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发表于 2016-1-10 03:18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        CUser* pLeader        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );       
8 c- \- w. ^" o
4 r9 x/ u6 M3 J$ k- t1 k/ j; o        if( IsValidObj( pLeader ) )3 h2 U& B1 N9 U, l8 T! g
        {
8 {9 L! T* R5 k9 C/ a                if( uMember > 0 )
/ ^7 \! m- }" ^* ]' H) [3 q                {
: N0 W3 t) u& {& J0 n9 L% R  D4 m- e4 X% k3 p/ }1 o
- y/ h. j- `1 p- ]" D# q! t
% k" R  V! ]7 e
替换为
1 U# a7 F! W/ G. d( K8 l        if (uMember == 0)
" w. }# ~5 U* k        {
6 D: a; F* l0 S% j                //没找到名字,将szMemberName当id使用
* z: h4 @2 R; J0 m/ R4 h                u_long uId = (u_long)atoi(szMemberName);+ \3 Q& f3 v4 W4 F7 [! v
                if (uId > 0)$ L' ]  |2 B! T
                {" ~. A2 R# P+ o0 G; R$ ~
                        PlayerData* pData = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerData(uId);: [7 G7 a& i$ y
                        if (pData)
1 d& |1 ~9 U) c) g. ?2 E                        {/ Q& e9 T4 [7 T3 z+ a
                                uMember = uId;; y: F/ D" b' \
                                strcpy(szMemberName,pData->szPlayer);
$ N& O7 f4 ~; f( H7 h$ P, S% o                        }
8 _# P+ |0 e  J7 D, l" E                }
) B* }8 A8 F; z1 t  d                ( `- P5 m" V+ k( @* e
        }
5 A! J+ Q& G9 {$ U        //////////////////////////////////////////////////////////////////////////, q8 X, ?/ q( Q) j8 Y
        CUser* pLeader        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );       
8 C0 |' O9 p7 V9 C6 i
) H  z0 |- d6 K1 `3 S1 a5 C        if( IsValidObj( pLeader ) )
0 x2 z1 U# ?/ O; g8 F0 ]6 \        {: J$ t1 b8 ~8 ?5 T
                if( uMember > 0 )( j5 K; C. |# z# I# J  N6 w
                {
5 u- V/ u0 l8 B0 Q( L  J                        if (pLeader->m_idPlayer == uMember)
, ^5 r: ]% Y( h' e                        {& v2 J$ v7 Q# G1 N; D$ V5 {2 l
                                return;" U9 L, y/ G, l2 t) V' ~. l
                        }
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