飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14587|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献3 d! {9 l8 i5 x& k5 c) N) @

4 c5 O8 n5 t) G( j/ v" P" JCode:代码:
0 D( s) w0 c. X9 p; |% y* Uif( IsPlayer() )
! v2 W" V+ t% j, G4 A{
( f8 o  i& ~- d- X+ b* P2 B# b' o        int nOption = 0;
/ c. o6 v* j& I/ {3 q        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
; N) Q- k; V' c* U4 Q        if( IsActiveMover() ), t$ c* V! u$ f* J( T7 W
        {7 @7 T. e0 k4 Q
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
+ M: }$ _3 j5 p                if( pItemElem ), Q; f9 b0 i( g4 p) A6 q
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
% G/ j4 j3 l9 B; M5 h8 m" S/ L' e        } 5 ?9 v! a+ L. J" Y- p
        else0 v5 ?" Y4 w$ ?+ k6 i$ C: Q9 Z
        {        , @' ?- t$ F$ L( t. @* ^
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.4 ]% T4 `5 _9 H) Q$ e/ x
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;* s# l8 }& Z) y% u! G- s% p
        }9 n) h0 k  v$ a/ l) P/ x: f8 x' s
. a: ]6 g' O+ L$ r) H
        if( nOption == 10 )  K# U7 k4 n3 Z' t: Q6 A1 c1 _
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 T5 w( c3 L* m        else if( nOption == 9 )
. S% [3 j# |$ X5 k                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );7 d/ E$ X$ z. P' O0 n% M
        else if( nOption >= 7 )% C, D# K% P' L& F
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
5 @+ N- m4 T" E3 j, R        else if( nOption >= 5 )
: V. V+ K' R, K7 b' [: o3 [2 a+ ?                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ {$ d3 o+ k' R& H. B% L8 X        else if( nOption >= 3)2 i  @" }3 A9 t# Z: h
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
: W! H8 y% z: e        else if( nOption >= 1 )/ ]; r3 r6 S( m* f  n+ v
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. I- Z! f2 o! O) E. A  W        else
4 [2 \: Y$ X% D/ v: A                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );4 p0 ?  p. n6 ^

2 a) t7 p6 k8 v! Q' [- P! m' G8 Y        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
7 B* m# `. z7 q        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
! v  I! w6 g# ~5 X6 M* U6 W/ v1 V}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);1 g9 U/ `+ O# E+ X# i# S6 L* m* s
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
& n+ \) O# i3 [3 q9 h+ U5 J% ?) z; @+ G. ]* F! u5 g
Code:代码:
! T: G, [$ X( k) B9 r* @. [' KD3DCOLOR_XYUV
/ E; s9 j' ~, w2 x2 ^8 BD3DCOLOR_AYUV
# V1 p3 k+ \  e' _, q* L7 f5 uD3DCOLOR_ARGB
0 x1 T& A" Y" g4 }D3DCOLOR_RGBA
1 K9 p4 O# C" p( h$ ]* f1 c. _- ~D3DCOLOR_XRGB
1 z* h( R8 \/ @D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
$ r9 r' b# L) b$ T; D/ y) r+ d% S  G, @( S% L* n
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。' Z5 S: R2 x& D1 E2 E: p# p

6 _' c+ Q, ]" r) C; x0 l' a5 Sinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器& U, o* B4 M% L& f, q0 n7 W
! k1 w$ d' D! T3 R* g" f
8 \; r% Q  E( F
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-29 06:03 , Processed in 0.064609 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表