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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献$ X2 B) c4 B% K& F. H. d# B; y! z

9 v& h: O: v5 E2 R7 @+ F2 dCode:代码:
* B! z3 K" \4 b+ E* I2 ?2 t; }- }' n4 Nif( IsPlayer() )
- k% b# ?+ W& I" X{1 W7 P7 i/ }3 z& A& [
        int nOption = 0;- ^* I. o- e4 {& V+ h
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
& Q) C% r: X6 ]        if( IsActiveMover() )
6 t2 U* `8 t4 F% Y* n, V9 X        {- b5 L' O; N: F  ?; s- P' f: ?! E1 E
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();2 P$ L0 {" l4 n8 y5 _# `
                if( pItemElem )
4 I# i  E6 ~: k% m* l5 r: L* y( d                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();0 N$ O3 R: ~2 Z+ n) |
        }
$ G: F0 f. r/ D/ X5 K( u        else
8 D9 }0 V0 t& V1 q1 Q% r7 P; S3 K        {        8 o2 }; L+ u4 G8 i! A" E+ h
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
$ q' Z! ~6 C. ^7 ^                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
0 N0 n+ W) L; y& o        }
& D2 h$ V2 d+ `3 j! |, F6 L2 z: ?/ s( l, u# l) E8 }) \
        if( nOption == 10 )
4 H  k; u, B6 V" ^                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* p; g. [" t7 ^- E/ Y- @* b/ P
        else if( nOption == 9 )
/ g1 u8 A4 V; R; H5 D# M' m+ F                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ a9 A2 Q( I6 e" p/ k2 K7 j        else if( nOption >= 7 )
9 `0 L0 P$ P* L$ s  o# g                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. N2 H" a6 ^5 ~) H" j; p- S
        else if( nOption >= 5 )& I" y1 v5 H* @+ B
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 Z! m+ N& u7 S, K- L        else if( nOption >= 3)6 ?& x# r! @' O) J! ^  Y0 r, U
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. ?1 x0 w/ J$ s; s+ m4 Q
        else if( nOption >= 1 )# f: o# ^% f* x0 ]( ^, [
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  d8 T0 I3 }  N: S% ~: N$ d) \        else
- \; L6 _; t; @! w+ h                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! c: v$ T& M( w( E0 M

) M/ M  c! I" T0 c- x        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
5 z/ M  n9 p. F6 \        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
2 K8 v' H* D1 S! \. K}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);3 S! ]: f2 n- u0 P1 [
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
1 y0 h' K# R* ~4 z
5 e) ?# U) t, Z" ]Code:代码:
9 I* a; P- T1 v$ iD3DCOLOR_XYUV
1 x% C1 T  i3 [+ G9 V7 X6 QD3DCOLOR_AYUV
7 O$ Q- D/ U4 W" XD3DCOLOR_ARGB
& s7 j) c6 u: F9 ~8 zD3DCOLOR_RGBA
1 B. O- [* w' K" M4 N  V- VD3DCOLOR_XRGB
3 L" P5 O# M5 L+ K5 ED3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
; B7 k6 c1 ?; t( R
# Q/ n; f; }% k* e* Q% CThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
* u/ l) Z) u; ~4 f7 m2 Y) i9 w2 ?& D  Y
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
9 ~( j9 Y5 ~. M1 K1 x& \
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