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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
& I" O' V$ P( t$ K  Y# w4 t$ p+ r; U! u3 L$ S
Code:代码:
( c* H- c3 m3 O6 ^  M, Pif( IsPlayer() )' q0 P. m( L2 ?$ }: a' `9 O
{5 C" R. d% t8 A7 R- d, P4 Z. ^8 [
        int nOption = 0;
9 y. a4 W3 B9 e- `        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' u3 e9 j/ L' C7 m0 S. r        if( IsActiveMover() )3 H9 h4 S+ Q, p" u
        {
* k8 `1 c* [5 `- B' ~& v                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
7 K& v" F( I; r                if( pItemElem )
4 z6 a3 r! V9 ]% w: V3 d( ?1 G                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
, Q3 ]4 d  T. y  S5 m2 V% C' k8 i        }
2 ?6 z" A- Z2 f6 B8 t" o        else3 T6 g7 U2 S* p0 h3 ?3 Y# F2 }; y1 m
        {       
* g( ^- t( V7 t; k  \                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
; H9 _- K/ t0 p: Y( t4 d                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;3 \7 z4 M3 r4 M$ j& ?, s1 |
        }' ~! r) _# j. ^# F7 U" l
$ `/ {  l% I' o$ n
        if( nOption == 10 )$ T' L  y! v5 `1 Y
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& v1 I; V" g+ D; S) u$ D3 Z& W
        else if( nOption == 9 )
; i1 N! Q4 t6 l# H; q) f' G; t+ i/ m                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- P( b; v9 U$ c0 y' y2 u
        else if( nOption >= 7 )7 L8 x! O$ M( W- X
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );4 [$ s! c: l7 ]( y
        else if( nOption >= 5 )
! ~, d; O% I& G6 J! O% |8 T! t                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% A+ ?3 I$ T' s6 E# ^) X
        else if( nOption >= 3)% a8 y6 C2 J1 E, ^+ y) C$ {9 ]
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- C) R+ Y( X3 U, O
        else if( nOption >= 1 )
8 t) h" j9 H! k( k2 @                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 R. {4 M! J% T+ P2 h8 T( w        else4 E/ n; T9 E+ Q2 ?
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
1 C9 ^2 M6 l0 z, z1 w8 e& o0 f
3 i4 J, Q; r: C8 u( L9 V0 F        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
( T* \% ?4 G% s. B# `        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
4 l6 Z0 z% p7 l7 t. D0 M4 X9 h& D% u}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
; W- W7 t  ~  q3 OUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:6 R0 l1 P. f. z# I3 g% ]  F
4 u/ A9 }) U! @! J- I  f
Code:代码:
/ z9 Y# z7 n7 C" z6 L9 J1 z0 yD3DCOLOR_XYUV. V- u! \% V/ i* h( e1 Y4 @
D3DCOLOR_AYUV; Q/ g+ }0 B9 |. W' P
D3DCOLOR_ARGB* h' F* Y5 X1 I) R
D3DCOLOR_RGBA
. r- E5 s5 r% A' BD3DCOLOR_XRGB. p1 i7 ~' R1 x5 y& W# [
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。! ]/ _- v% w) v, z: l+ u
! c2 s8 |! \+ V( G" R
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。. z* x& R9 k( ]  m; a8 ~5 {
9 v4 A) n  L: [" D9 {, _* V
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
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