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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
( @9 e& u0 Y+ H6 }, y2 a
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- f5 h& H; _  s% R        int nOption = 0;
6 r/ \7 P; y4 s1 g% d/ C        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
1 R. G0 z: ]" e' \1 A        if( IsActiveMover() )2 i+ c1 s  i$ H4 e: O, y( M: d
        {; r( a3 B1 x" k8 G5 m! Q
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# t' Z6 T( a7 m/ P  {; s" Q5 D. }                if( pItemElem )  t6 i' w  D5 |; L" C
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();( G" V, x7 W+ Q% x+ L* ?2 A
        } . L8 e# b) O  Z+ g
        else
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        if( nOption == 10 )
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8 \4 |9 s4 ~$ ~& c8 H3 U$ b                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. P2 v, m6 ^9 G3 P& w% w( i        else if( nOption >= 7 )
" B( z4 i$ R& e9 a/ m                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& n, ]+ t. D/ A( b; T# b! I
        else if( nOption >= 5 )$ {" ?# S( o) u
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 R, r/ y/ Y3 _3 c3 {. }7 B2 l7 G        else if( nOption >= 3)$ l6 N; I6 D7 ~. D2 `0 f: `
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );) e# z! T! L! d: g- M2 ?! h( B! N
        else if( nOption >= 1 )" y. Z2 K' B% M3 g0 M4 q, x
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        else
7 D; t* P& I: ]2 ~% J                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. V2 W0 H$ Z5 |) M' t5 Y' w& \

9 B8 y2 }) `$ j% [+ {- v& N        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );' T4 g6 K5 d0 k2 e+ [
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );- c: H2 }9 b5 ?* o+ f) }
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
" y) Q5 n' e8 N5 Q# f) x7 U: C9 `Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:( @& a8 Y5 I$ D0 {, C0 j

7 z  w. B, y# h) O1 rCode:代码:1 D/ t' u: t& K: I
D3DCOLOR_XYUV# N& ?' m) H; ?  {. m
D3DCOLOR_AYUV
7 f* r2 l# o" p% N+ e& WD3DCOLOR_ARGB7 v( l$ e- w  a8 F5 W
D3DCOLOR_RGBA
$ c5 w  j. l" Z! Q6 vD3DCOLOR_XRGB
/ r. M5 B" Y% Y& N: V6 ]D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
8 v: h0 C  |0 [, D6 O1 L( C
5 W. M: n0 Q" C0 p: h4 Y5 i& BThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。  u3 F% C( D+ l9 w" |

5 u, Z9 j  h) a  uinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器' R% g0 f6 G* d7 c6 d1 g( o

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