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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
( H; Z" |# ~3 U/ H$ C% a: \) u; t; s6 a$ ~
Code:代码:( a! Q$ t( e6 v' k3 Q
if( IsPlayer() )
7 G( o" x% T+ H) f$ a! a1 i{5 a4 ?1 n$ ^. Q( k, t2 M0 B
        int nOption = 0;; T+ T$ [6 E# o  K2 Q4 L
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* V9 F: M) S# H0 [. {9 j* J- O
        if( IsActiveMover() )
% j' c( o3 r& H+ K3 S7 H& `        {) c3 n' v, J7 S1 S6 [$ y/ Z( B# p$ P
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();4 T/ n* d7 B* o) K/ @' q  R' x
                if( pItemElem )' h3 s' \8 v& t# C# J9 g9 g/ t  w7 y6 J
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
. j4 Y6 y% F' M/ \        } . l7 h3 e5 o) G) y* E* K
        else* o+ j1 |. J% _$ g3 O5 K5 m
        {       
8 q8 ]8 z5 G' Y0 _' b" l# v' @                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù., d) Y+ M7 L; I) j- _
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
! i  J1 @, J) Q: }1 U7 {        }7 n: a, n9 U2 H  N, }+ p4 ^) X
( [/ q% a7 E* H2 P" R# O
        if( nOption == 10 )
' y/ t0 n! v" p4 R% h- q1 m7 V4 s                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ `  k( B/ v  Q8 J" F1 F9 J        else if( nOption == 9 )  `1 N" c# k" W. y2 R$ U$ ^4 k
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );4 C' m% W, Y# w/ ^, b/ m
        else if( nOption >= 7 )) E7 S0 ~4 ], P# c2 r
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
9 W, a% R/ V5 Z, x% E- Y7 g        else if( nOption >= 5 )$ c3 F% P0 q$ a) ?( A
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ ^1 y$ B; T3 D0 G6 b# B        else if( nOption >= 3)  e5 M" s2 O! |3 Z: H
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
" L7 V  t& t# x, r( n5 {; p        else if( nOption >= 1 )* b; D2 c: ]% E. @
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* Q7 ?) D# V; g& U
        else" {9 I, n& i: B! U  O
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 G# x1 ^" {6 \. ]8 ~. n4 T- Y8 E+ H4 Z" B5 ^2 D. A
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );) _" O, z  ^  H3 H1 w
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
0 x0 d  }: N+ h}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
+ a, U7 e7 C0 p/ E3 }' |# \+ @' eUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
& x  }" Z* g0 Z# Q8 s( e8 o# Y& a
Code:代码:, b- k$ [. a. o) u
D3DCOLOR_XYUV+ Y4 {8 R8 f0 w, D, \; |- D
D3DCOLOR_AYUV
3 C9 d; n1 X' o, ~& U( k5 BD3DCOLOR_ARGB% l+ i0 v' g4 Z3 ^8 l9 Q
D3DCOLOR_RGBA! B+ c( Q, [/ N$ P' C/ o
D3DCOLOR_XRGB
5 ]) z! y+ D( }; Z8 X! zD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。; H+ w( c3 H2 y# e9 |% n' H: y

& W) y  ]7 Q' U7 zThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。0 L7 L. o0 t# j! \8 ?, v8 A+ n! t

" @0 T  U0 ~0 t- J! Iinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器- l! ]2 t/ t$ H2 b

  y& h, O+ S, j1 n8 F% m3 G/ f% R
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