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发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,
# V! F) d1 G4 e2 R0 Q& p1 j* _$ I% }/ y' R2 o
我只是无聊,心想我要在这里做NEN小Guide.Ich两种不同的方式展现理事会6 H6 U/ {) j1 h+ s: }! c! _
改变[官方文件]- u" x- G4 m0 @& Q! ^0 a9 j# m
8 O3 s2 c1 l1 T% \- l' O
首先,你去你的资源文件夹和“Constant.INC”看起来。7 a- R6 g  L0 b% a. R) I7 n8 z2 y
Dadrin到底应该放在这里。
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// MonsterHitRate [o?à2]
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    itemDropRate = 1.0 ( w( H# q" T: c5 L1 ~4 d) d
    goldDropRate = 1.0
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. u6 p( J" }( n$ w    monsterHitRate = 1.0
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  test
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    monsterExpRate = 0.9
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9 i5 l3 ?2 J; a/ [1 Y
' v; ?6 b* W1 d, p3 t然后,有两种可能性。
8 t0 S- F4 `$ x" p! o, Q4 I! M/ F0 d9 R* c3 v2 S3 w/ o; Z! I
选项1:
9 E$ M7 }$ a5 e. j
) u' n  y' ?$ \* X你去到在资源文件夹Event.lua。. K9 s8 P+ k( Y( a/ k0 L+ _
然后滚动至底部,并增加了一个找到这里的。
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( A- K" `) ]. {! C" M, f
AddEvent(“ExpRates”), j& Z( c: N" N9 \2 j* r$ c' r
- {
+ L( _$ e# u# _0 L+ E7 B" GSetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”), ^% I/ {& k7 z) g+ ^
' e3 z5 G! ~8 y  j& e$ i
SetExpFactor(30)% ~! O' y. S- |5 A7 z8 g4 B' a
SetItemDropRate(30)+ _9 S7 F% f0 o" a3 }" e" r
SetPieceItemDropRate(30)
: n4 H1 X; A  F9 H4 P/ YSetGoldDropFactor(30)
( {) N$ }: V) j; S( B6 I& l$ y& F: C" c( f- k% F+ c
- }
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; B/ M4 B( ~: ^------------------------------------
, D- v+ s' W- m1 x说明事件:) ^7 {8 I2 Q7 R6 g

: }) h. o6 m9 J% X- n: K8 yAddEvent(“事件名称”): H" A: `: D$ Q3 L" }: c
- {
4 H5 L- _  E8 R; x) `, CSetTime(“活动开始”,“活动结束”)) |$ t: Q3 ^, Q" _

7 _, s5 N0 k3 F4 N2 g. FSetExpFactor(X)  H8 @+ W1 g/ w- A
SetItemDropRate(X)
% J- N+ h, {( I  ~4 O4 n& sSetPieceItemDropRate(X)2 _5 I6 y8 _( W9 J3 Z  j
SetGoldDropFactor(X)
1 S8 }) }! G  c4 F
0 k" Y5 @/ k$ c" z5 U; y4 B: V2 v0 l3 u
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; I7 D# v1 T0 V+ K( j: I; k' ^
X =的速率如。 2,它是双速率。1 s' p( v! C; B" k2 d+ \6 [. z

% a9 _* e& V0 `3 z. a" b) F如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,# b& |  I5 y) o1 n" i9 R2 p
你要保存的文件就大功告成了:>9 M4 y: k* b/ p( n

; @% m1 m* V) o选项2:) M0 |9 X" F4 E; P8 i
7 J$ r; w: n( ^. {
你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc1 F/ ~8 Z" U* l+ L5 X- H  B) H& q) ^
在EventFunc.lua。
% [+ `, U3 h( \7 _" i' `5 r
# ^; z8 j- G8 i" `  l# y在那里,你寻找你出去那么下面的行。' c  r3 x8 b- K+ U7 Y% n
# [8 u2 b& Q0 O# ]$ N8 X
对于进出口率:
* C' P+ g) g# c; x
, l$ Z& _- @% W: F$ O: J4 a引用:' H: o9 a5 P6 A
function GetExpFactor()9 J! w4 _$ Q' i( z' \7 A* P6 f
local tList = GetEventList()! I: I* {8 F6 `( H$ Z$ h
local fExpFactor = 5
; n/ N& g! N" {. f毛皮压铸件物品掉落率:
: [5 |- Z- d; \1 }8 G: C" @9 G
7 Q: s1 r3 k8 [作者:" o2 w! M$ V9 L$ [' R' r3 g
function GetPieceItemDropRate()
' F3 A: w* q9 l, Flocal tList = GetEventList(). n2 E( \5 v) x9 o- v
local fPieceItemDropRate = 5
' r8 u) L3 n0 J) z5 R" F
: i$ y2 w( Q4 O对于降率:
8 E; a& F: ?) B# I( o7 p' Z8 a9 g( y. d. O; F) o( H* }, u
引用:
) U, c& a8 d6 s& Zfunction GetItemDropRate()
6 e0 W  b& D) k+ i; ^: zlocal tList = GetEventList()$ h% j9 N/ W. u, j' y; f
local fItemDropRate = 15 ( g8 Y/ K$ X0 G6 `' V( e

. w5 Y* l- Z, J3 W+ E对于penya率:) v. c; i1 p% j

* S! J# h0 \( `. W( B引用:; v7 e7 }3 H4 T3 w. a
function GetGoldDropFactor()
! J* ^$ |' |- D/ O6 ?6 Alocal tList = GetEventList()! }5 Q# W' z: e+ c' _- @* _3 p
local fGoldDropFactor = 20 # F) C: D$ l0 F
) O2 t. d7 l5 m3 ^
献给Atake率:# n( t; E$ d# C$ k
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作者:
* }$ Y0 ~- W- M3 _! N5 hfunction GetAttackPower()
; z7 ^$ V4 W1 R; M# `local tList = GetEventList()
& Z" `7 m/ l; Z6 N0 H- qlocal nAttackPower = 1
9 E$ Z4 k1 s% s  H- U2 [) G# A% F4 r8 I8 ~- {
对于防御率:
7 D  ^+ E  {. c- q9 c7 ~) _* S/ {/ K# _% @; b( f0 ^  P4 P7 z4 p4 f
引用:
- d1 w- ?/ W  Y& i/ Mfunction GetDefensePower()
. x& w5 `7 W! d0 G, mlocal tList = GetEventList()
- G* A0 X0 R, [  m$ `local nDefensePower = 1
( B- D' Q' z( t3 }. W" y; R3 S) j2 b( ]
这些行出来找她,去到红makierten地方3 ~' `, n& F' J" c* ~
你会。% ?5 `- B( y( `' \7 a7 J) h. i8 @
' H- L) N( O' H2 h
如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。. k3 p+ P& j- S3 N
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刀片制作所蒸汽
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