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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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找到8 B. w2 g; ^4 ^
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   ), {, b7 Z" `: M: t+ {: Y
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )# l# _( M! F/ y3 @$ Z9 c, j% v
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改为
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1 h% i! J0 j2 w& H6 q) ~4 h- O* p9 r5 b/ p
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
9 M1 n  t  e) t! }. ^. y# a$ R, U5 j
修改完毕后重新编译源码
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到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
0 J- h' W9 N& K4 a: b% F5 ]: Q
' Y5 a: _, f9 F8 D# h5 n这样客户端体积减少约300多M。
7 |: _, F7 Y8 E4 q, Y2 K  Y, ^; @
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