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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h
$ _2 _8 g* a0 a1 }2 a1 c& e" b) Y找到; G: c/ ?( K8 d2 R  f6 |
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! v3 C& w1 a; @#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\TextureMid\\"  )
0 ^8 Y" [& B# D" I#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  )
7 q$ j5 J& @: S3 \  F7 q  L* R. M1 X# |5 F
改为/ p" b0 p& L9 B
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
5 m/ S* H. X- u: ]/ y6 h" N4 `#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )
5 G& N  s0 w+ G  r7 \( S5 t#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
& X$ m# u* V( K+ e
) `( e0 A* `0 F: a4 _6 D/ K这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
7 }, `: ]: D5 O- R3 T3 B; x+ T( t
1 g7 z" t; ~8 I: ]找到0 J( H. T$ W$ F! F3 N# R5 C$ `
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
. U) _6 K0 G( `. f" m#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )- }1 a" n3 \$ T
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )! _* r7 B7 k2 O9 n4 |

* U8 D% u4 ~8 \/ C* M. i; z改为1 V' m* u# d, ]1 @5 O, b1 a' J
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
) b# x# Z- }/ {
; j# v0 I0 a6 y/ ?6 i" K' l) j4 K1 h这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理9 `# Q5 S' ]1 v& o1 ~- A
2 y) U/ ~! r5 T) p& H8 n3 T
修改完毕后重新编译源码
8 F8 G$ m" _6 i0 O5 _3 s5 P到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
+ A) E5 w0 V# c到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow. I4 O) x7 A5 i, {# L
- X' X3 `# k2 d; X6 \8 k
这样客户端体积减少约300多M。9 l+ s8 w) v$ B; t' G

$ x7 ]; r8 [; a, I# t
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