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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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找到
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" ^+ ~. Y2 b+ d( {6 ~& \6 [0 c#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )
  g! ~# R3 `1 w- T$ H( X3 Q0 `#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) 2 U# Y8 a- k3 Q4 b
! {9 C- X3 V$ t9 X& S; G
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型4 a% d4 p/ A  G* j$ u! p' W

/ U5 [# s8 C& N/ H! ?找到7 G. s! c* _1 G8 T  L
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )3 k+ r  @: ?) ?2 m2 @
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )! V  x% ~* I) o( K/ s2 n/ }& H

' m* a; N+ M" j7 ^改为
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: B. O" L7 H. \
  {6 U$ h5 t- ^! ^这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
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修改完毕后重新编译源码+ }" Y- {( M8 C+ k6 C0 t' p
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow# p" I. W/ M& [7 D* H
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow5 G1 c6 h' @; Z* J& r
$ t6 U- M, v! P
这样客户端体积减少约300多M。3 ^0 l! N7 y# g& V4 i
# ~- f' B! k* o% g3 A; x4 p
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