您好E * PvPer9 s5 X$ ~5 U; s% L+ r# j q, P8 F
( _6 x$ c% O' q( q4 q) v4 p+ v
在本教程中,我会为你带来更紧密的,因为我们为V11或V14服务器的新事件。0 n6 ]- v4 l4 j( Y& X
$ h! y7 [/ g4 k; D: x我们现在是Event.Lua,我们可以在资源文件夹。& e# p% F1 _, D( f" S
. p, \3 r9 Q4 Q5 z7 [
内容的Event.Lua* V$ s( f5 ^# d" j
6 P+ R$ p0 T$ S: O$ y9 A, I
( y' B* K* n+ r. q6 N3 G& z引用: ---------------------------------------------------
/ k4 b- H. F( j& }---- àìo¥Æ® °ü·Ã ·ç¾Æ ÇÔ¼ö ·Îμù -------------------7 O! O! Y( Z! P& E7 [
---------------------------------------------------
0 S3 w; h4 B$ [: f6 Ydofile(".\\LuaFunc\\EventFunc.lua")
2 Y% v# a7 c2 A4 |+ B# s9 Q0 @---------------------------------------------------' @$ J# O2 G+ w% t/ c! V* I
4 h9 _1 \6 |0 }---------------------------------------------------
: y$ J! {4 S. t8 U1 G( n---- Ãê±aè* ---------------------------------------% z Q) a* ?1 C8 v% r
---------------------------------------------------
- _4 J1 ^& w/ U6 f7 [4 P" O) K* Z0 |
-- ½Ã°£′ëo° ¾ÆàìÅÛ μå·ó °¡áßÄ¡
" {% D) }4 U L8 ]tHour = { 505, 409, 324, 280, 220, 203, 202, 212,
; J* M0 n. ~5 Z( o5 h3 c9 J" l7 S6 ]227, 261, 302, 349, 571, 701, 764, 803,
7 p: _" ?- j5 I a; M) R1 Q790, 789, 754, 849, 936, 940, 919, 720 }$ A1 u9 t& M. ]4 o3 Z" h9 }
---------------------------------------------------/ _ K+ v% u; b8 M& C3 N
' ^. u4 Q3 n! e; w1 i; g1 n" U
+ |# N. o. R$ J5 l. O' `; ?----------------------------------------------------------------------------------------------------------------# T a6 f4 \/ u' h; C4 @
---- 1. AddEvent( strDesc ) -- àìo¥Æ® Ãß°¡ 1× ¼3¸í μî·Ï
9 {! ~* Q4 I3 ^9 ~2 r( D---- 2. SetTime( strStartTime, strEndTime ) -- ÇØ′ç àìo¥Æ®àÇ ½ÃàÛ ½Ã°£, á¾·á½Ã°£ μî·Ï(¿©·ˉ°3 ¼3ᤠ°¡′é)+ I: ?$ O& g8 G# y) r! c6 T0 U
---- ( ½Ã°£ Çü½Ä -- "2007-05-03 17:53" )) p: E6 _* m% k
---- 3. SetItem( ItemId, nMax, nNum, nLevel ) -- àìo¥Æ®¿ë μå·ó ¾ÆàìÅÛ, àÏàÏÃÖ′ë·®, μå·ó °1¼ö(·£′y),
0 ?# P" J; x! g( g---- ¾ÆàìÅÛà» μå·óÇò ¸ó½oÅíàÇ ÃÖ¼ò ·1o§ - ¿©·ˉ°3 °¡′é
* E3 }2 f9 B; j1 c---- 4. SetExpFactor( fFactor ) -- °æÇèáö áõ°¡ 1è¼ö
$ i- p/ C- X3 Y---- 5. SetItemDropRate( fFactor ) -- ¾ÆàìÅÛ μå·ó·ü áõ°¡ 1è¼ö2 }+ n; f+ \/ l
---- 6. SetPieceItemDropRate( fFactor ) -- ¸ó½oÅí°¡ °¡áö°í àÖ′ 31°3 ¾ÆàìÅÛàÇμå¶ø·ü áõ°¡ 1è¼ö6 b1 ~/ y- l1 Y! X d
---- 7. SetGoldDropFactor( fFactor ) -- Æä3Ä μå·ó 1è¼ö
# G0 h/ E1 Y2 l: y$ j3 C---- 8. SetAttackPower( nAttackPower ) -- °ø°Y·Â áõ°¡
+ G& h4 @! R% R* N8 x5 M& {# e---- 9. SetDefensePower( nDefensePower ) -- 1æ¾î·Â áõ°¡
+ F' W5 B) r, M6 d3 N- \---- 10. SetCouponEvent( SEC(n) ) -- ÄíÆù àìo¥Æ®( ᢼó½Ã°£ - SEC(n) ¶Ç′ MIN(n))5 [5 `0 S/ k$ U# ]# k
---- 11. SetLevelUpGift( nLevel, "all", ItemId, nNum ) -- ·1o§¾÷¼±1°( nLevel′T¼o½Ã ¾ÆàìÅÛ áö±T, "all" oÎoD¿¡ Æˉᤠ°èᤠáöᤠ°¡′é(¿1."__bu" - 1öμe, "__an" - ¿£á© )6 ?0 E7 e' B* u3 t' C b
---- *** àìo¥Æ® Ãß°¡ μî·Ï½Ã 11øoÎÅí 1Yo1Çϰí 3~111øào Çê¿ä¿¡ μû¶ó »y·«°¡′éÇÏ′ù.& t0 e: c/ G3 e2 z% g
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; e7 g4 V( L& y( y5 W1 H! V4 l1 V' F--[[ SAMPLE
/ m" a- j: A- F: G A2 ]6 B" kAddEvent( "EVENT TEST 01" )4 o& G+ O. H* p: Q9 Y- H
--{
( O, z0 z% T* w, m8 Z" zSetTime( "2007-06-08 14:23", "2007-06-08 16:11" )( i& H% P3 c# K/ p
SetTime( "2007-06-09 14:23", "2007-06-10 00:00" )
[8 E) \/ G& E6 ^& {) O0 n$ X
( ~; k t& t2 L" {# A( [SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 )- P% t$ z' R. ~8 Z0 n. B% V# r* {
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_PUMPKIN01", 2000, 3, 15 )
5 M( D3 L$ l( HSetExpFactor( 2 ); X K2 n5 w+ f, s! W. h
SetItemDropRate( 2 )1 L" W; g1 [* G) L @* x4 U
SetPieceItemDropRate( 2 )
& o5 ?0 j: j; G/ Y+ dSetGoldDropFactor( 2 )
+ L+ x' S n* f) Y3 B1 ZSetAttackPower( 150 )$ \+ `9 J c& G: M4 m1 C
SetDefensePower( 100 )
5 L( K/ U- ?2 @2 f3 w. P. lSetCouponEvent( MIN(120) )
6 r# @8 f: `# r" `SetLevelUpGift( 15, "__bu","II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_LAWOLF7", 1 )
: u8 y0 l" ?0 s' w--}
" i5 n) a7 \9 V8 m$ O8 x6 s--]]3 F8 ~8 b! e! m1 Z6 B, f, e$ Z$ J
0 r/ e0 L- p1 p! e; ]. F------------------------------------------------------# R! S$ D* Y1 e
---- Begin Script ------------------------------------" V6 b1 P) p$ F/ @/ a* W3 {
------------------------------------------------------. i" U, Q: [1 b3 w) i0 o. f, t1 O
5 A4 H" r4 N0 \0 k8 E& A9 N5 oAddEvent( "RockNetwork Event" )
! D s( Q: F3 J+ q9 o; s" O" k--{
7 \0 Q$ J6 ?" u8 j* ~& e0 VSetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )
4 i# U" ~3 F7 F y( u6 S: E; j2 l
3 ?) g8 I5 E7 Q9 b2 }& cSetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART",200 )
# I5 B$ \, h. B8 o* A% o5 SSetExpFactor( 5 )
( k1 P/ |* o" A4 Y! k! `--} 我们在底部红色区域感兴趣。
2 w; h6 T" s" j! m6 m引用:
AddEvent( "RockNetwork Event" ) \0 Q& g( p+ l! T. `$ E' P
--{
$ E* V7 X, @0 p$ i* |3 `0 \SetTime( "2007-07-23 00:00","2010-11-30 23:59" )
4 b! m! I9 V" B% J4 w J4 W, R; T6 e5 k. O# u" l5 g7 p q
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
9 Z* e0 D. k$ D3 C1 F2 o0 gSetExpFactor( 5 )6 g: o. O6 T$ P" M6 y. D3 c y0 U/ P
--} Der Event name.9 _5 W* n/ i& x/ o* j+ u
Die Zeit an dem das Event beginnt. YYYY-MM-TT HH:MM
( Q# r% W$ G4 {6 Y4 h" l7 `- uDie Zeit an dem das Event endet. YYYY-MM-TT HH:MM3 r, C$ Z f0 p5 @; g) g6 F6 k! X1 t
Die definition dazu das beim LevelUp die user items bekommen.
3 S. O* X- W: q6 o' G9 yDas Level an dem das Item dem user automatisch übergebenwird.
# _0 ]- S6 W3 ~9 ]3 v, E: }Die Job Klasse für an den das Item geht Im Beispiel an alle.
( S: j9 `0 f" `Der volle name des Items aus der defineItem.h., k1 c \3 Z6 G4 o8 g2 \4 [6 w; ^
Wie oft das Item insgesammt abgegeben wird. Im Beispiel nur 200mal.6 W; t! z7 \) A. w$ Q/ W
Hier ein EXP Event was gemacht ist. Dieser ist auf 5x gestelltund wird mal die anzahl an normalen rates genommen. EXP Rate = 20 * 5 = 100.) i! T" V8 x" j- W" R3 P
该事件的名称。
/ a# \0 `# z6 D I在时间上,事件开始。 YYYY- MM- DD HH:MM
. R. y2 q- n! ^2 J在时间上,事件结束。 YYYY- MM- DD HH:MM9 E* A8 h& s5 E9 y& f- N
到用户定义的时候LevelUp获得的项目。( m+ P9 P: I3 u+ E: l
在哪一级该项目的用户将自动通过。
6 M1 x& M, A- X: Z) r& c0 M" z这项工作去为例子中的项目在所有类。0 A4 D. \. ?2 o& e; z1 r
而从defineItem.h项目的全名。 ~1 X7 y1 w1 t I. Q
多久该项目给予了总额。在这个例子中,只有200次。
% u( Z, o2 F _, z% a/ a0 [ f3 Y这里有一个EXP事件作出。这是设置为5倍倍,并会于正常利率的号码。 EXP率=20 ×5 =100 在上面的示例仍然可以看到这样更多的功能。; I) f8 N7 |, ]9 L0 X
有一个下降的事件。3 P% k6 L9 X# ~8 p# e
* R" I* e- h" A1 n# W t
SetItem( "II_SYS_SYS_EVE_HAPPYMONEY01", 30000, 5, 15 ) Der volle Item name aus der defineItem.h
6 |) C h2 N& [9 [" s/ gDie wahrscheinlichkeit. Ich bin mir nicht sicher aber ichdenke je höher desto weniger die chanse auf den drop., Q. e! u2 x- w# D. H4 T* r
Bei der 5 bin ich mir nicht ganz sicher aber sobald ich es herausfinde edit iches.( q( W" E# G# }: Y w& ]
Die 15 sag das Level ab dem das Item gedroppt werden kann.$ q# _4 ?4 V% C) f2 O
从defineItem.h完整的项目名称( A! `+ i. [2 b6 B, Q0 v% u' [- b/ @2 y
发生的概率。我不知道,但我认为越高越少,就降Chanse。
' E5 B4 ~/ n2 {7 _2 G在5我不太清楚,但只要我发现我编辑。, F# x. K$ v% L- W s# ?
15可以告诉从该项目将被丢弃的水平。
8 P7 M- Y {0 R2 ~$ `7 k |