|
s.txt
0 P" I# c0 g- t$ \ f// Schmuck Upgrade Chance
( n! S! c2 {9 wAccessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)# Z9 |: U) R# q2 w6 [, F9 S
{
5 Q! m) k5 \1 D& W 100000 // 0 - 1
' i2 ?1 V; |4 |1 b9 b$ ?+ V9 p 100000 // 1 - 2
) x, C; v% K* o: M. Z4 j 63000 // 2 - 3. F! K5 M8 W( p4 z4 {% ~0 o" X. `
45000 // 3 - 4
' w* C H3 I& a3 z% ~ 33000 // 4 - 5
. |# u1 b! x- e( N 26000 // 5 - 6. p0 i+ H* L! C
21000 // 6 - 7
# x+ h$ a2 Z2 Q( y 17000 // 7 - 8/ ~% m: h7 O% a1 C5 t! I5 ]
14000 // 8 - 9
; P/ d( k# r# }0 `5 k9 { 11000 // 9 - 10
" r# G" j8 `9 f" v, b 9000 // 10 - 11- H# d" t1 w6 m
8000 // 11 - 12. y7 j# ~) r6 @* u
6000 // 12 - 13 " N: I! `4 X; H* ~/ M, e
5000 // 13 - 14 7 G1 M- h1 A' o
4000 // 14 - 15
+ I0 l- @9 T# n/ ~% b9 w 3000 // 15 - 16
% E& T5 r i: P2 l3 ?8 S; [, R z/ J 2000 // 16 - 17 4 _) X: [1 K9 b2 v& D& U
1000 // 17 - 18
' Q7 b4 @3 I3 m 700 // 18 - 19
( L3 _: i" y+ s6 T% P 100 // 19 - 20 + K% C. R9 ?6 z
}
4 `0 p8 h3 ?' Z! [7 m5 l, r, I) w7 Y( q
// Collector Upgrade Chance
" ~/ A6 E2 j1 x7 S: w; p/ wCollecting_Enchant ; N3 R6 O- l( H+ L% i4 N% C R% z
{( S: m0 \, w! X6 V' i
1000 // 0) [: N+ p4 r8 a. E
500 // 1
6 R# ?+ C) f$ e. R0 x7 D 250 // 2$ q# p$ @' }3 q9 w8 _
150 // 3
, T0 v' s0 I$ A( @0 e 100 // 4
" w/ M7 N/ @- F( k# G9 m# }$ t}
4 M) D# Z: [, ^) E$ y+ |0 P
, u& w# j; b( FCollecting_Item 1 r3 j6 J& z/ |" {. s6 U
{ # \% X7 ^! ?6 n( l( _. @
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 6 ~+ r' r$ F$ W) L- w) n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 9 d, I3 ?* R& r1 b
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 . m6 }8 U: k9 ^& x6 W6 H; q
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000) Q7 `- t" J- ]' u
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
+ ?& _4 u- V# b8 [' h II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
( W A L7 Z; y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
& F p8 o# S' u3 m ^ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
& |; x+ p5 r9 Y) c$ B# j II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
+ H5 ], R% I7 p, n" d6 B* N3 Q4 a
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 299700009 |2 B3 ?; e' E8 O0 U2 h, `: b
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 149800003 @% d& a8 \' s# t6 R' W
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 / x; _) O4 b. _# X7 B. C) U" Z8 Y K, I! U
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000
1 o1 U- ]# T3 m9 k3 z II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000( r9 w5 V/ U6 g0 w4 r# R: h
II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
; p( T7 }0 {" A6 O" c II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
9 u' e+ u# U! v8 }0 X+ x II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
& C/ m% u3 k4 H! U& h, z9 g! g1 v; b II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 ' N" d, H9 A! \/ y- z& Q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
# c; D k: o5 ] II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 8200003 ~4 l0 F* Y$ l/ b/ ~2 S
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 4100008 \9 j5 x Z s8 Q5 q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
. P$ m9 N) \# X! b! Y; Y9 f1 M. _2 F II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000' |( j, T: ?7 A* w! J9 _2 L
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
8 {" o N# c% d; ?) s0 V% ]9 M II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000/ k! f% r1 u( ~" m+ c
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
7 C. e% M6 t! {4 p II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000* A! H* t" F0 t: `, g
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000
6 c# Y! a z# I3 n* J3 `. T) o II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
6 P/ a2 \2 `0 X' q; Y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 600004 q5 y6 W4 T/ a+ \8 C. m
) S3 L6 J) Q3 ~$ T! `" Z/ `
- A: b, o1 J" B2 D} 2 l. z3 m8 L p$ ?
! T1 m2 }% g6 D! V9 Y$ J9 s/*, S2 I+ U. p0 W+ R; }9 B; l
Collecting_Item 9 I2 N0 _3 L, N; b4 [6 G
{
3 N7 g. @. B" c* F6 x$ T II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
7 ?) e9 I& ^2 i' L
t! ~% w' |2 n9 {) q9 D 8 `3 B3 l, K7 {/ X
}$ N/ J1 s- h% X* V+ O1 a
*/
* p% ~2 @* E( i& } g5 B: m# S& |& o$ N4 G$ U
// Pet Statuslevel Chance 4 q7 R" k" C' P9 A; p* c
Pet_LevelupAvail
& ^) H0 T7 Y/ n7 y{
. s0 I* Y0 D% D! M// 1 2 3 4 5 6 7 8 94 ?, O/ M( H$ R
10000 0 0 0 0 0 0 0 0
) v9 Q1 i1 p& L; Z- R3 |% c ~ 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
' G! r! b" m$ Q8 |, b 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
6 Z" Z: N, Q* m n 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
, l E5 f4 {7 N4 K/ {, W 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 1002 G" `; [" _& n) r0 G
}
) I6 b5 _8 [9 @9 v2 t- R; V$ Q$ q
// Pet Energie Chance
( [& u( N" j! ]+ \" |Pet_AddLifeProbability
- f& g) y" n6 @9 n{
+ j. q5 C3 R8 a& _4 k 35 // +1% J2 p( g+ [! N( H2 k; z# u
30 // +26 p$ D) S' X) E8 v* u G
20 // +3
! q; F" _$ i }: h7 U0 k+ w 10 // +4
' j$ }" d! ^; {) {) ?5 s0 i. w 5 // +50 l! t! ?9 M! E5 R0 p! M/ S
}
0 K# t- t' Z: T) h0 g
1 E; n7 T, d# l$ \% \; M1 w$ {
/ U0 k$ Q' i' B( @ |
|