飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10045|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1054

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1054
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
6 h2 a# m5 g. ^) F" C6 s5 L// Schmuck Upgrade Chance        % F5 p) J6 J0 Z- o. z1 B" ~
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
6 R1 E4 l; H3 S0 ?- `; n8 r. o{               
7 C/ i9 O) J# z1 Z        100000        // 0 - 1
9 }  K3 \* k9 K( e1 O        100000        // 1 - 2
& l% s) P* Z2 F% h/ ^& j3 g5 A. n        63000        // 2 - 3
& q( s* e6 ?9 x- N6 t$ v# A% ~        45000        // 3 - 4
. A9 ]2 B" J/ k1 y6 C& ?8 j: R* R        33000        // 4  - 5
# q6 z$ k, @4 e  \        26000        // 5 - 6
' b" e& z6 O! p) W# u, K- l1 h        21000        // 6 - 7& d- g  r$ _+ c" T
        17000        // 7 - 8
( r) c7 r! t, y" ?3 R, V' `        14000        // 8 - 9
- j- `+ [0 U8 g+ C        11000        // 9 - 105 T5 }5 L7 O: g
        9000        // 10 - 11
$ C0 _& T+ `5 K' w: _: A6 C) y        8000        // 11 - 12; u. I2 j/ w- A2 n: f! I0 H1 D
        6000        // 12 - 13        * V% t2 ^4 Q+ L
        5000        // 13 - 14       
) }* L5 ?+ j5 d  r        4000        // 14 - 15        : @" G% N/ l9 R9 }9 p6 C6 Q
        3000        // 15 - 16       
( F5 E' K& b8 k& f( M( O        2000        // 16 - 17        ; a0 ^) g' L. l4 R# ^
        1000        // 17 - 18        2 c) C$ [2 d9 R( b) P
        700        // 18 - 19        6 w( L- q" F! }3 {% p0 P
        100        // 19 - 20       
% P' p& b% n, C}                       
7 [5 r& _4 M. d
$ V9 @/ G6 J( |9 M( T( S: s// Collector Upgrade Chance                       
# b% e: ?3 N9 uCollecting_Enchant                       
* ]  V' H: l7 A: y! d' ?% B{* L$ |) s  x% o0 P* O2 c$ F
        1000                // 0
# K, _8 N1 M5 X  `' Y        500                // 1" K, `3 Z- ]9 v1 u( i. q3 d
        250                // 22 K2 {, n% w) I$ D. \; J
        150                // 3
4 W* E4 p  C( e* z3 c        100                // 4
7 K5 q. m( x3 Q, P2 U: a: M}
1 i6 m' C7 s* ]- \; w- M4 _# _5 \$ O$ A1 [. p3 L* C# T) x
Collecting_Item                       
; z5 K( Q" d+ I" Q1 ^! K{        $ `) {+ V' f* t0 w
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
# f1 S2 d3 G, d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
9 h6 J" b+ a* t& @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000          t% a, |2 v% }. o6 _  \! `
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000% A0 G& i+ C3 |, Y) O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
+ h) u  K2 K5 F* W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
% ^  ^6 P( |4 x8 C( I. y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        . B* Z  B+ l; a9 ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
1 u: O. F, _6 m& L" b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
0 i* r! H6 p! W0 e8 S
# r' C& [2 P/ j8 v+ L. ~, X4 P        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
8 A7 l7 C* C* K! b        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
3 o( O) b+ V2 g: \+ |/ u7 j        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
* s5 ?0 p/ G; b+ A1 }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        0 J. E* m' F/ h" g# d) w& M$ t. S- ?
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900002 d1 h+ j& N  w, n0 l6 o+ f
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
5 P6 }/ R1 J' Y3 Q$ ~  g1 ?        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
5 D/ W+ @+ G# l) i: p; B; _' Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
' q6 W7 Q) [) j3 Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
$ j  i4 Q2 z2 Q6 k- ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
6 V9 L& T$ y" i6 A/ n5 G        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
' M1 r' U& d# y9 s* I: v) Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100000 T# `: q* b1 ~3 G! J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
8 s: I# e2 |6 t- |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000004 }8 `7 W% ^& h2 e# c9 H0 E- [
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800001 q; _" J4 N% K. D' `: T8 {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
5 q: w5 t' A2 B1 J, r% p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000# `' l0 e3 {  G6 g. ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000* f; m, Y9 @2 z, u' @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900007 n' @( y1 P# x, h5 m/ d- q" {8 O$ K7 o- f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400001 O5 T+ l3 j& c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600000 p! k! y% ]! ?, s  R
7 s/ u' \3 Y' A" ?" k

0 n9 U/ j4 [9 I; m}                                                                        # B- t$ k3 a! g7 {* H4 Z* i
2 H( z+ |  \* j4 |7 X5 O4 r& i, p
/*6 h8 x3 s0 [3 K* `: |" g
Collecting_Item               
# c3 s& \' E" X{
0 h2 Z# A8 S5 T, A% C  ]        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
% ^4 n% |# |. W; y2 \       
& q% z1 K" h) U# O! o& D- w       
4 x4 l4 ]) {+ I) [9 X9 z' K+ [}
& ]' b# C) I" V$ S*/  h- b5 L1 r' p3 M7 C, L
9 f2 r" {8 n; O' A+ u, n* s
// Pet Statuslevel Chance                                                                        / b* a# ]2 o" |* z( `2 a
Pet_LevelupAvail                                                       
. Y6 [. n& C8 i, T; ~* z{                                                                        ) |( Z2 ]: ~$ A
//        1        2        3        4        5        6        7        8        97 {4 i# C! V$ H0 f
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
1 W. D% U  F2 m) F) z0 K6 V        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
( ]1 q$ M+ }9 H7 z7 C( n        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
  H: H/ q- A6 A3 y* N6 J        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        01 H+ j+ {+ ^" @% b4 e4 _
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
8 R2 Q  q- g8 A2 R% J}                                                                        / X5 J4 ~1 \+ g+ m
5 R5 k' L1 J. |: h' c! W3 P" d4 _
// Pet Energie Chance9 M2 j, r& Z4 `- F
Pet_AddLifeProbability
0 S5 N! n1 U/ Q5 j/ A" t{               
+ k- I- b/ D4 X" V/ u) t8 S        35        // +1$ T% M: i; y$ I5 K! {: t' A
        30        // +24 n  z$ `0 X0 S6 T9 }: e
        20        // +31 l" q: B) i) d
        10        // +4* l; T4 s3 ~% v) c9 q9 k+ O
        5        // +55 ^: }7 t7 {. M9 y
}                7 X8 M/ d6 y6 S. e
: R3 M0 L8 ~& @2 X% C; I( D$ v
+ m' a, x/ Z6 F/ h+ D- E& n4 }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-12-22 20:33 , Processed in 0.060150 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表