飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11908|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt8 w: {7 K1 R3 ?8 K0 @, W
// Schmuck Upgrade Chance        4 s. }/ W) c) d5 o3 o
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
8 I: H: ~1 m2 U8 v$ k{               
: V3 }- k, y( q: L        100000        // 0 - 1; f1 z. l" C! o
        100000        // 1 - 25 k  M( i* \+ A, }5 H
        63000        // 2 - 3
: R) H6 T+ n' b5 N$ I! ?' U7 f5 ~        45000        // 3 - 4# n1 t. `7 w* n8 b
        33000        // 4  - 5* N& \0 q, ]9 s# ?
        26000        // 5 - 6
# `; e5 D3 J* b% a        21000        // 6 - 7) d9 o! }1 H& c! O$ w  c8 B' c$ L) m  e
        17000        // 7 - 8/ g5 y4 G9 y$ n& c- m
        14000        // 8 - 9! R, U8 @, P# E+ ~
        11000        // 9 - 10/ |# d/ r- E- Y( i
        9000        // 10 - 117 h! m& X2 l/ H3 p
        8000        // 11 - 12
4 O' R2 I& f' R4 D, i        6000        // 12 - 13       
, @" w3 [  }2 O; f        5000        // 13 - 14        . p) C# {# @. l% h6 w
        4000        // 14 - 15        5 g0 l% ^: R+ t- G# p( T, C6 M
        3000        // 15 - 16       
  {2 t7 c8 K, Y8 D; @5 C& W/ e        2000        // 16 - 17        4 f' V* m. W" L9 h0 s
        1000        // 17 - 18       
; n' Q  C/ ?4 z% G# N- R! q' U6 s        700        // 18 - 19        $ p% i- |0 Z: V" T0 o" [# y
        100        // 19 - 20       
2 C6 L+ ?% o* k' Y6 L4 c1 O}                       
  z6 c0 H  r5 p: j' S2 E2 r! L! y# K4 S
// Collector Upgrade Chance                       
; x" z4 b; n3 g. U" d. pCollecting_Enchant                       
& s3 y9 x5 u) `- U5 _+ L{/ T  q8 Z! ]4 F' Z
        1000                // 09 G3 t2 b% [3 H% Y
        500                // 1. G0 g% {% h6 I4 t4 q1 e5 n
        250                // 2) M0 l3 B1 J( o+ n
        150                // 3) A  L6 b1 s. d& T8 p5 q9 Q, z
        100                // 4$ V9 L1 E* R3 h  K( H- m% p5 e, h, w
}
1 q+ i5 |( ], \+ Z, |' z8 ~4 Z9 l) \# h/ k5 Z( s* ^. U
Collecting_Item                        6 d+ L$ v% N) v# h* A
{        : A3 ]( Q" z0 y' x" X3 s. Y$ N
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
0 s' u6 z% v  Q  f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
" G0 s1 p! c7 P3 C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000          p& r. A+ Z1 F: H2 Q9 `( B
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000, g# ^- a3 d! z% s" s: z9 H! q/ G9 l  S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        6 n+ Y( R: |, F- \- ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        8 a2 y- x$ }( D/ t
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
. g4 ^! a: l2 s! S: U  d& p# u' j8 p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
7 A5 ^' K7 K' f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        9 D7 A9 V; }% H) [7 x- X- g0 l
1 H# ~+ h- |# f
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
% _. k9 a$ H+ `. h+ {8 F0 w  r        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
$ V# y6 J, @" [' _: c! E        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
& b2 l2 B  F9 q! H2 {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        0 g& F' f* }; |* F' L8 h! K6 p) {
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000) ~, P+ ~) H# w1 n+ W& J+ n
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
! {- k4 Q  I2 `        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
; g- f. p! G" \! B  a6 k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        ' s: [4 `4 a. `! ?/ `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        / h# z" Y5 o: b7 e' J2 j
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        " h. q* o' O7 I5 p/ }
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
0 v- S! t0 v8 p0 ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100000 K; |9 {- F  j4 K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
. D; O$ E* U& A, Y7 l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000* d" [! D: V; v& u- D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000! a( G# d  |" _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000! D7 [) M  p% B( F4 @$ m; c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
+ M2 Q" ~: N8 ], x$ y0 e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
/ B/ K4 ^' z# ^& z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
: s4 a$ Z8 I) V$ a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000% R; d# ?9 b$ p. k: J& }
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
4 U8 o9 l$ g8 E/ E6 J  j- Q# W5 G$ F. V; D5 ~

- {! R0 ^* ?- Y' h3 L; f- y4 Z}                                                                        2 @3 ?  {4 A5 l. p0 e4 J$ B6 o

9 B. r, L: R5 P, R/*6 L7 l! i7 Z# |$ A' R1 [
Collecting_Item                7 S  u; L; X. U. H
{) r0 E/ h6 q4 d/ A. k. u9 Y
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000* T2 o! E" o2 @+ v% |
       
7 d$ v1 z6 A1 P2 p1 l! u: ]0 h6 e       
- j' V( F, B5 R, @2 m" }}7 a5 v) O- {2 [
*/! l% M8 D" V. o
9 j5 @7 U, O; j
// Pet Statuslevel Chance                                                                        6 M' ?8 \1 y/ n" t+ w) m  z
Pet_LevelupAvail                                                       
/ ~( a4 D4 v* _: k# L) o* x{                                                                        ( [9 s; n3 U: R* |  l
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
' K( H' F, G% T. @0 R6 B/ k        10000        0        0        0        0        0        0        0        0# C+ \. G& z* Z1 y" f8 u8 S
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        04 e, c/ [  D- f" A( g/ z% V+ M
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0  G' Z  X+ v9 ^0 v
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
  c9 p8 T+ z8 u( d# n        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
" b6 ~) j' q5 O  w4 _' n- a0 f" r}                                                                       
( U% C; d& h" _2 L  Z: a0 ~  s- D2 b% F* k
// Pet Energie Chance
7 J7 W/ Q* ?9 Z# B  bPet_AddLifeProbability3 P: U9 V+ {2 a( S0 q/ N5 O
{               
6 Y0 q7 ]9 O0 v! Q        35        // +1# F' f5 q6 S2 T) [1 i
        30        // +2
8 a% x* R' A$ Q8 W        20        // +3
6 X( F4 p, w  Q8 h; B) L# R        10        // +4
  Y6 J3 q" m6 G/ }        5        // +5( v% y1 R% A- F8 V! @( V) @) e
}                3 U- E& \/ S; |( p5 p; h& t7 z
9 H# O; P, h+ F: H/ n5 C& k' `
& S% U8 W7 N0 l3 W5 {. g# X$ I* w4 E
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-7-1 16:16 , Processed in 0.058526 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表