飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12380|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
0 P" I# c0 g- t$ \  f// Schmuck Upgrade Chance       
( n! S! c2 {9 wAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)# Z9 |: U) R# q2 w6 [, F9 S
{               
5 Q! m) k5 \1 D& W        100000        // 0 - 1
' i2 ?1 V; |4 |1 b9 b$ ?+ V9 p        100000        // 1 - 2
) x, C; v% K* o: M. Z4 j        63000        // 2 - 3. F! K5 M8 W( p4 z4 {% ~0 o" X. `
        45000        // 3 - 4
' w* C  H3 I& a3 z% ~        33000        // 4  - 5
. |# u1 b! x- e( N        26000        // 5 - 6. p0 i+ H* L! C
        21000        // 6 - 7
# x+ h$ a2 Z2 Q( y        17000        // 7 - 8/ ~% m: h7 O% a1 C5 t! I5 ]
        14000        // 8 - 9
; P/ d( k# r# }0 `5 k9 {        11000        // 9 - 10
" r# G" j8 `9 f" v, b        9000        // 10 - 11- H# d" t1 w6 m
        8000        // 11 - 12. y7 j# ~) r6 @* u
        6000        // 12 - 13        " N: I! `4 X; H* ~/ M, e
        5000        // 13 - 14        7 G1 M- h1 A' o
        4000        // 14 - 15       
+ I0 l- @9 T# n/ ~% b9 w        3000        // 15 - 16       
% E& T5 r  i: P2 l3 ?8 S; [, R  z/ J        2000        // 16 - 17        4 _) X: [1 K9 b2 v& D& U
        1000        // 17 - 18       
' Q7 b4 @3 I3 m        700        // 18 - 19       
( L3 _: i" y+ s6 T% P        100        // 19 - 20        + K% C. R9 ?6 z
}                       
4 `0 p8 h3 ?' Z! [7 m5 l, r, I) w7 Y( q
// Collector Upgrade Chance                       
" ~/ A6 E2 j1 x7 S: w; p/ wCollecting_Enchant                        ; N3 R6 O- l( H+ L% i4 N% C  R% z
{( S: m0 \, w! X6 V' i
        1000                // 0) [: N+ p4 r8 a. E
        500                // 1
6 R# ?+ C) f$ e. R0 x7 D        250                // 2$ q# p$ @' }3 q9 w8 _
        150                // 3
, T0 v' s0 I$ A( @0 e        100                // 4
" w/ M7 N/ @- F( k# G9 m# }$ t}
4 M) D# Z: [, ^) E$ y+ |0 P
, u& w# j; b( FCollecting_Item                        1 r3 j6 J& z/ |" {. s6 U
{        # \% X7 ^! ?6 n( l( _. @
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        6 ~+ r' r$ F$ W) L- w) n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        9 d, I3 ?* R& r1 b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        . m6 }8 U: k9 ^& x6 W6 H; q
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000) Q7 `- t" J- ]' u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
+ ?& _4 u- V# b8 [' h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
( W  A  L7 Z; y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
& F  p8 o# S' u3 m  ^        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
& |; x+ p5 r9 Y) c$ B# j        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
+ H5 ], R% I7 p, n" d6 B* N3 Q4 a
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700009 |2 B3 ?; e' E8 O0 U2 h, `: b
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800003 @% d& a8 \' s# t6 R' W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        / x; _) O4 b. _# X7 B. C) U" Z8 Y  K, I! U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
1 o1 U- ]# T3 m9 k3 z        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000( r9 w5 V/ U6 g0 w4 r# R: h
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
; p( T7 }0 {" A6 O" c        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
9 u' e+ u# U! v8 }0 X+ x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
& C/ m% u3 k4 H! U& h, z9 g! g1 v; b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        ' N" d, H9 A! \/ y- z& Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
# c; D  k: o5 ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        8200003 ~4 l0 F* Y$ l/ b/ ~2 S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100008 \9 j5 x  Z  s8 Q5 q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
. P$ m9 N) \# X! b! Y; Y9 f1 M. _2 F        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000' |( j, T: ?7 A* w! J9 _2 L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
8 {" o  N# c% d; ?) s0 V% ]9 M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000/ k! f% r1 u( ~" m+ c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
7 C. e% M6 t! {4 p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000* A! H* t" F0 t: `, g
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
6 c# Y! a  z# I3 n* J3 `. T) o        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
6 P/ a2 \2 `0 X' q; Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600004 q5 y6 W4 T/ a+ \8 C. m

) S3 L6 J) Q3 ~$ T! `" Z/ `
- A: b, o1 J" B2 D}                                                                        2 l. z3 m8 L  p$ ?

! T1 m2 }% g6 D! V9 Y$ J9 s/*, S2 I+ U. p0 W+ R; }9 B; l
Collecting_Item                9 I2 N0 _3 L, N; b4 [6 G
{
3 N7 g. @. B" c* F6 x$ T        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
7 ?) e9 I& ^2 i' L       
  t! ~% w' |2 n9 {) q9 D        8 `3 B3 l, K7 {/ X
}$ N/ J1 s- h% X* V+ O1 a
*/
* p% ~2 @* E( i& }  g5 B: m# S& |& o$ N4 G$ U
// Pet Statuslevel Chance                                                                        4 q7 R" k" C' P9 A; p* c
Pet_LevelupAvail                                                       
& ^) H0 T7 Y/ n7 y{                                                                       
. s0 I* Y0 D% D! M//        1        2        3        4        5        6        7        8        94 ?, O/ M( H$ R
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
) v9 Q1 i1 p& L; Z- R3 |% c  ~        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
' G! r! b" m$ Q8 |, b        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
6 Z" Z: N, Q* m  n        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
, l  E5 f4 {7 N4 K/ {, W        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1002 G" `; [" _& n) r0 G
}                                                                       
) I6 b5 _8 [9 @9 v2 t- R; V$ Q$ q
// Pet Energie Chance
( [& u( N" j! ]+ \" |Pet_AddLifeProbability
- f& g) y" n6 @9 n{               
+ j. q5 C3 R8 a& _4 k        35        // +1% J2 p( g+ [! N( H2 k; z# u
        30        // +26 p$ D) S' X) E8 v* u  G
        20        // +3
! q; F" _$ i  }: h7 U0 k+ w        10        // +4
' j$ }" d! ^; {) {) ?5 s0 i. w        5        // +50 l! t! ?9 M! E5 R0 p! M/ S
}               
0 K# t- t' Z: T) h0 g
1 E; n7 T, d# l$ \% \; M1 w$ {
/ U0 k$ Q' i' B( @
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-13 17:20 , Processed in 0.063157 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表