|
s.txt
6 h2 a# m5 g. ^) F" C6 s5 L// Schmuck Upgrade Chance % F5 p) J6 J0 Z- o. z1 B" ~
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
6 R1 E4 l; H3 S0 ?- `; n8 r. o{
7 C/ i9 O) J# z1 Z 100000 // 0 - 1
9 } K3 \* k9 K( e1 O 100000 // 1 - 2
& l% s) P* Z2 F% h/ ^& j3 g5 A. n 63000 // 2 - 3
& q( s* e6 ?9 x- N6 t$ v# A% ~ 45000 // 3 - 4
. A9 ]2 B" J/ k1 y6 C& ?8 j: R* R 33000 // 4 - 5
# q6 z$ k, @4 e \ 26000 // 5 - 6
' b" e& z6 O! p) W# u, K- l1 h 21000 // 6 - 7& d- g r$ _+ c" T
17000 // 7 - 8
( r) c7 r! t, y" ?3 R, V' ` 14000 // 8 - 9
- j- `+ [0 U8 g+ C 11000 // 9 - 105 T5 }5 L7 O: g
9000 // 10 - 11
$ C0 _& T+ `5 K' w: _: A6 C) y 8000 // 11 - 12; u. I2 j/ w- A2 n: f! I0 H1 D
6000 // 12 - 13 * V% t2 ^4 Q+ L
5000 // 13 - 14
) }* L5 ?+ j5 d r 4000 // 14 - 15 : @" G% N/ l9 R9 }9 p6 C6 Q
3000 // 15 - 16
( F5 E' K& b8 k& f( M( O 2000 // 16 - 17 ; a0 ^) g' L. l4 R# ^
1000 // 17 - 18 2 c) C$ [2 d9 R( b) P
700 // 18 - 19 6 w( L- q" F! }3 {% p0 P
100 // 19 - 20
% P' p& b% n, C}
7 [5 r& _4 M. d
$ V9 @/ G6 J( |9 M( T( S: s// Collector Upgrade Chance
# b% e: ?3 N9 uCollecting_Enchant
* ] V' H: l7 A: y! d' ?% B{* L$ |) s x% o0 P* O2 c$ F
1000 // 0
# K, _8 N1 M5 X `' Y 500 // 1" K, `3 Z- ]9 v1 u( i. q3 d
250 // 22 K2 {, n% w) I$ D. \; J
150 // 3
4 W* E4 p C( e* z3 c 100 // 4
7 K5 q. m( x3 Q, P2 U: a: M}
1 i6 m' C7 s* ]- \; w- M4 _# _5 \$ O$ A1 [. p3 L* C# T) x
Collecting_Item
; z5 K( Q" d+ I" Q1 ^! K{ $ `) {+ V' f* t0 w
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
# f1 S2 d3 G, d II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
9 h6 J" b+ a* t& @ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 t% a, |2 v% }. o6 _ \! `
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000% A0 G& i+ C3 |, Y) O
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
+ h) u K2 K5 F* W II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
% ^ ^6 P( |4 x8 C( I. y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 . B* Z B+ l; a9 ]
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000
1 u: O. F, _6 m& L" b II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
0 i* r! H6 p! W0 e8 S
# r' C& [2 P/ j8 v+ L. ~, X4 P II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
8 A7 l7 C* C* K! b II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
3 o( O) b+ V2 g: \+ |/ u7 j II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
* s5 ?0 p/ G; b+ A1 } II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 0 J. E* m' F/ h" g# d) w& M$ t. S- ?
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 74900002 d1 h+ j& N w, n0 l6 o+ f
II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
5 P6 }/ R1 J' Y3 Q$ ~ g1 ? II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
5 D/ W+ @+ G# l) i: p; B; _' Q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
' q6 W7 Q) [) j3 Y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
$ j i4 Q2 z2 Q6 k- ] II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
6 V9 L& T$ y" i6 A/ n5 G II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
' M1 r' U& d# y9 s* I: v) Q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 4100000 T# `: q* b1 ~3 G! J
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
8 s: I# e2 |6 t- | II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 2000004 }8 `7 W% ^& h2 e# c9 H0 E- [
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 40800001 q; _" J4 N% K. D' `: T8 {
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
5 q: w5 t' A2 B1 J, r% p II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000# `' l0 e3 { G6 g. ?
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000* f; m, Y9 @2 z, u' @
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 1900007 n' @( y1 P# x, h5 m/ d- q" {8 O$ K7 o- f
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 1400001 O5 T+ l3 j& c
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 600000 p! k! y% ]! ?, s R
7 s/ u' \3 Y' A" ?" k
0 n9 U/ j4 [9 I; m} # B- t$ k3 a! g7 {* H4 Z* i
2 H( z+ | \* j4 |7 X5 O4 r& i, p
/*6 h8 x3 s0 [3 K* `: |" g
Collecting_Item
# c3 s& \' E" X{
0 h2 Z# A8 S5 T, A% C ] II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
% ^4 n% |# |. W; y2 \
& q% z1 K" h) U# O! o& D- w
4 x4 l4 ]) {+ I) [9 X9 z' K+ [}
& ]' b# C) I" V$ S*/ h- b5 L1 r' p3 M7 C, L
9 f2 r" {8 n; O' A+ u, n* s
// Pet Statuslevel Chance / b* a# ]2 o" |* z( `2 a
Pet_LevelupAvail
. Y6 [. n& C8 i, T; ~* z{ ) |( Z2 ]: ~$ A
// 1 2 3 4 5 6 7 8 97 {4 i# C! V$ H0 f
10000 0 0 0 0 0 0 0 0
1 W. D% U F2 m) F) z0 K6 V 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
( ]1 q$ M+ }9 H7 z7 C( n 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
H: H/ q- A6 A3 y* N6 J 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 01 H+ j+ {+ ^" @% b4 e4 _
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
8 R2 Q q- g8 A2 R% J} / X5 J4 ~1 \+ g+ m
5 R5 k' L1 J. |: h' c! W3 P" d4 _
// Pet Energie Chance9 M2 j, r& Z4 `- F
Pet_AddLifeProbability
0 S5 N! n1 U/ Q5 j/ A" t{
+ k- I- b/ D4 X" V/ u) t8 S 35 // +1$ T% M: i; y$ I5 K! {: t' A
30 // +24 n z$ `0 X0 S6 T9 }: e
20 // +31 l" q: B) i) d
10 // +4* l; T4 s3 ~% v) c9 q9 k+ O
5 // +55 ^: }7 t7 {. M9 y
} 7 X8 M/ d6 y6 S. e
: R3 M0 L8 ~& @2 X% C; I( D$ v
+ m' a, x/ Z6 F/ h+ D- E& n4 }
|
|