飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12916|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
" x* b. W  h! `& `// Schmuck Upgrade Chance        2 @3 q! k# ~' f( k% W. F% u3 D
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
/ D+ K& ?: u# @+ S3 W2 K" Q{               
. ?1 C1 i) P* L# w: C# h        100000        // 0 - 1
' t' C1 C; `7 J) u$ q7 _        100000        // 1 - 22 n" ?3 u- _& z$ k9 N% K
        63000        // 2 - 3
- E* g4 \: E5 x9 |        45000        // 3 - 4
( ^+ L6 t: e- r+ a9 h6 I        33000        // 4  - 5# R& o) T2 U: U( V
        26000        // 5 - 6
! S: q, n& {* ^% S$ @        21000        // 6 - 72 e8 b; w% k" l. Y: c& n. h
        17000        // 7 - 8% B; \  Z/ Y0 @1 G1 [- N2 U
        14000        // 8 - 9& K9 {! ^. G( n6 o
        11000        // 9 - 10% g# A$ G: B' D2 P$ ~( o
        9000        // 10 - 11
) o2 ?. z" s! I# B        8000        // 11 - 12
( i' d: k; S  B( O+ e        6000        // 12 - 13       
6 a3 O' h0 J* v. a        5000        // 13 - 14       
, Q. W7 O3 O- J/ k" i$ N        4000        // 14 - 15        9 D1 s8 [6 R0 l& t/ t; {! n
        3000        // 15 - 16        8 j3 A6 ?% ^; Z+ p6 g+ o
        2000        // 16 - 17        & D# I/ t; ^( _/ F
        1000        // 17 - 18        5 N0 C7 N  Q9 n( I
        700        // 18 - 19        " k5 H7 @* }# a2 t' L& E% L. ]8 E
        100        // 19 - 20       
. e+ B: o  k/ s: W/ M}                        : S0 M. y# Y& a7 N3 E

" P# R$ T" n7 k- w) a% r7 B; X3 j, {// Collector Upgrade Chance                       
) ]. V# o1 Y0 p6 b* j- ~Collecting_Enchant                        : I3 e9 j$ w* L4 T
{# n: m! j* s' {# m
        1000                // 0
7 d3 f' U. ~  }+ ?$ j: A        500                // 1# b. o2 m$ M" B/ p6 Q# ~
        250                // 2
% e# r' j8 `: A; _        150                // 3
% q, v+ F# Y7 I$ c! Z; K2 Z# {        100                // 4
$ S  p6 A" }" e, v1 X) h}
7 I- y4 N: A1 @4 e% E6 b: {# \5 s' r2 m. y* |
Collecting_Item                       
% U4 W0 T! J# G" k) B{        - s$ X% B8 y8 B# @
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        1 ^& c; j& m% d- X3 J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
$ N+ n2 E2 l, j+ c# B1 o        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
; R' j/ _& g: u8 u$ U& H. m: C        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000; l3 `' X, p: }* t5 j& w) S4 Y% E0 y# ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
1 E& S- n  V9 B+ O1 N; K  d+ I& M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
9 p* H4 v9 g. F# F: ^: S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        3 [$ y1 ]  W8 t1 F0 _$ o
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        2 a2 U' n2 I; G# a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        $ w" }+ T+ R" A; u

& m' B1 G! k# ^# o$ L4 {        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
5 x/ P0 x% P: f1 d0 I        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000% P# d2 g% ?, o" |( r
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
. n$ x  ?" l9 P1 ?6 J        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
9 y* l6 B+ x) `+ ]        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900004 P; r* P2 V+ h
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000  j2 m/ w- j* K& k) T
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
  j) Z( l9 C. ]- c- o! S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        ( f* K8 e' e# u; x* W& J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
5 A! d" N1 y! H" L# K        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
/ H  V* n9 z7 B' L: {$ U) A* Q$ `' x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000) Q+ S$ u' |* I: u' C' c6 U. s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
# B9 o( h1 ?2 v: v0 e7 x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
# d, `: R4 @! M1 Z* i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
- z0 o: U0 M! R8 Y6 Q/ i' x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
: e0 [9 d  E& S) ?& ^# W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
- D- h* C3 J1 M0 Z: {9 m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000+ Q( J4 k0 `6 G" s5 E
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
8 C+ M2 G+ H% }7 y; L5 A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900004 \/ c6 u7 {( z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000, i# D( M/ _# [3 D# B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000
, n. d1 a; r/ o9 g, E7 B7 i4 o" }$ f) M3 k

+ l8 f7 D1 s3 j! W}                                                                        / G0 Q) m. A! g
+ _( D" N& r" x5 a1 \
/*  ~+ E* T! @8 h; P  X% b3 c# q
Collecting_Item                - _2 _% ~  S* J4 b+ N
{
7 d1 ~" R/ A1 z6 n7 C  X0 u: B        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000+ g. }) J! @6 U  q
        ! b% T" V& I3 o- v& c/ K
        : [' D5 Y) ~2 ^+ s, t! |8 |' o; \
}
3 h" V- ]( a) {9 L# v2 Q$ Q*/
1 k5 N/ j) D# }8 T5 W6 U! Q* l+ d- C) H' U$ C$ v
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
: r  g' X- b, b9 Y5 `* n8 l" W) vPet_LevelupAvail                                                        ; c' M4 W8 s2 H
{                                                                       
( R5 F2 ?8 S7 x//        1        2        3        4        5        6        7        8        9  A, i- f2 w3 H1 ~. \
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
  l' Y, x. q5 B, z0 L- C3 [        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0# v, W9 S0 [( @& n  m% l* W- @, V% S* B
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        06 ?+ W% e! B9 l' h: l$ ]
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0$ H9 ^. B7 i5 \0 W
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100; c  Y. P) h4 X' z4 L% k
}                                                                          L5 q4 V0 c5 D
' o6 R' I: n+ f/ r( G
// Pet Energie Chance
" g% r6 Q) d# ]) ^: R: yPet_AddLifeProbability% q  \% W* ]- w1 H) B3 E' K
{                / K! C2 ?% F$ n" O6 r, l  r
        35        // +1
0 s* S% Q: Z: g8 d& \        30        // +2# b3 A/ {/ o- A' C& }
        20        // +3
  C, v' @& u1 Q% X+ n2 q        10        // +4
! S. g: [9 Q0 A/ `1 u9 k        5        // +5/ M5 V& n2 f9 |% v5 ~" H0 h
}                2 x/ ?6 X6 f/ d8 i% p

2 f# P; v% M1 @* [& H  N+ @3 x! F8 J7 H! z( [7 {7 U1 d
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 06:22 , Processed in 0.066962 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表