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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
2 t$ ^& ~5 I+ U4 t% l5 e6 drespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0' W2 f; x1 o: y6 I; b3 N
528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
2 F0 q, N& {) g0 B- ~4 X
( `! p; P$ a, X1 u" ?randomeventmonster.inc 刷怪物
, [% H& K) e$ F+ D- M
1 [9 D# I$ d$ |/ S# ^propMover.txt.txt 怪物的表面名称$ w0 g' d1 q7 \% n* Z
propMover.txt 怪物的真是名称# x/ ~. Z2 k% [& Z$ c0 _
* y+ `9 G* L5 I" Cworld.txt.txt 地图表面名称8 n2 F0 q. R9 C* |! r. h2 Q
World.inc 地图的真实名称9 B" U- Z d; D; j' a' |
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc
, H4 W f1 e! ]2.目前发现只能刷出1只怪/ L: ~; e' f8 I2 P' w2 t
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看; i" r& X! J& `0 N2 x
{
" R& Y, l' _, r' z nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次/ y/ }4 r5 I7 G
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
! {, M6 o* y8 b- V9 `, ~, B bActiveAttack 0 //0正常 1红怪( |7 T' q; |4 N
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
, ~/ ?3 G7 Z5 X5 T2 s- W# G: t {0 l* V. I5 w# }& b; R: l' J: H
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
1 L3 W4 o3 L( T+ U9 d" ~ WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
# ~0 f2 ` T `7 d# S% ^; M z WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.08 v9 n( Y* n" t" t7 | {9 x7 Q) V
}
; f9 c% ]) h# Q2 T6 N( m/ _}
7 d6 T. a5 O3 S! j# U6 F" K9 g4 l& x" c! z7 r1 q W
& j2 F8 j! J: F |
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