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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
# l" e6 v' }$ V% I8 n, wrespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
& g$ D, q% \1 S2 q% u: c z528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
: n b. r% W. v$ d- _2 b/ T- X
7 k: ~+ b1 y* R" k drandomeventmonster.inc 刷怪物5 U# O2 B4 c) j0 F/ ^# V* l8 _
) O1 Q0 T9 o& _1 VpropMover.txt.txt 怪物的表面名称2 X1 n8 N0 c; t0 t5 Z
propMover.txt 怪物的真是名称" T V7 s! E' c
0 m i+ a7 ~0 S
world.txt.txt 地图表面名称8 M/ ?" O& e% \/ A
World.inc 地图的真实名称" ~! b1 B6 ~1 B5 q: a; \5 }
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc6 w2 x" r% N; p. I- |) O7 C
2.目前发现只能刷出1只怪0 C# `) w8 Z) y8 Z* W( v
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看! T% o- i" l: n. R( u6 q
{
, p5 z$ E e2 q& P" U- ]4 |# o0 ? nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
2 ^1 c) Q9 Y; g3 O7 ?# v nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失1 ~0 p6 H5 {: H- q# b0 j" c
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪( B3 P7 y( h$ ]$ `6 B
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
# ~4 B. p# |% J4 ?' g4 `$ | {) z8 y0 L/ p0 C5 U) p( A" C
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
1 k( v2 ]' q6 n7 t( F WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
! J+ u+ {. ^0 b4 U! g WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0- p8 _* x8 x- c
}* t) h: W7 R& B \
}
/ y. V/ U$ _" M) T6 M3 w" p; _9 f5 L
% Z, Y& ?9 f0 R/ h, K9 J* H
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