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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua; D5 k  k) `* y) {! W
8 Z. t1 ~( ]0 X8 h/ U  s
可以加入行会的条件2 Q1 G6 H, X3 w: Y! U
--------------------------------------------------------------------  t- A9 n  a% U, l( b
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级), ?( E, g4 A( m4 a" a" k: t
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
6 b8 u3 y/ H- k) Y' |MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
, l+ ~7 N" \  F, {: k: K/ y: q" XMinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及6 i# V2 j& s* Y: _1 I/ j/ Q/ n
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果+ ~7 ]: [7 t/ R: G. x& \8 H
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加/ g$ l+ o7 L) x4 x
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
3 [% z  F4 h7 t& `& vCancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
7 q% P1 t9 T, B( W4 IDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
6 a/ G5 m! Z9 r) d2 q--------------------------------------------------------------------
6 O; u1 Y# N, w2 |--------------------------------------------------------------------
8 [1 k' g+ O9 f2 F: C% }-- 时间相关 -------------------------------------------------------6 @) j; Y* I! F. j
--------------------------------------------------------------------1 ]' y  I0 g$ t8 @
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat: B' T" [  R! R9 E$ R
OpenTime   =  "Mon 11:05"
8 R* p, U, K7 z* ~& |$ G. I6 |8 ^+ a/ c9 ]
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
0 {( ?; c( X/ S; I5 h( u  ]; p7 s; sEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
8 n' t+ Z3 s" G6 ]WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
" \& F- ~0 z7 i) ]* {' xWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
8 m* r  m% z& j6 _7 c. `7 ]( ICloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
/ G1 d$ ]  G& \+ k* k- r--------------------------------------------------------------------6 e; C- {% l$ q- d( L0 ~
1 N' a* c3 d, r% c
--------------------------------------------------------------------
. L$ _  e5 H" f, @! _-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
5 a( A+ ^2 a( d: k7 T--------------------------------------------------------------------
! s$ |. r7 \' p1 ]6 i  C+ ~/ {MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量6 V" n) e4 M, R& ?, j4 Y4 D
--------------------------------------------------------------------
0 x- F- h& S3 N6 {1 f. l# G+ L-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 ); u1 B  f3 [& f
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
8 h( v+ W# }  [! \6 U-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
7 r! n- k- @( ?1 x-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
4 }' K  s( a8 P: B5 w% e, D--1备开-------------------------------------------------------------. l. y/ H) m; c
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
8 U6 B8 c( r% ?. x* HAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
% K- A! \! E7 e: v--2备开-------------------------------------------------------------
8 X( r) W& r" V% l. K! Z+ e# BAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
" X/ V) B4 z9 ]/ H3 MAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )6 ?% c$ h. x9 J% y7 j
--3备开-------------------------------------------------------------3 x2 p. I- E/ N  ^& N0 }5 k9 R
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
0 C: n( d+ Y# }8 a$ ~  rAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
' Q' o8 t* D, _; t--4备开-------------------------------------------------------------. e7 B- J! i# L9 `% v* o
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )4 o; J6 h2 `+ u) ]& s* r( u& F
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
( f7 O3 E: Z$ a1 U6 w' A--5备开-------------------------------------------------------------
9 p, O% O8 U0 v" a& ~; `AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )( e. M" W* y$ [& w  s
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
; K* ~: d' o2 I  P0 L- Z--6备开-------------------------------------------------------------
8 }% t$ a3 n! E- WAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )% m2 [+ W! D" T, M* W$ N
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
2 ^, o2 b. V9 {# q--7备开-------------------------------------------------------------
( m% g7 J/ a5 K4 HAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )+ }# W% Q5 t% k5 o
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 ); c& _+ F$ g8 O/ y6 J; F* b  @
--8备开-------------------------------------------------------------
. W$ V, O- h3 }' d' e) }) X7 TAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
6 @3 }8 I# [- mAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
4 t2 t% K8 v9 [7 {# c--9备开-------------------------------------------------------------3 l' |) n2 G  h6 g0 v* D; P
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
& n2 H) U$ O7 N+ ^1 [+ }6 _  a--密室----------------------------------------------------------% Y$ H$ e4 Y' ]: g! I' h; |
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
4 k$ t+ v3 b( b' a) h( ]0 v, H( h. J

1 Z, N" y) x$ w3 e0 Z
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