|
|
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
% z, E$ }3 n: {1 W0 l2 w9 D
! j, G& [# U1 }3 I" J( Z% E我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。5 j7 s3 j6 G4 i4 }1 f; I
4 W* P/ ~/ R0 V a) Y4 ~% a5 n8 F
当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
# r- i3 q$ o' h5 v
3 d/ }; U& R8 C1 l! z0 ?4 E& X5 \1 ?, I
代码:
; i# W6 b& G9 Z: P! l$ z. o8 mjob JOB_VAGRANT
3 r$ P6 E; [( w{' r% x3 ]! t* W5 K' U
sex SEX_FEMALE4 P* d& A* @/ S/ ~4 \& u
{: n7 Y2 {- q4 T6 Q1 R
//II_ARM_F_VAG_HELMET01
4 N) B2 l, q! z, x6 u, E8 ? II_ARM_F_VAG_SUIT01 8 I2 A; N ]: J. g, x2 J
II_ARM_F_VAG_GAUNTLET018 u7 A) d6 Y1 ?7 d! j: \
II_ARM_F_VAG_BOOTS01 ; d+ J" B O# r- O0 h
II_WEA_SWO_WOODEN
8 n ^7 u) u# A" ?1 ?1 u/ B }9 S% m1 r# f* V, Q
sex SEX_MALE" I* u3 Z' Z" B- J2 x! r+ t
{
% g! I# J7 H3 [7 J- v$ a! F7 [$ `" V //II_ARM_M_VAG_HELMET01
4 I/ o2 W* K) q) Z) C1 V II_ARM_M_VAG_SUIT01 : I' L- I; _0 E" z, e+ c
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
6 z" y' `2 Z0 D( C0 r9 ~6 E II_ARM_M_VAG_BOOTS01
- o% V% F! C4 _' ~- O1 f* V4 k8 J II_WEA_SWO_WOODEN5 z- W }- p. N/ L8 E$ x! g5 o
}( Z8 L9 e% _' b
4 ]& n6 J' U& D8 H. Z/ o红色标记的字符性别; s- x; N, ?; I2 p0 _- T. l L
奥兰治标志着吸引设备/ g% E( f7 S/ m3 q" z/ k5 T! r
9 I. n2 u' o4 @+ a, Z7 b
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
6 U. M# ]! }8 g; S! X
/ o$ ~, r# r1 x. y我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
. ~' N0 H6 R6 ]# t1 U( W+ k& i3 \$ ]! i' }: l, m0 L
这里是我的代码:" K& U1 p' F# N4 k- g# p* l) O
0 b$ K* M* P& v6 a8 U
代码:0 N4 b) _' ^& C- w
job JOB_VAGRANT, P% q) Q0 m- b3 x; v7 J$ y
{$ Q3 _' B7 ~; L L: D; O _% m
sex SEX_FEMALE
8 ?0 I5 M# u1 d; r {
* ?7 u$ C6 c+ Q+ v( s0 k! i7 E II_ARM_F_VAG_HELMET04 0 _. S- [" r9 e% \3 O$ B
II_ARM_F_VAG_SUIT04
% D% w+ j1 z6 c- e- g: f II_ARM_F_VAG_GAUNTLET047 `0 |$ ]7 V6 h$ J0 D7 H
II_ARM_F_VAG_BOOTS04 ) ^- d2 E W, h) t' G
II_WEA_SWO_WOODEN
5 I6 {$ C8 X" g( g: V2 K }$ ?2 X; b0 D6 {8 \) M
sex SEX_MALE8 A& J' p% @" z
{6 x# U0 _3 h/ b' K* O6 G8 r
II_ARM_M_VAG_HELMET04
" V) G) t& P" g II_ARM_M_VAG_SUIT04; Q, K2 X& |3 c" X3 \
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
# \" C! y+ d+ i" p" S! \ II_ARM_M_VAG_BOOTS04
w$ P* z4 @3 G: J II_WEA_SWO_WOODEN* U9 G8 {: x9 Y. y
}& x4 J% ?9 W: V) ^; p
当您创建一个人物,看起来像这样:! V4 H9 l5 m% O
5 }! @5 ] |2 k( z. B2 E* N& v! s" r0 J: T7 N3 E' P$ y
所以,现在我们就来与数据库的一部分. y n! }7 i# C
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
* \4 H7 M( m- B* _ {9 ]4 H2 R% \8 F9 s8 M3 G; n
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。! G0 B. ^, `* Q5 |: E o R
$ [8 P: b, x0 R3 `
现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符' }9 U% m% B7 Z- Q! V; r o
2 L% F0 T0 i% {* Q" v
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,0 U+ }/ b% m8 Y
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。, V9 m2 S1 Q9 i8 ^9 i: s5 G; h
0 =男
b; t: E+ I$ S7 V0 g* T1 =女. H( [+ e$ n3 U: x- d
& b g+ _2 ^5 e' V+ I. r1 S
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:+ e! Z1 _3 t" C0 X$ o8 J9 w
m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex8 E' ^( O7 b( J4 x m% Q5 G
. x8 Z* f) e8 B
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。
( e' ?& Q. d7 ]' Q& d; U" L+ L& w: V5 n/ j
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。% I- p) {5 @9 S' V& ~; q
( ^0 ?1 h: Y3 r6 Z1 n8 T5 f如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单$ U8 K/ n0 V8 t3 A6 [3 I
" ~4 I' M. {# p* n, L
积分:100%Dark_Blade- z/ l- e e/ N; C* z! C
我在数据库中无损害的责任
/ t2 q! n* U; m2 ^# i$ v- k8 t- h
$ n6 b) k' |( h我已经测试过它,它为我工作。
( T4 |# b. p. n' b
6 L- \2 P0 y7 [9 j6 \/ p* ~" J |
|