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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量2 d  N/ `2 j" B4 x4 d4 a3 d
E        体力5 d6 K: i. H5 K, v
F        敏捷
' G- y$ c" ]1 r0 d8 fG        智力* ?* S0 z" j5 Z% h5 z; m
I        回避率. m" ?, n% m2 P* `3 f+ f4 a; \/ [
K        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击0 ], W6 U, x% i. d" S5 c7 U
M        等级
3 X# w6 C" _/ k; N# Q4 JP        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS2 f" w* E; i! a& F( @5 b* E0 O
U        最小攻击力
' W6 L- _" S3 _& fV        最大攻击力( N& x4 D5 P: D; L
AH        攻击速度; j+ u3 i/ N1 c8 |
AI        攻击延迟
% @& s5 S2 x; [3 Q, a( E( n9 @AJ        血量,必须低于20亿# s# P7 F  n9 V; a$ m7 Q8 _
AK        MP
7 P3 y! H! ]& d; vAL        原始防御力- @/ \- g- L* S3 A
AS        移动速度
. z* q. ~5 O. K- QAY        魔法抗性% O4 q0 Y! u3 Y# r0 P+ K
BE        掉落金币. H7 d# |; d/ E% Q( Z" `
BF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间
% E- t' f, B4 O) |( [8 WII_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000
! d- H: g3 v# d8 c. ?: F# x9 ]% W$ I
! ]& e4 L, O. E. H% r# q0 c- K. D, ^  s2 b! c# v. Y$ K( o+ G
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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt
. J0 G3 w' x4 N8 l* R/ a3 EdwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt( J# _# h( }- X* |
BK=怪物经验  
3 O3 M- F6 s# s& ]" H249864550
1 i1 h9 Q* _& Q/ l, j" i; a4 ?3 wHP焊肯
; z2 P/ q1 T. z# s9 E" p9 F( ddwAddHp- q/ @& q$ V4 b' X
AJ=怪物HP
+ m0 d; T( Z0 \% f+ Y2 H( {* X2 X255000000
* R) v/ m4 o$ L& h8 RMP焊肯
2 J: u) {7 k4 b" y+ s4 ~8 I2 J) P7 adwAddMp# m, d- D) J) Y- ~0 x, b4 R
AK=怪物Mp
: I$ r% \/ \2 T# W5 S: l) u
& B/ f* s3 T/ a+ u$ l9 N( m眠啊规绢痢
6 E6 G: \) M9 |$ ndwNaturealArmor
% x( L: D6 I& @4 r. N, ]4 `, _8 EAL=怪物 防御力7 w5 z) p  m. R+ D! P
255000000! `* \7 M; D! w, Q& U3 A! ]* D) z

8 e/ Q& e- E0 M/ s4 j1 I( d0 m饭骇
) H4 w( ~0 N& \; F* jdwLevel+ h6 O4 J6 Z8 e. l" s
M==怪物 攻击力0 Z% _, w/ i9 P! Y
99999997 d' t! q' w7 W$ P* k
付过历亲
" D* e; U0 y: _) b5 D" {8 I" e9 tdwResisMagic
' \1 @: O9 h# ^7 E. [) W' W8 i% \  jAY==怪物 等级  ←等于无用
% B0 }3 K, L0 V( p! I
7 F: |8 M* Q1 B+ Y% Y3 g( _弥家鸥拜摹
3 c5 C) x7 }# T+ T4 ^6 @: QdwAtkMin
6 E/ }( k) f2 i) [% V0 kU ==怪物最多会掉(?)战利品6 A5 f5 k. i1 B4 h( p& C$ l7 F7 O  i
弥措鸥拜摹
0 m$ O$ f/ d- J3 ]. \% l6 bdwAtkMax
2 R( w3 U( R' J* t( f5 o; [V ==怪物最多会掉(?)战利品
* `7 y4 A# o3 {  s
/ ?" m: g% r) p+ ~; K4 C, |( R! o7 q; C规绢啦(雀乔)
% r& _# S$ o* m$ C( idwER3 v1 U  w$ M& X) Q7 [. ~8 x
I==怪物MISS~如果太高玩家打不中; c' F( I- n- j5 M
5000
7 E/ L% V5 `% B: F, f6 K$ C+ H1 B, b2 g( f+ |( T6 s
攻击延迟0 P9 ], U* b( `, `
* A! ^, U! I: `* H. F% ~: v
dwReAttackDelayAI
; h5 h$ |) `6 e( h4 I! a0 s  s攻击速度: z4 f* N3 E! u
- J, m, q/ [. ~. ?# f+ o, Q" k) I
dwAttackSpeedAH
9 f* S" ]: v: M抵抗魔法. O. W# U4 V9 z  O5 h4 l3 x
" C, |% R/ m" X2 P! c% B0 C2 t' h
dwResisMagic/ d" G( M' M! |6 D+ w# b6 H
AY
" I* Q1 y8 Q0 m/ f- u# R攻击力最大3 H2 u  z5 {( T0 c, K7 Z; }

. j6 z* O5 r6 B2 _$ bdwAtkMax
" X8 \( i. }& pV
" h  A7 w( B: p1 y/ a2 g4 F. f作用半径
( k, |9 D( e. P- k* |) J: Z( q% }( ]" |3 H
dwActionRadiusT& ]0 O% e- `9 b* @( @# t
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