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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);) ^% U1 l) V6 `9 m& O! s
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);; L) N% H( w. g+ I. T1 Y
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);  t! v+ b; d* ^8 c( y  i
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8 k) o) |" V# ~: q$ }        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);% F6 t! _1 _4 |+ l8 M! x. n
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
  X0 O; q3 u1 K& N( H. z7 ]        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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+ K; Y. c9 _$ |/ e5 K        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
8 |  i2 q+ M  w. c! ^/ V) F# {' l//说明:30E为机率百分百掉落2 a' ~% O$ a$ `7 R  i% r) Z
        m_nAttackFirstRange = 8;& W- ^" z$ P3 E1 y
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                #Scan
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                #battle
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                        Berserk 30 1.5//爆击倍率6 s4 _% x7 \0 l: ~$ D/ R  o) [8 S6 @! `
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪$ U. @# B: u! r: {! O5 o, u
                    }
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