在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @* z9 {2 }1 J9 Q; T9 l2 I
propQuest.inc (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n7 t; Q4 P' R4 H1 r
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
7 l! P0 V7 x: D# x, T, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!+ p6 K- ]/ t/ Y- ~% x
) l* }/ C# O# k q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
3 m# u1 H- f+ ~) L/ M, {; N% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T
, C0 `" H, o" t3 v0 ^8 ^ SetTitle& o, v/ Q! f; F. R
- a* E1 J; J! E2 Q (; _7 \2 q; D% [) h# O1 G& E# ?
8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a e;i IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e |) m( C6 \$ u2 r$ R3 ^. T& K! ?& ^8 Q4 S
);
8 E6 [4 G, N- F/ t6 j' i k- k& H/ `1 b8 z " W) E f4 `( W) n; S. L
8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f setting) g& O3 I& Y3 y( }% }- g! W# R8 L5 Y5 }* g
{7 Y$ J ~# a. K$ B8 V2 I% I" Z R' d/ N2 g
0 T+ b( G' o7 v8 C
' e; |% e; R' ~ SetCharacter("" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!6 R+ A" K' T- `3 T, O% {
* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V
% E" A+ ~& |/ M. }, P+ Q6 U! @ SetBeginCondLevel( 15,15 ); 这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `
& s. h( x; u# D SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I
! O& R0 N" b6 R x SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d N6 Q& \; m; u3 [ C9 B+ M+ k7 o& f7 y+ ~( q* h
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!2 f3 j! t, g1 x! r
& k: y: e' C7 A/ F, Q; U QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个
% s6 p2 D7 E" d2 X( p; I0 N8 N0 ~ QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);6 ^- i) C2 ]! t1 G
8 q, Q# `; v+ o1 L QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F S2 y! v, i' e3 W0 u8 A! f3 Q% A1 k
QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q
: r) s% H1 g+ q" T SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |0 g7 K) p g& N0 {! `8 h
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );8 s9 e. Z" f& Y6 Y, h9 y7 v% G" V
( z: C# z8 b0i @ Z0 Q SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5); 这里是完成任务的奖物品
/ a0 R# Z( {* N/ I0 S" G# K8 b1 L( U) t SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币' B! v, k3 D' {2 D7 l# `
# ~7 W) V; V* p# B S SetHeadQuest( 6051); 这是奖经验!: i5 q" L; p1 V* J7 P0 }+ y- b
7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P0 e* W0 B }8 t/ {8 Q) c( o
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~& g* U& n) C3 [8 U P
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
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