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打开文件::DiePenalty.inc
$ M/ `5 f$ _4 t: u" |6 I u1 h% U0 m( l
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
6 T4 o2 J' v' i{
# V4 P" d5 t! i% Q) f8 v4 d$ C8 G2 e5 a用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
1 v! i+ c3 j) ^! `; z9 h抗) ADDPENALTY 1 8000
8 c- Y, Z) z2 V) k- ^- D ADDPENALTY 2 6000) _4 e( J5 d& ] S1 B7 o
ADDPENALTY 5 5000! R2 Q' w- Q5 `+ ~
// 0~1级死亡恢复80%的HP8 {, `' Y$ P" `9 U, L
// 2~2死亡恢复60%的HP1 d% E. j6 r7 z% q+ a6 ^6 _
// 3~5死亡恢复50%的HP
, Z& \% J! p0 o4 m3 K5 e# Q}0 o5 G5 D- H; v( _, M
DECEXP_PENALTY
[: ^' d0 d, }7 Q{
' y8 R( N% W) ?& ?用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
( U6 Q$ s' {3 h: n/ m抗) ADDPENALTY 20 0
- @" _) g6 I% G9 v5 ]2 J ADDPENALTY 29 60
v2 r; P7 h6 o // 0~20死亡下降0%的经验
6 z$ E0 S6 _/ i) {6 J& q // 21~29死亡下降6%的经验
* b/ b( B9 B8 k% f0 D2 V2 h# a}' g! M. K% E u* k5 F: V! ]; z# j( S
LEVEL_DOWN_PENALTY# l. f( T7 M. k0 y% V; u4 {
{5 i2 F# j/ K- v1 f1 z, V( ?
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)# m+ } n' ]1 r% Z ^
抗) ADDPENALTY 20 0+ V0 s6 O% }! C0 U* o: |
ADDPENALTY 200 1 8 m1 T+ T! a9 X! `
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级1 I% \5 X' c; R; p0 I- m3 a( m
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
) E/ z! Z' R F& w5 ]. q}0 _' J% P& d0 E7 R- p. M% m
' N4 h# D- u2 V3 o$ T7 C* S
8 e) Z1 D" X, n1 B
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