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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
7 \) s4 x s( c3 a1 b{& J" P; A* n6 f! d" j" H
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)7 M5 D* A. O. I) o
抗) ADDPENALTY 1 8000) e# A l4 l/ C+ Z j& }. p
ADDPENALTY 2 6000
3 x; O- z) z! m& ^! ~1 k ADDPENALTY 5 5000
, z; F. s$ x/ ^. O- d& i& F // 0~1级死亡恢复80%的HP6 c ^8 V. n8 Y, Z, y4 u
// 2~2死亡恢复60%的HP
7 e( F$ } D, j( q1 y2 @2 i // 3~5死亡恢复50%的HP
$ d k" R& u/ d: W$ n}! Y1 @" j9 L# C) o9 E+ [8 E( S4 v
DECEXP_PENALTY
4 r( h- B: A1 F' E7 [, u{
2 M/ j. \, j9 r8 B+ ~8 ?0 z. g- [8 i用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)5 | ?6 f7 J1 D# Y
抗) ADDPENALTY 20 0
. L- C( t$ ~5 C9 Z( p: v ADDPENALTY 29 60 - Q" \, H, m; ?$ B/ R( l
// 0~20死亡下降0%的经验2 V- i) g, ]: }7 P; g
// 21~29死亡下降6%的经验
# X; ^9 c3 }3 n! i}
4 b7 c% z! V2 E7 F0 P& YLEVEL_DOWN_PENALTY* r* U% {/ a( N M% t2 k$ R/ y
{- `3 f' I2 y7 u
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
4 ~3 n3 l! g. D- `; {. D5 h2 Y抗) ADDPENALTY 20 0
6 @7 v" a2 A- `- g, `7 d ADDPENALTY 200 1 0 }" L( L2 C' ^6 G- m
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级. Y& B- Y! C8 U, D0 \7 B: v$ x
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
+ I+ N! ?/ F; A3 W}
# E* Y' t; T+ _7 A+ q. Y" P
( a) i- h/ P4 b( F
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