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打开文件::DiePenalty.inc% P1 d' p7 ?" X* [4 p
/ S# ]5 S% q5 o V4 ^% ?REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚+ k F% `7 Q7 c( w0 R# L, o
{6 V" K7 h& t9 T0 D2 P
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)* g, H6 y+ s9 q+ I- {7 w
抗) ADDPENALTY 1 8000
- x C: h5 ?6 m; g$ t) n ADDPENALTY 2 6000/ }5 X# E2 P' u3 T, o1 }
ADDPENALTY 5 5000
- b0 |+ O& ^/ Q% o. m+ k. l) P( a // 0~1级死亡恢复80%的HP: E# u! q5 a& T3 L: G
// 2~2死亡恢复60%的HP
/ d% `# r8 I4 X // 3~5死亡恢复50%的HP1 a# f" K; D, Y/ ^
}9 n2 h% k4 S9 p- @$ P- g4 r' m5 \
DECEXP_PENALTY
A3 g0 `+ M9 R7 d7 [2 _9 i8 R{% u. q5 I) }9 A) @5 E6 |
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%). t9 d. p& U) a( t: R- _% f& Z
抗) ADDPENALTY 20 0 B7 Y% u! Q0 y1 q8 u! f8 b
ADDPENALTY 29 60 $ [# \, U# k& t0 B/ ~
// 0~20死亡下降0%的经验
; }& B" Y0 o( h Q // 21~29死亡下降6%的经验; X! ^! [$ d0 N+ r. v5 W3 B) ^& l
}
# j# Q1 D5 [$ J/ A: uLEVEL_DOWN_PENALTY9 S2 N' B- D! ?' a. \" Z5 W7 G- `( F
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4 y& u, o& g- H$ _4 }2 i用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
4 a6 T+ F3 d z* `6 E/ q- O抗) ADDPENALTY 20 0
$ H8 [. ^* \2 Y7 A. \ ADDPENALTY 200 1
! e6 C2 O! n4 k" c3 Y) }% H // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级% h, k( C- W8 d/ ]+ h, z6 ?) e2 _3 [
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
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5 Y0 v! P% q" u) y& ^
8 d) A( o5 M/ O( u- B, x |
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