飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12839|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

物品属性修改(武器,装备)相关字段介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:04:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一般物品的属性修改(武器,装备)
4 z0 f! z0 o1 D- B
- i7 h' u* j+ J  c
8 {6 ?# J2 d4 k8 c5 U用Excel打开propItem.txt文档 % h) ?1 F% p0 M* _

  P4 S7 K  D7 R
. ?8 A7 T& p, r2 I) r  ]# ?
' H# t# R6 ?# M6 k- KL字段(物品穿戴性别)* h6 \! _$ {2 p- f& Q* A1 y
: R1 s2 C. T3 H, U/ s
男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE  S# C- z9 S/ q$ Y7 s+ i

" Q; X( [6 {  |% `1 M" l" p: D) R
1 @0 s1 Y3 n, q* Y6 @! l& {0 C4 h: A5 {4 {
DM字段# b- l9 O" g7 X* y: h

5 V' S$ t8 M5 C  n8 X. i% b1 Z  y等级! F: p: S  [7 i; w+ g% I9 X
3 v" e* U9 |* @! O0 P
: ]! A9 r9 a" l4 P

5 q" a/ y4 r* [4 l0 `) rAE字段6 ^& R* T3 U. X! _0 T
) x! k5 G1 }% I6 [# P* _3 V
防御/防具
: j- e( q5 O* Y2 r& z7 Z- u6 w2 \- n
3 s% s/ G2 O, |6 x! V! F" D$ F# J
& E( v2 L2 g7 n
AF字段
9 }; Z2 e+ u" x9 F1 u
- Z6 Y$ I: W6 B攻击/武器$ o  {" w: x( a# ^7 P9 g0 d

4 C* H! ^; ?8 s0 c7 B) B5 Z9 b) E2 |4 j+ D) [! l
, x6 j4 t0 j' ^2 U: _9 J9 i7 X
cr列5 R, E" y+ W$ P! q4 d& J9 d, G
$ G) Z0 e3 A2 Y1 h* j
商城出售筹码' |: P5 _6 T9 A9 j) x% Y

: }8 |% i0 i* W) d# f$ f
+ _. X+ x' f) L* n" o" w& s& A. H  Z1 E. K
M字段1 U. g9 H! b% L$ t0 G) ^" L4 w* d% _
+ i7 }+ j* N- ?" l' E% ?6 r
商店出售价格1 K0 f+ n# }' f6 Z  ]) ]- o; u% I
2 g( |2 c( r8 W9 r/ [

( G8 Z+ D1 w& A
' L& K( v4 u0 E& `& z0 f2 lE字段% F3 e6 d6 _1 k; F  Q& H
2 j4 y: l) u8 i; V
数量上限
, F% I0 }/ X2 ?" c4 D' I, G* r  u( x
* K* B8 A, a* M0 d

/ H5 C/ s4 S2 L5 r/ b  UQ字段/ ]) F' f% J" P0 n" y

- w& y* Q% C, m3 f0 U: `! R0 HHD_ONE单手武器,HD_TWO是双手
0 p) S" ]% N' O' [; H8 Y& \0 e$ \8 w) v! F* k* A( x
) o7 f0 H, g& L- M$ ~
+ l) O8 N6 e. ~" l3 W( b5 _% d
CN字段(三转M,四转L)
, ]$ R/ q/ w" X& J" s& V& [" l$ c" u( H
需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE! y- j: h& \. L( n

" I, u* b* X% M, c- J: f/ f+ e
# v. d7 K/ P' i. y8 ~
1 z0 I( v: k5 p% x/ l; t# mI字段(适合的职业). R2 }3 W* c/ o, _4 g9 x. @) ?3 a0 T$ R

9 Q/ V+ c$ ?' |9 x8 J( G6 U9 Z初心者:JOB_VAGRANT
; q- h9 \, d  d+ @/ t弓手:JOB_ACROBAT! {9 M8 |; y8 f2 m5 |( c2 ]
法师:JOB_MAGICIAN$ g+ e( G* Y( ?  b7 x& ~+ y5 c0 L
战士:JOB_MERCENARY
+ i1 X* l2 x4 ]9 ^% P圣职:JOB_ASSIST
, ?+ s( @0 m; o! s& L  c/ _元素使者:JOB_ELEMENTOR, x. K+ L% i3 p# k; V5 x6 [
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER
5 Z1 r7 ^; @" D8 [8 i0 _9 L暴力技师:JOB_BLADE1 x/ J# w2 V) i! K4 t
游      侠:JOB_RANGER5 @3 f5 v! A+ w' y
暗      杀:JOB_JESTER
3 g5 j+ h7 M3 f/ V; A. N8 `5 S2 N守护使者:JOB_RINGMASTER( v5 E+ v7 m( z( L% J1 c
骑      士:JOB_KNIGHT( w' x6 s  K+ Y5 ^
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER% V' ]) U+ ?, f$ T
% U$ @9 K7 U8 V7 L
  f/ V% `4 |7 F: w3 {. s4 K$ I
& h( V  V0 N/ Q! L, e

) e$ C1 r- q% g: h6 F, j9 z5 NR字段中dwFlagz代表物品是否能删
( j! w  P2 V+ T( X5 K3 T" S/ f
9 R: p- ]* F% \1 p= 可丢可删可交易: K' C) }* @8 q
0 & ~# @6 X! P1 H$ S
1 丢弃没反应可以删除
- u7 Q: I( B; Z( p7 P. L; k: m2
3 `9 A2 z0 f' ~1 G9 A3 不能删除不能丢弃
& K0 m. w- S' v$ E4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定1 w9 m- z- M9 x5 E
5! Y& T  R' _+ X  S
提示:修改后需要与客户端同步 2 m$ y3 ?6 f$ `# Q7 b  M
: [: i' V3 @5 T( @9 G) b
1 j. S  G  `( \

8 ~0 D" }& l' i5 }
0 W0 a" }+ R. M8 h! O2 |8 ]4 X6 \) ?  l% d
属性修改
8 [2 c8 O- G/ q
* S0 [+ n' r# p7 k) M! WBB、BC、BD字段(最多3个)
& k2 }: X1 Y% e% V! I: @
) W$ ]: H3 l1 g' r: o
/ [, e5 F+ J' G$ ?4 |+ W
1 l4 \5 [) O. V" i* C1 d属性的值3 X1 ?* G* m9 x7 c3 V! _
* d6 X1 I$ a6 d/ _: y3 J
BE、BF、BG字段(对应的值)8 n( V4 W. X) T, k3 ^/ i0 Y
# I9 R; ]- \. \2 W; U8 r

$ ~' |! G) h# d. I
6 f; ]8 E4 D+ f& I+ ^, {温馨提示:如:在BB里填写 DST_HP_MAX 在其对应的BE里填入50,就是指HP增加50
7 z* `& Q! V9 U2 V5 X) e! ]' _9 Z) q2 i

/ w2 H. u7 K/ j% b, a: ^, G$ f: s
! ?/ x3 N: b4 U: a' k2 j4 ~DST_BLOCK_MELEE9 u# L  U+ k4 R, A" e
近距离隔档2 P, e1 l! ^+ k) O) f$ p; A
DST_BLOCK_RANGE8 y0 q: x& ?$ N- B; |
远距离隔档 ) U7 n& E; ]! e2 s. K  \
DST_ADJDEF        DST_ADJDEF_RATE : B, J0 R/ X( b8 H
增加防御力7 }! `# ]' b0 x
DST_ATKPOWER DST_ATKPOWER_RATE
  O9 w7 W; C* X, h$ n( M- d- |增加攻击力
9 e% @  l) X& h" h; G9 Q9 p0 aDST_STR
3 B/ C! K# b& r/ f6 L  X/ ?增加力量
, ~6 V1 f5 a$ l" \% P+ t% sDST_STA
, `5 g; ?4 b1 F- t" M5 O# \增加体力 + o- t! k/ O- }: X
DST_INT
  j" s, R8 {  @# r1 ?增加智力
( r# P- a$ X) \3 k! ^5 s# eDST_DEX
1 V3 v1 M& P" Q' r, H+ Q7 [/ S' L- B增加敏捷% [2 O( S, @& T' Y
DST_HP_MAX2 B% Y2 [  D. |6 C7 r
增加:MP* t+ p1 p, t; ?  Q
DST_MP_MAX5 |& z: [( k; s: U3 l
增加:HP
$ x$ Q. S/ G: ~! x$ i- M; WDST_FP_MAX  u) t7 C4 h, D/ q  d+ D
增加:FP
8 a5 c  u8 v$ zDST_CHR_CHANCECRITICAL
) X% r) m) B$ I) L# V) C8 e6 T爆击率   d# D! g( h! ~& h0 O) V
DST_CRITICAL_BONUS5 W8 p$ B7 S+ ]( e: w! D) `- L
命中增加伤害率
; b5 ~, ~6 u0 h+ [. e0 g+ {; QDST_SPELL_RATE 2 Y0 s/ Z' ~1 R8 H5 _
增加魔法施展时间减少率, C, N! K& [/ j1 h2 |+ q
DST_ATTACKSPEED
0 e8 w6 d8 ?$ n, ^9 W增加攻击速度
+ A% _( q1 c' X9 J; T8 T0 ~2 MDST_HP_MAX_RATE
" [  v  _3 v. V9 O! P增加HP率! ?* |' U4 U$ t' B" ~2 j6 t
DST_MP_MAX_RATE8 z; s9 [7 \7 g+ [* \
增加MP率 $ K% l: r3 }- @9 e" V: M' v
DST_FP_MAX_RATE  ?5 Q: S3 j8 F$ B* y+ Y( q
增加FP率
" _  r) ^! M  a( U: o' L5 GDST_STOP_MOVEMENT0 L! ]' k9 ^# W5 p  X- B  Q
束博
6 A' V. ]1 _; ]DST_HAWKEYE_RATE
' h/ d9 l& `: f! b. \1 [施展距离增加20%& h: U( G8 d% y7 V( C  U; G
DST_KILL_HP/ N4 D2 s+ o+ A$ _3 N
死亡时恢复HP9 P- G2 a& j& @
DST_HP_RECOVERY
) r" G: y* y) x2 L7 z! a! b恢复HP8 G& ?' }$ O) P( t, B* y& H
DST_MP_RECOVERY9 A4 u0 p( }9 ^8 T4 I3 s) e
恢复MP
2 a. A' s: e5 ~2 S1 \  L% _4 Y! O+ zDST_IMMUNITY
1 p8 d" F: V2 Y3 W# O; L免疫能力+100
5 h5 {; \: P. Z+ n& _' LDST_MELEE_STEALHP
& `: z+ Q6 z* w: b+ d4 l吸血
2 j3 b# q) N4 o% G2 H; S4 dDST_GIFTBOX
, X$ E4 J5 F( \  G# z# k1 `1 O掉宝* u- q6 i5 t2 q* I' A$ q7 B
DST_ADJ_HITRATE
1 ?, }: D5 i+ q4 j命中率
1 R+ W- T! a7 iDST_SPEED2 o: p4 x, X' U& B
移动速度
3 e! A6 p2 L9 ^' i. ~: u- `DST_PARRY  5 _4 Q# K2 }/ c0 k9 C
回避率3 Q" |# ^! K3 M/ f
DST_CHR_CHANCESTUN    CHS_STUN' Y' b. y( c3 C, J5 r
击晕# U! l3 T+ ^9 Q  `# `' a0 w
DST_STAT_ALLUP ' H' ]7 L7 I) }1 w
所有能力+100
9 h; ?8 ^1 p; [2 J6 vDST_REFLECT_DAMAGE
9 u5 J* s7 I5 |6 j* b反射动作8 |. G# k4 x& F# H

2 a( p5 u- e3 p9 v) e, O  X温馨提示:加入了 _RATE 的为率,如:DST_HP_MAX_RATE 意为增加HP率
  N- R. M- m4 z0 L, J, E, r3 i1 D0 W
DST_STR        DST_CHR_CHANCECRITICAL        =        50        50& }* M5 r; p4 ?8 ~/ z
DST_STA        DST_ATTACKSPEED        =        50        50
/ j( t0 Z8 w# |0 RDST_INT        DST_SPELL_RATE        =        50        502 F" D) H( k0 Z
DST_DEX        DST_CRITICAL_BONUS        =        50        50* w. e( k& ?+ |: x) x

, i/ {6 ^; S6 Q1 r9 L8 n1 h套装属性6 d0 h7 w# V& u" @  X  d
SetItem                207        IDS_PROPITEMETC_INC_000207
; \! h! c3 m9 h( S: G{% }' w' V0 V. u4 R* J& l% V$ C
        Elem2 J  V4 [9 \/ _! N' w3 S
        {
% ?+ u2 j7 d. j" j% P; W, M1 N                II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_06        PARTS_CAP
' s9 j, F- b" G1 q                II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_06        PARTS_UPPER_BODY
5 t* P- ^. {3 o' z4 h" k                II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_06        PARTS_HAND
9 ]- E: l3 w7 S5 I                II_ARM_M_ASS_BOOTS_SET_06        PARTS_FOOT
! B2 y2 [- A6 V9 R        }' `+ B3 h. O5 }1 N" [! G1 x& R# l
        Avail; f/ E$ X. c/ [, n$ ^# S% E# l% I7 ~
        {
- W4 K# b& ~: [: ?                DST_HP_MAX_RATE                50        4
! n, O$ t6 j2 l& F* A- y3 c- C                DST_INT                  50        3" ~4 u; B' R) K/ z
                DST_ADJDEF                50        3
; q; H+ K( [' O- r$ w: r, J                DST_ADJDEF                50        2
$ l1 N; u! w1 D" s5 e                DST_BLOCK_MELEE                50        4% `5 K# L6 k: W' [" S0 l* K
                DST_BLOCK_RANGE                50        4
' }; n% J- g% K' G                DST_ATKPOWER                50        4
( n2 o5 l4 H# @4 }$ `1 L                DST_STR                        50        4, z+ o* t4 X  h5 |  D- \
                DST_STA                        50        4
. `# O' B% |, V4 O8 Q9 \4 C                DST_DEX                        50        4
% b' `9 v7 `& x  h4 [# ?                DST_CHR_CHANCECRITICAL        50        4
, l& W( ?% v$ q6 N/ ]                DST_CRITICAL_BONUS        50        4
, A3 c3 p5 F  t7 b8 {3 N# T                DST_SPELL_RATE                50        41 B' d1 @( l2 Z. @/ L+ j
                DST_ATTACKSPEED                50        49 V0 s. J( I  R/ S, E+ \
                DST_HP_MAX_RATE                50        4
& H' E0 R6 ?# V' M                DST_MP_MAX_RATE                50        4: O% z  m) `9 f
                DST_FP_MAX_RATE                50        4( ~, O9 ~' x! f3 k
                DST_HAWKEYE_RATE        50        4+ ]. F4 A. J) [( S/ q
                DST_STOP_MOVEMENT        50        4
6 x+ p0 |# e2 u4 G; u( Q" `; u                DST_MELEE_STEALHP        50        45 f$ i  A1 k# p" |1 E3 w4 \: g
                DST_ADJ_HITRATE                50        4$ I5 W7 ^1 e5 ~# @7 W8 C
                DST_PARRY                50        4" V4 l- D; Q( `! L, j- u
                DST_REFLECT_DAMAGE        50        4
2 m6 c# Y  q- B& Y        }
2 c3 N- A* n3 ^( ^& P4 Y1 s}
0 d* U" h' e9 A; ^& e, r& E$ c4 Q7 T3 M' u" q$ n* C2 ^
$ `  A: X" B* o- `3 F9 p
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-7-1 16:21 , Processed in 0.061819 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表