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一般物品的属性修改(武器,装备)9 p+ Q- f: ?7 y* x2 C
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等级
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AF字段
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攻击/武器% |3 O- f8 e& {/ z; `4 n
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法师:JOB_MAGICIAN
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圣职:JOB_ASSIST
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游 侠:JOB_RANGER
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0 N o5 J8 ?7 B刀锋战士:JOB_BILLPOSTER: k% @$ n% r9 U, A" p( W/ a! @# y
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4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定9 L& {% K9 g+ k. f \5 R8 S+ J9 \
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属性修改
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BB、BC、BD字段(最多3个)
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( I6 y: ^3 H3 a
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DST_BLOCK_MELEE
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远距离隔档
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3 U& y8 f$ }$ |8 g; I( _" @. i增加防御力
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增加智力
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DST_CHR_CHANCECRITICAL
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增加MP率
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增加FP率
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施展距离增加20%
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DST_HP_RECOVERY# r7 c. F. }# s4 s c/ f H6 Q
恢复HP
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DST_IMMUNITY
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吸血' Y& K& U: D* ~; E
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掉宝
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命中率
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& e* ^$ r& x+ h M) e! Y移动速度+ w5 }, I9 q' u- F( B/ y# T
DST_PARRY
+ T/ R6 ^' B" B- K% T+ w# X4 j回避率
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击晕0 r* W5 B0 X1 p3 M z0 u L; S
DST_STAT_ALLUP
9 V8 B2 y, _* B( V所有能力+100
4 \) V2 m3 f0 rDST_REFLECT_DAMAGE
0 T+ @% k) t) k' ^- _/ X5 L" J反射动作
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SetItem 207 IDS_PROPITEMETC_INC_000207: V( R; ^8 `( f0 J2 V
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II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_06 PARTS_CAP* g! z8 n0 I/ H- I1 c9 @1 ~
II_ARM_M_ASS_SUIT_SET_06 PARTS_UPPER_BODY2 b$ \' n! e/ x4 W5 U+ }
II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_06 PARTS_HAND
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}! ^) X5 Z, p( D' O4 j! r
Avail& r$ d& Q3 I# d+ R' k( o5 O/ Z
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! X- F1 p! o+ [( ~/ t0 h DST_ADJDEF 50 37 ~# R6 Q- J7 c
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3 u6 u0 v: f- p) c( g$ E# U' |( `3 @ DST_BLOCK_RANGE 50 4
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. M. w* `$ h& G6 k" ` DST_STR 50 49 N( L b* A# f
DST_STA 50 4
0 W& |8 \# ^+ @; V DST_DEX 50 44 O; y" ~6 ]& H/ @7 l2 I6 ?2 s
DST_CHR_CHANCECRITICAL 50 4
& P( t" f" ]- Q; V% L- `4 C+ ? DST_CRITICAL_BONUS 50 4
' s1 F# e- G% ^: X3 z DST_SPELL_RATE 50 4( C" ?! L9 M/ b7 z( C& `& S7 m
DST_ATTACKSPEED 50 4
, |. p$ I' o6 J# i( v) _8 X) ^ DST_HP_MAX_RATE 50 4. q% u2 K! f/ C
DST_MP_MAX_RATE 50 4; a8 I* T4 Z% e9 d
DST_FP_MAX_RATE 50 4
1 P; q0 B/ c+ v, P DST_HAWKEYE_RATE 50 4
# x& l& \: D1 G. m' S9 T DST_STOP_MOVEMENT 50 4. t$ h! k) \0 I* J6 M$ i
DST_MELEE_STEALHP 50 4
& J+ T) e% a. x( V2 x4 L* K DST_ADJ_HITRATE 50 4
8 K) h: x7 B/ |' o) x, G DST_PARRY 50 43 R0 o4 e, w' L) o( s3 O9 E7 h, ~& U
DST_REFLECT_DAMAGE 50 4
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