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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 3 l. j7 \. R% i
文件:EventMonster.lua( _: z( Q: v( M: K& D
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
3 _0 q: l2 B7 r- l怪物ID
- a. S3 _1 q+ \2 O. b, n角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击" K, n x. Z; C) O% z0 y/ Z
掉落物品保护时间(sec)
; X l4 W; Y J/ x" z' D物品掉落范围(可以是小数)
2 j3 v% Z5 P7 G3 x宠物是否可以捡取false$ q6 D. V2 h1 G6 y! h% \1 f8 C
是否受礼掉包增加功能影响
) Y4 [7 g! Q) g% D1 N# o---------------------------------------------------------
9 Z4 U, r. F" y, \0 RAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )- H2 D* |! c- r6 }
true=可以3 j7 n+ U; P) H" t1 d: V( v
false=不可以
~) ^7 ?: |/ g, {---------------------------------------------------------
. `3 t! g$ _* n3 P9 w; h2 ^7 @8 O ^; q! Y4 ]- I; f- X7 r
: y# q- c0 O4 X( e5 G8 z$ N, |; w* F/ O
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