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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) ' N7 h) l* d1 B1 m( O* Q3 o
文件:EventMonster.lua1 l" }8 _3 ~3 `$ m8 X
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 6 t9 p6 r& _% h; F# _0 v0 H
怪物ID8 g* ? P6 W0 m U0 ~
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击! p0 w9 P* |4 [
掉落物品保护时间(sec)
3 I k+ i2 R+ W, H$ Z' R物品掉落范围(可以是小数)- h0 Q# G3 j0 J5 M
宠物是否可以捡取false
% O" b: J' E. t8 C$ j) N( G0 H& z是否受礼掉包增加功能影响
* p4 ~' N$ `+ z, }# W) u---------------------------------------------------------
" K# Z j+ S8 Y# U- B4 `2 A3 ~/ v; vAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
" S7 O; F" \$ G& rtrue=可以
2 u' H5 r' s7 `" ~- |/ zfalse=不可以8 X. h& H) U L s
---------------------------------------------------------! P9 H- ]% g1 P2 W4 W1 T
" f: W1 g3 q, n: {9 b! o9 i0 a' L+ E3 u+ v: m$ R
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