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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
# |# ]; D" u5 k. G2 M* A- W! G文件:EventMonster.lua. c6 g( v+ X* Y) C8 y
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
" k; B/ `- k1 z, b* b怪物ID
7 S* Y; _$ R8 |2 v% B9 A角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击& W, N$ }. C6 w: v' F; M3 T
掉落物品保护时间(sec)+ \8 l! c+ F: d/ B) H" c! v
物品掉落范围(可以是小数)" P+ \4 R2 P/ S! I
宠物是否可以捡取false
% [3 F9 n6 ~+ h. N) K是否受礼掉包增加功能影响
6 k2 \) s; Z; t/ G- c---------------------------------------------------------1 y' A* v! |2 s$ g! s
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
, P; ~) m8 V' ^3 T/ }" P/ S' y3 otrue=可以
4 \% V! O" l; P2 R0 Z/ [false=不可以9 e: q p# T, v4 ~4 ]
---------------------------------------------------------
: @. f: _9 N j+ D8 e# w; b. Z- f2 x' Y5 p
- s! r1 L5 z+ y+ n4 e6 u+ A1 {
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