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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) + `9 P" Z; p. A* i7 ~
文件:EventMonster.lua
( [3 N: X6 A! J"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" : O5 D( [3 `5 Z, z% f3 P
怪物ID `* m) G. o- o6 N
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
3 s( c+ [9 }. C/ V掉落物品保护时间(sec), U h; I( P6 t
物品掉落范围(可以是小数)& {. X" H+ x: F8 k' Q
宠物是否可以捡取false
1 e: z) F' o! S是否受礼掉包增加功能影响
, @7 x! }+ ~9 C8 y, K* ]---------------------------------------------------------- H7 o2 ^' P4 z* ]
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
1 d) f: S1 `1 }, E, X- Dtrue=可以! x @! ]/ a% d; A' G) q. i4 x
false=不可以
" @' m' ?+ l. W D---------------------------------------------------------
4 ^* c) `" r3 j2 T' Q( x$ k! T4 p& S$ i
: P4 ~+ G& F" o$ {) V |
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