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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
( F( v+ c7 Z- e1 r) o( t' i$ L文件:EventMonster.lua, S# R- _6 P! \7 F; z# s! O
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
# v1 }5 S2 h, E怪物ID
8 G5 h' d3 m% ^+ ~3 W# P/ O* @角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击' u, m) _( L u% Z0 k j4 D
掉落物品保护时间(sec)2 X C, N5 `9 Z% ?( Q8 l
物品掉落范围(可以是小数)
- ?5 o3 E3 a# V+ N7 h+ z5 v宠物是否可以捡取false! h- E0 N. Z1 H5 C" p. g% i
是否受礼掉包增加功能影响# z, G# A* N* N' R4 j
---------------------------------------------------------3 ^, g0 ^1 J( C, {; V
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false ). ]+ n5 U' ~2 `1 j6 n
true=可以: `: [* M0 Y" j& U% J- i6 r) g# z% b& f
false=不可以3 ]" g% w" Z S
---------------------------------------------------------) w1 I! M5 }% U7 \: \% a0 T
* p' i2 l# O4 `2 ?+ s. {" X% ]4 m7 R) i
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