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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) / @! {3 D" y J4 t0 J: U
文件:EventMonster.lua3 c* U, d+ I, M7 r. Y
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
, q% J1 m G) s2 e怪物ID
/ K/ r0 |: i, A( `角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击3 X/ ]5 E: a0 @# e
掉落物品保护时间(sec)* c' y( \: _# f* g' A
物品掉落范围(可以是小数)2 B. I5 s! Q+ c! `+ @1 X3 _
宠物是否可以捡取false6 D8 G# \1 J" J" P9 C& g: I y8 z# \
是否受礼掉包增加功能影响
- `4 }( A+ V/ L---------------------------------------------------------
5 Y+ a z# t2 r0 ~' ?AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )* P: ]6 L& a- m: H" n
true=可以8 a2 w) \5 P6 G4 }8 `
false=不可以8 z2 r# Y- M2 g
---------------------------------------------------------1 R7 }; _! D2 i, ?2 Y/ h' R" o& v$ d
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