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阻止崩溃包。

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发表于 2016-1-10 03:47:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
确定的家伙,因为我没有做,我会释放如何阻止每一个崩溃/欺骗包,并保存的ID/绰号的家伙试图您的服务器崩溃。
- L' v0 O" C0 ]( C" W
$ i2 d" ~, J5 m" r, L. u# y$ D首先,你需要有VS.NET2003ServicePack 1安装和飞飞来源。
+ ^3 w$ D2 a8 W. `
8 N$ S: F4 u4 b为了阻止这些数据包,你需要打开上的worldserver文件夹位于DPServer.cpp。
+ o3 X9 T& D5 ^3 Z& K7 H  ?( N# o! _# w0 D
Equipament崩溃:
/ k6 f$ J3 ?" y+ m6 y8 |9 ], u  S% [2 e' n" n& {) K) J
扰流板:( x- |3 I/ ^) [+ Q

# d9 P6 N" K6 C1 \搜索:
5 U4 X; H& A) \, h9 g% B  [) X# [& s. }3 B7 a* j5 _
邮编:
        ar >> dwData >>objid >> nPart;
        if( nPart >=MAX_HUMAN_PARTS )
1 ?6 Q+ `  Y- o& [/ J9 O6 S
       return;
后添加:( t3 K8 C) ]) d" ^, ?8 x
# A4 a! y6 Q4 U) [* G1 t
邮编:
        CUser* pUser =g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
        //Crash packet
        if ( nPart > 30 || dwData< 0 )       {
                       Error("CDPSrvr::OnDoUseItem : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name:%s], [Packet used: %d,%d,%d]",
                                              pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), dwData, objid, nPart );
               return;
) P0 v" I3 h& k5 e2 p1 c
    }
并第一个评论
- c* o8 @* V( `8 v邮编:
CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );6 J. i( @! {! e4 B  q6 J
你看在我的代码。" [3 Y4 n1 N' i8 Q, F% j3 S

- s) [4 v9 Q, G7 K0 h5 Z0 U; v
* H- R( W- h  V& W' z; l" m* e- F- ]5 D' T% N' t+ ]
购买崩溃:9 R6 I/ Q1 J+ I& k" D1 o7 q" W

2 O/ [9 V9 N7 @扰流板:2 m3 V+ ]% X! s/ S: b; v

' J9 q$ c1 c; |0 l* d你需要做两次,正常购买和红筹股另一个人购买
搜索:
" B' l. @+ f7 f$ g8 ^
+ ^( I9 \" X4 X: G' L邮编:
        ar >> cTab >> nId>> nNum >> dwItemId;
        if( cTab >=MAX_VENDOR_INVENTORY_TAB || nNum < 1 )
7 O2 w+ ^/ u) C8 w2 h' H
       return;
后添加:
$ {6 `8 Q0 N. E. |  W/ l1 l9 y/ q& F- v: @
邮编:
        CUser* pUser   = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
        //CRASH
        if( cTab > 3 || cTab <0 || nId < 0 || nNum <= 0 || nNum > 9999 || dwItemId < 0 ) {
               Error("CDPSrvr::OnBuyItem : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name:%s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",
                                              pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), cTab, nId, nNum, dwItemId );
               return;
* r3 K  V9 V& h9 @9 k
    }
并第一个评论- ^9 ]8 u" N% Y
邮编:
CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% J# i7 T9 @7 {. g
你看在我的代码。
掌上崩溃:
2 U# N3 S( r, K8 }+ f
7 V9 r( x8 e% `扰流板:, L$ b* ^0 l5 ]. M6 q2 U+ G

( O! \, g- l5 c: g8 j8 n0 |4 z$ f0 Z& X搜索:
( O3 j5 ~0 |2 t9 K# X) p/ [) x* n# E' b
邮编:
               ar >> nPocket1>> nItem >> nNum >> nPocket2;
               if( nPocket1 ==nPocket2 )
1 E! N" m; \$ T/ Q2 ?( a( H9 ~" a
           return;
后添加:3 ?* ]5 r8 D1 l. H0 `
9 M1 ~1 p  D5 q( e9 H
邮编:
               //DUPE CODE               if( nNum <= 0 ) {                       Error( "CDPSrvr::OnMoveItemOnPocket : Dupe Try -> [Player ID: %07d], [Player Name: %s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",                                              pUser->m_idPlayer, pUser->GetName(), nPocket1, nItem, nNum, nPocket2 );                       return;               }                //CRASH               if( nItem < 0 || nPocket2 > 2 || nPocket1 < -1 || nPocket1 > 52 ) {                       Error( "CDPSrvr::OnMoveItemOnPocket : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name: %s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",                                              pUser->m_idPlayer, pUser->GetName(), nPocket1, nItem, nNum, nPocket2 );                       return;               }7 I1 ^5 N; D0 [! |4 }1 _
对不起,英语错误,因为我brazillian。3 {$ w" V5 X4 K! a( \1 m' Q: }
哎呀,我喜欢,如果有人traslate德语。- x+ q" O# A) t# s6 v
kkthxbye。

+ G0 O/ h' s- w0 F8 o0 k' c: o* v
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