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1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
8 P: c2 N) _, U) k$ @! q6 x8 S现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =% h6 N5 L( n) f$ ` _# A
5 N. @- E% j. H+ _
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
' c" {+ e5 ]" v5 n8 r1 |0 e为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”/ C. `4 D; ?6 r, s" I
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=” P: U( z6 e: _0 P
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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