1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 9 ?9 F6 J0 R$ O2 S6 ~: ^
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
, e1 }% ]. F- l2 l) ?% w$ D: l3 m3 X) Z H
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
# ~0 @% ~# I5 P- l$ d3 t, ]+ T# l为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
( F; l3 r& T& Z$ |' q$ o+ N; p对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”; o( @: B: r; l' s$ h
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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