1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
: T6 w ?( \! W1 I" i! y. l4 S I现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
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0 m4 w6 e0 F3 v你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
* s/ c, ^, g5 {0 I* m" r; T& u4 ^为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”& h! i2 l7 x7 I+ T! q
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
F5 R7 c$ X# m* y: ~/ D为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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