1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
+ P6 Y& X& s) h现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =+ [8 ^3 H0 S6 ]* F
1 F9 x( T+ a1 _2 @; L) I1 {
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
' q8 q. V# [8 I: O' |: X- |# ?' j为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
6 u8 [/ x. C* l: ~; u对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”8 _# F6 t& A# |8 ?; [$ p
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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