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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

: T6 w  ?( \! W1 I" i! y. l4 S  I
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
  A# n2 I' j( M1 I& M
0 m4 w6 e0 F3 v你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

* s/ c, ^, g5 {0 I* m" r; T& u4 ^
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”& h! i2 l7 x7 I+ T! q
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
  F5 R7 c$ X# m* y: ~/ D为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

5 p8 ?1 R, h2 |3 c2 n# m  G
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