1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
3 X- K/ U/ H& S7 t/ Q. c7 c现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =+ s2 Y% F X& O8 l, a1 O, t
" e7 Q' [7 ?0 ] b0 C Y8 m0 ?
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
6 _* A1 r) x; D9 o5 E) t7 L为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
- g# K6 y" O, o2 }, s: a对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”& m k" q$ L/ K2 e5 Q u9 F
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” + z& n2 Z O% j |+ E, T, z
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