1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
9 u; |% W+ h% u/ [现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =; [: {8 O d- @: H* E! h
9 Q2 Q* o. \9 f' m2 m
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
1 j6 z3 M* j: Q9 O" z7 i. M为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
# |" N2 K7 P8 q$ ]9 v( J1 [& _6 c对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”. @3 {0 r/ Q8 s+ Q
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
, t' F) f5 T/ l- Z, s' i |