飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12917|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
- {5 Z/ g7 A9 h/ U$ o& r# |// Schmuck Upgrade Chance        : D2 R1 h1 X) H( B, Z3 Z
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊); B" A; m" i! g1 F3 j
{                ' @4 W% ]/ \% \. ^$ \6 C1 C9 v
        100000        // 0 - 1
0 ^. f6 Q) j" e: b/ l) \5 I        100000        // 1 - 2
1 `4 E6 @( B( F& r2 b( ^) `# H        63000        // 2 - 3& X; S. }3 K" L8 ?' T( B
        45000        // 3 - 4
* @$ _5 L+ d" b0 s- w7 D        33000        // 4  - 51 w6 `  u2 }3 \5 ]# ^+ m' J
        26000        // 5 - 69 f- W2 w6 n) v
        21000        // 6 - 7
: c2 n9 J9 |/ R0 x        17000        // 7 - 87 D* P3 B* y1 Z8 Q0 h" C& e
        14000        // 8 - 9
$ w4 w7 C4 u/ o        11000        // 9 - 10; p9 T6 c2 Q2 B
        9000        // 10 - 11
- P: H3 A( z2 b        8000        // 11 - 12$ c. ?7 l: h! X+ D: F
        6000        // 12 - 13       
% }% {- n: j2 H. E4 t5 S* x        5000        // 13 - 14       
9 @. [# @6 ?( B' k        4000        // 14 - 15       
, L; C+ O! z" l' M: l* u        3000        // 15 - 16       
& o4 B+ ~: E: D5 W: i* u0 _7 S+ G# m        2000        // 16 - 17       
$ u9 }, e8 n; v- O" [7 d        1000        // 17 - 18       
5 y8 h8 P3 R5 v$ `  ]0 o! k, ]        700        // 18 - 19       
. g4 J8 A$ {4 v- h5 y/ C$ L% f        100        // 19 - 20        + r. W# v& i3 Y
}                        6 w8 x% E2 m3 H' `2 y
4 }8 t) K* Y3 Q2 \) P  i9 M  r. q
// Collector Upgrade Chance                       
* Z/ [1 n( V# L3 j3 x, `8 Z0 U( TCollecting_Enchant                        - K. y0 d3 f; x8 E8 ?' X1 F; r8 b$ M
{9 s" {; V4 {* q3 C8 v
        1000                // 0. C* N6 g$ o. O  z2 H) |
        500                // 16 h! u5 t$ h- u& d* K2 V' n
        250                // 2
; c1 c! h( b! `/ u% r        150                // 3
  ^; D4 G. p' V6 Y' m6 [        100                // 4) y* D5 V$ J% O' _+ Y! ^
}
1 s$ G/ B3 R: u- `9 N$ h
9 N  A1 j2 ~6 PCollecting_Item                       
% w, A7 Y' m2 ~0 X$ X, p{        0 Q' J+ |  X2 [1 u# W9 n7 `% `
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        " Q4 S2 t, `# g  i, d( l- S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
. ?4 C) b. W1 e' [! J) Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000          u2 y9 [, F" `9 u( `
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
0 B! V4 g! V% @! K: P) [& y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        " U/ X( X# s7 f1 e; q5 w. L( ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        0 D7 y# I! t/ A( K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
( X0 K; w( c$ {6 y" k# y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        ' _  _, @; @$ I+ e& G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
+ A: W8 i5 D6 k2 j; N  d. T; X! k8 {, E
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700005 ~# f( J" W; H: K
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000- w* K$ L7 q2 A7 Y9 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        / w! x5 M& j& \- A2 F, n+ J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
2 a$ v3 R- W8 h8 e) w5 f% \/ y        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
! o4 W  @2 y: w3 s5 u1 Z        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
" O7 U. T% l% b; t# o( D        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
$ t! \+ K. C% N1 U/ ?4 v8 x1 O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        ! }5 C+ L& {& H; y2 s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
* ~+ r1 m. S( W) g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
2 `! e2 L" T0 P) v" N6 \1 W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000) ?+ Y5 U8 i9 u
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000( O" B, X6 C; u' M! i* ~" W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
5 S) T& b) l" T% s: c% \9 p2 O- ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000( U! {1 E8 c( }, A" g
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
3 x4 x% ]- R' J6 A: m& J5 D% p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400000 H- I. `- \! ~  j+ ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
3 c) E1 g& d" w0 W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000$ E# b8 x- w3 z# }2 Q3 I
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
6 j6 A$ b) G# Y8 Q1 b) @' G) d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
) t6 f" \3 y: ~: M: D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000/ M' L$ n" `# W7 g
9 @8 ~9 T- o% S  v! ^

0 U+ n4 ]& ^% ~9 m' b2 E. \}                                                                        , w5 c: h6 o) F( u

) s' _# Q8 R% J/ q/*% Y* X+ }* R3 M6 c% d8 r
Collecting_Item               
+ }  w, \& v) y# o{
% J$ T+ H# u& q; k/ L        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
9 c4 Q, j- e2 S& t% y4 V$ K       
' i) ?3 m' M9 o/ j1 n. m& B       
2 M- q/ A# t' I& ]}9 h7 ~- d0 t* P0 G
*/( p) E9 ]% q8 m9 c: Z

3 ~5 X" c/ e* s4 C// Pet Statuslevel Chance                                                                       
2 l6 d0 ^' z; E6 w9 W, c9 J& {Pet_LevelupAvail                                                       
8 @, S, u' u* I: S{                                                                        # g4 `: e" Y& q) R0 D3 e  u6 f
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
6 o- T' q0 p: v        10000        0        0        0        0        0        0        0        06 l7 f4 a: P8 h0 l
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
0 w; p$ e* ?9 \6 w        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
5 v+ E/ o% o" a" P+ f        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0; k5 j. o) @1 h" c# x
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
+ l: d* h1 N- q1 ]; f3 C' A}                                                                        4 I$ ~$ B3 _: t; T2 O1 ~! e$ B

& H8 K5 ?/ }5 A6 c0 b# O2 D3 ~// Pet Energie Chance
! g6 t' |5 t2 B" c1 r) DPet_AddLifeProbability
, ]2 C4 f0 X" G+ w4 A{                & E7 _' F+ k' _* L. T! n% V/ f. J
        35        // +1( ?4 {7 C6 X* y7 Z7 r6 d3 O
        30        // +2
& q. S: u3 f6 W& D* L" N! ?        20        // +3
( B" l) U; q. v0 p( Y        10        // +4
4 p6 r; N# w+ u        5        // +5
) g$ c, \2 J* m6 a) @}               
7 v# V( t7 W1 W' M  v. R
% y& v. e; P$ X" D2 o" V- r" I
4 u# i  N# |  @6 }+ D+ M
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 15:26 , Processed in 0.077144 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表