飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12381|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt, ~/ f0 b* T5 `, M* f7 X0 P7 e- t
// Schmuck Upgrade Chance        7 i) O# Z1 V9 x( A" Z
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)( l6 s/ s" F8 l5 S$ p
{               
, |) d! ^6 k+ X- Q6 n9 Q        100000        // 0 - 1/ L& {2 i: d7 q9 c4 r) o
        100000        // 1 - 2
& I" P4 q2 t# u/ m% d        63000        // 2 - 3
1 d' d* {/ O2 m. T# l0 b. u% l        45000        // 3 - 4: _( z! l9 S1 ^' ^+ D6 t) I
        33000        // 4  - 5
& e8 e7 l  j7 ^' W5 i8 Z& A# Q        26000        // 5 - 6
% b5 @8 ?3 I' P        21000        // 6 - 7# S( R0 S$ k, B1 T( |: X4 y; D$ d
        17000        // 7 - 8$ Y2 D9 B8 g7 B; ]* j
        14000        // 8 - 9
' j' N8 a$ }1 P4 r7 u  X        11000        // 9 - 10
2 ^; J. d8 a% w% ~1 g( k7 @        9000        // 10 - 11
8 J* o0 V/ J& G9 |' A        8000        // 11 - 12
% l0 Q4 u( j$ |1 y1 g        6000        // 12 - 13        . R5 P/ R2 C2 B, a3 ?; P
        5000        // 13 - 14       
. R' o" R) E3 K& V' ?        4000        // 14 - 15       
! O0 k4 v3 u- L  o        3000        // 15 - 16        5 T3 ~, i1 c( r0 ~
        2000        // 16 - 17       
+ j; C! w! w" T0 Z) n        1000        // 17 - 18        ( W$ p" u& V5 m" ^
        700        // 18 - 19        3 N9 g+ {8 f1 f
        100        // 19 - 20       
- Y& j1 ]2 l, q' _- B1 u}                       
- G+ g" G6 F$ F! Z; ~' ^
3 T3 ?! M# u* f  I# r+ U6 s// Collector Upgrade Chance                       
" J; ]! Y5 d, x, w: P: u. \Collecting_Enchant                        " E- E3 g) h8 t7 T6 O
{
* `; l7 ]0 \& U: O" ]- \0 t1 ?        1000                // 0, z: P+ D- u/ S8 M
        500                // 1
5 V9 O! T+ _& f. C: C+ n9 z        250                // 20 s) `& V3 @7 S# `2 t- j: ]9 f
        150                // 3
/ H5 F7 \6 y6 u# L' q  ]+ w5 H        100                // 4
4 P) p4 z. [) a5 P$ C6 n}4 Q% a3 P+ o2 p' [: a1 p

2 y% _9 Q6 B! j2 aCollecting_Item                       
' v* n: E6 Q0 L. G+ y( ]: q{        : X" p$ o2 \* |+ `. |6 i( u$ ]! W
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
5 O: ^+ U( U6 m8 Q6 C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ' ^! Q! S  L6 D7 d1 A, @. [
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
4 b) x5 o+ ^8 Z6 a3 W6 T. f, T# }% |        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
3 w  n& d5 e4 p& {7 C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
$ u3 S6 q( n8 S  Q" P/ h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        , s, H7 N6 W1 v+ h% U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        7 m( N0 L' d" o* F; {' U+ J& ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        + M' @/ O; {$ m& F8 X7 Q7 X6 O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        7 Z# L4 k6 ?; u0 ^7 b. I: M) j

" s% i0 S" M0 }6 W9 w        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
8 _% q( ^" B) {  V8 N        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800001 c+ ]3 A$ o' P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
: x1 e  t9 S/ V8 f: T8 Q* m4 q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
/ C8 M/ k% M8 E* \        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
! ~3 d2 r- g0 B, a3 I* k+ m, c: C        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000% ^9 t( y. C' S1 _! D% O% K: Z6 L
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
/ h, N5 s, l  k$ V5 R7 P$ D" `        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
8 C! L& X' i8 }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
1 _5 M( f3 ^% M2 ~" c9 t, g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
) f, y6 f/ W# N+ J        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000: T8 H2 j# ^9 ]* R7 N' f6 V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100001 n9 r# l( M. y- ?2 s
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
4 D  \% q. N% u3 v' m4 A9 `1 \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000$ m) c, S! a+ q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
. W* w+ h+ W6 t! P  A# G        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
6 Y' Q0 l" s" F' Z" b! X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000, R- |: ]2 i; o' z$ j  V: z3 Y5 d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
9 W& G3 A' c6 u' l" z; F# L% Z1 R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
' u; W% h) x  N0 C2 D# D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
7 i. w0 F8 Y3 ?9 l* l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600009 o# y% k3 j$ U" C

6 q; B, L) P3 f8 S1 x
# T' ~5 m( _4 u( X}                                                                       
( x2 O8 ^; V( j3 z0 P! o3 V( s$ R( ]
/*
2 Z! p" `0 ^! I! E  ^% aCollecting_Item                : j/ \' _" z+ k( o
{
' E' \: L' W9 s- X3 |        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
  k% Y8 |/ O* o! u" I6 R        ) H) _9 H6 M& t8 M9 a
        7 |! X# A1 T# {9 s" M$ p) w8 y
}
* p% R: y6 q# V1 f2 L3 P*/2 L+ ]9 \* [* w/ Z' y- r6 Y% i

0 _  y# {+ x' ]5 S// Pet Statuslevel Chance                                                                        4 _0 ]! m6 F/ t  A" B
Pet_LevelupAvail                                                       
5 @7 }3 `2 j. M1 z7 ~{                                                                       
0 x' o% P+ G2 O5 y2 d6 N, t//        1        2        3        4        5        6        7        8        9& O7 I/ |: ~: P! M/ l$ V* F7 h6 n
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
. B. Q* r0 T  v        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
) y. y, m: a' ?1 N* [        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        06 d! N+ z# t2 x
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0# w7 h; A# M; ?7 `" Y
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
6 J3 g: E/ o6 z1 r}                                                                        * K& b+ h" k* ^
" R% m/ ]0 `( }
// Pet Energie Chance8 y8 \: y- ?1 M) j
Pet_AddLifeProbability8 @" H* ?3 Z, O* d; W8 G' @
{                & T/ ?- c8 e6 k3 v$ f
        35        // +17 g0 a) r7 g; b: e
        30        // +2: P9 j! D) ~% F) h
        20        // +3- n/ K' d! m: g
        10        // +43 g- y: p1 i/ H1 V; e
        5        // +5" w! p0 I& O. K; a
}               
/ ~8 a$ n4 h9 D" K# B& V6 |$ Y: X- Y7 c9 E8 t  l4 z
# S  ~, d, r7 O% r& o- ^  M' H: N5 [
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-13 17:24 , Processed in 0.061395 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表