|
s.txt; _7 M+ B( I$ ~( l( j
// Schmuck Upgrade Chance
! E$ M- J* x* m! mAccessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)4 ^* }0 }8 B# F: L3 L
{
0 N" J. M: V" k7 h$ B0 [ 100000 // 0 - 1
2 L! M5 Q% C5 [* ], V 100000 // 1 - 2
* }* c+ l1 n" Q& C# z4 D 63000 // 2 - 3 G9 ] M- y# r3 x" V- n6 h& ~/ ?. o
45000 // 3 - 4
3 Q r* o' S( o6 l 33000 // 4 - 5
; Z" O! Z- d- J- h 26000 // 5 - 6
! a* }% F* i% N# e0 m+ z5 h+ y, x+ v 21000 // 6 - 7
3 g, I2 M: k2 c7 h9 x6 y 17000 // 7 - 8
- O; m9 j- _( H" I1 r7 Q3 f0 v2 v/ e 14000 // 8 - 9( v: d4 U. l8 X. x: o$ M
11000 // 9 - 10
) v; q- m) w* `8 G6 ]. I 9000 // 10 - 11
+ r1 G+ J+ |( c3 m 8000 // 11 - 12
4 L/ n: G! \9 @3 q3 z 6000 // 12 - 13
* Z1 t* e/ D: b7 o1 L A" ^# g 5000 // 13 - 14
; U, A, P4 O( I 4000 // 14 - 15
- c4 t! I# Q2 K+ p 3000 // 15 - 16
% P9 M$ y/ [' s) X 2000 // 16 - 17
' {' d0 q$ C3 m/ l/ H& a1 W0 k 1000 // 17 - 18 6 J) [! P" ~/ x% x
700 // 18 - 19 % a8 i, a+ t& q8 p6 Q
100 // 19 - 20 . w k# r+ f5 H, L7 X" z: t# n3 n
} ( h0 b& A$ w* R' k/ h; C3 M
. g7 U) L4 q3 B% {7 H [! h# Z" t
// Collector Upgrade Chance
' v+ g$ _$ ]0 z7 W& e/ kCollecting_Enchant ' c* _* i5 A/ E7 \+ r" l. Y
{6 C4 _) `' X+ e$ g( E& T
1000 // 0' x3 M1 F$ I% |% _
500 // 1
/ v: j! P7 \# {5 U' N3 S 250 // 2
+ z- D! c1 K) s$ L, \ 150 // 3
/ H" w: H, w i& a- D9 W4 m/ P 100 // 4
1 Y. Z& z$ @: D: l6 L& x! z+ a}# X3 M3 }; W s7 R; u$ c* w
* Y8 v% c+ }5 y1 gCollecting_Item
- y6 _# u! I! g' v% b# R0 Z; G{ 0 V: X3 P8 W% q6 c, l- B$ z
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 9 @/ |( p) W* L6 P- t. \/ \
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
6 w) i5 b8 M9 z II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
) h3 m( N, c; m- {3 F9 I% S: P II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
" B3 e- `& n( K. ^9 m+ W II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
1 r8 Z3 H* L1 _$ {% M7 P II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
+ i& P7 s8 E, X% q2 O$ P$ I" y& b4 T II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
; z; A2 \+ v, h, ~' g; h II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 : t! c5 `+ E/ _) ?, d! ~0 |6 B
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000 : I' [! W7 z: E! a: B+ S& T! b
8 l6 S7 m6 z; |+ m U# [7 e) s3 z
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 299700003 ^0 n& a; n6 n' z
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
/ g) w# U- ~) E6 b% E) | II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
' ]! |" h0 W3 ]: y2 m- ^* c II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 * o# M8 c! g) d
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
7 D$ p1 x# x5 z7 I% _ II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
* L' p, ^; y' G9 E% ? II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000& I! [5 G9 W) E( @! R, e. P
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
7 h, i) e8 q+ ]" X; W' @ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 & U0 V. I, x7 g; [5 s2 e2 n0 f
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
, J# f9 o8 M+ h3 r, M) |1 k, W II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 8200000 C% H1 y% i" v8 G9 @1 }* k
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000% C- J$ D: r; Y3 e
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
" N) k8 h" r6 `1 Q) R II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 2000004 j) }* U2 D, F6 B& r( _
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
- ~6 N: A! b8 y3 ?6 z II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
4 Q+ q( Y) E0 S5 N& x- r2 R2 [( y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
' f, F2 k- g5 f' ] II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000) O4 t: D- ~. }9 A! r
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000, ~" |3 Q. D. q% ^# m, Q2 {$ y7 F
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
6 `: x3 v6 {: x' y+ @0 L" p( a" n II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 600007 B% j! Z9 A% B- ~( t9 { J9 k
% M( Z3 \* T5 {$ a
8 D9 z6 F6 }$ d& z& _5 \}
. R; I% t( |+ i% s; c0 }; y. \- h% g5 L' n7 t x% m) \
/*9 K4 ^2 Z& k2 K: V& U$ D
Collecting_Item # p- o2 G3 y) `
{7 k- \: P1 B3 ?- n% x; P
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
1 Q6 C0 O, z( R# e4 Z# ^ * Y1 u! _+ J2 ~% K3 x2 t
! M3 h# g: g0 D" y) t. }
} ]4 l- `! J% q, P3 b
*/
0 r% V& b9 P, j8 \0 r; x5 O; V5 @5 u$ J5 _7 ]
// Pet Statuslevel Chance
6 C. n9 _' W3 G4 G" N* \Pet_LevelupAvail & r* c9 j6 S Q$ H! b. q
{ . S0 U* O- l6 p3 h$ M. H
// 1 2 3 4 5 6 7 8 95 \: d. g: t0 X1 z- F
10000 0 0 0 0 0 0 0 0
5 T6 u! P- V) s. J: t. l 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0* c& U+ ]# R" r; H# }" [% ^. T
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
1 J5 _. N$ O) A( B! M# x+ f 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
! c o( O- N/ z* `5 l$ _% K( f/ |/ p' { 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100( x1 E* N# x1 v0 ~; n$ N4 x( h
}
8 o8 R. x6 } M! f( ?$ f
& ~9 J% d5 X2 ?: m! q3 `5 x( z8 X0 ]// Pet Energie Chance
: R B4 z' Q2 T3 ZPet_AddLifeProbability+ F$ `, G r3 w+ j" V; z
{ 3 V3 \" l0 }* T% D3 p
35 // +1
, M3 Z+ j6 K& h# `; X6 ^, ` 30 // +2& E0 p& I! j6 f1 ]
20 // +3 X. j2 \0 w6 Q$ H1 D
10 // +4
0 A9 g: T' m* a9 w$ L3 D 5 // +58 \9 C* a! `0 B7 |: U7 o5 Z
} : a- I H' R& t" {# ?$ ?! D
) H+ |; E0 y3 i- j& S) |3 b- Z
0 z% X. B6 k |' i& ^" ? |
|