飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10046|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1054

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1054
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt; _7 M+ B( I$ ~( l( j
// Schmuck Upgrade Chance       
! E$ M- J* x* m! mAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)4 ^* }0 }8 B# F: L3 L
{               
0 N" J. M: V" k7 h$ B0 [        100000        // 0 - 1
2 L! M5 Q% C5 [* ], V        100000        // 1 - 2
* }* c+ l1 n" Q& C# z4 D        63000        // 2 - 3  G9 ]  M- y# r3 x" V- n6 h& ~/ ?. o
        45000        // 3 - 4
3 Q  r* o' S( o6 l        33000        // 4  - 5
; Z" O! Z- d- J- h        26000        // 5 - 6
! a* }% F* i% N# e0 m+ z5 h+ y, x+ v        21000        // 6 - 7
3 g, I2 M: k2 c7 h9 x6 y        17000        // 7 - 8
- O; m9 j- _( H" I1 r7 Q3 f0 v2 v/ e        14000        // 8 - 9( v: d4 U. l8 X. x: o$ M
        11000        // 9 - 10
) v; q- m) w* `8 G6 ]. I        9000        // 10 - 11
+ r1 G+ J+ |( c3 m        8000        // 11 - 12
4 L/ n: G! \9 @3 q3 z        6000        // 12 - 13       
* Z1 t* e/ D: b7 o1 L  A" ^# g        5000        // 13 - 14       
; U, A, P4 O( I        4000        // 14 - 15       
- c4 t! I# Q2 K+ p        3000        // 15 - 16       
% P9 M$ y/ [' s) X        2000        // 16 - 17       
' {' d0 q$ C3 m/ l/ H& a1 W0 k        1000        // 17 - 18        6 J) [! P" ~/ x% x
        700        // 18 - 19        % a8 i, a+ t& q8 p6 Q
        100        // 19 - 20        . w  k# r+ f5 H, L7 X" z: t# n3 n
}                        ( h0 b& A$ w* R' k/ h; C3 M
. g7 U) L4 q3 B% {7 H  [! h# Z" t
// Collector Upgrade Chance                       
' v+ g$ _$ ]0 z7 W& e/ kCollecting_Enchant                        ' c* _* i5 A/ E7 \+ r" l. Y
{6 C4 _) `' X+ e$ g( E& T
        1000                // 0' x3 M1 F$ I% |% _
        500                // 1
/ v: j! P7 \# {5 U' N3 S        250                // 2
+ z- D! c1 K) s$ L, \        150                // 3
/ H" w: H, w  i& a- D9 W4 m/ P        100                // 4
1 Y. Z& z$ @: D: l6 L& x! z+ a}# X3 M3 }; W  s7 R; u$ c* w

* Y8 v% c+ }5 y1 gCollecting_Item                       
- y6 _# u! I! g' v% b# R0 Z; G{        0 V: X3 P8 W% q6 c, l- B$ z
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        9 @/ |( p) W* L6 P- t. \/ \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
6 w) i5 b8 M9 z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
) h3 m( N, c; m- {3 F9 I% S: P        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
" B3 e- `& n( K. ^9 m+ W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
1 r8 Z3 H* L1 _$ {% M7 P        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
+ i& P7 s8 E, X% q2 O$ P$ I" y& b4 T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
; z; A2 \+ v, h, ~' g; h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        : t! c5 `+ E/ _) ?, d! ~0 |6 B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        : I' [! W7 z: E! a: B+ S& T! b
8 l6 S7 m6 z; |+ m  U# [7 e) s3 z
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700003 ^0 n& a; n6 n' z
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
/ g) w# U- ~) E6 b% E) |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
' ]! |" h0 W3 ]: y2 m- ^* c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        * o# M8 c! g) d
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
7 D$ p1 x# x5 z7 I% _        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
* L' p, ^; y' G9 E% ?        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000& I! [5 G9 W) E( @! R, e. P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
7 h, i) e8 q+ ]" X; W' @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        & U0 V. I, x7 g; [5 s2 e2 n0 f
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
, J# f9 o8 M+ h3 r, M) |1 k, W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        8200000 C% H1 y% i" v8 G9 @1 }* k
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000% C- J$ D: r; Y3 e
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
" N) k8 h" r6 `1 Q) R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        2000004 j) }* U2 D, F6 B& r( _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
- ~6 N: A! b8 y3 ?6 z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
4 Q+ q( Y) E0 S5 N& x- r2 R2 [( y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
' f, F2 k- g5 f' ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000) O4 t: D- ~. }9 A! r
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000, ~" |3 Q. D. q% ^# m, Q2 {$ y7 F
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
6 `: x3 v6 {: x' y+ @0 L" p( a" n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600007 B% j! Z9 A% B- ~( t9 {  J9 k

% M( Z3 \* T5 {$ a
8 D9 z6 F6 }$ d& z& _5 \}                                                                       
. R; I% t( |+ i% s; c0 }; y. \- h% g5 L' n7 t  x% m) \
/*9 K4 ^2 Z& k2 K: V& U$ D
Collecting_Item                # p- o2 G3 y) `
{7 k- \: P1 B3 ?- n% x; P
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
1 Q6 C0 O, z( R# e4 Z# ^        * Y1 u! _+ J2 ~% K3 x2 t
        ! M3 h# g: g0 D" y) t. }
}  ]4 l- `! J% q, P3 b
*/
0 r% V& b9 P, j8 \0 r; x5 O; V5 @5 u$ J5 _7 ]
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
6 C. n9 _' W3 G4 G" N* \Pet_LevelupAvail                                                        & r* c9 j6 S  Q$ H! b. q
{                                                                        . S0 U* O- l6 p3 h$ M. H
//        1        2        3        4        5        6        7        8        95 \: d. g: t0 X1 z- F
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
5 T6 u! P- V) s. J: t. l        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0* c& U+ ]# R" r; H# }" [% ^. T
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
1 J5 _. N$ O) A( B! M# x+ f        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
! c  o( O- N/ z* `5 l$ _% K( f/ |/ p' {        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100( x1 E* N# x1 v0 ~; n$ N4 x( h
}                                                                       
8 o8 R. x6 }  M! f( ?$ f
& ~9 J% d5 X2 ?: m! q3 `5 x( z8 X0 ]// Pet Energie Chance
: R  B4 z' Q2 T3 ZPet_AddLifeProbability+ F$ `, G  r3 w+ j" V; z
{                3 V3 \" l0 }* T% D3 p
        35        // +1
, M3 Z+ j6 K& h# `; X6 ^, `        30        // +2& E0 p& I! j6 f1 ]
        20        // +3  X. j2 \0 w6 Q$ H1 D
        10        // +4
0 A9 g: T' m* a9 w$ L3 D        5        // +58 \9 C* a! `0 B7 |: U7 o5 Z
}                : a- I  H' R& t" {# ?$ ?! D

) H+ |; E0 y3 i- j& S) |3 b- Z
0 z% X. B6 k  |' i& ^" ?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-12-22 20:34 , Processed in 0.057897 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表