飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12683|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1080

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1080
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt$ W5 c) z1 ]- P8 O; s% s
// Schmuck Upgrade Chance       
5 `4 |) Y( w  r1 L* hAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
: L- }0 Z; h- A# ~# o, k4 O{               
" g0 I$ N& k5 `: }# ]6 ~        100000        // 0 - 1
. w' V9 Y6 E5 Y. t# Y3 l3 p        100000        // 1 - 22 K2 S! Y0 t5 P2 q  |
        63000        // 2 - 3
! [* d- }5 g+ m        45000        // 3 - 4
! q6 N+ f* o1 D        33000        // 4  - 5
" V0 {8 O% t1 Q7 ~3 w# E5 o$ O        26000        // 5 - 6
( s, L+ O2 [* D/ S' u; ]- b4 C        21000        // 6 - 79 J: L, P2 T- \" x2 B
        17000        // 7 - 8
/ Y# W, L* k; |9 _1 U        14000        // 8 - 9
: F% w( |3 z* D8 _0 b7 V        11000        // 9 - 10  y1 K  k/ Z& `% L
        9000        // 10 - 110 y4 H5 @. ?1 }
        8000        // 11 - 12
: \4 h* E4 c7 B/ G        6000        // 12 - 13       
7 F# |9 }4 M+ d9 b/ f( Q) d        5000        // 13 - 14        # s6 K; d* I0 k/ S5 S- t* i
        4000        // 14 - 15        ! I. K$ @( r6 J5 S2 ~, I# T
        3000        // 15 - 16       
: U% r3 w+ U, F% Q1 G        2000        // 16 - 17        1 w+ s4 U. g; L
        1000        // 17 - 18       
8 _6 L3 y1 n1 U0 T3 P3 \- M        700        // 18 - 19        8 y* V1 Z5 t" D; c- m
        100        // 19 - 20       
# I$ A  v& w" p1 y8 P}                       
8 Z- ?5 f$ r; t: N( D  }- Q* b; i/ ]0 f0 k- H) H
// Collector Upgrade Chance                        ! W! p5 x% ?! o  @
Collecting_Enchant                       
. |# V2 d& S" _# G1 R% C# C3 y{
* k' {+ c: N, q        1000                // 0
$ I0 T- e) W! C4 z: j        500                // 1
. L9 a% B. s+ ?; h9 Z( O5 f        250                // 29 d' v6 ]0 b8 |
        150                // 3
9 ?; g  `2 l; l4 ~( M9 I: k        100                // 4( k8 x8 @3 i6 X, k: N* w& k
}* v4 R* V) X  b

2 B, z( B- d9 a- F" cCollecting_Item                       
5 i: f$ E  q3 t/ K* a/ \{        & E9 j0 a/ R- ]( J
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        8 j! {8 L7 {& I
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        & h7 H, u8 O7 }7 p8 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        $ m" o1 ~; `, f2 O- H7 p: f
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
# r7 R! U" e; t) S3 _5 v7 x9 X- t- l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        2 M) I7 f% J* v, H- H* K% X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        6 X( T  X* ~" V  K3 z# r" C& b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        ; d$ L2 i/ R0 I6 @  J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
* [4 E$ R" i7 y( e0 V        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        $ c, ?1 C- v: j$ T( R5 l7 i3 ^- {
; a8 {) Y; ]" |
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
0 |4 J& ^( }, x( o3 ^3 t) C        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
& Q7 K+ k+ U' A( I& ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
" @/ z8 o+ h) r' C( h. h* U; Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        5 h  e  W, b: M. P
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
$ A4 t" @- D& u( }9 j        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
( Z9 b: J0 o0 y1 O: p( ^6 g6 @. x        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
5 \6 Y; ^" N* F" p/ n/ n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
" q0 y, l, P5 s8 |; N) g4 G) z; n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        " D: O9 B  c# N# r$ W  w
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        " y- j! g) A! W5 a7 p% c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
: V: p3 O* R3 X  a: q* w: s4 `  p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
- K% U- W* C2 s. H; W% b( b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100008 H5 t: K2 b+ f. l+ }# V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000" E5 [- v4 W/ V+ |9 W% S* }
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800008 N0 \- \! g+ K) S6 _
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400002 Z' p( A* k; _3 `- N/ C
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
" x. @# w" a; l1 b, T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
# l/ Z9 `! D$ a9 p/ D+ H2 N6 _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
' L  U& E* ~7 W6 z; H3 g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
8 L1 S" x4 O9 h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000$ n" d1 L% _6 E- i6 w" u8 X% X& i
3 z# i& g/ E6 z4 [7 Q7 Z  s

6 q9 p+ ], n% T1 g. q5 X}                                                                       
* _1 f7 b( T# a
" u3 w# D1 u3 X, d3 u+ a/*
. n" Z* r/ `5 M* cCollecting_Item                ( t: d& \! W+ t  {% R5 }
{
/ m+ E! h0 S; U( U) j5 o1 `, _4 k0 A        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000* F( ^6 J: R5 ^4 x" v& Q
        7 F2 c0 l. Q' @+ N
        3 Q4 r- H% g. c! |( Y) ^
}. {" E6 {& o( E3 h9 o$ P6 i( q
*/! U: \' z1 O0 Z6 m+ D

  y# `7 p7 T5 l# H* w2 d// Pet Statuslevel Chance                                                                        . p$ m0 T' [2 O) X
Pet_LevelupAvail                                                        / X* X& b8 j- l% b2 R
{                                                                        ' y; j% c" Y! V! u  C0 I3 l
//        1        2        3        4        5        6        7        8        96 H: a' n  m5 J
        10000        0        0        0        0        0        0        0        04 d; w! M, P. A. E
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0; P5 ]5 t6 d( k, G( m4 u
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
/ P3 v9 H. b; |' {# @) p3 |        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
6 M) s. }* K4 r/ y' A, z, @, T        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
% f, o1 ?) [1 s( _1 X- r5 l}                                                                        . T  W1 n5 e6 q1 s/ i* t$ i- l
# _8 B' }; P4 \3 [* r. Q
// Pet Energie Chance
! S/ {4 E- x7 ~( |3 qPet_AddLifeProbability
. _. ~4 n6 n; i. p) T! q0 k{                / ]% _8 L) L+ p& G
        35        // +1: U: o: i1 Q& G- `" s% ^
        30        // +2$ K+ n/ I: H/ B/ q
        20        // +31 y1 c, S* q& V/ i) t% v
        10        // +44 E6 O+ a1 J+ ^* C% p8 |
        5        // +5/ O( U- k) D: U% G6 k/ i
}                9 X+ H- ^) A$ H; f

7 h2 g# i3 u' _0 w+ ?6 A- f
) g5 F% Q. {. }& x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-31 01:42 , Processed in 0.063973 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表