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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
$ T: i3 P9 i; D% R3 K2 r) a% g! o# p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
6 x! y+ ?( J! U3 s- O
) o4 l: [1 T  {$ F
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: " W& ?2 t" R" I# s4 G6 t0 c
* _6 t' }- R7 z; U. f) H0 }7 m
______________________________________________________________________________________________
* I" S5 Q( p" l/ L$ Z3 ]' M, n& n. v& \0 Z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
$ b# U/ w8 w8 k  y2 f$ a0 k
, i. X0 t# }, O4 S! B8 _; P9 c
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
0 r2 q; ?6 s- C& a0 R
: b3 ]/ u" h# ?( G9 U( O! v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% H: w% r' |% ]0 ?4 l# ]  ~else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 @+ w: T1 f2 v$ I
{ ) W, b3 H* |% C4 {$ v+ K" X
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 i" [  c# _: s. R0 D# M( f6 R}
- _! k5 L( ^( n2 {- C- s- V6 J- F% K#endif // __NO_POSTBOX
2 R* k9 N0 \4 w$ _% n- i" ?
% o9 u: d6 c( F! f( x
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # k% a% w2 K# d$ b  j9 S: x& x+ u8 M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; i& [! R& B' ~2 N8 q) }0 w
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 {$ T- g$ S4 _

# Z' Q( W1 D5 q- \% e
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
  n. w0 V; m) \. {3 w7 C
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ) V$ P* z" c; H! \
* b4 H5 g+ D0 \) x2 z0 v2 c# ?. }
* }. n; v4 @# P3 ?2 V
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX  E! U7 X7 t6 b0 K3 ~* v. f
EVE_NO_POSTBOX ,
- i6 n4 E. p+ k; z#endif // __NO_POSTBOX
8 y  P: Q! o; C4 Y1 w$ `7 q9 m' Q7 `' t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 U1 U. _1 H5 q
# u5 m) e# z  e4 B& M8 J6 M. M
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ @0 Q9 @. l  [: Z0 X
if( pCharacter )
* L1 B0 ~5 P$ ~9 E0 z- Z3 F/ ]{ 6 N6 W/ M8 G3 i: m) b9 y

! j: k3 D/ W6 ~+ I% {

" W3 r- M8 w5 _. d
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ P1 E4 c- f' @1 s5 S
// Dont Load PostBox 5 f8 V6 S* }' C4 L
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , h  F/ [' F2 L( O
{ 6 z6 q. v& T- y; P, z' `/ u
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) $ D% k7 d) d+ {- F$ ~  T
return FALSE ;
" }4 C. x+ N5 K9 [! W} 9 c( h" C7 {! f0 h
#endif // __NO_POSTBOX 2 R" N, {5 z/ }/ ]' u

: \) l. p9 n6 p& g0 Z- p# E* @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
+ \$ S5 K6 I: e/ @: N7 g' k' }
$ T! T  t! O% U/ Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
3 x- u: Q; O$ L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
  }! H  A3 @& g8 y7 z  J
# K6 _* i$ V" Z1 O
______________________________________________________________________________________________ 4 W3 Z  h% D, L# z, Y7 q1 l3 p. ^: v
2 ?/ M" \- A( ?2 \( ]4 C! k
) J: t  k, ?! L% A9 Q% u' E
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 3 ]5 e& Q% |: g6 \7 U( A' P9 w$ s
2 Z* r) X) v* y7 B
! I2 ?1 [3 P' |" B, S
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