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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
  D! `" ?& I9 R$ ]7 Z1 j4 G& Q: r. R6 a- w/ n) e' r* n, ~7 r+ ^& t
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 , h, G) V9 l0 D6 C- K( A: P

* Z$ {9 Z' d; V2 D$ X6 R; Y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: / f) |0 _: H4 D: ^* E) m. U- C
% r7 Z" X, S* w- `' Z9 z  G+ s: y
______________________________________________________________________________________________ ) o. G8 K) j" c6 M

9 g; n& ]' X; i
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
6 Y, X; G: `. y, w
( U: u) W3 b4 U) `* D) l3 ^
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
8 O1 l2 w7 R& l# {: D) b7 e0 B. t% P2 Y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& F8 Q8 g. D* `else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 7 q/ `8 ^1 h. q7 T! a: T
{
9 e8 R9 ^% Q3 ^$ A, D4 s3 @2 s) l6 \g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 _* G9 R: {+ b/ W' f}
; F0 b# W" C$ b0 z% q#endif // __NO_POSTBOX
$ g) L/ z0 h) z6 H  S% i+ X& @: V8 l3 b
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 / x& j% N+ ^# V" b6 w. V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
+ x7 F' L, f7 O  _1 v, K+ x
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 }% Y7 ^1 J2 ~; Y; D" m& a7 @/ R
- T8 p( n- c9 Y2 i6 s7 _8 a
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; , U$ h/ O! F7 S* }
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ' y2 j  r$ p7 @- X

. O+ T  a) x+ ?% T8 q9 k+ @
* D) ]& S5 h7 `$ x: b8 ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 B4 N2 u+ v7 H, l. }" b
EVE_NO_POSTBOX , : u+ ~4 B. L3 `/ f
#endif // __NO_POSTBOX # K; N3 c; L! c  ^- ]
# H- o6 k  O7 G% a; }/ G, Y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
( B2 x& d- Z& F  U4 T8 }6 x' b
% |5 i5 n; U  Q7 X! Q$ m) J
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , e) t: |4 |, o, v
if( pCharacter )
. J) P/ i0 L3 p9 R{ # W! W2 H" e8 L! N$ T! F4 J8 y

# y& D' ]4 P- z
. `2 }; O" E' m, b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 h. y. N9 ]0 r, t# G" K- d! A0 ~// Dont Load PostBox
/ W  S, _1 J0 Mif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , w) e9 a$ `- U1 u
{
9 D4 g  Q% c, q/ T# X( n  c, @8 Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! Q; b/ n9 K7 b! G. ^# Ureturn FALSE ; 9 N* j1 H- K, k+ x
} # t' Y; @9 o/ R$ R+ w8 ^% ?8 |
#endif // __NO_POSTBOX
; V0 \# ~) Y3 l+ c( S% H9 s3 z# T  p6 |1 C4 i, W( h4 O
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc / O* |& z$ f+ e% ?8 ]8 I/ Y

% k, W9 D* M4 l: q. B( \
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
1 b# N* u) |( T2 n$ S% Q- n
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 " [1 w% w  Q5 }

% r2 x; u' A0 L' s9 P& t
______________________________________________________________________________________________ 3 i3 u6 \' E3 [% e  p  r" x/ s

8 ?) O( k1 R3 Y; U$ ~# o: J& R1 F" B" D2 X5 ?8 G5 n) X" R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; q: z  B, |% r4 x; i4 L; \. \) ]' _- P" B2 A
, Q  Q8 y5 |6 ?+ n' g' v
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