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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 2 ^7 Y/ v5 ?% x; U# K @2 s5 X; ?- i: G
文件:EventMonster.lua
" R; x; U0 S) [9 A$ F( k"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
1 i, d, Q6 v3 s怪物ID
* P1 q0 L( r j* \/ s角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击$ F0 u- C( _5 D+ u
掉落物品保护时间(sec)( W# p9 X7 H5 Q) z+ F
物品掉落范围(可以是小数)
) p: a* h9 ^# C宠物是否可以捡取false
' ~% k1 u7 x0 m4 h是否受礼掉包增加功能影响! U! M; ]6 L; k( R* ~5 s
---------------------------------------------------------# W5 g9 b. t) ^7 o$ i
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
6 |4 l2 b# q! htrue=可以# p/ Q& C+ M* t* o' Y s) c1 @
false=不可以
) c3 B4 S- ^; I7 M, F& h---------------------------------------------------------0 b4 f) s" I, q/ G
9 g7 ^7 ]! j" N4 ~/ {# G5 S4 B3 h+ J- Y" Q' T' Q7 t! ^( N
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