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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
5 o8 h+ F# A: e; R5 _文件:EventMonster.lua
& @0 x0 `/ R1 N3 Z"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 0 e7 Z" ~% \; d/ Q& y, g
怪物ID
; Q+ c/ e0 f# c V角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
' a" R7 K: k% ~ I( z掉落物品保护时间(sec)
/ k+ a, N& z* y& A$ B物品掉落范围(可以是小数)
0 y; B' J9 l8 r( \6 g3 |+ g5 n宠物是否可以捡取false
% o& N' L; q; P, }+ K是否受礼掉包增加功能影响
& A- R1 Y- B/ E n* f: `$ ^8 { I( X---------------------------------------------------------0 f4 I. M4 M" ~/ i+ M0 L
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )- D* v! o3 b# B- i: w( V% A8 r
true=可以
/ Z- L0 {8 S+ J+ i" F! Qfalse=不可以
. r. h5 Q; l8 V9 @" g" y4 l! }1 [% u---------------------------------------------------------- V V1 v/ \; P
! L3 y" w8 o; A; f3 A5 \5 i
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