1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 8 S# r# A$ q$ a5 |; n! g: z, Q G
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
/ q7 n2 S& E/ u3 D) B, P& ~' _$ u0 `+ [0 X0 x' Q
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 6 u: H7 ?- |' l5 I* N
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
% o* j1 c6 o& R) e/ q1 A' @3 b6 i5 G对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
+ y# N- E8 q8 J$ _8 t# c- G( M4 X4 b为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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