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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
8 S# r# A$ q$ a5 |; n! g: z, Q  G
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
/ q7 n2 S& E/ u3 D) B, P& ~' _$ u0 `+ [0 X0 x' Q
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
6 u: H7 ?- |' l5 I* N
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
% o* j1 c6 o& R) e/ q1 A' @3 b6 i5 G对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
+ y# N- E8 q8 J$ _8 t# c- G( M4 X4 b为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

9 N( K/ ~2 r1 x& Q6 _
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