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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
" q* o' ^6 u, r" l5 I) V% \
4 s4 d2 [* o, N: c) O3 r我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
# v; @" |& w- v$ c% }& u; q$ X7 _4 H: m: F9 T. k  i
首先做如下数据:, Z" Y: ]5 K" I

( _% t# l, u, q: V$ h8 X2 t- WorldDialog.txt
+ k& l) H* L' E0 e$ G2 w& L2 B. J) R$ N- Character.txt.txt& w( C1 A* H  e
- Character.inc
) t. [3 |' F1 D% D: I' k$ q& u. U- WorldDialog.dll(更好:源)+ S0 l, c8 q3 i0 A% G! ~  w
- 数学技能+ C/ X  r/ j" n0 a: @( r
; D; @4 M: |( @, A3 |/ l0 P3 b& H
所以后来我们就开始
, @$ e2 b7 j2 }2 c8 E
& m: Q% B" T8 ^
( ~$ j& x8 q; C' X+ W' C首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
( }( b0 o$ d! m% x5 w0 z2 DPHP代码:
4 A( ^" \/ |; K  [0 f' O//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.: l" S. e1 ^# {  O$ }7 K  ~3 A& O
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.' `8 f* V9 s+ y. J: v3 |3 X5 L6 a+ a
//메모장을 사용하여 주십시요.
, H+ O2 K, v' A! `7 d2 P
3 v) `; w/ \4 i# A2 H/*( O7 c% t5 @/ j) S4 W7 }, o
국가별 NPC 출력 설정 방법
/ S" N4 y* \2 K( C* K8 [SetLang( 국가 디파인 )6 @& A0 E4 D8 ?( Y4 r: m
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
  [5 ~% k" H( `% Z0 TSetOutput( truth )
; f2 ]0 X& Y! Z3 L& r
' \% Z% x" A. F5 ~6 u& jsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
$ ^4 ~/ Y8 @/ \4 R: f* _& a기본값은 truth임
$ q2 f# {' P0 s; M; J. B*/
; ^/ Z5 W6 P" O3 Y- m9 q: r
4 Z/ d& y' @1 D  L9 A' O/*9 ~* @  w+ x# U+ q  |  ^* R. w- w
국가별 MMI 출력 설정 방법4 n0 m& s0 }( e( |1 a' N
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
( q; ]% W3 W+ ]/ N) V가운데 0은 SUB LANG ( K' N) n3 n8 [. @2 {2 z  s# \+ t
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함
# S+ \, v/ q" K7 O0 @) ~; N2 q
: k$ |! [, `  X2 u- s$ \$ w- FAddVendorSlotLang9 }; H- ^6 g" q$ J9 w2 t

0 K0 `+ g$ A8 c    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.
- y& x. k( u; c6 `/ K; t8 A    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );: G, {0 E) }  @! \
    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
. V( V3 ?, e- Y( a, {/ b0 C* [    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
, ^( z" }& Y0 I( |6 D2 ?... usw  
: _/ C- _4 o; o( ^$ H3 E
: T- T+ b5 q7 S我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
1 O. t) r2 F8 c$ U8 Z0 h1 pPHP代码:
- L+ O$ x- F5 C9 p% |2 |MaFi_TUT_CRASY
0 h# s. {- e  e- g* @{: r4 o5 n  `# U" S& i1 h
    setting2 Q9 s: x3 H; X7 _
    {% v6 ^: T% B3 Q( v6 N" c6 q
        SetOutput( false );& z% R7 r8 L/ \
        AddMenu( MMI_DIALOG );1 B& Q" \+ @" p3 o
        SetImage
0 L! d' v9 k4 V2 J  |        (            
. z+ f0 q5 A; _2 n/ p            IDS_CHARACTER_INC_000864
; d& L; i4 {: i" b" i7 L        );
) Y& {! g% p/ ?5 |3 N% e, S        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";. _$ S& g) |: {( q
    }: t& j: M4 K' Z

8 B9 c2 e1 \3 K2 B4 j1 C    SetName6 j- M8 @/ s$ e( K; w
    (: I+ F, n/ p7 |( K8 a5 f! I2 F9 i- |7 r
        IDS_CHARACTER_INC_000865
) y( ^2 ?- M; n) k7 ]9 r5 G, w    );
- J9 f1 t; {+ M+ }9 F/ C- s' V}  
& N: w6 }+ O" L0 l所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
# s' Z. M, w  n' t: _$ p( N- Q; r4 |
它是目前重要的是:
$ x+ T8 G0 w1 r" G7 k% x( i$ i名称=“MaFi_TUT_CRASY”
% y* k0 D' f5 D7 I/ \! q* ?2 D图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)7 J6 p' q2 ?& \# q6 \
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”8 }% j: S5 T1 B, h8 j) M6 P
- k" x+ \* V1 p3 u
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
0 q, |+ H0 M( W$ |' b8 s) Y0 r2 D
% Q1 `+ N8 O1 ]+ \PHP代码:, o1 [" Y/ f# ~0 X, A5 @1 ^
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!4 R' s7 o& T- y' b- \2 R" Q
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  
) v8 z/ x3 q5 X$ v  A' D
7 V/ C% a; ]- m3 c; A# a重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。
- u/ z  u8 U& k+ D+ T& t1 W" j! j, ~$ k8 A5 P
它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
! ]+ x; x$ ~1 Z" ^% p6 f
9 D' q8 K* u& O* j7 M8 hPHP代码:0 v3 E* Z8 a4 W! y
#include "stdafx.h"
0 x: q+ {. F6 x. X$ \  r# Q#include "NpcScript.h"% w; ~) o3 ]3 I- l

) ^( s9 V9 b4 A" f/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
& ^, ]' A2 @* Q4 v9 K// extern functions1 K" v3 l' |) j* P3 m% M
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////6 D: @* a6 N- p0 H# |- R7 U
extern        void InitFunctions();
6 B4 u( U6 c" }# p# fextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );* n" t/ t! _+ S

+ H0 e  B* N5 P* x9 U5 \1 U% A) O, U/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
% l( \% O* t- _( C7 y// global variable& C) W7 F0 D; e4 Q  Z

4 R8 o( R$ \' J2 i6 v2 @+ o4 t, zusw..  / L$ Q4 ?+ ^% ]9 @2 s* t
这对于我们,但目前并不重要。1 u2 t& \; D+ i
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
+ y" |; a9 R5 s2 x7 c; _- g
4 A7 l( i! Y3 b7 D: dPHP代码:
# u0 t. V$ G; r1 e3 ]) O. evoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
7 A* p. H( E( d* K. f{) g5 }0 Q3 @% G1 P8 c9 `7 r  K
    Speak( NpcId(), 1267 );1 r9 _% G4 K* x
    SetScriptTimer( 15 );; O5 G' C- o" `
}
' g) w' `3 b: A: R0 n, p5 \- [5 u; \3 l! P
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()' |% r" L9 V' r+ T0 v, }- L( E
{
' f/ S1 V+ }; \$ Q0 U. f! M}
& }& B* v0 p1 \+ ?/ E# }
2 H- x( |) I5 }$ Mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()
0 Z7 P& A  U, G. t9 n{
  Z: `! s+ R$ r& s2 y    AddKey( 9 );* [7 l. O& d" S& r3 |
    AddKey( 10 );
& C8 Z. D1 S; ?& w8 p; J}0 q5 j2 Y- C( ?6 @$ {( t% W, l2 p8 C
) r! x! w3 K; X' s! n% f( G( t- p
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()- n( C+ ?9 b4 X# u* W
{; V+ \3 C8 N8 {3 s" ?6 f0 R" s
% D, k. j  [2 s, d2 N0 h
}* E4 O; z" c; F, \
# k1 I& F& S5 d9 z% |0 U* n1 W
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
( U, h6 ^3 I  [7 {0 _{  `  K$ i+ U* {- E9 V
    Say( ZEILE );
* \8 ~0 v$ P9 E6 B8 \}
  r$ h& W9 A( j$ u
  `0 g; g9 o% Z" O1 d( J# ]void CNpcScript::mafl_Crasy_5()  b! Z$ a3 _9 p1 P
{4 Q6 s" O8 h! b6 C

8 m" o/ G. Y' F4 {8 u8 @}6 H$ y5 z0 \( i, @( `1 C: W
* X7 V9 X& ]0 A
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()# t& U2 u0 i9 q3 w) g) T
{
5 Y- l+ Y- s& D" G7 f9 P! M% T) k  `- w, B7 F
}' i. \1 n, k. Q' c" O* C7 z8 j
# _: g: @7 e% b$ X+ O9 _
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
" o$ _# ~% O# b) f& h! a{2 r$ s& F$ Y" o

7 Z% @) s4 O' J1 s9 D}
" }. p$ z1 Q; k3 u4 _0 l/ Y
5 E; d! J8 f1 C7 u1 C1 lvoid CNpcScript::mafl_Crasy_8()$ t4 o9 E9 w0 Z0 x3 R! R2 N
{5 w4 g3 J5 r0 }' k

6 M: ?' o1 ?/ ?' S}5 ]4 W* D; |* D8 p! S! G( P7 L

# m) Z3 Q' b+ t9 u. ]" Y6 fvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()
. l% N0 L( j! t: D{' [" p3 J3 u" B
    Say( ZEILE );; }8 d8 j0 w9 Y" B
}
/ }; F% l( t/ ?* _( y. ?5 ]( @# k" X' {; E. N% j- A
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
+ w) M# _9 v4 A{
) c7 D7 Q0 L3 k9 h    Speak( NpcId(), 1268 );' j3 D9 m; h: C* }" p; _+ f  X
    Exit();! D- F) B5 j; J+ k
}  
: u: C8 q5 I6 H5 p6 [: b# ?2 m
7 f* }2 Y& F3 a所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":* i5 f( {9 K, H6 H: {3 m

* R) S: u! F0 Y+ V8 v$ iPHP代码:) p. G/ y9 X! c& n% V! T
    void mafl_Crasy_0();, R  A, `8 j* j5 ^; U6 ~
    void mafl_Crasy_1();$ w1 y! R# R: M$ j
    void mafl_Crasy_2();  V0 Z' K& Z6 O- E9 h
    void mafl_Crasy_3();2 J- \9 D! ]& t
    void mafl_Crasy_4();
% R" y, ~* M6 D, T" X- _( o- _; I1 h    void mafl_Crasy_5();9 P# E+ y- i! {
    void mafl_Crasy_6();% {8 z  o/ L' [" e; a, Y- L
    void mafl_Crasy_7();; E* p  ^/ R3 d# {
    void mafl_Crasy_8();; \  Q: A! B' g% ^8 b
    void mafl_Crasy_9();
: @( |8 p0 r5 O% q  n3 V    void mafl_Crasy_10();  
6 A( T) I( ~. ?  ]/ ~% w( I7 W6 @, I
所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
  Y  }9 t3 q6 w9 B" _' HPHP代码:* U4 Q. `' x$ x
你好,我的名字是:Crasy
" p% [8 m: B2 h5 |/ W3 O你叫什么名字?+ Z. M- w- {# ^" y. N
你不能把它写在一排!$ {3 N9 N" ?% h  [) E0 s! s
; j% g5 _7 v' N5 g5 |* U* ?; G; f
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:5 x; |- K5 \* h; |; P
PHP代码:
9 `" [+ y% j0 t! c* cSay(1251) und Say(1252)
  e2 w1 r$ x* W! {  z因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
; a, p+ x5 H4 n, ]3 \- z" i2 Q& V# D& V7 [% c
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:" }, }6 d7 a' d+ E5 a
0 O; Q% P$ [; X9 P/ J) ~# w# {4 o2 W
PHP代码:
4 L* {$ }# u  @! I! w* ~( G#b = Ihr schreibt Fett0 G/ V3 ~" Z, N
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex4 @5 T7 }; G& M' }
#i = Euer Text ist unterstrichen
# l  @! l2 V/ M8 g
9 i0 E9 q/ B0 ?0 j: ]这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要. _7 R. n% F& g3 K
PHP代码:2 h1 S: z0 A5 g6 l- N" D
SetScriptTimer( 15 ); 0 u! L5 H0 }% g
zu
2 H& P( O/ ^! cSetScriptTimer( 10 );  
( H4 e5 H9 `0 w; V$ @; W5 K- f
1 l1 i- H  A7 S' p
变化和全国人民代表大会快
0 i- s& N! E  q: N* [' s' W4 x
1 z3 T% \$ _3 P6 N6 z! b: D$ b$ s如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
/ L& l* _, I" S  p% T- Z0 K+ c$ I9 p# z+ W$ ^% u+ C
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它+ Z0 p# U( u" g
. Y( C8 K1 G4 q# T4 @5 E+ ^/ ~
嗯,是的,仍然学分:) _4 y2 O+ c, W3 r2 A3 B
1 ^5 T% ~8 D2 ~* [1 g* k
+发现撰文:Crasy100%
6 M" J! G5 X( ^( D& J保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
' T: ]6 |4 C1 a  e+ L  Y0 R) x- `& a7 Y& Y! F9 v+ g: I6 y. }
嗯,这是第一次了以后。
0 E$ L" W2 ]$ I6 h' S( U6 D0 w5 ~5 U% h% R6 u- o
制造你的Crasy
8 A! d' m  S" t/ W% K" U
3 ]' R4 F/ Z* T7 J) z
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