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按B键出现的野外背包容量修改很简单:
! s+ r. M0 R7 i6 q
: E4 }6 b8 l0 J: m5 r8 Y5 p在 _Common文件夹下找到Pocket.h
$ `7 u$ T7 b V! E# k6 k5 v* c$ D- Q7 w; d% F2 ~$ Y! j' p% d
找到这几行数据:
8 \% s( ?% H U g% g* K0 ?5 D) P6 Y6 w7 d- v, R1 `& i
#define MAX_POCKET 3 <---有多少个口袋; x) S7 w' | q$ H9 d
# t9 V2 v. K! `5 a+ d# C#define POCKET_SLOT_SIZE_0 6 <--- 第一层那个口袋有几格
3 C. V2 S* s. `# R6 H7 g
+ s, _' v! v& F; P9 d1 [#define POCKET_SLOT_SIZE_1_2 24 <--- 下面两层口袋有几格
) Q- i4 F9 t, H; Q
+ ?$ o9 I1 a4 E+ n' F0 Q! T; T那么你可以修改他们为自己想要的大小,比如:4; K& L6 K) H9 J7 Q8 J) [; z9 N
9 r$ E. o1 h# J5 z; [0 n#define MAX_POCKET 3 0
5 l8 h( ^/ B" L) V9 T: D$ i: a8 }
#define POCKET_SLOT_SIZE_0 6
0 m/ C" d$ ?0 V9 j9 N
1 t% ^! t) ?5 L0 t5 S$ h0 v#define POCKET_SLOT_SIZE_1_2 96
% M1 I5 h, E% s) a+ u
8 c, h/ W# p n, y# q( D然后全部重新生成吧 |
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