飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9589|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

名称前的怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,8 D- I& s9 u, K% y4 D4 H
NEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。
4 i+ ^0 n" M, @+ q5 }% O后,整个看起来像这样:8 c3 ^9 R! f% O# |
* n# q( E  x' {- x
* i; `5 o9 @8 Y) o! P& M; O, R
可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。( S; P+ p" x3 ]( ~+ Y1 P8 [
我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。
1 t) v$ J6 a/ v& d+ j' J: w4 `. ~6 N1 |. `+ e4 Z& {& i
所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索- i8 k) U2 _) d! I, E' Z9 h# Q8 g) @
, X% X# A- X; Y; K9 h3 J5 V
代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )
; q: {1 @7 m0 Y: i
在那里,您会发现:
3 E- J" N1 c# x  _代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
8 N& ]0 e- D& d0 ^; e: Q
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的% z0 Q: r( V, M/ V" ^! K- F7 \
那么整个事情看起来像这样:: i$ Y* B( _9 g1 d
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

+ g1 i1 |# E: X5 Q5 X, H- `
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD
5 t0 _" }% s4 z" i+ y1 O0 K9 E
& y( \& R) c! \! }- ^然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。
- g6 p6 c: a' X7 c" l/ n/ _1 r# ^2 `1 @" V$ }$ |! _9 P& l
整个事情是这样的:! S/ K- l( ?5 ^) |: }& u
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
% V3 s- l6 V* t) C
并提出了下列:: Y0 b) X2 G7 H" ]# W7 o
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
; V( _9 p0 ~5 Y
现在,通用汽车应该喊这样的:
- w0 J) L5 N% [/ I) D& t- E代码:
[GM Information][NAME] TEXT

2 S, Y; k$ d, x
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:
& {4 K- Y; A& H3 n* ]- @& {代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
" l# K& H0 S: p% L& s) U2 \+ E: x2 t
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终. Y9 v  s  Y* W/ w) U
代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );
- N" ^; i5 f' B) Y3 O. Q$ u
补充。$ P, \- P( c' u8 i1 R' j
  X+ L2 V8 p. F( F+ n2 ~, `

2 |3 R( ?7 b: g; I% Y下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:$ z# U9 w" X# A5 r" W( v% Z  [
代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator

& T; @9 ^9 H$ Y% F8 e! v
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。6 D  e7 }  W! R5 ?# v+ x
% U$ |% V8 O% ^: o- W6 e# j% A
制作所Pumbaaa
3 G( r" ~3 ~- w: Z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-25 03:10 , Processed in 0.071286 second(s), 30 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表