飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9465|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

名称前的怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1082

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1082
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,
8 g8 ~' _# G# |) |" W; oNEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。; V* X) }+ B- R; S$ B2 K' T
后,整个看起来像这样:
7 G, W/ E: [: N% ^* r
! l  X* s+ l/ q9 ~5 ^, L) m4 t4 Q) g' |' _1 _9 W
可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。. U/ w' W( h! m. [# Q8 v8 e% i
我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。
0 A$ a- O' e' B7 p: R& v4 x- k5 T  H" r, J
所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索
0 X4 q( v  ~; j5 t0 W5 G- O  N' s( z
3 R' }' [6 E4 Y: z6 h" u代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )
7 g; x) M0 q4 `: n4 S  D; e
在那里,您会发现:
  Z) R- |$ M- b' J; g9 }$ f- ^代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
5 s* J, N( ?( q% _
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的
5 u/ r# O/ i1 W& [那么整个事情看起来像这样:& n) N% K2 i' ^2 @
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

4 C9 s# V$ x6 R3 O' q
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD
6 A9 L3 D* f% V$ \. U! ]) G4 x  i7 q3 k& m! k* \. e( K' `
然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。. x5 L' e5 `2 P4 P! T) j% c, c
$ F; B8 K. W5 ~& c$ W* B+ {) E. v! C
整个事情是这样的:
4 w& e- S3 G' r- v) l0 n1 u2 m代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
. M. S8 Z4 T2 l' ~% F2 b
并提出了下列:6 c, {5 l8 {) s( y1 V
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
( u. N% n7 A) ]/ ^
现在,通用汽车应该喊这样的:8 x: ]* ^/ ^0 u) |5 E
代码:
[GM Information][NAME] TEXT
6 s7 o3 J9 A( F/ i0 e
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:8 E3 X3 E) w/ p0 D( d/ p7 Z
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
& Y5 ]! Q& t6 }3 S
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终
6 x+ u3 s* @. y' J代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );

+ S; v- ]% {2 U2 b1 n0 _. K# b
补充。
: F, z. |; {2 t. m, X# n7 O2 L/ G8 ~! v2 Q  B) O

- y- F: ^6 z, [下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:
, y" Y3 ~# d2 L% m+ e# E2 R9 Y代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator

1 X( r4 P3 l$ T: d5 y7 |5 t
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。
% |5 U- W" P/ z, E
9 V% E$ ]- d* y1 B  X制作所Pumbaaa
( x; M3 r% \! T+ X. u  ], }
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-8 01:06 , Processed in 0.066453 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表