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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
, _! c& l' b6 K% K; _) d: P9 z, ?----------------------------------------------------------; `5 g. O7 P1 Z, ]9 M; E* N7 e
--Sockel Chance-------------------------------------------( U, F2 }( f0 v/ \/ e* R
----------------------------------------------------------
2 f0 W0 z2 u$ x9 a/ utSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
& _0 U" M9 s" y% C; j3 B. G( r7 C1 jtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
+ o+ p7 d' y( ~3 ?  N9 `8 w0 j. b: }4 [/ Z4 t% T
2 @7 R5 G9 ~8 A) a0 r+ o
----------------------------------------------------------
" x4 r0 t( j. l; f--Upgrade Chance------------------------------------------9 e' b; C3 x/ u( i
----------------------------------------------------------
9 L% `' A  N. B) [8 C# O: _tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)9 Y1 A3 X: J7 o/ f: N# t8 I

2 G0 }- `  m8 v3 |----------------------------------------------------------
7 D- C/ }1 U  w4 u3 j0 |* F4 d--Upgrade Chance------------------------------------------
: T, `% J! y1 P----------------------------------------------------------
% f& B9 ]) O& x5 K4 StAttribute = {}
0 p! i5 ?% w4 W  \, [& T: @function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
# {6 c9 q9 k3 v  h8 e# m" j        tAttribute[nNum] = {}
: m4 A  t$ t' Q/ H        tAttribute[nNum].nProb = nProb8 L; @, p0 M" H. Z7 N- V" m$ b3 N
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate* y( x7 p& w7 P+ l! k* s
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
  r' v1 q' P/ ^3 L0 e- `' z5 M9 l        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
/ O) N0 h( i9 Z2 C& jend
2 A: I' ?# Q2 o--                       
. X1 M3 @8 D" Y! I# Y5 w  tAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
# u6 k8 R+ l! uAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )) x* v( O' j5 O! L5 M
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )# e; J8 w! a9 y' S8 g' s; B
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
: s4 J8 b# h$ @  o$ SAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
4 f( l3 r" X$ A1 _; q2 B6 sAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )/ ~/ A3 Q0 d& C
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )# h9 P( _0 S! a8 [' `) t8 c6 c
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
, P0 s  c8 r: tAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
  c' g2 c- D4 I( c; C0 vAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
/ `. `  C; r" G  YAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )9 l% _  p0 M' V( m# e1 g
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
7 z) z! V; ~7 D. tAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )- m- k0 [4 r" R/ h/ o- z
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                ), P% e7 b. g) f
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
: o% `$ `: I9 Z9 t  X2 |2 z3 UAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )8 q6 b& P) d! r7 R
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )/ z% P- f3 B* R; E4 H
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
6 c# I$ P8 c1 i% @8 O/ _5 rAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
1 B8 |4 \: c' Z) X1 @AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                ): v! ^' k5 [% i5 @  r. Z3 ~! l; \9 ^- L+ H
) z4 x+ o) ^5 B. _
----------------------------------------------------------& \8 t9 a3 T+ I) T7 M' ]* J
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8 m4 R+ ?3 n: u* {9 x1 V, l, B----------------------------------------------------------9 e( P6 c% |1 A  t  [" `
nItemTransyLowLevel        = 500000' {' r/ O. n& d5 b
nItemTransyHighLevel        = 2000000. W1 c8 o& k# Q8 B! s; H
2 h7 r3 n9 d6 |6 m0 X% l3 M
----------------------------------------------------------
+ C% |2 h8 N2 N2 x( F9 c$ C--Kost黰e Kombination Chance------------------------------% |) I8 Z) R+ V6 \
----------------------------------------------------------
" E1 ~' A! q2 o# [& B8 Z" o% k0 @* x) @$ @, ?5 o; d
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
& K9 `$ w& B8 \, |% \* q2 f
" E+ K' K. W5 w* _
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