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公会名称,颜色变化

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发表于 2016-1-10 03:23:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哈哈,很久以来我发布的东西所以我会教你如何改变你的公会名称的颜色。
首先,打开\_common\寻找moverrender.cpp
现在搜索
代码:
pFont->DrawText((FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), dwColor,pGuild->m_szGuild );
你可以很容易地改变颜色的更换dwcolor与颜色代码你想要的(例如ffffff00更多的颜色你可以检查colorschemer.com刚刚得到的十六进制代码并添加0xff之前)
我的代码看起来像这样
代码:
               if(pGuild->m_nLevel >= 50 )
                       pFont->DrawText((FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xFF8000FF, pGuild->m_szGuild );
               else if(pGuild->m_nLevel >= 40 )
                       pFont->DrawText((FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xFF0080FF, pGuild->m_szGuild );
               else if(pGuild->m_nLevel >= 30 )
                       pFont->DrawText((FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xFF00FF00, pGuild->m_szGuild );
               else if(pGuild->m_nLevel >= 20 )
                       pFont->DrawText((FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xFFFF7AFF, pGuild->m_szGuild );
               else if(pGuild->m_nLevel >= 10 )
                       pFont->DrawText((FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), 0xFFFFFF00, pGuild->m_szGuild );
               else if(m_dwAuthorization >= AUTH_GAMEMASTER )
                       pFont->DrawText((FLOAT)( point.x ), (FLOAT)( point.y ), COLOR_GUILD_ADMIN, pGuild->m_szGuild);
               else

+ W( D0 V" @( s# E' S
           pFont->DrawText( (FLOAT)( point.x), (FLOAT)( point.y ), dwColor, pGuild->m_szGuild );
所以这个代码,你的公会名字颜色会根据你的公会等级。
我下次
(对不起,我的语法有点差劲)

2 I0 i* b$ U# H! a" e
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