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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
* |' b# A* ]1 `' x6 A: |) Q, C" x7 N; e3 h9 U8 v7 [# f
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ' `. H* `" o9 v' u( T: k

, a" d1 r* E; X0 A
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
& X' X# t: n3 V+ f; j
8 \1 c$ C8 N# U8 {- R2 x: G
______________________________________________________________________________________________
7 E5 w6 [( g: `2 T
  Z" r5 ?! H; P) t0 U3 \
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
  N) y" j) b. L, @
' s3 D* T. y4 l' |' V( h- @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 I4 O( M( A  E! g
6 u6 K' x% |* |- v3 N
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( }% |& s9 J% T8 u' I3 f  Celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: ?# s6 p3 J3 _9 V9 I{ 4 s3 N, ?3 I6 v! M2 k6 w# F  @
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 3 ^* `6 B! I; P* h4 h
}
% Y0 w  ^0 q8 A5 n$ O#endif // __NO_POSTBOX
3 F& h' S+ t/ D9 Q* a; Y" \5 ~3 H& H) u5 J/ @6 N1 G5 a5 y( n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 9 D+ \! M6 i# ?7 K* R0 P
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* U! j' r/ W( W" [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( B& @6 p) j  n
7 |7 ?2 t8 v/ R7 n/ v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; # W; w. ?& F/ c% F/ P
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
7 C  i0 k4 m0 V& t+ X- T3 y
4 J& t* I. c( [% c9 n1 V. N7 L: W7 M8 s, G
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% M6 ^( _9 \7 `/ eEVE_NO_POSTBOX , 0 L  ]* S& _  r. z3 y+ I
#endif // __NO_POSTBOX ! g. |# h( v: v

$ n8 w, V1 u7 s3 ~( h- ~
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 C2 k9 B5 t+ s  }" D. p3 e
1 L1 q2 U* E' s; X) N7 U+ k
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) Q& b) c( |; X, c) l) Tif( pCharacter )
* q" }, d% |. i6 K9 y! O4 H{
! t- M* Q9 ~6 v
! m, e7 w# E& t: @

6 a6 v8 K+ w5 k. p
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& W" ~. F2 N3 l# L  Y7 K. h// Dont Load PostBox
% D, \* W# D* |* X) q0 Zif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & c3 B1 g8 Y6 _. b' v1 Z
{ 0 x" N5 ~9 f: |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) $ x9 E1 r( J4 E4 \
return FALSE ; 7 i6 h8 J2 f6 y: E4 f# P) W
}
% L5 r* a% c. R! s( G. m/ _1 ~5 ?#endif // __NO_POSTBOX
7 t& T0 b0 Z5 M+ h8 \
( @  k, g8 _; ]3 B9 N- a, p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc , `& h( C5 d; G, \, G
& i8 b8 p$ R4 p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
3 I- s, W' M$ H* C! h
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
( n4 j$ X: O; J' P2 |, b% V! _# F
______________________________________________________________________________________________ 9 w1 E' r4 q5 O! F$ e8 B8 e: D

4 g9 o3 Z  _* q* x
( F7 Q/ V8 @8 }% L& d6 |5 z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 2 R8 f& g, V4 e3 p

9 @  B7 G% p( ?  T! q. i/ ]. A
6 |3 K) x0 K0 g% b, [
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