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您好E * PvP'er /中,
+ @1 E7 K3 ~7 @3 M8 g1 E- K n
( @5 h- C F1 B( M( a6 ?, Kin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
/ e) p3 E& z3 J9 u: @
, N) L; k8 [$ G5 i* g6 uFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 `8 D0 M* F. _1 ~0 r B7 E2 K# Z( @# H1 y2 m
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. ~: S. T7 y! q4 q# U8 m
& ]- W! w# c. O7 o/ T! k1 _, x% Q; ]2 ^ @Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
% C0 c- v, b: h( i3 v/ r9 Z0 u, p
. A, k& e3 E) ~% I, e Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
, j* ]' N) I6 W, i) c$ E5 d+ ?2 t# }4 [7 Y' L% x
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX* j( M: X: S F# A0 T
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ) N" R* c5 P, c/ f, c5 B
{ + {) k% L8 G" o" D0 N7 M& W
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, m9 C6 M1 O6 e5 k}
. z2 P% j( B# s#endif // __NO_POSTBOX ! y( W2 _4 V0 \
+ d3 V* ]: v u2 i9 V* H Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # m* R: C# W. z# P# U/ }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
V* n Z: T/ V: O7 Rdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 ?. @' r2 D$ G" W. n6 R0 M p) U' I2 ^6 j
' I# y( z8 u( A" n& H4 DUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
2 V% }4 r2 J3 ?setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ) p Q$ r7 Y& S U
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" x5 d* Q4 u. F! c4 Z1 C' Q: E
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 z5 C: l4 K- c4 c4 E* ?EVE_NO_POSTBOX , % J' W# P# q) X- m* V/ [* ~, K
#endif // __NO_POSTBOX 7 L8 |( T- t; R7 ?" q
( @! w0 O& P" \0 z7 U* _% ~; [# T+ Y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : ~: o& D1 o8 E
- }$ J! w6 w! w1 }5 M" J" ?
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ; e& j5 e: u2 C. W3 ^" y
if( pCharacter ) / K4 \2 O5 r4 ]# v% }, F
{ ) W( p0 v. k e4 f$ B N
9 s$ c$ ^0 B( n
{5 \; {! S3 g4 F0 ]folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" W2 F/ `' j# y- T* B// Dont Load PostBox - X' S l1 G% v! w( } q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
# H, D! Q# ~( [! g{
3 ~" `0 W& p, T/ @+ D; y! aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ u1 q X+ B; u7 L! N7 Preturn FALSE ;
( _- ]( I* Z: h0 ?% H}
* ?1 u8 q7 e, s% g! _#endif // __NO_POSTBOX
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' l9 j/ p7 p3 o5 Y& t Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 " ]/ N* F; w' M& A
; |8 M( d/ q$ G2 Mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) : p7 G( K1 M, X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 : g |5 n" |& h2 i ~0 u
1 T7 {' @2 l9 C# v: y______________________________________________________________________________________________ & H. N/ O/ z/ W: M7 x9 @! E
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+ \/ N( C" w8 U# O1 h& B& j# ADamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . M. |# i* s9 v1 `% w
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