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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
( J# S2 |; t& d" F8 ?* W9 y
: v- X* {" P3 E( G; T, |
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
+ l" K9 t) y9 A& S; f% `; u. A! E6 b" f- }1 k9 _
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; Q- ^: }. ~% ^- r$ H

1 @8 Q/ {9 p$ j7 f& s6 T) R3 y& e
______________________________________________________________________________________________ 6 Q; F- m2 q& t' I$ {/ @

! x. Z! s; h9 ?4 l; g# N
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! y, i9 I' F( j! ]8 k: ?1 r& _3 W* ~
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ) r4 ?. \7 y/ T* Z2 [3 U, c

/ u. G9 L" F6 F, D* H
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- m- o/ H  c0 Z2 ^else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 p# A7 v$ W! U{
( X; W" U: N- A& Y7 R& O9 S* [3 K% fg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! c" R2 ?) s. j! f5 F
} 9 [; y6 t3 P( [( b
#endif // __NO_POSTBOX % b1 Z+ V8 t# g( C. z9 g

1 I( }5 V" L1 K6 g7 s  E; k3 p. L
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* m& T% \2 F: r  b: |& z1 g! h( H* H
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 i& l2 v- c# J% ~# H- C
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ a! n% S4 y! G* O& H. J3 d: u
1 o; R0 g" g5 ?
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
# J+ a7 e, h. F& G: Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE . _8 P( ?" ]2 U4 g+ J0 [

' g) P8 R! S) c
. d( n9 x$ A1 j  V" E. |& m
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 I5 U, [7 o; _4 d; c' t
EVE_NO_POSTBOX , 0 z/ x. E5 C  t8 {; v2 O
#endif // __NO_POSTBOX 7 m+ e) K% |# W& F* W
1 r% K: ?2 p4 _0 x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : p% W: `; q1 j

) ~- o* i$ u( T! b
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); - o9 Y5 d% O. L1 J* P% q
if( pCharacter )
% r, N* B7 M3 {, Y  P{
3 W# u# R. _& R# W7 q5 k- A$ `' G' a* {0 f

: l; {4 D* Q4 R4 t( U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ ^5 ]2 @: `& M3 P// Dont Load PostBox * O( e/ |$ D' S1 m0 a# ^
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 Z& x( t8 {6 M7 }9 X- ~9 g
{   y5 d3 N* i, v% D: \" c& i4 X1 `/ |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 P% g$ t  X" E! \! p1 E2 Yreturn FALSE ; 5 D' g1 @: R. e( R
} + E4 d3 ~* l5 [$ E4 K
#endif // __NO_POSTBOX * x$ i$ v& |9 D/ i2 h
: m% }" k( U4 w' U) O) D% b" `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
- T/ C6 U8 }$ j( R! E  C6 m  j6 V' t
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ( ?# `* W9 E9 M7 D* W9 j* e+ a
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
; G% h1 r; e8 ^; r* Q3 S# ]
' N- {& t' x! g" k/ L! I6 b
______________________________________________________________________________________________ : C9 R; k% W5 z
$ a0 P' z+ T- D) P
( ~5 w- }0 _: W  m/ W* @
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 r# p0 M; e+ w4 K6 y! f2 ]

, Z! o# e3 z  g; u! m

/ i9 l) J7 j* W5 x
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