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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, $ r. t# L  k7 _  |/ @
5 n- L# e% B5 h
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ; @, }+ d. G8 k, B1 A

8 p- ?* a6 \; p" l
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( T& _3 Z8 b6 A: y- d2 M0 G: R0 A; c
# j4 f( a) U& ~; A* Y3 v
______________________________________________________________________________________________ 8 D9 M8 c8 Z7 ?' N" l& k
- C) |$ r) B0 X* }5 |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 0 s$ r* W% h/ H2 c9 P# v& {- x

0 j3 t1 h7 c; B3 d0 G2 S% P% v
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , f9 ?/ q+ e5 B! U
) _6 P( m; E/ R: F5 b" V; s
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 ^# |3 Y( R, N4 H5 W
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 R- k1 h" C% v5 h& F8 x{
; u: ~( R+ W$ W+ {; xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! r. E6 \# u; K. _9 S& T/ {
} 3 p. v( D! R5 P4 M
#endif // __NO_POSTBOX / @" ]% K9 J6 W9 R8 ?: O2 h
( x) I+ A, {# Z5 Y" f
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 z$ s, D$ R8 y. v) @# ?/ W- y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) ^9 Q6 L& K: R. p% a
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 X# f% i4 b" L% H
( p- }' [5 p( w+ I1 z& l4 `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
' X  s) I, W$ r1 ?$ k
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
; R9 X8 q4 k% B6 ]$ o' R$ Q4 u( V$ b+ q, ~& q/ n

+ u5 M& Q( ]+ R7 [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 p0 @# h; `3 j* y" z
EVE_NO_POSTBOX ,
1 c' j! [3 x0 p3 S" u& n1 ~#endif // __NO_POSTBOX
( g$ `1 Q0 k2 P' y) |) q4 v- {
) W( k5 r) s, A+ W! Q* q. |* U
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ v+ x( U0 e9 ~+ q( \- P/ d8 n  W$ d- [2 r' i7 n7 M
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); & S4 p, q5 E( P( F& Y3 m# J) T
if( pCharacter ) $ n- C  @& d6 Q( B- `8 k
{
/ G4 S- a) n# M7 E- |  @. M  n" p
, b' \) W8 e" J" P

2 F: x2 a& E8 Z1 T+ y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 @" k/ \" |; r5 {
// Dont Load PostBox
' \$ P1 a' z' dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 9 Z/ r+ t9 U4 }3 D
{ 0 s2 ]3 I# B7 P& A+ r0 ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
5 f/ }& C* n& S6 u6 D& Xreturn FALSE ; + j! Q% h0 ^1 b; q/ a
} " }" \+ D9 R9 O
#endif // __NO_POSTBOX   c: \% O* c; T. @& t' y, L- \4 [
& J. j0 {& V% D% g5 t9 U; h( z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc & T- F3 S9 A4 v9 [3 k

, F. j6 L( q0 I7 f
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
; S) h  l7 N( u
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
1 T3 }# ^* J3 \
* u; A; _4 h! ]6 v8 d
______________________________________________________________________________________________ : N' s7 L/ C2 t% t& p6 r7 D8 J
8 \3 O, ^" ~: B

. w+ R. ^( o$ [) n# C3 U
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
- K* {( c% p+ r9 q6 }1 E' Q( b% {/ q( h. h7 Z

& }% d( ?, k; Y8 G9 Z
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