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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, : j% t0 |1 s. m2 [9 `* x
! N& ~$ P' w5 I' S  N
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
: T: C3 Q% V4 ?; Y5 n/ D8 O8 i% i# p7 w5 m2 u2 g5 ^  {  @8 C. L8 w7 f* ^
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 2 K/ ^: z5 q% a6 L/ w
8 h! k* t4 _- p  h/ \
______________________________________________________________________________________________
" Y  }' j3 n% p; E- f) e% x' ]& R2 ]2 X# z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
1 L% M2 d1 a* h( t, s7 E: s5 q, h2 R6 G( x- d, G3 \4 _
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 }8 }7 W" j5 s

) V7 ]. ]: V; s# d
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX8 a( h1 w) v6 z( {* d
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ |6 F  {+ G, w3 q' i* Y; m* ~% c
{ 9 ~- `+ w3 _# T5 I) L! l
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); - z" d8 f8 o/ }3 V5 O9 [
} * j% h3 h( s' [0 u6 S
#endif // __NO_POSTBOX & [3 i* Q+ p4 l0 V1 ^9 D: U7 O7 Z) |
6 j4 j( [8 S: e
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' ]. _' q1 ?8 _. _
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 0 }8 i3 A4 R# s1 w2 A" N+ q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 g1 ^5 K: f4 x- ]" O" W$ H$ G. A) T. x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
+ N3 H8 \1 i+ C7 @0 D
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
; Q) s0 M! g. F( _8 w$ W9 k  `' I! z5 A- M0 P  Y

8 h  [: l3 N9 R& d0 l7 Z# O3 W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; X5 i, O9 X1 r, v" D5 {+ ^  U
EVE_NO_POSTBOX ,
" ~; H) V" k: f5 M. K5 ~0 m#endif // __NO_POSTBOX
! n0 S1 b- S+ R0 N  M4 m2 Q- f1 y; T, @4 F$ m& E+ H9 C, c, _  k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 {' l  P0 a3 o% I, ^- _* q' _# o. ^; F6 y: `; t6 z; j3 A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* c' y' P4 v$ o+ I) Oif( pCharacter ) " k' ~# N  h: [. h: W4 {
{
! x3 V5 I8 V* O+ p3 l# g5 A+ L! H- Y

4 V. x, b5 T  {) @
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* L9 M3 w1 Y0 e0 |8 N4 Z// Dont Load PostBox , g; g3 J! `/ \7 i- V
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* P- P" i2 ?! T9 H' U+ M2 ?{ ' j+ X" [  H/ x* [" J/ z$ O
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ K9 s9 r8 J. f6 Z) }return FALSE ;
9 S2 Y' V8 A% ~! f$ e8 @} 1 r% R& I9 [, R# u) g2 |+ A3 t3 B
#endif // __NO_POSTBOX $ M  w3 d& |6 U7 B. M4 l5 k4 L
( w3 D2 [4 n; J2 P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
4 _) Z6 [5 w6 M& b* h# C3 }* k. y9 H% G8 N* g* J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE   {$ z. }5 t1 b% D5 Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ' f- U2 ?. a* y2 _

* F3 g6 |- u& g6 Y
______________________________________________________________________________________________ * X$ j- ^7 }% A7 p7 ]
2 |3 I8 v! y4 Z3 S7 Z5 U; ?
/ i/ `3 E& t8 D& p& C: ^( w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
' s, z: x8 T% v+ q- k1 ~" _, f, \
$ `9 _& r& K1 j2 o1 J; v! m: J: A8 M
8 `* D/ l# e1 o% h, {8 W  X
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