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您好E * PvP'er /中,
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& n8 E* X" _ N {& l. G( oin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 # {& ^; L2 t+ Y' y7 [
/ [5 Q! l" S' r$ WFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( `8 |# V7 i% n- u1 X1 r* E1 a# u# a" {! @ F* L2 t. I
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# I" X4 [1 R" {5 q* P- h0 W' D" A
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ; x t9 Y, J* L" q( C; U
9 u3 B, ^8 c! \$ e* i1 I. i( u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 / m# w2 ?# ~& x) X9 U# j+ M
; `1 s; h' k# C, H
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. s/ N3 t+ Q; R3 ~5 V$ Belse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) d; D7 y" G" Z( Z{
& i* _/ u4 V" u. v$ ?g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 y$ j5 Q$ V& a+ _" D* u- w" M}
9 _2 q7 h8 ]$ Q. I#endif // __NO_POSTBOX - q1 T' ?" j5 C9 B; P
/ e1 m, g& d: f% x* V Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 k$ s8 J6 H) i; x5 o0 e- S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ; v' ~6 e9 [" v1 H( [2 u6 B3 X
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 V$ ^+ S( H5 E4 X
& A9 G' N4 K+ W! Y4 K9 i8 DUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
. [4 y6 t% Y, w5 B& Isetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 8 X; F9 W! c0 i0 w' P) Z* o
( f& J/ h+ D; }
3 l! a# h4 O( O) }! x1 GAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
( @0 h7 T1 t# e+ gEVE_NO_POSTBOX , * z4 u4 g" Y3 I4 A
#endif // __NO_POSTBOX
: U% L" X' e/ C' d2 ] H$ |& c& r; f) @4 c, O
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
m' U' v. @2 t) x! Q6 A* [# t( w
) H2 W$ q5 t! e0 o% U. HNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 2 F2 O, f, S5 Q& G# a
if( pCharacter )
1 c" j" _, ?2 Z( q ]{
% R- L" t2 E. N& l# M+ x7 v3 n9 ?+ P+ ?6 C9 B4 {2 f$ J
6 S) K& S/ A5 A( B4 c9 @
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) v2 Z, o/ V: ^( p6 W. \0 t2 j U
// Dont Load PostBox
. f- _6 y8 g' w$ iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& {0 A+ \% `* a{ , g+ p+ d+ n6 n! j; I
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" b. Q: V: Q% B. c Breturn FALSE ;
2 M# v' x$ U4 E$ [3 ~2 D8 h6 q} ; e$ i5 y2 l' }9 j
#endif // __NO_POSTBOX
2 s/ W5 O, ?8 Z( z. w$ M
: Y& i' V4 t+ \3 s( v& a Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , ?, K2 f' o( \2 f' {
8 e4 |9 e; h5 o1 k) r* v1 ~; aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! k) O( D0 E. y" `6 f8 s
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
; e$ d$ G d6 |/ ^' H9 n; F3 b* F4 J$ w Q& M
______________________________________________________________________________________________ 3 q( G9 V0 W8 X, u- C. m5 R1 L' I: H
5 F i+ k5 b2 R, D [$ R1 f; s
1 D9 k5 P1 b/ S- M0 a; [' p) [: `Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 o& K, Q" G% A; {4 r
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. X. h2 {1 o! {4 A+ Y1 G3 L, ~ |