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您好E * PvP'er /中, 6 v5 M& {9 W* ~4 `# a2 t' w+ I4 [
* C3 F B4 Z: [* yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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; ]( ?& a$ Y) X \" MFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
6 F; ^ {0 H) W* }1 k& |+ {& O- [ X6 c$ Q M4 q
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$ C! i4 ]' A& U5 i
! Y% x1 l2 x6 f# C$ @* @1 f% M& zWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 8 @5 |7 w* \4 I9 X
/ H9 K/ `1 o' f3 @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # }* `8 T' N2 I- D$ |
+ J5 ^, c+ e# @- r: a
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
1 |- l- H8 ^" q8 T) i9 Jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " Z* ~7 A7 ~% Q, l0 Z! [4 G5 M' v
{
$ E$ P$ b( s) c7 j! kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( E6 ^4 p! G7 \* ?}
) E# N# J- f6 f7 c# T; R#endif // __NO_POSTBOX $ I" [# J7 M1 H# A5 \3 f
- G2 w- G: S1 y6 n1 ^7 `/ P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 . B8 u K* Z8 o" d' [
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 " q- ]( N5 B6 l9 h8 P V* T# O$ k
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
o; @ q; h- z" [2 }$ d) |/ W! k8 F. h" n3 [- P4 ]
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
. _% K3 }# E7 N7 m& J/ ]setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( y" m' {) K, u
, S9 T" e' M1 g( d) f/ I
7 n2 `' X& _% E% w6 ^
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ {2 ]$ ]+ X( }$ |EVE_NO_POSTBOX ,
( G: m6 g/ n! g" B. e1 |' w# p#endif // __NO_POSTBOX
5 a! T! {& E. s1 {- m6 a
7 i( C/ ]! I. @9 }/ ^ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ \2 b, |- L: r5 }8 D6 |) ?% B3 f7 q! n- J2 }- n
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 Y- e* R9 S0 i& J7 sif( pCharacter )
) G% K; Z! |1 `' U3 F7 k{
| C2 E2 n$ N' s. ` y2 g
% H3 A v+ p3 g# Y$ V1 L " |% F( p& Z; r) [
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& _( C: P B4 L. X2 g6 f- \
// Dont Load PostBox
2 F# w0 P/ [, Sif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 X9 }3 o, D0 O
{
" {, P, P: L/ mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 k: L; B2 l( c! s" Wreturn FALSE ; * B* ?( z6 W& ?& Q
}
/ m- Z( ~ j" d" n& f% W' Y9 B#endif // __NO_POSTBOX + r: S, X$ v$ S7 N( T6 ^4 B! I
3 J5 R% Z# ]4 L) [! }4 v2 m
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ! T e f5 o3 Q
& o2 e- r+ e: P9 |& ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) & o, D# I9 {! L9 ?4 H- k( [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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W2 Q9 o& R% L" d a1 P______________________________________________________________________________________________
& N' |/ C0 P& |( U" u. g6 G. A5 ] t7 v: N) m- U! M3 V
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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