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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
4 r% f$ _6 N- x, C( l9 k6 G4 }. T! Y9 E4 G
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 / G- c& _7 E5 ?
( }$ H6 Y( R( W3 |0 L* Y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: " V( `* |& \, s6 _6 {) W4 f
0 g; `' y. `9 l/ |5 Z& q
______________________________________________________________________________________________
+ h3 T# c0 v1 Z, ]
) [3 j& \! s. m, a+ H9 x  Z, D3 f
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
; T. l8 P% Q0 o" H) C3 U' @1 c  h
+ E# u5 C6 _' D% {! @. v
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) X0 a2 n) k8 |3 N( R, G
0 h& {- I1 r% n- ^* Y- }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; H6 c8 w' ]9 i% Q. l( _( U
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 j' X5 V0 l& v& F0 B{ / s, s5 V2 M8 ?
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; @$ W7 Q5 |. F, z" a
}
8 f: D2 g& }& h8 E1 _! C: ~3 p#endif // __NO_POSTBOX
! p- ?" H- V: W% \0 P5 [8 |; V! y- S" J' @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + V3 O7 S$ K7 {* @: R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 Z8 l, o7 s, p7 P( |+ E0 R
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 i0 t1 Y2 d! q# V+ S! M* \, M

) z" O7 y2 {: \4 j
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 3 e# a" `6 y: X6 a0 N$ I
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
, Z' l( D7 b1 G) J* ?0 x" N# s
' N, u) k7 ?) D' l' z6 @. u* Q3 \% P+ }% b
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) W9 i& l. ^" r2 e7 Y* N3 g) `EVE_NO_POSTBOX , - E9 H# M) p: A6 R! g# Z: y+ K
#endif // __NO_POSTBOX % Z! ]0 l3 f/ ~* w
  W/ F( ^8 `! U$ m, ~! ]' S
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, B5 G% k; d$ W" T3 }. K' A# l8 G1 P
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ' p, A: T' n: T7 t# J) \
if( pCharacter ) + a$ z; V7 q* n/ D- B$ f
{
% @: E* H" h: x8 d5 f7 Q; `# q+ D6 B$ B

; N' X, ^+ W7 r& b  V' L( k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# G( l* e  `( [+ x
// Dont Load PostBox 1 d5 ~. l1 m; _6 H6 n  f
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 \' f- W/ n$ b3 o6 n{
$ l+ Z) y) ~! T7 Eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 6 t5 h9 ^0 _. J& Y6 R/ W5 N
return FALSE ; $ E+ Y# w* ?" Q7 l
} 4 d8 g  r1 z& k0 J
#endif // __NO_POSTBOX
- I5 f2 t# j5 J' A9 B, L2 @& ~; o4 E# I$ g) `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 5 B# Z: I! V3 t$ d! ]' N
6 F; g$ x) w# |) \8 {7 S# Y) m' [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
& A6 u6 d' m! U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 & N: d# ?. w& h* c  R2 h: u' C# e0 f) X
/ w- K  I$ w0 M* P6 P2 l
______________________________________________________________________________________________ 3 G  M' f! I1 L; f0 B+ K3 @% d
: S1 O) U  v( {/ P( O
  s2 ]/ e- q: l! I) @+ z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ; z& N6 D. G4 t; X$ r. ^
: |9 h! @- h: L& ^% u- |6 x

4 n* s% P% H0 Z2 e
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