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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
+ i8 Q: s# {5 }
! Y2 L9 H/ W/ m1 n* ^
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 # G/ L# k2 F* U4 }

$ {" V0 M/ _7 H3 F, T" G: S+ ^% a) W
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
4 W  d( X- T! u! {% g
  M0 e" w$ X- O3 X5 W
______________________________________________________________________________________________
% [8 s& A7 F1 j
$ v( D: ?8 D4 D
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 R! N: z. u, C, i2 B* n: C2 Y, F$ I& Z6 E+ _' @4 Z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 A+ y0 q/ u! u8 Z2 b3 a/ L* I; M& g7 q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 r, \4 K% p* }  Z- K4 ]9 _3 nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 a% S+ e0 I# _5 _' b
{
' C% U4 H. y/ k2 [g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& q1 V1 K4 p8 N4 Z/ R}
  X9 @6 T0 t  a, m, o1 k#endif // __NO_POSTBOX
- k% T' Y& T# k* |) Z* ?3 G& f& I% y, G
& k0 }& c! u- Q$ n+ x
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# J5 K7 g& D9 z5 E2 @6 F6 h3 C
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 & O3 F! y! Q6 ]; o5 K4 ]1 q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 S0 P" n* j& }

, N% k) ]$ \6 H6 h2 E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;   i% o( h& w/ M3 f8 w/ S" |
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
1 C9 c. C5 p% m( ?7 t5 W1 p- z, I9 G) f9 z! S: C$ I* d' u9 X, I

: S( \# C0 t  I+ b7 {3 H: w" `
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& H4 ]7 @+ g6 U. |! E/ f0 T" r+ d
EVE_NO_POSTBOX ,
: w9 }; Y0 z- w0 B, |/ N#endif // __NO_POSTBOX
+ y3 Q4 a4 O/ ?8 ]) R% |7 `$ y' J: n5 p+ k# l
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ f5 Q  N0 f/ Q1 ]
9 o, V! S7 W' y8 s% E/ m1 C; U$ G; I
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' [- X. [0 C4 O: k. y5 Hif( pCharacter )
, [. B' s* x( l{
; T1 x  o! ^5 a- D  F. m/ z; E/ Y% E: T
7 h, {) @8 C3 z9 l4 m: Z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 w% v+ `" v7 P// Dont Load PostBox
1 v. x. g  A9 Oif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - T( B' X' {9 ~1 U- f( U
{
0 k# C3 \# |: ?/ gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % s* _3 B: ?& l) ~# Z9 g( f
return FALSE ;   _9 h+ A8 A: |
} 0 ^# @1 C5 j5 E( h' f/ `
#endif // __NO_POSTBOX
5 q# b0 K' j8 ]6 ^2 @0 v& b3 h2 p  ~4 J* \7 e
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 7 l# P+ v% m9 ~/ `( Y
" g( L% C2 }4 S; y# U0 f! i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE & H- Y6 b, C. ?' u
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态   D0 w+ ?& w8 G5 L, u2 D

  A0 d# ]7 }* O
______________________________________________________________________________________________
+ W$ H# N8 V* r5 C1 U( H( P6 N; j  ?5 x3 w& d+ t9 ^( h8 O8 [, [
0 t3 B  `; g* C$ M9 F) U2 p% c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 % o0 p1 z: m7 W; D4 r
, \; l4 [8 B/ E. R0 r

5 t  x  J3 r' q. G( \- N
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