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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, , v. g9 ^8 b! a2 f+ Q

$ |% Q6 ?$ X# [- ^4 w8 Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 8 z* |( Y4 @7 f) q1 X
% J. f9 V7 s, r
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
5 W0 b, R/ G0 p! s- H& O! Q6 |
- S" `( z4 ~# R& f
______________________________________________________________________________________________
( N) L) @+ B- D1 O# L* `, j4 F: n0 K  a4 ?$ R6 t( @
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
( y2 U/ I$ k% F) F3 V: u" d+ v/ }6 W, f7 U3 ^  ]  B
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & k: p8 ?5 X& s. R& E4 }% F

2 B7 L6 A: H4 @5 P2 M3 ^
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) B" l3 L0 L3 ?- J' m# r1 B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ B" H* Z/ ]2 `( X3 K2 i) ^  F
{
  i" x/ j8 m# c# s  B( Dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 5 j' W5 x4 y3 ]+ N8 ^6 ^2 H8 X
} 3 S: A1 U7 w. z' J, D$ ?
#endif // __NO_POSTBOX 9 {) w9 O# u2 |% |6 d4 g6 T& f+ d
) ~% j" d9 M7 q1 ^
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 4 h! N+ Q. Z' [
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ u  X' ~( X5 p; ^8 L% s  T
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# P% a1 m: b. N0 l- T3 l8 s1 U8 _" v. j, I! W3 Y$ C
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
3 E! [4 R2 V! Q- V
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
- U0 L- L; S9 d# B; \5 N  J
4 s8 l$ |! R: b$ |. _/ ^2 s
# C8 L  n- A4 ?, {( n
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! q6 }7 u- }! H& p  y# g) @$ IEVE_NO_POSTBOX ,
1 R8 I8 B! j3 i3 K#endif // __NO_POSTBOX
# o1 i5 L/ z) z3 O2 X8 r' S4 u! e2 W( C) I( f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : \. w5 h& t9 S. s- S

5 j' r4 C- r: A) n/ J' _! ^
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% n) p5 W# b) V, Kif( pCharacter )
- z: q" P. b, Q{ 7 F' T4 q2 N% f, k- r$ W7 q

% O# |% l$ |8 k
+ V. N1 u9 l' ?, x5 ~
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; V: h( G8 D' |9 ~! M' W
// Dont Load PostBox & C2 x: @) j5 b4 a' Q/ \
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 3 K" @6 }* S  P) \
{ 9 S, T$ D( _* N' G
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 r  b3 n5 L& C5 n( j! }5 @9 xreturn FALSE ; 9 U4 S( B0 s. H9 e2 z
} , _. ?) ~0 H  X$ _
#endif // __NO_POSTBOX 1 H& N1 \& o! ?0 l
$ Z5 i! t# z5 R4 r) u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc   ^" Q+ N, h& y/ B" M/ S* _" c; E

( L: T9 @) L7 V7 q5 u5 e# D4 r
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
( g" A/ g+ g4 ?$ o2 L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 2 O# h: \2 T- }8 a: E
) U  H5 @! y& }* s- S4 B
______________________________________________________________________________________________ 2 i( I  I. v0 A

$ }( b, F4 Z. V2 |& u, D/ N# R- h7 p1 P9 g4 B9 s2 H
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 / R. a, B( k0 R: M" p& _( V! P
$ g! {: k8 V! f1 a0 j4 `! I
$ u) t3 l3 _5 K) l6 Q$ P
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