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您好E * PvP'er /中,
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* N/ U$ A* N: r) B+ [" S$ h6 S8 r8 din diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " W; r3 ^: U, x) D8 Y6 q) n! m
9 r7 n5 b& c6 Y& MFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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# C- j- Y4 X* n
+ X f7 p' u! v) T3 ~Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 7 o8 z* x7 g, f: S4 m! T6 b9 G; g/ D
E. r3 `1 D6 l& {
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 H2 c' q U8 J; G. h
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Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, l0 @$ @2 ?% f4 n% e4 f
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ z; E1 m! \" P{ : `) B# s; T: S5 S4 n
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
N2 i* K' q7 u% |+ B}
4 `0 \0 u" m' V8 @! u* ]#endif // __NO_POSTBOX , R7 K2 J& k- h3 t: M+ i$ q$ n7 {
- V1 n, \% P! j Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
2 R6 d \9 x/ J8 N: ^, NBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 _' ~! Y P* n- Idie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
* I1 n( C9 z6 a" X* n: r2 N+ S
; _* s# L0 D2 {" n2 }Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); v5 V `: Z; ]" Y, d) ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
4 D! {5 N( [$ ~3 e3 m4 l2 l: W& j' f F# I/ }: c
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Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 [* x6 v1 E% V# x! X3 z& H! fEVE_NO_POSTBOX , * V+ s! }0 @9 q9 e) N C
#endif // __NO_POSTBOX
8 }( v& r9 f; F/ Q5 T( L% d8 w
k* r! J% G. V3 \/ l- P( m1 O dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
% n7 C* }8 e" w% F6 y7 }. z
% Z. B) j/ B; W$ O5 Q& {Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! \9 e B, w& e6 Z2 G
if( pCharacter ) 5 k H& i" k7 H [
{
2 |0 a4 X }( J
. K0 s: b1 b1 p/ c% t, N 3 \6 s6 W' g( L+ q' s; b4 g, |7 v
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 d0 I1 P* {) X; |: X% l// Dont Load PostBox # t# C" j' h4 s( B4 H+ o
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ I5 X: d$ ]5 x& q" l( l! }0 j1 W{ / i1 D9 p7 N9 e/ {
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ C8 m$ R* v2 H% c, W Nreturn FALSE ; + a, @9 c, H# C5 ?- D1 X1 k( T! J3 J
} ! i: a. O/ l: U( [" P. e! J' c5 ?. |
#endif // __NO_POSTBOX % G; o0 c% t7 i4 P1 o
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
3 Z F8 L* O$ Q8 r8 d; P) f/ M1 l% W: \+ y( z/ P( i/ }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
2 a* n; ^3 }3 P# t& I% Edieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ( ?9 m' k( ?' ^' C5 V$ }; S% D
6 h [2 }) `, T _9 ^______________________________________________________________________________________________ ' K9 @3 q" }0 n
7 V3 i$ }; y7 R5 s) o; L2 O7 M7 `
9 J$ `& [/ U4 P5 cDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; r! Q, i9 \5 d3 `2 D P, A# U2 ?$ U
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