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您好E * PvP'er /中, . }. S) |8 f5 v5 V# V Q" _ i
/ X( J( E$ r- t2 K+ l5 K1 F& [! Zin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 M* t( ~+ B+ `$ c5 k* H. E% L
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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! x, R1 W4 S% _/ g& H______________________________________________________________________________________________
9 J1 h2 J1 Q: i9 X$ J& ~/ D3 c4 ]; ?* A+ v" Y4 h X
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX . s* U, O/ Q" O0 r1 E2 u! O
: R3 x7 h, s# A3 _1 l% v5 X Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " d1 w6 a9 @& ~' y1 ?
- U# T0 t3 T2 E7 v" _3 j; ?+ \+ OAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX [4 C) R0 V# U/ h+ X
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
( b% s' T" {% T/ w/ u& c, m% Q{ 8 h v6 @$ S- X3 @
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + c2 |5 N: p" n+ p$ ~* ?
}
, C; }) H1 v! M/ ]: _#endif // __NO_POSTBOX
0 ? H7 _) \/ e5 t- W; z+ h/ ?& T, v8 f7 q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * z3 a+ C0 O5 S- ^
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 m6 m8 |6 k( G
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 I" o' u+ J8 O. D+ l9 T+ M: p$ {4 C) n" q7 H' X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 7 }; |0 ]: U6 c1 ]% Z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ' W* ` B+ w1 J, u
2 w- ?& ?- l9 ~. x4 K
) l& s4 z: M' v7 BAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
( q) N1 ]# a+ t) d s, v" x/ U9 kEVE_NO_POSTBOX ,
0 @* ?% G0 o5 T8 }1 `/ X9 E#endif // __NO_POSTBOX + U6 l1 o. i f" a6 ^
]7 H" u' B' z6 w3 q4 c' G
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 ?8 n6 M) x' y& v A* D- w0 }1 K; F! t$ W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
. M1 I7 w/ |& H6 ~4 |8 [6 Z0 nif( pCharacter )
" f4 i7 M; J$ n/ p{ . r; Q/ W u* v7 r
^* L" R; Q* u+ A
' f+ Q5 Q& v! v8 e. tfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) @4 ^3 n' d. R# T! e// Dont Load PostBox 4 E# u5 D3 o* _3 @ B9 l/ z
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * P, u4 p) n( l) i
{ 7 |/ e. d: d; B# h# l/ q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 q4 `7 r0 Z3 B1 ?3 kreturn FALSE ; 8 C! ]3 u, k Q$ K& H6 V
}
+ r! b. D P, C) c+ W#endif // __NO_POSTBOX $ [' C! |$ O" F7 K5 m- j2 _/ i
0 q3 G) }; S6 s2 v1 r7 Q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 5 f& R# }3 v) h- L
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
/ m8 [3 n f9 k: \( d. K; e. M7 idieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ; {2 L# t' Y& T) A. }
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/ F+ d2 e0 M/ g$ Y9 y- m0 |% j& ~- T% o
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , Z8 x: B$ d, q% K& t
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