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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 7 H; _0 h. y% f' F

  i- L. s# J6 ?% n  V: p( o. S. n. c
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
- ~  D' r/ s' c8 G0 |
( u9 n- ]/ W" Z3 q
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: $ b: S( A. R8 n0 L! s$ J
) t, Z& \( S0 }2 s: x7 m
______________________________________________________________________________________________ $ F9 R& a- K. m
& \2 L8 Q: p* `, F! `  \1 P0 ^3 z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 7 f, I* ?: Z8 a6 N$ [! J$ Z, J
8 f2 y( u7 @) \# Z- K
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 t8 k" m) N' X/ b+ X

5 V4 X8 b# E( C; h" n% @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 V- x. [$ m8 `- N* `else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + |( P3 E  ^; D
{
/ j. b& F& |/ C% ^g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); - S# R# i7 [* _
} $ j# x( E0 H: U
#endif // __NO_POSTBOX
7 H& A3 ]/ b: R8 ]0 ?) O3 K. b' n0 h4 ^. i- H0 r. h$ M- O
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& U* B1 i, V. ], ^/ ?
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 F5 \( i1 N$ ]$ r# T4 x& a# ^/ T
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 u) J- R4 H9 k6 v" b3 q
& a4 j6 u: v/ t& G
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
6 B, w; {; Y! l
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE . v' r- P  G, `3 ?2 K7 Q  \. \5 q( T3 l
' B( x7 F: J/ [% |/ u! C2 h; j2 w

* i3 c  U# `9 D# V9 X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, m. y  F4 P; g$ M; lEVE_NO_POSTBOX ,
/ N0 s7 P# ?# r$ M8 N* B& Q# {#endif // __NO_POSTBOX 4 M' I3 o) b2 A! N/ \) a

/ Q1 Q. N0 L, }& ?+ N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 $ L3 L4 E" l2 }# H/ n& c$ R1 t
" @3 L2 s0 i( v
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 D' H6 I$ {& Uif( pCharacter ) 8 R: \3 V, @, \& q8 u: x
{ ) ]/ i* f9 I9 J' R" U+ o, @
* \  K2 ]$ }  `+ G, G9 M

9 ~  w9 V. t6 N! i; C- H+ i
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" u8 M2 D9 ?$ j; J
// Dont Load PostBox $ z4 b; A8 s$ t5 @2 O4 j$ o# c
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ M9 L2 D+ y3 M; j. s  u( [% T/ g5 x5 @{
* @+ A- j. W! v6 p5 p% |* F1 W% Bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) # P, B- ?" A( B0 B
return FALSE ; - @) O1 s9 A- ]8 E6 L
}
( _1 P4 E/ e+ B  A% J! g6 |#endif // __NO_POSTBOX $ T9 f/ Q2 `. h
7 R* ~+ _9 ]1 U! ]' M0 M8 H$ f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
7 v4 G: ~) `, n, O- @/ Q5 R& R9 X" A7 V" @; M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE   @1 G- I6 E1 P; A" L+ G5 z$ e# B, ~
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
: N) S* @3 [: P8 k
* e" b; {- c6 }$ C1 E& T
______________________________________________________________________________________________ 4 T; G( E- x  P4 i$ h

$ P9 `! r7 r8 x6 \4 b7 }% Y+ d
$ ?2 P+ m9 I7 v: ~0 |( Q/ X
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 i) E* U) m- }2 u! K

9 n) p. {/ _! B( X

) z$ y8 L( T% |2 g# l
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