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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
; h! E8 u, ~9 c! c* W2 W
0 ^) I/ z' r5 Z  k
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
2 H( A. P  @  D+ X! z/ e
4 b- ~( a0 C  _% g  N. B; |0 @; o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ B+ i3 a; M2 ]2 |& h4 J7 c
+ B2 q, ^/ ~  r9 L- I4 B" e
______________________________________________________________________________________________ 9 ^1 ]& t* F) X+ x

8 p) q$ A  X9 ~+ Y' a1 m) Q
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
2 S0 I2 `! l7 S, F" p
/ l$ c( L. r& P" K% P" \: [# O
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 0 C- Y) p" H7 V1 A5 q

, a- M/ d* @& ^) b' q# }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 Z' x9 T9 w2 b) ?
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ @9 D: c5 ?! R0 V- K8 Q  S{
9 s; E- v) X+ r& Q( lg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
  F8 b5 x4 D0 m* B}
. w) J! r' x6 Z+ C# E#endif // __NO_POSTBOX & M0 Q& ?  s- a* p/ s
  a  ^' u' T0 i! K
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& w: S8 p" ~$ W! s5 u1 w
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
9 F% v+ M7 x9 W- `+ `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; v. K6 ], z7 p6 j
7 D; z; `+ E# q& Q7 k
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
% g5 S6 N) h- ?2 C3 B" f4 W0 m* M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
# K( r9 r4 i' G
0 O6 E9 m9 M9 ]) w/ w+ X2 E+ ~' N8 H' y. e! k. F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' H5 c! D: E9 `% X5 A
EVE_NO_POSTBOX , 4 J8 _! Z4 ]: g& e
#endif // __NO_POSTBOX
9 i4 i1 O+ ~9 U: X5 q/ X; G" X- \# S3 A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ f& G' e! X2 L7 A* {% a& x" D
% n: m* J8 f6 K+ p2 I
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
5 l' k  J' g& w) Z! {if( pCharacter )
& D% C: u! b8 L0 }* }- N" h+ w# [{
' ~. p5 a. i6 I* q
& p+ ?  E4 D1 X5 S+ ^8 [' \
6 ?" k* b/ |9 [2 H- |& o9 r5 Z. ?# }: J
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* l2 V. A" y- @4 [4 b/ r// Dont Load PostBox , E& W: M6 D9 X6 C; C
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! j$ T2 e7 L. a6 Q7 @{ 4 |! Z+ \2 g( C2 [9 ?' p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' e; `3 F. `, D, [return FALSE ; 7 C* j5 r5 g4 A$ ?9 L9 C, g
} 7 x. ]/ E4 K3 A5 L; e: H% j
#endif // __NO_POSTBOX 6 A" K+ Y, l; t, L6 i, p
& J  P! l4 G& z3 o: e- ~
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc , E9 H* P2 F, n; O, ]

/ G5 ~$ V3 j5 d7 B, t) ^1 _( U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
7 }& s* h: m7 N% C  z+ G- g
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
" ]) b/ W# W2 n, D' z9 p' W* {& R' ?0 P
______________________________________________________________________________________________   W# D& `9 x9 O7 @  j

  W+ i7 N5 D% x  O: t
! Q8 @) I/ u6 b+ l
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; V# ?: y: n+ w, l. J. a4 G) D- m: W' @( R

6 u; u4 w, p& s0 S& _9 b6 ]
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