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您好E * PvP'er /中,
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5 X$ @$ c" r P* H8 |/ N5 [in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 & ^4 w0 J/ D. y: l
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 6 J8 \% u7 U) L$ j' }0 L
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7 U, n" _ @# J6 N8 L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX : b1 Q% X9 D4 a1 Q
6 E! Q7 D4 L& {% H/ X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 {' r' f- P# X) p3 {! j. }. N8 W% H3 h. p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- V0 L1 s) x+ @; F2 n( t7 e! p
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 6 Q$ R% P u2 X+ n6 X
{
1 `+ Z' Y9 K6 b: M, ^$ d6 pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 c# S) J# O# U5 @
}
$ x* M) h i5 d! |& G3 K#endif // __NO_POSTBOX
, e$ d: g; T4 O! P; O; G& J% c/ \- l' [2 E! r7 \: p& K3 i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' l# I" q, f+ V, N3 Z. JBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; {5 q3 f8 U% x7 cdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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j! p" r; g$ ^2 x2 o( uUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
, j f8 w- r) J" F* k& K- i) q$ Fsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
. H+ h1 b$ l$ R, B9 S8 h# b+ A; m, v& U+ ^: h/ g
: _ T5 q, G8 q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX' B' T' C( b" F5 Z8 F/ v! q
EVE_NO_POSTBOX ,
- a+ H% a5 U2 p0 g. B+ R% u# j3 m; y#endif // __NO_POSTBOX & J+ T* \( y* W% l
; o, m( ^8 \% e dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 S: Y9 ~6 u+ i9 D
% {+ }: w; P- d9 G0 hNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 M* _& }( m" e: I3 hif( pCharacter )
% L# t/ K2 Z6 y# K) x. u9 {! C{ : v5 Z o4 L' K" r
2 i ?$ `- t$ q. r6 [4 G
. }3 M$ I/ w6 g2 F) o. T" N5 r2 x9 K- Yfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 P7 x$ d3 k7 [& y* V* f0 S* ~
// Dont Load PostBox ! w2 j1 W, n6 X4 O8 d/ t* D
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & s: Y7 t# k+ L
{
& _/ u/ n& A3 [1 Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . H: E* h. S. P( o" P
return FALSE ;
! Q: O: N9 w5 {+ V3 E6 V}
; s1 i4 C9 |. e' p; r9 f#endif // __NO_POSTBOX . l/ u2 o7 a7 z& N- P, G: X
0 f" d2 B1 `% u4 ~( {
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 * @3 J, }( F. F, C; x6 z+ o
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
5 v/ V) N. v: {, u, ]% I' I7 fdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ! l* b( \. F& b
; ~( R# k3 a8 d/ v% p) z# f; k______________________________________________________________________________________________
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) x* I% I. a( |0 ?: xDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 0 Y" A, X! B4 k" i0 B
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