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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
& ~5 D+ a; T1 O3 R9 O5 H
2 O1 w2 R% a7 B
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
8 ]& E9 S0 p3 ~6 ]' T2 ~% P1 Z% w6 Y. D1 X# x8 v! o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
' y$ D3 B  d+ E  m3 p+ J! [9 n5 n  O# q  I" ~- s0 b
______________________________________________________________________________________________ * Q2 p. R# S+ J2 j
! [- S9 }1 E" P! m; V
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
5 b+ k. D, e, O3 p5 G/ o
3 Y8 [- I! s/ a& v3 ^2 M
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 r) E; j; j; `8 ~6 \" e
5 g* C$ m0 g9 H& J6 H7 ?
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. b! S6 Z/ z0 `3 G) Celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 `* \( V1 L; g+ l{
  Q- w& L6 c2 V* Rg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); # c; x4 d( v( p: R' G+ I
}
' D/ P7 `# b, I+ ]" k3 ^& f/ O#endif // __NO_POSTBOX
& k! b* E) `& n, R5 M8 E% T& `( C! @9 \, D
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ i% L& c9 D' _3 G' {( s$ K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在   w. y, W5 q+ y- h
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; K- ?$ P$ a3 A. y, O
. N- k$ r! R- `+ o$ T9 k# j2 M1 k/ u
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
' c1 y/ p5 W# D
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
0 u$ S8 a: t+ T0 w+ W
. X5 i4 `+ K, s2 G8 F8 o! d  Z. b5 x0 C) h
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ d8 T" Z0 U% k8 f: B' r* t7 `" wEVE_NO_POSTBOX , 4 ^  l2 b- p1 X' o! q  a6 r
#endif // __NO_POSTBOX
; P& o9 K  V9 T2 X5 p! ~2 `
8 Y" I9 ?6 D  ]2 l3 }) P
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
  h* @) {% E  ]9 [+ t2 I  C/ Q& t9 m7 B# E" s
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 J# A. {; c5 I  |if( pCharacter )
$ l* S! x' S$ T: T{ , J% }# w) o0 l; ]& ]& x8 z5 S& o

3 E4 u: q. a5 o$ u
8 h' `. B8 d+ `  c) G8 {, l+ _; ]# \5 ^
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* E  s! U* e" ]  X// Dont Load PostBox % E& {; o6 |2 m1 U" ^, ^2 T! }3 W
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ y5 Z. T9 j# B1 w{
# w& N6 h; a! j* I' _. I' Iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 o5 G; C; z3 B5 _- F; Greturn FALSE ;
0 I# t, g$ Z% s( G& l' c} $ n8 d" _3 c: c
#endif // __NO_POSTBOX
/ R; b! r& c8 m' H. K+ A! u; V+ ]: E' Q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
7 u# {0 O+ L! a7 a7 t3 y* R; g3 v( E. e. J  _! v7 [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 2 k8 }5 ]! g& j% s" T, b& |+ E
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
: U2 W* a7 R# Y6 q1 N/ {9 |% V: [/ \4 O( l
______________________________________________________________________________________________
  r4 G% s2 |: D; D1 c8 b7 Q/ u
! m. l9 ^% z7 \& d6 x, J
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. P  p2 R  X( m+ n3 l' L* e) M, |( l$ Z. Q0 T+ A5 @

2 A" v7 s9 ?6 o: L9 x3 y
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