|
您好E * PvP'er /中, ; K; [ N1 _% F
/ K% |( _5 q9 x- w$ `2 v8 Q" h( Bin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 Y' ^& O" N: M6 s% R+ p k
0 e# V3 o F" K" y; j' ^Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
J6 m$ ^& A+ B7 }7 ~" Q& }2 T& l% r9 Q# J+ b
______________________________________________________________________________________________
0 c- k4 g9 Y+ U) U$ r6 t1 |9 E( Y* S4 Q: M& Y% G( w
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 8 g; l W5 v4 U1 s1 ]6 C1 I5 r
$ c y* m" n _: C o
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ _% V+ C# Q1 b& H) k
: W0 V" E5 R" ~1 H& q% I, l/ m4 j, I
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 J- U' {) Z+ H4 Y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * I# U8 L8 e! W8 T6 r8 a# }
{ ! w, b& w0 W9 @* I
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 \' f) H. n T( f) a} ! O/ Z( i& l$ c8 Q
#endif // __NO_POSTBOX # V( n' ?2 |- f4 H+ [: K8 `1 X
: T3 p, T$ q5 O. M Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 ~/ @4 O/ Y, k' ]9 F7 J: SBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 . V' l9 l* X- A5 ~0 m6 R% a
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ' T& ^4 G9 g$ X
, y W0 n+ M9 I* E2 |2 J* wUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
9 l1 W k/ m! x2 N: Y$ psetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 3 z( Z% ~& x7 Q: Z$ A6 Z; |
3 S3 W8 t+ e0 `. }
; C' ~4 Z2 ~5 e7 {, r7 {4 i
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX* e$ `# q, |6 J% ^
EVE_NO_POSTBOX ,
0 {! L9 z7 E+ b0 T" w#endif // __NO_POSTBOX ( a7 v7 z" ]7 R4 _8 j
( N7 U9 Q4 P H8 ?9 J3 @4 g dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
9 [" I7 j! b# R$ c# h0 p
5 b3 I/ N: j4 c' Q" jNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % j* e9 ?& O& ~& m3 w
if( pCharacter )
. X% R0 L- h; p9 ~9 x: B' h{
' ? M/ `% y9 Z3 E8 [: ^5 J7 i( F6 `/ n3 X1 P4 P
! \$ q0 m, n, C- P6 G6 Qfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; [: `* {0 N' P// Dont Load PostBox
; m. Y- Q9 R6 F0 a9 X; P( jif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
3 d4 K; c' n) N5 s5 N6 d* \( q8 Q8 Q{
$ ?9 Y) c" N+ K$ xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! z: t+ U8 w @! J. f1 sreturn FALSE ; # C* B! c: {& l- N, W
} q% {( _+ k8 g+ L! c5 ?
#endif // __NO_POSTBOX
$ I% L6 F4 l. r) @3 C
$ L' F! D* O" W+ `: e# O5 @ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 0 P2 X0 @. N0 y6 ^. y3 } ]9 u% X
! p) f1 t7 i/ x4 E1 Xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 0 R4 i# l7 Z F
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
+ E( m9 q3 |0 [9 S0 n, q+ t/ {8 `" \9 h. b: H2 L9 D# s
______________________________________________________________________________________________ 3 I! T2 m4 F, O% ^& A) |- R& i
" L. T- |( h5 x) C2 T) c5 H
, n5 F* b* h% N( ^/ B+ c7 xDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
( G+ o% I0 }9 c0 v! {. m! w: b4 e
, n# O8 u3 [( Z3 o# D, O
, C& m1 r( D( h- V1 d5 C1 p |