您好E * PvP'er /中,
7 h6 r) B& r+ ~9 y8 i0 E) P* N
1 |' o1 s5 l/ j1 z+ nin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
' Z X: w, N4 p. _6 }+ H# \1 p
9 W, \, y( c# IFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 c! ^+ n, y$ l; w$ ~9 p
: B! O. P6 S7 l7 r' [2 P______________________________________________________________________________________________
6 E! K1 M$ y8 K& m( y
; u# l2 Z/ L4 ^Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
3 `! x2 i- B* v3 ^0 u! U2 z4 b) L# P0 p- V. [" D; F' U% H
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : r& F' Q4 Z( C) t4 H3 \6 y; p4 Z
$ m. I5 m9 s1 \% C5 ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX3 P' m2 J. E6 T& Q% ]# @/ C
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / J" `+ O# L Y2 I
{
* c# J" o5 A) Q4 D7 P; h& ?4 {& Kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ R( c; m7 W9 W* [, C/ b o' e2 n3 I
}
- U8 U+ @5 P" e r6 ?9 l: |9 ^9 r#endif // __NO_POSTBOX
8 h. c8 o- ?5 x7 }2 ~" T" R
4 k- R. L+ V4 M) W; E7 c Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 5 n( U6 s' Y$ G4 v2 \
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, x" }6 B* E: D6 [ i" r' n" `die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ; A3 B9 x1 T% b+ \9 |/ C
y9 n8 o% N) q- R6 yUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); + Y$ U8 v1 ]" Y9 b
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
& L) S6 W6 g! Q5 y& j" f
% i! G9 C( v7 O4 d, m
% T- s! Z: {9 {8 a( v* WAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- D* J4 w8 R$ U
EVE_NO_POSTBOX , . {0 E0 `3 R, x
#endif // __NO_POSTBOX
& d" a9 s# _3 N7 G% @
/ x! P1 A9 r: [3 V( h dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ! ^! D$ o; Y5 u! B- z# ?
' W$ w1 k& z1 x6 C0 m, G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
- J& u! H% u. Q hif( pCharacter )
; }' x* N( |+ X: l$ R/ t6 L% i1 H& x9 x% _{ % Z6 C3 w% l6 T; {5 x( h9 p
. j3 Q H7 D- h; ?) F9 S
4 a% X& t4 Q8 B- Y- mfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ H- {; b7 @. d2 c; {
// Dont Load PostBox C( m, m0 [6 e- k
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ f0 p; L f2 O( r6 s1 D" B{
. D2 P0 j: u( O4 r& S2 v3 D% I/ Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ {8 x) G9 T* y7 Kreturn FALSE ; 4 c) e; i4 I( n% ?# ~7 S6 ]
} 4 Q3 _$ T* ~& N! o( T0 u
#endif // __NO_POSTBOX ; p3 C+ r+ U1 ]3 L* u5 t* \
- w% k4 I8 v: Z" [! ^ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
% |. r+ e& a$ ]. x7 m5 g- j' S; D$ r* Y. V
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 9 X( f i/ N/ Q- H$ l+ p
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ! f" V3 U E4 g0 b- N
h6 q: c5 V9 L. c
______________________________________________________________________________________________
0 A6 k. q9 r& ?% f9 k& `1 V8 i! [8 @! q" H5 m2 `: i9 _1 z
9 p @( F& A; Z* J1 s# I, [- N4 U
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 % `5 `3 M0 @2 l: R4 Q. r- r, G' p
$ y/ _$ _9 [- S # r% R" g3 t! c/ c( J+ x
|