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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ( H; a$ i/ u  j0 ~
0 C8 y2 C1 z; ]% y. X0 f
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
1 p( ?4 h# T- i+ f! ?/ v+ |# V9 j. N! U  v
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
6 g: U* }1 c2 ]9 C# N6 R8 ~* k! x. I9 D4 F' B1 l+ C: u
______________________________________________________________________________________________ : \" y0 X$ U; y
  t% K" Y( K: S$ `; Z5 r. l+ `
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
1 G4 G% X' z9 F) s/ I
# W- s4 v- E# x  B& F+ j
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 6 v& y- |( Y+ r, s6 P

# G* C6 }% O4 |2 m
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 Y7 F* f' D, {+ v5 u
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, q0 N8 r+ c* L# Q{
! a+ `' G/ X5 ]1 [* F  Y" mg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
# [. ~& ]$ e5 w& c- M/ h} 5 N) O0 _. C: T% T( d
#endif // __NO_POSTBOX
, w$ v, Q7 K, u0 g5 |4 ?: @
3 @/ A$ u( g" D
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' F- |" V- ^/ o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
  c. [, H9 y, A! X
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
* d% h7 n1 v3 N& B& g7 }6 z/ u- C  H5 G3 U' Y% X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 8 J) Q! a5 f( H  W
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE . h& h4 ~1 T+ H3 ^9 B
7 M, y* p# C! `% S; q
6 v. b7 Q9 \, x! o6 o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 [" j/ C+ J) J% V9 UEVE_NO_POSTBOX ,
8 v9 ^, ]! r" j$ p7 f! r0 \#endif // __NO_POSTBOX
% X! u8 u9 s* b" R0 X
! _1 N$ p7 F% H! O
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 `# O! I* a- K* A. {" O. R1 ?# i
& M4 |( o4 ^3 F7 @# }+ t# C
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! S+ y. c' D3 K- I. H/ S  D
if( pCharacter ) / m7 Y/ {6 _% u, E4 H
{ 2 a/ @  K) Y9 Y2 s) g) _

1 d* R: {, Q  ^2 k/ G) O
- _5 B  p1 h! s
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 d0 y" I6 |9 z  x8 E
// Dont Load PostBox ' v+ Q3 Z  H" r% z( t% ]
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
" `" I( W) x' E{ & @% @# p+ A& o. m: m/ c
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ s2 T- Q: f: E$ x% C# p: X& |1 Areturn FALSE ;
+ u  r2 ~/ [# ^& ~7 Q1 y}
: V+ o- T1 ^* u4 c) K+ ]#endif // __NO_POSTBOX % O" p# X8 [+ ]! i
: t! l: l) m8 H
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc # m% Z4 P  g7 s7 @8 C, r6 Z

% y1 L6 V0 @5 z+ E3 e: F9 g  E
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE % G/ Z- Q) m, L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
: t5 E# S3 W5 R! c1 Q) a, n6 t  W0 ^5 S% r' U5 N
______________________________________________________________________________________________ 1 H9 p$ L4 f3 {: A) S# y8 R: Y3 P
1 w' U! x* `$ B# v" R0 \& f

, L/ P- X% J9 C# p. J) l: b+ y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
% C7 l7 a- [) r- c: ~, N+ o3 l, H  f9 g! l

2 U  b( ^' C$ k
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