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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
8 s3 p3 \' q! I8 x, x# h( [7 T/ J3 s/ A5 x9 c3 I5 s, y( v
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 # i: r! u5 u+ U9 w8 ?! k- {

! l. I& i/ p6 G) {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: / G. z: w& O/ A; ~" O' i, y8 |
/ z! _+ B8 q8 H2 `/ o
______________________________________________________________________________________________
2 `0 d1 j- b& {2 ^6 ^
+ }2 ^( q% m$ T: m0 u' j( g$ n! B
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! P. ?1 z9 w# f# a0 o9 ~
1 J4 T1 z- \5 E8 b2 _4 t
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- d0 @9 u$ Q% t( m
. u$ O* r/ z+ v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) h7 e* R! T5 N6 f  \/ B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) : g! x% Y$ w7 V- `2 G! W5 J) T
{
( s8 w6 C/ ^+ R  n" ?! s2 B% V. H5 _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: N8 v8 p2 y' N' A8 T}
, M$ F1 y- w3 C9 K#endif // __NO_POSTBOX ) Y$ W$ v. X+ d/ W' h' r  K6 j

; o4 S% C) o1 X- B2 V/ |& R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
, n% \7 A9 n: y) ^4 f6 |0 s
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 [! l( \' e+ [* h9 u  g; r% n
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 {2 C. v; J# ~9 `# A) n) X
3 L9 T; c! m5 Y4 `$ M
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
/ u: w* y  A0 F% ~% ~7 i6 r7 I
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
& D  X+ D% e  }/ n; H! b7 S4 b: p4 R
: `) e# J8 n# C( ?6 q6 w( `/ D
% c0 L& E/ W3 Y' s  O3 s4 b2 r
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. E! b  s7 _( J0 ?' o! p  t* j
EVE_NO_POSTBOX , * l$ G/ x) d: S4 J" R; j+ S
#endif // __NO_POSTBOX
2 A: v/ n2 I; {+ i( V% ~* t) Q6 r0 E, ~. M: b, X) N2 H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
* ]6 i. ~8 o  y2 L: P. `& v1 M) R& c9 I8 L/ u7 @- T% H% _- \- l# a
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
5 Y" T* ?# |0 a$ s. L1 l' R5 T$ Tif( pCharacter )
+ f7 K2 Y9 m* e9 C9 l  B4 D{
, s( E/ \6 F7 S1 F: u  |5 D0 @$ R6 K* ?; s7 I

% q  f) {6 b8 Y8 K. S% N* S
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; W1 {+ v$ a9 _: X! u# Y// Dont Load PostBox ! r. T: r# @6 T! f; `6 S$ {' _
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : D: M/ ]' ]: u, R
{ 4 c4 q) |! s* s! V, o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: M% |6 B% ~# \9 \* greturn FALSE ; 7 A- g6 e1 M+ k* y
} 0 l( l/ |3 g+ Q& k
#endif // __NO_POSTBOX - A$ U9 Z+ B. A: i9 i
7 O; E' ~1 K% B5 n+ _9 Z% r5 t% [
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 0 f1 W. _' T, g" \2 c

' L! ^& _1 A0 M1 n) c
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
% m0 _$ y; U0 i' k
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* j* M/ P' w% H0 w7 |3 B  {6 R% V4 ?2 D/ ?" b' G: q
______________________________________________________________________________________________
. m0 {$ P3 @5 Y1 z9 j
8 {+ `$ H- k0 ]$ A+ E/ q" |
) P. X, z; Y+ R/ r- c) O; o. J
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 `  F/ t: O2 a" r

7 f1 o' d) F  B& q1 @0 z

9 y. T9 r4 y8 y5 U2 l
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