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您好E * PvP'er /中,
$ w, w) e( ?# _$ o4 ]! {. r9 @! ]. s) G
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
7 @, M G; F J; k g B$ o6 m9 v0 i. h: z) v# R+ k+ N# s9 E
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; B3 r, G& G; R8 V1 i. D# ~
6 _6 y: P8 v6 B3 r# ]$ G. m1 z______________________________________________________________________________________________
+ v) a( T4 J! t4 s& }( a$ E
* O$ p; o0 v# s' F: N- [Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
) h, |( q3 B! H0 `* t( n( t: i8 ^! T: ~3 f' ~6 N; l, U
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 ~$ n9 O! B+ N: x9 ]- L
9 @' H8 z8 P$ a7 _ z# b5 g& EAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 z4 \) i2 { A. Yelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " v# e+ \- Y+ x1 ~: R1 P
{ $ ~% ~. k& D2 `
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
3 w+ j- h0 n& Y% @}
s9 O% L( N7 t6 p* P% o" A) V#endif // __NO_POSTBOX
; k$ x6 S' t; c/ M$ h/ R* P6 F9 _7 ^) g
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: |7 [: t' Y2 I. C* l6 p9 RBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 a7 q" f5 v: X4 i6 \$ S
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# j' X* V/ ~+ _ s) R
1 }- [' l2 r: A$ @Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); , y& z' Z: v5 A- v* W8 C% I
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 " V5 V- g& w8 J6 f- z G; w
* j% ?( |. a% |% W& w( q2 _4 n$ f# x* B* A& T$ d; F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 Y" z4 O- ~: yEVE_NO_POSTBOX ,
/ q4 M* T9 y+ T/ f#endif // __NO_POSTBOX
1 w$ y6 |/ u4 N, m2 l4 {
# y# I6 s2 S+ {6 S8 i8 y: | dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 $ q! w+ T2 P( [
4 K1 Q7 X3 A8 o9 u5 h' E1 ?6 y( {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
/ f$ b X# L& n) {2 j( Oif( pCharacter ) 7 r/ K" m8 \, }# k+ G$ _
{ 1 J0 y( ~- Y H7 ]4 m* r9 r4 f* ^1 D9 x5 ]
/ v3 p( s( r. v
4 M/ V' V1 c7 afolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 K% |$ o- H0 ~5 W3 r9 A( k// Dont Load PostBox
# G* n* f& V, Iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* R0 Y. o' D h, z, Y7 E+ Q{ 0 P# O5 W! @4 |& y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 L& D3 ~5 T) d# t; f/ l" E: qreturn FALSE ;
' X7 c' n M* [! m, E" O9 b} * R+ G7 ?5 r0 i" S8 I6 w }
#endif // __NO_POSTBOX & M* B" _, K* c a( k+ N. Q
9 u+ \; t% ]) B Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
" q8 @, K e5 x; r5 }6 f1 c& w; X' P+ z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) % E7 O4 R4 n0 }
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 5 \. c! p" B4 K- T) q& y) T# P( J
3 I1 W4 }+ v6 D0 L6 H& a6 K( q
______________________________________________________________________________________________ , G. {* O0 r8 J! }, {3 k
6 Q" a8 Y7 _3 ]( ?* r" p
& R8 }: W5 ]0 ODamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * y, R. k8 ]1 g6 {
& ~) @" F# b2 z; ~% [( ~
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