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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
+ o" w- \$ [7 V! m8 m, [! d- S# O3 H* O6 @# b2 }. H' u% l
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
  L  d& ?& B0 }+ {( C! Y9 h; H% N8 L2 V( @" Y% J; y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" U% S% h3 M9 n3 A
* K% A5 @0 D. _
______________________________________________________________________________________________
1 o2 L2 a$ `- S3 h" G; q6 F6 F0 n1 q/ K) t, X  g0 ~& i* n
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 i6 n3 }4 c- G; p; n, [( t+ a! W0 I1 x
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ ^& b  F- h. W- w3 ^' B+ W9 M, [% t
, s1 Y4 }; i$ P8 P4 s
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* ^# b% D$ W7 y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 x; x3 J  f6 a  [9 N4 y6 M{ - B! `, q8 M2 |: R! x6 S! k/ H' [
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: N) i2 N! I# V" }}
. W* M3 {7 U1 i. ]# f0 w0 ~#endif // __NO_POSTBOX 6 u! a. }# z7 K  c* Q

% E: w7 R! r+ t
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : U! t; U; Y/ N6 Q  j
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! W4 e: G, x( A1 Q6 f3 |- w$ |
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
1 n5 m1 Y8 a# v: f5 Y! b0 U( y7 j( y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; " k# Y1 L# b: O# i
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
2 ^5 k6 i+ S& O% F2 {/ P& Q8 h( ?+ Q$ W

; F4 @, }- B: [+ L5 |
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 [  `4 M6 Z5 l. n( L/ |% W
EVE_NO_POSTBOX , . u" M0 c' w6 C2 q4 R
#endif // __NO_POSTBOX
0 }* ]2 X2 p1 L. N& q& }
( o- e6 H' W: D+ ~% R/ r
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
2 G0 q1 T$ C: C4 a9 m+ V2 f. }5 {# F5 p( o: V7 n8 k
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 3 U8 N8 G' u! M6 n
if( pCharacter )
$ Z# Q" t" }: L( ?9 [{
- w& M2 @" |3 T6 V
. T- W: x# U* A, Y" A

( H1 f) ^/ {$ ^) m- r( T
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- v8 j" T. p6 U3 l: s
// Dont Load PostBox
& ]- ?% S+ U$ Z: v" K* Q. dif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) + T! n* ]3 l! ~9 Q
{
' L3 F6 [( q8 S4 T4 pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - R! k  Y6 s8 W( Y
return FALSE ;
+ }& M: q$ ^# c, k! P( l1 c} - L+ M8 y8 L5 D) ~3 ^5 n) m
#endif // __NO_POSTBOX 6 j* a; a- k+ n8 }' H( T5 L

; k4 i, j! \& x( \1 L; ~+ h( I
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ! m9 [$ z, `& A$ {8 N, j# c: ~
* P$ J% N4 d: b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 7 m2 @3 ~5 O2 T  C3 F
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
$ C% }, W: c+ E$ G+ J: Z' {  F7 h( {: h% v
______________________________________________________________________________________________ * [/ g- S9 x% Y7 u. u& q( K
5 |% T* o7 j, ?! x% M

- p6 r3 x$ K& d6 ~3 L% Y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 $ T: p0 k6 W5 `; s# G3 ?

; t" v0 |+ f3 Q3 D

( o8 l- x1 B2 N
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