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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
7 X* A$ t+ h+ G" v/ o: n
! b% Z8 S1 r/ r& q0 G6 Z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
% p. |9 I2 ]6 A5 w5 c$ p" i' i( v. ?+ E: B4 b' z- k
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
4 ?, f! u- A5 Q+ ]& \6 r% g. E- n; R/ }+ y
______________________________________________________________________________________________
0 Y3 h+ \* A% m+ d& k
8 R- l$ Y9 V) h$ w
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
8 A7 K5 D& `4 D$ w1 \0 h4 z. j# a1 F# }, i* t0 V# g, N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' a8 d! c7 i4 `( R  M6 H/ ?. Q

$ O( v. E# @! J) N# b
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 i/ ~: j9 E0 k5 I1 h6 K, W- d
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ! a0 u. Z" I( z& g3 P
{ 8 Y7 Y5 y. [: }( G* a/ `
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
/ C* s' n8 s$ _$ s4 S6 A0 ~+ j7 B}
- B5 C9 L5 m5 b# I#endif // __NO_POSTBOX
5 m3 a/ i* B7 K0 f/ Z5 M9 x' n8 ^& H) y4 {  i; }# F7 \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% V& e1 u& z8 E; r5 U0 w* g
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% B; x* a4 D9 q- A" }
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 P: W3 u( e' W/ [5 S
( T3 f4 P. i( {* T
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
$ x- u0 A" e4 i8 c' v
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 1 j  J7 p$ A/ Z" Y2 y

& m. V% ^7 D1 a" Z4 H# D7 q, k5 x) G8 ]7 Y$ y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. o& q7 k: K6 W5 D' d. |- TEVE_NO_POSTBOX , / Z" n# [! h+ `4 Z5 Q
#endif // __NO_POSTBOX , k: k9 Q7 [- g) b

" v. i) R# ^* F) a8 q" W
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : v* @5 c6 K' D* V: E

# R! z: x" y- {1 F1 ~4 g
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' q1 Y  M$ l- ?6 S) r' xif( pCharacter )
$ C8 r) \& `* a. j7 r  K; X{ 2 E8 d8 E$ ?; V+ ^3 U" e/ Y# x

5 @2 M# S( O: X

" g, F8 G9 D3 C1 z& t& n# p0 \
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 o- W. A/ l$ H// Dont Load PostBox
. a) Y1 I0 Z" B  O  M3 Z- uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; v) Y0 B+ M% S. y# u. _{ 0 c+ q0 x+ B; a: t  v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ e9 `4 ~# j2 u8 {' I; ^return FALSE ;
% U* ~9 U+ U' v, o2 P} : Y. I$ @4 F) ^; ~1 g6 x
#endif // __NO_POSTBOX 8 O; ~* [) F3 e5 }5 h7 _5 |

" j9 Y: N4 {" o  V
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
0 B* J8 O0 d- V& Y9 M1 t, [: C+ X8 |. }' a# f6 `
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
5 H' l- W. P% T- K: S) \
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
0 x0 j% |  j: U- T& T  e& R, a8 m$ I% O, ^# G
______________________________________________________________________________________________
# h, K, b2 y1 t( S
# X; o; u. b5 A  k0 F; r
7 }6 s; P* H( a2 o! s9 g
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
0 t" k8 X7 M% B3 _
" L5 r0 X; x% S8 w3 \; T7 F

" _1 Q$ N  v/ c. Z
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