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您好E * PvP'er /中, % U* }( M9 i6 X; T/ a
3 Q+ q3 [: G4 a7 @2 n7 x- jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 9 n" z" v# o3 c$ G& R: P, O1 O8 |4 O
" R% l2 v. m4 y' i4 I( ]4 GFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# Q D3 z% y$ X6 A5 W! _ f: U$ w+ @* c, o6 w0 B# r$ k8 l
______________________________________________________________________________________________ 2 Q# A5 F# A! H: r: f2 O. J/ \# ~
. k" v2 P4 h4 ]% ?8 K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
|/ N2 P1 M/ [8 n1 M4 S4 R5 |5 e: i2 x1 d, f9 B. I! z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 0 h+ _" U+ V* G
; V- ?# V8 t7 G0 j( ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& h5 v2 \- Z$ B4 W7 S( f; U4 D0 Melse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 s. [/ i( ?- Z$ ?' {
{ : P7 t2 y) s& }+ X" ?* H
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " d. Q1 i9 e# n
}
+ i; M- D. \9 r, ~2 k7 U9 |5 A3 W#endif // __NO_POSTBOX / J5 y4 ?7 O1 ]) u
) s; m, T Q5 M* M: F
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ R" y; M1 t* `; L* xBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- \! d! x( \' ~4 t* D1 {6 udie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 V; f. |" u- u6 w3 h" |
5 [" h6 q" k2 M7 i, Y# x1 i
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); - q6 T8 C! V$ c; J, {3 A0 O& E/ V$ ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 6 x! E3 o0 r2 s4 }
. M9 j" M, f3 B4 M4 K3 H, k# K, v3 {4 ^( Z. M
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
1 m* k. D0 |9 S) A. T* KEVE_NO_POSTBOX , , S! P6 ]& a* v$ H X7 y1 `& ^4 [0 F
#endif // __NO_POSTBOX 7 \2 [& X/ ]5 z' X [
! `$ J z: b+ P) x dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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. ^; C. d! v1 R- u' b1 V/ T8 t; fNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 8 B: T- h! ]1 R; }( ?9 x
if( pCharacter ) & E* W( a: w6 P8 l. H
{
$ v1 _! _7 S ?6 \! i2 y
9 ]1 Z5 B+ u* o) W$ K
5 `3 i1 b7 E3 W. |1 B, @folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 q9 E8 ^* h9 i4 X8 e
// Dont Load PostBox
( g( X. q. s9 C, d1 S+ Iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) + u* i3 Z6 h! T K' E1 k
{ 8 N, H9 Z" u* v2 ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 4 u J! t# _' Z$ \; h$ |) c! i
return FALSE ; ' g+ W7 T# ]6 v$ a
}
5 Y. T Z$ I$ J- Y! \#endif // __NO_POSTBOX N/ f" r2 t) w0 e4 i7 K6 A3 J& P
3 e5 @) |* c+ z* t! s7 |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 {+ O/ |* K n1 T% ^
2 c" n7 |& I& h0 N" K8 K2 Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ; T' A& F0 U( w! a+ \' D
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 + Z# Y3 X e8 R" k7 @3 `0 t$ n+ O
7 J: q7 r. @2 _& ]______________________________________________________________________________________________ & B7 m5 [ j( l
7 u2 C g' K& Y+ c4 \2 y: R
4 D! e5 O6 ~& i" F) `( {# J* IDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , X( s9 e7 U- u C5 C
- F4 r$ Y5 p; G) O: ^; L 8 ~, m+ ` `7 |( `$ j n c7 a0 b
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