|
您好E * PvP'er /中,
: Y- N F, q o) k' I A: b; j n9 |- e5 e" t! |
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
5 K3 e" }+ m3 n2 x( J) O# h6 o, |2 ~* a( k8 [
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: Z6 @# m s3 T: v0 i8 \* p W
$ v! k3 M) E5 }+ G______________________________________________________________________________________________ . d0 X3 }* I9 `# }7 m
1 A& Y/ O9 e. I* VWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX # S) \& `8 B; F; n* x
/ E9 x8 r+ ]9 x* g Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 `- U8 h. O0 z: G6 B5 V- ^# Z. S' ]0 Z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX$ _5 b' u3 u) t2 n2 s Q' @7 @
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # V3 Q% o: z: ]. m/ d
{
4 V) W+ ]# N$ e) o5 F+ x6 P/ b* tg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); , \' H6 I& z" _' D
} * W u/ V4 @0 z9 v. o/ r( z4 A1 w
#endif // __NO_POSTBOX 4 F0 H1 K6 }, Y- D9 @
0 Q5 z% X8 h9 |; T G8 u* i6 h
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 & J0 h2 z9 b/ c/ N6 B
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 # ?) g1 Y& Y, a1 K, e
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
, p9 N0 X# p4 I' j" b* W$ j4 v E) F4 z" u# E+ V2 L
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); + Q3 U' w5 W1 ]
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
; W! p: S7 ^# M, j! F0 L+ |& t; x
5 Z/ ]+ k: J, Y! v O* k: qAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- q7 u7 ~* _+ n4 G# y
EVE_NO_POSTBOX , . e: R5 g6 r# K7 g1 B0 R
#endif // __NO_POSTBOX
( o4 u$ v* o7 M8 G: |. j/ e! {: e, X: H$ b2 b# L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
% {0 S) o6 m5 [
s- ~# e7 d8 K3 A' r4 ?% @3 HNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 i& ?1 Y( X( k. c' f6 l& s
if( pCharacter )
4 o/ f L' m/ E+ I; T' c( ` r{
8 s0 f6 R1 b/ v- M3 d' ?; W
6 P% t0 m l {$ `1 t5 f * X j1 C% K/ j& u9 s
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 o1 P9 R8 s( {" y- R
// Dont Load PostBox
1 T+ l4 P1 x* G+ ?if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
Q# I& q/ x3 \7 s) z5 I0 B! U{ 2 K: Q! [- g& q* f+ ^" S& W
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; x( C+ z: g$ t
return FALSE ;
3 [4 w, l3 E/ k& y) ^8 {7 p i# M}
6 u' k3 h5 d/ _#endif // __NO_POSTBOX ! K4 P- {6 t0 ~
$ t& h$ l c' l4 o" i Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 . s* _' A+ ]; g4 ^
: O6 w- I6 Q" M9 M% M/ G1 O+ ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
- G; r% h- }2 k6 [# v# Mdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 : x4 U4 ^9 V2 u9 N' t, F
- W& q2 v" Z0 G8 X% k! T6 p______________________________________________________________________________________________ " r2 v0 @, S! u R9 i5 V
7 E5 j; {/ ?1 _/ Q6 x
6 {1 |( P8 q0 D# _- yDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
# k3 i7 ]9 P; r2 c2 v
7 H4 E5 ], Z# S+ |3 m5 v2 q 0 h6 h( d+ T/ D& ]
|