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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 0 s0 V1 X3 P4 c2 J

3 z5 N/ K! x) p. _3 T" j0 y! u
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
, H1 {! D+ {4 }+ S" n
2 L) I8 F, v# C) T! F) X
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 S2 o$ E, t3 R
$ D. @; E9 T0 }9 M5 h" p6 D# }) M
______________________________________________________________________________________________ $ b9 U% p( q1 I5 q

  ]8 h% q- F* G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
7 H1 l0 q# R& U7 p! Y* C  \
+ D% u2 [* K9 S; U
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. V, D- ]8 K5 h: ^7 P1 B; i9 j5 m1 o/ N) x- F# ?5 w8 s1 {
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 h# p2 h8 q4 ?% y3 U
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) C5 o' t5 {! S' a$ I{
$ D2 ]: M4 D) N# Lg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
* [: z  W5 B7 W} ( n2 l$ r- {+ `- t
#endif // __NO_POSTBOX
; l) v4 d; [& O* k9 O. [- b% G. {
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ Y1 H( Q: v& q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 3 P- t( d7 y) k5 N% Z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 t& y; }5 X3 \+ i, [# B
. {" J7 {2 Y2 R* p
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
% V8 r) E, ^: H4 @
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
$ U' T5 k9 s% v  R' _8 L, J/ _* F" F. m3 y7 U
: f' P# [( T* T* I' a0 {7 L+ g
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) V- _; `9 P5 \9 s
EVE_NO_POSTBOX , + ]( G2 |7 @/ w6 U# u! j% Y5 t) H
#endif // __NO_POSTBOX / F+ {. ?% [0 v2 h2 ~" q
: }0 y2 V; Z) p* u0 u9 ^
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
! j! n  \% n4 A8 Q9 {, `5 N/ S: z$ t: {6 ]- Z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
  ?! t3 j" E1 U/ L. [! Nif( pCharacter )
+ W9 O. u: E! E! f8 F3 h$ m{ ( B1 Z9 ^1 k' e& z! }

9 T2 }9 s  p+ w* W

/ R/ }% A. b7 D- }6 T+ z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 T% @3 R' m  J
// Dont Load PostBox
) \0 Y7 C. I  I) U, |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) % ~0 e8 p; A: p$ H  I
{ & \4 G# O( R2 ?8 G5 m! d
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 8 V8 P/ O: ~; V- q4 D/ L
return FALSE ; # U+ ]+ o9 g: o, \. F; f' s
} ( D* U  @. w: H
#endif // __NO_POSTBOX
* b( I4 x! h! V) P0 G- L
/ h) v4 T; ~5 s9 ?$ |6 H# d
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc # D1 h  _: T$ ^0 \

& z9 v! T7 u: Z6 t! H1 i0 S
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 4 G. X4 O; d9 r# B, B7 n
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ! r% T* ~1 n! x
$ o+ J" O# S6 x. P5 b6 J( o. t
______________________________________________________________________________________________ * ~" \3 D: `# [, _
; n4 n5 v) N* G6 P
$ N/ A# ~) J) u9 t: n- ?
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
0 h3 N" J  c- i$ J4 n0 X# }$ W+ _2 Z( e
9 x9 z* ?  m% s- N5 ^$ n
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