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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
7 p# c, I0 y; t. P; H8 s. {7 _1 |3 p/ X4 r. F) ^/ K! M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 4 S- S1 ?( i$ w* s$ b0 K7 z& Z! g/ b
- J6 n* @3 T1 |0 i4 J5 \( w
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % o" S2 K  u) K/ w' ~4 i& ~: o, H

6 Q9 v( t- _' e' C0 I
______________________________________________________________________________________________
, v5 b' s: l: w8 ^! G  T+ U; ~+ n( F% V, x1 Y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 6 w4 T8 U" k! E8 B$ q8 {( G
3 q, S% f. K+ k& w6 {% D
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 0 G2 o/ Q. h2 \# P

% O' O. O$ j4 r& }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! c* {( |5 N, ^4 N3 |' `2 l# T; Pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 Q- L! c0 Z, K. j{ " j- ^( `; g  y& K# S" M& ]
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 J2 L8 ~; D. z7 I& e} / \% K7 r! I0 y2 y  H! P* B
#endif // __NO_POSTBOX . Y" t8 F( l$ o5 r9 N4 q
0 {5 Q( G  k8 B) n+ w& g! i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. I3 m" d0 }) r6 `0 ]# B& }0 I, H
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 t9 M( D1 @4 I/ S$ s
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 0 t% U. A- U! b: F% ]9 ]

+ ^( k# u# V2 F- I
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; % G7 @% u; w3 O( z: `1 f+ t2 u
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
1 V0 `0 n, q( G6 f. H0 R
' P. b  }8 o- j3 w
; A' t+ G  c, W1 R' j
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, `- v. D" p2 p
EVE_NO_POSTBOX ,
, Q0 B2 n4 ]! ?#endif // __NO_POSTBOX
5 M8 A' p( [6 j6 Q$ y+ {3 T- ?3 ]$ x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
. P4 m' @5 d) _" y% H- _; V
& Y- n1 A3 V. r) C) I- q9 N
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! Z! A! w9 \' s) j6 M6 w( Yif( pCharacter ) 5 }; b' g( \) T6 P# V. ]$ M# _
{ ! L% e# _+ t0 M# b% w& O
) \; U: c- |. N8 g3 T
4 x& O2 @% A  v9 \
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ z% J7 Z( G) U// Dont Load PostBox
1 H6 y! P  J" e/ F/ e! wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 1 z$ ^/ Q8 a( }7 m% l7 S
{ + C9 V  Q% R1 Z* F  R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )   R9 q. ~, |5 C% y) h' X
return FALSE ;
( g. v" v7 }) I6 G/ B; ]" s} 3 p3 E  U  v% t% `
#endif // __NO_POSTBOX / S. p. T0 \" P  a. Y+ B* v+ H1 A

7 i# A( t, M( ]+ q' n, S
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
& Y' W0 b" Q0 t8 }# ~( |
) w6 [6 x% v& R- Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE " a% U# J9 m9 n; E0 T  d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
6 ^' v8 i; {. X1 m+ |; S1 v& {
% ?0 y" z  h7 I" @/ @% z
______________________________________________________________________________________________
# y8 h9 p. |' F( X, o! D8 ?" ^
3 y# V" H, c! D; C
$ n9 t6 t; p4 V, V! W
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 T8 f* m/ `  K' M) f% t$ `

* ]! K9 P3 A7 a9 j; {' K2 r
: }/ c3 p3 ?! h* @+ w" d
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