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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
5 h% M$ O) b+ R) C* z6 X- L; ~- i; Y& C/ y: q+ q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
" h; F3 B0 t* |' b( S
: P/ q% C) z4 ^9 N+ n
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 c2 \3 M) @3 }+ g& o

# b2 i$ ~1 m" E$ J: @, t: H
______________________________________________________________________________________________ ! c, t3 J0 q( i  ~0 X! p

! w% ?; {& `3 P! v! G; I1 ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX , p. u8 |: J3 U! L

2 p4 r- `2 R, r$ j+ x9 W6 q; L
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 [! n8 f8 ]1 K" ^0 |4 e/ \# i1 z$ o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- U- I( r$ O( c1 |8 f
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + H- J8 ]' d, i+ t6 ]0 ]
{
  Y4 d; X" q" Z2 K" p  ]g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; r1 L+ A8 [3 h" q" r; |' i
} " Y6 U: l. W$ M0 C: y
#endif // __NO_POSTBOX # k! E" G* I. a: W+ W

/ e* `& ]/ }* }1 }
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
5 o% [: p4 H4 N6 M. l
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 & p3 y8 j" l# u! y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % U; C  y9 B) N) I  ?0 \9 o! g1 s$ n
! `# g% T, g0 {( j. \
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 6 f9 ~* P6 O6 F: D
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
4 F3 l0 O$ ~+ v0 u( f. S, X- t1 @9 g# V

6 q5 U& h4 ]9 \! V  z* P8 b3 a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 w1 A+ r; X8 Y. b, W& v
EVE_NO_POSTBOX , * l0 ?# w0 T8 B5 K. a
#endif // __NO_POSTBOX
% ^7 S- o: S+ {1 g5 ?- Y6 e4 M; X9 N0 E! H5 `0 _
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) f3 B1 i# o; \
4 I' _2 L0 {1 [; |- y) C4 j' }* c
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 0 K" c* h0 w0 p7 r
if( pCharacter )
# v" h: R& l3 ~" Z5 F8 P{
6 |$ T& n) X3 R' m! m
, Z2 @! w% b# _! j' ~# w: b) Z1 A

" f; x: A: `1 k0 b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& Z& @& ^' d9 J8 l  l% Q// Dont Load PostBox
! h9 u" t: \4 Qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 8 K4 b! ?! l8 Y" {; {
{
3 `# v  }& Y: y6 Hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" o, ^7 H' n$ Q& C3 Y5 Creturn FALSE ;
7 ?* y' Z9 \# r  q  i: m}
; U( y) L3 X3 z9 ^* I# e8 p. v#endif // __NO_POSTBOX
! J( W' N  B8 d$ g
0 Q4 @8 K( F% B
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 4 S- i" e4 L2 B5 Z* q8 t$ s0 W

8 k. y  G9 f/ T: M4 x/ j0 h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 7 F% u( x  w0 A. c3 G! h$ L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
: b  Q1 l6 n+ W1 |! B- w; }8 Q' c# z. B
______________________________________________________________________________________________ : D+ d; ^/ Z+ p; w, _0 \: ]
& A4 s! k' H& T" Y& z
! s3 K6 ?6 d. k, _% g: c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & k4 {8 N( ]  T$ E# N. e# A( c

: o" e& q2 J4 b* }6 u/ N" k
- `4 Z# ^+ p9 Q! K
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