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您好E * PvP'er /中, . e% J/ [* D6 r3 ]# u, F% B! g
j; Z4 B$ k* M* |9 R' ]+ r2 Hin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
, u" t6 c5 L; K. a/ ^' B. P% z, ]3 [* b
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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! L- p v- r8 q6 A& D& Z: T( N0 R V* q______________________________________________________________________________________________ D4 Z/ v3 Z1 i1 D( Q8 v" w
- r5 e: v0 _# |$ o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX & o3 _6 J' T0 K* Y' x9 H7 f
% L+ k V1 Q; C& O2 A8 A
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% g7 Q, [9 Z+ p+ A* U3 _: Y$ }/ W1 i: n
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
3 }. I9 v5 |7 R5 u/ c3 Welse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " ?: b/ @: B( U& F+ ]! Q
{ 9 V& r" b& [5 i; _9 ?& t
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); / T+ x9 i( i* M# k% J$ `, t0 }$ d% x
}
. u4 o) h+ p: Z3 l#endif // __NO_POSTBOX
* W' B' C5 r- x7 Y- w0 T; Y
3 t# o& E( v$ X5 V V Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
L2 r7 D/ \2 @1 w- d3 mBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
9 x6 G+ F4 ^. v+ k5 m8 F. [die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - [3 K, A! q( f! S) D8 D, w
x6 _) l: x5 H0 M. i' ~Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); * W7 B# y$ ?: f1 J) i
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 2 f I& z- f, i4 x
% E# l l; @- x
" V6 a2 K, m5 t1 y0 @& C9 UAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 V5 w, B7 E" U( K2 _% x' ^* t
EVE_NO_POSTBOX , ; m% i H+ V2 E/ c$ _( [. t4 }
#endif // __NO_POSTBOX . a% d' c9 U0 g: O2 z
- \) j, U9 P/ ^
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 j# r5 v8 X& X9 ~, u/ |& i# p0 D1 J. K+ F
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& ?+ c6 M/ Y2 s5 D) K! ?- l9 | Jif( pCharacter )
( O/ p6 `- |) j; S) o2 S{ 5 ]! p+ |) V+ @- B( ?" c: j
! ?) k6 ~% f6 Z) C0 y8 i
' z5 h6 |9 Q2 S* B. g7 {
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" ?; F5 J- Q& z4 r# k
// Dont Load PostBox
. |. n: M9 [ {: x+ f! j- }if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& i O6 J' B0 L% \/ I1 W{ `- m' l- ~ t( e$ w9 `
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! R% ]& }$ |) ]* C L2 mreturn FALSE ; / S4 l; C4 s# J8 }$ y2 r( X
} # a) U4 B. `' j! @4 g# k5 E
#endif // __NO_POSTBOX
! b& k5 `5 m& @! e- o( s: r) Z) a2 {$ y2 z: D+ e8 k3 |4 C
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
# h5 V, n- v- K) \. y4 U% z
/ a2 E$ }& I5 j3 {if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) $ e+ y+ H! s% n/ i9 \6 o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 5 l- a1 W( j5 N r; G0 k
3 `' ^ ~2 P7 [- ~+ Q7 {
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$ E8 Z6 D0 t0 ~& t$ c$ Y3 ]9 p% _: m7 m/ T, a+ t
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , t; j% _) T# b2 t! D
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