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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
/ ?3 G0 J4 Y9 S. E% u$ H( X
$ Q8 K" Z/ P; f: `
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ) y/ s" e  w9 q' f
: `) W' D$ c1 i( U  [/ t, ^
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - N& `" N" C3 f) i/ J- S

* c- H& b- J: o- E. \0 w
______________________________________________________________________________________________
/ f" a/ {2 G% N; _' Q% o3 @7 w, {) Q( T: H$ y, n( }# O2 w6 ]5 r- m
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
0 Y5 m& E% J- {! S* f- v3 h% V( X& `+ D8 k) V
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - o3 r6 e/ g) x, e. F( A1 u2 x& x
8 p; ~) I1 O( O
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) h. V  d  N8 |
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 0 M& r1 k! ~! K9 w+ r
{ & X. X4 a- T" p- t( ~" L! I
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : E& O7 d6 D- P  B& ^$ V3 K8 H+ @
}
, m. [3 ]4 D& m; ~#endif // __NO_POSTBOX . _  |- w' H6 i+ h2 B7 y$ A. W
# K4 b/ x1 `' m& g0 ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " u+ ?3 p0 `: T0 l
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 [: D5 d9 v  P9 C8 B
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! O7 i- N3 @) ]1 q
% n0 k! I* N/ O  h5 C- i5 l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 5 q6 `7 w& c" U% S8 ]
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
; [( m- @. X1 g# W1 Z
' m+ X: D/ O. l+ Y. S! L# q& w: z& J! ?+ {/ B
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 Z. c% o# a  m+ ?& E  ^% b1 ^
EVE_NO_POSTBOX , 0 u2 K" o3 q, f. S2 E
#endif // __NO_POSTBOX 8 d: }) [' x; o, _$ [! z
; \$ v7 y! a" I& W# I9 n  c
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
# a. z1 A: O$ R/ R/ K
4 d* n% O3 N$ W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ' `* c7 x8 V+ |3 |- k- X( G# L
if( pCharacter ) + U% K4 _! b- o3 b2 i' A6 {
{ . i+ ?% n/ ~3 S/ Z* h' ?5 j" W9 A
" a& J- p1 I) f* @0 g+ A7 D

* t& Z$ E6 w( q* f  |+ g
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  e, d. l3 t' j3 R; t$ N4 Q+ m0 C$ n( ~// Dont Load PostBox 4 G8 v0 y4 i! y0 i6 |2 p
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - S; i8 p% c# s& J. P9 u
{
4 P0 D( B) f# y0 x! x9 U- oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 F! N6 i' B) b5 ^! R/ H/ vreturn FALSE ;
5 U3 I& G7 h, h4 @% Y& w0 K}
& V# T) Y, g9 ]) I( a) V' ]- |. N$ Q#endif // __NO_POSTBOX
0 Q  g  q8 X  w2 ?& X5 I) r+ a2 {# l* o( Z
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
- S3 K, ^! g8 |' X) i1 {8 T; a
! f; B" e1 U2 n7 a& f) M/ j2 g& x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
  s. x& i3 X* L% c
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
! [* s) i' E1 P* Q& O4 d: f. G0 b+ ]3 `: l6 O5 k* W' m1 D2 v
______________________________________________________________________________________________ : F! t9 k1 f, W$ z: U" p

* _# j2 y, {! f; c5 m/ P
6 D/ ~! j! m5 ]+ z% {) z6 v9 X) x; f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 {- Q7 W  y; e5 q$ w
! \. ]) y) Z6 D- R% B7 J
% ~1 j9 d* C2 i  E1 k
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