|
您好E * PvP'er /中,
) [3 a( [% u6 w2 g. w( q, i: } X6 G
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ' {: B% F1 {% K/ v
4 }1 A7 R9 u8 o- i' H) w5 ]
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
. x5 \, U/ U2 D: x: I2 Z! U6 m; G* q/ u3 Z2 q. @. T: m
______________________________________________________________________________________________ & G2 l2 b; w& v5 M; k2 T9 F
+ C1 N, ~4 ]! f' S5 a, |$ U9 U
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
8 s) |, e& S$ r7 Y* R
" ]# R# l5 d* A: V+ k Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' x9 ^% ~' c3 z( g9 U% G8 g( l: `& a4 J8 \5 o9 O
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( f" P6 K+ w' Z I" l2 t2 N
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# E4 \8 u/ l o" W{ ' ^* k4 A) m8 o, m5 a5 B5 K# |
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! n( m% S j; }6 a
}
" {- g( G( C4 c, O#endif // __NO_POSTBOX
6 F+ y( a& h* f" N9 L7 C Y6 K1 z% G% U$ }
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
; [$ g/ C* k) k& CBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 G) Z8 W A, @7 ?, p; A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( g- b- {3 ?- u& X @3 o
# m$ C5 m* R$ w9 N/ F) [' JUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); # R F! e5 O' a; s1 {! \' k' H
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
3 s9 I8 n% T3 ?' k: Q7 [- A
* N% P4 J8 T5 Y0 Q5 \8 b/ W, x5 q# I4 g# r6 \: _( @9 I2 k
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 R* N$ d. C( ~3 j
EVE_NO_POSTBOX , + z4 \6 D$ ^) ^# }3 h
#endif // __NO_POSTBOX $ v5 ^: x$ U& h' Y2 s; W6 K9 z) ^
( J# Z' R$ {" u* r. h& I
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 M/ c$ @8 R# r* r2 K. v! ?8 N
% \4 C5 G0 _8 l4 O% ?- DNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' N( _3 g7 ^) i! uif( pCharacter ) / H7 D/ |! e5 L; a" r0 r* X
{ - m2 F6 }* |! E. G; `
; G U6 |" x$ U) h! M* W. p
9 _2 Y6 e- H8 ?0 c; g
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; p0 C% c6 |2 C1 V Y9 m6 l
// Dont Load PostBox ' R7 e _# M, B1 ]; k: G8 W
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; c& n) |$ d2 j" k& Y `* V9 e{
$ g* C9 D7 ^! q7 g6 I6 I5 g% Cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . |# Z1 |) d1 z5 U
return FALSE ; " k# y+ `0 {, @0 k0 {
} ) A: s. F3 p; M6 o
#endif // __NO_POSTBOX . a2 l7 P) C2 ^+ D' O
3 B7 Z9 L6 a# E8 @. ^$ `4 b. J
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ! ~" C, D1 ^6 V! L3 R
- r O8 V: I* D5 o Z8 ]3 A( F5 [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) T$ O* i3 P( Q3 Q* l0 ^0 D
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
: ^$ s7 k! {; V( r' Q3 k4 e+ o4 p- c7 n0 @+ F/ Y& `% y" Q
______________________________________________________________________________________________
5 E' G4 V# o% V; N! v3 S" [2 {
0 m$ Z8 ~% T, l% K$ [* H0 T/ b) Q3 R5 X8 C
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ! |7 G: f* n5 L8 H5 E' Q
9 C$ c) V* C' A7 s% Z7 X' I
' o7 |7 e* ? z1 m |