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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
: Z& W3 p1 b+ ?% }& M& {5 a
3 v7 v9 B, M1 ?. c" N7 W* u0 EFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 |/ z p1 u2 H# ~, Q
& p; v3 P* E; G" f% n* Q: r______________________________________________________________________________________________
" k9 b4 w8 t+ L. X- v
& p& X5 ?3 k* s7 UWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
: F$ B+ F, h4 x# c( [2 O+ q% x% P& z# c2 Q/ w
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX B" p, R d3 s( C0 c8 p
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ' a9 A" C( c6 n3 Q6 t! P
{ 0 W+ o5 v( L; } I9 ^. q: x
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 ]- w# l) x5 L}
5 q$ W. a7 x# g/ ^6 H: r7 }0 y; Y9 d#endif // __NO_POSTBOX / Z6 S5 K8 C i: K; e& @
# x! f2 {( P( @8 D Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
4 ^0 @3 K( G+ X! q: ]3 eBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 : ~4 _1 N" N3 e; i* x& q: L0 ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! r$ |2 p6 X; v/ J7 J& i
+ V; @$ f% k( z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
5 \8 Q$ ~ p. |; u2 q" Z! k7 dsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
% }+ g9 l+ ?7 d, e$ s& X5 {9 l! c4 E# F( n0 k2 c
! ]% d4 f- c% J4 S Z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 r9 r: @, }' d2 XEVE_NO_POSTBOX , 7 E4 \. h$ }( A C1 q9 u3 s
#endif // __NO_POSTBOX
, `, b) q# D+ V' L) L
Y O4 B* G# m8 L dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 h# H8 K+ J& g5 _1 T1 a+ ]" `3 o
& ?- l0 w6 _. xNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . o+ R0 Y8 K8 U* ]" Y( d' ~, O
if( pCharacter )
" o( r9 Z' t4 K{ 4 ~& Q. w( l4 @# b: G% {) E
8 V: P& D& D# J! B
( P, ^: }, t4 Ufolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 l0 U! c7 {5 P6 x1 F( u
// Dont Load PostBox
! m/ @/ \# l* F+ z# L& h c% D& u Uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
, l+ A6 d. S, h{ % I/ Y) V8 W9 z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) A) F" X. H; R2 A9 U/ o% {
return FALSE ;
6 m+ i/ ]. D6 q( h# k} 4 h6 b' u& D1 L5 q
#endif // __NO_POSTBOX
; X; [5 j& H$ f1 V) t. W6 m
' z5 X+ ~5 b- a- D Q- P7 s Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
' i$ l" \% ?) Y z r/ [
" W" J3 n* t* l% D4 J/ Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) & h7 u1 t% C- \8 u& t# R2 P" c) h
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 / ^2 ]- g/ J; R
2 Z% r1 ~( f' i1 M/ z______________________________________________________________________________________________ ' G! l3 D' \5 s
; f" N3 C" O& ~3 i8 }& b
7 X6 v9 D6 b- S7 e: m5 qDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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