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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 1 Z" w, A# K# ^$ k

/ |! W) a( b6 N) h
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 : N7 k6 T; Z1 T( I! V8 `. r

; X4 q" R7 y# l' A- ]4 E. q
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
* I  P' O. e/ q" u, O6 U
, F) k4 D. b! E8 I% k& e: o
______________________________________________________________________________________________
3 E7 o" N- r( ^5 l
" _& [5 F* Z1 ^# S) x7 m/ i% L$ M
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX + Y: Z5 \# Z& e+ X3 J
! g' d  }5 ~; f. m
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * j* L. t) E- d/ z0 @4 R  |

7 V+ n% e" d) p/ A5 Y" |4 b
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 z6 m  h9 d# X: f7 Z: x
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 M/ d! c' J( [* n1 c5 ?& Q
{
  z7 [9 T7 b3 q9 ~g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + C( B' O6 Y  g- `# k% h
}
3 R4 c4 N8 J' n+ w4 a% |1 h#endif // __NO_POSTBOX " W& j6 c8 q+ g& l* S* B; {+ I2 l: a
0 |  r0 R) A* k; {- z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 b! u$ @4 n! w9 y# \
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ O- e" s2 [% ?8 Q7 P2 n
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" k2 C( |% p/ j- v& u& _2 J( |( R# U9 H' o' F0 a9 a: ]- |+ ~
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
8 i% ~$ ?4 \$ f* _+ x$ }# X
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
7 G& C. d3 O1 X4 n: H6 Z% w9 c, a' y5 ~4 A
: }8 k9 u+ x( [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. w9 J( S  X8 [% B# QEVE_NO_POSTBOX ,
, F3 a% f& u4 S, j: N3 _9 T" S6 a( ^#endif // __NO_POSTBOX   l( F; o6 x& Q5 Q$ ~1 m) U1 T* i
/ s* b6 ]% H. b) G2 U6 d0 H8 S
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( a! E. J# `3 Y2 j% \* V

/ A8 z6 d' y5 i5 D
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) Y2 g! I! F) t5 `" }" R
if( pCharacter )
' `3 p4 ]" ?' M{
: U6 t) B) x8 {$ m: \0 i) K& g3 z" \1 I" t$ C: ^% P

: N' q1 I: n' |" t3 {
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 K' x) J* c7 C' B& Y  O: ]. j2 \$ x9 A
// Dont Load PostBox
* J/ @& t  u* r4 v% K" m" q! wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 Z1 p. g% O$ {) w5 P{
3 M, g6 I8 ^9 fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) E, X$ c' s+ C0 l) Treturn FALSE ; 6 z: B, r* c* Q8 \
}
5 O1 C' A$ M: o' U5 z6 Q#endif // __NO_POSTBOX 6 e) [( }6 a, f% d

0 w; {; J4 o: R9 N
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
$ T3 M  C1 ~- r# a. g
( I1 p( ^, f1 V# e5 M5 z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
3 c8 r  E% Q0 G
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态   I! n+ S) s" }3 b: L3 T; `7 m

) C$ m$ R' _' P
______________________________________________________________________________________________ * Z0 T: z% l% A8 x4 [/ X5 l; Q8 O, N
# W) k! y9 ~  k
  Z. Q# {4 S8 `  d1 _' Y: |. ?
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
& ?  A  h% B, X& U2 ]
  U) Y$ ~) j) L3 k( W/ K
. h" G3 \0 D( s' F7 Q+ ]: f
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