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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
2 D& }* {( T3 q- Q' e! ?4 p( }; Z, }) w8 ^1 @  w$ D
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
' R1 D& p% o$ S1 N' S* n3 r
5 ~% P; T0 N( T1 J9 F
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
8 n) ^; a# c5 @8 m
  x5 f$ p1 o0 E# u8 [+ l
______________________________________________________________________________________________
6 H3 o' k! F& S6 a
& P' e% N4 |$ D* t* ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
9 K" k1 e0 H/ P% d. D  S* w. {) A- N$ I" Z# F
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ; Z( ~. K0 Z! q* E! M' W& i
1 Q2 r! R1 S2 @% N5 k" \) n+ t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' W8 A" p. E6 g+ ]
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 v5 V5 B3 _8 ^& ~2 F{ , @6 g7 G" c' Y, L
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: m: O6 R- @5 E- B# k9 F0 L} # T' l' J( H, c5 S1 ?/ }
#endif // __NO_POSTBOX
& g. W1 ?9 q$ @
: v$ |2 H) V" H/ X
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 ~  q$ {' S3 ]% o' S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* w. K$ h9 G+ T5 V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 u; I0 J& ^8 a$ C7 I1 `4 M
) c" o8 M6 j/ Z( Q/ z- W( T
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; : t* s  h+ _4 w) R
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE # u+ h$ w" u( I+ I/ s9 @3 t3 ~
$ O5 ^# b# @; b8 i1 V1 f( J

9 e! |3 A5 P3 R; t$ R8 g# L
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 p' \) _) q6 o6 M; m! h4 g- Q1 CEVE_NO_POSTBOX , . _5 P" @" K$ j! Z+ d
#endif // __NO_POSTBOX - I$ J# V; T# v7 d% m0 c

" n/ M# O5 E# O1 @
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
' X0 F9 j" L& k8 H6 [6 q
3 S" v. H- Y1 M! V
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: v8 i' L, \& uif( pCharacter )
+ v* B* Z! K; ?; T) y# @7 G{
- E3 H$ M4 J! U* w- w" K7 R9 B! i, t8 C* o1 g% k

, v  j$ h) [& U# S1 l
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ I" D  O* S4 ^8 x
// Dont Load PostBox $ Y+ n/ P" l8 L8 s0 k
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 D+ c2 i8 ?/ q8 M; H
{ + o1 z' N9 g( S2 B+ ]; s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) : }) h) ]7 d# A7 E. V
return FALSE ; # \; l: m, z' g7 t+ `% F
}
3 g) f4 F0 z" b2 M#endif // __NO_POSTBOX
1 J: |" u+ [4 Y4 }6 M6 k& w/ b+ c/ G1 Z' ]  p7 l9 ]9 o9 V1 m' x
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc / p: f' O: \- s# H. A, a/ m

4 ~1 z/ j8 U7 ~& i9 W  k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
9 u! i2 r+ S2 n- d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 : ]5 [; L. b  F1 F) f0 ]- b
( w; E8 K3 M2 e7 Y  [( {
______________________________________________________________________________________________
5 ^, d/ |  W9 }( D4 [  e4 p: {! w( S" [# f1 ~0 H9 f  [: R

8 J6 ]0 O3 K# d
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
! }4 h9 f. v4 g  @5 P! ]0 i6 @# D4 J+ m0 |  u4 K1 s
8 N! q, ^" l# H  }/ ~( t/ ^, V
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