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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ' Q. h' l" o7 e7 l& y+ [' ~

. i  m. q4 s. I3 N7 X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定   s0 p$ d3 p9 C1 }
+ }- I9 N- a) m  K
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + f% ^% {* ~1 @, ?
( b6 X1 H1 L$ J$ z* H
______________________________________________________________________________________________
7 v/ M8 Y: M7 g8 L2 q) o& D1 H
6 Z* ~4 `% K* v- V4 p* H
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
" z9 D& \  c1 J" u3 i% W. C2 ~! y1 c( G' R. k, ?0 d* _3 |
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , E. P0 T: {2 V2 p+ J

4 R9 u! o: a0 f" L8 x" M6 r6 Q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 u" |! ]  f, u5 f
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: c6 T! b1 T$ m$ p( A5 y; y{ 7 k: u1 L% Y  D/ U: t2 k
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ! B: ~  a* t' t: D+ D; U
}
4 O4 a* ?& k# |6 U: m$ e#endif // __NO_POSTBOX
0 G; ~7 ?& ]9 t& e7 e* E2 C8 ?! H: V, b) x
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' ~% B, N. I) b' W' P
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
0 g! z6 {" Y( ^# @
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - F  O, D7 c( z4 V4 e! Q3 Y1 ]6 z
% F. y8 N/ x/ B+ j2 |8 r6 c9 X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
4 q& n: e3 v- `( {0 P& L6 h- G
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE + f: ~- |* ?1 j

: I7 f" T8 g! I
& I1 c% C% D: s6 k9 ]8 v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- `( A1 X  k" ?, X
EVE_NO_POSTBOX ,
7 W# T; a) @% K0 N+ {& l#endif // __NO_POSTBOX
7 v4 j7 B1 H# L+ g  J( K
' {/ |4 V( Y- p& U8 f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
4 F( f& @! L# F3 `" I$ O. c, `; N, d) |7 a. Z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 Y4 p$ f! D, G; q- g
if( pCharacter ) , m1 c) L# J0 Z" U) y
{
& O' \* p! a* ~: U% q7 l& M9 R1 [" d# N0 N9 {

. o9 i; {2 O6 [# v& B
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" |5 H" ]/ [8 k# r$ ]
// Dont Load PostBox
" i9 B3 C3 m3 m" @if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & ?0 s  U! p3 g7 R
{ ) p. n; q% ^0 g9 X. l
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 i$ Q# r3 v* `( d0 Mreturn FALSE ;
/ W# B; z' P0 ^$ n& Y$ m2 g# ?}
  ], C7 C: f- `2 L#endif // __NO_POSTBOX & L( F6 J" h  a7 E4 P
4 {7 E4 y, M$ n! X3 E. a& a% Q: O
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ! j) W  D; y* _/ k7 w$ k7 W& k
& ^* l, b$ s5 r' E+ z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
. L5 q* i9 j; [- Z  M
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
& S3 s* `+ @* P( P0 e3 e" h' Q3 K2 Q
______________________________________________________________________________________________
: s6 p4 |- J* r* V7 k1 j$ G) d2 G" a5 v- e) N1 n

/ Z  N$ p7 Q9 T- {0 {
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 b( k  Y8 C& t6 o4 C, t5 o
+ d8 L2 {) {; P
# E# |& I' e; r4 [) I
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