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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, - F- u6 h3 E. G7 O3 w8 ]" F

+ t' O  K0 R8 w; I2 \# H
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
1 I  L3 x5 e% |) y( i: d6 Q9 o
6 \( i9 |) q! N. i( M" z' ]
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: . }) u4 z2 |' b) v' S, _( p( s( ?4 X

* n% U; ?6 x+ S+ k
______________________________________________________________________________________________ + d9 |/ ?# E. i2 x7 R
8 [. u6 e% R: ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 1 I( @, D  }$ E
) v- W" b% V+ R2 y  e1 }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 D, |% ^. x) [* A6 f% L8 Y- @: C

5 h$ o: p  u" B% H: X1 A
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& c1 Q) m, l9 J; I/ B- B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 }7 l  e6 l  T3 a' r# @{ + D6 R  ~1 x& D/ r- O( b, d. E
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ Y: t) [3 O% w. w2 W& s}
, p+ ]- c( m- R7 e6 I' b! p#endif // __NO_POSTBOX
3 j' |- J$ |9 r' Q: d8 ]+ X- Y' E  G" j; k2 `: L
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。   z7 H8 X; {: ?  X
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ' ]' \+ \: K; T- [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
: G4 [2 Q4 k0 p# W- I& r
, b6 V( W) v+ H% b+ h+ e' Y% d; O9 {
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
+ r# c' J; X6 k& q% p
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
9 C* L( t6 b  g  n% d  |& e% c
6 f5 f$ b( ^' s. i% X9 X
0 |: b3 I0 V" z6 l# [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. R* o# u; i4 n! L) |- q& w4 o
EVE_NO_POSTBOX , , ]% I( a/ A9 y
#endif // __NO_POSTBOX
3 |0 o, {& k( A: t3 _
5 P: _7 }4 @/ K
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 1 s7 O( u4 W3 Z$ R( F9 d

) V" d4 U: U! O! X) p
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 Y# o1 s( W& t0 @5 @/ Hif( pCharacter )
3 e5 c3 B9 f8 ?2 Y3 t0 V{
+ l1 @: |. C3 {* W
4 C" ?  R$ A  c( g8 K0 x

  Y: U' k' s' c. L7 Q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! e8 d, J+ b" i; A2 P, B// Dont Load PostBox ! Q; X2 `9 r& C- H5 m
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) N3 b+ `3 ~4 a/ r% P, j0 x
{
; ?2 j' J/ I/ B8 Iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ' W7 d0 ^9 D* }' n' M! ]' D6 M
return FALSE ;
) E3 n. ]! g; W4 V) D2 u}
6 t; K; J$ S  r6 D- ^) k1 d#endif // __NO_POSTBOX
' t: j  m+ {7 m) @
; ]  ^5 N" x0 \/ w+ E3 [# i& B
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
8 B8 w5 H3 C# r! S& C, }0 P
6 M( H& F+ S/ `: Z! w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
) ^8 \# o1 w5 V6 l2 z, u
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
; p) d8 J) `0 K. _4 @
1 U/ Y+ o: H9 T# ?' s7 ~
______________________________________________________________________________________________
, P. k% E' @* f: U; @4 [3 S0 g% G: B% n" E' a
8 n. }4 r: D* |
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * j& N# _. E: O& c# ^

+ d! X/ ?+ s7 P3 Q8 Q$ f

- P6 `( z" H  {/ Z* T5 f' K% o. l
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