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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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: P/ q% C) z4 ^9 N+ nFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 c2 \3 M) @3 }+ g& o
# b2 i$ ~1 m" E$ J: @, t: H______________________________________________________________________________________________ ! c, t3 J0 q( i ~0 X! p
! w% ?; {& `3 P! v! G; I1 ^Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX , p. u8 |: J3 U! L
2 p4 r- `2 R, r$ j+ x9 W6 q; L Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- U- I( r$ O( c1 |8 f
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + H- J8 ]' d, i+ t6 ]0 ]
{
Y4 d; X" q" Z2 K" p ]g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; r1 L+ A8 [3 h" q" r; |' i
} " Y6 U: l. W$ M0 C: y
#endif // __NO_POSTBOX # k! E" G* I. a: W+ W
/ e* `& ]/ }* }1 } Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
5 o% [: p4 H4 N6 M. lBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 & p3 y8 j" l# u! y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 % U; C y9 B) N) I ?0 \9 o! g1 s$ n
! `# g% T, g0 {( j. \
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 6 f9 ~* P6 O6 F: D
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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6 q5 U& h4 ]9 \! V z* P8 b3 aAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 w1 A+ r; X8 Y. b, W& v
EVE_NO_POSTBOX , * l0 ?# w0 T8 B5 K. a
#endif // __NO_POSTBOX
% ^7 S- o: S+ {1 g5 ?- Y6 e4 M; X9 N0 E! H5 `0 _
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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4 I' _2 L0 {1 [; |- y) C4 j' }* cNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 0 K" c* h0 w0 p7 r
if( pCharacter )
# v" h: R& l3 ~" Z5 F8 P{
6 |$ T& n) X3 R' m! m
, Z2 @! w% b# _! j' ~# w: b) Z1 A
" f; x: A: `1 k0 bfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& Z& @& ^' d9 J8 l l% Q// Dont Load PostBox
! h9 u" t: \4 Qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 8 K4 b! ?! l8 Y" {; {
{
3 `# v }& Y: y6 Hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" o, ^7 H' n$ Q& C3 Y5 Creturn FALSE ;
7 ?* y' Z9 \# r q i: m}
; U( y) L3 X3 z9 ^* I# e8 p. v#endif // __NO_POSTBOX
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0 Q4 @8 K( F% B Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 4 S- i" e4 L2 B5 Z* q8 t$ s0 W
8 k. y G9 f/ T: M4 x/ j0 hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 7 F% u( x w0 A. c3 G! h$ L
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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______________________________________________________________________________________________ : D+ d; ^/ Z+ p; w, _0 \: ]
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & k4 {8 N( ] T$ E# N. e# A( c
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