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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 0 ?* U0 f3 r- k7 G! C
" }% Y2 f5 a6 j6 f  r7 Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
+ G7 u! ?/ f; ?) w9 |/ Y
# f) c0 y. K0 _' O
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# R) K% c& j( \# A4 u) J* ]! X. d
# P* Q! B, q1 b4 l
______________________________________________________________________________________________
" ~3 Q5 ]1 k3 t9 [' F
( A' l7 |8 T$ g4 ^7 Y; w' a3 w
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
& V) k$ }2 h7 I4 U, r
* R+ ^+ m- g0 ^, b3 u! U! d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! A* B' ?" Z1 e1 x  x* T
0 P: B2 Q3 Q+ K4 y7 ]& o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! w+ t" F6 G# O! v; }else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 K- B: i/ O, R; C5 j- f{
- E' X3 J3 e" M+ ^+ H. k) @+ ^g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 z) s3 [6 y: ~' u: y
}
, \, D1 \% z( O3 y, }: U#endif // __NO_POSTBOX
$ o7 N. ?; v3 ]! C
5 L. W* y3 i6 P% O, T  a, @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
5 J& t% b, {! W( t6 S+ n
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 2 d0 G$ s2 P; k8 m$ E
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 }0 J$ V8 Y9 {, Z& t  I; q
  W! N! x0 V* F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
$ A  G% r5 L. t
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 4 X" T& ?. X/ v! a) r8 t

" X5 v; E$ e; Y+ N6 Q1 ~/ {2 Q( h+ u, G6 |! H' X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- V0 C9 i' I5 P0 P9 Y$ A* REVE_NO_POSTBOX , 3 Y4 z1 O& J& x
#endif // __NO_POSTBOX * q3 z- H5 _, y9 i
" l4 K+ i7 e3 b6 H/ h
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) K# h3 {5 G( h( @, g% E$ l
9 v7 @* B  m. l6 z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . ^: h, \6 l- g# d3 c
if( pCharacter ) $ ~$ R! b: |$ z; s$ m6 ]+ J
{ 0 ~8 ^0 J4 n. ^; f# U, H# C1 N- N
3 _2 b7 S6 |/ x+ _- S9 U
7 T. |) M! W( d  @
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- E4 X- D3 Y4 S6 P7 Z// Dont Load PostBox
7 H' m4 h$ p" a+ kif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ; i5 l$ j; y  h1 e
{ 8 Q  I+ B: c' D0 |( h2 {
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 ?9 l) T, H. U! _' d5 L3 r5 T
return FALSE ;
4 I& T& d% d2 i4 k  V}
8 @9 c2 N! H* v! O- D7 U: ?#endif // __NO_POSTBOX
6 l/ o2 e6 J- A% Z3 G" C* D) y3 `5 a$ c
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
6 ]! b! f5 e3 q1 @* K! H$ b' _  X- h7 z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 3 k) X4 a0 B9 ~& @3 }: [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 * _( l+ Q1 s/ m4 Z

8 _$ K: _$ P2 p# g6 N
______________________________________________________________________________________________
4 T' a; @3 M# x2 ^8 ~- |1 q$ S
6 g5 f# k4 `7 h+ g9 [" P* ]) i1 t0 o6 M. n- [5 |
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
* v( k& e$ i3 Q3 F# A9 u# ~4 V$ j% h8 ^8 @1 ~1 q4 V( a

% F/ t9 c. o. G" Q% _8 }
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