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您好E * PvP'er /中,
( f; T8 H; }% @! N+ B5 {1 P
6 w- c' y6 O) c9 A/ Zin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " I6 _, F" o# @; R2 h
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 4 Y# [! I2 U( c" V! J' X
+ k _) i2 [& E) J9 `8 u& Z
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# D. E+ {# r& u' I0 IWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
! [6 F; R- {5 A# ^- b ]: I" E( r3 F* ] A# v; `
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ! x# d# {; i/ c/ j- n6 i, D
3 p7 }& N* R7 S' ]$ b# x7 A1 v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 ?+ n- t0 `0 Y" ^& M
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ) W, R7 B4 P7 a& l& i
{ 8 z8 _9 O% }* l5 c
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
9 e, U6 y# ~) P# l}
3 G8 T# t% l# g) f# n#endif // __NO_POSTBOX 0 _6 Y) B" j, K7 l1 d# W0 v
" @- g3 m1 ~6 n1 [
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ Y$ i4 n1 |+ ~Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ! S+ v% Z4 D; t. b" H9 k- {
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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i/ @3 S0 C) b- tUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
5 E! P& S" { qsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 / S& [) {. g; N8 [' d
! n0 n* L; N' O, V. P
; H0 M W, l \* mAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
2 }5 K! u8 a2 L R4 MEVE_NO_POSTBOX , 0 z) c& W H. g s7 O& R
#endif // __NO_POSTBOX 4 F, _5 [6 P3 f) o+ l+ t
4 h' F! z; Q! }+ \9 [
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
0 I6 F- U+ R# \! K( ?6 P' j. Y1 p6 \/ x, N9 V% B9 c( F
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 0 r j( a j4 h$ n: |! m5 o, K
if( pCharacter )
1 C3 Q! j: W6 o{
' v; N) @- f( R& e5 @9 E) T3 c) F- d. |
* `3 K- Q5 o! r, b7 N) G sfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
- }7 O" v9 j6 t8 j9 k// Dont Load PostBox * u! y+ w/ M8 ?' q, t( ]' }% f- U* T
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 j7 A' R4 q/ n' T& P
{
1 b) [4 ~# d, {7 u }" g+ E( J( Bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , H9 s) X) q2 @4 l! g1 ~2 M. ?
return FALSE ; " Z: b: }( k& |: Y! l. H
} 3 v$ c ^( q; I
#endif // __NO_POSTBOX
9 F, }" N/ B, D9 K+ P+ [
! U9 h* }+ v& V& S Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 " v8 U0 R3 A5 J2 \
. O! ^& x% U9 O* M7 {; ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
" P0 f7 D( M5 ~* c( i9 ndieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
( E, g# G/ b* [* R# y* a, v* W4 q! b$ h! Y
______________________________________________________________________________________________ : ?) N6 e$ Y8 B
9 _9 }, y l* V3 _5 N5 F6 v
! K* }7 q0 k: k1 ]1 T, A; j
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 x" t9 L& a6 t1 Z# s0 O# D
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