您好E * PvP'er /中,
' F" {2 P& C: C: Q0 P1 C8 ]
- X0 {) j: C; }3 n6 {in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 E' @! t; H5 Q* w3 {8 R' [% [3 \- G
( A" q6 u9 l; `2 C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - v6 `, L% t) l& z
& \, R, b' \3 ]& C2 x) {9 q+ [9 o3 ?______________________________________________________________________________________________
6 L u2 q7 K% t- K5 i) F6 b
" k: k' V- l1 L0 v7 {Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
$ O) E" p; B* Q1 B V8 _+ Y6 {$ m% }) ?# G# N# S) I" R1 j
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& `, C9 t( E7 J) P9 @5 Z4 N0 Z8 N5 X4 U1 Q* E2 T9 k# ]" v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# k7 a. _5 [. g7 ^$ J+ ]) M
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
" f$ s4 l! |3 Q5 p& d; i{
5 O8 A2 B+ Q% Tg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); & R9 U: n8 m2 ?8 R/ }4 [% n+ l" x2 \
}
9 H' u: q" G2 T. K#endif // __NO_POSTBOX 6 n! ~, P# Z0 M
3 o: L' Q! h y7 @' e2 H
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 \1 u: g5 q. L7 r4 H% u+ ?/ L" oBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 x r, y. q: {! ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
, v, M1 ]0 ^& \2 r* L6 D) e) L( \4 N8 _0 Z
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 _- h) m2 z" K4 @" H2 c
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 & M; O# c2 j8 k- M3 M
9 Z4 p+ J+ o" p0 g" L. E1 C. y
& j) c" g% o8 B1 h) }9 [- Z4 cAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, X+ j E3 i, o, a* J/ @ U- hEVE_NO_POSTBOX ,
3 x' f) s: A9 Z/ t( r#endif // __NO_POSTBOX
0 w. W! X, U, R" U2 d" G4 m+ i0 m4 f5 R/ r5 k3 l
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ t2 Q9 [. D' \2 B! {! ^( b' |2 \2 |/ o3 g0 L1 G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 [+ }- h1 y6 H4 n# d, ]7 `5 `if( pCharacter )
: I R. {( s) G+ N+ Y1 ]{
9 v6 f( f. l( F
- T$ a5 i8 v% h# }
# A% d" {" R# `( F; G$ afolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% y" n# Q: r8 E9 r5 w// Dont Load PostBox
' w" `# u5 F4 ]# A2 L0 J' _if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) r1 f7 m$ _9 u/ d: z4 U& ~, Y
{ ( d; y9 C, ] ], i+ ^
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. _- e& U# z* w/ e8 k$ \return FALSE ;
! K9 b' p3 V, O; A}
e7 q- G9 b! d2 C2 j/ i: j#endif // __NO_POSTBOX 8 t$ N i# G3 m4 D: x- i. m" n2 D7 w
: ` F0 M0 V& a6 P( K5 i& i: h+ v Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 8 k# T- s/ C! R' P% l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
( B( \) [5 h; F5 E$ `, u% v; P1 \ ? C! f6 C( f' u7 R( o$ l3 _
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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