飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 16029|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
: C0 n+ A# ^5 r% W/ }* W: Y& P$ Q. H2 G$ w! A: N+ p' z
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - J( @' y+ I4 w; Y, T5 H( K

- I2 |& X/ n6 F
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
" f1 u- c- h/ M: D1 d
2 g  `; E; e& @: R  h
______________________________________________________________________________________________
; n& u0 Q8 d: h; G9 `) v2 a$ H' F9 [' [7 Y' z+ B
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
7 a3 |8 h* k. _, N# ~& f9 H: o/ p9 |- [. y: r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
# E4 u0 x) H6 B" W" a# d; L" H) v
4 c$ `- t. P  k' U$ y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 c! |6 X2 U! ]! |. n0 @% helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 R3 O+ a! [* m6 Z2 R
{
: Y" P6 C% M/ E' pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ D. K* I# j& M: E0 a: i0 ^9 Y) v1 P} ! O1 ~% I* @3 {
#endif // __NO_POSTBOX
" y5 o0 v% \4 I0 X
3 A0 }7 G$ u- f' y7 `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 x6 m4 C; L0 t1 Z; R7 @" b% N
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
1 r) Z* X" w6 j
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 t$ H3 r+ ]# }
& ^# [: z8 m+ D: n3 f7 `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
+ J# y' S, x( D3 Y* C6 M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE : I% D! \1 q& Z/ k

* F# t7 r& E( z7 I+ z: k) w: I. M" `$ W  s3 a
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 L  [6 y7 S& S# [1 s2 G
EVE_NO_POSTBOX ,
# F5 V% ^' U" ^( D* H1 J) O#endif // __NO_POSTBOX 8 C) e4 d* a3 i& C7 q
: t0 R: l$ D4 Q2 \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 $ Z0 l9 Z- o. ]' Q

$ G  y' `  ^/ k/ `2 ^; L( M
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 z/ e' i) ^- t( l
if( pCharacter ) 0 ?: ^( ^, O( {1 f8 e
{
1 ]: a( m; Q2 T- B" A! p$ Z0 z
+ @8 \; z+ q  v# u) e$ z5 Y
) c0 l8 J% o; J7 A- l. D' |! W
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; P5 i6 O& Z) H7 r3 a// Dont Load PostBox
& j) t+ S" _3 a2 j, ]if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / \% w4 H4 F, v2 j
{
9 z$ X+ F, [- }! I1 [+ L+ Dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) " A) f& z" l# @5 \- M' E
return FALSE ;
& ?1 x' D& u4 B; t% C9 L( |} + A6 H; Q: z  ^1 w
#endif // __NO_POSTBOX : v" D' Z" w) j5 S3 i' ~% `
  ]4 i% k4 W) d8 w  j+ Y8 u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 8 p0 g* |- L9 Q$ |/ W* H
7 ^7 w- A2 P$ N+ E: ^
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE - C: A' F* s, O( ^9 q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 : m7 J- n- ]; E
/ ]! i* d( @, O
______________________________________________________________________________________________ 0 E3 l3 D3 N1 \# Z9 n

9 [8 g/ k  G6 ]/ I3 x+ a+ O4 N. ~8 V  e! T% R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 ]8 l$ I( T. e  ~! p

& F% T9 V7 s! t0 l. S5 w7 o/ y5 q

! y5 J" c5 _) u+ \! ]" L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-10 13:47 , Processed in 0.067825 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表