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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ) M! s, G: L- T8 r

2 U1 }) g' S/ z, u
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定   N* n; W2 s$ R$ P5 I, v- a
0 i. h: B/ a, A/ e8 g& [+ S
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
, p7 e4 h8 v( x/ O7 O: b) Q4 j( J
& a; H7 [) N9 p% x
______________________________________________________________________________________________
9 `1 z8 Q; j. l. u$ R/ R! G) c" j) }, k2 p9 z$ c9 K# Q4 k
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' z0 Y2 w# @! Z5 `3 J1 k$ l  i4 \+ _
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
/ q; J: n, _# Q5 P7 K9 e+ e# g8 ^. T
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 l) g1 A- U' W5 u% t. telse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 \6 q* b" I( t8 o1 \! T{
1 r# I% ~3 V6 F! f: ]* x" O- {g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ Z" @! |. r; I* s1 i% {7 p}   H+ m' p' X0 |0 ~; _1 F
#endif // __NO_POSTBOX
6 m$ t/ d$ ?4 s7 ~0 p* r- U, d4 P/ v1 Q! o( D) \$ \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: F8 x0 ^, A; k$ s4 X
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ I; ?. z- ~( j- g: q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 V# j* g* e/ C: y0 P

" l+ a, X% L* e5 O
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ; _  k/ b4 K9 n- K
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
& M% [' y) F/ Z! {1 }, i) Q% o* a/ t& x

) D$ Q1 h+ g( [3 v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 ~3 i: `. x6 k4 j6 w& X# D- |7 N( T
EVE_NO_POSTBOX , 9 z% j- Y) v, ?& y$ F
#endif // __NO_POSTBOX 0 ]& T# U9 H, m; \% X7 M

9 u+ w) R! |- S5 c/ H: U" w' f
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 / b2 L- T4 n: z0 Y
2 W5 k2 _9 N. B0 c+ n
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
$ x. M* D  [- @8 D5 wif( pCharacter )
7 w/ P$ \8 g# d' I{ 3 P1 L* O) @, }5 J/ [7 r) ^

  e  B1 L- ^, }7 V! r( }. Z+ i+ j

( X/ B2 p# f( o- W
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( {+ G# c: |! n/ l4 @0 I
// Dont Load PostBox
$ L, _( g% Z6 Y# Xif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* H6 i% A9 C8 ]2 M& U" S{
7 o+ D- v/ P2 T. |if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ' s8 _" m: M1 D4 ^! v7 a
return FALSE ;
8 b8 |8 @% t$ c4 d0 k5 ?- C} $ e$ }7 S" C( u  b! _9 y/ I
#endif // __NO_POSTBOX ( r7 ]" D2 C8 {) K: u5 Y0 h+ L

* t3 @6 \5 g3 |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
2 e7 B6 W0 C! x0 [5 a7 d' D( h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE - E0 w2 `1 \+ J7 f8 b4 l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
- V: @2 M0 E1 f$ X
& q! [$ x+ o0 }' M* b
______________________________________________________________________________________________ . {+ P* L# h7 W  i* \* e, ]

* N1 ]. x0 i: }9 z6 H2 J; A6 z, Z2 T: l( n4 D4 u
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 d# j! y$ i; w: t3 i/ _

' z, y' n. ^/ ~& Y
2 T. Q1 y; F* q+ `0 ^) }
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