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您好E * PvP'er /中,
3 j; |2 j# |. J" R9 @5 J1 u6 Z7 A; \" z$ u0 q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
) E+ Q8 ~# }+ e. |3 ~) _% v v- Y: f1 A& E0 W5 D
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 z! K% e+ d0 \% A' P, K- g% G9 U! j& v4 d
______________________________________________________________________________________________ 5 k0 r+ m- N S' I3 e
3 S5 Z& |& x/ ?' G. `& F$ ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 7 @7 w7 h* B& H* V3 O
; O! L2 B9 @. N2 U7 q& L Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 J4 i5 ^) P2 h, E) J" }
; L: `% }* e7 q6 Z. F
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% ]5 I, S+ c" {; o. B7 y( z1 m
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
% u$ |# a5 } u8 b# u{
: U8 n' W: j( n# xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( f9 w, _, C! u} 8 Q: z9 O) F, L+ i4 D2 ^
#endif // __NO_POSTBOX
) U8 p! j& o5 e" f$ s9 s* ?' Z: \( u6 ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- s; d; O* z+ t1 h8 RBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 G# R% { `9 @1 E9 I/ m4 f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
! X# E2 E/ a8 ?' c
0 c. R* x3 l9 a( h, \1 PUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 9 G# S- M! W9 P0 _
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
X- k9 L: `) h4 Q4 Z
% K! i0 [7 {3 q5 q+ U' M; f' Z9 _* l { j8 C! M
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 f& Z& ?) U& @5 l7 X! Q% K' xEVE_NO_POSTBOX ,
) X4 c, F1 G' D. D- E#endif // __NO_POSTBOX
) r7 |! Z) v- i: i9 T9 j6 f- j7 h7 c5 E2 \. J! q1 p% j
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
7 Z" e' Q7 r) q2 N H2 P# Z
6 c9 o! i) j m" qNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( Z; z. \6 u6 L8 d2 m! _+ Z
if( pCharacter )
9 o+ Y+ S* ~6 c3 Z6 f/ W{ 2 S1 o! u4 K/ b
$ `( c2 K& d5 N; r. v
6 V. v1 k+ L: R7 f3 T$ m9 }5 g3 b+ Bfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ T. { ^& y: J( o' d! j4 X
// Dont Load PostBox 9 @) P# S$ G% i% b( r
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . u# I$ Q3 r1 H- K
{
! a u5 w+ p0 x0 }* }. r- ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
% i- V6 L- w8 sreturn FALSE ; 4 }9 h. T5 R. U, A0 j
}
: P6 W( e7 a, z6 {#endif // __NO_POSTBOX - ?, G& ]" v* v
+ p* M! k" P$ t h( U Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 7 Y6 i* T5 x3 W2 U; |+ O
7 d! o8 Q# F, T# g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) $ F p8 x. W* ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
; O5 u- P9 p$ F5 Y% ?* e* b$ E8 _6 u. d
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" I6 p9 j9 ]5 ^' ^5 K& G: P2 L. F. n! F& t# M& K
5 p' J' F3 k7 b; s- T$ ~Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
. n: j# a' ]( b7 C- }9 t9 n" {: Q2 J7 T% \8 I% j
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