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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
* ]3 o9 v5 c" y, r* @- D; `( X' n- Z/ Z% e  R4 ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
4 m( o9 ~( s7 z- j" e
) I  d9 F7 c; y6 p1 f* D
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 A/ o, b/ I8 w3 ^/ h
+ @2 n8 A$ q' Y& n+ b2 o3 h+ W
______________________________________________________________________________________________ : c" G( m$ p- D# _8 W( @  u

3 ^0 f+ a3 Q; A, O1 H
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
# e' c& v/ ^( }$ Z2 D& I7 E/ v1 U% A: p: R
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' D+ _, n0 g! o  `& H" J( O
, v; i! _# w% m2 C" s: d* ?
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: Z$ R7 ~/ T7 pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 6 G- Q% p1 W: h+ v& P. Q
{
; V% P( ^+ ]$ R( bg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 _& T/ h% A  E& B. `}
5 u! x7 s+ }$ a" o' Y4 K; \: y#endif // __NO_POSTBOX ; `9 U, Q4 V0 t% `6 `7 r5 T8 ]
) C& a. _) g$ P2 J. ~. P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
1 O+ i9 D6 k$ w0 Z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' i9 z. g: p6 }5 f+ [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 ?8 |% Y7 j: f9 Y- S: B+ ]( b" x- d
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
3 b5 T  H' E! d8 a9 [$ Y
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
. |' ^2 }, G9 y& L' N3 q
. X4 W5 J4 C# M# G$ e7 |+ @
  H0 \$ A, ~5 b2 J! m8 w, w
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# D" P$ v3 y  O3 K7 H; Y( ?, N3 f
EVE_NO_POSTBOX ,
* ?" W, n. |4 R- o: P* D#endif // __NO_POSTBOX + ~# N6 q7 k/ e' t# m; D: x. b

" ^2 ~4 l  B3 Q/ @# K
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
0 i, f  i- Q/ `4 }3 Q* L& `) q  r( J) {" q, K; X! Z( K
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 j% [# g2 |2 h1 c( Y% Kif( pCharacter ) 6 X" _5 m/ d  q$ B3 B- w- V
{ . `+ w: T( R1 Q, G. d
7 H; X/ I0 a4 j: B% H6 T6 Z

' F8 d. a! K, z' u0 B  b+ j8 U5 L9 U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 D) e3 E& T; q. `9 ?" H. b& ?
// Dont Load PostBox
' \& C; t  E  y7 u4 S# Y4 pif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 H' S& {: f2 T3 \" k; ?. J5 o+ T5 x{
$ @" |* _+ M& J1 x5 O( r% Aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 z! ^7 a* `9 Greturn FALSE ;
% R" J7 }* j. c! d7 ^} ) h7 p4 n8 o" ~8 ^+ Y
#endif // __NO_POSTBOX 5 J# |6 ]7 h; T2 W  @9 s1 \

+ b: l6 f' t8 _% i( w0 |1 O5 l  |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
6 b5 T) t2 w+ i$ v
% U/ o9 u0 Z$ s$ O* y  Y4 ]$ \
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 9 ?- y7 j+ V+ Q% k* G7 @8 m
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
' m( T) B( W! c/ K1 Z/ p
8 m: m7 r( D6 K0 m
______________________________________________________________________________________________
' y; i- `  t$ ^( F
4 G! [+ p6 w6 A8 y6 j; i) _" s  l6 p8 {
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 R* D1 W4 R: j2 O/ u5 B' d- y, c

& b- i  q, k. n. F
' \  F; I# p' E. W8 n! K
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