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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
- G! e# M7 ?+ h) Z. X% H+ |0 d+ U4 I0 S" v" o; h3 n
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
% h* N0 R6 S: {6 x& A  h! Q: u5 y7 B) F/ t: s' F/ f# ^
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: * M  ^! M: k- u8 t( L( u* U3 T

/ J1 |5 |4 g: t1 C3 X
______________________________________________________________________________________________ - l4 f1 f! u" F- k6 P% i
3 L% ]  G" e* t1 e1 j4 o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 F) z6 E' J0 o2 @& Y+ S" F) [# J- b/ u8 |8 u; `
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
! F. T6 k/ w/ A# G3 O
' S' ~  ~( r' D4 c
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& Q4 b! [; s" I+ h/ x+ S: n( [" v
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 h; s+ M# V4 a/ L: {
{
. E1 N2 S, L' o' T, ~g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
* @) @! }- S+ K$ ^* O9 h% g6 O}
' _# x5 r! \% v# A3 z, }4 j#endif // __NO_POSTBOX
4 J7 O! _8 {" Y% y* J# I9 T4 i7 t% ]4 r* L" M3 Q+ l# `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. n6 P4 y' k/ [  e& I. G- z3 f" ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) }5 d5 _) W& f+ e6 B
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 M( g' o& a9 i: @
9 y" w" ]! o) v; F0 t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
* E  H0 E2 n* ?5 o2 a+ Y" y
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
0 N* w: s7 j! w" t) J; V$ n. I( R) l; r  c; w

. R* w0 f) }+ U
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 F' G8 R8 e* H# z) yEVE_NO_POSTBOX , / c" u8 a& |+ t3 E) N2 h- f' x5 N" T
#endif // __NO_POSTBOX
$ P( r. \; U/ ]' L' @' W
- Q7 y- p! |+ h' L/ I9 J5 H' P! w% T, o
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 ]  _0 Z/ Q' `: x0 u' |- {- F, o  S; V8 G. S% N- A" F5 z  g
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / u# y, o; R! ?: ]0 I3 F) ^( Z
if( pCharacter )
, F; @) O; b6 H+ h2 Q% Y6 T{
- [1 x+ I; n  u, f4 T
: c& f: d" T* u& s

2 A& |0 f5 {- u" F4 @
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 T$ i) c$ `- _2 a// Dont Load PostBox
9 N3 C1 `; r/ L, }- {+ Fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
) \9 Q1 n0 E5 j9 A/ @% G) z{ $ g+ U( ^" a8 i! U: s/ X/ E: @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 8 P* K5 K" E  |' X# A# e! T) @1 b3 I
return FALSE ;
& W5 a( l. W) E% Y}
. |1 T) r' }7 T7 G2 K% l6 A#endif // __NO_POSTBOX ) a4 p8 z4 L' q. `

8 b) ]4 [8 |: l7 }5 b4 [2 k+ E2 t
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
& {3 B$ w8 U' H9 m& U$ Z0 h5 w& `- w& a$ i" ^  Q) m7 F
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
  q) {. U* c& x8 M: Z! L' }
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
) h! L  o. d7 \) L/ T( J) a$ E, {1 H, W; p
______________________________________________________________________________________________ 3 N7 p. i* u' B- ?, Z7 [) b$ e4 U
' y) b: c) s% F1 n

  n8 F$ z+ }8 _: X; o! Q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
% |7 b3 P5 O$ l2 J' z
0 A: x: R' t9 u/ \, I; K4 c
1 {; Q/ F* `1 f# i. @
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