您好E * PvP'er /中,
; {& z: A: p3 U4 X7 v3 B2 G' U& L2 ?9 S
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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' H$ ~1 ~: h1 G3 WFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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/ l* X4 Y1 s2 o u# [; i/ q8 m3 L6 mWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX # `- f0 m f/ c$ |+ Q7 U# {7 _
8 }# S# e6 ]1 ^$ ]1 t# S( D Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' d$ h1 R. ^' V1 d
9 s, ~& o) O: ^Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# N$ W+ ^# L. K" ~
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 {& G8 A& ]1 `{
( i5 e# |3 B. v* z, ~2 ng_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
w$ W/ x' ^. S} - \) W* T9 u I4 o& }
#endif // __NO_POSTBOX
9 ]9 R2 Y* R/ G
0 f# [2 Y3 ~: h$ K. i* q- ` Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- ^7 [! i7 z/ g; kBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 z5 E @$ {5 C4 U" {+ _+ Z3 G1 H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
) r- z0 Z' }; u- [& B1 H8 {% y1 v
( B8 e* T6 J0 C# f0 u# d& V' ~7 jUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
7 c) K& v) u" D8 u* @" ?setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 " q. f( o; ]/ ^
: \% U% \9 \- L3 P! H5 C0 F# i* R7 J1 c* ^) n# f+ P$ i; U
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) r2 |4 P$ Z4 f4 A8 y( O2 m: k! Z/ ?EVE_NO_POSTBOX , ' ], o0 O$ a4 J+ l. l
#endif // __NO_POSTBOX 0 _! E0 S/ p, N5 \, {
% [; z: J* ~& N4 {1 g( L5 N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) ^7 l2 L5 L( G2 Z
+ ~+ v! V' G, \( R. c( lNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , d: h7 U* P5 O
if( pCharacter )
- i B8 Q: f: ^3 b8 e{
4 K. v9 i1 _( |6 x1 n7 B5 L7 o9 u' F( g, O
) h S* {5 e. ?& D Mfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 b4 m9 E ^5 c7 R* Q* b// Dont Load PostBox 9 F8 f) s. L, a
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 `# v7 q6 ]% _, W% ^( ~
{ , p4 S- \- G) d3 [6 E8 Z+ `' z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# h) L4 B/ d& ]return FALSE ; " t' {2 r' a1 H D7 @
}
3 q4 ^% e; c4 Z% B# A#endif // __NO_POSTBOX % ^9 I6 @) u7 t8 e" Y) l
4 P" O) v* Y% {5 J. e$ E Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ; v6 w% J8 o5 \
/ q: b* y6 F% ?( Q+ \3 L. Kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
* Y9 X! {5 n# U+ Kdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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: S; o5 @: a9 H% c. h* y+ G______________________________________________________________________________________________ . {) ~7 `! z" E, g i! A1 ?
- t( L% i: g* l" {# B! p. I* y: G
9 N1 Y4 j9 D# }5 t, s C& \) YDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 # I7 w8 L) S; H) ?! E
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