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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, % J! F. e8 @% F( ^* D8 x5 B) w
# [7 y' A8 l4 `8 T. M$ U6 v6 g
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 1 W% Q8 d8 M" a& x/ _
+ _! o" z& i1 ^  Y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# w" H9 q- Q6 D, T0 _7 ]3 {* v% t. D9 x7 ^2 k4 `
______________________________________________________________________________________________
' f; S8 n: _9 ~' `5 V" w5 q5 @  s, I- q/ i: |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
: j! c4 X4 _8 M. i5 t# z* `+ Y
" T( Z5 o6 B5 j* w! h& k
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # u9 {* n2 Q/ E
7 X* I# \. ]7 W: J
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* F# |- G. q+ L
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 G# t1 h. Q7 {4 ?7 _) ?{ 7 L+ a4 s6 F/ k! E  _4 G+ v
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
% t0 D8 N3 N6 Y" u}
6 w7 e% r+ l3 b: K#endif // __NO_POSTBOX 0 g& z+ L- g  q. l
* Q1 r2 h9 z" I' @0 y9 y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: O7 Q$ }( o/ N) E& B! w: O  }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ R2 G1 s: R7 D: L- v5 N( S% o
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
  l5 Z3 t, f7 P" v9 m
8 m$ d0 ^. k! z. p
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 1 |- |6 C5 F' f! A: o2 [
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
; J8 n: P/ J  z- E! s! a- @: P
4 \0 i$ |5 t: L' L3 Y$ X9 V3 u6 E" Y- P. F) j, B2 D& o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' V$ O9 m9 T- y% h6 iEVE_NO_POSTBOX , $ ]9 m! R/ l" ^% \1 V) c4 S
#endif // __NO_POSTBOX 3 R9 i1 }' q9 j5 X. ]* w6 V

0 V7 z( X8 Y* x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, L0 l( s3 q9 Q9 w
9 o$ C4 Q$ O5 d! u7 H8 j' h. b
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ y& s! g* S% c; e9 ^7 ?
if( pCharacter ) ( h0 E' e- K/ P1 t1 k  n) u
{ ! O( _1 l! H; {: }$ o

' z- Y" y4 Y( F7 F/ m2 `' [
0 \/ ]* [& G$ h4 V3 W9 X; j
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ J5 c( }: P4 {# g( u// Dont Load PostBox   p' f6 o; O0 g2 U
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: p* q9 r% G( g) h. ]* i{
/ F8 S* l& u! m' P7 o7 |if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 `7 e8 y' B# _- }1 Nreturn FALSE ; . I6 |/ h$ [, U! L' |
}
4 n  C' [5 t! z$ d6 M" p/ s. l6 Y#endif // __NO_POSTBOX
% J# ~* k( d' f5 k" |3 w
' ~  b: A5 ^- E$ S. L
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 2 v1 G9 Z8 D1 p7 t. b

2 x( x# l2 g; D& s7 L! g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE / r3 p3 ~& m) w6 g& |* F/ |( S
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 1 f# |+ t- H9 g; h

+ k; i0 V3 Z) Y* r0 k# h- U: N
______________________________________________________________________________________________ - O' h7 u& S8 v' Z) r: g; F# I

: W8 _( f% e; B" i6 D2 B1 @
/ Q- _1 s- {7 g% _! f
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; W% A! T. V6 f; `. X! r6 f9 K4 ?1 |' r' m. y

( J/ ~6 n% O1 J3 T
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