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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
* g5 B# {; J( Q# D4 Y$ i6 ~! C7 I' w) |* q% R$ I' \3 ^' G1 R
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
7 _5 G! l2 ?" E2 k6 Q
2 \4 z8 w7 |, H/ \3 Z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: # F" ^' i, l1 Z2 |; U

  h. f0 `: G/ ^$ Q/ \$ [
______________________________________________________________________________________________ 5 ^1 [4 a3 Q6 D5 ^, L3 w) R! H
  M( i! y. Z# e+ n- w
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' N$ V6 ?  C; N5 N% U
5 ]7 T7 x9 N2 I* v5 r- Q7 D
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 " q3 G  b+ r& j# x$ [( ?

1 c7 k. a& h" N# y# H
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ F5 C3 P. e* q5 Q: P# y. I: {7 `! ^. _else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) t5 E& q8 c0 z{   Z: H! ?% Q0 V7 z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- `+ `0 `. Z  x} . R4 r" \6 }# c) }- c) k; Q; h
#endif // __NO_POSTBOX & p1 p$ `: Y0 @! Y

5 ~7 S0 d, r' ]; k9 @0 d  A
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- T1 u2 A' P6 }1 B
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 3 D& ?9 g- ~7 b. N. i  W2 t
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 b" Q+ M/ a' F3 ?  \. ]6 c& C8 f3 }5 H
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
. B4 C6 V8 k* b4 c" Y
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE # g) M% S& f) E
5 f* m0 J. P. q
% A% p- l8 S( v$ {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. h/ s  B5 g2 D7 F2 _% xEVE_NO_POSTBOX , 6 p8 k" Q. c& F" K' C6 z
#endif // __NO_POSTBOX 6 p0 ?' G1 y7 M" z( c+ s

' V& a# e& z9 h6 ]. d
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 N& _( e+ X' r( a) ~4 ~! W+ S
, @/ c4 ?1 ^$ R# E5 e
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , p6 {6 ^% i+ Q! k' _
if( pCharacter ) % K, ^+ _4 B. M# f+ R
{
# Q3 e+ e: j& o- b* }. Q3 _" h3 V5 w% E8 o: m1 N/ T

3 t5 H  D3 {1 L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 z2 T% D: x0 h* _
// Dont Load PostBox
" n" J9 _, r% U" |2 N+ Qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ) G& j$ S6 n; D$ Z
{ 3 r! O3 p. D6 j+ r
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) # u( S4 X. [5 |6 _1 j) F# k
return FALSE ;
) P6 u  L9 `  `1 z) }2 \+ J}
+ k  \" ]( e4 X) [: ~4 |7 n#endif // __NO_POSTBOX ) j* p: Z8 o0 @$ k/ i* `' ?

# V# z  S, {2 L! b
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc , t1 R# y" a3 Z+ u
7 O5 r* J. R2 z, H
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE % q9 y% Y5 q% Q  d4 l% Y
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
) e: J& U4 [  N" Y0 H; |& y' G% p6 I. m* y) O
______________________________________________________________________________________________ ; [+ }1 y8 ]% U

2 p# n, [6 S* N
4 O- |4 J7 T2 k. S0 F8 |4 j+ M
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
- w* B. R; q; l% J5 k
  ^. z7 B& T4 w# x

3 `! Z  V* K, R4 m- s
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