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您好E * PvP'er /中, 2 G$ f1 k: g" U# j+ C1 M6 y
3 Z( ?' m2 j# q. X' f) ]in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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2 h) @% O$ F2 h6 q# |Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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2 }- R* x8 O2 G5 ]; _6 g( R$ D9 Z% G9 w: a& i |6 U: l6 r( b; n C
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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0 P* z2 Y1 ? [6 s8 ~ Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 . d3 j5 q; _( s5 I K
+ ~9 i9 F5 s6 _2 YAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 U1 ~: m3 ^% ~- Belse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + ~% \) O4 o2 P6 f- m
{
- C" o! a3 s4 w) s6 Cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + c) y/ [9 [0 \! _9 V' X
} 0 y6 U( `9 y5 }
#endif // __NO_POSTBOX
; m7 K6 }5 k T( h0 J: m; |6 ?1 T0 @- n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , ~0 J& r* B4 a* b/ @1 }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 , @6 ^/ }2 M& \& z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
- B7 `( E8 j- C) L+ h' X, K! X
$ B/ V+ \/ T) ?+ a" h7 j% k5 k1 OUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
% @# l3 M: _& w! x$ _( y; Wsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 2 r# k; G- ~! |& m- T# q$ b* q" }4 |
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' h7 n& J1 o" N9 m& xAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
3 W5 X' i9 i% x% d& _; d" f iEVE_NO_POSTBOX ,
) U5 ^+ o$ ] f- k7 ~ b( B#endif // __NO_POSTBOX
, X# x3 q% B. h* l' w: q" O$ ~, N9 x; y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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+ G, q% F V- R& C' T2 w9 ^- I; tNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . s) P, e0 X8 O7 F4 b* V: j- C
if( pCharacter ) : M. n/ l/ O7 c! l P
{
+ T2 {& U& `4 O% O+ _2 M
# h$ F {* R V [; Q, H
3 O2 K7 n8 K' T0 I' n2 _folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 j, W& F v9 `2 x1 O/ U
// Dont Load PostBox ( }9 @6 @- G/ T* k- N% D/ r
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 U9 _$ B8 Z+ [( ?
{ " Z9 l) v8 A R
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + M& S& L) V @/ G% E
return FALSE ;
# M* n# \. q' W" h$ i6 p} % K8 T' A' H( j5 @" B
#endif // __NO_POSTBOX
) Y0 w0 X! J2 P. |, `$ D0 E# Q7 A/ H, e6 q; R0 X2 H9 V
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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& y; S Z I$ ?4 @. \* g/ C. b- }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
2 J/ @) f$ X9 m" g0 Xdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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" \# ]! n+ e( C3 N3 J% X______________________________________________________________________________________________ 3 H" c- R6 _) e m* X3 n
! d5 e; z5 G* W+ ?
* Z p0 G4 v4 p: M" [8 V7 wDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
) p Q/ P$ X% X0 Y0 T6 H2 L1 O
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