|
您好E * PvP'er /中,
+ i1 Q! g, S6 {- o% I3 m; l# R _& z! r, m* z/ M8 M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
t" i: \0 Q) y. Z: l: q: K+ m
+ B% u/ u3 T; N; F3 u0 ZFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; n) }2 N; A+ R1 ~
# O5 o7 x( P: N# m4 Z" K
______________________________________________________________________________________________
' U6 M3 F" Z, E" @% X8 ^( ^( R2 f, d2 s
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
) c1 S. S) o* }: u0 c: b9 y
* ]8 t7 q+ o, | Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
, K( |; @; g1 z& v U
' S/ W) }" B7 G4 |( {- ^& oAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX5 Z. ^) N6 Z4 U9 D6 ^+ W
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
% _, _3 d: {" d' R% I{ 1 ]( H" u/ Q. u
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 C1 g+ }3 U, Q
}
1 J' C8 r" i# c- E#endif // __NO_POSTBOX
( t8 n: @+ r: t* [, C% B1 O! s8 c& V
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
$ r- P2 U% k, Z0 N, cBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 " }4 |, K) X1 h8 C' P
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
" t J0 s0 t) R4 O8 w
# a' A; M2 f6 l0 \2 n0 f+ JUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 3 D$ h8 Q7 S( M$ E9 l& ~7 L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
7 ?$ m7 z1 a* ]" K
9 x8 F# N$ r2 Y9 F. L/ K
3 r0 d2 Y9 E$ b0 s4 f# h* IAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 N+ e, t* D9 c" `) ]$ H2 J. x
EVE_NO_POSTBOX , - ^$ Z" i' I z: M/ b
#endif // __NO_POSTBOX * {: r' W; p4 I6 S" O+ s! l
' ~ O9 t& H8 _! [' M; N$ ] b% m
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % z, Z: E& C$ J0 j3 \
) J0 Z; c& B, w6 |6 [
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 |: G, I7 Z$ [* i+ wif( pCharacter ) 7 m4 w6 f4 }, \9 m
{ + S% J8 ]" s2 ~( u
% e0 v9 U) [0 Q. d# i: Q
* L z# e, o4 v" xfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- t% C1 b* u O& z/ N3 C: i
// Dont Load PostBox
0 j; m v! F: S* b } @if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
' A# K% \- c U& A$ Y9 R, {& Q{
# q* p) Z( o5 l" Vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) w @+ W% g* L0 m3 a: W
return FALSE ; 8 w4 N# b( k1 O8 Q( w0 T! {0 U3 Q
}
/ y2 x! P9 i! V' T C9 y#endif // __NO_POSTBOX * b# Z3 y0 _3 S% {. W! [
9 ~ M* x4 |9 O X" p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
, `& [* d' K V! O- H9 h
# K F2 I2 w* p9 tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
- q: m, @+ b. gdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
4 U* M b, ?7 c1 }# I; n1 A- v6 s: i5 G( S
______________________________________________________________________________________________ 0 V( X$ H' i: `$ j0 u$ B
, Q3 {5 ]4 M% v% V+ c' f0 W9 T
. p& b1 ~% c" SDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ; K# u! ^& h" b f
# c4 d3 q/ a+ Z) M/ x& B
8 `( O. E6 h; h4 _$ u6 T" p2 C |