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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
( Z% b: s' @" j
$ l" d, }& k) E) l, I
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 # H2 g9 \3 b3 a% D" \( h5 N

6 C' @9 \+ @5 D" i9 ~' w0 L9 y7 {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
+ H  _: u% Q1 M/ l! `- F# `
9 M$ b. n+ [' x$ @9 E
______________________________________________________________________________________________ + c, e: E& J: ~2 R

5 A2 k6 n9 v4 Z5 J+ E& c5 d; ~' j
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ' ~8 \, z5 a, @0 N. S. ^: I

% z- E* N5 I: l# \1 i
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) n: U: `  J4 W0 }) ~( m- d' a; a
8 N  T. R- Q3 S
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( H+ ~. n2 R; {* n- s
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 t# L" d3 J. A& Q/ D1 ?1 e{ ) I2 Z/ s9 \3 x/ O. q
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); % a2 I+ ~) q4 h* q$ T
}
3 l2 W& y* m, M0 s+ i#endif // __NO_POSTBOX
$ u5 `( j! Y" g3 @. o
! u5 R, n- [" T2 Y& @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 0 @+ F8 k7 e1 e5 U1 H- S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 % @; L7 o8 s" o7 m/ g4 [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 . m; Z3 {5 V5 m- \+ J
6 E/ Z0 E1 Q$ H1 S1 }) r+ F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; . u: {7 M. c5 b( J
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
3 i* U  r/ U5 a
: G, Y3 u. ^# }6 X) q: u7 q4 t7 Q2 d: p2 P  g
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: Y! z# H9 y1 d" MEVE_NO_POSTBOX , % Q& Z( z& h5 C3 B* @- W2 `
#endif // __NO_POSTBOX 7 q; t' Z+ Y& |2 |9 `+ h) o! X7 o0 L6 K

! U) E, Z# l9 i& U1 e6 h
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + u  I0 q; O1 |- z) k

- K3 V1 g% u( d, ?. F$ Z, l
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
, O1 T' S. y6 F! h0 x6 k9 cif( pCharacter )
0 F3 |: k1 a8 P6 v5 D9 \' ~( p' t# q{ ) v$ f6 X, _/ O) k9 a% |4 |

. v: K, J; ?2 E; a3 R
/ F- U0 K! }- D1 s* |$ t# k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 o) f" {0 f) v// Dont Load PostBox
8 L2 G/ u. m; eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& y( `2 r  E! ?{
0 D8 L; t0 ^0 W% |( Y) K1 rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + r( K, ^! X# ~2 A7 y0 J
return FALSE ; & j+ {3 M1 z! P
} 1 e, O( W/ W. _4 \& h
#endif // __NO_POSTBOX
- {3 O+ r, t0 k! Y: |7 E9 O% S1 I/ f+ @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ; g$ ^# N  ~: y  ]' u7 H) U

+ T( O7 ~$ M! x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE / r* h0 n1 r$ m& X. C
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
6 M1 p: y) L4 H- I: t# N
! F, m& n  e5 |
______________________________________________________________________________________________
( N& Z+ {% f% V' c, C% ^1 A; L
& j9 M1 L( m( F8 O! {$ x- ^/ H" H, G+ [* S( m! j& k: Z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
  l6 ~; H" A# l1 Q5 u' G8 `0 a1 s# w

' e# s6 Z7 g2 r7 ]! {+ Z2 p9 u
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