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您好E * PvP'er /中,
" l- Z! V2 l: v/ g; T+ A
3 }; y- s1 x! ]) P1 kin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 # H0 Y; o% p3 S" B: B
6 z; @, A1 Q9 r! V6 Y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
7 ^0 b. B. ?1 t5 S" z" b A, y( Y- R
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$ X+ w( g* e- \) g2 B% q
+ k( @4 C, {1 j/ m: h. h+ j; uWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 6 k o- o" y) b
! @8 E/ ]5 h. S, d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ |& I3 Z8 W# U1 `! G
. o9 r7 J; H9 e$ T6 [ W, u& nAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 N4 y- G3 b3 A% [0 s# Y& L
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) i; D* U J' M0 [, T3 |8 {{ : U% C7 B2 E1 o+ V+ s+ T# a: `7 [9 P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
n8 Q( E& c: L9 w6 ~3 S; j} c- x% V- v7 Z9 }. q- c( f
#endif // __NO_POSTBOX
3 i7 v8 y' T8 q, k4 J4 C( _2 Z, R5 M! |# p
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 {: A% |$ G3 n9 YBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 X2 c {& L7 }7 H: Z$ f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 g5 x, }4 x, Z* N% ?
% k! c( A9 b7 s( n$ B$ k- O
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
3 x2 _" K9 r, b7 l Usetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
( j- C& o( A6 E2 J2 E2 A4 k2 s. n0 Q6 W& m3 T
) p' M( C2 e$ A1 eAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& l8 G: R w5 \' Y1 f2 h
EVE_NO_POSTBOX ,
5 p6 o6 o% Z, j5 s- @0 k* K#endif // __NO_POSTBOX
1 ~3 Q, ?0 @4 _4 s" ]7 L( A# }9 @; \' k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 v; t% h/ f# H8 T
/ J: n0 S3 T( o, o9 L
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( S* H( D2 D4 x, Yif( pCharacter )
( s4 x' s. j6 r9 h: J) ?* m{ . s. }% X1 g# W4 t* E' {7 L$ r
& y( m: V6 M. M8 h 1 K" S3 L4 b( `% |9 M5 [; s
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% y# w: f% T6 X4 S4 w) g// Dont Load PostBox 9 S' Z4 q' i+ s( B6 C
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
3 O! ^0 c! a" |2 \7 i4 Z+ i{
m7 |: J7 p* s- ^if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# Z$ F9 j" k) ]* d. T% }5 H* vreturn FALSE ;
6 W" V0 j% _$ [; u& q! B}
`% C& N0 \, ^#endif // __NO_POSTBOX 4 C% Y& h( w! `, U H- r* M
1 H6 H8 _( G0 Y1 W1 w Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 # E1 v# W5 E3 e/ A s1 k- e5 ^
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
( B. W8 c9 H0 b- P, `$ e% Q# Xdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
* C( h! v) a0 K7 M1 K, U* i( N. I
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/ p7 C6 O5 _* n% t% e/ |: b! t6 ^ P" V3 t0 s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . }) C& y8 _, q3 l% D& L5 [
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