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您好E * PvP'er /中, ' L2 s' K6 ]2 V
, M. T/ Q: V( A) k! d' s
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 6 Y/ w; }* [9 Q/ c" h. X8 E
+ H% j& z" Y. f2 [* I( J6 D/ j
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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; H R9 O+ d' n2 t9 e______________________________________________________________________________________________
+ P0 o0 i5 [# r5 F2 ?+ }; r/ k Z' m B" j6 }. b; \% x
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
2 v T- U! \; ~" c2 |* y
2 V' J* V7 w& v* ^/ R Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% H8 _% @# x1 H. D) ]- s+ o4 g! q/ S; w, p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
- J3 n+ B! {, G# F2 Nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " B( X" z% Q K1 V
{
! O* Q, _* y1 J3 g/ \9 _: v2 ^g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 Z. w0 R. B7 v, [' ]}
- h$ {: r4 r' V O8 B#endif // __NO_POSTBOX
# n- K& G3 I, ], l5 m! L/ T% W% z- d% X6 V+ K
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
2 h) i$ ~4 |( r: W4 H$ i H8 \Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 + f# V$ Q" G0 P! |$ A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# E6 u4 C1 ?7 T' I n# @. @+ E: {! y: _; J5 |& T) @# A
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
3 u8 M; Q* e4 d2 b' asetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
- Z2 X" d( \; {% ]7 y
+ W9 ]/ Q% |" G. w6 F% l6 A$ k v+ d# a3 b' W$ j
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' ^; A0 _3 A9 B8 i/ uEVE_NO_POSTBOX ,
% N2 q8 O+ T/ a9 q( V1 A2 R#endif // __NO_POSTBOX 5 z/ s4 m& K) t7 r
5 D* d, g. u( O- v; { dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
% H8 ^' { Q/ k3 |3 o4 @, q3 H" `& a$ [& D+ i! R1 \* e% _
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
3 c. B: o8 K* O* A% s% S2 f/ {if( pCharacter ) 6 k; b- x1 M7 X# J9 |
{
% c; f0 a% Q$ K/ F1 v. j# J
; ?- p/ e; F. l$ h+ {5 b- u 8 I. z, z$ M5 ~7 `
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' r2 z' Q7 W `+ G# ~, M// Dont Load PostBox 7 k& B2 k. ?- N8 C- U y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 M8 t0 n; Y" Q6 [2 G{ # y ?; e) L0 c: ?+ Q+ ~( k/ e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) : C5 u( n8 V2 W5 L9 m1 w1 [
return FALSE ; 0 }& m2 r1 {9 f1 u; F+ a( O
}
+ ~* s! f7 D3 Y* E#endif // __NO_POSTBOX / v0 G0 a( ~" N/ T
& s3 R0 {* i+ ]/ h Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 # c2 s! f- [& x1 G
1 g- i7 Q6 w7 x; k s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
6 n7 m, P1 J6 R% A5 R* G' x* Q) ldieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ~* G+ v1 {0 {' N2 F; A1 V7 V9 o9 F
* I. G$ \2 l4 D- S; [' e" c
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5 Y' p+ t, k8 H$ ^. N! A
; R' T8 ^% q* L- z9 m
\; G- }! p5 b b4 i4 _Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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