您好E * PvP'er /中,
2 D& }* {( T3 q- Q' e! ?4 p( }; Z, }) w8 ^1 @ w$ D
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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5 ~% P; T0 N( T1 J9 FFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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x5 f$ p1 o0 E# u8 [+ l______________________________________________________________________________________________
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& P' e% N4 |$ D* t* ?Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
9 K" k1 e0 H/ P% d. D S* w. {) A- N$ I" Z# F
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ; Z( ~. K0 Z! q* E! M' W& i
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Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX' W8 A" p. E6 g+ ]
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
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g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: m: O6 R- @5 E- B# k9 F0 L} # T' l' J( H, c5 S1 ?/ }
#endif // __NO_POSTBOX
& g. W1 ?9 q$ @
: v$ |2 H) V" H/ X Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 ~ q$ {' S3 ]% o' S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* w. K$ h9 G+ T5 Vdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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) c" o8 M6 j/ Z( Q/ z- W( TUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); : t* s h+ _4 w) R
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 # u+ h$ w" u( I+ I/ s9 @3 t3 ~
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9 e! |3 A5 P3 R; t$ R8 g# LAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 p' \) _) q6 o6 M; m! h4 g- Q1 CEVE_NO_POSTBOX , . _5 P" @" K$ j! Z+ d
#endif // __NO_POSTBOX - I$ J# V; T# v7 d% m0 c
" n/ M# O5 E# O1 @ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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3 S" v. H- Y1 M! VNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: v8 i' L, \& uif( pCharacter )
+ v* B* Z! K; ?; T) y# @7 G{
- E3 H$ M4 J! U* w- w" K7 R9 B! i, t8 C* o1 g% k
, v j$ h) [& U# S1 lfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX+ I" D O* S4 ^8 x
// Dont Load PostBox $ Y+ n/ P" l8 L8 s0 k
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 D+ c2 i8 ?/ q8 M; H
{ + o1 z' N9 g( S2 B+ ]; s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) : }) h) ]7 d# A7 E. V
return FALSE ; # \; l: m, z' g7 t+ `% F
}
3 g) f4 F0 z" b2 M#endif // __NO_POSTBOX
1 J: |" u+ [4 Y4 }6 M6 k& w/ b+ c/ G1 Z' ] p7 l9 ]9 o9 V1 m' x
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 / p: f' O: \- s# H. A, a/ m
4 ~1 z/ j8 U7 ~& i9 W kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
9 u! i2 r+ S2 n- ddieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 : ]5 [; L. b F1 F) f0 ]- b
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5 ^, d/ | W9 }( D4 [ e4 p: {! w( S" [# f1 ~0 H9 f [: R
8 J6 ]0 O3 K# dDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
! }4 h9 f. v4 g @5 P! ]0 i6 @# D4 J+ m0 | u4 K1 s
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