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您好E * PvP'er /中,
) ^. \% ?: Q, q k
! @# I3 v, s& i! J8 s, X" l1 O( zin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % @) O7 T4 k" B4 c" _* y2 ?+ D
" R4 B# Y# Y# w4 x1 |* @: R: i
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
. k. X, V8 O6 A# I! ~8 V# P' F% p: m, u( v
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7 c( I* ?8 T0 a7 |% m
! G _) H1 x$ B3 Q( @* s8 y$ aWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
9 C; P' W; L& c% x: h1 S$ E, m( W# C) }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& r R: w7 [) x, [1 N7 G( Z+ M! [# n5 G! `
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; h5 I, Z! s( D
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 6 B! f$ ^8 S! E4 i
{
' C7 D3 |' ~3 u+ A( sg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& g2 t1 ]7 Q% \0 u" k} ) a; c& r, j- _! [6 c9 R
#endif // __NO_POSTBOX
$ |5 Q5 x$ r3 P+ N% q5 N7 l
7 R7 H2 B" m$ J$ o Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% d# V3 h0 I* D1 b, E, JBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% B1 p5 l) X v! Cdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 3 p7 A1 b7 `- l8 J1 D! d. {
: m# W: W& [: K6 M1 b- x/ X# ^2 Y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
1 `' \1 \4 T' p2 u+ F. U- ^setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 % O: E* Z* I0 R+ ^" ?3 f& \
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9 G! N" U) o9 \, mAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
1 R8 g/ i; v, l8 H1 dEVE_NO_POSTBOX ,
5 f7 ]9 X ~* x# P X# R+ Z* o#endif // __NO_POSTBOX
3 Q5 f1 @+ A* F# Z; n9 t- F$ U% y: {3 W) T: j/ T* q4 `4 ?; T
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
' i- l( V1 \" R# v2 ?" n+ P5 d! v* d# [
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! c! ~7 w; M& p, \
if( pCharacter )
( F, u; Z$ ^5 K! B! L/ f/ z. ]7 |{ 6 y/ [ F5 f/ e" S; \
* U9 l: ]' R, w! B+ q! Q
8 W4 V0 u2 |5 o: a6 o4 m* i$ ]folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% I! U* L( L' x" _& P// Dont Load PostBox 1 Y1 m$ T) E6 t: Y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) j* e; {# }- g( N8 ]
{ 0 Y% S( K! K: a1 z/ L5 x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 5 u8 R, Y) Y1 H! L
return FALSE ;
4 q6 M8 M' i* H- C0 O7 I+ I} 3 r& s$ H# b' E3 k( s: O
#endif // __NO_POSTBOX
+ m1 ^; T0 }2 u& |! l
6 Z# u4 w4 W1 ] Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
0 o. ^" h7 r9 y2 ?, N) A2 p. u4 Z Y- `' \1 D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
. s) y q9 V+ s2 L% i' Bdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
$ M! Z0 P3 x- k4 }! U6 ~! O; a' g" d2 E7 `
______________________________________________________________________________________________ ; A: X% u! x) \, A$ h
! m3 G4 `' W& b8 s, Y
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ' f" z1 J. I4 k* o5 O! i+ L/ \
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