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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) # T3 |8 y. f3 |, Y
文件:EventMonster.lua
% ^/ d7 g7 J! Y. b" M9 u"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" ) i& T5 P& C5 Q; w
怪物ID
1 o; Y8 _3 r. a. \6 J8 f6 Q角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
8 L. A: t& g, c e4 {9 b( _掉落物品保护时间(sec)) L+ o! L+ ^( c1 M; @
物品掉落范围(可以是小数): b# I3 J6 h( R5 L# @
宠物是否可以捡取false
3 N) V0 ]) }/ o0 l$ b是否受礼掉包增加功能影响) A* b- r; F$ W2 x7 W" g7 S
---------------------------------------------------------
0 T$ O2 G) L1 CAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )5 R& C! Y3 g: u0 ]1 K% H; ~4 I, L
true=可以3 U4 d& @ O, x3 S# R% w6 s" T8 o
false=不可以
+ w2 k+ W2 _0 l% y3 @---------------------------------------------------------: l( [ Y2 ~" b6 g3 F5 F
7 |" T1 U( b7 ~$ n8 L6 e$ p$ J# X, `8 Q9 u6 w$ x3 g8 t
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