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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
6 v+ u# v2 k. {7 n文件:EventMonster.lua8 W u* M3 S, s* a; V
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
# j2 s/ U) Y. ~9 D2 [怪物ID* Z( o7 `: f: m* @2 z
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击9 I9 a% X( O( F1 T
掉落物品保护时间(sec)0 Z- Q5 K; G) i
物品掉落范围(可以是小数)$ x, e9 i2 Z' G7 v
宠物是否可以捡取false
3 `& P" M# ]; I) z, {3 `0 @是否受礼掉包增加功能影响/ J# j5 y* z- g. ?$ q
---------------------------------------------------------
; J% F) F" q+ ` RAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )8 R! d4 r6 o8 {1 h: i3 w# q' Y+ D
true=可以5 H% ~2 g; F( U# g+ W9 G- L+ C
false=不可以" T7 U+ L3 k S) S7 ?
---------------------------------------------------------4 u6 w! N) u! {0 W$ O
: ^- W0 l9 f7 F' f& Q9 m1 ~) n) S! e! E' l7 N+ c* ~/ k; }
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