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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) * L9 y' r4 L- D: @8 O7 u
文件:EventMonster.lua
, m( h5 O/ z) J" y/ O8 z- a, d/ j"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
: B' s& E& z0 i8 P! n怪物ID( t6 a3 w0 i; Y" s
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击. @0 q1 W+ ^& q: P( t$ @
掉落物品保护时间(sec)+ }% Q) B9 M$ d( f
物品掉落范围(可以是小数)
' T! Q3 h" h m宠物是否可以捡取false6 u, Y, s( R6 ^* L& I
是否受礼掉包增加功能影响
: q" _) ~7 [ Y0 j---------------------------------------------------------
% {5 M" D _) f1 q$ ~! WAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
& t4 c3 Q) W! N. |# atrue=可以 c# p. Z! v% R" w4 \' P
false=不可以* }& r5 G' @( q/ f# O3 N
---------------------------------------------------------
) ]- ^# y/ }8 j3 U! |! R" I( `6 c2 |
! u2 K1 Z* J7 I! O$ h
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