|
|
修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
1 q* b5 J( V5 | w0 t! r; W1 B/ _文件:EventMonster.lua
. J; D) K: _! X0 u"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
+ X0 A1 l3 L: o- b E6 Z& v怪物ID
\1 g. {; X8 U6 h) j角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
7 ]( E" J% F% d! u掉落物品保护时间(sec)
4 F3 |3 c$ l6 H/ u物品掉落范围(可以是小数). {' r( I& F, K. U$ ~; }* [3 R8 f
宠物是否可以捡取false' Q/ `- t" g, b
是否受礼掉包增加功能影响
& A$ ?2 Q# G. w( `1 p) H9 v---------------------------------------------------------
+ B! I5 v( n/ Z, XAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
' a9 ~# b6 e# k5 s; Otrue=可以- {8 K; F: P+ ?, E) p
false=不可以4 o) ?6 Q! [7 f0 p4 Y
---------------------------------------------------------
2 s, ?& g; S2 q1 O$ @- {: O3 k( U3 t+ J
8 b; b1 A! w% d |
|