飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17706|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
* S+ k5 N/ T2 x) D4 @7 \! K* v+ i7 V
( j8 z: w3 b8 I( d5 F' b' C% ~4 c% gWndField.cpp在CWndRevival类:
  s2 Z* t7 @/ U% B
  t! n4 H$ o9 t2 O* A+ ^, ?8 I& N代码:
; V2 F  G* H! ]* Cvoid CWndRevival::OnInitialUpdate()
7 ^5 C' C9 X& k0 k7 ^{
# X; s, Q: h/ P5 Z% C9 b    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); 8 M. d- b& m5 y) H% U

8 |6 `! k. v5 ^+ h+ Y; L9 _    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );) A+ ~& t$ m2 m8 g1 I
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );& X# t8 Y; {" H
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );) ]. B1 k! D/ }6 K* }- h: B* z+ [- o) u
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD8 p- n7 @0 L3 N/ V! K
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );( m1 I8 R1 L% r. X# W5 b
#endif // __S_9_ADD" w- I  O  S4 K! H
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
" _( j7 }; w, f. h9 H    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );' ]+ p- b1 p& V) a$ E
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
, `+ M3 {! a  E" J1 Z* [#if __VER >= 9 // __S_9_ADD2 I6 E2 S2 H; @) |9 V0 ~
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
' @' F. ^1 }5 I, Z# `" G4 v8 q  ?#endif // __S_9_ADD
9 r+ V# E* B: Y7 d, X3 {; d: n0 }. y- K. t, u
#ifdef __JEFF_11_4' A. \8 K# j! v) I5 A8 W% E7 L" ?& E
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); ! d' ?# H: @9 X9 Y8 b$ i) ]' i
#endif    // __JEFF_11_4& l  k: w% H1 x; x/ m& z
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )# O: Y& b4 K: s1 {
#ifdef __JEFF_11_4
, f5 s8 m) @; c" J7 ~        || bArena
7 M0 Y! E- E! t" A. T#endif    // __JEFF_11_43 S9 e$ |: L3 N* q1 a
        )+ z3 O' s# p( n) a1 k
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
0 ~& y( H' B( `. U- T    else- k! O) J7 U/ D3 n
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
, L5 i9 w! x* f- F  y
6 F! n/ D5 g! e: t, o2 P5 C    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );. \4 C! |/ I7 Z' L  a5 R3 Q
  [8 m1 O& @+ W" B/ [6 V
    if(pWndWebBox)
% x& g7 K6 F; ]5 x# m& V! E/ g4 T        pWndWebBox->Destroy();
" a) R( B# L- M' J" h4 z
* b" F6 Z& @+ S8 u+ c6 X#ifdef __NEW_WEB_BOX
" M% U$ }0 _5 K! Y9 `4 p2 {    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );3 y7 J! O3 C% {) u
! {5 S9 L6 h8 x4 A1 b/ B" p9 a: L, j
    if( pWndHelperWebBox )
* P9 J+ M% e4 L        pWndHelperWebBox->Destroy();
, \1 }! x; S& d. [9 l/ ?6 U" }#else // __NEW_WEB_BOX
3 I# _2 n1 X5 T) Y- @    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );. d: v* Y5 k/ S# A# z
. ~! Y7 R0 g% j% V
    if(pWndWebBox2)5 A$ I! n8 b4 G! G; E
        pWndWebBox2->Destroy();8 g* Y/ {4 z- L4 L/ Z. g
#endif // __NEW_WEB_BOX7 b: {7 B! Q/ n/ J( h2 G
9 T  \& i. X- R2 u% N7 r
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
! q4 b+ b2 L1 c1 f
9 M' s4 Z4 g0 [1 x2 `. D9 q#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
- d  j+ z1 s1 M- x$ C+ \8 a  N; m    /*if( m_pLodeLight )7 c9 B( G, l6 U0 H5 z- a
    {
! \- T# y) B' t% Y2 ^6 w( ]        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
+ r9 Q! c# E+ w3 M6 c        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);1 v" W* g/ v2 K
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
" k& k! _/ {8 I) J1 F        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
& D2 @4 @# C8 m5 ^
5 a! l' Q$ n( N" x4 @; q1 X        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );' n. b- L5 i! b4 l% \/ _; ?5 v& [) I
        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        8 C$ k0 W- a/ D1 Y* U8 j; J; M8 C

% v2 O- t' |" ]! s  Y- P1 ?, \//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);7 K2 g( ]6 A4 u8 L( d
//        crect.top += 2;
+ N9 Z- N9 ]% ^6 u1 L. v//        crect.bottom += 2;! r3 q/ }0 x- d& ?
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );8 y' E% G! y3 A* \( @- M& z6 ?
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
- I/ j+ d" t/ R) z//        crect.top += 8;
! z# H0 |6 w' f/ O3 `. F; K# c//        crect.bottom += 8;
6 F  M* }! ^2 Z& T5 A//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );2 M+ ]' g$ h: D3 Q
0 z7 @2 ]( Q! L+ s1 h* H5 g3 n3 S
//        crect = GetWndRect();5 I* m, X4 N- A  W( y$ _0 I
//        crect.bottom -= 31;
: Y! Y& V: H+ c) t- L0 @; b7 r//        SetWndRect( crect, TRUE );0 x5 m3 g5 h$ R  S/ G  N" n
    }*/+ |: d  R) f! p' C5 }' ~% W7 ^( i
#endif // __S_9_ADD+ Q  F, h% H1 ~

% [& E4 J4 p) @$ L/ C7 j    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
, m0 {) s& ], p; d- B. n0 K    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();' k% G9 I: r# Y4 Y
    CRect rectWindow = GetWindowRect();% Q4 U' ^; [9 \& ?
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
7 K" r" D+ }/ ], M0 ~. d' G    Move( point );% s! d* R& M2 l5 x* ^
}
( L% b& C0 ?' s- p  V4 i8 r1 t: D) O2 y# b
现在,您可以生成以下的NPC:2 P( l$ E$ f# u7 b0 s
Darkon
8 r: w. O+ c* e! ~4 m; z* ?% m2 r  w
% B; m# L: ?- [- P代码:. n$ a  |* V* I9 b0 ~0 H2 t3 E
MaDa_LodeLightSaintmorning
* o% E( b9 W& Z0 v+ z3 E5 L# M( ?0 Y6 k
Code:
; y, K! y( ]3 `$ g" p. TMaSa_LodeLightFlaris( Y& h5 V  s& L5 U0 Q
' N. J3 o+ t9 a- J) n5 T& F+ p
Code:
1 q  q* `' A, \$ G, A5 R' aMaFl_LodeLight
" m3 k/ {. C" ~; f( u! g" }$ }8 V( g# ~% j; E  J; S# K  [
<-- You just have to add
8 \1 `' V) {* K. k2 c: ICode:
2 U1 A. J: Y1 o: L) SAddMenu( MMI_MARKING );
" q  B" v" j: v) ~% Kto an NPC!
. `7 O0 U# G: x+ N& y* W. c5 w% c3 A6 i$ W* J0 s
" T  Z5 H0 n+ }2 d/ U) ?0 D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-21 15:28 , Processed in 0.060352 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表