飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18324|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
; ^9 S; z, @, S- t2 B$ X3 a: {$ c1 F  n' k. {5 t# a
WndField.cpp在CWndRevival类:% T. y7 G3 [9 J5 |0 V0 {' Z* x& u
2 d" Z) r% |  n% y: Q. s% ~! {$ c
代码:* @  W! B2 }% r; A; T2 ~. M* B& o
void CWndRevival::OnInitialUpdate()
( Z' Q! e! _, q5 q{
1 C9 U' [8 t' l: c7 X; V5 ~6 u    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); : g+ C. c8 F/ R! \: I1 {# K

4 @% K9 s. n. o# d) K# T( u    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
4 n/ @8 K. p  I4 a2 n' ?2 {    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
1 E( U. f/ H# O' A. L/ i    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );
; p9 e' l$ l# O" U#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
' u% ^( j* {8 m    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
  `0 A% w6 j) L1 k6 c9 ~#endif // __S_9_ADD
  F. }! R" f: T( M$ O: Q    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );! X4 Q5 C9 l* E- z8 u
    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );: W; ?" T! h* f& P# c6 _. f8 C8 s
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
1 c# D# Z5 O' q  `( G$ v: U" c#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
: r1 k2 V* T! I7 e$ R' }" r/ T    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );
4 b! p" Y6 B" J+ {#endif // __S_9_ADD0 d  s, J7 f% z5 R3 ]1 H
7 c* |- G% l! Y; g, u0 C  b! x" w
#ifdef __JEFF_11_4; j& }' A; E8 H; w& F5 W
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
3 v# X. Q2 e4 I; [9 x4 I# x5 C#endif    // __JEFF_11_4
/ J! H, U& x6 x8 Z9 Z) ?    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )* j7 H, C7 a0 n# \- I. z
#ifdef __JEFF_11_4$ g2 i% `6 L" \2 s9 j
        || bArena
+ h- w8 C; a) r; {9 m' n#endif    // __JEFF_11_47 d$ H" e: V3 t
        )
, V& t( F0 x5 |8 o' \) D        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
, i5 ~4 E7 ^/ t. T    else2 m1 j. S# c/ S2 i9 F$ r) @2 P
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );  c  w1 a/ b9 T9 X

" f; |) q, |$ S    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );5 O% h2 ^+ h6 K
8 ]  R. D- e* t1 |# D5 p" b/ P+ G- `
    if(pWndWebBox): h+ }3 J' R# b( W1 Q6 h
        pWndWebBox->Destroy();
( L2 T' O4 @1 @! r6 d- U9 p0 ]1 a! U6 L& ?8 r# J
#ifdef __NEW_WEB_BOX/ K3 N9 u  x/ I) J9 U3 S8 S
    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );* m9 b. y1 J: A9 W& U
2 X+ ^$ F+ p% j
    if( pWndHelperWebBox ); \- B, B# |+ R
        pWndHelperWebBox->Destroy();* y1 ~# X/ X0 G4 ?: G3 X
#else // __NEW_WEB_BOX* T0 }2 Z% M( N. P
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
; H( Y0 h$ o) o! X( r2 p0 a3 ], E& E# d6 B* i/ P
    if(pWndWebBox2)* h2 [) U  s4 @; g' h0 V
        pWndWebBox2->Destroy();
& ]# w; E% o, D: N; n* {6 ~#endif // __NEW_WEB_BOX0 @5 c: {& R. h" g1 k

5 T. o& l& B4 k1 @    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
% g' f0 B/ A: N. M. @
7 m' E: F6 t2 ?' m9 n( h#if __VER >= 9 // __S_9_ADD# g5 n- v$ y2 v7 o5 A3 p# V5 o
    /*if( m_pLodeLight )8 s6 e" n8 Y+ z% Q
    {
  J9 X# G  U! g; Z, Y        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
0 W/ H, h" Z' z        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);9 Z3 J, q, e5 s! f
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
) y. E$ Z/ Q7 h  R- a        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
5 U+ D' x4 Q4 R  {, ]% V6 c( [
3 p6 N: S0 B+ s6 L% a        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );3 d+ ^: o, n3 Y
        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        2 f% x  y4 r5 ?9 n; [6 A

+ J6 Q% g4 Z* o: B  X//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
4 K2 f8 e- E; {. |& E' Z//        crect.top += 2;$ `" S+ A5 v; D6 Y5 Q; s# L
//        crect.bottom += 2;) i) [3 [+ y. W- {- M$ \1 I' I
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
7 J( q; Q- D9 x& S# z, Y+ [//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
. f3 j; {, h3 r5 D: B$ x//        crect.top += 8;; n2 J. {6 |3 R9 b3 u* Q( m: d# Q% \
//        crect.bottom += 8;; y  ~* G- ^4 }+ d, \- q* {
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
( f* x# d5 B% R$ N% _; p" B( d" z
+ Y, N! q5 f; [# g/ B3 |8 L' p//        crect = GetWndRect();* b% S, A" m) ~. X
//        crect.bottom -= 31;9 e6 Z0 O) S' b7 T# b4 [
//        SetWndRect( crect, TRUE );
) O- L  W" R: |    }*/
/ r* N3 e: E$ `1 Q( _$ }#endif // __S_9_ADD8 X( V- d9 g/ m. {1 U
5 j2 \" U# Y/ s7 _! |, {) t) r9 Q
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
2 W% o8 y+ h! }* f  ?4 k    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
, S2 d" o0 ?: U5 j4 X0 N( m    CRect rectWindow = GetWindowRect();5 s& b. ?4 J. h( z) |" b3 E
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
' D. _; k( C  l+ v$ c( ]    Move( point );$ F* P& j- t9 V: ]
}7 E/ k5 ~; x7 z/ u' E$ X

  d3 \, E5 v. ^3 K3 ~* ^现在,您可以生成以下的NPC:) g  C/ @! p7 M6 ?
Darkon7 d+ W/ N* f; J* P3 @

, n0 S$ V) O3 a8 l1 A代码:+ D$ Y& S7 w5 X6 m
MaDa_LodeLightSaintmorning6 @7 I  i2 [% Q8 ~9 a

' c4 j- t3 Q* K9 D  O( C! ?Code:
+ r- e' u! A/ e9 OMaSa_LodeLightFlaris
2 f8 E; J$ W# W- L- I1 h
8 I8 ]5 ^& C5 F& z1 d8 {Code:
/ Y- `+ w2 m6 p' N( [8 e6 W* R7 BMaFl_LodeLight
$ D9 z. V8 y. i2 T; k3 @, I* w& n+ K& Z$ U( T- q
<-- You just have to add
3 j+ I2 Y* n6 K. ~Code:5 y! m+ k+ j$ j
AddMenu( MMI_MARKING );
; q- ?+ J% n1 }" ]& a/ n& Jto an NPC!
* Z5 U* H% ~8 O5 u5 a# d9 Z
/ p1 s9 {2 a. x( l9 M5 W
7 Z, [, S0 ]. c  D( _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-29 06:34 , Processed in 0.064350 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表