飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17384|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
* ~* W* y3 B8 ^1 ?% v. c, b6 p5 l: T6 U/ H! x0 i# Q' g% }
WndField.cpp在CWndRevival类:% ]2 e9 x5 b4 ?, A) y" p

* Z* i  K- U' Z; z代码:
) v- [# F( j/ R; \5 ovoid CWndRevival::OnInitialUpdate()
& V! p/ y8 c8 s* q{ * R( g+ @2 ?1 @. ^3 c  T
    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
' j* d6 [; _4 A. f5 M, {& g
8 |# e1 t# C% ~! l: n& p2 V    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );: d, e( `4 f, C' u! P- S
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );+ F, V, l; m, ~
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );: U7 C9 g  D5 _
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
: N9 l/ `+ T: _  O' d+ a    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );, z) [2 x) m3 R1 `
#endif // __S_9_ADD  M2 Y/ a) v, p
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
( G$ O# M! [  Z$ K5 a    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );# ^4 ^; G5 Y" E# y8 W# j$ F! j  v8 a
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );* i0 p+ _2 `0 ?0 e" i6 L" j
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
* w3 q& |. G7 d    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );& L& X$ k8 D4 y( t5 H
#endif // __S_9_ADD
/ d9 {/ A; Z, x- f5 j. J1 x+ l& J
3 F% t) z; j/ R: f7 z3 K+ n#ifdef __JEFF_11_4
+ y8 k7 j( k7 p4 t. r, |    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
$ f, n+ h8 k& P  R& O#endif    // __JEFF_11_4  G0 Z4 {5 R! p/ m8 I# u7 j
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )8 J9 }% f) E; F" @
#ifdef __JEFF_11_4+ G9 ?' w7 q$ E: G  ^' f+ o% j, z; R
        || bArena
5 \8 K4 ?+ r1 k8 k#endif    // __JEFF_11_46 s* y% ~8 x% Z  e! [3 s0 U: u
        )) g5 p  B% B1 z% E
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );" e4 }3 Q7 q  f# ^" @3 L# a2 e
    else  o' D" h! Q+ Y1 o$ G5 s1 L; K
        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
1 ?: _# S0 t% A$ w* [  |' G
2 A# R: a/ p+ S8 A    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
5 v8 I5 F3 U' U2 Y3 b6 K
. s% Q5 W! W: p+ i8 k6 x. j+ j/ \% k3 d    if(pWndWebBox)" N+ K9 J* ]; \
        pWndWebBox->Destroy();4 F. a& h" {3 b# T
8 B0 }( F3 x# `9 ~' @
#ifdef __NEW_WEB_BOX$ g) J8 `+ t) R1 p7 ?
    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );: s9 `$ v, d$ c
3 i9 T8 L2 L3 X, o* _; ^* ~: m5 ^: V  _
    if( pWndHelperWebBox )/ k2 W4 s4 K+ _& ?2 r: F- Y
        pWndHelperWebBox->Destroy();6 o% Q, m( ^9 H: }$ D
#else // __NEW_WEB_BOX" S0 r" O) ^: B0 p
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
7 H$ D( h5 B+ z. P0 P0 X( `, w: ^2 j( l; h
    if(pWndWebBox2)
& n6 r  Y: T3 |0 u        pWndWebBox2->Destroy();0 y5 z; y- z* [. f
#endif // __NEW_WEB_BOX# j3 }0 B3 G3 @' Q: M

- {, Y6 S8 [5 J* m1 q8 r1 {    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );0 ?% J6 k, \2 C2 X

  e2 N2 Q( r* V" q#if __VER >= 9 // __S_9_ADD2 x  O3 b3 ^0 @. ^$ T& P* R
    /*if( m_pLodeLight )
* C, k6 y' F# S! q+ |    {
2 B, i: Y5 D* n2 G        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);$ ?# [9 }2 G+ r4 n
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);- `4 @, B" L) x; I+ b' m. F
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
9 ^: }( V5 p, W! Y  {6 v0 ]" S        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );4 ^. G, H( f8 G, P& t1 k
" |# x; D% e: f5 w4 a' S
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );2 Y$ a- a; ~# ^/ E
        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        * o/ j  g1 H: X8 N+ J$ L( y
: ~1 m% H7 d: a; z7 h
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);3 r1 I3 J+ N9 c0 P
//        crect.top += 2;
7 a% q- b. N3 K( F$ Z//        crect.bottom += 2;  Z  M: j4 f2 w" L1 v; G
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );% U/ U$ ]* U( q, a- |
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);. Z$ Z2 Y( }7 |; e# g1 t, ^' r
//        crect.top += 8;( |6 W# \$ `0 E! f! [, K
//        crect.bottom += 8;; g4 e: W  O: g. h
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
) e; j2 @* \( H  E9 w9 h1 a9 v1 Q$ W3 e1 p
//        crect = GetWndRect();0 E; O- a/ D  S2 ~) U4 I$ G
//        crect.bottom -= 31;
* U( {, J$ S* Q$ S1 E7 ~. F( }" j//        SetWndRect( crect, TRUE );! a$ W4 j3 }/ h
    }*/* a$ S8 Y1 Z- U' }* ^# ], c
#endif // __S_9_ADD/ ?' A; |/ n5 u- ~0 A9 N% Z7 }

% W9 e" ]  B4 d! K5 W1 }3 `7 z2 b    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a. Y3 k$ Z4 T. ~% g" l
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
- r, W, W4 e  N7 \4 t0 g    CRect rectWindow = GetWindowRect();" k1 B/ ~" s, g6 \: a
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
% U4 {7 d7 |* c9 T$ E1 t$ ^    Move( point );. Y( Y. I9 i9 R; j: i
}: p, Z5 x% o8 B0 Q7 Q6 `' Z
: M7 B- ]$ J, `; X! J9 K. T4 P
现在,您可以生成以下的NPC:
+ Z6 C2 Q5 u2 S. D- ^; LDarkon
3 q* w5 D- y# h' `$ c* _: q* G5 E; K1 g% S
代码:
1 [% V2 p) [3 H1 b: ^MaDa_LodeLightSaintmorning
* O, n" U. A) I& D9 {' ?) h! S: _7 V: q4 v$ }$ N! X: z+ K
Code:8 e0 J1 y) z% Y# W
MaSa_LodeLightFlaris
( Q2 O9 {/ P0 u/ G6 [3 D
* P! w, R7 i4 o) T" Q) R; V; X) V! |Code:
+ _  m1 h/ {& x0 BMaFl_LodeLight
$ K: t3 M" |( D: `1 _4 c+ o, y, w! O8 M6 V. O
<-- You just have to add
' A% g+ O& H) b# k3 JCode:
5 E* |3 m' N# r" n8 LAddMenu( MMI_MARKING );
* Y+ v" k" b, ?" _+ A. g% zto an NPC!
3 |0 s( A2 ^9 h; {) D
: |1 t& z1 h# Z# s. x  a2 s5 u
3 B( J# w# u$ d8 J0 X1 k1 X
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-29 17:39 , Processed in 0.059471 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表