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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
6 ~) }2 h) N2 h7 o" [. f! k----------------------------------------------------------
) T1 z. _1 z- J! e+ U--Sockel Chance-------------------------------------------" l" w  C; ?, j/ n3 |
----------------------------------------------------------
0 c! R. O6 j& k; ]6 q7 c# P3 p3 }+ S( CtSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
* ?7 F; q7 C+ X3 v( MtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }8 y! P$ @# l0 ?/ e) y1 k# B+ T3 u
" _7 N9 k  {( N( \/ w

- J. S+ P  O" ]- Q3 C' N2 ]! ^----------------------------------------------------------
0 T7 [# e5 i6 Y/ M6 c4 |( E" K! L5 E--Upgrade Chance------------------------------------------, A" Z. z, R* e( d, W
----------------------------------------------------------: s, A/ \7 s- t8 [
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
8 l! e9 K5 D7 G4 m- c8 V/ |% P6 @9 G4 r+ l. q5 c
----------------------------------------------------------9 z9 t2 V0 q+ v
--Upgrade Chance------------------------------------------
- Y6 I5 i4 @$ Y" I4 ]9 A----------------------------------------------------------% a. A: x& b0 ~
tAttribute = {}- S' _$ {6 z8 z' D5 Z
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
. R: H4 [1 n; }6 H+ M0 U        tAttribute[nNum] = {}% p6 ^' r* n+ R. v
        tAttribute[nNum].nProb = nProb) Z/ }8 a) v7 y" O; `& g4 H' e# Z
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate' i8 ~7 W6 U9 N6 Q) A
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
/ ?8 ]& `$ c$ ?1 o5 C/ u8 n        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate& q# t% D% @$ j3 V" s
end
7 h8 {0 L& p! ~% Y  a, q--                       
: p/ \+ [+ i8 [AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
2 Y9 g$ n& n8 b/ A5 jAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )/ W& X. ]4 O! l+ @5 |
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
+ \6 V6 ^8 q& a/ tAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )' R, g0 B& \0 W( X7 ?) _1 F" j
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
& ~/ _, q, x* O4 K! ^0 ]! t% {, WAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )8 Z1 u, b1 W, m/ Y6 G9 f0 {
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
! K2 O1 R. g! CAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                ), W3 R2 H; G; Y6 W  b+ f
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
( }: b- C: k8 T$ D0 M) J9 \3 B- NAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
4 i8 U) k* ^+ }+ h0 W1 `9 xAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                ): J5 ~9 X( O$ [+ j5 [: {, }7 c
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )0 B5 S) N2 T- w% k
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
5 j0 T8 b, j) IAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )& m, k+ B# x3 g, W' r
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
! @- a$ a+ L9 ~: ^8 N: z4 B1 N+ FAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
  p& ~9 _; c2 x' K* bAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
% f+ s7 H! U- yAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
+ B4 w; p4 I1 j; n4 p, _9 [/ s7 rAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
$ x/ Q* V8 I+ l1 f" @+ x: C, L0 xAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
2 f7 i7 {+ `/ K+ d3 t" R) Q) m6 {
% E8 f# _0 m7 I2 ^* k----------------------------------------------------------
; E. j, C9 `4 B9 k6 C----------------------------------------------------------
5 ~6 E3 [8 v8 z+ g----------------------------------------------------------" A1 s2 ?9 Y  _. B
nItemTransyLowLevel        = 500000
1 Q5 v8 e2 \3 \8 H( knItemTransyHighLevel        = 2000000& O8 N( T/ Q9 {3 e5 L' l
( b6 b2 X2 q: i! P1 \
----------------------------------------------------------
& R2 r# Y( f, D- I1 j--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
% @; y" A. I; @" q----------------------------------------------------------+ V, P* v7 B( P) j
  S% s, y* e. j: y( k) V/ K
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
3 q# Z' S, g$ ~7 A6 _7 i
+ D  q* v* B6 K( x# h5 i
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