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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua: ]/ \4 y: t  m5 p) C  f# g
----------------------------------------------------------, W" G& M$ @- |7 {- y5 a
--Sockel Chance-------------------------------------------& v+ l6 {) B7 q+ X! W
----------------------------------------------------------
; D& t* W$ C% x8 D7 W: _& M, f1 gtSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)8 X3 B$ V; H7 j2 [& A
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }2 y! T1 c7 I  ^+ W6 X- B
  F* D2 _& g6 {, V# C1 w
, _. l! I# T% q" R! ?- [
----------------------------------------------------------# `4 c& ^* p! _
--Upgrade Chance------------------------------------------
! e4 V. S# x" K: v----------------------------------------------------------/ k7 I7 m0 H* Z. @9 f; s
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
+ m4 H' |; G1 ?' r0 h, o0 v1 T4 M9 a$ r$ d! m* e
----------------------------------------------------------3 J/ f6 R4 l( P8 A9 ]
--Upgrade Chance------------------------------------------+ z( f; K  K- H9 L; N
----------------------------------------------------------2 ?$ K/ q- e6 l3 X4 H/ F
tAttribute = {}& F: o8 \& m' |
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
/ Y3 P- l& W5 L% w" _, Q4 {        tAttribute[nNum] = {}
' {' X6 G4 e7 R6 _% I7 S        tAttribute[nNum].nProb = nProb
8 K0 c5 M2 u! D+ c% `        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
  I1 u" |* ?; l7 |/ M* F4 ^        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate9 M0 _6 J. B' X( |+ @* o; K& n' X0 [
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate" ~# y% u# ?+ t; ~
end
) ]8 L! a5 N$ K# h--                        0 {5 c: [3 `- R
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
; l1 r6 j& r/ R# WAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )8 C9 R$ {5 r2 s! f8 c! C
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )& l# m' \( g% l2 M4 M7 n
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )3 M  q/ L0 b* _' D
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
* {& ]3 P% [. C9 C/ ~1 I& RAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
/ n+ R' M9 H' K0 M8 WAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )% v& k7 r1 [9 b; g" {
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )9 ?/ p$ `# Z0 ^- P- N
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
6 Y0 k+ T* ?, yAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
, p! ]4 @" s7 XAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
  H$ l5 Q, f" u0 _: UAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
5 \/ u- u* g7 j# ?- H* X4 xAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
  I# h: H, J, f" y& J& ]& o2 |AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )  x7 B' R: N. E. H% `" f) ]
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )# J/ Y: V- \1 B7 g& T( f
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
8 }+ E( P! T7 zAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
0 _  ~2 {7 R/ F: Y0 WAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
' S; f$ A, d* q- IAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
5 S' h" J! f5 U1 G) LAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )4 I/ w! H0 p% s, V
( X( c; w. h. ?/ [
----------------------------------------------------------8 s5 }8 T  J/ A9 m
----------------------------------------------------------
% y7 y; N0 f+ l: C----------------------------------------------------------
( c. Z! Q. m4 `nItemTransyLowLevel        = 5000005 s( G. Q! H% {1 e
nItemTransyHighLevel        = 20000001 Y; ]4 c# X6 @" A1 L) F& k

; h; e4 w! ~8 p  c, w- S# g* D( N----------------------------------------------------------* L4 t% {, a: j- c
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------9 k$ r; b9 f) `9 }! j# k0 c
----------------------------------------------------------) R% I6 ~) t; L0 k( w7 E
, t: J  U8 S- E/ R) q; S
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%* l6 n3 p% z& W% A4 B* c6 y
& Y( |! m, d, P9 ]# `% c+ p( \$ i
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