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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua% ?# Q. n8 V# _" D
----------------------------------------------------------8 p; q2 V2 F  D6 P3 H8 C" c* v; O9 D
--Sockel Chance-------------------------------------------2 U8 W! O8 C7 u- O% {
----------------------------------------------------------
; n9 m% k  r9 |$ \+ B  C# EtSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
4 y* z0 U7 S. M& Y9 g1 qtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
" Q2 t$ b5 c; o9 u2 g# x! j: v" V3 b: D4 t( ]" U6 K  j7 H7 w0 e

4 y& H  H6 k% P+ t( H# o----------------------------------------------------------
* y! C: _2 a& e/ H--Upgrade Chance------------------------------------------
9 t/ G: \% w6 @----------------------------------------------------------" m4 Y+ u$ _5 v/ t% f: ^* e
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)+ T* m+ X  [9 V0 N1 L1 E

) T- r  i& l- {. `& u8 K----------------------------------------------------------
, v6 j' y7 \2 m) A1 }& f--Upgrade Chance------------------------------------------* r) H0 L4 `" u" V. {0 M/ `
----------------------------------------------------------
8 z" T7 J" i$ q+ c$ F" ~0 wtAttribute = {}* {& s% h- e, p4 \7 e) k
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )! R$ b1 e! _3 |- I# t
        tAttribute[nNum] = {}1 [: h9 U) m; v$ ?# f
        tAttribute[nNum].nProb = nProb7 s; R' a4 D9 J# F$ Y7 S
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
  U, d+ L! X2 |$ Q1 k1 e3 u: w        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate0 r3 O& u" q) t' o( m0 d3 B
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
$ d3 q/ M! W4 Y/ c2 G' mend
7 b' I: w4 j+ a  V, s! ]--                        2 R1 b4 ?4 i, A. l
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                ); N* b5 B0 G' m9 ?* z$ y
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
1 Q& X3 T  O' c0 q: RAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )& b/ A7 b# v9 s" h/ c2 O: O
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )+ `7 _  i# a/ }: \3 ^
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )+ X4 a( o0 o+ K) o: Y
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
3 ]: D2 B- Q( T/ pAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )- a9 n- e! H+ z% e9 R
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )/ @) P. e3 m" {" h( S' h; ~
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )! s3 \9 F2 x- x' R2 {, ?
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
4 ]+ |& @9 ?5 NAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )$ k( E! i. B1 J) l! O8 T: ~/ M6 }
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) i1 P/ c6 G! f- ~, k$ G) i3 m! rAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )5 G) i9 ?% ?* E+ Z4 E- e! u: P
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AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )$ |3 A/ F, [8 K( o/ u/ A& n
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
2 }; H$ J& R7 v' c2 I+ c3 p0 qAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
$ ^' A) ?" N; v1 C' b, c# {AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )- n# \& L5 S( q
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )" G9 R; L0 o& V4 w* a
, ^7 ^9 h. B  l. Q
----------------------------------------------------------
: A: b$ c, e6 z9 w2 f1 j----------------------------------------------------------2 B+ S+ d, W1 R) q6 w
----------------------------------------------------------# `  G- M1 F7 o- B
nItemTransyLowLevel        = 500000) i0 V8 s) p) w2 G5 M
nItemTransyHighLevel        = 2000000
4 K2 i) w6 b7 P, |) D' u+ x4 q2 X0 j9 W
----------------------------------------------------------' S! P9 p9 P& w8 w) H) d; g, J3 K: ]
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------! [& f' n& X% V, M
----------------------------------------------------------* ]9 Q( Z' ?, ^. z; G( c0 Z

# Q9 F& m0 X0 w! U; f' b; M( ynFashionCombineChance = 2500 -- 25%
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