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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua* ~# u3 _% \% z  ~& n9 @# Q: Z- |/ R
----------------------------------------------------------' F2 c) j, h# O, }
--Sockel Chance-------------------------------------------" m4 d8 `9 m# q4 e3 B2 V
----------------------------------------------------------$ j+ G# v& M5 @8 a( f( |- P$ V
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)' m5 {' f9 M$ G2 X
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
& h& N* D/ g" r0 t* V3 V- X+ o3 {1 j! @7 E! L; e; B6 s& _
3 e( c2 l/ C3 H- S9 f  h
----------------------------------------------------------
2 c' g( W+ j  H--Upgrade Chance------------------------------------------- t- ~; W4 @, ?' Y0 O
----------------------------------------------------------
7 A$ e# w9 k- o& f! r' ktGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
' M5 V% I0 c+ F4 J* k! J, P3 ~9 m% ~3 h- e* V0 O0 O
----------------------------------------------------------
5 p3 C8 {7 F& A% Q% [--Upgrade Chance------------------------------------------
& P' a  K0 F4 \! k----------------------------------------------------------; w2 t$ |9 J, E+ }# \3 ], \7 D- D9 K
tAttribute = {}
8 P9 h3 k3 R$ l3 z" Hfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate ); h! B/ q* m* U# F1 k$ H4 T9 Q
        tAttribute[nNum] = {}& ]) F' V$ ~# j% P9 \  i; l
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
6 a: A* H' ^4 l7 a        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate" J% p8 \1 U- v- @1 \% r9 z
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
) Q* v7 Y' I, C+ Y6 W8 H        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
' ~: y! E( w9 S8 y3 V1 A3 c) ^end
; G" i" E6 n2 L--                        7 J- }9 p- S+ y  Y" L
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )0 q2 \# O! Y5 J6 x* o( T2 h& h
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
5 Z; ~; B. P! CAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )( N) r( w! K. V/ j9 s- J
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
! d3 t6 W3 s0 p! s2 l5 IAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
. W! @' Y( W& O1 nAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
" I. U* ?( p- KAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )3 h4 r& x# T" i! Y/ g. g- Q. I
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
- O# E6 {. A0 d8 W' n& y- AAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )6 d2 {% G) b9 H
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
4 p5 O5 c9 [& |AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )( W+ t& W: n. r3 c' I
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
" l+ X- [8 {5 \% L. i, YAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
. P' F( r+ e3 DAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )+ d+ y6 g6 [" b. x& o! H
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
, H" ^2 {, N7 ~1 M% ?' W9 X$ NAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )3 P, X; k) P2 T* }  L
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
/ B, o, n2 s. r# U+ SAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
* V+ P, |8 ^0 ^  LAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
. B$ U" |7 `/ q1 O: G) LAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
8 p0 a* w) K8 \" l" _
' t+ a( F# g% o# q8 E, M3 e----------------------------------------------------------
2 Q0 R, D# H6 y7 T% e9 @3 E8 a+ T----------------------------------------------------------6 R# z8 f2 \  a" n, [7 {1 L
----------------------------------------------------------2 i0 A; ^8 ?! ?' @6 d
nItemTransyLowLevel        = 500000/ L+ u: |4 v/ ]- s& ^
nItemTransyHighLevel        = 2000000: y; L; N, ?/ V& m: }" h; j* a' g4 g
. j5 W  v  W2 {
----------------------------------------------------------5 M; d. l+ X% A7 i* e
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------: v8 Z0 _3 v* f0 ?1 \  T3 X/ L
----------------------------------------------------------
% i6 n  m7 y3 }/ ]; ~. T8 m8 n- I  w0 w% I% i+ P
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
. r6 i' F( X1 G# D4 ?: G: w# d
8 C1 p7 T0 Y9 N0 O& {" J' B3 C" Q
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