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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
  Q" `# a0 N% X6 W; J----------------------------------------------------------
2 |/ c( F6 y0 E--Sockel Chance-------------------------------------------& k: w& s- O* T2 u
----------------------------------------------------------7 S$ Z4 O/ w9 a# a
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)8 D" T8 K6 g! u
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
! \8 m1 k, q0 J* P" U9 n9 V. C1 W8 _3 y5 H

. K5 `. k2 d. `8 b3 m----------------------------------------------------------) |) ]( Y- n7 h& W2 q# P$ ^6 }* K; W
--Upgrade Chance------------------------------------------! r- \- S" w5 ]$ M. B
----------------------------------------------------------
& N0 I. G( _, B# x7 Q+ NtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)$ _! R7 \) a/ I) g; h
' n; ?7 g0 j' p6 K
----------------------------------------------------------% C/ o, u4 L* z5 K
--Upgrade Chance------------------------------------------
. T" q4 M# ?7 e) b' V----------------------------------------------------------
+ T6 P' O  ?) y# s# A( T5 Y) DtAttribute = {}) S8 Z* N) c. E+ d+ Z8 Y+ W2 B
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
* p8 r" r  v5 D, Y8 s5 I; b        tAttribute[nNum] = {}: _3 ~4 h( a7 o* l( [' q6 e, {7 }
        tAttribute[nNum].nProb = nProb3 k3 e/ y9 R5 Y
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
: G; _* L6 c% w$ f: y        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate1 N& h  |1 X$ W8 v
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
0 A! r  B) A- q9 F' r: iend$ j- S2 a5 j9 K! v
--                        9 a- f. x9 {- f! ~* j5 a( `
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
* y/ I, F( _6 VAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
$ d2 f+ Y' |  D' q5 K( fAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
/ _7 t1 l8 V7 ~: O, w1 E; p& J/ AAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
3 A$ e% k. ^1 V* Y- |. U% }AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
' p9 c) k) y2 m+ `1 ?4 dAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
) s% B/ J& o+ Y  v' EAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
! a0 {- y# K& _" WAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )) M: t$ N# w6 E- k+ d
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
  `' I- L, F! cAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
0 T: z# a9 z8 n* r: s. ~. gAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
  i0 _% }+ U. JAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
/ T" m- i- ]* c$ X& w7 rAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
- Z  U# K5 E/ f2 w# c$ qAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
6 c, ~3 _: b! x8 B# IAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
" A; I: f! N8 ^1 D  MAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
3 W8 W. |% y9 ]2 K, TAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
: U, m/ o4 N) @) q9 d! I' n  YAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
, l! N7 u) u6 L( K6 m9 J- q2 Y! yAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                ); k4 W$ f! D: H# c, Z6 x6 s
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )5 P! X" N0 Q+ ^8 \- f) O2 R' H

% c' r1 Z, K4 J0 a( z1 V----------------------------------------------------------; T" p! \/ z7 ~& ^5 H0 \$ h
----------------------------------------------------------( H  q9 ^. [, |+ t1 Z
----------------------------------------------------------5 w( Z: F. i' Y9 n" b/ c
nItemTransyLowLevel        = 500000' \$ {& E3 \# G# w  V/ r
nItemTransyHighLevel        = 20000000 |& H  x7 p, U: p

4 j. ~1 d, m2 ^- Q! G9 m8 u* Z6 `----------------------------------------------------------
: R' S) f' ?9 a* R. b/ o* k--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
9 y9 K1 u. B. `* ]' B----------------------------------------------------------6 K! u# Y8 v4 \% `* d

0 r1 Q1 u) S9 J* T' rnFashionCombineChance = 2500 -- 25%0 A& Y- ~$ m8 y5 d- I, n( o# b! v
/ B& p  s( X: D# ?) |* D' W
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