飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13183|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

武器/装备/穿洞精炼机率

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua- m. i2 |6 Q6 i" M0 }; w
----------------------------------------------------------
+ i9 F0 C3 b3 {! o  i. Q& z--Sockel Chance-------------------------------------------6 D0 v# H, ?! q. {" }
----------------------------------------------------------
  Z. p5 j, @" WtSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)3 q- B! Q2 W/ c
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }! Z( P* F  g5 \

. o0 [( q& x  y% o
2 H5 _& n3 H8 j) b9 @: E9 }' L----------------------------------------------------------) `  }+ A, B0 V7 R, H
--Upgrade Chance------------------------------------------
- k% @0 r& x" u; ^& F----------------------------------------------------------: X3 \% K2 S7 Q
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)+ O; Y4 m# ^9 x

) g4 q0 |) j. {( I& Q----------------------------------------------------------
  S* L# I3 A* I6 Q8 H! x$ c- @4 [--Upgrade Chance------------------------------------------$ a+ J+ n- @. H& W# ^7 g7 w+ d2 g, Q
----------------------------------------------------------; O3 e; N. M1 ?2 C& V
tAttribute = {}
6 v* K5 K$ A2 i+ t9 q. Ufunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
: {3 T! `: x# P' }0 Y        tAttribute[nNum] = {}1 p2 x3 \: n3 ^
        tAttribute[nNum].nProb = nProb" z) w. z8 h. n) `& ~# m' l$ A, ?, Q
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate2 d. f% z/ N( I6 S6 g4 R8 d
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate3 @- Z: v7 g$ h9 `3 p' _1 Y) O" n
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
* f2 p6 D9 p/ @+ C' Iend
# z1 ?/ u2 f! s; {1 b1 S; P+ ~--                        " ?2 C6 Z" d$ B) W8 P& e: n
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
. u( K1 M8 R4 Z, ]$ kAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
! `. |8 K6 F. XAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
7 v! p0 _6 y& E/ C% ?. y" qAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
: e. j" W) B1 V9 fAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
( h: d1 E2 A6 |) _3 J7 z: PAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )$ R  \7 j' F4 I
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
2 ]" N6 s/ p4 q. z/ z; a+ [4 }AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )+ u  l7 o( v! ~/ c
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
& s; L$ b; L( {4 l8 D5 r/ h) O. h- FAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )* A5 ^/ I7 b9 P6 s' X+ l
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )7 J3 C# Q: I. ?8 d( G+ S/ G5 f
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )  B9 u, X9 g6 K* W: a1 i' Z
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
. R; |, s( u5 I8 J& l" YAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
/ k& G2 K4 a+ g& FAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
; f+ g6 [/ Z0 m' SAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )  G6 O+ J" N; @' L- T% J
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )- V9 Z4 F' d/ s. b. ~
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )  o" |( ]% C. T. m$ M6 ^
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )4 J2 |" ]" B9 D# N1 D7 z4 p
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )" S' l! V, I+ B# z- ]8 v+ b

( ~: g% ~# x% H& l----------------------------------------------------------
8 h$ U! M5 u6 a+ j8 U----------------------------------------------------------
6 i, N+ e7 B) ^( E9 m- R+ a----------------------------------------------------------
" h8 e1 x" @% l- `% n# R2 R$ vnItemTransyLowLevel        = 500000
$ E1 u4 l5 m8 w5 ^/ T+ {9 ]) VnItemTransyHighLevel        = 2000000
5 ]7 c: {0 j2 m* S9 C5 {
( H8 f# s6 M" k, n2 T) y! A----------------------------------------------------------
7 J- _9 f" O" B. {  V$ @- M8 f--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
/ S9 ^1 p( `8 i) t8 C6 X----------------------------------------------------------
" ^3 O+ A$ m3 D/ x
2 E- K* H# `: O3 k8 k! X) znFashionCombineChance = 2500 -- 25%# W3 Y& k; v0 p+ Q) l, X
! ]  C% w+ z/ _0 _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-25 16:23 , Processed in 0.063006 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表