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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
& ?% A+ B$ {+ r2 J* w3 O! C* n, l% R; l1 Y! Y/ R; I
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - |9 u: E$ q  b$ a3 a

8 Z0 [, _1 m& t9 y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
  k" e+ Q- @8 e4 _- a) Z: X  L" T" e* c% k2 i
______________________________________________________________________________________________ , d5 d( T# l4 \% u, e6 R4 I
1 U1 P: |7 e5 h4 y* C
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 t# b* j# g+ d( f* i) a& F/ Z6 B% g1 b" R, _2 }! Y) t3 b
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 S, W. n/ t) _7 p

% V' G5 C* \% M/ v' T4 G
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, o1 D3 @' K$ I  o
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; x; ?& y4 ^8 u4 f$ [; Q3 y- i
{ % P. u# u: ]: `) g
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 ?+ y4 O1 I' B! q$ u) [3 `} 6 ?+ P' f$ |7 v0 G
#endif // __NO_POSTBOX
3 f' j+ i# X: v6 `* K: m
2 M: ?) ~, K/ v7 J
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 n& {* j! u# I
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 / M! @+ Z1 ^! R8 x2 m
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 & J' `* S9 `6 c2 K% ~

! c: N* m- m1 _: R
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; & |: r! v9 R9 E5 V/ |7 p
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE % n' z  A+ k  P# \/ i8 {' i

9 \5 J) s) N1 W$ \
  j# E5 }, I) `, X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 Q' h: ]( u- |& B" K( A! x
EVE_NO_POSTBOX ,
: |& f; L% U4 ?" z7 |* `7 g5 Y5 g#endif // __NO_POSTBOX ' }: y3 B7 Z8 ]  o! i

. L8 Y% C1 [$ l* H; [
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 r9 N2 L8 p- C
1 n* u+ i5 N. @, g  [( A
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
5 O+ p  i$ @$ K, U% W- |! `& z! Vif( pCharacter ) 5 _5 b$ b  q8 x* d
{
+ A# O7 P: S7 I1 S1 i
, `, R! H4 e! I  V9 w( X8 H; M! ]

! t& k1 }* l% [5 @8 |
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 V8 y! I9 J7 @& R- K0 ?9 X' l2 \
// Dont Load PostBox
# v# H9 V$ G2 S% fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )   Q2 d! k1 x+ z+ ?
{
9 w0 }2 \5 b# aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ L; U2 W; e7 E, F2 p8 L4 j! ereturn FALSE ;
- }9 O+ ?9 B/ N) E+ L3 o# P! h}
( ]$ m5 c% d/ ]5 X) y#endif // __NO_POSTBOX
7 [% a7 @( b) R8 }, y" g, F6 C) D+ H* Z* R( N: C$ A1 k
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
; i! S3 k! O+ o* z9 P: q/ x  U4 b+ s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
/ ?6 C/ z; @4 E( ?( M: [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
8 Z' A/ w. c* y2 E4 B7 d# X, D6 K8 C/ h) D+ Y+ G8 F
______________________________________________________________________________________________
; }2 x5 R2 m$ W* J/ Y  |4 q
+ d' E( Y5 ]1 k. J4 `9 ^4 ~4 X- t0 v
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
# k' Q& g# ^& ]& y
9 x# G& s2 L+ H; g) C) ]4 ?/ H
! w& y' I! T# _7 W
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