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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
: [) o; n2 S  @$ _8 ~9 S; ?* P. L* [, ~$ a
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 8 m% U/ k  I/ a$ ?/ p7 d) A3 W
6 @# |7 |, l* P- j7 B0 m9 H& }
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- _) ]5 r5 f0 ]  C) k; j4 A# ^7 V8 Y5 W6 s
______________________________________________________________________________________________
% I4 [5 g5 l5 S3 G4 W0 i1 k8 f3 h+ U& e3 W' D+ e1 z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX & G( d4 {& _( T2 r& \* ?
; _6 B# c# P% K  n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 E( l! M, R+ Y0 J9 R. Z) Z

0 m9 S& c8 s& M
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 }) a1 p) z$ melse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " v! S# `1 S- u& Z- [
{
5 v' h, G  j* O8 e( bg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 8 V8 l' S! ^5 g) S8 Y. C  Z, F
} ' r4 L, Y) E3 h6 \/ f
#endif // __NO_POSTBOX
* A% f$ U. R4 ?* L8 {- P: }0 l; L0 k/ ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 x* f  B+ Q( h2 F2 v4 w% R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 " |- N/ o# c5 s1 b, u8 b" S% F
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
1 P9 r5 a1 {( K% e. g4 y9 \5 `0 h: O/ s/ \9 o3 y* d! r7 \$ K. g* X
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;   w7 {) R' A/ V# |) p* Z# d" L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ! `+ N) J$ c4 n; a& a- g
6 X5 @* \( S$ p/ y$ o1 T

: ~0 R/ S1 F0 p; G, j7 d! _/ X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 @8 t' P. G! ~4 C9 |. e
EVE_NO_POSTBOX ,
0 ^, u; M) S" T% S2 J* c9 h#endif // __NO_POSTBOX 8 x* e. e! P& N2 _8 w

! j7 v! U; c1 Q% d* i8 t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
( r$ e1 Z7 o2 v
* T3 W# m$ b# r0 R1 M! c
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
. Z! P, N' O" {" `  r- E5 wif( pCharacter ) $ s, A3 s0 W4 r( G
{
" r- v# ?/ I* ^- d
. o1 ?. g$ x+ U' p

2 u' X( G! ~) A4 @+ C) Y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% b5 T7 h. f  {. g
// Dont Load PostBox
# k6 x' T. e) Lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( |4 w( ?# U5 Z% I+ T1 B{ 6 a/ e5 |) Y7 C7 b9 {7 z6 X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" E4 k3 _! o* i6 c* preturn FALSE ; : a0 z) @$ ~/ }% D; a) R' M
} . {" [! D; ~! \% ~
#endif // __NO_POSTBOX   I2 O* `7 n% f* e" q3 @
7 U& \* `+ W1 X9 `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc $ m( f( l8 \7 n
8 @; l, q; @  u2 r  D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
! o) P) S. ]: ?8 |6 D
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 / L" _+ T) K0 z' m4 Z

- n( t% u5 j2 A# w5 o% o
______________________________________________________________________________________________ ' m; B& V# |3 H' b. `1 ?% f

* ^! \& h7 ]; j" @8 ~0 _3 w
0 ?5 I" d3 K# u' e5 k
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
0 Q& g8 I! |" u  O/ H. ]8 l) K1 F; p! z- T8 e! W# Q2 K' I6 S9 k+ i% X+ n
4 v. T8 ?( M( t7 S3 ?
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