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您好E * PvP'er /中, # p6 | U q2 T n, W9 G5 z
- m. ] ^- D& ?2 M; c0 Nin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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8 ?! }0 c0 o! V0 M; J9 }9 E
' z N+ ?+ B$ C% BWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
$ u9 U. P8 x' ?) N$ N1 [1 J- z1 g( Y7 r
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 v; Q" L. v# g) W: e& L' d1 X' j! y
$ W4 v/ t. ^; a$ x( kAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. z, A7 R6 O8 r+ ~' F! q' Celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ H% s/ Y+ [4 Q* t! e7 h8 B{ 8 }; v0 A7 e& C x
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 3 W& o- I6 V* F; M
}
{/ o$ w9 J0 H. L. w#endif // __NO_POSTBOX 6 T ?' _ Y8 l5 ^: ^; g
9 q* j/ q, `) W
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , X! y j1 x7 T2 |
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 + d, M0 t. u y& z7 z! A0 o% m
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
' ]. T" |6 C- P6 J4 c0 {; R" k9 N
7 S0 l* r, d6 i# J# ]2 vUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); - `0 w) F" v" F. F: p
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 , f1 {& o# r Z* D) e8 U4 Z
& `( `; r. p6 @ H+ _. e$ W; o' g* _- I3 q0 K! l) A
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, U [3 [( v7 u G7 ?3 ]! \8 |EVE_NO_POSTBOX , 5 w2 `8 B2 B7 p0 ~. [
#endif // __NO_POSTBOX
% B! \/ M3 E6 s. @$ l
|7 K3 [# G4 J( S/ w$ e1 o% q dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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) l/ f3 w/ T4 W; c( d+ }/ ]5 GNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ' ]+ ^, V# c6 _+ O. k# P
if( pCharacter )
: X/ \" t/ P8 N0 l. r% x: `! K{ " R: A" d& W+ G1 {+ P* l
( ?$ [4 ~" w4 f, z: ]9 x8 K" Y
. }- ?( p. ? r- Ufolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& ]9 d# i6 F0 r& J" ?// Dont Load PostBox : J7 M! P8 s0 q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- J4 O4 @9 V8 p' M u1 V; g{ : |0 g( q, p- p0 i1 C: ?6 `2 M
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ k6 B& P' y5 `6 D0 T# Ireturn FALSE ;
8 A$ {" J o0 @0 U: g}
: o0 v4 o |" Z! }( Q C#endif // __NO_POSTBOX 0 c2 V9 f X9 f$ K, l
1 L; m1 f6 H) b8 B) C Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
) `8 m* j, b; `, m
9 S2 H, O0 d: E& o! V/ @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 8 U8 K- N* p5 }2 I' {
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ! g z; G/ H7 t/ z: _5 X( v
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& d/ L ]9 \* m: _. nDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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