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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
1 `% ^- P8 ?% M* a( n: e  O* C# i; j; X4 B% ]3 m* F
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 4 @. M6 v; G" j$ @- t- F; S; x
( ^: B6 }- {: C: T4 n3 Z  ?) R  B
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ; L  i0 k- h& i2 `

0 Q7 B3 a: @: s: l; C5 y9 Q4 t, y
______________________________________________________________________________________________ 4 y/ o, W5 {. \4 e0 u: @
/ o' u; b- x: {" G  d/ |' {2 z( {9 a
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX * {3 }$ |" R: L: a
. I  E1 H; l6 b/ \+ n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - M( ^1 F- E" n

; \: Q: h+ y6 g& p$ }) x- L9 Q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, r* l; w4 ~( I) Lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! E% ?  F) @) P) F% \{
2 F. o4 Y' f9 Xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
3 f* N. |- G$ S$ S} 4 X4 o, U& }0 E/ v1 L
#endif // __NO_POSTBOX " S, O" ]2 C$ p1 M: E
8 ~; |: C3 Z! _; U
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 9 r$ z+ ?$ M' w
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 A3 f1 d* e8 ~/ D
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 * f/ \/ e$ W' N6 Y/ [- x5 p
0 P4 B6 G$ G% o; y. A; E' M  J
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
7 y7 n+ T% K3 f. B
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
9 K$ H* D! g: z4 m6 x
( @  Y) E- G; N$ o* x! D& j0 y4 ^3 e* n* y9 v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 d& N4 g4 Q! }& fEVE_NO_POSTBOX , 4 O% V  b; l- Z5 V
#endif // __NO_POSTBOX
; V( s+ y5 |4 n7 e3 z* @  c1 m2 D: F; `& f2 {9 Y( C
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
' i) x$ M4 [* l! M, _$ r  i
/ p' ~5 |2 ]1 g" U+ w( h
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ; O1 k" J1 G4 z1 O* Y. n$ ^6 ^
if( pCharacter )
+ p. X# x( t7 X* O$ x{
. z8 t1 }& ~$ l- w  l/ K
* s% K2 i" q  o: I- @

& p# i  W# _. a& ], i  U7 U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 R3 [0 M& e% L7 i4 q. ]// Dont Load PostBox 2 F2 U! U& {3 G- x3 E
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - O& C1 i# d" J0 L' U7 w# f- H
{
$ s9 B& o/ n+ U; Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( h) l( {6 q# ~9 f' S
return FALSE ;
; m# W% w5 [: n8 @} 2 W" N. f4 w8 U( z  K, O& t
#endif // __NO_POSTBOX " w. B' S7 P4 u6 |
  [# t. H3 Q$ N1 w
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
9 V8 j6 a, c% F  e: D$ Z3 V
3 x9 }2 G; A  k6 S/ [6 X# r# f
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
! H! T/ l% y# l3 H) t
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 " t# F( s) i" n# R

- T5 C6 c5 V' A$ d$ L  |
______________________________________________________________________________________________ 5 g1 z/ j; G/ P
* n% L5 [2 L  e9 g2 P
- f) ^- p3 u7 K# W" g
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 $ N3 N- ~- y- A# {

5 q4 f( d/ X" i( R) `2 D) |, V
4 t( p1 O7 _6 {: I- o
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