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您好E * PvP'er /中, 9 D/ O* y; D$ i) @) \
' H- j8 E# H, q0 J) l( e+ q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
1 i0 S+ m% _: f% I" P) C' s' Q$ D; i1 q5 d9 |1 g
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 e+ F9 o8 {9 s# X9 a( T
* w* P& Y* p/ x* f1 T' \______________________________________________________________________________________________ * U4 W7 R* P* y
* b# x, T, u3 M6 k
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX . ]6 K4 T6 n5 i" f' C( K0 o' D
7 D+ Q; \) S' o& b+ @( D
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
# q$ p0 u5 ~3 c1 x- Z, t
' r# }; E& E i. LAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
( |9 U- x1 W/ r2 S) }$ l7 relse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ h. c& q7 D; V. Q
{
5 Y0 E, x( `: ]3 c( Ig_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 2 P& V7 I5 h! t! g- u" l T4 |3 H
} ' t2 P# u- {+ ^) E# g% {5 ^6 }
#endif // __NO_POSTBOX , b# E% s8 s- o8 P) e' `
3 L) s. e) H+ g1 C# H, I, B1 D
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - Y% \5 F) U4 {6 S
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 1 z9 z, J Y8 A% d1 V$ k) l' z3 h3 a+ [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 0 d$ h, Q( e) M9 O
* L1 {: z; L7 J: S: B, p) v/ u
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); $ ~; @0 H" b+ l4 @7 o" I) e
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
2 O3 P3 g( n/ w% D# s8 n6 r; q6 e; m; R# P; b
8 ^8 L" K+ O+ C, E
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# C2 o/ H6 M( @9 E% {EVE_NO_POSTBOX , & d7 z. `1 A4 Y1 ` P) m" b: m: E
#endif // __NO_POSTBOX : y9 b) R6 {; V8 b
6 K9 Q8 @0 N+ S dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ~: H: W) D0 H
; Q8 P: ]$ x! {. r PNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' H+ A1 G3 R1 N0 P0 W* Dif( pCharacter )
# ?* [$ s: ~6 E, Q{ 1 Z0 K# H3 x) ?3 A8 r
1 b/ ~/ r) D; k) p$ j
" C% {* |; k6 `% b, f2 ]* mfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ L# { z/ P1 \# H0 s' s! V* ~// Dont Load PostBox 8 o( _# I9 L( l) @# U
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 l2 h6 g/ x5 A& q" t/ g/ T{
# ^* ?0 w' o" }( T+ T1 {if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 n* ]8 U$ }" J& c. ireturn FALSE ;
0 u/ y; c' U9 E7 g0 c4 k. r: h) A& B} $ J& q$ T6 s* \. P' C+ I- c9 X
#endif // __NO_POSTBOX
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l7 P$ P. x9 ?0 C Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
) @7 k" \& \2 {/ w0 W# C/ G% e) P) z5 b0 m2 k8 v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! ~4 d* J# s3 e; \1 L8 w$ D
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
, X) Y0 x, M0 ~5 C4 C8 a& N) E; U2 O) J
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 ~7 Y6 N$ J3 A0 h' D
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