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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 0 S: u8 f9 G. u# C2 F* ?
# Y' L' b4 t' ]/ J# F
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 / R! ?5 }% x8 D

& E6 x9 f) C+ T! Y+ `' d
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 F+ k4 d3 s# _* \  i! o, d* r( k- t4 p/ Q+ N* o5 I
______________________________________________________________________________________________ ' A5 J* b3 k- o4 `7 O; D
+ k! t) A$ W% l5 _" w, N
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
. W* d5 V- K: @4 Y* O/ x& Z
% l2 \7 c/ s; d) q% \
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% e- I9 w3 z: S) I7 \) ]: C% L7 D4 Q+ w* q0 w
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ v3 k1 o# d$ S1 s% }4 Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # U9 [; K. m  o3 P
{ 8 T/ i: \- n8 `. P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); & H6 J" R0 b; H, E( Q3 s
} " O) a( M1 d$ X0 v1 q9 T
#endif // __NO_POSTBOX
. Z# I  U. j# F: w
( ^9 c9 @! x" b  f) P6 }& {
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 & w& M' X, I# N  v0 ~. H7 I2 R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 O# X, P, ~& Z# k+ j7 t. }
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 , L& a# t/ i2 m. N6 `2 y
! \5 A* Y9 Y& o) T
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
8 {) r- T. d9 x8 Z; K
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
5 y0 j" I+ i; ?8 ?* H7 j) e) [' ]* Y# X- X. K
# a, g! ]$ X+ S
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) ~: i* d; g$ G. P3 LEVE_NO_POSTBOX ,
. w4 b# W6 E, S, k1 v: |- Q#endif // __NO_POSTBOX
& _% ?$ N9 P5 {; M/ ~
% F# \$ `0 O# k, u& W
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; P7 u9 g( A' v' O7 N, l/ r
0 G( J2 I* }4 B" ^5 k" X
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( f) u* [2 z9 c. H' @2 O. J
if( pCharacter )
8 b7 V& A+ @  Y$ r# _  {* B& V{
4 `7 T! I2 v! U7 V3 c+ [" Q. i5 y1 Q: H( m' T  {. n
* P, r, q2 D' B% a* ^
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( {/ u4 q& a# \1 z5 K( W+ R3 u// Dont Load PostBox
4 u! \" _. {+ qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
# O5 ^! ~5 E/ v- Q0 D, Z{ & r1 D; a# H" L2 L
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) s  A* \$ L) J1 M+ O! Areturn FALSE ;
4 T( d. \1 h) Q' {: [} 3 B. H. q; J* M5 a: T
#endif // __NO_POSTBOX 0 i1 D" V8 L' }  L* v5 K, P
- D5 u/ a8 z) M" \. T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
& w/ f5 {. _- I- Q) V
5 r1 j0 E8 V$ ?3 {+ B- B8 x4 s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
. q" p. L' {4 f. F. \, V/ ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* @) |# K1 @# x; n+ U" f& {7 r# L2 X: N0 k9 v. o
______________________________________________________________________________________________ , L1 _/ ]) X  z; w& q- x
- R# p& F4 j3 W( @7 }6 d3 j& p

8 q, u! v% ?0 S5 Y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " y1 ^! Y& l1 L# W( r. S
+ ]1 h* S3 Q) {' T/ L
# `' F. \, B. y$ [
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