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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
8 _; |6 l# I( y2 o0 }$ _* _' B! t6 n# d( z& G4 X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - m: `0 E- `& Y: w% P8 p( e
- B8 Y8 v  o1 j; [8 Z0 c
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 A, P4 r! J$ B, {4 Z
  w2 A% b1 w+ o' e3 ?/ C
______________________________________________________________________________________________
; A: ^9 b9 p7 q, k1 }
; M/ e) Z' B- E; R
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 6 E6 [: Q) \0 I' X9 q+ [- ~

5 {% \* V  v) t5 F9 u; R' ~
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: s& L$ }% ?2 j1 ~3 B. T6 ~
! C0 X, X1 x( Y# V" o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) }/ Y2 y6 g! [: d: C
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# }- C7 D( M4 m. K3 x{   g- T. U' \9 n) F/ a+ R
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 A1 `$ `9 q/ w/ g% X}
# G1 P# e* |) y4 C#endif // __NO_POSTBOX 8 N; `1 @$ v! f0 X
9 @6 \$ b& l7 p$ P) S8 I8 E& C
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
" Z5 M* t9 p: H* z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ _- t+ r+ f; a& V# o0 f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
/ b. j! j) T9 C, l# I
  ^( a3 ]9 B# ^  T
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
+ G; L( S) q4 T, p, }* @
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
4 f: U' U. C- Z- g- i$ t* o7 A( ~

& p- s$ j" v+ }$ g/ h
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) y' l+ ?( C' P! b" ^9 F* d& SEVE_NO_POSTBOX ,
* D! b8 |/ m9 _#endif // __NO_POSTBOX
4 b6 H8 v$ a, M& P' \* U+ Y- i, r; `
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
7 p8 w3 B( |5 z# X" s" {1 W5 Z% \! F5 a5 _! E4 _
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
$ f6 S% M& c! @' f* j/ ~if( pCharacter ) 4 b; r7 u0 D% i- L. @
{   \8 u6 u6 A/ L: y* j

2 `3 k, V1 Y* [- Y( }

: ^: o# H7 b" H- l
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) |. J9 n+ K6 G* k. |$ E
// Dont Load PostBox : M' Y! ?, l7 ^: e
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
' A" D/ `  t1 A9 k1 `) `{ / w, U$ |/ @( V) S3 o' Q+ B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 0 a% X+ l- s) u5 U5 z; S
return FALSE ;
# n4 O" M  u1 J7 i% w- _} 0 J5 ^7 }$ x' l
#endif // __NO_POSTBOX
4 I& ^% R& L* j" b3 B0 ?6 P1 n- P3 p9 ?% I+ P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  I& Q. {% ^3 v  b9 e$ K2 g5 I+ N5 {9 p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE / B3 A! k- }7 B
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 1 ~" N/ z# f1 @8 U# F  t$ u  U" E
% w1 m9 o0 Z/ W, O5 ]* g0 |$ X
______________________________________________________________________________________________
2 `$ W9 U+ P# F* r7 Q
0 a3 T1 [9 J$ f( j% r! k2 p2 ]% Q% P' O# M9 w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 % V5 @6 B3 e& T1 V: u

4 w' P9 M, m. b$ S- g6 p
2 h7 S# A) L  s- Q7 u) I4 r
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