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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 2 R8 D* B$ s; X. Z' M4 i6 S# `
6 H5 L7 D. ]! r6 [- B' |3 y8 A- o
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
. x+ j) D8 O6 v% e, h1 k8 J5 R$ |1 _) }; J& m8 x) P% G" l
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - N5 k+ V; b1 g' z1 b
) w; ^# p0 `" }2 U8 p! _0 C7 {
______________________________________________________________________________________________
' v! r  ~  E# Z
6 h6 v4 e7 n9 y" e# \7 u
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX . g$ S, |- h0 w& {! E4 ]& X

1 A0 c- V. z3 x2 u) z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 5 Y* x! `# E4 f! p
( Q) a- S( _5 ?# \
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" q$ \- z  ]8 o: D/ w
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' v8 J; D: T" \{ 8 t' j, z3 R9 S, F
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ( Q* }1 @& g7 k# G5 d) D
}
6 X# T: o' H1 }- p#endif // __NO_POSTBOX
0 r% I$ p# k( T  I9 x0 g6 x- h" t2 _$ l, E
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' K) N6 h: |6 j. S  A" {5 k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( @( e3 d1 A1 a
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 `  i( v; l: V! d9 F  r
* k; q$ ]: B6 v" ^% Q+ [) G" u
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
  t) i3 ]/ R1 v1 S  o$ m
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
- T- u; n6 v) p  p0 O) t/ c" {. z& a/ W+ L; Q9 c
3 h6 ~: h7 y. J$ o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( T1 X7 P5 I4 K
EVE_NO_POSTBOX , $ V$ C2 N5 F6 D0 r) j" v
#endif // __NO_POSTBOX
7 k) X  E" c2 r5 E
+ @# R/ x1 B! ]$ H% `: y2 g
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 / }, V; u& Y1 ]# E/ O" }

# R; `5 D/ `" h$ B0 r
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
  p9 d& M2 ?1 l) ^$ O  ?) Jif( pCharacter )
! Z4 ?; }$ C8 Q& O{
4 {" J; J% n, d4 C" o" @
" h) Z. G0 y; J% u# o
+ C4 h# b9 S. W0 V
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 k* H7 O: Q9 \6 B% ~// Dont Load PostBox
2 M/ ]) [5 c. v/ a- L( b' C3 w/ U; \if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. J+ ?6 R  ]9 n# o# Y{ " M! F. h6 @# F% B- n. Z9 G' B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 w7 W) @8 z) P1 [7 Preturn FALSE ;
+ T* k3 U3 S( C! H} ; q- r- X* E% S( c1 O7 X
#endif // __NO_POSTBOX
7 s( C* r1 C: n6 T  g
( F: K9 Q& \0 `/ l' y% W2 I! b
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
( l% ]* n3 R9 j2 w7 r/ [, E& }  R+ a2 g+ d) [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
7 Q- e- I! P/ F  ~7 C5 l. I' X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* e' I4 n" r* ]  L+ j. W
8 z" k5 `5 D6 f" h( R
______________________________________________________________________________________________ & Y/ B+ _) w- O6 ~/ l2 H& ]

" P. a- R5 `0 Y, @' c# }- i0 V6 B5 x  R0 O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 J6 @" f& K1 Q, e' N# g0 X4 e% H) O
; m6 O, v2 v" l. O3 O* }; ?, P
7 M  Z5 O+ c4 f/ b( q
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