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您好E * PvP'er /中, , X- _/ h% Z& @
% D: _2 @( C0 \! ~
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ! p% h" K& K. H4 ?/ m ~
) G0 I4 A' ~' ?
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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1 e# ^. q3 Y/ @Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX - M% W/ n" l. W3 w+ o
4 s7 n( t w5 E% g1 B9 n8 P
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 K* E, S# c5 v: N
9 _& g5 [* P6 @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX+ n6 Z w8 d3 ~5 R2 i
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
4 c% Y3 Z2 }; n* `: r{ ( D# \7 C% u# |+ X: K! @: ^/ I
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 Z2 a; z( c4 g* r}
! S5 O8 m+ l1 L! G#endif // __NO_POSTBOX
" F0 }9 H! V( x+ b% m
1 e) R2 `. H8 E6 m7 Q7 Y5 C Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + @2 n, J, \# H! B: _- i3 [
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& s, K! p; b/ l9 Z2 Adie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 q F; R' m$ [" f7 v9 h8 M# z8 r/ Z) @7 ]2 Z# u# n' @& j2 g
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
+ a* I: i6 Y) v+ J6 N2 O1 osetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 * e& Z( w2 L# ]: b, [7 Q. L
( v6 p2 A" \. [' G( A5 @6 f d; q. p
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 q' z9 S& g6 O, _; F
EVE_NO_POSTBOX , 4 j( g& m+ h' Z$ o+ X6 C
#endif // __NO_POSTBOX d3 j+ {2 D4 K+ W4 s# O! p) Z) Q% F
4 G" W/ J2 d# v: B+ q6 J
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, y: }# l' a' U: p
# B* S* G; {5 U2 ^& O# ENun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 1 e- m* x6 `; R9 y
if( pCharacter )
! G9 L# {+ k, W" n2 S) y; |7 r{ ' G) j1 Q5 i: ~/ W0 q% {+ X8 t
& h4 N! P$ E8 Y E* `5 H K! ?# O! N 9 k0 k {+ Z- G1 O! \: Q9 |
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% ^. S7 ^+ k1 @
// Dont Load PostBox $ H3 h' ]! R3 B
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& {3 O: K8 c H; V1 @{
% }9 j5 i2 a3 m; p, i1 J4 h u2 Vif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' @9 \" U2 j7 {. ]return FALSE ;
9 M$ _0 E' ] a* P}
: Y- I2 q, z) Z4 `" _4 U1 G#endif // __NO_POSTBOX
8 {+ b$ L* c( H3 u, P% V0 T( g- T. \2 x! b: P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 5 z: \0 ^7 j; F+ ^# k4 P: |* K
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) ~' _; r0 O& t7 o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ~" a; ]: w. b+ l4 A; u! |
" _1 O3 ?% Y9 X7 x s- R______________________________________________________________________________________________
$ E5 ?! c4 d9 ~/ Z. p
- j) H( d: a: F2 ~
- f- ^. h1 f9 @! h3 g( JDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 H" G! b# I, G& S' N
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( g! B, e% j+ k3 I8 K: }1 Y
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