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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
( W& D/ k3 @3 a/ Q' m% N+ T1 \4 ^$ ~$ g' o7 L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
6 Y, r( j. s2 b. Q5 E) Z
3 D5 G3 m% C8 E
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 w  j7 |) _! S! K" i4 K6 }5 \& n" ~+ T' U
______________________________________________________________________________________________
) _2 ^' |: C1 i+ ]# K
' Y" L. \; b- [, U& c4 l
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 2 @/ I% m; Q% w. v% M7 m
4 q" G) i3 y( j. ?3 h9 d4 W5 u
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - J3 C9 p" D3 h

; Q0 q, d7 Q) x6 \7 W
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# f! O# X% N0 d8 l
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # Y# s; |9 T. B; m4 J& E0 Q
{
0 X( ]8 Q( Q+ y" ig_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); & H- d# x) H& m  D# |
}
% Z; }4 C0 U; }" f( z#endif // __NO_POSTBOX
0 ^# ^( E& _7 z' H+ q" K2 V3 K) Y- d# D  V5 n6 S
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ U3 i( y8 N6 G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 m# `+ c4 ~0 H' ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
/ V# R* {- R+ l1 l$ B5 G4 G
$ v4 q5 a: L1 F0 ?6 T: l" v1 O8 W1 c
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; + L- ^& T5 `) K/ _
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE " u! \3 i! D8 b+ f0 E3 r

8 x! g4 {& @% d9 ^9 F( D7 E% A
4 T0 V# |; K. t5 [7 I6 T+ O7 W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
: ^. A1 K6 F* X9 k5 PEVE_NO_POSTBOX , ) d0 P0 U  }( U! {6 i0 Z
#endif // __NO_POSTBOX $ w9 Q' R6 e4 b

" d. K* |5 W5 `4 n( H
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : f5 Q7 d# u# ^1 s

( {! c, Z- w: M4 X" H' V
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); # ^$ a- L1 w( b  d! {
if( pCharacter )
$ H& l; T0 L" _) U{
: M7 z* X9 n( E1 k9 n- \; Y& P6 g. f6 @9 M, n2 C/ i+ Y/ G
$ G# l" d" [, i* k, F+ h; m
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 r, v; X  z9 k0 d
// Dont Load PostBox + C0 o9 f7 i: y# s
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 2 [) m  ?* r7 _' m  b
{ 5 d$ }* o. c6 U" c
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 8 T3 ?: }6 U# A$ Y
return FALSE ;
& H- b+ t: w- a; ?6 i}
1 s2 k* Q2 V' n#endif // __NO_POSTBOX
% [% N, h& P# ]* h2 c( ^- n4 o% N( J. F9 G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
. K/ D" A' d- W& B/ V3 E2 I4 h! p- E2 p3 b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
% M+ H5 N$ Z4 G' K9 x
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
9 e6 ~" F2 }( {1 d3 l: j) R
/ a6 j. A0 S+ k& E+ c
______________________________________________________________________________________________
; Z' ^8 ?0 y; M0 t6 J4 d3 e$ P  u( v. y/ f
6 z$ {- N, z( Q9 M
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( k2 m/ g! ]+ ^

4 _: U' ]* F: @# g8 u, M4 p+ H

. R# z" H( L3 o  }9 d+ u
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