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您好E * PvP'er /中, , R! t4 ~8 [! Y0 q* J# l, a i( d. {
3 r7 a4 @( S1 l3 Q6 o( [in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
& Z0 y V; U& t3 i3 H: {4 N+ Y2 [& y0 h6 T2 }' p
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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F) W1 A8 g e* ~______________________________________________________________________________________________ r1 ^" u$ |. R
1 i0 B6 r; U, Q; {( M) Y& E
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
/ J" U. q, f) T8 I, k" m. o/ N$ `9 n" B# h6 a; H- Z
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& \& t5 @5 g1 y- [
6 u: z, f: n6 N3 u E$ x) n ?Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 }" N. \% F4 M f, O$ eelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 V2 P; o: Z* J{ ! j' q( q1 r. U3 w+ @( P, m. O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 s) I- c( n I) O( J
}
' i; c+ J! |& }$ X: m; ~+ `! e# N, j#endif // __NO_POSTBOX + T c/ e: x/ M+ u* O
/ G7 m3 s6 x/ { Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
/ f' ^* r/ D7 d0 YBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 c( B; J0 v) q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 D1 i9 c6 {( C$ c" |/ X* T1 p0 J5 [+ Q2 o0 i$ _- x i
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
' E3 [/ M% K1 o! P8 ^& Hsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 8 f* D2 ]" k5 c; |. k; n' t# O
; K7 I: B# T+ T- n) D4 H8 i% y5 C) V
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
: { `) @- }5 m5 nEVE_NO_POSTBOX ,
1 e" @" F/ a2 S8 L2 G9 b#endif // __NO_POSTBOX 2 q3 v; B7 r) j' C- u ~/ v
5 `, u! q& n# ]( I/ J b" f3 N; [
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 i7 C- {" D1 z4 m
1 d8 ?! y% V8 Q7 S5 r* I; gNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 9 n5 k! i5 P8 K. K3 r& V
if( pCharacter ) ! q( z; W0 n. H/ m& Y! O
{ 7 Z H" c% W4 i9 G) ?- a
. H: q% e0 ]4 j 4 D# B) Y) R, t' ` ?+ H4 Q5 }# N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX' L+ w1 ~7 }# x% b% i
// Dont Load PostBox
5 ?9 G! o1 e7 \# l9 G& Iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ H( \0 G" T( u: N; N8 s9 f{ 6 ]6 v9 P8 J& Q& Z' \% z [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 c2 `; t5 _3 K/ z2 F: R. creturn FALSE ; : M$ J0 |1 m- V; }, ]5 L4 N
}
, A: C' j% m+ K#endif // __NO_POSTBOX + [2 c; L2 }) w3 ~
# A& k4 l& z/ I
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) + L& W8 V# P6 q8 g+ s* [* K
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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7 ~& t" T( J! j0 k1 u______________________________________________________________________________________________
( e! x* F4 ?* R C3 U4 ?2 T& g: ]3 r4 D# q. B% q3 M; @' A2 J
4 g) w: S$ ]. H/ G# ~9 K- Y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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