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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 1 r: A) k' ?6 u5 L
( L7 l& E- q& l  G; _' k7 s, H+ l3 I
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 & u2 f7 Z+ Q! w$ C) _

3 [7 E* Y. w& K) U
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( l! m0 b' z3 D
( z/ q8 M: }& m3 s# e, r) d
______________________________________________________________________________________________ ) n! c: F  z+ |1 i0 h3 _. g2 R

' G! W& q6 \# y' ?" [0 A. z  P7 U/ t
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 6 q* U2 F+ i/ D$ z

0 K1 z! C6 }: _  \$ M" A8 _8 {' E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
3 A5 Y  p- {. H- D& J7 w8 S4 n4 B- ^) G9 Q0 I! u& t/ E6 p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ Z7 f+ C. ], v
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
% J6 O2 I5 x$ X. X# Y9 s2 c{
# P) q8 {9 H- ig_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' J/ W' I* y, I! l  K: S} 5 M" B) I- s# l3 o. \
#endif // __NO_POSTBOX ; ^4 Q1 u+ H. b7 D' X- G
* K5 K/ c. x1 A1 N( {7 K7 R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 E+ ^+ N. U/ U; m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 : b+ N# w9 x+ C, s) Y3 n8 n: R: L
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) V; N5 _6 T1 n/ K- q2 P

+ M. J' _9 t' \8 {2 U6 p) f
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
# w- k- M. J" T" i0 J* I: a
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
8 W5 D$ c. s! x+ q! ]
6 R; I  R3 |1 P4 p4 S; P+ N
4 Y( R6 }' A( B' M2 z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ g$ s5 m/ \; q5 @; P( M$ l
EVE_NO_POSTBOX ,
2 o# w8 |* }+ Y0 B! T$ O#endif // __NO_POSTBOX
7 y) m2 b/ Z& F2 e
( y. n) `5 o4 V% A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) G! }% r9 L  \  P5 g$ n/ g6 Y8 r$ E
1 \' ^- Q8 Y7 M' U0 X' ^, q$ s2 Z8 u
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
* i$ j( ?+ k7 k2 }if( pCharacter ) & L& q  h9 f$ m# T4 I$ v, @6 a8 Q" T
{ 0 O% O, U7 F# H( Z& Q3 `
8 N- a3 a1 E# z
. M8 U1 R: X( J8 c5 `7 J5 T+ x: X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# c: o2 K- i6 P' i- u
// Dont Load PostBox ' d: t2 K5 K, N( m# S6 K6 ~, p
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: S* J6 W0 l. U{ 0 l7 @; O- M. B0 F
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ I2 j, Q6 ?3 n& S# nreturn FALSE ;
0 s' S+ q3 r5 \}
' u. @7 [, }$ f) p0 D) S" |#endif // __NO_POSTBOX
( X# g* N5 t5 Q6 ?( n5 Q1 d$ Q- x1 `" L' O
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 4 P# ~6 z* |2 d

5 ]2 F7 B5 D! g- ], p+ H
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
  F1 I" U" m2 c# o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 + y4 ^$ O8 ^* X5 B
% I0 e( G& n5 S
______________________________________________________________________________________________   l4 X, |* E" s  q9 j

+ V5 e6 K: O) @7 K5 G& D
4 U- W4 u, T, v" I# n- ]& q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
: w' k5 {( E8 W& X2 t8 P3 ?6 w
6 v) }) e7 Y% a' V* o5 S
7 i" ~6 ]+ N2 F. v9 R
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