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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 6 z4 l8 G! h0 ]$ N& z, y

$ a* ]9 Y% o; R. `* L! K9 H3 X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
% e+ M& W) V$ G/ G
1 z8 `0 r) \( U
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
0 V% n  u  p' T; N, L1 V% `- B
- X+ R. h% s$ `8 w5 T0 }: Z
______________________________________________________________________________________________ 3 D( Y% B' h. ?7 a& p
5 G( w/ f7 d7 J( O$ G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) R+ ?2 R  E* U8 @
% G9 l& J/ K) a
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
8 p( _) U# C/ A# T# Z; D) Y# c2 P- D( s+ `; m4 Y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 W$ o. g$ }1 Y# S+ relse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: c6 E( R% h, s2 h! o$ P3 E{ : g% F6 T$ E2 z- M/ W
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * ]) }. ?, W, ~
} 4 h6 O) x! O) m9 c1 W* _
#endif // __NO_POSTBOX
7 A6 ]1 |2 Q$ P3 {; G/ K* r
- _: y, X) P: n& D1 Y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
& x- P3 r+ l  C5 x( r
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 c' D" I. `3 P+ s
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 ]9 z' N! o1 p" n: \
6 S' t+ b* P: a+ V  b/ f
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 4 P$ \* A& p2 b4 G7 G- M: T
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 3 o9 a% K+ j' U: K/ x8 E+ ?
% y8 ^# e6 {7 k; j0 l
3 w, p0 ^/ |# U+ m+ d1 _! n; t4 X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 p2 I3 z4 ^9 u
EVE_NO_POSTBOX , / X4 b; ]8 I* i3 F' b8 j* L
#endif // __NO_POSTBOX . q% h+ {1 @" J# ?7 t# q5 _

4 L( z9 t9 d9 A  |% m" l6 r% Z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 v" n" _8 N! D9 j) z! O; W8 |

6 O. ]5 ?5 G% D0 g% ]& b6 B& \# b
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 g$ M$ x- M4 [2 ?if( pCharacter )
- l+ @0 r, y6 c{ 4 k5 M, i, p7 }# W  g5 O
: K' U7 V- G) d- P. ]

+ H* X% W, J% W8 n* e. Y4 m
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 i) B% K# J4 l+ p0 i0 t// Dont Load PostBox
/ [( f& q$ R2 `$ W$ @% E) Sif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) % H% n1 \* q. @- y$ P6 m$ r/ }8 G
{
% V5 d& b( P! m0 |5 Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ' g3 {$ ^9 M# R
return FALSE ;
) o; T! [6 u& o4 g5 q}
( d% [5 q# X9 u#endif // __NO_POSTBOX 3 ]7 X: y7 b- d4 u$ t2 F3 ?
2 l2 U) j5 @6 o- |) X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
. E, }4 C. z  k2 A" V+ F# \) W( O$ ^/ x6 K/ t; v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE # T% N; I9 v4 r( t# n  }' F2 ], p
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
3 K2 g" g$ X! b$ F3 H+ k/ s% k0 l0 q, Y  W8 U4 G
______________________________________________________________________________________________ . f2 ^) {4 m: d# R# j6 y; H* N
. h2 L" Y6 j. h! H3 y

: i7 i) ]9 W, r: b* B
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + W; G6 Q; r2 F4 J- u7 s1 k; I" z
& N& M/ j6 R4 |; I2 T3 V) i
! z! M4 v  [! A5 s$ W
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