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您好E * PvP'er /中,
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% u' l" ]% N" A+ M) cin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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8 u0 h2 G" }# P. b6 W3 N3 P+ SFangen wir dann mal an:让我们再一次为: - D }* ^5 W# @7 S9 e+ l: h
M* e, o3 m# S- ~4 _+ w______________________________________________________________________________________________ / `# c2 f3 V8 V3 r" F
6 a# `5 k* R" Y6 Z" J' r) YWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
1 e& I9 O5 A! v4 K; [7 h, ?$ N x
8 h1 A" R1 e, A6 B* k3 L3 v Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
c: B6 n1 G6 s
* k% X! Q( I" m6 X K! u% UAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX: {; s9 p( C: {9 X* ^1 w0 h! S( @, }
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) $ A7 k. H9 ^6 {# A* F5 D
{ 9 _# z3 Q, _, Q* L
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 b8 D$ N T" t% R6 a} 5 q" n* N+ x" n9 X
#endif // __NO_POSTBOX : L7 ~( |. c, O5 S
# u3 @ w+ [8 {. S9 h( P7 S) R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 4 V( t; T: B1 T# P
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 l4 Y8 M9 M7 S7 h+ Z; y2 }
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
! f, S6 b% e9 Z- v3 @2 A% F8 s, e6 B! ]! V
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ' }3 p+ R. g+ v. B$ A
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
9 Q; w! v0 o/ F' E. G. _
' U/ X) o1 R% [, k$ O4 D3 \) Y) E, F0 m0 R4 p5 }4 f
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ E5 e. M8 I7 k7 x$ i$ _EVE_NO_POSTBOX , $ c/ k2 h9 g( e/ M
#endif // __NO_POSTBOX 7 Z5 V( {! @% n3 A' O- K0 U
; C1 C6 n* \8 K dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 / f9 Z" l5 H* d9 B( s" H* \
+ Z; x: _. m7 }3 p# L7 eNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ d+ K$ d0 {/ g, S- F9 k
if( pCharacter )
- F7 A! ?- o& g5 r# g$ q0 m8 a{
# X* k: M$ P( Z7 S) _
R* w! d) X. g6 I6 P1 j
3 T5 ^' w; ]3 \" I, L D! \) ffolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) ~- d" [/ i8 X9 A4 b3 F
// Dont Load PostBox ( D( D! D1 P2 D! W+ h; ?
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 h8 [4 s8 k. d/ X% M$ ~{
( m: P& i3 t7 e8 dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 }" W Y8 D7 L' t2 sreturn FALSE ;
) c' Y; A' i9 v' `}
* p) x" n3 I# U/ I$ y: c$ O5 H#endif // __NO_POSTBOX
5 ]( v1 \" Z% ?. i1 E* Q* E% n, ?/ l0 ]# T7 M
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 # k: D! r- \- d' V* k6 C; _
0 ]' P8 I1 s: w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
& ^7 d2 v7 |! ~+ Y- Y9 w4 w" bdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
$ ^% x, z3 e1 }1 ?9 M4 g$ \5 i( J/ [. n4 e* J M8 C. [! k
______________________________________________________________________________________________ 4 j& m5 _) t- S* X7 r1 U8 R: X$ i
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0 ]4 O% j# z8 W4 zDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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