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您好E * PvP'er /中, & n% o" g$ [7 z( ^6 H% {$ i
, g" q% `. g. i
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: / G& v, l, j; ]$ R# f
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, Y! h: T r# z5 `3 A I- G9 D7 u5 _( L3 r: _$ M, p
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX . s9 _7 N: D5 y
% y& v# y6 k$ c: g0 C
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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7 N. n3 Y0 l+ J3 f( w# sAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 K# ~2 N( U/ @ D' p
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
Q; t+ g8 q F5 j1 T! E{
, ~4 x& [5 t" Xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 h' R/ u' }9 h} ; o# _; X- T+ h# y, o4 T9 \1 v/ p+ D
#endif // __NO_POSTBOX
' L' |* H7 g1 v7 X6 f" ~5 r; L% D/ p
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 Z7 {# y9 Y- g3 }9 J& G, w
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 _, w) v) E9 t' o! M
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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" g0 N* L9 W, ~+ CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); : [3 |, }6 z& F2 T- {
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
* w# l% m( e5 I, C0 K4 M
$ ~# C, y4 g3 l5 u% N5 l6 t3 |* \% J. b) U
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX$ O& w7 e7 l2 S0 ]% O' V
EVE_NO_POSTBOX ,
& R2 y+ [) E0 R! J#endif // __NO_POSTBOX & `' s, P) x* L) ^: c
' |% H; p8 x |8 j6 O dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " t" j5 ]5 S; I+ u! C3 S0 b+ w
# D& s3 |" U7 L$ cNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 R! c* ? \) q2 _ ?% ]% Mif( pCharacter ) C. b" b2 e( M" ?! v! O
{ " q# e' a$ m5 d$ ]4 [
[" v# B5 i8 N; {4 s
, s7 H2 B; F; v0 dfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 c4 B9 ]% B5 i0 X# @& K
// Dont Load PostBox
" f0 ]. l9 a- G+ O- e& b7 mif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . g! g4 t5 R \8 l
{
# O8 q, c& k6 z1 dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ! }. s7 j; S2 B4 s/ C1 c. t/ U
return FALSE ; + W3 @" r& }$ Y {3 W$ ]: `
} 8 I, {) [ g$ q" t2 b
#endif // __NO_POSTBOX 8 Y6 p y, F8 M" z7 J0 W
. {' W0 x7 y5 Y& w" I9 A& [9 M Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) f4 S; l! }7 t2 L3 a5 f
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 * g% ^8 f: E! n( C
+ f: @! r. F% A Y: ]8 @& u9 f2 \
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% N# ^ I- Q# @" j' J& ?Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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