飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11114|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1020

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1020
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ' s" }3 g, s- ~' p: Y5 p

9 t% @2 Y( H+ M) ]5 G- ?' U  {
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 # i: H2 J0 p! h* w. M. E- V! O. O
( G6 @; Y( h1 ~/ O6 k& |7 }' X
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 r' g% o/ b* k$ G* i9 k. \- [+ U3 g
______________________________________________________________________________________________
9 g$ l: F; a9 k6 l; A2 V: F) |7 Q$ c  S; Q9 H% ?
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 5 d. M4 s2 N3 p4 K6 E

# N, _6 v  R' {3 q1 J, E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 z- W( q6 Q* G
5 z0 s+ a4 D$ f" E6 O
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) f1 F1 Q# H4 \+ x( c' V2 F( T" eelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 ]+ N" I. x' k4 [* f9 f{
, I0 \% Y1 T+ r8 E* b# K' Cg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; }+ e8 I) h" M8 u: v6 R/ x} - Z, y1 I# S0 a  y. X. X* f7 n6 v
#endif // __NO_POSTBOX
% ^2 b+ C4 O# A. A2 a& D+ x5 n, l) @8 Z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , g' M* ^/ e* l) N" `4 t  u! I
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) C2 g5 y: Q) E% r% x8 a
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 D& }! x& l6 D! i* N
' h3 _& G/ R" H
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
6 G' T( X  v( E! R0 M; C
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
7 U3 M/ z  t# y6 Z* B/ J
! J' ~3 E* {5 ^2 c. o
8 e" J; s+ g3 r
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ R1 S2 D0 ?- S' r. uEVE_NO_POSTBOX ,
6 `# ]2 C( w  `- N( h#endif // __NO_POSTBOX
$ U) D0 l/ K! \/ O" k5 q
$ d& [. i6 a9 S" c' K  \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
( M2 U9 g3 C) C" t4 _% n
9 w7 O1 M) }4 b1 v6 c
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" o0 V( J' k' G/ S/ g! _if( pCharacter ) + S) a# ^( p- P# ^# q+ R
{
4 F0 w, E& I' N5 |5 i# H$ o: c% t& d3 Y  u! o
" ?  C# t" \& ~: z+ b" ]  i  k# r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX7 }# H1 ?" E- m) V
// Dont Load PostBox
8 f$ a" x& @. h% b* h. uif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ' m! _( o5 f7 @" q! U6 N4 a! N. A
{
4 d- `9 E7 t* U6 b9 w% ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . ^6 b  L/ f, Q+ r
return FALSE ;
, [% t3 N! q' @# Z9 z1 n} 7 |; M  w9 f8 O% x9 @( T
#endif // __NO_POSTBOX : }0 I1 n' ^) i9 b1 o' `4 C
# X( s# O* D8 J$ h& S6 [$ G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 1 r. ]+ C7 o- k; h5 q8 b" _! ^1 b

+ P- `8 E0 a1 r7 u+ `6 [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
) x' h0 ^5 s5 d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
; G6 u  ^4 i3 D; u  Q* D1 N
) z* ], i' Q$ B( S% s( I% p
______________________________________________________________________________________________ " l' k* z* j& U& o% I8 }% {$ k/ A1 D
0 X2 M3 f$ D5 _* b$ z' U$ t
9 Q; T+ E4 f" b- k# {) J
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
/ d/ h: \9 |- r: b0 M  _) R) z; F* B: E' X8 W' N# f( {& l+ ~
, C8 ?' c; z$ C0 c- i( P1 u
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-9-28 08:24 , Processed in 0.062253 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表