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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
9 s1 C* H% Q3 s  ]: U% e4 B9 `4 j' D% T
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 " b0 c  j9 }  h
0 t2 Z3 V" n+ A/ U$ g$ V
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
0 a; ^; B5 j" f; p5 g" }
& W% p; X% \' k$ y+ E. N' }/ n
______________________________________________________________________________________________
/ z9 J& I3 Y9 x4 G' a% {  w# B2 `: Q
1 }& D0 b7 T; [% k3 f
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
8 b  b' d* K- c/ P3 z
. A- ?: u5 O# c/ I7 p# I9 o
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
6 E1 `  k% d, r  A& O3 t: C
* I: `$ C( t" J3 i( T- Q9 W2 k
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
1 ^6 Z. A+ l# q( L8 Nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 Z8 b3 y2 l% R# m' {{ ; q" z+ C: Z6 m
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
% U# ~+ n1 n: U- k6 b/ d0 A} ( k( c0 J8 g4 j* b/ T' v  ?9 u
#endif // __NO_POSTBOX
/ M6 L% e6 n' M; @2 s. t4 }: y& M' s! z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 6 E# q3 y7 f  q6 N: g
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) Q8 ], G' Q5 O- N
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 Q( J9 q7 A: a( m; u
* K5 h' X$ a5 f2 |
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ) y' [7 I" x+ P# X3 d/ Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE / Z+ [6 L4 B' F2 Z) _9 E
+ I7 v) m% P0 v  c, E( K

1 Z! O( `% G/ K" \, W% N: k% @6 P8 f
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ a; l5 E. _) h( X- }5 @0 {EVE_NO_POSTBOX , , i5 M6 C( `( H, o/ @( B
#endif // __NO_POSTBOX ; z# X8 b$ t; _
7 p/ X& u  {. D% L5 {4 _# c
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ Z) S* B, K2 X+ k3 j0 ^* W  O* E6 l6 P" \0 ]  i1 v# d
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + v" W6 R3 J. A8 O4 d0 J8 d  K2 \
if( pCharacter )   g3 P) W" d3 n, Z
{ ) X' |& m/ R: ]5 j6 i) H
, Q1 s# n$ H  Y3 t5 ?$ b

% Z6 N( Q+ r- p2 b3 K; a7 V
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! m8 X8 z$ C5 Y// Dont Load PostBox
' ?# g' p; i& U* f4 E1 E) ?3 Sif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 d1 ]( ^- @/ O) e{
1 P$ b3 G9 S$ qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 M; ~, ?: y4 M7 q1 B- N0 v8 `return FALSE ; ' k, K) E3 b2 m. C- c# Y
} ' [' Z8 \  e7 Z; U
#endif // __NO_POSTBOX
8 z; i# w, m( O+ @. e- Y9 ^
/ z) v. A9 q  K! N' \0 `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc / z+ s3 U6 h  Y! K% k$ [% u

# I: V- P$ I# _; L6 j# g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE - y' f( @' c! c! u/ b. f1 ]1 E9 A) J
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ! k' G* S5 L8 i$ G% Y

3 g  c6 I  W" K# V9 F) f4 ^
______________________________________________________________________________________________
1 s# T. z4 S0 v2 [: J
7 _# [4 j& d  g
7 l$ W; r! ~" P$ L. H: b
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 p! N, D% u2 z$ b: J; {# L1 I# S

5 U3 I# \# T4 x# a) m# U

- Z# ^1 I/ h; ]8 o( J
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