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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
& D" e, h% ?: V; `! p. G3 D4 Q* f
) k  y" B/ `: d/ w7 G3 V! [
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 & U/ d+ K: Z1 w5 E
4 M% K! c$ |" I( K  n) I% E) k
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( ~9 D& ^( z! A) K. {3 _( @
( {6 `' n$ t1 c/ |+ ]! D
______________________________________________________________________________________________
. [" E* t) P# L) f1 b; |6 E5 H5 F2 f2 e5 W* g% w
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
6 T' P5 T6 K7 H  G  X
# \6 y  @; X% c9 s9 O
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - e# z3 Y3 y! G3 I( n4 @

8 C6 |2 r8 u5 a9 ~3 A' E
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: H  l* _  n7 u; \: Z: @- y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; f; u* A/ [  b/ l; G
{ & p* W& U" X3 v# |' j& W! t& Y
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " ?% w9 y6 _- M  G0 N; f+ q+ w
} ! V9 o$ W6 g& j" A/ ~
#endif // __NO_POSTBOX % o0 a! l# H* d+ ]7 F0 u

7 F+ Y: s; G! ~
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 b1 m" a- W, n
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ; w* M2 m, Q7 [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 B0 b. D+ l+ N8 S8 t- {2 ~" C1 C9 |

; Q3 g* n( y, Y& j( X6 H
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
! |& A5 e3 F$ b. k. z" |3 p
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 V* L$ I' _8 ~/ e: w* G8 T7 d0 }2 f1 I- p! n3 K  M
0 Q4 ~, |# Q0 M4 u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 g4 y; W# J! j2 xEVE_NO_POSTBOX ,
8 b+ |# C1 C/ z$ o* B+ q#endif // __NO_POSTBOX
) S# X, O6 E2 W- ]: m
+ d- h% L: `$ ?
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
# M  a9 i0 d7 m) O# i: V( J% E  J: s4 F
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); - w3 ~# j( T+ o
if( pCharacter ) ) S1 p: d2 p* U- P
{ 7 i2 E, p, w8 c! p0 J% O
( a( E6 U" \2 ~( a; P2 q

* P# u$ S) A% n' Q8 L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( \/ M. I* c( r) e9 D+ e( J// Dont Load PostBox + k- W1 L+ s( L/ A: w: J
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 \; A2 z8 \5 m2 Y, L+ u4 Y{
8 |- x9 R; M6 p7 P- I1 R+ Aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
/ Y' L8 p# b) I( yreturn FALSE ;
6 F3 N# G( K; O) G) R0 d  D( N& _} * W1 t  G9 _" y- ?
#endif // __NO_POSTBOX 1 ~8 q5 {, s. L& e. v# H- j

) U% w- h3 W8 h
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
! ~5 O3 A8 l% ^
" y$ |9 J" P: W* }) d( Y3 g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
  A& t7 h9 v2 d1 C6 i1 O
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ! n" r$ w  t6 p, @$ e. |% A* k* s

+ e; ^5 _" t' z( i. B2 a
______________________________________________________________________________________________ 6 L6 ?/ f8 g4 L+ A7 d
- S8 v2 U  l" R+ c6 ^
6 `# y# {( j  U( N7 \
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
) o& `; c1 C6 u
7 t& S6 t& U4 J- @/ U5 N: I$ _
" G$ _5 @' K+ a9 K$ c7 ~+ b
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