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您好E * PvP'er /中,
: `) F7 f3 s) ~1 N( D, s, n8 ~& o5 D$ G$ h, f5 j
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ; j* N& e, m7 V A& x7 d
8 ]. K6 N, T' xFangen wir dann mal an:让我们再一次为: / t2 U1 \3 {) N2 C% y Y& w
- B/ G. y9 t9 {+ w- j______________________________________________________________________________________________ 0 V0 R6 l" ]& @
. J/ H D9 W. W8 ]5 m$ A' ~
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
! Q6 D1 s: v2 V0 b0 i! M5 E
$ p& y( ~6 R8 d3 R( q0 J Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
7 ~: R! M3 H3 L8 a2 i* `! z
. y: e6 N9 y, N5 I) V EAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ v# r; \$ q N, pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 J/ L! o) a6 x( r+ b- i6 ^{
. q" C7 a+ e3 X! f' s dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, k5 b3 R: p' I0 d" w; I" j} - h4 v# I0 k' k5 U# {9 A* s( e
#endif // __NO_POSTBOX 4 F3 X0 }* m& z
& e S; l5 I1 z6 n& c2 [: z Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 _. T$ }1 p0 O& _1 l& y) i# u
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 1 |$ j2 E8 K1 h( z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
! z3 e( v# P; {, _3 Y9 [% m7 i1 Q- H) D" |, ~" v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
8 h- q1 ]) a( k4 tsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
4 R$ B T( \6 p# f0 u* W$ R, w+ V( O- I1 I4 L |8 O( H
" Y+ a* `9 {7 |4 N
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, ~2 a: ^# R3 e# V. C$ f5 \EVE_NO_POSTBOX , 0 l8 E( [9 k4 K7 g$ L, ]
#endif // __NO_POSTBOX
# O, c8 W Y$ P1 r: R
8 p0 w9 Q4 f& g9 T dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 ^/ h% i1 J. b8 a; c1 f+ \( a$ m/ ^; a
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) x9 P: O: X/ ~3 n9 A8 m1 N9 u8 kif( pCharacter ) ) I8 Z9 Q0 j' s) A; |: \2 z) [
{
8 v9 Y+ M$ E$ w
, o8 W: F7 L$ X1 z: ] ~- t2 c+ m( J6 }) Y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 \7 q/ ?2 |: B
// Dont Load PostBox
0 I% q. a1 }3 v5 ]$ Y, @# lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 u* w% o8 R! J) ]; b# U
{
5 q6 ^3 \# ? }- \' J4 G% Wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
( }7 z3 v: V; J3 @return FALSE ; % u( ?. K: X( M. x, P) z/ \, w
} % B$ _, c% k7 k
#endif // __NO_POSTBOX * Y0 M% H) T% R# l# Y
5 r! t: U! V" ?1 `$ m1 ~
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 2 Z* e. i P: p9 U0 _- g0 F
6 l6 T* R2 K4 K. {% \8 `9 U* Zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ; y8 p+ Y! m( f8 W. n' H( `/ C
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
3 u: E/ l% h/ _5 p: o& {* ~, @8 I1 r" B9 a. K
______________________________________________________________________________________________ $ A+ J' w' n7 b7 N
$ G/ J* p( t( w- L! b
+ j6 S4 b- x" z& K5 R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 * i5 J% |1 I5 d: ?$ G, |9 p- p& |
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