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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
, |- W! K- V% l. {* F5 b; a, w( a0 t9 K; S- n# t- X" X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
# _, p, X6 V: |( `! Z
: E( p, \* J# s, F9 x5 b( _
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ ?1 p" S$ V7 K4 p) P5 ]5 G2 u7 A8 D+ A% \8 g% q7 A
______________________________________________________________________________________________
! V% [7 g) F) ]
/ n6 P  k6 U# B! Y7 g' J
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ; D  Z. |" C) o; G; h$ e9 m  Q: R

: V7 M* v2 c7 c2 c4 x0 j8 f
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
/ h  Z: P( d2 x7 T. X2 g: O0 y: b+ }" g2 d8 m$ N
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% G1 V0 m2 y. H& m$ F0 A
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
- g' e( Q' N9 U4 q{
. Q* {* [: L$ V& [6 Qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ y! w- c) x& u5 i2 X3 Z
}
/ }: V7 M, C% B1 k, [#endif // __NO_POSTBOX ( a2 Z8 t6 A$ s8 `
' ^7 r6 q  C0 l1 O" S
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 2 z2 y( I, ?0 b
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 j" w/ _$ I& ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ Y# |9 l0 O7 m; b
" [1 q9 g9 D; p* r  S1 A
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
& I- W+ v$ i3 I& R- b) v
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ( P# r5 j2 t2 P: g$ u  w5 A, }8 @
6 y7 T6 q/ a7 w6 ?* F* q9 J

: W6 [4 P: X- K- g. P  f" `  ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 y8 _! @! b! JEVE_NO_POSTBOX , ) N; d* L! G) G4 N$ |
#endif // __NO_POSTBOX
* S5 e* L7 r) O  w5 i# p3 \  E1 j  A3 i, }+ W, n" B
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- y+ I6 e3 h" s- l7 I3 ~: `' R! b  U" ^
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
, @5 \5 M4 x. i$ b/ sif( pCharacter )   @. q; S% [! T) b/ p' {+ F
{
+ ?0 u, f7 f5 D0 x+ I2 G  L7 @0 X2 Z" `* t$ s
' C" V# A. @- ~& b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 ?; a0 }/ P9 w' E$ h
// Dont Load PostBox # A' I4 k1 i( N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ; o: d- y: {- q8 O% L1 `1 n0 E
{   F& A' J  j3 F) K( D$ w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 8 c9 [/ c* P; ^# o9 h- W
return FALSE ;
! f; |' a" e4 H9 K} ) ^" a6 {$ K, t; o( X' n/ F- r. \
#endif // __NO_POSTBOX
) Y/ Y4 Z& m" e1 {5 w) a% H9 l9 [, F! z3 j
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
( \- {5 w4 t/ z5 ~: O2 ]. G
: G1 f9 S9 q* d! n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 2 E" y. _/ s, c+ W& h
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 / x' I0 y& f' l7 L1 x$ y
: u; ~5 t! U7 {+ y
______________________________________________________________________________________________
4 k: g! u7 n0 R& h& W
' H0 R6 Y% h% g; i- @5 x  V# H# g9 d5 p" h2 _  Y: F
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - x: R. J% k+ H; Y
' H7 S  {' f" e

  ~1 B/ A0 F8 N) q
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