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您好E * PvP'er /中, 1 \ k/ r& h2 B9 f/ u* _9 |1 i
+ ^! ]% T" L. n, Z) `in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 . x6 m9 I1 z1 m& o. Q1 l2 |
2 x; c2 ^1 [8 ?3 C, @2 p
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: " |' f% y1 N- `" n$ l
2 u$ J6 h+ k( B3 T; s; v* }3 X7 O6 X______________________________________________________________________________________________ $ h2 @* L P4 p0 k: q
8 g# H9 b7 o$ x. P. A9 B6 uWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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- l) |. n' L; a# p Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' U L: L3 w4 Z$ D' f! y, [
! d) e4 l7 ~5 e. NAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ N$ y( _/ o/ celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 R& F! \- F, | U7 I; R
{ + e; \- t9 c( W$ ^7 Z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( X* F' t* z4 o, K3 K} 6 n& g3 \/ b4 G2 A6 F4 p8 [) i5 D
#endif // __NO_POSTBOX
* i* E% p% k' [! Q# W1 I
) |/ l4 p* L- _5 D( b9 Y Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * c; D9 Y. C/ w7 l- x4 V+ v
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 `, w R( z/ d3 C+ x
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 u: T6 E8 @, X+ t& b6 Q
8 v0 x' L* r$ s3 o+ f# a9 ~1 xUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
: g R! _4 ^8 F; D& `8 e" ssetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 $ w3 `. {* c2 z, R. ~
8 a! F9 n2 r. S* K% c. P M; S$ Z# {" H y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, R/ d8 P, G# ~/ ~! V/ oEVE_NO_POSTBOX , 5 n2 O9 Q! b c6 d$ a+ ^# D. D
#endif // __NO_POSTBOX ! @1 A" e1 \, z7 F8 }7 S
g$ _# E7 F, X4 M! r3 M* z9 b dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 l# T' Q; h/ X: k1 l. T; S
6 _4 o$ ^" w t- ~+ t( E: V; q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) m( `5 f+ z6 s4 Y+ Y* z8 K0 [
if( pCharacter ) + B' P6 N2 q" T5 w7 l$ @, n
{ & Z, o3 M% P" U/ ?, Q( W
5 c" k; k! X1 i5 n" l
4 N4 l" c( R: }0 tfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% Q: B+ I# i- N7 j+ @. I; p
// Dont Load PostBox ) A7 {3 h' \% R8 D
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * x9 ?3 }+ O& a& \
{
- N6 _9 V" B; G( _# @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 3 H% X8 P8 N2 F- O
return FALSE ;
4 t1 Z1 m; o9 e4 d& N+ ~} 4 w/ ]# d# s: ~; {* q6 P
#endif // __NO_POSTBOX 4 E; x. p5 i, X. Z6 l+ A0 {
+ P1 L* M# F+ C# _: f" f( X9 z Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 0 i @$ q$ Z1 N p( `- H8 c/ O: Q
, w$ I3 W1 m& m# a7 F9 b2 uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 8 w1 J$ g0 f/ g, U% x+ _! n) K8 U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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B d6 I7 i: e- A7 s( e$ `* k6 m$ C
+ ^) u5 Z; G7 d. TDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 1 V5 v9 G1 H. N
; B+ Q. r W5 Q, u" m
7 ^, X! X9 z, U0 {
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