|
您好E * PvP'er /中, / j# u" {/ [$ Q1 R
) f6 g" d$ b' kin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % e7 z# D; L/ m- E% n) f
; U9 w s( Q/ z" e/ n+ mFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 1 J5 T, A8 w9 Q8 p/ l. h
- E% O# y( t, I# h. o: C
______________________________________________________________________________________________ 8 z- B+ R3 e& l% s2 e& s
; f$ \: Q0 L( z* {) f6 F7 k( R- o
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX * }+ v# v: n5 ^% b" G
1 N4 k$ A# q9 z Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- U4 [- K& U8 L9 A) a4 E: Q4 W/ s) v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
9 X3 I w( L8 d! x6 {2 x3 k8 e0 Z0 c9 Zelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 b. S# A3 H2 k1 w- |# |; u* ^0 O) H" O
{ 6 A& l# v) M& ]; ?/ y
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
$ D( p9 | N" U1 S1 ?* h5 {} 7 U" G# l: L# x4 ]6 e
#endif // __NO_POSTBOX
! s) G8 b! |: z7 }% L: c) f* u Y+ {$ L3 D9 b A/ z7 m: [" ?5 }9 Y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- F* _. R9 e3 s' `/ tBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 f) f6 H1 z' p( m, L9 I% ~8 G/ U
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ W3 b/ O: _6 b1 f# ?9 f
3 c \+ o: Y) d" v+ k BUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
) c! W( W& p! r5 b& Zsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
! k m$ G8 P; w/ m5 P B- I a
) z9 U; f1 ~7 T# u; v, c$ p, T W
: p8 F3 a: D! v* _6 y4 s4 c3 uAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* P0 W' I, b) |EVE_NO_POSTBOX , + e w% Z/ F. N$ E
#endif // __NO_POSTBOX
' ^6 K E) p- d; s, S2 ~" n6 p4 M
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 H- {/ t0 B5 m1 Z# b8 B
, b7 p* @# G! z8 O* RNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) P' W+ t' [; {: D! K/ U* Yif( pCharacter )
3 H3 }) ]+ E% ~4 Z; R; z{ }7 _5 D7 T8 s0 A2 Y
( R4 m% {( L( t% d
2 |1 r$ @9 v' g% |folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# |( \2 Y# F) O0 ^1 m9 W. Q// Dont Load PostBox
6 e+ c- [( r1 Y0 eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
6 w, {0 h4 F) h7 M{
$ \* r4 s& K$ x( U5 mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" V0 T! t1 Z' ~8 @return FALSE ; ( L6 Z$ x$ |- C8 ~( V3 {0 b
}
, M4 n* [% E4 @6 W3 \+ v+ U! p#endif // __NO_POSTBOX
! N: R9 d! y/ A8 x1 v5 [
4 r! `% c- U" X- s Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
" `7 g! x9 j& ^) _8 F) D) D, W4 ~: [! t" Q E& x1 C
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
/ K# O+ i6 Y1 Qdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
1 m+ \5 p) `6 W' x0 Y I4 ]4 Q& |
8 v- S3 Y5 c1 q6 k) z/ K______________________________________________________________________________________________ ! m1 d' {3 b% s- C' U" P9 k
5 ?, ]' S) o, v% V, u1 K, |7 i5 Z. ?$ d8 @
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
: V4 N, `0 L$ L ^7 M+ J! R% j0 N, r4 t, V5 y1 g( w9 [- g
% A9 u% i- \$ M# B% H# ]9 k2 ` |