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您好E * PvP'er /中,
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& V7 |5 }0 {2 h2 [- d( \in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 1 @, l" x- e- l: W' g0 H; B
: @- V! {# m1 h! n* z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 E) M: S# m$ ^# }1 p# j( _
L. o# [% B1 _; U
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) J1 n) }. D1 O2 f% b" J1 W8 O+ B1 W
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 2 `& Z/ H; h$ c' ^7 c/ F: {, q
% P! {" n5 S5 l y3 @1 J Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 3 V7 ]! I6 {) l/ [6 X5 t
6 q9 \& K* A+ `/ D G5 a& I+ WAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 o; T8 |: e- a+ N0 Helse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 A* m+ F6 t4 ^3 S% r9 m{
: Z" o1 B$ _$ _2 _& Vg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 s- \/ G; `$ S( d" ?2 Q4 R8 S
}
6 }8 e# n( V( h$ x3 S#endif // __NO_POSTBOX
6 B. n) g; P/ m( ~$ I3 O, E! _5 G6 X- d" m4 M- r; _9 F: A& r
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. l) L) }9 z. q8 DBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! t" D% q, l" o7 Pdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
3 `8 @8 q% `8 G4 f4 C, j- [; {5 A) ?" K. e1 d! Q1 K/ H' F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); " m- h9 o& _7 A; g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 6 u, a4 p+ d9 j6 E
: f4 b! w$ n2 a3 a4 r
) X% _# q3 c, E& L% o# @* }8 j$ }Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% y6 P+ d3 x1 L$ P
EVE_NO_POSTBOX ,
2 `7 i; Q: J3 \" ?( _1 s& h) C#endif // __NO_POSTBOX ' Y2 [% t2 | S D6 w% k( ?
3 H4 Z* g4 O o" s7 p ]" n0 W dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 * J+ M2 t1 h2 D+ m3 {
, l. z6 f$ @2 i; O4 T ?! aNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; O0 [0 i: {9 S8 X/ ]if( pCharacter ) % v6 F* j9 i3 }$ d
{
$ G9 Q$ j$ X" f: a: R, L+ }7 n# M. u: y8 z. ?/ g. e
! j7 @4 D0 }2 ^& w- ` m5 V; [
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! a" `6 c8 W7 X9 J; i// Dont Load PostBox
: U$ s. q/ w- Q1 P' t3 |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ R: ^3 u9 ?5 Z1 p) E8 e0 z{
5 t5 ~* ]& n4 a& S9 Nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
* X* x8 k" |' {2 L) w) Preturn FALSE ;
. Q- h: Y5 B" W3 g' y$ ^}
( ~* _& O& w% Q0 e- A#endif // __NO_POSTBOX ) T4 `. }+ }, O2 D' R0 S, r
* n- C7 d; }0 T" j Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
% d+ A# b: H5 V$ Q! }- E" ~/ \5 `% Q" n, Q1 r2 y B' a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 1 o+ r7 l3 P4 x
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 2 k( r& J$ e( ~* o$ Y* U( e
2 O0 Y# S; v: J: g# G0 r( w______________________________________________________________________________________________ ' G- O- L M8 p3 _2 @( h3 Q) x0 k
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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