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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 7 R# \' Y5 p- |
: Y, p  w& k' r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 9 F8 O+ S; F2 Z
9 a: L  R/ N% d" }2 ~* ~
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
& k3 V$ N9 V* U+ {9 u5 N
8 ~9 c% g7 k8 ^1 e* R; N& e
______________________________________________________________________________________________
& b9 i0 q! c( Q4 e% m9 u
- \* ~2 d$ e$ E3 o4 k; O0 o/ J) e
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ) _4 d/ J, g7 h5 V- I" ?( J9 B0 Y

4 V$ B4 n1 N8 l/ C
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - }9 ~4 ^8 j$ q1 A: K: P
0 ~4 ]( l, [; j! v7 t! s1 p6 e
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 }, W# |; V* e3 U, `
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; d- w4 G& S& L) v! X( L: Z/ u9 o. @
{ 4 T2 b/ a8 N: z6 M& g
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( ?8 R3 l* Z8 i}   J. W, c. E3 ^+ v, D4 ~
#endif // __NO_POSTBOX 0 D& w# w0 w# C# x, V, @
$ B; [0 j- y% v( x/ d
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 N6 [" l- ~' [
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& c$ A' I7 b. q- [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
+ i" A- `! q( n5 d" C0 ]4 }" k# p) |
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 3 m/ y% a) F! Y6 u! F3 J: R: D! G$ ?
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
4 `# N( f. p/ `- Y3 E4 P# X; ^4 Z
2 E0 I! F+ f9 b: z% `
9 t& G! p; u7 E( S2 `/ h  F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX+ X+ R8 C, u/ @8 k& B' ~
EVE_NO_POSTBOX ,
( f+ r! Z3 g# A#endif // __NO_POSTBOX + G5 U% p1 |) F0 r( L
2 |# ~) O3 I4 J* U
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 f; H. R& F/ h2 W# h. h7 H9 [/ d; F( ^% J
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , N5 X. Y. I) A: V
if( pCharacter ) + `2 _9 p  F( q* v
{ 4 [4 ]- b) V) t9 w1 h0 D: G  y6 L
" a. [2 `, w$ M& i* p

8 e( {9 O' u  v/ d% t
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 X' H' q6 G% V// Dont Load PostBox
$ [# Y+ e+ _9 A2 a- P3 Wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. m  N7 t! M9 {3 T; O7 \3 `+ f  U( I{
# ^' P( z+ D; X6 n2 J2 W' yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
; t1 D; M4 e9 t' }return FALSE ;
1 L* q' v0 i' \% i}
) a# X. \5 \, ?# V1 d1 k#endif // __NO_POSTBOX
1 u: ]7 K: u7 p4 Q' y2 X) \
8 l$ X) Y0 V; Q$ [( P7 }' Q& d
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
" W( f8 }% H4 T  A) F9 R2 S- q( k+ ]  Y; d+ e5 l
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
- _! \( a$ s) V
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - Y7 D6 O. j. N; M+ ]
: j# J* c7 e' }' I3 h. h" [5 ^3 m/ Y
______________________________________________________________________________________________ ) I; W+ W" p  E3 J3 h7 `

  v- F% \2 x" y% _4 D
' o/ v8 f8 r! [  y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( g  o( ]* A, S1 \" `9 j) W2 z

. d" c& z3 V% z9 s7 D; b9 Y

! }- Q% @2 B, N- j  y
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