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您好E * PvP'er /中,
' d; S4 M5 X6 j; C0 I6 T; ~1 j, n, b9 v! { M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
5 U( Q! G! ]+ p9 U2 B; w4 W, S5 n. v) d5 `5 m2 Q
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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2 h& k- m) M" R7 ]3 O8 U' V7 {______________________________________________________________________________________________ 8 P: G) I4 F4 ^4 \% c w7 o% f
3 h: W% x) j# A9 W/ G5 F3 oWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 1 O: s& P9 _: ]9 z6 H: b
+ w- t8 S) X4 ?
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 r+ B" L# A1 j+ E7 t! U# o
R, }+ y+ q- M; V* SAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( @" W, _7 f" t3 V3 {
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) V' n! [* Y' h4 q) o4 [{ ) M3 X1 Q! F; c W8 J/ O% P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 P8 W- K1 m0 M* G& u} : M7 N* G! k, g& z; P5 N2 R
#endif // __NO_POSTBOX # W- \. `6 Q* u% @3 @
+ g$ ]4 B ]- Y% s; R0 ~2 R1 ^
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
! ~: [7 N& C5 v. xBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- k2 a# z: {0 c6 v, {die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
% z+ a6 w. R2 R% g8 S& @1 _0 j8 o N
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 0 k) l) T' W( u+ Z6 i% ]9 z) u" B: I" ~
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
$ n* Z, q1 Q% C6 r* v
' V K0 o8 q2 @" z$ E
9 s- u8 @. p* XAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX$ P" G3 J* b3 r$ u; Z4 T5 ]
EVE_NO_POSTBOX , 9 B# b) O/ `/ P+ ^) \
#endif // __NO_POSTBOX
, J* Z: w9 m, I3 [. x1 i9 i$ I& f* u/ a2 B7 I: l9 j# N4 S0 ?
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 }6 v; j+ Q" [
0 ?+ h: }# j$ f e3 {0 kNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( p' W# n. X3 a7 h2 x6 J
if( pCharacter )
' A2 G) _/ O7 Q& K" s+ M) a{ 4 j( r( e( c# o' c( j' r; }
. j% Q/ M3 g9 e; T9 X
8 R4 H. ^- a7 M$ _9 q: ]
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 m: h- O" [% u% f+ t; P9 T, Z// Dont Load PostBox , d- w! k: ]0 j! b: ~ `
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , O" l9 F2 ]/ \- l
{ ; c1 o7 v: L$ p( m( y' y$ M. @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( Y& W+ x* a& N3 P# u7 z
return FALSE ;
5 l. _- }% |. f: _} , p6 ]5 f0 i7 ?6 l) ~/ w! y7 s% l
#endif // __NO_POSTBOX
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
8 Y; }6 L1 l7 Q5 n3 [7 Z7 p. J3 |6 O
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
& T( A" p2 G: p8 e) ?- f1 D9 ]8 x: zdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
; x1 Z0 x! a7 x; e
* l5 x( ?& S3 a- B______________________________________________________________________________________________
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ' u v5 M- T; z6 P/ Y
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