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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, + O& w9 v6 z: @1 s1 a

+ j4 C5 O. J( l2 P2 Z1 N
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 " V4 \8 }0 ]* L2 d8 P( ?

' ~4 S, M) C" H1 S% M; h
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
' [9 R4 B$ J9 E
9 N  G1 i( d! L; S4 W
______________________________________________________________________________________________ , N. P# \. k( C/ G# h( T

- y6 @: ?) G+ U8 H7 C* N3 }1 o) n
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
4 M# c' S& t2 Y* {) G. ^" q4 q! I* c( _8 \. }& r# k
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ P8 w( P' n) l4 o7 [- w: t+ e
/ ]) L5 i& \- o- n. l0 E
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  R. K5 G; d' x2 }+ D+ Y: T/ K' velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; G% d3 P; x1 v! F8 ~* M3 \
{
' h' M& M7 F$ @9 \g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& W$ F1 {6 [1 B2 a}   _7 p) L( H* \% X7 R
#endif // __NO_POSTBOX
7 s8 c" U( u3 E7 Q7 G: Z" v
% \6 c4 Q1 c! o4 s% u( P& R
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
5 z) h# \& C' a% Q2 i9 D
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% G* ?4 b- L. ?, w7 {
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( A, }1 n7 l2 i  r, _2 |6 f+ |" M2 d3 M5 |; @8 u3 r
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
3 A9 `- `6 D0 s
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
3 Z  Y) {  |( `5 g! }9 E
4 e$ y, A5 B+ t& e$ R  L* X
" u$ U" D/ g) g" ^/ S; t
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 ~" _. ]$ }  D, N. n5 LEVE_NO_POSTBOX ,
. X. p9 s9 k+ p# k$ a/ q! L4 [#endif // __NO_POSTBOX + M% s3 i" b, U' U+ Z; k
- \9 z" A- p: M8 x  P7 \$ `4 N: Y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 p1 W1 n. Z- [8 }/ I) S0 }
1 }. r: M# B( |5 \; u  t; K2 O
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 7 j7 X, z- \' T1 E5 ?  b) C
if( pCharacter ) ) m0 \; k. g) s5 @/ `
{
- `% G% n5 P" k" U9 R8 C+ _- P/ Q; v; f  u: j% n) Z4 r

( l+ O! P& h$ D
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! T. z: b! h1 @3 ?1 X  f; Z// Dont Load PostBox
5 W4 F9 G- Z& W7 m9 d& S3 _- Yif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 W9 r9 ]4 v+ }' _2 g3 l9 N{ / b' U. m) P/ `5 F3 s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& v. D5 c) I/ wreturn FALSE ;
- u. R( s" E' N}
0 F' d0 \; m; y1 u#endif // __NO_POSTBOX , W, j0 J3 F9 r, U  Y, j( `
1 L7 j" Q& \( q" P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ' B& }0 j- X: S. G( H( w6 k8 ?+ N

, j+ l' Y4 b5 g8 u9 J! P
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ) d/ F% \, z8 L* N$ _$ W
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
& b0 V9 c+ F0 g6 K! r6 P8 B% Y6 J; E
______________________________________________________________________________________________ - I6 M( _& T* n- Q0 M

( _1 ?& T! m) ^+ F$ Y
) o% G' \  `* a6 F
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
, p6 h# E1 T( f5 O) c/ F( _7 C6 |7 [; q5 F; g

8 I, ]' z* I8 H; B" @( f
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