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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
0 y0 B/ S" ]" _) I6 d" _8 a9 f2 L0 s* N+ x& h+ |) E. w! [
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 / U8 n6 V! Q  m2 f' w, q

) ~7 S$ y3 o, J+ |: }
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ ~* t2 d; E4 A1 u
1 n$ b8 P8 }' I, R; U8 g
______________________________________________________________________________________________
6 o- {) D; I& f9 {3 o9 v8 |) _, i- k! [8 m. }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 5 T5 O8 H' d3 ]8 s$ Y( O$ t- }, k
1 i3 l) r4 i/ X( z8 W
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% ?0 v4 ^. M, Z0 M* x- k9 T) f) i* w9 o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 A+ d; C- x# {. C) K
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " ^6 \+ T( {# F1 p7 j
{
& {. ~7 j" V# \4 ]( N' u: |. d; }! Hg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
) g' e+ q3 J4 d5 d; a0 e5 ?}
: @" z( H  n& C8 e; d#endif // __NO_POSTBOX
$ i5 B. j5 |, @, Z( x& m! G* ~
) r. b+ H* O, a
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
; a% J1 W( `7 l  H0 o' K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: [& l$ j) _$ S! i5 B$ Q% r
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 0 D+ Y# f" e; I1 L3 [3 I$ }

# ~+ B3 P6 W/ y. e" {; l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; % h$ y2 C: K* F" M  ]7 E
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ( P4 G6 e2 I0 q. h0 C

& N7 a; v  Z4 Y  j
* z% B! _( a) M4 M/ B" r& k
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 |7 P( k% a9 l  S
EVE_NO_POSTBOX ,
  z4 |% U' Z% t#endif // __NO_POSTBOX
; z( Q2 F; b0 y+ A* f' z& y% ?. b8 Q% V
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " O5 F' O) i5 k
, H- t: a2 M0 k0 |! a6 M, _8 ^: z
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 g# W- Y- U% t- N6 ~if( pCharacter )
3 U( ~! F# K1 e- V5 Q{
3 ^( e' d( Z& v1 H/ f% ]; H3 M- @0 p% Y

5 `$ q" q; g- r8 a5 A! a
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; b9 _. M; S; f& I3 Q4 Y// Dont Load PostBox + @" H; M( W; _5 B' P
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ ~( @9 x7 B* w# O  V3 W{ & Z* |8 O, \! [( B6 l8 a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
3 u0 F5 @, _- t& [return FALSE ;
( U4 t" o: W( O; }}
4 }" r/ g7 X0 X" E1 Q% G$ F! ^1 ^#endif // __NO_POSTBOX 3 J) A2 l# |) l4 h; M8 R" y

. C7 `; ~9 y5 c, o
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc % ?1 B  E& E' p# R$ T5 T
6 e2 n# K1 K2 T( L/ Z' S  }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 7 L, \& R3 H$ ?: Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 9 |) _0 ?" ]/ e+ o& M; g' i% y
& `' n0 y" Y1 @0 G* a
______________________________________________________________________________________________ 5 o. @- l) N/ R
1 X( k; o. v) @( n

6 h2 G4 ^# g! Z7 y/ w3 N1 L! d% n+ R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : o. x- \% k) |& Q

8 l' V6 _( R+ B6 G+ p2 y
1 w# T" m! f1 E, H; B
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