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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, * U; B! x! |6 z6 \* g: o2 W4 e6 J3 _

9 I& U; S  S! Z& h3 [" |9 s4 W
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
- Q+ [. f1 z( n0 x; K' c5 G0 J; f3 \0 y' u6 s* X7 a8 r, E: g
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( T8 C9 @# ]9 N' P+ M/ ?7 C; q0 x" D; R: g9 p' F
______________________________________________________________________________________________ ' b) c! c5 D; |$ L- t

2 z7 N" [$ P; y/ A
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
% a& F0 Y" }& D1 S; k, z
% f* U" L7 B4 g& y! d/ r9 n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 P8 x1 v* q- ?8 W) c& |& y
* s7 s1 w+ P* |  \  s  _3 M- t
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- p5 b) \* }$ Q
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 q; f% S* s$ a{
7 S; \, L7 U" g/ ~g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); % [9 d% x. j' R& }( p; F0 k+ a
}
" O* e3 _) j; W1 u0 _#endif // __NO_POSTBOX ' D# R( u# d( H3 v

9 c3 B( t, V" t$ j# _" [% A
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 5 E: e( c! a1 x; A; N2 m& Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 - Y9 \2 k% G% e! K& z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# K4 o  U7 i2 E
* b! e0 t3 f& E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
6 [9 C9 s- {3 V' H2 K/ N
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE % b7 B3 w/ a/ `! }9 |
& Y+ O* T' K2 @+ L% @9 E
1 v/ e$ a; `8 o- b3 h* ~! W9 e2 Z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ N, E9 N6 S+ I5 a& \* T: wEVE_NO_POSTBOX ,
- f% x' b$ N" w$ c* L#endif // __NO_POSTBOX
. `- X; n8 y; W- I
6 t8 K; W6 @* v7 g3 K
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( m! e# m+ b7 y) \
7 @# w! i9 [5 ]7 o: a
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 ^. f' T9 X, [0 G% Aif( pCharacter )
! a( T/ S7 ~6 I7 L( @" l6 T{
, @6 \0 y# }6 D/ ^: N# Y6 v. D; I* R/ c' L& Q1 ^1 }

0 C; R. c9 f( e' I" E
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 x, u6 [) w+ \6 |2 W// Dont Load PostBox ' G  ~$ W+ L7 y! ~6 p
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
" }) l8 O4 R! L+ r9 J{
7 R" T- Z+ ^. ?) w' X+ Kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )   I* n$ x5 ~7 L6 i
return FALSE ; ) B2 y  K1 K, ^+ A
}
! |7 j$ X0 H- c5 X5 t% k#endif // __NO_POSTBOX 5 K+ X9 x4 ^6 ~- v7 f$ e( q7 _

& N- X4 E" g+ P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
" [& D, j$ t; e
4 F' _8 R5 A1 b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE + O- W4 H/ C" ^+ M9 J
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* {6 g2 b% J/ I/ s3 \, |, u8 Y  Q8 I" c- u. ^
______________________________________________________________________________________________ 8 V8 r, c& z5 m% I( z
: a$ Z; Q+ I* P. i) x6 i0 `
. ]& _5 v7 Y/ t5 B; @+ q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
$ N2 w$ P9 W: V* s5 g$ I0 I4 b; E( X; ~
) \$ Q# n1 d1 i, f/ d" e
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