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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
+ C! u& H' J; ?) f
$ B7 I$ f5 j# x+ Y: k  j
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ' f! M; N/ [& w0 _' X3 D

% P* @# D; x8 ~
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
8 v! F2 a6 W8 g+ u# [: I( F+ l% C, n( B% c2 J+ G0 G
______________________________________________________________________________________________ ' `* D. ~. J  V

+ B5 _! S$ ~% B# K3 P' K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! w; |5 I* v7 p7 ]
9 V) ?, m& A- L9 T
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 c2 C& _& d+ H
( d8 `- }0 h; m
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 L* z8 V( Q) W" d. E
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ r3 `; V) ^3 j  A) e{ 2 }* Q7 A7 v" @) w: W9 V
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
  S- B2 l2 k7 f3 z# ?} " z# v1 a& }3 l# W# f( S
#endif // __NO_POSTBOX ) W* ~! d1 Y# _+ K
/ G2 }% N/ S( ^' T
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 4 I: V1 X& w/ p! k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% r) C  J7 S8 C, q/ i6 v: K
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! f9 e, A1 @& y6 |& H6 D- R

, A# r* o5 y5 a6 S/ }
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; * b& n  A0 I7 E6 a
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 N. f! N  y4 v9 ?/ T7 W" Y7 l2 c! E- |) ]( w
, W3 F4 l5 l, k5 J
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, r; u9 G4 J% P  K# aEVE_NO_POSTBOX , 2 b5 h+ t; c' l4 y2 h
#endif // __NO_POSTBOX
1 @/ `( s- z# v6 G! q; g' g$ n2 }; G1 ]* y8 `) m8 |3 _
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 c. _: n5 o. k3 X1 F* ~- x- o. j. j6 g# R2 \3 `
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
) O; h' C. Q8 G! {if( pCharacter )
$ S# w- e1 h) }: m7 p  e5 ]{ / B& e9 @: X  n' ~

$ W) K7 Y8 I- f8 T: F4 K

4 r4 J0 }5 }5 S: ]9 ^* q8 w9 U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& ?5 ?" ]$ V5 y
// Dont Load PostBox
& h2 o2 i! w2 U" F6 zif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ O( t" \% r" w. r5 m4 F, F3 C/ \{
, L; \" P$ i$ u4 Z8 f& d2 q% |0 Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# H; G) J- ?3 ~& i& }. ~* y' ereturn FALSE ;
" V) O4 [9 U% [4 h8 e}
$ Z4 p0 ]" C5 T& A/ a#endif // __NO_POSTBOX
. [% g/ M8 J* O& n; u& M& D4 A2 Z; ^# J. X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc " i$ r: O3 C* S# _4 Z2 [

$ O( ]% ?5 j7 G! r: A$ }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE , T, B, N% W$ z* P
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
/ N6 }# o1 J7 D: q/ j& E% o
0 C9 _, H6 m+ q; Q" Z# Y5 n: g
______________________________________________________________________________________________
7 q- I8 A& x# p
' |: v& c8 A1 j- k4 Q
( O4 G6 h/ p: Y/ S" m7 f0 a
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
+ ?9 J0 P5 p- b8 @: P/ s( X) p% j5 K' W. A$ I$ c+ p0 b
6 ^4 `; c  G4 d
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