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您好E * PvP'er /中, ' L. J( E3 k4 u" B: f
7 U* t9 N& I$ d* rin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ' h4 x4 m( G, `% k6 ^
/ {6 j6 s0 _0 S: V$ c# w# t% |Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; b4 C6 i# ?& G* L) E2 J6 k& c4 r
6 f' B% \+ o& F4 ?$ a/ x/ ~______________________________________________________________________________________________
& O- x8 ?: y' ?5 S4 Q/ G* E; u( B: a- R9 A) x
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
) _1 v* s6 z4 f: ~9 _- s! v7 j) y- \! |3 |, @
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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1 p. I j1 }: j9 NAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. T; A P8 ?: nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ k: F6 N+ @& ]/ R/ H{
4 T5 \* l! M# C6 \g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: h& _5 [! a5 t1 }) ?1 {7 I; I# i$ E# m} 0 i0 _+ }' G! N
#endif // __NO_POSTBOX 1 \- M3 z1 }/ r8 y) s7 _4 z% P/ r* X
% ?( n# t; f3 Y" j$ K( I( P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 5 H$ m0 ~9 W k. U% g
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 2 U/ Z% @: q; P, u0 R
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 " U) B: {( s; T }* r; c& I' Q
! B% E: U/ Z9 `# A _! }0 g
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
- i: R% I2 E) L' v2 c8 H- fsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
" W$ r g& B/ {3 j3 B! _
0 R$ f# j5 P2 d) ?3 P2 q% c; r% t0 J, A$ M4 S+ `
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 y2 v% c& c' W" V' i" o
EVE_NO_POSTBOX , & e- _$ [" q; U' C" a
#endif // __NO_POSTBOX
- W0 a4 w f" D- e: i
G1 w7 B7 V$ K8 Q0 r dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & ?& |3 R. j Y0 \
" r+ U: d7 I h, B( w: _
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 E/ J. @- H% U' A, ~' s4 f3 E
if( pCharacter ) & L8 y& ^4 g1 g* t8 Y* H
{
8 ^/ M* A. f* E- z
5 |6 d5 O- R E# r* q , ^# F3 K/ d8 u) w4 c. |, [
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 K; |3 i0 P- O
// Dont Load PostBox
- q& w" w5 Y/ Z0 x4 n; R: zif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( u$ s; D0 C( r& {2 ^7 Q{ - \7 ?8 X0 _( P: F
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# M6 j% { B& D: i m6 }0 [( ^" H5 }% Oreturn FALSE ;
" y/ Y, O# S$ F* U" V, Z}
; t, L9 @3 K E#endif // __NO_POSTBOX ' H4 Y* K% j' M
) x6 \+ n9 h- }. e+ n6 F: o* i& p Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
- [6 ^4 \' d8 A2 _. B
+ x0 G2 E, E z+ @* d' @6 }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
6 g5 q( o8 g- [2 D; g( o3 ]2 X' P5 cdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 D) P5 J/ w- |- D+ s/ ~$ l
% |+ M6 r6 p( o" F$ {- S______________________________________________________________________________________________
& G6 p6 U8 V5 I2 E
2 ^9 J1 x& i% F" R" [* ]$ {* J! I0 s* {1 o V- y0 ?" X
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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$ W. j$ `& S; \6 |+ ~# ?- Y 2 L5 ?- K6 p- ]2 _9 j. i" `8 ^
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