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您好E * PvP'er /中,
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S9 k4 X4 e% }5 ~. Xin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 + F4 G' K3 g( M) z# \ Y
. g" H$ u- W% D- c' D, `
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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7 j) _0 E: n; z# ^# U______________________________________________________________________________________________ . L4 j8 M! M# ^2 q" U4 D
+ t5 A3 O% ?* {. h3 nWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 6 { i6 Y7 E9 {# W: [; h! y
6 c1 W3 f2 i* x/ c2 X
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
9 S, {. Q* n- @$ T/ n
5 i3 s9 u0 S) D% O; {; a4 CAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" c% U* t; q5 ]5 z
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / {, _+ B( p \" G
{
5 ^3 w, U" E5 d/ v' e! O7 jg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 @6 B; i1 c$ [: R5 }3 e5 K. S} ! W8 A7 o; ^6 o3 _# \
#endif // __NO_POSTBOX 6 a# d' ^* s$ {: T: \$ O% Z- d
7 E( _ w8 l9 W( [; q Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 1 ]5 v7 p. c. R. T3 H! n! Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
8 n% e G" n: ^4 y& j Ndie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; {6 `, F( m0 ?* J8 E- @2 G$ z% X" j9 h( g
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); - U: r( _& c/ @5 x* p
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 : ?9 }/ G( J/ }2 d7 O0 e! K
/ F$ x2 X z0 `$ O. r
* E; q6 b) Y8 LAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 W; {7 e1 T; j; \. w% o
EVE_NO_POSTBOX , 0 I7 p0 k; ^7 T
#endif // __NO_POSTBOX
. ?( y: M, \2 g# t" p) |2 [+ ?0 r5 J7 q& x0 ?, r* L# t! [* G- F
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) G5 U* ~$ B6 ~) F3 |: Y+ K% } O: q) v; e5 f; W
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); N: l4 @; y5 `' V k
if( pCharacter ) A' a7 _4 ?' f( F$ i0 }
{
9 t3 Y9 z5 q8 |6 n0 A
* \$ N n& E" i$ ]' ] / c7 `" U* I9 q2 C% h
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
3 q8 l: W. h3 K/ i. @// Dont Load PostBox
7 U% A! G1 k) r+ i d' Q, d% hif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! N/ i* p0 N, b X$ Z; n
{
2 e5 {$ q, n/ O6 S2 L* d4 [' Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; a+ E4 l) {' ]9 ~
return FALSE ; $ `& X( _7 u/ q8 K# F
}
% ^2 {' Y! S: D, A3 B: O( x- G3 g#endif // __NO_POSTBOX 4 ?2 |3 k* [1 o
( {8 X, a, ^4 Z" m/ M
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 0 N! _* x0 H+ U3 u3 Y/ Y d9 c
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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1 _4 r# s \2 W: w R6 A______________________________________________________________________________________________
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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