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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, : T$ D- r( P; L% G3 |" R

4 M2 E5 C( d. A' y5 O% Q2 T5 ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 - v+ a' h) o" m3 k6 N* a
' s( \; p7 e; X# r/ {$ A; l
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % }; v- G0 p* P5 e

* g4 T; Z8 [* h' f0 P; q
______________________________________________________________________________________________ + [: H) V3 F5 U% \- m, _
& @1 D; I! L0 S. X, K+ M
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX " R8 d, y. d( `2 V

( J& x3 N8 W8 w4 W
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
9 a7 D( {- v8 z# L9 z) @8 R7 B8 @7 V6 [- R
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 ^% R! y5 Z1 r0 v& `+ J$ Welse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, a& x  l3 i; G$ P8 B5 f) w! L: Q{
3 K7 U/ e3 H: M  s/ ~2 P! h4 Pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 e! l2 B% N* ~
} 2 J! ?/ H( m8 G
#endif // __NO_POSTBOX , U0 r& F: K* g6 R- M4 e
) ~/ I9 }1 r' p( Q' w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : }- Z! A7 m- N4 y& V) I
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- L$ I2 Y  c$ l' R" L* j
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 . Y& k% h! M! b) o
. N7 u, G, }% d8 H/ t5 b* F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
$ |' T" }- c& _% W0 _2 ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
0 E7 _# {% [/ M0 o% A) u/ f& a% W; X. w& D8 h7 k; ^
' |! T( v* B& z$ F7 B
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& i8 l" v, |. b) H
EVE_NO_POSTBOX , # M8 R) L0 ?. u
#endif // __NO_POSTBOX
9 S4 j& y3 ]( k- |, X* D$ s
" a% A3 l5 a9 X1 {+ K+ P# r
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; s6 d- E1 s5 Q7 t1 r; l+ F

6 R6 Z6 E3 {) k7 s
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
5 y0 N. W% N3 Y% Rif( pCharacter )
1 j2 m" R3 V/ ]{
+ `) J; U9 {- f/ g% m
0 a! ^1 z" v0 y; m  T
: s* L6 A9 \5 [! V; k: v; N/ d
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 r8 c7 }: Q4 a1 U  s- m
// Dont Load PostBox 5 E" q8 X% P- _
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* E3 o! e/ g9 ]  a; Z{
% L4 D2 F8 N2 |3 Sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % D5 s" G3 ~9 e0 r/ ~
return FALSE ;
# F, G) }" `9 ~' T' f}
# Q& ^8 v! I$ l#endif // __NO_POSTBOX 1 y* `+ b8 J4 K7 r( h( D* q5 [

' x5 e1 @% Q0 w& B. i0 k! O4 B
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 7 I; ]1 ]# K0 {. N. I
" A+ K6 X' d& D( s- c5 l
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ! Z& ]4 ?. V/ }, O! w$ r* ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ) ~4 k' _0 V6 K9 A

+ ~9 `0 N( j/ c' p5 S* W" v! [
______________________________________________________________________________________________
$ I) e" k) |) F: Q3 c1 [2 Z/ [9 g: g# h

/ u: t) C$ B$ B0 q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
! G0 F, G# W7 }, @% X; M- ~5 v( J* k7 x5 u1 l! C- ^
4 _/ F) e& L; [9 Q' r5 `$ d' ^
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