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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
' ~0 N- C) i3 o$ v
3 I3 J# v4 ]  @+ [! b
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 , J- E5 }' c* n0 k
4 {$ {3 T2 |8 m5 |7 N( Z) z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 7 d3 a/ A" W# V/ a
9 x; j0 Z" V# y4 x
______________________________________________________________________________________________
( ?8 Z3 W$ H) S& d$ t  r/ `1 ^5 U" I. ?  ^; ]
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
: q, {* _) ]+ A9 T
7 y/ T4 z3 Y, T% S* K2 d; q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # a; e8 j$ Y% |
! T9 j' s6 {  ^  R' r1 L! m9 }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
3 C+ J4 w# Z1 ~9 }( Kelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 6 X: j' s, j4 l9 N0 `: |7 \
{
! M3 |/ Q6 v- E+ J5 r5 Eg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 O2 G" D' e% @. i1 v5 S$ R' |/ z}
4 Z$ r2 h, x' q8 a! L#endif // __NO_POSTBOX ' a5 ]) Z. S% d) l4 [: F% E
, ~0 F6 _0 S# |, Q" W
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- E2 _* C8 Y8 q. v9 R; X* }( ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 , A1 y7 H2 U$ K+ [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
% n& _4 x# R" |* F  o; S! w3 U8 H- r1 c# ~: g5 d4 e
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
8 b8 K3 G# a1 P0 p1 P" w$ R% S; u
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
0 p( E9 r* K2 v( P2 V$ s: K8 D9 Z1 ?: x
$ h! b& z) \& O
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, k8 O! G- Z! K: v: [+ |9 X! rEVE_NO_POSTBOX ,
+ h7 o" ]$ J( K4 W8 N; J#endif // __NO_POSTBOX . j$ v7 O/ ?; X

( i3 C0 @8 _% k+ B! y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % `; [- x: l0 Z' L& S0 X" s
  J; @4 G$ ^2 i
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
# r) W4 B: t! t6 v) qif( pCharacter )
* Z1 @0 Y9 N0 r{
) l  z* j* ]9 |4 B
# R4 c. f  q4 V0 U

2 V+ X8 q; D: ?% M
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# d' S( T/ J+ Q// Dont Load PostBox 5 i  `+ [& ~3 j( b1 T4 G: x
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 l* ~# W# r" d  w) N) ^% w$ g5 i{ / L& w8 T$ m% v; z, }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: B, {. c. d0 \' x$ jreturn FALSE ;
- \+ L& c  `5 g}   f( v9 v7 ]3 C( P  v
#endif // __NO_POSTBOX : r/ n. `8 ]! K7 G, G( a, G& h

8 R$ j5 [2 b0 G% M" \) j6 Y$ ?" s
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 0 q5 K/ Y5 R2 k# j

7 b( L: U2 n/ ^) D, ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ; M6 B' H% a8 b, R
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 1 l6 }2 \/ X/ {- s$ }
: m6 c6 S1 m- {# C# s0 B5 m- k
______________________________________________________________________________________________ # o# p  b: r9 X6 {' J- ?  W" m
! `/ v3 @$ ^: T( \& O& W  _

( E# ~5 m1 t+ r5 S  o. X; z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
( [4 D! v; Z0 r8 a4 r( N# j- |
4 z- T5 z$ c; I; c
6 P4 S1 p; @0 a1 r5 S) X1 z
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