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您好E * PvP'er /中, 2 R8 D* B$ s; X. Z' M4 i6 S# `
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
. x+ j) D8 O6 v% e, h1 k8 J5 R$ |1 _) }; J& m8 x) P% G" l
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - N5 k+ V; b1 g' z1 b
) w; ^# p0 `" }2 U8 p! _0 C7 {
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' v! r ~ E# Z
6 h6 v4 e7 n9 y" e# \7 uWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX . g$ S, |- h0 w& {! E4 ]& X
1 A0 c- V. z3 x2 u) z Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 5 Y* x! `# E4 f! p
( Q) a- S( _5 ?# \
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" q$ \- z ]8 o: D/ w
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
' v8 J; D: T" \{ 8 t' j, z3 R9 S, F
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ( Q* }1 @& g7 k# G5 d) D
}
6 X# T: o' H1 }- p#endif // __NO_POSTBOX
0 r% I$ p# k( T I9 x0 g6 x- h" t2 _$ l, E
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' K) N6 h: |6 j. S A" {5 k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( @( e3 d1 A1 adie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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* k; q$ ]: B6 v" ^% Q+ [) G" uUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
t) i3 ]/ R1 v1 S o$ msetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
- T- u; n6 v) p p0 O) t/ c" {. z& a/ W+ L; Q9 c
3 h6 ~: h7 y. J$ o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( T1 X7 P5 I4 K
EVE_NO_POSTBOX , $ V$ C2 N5 F6 D0 r) j" v
#endif // __NO_POSTBOX
7 k) X E" c2 r5 E
+ @# R/ x1 B! ]$ H% `: y2 g dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 / }, V; u& Y1 ]# E/ O" }
# R; `5 D/ `" h$ B0 rNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
p9 d& M2 ?1 l) ^$ O ?) Jif( pCharacter )
! Z4 ?; }$ C8 Q& O{
4 {" J; J% n, d4 C" o" @
" h) Z. G0 y; J% u# o + C4 h# b9 S. W0 V
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 k* H7 O: Q9 \6 B% ~// Dont Load PostBox
2 M/ ]) [5 c. v/ a- L( b' C3 w/ U; \if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. J+ ?6 R ]9 n# o# Y{ " M! F. h6 @# F% B- n. Z9 G' B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 w7 W) @8 z) P1 [7 Preturn FALSE ;
+ T* k3 U3 S( C! H} ; q- r- X* E% S( c1 O7 X
#endif // __NO_POSTBOX
7 s( C* r1 C: n6 T g
( F: K9 Q& \0 `/ l' y% W2 I! b Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
( l% ]* n3 R9 j2 w7 r/ [, E& } R+ a2 g+ d) [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
7 Q- e- I! P/ F ~7 C5 l. I' Xdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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8 z" k5 `5 D6 f" h( R______________________________________________________________________________________________ & Y/ B+ _) w- O6 ~/ l2 H& ]
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 J6 @" f& K1 Q, e' N# g0 X4 e% H) O
; m6 O, v2 v" l. O3 O* }; ?, P
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