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您好E * PvP'er /中,
7 D% n; w# X( r2 O2 c/ M3 @' L4 G* p) ^/ l$ ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
% Y: o+ z7 o0 K! i1 G, P8 W
0 I5 m3 X( R6 N' w/ m: Q! k; dFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- E4 L" u- H8 M+ H I# C' A9 N, L; h1 u* B# j
______________________________________________________________________________________________ 1 T3 l. r; k) C" n! {- N. L. B
/ U; `: i% r; ?' h+ `, c- `1 `Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX - w) L k: P2 O9 [7 T
/ W1 ]( n- G9 @ Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ( m. T$ ^, e1 n* O; }* H a/ p% c
% G2 X; c* y4 }1 o0 O
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& G: ~6 M5 g9 N) t
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " ?" F# I/ N5 R+ u
{ 0 M. N+ g; I- r, ~. F) b/ V
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 C+ |$ U' E0 j% R4 C: t2 Z9 m/ r
} 4 K7 X1 N, j8 q3 X' Q9 P/ M
#endif // __NO_POSTBOX / p1 g6 Z6 s3 e' v3 n4 d, E
; }+ t8 O' F7 _1 G5 d2 R1 r/ Z) y Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 4 ~( I3 P2 h' }7 G5 _
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* k8 T# w( s3 {6 V' U+ Edie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ( N8 j0 _2 [7 `7 J) T1 C
( O* a# t# t, h9 Q5 D" P3 b; jUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 4 R, w- T# t+ f9 b/ }
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( c; V9 A' Y! t" n1 R" ?, w! R& _3 o
. Q4 @: j: `0 ]# Y, g+ I8 u
) A8 \0 x. {! U( r6 b: `3 B
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% ]4 m9 R- q& K X1 ^1 u0 S5 Z9 q$ nEVE_NO_POSTBOX , 2 Z5 @' p0 s' O$ z q
#endif // __NO_POSTBOX
3 \2 D8 Z8 I" [0 E4 B1 W4 A7 j5 K0 ~2 Q# m# a( o( g) K
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " L' _. l! Z$ p/ v
4 C1 t3 `4 U8 e8 S8 J
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 1 F# F7 J. M' Q; z9 B' ]
if( pCharacter )
9 U/ {) ~6 a, ~" P! x{ B$ n6 A4 w% X/ E$ l; G3 _
' u) d/ H2 l7 N8 D( k# {: H/ l
}4 P' A$ y @, t7 {$ J% I
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) }1 [9 |& p1 } r: [( h" r
// Dont Load PostBox
& _0 {* z* |' v$ h+ fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( H9 s; o2 ]- o8 F9 B2 [& a{
& K! R+ |8 R4 \4 ]* Q$ aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 1 a8 u4 h; a, q7 {% j
return FALSE ; ' [) |+ u1 q. h& t
}
+ h- O8 Y7 a" r#endif // __NO_POSTBOX
) o8 G+ y5 o/ i8 B/ }% f) @
( G. i% Y& N7 | Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 $ _3 b2 y( v& K& D; a/ h% f
5 N) [( e+ o6 Aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
/ _* `4 [+ v" pdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 $ i/ L3 z4 a0 q) A, I& Z$ ^% U
4 G3 H$ l" M3 u+ h- }
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+ e4 Z7 k6 d3 Q8 B9 X( m1 M# E4 A) A) ?2 y2 b9 P9 |
) ^3 P. u5 z5 e$ @( P; B# n5 ~Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; M; d- d: B1 @/ y% t0 Y9 ]* p4 ?
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