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您好E * PvP'er /中, 7 [1 t- u; }( n- W# |9 h/ q' s
c1 {- [6 k% z* Kin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ! O ]1 Z+ e7 f3 L4 C$ F& L; ]
# ]3 m* ?# g0 [! b0 h# i$ J' DFangen wir dann mal an:让我们再一次为: $ V1 ~, d+ z$ s! b1 Z _ f
% c; _3 Q) Q% M j1 C
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9 C2 o( N0 [. b7 Z( W
" Z' ^+ C# S$ i6 e! N: X) m9 h) O- BWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
. k! B5 h; j! X* n$ i Z' ~/ w1 j9 z- f* V; `8 [, \+ @- I
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 / v: @# @$ Y. I# S' r8 T: r: E
1 n* I4 z. B: ZAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
( U% d. _8 O/ nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 2 s5 `4 j6 i# }1 L$ h
{
) G/ @4 K4 [ p5 N: I& ]# M& rg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' l& e2 k+ ?1 P2 ~* Z( D
} $ b) f& g' q" i- Z
#endif // __NO_POSTBOX * e+ _+ m, n( z9 ^! C' U
! Z$ g( T9 [ x, g8 X! i) ?
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 % e) o! g6 T; d
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
+ U t L% x3 X9 e9 |die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 q9 d: M/ x; v* F3 n
8 M: K$ ]$ Q$ G$ l/ CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
8 Z3 t2 c$ z5 h! J3 ysetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ) z: p& K& d9 j9 d. M$ e( s( I4 v
/ b% q( y# W* S* d5 W) S
) O/ E; _) j$ {% c) oAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ @ x* P) h2 ?2 jEVE_NO_POSTBOX , 5 n: y2 |! w- h6 g' V
#endif // __NO_POSTBOX
8 l+ V6 Q- j3 x- ?* a3 p
) P5 q/ {$ g& G: Y dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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: s0 P+ m4 ~5 O6 Z! j+ W: \Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
v- ^0 m9 U$ a: z/ {if( pCharacter )
4 ]) b, Z- f: p0 F. U5 t{ 0 J* f! t* ~0 c$ E j
$ F: U+ }" b, F" [& w, K5 ^0 G c
1 s" R3 f: c2 { T& `7 \
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! }' k# Z" W6 T. p* X
// Dont Load PostBox
3 N4 C$ @' a9 l- Wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 F/ {; O# B+ c4 V0 @{ - ~! |4 L& {$ e
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 8 ]: J N# [, L8 Q
return FALSE ;
& N' X$ I$ F# _% a; y} . U" B4 I0 n* ]- M/ K# O, w
#endif // __NO_POSTBOX 2 o( I8 X7 W7 e( A! V) M
5 x) ]) }- M* U* l3 r5 d) G Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ( N. n8 y$ O! F9 j: d5 s
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ) P3 {! I0 o# T! J
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 1 ]5 H$ o+ _5 i0 z4 ~* y( c
8 R; |2 b7 n" m: b: b. r______________________________________________________________________________________________
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" U0 T- i, l; W+ g9 K5 [7 ]7 EDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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