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您好E * PvP'er /中,
1 n1 `# G5 W* _) O) }1 e4 H& l; I7 q; A R6 X
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
; D! g0 P& k0 l9 }0 P$ ]3 }( A: m+ I5 w
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: . U/ V7 S- o1 k$ V- j5 U
) T: j; ?/ G5 |6 o! f! W( w
______________________________________________________________________________________________ / |# l/ _ X, y5 l
/ d5 M( L$ v3 h+ }8 kWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
& ^* x% ]; i6 i/ _* q5 B, S
8 Z2 b" N/ J; L1 T8 |# C. Z0 P$ `) ^ Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 % O2 G# {/ j5 D8 m# T% x+ m. ~/ B
+ T5 u T" H$ \& `* j& a4 d$ ~Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX h) N" Y$ y E$ T
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, j- w' p9 A5 |{
7 q3 o$ B! S4 E/ dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
+ g' q K) r1 s; i}
6 o+ X; b9 w) L$ q9 F6 x* \) M#endif // __NO_POSTBOX
6 } a5 W% k6 T! B; N4 k1 m- q
8 i$ [: E. V* g, L$ M3 y Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 f# A& u6 ]6 x7 I: |/ v: n% @; iBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 / l* v; g3 v6 T9 R$ p4 }
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ P) j# X1 W& I9 u9 K3 v
. y, a$ E" P" y ?Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
$ N% z: B7 k6 ?9 Esetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 + V. H4 A' O$ @6 I/ _
& Q- S1 W. b0 o8 o+ Q' D7 S
3 @$ T4 e: q( j1 f: BAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# g5 c3 m% p7 R1 |% ?* h8 YEVE_NO_POSTBOX ,
) f( R8 M# l! H( M#endif // __NO_POSTBOX ! Q3 e4 j2 _0 h$ A
! `! p9 n4 [7 I/ N" W2 b
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) R% G2 @9 l8 z- Q0 t- w- |4 M* ]# t9 {3 _
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 _! C, G" s7 L( K- Hif( pCharacter )
$ [7 I, m! U4 H/ M{
9 g! u0 W. Y! N2 p% W/ A8 @
# q; S8 I G! s, O G 9 h# P6 m! S% ?/ Q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" I6 K5 U3 u2 n% t# {
// Dont Load PostBox
- O7 A# _9 u* J& }* q$ Iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ( d4 f, g$ A2 g ~
{ 0 x6 ^) e0 m# o% N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) : R7 L9 F9 ]) {8 R2 l: Z# A# b
return FALSE ;
% p. X. Q, x X} ' P6 o; Z6 ^$ S5 c. L
#endif // __NO_POSTBOX
0 n+ z' \: Z& V
) {9 X# f2 r7 N' I2 J; _ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
% Q, c' O# p7 j% @ U
) N0 o# _5 W: Q% a5 f6 x% _$ gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) . ]) R5 C0 `8 U) |7 ?6 C( U
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & w) S- M. d# n+ L \
2 y& r1 K4 n" @+ Q" b+ V
______________________________________________________________________________________________ " b$ F2 N' r# ^" M4 _" I
' _1 ^! }& v0 G3 i/ ]
$ \& i, O( g" W. V3 mDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " {- p, n8 | b
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