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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
) F% F5 B5 l5 X8 W4 p7 T7 U
: f! L# P# R2 w: L* Q" k% C
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 7 A1 I: n# A- e# J7 {
) D2 Y1 o+ Z1 i
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 C6 X- p" E, a  w" @% J
4 G) t; N4 V: c1 B0 p
______________________________________________________________________________________________ 4 X2 ?$ T( V9 o' ?; _- c/ c
4 i4 j0 m$ x0 t! Z7 n, h6 S
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 1 A4 ]# }: a& F8 V  x# c

, h. ~4 y% F; t# Z  z& S. A# V' S
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' }0 p; @) f4 o- u( Y

) v/ @* k' f$ O+ s, z# k- Z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& `# d! T$ }0 telse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )   L2 f( m' I) o( |
{
6 G7 N; j$ o- }" ?* r) X9 ~2 ?g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ U8 ]8 L# h9 \! w; ?
}
9 ~2 `0 \* }/ d; ?5 r# l#endif // __NO_POSTBOX
6 z2 ]# h  @; I: c! n4 X
# Y. _3 G" ?' U  p5 I) |1 ^' F# W
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ! y* R. A- j$ Q8 b. R% _2 G' j6 P5 M
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, T. l. u; R& D7 Q, D( E; K
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 J5 |" I7 X- A
+ n* _& ]; W% {( @  Q% t6 ~; |
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
4 O7 p+ v, ]# A2 z- D; j
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 1 {$ E2 B$ E( ?+ V+ J4 G
  Y' \4 @' C! K) v; G& u$ K

! c' g: }3 d8 n2 B% K% x
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% o; u2 k" ]/ @7 w" |. l, q8 q  Q
EVE_NO_POSTBOX , ' e% b5 c4 }& Y' s, ?
#endif // __NO_POSTBOX & A' z7 |' U  ]5 w* ]- I- [2 m

' [6 F& I  H. I, @/ y, o1 d7 B
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 + ^) h8 }& R1 d1 B$ \  R' x+ A# Z2 D9 B! _

2 d& w/ |' }" e5 [. x
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / ~, v: k+ e0 V( z$ f. x7 D  T
if( pCharacter ) & \2 A* w) v- l& L! @
{ 9 B" P+ L: X+ j

& |- i' m  a2 f/ P8 X, e

% C3 I& r. e' C4 o2 X4 k8 s$ Z5 u
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# B( F6 H2 p  ]. {0 o2 f
// Dont Load PostBox 7 }' j, e1 [% U- S$ R  i
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . e- c# J1 y& _/ E# ]- j2 S, G
{
) {" w9 j( J6 Lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 y2 P$ V9 d( Lreturn FALSE ; # Y" l9 w3 @! w- U* y& G- M
}
* ]4 t& b$ V* Z; U' t2 e1 h% W' x#endif // __NO_POSTBOX - `8 v- M- }! j: {9 G# S
. Q$ c6 h- R' y$ o: o+ v  J
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
, l) z+ ?, I" V/ m7 l9 i2 G2 @5 k; n. C4 _! i* e+ Y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
5 }' |& T- N3 N1 D/ @! ^
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* \* v* l5 J& e8 o' v) i/ b, u- I9 x4 X3 V
______________________________________________________________________________________________ ( M/ F" u/ b: X
* y  O' D8 N' L. Q
, {) ]9 W4 ?. D! Y3 b
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & ?& c# p0 H& a6 l
, Y# @4 q  T8 W1 p" ~( D3 |

5 V5 Z/ R0 }3 ^+ C3 e4 `
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