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您好E * PvP'er /中,
! ]! `' t$ `2 m8 P1 j; N9 `* [4 T. |
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
$ y4 Y% v9 i. a2 L( s$ K1 |: {* K5 X" `( S# B
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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; ^% F3 M5 e, V) X1 i% f. I9 v4 x, S/ y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
# q# Y, P9 {( r$ m/ }& D: `
1 {8 Y m6 H3 P Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 n) c7 E. Z E5 a& l/ x
# d7 C6 D- o- UAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
$ s0 Y" `8 o) N6 jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, i' g' g1 `1 f4 Y0 v1 J- t{
2 {3 |! W' C% v; ?4 N. ?8 Mg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 a! b9 I, i* ]% n% l} 7 s) F! O7 N% z: F3 `
#endif // __NO_POSTBOX ( f+ {( o2 y, f6 u
! q% U0 ]# R% H$ K Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
1 r/ t6 I: x1 n/ H( e9 `" NBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 $ ?9 q3 W; [9 Q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 n8 v: c$ `- ?
. l3 {) l5 X4 ~) G, g
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
/ V6 |4 A- d7 M; a8 j7 U2 Osetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 # [/ Z$ f* d6 k. i& V; T
. A3 A2 }8 Q2 Y+ X( ~5 {1 p) D$ F" G$ T: E/ m3 G
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( v( Y$ x q$ f- h" Z1 k6 g" G2 Q
EVE_NO_POSTBOX ,
9 J$ Z0 H& u) r! s( n& N#endif // __NO_POSTBOX
/ m! w0 j. c. s* E; |7 g1 [" N" c7 d5 E! r8 g" X# n; ]' d
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 : D, U! r/ {! e! j$ b: c
3 a( c# z) H, O( Z; T8 y, M* q4 {Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 D( W% h2 T R* vif( pCharacter )
% R; B! f7 c0 k! N5 x: U2 k{
6 e% y8 R- Y& N6 H! v% J: l! b
. T; |. X0 J5 s: @1 U7 m+ l2 ? 0 h7 I$ ^5 H9 f H. {) i
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ ~4 Z3 y6 r6 a: [7 ~4 G
// Dont Load PostBox 6 g# t5 Q: D; n# [0 u7 R7 J M
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
7 n( L0 ?4 B, [' R6 m2 M. ?$ G{ 0 V, [! H" Y0 m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . v8 ?" w7 R8 I- s1 u6 C
return FALSE ; 7 C3 |! I5 E) S/ {. ?1 K
}
1 J& V& C6 ~5 _9 k6 B& n, {#endif // __NO_POSTBOX
" f* C, f0 B' _7 ?, `4 k, K/ g$ M
5 e; ], H! A: Z5 ^. B2 X Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 5 W* M% g% e- C5 J( H
' `: R: w6 \/ ?! o* M* \if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 4 x& q$ @9 \* K2 b
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
% o7 k; a* h4 r- d' t
7 o$ E- z1 s1 o( F______________________________________________________________________________________________
& E u2 S& F3 R' W( Z7 {0 k
. e. H N9 y H6 D" H9 A% G6 }; w6 b8 q+ X, l! _7 H
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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