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您好E * PvP'er /中, ; k0 M& h. B( l( [! v
s( a* Y! \0 v: A/ {# U h
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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3 V3 P7 ^- R w+ D# T R+ \Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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; c9 z1 D3 g P$ _
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
+ U6 k: b. |% o7 z0 C
5 E9 P8 G- A4 o Q, Z. |$ M9 y Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * r* G8 k4 h: D1 H( j5 u
6 A: z; L# J* Y+ Z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! Q4 M; F. Z" T. nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 2 k- E5 M2 P( K, e W$ _
{ 7 B6 x9 S2 h( s% \
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 8 E- K& }$ Y2 ]# _1 Z6 t% w; d
} 0 G( f. k: |! P+ Y8 ~
#endif // __NO_POSTBOX / \# h$ k/ `& w C
" G6 ]0 K) q n7 Q; X7 I! w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 I) [7 E, x7 d% PBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 " A8 P/ W n: O. b
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 " S) O# y$ k9 @
8 }; y3 |# a2 v. }7 DUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 }- H& k+ } i# dsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
- \; S/ C! `4 d9 `/ P
9 p- F1 z7 M0 E$ G* R5 n/ z9 y' l3 G: W6 ?' j
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 n' K: W4 o# gEVE_NO_POSTBOX ,
/ Z, a8 F' _* s* g- \6 g7 ?8 ?( S#endif // __NO_POSTBOX
, d" a" a+ h# `4 ?( w- f# G+ t
6 S, [- l4 L/ t& A2 f& e( W dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " }( i) l! J4 D+ C! n$ o3 t
& `1 m/ g* k7 Z. v" `1 h- LNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ' D) k5 V2 w+ f
if( pCharacter ) ! U* X: u0 K, }: K8 j+ F! W
{ : p: V o8 ~0 }+ R/ t- Y8 b% H5 y
) ~- E7 J0 v. p; X& h/ ] 7 L/ r v0 n, y8 W: }8 k& {
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 d/ H! t/ C6 o, n. {// Dont Load PostBox i. F' p0 g" J
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) % a* [/ c/ m- g4 B! ~) U5 ?
{ 4 p/ y! @1 ~3 L7 C0 g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) m* l0 |+ e# X& M* K7 ~ q7 G
return FALSE ; - Z0 v# F; c1 m/ i! b4 Y
} 2 e9 \ p% A% c& ~6 y' z
#endif // __NO_POSTBOX
7 ?" M$ F4 {4 Y8 L' b9 e9 i9 c
! M, A, c: j! i6 ~4 t' b3 W Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 * T0 L- I8 O$ C# I1 e) M
% l. o/ @9 R: B+ v+ F
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 5 `& V3 E+ b3 X: v! T
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ) |: a; v) m* B1 i! g0 `
% i% F" y) u/ q+ Q; z D1 S8 [
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: {9 X& d6 i( P' g. ]; ]) h* t9 i" }2 ~$ Q7 ^: ^
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( c( G7 |( C M) D# Y
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4 T( S3 h( F( `( Y. w( X, L
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