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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 6 o: I' k" r2 x+ a* W
* Q: R$ V$ S8 Z; Q5 A& O( M: V
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
7 T9 r5 y' ~0 G* D0 D4 E$ V" y* i4 M5 S! X7 Z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
$ {  _! }0 s0 {4 _4 }. I' y  L( F6 M. R* K; _4 d4 ?
______________________________________________________________________________________________
; _+ M% x# F8 P8 ^  W, w0 @8 x: X3 ^; [% G* _1 }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! y. n4 Y' G5 T  |6 Q
& H2 |8 M% N7 t
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
8 z5 t7 W2 Z1 X* U2 ]4 g5 i6 k
) O+ i8 Z$ ?8 H" {" k' }4 y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( ]3 u0 q2 O$ G% q# [7 [
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 b8 n' z) q# z5 g: X{
( L. m5 {" M5 ^! A- I$ k" Bg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
/ M- U5 b8 ?" @5 d3 I# F' O}
' [' f( v3 `) |; w3 j% ~9 ~#endif // __NO_POSTBOX
5 U: A  K4 t; F$ d, W) x: A8 J7 V" C4 {4 o; k, Z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。   y; J( W/ v0 s6 w6 o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ L- t+ _* o3 Q: O% E- q3 q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! B# O, m$ n! Q$ B" |) o7 K  r1 H

/ p, U. k- J5 K3 i  F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ) Z- {- ]( n0 T" O9 ?; B5 X" o
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE $ Y% H4 }, d- f" W$ d/ C7 P

! e1 i$ d. T+ L$ A1 s' d
) {. H  H3 _. @/ X% Y
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' x5 l+ L. k' d+ g) T! m% ~# oEVE_NO_POSTBOX , 4 q. r3 l, e0 J
#endif // __NO_POSTBOX ) ]6 p. l8 s& ], }; l9 v+ Y/ _

' W( p& [* n# a/ M; j: S5 ?/ S
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。   \9 M$ Q, B/ @9 D. |" L

# ]/ X* W7 j/ c  O4 a1 d
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 X% Q* Z: b% ?$ _if( pCharacter )
9 Y/ Q  y0 n/ x0 o{
2 f3 k/ p8 }, Q" O1 q" v+ m( A9 z+ H8 ^
2 S9 R* `' W# b) J* f- v
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX  c4 S, V* i9 W: a: g1 h. e
// Dont Load PostBox * [5 U- }5 i* z: [* r6 P
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
/ G# R, `- N# b9 d! h" a. x6 L( Z{ 1 p  q/ a1 ^, l, `( W
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
0 _* C  q2 K" Hreturn FALSE ;
/ x( E. u  |- e  K  p* M! c}
: P/ p0 B, ^- t7 d! r* ~#endif // __NO_POSTBOX & ~: ^+ f! A; B& ?) R6 N% G3 L" D
8 N2 F7 I5 h+ D+ ^2 h( c6 }6 u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
9 l" _, ]( r$ d6 k; \  i" q
& [, z) J& ^: b5 z' X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
* a* \4 T4 S: e/ r' Q/ J
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ; T8 f, Q6 e% K" c
3 V: X7 u1 n' E) Y6 I
______________________________________________________________________________________________
& A+ n8 Y6 @' Q8 @: h' J! ?' |9 g: C6 F7 b4 n
  @: Q& _9 z  q2 A4 \9 c* F7 M
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - h' O% }7 n5 }% f7 X

8 N. h6 Y/ O, Z; B! w' {) V
# E1 ~; v7 L1 p( K. L7 A% a
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