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您好E * PvP'er /中,
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3 Q; D" e' k( H7 b1 h5 l9 r& Gin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 _) e% e' R3 \ y8 m
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: & L5 q R" B0 r7 o4 F; H# m- P
, t' T5 l' w0 F* g______________________________________________________________________________________________ ) M0 h; i, E7 w0 v, `
$ {2 k5 ]. E, E7 X: e+ rWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 1 ^ h$ Y7 I0 s, s2 K2 N
3 k" v% D; y8 H& l9 q Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 , X1 H9 ]% v; _" p
5 S: R# y9 u9 e6 c, OAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# B1 P! T$ G A) Y% x8 Y) @
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 v9 |& u6 J+ r3 o L& d% @* M{ + E; c& E1 C C8 ^
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + |' h1 i1 `2 b8 q% W
}
6 K X" R* W1 S2 J2 b#endif // __NO_POSTBOX 2 k& `' b, t5 `7 r4 V4 c4 ~
: L6 [7 o" E* j/ v
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
" m9 a% S0 X- PBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ z" ]8 @$ H: C# @; ^1 c6 }' s* Qdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 L2 B5 _* G+ A' y4 O
1 c4 l j" Z, q1 ^Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 1 ^5 H5 B! c8 S5 S* P; S
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
! f( ~' Y2 }; L4 a L9 [2 `! s% T0 V; G" q$ p
6 e) d7 J) }4 `" o4 @/ m+ Z q! ~
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
$ y' Q/ ^& d$ H# dEVE_NO_POSTBOX , 2 { T( ]# S3 u% i/ ]
#endif // __NO_POSTBOX
* f) l/ e) u' P( ]/ n# e5 j' J( @, | X6 W: T& S: Z! C
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # a# y# [' ?- K9 A5 J6 Y
. x+ J' f( \1 J2 X" WNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) F; i. ?; W# w) `2 t
if( pCharacter ) # W" K! U- F' z0 m& j. ^8 x
{
* v; Z$ _; z. ~; | Y, k5 g F, D. a- L+ h3 ?3 p1 w: V
2 X. T C3 h0 a, C$ \, c
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 o8 W/ h2 f; A0 j
// Dont Load PostBox 7 N( r( a7 ?: X, |7 v) y1 r
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* j! t+ B; C9 W" S+ v{ ) d4 g4 F0 Y7 @/ @0 |3 X: p' Y! n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) C# e# L$ j" H X h' F
return FALSE ;
/ C+ m1 _* [5 ~: S' ~5 O} + [+ D' [7 z5 l o9 O
#endif // __NO_POSTBOX 5 \! ~7 M) r1 }$ {" I5 r
; R. J/ D7 v: z) H8 a- z- z' Q
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 j* g/ K6 B9 \% h/ Q6 e, u, q" x" i
% F; `, f; O$ ^- ~/ ~3 z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) - U8 o1 |' _7 B/ E
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
3 H% o" i1 _8 q1 E8 c3 g8 i& B4 w/ R* F2 r! S* J
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) y% n" l0 H) H$ [) ?$ n% }. \8 y. ^' ^
0 _! C7 a2 [- q) C7 k0 l$ v h2 `; C$ ]8 Z( |7 D m
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) @# t8 V- l+ ]# W6 R
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