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您好E * PvP'er /中,
}; V5 S" f/ D k, Z- G; ?
: | r8 K, Q7 @% S; Yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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. Q6 ^: o" G7 x* |Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
$ ~' m) r, F B3 B3 U7 p! z
/ M/ t) b+ I6 w" y' |0 s______________________________________________________________________________________________
0 L6 x+ d% Y2 @- _/ o; ?7 w/ O* g# r! ~; D! z6 X
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX % m* L# x4 e" S/ c: |" C
* \% z8 J2 r* T+ w4 t0 I6 c) Y Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
* O* L2 w; N7 J2 F* m+ f$ Q% l. X7 } ?, R
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! x/ { o6 `" x5 B- `7 P4 B- K
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 9 q! u9 C* j" D- f) C q
{
8 j$ _8 E ?/ k3 [g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . S9 b! Z, j9 O8 l- {: N; Q9 O0 A
}
6 X3 c) A. Y8 E, U% {% J- P#endif // __NO_POSTBOX . Q& `; l; z5 u7 K
- N) C: [ Z$ V9 x$ J' q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 z0 z) y: s% z. U* h% i# EBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 M* T& G# o/ f( l+ M6 L1 Hdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 5 ? o u5 k4 H' d& b/ L' B
* C# C2 N0 Z2 J" Q" sUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
1 X1 }5 _' q3 f3 Wsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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5 ?8 e6 k' p( {) _
1 U, n$ U$ g3 _# ZAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. Q8 h+ D5 T+ X- m; t3 OEVE_NO_POSTBOX ,
- f0 S. _& l% h5 [1 f9 _#endif // __NO_POSTBOX
2 r3 K2 X. z D* S! S" s8 }" \. c3 N( j7 s
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
7 p" y& x2 C- W' ~- C( R
, c, D, R7 o" YNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); % k a6 b) I: G& o) p L- y
if( pCharacter ) N. O+ S+ n4 x$ K8 C
{
" P8 `5 o1 u4 y' m" {( I, @; R, V) v5 A* o: h d
" j6 d" P+ o8 J: x3 p4 ufolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 G6 h. P7 `+ o
// Dont Load PostBox
5 A) Y0 \" v) r, q5 Gif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! t5 h- D& l" J* S" b{ ) A8 s* C2 J; k( p3 ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: ], g; }5 |3 ^% g& areturn FALSE ; 8 }( [7 x; ]( B0 E9 A& ?6 h
}
8 Q) a* g' Y, p7 w1 q; _#endif // __NO_POSTBOX
) i. s- Z) `4 B+ n5 M2 N6 L( Q. g! u% D; r/ s$ N) y$ h
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , q6 i5 s/ n4 b8 d1 H: w
" w9 L9 l8 P# dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
8 \% I: K8 L1 T+ d- Z3 S7 udieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 0 E6 r. G2 _% r
3 _( V/ p5 k+ C; D5 c______________________________________________________________________________________________ ) [" e% ?1 Z2 ` B& M
v0 {3 ]+ X( j$ C: L0 z6 R, ~7 o0 G: M5 c2 x+ e
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " I0 t1 J1 R& w& @
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