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您好E * PvP'er /中,
. T# v# ]9 h) Q! r. e/ @
& o% A F7 q6 E9 iin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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* y7 @* L: p1 H5 X' w( P2 K3 z, wFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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. V# v. ^4 j" ^4 O______________________________________________________________________________________________
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) s' ^2 o& s+ d, S( |Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ( j* K# N X* q
4 A# f5 D: Z [: z9 B) ~+ W' q Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 4 \6 N0 h; f6 D$ z
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Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* l3 ]& Y7 S" i( S( Z Kelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & T- ]5 s* ?+ P/ f
{
7 G5 F4 b7 X* c' ?" [$ Mg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 \) v6 ~( x0 `* v& Q} 5 q: H# [- }* y. T% I
#endif // __NO_POSTBOX
6 f0 r) M9 {0 a# W4 u7 _$ h+ Z5 i5 l1 n4 e9 a
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - o* o9 ?6 }; M1 a6 S8 f
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 : {) ` |# U: U
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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. a" F# t v) e! yUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); / F X/ W) q) U1 K% [
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ! q( x, ` n5 S
, p( e9 W0 a% ?' i# D2 n' f& u
. Y$ B7 g+ s' t# EAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& ]) N( m* }& K" Y# z# S) Q x1 g
EVE_NO_POSTBOX , ( N: x# y' n& i; Y) y5 ?
#endif // __NO_POSTBOX
" a! g0 X& G4 I' t0 z5 c; t" {& P( f# p
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 2 g' O3 j9 ? ~; b% p9 e
) E* V& p7 {9 L \
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * l# Y w& c Y
if( pCharacter ) - ?5 R- c7 s J- I8 Q
{ 5 \; B$ \6 {! l6 o+ _ F# y# v4 b
: m9 m1 Q$ L4 J7 o9 q , Z% }7 _9 E4 ~. ?9 L/ A7 t8 i/ C
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 f! O: _) W, P' O
// Dont Load PostBox
; r& k! e* _; Q8 h/ \7 t6 C# nif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
: F* I* v8 A( l, x) l" }5 |{ ' o% M6 S5 r- f
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
( M) L. ^$ \) X2 N& K# C, Kreturn FALSE ;
* U8 H' d7 x8 n$ C% S/ T% f2 d4 `% C} 5 Q6 {8 g2 W; J; V+ {
#endif // __NO_POSTBOX
% _2 \ K# Z1 h I1 `5 r6 S A' x! Q0 \, Y/ ~2 o6 f1 E
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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: ?3 A1 i' I( ]: d5 i6 t) Tif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
. |$ {/ m( |$ ?1 q" j6 adieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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