|
您好E * PvP'er /中,
- L* I! F% \6 @0 g- ~
( D& c9 `6 `( S- o( E& yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % M3 l* r! z \) i
* j1 g. L n, X; y3 LFangen wir dann mal an:让我们再一次为: " [6 A; ?( e+ m/ O3 I" i5 ]; J) v
( l$ r) s: d: ~% \* I2 i6 z3 n______________________________________________________________________________________________
V C6 p# l7 I2 U x( {; S; j! U1 N& K+ N/ O. H
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX $ i D7 H7 Y& W4 w: T5 Y8 Y6 C" N
- h% X! ]- N) | Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 W! z/ w$ _; J* p) G/ D
; q: G- ]0 |0 v7 }. e% EAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. e1 B0 x) S D- h+ p
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
" P6 R* k$ R, M0 [1 ~: m{ , c5 y# s: @* U/ O, U0 d
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); - L+ P- ~' f- o+ Y, ?. I
}
7 n; a: p' k; |5 N#endif // __NO_POSTBOX
' D# o* j9 r' R
! B2 s3 B8 B& r9 v/ o6 { Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
- r' ]0 I1 ]2 [$ |. y& m% OBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 }' h/ { j- b1 ^die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
8 p. E9 a$ J3 `8 ]1 j0 I
( q1 _. {/ ~# o" D" _- W0 tUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
6 C- F0 N) K( d6 Tsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 . h7 r6 M: [+ Y# A. n
7 M! h3 A+ h% }7 {1 G6 A1 j5 v
. [6 h0 r7 p1 K! n+ PAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 K6 ]! P0 M7 L* C
EVE_NO_POSTBOX , 9 v' m* W1 u1 _; e1 a
#endif // __NO_POSTBOX . e3 T% B6 j; K0 O- N5 W) F
& m, s/ J" [/ m s7 o3 F* ^ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
; G6 T5 o! R0 s" |% b j6 B4 o6 s5 W+ }2 u
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); : E% D; p( s3 w. g" P- I1 T2 _
if( pCharacter ) " ^% @. r. M. ~4 P6 G$ {
{ % |! K1 ]+ J) V6 K9 Z
3 F9 l2 Z& S$ Q& |& @) M
/ N" I% k5 n9 E( h4 R; y# xfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! i' p0 C9 U3 ]" e// Dont Load PostBox
6 y) n, r) b% c3 o; O Hif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
6 q! S# H& ~* d{ 0 g' b" p( G( X1 A7 O- ?7 [9 Q4 Z9 w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 7 u' }7 W6 N( b6 D% j+ v
return FALSE ; : B+ K6 G" S- Y$ P5 G- ?: W9 b
} $ m0 |% M) m1 \ `- ?
#endif // __NO_POSTBOX 9 T* ]" x. e! B+ B; m |/ s' Z
' @! c$ g; ^3 h Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , q5 p+ k/ S9 A! G! E' ^0 B1 h
6 c8 ^/ \3 d% m5 y* ?) h7 dif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) . F0 l# M9 A4 L# s- V
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , G/ F E+ Z1 F6 Z5 ] F0 B
0 c$ T' Y7 S# j$ Z& E/ r% o4 X/ V
______________________________________________________________________________________________
; {$ E! k! P6 z- K7 n! a
( L/ Q( I. P! w5 S- e8 X, D4 o; H4 F% E: M' s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
6 Y5 A9 R% f4 e8 f+ t# w
( S' x+ L( K6 g7 ] c. C - c4 r9 Y. f! Z; Y$ I/ B
|