飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 15528|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
& {: r) z+ S; c& ~5 w% Z% ^+ K9 Z" K; M1 m+ X4 S4 t; {. P
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 6 L- Z+ q5 |4 B

5 g0 W5 j* y7 I) @* v
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( ~6 i/ n9 k3 d3 j, o% r
4 o. T7 _, t" W6 C8 J
______________________________________________________________________________________________
( g/ m1 |2 i* `- T  E: V2 X: W+ z5 j. x
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
! C3 Q  f- K- M' J/ `1 X3 u. Y
+ G' D& a" @: ^" ]
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 v& B2 @! |; V" C5 _( F: o! I
! A6 P. }3 {! s) A  G/ m5 K
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% o! U& ~) [. Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, K% j: g6 N/ `$ U{ + G7 e7 V6 d; X) k9 Y  `
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) B2 M3 Y2 C$ z" W. j
}
4 v' w: H% \- n#endif // __NO_POSTBOX 7 o3 G( g3 n9 R; M) w: i* \
+ ]1 B; o( Y5 R+ F6 S
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# o5 O5 n/ V/ U. d9 l9 v8 n
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; U* h/ y! v- e0 v) D
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
1 p3 D( d/ k4 P3 c4 N
+ \9 f# h' }/ R3 M  E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
9 T6 A- r" X& N5 R' `0 Z! v
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 i) e% i1 \) K$ z& v: k
' P+ g3 C: k* F, j* l4 X: A! Z7 {- B3 z; U' q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" [0 f% s; `9 `2 ]8 X! }( P4 ?! z0 `3 n' ]
EVE_NO_POSTBOX ,
4 t. T$ e* {. M6 I3 U6 T#endif // __NO_POSTBOX
4 _7 M0 S7 z/ ]4 d6 ]0 ^
/ W$ o0 d$ E5 f. X& G
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 s3 e, w8 {! F( G& h$ O+ U" `4 @2 v

3 O) ?& B' Y' @  P" B" w
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); , T: [) v0 P4 w6 L: @3 Q" C
if( pCharacter ) . s# i! h+ u4 s9 s
{ 2 Z, Y$ B7 g" _: o# z$ A# A5 b

0 f0 J1 Q- _, u# v8 O& d

2 ]4 u1 p9 s9 u4 G9 v$ H( X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ f0 |8 e# g6 X0 Q, F7 U1 K' c
// Dont Load PostBox
1 M& K  Q0 h4 t) n, Q; i; P; ?* ?if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & l: N  @! W0 A- r. B6 V
{ 6 }2 @+ G* c) _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + E2 @: A( U. P; G1 ~
return FALSE ; , k/ h1 f* M* r: K( S- U* D6 Y
} 9 U* f( Y9 \, j
#endif // __NO_POSTBOX
+ S7 V$ y. v4 I
; q# [6 D: e1 D7 K# x
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
6 {; s. a/ y5 e- H/ X7 W+ ?; [9 r# O/ }' B0 w5 f: c
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
- L8 ?+ A  M5 _& [. l
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 1 g4 i4 p+ i/ ?# g# _( _" p
5 p2 ^) K: f# n2 @6 R! }
______________________________________________________________________________________________
8 V. d# i9 w- F/ c; `: h/ b/ x1 |# E  n4 y7 G* J0 o

# r5 J2 t* S; ]9 U! y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
' l5 H' r% c: o+ |! P0 r  w0 S; d. X: E/ V# b& q0 F# u& v$ }

$ G( `8 R. y/ r% ]3 a
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-10 00:58 , Processed in 0.064055 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表