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您好E * PvP'er /中,
9 y2 i. A$ @7 L; L, ^0 ~0 v# t6 R) _! g- S, h0 h
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 . H* _5 W2 V5 X( i
/ @$ ~( C/ {2 \$ Y0 iFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 m+ Z' y* p0 s$ `/ Y: z% x- j' a: A; U; U6 \+ c# B# B
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/ L" s6 f4 u: ?' J7 v8 X4 O
2 O. B2 ~1 C# {" P1 ^2 r- ~3 RWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
% o: M: h4 k5 k, Y/ n
8 B( I* W+ p1 U+ A6 G$ y7 u8 m Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 {: _+ `) Z9 w# S3 r+ x( ?
5 w; S4 i) e( x/ a
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 q/ T) {4 q$ g0 F+ ~4 U0 S. B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! V. V3 D. g% h( @* f% k8 ~0 J{
1 v* ` s2 e% f! Ug_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); # h( f3 V: y5 [, f, O# m9 j9 S
}
& Q1 E0 Q, O8 v( V#endif // __NO_POSTBOX
$ U; Q$ s' K% M4 R$ L! d: m* r1 A: B& w$ I6 R( g
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; M" F* |- |) r8 L6 [8 W7 j
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 9 K+ A9 T0 A n; |- J4 Z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; M: Y- S- X. x3 {1 Z
4 n% }% P- e- n( s/ XUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); % {3 M7 f6 M+ G* w+ m9 R: i" g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ; G; F+ H, i5 I2 Z" _) K
`9 S' b3 |7 S9 B' q) P1 z3 T
( }1 Z0 x0 t* e+ RAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! V& K8 ^0 \/ e! I4 e# a! i( a' H
EVE_NO_POSTBOX ,
3 \) ~# o/ @4 [) R( J# b" D3 c' ~#endif // __NO_POSTBOX # D# R. i' e2 M W2 L
4 t( A2 t) V1 Q: P; O4 h/ w
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 j W# F) N: ^" ~. y+ T& }7 R; y/ b5 m2 C, B; z* E
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% F* j- |- ^- F/ Kif( pCharacter )
" O; n' K/ J% i, c7 {{
, w5 } V% J! b( V, H, G7 f* d/ C: ? Z& a- P- y$ `
& ]; D# }/ u* K+ C1 z6 O. S
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; Y1 d& y) p0 \( x l. ?6 a' n" n1 [
// Dont Load PostBox ) ^ X' a3 q+ D& Y! l/ O# l
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( ~/ J+ M9 h6 q& l5 q; O{
$ Z! H( G& c" P2 H6 u1 fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
" Q$ U0 A+ s( s7 j5 ^: l, breturn FALSE ; / u6 x2 G! P, w4 F. d' @
}
# _$ L6 A$ m# ]#endif // __NO_POSTBOX & J% B( |5 t) `
! j, F2 K, \& ~: s& s) q Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 " \7 N" r6 o9 {: } u% E8 S+ E; R
: W$ y1 ]$ L* t: _) }& t6 `5 f
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
- k+ ~' j- C. ~& W g# Tdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 $ A, _0 }$ W% e* I) ]3 Z# m7 b
O, o; U; b0 Z& `5 h
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: S- g" ]1 S, `3 \
' @/ @9 g. L7 v& C" ?1 o, e7 n+ t+ sDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 C3 C7 `( Z! K8 q3 L# J6 W
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