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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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- a! t" E2 \3 ? V( `Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' W- L, D: U3 a6 B
) _$ Z2 W3 E! D! R* \______________________________________________________________________________________________
1 g* Y1 p# ]1 P4 V% V
9 ^/ e; K& |4 R5 v3 RWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX * Q+ I: d! n# P+ z, P# v" J
: b. y2 I8 c" x' m Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 u S; [8 F' d; ~& j& m- X- O9 f* W2 j& }* u
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) @5 f# b# m9 Y8 Uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 g* m* ~0 }1 e4 u6 b{ 9 n; \6 Y. h( h2 o/ t
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& a, O2 V/ V& ?3 F/ U z# Y. h}
5 ~7 {1 d' Q% J0 G0 _) T) T' k#endif // __NO_POSTBOX 9 U7 S* y6 F& _# T! ?7 R. I' Q% s( L
" V! x2 v/ w$ ]% p; }1 d6 ^' \( K Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : _; r6 s+ R3 o
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 s) D$ f; X% b- E% J
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 G# n. E. `; j$ a& p4 \* H! ~0 m5 x4 ^! E
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ) m& K: b* f& ]2 }% X
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 + y5 u/ q3 n+ j( U0 D B0 r9 W3 W
# o4 M7 a+ n* H X/ ]+ X: |9 U
4 b( z, {: u+ q# sAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX- v. }! U* K, z( M8 ~0 b& Z
EVE_NO_POSTBOX ,
6 `( X: m6 p& b7 P#endif // __NO_POSTBOX - @* C: [% Z* c5 Z5 d
4 `7 V$ e7 G) M; U& S! K# `# h Y* a
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
) V( @, U" F+ ~, g: g9 }3 Q& y# H- Y6 b! I2 u/ H4 t
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 7 m( ]. [3 f$ {" L. ~
if( pCharacter ) 2 B9 D9 }8 @0 D3 }' \
{
1 C: I3 r: X# x8 A3 \3 q$ y" P5 Z2 i, H% [/ @/ A0 k2 x
0 c+ L4 g* w; F* Tfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 q$ z" U7 O7 q
// Dont Load PostBox
/ D# W3 y7 ^/ I' s& iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
# l( a, t. u& H( U7 q- W, I) r+ w{
, _% W5 ?4 w4 Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& X- V8 W1 G, o7 [return FALSE ; 5 R( e3 Q. K. ]
}
( b6 ?5 ^/ L/ c# [4 @% N" G- D# v, Z#endif // __NO_POSTBOX 7 t, D# n/ R4 Z/ v( _: l# W
1 ~$ {! L6 |4 g: |' z Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 4 j1 }9 p5 ?# m; q
; V2 J/ Z, b8 Y2 j, [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: T: C4 m7 b: N) H) Q/ |dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
8 b( h2 D! j% q7 K1 e( o1 j
/ Y E0 _, k: u2 S, M. `+ q B* ^. W______________________________________________________________________________________________
2 l N3 u; x6 J8 B" R5 c. ^
1 G: V1 O& M5 Z! k6 N6 M: K- A, J- M% z: @
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 $ A# A: w1 U6 c$ p) V9 w
3 l8 o, @" F9 t( S$ x3 g 9 r! p/ B6 U9 c9 D
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