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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ; f" u6 A+ M! d& V
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
' J- q9 Q7 H# l# ~) I- U1 a R6 G: ?6 \7 I% ]
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- H, _8 c1 O9 y7 v: t0 N# X h% I" A5 {# T+ N3 U! y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX . D3 n% A6 G4 e) s
8 E, k5 J' V; e9 m) }& Y S: C# i9 k
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 K2 u* k8 x w- |0 B: Q' _- p
. J& L- h* V* \5 ]Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# U. ?! Z4 j# d+ b& }else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
- l: L; N z" D4 R; H* o{
0 R4 i4 L( r: Y( B% i' @6 eg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " `0 S6 J( Y1 ?$ d( \
}
8 R/ v2 K1 Z3 m7 y: ?#endif // __NO_POSTBOX
8 [% t+ Y8 u6 z2 v( Q/ Q" N
1 K6 K! |" C, {6 k. Z Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
) K5 d& X+ }5 P! O7 |8 j8 j* tBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 p5 a. `- p ]6 G! c( m. p
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 5 `/ }- T" R; l& C" e
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
4 P6 E; m. {4 J4 A1 N+ L9 k. w& l5 r) a5 F; K; L4 l4 I
; K& W7 @/ P3 k- H
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
! ^3 x! B' Q5 I# fEVE_NO_POSTBOX , - q% X& y& o; y8 X3 n( D
#endif // __NO_POSTBOX 7 I1 _0 o; R% I
$ u3 O( m# N9 ]% d7 N4 _ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" q N+ v: I1 @3 i6 L* M* z' a7 K I
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& O/ m3 n [5 i. V$ f% q0 B, r, I N) }4 xif( pCharacter ) 1 O0 k0 m. P* s4 V' d! k
{ / q& l9 g. k9 ~& I' e' |: R" q
6 ~" ?% N) t0 V8 b: F+ @5 q7 k# c0 d
& C" o" b+ r7 K, J# h
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! Q0 q5 z8 }; o: a$ ]" R
// Dont Load PostBox 1 _# Z: V5 M" f4 Q5 j; r5 D5 h
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / v+ ]3 l7 O( i" Y
{ ' q4 D9 \, O* K9 ?0 p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& r3 c; Z' ^4 A( J/ Hreturn FALSE ;
Y$ f1 W' \* r& h. n/ R} 3 x. h+ i- r0 ^8 k% {6 |
#endif // __NO_POSTBOX 8 K# j: _- d7 \+ O) n! @
- I4 T3 h: G% ]& y# D( [6 Z Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
; p! |4 c% }9 ~# j; \& Qdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
0 V j% f# X1 F, D3 L5 s" T) i9 ?/ T. G5 {4 q, O
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. `+ x9 l- V/ f& a6 Y; j# N5 EDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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