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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
4 {/ ?& t  ?2 ]5 q! y; \$ r/ @" j0 T  Y/ ]7 B
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
$ e- T) _: n/ U- [" g* ?( B' S; P$ O
, q; N! [1 k+ t# z: R+ R
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
$ M, x" M: n2 ~7 e
+ n4 K8 {2 N1 K/ l8 }! m
______________________________________________________________________________________________
, o2 Y  F" z4 h7 P
+ V1 ]2 y, N. x
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
1 N& E) d' i7 w6 r6 C* h; D1 d: H. d" e! d6 y) f; j
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
8 T- e- Y5 N" }8 ~9 c- _5 Y* h
0 M& T3 O+ I9 g, g" M* c: V" U4 M
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) a7 Z* E: w$ H  v" ~3 n' \8 Belse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * g+ X6 u+ s+ z0 g# Z3 O7 n4 }
{
! p1 [' c0 ]' ^" d; _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 |; B! h. R; i5 `& n# f}
( ~- \* |! g) `6 w8 V8 H#endif // __NO_POSTBOX
, e4 [% i* f" Y* {: O9 h1 ?4 e- D- |( D0 k
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 . \/ J, Z4 k) \; h
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 5 m* C, D5 u! r0 i: \; V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 0 a; w$ D# r6 W$ I

, e% e; l: a5 V; q2 M2 x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
  R) T) b6 T2 G( d1 r" N- @+ M& \7 u0 D
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
8 b, \; f8 i! U5 t
) m; L  X  I4 Q) W7 E) g
0 Y2 j" P% F" B( O1 t8 _5 L
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 x- H- j; D: w, LEVE_NO_POSTBOX ,
) |1 B' Z5 q/ ]# U& g7 s#endif // __NO_POSTBOX * N" Q* W6 ^* f8 ~6 z0 c

1 `$ b! I3 u4 c, h
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
8 _6 o7 {. \. u/ W$ p6 {0 n9 S/ P5 G' U
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& V2 [0 q5 N2 f" z$ Oif( pCharacter ) * p& q# B$ b! o" i. x) g/ m
{ 8 {$ ^* q: l7 X9 O/ q# U

  c" y% p6 J" `, t: x" _, z- M1 a

- {. M) i0 [" l5 I
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# J3 O2 K9 w  w
// Dont Load PostBox
4 Z0 r) R* m* q: R& Tif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
6 Z& r; w; B! d) \2 K5 |{
$ s) Z3 s7 i. i/ j/ r1 E8 bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
8 ?6 p8 Z: j; W) ?7 vreturn FALSE ; ! A$ q2 r4 _9 |( _4 ~
} ; M6 J+ X; n7 W: `
#endif // __NO_POSTBOX % W1 x* f5 Z' @9 r4 O

2 U% G& S6 v, i5 N- _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
% ~/ p5 r4 T8 \4 E! e" q3 u- Q9 i! h  ^% b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 0 G/ Z8 x; L) L# C0 a/ g0 ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
4 B; c! g% w: ?6 G3 E2 O) ^; M. c9 v7 Q; k6 f3 q- |
______________________________________________________________________________________________ 3 C1 \7 }1 N4 B

1 @3 q! j6 _( Y  P! U2 Q6 |0 C$ E% f' P
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
2 [! H& o* O$ {6 p  \& F! x0 W- V& s) {! s* g
; z6 Q0 F0 K! z# L$ J7 s
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