飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 16105|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
, Z( @2 h! ~6 h6 }/ E. M7 I
5 M: l" t6 q3 ?7 \  @; }
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 5 l0 h! M5 A- v5 [2 J, a6 r
( j4 F* q- |2 K5 x- z  Y* B" {
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
! T* @) y: z% P9 F; C& d- _
0 I- Q9 l  B" q2 I# E
______________________________________________________________________________________________ 0 C$ {0 R, n! C! C5 U

8 t7 |% ]$ X) _! T5 S
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
- m0 O. f! A  f# o+ A
# S1 j$ L) ?# u1 f# _" |
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& x# O/ d' K' B3 I- l% I
& |6 k1 d- I  \2 Z, H8 h. z* M8 f
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ B/ M7 A- d6 M1 F
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 L- ]! g3 m4 F( V{ 6 l" w* I$ n8 s6 J$ U" q: M1 E
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, c# K- r2 X& c  r' A}
$ W5 F! y. g& K& c  S" c' }( O2 i#endif // __NO_POSTBOX
# k4 G: E+ ^+ h# J9 f  M, W+ |) P
" C8 ^( z1 X6 t' D
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
  _1 o) W- C: V4 [6 W6 o! ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ F3 k; k, A9 ?5 ^3 h4 D
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; N( v' Y# I2 I' M% d$ @; h+ x8 A' f6 q& k& h
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; , b0 ?! a4 a  I3 c0 }: b
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
5 s9 }* X& d' E, X1 R: K8 ]& J* i$ ?6 |2 @3 R( o2 O6 a2 }0 n
; T% L3 M6 t( J1 t# [0 v, _
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' K2 Q  S! W. q* i! Z, z# M4 w% U
EVE_NO_POSTBOX ,
2 T) x/ Q0 o5 f, B#endif // __NO_POSTBOX # V5 }+ ]. E' _, x
1 L# W* Z0 D" k) y  B
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& L* F4 J  D: e" U1 M) ~
  ]5 l5 x  ]( s& j' S# z; n/ F
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! r5 O' `  r0 B9 m& _if( pCharacter )
$ W/ _# c; P1 e; G) N' W, e{
7 R/ t/ n% h$ h+ Q
, x% G$ x% q" I, s7 u2 l. y
. b4 K, B2 @2 ~( g
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 l3 J4 t8 B( f9 C  B% N// Dont Load PostBox
; a7 ]% F6 J; Z+ |6 Fif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 G3 m- K8 z) ]$ x% Z{
! r" F: o3 y; N) P& H3 xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 2 L% c. M, a- I  a! Z5 e
return FALSE ;
) \$ E4 |$ e* r/ {- ^" l6 n6 y} + o& k2 J9 X$ D% U! R
#endif // __NO_POSTBOX
- o* H/ `% Y" W2 z6 s# V' T2 X1 e2 S& h8 j
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
6 T8 v4 P% t1 [$ b2 [1 y% Y
0 |# u2 R5 @% G( h( @
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
: E7 v, A! X4 @4 d9 Q# k# i
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 + O# F, t- `4 @( E# z
6 g& I2 A/ `# o$ R3 c, c
______________________________________________________________________________________________
* y6 }# W* |5 h- t, ~9 z0 R" _, Y( v$ D4 C- ~2 ^

& h) T$ @* J) }4 O3 w- g
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
0 T7 k6 ]5 o+ h) G* b9 }/ X2 ^  V8 H( |2 p4 }, L
0 y/ g0 X2 o, h! `
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 00:04 , Processed in 0.075952 second(s), 31 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表