您好E * PvP'er /中, 1 f7 ~$ ]6 p/ ? ]
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 5 z9 d8 ~( a0 G
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: % w0 t) Z( ] `; ~ R
3 @; n, y( m9 C/ d$ m0 N$ U______________________________________________________________________________________________
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX / i( q* q9 l" r9 ~+ ~% D
$ e' Y4 n) Z$ m) X5 T
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ H+ `; D0 R+ i* m0 D
0 c' v! @ G0 Y; W- O- E9 x
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. H0 G' ?9 I# O- Q+ ]; n2 b) K
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
J. i" x- l2 \; x{ 3 A4 q/ ^3 i7 G
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 r! C$ _! h& r8 Y4 t* C} : U6 F% J/ r# y2 @% a- Q- @/ c7 H
#endif // __NO_POSTBOX ! ^+ h4 q4 H6 I6 W( |
6 T1 Q' {$ }7 f Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 # T2 z: N+ C; `; \# t$ Z9 [2 b
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ) @2 H7 q. H# v# _2 y7 A( V
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 " e% E% l: P2 s: c
% W; C/ o- T- C2 W# {7 CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); |2 ~! ~4 o4 A& C, d
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 + w( V. _1 o4 ~! S. C* u. O- @
7 ?0 Z% z/ W9 D. q- M; ]) Q& a% D" U" }8 U. H
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 m+ Q' p- k5 `" F# Q5 r6 G. J
EVE_NO_POSTBOX , % V6 s) C6 d! q4 C! L! U; G" B! V
#endif // __NO_POSTBOX ' }" P# v; |9 G
5 I# w! M# r* ~0 b% L dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
% h2 i$ _0 q k K' U, \. [
5 S5 n* E+ [7 K( A7 M8 i' WNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 V- l3 L J1 I! X/ zif( pCharacter ) 8 c8 \2 q+ Y: U+ j A% ~" M
{ 2 t+ {. n; R) S# _: {, e
2 `# h) j# t$ T
0 v+ j+ N5 U/ W* h0 Z* }: A( yfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
z* P0 P ^) I/ i) `& f9 {& w// Dont Load PostBox 2 o) t' ?* c$ _5 y/ O# v0 W
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
n5 ^1 z# h1 U{
% {8 M* W5 B' t4 [/ \1 yif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 r* a8 x1 t$ s5 p3 u4 v5 m1 Mreturn FALSE ;
/ Q$ a% \9 P' l/ K}
4 K& p5 s5 q/ M; d#endif // __NO_POSTBOX ' u- e5 ~, T' E& `! {
& `# T* X# }# k( g
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) . @# F1 x/ H0 R( O ~$ L- E1 K' |2 y7 [
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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2 |# k0 B d. ` n) C8 v+ }( a______________________________________________________________________________________________
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3 s3 o" R8 _8 V+ K) R& KDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ' J, D( [5 I( R$ O+ `" i
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