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您好E * PvP'er /中, , f Z; w$ i- P
+ a$ _& g* V! p3 q. l% b. K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ' Y" b/ A- T8 G
& G0 Q$ ]8 h- D' v! l* fFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
& a; c7 h% M; c2 i2 S: w
9 a0 |2 }3 R, m; T: H______________________________________________________________________________________________ 5 n3 X4 I- {2 _" R
( E1 F9 i* Z3 E" O1 u% e
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 4 ~) \% H N! b `( _
1 r4 s( E2 h! P/ \" A1 ~
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
# s& L- k6 x/ |7 k; }/ ]6 U2 ?7 x. D2 g0 K
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ h3 N7 R7 u6 |" M ^else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
; `! Q3 y' ~; _: |% O- i& f{
- C+ {; H: \( q2 r& [* pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); & ^& X& p `9 @: o; o6 h% s
}
: w! P8 |9 \' _#endif // __NO_POSTBOX
9 j& ^$ H# U# P" M! ?; Z, m
/ Y5 u: L. y$ q Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 \3 P6 h0 b2 Y; [' F2 W, {3 JBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 & M8 o0 T# z! R- T4 w% ^- ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 m5 q2 ?* `& ~ w; N1 R- e% [: r$ o) R) v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ) F* m' G; b C' Y' m! m5 l
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
! s. v8 B; a: B* X4 J5 [2 Y
' S. \& k: n+ W0 C2 h* q( O2 M: p3 J2 P# @8 X' @8 T
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" s, G9 p* O3 c9 r9 a
EVE_NO_POSTBOX , * M/ ~. ~7 E3 G! O- f
#endif // __NO_POSTBOX % z% C. t: Y5 n v
8 e+ t2 w- ^& S' }1 Y K# n( f, t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
4 ~4 @9 A W i. B2 G) `
# p6 c2 j/ ~$ S+ C7 w% u$ INun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! J9 o: I/ S1 [& }& O; fif( pCharacter )
6 J7 z+ l0 d0 L9 l t{
. F8 F# k/ w0 I( U2 b. |, u: N1 M* E- f7 F; \7 j1 E
$ {: p% r; m1 E f. @' }
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# m% ~4 ~2 `6 F' Y8 L3 M
// Dont Load PostBox
3 G' e$ N! N8 S* J ]& P: {0 Nif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 [: D5 c8 L$ F' X" X
{
6 l; N9 U$ t& P$ d* _2 P1 Q. X9 Nif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
- ]4 y. T! v, z: b2 mreturn FALSE ;
/ I. Y- Z; j. k: x3 l. c} ( L" D, g8 S7 U( w3 v- b) j
#endif // __NO_POSTBOX
- j' ]* w2 k+ i5 ~1 r( M5 e
1 Y1 v& c# ~" L% X3 _5 I% C8 X8 j Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 5 E+ u5 o* w% h& t
/ _* C1 U4 N* i) O4 J# zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) # W8 h4 s! [( @: X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 $ @5 |$ k% r+ E% ]9 J+ g' }$ D
/ d6 T5 |- i% j+ n______________________________________________________________________________________________
, r; V7 n/ o5 l) d7 x
: a( |0 n: T2 y
( e) `5 R/ e- z# q1 \2 Z6 T5 L6 cDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 . e% T8 b. i0 G- ]* i4 ^
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