飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13737|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, + ^) W* e$ ^0 K3 X( B
6 j9 q$ A( @, w3 b* K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
  Q) k. e. a2 V- \# Q) o
  u) m' G8 I! v* R" r! p
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; [& W7 \, `- s. E0 J
) ?/ R& Y+ _' o" h% O
______________________________________________________________________________________________ / J  C) g6 F. c( z$ z1 I8 Q
& a7 h# [% ?' w3 E5 _& w8 H- d  F& h
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
/ W/ B! N  ]( p- Z& J/ \3 }" k  a3 Y& @5 y' m
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 9 i0 j9 W+ [4 [. b( Y9 j
7 E- `4 \9 n5 U& v8 u# |8 U" J
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& x" q# k  O- J3 lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( l2 B. V% L7 h5 P% b
{
. q% Y" ]# ~- j+ S: Xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' F8 c) h0 `2 \% }
} 1 O, a( h, w$ l* n2 ~" r4 ~
#endif // __NO_POSTBOX 1 i7 V2 w& a# S: a' g$ h& H" C6 Q

* u% Y+ {! V% p, W( N- T
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
8 v* y% w( W: G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ) ]1 v6 v5 ^' Y2 ?& \& |% r5 f
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : X/ A. k) X' t4 p/ b* E; J

7 L3 A7 S; q  N7 X+ i# z* N
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
" U' O; z% S( a3 |6 F
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE   P4 n8 E7 y  I# i

! s0 j" C/ |* }7 [5 d2 |1 a5 @+ N3 D2 e3 B  Q2 Y6 h/ N  q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" l+ G8 a; j% F; h
EVE_NO_POSTBOX ,
, C) J  A- [% }7 Y& O8 b4 V#endif // __NO_POSTBOX
0 [2 Q& _! z8 L
' @: l# K2 a% `1 i) N, ?
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
; F" S3 I& n' ~; D* o" L0 ~/ e! o, u( _3 H
1 G- E0 |" A/ B* X3 v: Q) f
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! p6 v& Q/ p) D) l  o
if( pCharacter ) ( U$ p. G0 G0 X7 w* [
{ 7 B8 n" u9 G( `5 J$ {& D! B
/ X0 E8 Z6 U( J- \# U# ]

) J; a8 t1 v1 s7 e  `
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 g1 p! q  o( P% X// Dont Load PostBox 5 k+ l/ \% E' v. D" O
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
9 {* I& G3 G( l7 V2 J{ 3 E) _! m- l- y! ~. D( s
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) $ D4 {" Z4 ]6 }1 g, O: n0 S' x+ K
return FALSE ; ' _  j/ f  j; r- f( G: [2 S  C( L. D' E
} $ G4 E# W" M, Z! f
#endif // __NO_POSTBOX % R. R3 ?& v2 h2 k

2 D5 c# K' b' o( N1 M
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
6 V, U9 L* `1 [7 T6 Z. V; I- ~- D: S; g6 L  g+ S3 C9 ^; Z. _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ; z% W5 j2 s# P8 U0 m! C2 J; q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
# ^* i. k" a/ N  H4 V- r  u/ ]2 s) |
1 |# v) I  B- O, S, [
______________________________________________________________________________________________
! O: ]& L/ d3 {, P
; d! s5 o# `6 O* X2 `. c" g2 |# P- m; h. ^8 p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 R4 {  S7 o, s. n

  _4 Q+ p6 c' n' z1 h
8 f' |7 X$ O. N2 J. E3 u2 E
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-5-8 11:59 , Processed in 0.065993 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表