飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13214|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :9 u7 n, x5 O1 h( l
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; I- ~& ?  P  P: f$ f! n7 {. P
积分当然Pumbaaa。4 r! Q6 r/ O  a( k

4 W8 X# _9 H% G& W5 fFuncTextCmd.cpp:* S& u; P, v+ F$ P3 u
% J$ ]% }9 H: ]' @( [" E
代码:
6 I) S" M3 L2 h  o$ g5 J$ B#ifdef __PARTY_FIND
- m3 I" K9 N" [* X0 TBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ), `) i6 ~" \3 g/ F* V
{
7 @4 h+ w9 j. B0 ^9 ]' c, U: Q0 _# k#ifdef __WORLDSERVER6 u8 v1 R0 o7 m. T3 ]" @! H; q  n
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: ^+ [3 A! u/ ?; I+ i$ k        if( pUser->m_idparty > 0 )5 t8 I! f  v* J7 ^4 @2 D2 S
        {
# q, I& f. ?+ C; V5 p                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
2 I" ?4 o& s! \$ E% R/ A% S                return TRUE;' L( }1 v, Z- N4 G- ]8 O1 D
        }: R1 }. C) S- B
        CParty *pParty;% g6 C' t+ D9 Y6 _+ v
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();# L! P- v/ _, f, K& q. o
        if( pParty )
2 P' I  L9 }. d; T  y  H        {
' H) m8 g! z0 L# o3 D                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );& J5 e( c! a6 [8 j1 P
        }else7 P7 h4 S5 W1 m5 S# e0 D; d4 ^
        {" ^+ R. \; i! C, {
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );! G- Z" u# y$ q0 \8 M9 S
        }) a: A1 g+ t; S5 I$ s6 @: ~/ F& k; U
#endif
. d; d% ~  \4 J! I& k        return TRUE;3 C3 z3 k, k+ v# N) X! X
}# \$ R) \# l& a# \8 I7 L7 E) R
#endif //__PARTY_FIND
( k: i. [" E) G& m  J5 n5 Q$ m, c$ H/ B3 W6 T6 W
代码:& v7 o- L. t9 I3 ]; H
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ); S, Y5 E1 o2 f. D. w" k4 S' L
{' Q8 k" U) N: A$ t3 Y
#ifdef __WORLDSERVER6 a! X+ o; R* d
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  x% y0 L% {! \' W1 O* p
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
6 g. F  F  T5 Z, c: l        scanner.GetToken();
( m7 {* X; b( n) K+ O#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% e  Z& ~% K0 {2 d* q3 s6 o        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
/ z, O. p1 U* m) X+ _+ a  S#else        // __SYS_PLAYER_DATA
. V* W2 ]4 W  I7 g7 F  {        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );+ e4 j3 e* C6 v. O/ ]
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. H5 Y6 v* I9 T        if( 0 < uidPlayer )( P: _+ d! v$ |, o( D* a
        {
% s: N, k3 t+ M' j8 j+ M' k0 P                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
2 I  @1 f& @5 A% D) r  X, f+ s                if( IsValidObj( pUser2 ) )/ o$ K) g; X) i  I% O' K8 y8 r
#ifdef __PARTY_FIND
6 ~' n, `8 W. d' p" l9 O0 A( [! v                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
9 R# {9 {! g1 f7 {$ ?) O1 R* ]#else, O- S- \9 G. K( ]) m* p. Q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
) o( I( J0 S5 ]2 S9 {; I2 h#endif //__PARTY_FIND: Q( C+ z- f. C' Y8 U. K
                else
: }$ b- R4 A" |9 k& W5 s9 o                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );  x3 i5 B# W2 i# p  K
        }
# V$ `5 M: V7 ?& O9 g& e        else' S! d) l: a) k9 a- C. y
        {
6 w; K7 u0 S. H. \                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );9 u6 r- h9 F, d+ Y
        }% c9 a5 F$ K# \- C+ R4 G- d$ z- d! R
#endif // __WORLDSERVER  T0 B# n" \+ ~/ \+ C0 @

7 N9 Y! W, p9 B1 G( \% ]& E: `        return TRUE;
% |* s3 L# d6 ^}
8 m- N, a  k; ?
8 d: L* @. |1 X5 C9 H# u& r' d代码:( x9 V; b" t# K4 R, }! O
#ifdef __PARTY_FIND
  U% {2 l, \0 q; m/ F5 {        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ). x' {; f% S8 I" M
#endif //__PARTY_FIND
' N. t+ K! A! L0 F) ?DPClient.cpp;
4 P+ b: j7 ^+ ^4 j9 F0 j7 S% hCode:$ ?8 A+ Z  T) N  B+ W1 b5 d% ~/ K+ D
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )& G8 o) e/ G8 L% k
{
2 r0 }% Y6 m6 l4 N        u_long uLeader, uMember;
, r; D- \  V2 J3 Y
( u2 T4 V0 E5 H        BOOL bTroup) e/ t9 c4 E5 ~. ~* X- _2 `6 R
#ifdef __PARTY_FIND/ h8 r3 ]& F8 x. E8 V# g
                , bPartyFind
- x* r$ f- [% c- b4 P- H#endif// __PARTY_FIND8 l5 g$ I6 n' A; [; b
                ;
9 S7 H0 l4 Y/ }; U, `- p        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
- q; m5 V" ~6 v: P) Z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
% K  `+ T# ~) Z/ w3 A6 U& m        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
$ F9 v1 J: T+ }+ Y0 n; ]$ m# d        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 ?/ @- |0 t9 [' _( v3 M
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 Z! F; u; ~7 N' R$ [: [$ [
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" N% ^1 l) X0 L9 @$ e        ar >> bTroup# l+ Q- K7 W0 ~$ M4 _
#ifdef __PARTY_FIND
1 g( t! @9 p4 ^# D/ r) K* _$ v                >> bPartyFind
3 G& O- S& e" ?; y! E#endif //__PARTY_FIND. Z0 l- Z9 Z3 i) l8 v; ]
                ;9 ?1 T& n2 N' N' m# f
        & c2 j; i. T: \: A
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
4 A! ?; T; i& l, f4 X6 Z: R        {" W4 z- F! O. B1 Y' m. w
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
3 F2 U! C# @' W! z5 X$ ^                return;( M& _2 z9 V, f5 u# m! e, }
        }6 x# z- p: l4 K' q1 V* g; k* K* A

: ], \" ?# s0 p2 I#ifdef __S_SERVER_UNIFY
% o. s+ R& Q1 ?/ k5 I3 }        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )8 ~6 d# x* S- {! x' b
                return;) X1 }5 p9 v8 O8 d
#endif // __S_SERVER_UNIFY# ]4 d4 a- E' h6 m5 _

' Y6 ]6 |5 W+ m8 S8 n        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
6 g3 \" s- a" b- {3 q; A, ^! N5 U+ V        8 W! X5 d4 {3 h- t; ^
        if( pWndBaseBuf )0 r" E+ k" h( ~
        {  D1 I; X! V1 k5 I
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );4 |/ ^6 G, G0 ^0 [/ S, H
                return;
6 |. J7 C1 ^' A- S3 ^$ b8 i3 q. B        }
' ^) Y/ c' j& Y) Q" L  ^#ifdef __PARTY_FIND# A% x9 j1 B# U- j! B2 F& P1 v
        if( bPartyFind )
0 |: f" P" v* s1 p( q0 V% v. ~        {
% r; L( @2 I1 ]. u                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
2 w. S( a& A5 k) I, Q3 o, F        }else2 y! b, `; [+ B# C: U2 e* K3 F
        {
7 f4 K* C% ]$ u1 o                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! ]3 P$ n7 c. ?; E7 J                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 d) |  g  ?7 U/ K- G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();- m, w# Z' N, J: I- ?: p; L$ c( I
        }
1 H  Z9 z2 q& X& ~& p. A& Y) V2 i#else
! p& [7 s7 v" m2 r6 O! r        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: l' M# P( n. q, l9 t        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' ^& b- [% j  p3 ~% K. T
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, p3 t: D  V0 [+ @
#endif //__PARTY_FIND
# [( |4 R$ g/ v! T' d+ d* d, \) E}
. V4 K7 @' U6 T4 e0 V# l$ |, N4 g* ~& W) W+ m, D% t* X4 H7 _
代码:
3 s7 S# `  s6 R% j#ifdef __PARTY_FIND
: h7 Q' U4 v5 Q( @: Z# Z* u7 k8 @void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )( v/ D5 `# {& V* Z1 J7 P+ K% `
{
2 r% Z" Z5 Y$ U6 p1 `        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
3 e4 T) R' D' z) c        ar << idLeader << idParty << bAllow;
! I7 ^4 N8 ~/ h2 s0 D$ j        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
) U8 i) D$ e; @# Z% ?
  G' ?& V8 p' j, |  }}
% t) C( E/ C7 J" Wvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
4 |3 p9 j  A; V! {2 _% h{
" f: ?6 _! |0 ?9 E        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;0 U3 A; o; ?! N' s6 x! @
}" z7 F3 K& Y. B8 X6 r5 w/ D) [0 G& y
#endif //__PARTY_FIND  O& w8 k% t" U9 p7 Y/ x
Code:. q. r7 x$ r' {" |. a2 {
#ifdef __PARTY_FIND
7 B8 C+ {$ `1 K& `                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;1 f  M( t$ M" _. V/ |
#endif
7 ]8 `! }) B; \+ J8 R: Q7 \! ?
; P4 Q/ ~; f" O; A* t4 U/ _3 k6 ?party.cpp:
5 |7 |% y1 J' K- |代码:
6 m% u; y1 h( |/ |! ~CParty::CParty()& F. p1 Q5 E* [
{
% ~/ h/ t/ w! x        m_uPartyId        = 0;9 O4 d3 ]6 i9 \3 e; |# I
        m_nSizeofMember        = 0;
5 \4 ]1 b& E% r5 R" M- o. Y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );, U# p7 J* S7 l
        m_nLevel = 1;
- G/ s! E8 O  b" K$ f        m_nExp = m_nPoint = 0;7 m5 K& _& |9 \
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; w( r3 p% @7 h- L3 f7 w        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
. ^# u, [( a3 _7 c; J( f, v6 D        m_nReferens = 0;
9 X' K" K4 M! f        m_nGetItemPlayerId = 0;  L) }5 h3 |, ~. i. ?* A
#ifdef __PARTY_FIND: S" t6 I- T* F7 A1 [7 e/ ^
        m_bAllowEnter = TRUE;
  o. M! D+ g1 D0 Q% q4 @#endif //__PARTY_FIND
% |5 m/ v" E5 N2 T, W        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). c- r: i5 a. J. E/ R- h4 S
        {
; e' v# n: d! x7 {2 E  t                m_nModeTime[i] = 0;
1 e9 r, Y5 p" O5 t1 ?        }
. R3 s0 T$ S& E# i# B% J2 D        m_idDuelParty = 0;+ f% q1 E( A. ?
#ifdef __WORLDSERVER3 a4 h) q( G# m5 ?4 _# H  D
        m_dwWorldId = 0;% w5 q% u9 ?" R$ k  O( b: i
#endif // __WORLDSERVER6 I3 @$ W1 b+ o# W) f
}
4 G: Q0 n  ~' Y- ^4 j代码:" Y- ^' N+ u) Q  d
void CParty::InitParty()
& m; l* g- i" R. ^( L. }* B: K2 V{
0 c9 v7 G2 u6 s$ m/ b+ A) w        m_uPartyId        = 0;
, D- {' K- q9 Z* \        m_nSizeofMember        = 0;6 L( H+ I0 n) q* H
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 `7 B! Z0 k" S8 S; w- G( ?2 O4 v        m_nLevel = 1;
8 P) j' f5 r2 N, K/ t2 G, O        m_nExp = m_nPoint = 0;: }4 ?' ^; g! y# l
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 N6 ^! Q$ A* ^1 F
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" z, ~: x+ }: @& N& Z+ |: f9 H        m_nReferens = 0;       
/ V2 Z* G- J( O9 k#ifdef __PARTY_FIND
+ H) z( @- H8 F0 p8 I" y        m_bAllowEnter = TRUE;+ m0 g1 G- _# N4 o
#endif //__PARTY_FIND
4 h, `: P2 G3 H9 `' ^; g        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )( S+ S, D0 T. v# V7 Q
        {5 u  z1 c* Y3 p. `# z7 j
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
7 e$ c; n1 e. M5 T6 B7 b5 g                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();7 I! ]9 K; z  Y$ o
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;$ |2 ?, P! A) W9 }( ]; B
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA) K3 w" a* k# G3 J" V" O6 ~. k
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;; y# W! M$ X0 x2 W
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';- E' y* p7 x; X
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, c6 Y! b. l% _6 x' ^6 K* r
        }( h" c4 X/ u$ H+ n5 m
}. b+ R% F9 f7 V2 O0 H
代码:+ d. ^/ N) F8 P
#ifdef __PARTY_FIND8 ^9 V8 I! Q/ V7 n$ e
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
' I7 x: a* h7 m+ H7 B{
  r4 l% p! P7 C! w* w        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
  Y1 Q( x2 j  s' r7 C; B4 P9 C. A        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" Q+ z! h4 R1 K3 t. T7 f                return NULL;
7 j3 X9 }3 y, \        BOOL bRan = FALSE;' @1 R3 `2 o- A* t
        DWORD dwRand = 0;/ y9 t$ h' [4 j3 q( R  {
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )+ p: b; H+ W6 N/ j4 w" E, E
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );7 L& L0 ^9 d% C' e" q

0 O% ]( F% A1 Y$ M( y0 B9 _        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
1 \7 z% J, h' s* b! [' G5 r        {6 ]: e$ e% S% R0 M6 p
                pParty = (CParty*)i->second;% B- w' G: I1 W
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
" C6 y9 z4 Y% l  M                {
  I( X5 A5 a( n3 Z# c1 Y                        if( i->first > dwRand )
5 v% q$ c( K1 x/ U: S8 H0 J- B                                return pParty;; o2 I' V: P- ^! k' m, K
                        else9 y/ @* V6 i3 _4 W
                                pPartyTmp = pParty;
5 @3 B. O: E* s9 X( u* L% ?                }
8 `+ y5 q& b6 [, o7 r  x% ^        }) N9 G( _, L* [
        return pPartyTmp;
! `- t$ r* ]; |% b3 g  G! ?}
7 P  i+ _/ Q/ z% i. K#endif //__PARTY_FIND
6 \% h% m6 z# {! l9 k+ J4 `  r$ h
DPSrvr.cpp:
: I2 J; v& {% w) T# Z代码:
; p8 k/ r% l; O6 k3 M#ifdef __PARTY_FIND
7 L- U3 C( L& Y4 {void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )+ n  q# x& H$ k
{/ C1 m9 L) {) q+ S( G; V* E0 _
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );6 ?2 }( u1 Y+ y# J' T
        if( IsValidObj( pUser ) ); [* C. {' A1 z' m/ m$ Y) j! B( T7 M
        {% b+ |8 p3 ?5 {4 w2 X# N3 q
                u_long idLeader, idParty;
/ j0 O* |; _: X0 |                BOOL bAllow;
  T' V! e% |: V' W: S                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
# Z8 @% q* @- {; o8 F                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
7 S7 e4 G, l/ Y/ d                        return;% |4 a7 \6 V+ t  F
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
, ?% v. ~) t, b4 W6 H                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )3 D9 _0 L" R3 J; Z# g" q
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;- d2 G" `, y6 a/ b  H. }
                else4 G- y/ N# s/ ^  \5 j6 ]
                        return;
/ t4 w8 I7 F$ o. M* e+ e. t0 ~% A
9 z- }( Z) a  C5 d0 r1 ?                CUser *pMember;7 {  F  k  i5 {* [& u2 v7 Y) n
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
0 Q8 ^3 B6 n- \8 K                {2 U, m7 U  ^$ o7 G' A; W
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );8 ^& @- p1 w9 k' Y, A0 q9 G( q3 H: @
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )2 \5 T3 i, f8 A3 d& b9 Y
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );: V* U8 a' r4 G
                }; g: U+ ^+ n0 c8 ?% ?
        }+ Z/ i8 k+ X) w  k
}
) p% L" [3 S1 U6 }9 W; f! ]( I; e#endif //__PARTY_FIND- F' I( ]" N' {! {7 X  h: ~4 D- T
  D% A* V3 v. |, T& c
代码:
; o- Z+ e) I0 ^- i, @#ifdef __PARTY_FIND
9 a$ E* \5 h' K; k# X        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
" t1 |1 G: N3 F) ^, }4 t( F#endif //__PARTY_FIND
6 V& M0 K8 L5 X( v! P5 {+ c* V/ y! u0 p% e! P  B
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
! n- j2 s# p' @9 g, t2 W5 @6 k{  j# O8 m4 r) B1 i: K
        u_long uLeaderid, uMemberid;6 Z# Z$ E, m& X9 I! ]: ^# E' o
        BOOL bTroup;
( w/ q) c# v1 i9 H3 m        ar >> uLeaderid >> uMemberid;2 d/ n* V" Y/ t  @$ X$ D
        ar >> bTroup;
. K8 ~1 j- h% z3 u
$ Z* Q# J0 U0 D9 X: X        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 Q& ?4 C1 r9 f, S5 P        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )3 f5 H( s8 O) q* X2 v: I" I
#ifdef __PARTY_FIND9 b0 B0 N2 t! J) F
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );6 h1 h9 Y2 n. C$ ?
#else
8 ~) U! p/ I- ?' P  I- a' A9 V                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
, m, {: e$ U9 V% ?2 R( q, o#endif //__PARTY_FIND
$ J+ a/ W! p, s. H}8 j. k9 u9 G7 p! w7 U

& Z4 y" S2 k7 N' P2 Q0 z4 _# R! z代码:
" C1 }: W8 l* n7 k#ifdef __PARTY_FIND
& N* |9 t! v* k" d! pvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% K8 c7 c  g$ _6 t#else9 w# X$ d! `$ z9 B# ]) K' F3 q
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
) i1 R& P! j% B+ g9 b$ v1 Z#endif //__PARTY_FIND! K0 v0 R$ z/ \; H$ ]+ s
{
1 \7 _! K! L4 h4 M# L  e        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );2 V+ U1 h7 e/ o7 c3 M: I2 G
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
. ]- m1 [; Y" W, r        & U  L  ~, }! k% l. t
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
9 |9 E. m8 ^, m$ p' Q% Y1 Y        {! C" L' U" Y1 E2 e  U- i+ q" P. b
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )  a, a8 _: s5 H) s; I, i  o
                {
/ P& U- n6 w5 i$ k% Y0 |7 U                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )6 [% ^5 h' k1 R2 n1 p7 {' p
                        {
! Z) I- {. D' r1 ?2 I$ a                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
( F: {9 C) Q9 b/ d: @& n% A                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
. |' F9 t; Y, Y$ L/ {0 ~. J: \                                return;
4 w; t. I  I! ]8 b% v7 z                        }! K+ m! [# S5 }$ M. [. `; E, K6 ]0 L
                }, J; x1 a, @- v8 q9 s
                // ???? ? ??? ?? ????.
9 k/ m  K. q9 n9 z1 [                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
/ t/ D  d' G# {8 i                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
/ x4 b; F! q1 Q! B/ ~% J1 r. p0 M                {                        2 V8 A8 B) P% H
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ I* O0 x8 ?% g7 v
                        return;* F$ N% p# M$ {1 s' g8 {5 ^& C, H
                }5 m9 ?# b# \! {" `6 |' U# G
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
& F! Z4 p( @9 F& O# W& ?                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ): H9 u' \4 C3 P/ @- g
                {
4 f* I! w4 t: X' z9 {9 Q                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
( E) I) \( J" Q$ U, F- ]; B$ E                        return;7 u8 O( S7 t) f$ z2 k4 p2 C
                }  m- J# g2 M' W, F
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 p- G! v7 ?# A* [/ y+ U
. k3 Y) V6 i, l6 ^1 Y#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
7 K0 q2 x* @  w3 M) M- P                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
8 g& A; ^" R" O* ?) `! z                {1 B- _) D, `; r/ q8 u* C; i
                        return;; }8 W3 i) s/ m+ C& n& z6 w# r# [
                }* }- y1 ~- ?* x' D. |; p# c
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' |" O/ @, j7 U5 b; }
               
- h( T. e7 G! b1 X6 S                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
5 l/ ^7 p0 o9 v7 z1 q! J                {                       
" n% R/ Y  ^4 t: h                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.: ?( ^; B$ j! `0 W4 j. E$ {
                }
3 y* d3 {; j2 b$ K$ O1 z( u                else
" @: j. K) O% M5 W) t                {
  |1 y. G$ U! n! l, J                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
3 k( w# z/ v0 f  x- d8 z/ Q                        {
' g& }& m8 R- u& h; U                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );$ y6 p4 F2 y& L) b& M# P
                        }
2 z: B9 Q) p+ @# C- v- `                        else
: {: Y% p1 o, L" V' I# f                        {/ d& u- ]$ o, V
                                if( pUser->IsAttackMode() )
! g3 C+ \# }: E( S% ?( c                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
5 K* c( [) N- E8 B4 {$ @- N                                else
4 G3 P5 o, Q0 b4 L+ ^#ifdef __PARTY_FIND
+ w) b% `/ G, r1 k% S                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
6 F% w1 I1 R) v& H#else+ D+ \; U9 g/ q9 ?8 _$ s
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );4 E/ Q" |1 X5 `, G; H
#endif //__PARTY_FIND! k9 `/ N2 X, t6 m9 ?# m% G
                        }" F& z" X# m9 Q$ x( [1 m. V' K6 Y
                }' V' A$ v0 B4 P3 J
        }8 o. R2 F7 ?5 S5 }7 ?& K
        else9 [$ G* @  I9 K7 h' d6 E$ q5 U
        {
  ^5 T5 I3 t6 h9 \2 T8 x                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
! e# I& Q( Z" g. F                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
7 `0 ^: ]& h1 ~  \/ h5 q7 s& ]3 A        }9 B, T9 u( ~, W; [% Z7 U
}
0 p9 R; Y. y0 B" E3 O, f2 {
- x) \& p* B! H( R$ x- i: \User.cpp:' K4 b- C. }8 m! ?8 R
代码:
$ r  [3 z2 p; p0 P9 n) r- t- L' f( b#ifdef __PARTY_FIND
! z# o) I: @- O& j" l8 n8 Qvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ). w  A4 @2 }8 _- N
{: \  K7 ~! v7 @; y( k9 [
        if( IsDelete() ) return;9 ~% E" J0 P1 K
$ `/ p! C  f8 c' v
        m_Snapshot.cb++;
7 l: l, B* K# a( ^4 g! I5 b2 s        m_Snapshot.ar << GetId();/ ?; d( i. c/ H; |/ F9 N
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;# _/ n, x0 A2 |6 A. \
        m_Snapshot.ar << bAllow;. e  Z( f$ D9 X8 z4 ]5 {
}* Z# b  j' B6 r
#endif //__PARTY_FIND
" I# W4 u0 x9 t' C6 y! N1 L3 T* Y1 h: n
代码:8 g- R, Y$ h, ]' u+ l8 P
#ifdef __PARTY_FIND( J' p5 `& Q6 [( o
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )) g. ?% S; \, k
#else
" o$ r7 h1 @6 s2 ]5 Z& R% |void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )2 t* l& ^4 K2 X4 G
#endif //__PARTY_FIND
: T* p- {) x6 B* j: v' g" I{
* Y3 W- b% ?, ?; ^        if( IsDelete() )        return;
7 l, u+ R9 v7 U        5 v. z2 G  p* ]1 m
        m_Snapshot.cb++;  Z; ]7 B& j9 p& j, M
        m_Snapshot.ar << GetId();- e8 ], O; C8 S' l
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
6 R( _& Z3 l- c        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();0 E% I4 ?$ B1 N6 a/ V$ T2 }4 N
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
1 {7 s& z. g! v+ G        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
1 Y* X7 _: G5 v# @: S. ^  a        m_Snapshot.ar << bTroup
+ |6 d* N$ B; M6 C5 h/ ^7 `' N6 M#ifdef __PARTY_FIND
% L  i, b+ x% A2 u' n, V( v9 A                << bPartyFind
, l6 \7 `+ y7 j- P#endif //__PARTY_FIND
) d" ~4 c# r7 `6 L3 j( W+ W' i                ;
/ s. q* D2 _  X       
* y2 V# T( |- \- g( w) D- V}
# K2 g* c& {/ I; E2 E* Q7 i0 E# \) Y4 c) m3 b2 G1 l# w; b, r
DPSrvr.h(公共范围PLS)
$ U" h9 I8 p+ `9 J* g代码:- i5 o/ i/ o; y/ w3 X
#ifdef __PARTY_FIND# H9 W2 Z3 w' ]9 o
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* y0 F! M: g" c#else# b' G& }4 E  p4 q) K
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );; P. x5 Y; ]+ U9 v
#endif //__PARTY_FIND
0 A& q5 I; P+ H* i$ _
5 L. b6 a9 @- V9 t8 h/ h5 j% C& o: R! ~代码:- t7 D$ N& L" w/ p! b$ ?
#ifdef __PARTY_FIND8 p! K0 @/ Y4 m* }  _; E
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
6 G: z4 D  |8 B" b#endif //__PARTY_FIND
1 x5 Q4 G  D0 k4 {' U4 d
% U+ D. t" u, s* G) hUser.h(以及):; y- G7 V' d* t9 o- V- F. `
代码:3 a  l# ]& Z* N3 i1 b
#ifdef __PARTY_FIND  E5 C3 f5 a# [1 F# n
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
# L+ t  m# B& z; b0 s        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* r, _6 N( {* T3 x
#else( m% f& t  \+ d6 m7 C6 J* x
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
: m( [. M2 ~3 e6 Z1 T#endif //__PARTY_FIND
* |2 }" b7 W5 y  ^9 c1 G- H7 P1 Z# Z! T
party.h:
! v9 l' E% L+ Y& K3 I! f& ]; ?, a代码:, {9 G2 B2 U' ]1 j1 W3 V, F7 n9 L* S7 ]
#ifdef __PARTY_FIND4 S# z6 H% j" _
        BOOL        m_bAllowEnter;$ y) t; g* B, }5 B3 `2 }
#endif$ m1 o/ `* o6 n4 o9 s! F
+ ~8 `% E! m& p; c
代码:
& r1 u+ u! R0 I#ifdef __PARTY_FIND; K' H' g5 Z* k3 v+ s7 m1 [. E
        CParty* GetPartyFree();- |' Q9 p" y1 h
#endif
! A0 ^0 z: n6 o. F2 V+ Z
2 \" \, w0 X4 e4 E, Q5 PWndParty.cpp:
+ v/ n# a1 `' G9 oOnChildNotify:
5 X6 Q) N5 H$ N, N/ v7 {代码:4 U% |- w3 H! g# Z: \) W& z
#ifdef __PARTY_FIND9 J6 x6 k% ]* b0 ~: q$ y- x# i
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )7 `( c2 ^- E- U2 O: A; |
        {' A3 O! B# p9 g
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ m: i7 j* x6 s; K/ E
                {
: n3 P- D- q( ]3 n* X                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ d! P& I: I* s
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();' O. i7 y( [" `' G. @) o
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 M8 C5 a# g9 [( v- E- O% d* ]                }  R3 }; G$ n' b% w1 i3 F! o* v
        }$ X, E& j9 y- s8 o
#endif //__PARTY_FIND
' J, k% l2 f" H8 |
# a- n$ L" N/ G# w' W代码:2 n, Z/ a/ [9 F4 P/ w# _( s) x
OnDraw中:5 `! C1 x. Q! a: c$ R. v  O% T+ U% D
代码:
0 _* f( q: v* r: T; }$ {2 t. y" N#ifdef __PARTY_FIND" |! c9 j: O) s
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );6 {4 V, P: D: F( D5 m9 g9 h
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% i9 a9 [$ U6 ^1 |# q                chk->EnableWindow( TRUE );
3 u5 @0 w/ Y% ~2 b9 j( z        else6 n. [' g+ }6 R0 K4 C7 k5 Z$ M  R
                chk->EnableWindow( FALSE );
1 ?# g2 A$ j* R4 {, O        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );  E5 ]6 K- D' E' r5 M
#endif
8 @8 h/ k/ \$ ?2 C2 U4 ^0 x+ {' y, }0 v! R6 I) {8 G5 N9 D. X
DPClient.h(public):
# P8 e* W( [9 V  {4 g代码:
. Q1 J; O- x, F2 d) _: r#ifdef __PARTY_FIND
( J0 {  L% F* o' ?( N. c        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
2 _) R. y8 _4 b: M6 b        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
( X0 a5 Q. N8 `. c#endif //__PARTY_FIND2 D9 _) J/ O% c/ e# Q8 p
, |$ k0 I7 K. {4 O9 b

# q- r& t2 a9 P! q. x' }WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
7 X9 B5 h( ^* _( c不支持左右,所以难不...3 v1 f3 K3 p$ c
党k的Windows NT甚至编辑它自己。" F6 L: {4 B: L+ Q" H* h
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。/ g; c& a5 `9 s3 W: q9 f- g+ t
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。* \  Y. A! @# f. w2 d. M" w" C
如果是这样的。请发表。0 e% K$ I7 F. v( x* p
到目前为止,Pumbaaa2 b1 d! y2 W4 l$ i6 Z, R
        6 g5 P1 r( {% ?' w7 p
       
- H9 A+ q$ Y1 D5 p/ VMsgHdr.h# n! p4 l! ^( K# g: x' A, K
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ g/ Z# x7 h% d5 B3 d#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243* m# d$ M( V1 c2 O- m

7 _4 s3 D9 r) c( a: A% P  n. U& C* _7 d8 V' A: E' b8 B5 ?

1 H( n; M" J  E* e3 q* p: i
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-21 08:50 , Processed in 0.067927 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表