飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13457|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
  J  i) G7 W& ~* J; d) F7 d如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
, f1 Y$ N) p- g" y积分当然Pumbaaa。
% o2 o/ C7 S) R8 h' h4 v2 I9 f& X7 ~2 j6 H. `
FuncTextCmd.cpp:
1 i* ^" m( q7 {$ Y
5 @' y- X7 c0 g代码:
3 j3 O, S3 {! d#ifdef __PARTY_FIND
! ?5 j$ P, R0 _* n: V1 YBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )! X# [. d4 W; J
{; H/ I3 X$ {/ H% b+ T
#ifdef __WORLDSERVER
% C6 J% G+ Q# v4 O3 e        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ l! P' [- e3 j        if( pUser->m_idparty > 0 )
) g3 }7 {& ]7 g% D. p7 S7 ^        {3 f3 K/ E3 f( v2 |
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
9 h; x9 S0 d1 l: [, k5 `                return TRUE;* u0 T0 B8 E& _6 H1 V7 E3 n% u  I' y
        }
# m; ~# P" Z  U5 ^0 Z: O9 w        CParty *pParty;3 V3 b$ G+ x' [5 f* D1 W" Z
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
& ~. T; L( o& \% P$ }        if( pParty )3 V% ]( z4 J7 Z3 k
        {
  R8 s1 ?, W6 o                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
8 q; j# d! @/ M        }else! y- S6 ?. L5 o+ m. m5 R
        {+ _6 [# j$ y& C* r3 S% W
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
7 a; g! |# h8 F- x& T        }4 K: j" C& u+ r0 X9 O7 o+ x
#endif
3 V- \- }! L+ d* x3 H/ {, p2 Q        return TRUE;
0 U( Q9 l3 T3 z}) L4 o* {* r, |
#endif //__PARTY_FIND
# b3 f* m' b/ I* o, g5 ^9 i8 C8 {) m  c  A/ I' D) l' o/ a
代码:) A- c* v& ?' B
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
6 m' L6 i" T0 t0 P8 f& u1 z) a! s{1 Y5 Y8 Y! v7 ]- v! L1 S) \6 R
#ifdef __WORLDSERVER
, d2 \7 r: Y0 ]  r2 ~1 I        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 C6 j1 v0 R( t( O        MoverProp* pMoverProp = NULL;
5 c4 [. J1 o' X, Y% P        scanner.GetToken();9 U; m: K% n! D1 v5 Y1 k- Q
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 ]5 b8 q* d( B" J1 Q4 t1 I        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
% D. F+ ^5 C* \9 Q' u5 G5 R! b#else        // __SYS_PLAYER_DATA7 z# n5 z& x$ {4 P
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );3 ]8 M# G. I( V$ Y: n! U: n
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# b( ~7 P& N( I        if( 0 < uidPlayer ): m, N. f" O- n
        {
; P* T, v. r- C) b$ I3 Z+ h' Z6 K) `; M                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
2 Y' _  t, l8 ^. L1 `! u                if( IsValidObj( pUser2 ) )
3 [3 E6 I1 @3 `3 B6 p; j2 A& ?1 ~5 e#ifdef __PARTY_FIND. D/ m6 A3 v; b% P$ C$ i8 q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
+ A6 ~' {4 d' |#else/ u' q8 Q. S0 Y3 R7 B! L1 E1 z4 i
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
: y2 T  o! }" }8 h, x+ f* Q; q#endif //__PARTY_FIND4 w* ?. Z$ F# N2 s
                else6 Y, W- k( i5 w& S. ?8 [
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );0 Q+ f- e; M' M3 x8 Q% o7 L! J7 ~
        }
$ G! ^; M& I$ a3 _0 Y/ Q        else( q! j+ W! Z$ p1 C( F
        {
  X3 D  U! w# }) b$ s" ]# b7 a% z                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );2 f/ e+ N( c) Y' d# g! U
        }
! P% F) f6 x7 h: E#endif // __WORLDSERVER
' I' e  d% h. N9 F  N" w! V# K8 v( |3 y  C/ ~
        return TRUE;
( Q' T1 e8 c) ]4 Z5 m0 P% b4 f}
! k# ^% w- K+ G5 ]2 ~) s
3 p  W3 `7 }; j( J8 Z" O! t代码:) l7 N: C7 v) y/ B; `$ _4 p% I
#ifdef __PARTY_FIND) D5 P  s% F, q& S8 O
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )5 m, w9 M; N) s7 i. E$ f4 |  W9 [
#endif //__PARTY_FIND1 Z0 o9 V, G4 C: L& {% {, i* }3 r
DPClient.cpp;1 h8 F# ]  b/ ?# G+ z& V: M( D3 z& b
Code:
; e3 D& q4 }: J7 T$ D! @4 d& _) kvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
; q& _! j! Q: _6 ~& S{6 A9 R. A# N5 S( v! O6 m
        u_long uLeader, uMember;9 M1 }4 x$ B1 F/ o8 \
. z  K& t/ ^" z1 z
        BOOL bTroup
: ?1 A+ m  |' v, u6 Y; j3 v6 p#ifdef __PARTY_FIND
9 p* o. i9 b: s5 }' Y; f                , bPartyFind
6 C9 A: g( I5 m2 [#endif// __PARTY_FIND! A" e' U/ w; h
                ;
: j. z( h6 }( U3 R" m  K        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
2 N( v+ i1 V, a/ S+ S        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;: n. C4 D8 j8 f/ |2 I. F4 z% L, n
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
0 x8 Q3 ]0 w& Q        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;4 Y! p: N% A) _. R/ |& W# z9 c* P0 w
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;" ]- g. L( z& l, c6 A1 e
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );5 x! A# e1 g/ S" J. s; p
        ar >> bTroup
) r/ R# [3 m. V0 F3 Y#ifdef __PARTY_FIND
3 X  a" b, y9 d1 z, t3 M8 ~                >> bPartyFind
6 E2 G& Y1 \. p8 Q. p# l#endif //__PARTY_FIND
" f! O' I7 D& z* S+ \! |4 t                ;
: |5 g& O! J- W        % e3 t* ~( }8 y8 H$ d3 E" ?2 a. e
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )/ k6 ?: A' U% x- e1 o$ q
        {. P/ K- L1 @+ Z9 N
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );& o' ?8 m# a$ A2 p) F! x
                return;
- Z4 o3 L- T9 s8 X1 n        }
4 D0 S) P5 ^7 d* D, Y5 F/ f) g  |7 W. c6 B$ m$ S/ l. A/ I
#ifdef __S_SERVER_UNIFY% D( a8 x9 z* K/ k
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
7 H+ A4 g( }# b                return;
/ u8 H3 l/ m% ?& |+ W2 R#endif // __S_SERVER_UNIFY3 |6 B1 G4 I0 l  r

2 ^2 }9 {; g& }, L! u. ]: \        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
+ G  d2 z0 d. E       
1 ?2 e2 c" \! R; j; _) `3 v        if( pWndBaseBuf )
  h* G' ^7 J: z        {; b/ D+ Z4 ]4 @& E5 x" A
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
: Q/ v  ?5 ~3 T1 p1 `                return;4 M4 I+ _6 d8 w' x$ j. d
        }
2 {( d% B+ G4 D#ifdef __PARTY_FIND
( L0 j) D/ K2 x% i( m* e, y( Q. G        if( bPartyFind )
) k7 `) `  _) R) S        {! p/ Z! Y- i0 q! Z% L
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );" O. W( K' L* N4 h% m- A
        }else6 d# E: @+ }$ Y& k% _! t- @; y
        {
$ W* S* S6 B; v2 ?4 a! d0 q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
0 M' \: y4 W' q1 f' ~1 i+ _                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! `, @1 y& H% d& S. w* ?( k                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 [6 s1 q$ r- [9 S; `# \4 G
        }% w8 A- @5 V' r# g
#else9 t( D' i3 r% G0 w
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 |+ c3 C- h2 B. y' w
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' M- |1 E" X7 ]) D3 e" J3 \
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 i& O5 B: w+ j#endif //__PARTY_FIND  b$ C  a7 s. i' |: K; f1 f
}
$ @6 d) e4 E# M  c
1 Z+ i! j" u3 f; d; u代码:0 y" L( b& E3 R( j( N; p# f7 v
#ifdef __PARTY_FIND5 K/ v9 y) @  S1 y' E
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )9 o# z: @" `& f, [1 B
{
2 V, ]+ l& ^8 [2 ^3 X* |, z        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
: v2 T. x6 ]) @' u        ar << idLeader << idParty << bAllow;
* s1 h" {4 a2 Q5 [        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( c+ W4 N- v8 p" G3 \/ v1 `" E" m. ]
& R) ?! O0 Y$ T
}
; A& Z. S- P$ ?( u1 r7 s* B7 a! Ovoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ). H6 [6 i& R1 R9 b/ }
{  \' m$ v% G* a  {
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;+ q8 P" R7 y' I! W& h( V
}
- ]& r9 x; V1 d0 K" W#endif //__PARTY_FIND' A) C) \3 ?( z$ H6 P9 A
Code:
7 Q2 T0 A6 H# Z' ?3 r#ifdef __PARTY_FIND
# Q( q3 V* ~# s' K                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
$ r' j" z$ }1 o4 ~& V5 x4 c#endif
3 D9 Z% i, `4 L" T9 L. i7 |) O% t+ z' }. E9 Q
party.cpp:
- R* |, ?% Z- ?9 @代码:' ?6 u3 Q3 X5 H: x4 \7 ]9 ]
CParty::CParty()
2 }: f- Y, X  p2 f{8 y1 D) R/ `. R/ ~( r2 j. n1 q
        m_uPartyId        = 0;, [. O9 `1 N2 u  K2 m
        m_nSizeofMember        = 0;
1 `+ _; N1 R/ Q: k/ b( k) T$ g        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
* I2 k! z0 D. f6 f( Y  _( z7 o  r        m_nLevel = 1;
9 x) x! U$ D4 n5 m6 ~        m_nExp = m_nPoint = 0;
- U% L) V% O- i4 P$ i7 P( l, X        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;. F' [& }% m, L( s; ?, K* W  j
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' H4 y8 u& T  i9 n- I+ u        m_nReferens = 0;
9 |& V; R+ w+ Y        m_nGetItemPlayerId = 0;# \4 {6 |$ s& @& K7 ]0 @
#ifdef __PARTY_FIND+ e4 N$ D5 v- W- B7 U
        m_bAllowEnter = TRUE;9 Q# L# `. i% K
#endif //__PARTY_FIND, O6 b. _5 _! I! T' n/ l$ y' h9 f
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ): N. a. O; m, F3 D% }$ e& s- q
        {  r$ z  m0 e. b) k
                m_nModeTime[i] = 0;
6 z/ v  f( A4 o3 [. ^9 q# c7 D        }
) L5 P) X; i: m, s1 f        m_idDuelParty = 0;
: b( e, G# e0 ?' W  \9 ~( ]0 m#ifdef __WORLDSERVER
! o# J" h  O. r' e& [7 k. N7 Z        m_dwWorldId = 0;7 {0 J, o; K. ]& C7 l& L2 W
#endif // __WORLDSERVER0 T$ V2 o: N" z" k( X0 y
}
8 b9 }7 W$ x6 C代码:, A5 O2 R0 Y1 G5 r# g0 n
void CParty::InitParty()
2 e0 K' J5 G9 C" \1 ^3 W( N{
  h; F1 |7 n8 q# b; o        m_uPartyId        = 0;! u$ D9 h4 T! G: |, i* S4 V
        m_nSizeofMember        = 0;, w) J( q4 ^, }1 d* J1 Z
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 h* }, X. m0 b8 R        m_nLevel = 1;
4 r! G2 G5 p, `; q: [) ?: ?        m_nExp = m_nPoint = 0;. O* Z0 u7 [. V, @
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. |9 G/ e) a( D# r+ t% @9 e* C        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* D- j& o# i' e+ a$ z; T
        m_nReferens = 0;        $ @* L2 c3 @) f" X$ Z
#ifdef __PARTY_FIND5 R: X4 j8 m# \# N$ P3 Y& m
        m_bAllowEnter = TRUE;2 D8 k  v1 D( l/ x4 t# R* _
#endif //__PARTY_FIND
1 V. B/ i: ?* g6 I4 @4 T0 ]% S2 `        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
% J2 R% _$ ^! w        {
2 Q8 l' F! G  V) E                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;7 s. Y9 o+ s; R+ Y  c- o9 Y1 h% y
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
2 ^7 Q/ A  u+ z9 ?1 A! h4 H                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
, Z3 O! D7 F1 ~- u5 T% a#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
5 a  M' D9 B! `" n6 h. D                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
1 g# {) j1 c, m" W                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';' W2 ]# Q/ ~; q3 O% o8 |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" b5 |- [. h; }" p
        }
* W2 D6 ?. ?" y, e}1 h9 B. P% i% a* ]7 ]
代码:
; q) h, e* k2 b1 ?9 i#ifdef __PARTY_FIND: z) a. t$ c  h, W" j
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()" y! T; U- m+ P5 W4 Y2 _
{
0 r# h* t; c; p. [- q% ~& c4 l* [        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;3 R* E8 @* _! \$ o$ M- ?% }
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )! T% A: P/ d7 \& ]/ w- G+ L
                return NULL;
7 M# y" _5 M1 R3 G        BOOL bRan = FALSE;) F6 {5 V1 g# f
        DWORD dwRand = 0;" R* D, O: r' G
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
7 C( t8 |0 y: f) E$ G3 q: W$ D                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );$ C5 B" O9 Q( `( l* [3 f4 U
$ {0 X& Q5 I4 _4 b
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
! G9 m# d1 M0 A, l" D8 p* ^! m        {
+ m( y8 y1 Z. ~9 U$ `                pParty = (CParty*)i->second;
0 T5 L/ d. ~, R                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )7 n& e# T' y. p4 M5 @
                {3 [" Y5 |' U- V1 B$ X) h/ K
                        if( i->first > dwRand )% l; G" J0 L- P
                                return pParty;
7 f: v7 D4 Q  y2 }                        else
) D9 S& n" l0 G; o: J* a                                pPartyTmp = pParty;) g( G. F) V: U+ f* r' A
                }
' n  U- F  s& m/ c* ~9 l/ @! a& I        }
6 w5 I3 e- R4 |+ ^        return pPartyTmp;' [2 q) [( Z% p" m8 e4 M
}
% L$ i* y0 U. K" w#endif //__PARTY_FIND
5 p; M, G  [- {9 F6 O
* b( F2 q, q5 V/ p% \7 b" CDPSrvr.cpp:& r% y0 a) U1 b* d. [
代码:
; A7 X( k3 m6 I/ {#ifdef __PARTY_FIND
+ h3 c" e! i, z8 Lvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )$ F$ L* z! u; h0 F; e
{
+ b; [, R# E0 k2 w        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 Q+ E* x  `4 w* C
        if( IsValidObj( pUser ) )
( N) q' f; p4 f" G9 g  Z& C+ ^' p        {; o* {7 e0 ]4 o% v$ V
                u_long idLeader, idParty;& j* l) z- o: G( K
                BOOL bAllow;
. h( @( R1 L4 ]9 B- G0 H                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
% k! d6 M( h* |# T- Z& ?                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
6 F; X8 |0 W" l  K! {6 t                        return;5 @1 ?) ~* C$ R% q; e. n
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );. D; x4 ?( q0 e/ f& R! V( k
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 W: d; O) \! {, p& z1 `! g$ D, I                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
9 f+ m. q7 _% H* |( C: p                else9 u( f% [, J0 ?8 u/ B8 V$ M
                        return;  f: F' ?* T4 w8 g3 G( u  J. x
; r. \* I. R, a
                CUser *pMember;# E- M, x9 T$ e" B! e  u7 m+ f" d
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
6 ~6 M4 O$ k1 R4 J" Z                {3 `9 a" ^. }, q/ C- u) `
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );1 g# h4 U+ g: r, g" b
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )! n1 i7 @' @) f+ \
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
6 A, r4 d; s' ~: ?                }$ c7 Y2 ]+ }* M% F4 G) o
        }5 }) n! Y, A5 _  b
}& s9 X/ P6 D/ P- u7 o! n( {( c
#endif //__PARTY_FIND2 C% c1 F. p5 i/ I
: G8 M6 {" p& A  |  h) |9 j( T9 U
代码:$ O# s# o1 k; h* w. c
#ifdef __PARTY_FIND  N% V1 i- Z9 Y/ y% J
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
* o" Q$ {* h% h: t  e  t#endif //__PARTY_FIND
/ i7 W" t6 V% a' |9 L
" c+ A% u0 }' C- O( i) xvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )0 B( L8 z' x+ J+ X4 I$ `
{4 x) O( }3 D1 t
        u_long uLeaderid, uMemberid;" c# L' a3 R, h* W( f" B8 q
        BOOL bTroup;
. `( ^! Q7 k' \+ d6 v* W8 t        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
$ K  ~( O! h; k! i' {  o5 m9 q$ [( H        ar >> bTroup;
' f" h8 Y. _: O+ S! D7 F5 j& `
8 X" ^1 S& n$ c$ W! a        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ V4 Y, o, N6 J, e- L  g        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
' k( `* ^- q9 o& m7 f6 e#ifdef __PARTY_FIND! O4 H* q! N4 v, U
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );  C2 v& [/ a2 ?, p# n4 c+ Y/ I
#else/ y% N5 f7 u" [3 o
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- U( i6 y; C, R) K1 `. G; E
#endif //__PARTY_FIND
& h  N  `  S, @9 T% H* E. g}: t6 E" T! [3 n2 F. T* Q2 v5 x6 h
. t! u$ k- w) D1 r. \
代码:
. F/ ~7 f$ W' r7 U# X#ifdef __PARTY_FIND3 ~# g% m- d% R1 ~% N2 T, U5 N
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )# R- C6 t1 f- \& Q& l7 F
#else
( d" I: |' B* @8 N0 gvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
' A- Q8 t) U# U% Y% s- M7 c0 N2 M0 g#endif //__PARTY_FIND8 J& R8 ]" a1 T9 A7 o
{5 @$ M& w# |' q* O3 y6 I
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
! Y; \! H7 y1 n7 j/ ?/ z        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
( ]) ~7 L& g& b+ Y  c        9 C( M0 H. e, D" A( A# g8 a, V
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
) d* y9 f2 H% O% y        {/ e' x* N9 _$ T
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
' s( ~2 w3 U' x( H: S. Q  d6 \                {0 |& x) S8 y5 Y- l; V
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )/ f6 l9 j7 _  P
                        {
' m& p% ?0 K9 A3 t                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
7 x: k* d2 C( I2 Y- d+ _( v                                pUser->AddText("没有足够的权限。");5 o# R4 S7 q- h/ K4 e
                                return;
6 g( B5 z; Z/ V3 D1 [                        }
, O, L' k2 G/ H                }% x7 P0 {' E/ \. i
                // ???? ? ??? ?? ????." F3 ]$ q2 c1 C; X* t/ {/ o
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
) m! r' R8 o/ S: d. M                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ s- ]- Q8 C( k) ~. ^, r                {                          R8 C1 e: d3 \  v5 v( v
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
. `( \2 V7 v9 @5 q                        return;1 n2 _9 j3 [8 {  p  z% x
                }* j$ ~1 V0 e6 I5 E5 U* k' E1 M# s/ C
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1* M; E: Z6 D! ~- q9 A0 _8 B/ D
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
7 i& k8 x8 R  h, E                {
! D: B& R9 O+ T" W6 o                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) D6 ^8 _- a7 ?( N                        return;7 g5 S+ C: C' K8 c& V
                }, }5 Z+ D) a5 j4 D3 `% A/ a
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1: T, x2 N) \) r* N: m
8 D; z' p' U7 Z* p
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
, }2 y' l, v0 o, p3 Z                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )0 f3 n. l7 [& |+ @: X: d* E
                {7 P  c# U' n3 x; P1 P8 {. U
                        return;
; a0 [" X8 \! {' V                }3 @( U. q* n5 @# V2 n8 p) a5 ^
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma4 T( w- t9 K+ _! f( _
               
! o: d! b  P  O+ _                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
9 F$ k  v4 Y/ O$ J, B                {                        " G3 ]7 o) z2 z) L0 j1 _) v
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
' c. v1 k+ ~7 S/ A: N                }
' S- N  o4 a+ S' P' C6 ]                else
& p: N- {( ?; [) m# n; p2 @6 e6 {                {4 X8 E) q$ [  E! i' ~0 s
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???* z, l& \) b$ g9 i
                        {
& L2 z3 v( K. @+ ~  }8 s8 _                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
; m& R+ n% w- I- V9 {; |6 s                        }# x4 ]  q0 ?9 C! {, @- }
                        else
3 N: e/ i4 P5 K5 J5 F5 M! r$ S                        {4 }5 l7 W! {/ k  Q+ h
                                if( pUser->IsAttackMode() )
- z) |" F7 r* ~: G; D( z6 s& I+ g                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );' R( y( X% k, d+ i4 c/ c. E  g3 Q
                                else
9 n5 V5 ?; A5 v6 d' |#ifdef __PARTY_FIND8 J: y  P! D3 O/ D" A, Z6 B7 \
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
, c  X0 ]% r, e#else: y- C+ _  U' @% Y( `) x+ N
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );# K! W, u! V0 N3 |/ Q8 |
#endif //__PARTY_FIND  P' U% U5 Q  c! q
                        }
- W: ?- E0 D9 g/ k0 X, O) i                }( W; \) K( f# P" q3 Z
        }* g' y/ \$ y7 l& c+ D: \' r( V8 N
        else
- e2 I" j& g- L3 l7 }8 E        {* J2 E/ `, h+ V3 B: E* d8 g: h
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
1 |" R' u3 E$ ^                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
& ?; k; G- I  Y/ L4 ?        }
4 z, ^3 N  q8 }3 j}* ?4 J' n& X) J: V
/ R7 s' U+ ^; ?. [2 m5 E( n+ y& c( a: v
User.cpp:
8 F9 B  p% H4 \# ~1 W2 l+ D代码:
3 f# q4 E5 Y, {7 l+ e  E#ifdef __PARTY_FIND
  w8 X8 v. M% tvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
1 R; L! r4 ~+ R* ^0 U; G{6 `- B6 O: F  Y2 ^* R, C
        if( IsDelete() ) return;
( @. S8 ]1 \" _) @/ }9 J" }8 K2 p/ Q, F& H+ T% k, G2 e$ [% |. y
        m_Snapshot.cb++;9 p/ q  t1 c. }* Z
        m_Snapshot.ar << GetId();
- ^  [5 E  |. D1 @/ D! e        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;( L; M# c& Z7 H9 h& q% y' T0 q3 G
        m_Snapshot.ar << bAllow;
8 c8 Z# Y9 w) M+ S$ P}) g8 i9 ]& |2 {" K2 l( p/ ?" s8 @
#endif //__PARTY_FIND: D( |! `4 [" c8 I  b! ]8 ?" {. c
! \8 c9 S" T4 X2 p6 K
代码:
& j; {/ {# u8 U) h+ y: Z! F#ifdef __PARTY_FIND5 C# I& |: ]4 O8 M$ U$ z3 G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
9 {& }0 p5 N. X; h#else# o% `) t+ Q5 Z, M5 W
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ): f% ]: }/ e7 u0 a% C) |9 P
#endif //__PARTY_FIND; T. y5 `' }4 y- s9 ?. {
{
5 i( M' D9 c( Z+ _. z: [6 @        if( IsDelete() )        return;5 q7 Y* l! L! b3 p: ~. z1 U
        , i6 ~0 r  i# f
        m_Snapshot.cb++;
4 G- D  O- f  C# H. Q$ W, e$ o        m_Snapshot.ar << GetId();; v. s/ Z+ o7 |& d% L' C! ~& q
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
) ^8 m. s( P# C        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
- y' B0 S# {  [        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();7 @, N$ z  V4 n1 [9 P1 e# {5 _
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );1 S# O$ l  i1 N3 y) m
        m_Snapshot.ar << bTroup1 W% f4 C- Z; p) i- `3 {. q
#ifdef __PARTY_FIND, D5 R( L0 ~: J) W; `+ E2 `: b
                << bPartyFind! x' c( B3 O# c3 T$ V: s
#endif //__PARTY_FIND
; W% F$ R3 _5 l# M+ \& ]                ;( G- N% q8 F) q& `/ Q
       
5 s' m& n: ]  @7 X}' y. F: g! g. w4 ^
8 u, Z! ?$ x% i. H
DPSrvr.h(公共范围PLS); d' T# _( N/ B$ \- i' ~; ^1 O; i
代码:
+ I0 h% c2 S. ]7 t6 J( S#ifdef __PARTY_FIND
( E% v  [/ X$ B: e8 h0 Y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );6 c0 g$ j+ q4 A8 H3 }
#else
7 X1 [5 N& E9 h9 g" G$ k+ M+ W        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );- d; N$ X: L# u' E( Q( H2 l- D
#endif //__PARTY_FIND8 s# m- G% C4 ?5 b6 a5 G5 d

+ E/ ?. O! H! X& n代码:
) x9 x2 b" A5 u: ^$ n#ifdef __PARTY_FIND( F6 ~5 e0 a2 H3 j; p# y  j9 g! D$ c7 A+ S
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );2 O2 ^. r+ S6 b, ~/ L
#endif //__PARTY_FIND: F5 w: Q! O' T/ V
, _2 C+ z7 x# n* h) [! \
User.h(以及):& C8 a0 A: j8 r( F, x
代码:* g$ Y0 u( Z3 D( ]6 s6 d- m
#ifdef __PARTY_FIND
2 O3 \# c% B) @/ }  O" B        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );: H; s. M2 W4 r6 r2 u  p4 G
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, \. c* M% M1 m& t' z
#else! L* m; ^1 k' K* l# _
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
4 m4 |( L9 B- `8 Y2 L#endif //__PARTY_FIND8 f9 \/ ~; r# A9 ?# j% Q- S
& O; ?. X; Z" u! m9 v" H. t
party.h:# A9 b! d, r7 E
代码:
% K3 ?3 N% L2 K% l: q#ifdef __PARTY_FIND
" ~6 U4 e- ], n% z# Z        BOOL        m_bAllowEnter;  Y3 b: @3 ]6 [+ Z# l
#endif
1 M3 G& A  c3 Q5 J3 C4 B. D7 }! a& A! e8 U4 C
代码:3 _2 L$ W5 d" k  ^3 J
#ifdef __PARTY_FIND2 m8 b+ l2 v: k
        CParty* GetPartyFree();! H* Q( p' u+ z4 g3 C& Q0 N' {. v
#endif5 h8 {/ S% H0 y  n$ I
4 }9 Y/ C/ s0 @$ }5 _
WndParty.cpp:4 z* H( }# |( P" r6 k8 Y, F
OnChildNotify:
% u/ E3 E9 b* ^& {7 N$ q代码:
8 v& `/ j( k9 R! ]* C+ t" V/ e+ G" D1 w#ifdef __PARTY_FIND
, v5 I8 L( q2 M2 w; r# ]8 C+ Y        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
* e7 T# x# q8 V$ p/ V        {. N+ g1 t7 V& _) P7 a0 ~
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 u6 a: l2 z3 @# M* n7 R
                {
' p# K8 t0 f, J% B                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: m- k! j* k( s* P/ q# z+ M
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
- R0 f; C: X! F                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );  R0 L$ I, A# k$ V8 j3 Y( {5 k
                }
" }! m' g1 X' b" L9 h0 J        }3 g8 O  I. _# N- Y
#endif //__PARTY_FIND
) Y: b7 i! A6 X; m/ \* T6 d9 I3 k8 I" y' o2 o0 g
代码:
6 |6 \) x. o/ X  i. _OnDraw中:2 q- n) C) A2 \
代码:
* |7 o# V4 `- L& a#ifdef __PARTY_FIND3 o; f/ }( l6 @# v0 V' d6 Y, o
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 m: l+ D9 |! L1 S( d0 j
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. v2 p  r  G1 N/ L3 o                chk->EnableWindow( TRUE );
. _3 y& j$ \+ L( c        else5 i4 v0 y. q* r3 v
                chk->EnableWindow( FALSE );% d1 K- z( p9 A$ N
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
) l. ~- j9 d+ q$ ~+ i0 B7 [! a: y#endif
4 }1 r  ^( I2 [* }* I6 u: F+ @: d5 m' j
DPClient.h(public):# N1 [) T" V7 q9 z/ P( K0 T
代码:+ g" t$ t* `6 `
#ifdef __PARTY_FIND
; T5 G( S; X! |        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );6 P9 O# U, \7 z5 W" e; T
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );, F! o; B7 b- U% O3 C
#endif //__PARTY_FIND
: j2 x+ o: m' X/ k
4 x0 V6 c6 ?! q! f: t% R0 b) d: E1 A# Z! r1 u6 q) \% C# o
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。5 z6 O9 s4 Y; q2 R1 Q- w" v/ p
不支持左右,所以难不...( q: l5 C6 D1 L' }7 ]- ]
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
- y" F! f+ C. j8 q$ P1 j( L+ \包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
5 h  o, S; Y- f# x6 T$ C0 A由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
* c" B. a0 N/ `% E如果是这样的。请发表。
5 T3 P6 A2 {1 J% x! o* ~到目前为止,Pumbaaa
+ u* I- G7 }9 b, O! ^& M1 ~' m        ) V, E4 b* m" R1 w
       
9 C+ b# h9 B2 J; ]MsgHdr.h
% w  N: W4 e, j6 X7 L' X2 R6 x& T#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88631 `: d: z* Q* K" n; P% e* p6 |- U
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
$ o7 s3 Z  p7 s8 J/ Q6 z
3 n6 }  |: ~: `9 W
! W9 S! E6 p/ n! v3 n
! Q4 O, @6 c* f: R4 {
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-12 12:35 , Processed in 0.077781 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表