飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12918|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
. ?' J8 U' P, I; v+ \4 ^如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D, K- A) G% i& {
积分当然Pumbaaa。  ?2 E0 T2 G0 }
7 p  b! |8 `5 T+ J1 n" D
FuncTextCmd.cpp:2 Q) C$ |* k& H
6 d4 a5 _9 `, e+ j; C
代码:
* J+ I: Z  e7 j  ~2 |, ]#ifdef __PARTY_FIND
( N, B0 U, V5 O7 O  z' BBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )5 X2 O, L2 o- H# @
{9 \. b* t1 f- W; a( I; W
#ifdef __WORLDSERVER; L, ~# b# z5 w' ^, O4 c
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. O$ z) S* A% z& m6 n; T6 _
        if( pUser->m_idparty > 0 )
; e& j$ |$ m2 z' U& T        {% x1 {' K. b! o
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
4 n/ F2 I7 Y$ B8 c: j                return TRUE;
0 a1 e# ?; Z& ^        }
& j4 \. p. A0 _- N& S        CParty *pParty;
# U8 u' o! N$ C4 q5 C, M        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();$ Z! S# ?' N, P5 V0 F8 K2 J9 ?6 |
        if( pParty ). F' h" {$ x- F6 J6 r; e
        {
; Q! i# w9 B4 @: ]' I7 C                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
; l  U, u3 |5 D2 ^5 i% Y        }else
8 t& ~: a- v! J        {
, G" Z# o* u% h) d                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
' o4 H/ v5 ~( \8 |        }
+ s: n. K' z' E( u( H' N+ {1 `#endif' q4 ~' O/ j7 ^1 W9 ^, B6 U$ d
        return TRUE;/ W3 Z* C/ H9 e# p8 g
}
/ \) g. C, t- z& D& {: s' S#endif //__PARTY_FIND
0 A/ `' i; w3 ?: w2 \7 f; a* e" @1 s, c) U, n% ~" c/ p6 v
代码:
  ?' A) Z- o: ~BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ); O" D) \1 q* E2 D8 d5 c% h9 @
{
0 J5 x( u+ S. A- L#ifdef __WORLDSERVER% Q- n# ^8 b, s9 X3 C
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* ^: e! S4 l. x; y  W        MoverProp* pMoverProp = NULL;5 `$ ?6 G: s* e! x! d
        scanner.GetToken();
5 B( h+ D6 K( A9 ^/ Y# m#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA) h0 z8 ~- s/ B' F8 l9 b( j
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );; q/ J) [8 c# }# ^6 p6 P9 [, l( S
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
+ N. u+ `9 [4 {+ p0 x( G        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );8 M  @6 ^) }: g. s3 t/ z& }
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA7 o6 ~- q: w3 w3 H  y
        if( 0 < uidPlayer )
* @. f: i2 U! G        {
  T8 z* w  S! _, {7 \                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        * ^& h3 Q7 l" N& ^. F: Q+ R
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
# h! c. Z, P2 ]: p" U' U  U5 ?8 D#ifdef __PARTY_FIND! P8 `# p8 L' q# q/ v
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );2 V1 E" ~/ f+ m* f
#else+ o8 [/ e" M( d$ _  x  D. J
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
0 V# j2 H2 e* K1 f* x6 T- h#endif //__PARTY_FIND
: o" ^9 f+ d" H# p+ A6 B( m! a$ W                else4 \. ]0 ?* w8 g, s6 Z
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
, {! z- o. F. o6 p1 D        }& `, X' \0 a' o+ j! R( V
        else' u: A( w2 \8 }
        {
6 ~5 T3 }" p  f% G% @                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );! F# w/ e3 x5 k+ O/ P& N+ s
        }
; A& j2 \  K9 ]1 _  M, u#endif // __WORLDSERVER
& U+ v9 B" |' Y8 y( k# z* ^- J' g* a4 S2 d( ^$ l4 I
        return TRUE;
, S; I; E% E4 X+ W$ F# F6 w7 D* c+ C}
" n& w; g9 t( N+ R4 ^1 G# o! V6 j9 \! i+ L% H% o
代码:
7 @5 x9 y+ h  q) S& p5 ^6 H#ifdef __PARTY_FIND
+ W. N7 j- Q. Y# L! s, B0 p' o- j        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
  h4 L" R+ {2 l6 J9 I: S$ @2 ]#endif //__PARTY_FIND  d* a. [. h) w% e: \0 D
DPClient.cpp;! k3 M7 K; D) @2 h' [
Code:
% v. R, c5 ^& D. m, K4 ivoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
3 x/ T! _# A5 X{
( A) S- W! U' C, F5 x8 Z$ ]+ I        u_long uLeader, uMember;
! j9 B6 _  R( n% l! Q
8 X& Q% h" E6 ^2 m/ Z; B  R        BOOL bTroup$ V1 I# E+ ]& s9 X+ G  _( f# E
#ifdef __PARTY_FIND2 J' l  N$ m. [( F# p
                , bPartyFind7 M7 K! {! E3 \( G) s5 j* ~& x$ p
#endif// __PARTY_FIND/ U# O2 K, ]1 D: |5 {! l. Q: R
                ;/ c6 B; b: V: E$ u" z' s
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
9 T7 E* b- a2 ~6 n  O/ M        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;  g+ T' n$ t, A. K! y
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};/ T  O1 t3 ^( k1 i/ e0 n
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 j* H, ?2 ?. T/ Q        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
0 A9 Y& z/ V- L+ ]- m' B        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );' A, E5 g8 f8 _  O, F
        ar >> bTroup  s2 ~6 X% J* i. }- {7 j
#ifdef __PARTY_FIND8 V: `0 N+ y) w: g2 v5 b- V( _
                >> bPartyFind* h5 e2 K7 |# j  v4 `3 R! D
#endif //__PARTY_FIND# z+ ?7 V2 {8 ]4 _, `7 m: m7 M" K
                ;' U# c, a, r: C0 v% _7 M
        6 x8 N2 @& W; R3 f2 n
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
$ f& T4 A, h. L5 J        {; ~& |4 f2 W7 ~$ L$ q- o2 F* a
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
: T9 @3 q& \+ v                return;9 ]- K; M. \& Y+ F7 ^2 n4 l. D7 c
        }
; w4 \1 C* _2 }& |0 R7 C8 x
3 G% p) p( m! _6 ?#ifdef __S_SERVER_UNIFY
$ I' k$ @1 K  n9 n- A+ z- W! G1 Z        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ): W1 s/ d0 ?! O6 K# k; Z8 `
                return;8 A8 c- k) A/ O5 L
#endif // __S_SERVER_UNIFY$ [& p% y. B7 C

! ?4 J+ E( \+ q+ ?( u" c        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ t( I' a, g. w5 F1 r4 l% U. L/ K
       
' ]% g7 ^5 K% v" Q: w        if( pWndBaseBuf )* X! n9 w$ I- b# O/ ~1 f0 m
        {
- D3 x! o8 {5 f7 ?: `& R# c                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );/ ?3 G* g( d9 o2 }
                return;  a  x" b+ W) A7 F
        }" f5 ?5 ]! \, E1 p# [
#ifdef __PARTY_FIND8 N: |' N- e' E! v& M+ t
        if( bPartyFind )
* J/ B$ B# p  ~/ ?. [+ o        {7 j2 j$ J) g" ?3 t; Q4 G
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );0 K9 F/ S. r+ F7 I6 Z! \& |
        }else/ e) g6 k- H5 R) u1 `( ^/ U
        {
6 i* I+ e" P3 C. h8 L- _1 I                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
% x$ N5 I7 c# p                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) Z6 @0 t  M, Z! k; D* g% l
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# t+ v; G/ O3 I( E- K: j
        }9 X7 A# R' y* t+ K5 Y
#else) F; w' A0 D! q4 X% E( m# N
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
3 L4 B" u' m) R3 P) w8 t# T, H. u7 A        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
. Z  x; e7 f8 F* I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 ]- }* ?8 F5 X6 h
#endif //__PARTY_FIND4 \, V7 @( j! d# n+ V4 P
}4 S0 f7 J* t* S
' }/ F1 L' R) L, f& g! I
代码:
* D; i) r) M+ P. A/ y#ifdef __PARTY_FIND
, p, U, e, k6 ]: e8 |void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )- g5 ~. d+ N% ]- J4 ]; m2 f$ X( a
{
! R" q) K3 k2 A. c        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );1 e. |- S' a. e& d
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
2 C; l/ B7 q5 U        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );5 K4 ?2 B0 u& D$ c

# P3 c; N1 a% C5 A. {, s% T1 ?}
' J: C  m. a) F6 K* T6 w/ b$ Zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )+ S4 U1 z; p, ]2 }7 g* e
{. x. F; a3 ?- g! a
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
4 f0 i; a1 X2 ]2 m; C}" l' A; }; t9 m( z  z( _
#endif //__PARTY_FIND
& y$ [; P( |( LCode:- C$ U+ F/ S; a$ p, ~6 m) V
#ifdef __PARTY_FIND
7 Q9 g3 i; `( ^" N3 I                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;& r4 v! ]. w8 T# T2 R0 g
#endif, `1 W1 f) ^# U# j6 h

9 c: G* C* j$ Y. J. K) jparty.cpp:
( p+ a! a# m3 b1 `2 |3 K  Z. M代码:& L! C8 h0 h5 T6 v2 O/ Y
CParty::CParty()# _3 a  g1 o; R9 {
{
, F0 X! ^! v# f8 z! n/ o        m_uPartyId        = 0;
- J; w; j8 p0 u        m_nSizeofMember        = 0;; @9 I5 |9 g9 `. J+ L
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" J0 ?1 H. V$ v, n( P1 P
        m_nLevel = 1;- ~; z  |( A( T! L7 q* r
        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ q) j  L7 ^0 F4 c        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: b& q) `' v; T* m$ H7 r& x: k! ~        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????- \: i% t: ?) t# [7 N
        m_nReferens = 0;
' `" ^& W" e: I0 r        m_nGetItemPlayerId = 0;8 ~, M6 ^- ?7 j8 s; r6 R6 l4 J
#ifdef __PARTY_FIND. a2 z. j/ J/ G* }2 D
        m_bAllowEnter = TRUE;3 o% k, G! H( H! p% F4 H
#endif //__PARTY_FIND
7 D$ x9 s0 P- q- Z        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
* k2 ~7 O3 {) q% K' [; {1 i        {& n  c; Y- u2 G' p
                m_nModeTime[i] = 0;
  C1 c  A" t& W% N0 [4 G6 M        }
4 W5 m0 R6 k8 `1 R; Z: @- W, N        m_idDuelParty = 0;) I$ `7 ^5 n8 v* i1 g
#ifdef __WORLDSERVER5 H) F1 P; p  @! P. }) G
        m_dwWorldId = 0;- \4 g) l6 F0 d* f
#endif // __WORLDSERVER
2 _4 y- a  j9 z9 D3 \}0 T, [, h5 F& p) P4 K
代码:! w; E& o& u* i) _1 R7 a
void CParty::InitParty()* M% Y. F& O) U( Q) {6 K' C
{  ]+ H) ]: v9 p% C
        m_uPartyId        = 0;0 N+ L1 a4 R4 r
        m_nSizeofMember        = 0;
5 |5 J5 @9 y1 o9 W! Q" [9 u0 y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 G* y( w! `! @/ w7 I! n        m_nLevel = 1;
6 E# f6 [7 t% {) q/ D' ~$ `        m_nExp = m_nPoint = 0;
- }0 @5 B; T6 W4 y* r0 }        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
( X) ~2 q4 t, d+ r/ U, J" [2 Q1 X        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  P$ `2 i4 _- ~9 r        m_nReferens = 0;       
, t# O/ Q. T9 k  ?' I#ifdef __PARTY_FIND
% X; t( E3 ]( D, G/ Y, J/ d        m_bAllowEnter = TRUE;# a& W3 x) z! {% Q2 p% r4 Q
#endif //__PARTY_FIND
# U( U6 C! \* u% N1 s) I        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ), i- K4 s4 l! I) S4 H/ [
        {- n3 F$ i/ `( p4 u' {/ N" G- o
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;1 }$ G& o2 {, i& l. \) n; j
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
; j; W, `  }1 `1 n                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;$ B/ z. P( z/ |4 U; H
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA8 ]& {7 m6 Y  O
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
. C$ z8 I% _& d( E; }                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';  q: |% a( g* P
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 h( e( b, W3 R. E* F
        }
' d$ M  u  e4 T}2 l! R( k0 t9 U
代码:
( R0 g3 N9 t9 a#ifdef __PARTY_FIND# N. g4 p/ L- [
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
; w. O" K4 k& K; ]& i5 j' l{
2 P& U9 @9 O$ Y; X9 D, W        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
$ j) F! W  p( a' o9 o1 i7 {' }        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
2 A; E- k+ U; D- |# C  ~7 X4 F                return NULL;: h" w  L9 V7 `; p! B9 P1 b+ C
        BOOL bRan = FALSE;
! M( b- p  B$ }8 E7 j        DWORD dwRand = 0;: W& y- o* a4 q
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )2 [+ T, e$ ~$ l/ v3 T0 b
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );$ a% H8 f8 Y( E+ \

$ z- k% I$ K: y$ ?2 g2 R% L' A        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )4 Z- V3 o& q7 r. S8 Z9 V6 z
        {- d& \; `2 k! P" N
                pParty = (CParty*)i->second;3 M4 ^' M2 {/ I, Q( e3 k
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
1 b2 a" f/ j- t9 p( ?; e                {
' U$ l- ~" D6 u4 E  P$ [( \                        if( i->first > dwRand )- q$ p1 s" A/ I$ ]5 }9 c
                                return pParty;7 @% ~- n# @+ A) ^  |
                        else
/ B( a( M5 P  `3 D1 U8 ~                                pPartyTmp = pParty;
& {8 I, \4 p* r5 E7 L                }
1 d4 `" k4 h. w# K2 {        }2 Z* F: F$ w% N
        return pPartyTmp;
4 B6 K" }! k; K}* z. v, y) R) l* j) Y
#endif //__PARTY_FIND
! l% v2 v3 U# w) S1 F3 Q1 d
4 ]8 @8 \* z) l! }9 e( IDPSrvr.cpp:, S- W) X8 j+ x& t/ N5 F
代码:- P. f4 N" ~, R# T- q$ v* Q4 x
#ifdef __PARTY_FIND
- Y# i4 c2 U- m, ovoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )3 P/ p8 a0 a: s# {- e0 v
{1 [. C% F. z8 ^/ s  m+ E( e
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- P9 V5 W( g% C8 r$ t) E8 ~% @, Y
        if( IsValidObj( pUser ) )& c2 g! k3 Z# R* t# \
        {( I# _& I8 T6 a- ^
                u_long idLeader, idParty;
( F6 |2 I5 I+ c* Y                BOOL bAllow;
: c( `( [( s9 S( Q. T9 F                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
6 B% B! a+ [1 h& g3 f+ I                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 @! E1 r! K5 @0 i  N& v% V/ r+ W                        return;
! T# |/ e) Q8 E- t                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
, W% X+ x, d7 h                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )1 j) L1 e& w2 }* \6 c! a6 m9 C
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;; a  y/ m5 d9 U3 r: _0 L
                else
, l0 V9 p0 L  f2 I- J, J                        return;
+ [8 @  |! [+ J/ S+ ^7 C2 d2 v" }  f. n+ S) ~+ y" G/ g
                CUser *pMember;0 A% t/ k; Y# W3 w& H* _1 A! H
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )" z0 S$ l* T# }" |( c9 F
                {6 z3 B* w6 l. K0 {. T
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
: m  J4 \) p2 N: f2 z9 d& Z                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
. v$ y- e- V. a/ A1 H- r                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
% s3 W$ [9 b; L, \+ @2 c                }
1 {! v: o4 R" U3 Z0 A        }7 d  {' M# M; \' b1 X# P1 h8 x& d
}: W% L. S7 u. A( @
#endif //__PARTY_FIND
4 x! g' f: }; n- z* E2 P" A" s; g7 Y* Z( v' w9 ?8 Q% K0 g* d4 f
代码:
+ R% R; J/ C4 M4 u' w2 l2 x- |#ifdef __PARTY_FIND
" Y8 M; B# ]( d% w0 X  {        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );- x5 v4 z: |" r! [1 W+ K0 @: L
#endif //__PARTY_FIND: x5 b$ T- D3 L, i; u8 K0 t: U* E

7 B; \. f! D5 J. A% lvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
" m/ G4 M1 |# s9 X0 `& q6 n/ c{7 n, h* ^3 c" w/ n( T, \. [+ a
        u_long uLeaderid, uMemberid;
) ?/ ?& m% J) x" ^        BOOL bTroup;& u2 o, f7 u8 N: B! B* i1 e7 P
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
. E5 I& D  x: \& D        ar >> bTroup;7 Q1 W9 y; s7 b& X$ P; u) V

! H+ q3 i# k# w$ B4 f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& ?. J' H* \' a9 Q8 M
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
6 n# I( q) u; O#ifdef __PARTY_FIND  V( N; ~5 |) T& w8 L& [
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );( [+ @" Y& I2 }4 X" m
#else! O- ^$ _# f3 t
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );6 G8 J: ]0 S* D- K7 U3 p
#endif //__PARTY_FIND
0 u/ H4 l* M! E3 \7 y' q2 C' x- F. G+ U}
1 K5 P7 b6 i1 _
& S0 J( G0 M1 ?% T2 M. q4 r9 m1 G代码:8 o: _2 g. j) I6 z; o! l
#ifdef __PARTY_FIND% R6 m- z9 Y6 F8 {: a
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, W4 ~8 p- z# s2 R6 |; u#else
8 z' C  [4 @3 h# vvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 x3 C/ W$ f) \+ R; h#endif //__PARTY_FIND
  j& Z/ P1 R; g4 {# J5 c' ^{8 b( ~; f5 j- t4 O
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );' o/ a' q; C+ |4 q6 R
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
; }  T- v# R  S  j       
/ F  r* H, i7 g$ i  w1 j" X- l        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
1 t5 ^. Z1 f4 R        {
+ V0 m" V. ?" V                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )* _1 R, W& p) K) j
                {
" Q9 k- Y, R% u( V                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. {7 K$ Y/ |9 u) L                        {
$ v. j4 q$ z2 b  ]2 E8 I% B8 k                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");& U& Z  G0 R7 w7 {2 u2 G& [! M
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
  p; G1 d5 y9 z) A                                return;* p% c! `9 t9 b. L! D  n
                        }
+ l- j" _3 R2 r7 z+ o4 [' {# q3 ]                }
3 ~: r/ f; b# Q/ T: s                // ???? ? ??? ?? ????.. U; Z( Q/ i2 i: S# i
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();* l" c. I# i4 }5 p$ \& ]5 }
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
( l* N5 B& o! U) ?3 t                {                        ! W4 X, V( t( m6 U
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: K/ y( a1 g: n7 A# X
                        return;
" @7 D8 f5 X& J! K0 Y4 R0 f, Y                }
$ z# @1 w6 b- d) Y, Z+ ^) S#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO10 M2 q' ~7 h+ d( v; y" r0 g
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
* P+ f, W9 A5 p7 O                {' z) G6 w( L& s8 V6 ^
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
+ n3 N6 C  G5 ]- Y$ H$ L9 H                        return;
( o. x0 z: a( a; G+ {' W# l) H1 ?                }8 z; x% p) g8 b% Y
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  X- L* R* q7 f6 M- A( W

3 |, T; A" d' O0 R) X* p#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 f# _' w/ ]0 J  m0 g                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
8 r: o% U& ^7 y                {% M- m# |- \0 P8 ~4 j
                        return;* ~; u) J& o4 J6 k& j  A
                }; M" Y% ^& s& O
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ k/ p, s' @  H6 R; n+ |
               
; o: T% Y: h% T/ `0 `* ~+ z                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )" b% N9 f# N* h0 i0 E
                {                        : v/ s) ~: r2 b4 Z
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
$ {% r2 {0 ]: [5 Z. t* N0 g                }
9 y, Q/ f0 y6 q. c# s" I+ }  j                else
9 c2 o( G8 Q9 Z! Y) h. |; @                {
/ |& _) ?  _* e3 E: `7 f                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& Q, W. N; q, W  ]; K/ O% f% |                        {
0 J) p6 `2 Z6 ]) |) L                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );# N) ]& j% |" o* F
                        }
" G1 m- q: j) V7 e# Z' }8 q! e                        else9 n+ c# `% i3 z  G# X) Z8 N
                        {
9 l4 N( O6 ]' |/ J6 H                                if( pUser->IsAttackMode() )3 c; ^) s- Y" Y0 k( m- n
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );5 L  P  n- C5 `! Y1 Q+ ?7 q: o
                                else
- q' Y: l: P: y! s4 B#ifdef __PARTY_FIND
; S: F; V. r" M2 ?$ p: K" ^. _                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& O$ Z: ?$ X5 f' Z#else
( I) r+ R4 \* P                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
# A3 v5 Z( {2 U/ k3 {1 {#endif //__PARTY_FIND( f; P2 T: h# d4 q0 o
                        }
/ v1 V- {7 u' \$ U# ~7 x; p                }  _& A& h9 _5 v6 q  ~
        }. U1 F4 w1 x9 w
        else& H8 P8 E7 x' p$ i- A# K
        {
4 k' I; ?+ I+ R  K9 P. W7 u                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )9 O- g3 S' E. ]& ^
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 b' C5 s% h0 |! N9 }! P: i- e
        }7 K" p# `  Y1 v: D' y# V$ a- ]
}
2 A; r" k  G( ?& M0 ~/ q
8 ~/ H( C2 P" E+ M; NUser.cpp:
% e" B- X* Y$ V$ f代码:
9 \3 ~* e+ L+ i3 h0 L1 c#ifdef __PARTY_FIND
9 b" O/ F4 n  P4 l! K& Dvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )* u6 T9 ^( o7 d; ?$ N( K, `0 W/ ~* R) Z
{  C6 s0 Q7 F- L, T( \
        if( IsDelete() ) return;
# A: L) a) G' q2 v7 |" c) I7 h0 x0 t3 u( M
        m_Snapshot.cb++;  X1 P/ [0 U+ _: \( \
        m_Snapshot.ar << GetId();: [3 c+ X4 K* k4 f( R6 A$ z2 |
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
* X; V! l$ }# K0 v, N# f8 @        m_Snapshot.ar << bAllow;
" k$ P0 j4 Y- A' o1 G1 i7 N}
. ]' A" m& E; w( _0 ]7 j#endif //__PARTY_FIND8 H' }' T4 W" [, T: F

6 r* x! b  _, d, a6 f; ]5 P1 z. W代码:
0 v. a6 \  p. \( K* |#ifdef __PARTY_FIND" t& [) R  C& G( E$ |" d
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# N! z# l& O, t4 X% E#else
+ V1 L. ~" A6 G5 z. y# h0 lvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
. L9 g: _8 T1 i) k#endif //__PARTY_FIND
3 y& ~( ~8 E2 ]{
2 H/ v4 G0 T' i$ _# d        if( IsDelete() )        return;" w: M+ a! S9 W( s: a6 \
       
# {  b" @; F( c$ f( m0 S        m_Snapshot.cb++;
  ]7 c3 B, q, c        m_Snapshot.ar << GetId();
3 E8 R" ~) ?9 E1 Q3 n1 T        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
: S0 p7 p. y/ q( ~        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();2 G0 p' d: N6 h. K
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();. \& y% o3 {! ?6 }" |. F
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );8 i2 R7 E8 X  Q" d# d; m8 ^$ _
        m_Snapshot.ar << bTroup( f) u; h( W& g1 f( L; b
#ifdef __PARTY_FIND* A& s" s" K( y- k
                << bPartyFind
% c7 t: q$ S8 F- U#endif //__PARTY_FIND/ C& y# w/ h8 ?7 ^% W6 T
                ;4 X( `+ I  C# a2 x
       
/ M' R  S1 A# J! O6 H, O8 S. @}) e3 Y2 l4 I# Y+ \% O* {1 a6 ^

& _& t8 k# G( Z5 ^$ z5 w! QDPSrvr.h(公共范围PLS)) L8 p8 H# ]! s/ z: i  ~
代码:
) q# U5 U1 W. n# v+ }/ e1 A#ifdef __PARTY_FIND6 v# B& k0 s" ^6 m4 f4 k* D
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 f- K5 B9 n3 \/ e) j#else
( h+ d% T% {* L, D0 W        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );, d8 o# |% R  U$ z
#endif //__PARTY_FIND6 Q" ~* `+ w2 w* q! {2 N* R; i

8 @6 b, u; Y0 d) |$ Y5 d代码:1 J' X9 y1 `$ ^! B2 c  N2 H
#ifdef __PARTY_FIND. \. z$ I) ]* E* N9 ]
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
# M9 y: `# D. v0 M6 q( b( e8 j#endif //__PARTY_FIND
4 A' P: j; [/ }8 p& o; g/ E0 |! J
! s6 t% S: O7 i+ M5 M, ^9 v: JUser.h(以及):0 d/ k0 h& y- z+ D: t$ N3 B
代码:
0 r: w/ H9 [4 O3 N#ifdef __PARTY_FIND
1 i! j4 |8 Y2 E. Y; ?% ^* D% Y3 X        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
: f) ]6 Z' H  w+ ?( U* d        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );. O5 v7 Q4 [# v* B
#else
) ~  |% V3 W: G: j) k3 ?        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );& }  v4 z3 d, Y2 i, f1 R9 z
#endif //__PARTY_FIND: j, Y$ b- f2 s/ w5 |4 Z& ]7 o
/ X. S) A0 N+ q0 h4 G1 c: G
party.h:: n6 z& r2 v  {" ]
代码:
3 t( ]! v! R" W#ifdef __PARTY_FIND' Z2 G# ~6 a: k* D
        BOOL        m_bAllowEnter;
% n8 n" k0 f% K. E+ d, O8 C' E#endif
8 S: _/ |" f; }- C1 b/ e- x5 P' J' J; E4 U- K- v
代码:% U( L6 v& }7 X& c' i# Z
#ifdef __PARTY_FIND
2 X/ E8 @5 Q( b9 H. ~        CParty* GetPartyFree();
- \3 h# I1 t- f/ L#endif0 y& k% A) T! a8 X7 F* r7 _* N
) T  [7 b- z8 X5 t! w6 o
WndParty.cpp:) K7 O4 W% c2 E" U# _% t) d$ Q
OnChildNotify:2 g) b$ B  T( ?0 y( V3 g) n5 s
代码:
! H5 a: T# P. k: b#ifdef __PARTY_FIND' b- t3 l& M" Z2 Q4 P8 h' R) g
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ): k9 V. R  M9 ^6 \2 A, x
        {5 t' k% [0 Y5 z: |' y6 I7 Z
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" |! Y; Z% H+ w( ~) e; d; X& M                {& h$ A% h4 j' t4 D
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );- O3 C6 I* M7 X) `
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
. k0 a1 G2 _4 ~# ?6 g- o1 o                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
! G1 t' P4 r' }: [" Q1 z                }1 m- ?6 M; A2 {; z) R% Y' i( j
        }
: ~4 `. Z8 l6 R, J& F7 [0 J# r#endif //__PARTY_FIND
3 i/ I6 V# ]& u5 a
" e& P! J: a- b# A代码:/ _' [0 U: c6 j! w" {5 x; R
OnDraw中:" ?* d( W1 V* [2 {: ~
代码:. Q) p8 T" x; P
#ifdef __PARTY_FIND* o8 _. X. U9 L. n; j( U/ D- r
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
5 i* \/ I7 f; S! `9 u        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
# D9 r5 d9 s8 ~2 S                chk->EnableWindow( TRUE );3 n+ p4 k7 ?. t* Z, K
        else
* v& `+ v  H. q. y                chk->EnableWindow( FALSE );
* x8 ~4 w9 a. n5 o        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );/ K+ \7 B" }3 D9 D. \& m
#endif4 Y/ d- Q% B. q% N: S0 t' ~
" I9 G5 S# A& ~1 Z  J
DPClient.h(public):
; |7 m+ ~( `, B  K代码:4 w! O! O6 P( k
#ifdef __PARTY_FIND9 b$ G; ]; \: x$ @' f  o8 }! v$ n
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );+ g6 v# p( \( F% d" i% H4 L$ z
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );- g; M2 [, y! Z0 O' k( c
#endif //__PARTY_FIND
2 p8 |" \) \7 d# Z5 r) }+ E' G

! W' m$ n7 ]' L0 h8 ?* c, s( M4 s, [WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。3 N- E" D, o6 Y
不支持左右,所以难不.... I# ~# t; l; P! {: Y# m
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
3 M8 c- a2 o  f& _- Q) S包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
" q+ o8 H2 U  `- h由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。9 a/ u$ ?0 P8 R/ E" @
如果是这样的。请发表。
" X7 P" c8 s4 k& v1 w到目前为止,Pumbaaa
6 ?6 s& w/ u: I5 S# H) z1 K" v- q       
" V1 z  Y9 y1 b" {) z       
: V" F& K" V8 [7 O7 _& xMsgHdr.h) L0 a! |% {. C6 J& [. @* s
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
* N5 X3 Z& E9 ~; H4 M0 @  E8 s#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243% O  M) J, r8 C+ h

# K- f$ p& \1 L- B8 y. v; k. j  x! b/ ~; R

7 o3 e$ w3 Y* N+ z5 s! ?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-25 23:00 , Processed in 0.078698 second(s), 34 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表