飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12947|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
5 E. x4 l. L- a  p4 ~1 T如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D- r6 f  m9 R2 r. V
积分当然Pumbaaa。- {7 S% a* S0 j0 S* s: l

' A7 g. ^$ o/ f& s( Q6 }FuncTextCmd.cpp:/ U& Q2 F5 Y9 e# p3 P$ q2 o
4 i: Q, z) E* v" j& E
代码:
6 h4 v4 l. m% }1 `7 h#ifdef __PARTY_FIND3 {/ k6 j8 M4 r& ^  q/ ~; U4 `
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
4 g* f) q+ J  x) m) M) P3 q: t% }{
; C" j+ x! m& o/ F* f: H#ifdef __WORLDSERVER! n  P4 ]( D% F" f% v
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 d+ ^) |' n7 O' @& C
        if( pUser->m_idparty > 0 )" H+ t' l+ A! x- F
        {" V- Q& G9 u* S
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );' t- r' H( l, V5 e: x( v+ ?
                return TRUE;: _8 U+ v3 v- r' e
        }
3 o& p, R) o6 @8 P7 e! k/ D; [        CParty *pParty;
- N' @7 b, z' z, W! L3 Y        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
( J# h+ j: B) j* J: A+ q        if( pParty )
$ P. T( P& Z, s+ Q( s        {
' w  p1 \( a3 o  t! r& U5 \$ i                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );. _( R, ?8 a  S; _0 F
        }else3 M, ?2 g6 l( @; M
        {; r+ A) Z3 o2 z' c, {% s# B
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );# e; ^% ~2 x6 g7 k
        }4 K0 X& G. U3 s$ L
#endif% x! v, f( P' m- O* A& t& V7 ~
        return TRUE;
' n8 s/ T. H" _* y  G" ?9 T0 D}  u7 x5 V% O' ^
#endif //__PARTY_FIND
1 J+ D  Q7 [) o/ n3 ]+ y
& O% m8 u& {, N9 H/ k* T, k代码:
7 G+ H2 a) x+ h5 U2 vBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
# ?* Q( [- E: E. D1 w{
! T" r* [. @, I& s) N+ i1 c#ifdef __WORLDSERVER5 K2 c) y$ X  K% D$ f7 J$ x3 \
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# L7 C. E" a2 f
        MoverProp* pMoverProp = NULL;3 ]7 u" ?  B" c# g
        scanner.GetToken();% J' E: L( n0 O: u8 }+ h* k
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA- z# l- h0 S4 x% g. N+ f5 |+ e0 M' {
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );( m  r1 |; x7 _' B# R1 W
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
8 ~  a+ K' Q1 i8 H        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
' u$ O6 |3 N/ M* R6 Z7 x" H#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" f/ ?( U- y' d5 F( v
        if( 0 < uidPlayer )' D' e" W" C# V  q) n  S) [1 e8 }6 {
        {
8 x4 w  C' ?8 J/ k* d! u3 q/ g0 c                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        / }/ ?8 b8 ?; B4 n4 T1 |
                if( IsValidObj( pUser2 ) )8 t( I" e0 p* C6 ]
#ifdef __PARTY_FIND0 ^+ n0 g9 c# O. ?9 Q* F1 S8 X
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );+ ?4 p+ i4 a: |' A3 o8 H
#else
( V. Y0 z) g- I; u                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
0 S6 c/ ?  z( J2 E#endif //__PARTY_FIND8 B! r9 [! ~; w' C
                else/ E8 T% t6 _  f3 c& o8 c5 X4 V
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
1 f* \) _2 i6 p0 @. J5 {$ B+ ^  |        }& g; Q! R7 }9 J6 h" _- j0 A' {
        else
0 z  S! n) n; P; H" Z        {
2 _/ C* [: a7 q, V: n                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
; B3 K: {2 R& S1 j+ [+ Q( \. j5 W        }; \; j0 S; x9 m" ]2 o  k- d
#endif // __WORLDSERVER
% f7 O: ~' f# p  W7 b
. G& c% Q/ M/ {4 M        return TRUE;
3 R% x  V; E: e) V}
" @5 V/ N$ y4 @6 E% W- @5 B, v6 t( Y" S9 X* I  R6 }
代码:2 X" B) E8 I+ W( K% q
#ifdef __PARTY_FIND
, B- \8 q7 X  l4 T        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
# j, Y# q( @; |0 u8 T/ j#endif //__PARTY_FIND
4 l0 n$ {2 f  Z2 r/ @: y1 MDPClient.cpp;
3 S/ P; C: V8 r! I5 V' ]6 CCode:
, R& C) b- a0 m, avoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
3 P) S: Y7 k8 H! }{
; R! b  g. S8 L0 ]3 h. J        u_long uLeader, uMember;
7 D8 `, z4 W' x$ }8 F: h. Y
& B* s8 X6 Q& G        BOOL bTroup
2 W% a) g5 k. ?2 K6 n* S4 j#ifdef __PARTY_FIND" Y1 k# E& P/ ?& N* V8 Z8 B
                , bPartyFind
4 X( ]# ^. a7 p' [$ B* c/ K! N#endif// __PARTY_FIND1 q% ?. @5 Q% R8 V) B6 F' O/ i
                ;
3 p2 p  a$ l: P, }+ m        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;! r' Y( I, e3 l
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
5 Y* n4 f1 U2 h/ Q. B8 Q$ w        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};* \0 W: E8 q9 v( q7 }  E) [2 z
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
! _5 Y# [1 ~" _+ V7 h; {% E        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
+ \% d! P5 ~* r: Q5 O        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );9 `/ @; B* j2 ^3 R% [- F4 z
        ar >> bTroup" i; F4 u' e( i8 s( f  K+ h$ x7 [
#ifdef __PARTY_FIND3 p; i) F/ |! o- J: O! v
                >> bPartyFind
. y: K- ^. ~0 h% ]#endif //__PARTY_FIND
( B& i- `: k1 }3 B5 B6 ~/ {" C6 w4 @+ U' [                ;- C5 }' `3 R' A. B
       
$ h* `& M4 R! W+ }( w        if( g_Option.m_bParty == FALSE )- A2 f: Y& Y' S9 l
        {
  v+ ]; j3 `' F2 Z                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
; t' e$ M# m7 G% l                return;
, Z! J" V+ |9 f6 L, n9 U. U, F5 h        }
" q5 K' |; `5 Y( K, x8 @
5 w5 P  s+ p$ G6 Q2 e6 ~#ifdef __S_SERVER_UNIFY" h4 B3 I- \) L4 z# Z1 V
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )( G7 v( {( o5 \. b( I
                return;5 B4 M6 B0 o8 a2 B3 W
#endif // __S_SERVER_UNIFY' b+ H# a( A! |* [4 I6 V- C' X
  @+ x  K0 f# O9 A6 N
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
7 \  _9 e, s  k& F. [9 G0 u9 G        " l4 n' d- X( ^4 A- h7 z+ r
        if( pWndBaseBuf )6 R- M7 G  a! e: e, `- g3 g3 k
        {4 O8 X- ^. x4 i2 y5 @2 Q/ g+ A
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );& O' \6 V0 \+ X7 w3 U
                return;
  i8 X- l, V* A% @" d9 R, p        }
: b( O+ `' p: a+ W. j/ r#ifdef __PARTY_FIND
% g* n5 g: V& _$ p8 ~        if( bPartyFind )
# }0 b/ x( k! l* K        {
* r. X3 o2 e0 P' z. ~                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
* j# U" `" h9 D6 S4 s0 @- h        }else
! o; o# @8 H5 j5 ?6 h) [        {: C/ Z* E8 n5 Z0 q  X. T
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ P& ^0 j) L' n) l                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
4 r2 b' j% Y# S' Y$ d                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: }! M; q( o! |/ e( i6 v9 a
        }% F1 C+ X8 P: m5 |
#else
; y. k" y* k& P! O- ?' Z3 l1 H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ l0 F  v8 x8 p, D
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 `7 g6 m7 }" K5 R# Q/ {
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" W% v' Q! c& t; r# _( X
#endif //__PARTY_FIND3 L+ r8 Q3 v' X/ w/ }
}
# ^: j& H3 Y7 U0 U0 i4 h! s
# t. q; G, R! L, \代码:
% v( @/ [5 d: @9 M# {& G- n#ifdef __PARTY_FIND
; X4 o% Z* g8 t/ Z! u9 b. Lvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )/ h0 q% n) n! u! k
{
3 N/ f, X3 g" L0 c% v        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
7 @- B6 `7 Z0 m1 w4 F; c# O        ar << idLeader << idParty << bAllow;
8 W* I! `+ `  N, H$ y        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
; L# _9 H+ d' m; [6 _0 O" N2 |4 ]6 q0 C* s6 O" B% o
}
  M! A# I& O' ^, ~void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
. m; j# {% g1 v# n3 X+ u4 X! a6 ?+ z{
( {, O5 b8 t0 c3 E' y* N& x: O) C        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
6 X; A1 I/ G" F  y" @: y+ }}8 ]8 W# k7 Z' ?5 \. \7 U' x! L
#endif //__PARTY_FIND: \' g9 |) g! u/ ~% y6 t
Code:
- @( Q# _* e% K" h3 J; w  k#ifdef __PARTY_FIND& j* H9 s5 m: d! K/ m
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
! y. U2 f; J# I#endif
2 T# P6 Q$ D: u. Z
3 B: ^( ~  S2 Q9 P; T8 u1 |3 a0 Oparty.cpp:
: s+ t, x& i$ n; w2 m$ H5 p代码:
! A  R% G5 E+ r2 @CParty::CParty()' V+ \( K6 A9 E* c
{8 v/ m6 ~7 {/ K" B
        m_uPartyId        = 0;
5 v( L$ D9 A  n. I        m_nSizeofMember        = 0;. W# ^1 s6 e9 k  C' M, @
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
. w/ Z; S' i7 v* G6 Y8 O. {6 T5 |        m_nLevel = 1;
4 L8 d! L! _2 s7 ?# ^. R        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 c% c9 ]% [! E: R6 v! q8 }+ e        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;' P  K7 S! j  ^( s# v2 S; a
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 d4 @7 ~: A5 F# A        m_nReferens = 0;
$ m5 _& i- b7 I        m_nGetItemPlayerId = 0;' N. Q0 C2 c: B, X; M9 ~4 T9 E$ R
#ifdef __PARTY_FIND9 x" @& t' l7 A* B1 z9 _6 d
        m_bAllowEnter = TRUE;% p9 x1 s" o# U$ a0 A4 r  M
#endif //__PARTY_FIND) m9 ~; \( ?6 ]: E
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ); A1 v, s* H' u$ P+ H$ A5 d& w
        {% o& I% l& a( j
                m_nModeTime[i] = 0;
, Z+ |  @" t6 M+ o3 ]& H        }
) f7 i& ^) k% ?& c( Y" q4 [1 _        m_idDuelParty = 0;# X5 {, @" s, I# D; }
#ifdef __WORLDSERVER
9 ]& E/ J1 }4 ~$ G$ h; O+ H2 s        m_dwWorldId = 0;
% \; h" l- x' M$ m4 W! \. d#endif // __WORLDSERVER7 h# z4 @; L8 a/ h
}( Q) T0 b" I; _2 J7 O' A6 o8 B
代码:5 P; Y$ x/ E) ~# f4 `; L" d' }, m% i1 z
void CParty::InitParty()9 d0 a6 m0 v( A3 P2 Q
{4 y( q6 H9 \3 l/ O4 G# D% H% C+ ~* r
        m_uPartyId        = 0;
2 q/ d  n+ x+ B5 J        m_nSizeofMember        = 0;
" F9 q5 q7 ^, V: A% l: p& L        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 Y( Q+ K& j% j6 i! r- N3 s
        m_nLevel = 1;$ @+ {3 ?; |/ x; L. ~+ k/ N# z
        m_nExp = m_nPoint = 0;1 C2 O6 O$ i* Z- u  Y2 A; |
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 z7 N9 K, m( n        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????7 V$ i$ a& s( t* x% \" G
        m_nReferens = 0;        ) J$ Y. E. {% c' @
#ifdef __PARTY_FIND
2 K8 Q" _. j0 S7 n. z1 W: M$ @# F        m_bAllowEnter = TRUE;# j  M2 [6 _/ X
#endif //__PARTY_FIND5 _- Q8 e  n  m/ n
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
& ?3 h$ y8 [! S        {
* ~( ?& d" y6 ~& a+ Y* F                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% c0 V% k5 G9 Z3 M
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
2 x$ t) I- j6 c$ C4 ~4 G                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 M! k: K8 n! o6 `#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA# p2 _8 l0 D# ^: i; o$ q+ }
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;3 [7 k# r6 D$ Z
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';3 @# o1 ~& j; a+ A5 a* a( w: U* M
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
( a" h& p" W5 F+ d        }
" K0 w1 }0 n) {, d  ^}& l7 A0 }4 [( ?4 Y5 L/ M* |( c
代码:- D4 v$ A8 n/ N/ S; S9 _  o
#ifdef __PARTY_FIND. H! ]' }6 e/ ^! x- x, [
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()  O' h: U3 i2 S0 j3 B  d
{+ p4 _* f" O% ^3 J$ W- p
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;) W, |) k* \- e1 k& E6 |1 S
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
3 _. Y1 r& n  U! ~                return NULL;( G; k: V( X* x7 |" I6 H
        BOOL bRan = FALSE;% q  ?& t2 L4 Z3 M
        DWORD dwRand = 0;
0 F7 ?1 t/ F) V, X) y0 ~9 o        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )2 A/ T) a' v9 ?: c: [( Z: U2 y
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
+ g1 `  i- @/ b) Z# z: B6 b) m! I" l1 E& Q4 z/ x  d
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )3 C1 q; y- R! S7 ?
        {) F: R' c4 |, O& H' `
                pParty = (CParty*)i->second;- C$ H7 P( e: }- [* J) e) z
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
, y$ T6 I5 P6 I$ v$ b                {
8 l( B2 @8 o( E                        if( i->first > dwRand )
6 L- f, L: A* O; }7 d+ U/ v5 w                                return pParty;5 y4 h; E9 U3 v8 m4 i5 Q! Y
                        else% G) ^1 T! _3 }; F* X
                                pPartyTmp = pParty;7 l1 U5 p: A) l7 k# K3 `% K* E
                }
4 _* a; I! e. S6 B% u& k2 U) b5 g: I& n: f        }
7 O" U- i8 E& ]4 |        return pPartyTmp;
. V, p' p' k/ r& _. Q' u}( P4 p6 M- G( D9 t" y# v
#endif //__PARTY_FIND
/ o# C( ?5 z/ R9 Z% _+ M
( \1 k4 r" c" i! J, l. Y9 I3 IDPSrvr.cpp:$ M( ^' L6 P( \# U/ G
代码:, F, y, [% K( d+ G( x) j
#ifdef __PARTY_FIND/ \2 S8 W: f& {+ j! J
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )( {: S3 w3 I/ ^) g8 {. n' ]# l
{
5 g) T6 p! A- Y  q1 \, s        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 E6 E5 S' W& v# ?& V6 {- J, ]
        if( IsValidObj( pUser ) )8 Z7 g' E8 x2 m
        {
0 i! j9 q; D; _9 s                u_long idLeader, idParty;
$ I4 J) e! w6 O                BOOL bAllow;& y  f) \5 ^% j/ M1 @+ E2 W- |
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;6 L3 Z  {( x2 v6 u$ }" z
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ). X  |& S, _0 x' A
                        return;
4 J7 C5 H' S4 \/ i! F2 ]2 i" h                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
0 e+ J% @, _  ]/ w' s                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )8 Q/ w# P, e& Y# A
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
4 v$ L* g- J' i                else
* ~& s) |2 |! c5 ~* q& J2 b                        return;3 f$ |$ V! j" q, T
. u* B: F' `, K5 A1 T
                CUser *pMember;
0 F' s& H8 h6 q7 J  A% V                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
7 ~1 X( i) W+ N. G9 v, W3 a" G" d                {
: V1 ?+ j0 m1 j5 H4 F9 {                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
+ s- a$ f/ ~# l8 q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* u6 y' G- o' F                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
  ^4 b! |( c. R+ X( q( ^- T. o9 F                }: J2 O. D1 ~* P" Z
        }" \# M9 J$ R/ G9 n- ~, C" t
}
6 X7 D7 J+ j4 c) Y: L#endif //__PARTY_FIND2 Y' u3 \* {0 J- \
2 R0 u0 M1 K* r' l1 I7 X) f) d
代码:
0 N* r& x1 w. ^+ c- a' |) N0 M#ifdef __PARTY_FIND
" |. x$ ?  W) g* j( h" y        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );# ]) [7 R. t) a
#endif //__PARTY_FIND
! k6 _: d4 l* p0 c& g$ x. d; }, P  d+ z
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); E& D. |+ E) x5 c
{) b- {) ^$ j" I5 ?  x# _  K) y# a
        u_long uLeaderid, uMemberid;
6 V# V+ O$ H  X1 f        BOOL bTroup;
9 ^. C  F% ~/ _6 ]( a        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
/ q" X  R/ n8 f1 D- o  z6 h8 @: g# i. E        ar >> bTroup;+ y9 @# [% k$ y4 K  m4 [& a2 ]# E
/ O" G* x6 l, {' z/ H8 X" o( P$ }
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );) F. @& D0 B8 O6 a% e4 A& j
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )$ |& P; m  X- @' V* ~$ Q
#ifdef __PARTY_FIND; n: f/ z8 d2 Z6 o3 B3 A+ v$ f0 c3 K2 U
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
; K0 p; k8 z. a( j2 L; E. }#else
- X0 w: |$ v* Y* {                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );, u; s& u/ y3 [
#endif //__PARTY_FIND
7 F) @1 Y: v% c# K}
! S9 i% d7 B+ [! s8 h: x& @, [$ u; b8 S& t
代码:5 n/ o: P0 M4 P5 n6 _: \$ n
#ifdef __PARTY_FIND- k7 J4 ^- d% E
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )1 a! K: o  v3 ]" A8 w* R2 e
#else
' h* Y* b6 a. }void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )* v8 |* g4 l1 S: T  s& t9 l& M
#endif //__PARTY_FIND
6 O; n+ A8 Z3 B4 h* U2 R{) S0 [. D! o# S6 O* \
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );5 `7 m# j5 M: Y# g
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
$ D) e( q% z. F0 e8 y* O       
$ j% [& O. J% L( L        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
' U, ^: m' i2 I; L, c: P        {- a' z/ _! C! m' i
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
6 `' ^+ C. u  o                {
- g& f2 I3 o0 [6 J# s* g, Z                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )1 v: R3 o! A! O
                        {
* L1 M5 s8 @2 I                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
. m( X8 c" x5 q' L                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
' y+ R$ }6 g; n4 \: h  O                                return;" d/ i6 w8 Q( P. Y* d& F
                        }3 t. R+ @" L- K* f8 h
                }$ W- j/ N! G% [4 G
                // ???? ? ??? ?? ????.
% k; `3 X$ [" G3 \5 t                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
5 ?2 U% f9 O7 m* S& b, C0 R6 w5 U                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )4 W8 `4 q. }7 T0 }+ x. s% h
                {                       
/ U% u# ^& T* s2 h5 I7 g3 [/ A                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! j' y4 t2 {: Z
                        return;2 A4 j$ V4 k- D' ^3 b" s* C, E
                }
7 z' }; }' D2 n/ Y2 l#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1) f) B+ Y+ q6 Y2 Q- q
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
* N  e6 q# h9 H2 w) u& U6 u                {( |7 r& R" e% o3 K
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 {. L- R% e1 V, R* r7 D
                        return;
* W1 n/ f, T# J( X                }
* y+ d+ ~! W/ I: A" u6 C  N+ @#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
1 _" n1 c9 o6 C6 n' P8 C2 D
! X0 {; z/ z( \+ J+ g" R# {0 v#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
( [2 ?; T" W9 P+ A                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )- z2 t% y9 E% o+ r( p# }# s, w9 Q2 S
                {  Q1 a. t$ f2 h; W& E
                        return;6 v/ t+ f+ x5 H4 I) ]5 o
                }
; C2 |) `# M5 R/ Q' E' R#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! T& c  y, v" W, H! t8 s                3 B, v) L/ T; o8 i( f
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
* ~# z: j$ f; A# e                {                       
7 w. c0 Q7 A5 Y; ]1 i9 D% J) `                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.& u+ h$ _) B/ P& T/ F1 [3 ^
                } - A. ?. c& z8 c$ p) k
                else. M1 H- j4 ]) g; f/ a
                {
8 ~& {* m/ q0 ^                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???# Z$ F# Q( b2 ~" v: ?1 z/ l
                        {2 L. U; D6 e4 ]
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );/ D, u: B" K5 \4 ^
                        }4 ]& l" V& ~6 e1 I3 r6 Z2 k
                        else' C4 x( T3 W' k2 k; c3 J5 R
                        {
/ z0 T+ Q. M& L) W6 T                                if( pUser->IsAttackMode() )
! a$ @+ t( c5 b* w! v                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
; M7 J& c( t9 Q8 Y1 s" |2 W, g                                else
# ^0 r1 p7 o8 S. b1 E1 e/ |1 g#ifdef __PARTY_FIND
: A8 t) T& E+ n! e1 P                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );+ _: F8 d( N3 z3 v  M
#else
2 V5 ]0 R. D' `                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
+ a* I- P" C4 B& H7 g" }+ _#endif //__PARTY_FIND- W- q  h( ^0 ?+ j/ \: p
                        }9 k, `* u) H8 ^5 \8 A1 c' e
                }8 P  q2 x6 y* H8 {  T
        }
, a- f1 z- D8 x$ k" K) p9 m& \4 J        else
3 T" O" h7 _6 F7 [4 E" i        {2 |9 [, s# s6 S
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )! R- p# ^+ F* d7 v4 Y* z( p
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );& u3 i  B. J3 q7 t) k! Y
        }! m6 d/ b) z& j, y6 u6 U
}
/ a: [9 Y) q2 N& @  g6 |7 I; {& p; w3 f: r# L
User.cpp:  d  {) ~8 ?+ D6 W6 U
代码:, K2 G+ @$ N6 l, ~. }: |3 T5 ?
#ifdef __PARTY_FIND
  C0 ~" P3 D# f- @  g5 A# Fvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )- J( {5 E: s# _' T/ i
{
4 ~1 [3 K8 H% E        if( IsDelete() ) return;' h5 E# b) e$ ^

% ]- I, V4 p( v) ^+ r        m_Snapshot.cb++;
" ?4 P) Z* i( Y  }        m_Snapshot.ar << GetId();
6 ]4 ]. `. m7 q5 k        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
8 H4 D6 y, g6 U; W        m_Snapshot.ar << bAllow;2 K1 S: I  ]; r/ @
}) n0 E/ A4 O1 u9 P
#endif //__PARTY_FIND( l7 p  J; N- o/ S9 ?/ i

; C5 A) h- s+ s6 ]* S代码:+ ~. U3 Y2 C9 ?$ u( N; F
#ifdef __PARTY_FIND. w  L( @" W7 B2 h5 y! m, S" j; v1 {
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% R2 v8 y2 x: {# ^
#else8 U0 v- |1 e7 G9 m) ?' G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )/ q, n6 U8 b2 C# y/ U
#endif //__PARTY_FIND+ K( w3 N8 _- K# \, f0 r( c
{
4 x  V" N  ~1 K  P        if( IsDelete() )        return;
, X8 B% f2 J2 @  Y        3 h" ?. _. j. F3 c% N
        m_Snapshot.cb++;2 \# L- \  J; {, @( X7 y/ f: W& \
        m_Snapshot.ar << GetId();
- m7 G6 j% c! E! X/ v+ X        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
6 c: |) u4 h3 r+ V$ H, G        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
4 w1 F3 y' [! g1 R1 J        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
" }" k# d4 G3 @  q2 W        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
- h% Z. S4 Y( v        m_Snapshot.ar << bTroup
5 b/ m* }# v) E#ifdef __PARTY_FIND
6 a; w5 m& Y3 N0 _( P9 c  z                << bPartyFind9 F1 @3 H' s* e- z& a
#endif //__PARTY_FIND- N6 `: Q% t2 Y: \# |: Y
                ;
- A  [# \0 w8 R; b3 m  c5 D' t        ! V, C7 W# N1 a; h! T
}
1 R, l! T1 ?! w, N, k8 b0 s
5 b# c! `4 ^5 L0 ^" EDPSrvr.h(公共范围PLS)5 M' P8 c& q: k4 @4 Y
代码:
; W' Y3 O% C( O#ifdef __PARTY_FIND
/ V  a8 {- x3 z" v5 G        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! W% Q9 P- v7 Z7 o  E, D9 Q2 C#else, E( `* D; p. `7 _
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
' l" e2 e4 e7 z#endif //__PARTY_FIND: W- O- l5 j  i
3 V. }% U: l7 N) Z
代码:
8 a7 W2 W" S( T  C2 I+ k, H#ifdef __PARTY_FIND
3 X! N; i- H8 q$ n5 i& g9 j        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );/ J$ h% r/ P; }: d0 X
#endif //__PARTY_FIND* W2 _1 q0 T$ S7 H  z

/ b9 d& F: t; e7 s+ EUser.h(以及):8 g3 [6 i- `) I% G2 [; M
代码:+ {9 J3 _& a& i. p/ s8 L) \# g
#ifdef __PARTY_FIND  C) U  ]) _3 R8 j
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );" M& q- B+ `. W* Q' z+ b6 [* F
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );8 V9 _$ f: Q' O2 s
#else
: b  l& A6 y; }" k; R9 s" P) o        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );8 x% K5 |# ]& ]) D# B7 v: a
#endif //__PARTY_FIND* B2 {: I8 P+ i. k

! |0 B6 w  `8 b6 z! S  Y$ Zparty.h:1 l1 k! f; U' [6 }
代码:! M, G4 `( M" s
#ifdef __PARTY_FIND6 W/ `+ S: G$ a! s$ L: x9 p
        BOOL        m_bAllowEnter;; P+ @& @8 p. e. ~
#endif
# y: a; D/ M; v+ ~1 z! U- O1 S# j; m" C* U9 G6 h! l( B7 \
代码:2 d  F* P2 A; _' C$ s
#ifdef __PARTY_FIND
+ R, N/ g6 b, ^; [9 T! ^        CParty* GetPartyFree();
; B% j# C4 a# b* {, a) [. S#endif& o; ~5 U$ X* H( w8 D$ O9 r3 L& P2 N
- b* {. i% @. v2 ^! @6 T/ f1 v
WndParty.cpp:
3 Z! z  `0 R5 a/ s9 `OnChildNotify:  l$ N+ N2 f; n  G3 P; _
代码:
8 m: [  H: A3 h  @. d#ifdef __PARTY_FIND
' m+ a9 s; T3 d  K        else if( nID == WIDC_CHECK1 )6 D( Z8 Q: S1 `- ]0 [
        {
3 V( u) X' Y9 a5 j. d0 W& a                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% q6 f  O3 a. x  n4 R( Y& [
                {9 M0 _+ T7 O/ ~6 E: x+ _% g7 M
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );* r2 g, e) G' U# {, p6 M2 R
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 v' v; }. h) s: d; l                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );% }1 c: G7 V( U" R- n0 y
                }0 Z9 s9 U) R9 |$ L" c) X
        }9 Y8 t4 g$ b7 H6 u/ ?" G6 C
#endif //__PARTY_FIND2 y; i& b3 J" c& }2 m& m2 w

9 ]8 J# z3 W+ `, F, ?. J) Y代码:4 p2 e+ Z& s  \* `: j* n3 ]% N2 z
OnDraw中:: A1 d% q7 j5 B/ ~0 J, T
代码:, G7 p- \. I' S& m
#ifdef __PARTY_FIND/ x$ H* M* B; }, D$ u$ T
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );' m" c9 \. u8 z( O
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ), b+ O7 n. a0 r! b6 L
                chk->EnableWindow( TRUE );! z! h) K2 `2 d; _' {& m8 M
        else) |2 O5 }. i2 R
                chk->EnableWindow( FALSE );  G. C0 s' `/ c9 j3 n8 f
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
" F6 H5 T4 l2 m( c+ Z& k#endif( R! p) D5 ^, a2 S$ o8 E

$ I5 k# g- l' X: o- z9 }DPClient.h(public):1 |* i( Q  @8 u% s
代码:
7 ~: t! P0 E  [- y* H#ifdef __PARTY_FIND
6 [- F* g0 m7 v6 j) \, F2 ?4 k+ ~* t        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );, ]7 x, t1 U' A- P3 d8 M
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
  b# m$ R. f0 G! N, T/ j8 p0 Y0 J#endif //__PARTY_FIND( w- S" G& i8 z( J1 E: @
* _- p% [) L0 P/ @+ J" D7 |" E: J

- e- U; S* a/ s; XWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
1 r3 }7 F# L# \不支持左右,所以难不...
3 u$ [: D1 S. O, M党k的Windows NT甚至编辑它自己。
; c" ~. c- B7 L; f7 D4 c包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。+ I/ d! a. e0 I0 t$ M! |5 _/ R
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
% v7 w: G1 m) Q$ c; b如果是这样的。请发表。
: E' `) {, l3 f: G) v到目前为止,Pumbaaa& F% n) Y/ n: \. ^  `$ ~
       
: r+ x8 d$ A2 P. x        8 P6 U& K" ]# s3 Z1 H
MsgHdr.h
3 x8 k8 e+ _6 t0 T0 z/ n1 a#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863& A- B& v, R* X6 u
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
; B% I6 [( Q. a0 j$ S4 y0 y' B% P: ^7 K+ S2 ]
) \+ Q" p# ]: o" V3 H

: E0 A7 S% l; Q' ?5 _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-28 04:38 , Processed in 0.130618 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表