飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13504|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) @' N2 y7 j, x+ r; u' j9 i
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D8 j; I1 X( k! D. P4 _
积分当然Pumbaaa。
1 X/ }5 L1 P7 I8 K) E. f4 q/ M1 b7 Q6 b8 `$ h3 B3 b
FuncTextCmd.cpp:
% Q- v  Z8 _" Q$ M( z; A/ g( Q# ~( t. j( a
代码:
% Z. X: k$ u) F4 f9 K: b+ J#ifdef __PARTY_FIND$ c9 z7 N+ F: B( x9 O
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )9 x! [' ?0 }2 c" C
{. a' [7 `, H3 k4 i
#ifdef __WORLDSERVER4 m: N  `# k! d
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  ^5 c6 ?/ C8 v8 C- U& _
        if( pUser->m_idparty > 0 )
& H2 \' C4 X9 l% D: k& y        {
7 l: t1 D1 ~& E" m# H$ b+ m                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );. ~& T" v' L+ e; O6 O. u
                return TRUE;" f9 D7 i! X. p1 D
        }
" Y( K+ k" I2 F9 h5 m/ d3 m        CParty *pParty;: o: d5 R( I2 B' j( g9 Y
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();7 [* [5 A2 M7 P  W! u
        if( pParty )$ g: M7 ]% x9 I0 }7 s7 R
        {
. r& K. T* S2 R* _  ~4 N                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );' ~. [! K2 h, Z, |  B$ \
        }else
: I9 W& b  m7 C        {
. {  V7 R( _4 t) K4 K1 a7 Q; Q/ {6 T                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );* Y. a+ _) a! p  s
        }; y+ v3 X1 v& i" ?* @
#endif& x7 G/ Q% o# C* p# q6 s
        return TRUE;
& U2 ?% d) I0 v}
/ z9 r. O1 N/ S6 @#endif //__PARTY_FIND
2 S6 B8 P* y9 k. B/ H2 o, x" T& }1 b  }1 M3 f' N4 H; B2 }* ]) G% ~
代码:; ~5 j* U$ H+ u! l  n
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )- ]/ c7 V4 W  t
{/ X5 i) Q: `% e6 l* z8 D0 m
#ifdef __WORLDSERVER
) G8 T7 }" A% S: P        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, ~/ V# H3 ]8 c9 a- r5 r1 f
        MoverProp* pMoverProp = NULL;7 y6 S! w8 t6 J( E
        scanner.GetToken();
( b/ X5 S0 t/ c7 `2 }#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ j# f& u9 d$ O
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
3 i" d+ j6 V9 P5 ?#else        // __SYS_PLAYER_DATA) E$ [- ]0 H6 A! \
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
( @! Q) P2 \' M$ @2 j  `#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
+ |- j5 H( T8 a# i. N+ P" D        if( 0 < uidPlayer )
5 x5 I% V1 i* x        {
9 \, U& T9 H: Z& ^                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
7 M; j/ c) n- T) f                if( IsValidObj( pUser2 ) )
( S5 N; _) V- x/ R3 Y#ifdef __PARTY_FIND  W" M& I; t) I: d
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 Y+ p$ }! ^0 s1 @% u2 ?0 }( @#else
. ^" k' p9 p" N1 v- ]- y6 Y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 P. a. `( h" Z1 a: x#endif //__PARTY_FIND
; U, g9 H/ V# U! c3 X+ \                else
9 d9 }9 R! I! c* [5 w8 _, L                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
/ a% ]3 ]0 T' l! K        }$ M, |8 A6 o" }( e: D/ i
        else
! M* M9 o9 I9 l" j  n        {' w: n. y0 _  S1 I
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
0 ], X% \6 G# @( Y9 v        }; Q2 G; J$ D- k0 }1 z1 ?
#endif // __WORLDSERVER
( h' `  ]6 I& ~% Y, f% B1 L+ i/ k! `3 S- \$ {" y
        return TRUE;0 g; r/ u  D) j7 f
}( R  Q, v% G7 b1 ]' j9 Y
: o0 [( Z* }% k6 E* D3 A! L4 C' P
代码:
' h, O+ q3 X. H8 o% X#ifdef __PARTY_FIND
& H5 T- L5 R& R, ^) k5 v4 R' Y        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
- r0 }) W* x# l) W/ B#endif //__PARTY_FIND8 s' \4 m* i3 z5 \, d; I) F
DPClient.cpp;
3 }' v* i* h) `$ k" L2 }+ Z: M% \% rCode:
, Y+ d% t+ {3 l! r, F( evoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )9 M: y7 o- o8 V" t
{
0 s% u2 X" \1 g  m+ G! O        u_long uLeader, uMember;% F1 ?% B7 c, w3 N  }" K7 f

; A8 \1 g7 N$ P, K- z6 M        BOOL bTroup4 l! W  _: s, [$ E
#ifdef __PARTY_FIND" W3 p! {+ V' ~4 j
                , bPartyFind% _0 l6 K9 w. z/ k2 c5 m& J! _
#endif// __PARTY_FIND; X6 |. p( ~; C( S' M, M4 }
                ;/ R' ~2 ?$ m( e& v6 P' b" u3 \3 e$ E
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;+ c) l7 ]0 [) R+ Z& N/ o$ T
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ R2 x6 J* M; e* X        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
- B- L0 a1 F4 E; c5 ^, D        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;+ U: M2 K: a. e) H
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
, ?/ k) z# t& I* A$ n0 |  n8 f        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: T# e) a6 u8 W        ar >> bTroup* _, \+ V5 y# ?- E1 f( e2 Q8 v4 O
#ifdef __PARTY_FIND
: m6 I, r8 i1 [$ Z( g; \                >> bPartyFind  ?0 f2 p3 ?0 n# q4 B: q# S
#endif //__PARTY_FIND. x# _. R' V* o+ X! h3 l
                ;
- h+ ~2 I1 v- }+ }. q& y       
8 Q3 v- J" K# S) C, u. i% q/ V        if( g_Option.m_bParty == FALSE ). h9 N; Y* a2 O8 R9 `
        {# ?2 z& f& v+ O& H6 w
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );" Y2 `# z$ q6 g* m& s
                return;- M$ r  [( [# F0 }9 P
        }7 @& P+ R- ^' q  @1 F- s

! c( f" B9 F  m#ifdef __S_SERVER_UNIFY
7 S8 ?& A6 I* b        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
; p- `3 ^! I& E/ g% C                return;: }# X  _1 e5 E9 X2 `2 N
#endif // __S_SERVER_UNIFY
0 i+ Q1 G( n" J7 \0 F- c) l; _/ z
% @8 k' |7 M/ P8 o& t        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );0 z3 h! w, w: j/ B
        " x5 g( j0 l3 |* v, W4 j
        if( pWndBaseBuf ); y% ^1 S1 Z5 Y& s8 p& Q4 n+ a
        {
# Z1 O+ Q4 C+ X) F1 K( v                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );0 ?3 J1 `8 \) _5 A$ _2 c' \
                return;2 K+ S# |% M+ T5 P; y  ^$ K
        }; @2 `$ Z, f  B- z
#ifdef __PARTY_FIND5 {- L! t) ]5 K+ U3 e
        if( bPartyFind )
) R! c8 w' O+ [- o' F( Q$ u5 l        {& b7 }& V/ w$ E  Y0 R' X" G/ E: _4 u
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );3 z1 c3 k4 K6 Y
        }else# r' B& f+ e2 A- `$ Q5 i
        {
3 E6 p+ U# s0 e                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ l4 p0 B" L) T/ s: m: M  W                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
+ O9 H; a$ S3 y; a3 {                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
6 K+ V3 q$ x( ~. a! `$ w        }
) r, M5 d# Y( b, p* u# }( G#else0 b1 F) E' p. E0 b
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 u( ], s2 z0 p+ f* P& u! y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 }9 W) ^+ }  N
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 u) D9 N3 J8 Z7 ^
#endif //__PARTY_FIND
- ~2 k: |& E5 S0 \* D}4 P: d# E* k; k7 u3 _# `8 c

4 a$ F, K7 F1 h% r代码:
; \- g% s& l) W/ B! A" ~9 A* k#ifdef __PARTY_FIND6 R0 D, W, m9 s# y. U1 V  ?4 [8 B
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
, B9 N( y4 s% T$ F{3 k" z1 `) ~+ \( p- L
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );! s" W' }( c1 Q7 z3 D0 l$ O
        ar << idLeader << idParty << bAllow;5 Q# t# T9 _- N9 o
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* Y- F% p5 _" ?4 L! H4 ^! J1 f# i* @  N. \
}
: X$ d9 j4 h, S; pvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )/ T. U8 E- i% E+ h
{
2 k' \+ D, C4 m. s4 l4 E        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;6 B6 Q4 K+ d1 E2 Z( J! _# v; m
}
3 J7 r: o8 ?1 n$ q0 K3 J#endif //__PARTY_FIND5 V; M; y& d+ D. t. e- H
Code:0 z5 a* b- D1 b# @/ w
#ifdef __PARTY_FIND; Y  C+ n  U; A5 u9 n  @
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;  X7 x* i( o. p! p: }* H
#endif
  z$ [8 [/ U: C) l
; g, d8 w3 H$ K7 A# k. _- @party.cpp:
2 q) E# q9 ^- {3 `* H! S. u代码:
8 g+ R- w6 N/ e' D1 p$ }CParty::CParty()& G" A3 ~9 W- W* q3 `( I: c
{" Q5 I. f' }( Y( w
        m_uPartyId        = 0;. n+ k5 `' M4 K* @0 L
        m_nSizeofMember        = 0;
! a. J3 x* ^3 w+ C) [6 H* P        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 a% u. {  q( H; ^% t8 H9 U
        m_nLevel = 1;
" |$ d+ O& m' ?/ r" h1 ]        m_nExp = m_nPoint = 0;
" e9 i1 L8 d& Z# @        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  R/ |" O! S- F5 p
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# j2 J4 G4 G$ V( o: j
        m_nReferens = 0;3 l5 h: C9 @0 @; j& H: _
        m_nGetItemPlayerId = 0;
4 D( X9 q+ W+ \7 C: G* v' ^+ X* X#ifdef __PARTY_FIND
5 ^& F# x! p9 h; W! u  g1 z& A  l1 s        m_bAllowEnter = TRUE;/ @/ k3 d/ C2 ^  p
#endif //__PARTY_FIND
% H, s# E5 `* A2 y        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )/ q5 q) i% L" w
        {( V5 n1 C# \9 }& b* ~6 j6 G+ z, j2 r
                m_nModeTime[i] = 0;
# _* h4 |4 f0 V; C; m5 i/ \2 V5 B        }
' I* d$ s0 y( P& p1 f% `" x; }, D+ a        m_idDuelParty = 0;& |$ W# N, @2 q! |3 W
#ifdef __WORLDSERVER
$ N# L2 ~6 u& o! U* M. |        m_dwWorldId = 0;/ W" A0 e* h. }: c
#endif // __WORLDSERVER1 D  |  \" h# c5 p" c* N: u; U
}* H, p. r0 {4 L- Q  y; O* f6 b
代码:
- X, H# \; l7 ~, W! b2 a6 n( [  }+ qvoid CParty::InitParty()
5 _2 @; T# u- h* i{. _" D; B; b: |
        m_uPartyId        = 0;
! D0 `( C! W6 P# M3 ]1 p        m_nSizeofMember        = 0;& c; }- F7 a) J- h' Q
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 E* O/ C8 U: l' M4 i        m_nLevel = 1;  b3 s3 ]3 N- R  f) K1 R' Q
        m_nExp = m_nPoint = 0;
# r3 X, X' j/ ~3 s# G        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 l0 v" ], X+ E8 c4 B' E) \        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 E8 f1 s5 j8 \* c        m_nReferens = 0;        ( m' m1 K) n% V, c4 U; e+ y
#ifdef __PARTY_FIND
7 u$ U2 Z$ G% u& h8 g( `        m_bAllowEnter = TRUE;
2 o1 A- |6 j; m' B( o2 r% n#endif //__PARTY_FIND
1 X( U4 g3 w; q3 H7 E        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
; F. O7 g( F& o        {
+ ?% }$ _8 `% h) h. t* g( M                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;9 R0 K; K1 A1 X
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();7 E2 a: S) v& a$ t3 \5 B2 n
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;/ A/ f! h# ^1 @0 F! u* \
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA" {7 S7 B  e3 @) o
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
, C0 |) I; o8 l2 ^                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';# h: J5 a; K$ F8 Z/ `
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; t, I, ]( p  a  b        }9 t$ `2 [; ^# u4 p1 A. E
}3 w+ a& F9 ]/ R& i2 r- ?: e
代码:1 D$ C8 m, P% `6 g0 {! R0 L
#ifdef __PARTY_FIND
: T9 U5 n% b2 ~( cCParty* CPartyMng::GetPartyFree()8 `# g7 F3 H3 I
{3 T$ |; n: ~9 v* B7 o
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;" u0 T4 Q5 g" S# b  S' g+ t
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
  f4 l4 E3 I/ q( F                return NULL;  O& D8 k) p; F, t+ U
        BOOL bRan = FALSE;
1 b3 D5 _- Y4 {5 V/ T) Z' Z        DWORD dwRand = 0;4 I0 `1 g6 V* I& F! w8 }" g1 ?
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
8 Q7 Y' T3 r# w! J, T6 s+ t                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );' g+ V; ]# d* g& \- r# |4 f1 n
( V/ k1 Z6 ~8 D' R& s
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# \: a; w! n& d0 }' C7 n/ b        {
+ b/ J$ T  D$ x6 z                pParty = (CParty*)i->second;
$ |- S3 ]. e" U- M: \                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
. I' S7 v& @4 P0 d                {5 b7 B( W4 ?. S
                        if( i->first > dwRand )
1 V, A8 u: C1 N; ]                                return pParty;4 A4 B5 s( U1 ~& I. g
                        else
7 c6 |9 R- F( ?; g2 d! h4 A1 A" F                                pPartyTmp = pParty;
( x; Y0 A* Q& V( e' r: p) D                }
5 K! D( I( ~, i) ?  M8 q, g        }
$ B% Q$ \! g9 m        return pPartyTmp;. U. e9 H( u- ~4 x5 E- W  L# ]
}% R4 M" H+ O& k& J
#endif //__PARTY_FIND/ Y) i8 M" h  f7 z: C

; |3 `$ c9 l# {* _# lDPSrvr.cpp:( v; z5 j9 N. \/ G# J2 A, L6 v" U
代码:) d  @3 y+ |! s. e7 m) A* n
#ifdef __PARTY_FIND
" B$ U6 B/ C' R3 y/ |void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )$ ~' Y/ t/ `1 [! h! R- c
{
. T' n& [/ A" c0 y/ Y0 D! V        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& H1 h# S9 p+ N; ~. F
        if( IsValidObj( pUser ) )
( y; R6 s, m8 O        {6 |- }. C) i9 Y0 F% S. f+ d% t2 y
                u_long idLeader, idParty;
4 V' g3 F$ m# s) q% @0 Z                BOOL bAllow;% w2 Y" j8 [( \+ S
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;) Y3 P& k- T: `; `9 W5 {! p
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ h8 a. X5 Q0 {! X5 g7 k  q& _, t
                        return;
- w3 B6 e3 T7 d, g6 p7 ]/ i4 M                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
% \( {  e* k2 [$ M8 C                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ); k9 L1 H" v2 X4 n/ d3 K& t/ A
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;1 O: j) q2 e& U1 S- G1 P# c
                else* L& j  O% a9 M* c0 g7 }
                        return;% Y9 ^! m. v2 p5 J4 l9 L
6 `; m8 j7 o1 s/ s
                CUser *pMember;2 s, Z: ^, \8 _1 B- [$ H
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )5 t: X# O; A1 v/ A
                {
2 J& K/ f: O: X3 H1 Z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
) I1 D3 S  P4 ?1 p5 Q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
' V( G% t$ y4 a) x5 V+ f                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );" a- f7 j5 }0 r: i& M6 B
                }
( D: W3 L+ N9 ~% o        }' ~- ]" W; h' e, R& F
}; m' ~6 G3 O+ J- ]4 k7 G
#endif //__PARTY_FIND8 a- e" W/ q' a7 p  k+ s  @

7 h/ w0 V3 n2 Z6 [9 B, C" G代码:
7 S: O1 H: V" V' w: f" b#ifdef __PARTY_FIND* `8 @) ^8 H" Q6 D6 Q; R" d: y
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );9 m. \3 J. U+ P+ K
#endif //__PARTY_FIND+ Z1 W9 u) {! s" ^9 F; B* O
1 ~$ D7 ]. U8 `5 @
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); N) m: Y5 Z0 o( s6 @; h, m) M
{
0 z7 k0 C+ P; L: _+ S5 u1 B- F; u        u_long uLeaderid, uMemberid;! d* L$ r7 C9 ?/ F% N
        BOOL bTroup;! @# |: l) M- m2 }- Q% o, c7 F4 }/ _/ V
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;3 ?/ g' G: }% Z1 ~% e6 _
        ar >> bTroup;0 t1 [7 l1 s$ C7 K
) g3 b2 P. U+ l! d+ W! a% M
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 p& N+ {0 Z& V, i& Q        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ), ]  d- K3 i+ B6 d  m4 X- L1 x
#ifdef __PARTY_FIND
) [/ _+ b; ]  C                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );: {7 Q# L5 v( e  N3 {
#else! ]( n5 _/ s3 o* v* r, ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
! B7 \4 f. Y" w% `4 P4 q  J- t% e#endif //__PARTY_FIND1 \' Q3 b, M, R- R* ~. o/ g
}+ B5 X: q3 w" T* R6 _
8 g/ K. C! f! z# ^
代码:
! j$ X4 W; a* F#ifdef __PARTY_FIND4 u) r: B* s& p: a; b
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( m7 v3 J3 H$ f: Q  W
#else( J+ A1 \5 _6 o5 l* c* j$ b
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
9 }5 M% M. a  Z#endif //__PARTY_FIND
# j' E+ k% M% a% l* H- {( z) l{( p* E7 f5 d8 `6 ]3 T3 V
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
$ f1 f1 c# D8 Y. j# Q        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );7 ]  N/ L+ v0 V1 w2 Q' R
       
% A# L0 T  H: U0 g& K$ m        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
4 [- X1 V" b  ]6 [8 U        {
$ z8 m: _  B0 }/ E1 u                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ): ?$ C9 x7 |& P% q
                {7 c8 F. ^8 l# V% }8 Z; t$ W2 r
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )# F; S" z! Z0 X3 ^
                        {4 h+ v0 o7 o9 L; ?+ U/ |
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
8 ?0 R( G3 z# b! |! g1 S3 k1 B                                pUser->AddText("没有足够的权限。");" T$ F$ k: ~4 z$ B
                                return;
- I) l# N# ?6 s. O                        }
4 `3 W0 @* W( X6 T% G  O- H9 r                }. d$ {. K7 t; X% `( l4 B: r/ L
                // ???? ? ??? ?? ????.9 I4 E$ Z% g; A4 `! r* y
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();5 m9 F% q  q. ~, K/ m, h2 i/ A
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
4 a: y7 [8 C6 M. {7 l. e) o                {                        * N- @3 k% k  u, m/ g  b7 |( n6 t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );7 @( p1 B! v' p5 @0 S
                        return;
1 z  t' z4 H# ]! `1 O' j' q                }
7 W% m0 u9 B! n/ B" D  f#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; P  ?  s/ X+ N8 C1 T* I0 l                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
  L, n6 `) c  C8 L  ]9 G8 o( C                {& z+ Y3 J% c3 \% s* }4 _
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) u0 B( p4 d* A4 A                        return;1 c: R. \# ?8 s7 l
                }
- a" m: Y9 |4 o4 p% n* l#endif // __GUILD_COMBAT_1TO15 l4 `) u: k4 w4 O6 I* x" Y% X) H/ c

1 [( r9 `0 o. n3 ]9 C" F5 q#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ M- h2 @0 _3 d' K0 H
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
% J' N: e/ k8 t; b/ `) b: p, X                {
, }3 X- S9 A6 Q                        return;1 T& V( P5 P" H/ p4 S! K8 p' b2 L$ H& U( D
                }; b! F1 e; }3 U4 I0 f( g5 F1 j8 q
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 ?+ z* c+ ~0 ?2 [+ m
               
, P, [* S1 K5 ^+ w                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
& V9 t" l& t! p) i4 S                {                        " D) W9 {% L$ a) z* i
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
& s# Q% P: `4 O, a                }
' Y5 O/ [- b" u: E2 Z8 {1 z7 |# ?6 [                else! H# u& S* r, }1 Z8 Y# U
                {; {" k5 D; e9 R+ o* ]% q0 J: o
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???- L1 k$ s  S0 S, z. E* d% {
                        {
! \- o3 o! i. [$ m) j                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );, f$ s8 i* ~8 \) {7 ]
                        }
2 b( ]  U5 u: g8 f) e" w! M0 R                        else3 O9 I6 D* @+ B! @3 V2 Q0 b7 Z
                        {7 k  v  ^: A' x# F" j
                                if( pUser->IsAttackMode() )
5 C: V: N- ~5 s. f* {" R1 D' [& J                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
: X6 @. g5 O- Q- l* t                                else. u9 \8 B7 T4 l; _1 b+ H6 p5 C
#ifdef __PARTY_FIND
2 L, g  R( r  ]6 |% a: s1 I, T                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );4 m! ?* C3 C, U$ d: T$ w7 o7 q
#else
/ r; `& ?* ?2 u% O! T% @                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );4 H3 p. p1 d+ t2 W' B
#endif //__PARTY_FIND
  `7 s8 [$ m$ y$ i6 u9 q, Z6 g                        }
9 \/ y1 m5 p% z* Y9 B                }6 r$ G8 i! F0 Z9 B+ i6 X- y
        }
" M3 t0 F! U; q) `! J        else: J, X) y+ s& A
        {7 u/ I/ E$ e8 ~3 ?9 I3 ?4 w
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
8 A8 d; v1 k. `# i  D1 D                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );# g# m: f1 f) k7 x
        }' m+ p+ |  i6 n( j
}( ^1 J4 p7 e- G9 |6 }5 t9 G" I: z
( a# O) e$ Q# k4 h
User.cpp:
5 y4 {- ^5 Z9 [/ l9 a代码:: _+ Z! P/ t$ p2 w
#ifdef __PARTY_FIND
: J6 s, a  u, O; `void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ): L. c& t8 d) D, U
{% |' y0 ]) A  U3 v1 b
        if( IsDelete() ) return;. }1 t" O3 C9 Z2 F1 V2 i4 D

& K" H2 ]- N  C; R2 p        m_Snapshot.cb++;
! V5 B; [. T, l5 p1 e3 F        m_Snapshot.ar << GetId();
$ ^/ k# G6 K& P: X# k; ^4 o        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
3 Q7 X: C6 i* V8 \7 @        m_Snapshot.ar << bAllow;! t4 z) H5 B4 o, |. L7 Z
}3 t, C6 W0 ^' f
#endif //__PARTY_FIND
' y' ?& s, j! Y0 ]' I8 r' U* r" h: h6 `4 G% Y
代码:
$ S- T. F0 D0 g) Z2 d( a#ifdef __PARTY_FIND' F4 @% L5 V: C2 F; V
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 U- e( g) m3 C: P) w5 @0 g) D- T#else
. V' ^1 ], S7 f& Xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )/ s7 A0 T" A& T; N: y- U* N
#endif //__PARTY_FIND
; K& {7 }' A% h/ J$ [- e) j. G. G* q{
4 V% |. |# Z& n, Y* t+ ]        if( IsDelete() )        return;
3 W! N. v% o: S' M0 Y7 Y       
: @- {# Q: P& y2 ^' k        m_Snapshot.cb++;: u$ {1 n/ ^; @2 H7 k7 O: L* Z
        m_Snapshot.ar << GetId();/ \& l: b+ B# r0 [  G
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
) f3 r" Q1 j# B        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();& k# ]" z& t  J2 j1 n2 o7 z
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
8 ?% }1 R/ o8 q0 B        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );0 \* g' c6 F4 Q2 e8 X, i$ w
        m_Snapshot.ar << bTroup
. X2 }* w6 c/ @, h7 j; x#ifdef __PARTY_FIND
4 @! {# p3 N* H# E# X  b! H9 H                << bPartyFind8 q9 C/ }: ^0 L4 d! _. \/ T4 _# X% ^
#endif //__PARTY_FIND+ a3 g) f4 M3 ^# P# ~+ U, J
                ;# A+ h3 x5 P0 m6 ?
        # p, B, E+ M$ Q8 }
}5 e6 f$ b8 D$ `, w4 k2 v* Z

/ s% p+ U) A8 H8 WDPSrvr.h(公共范围PLS)
+ s2 N3 R3 d6 |代码:7 ?. j! O1 H, r
#ifdef __PARTY_FIND
, T. E3 x5 i, n# `4 h3 k( w        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 \- \/ K  _8 j* d8 d9 r0 j
#else& L, \5 J& L% a: h; f
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
/ h3 V" k1 _1 M8 w  Z5 b. O#endif //__PARTY_FIND
. @0 G. E( H1 S: J9 Y) [7 [8 k0 q+ {. z; H
代码:' w& h1 }5 Z' J/ W8 X1 Y* @% H' S7 v
#ifdef __PARTY_FIND& y5 H& |. \: m  |
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
0 N8 `( e; G7 ]& T; |#endif //__PARTY_FIND
  Q, ^: i/ Q! ^, Z; f  J' Z; Y
+ p5 x8 e6 i9 y2 e1 zUser.h(以及):
3 l' Y3 _5 V9 I6 E$ V4 ]( @, a: y代码:
/ r+ G; x3 [. g$ B#ifdef __PARTY_FIND
4 G" J5 M" `; v7 A- @" P        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 t) U% l$ }( `( l3 q. W        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) w. x+ t& ~; r9 [
#else
  M8 X$ f) ^9 {+ Z4 t8 M        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
6 l  r7 O1 k4 I4 A5 A" y, u#endif //__PARTY_FIND! T) }; E) v% [5 z2 h

6 ]0 D$ y/ B) s) L: Tparty.h:
6 [% J. j* [- h* T3 F. }6 d1 J代码:
4 k/ T. R' y. M' ?+ W- c1 L#ifdef __PARTY_FIND4 c1 P/ x, x) ^
        BOOL        m_bAllowEnter;( s1 u5 l+ b0 r0 e2 a5 d
#endif' c) ^4 C! u1 I6 O+ v& K
. `& _- x9 t4 _' x
代码:6 |0 T1 o4 I: _
#ifdef __PARTY_FIND4 S$ d% f( D6 C6 P0 W
        CParty* GetPartyFree();
5 I5 g# ?/ x! E#endif
4 U' `* d1 y7 x& w( V$ l; O3 F' M2 t; V' N9 X, \9 L, E
WndParty.cpp:
5 t9 k$ H' b8 ?+ u; t7 ]' j9 k. h9 AOnChildNotify:
  d) z0 d6 v& m& C, P5 O2 W) k代码:
' ?0 p3 h, z" H( B% W7 i* w' |#ifdef __PARTY_FIND! f+ S2 ?% {% _
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )7 k. l: q0 W, f: z  p6 a
        {2 e2 t2 w) {7 G( H/ i' g
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )" X: f3 B5 b, T
                {0 t, ^( y% @( \/ [
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 K& @% {& n( ^& Q' |* x  j                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();# e) ?7 L, x- @/ X2 X9 H
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 |% G4 C" N9 |; D) m' `8 d
                }
5 Z5 u1 a; I) S( m" A        }
5 A7 p" ]8 o" [% a1 E" [#endif //__PARTY_FIND
  ^5 M% |& i3 O% }" y1 o
  |- C( X# {; s4 b* Z/ O+ D8 e代码:
+ i4 f  `" ^% m* Y( F1 w8 a9 o8 O, KOnDraw中:! q6 J' N. V4 t2 v( b4 `: G: C
代码:
% P5 P) K0 O6 G3 L2 m- i#ifdef __PARTY_FIND/ j; [2 Q9 y' d6 q5 Q7 i$ M: Z
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" X$ W% y/ l8 _/ o( N1 M
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  Q! ^6 e& n4 N% X. ~                chk->EnableWindow( TRUE );
6 A! }' y) E) X# r, _$ ]        else
. X) f; J1 k* s3 l7 e4 H9 o* w) @; K                chk->EnableWindow( FALSE );2 _' c& x" k  U1 f* k4 J& i
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
0 B' t' v) _3 C/ |: P#endif
1 K1 u+ J8 B. Q. ^3 t; g0 D5 T0 I# O
* z% Z; L- h' `+ n4 YDPClient.h(public):6 t, ~) r5 r* G& r/ s* s- X; N
代码:
# G+ P) u1 H7 l6 w#ifdef __PARTY_FIND. K9 L3 u" k7 s3 V/ U
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. T/ r! P" a% @3 m6 E  i3 G+ D- u        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );. b. S1 \5 j/ H# S6 A: ?) u0 l' ^; h
#endif //__PARTY_FIND
+ c$ ], E, P: b
/ r$ Y+ n- `3 v
) x5 _* v  c0 y( X6 F, h+ n% [/ cWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
. w2 K) `5 M  S- K6 \. N% S不支持左右,所以难不...
  _! I1 M" F5 ]- o' d. x党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( Z' W1 k- D* T) J! B( ?& ]7 R4 J包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
; w4 O2 |; e! L) k% b由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
; w+ h0 A2 e4 b如果是这样的。请发表。
. ?; W7 w3 o* _  |0 ^' r& D; C到目前为止,Pumbaaa  p8 _8 w  p+ o/ p+ Q6 O
        $ L8 l% T) t* F, N( j$ Z# X( T
        ( w4 J3 x% m1 }# k" B
MsgHdr.h5 ^$ K+ c! _& ~! l2 t
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
/ ~6 V* }% E- U1 a#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243  m& j5 s6 L8 z% b& P$ }  R4 {  o
" I9 j9 m& z, e+ W  |) }
. a! @$ }# A% C6 G. z9 @
% D4 ?/ |% g, C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-16 05:31 , Processed in 0.063105 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表