飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12907|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :0 e9 I' p( b; q1 k9 ?  ]2 q
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D) Z; y2 a; ^1 b: @" ]% C
积分当然Pumbaaa。3 F! M7 j% a4 [4 K

' _* h6 f, b( ~FuncTextCmd.cpp:  B) I0 ], i$ s+ h- Q- t0 i* U

8 l" ~* S- O+ x$ i9 C代码:8 X6 w- _1 |) Y& t
#ifdef __PARTY_FIND2 @) J: X" f* R$ ~; f3 d' m1 e
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
. o6 E- N5 D( Z* X9 n{
* D$ b' X0 R2 X: v2 B$ \4 h#ifdef __WORLDSERVER) a3 r  {$ u7 \, v7 V
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% |) k# y! @( w5 z0 y; [
        if( pUser->m_idparty > 0 )
6 |6 E& u8 O6 ]: E# I# C% w5 e* Z, l! [        {
6 ?  i2 P- A0 Z- A) p! p, A5 X                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );4 n/ d. l0 E% }
                return TRUE;
) C+ M5 N$ w- Q% `        }
: e7 u+ H! ^* V. t. u        CParty *pParty;7 a% p6 w( `+ g# Z
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();$ C- I+ R8 E* I. r. F; C' t
        if( pParty )4 ?4 g, x1 }. j4 g' n
        {  U2 e% ?  k# W9 X
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
6 n. y) n# v) X+ r% B" {: S        }else
: m7 K, |' o/ K' h        {
( e+ Q, j; P+ d% d, L! q                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );8 I' e2 j2 H6 C$ S
        }
! \/ o7 v8 H2 Q8 N) p; i- l1 _8 K0 L#endif% h1 i" Z+ D4 k  F. o, r
        return TRUE;4 ?% `. L; U6 g- ?& [4 J: }5 r
}
( l6 |. Z  F1 D. `#endif //__PARTY_FIND( v8 X. Z: C9 u: ]

0 ^2 ]% |# w- m3 @代码:
  N& R& `9 ?7 y9 R) ABOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' k, a1 j& w0 O5 q
{
. a0 d0 C2 J+ P7 S$ w; M/ s% X8 d#ifdef __WORLDSERVER
+ Q3 {& [2 k% n1 ?/ b3 @8 X        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& S# v6 ~; ]* D; H; q
        MoverProp* pMoverProp = NULL;8 ?* R  z) M  c! H7 L9 @+ J
        scanner.GetToken();
5 {) i* b3 F: m1 |' k! C* c#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% q0 F" P5 h# I1 _        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );. P' z  ~& q) x8 [- m6 r' k9 |) @
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
. D* Q( S' u9 ]9 }3 S        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
. k; }( ?/ H8 k3 d& J4 H#endif        // __SYS_PLAYER_DATA, o% y" h) T0 x: ]
        if( 0 < uidPlayer )+ V- A0 h7 v( p9 p
        {
/ V* z) u* N( |$ M                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
4 C5 U( |3 {0 R' e8 h" K# w                if( IsValidObj( pUser2 ) )$ q4 u0 O. {  P! b# h/ b
#ifdef __PARTY_FIND! d# E  `$ c. K
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );# a) F  n7 M$ `! L0 l. n
#else3 A( }4 d% ~. h$ f  M
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
+ \, {. j5 k: p) b* E#endif //__PARTY_FIND5 Q& f" j, c- |5 k! N6 Z
                else, O! Z9 u6 h* G$ }& `
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );; Y% f# a' o( G: m! `
        }: K5 o" u5 q& {: _
        else
& S( T2 l! t9 w7 X        {
- B3 E7 v% |4 Y1 ^8 I1 D+ G                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );4 d+ N) |# C4 i/ `/ ]1 x& H
        }
! `% m" V6 J  S3 b2 l7 t#endif // __WORLDSERVER
. p* p& H7 x9 H% x9 J. H2 f: ^; m* x
        return TRUE;
) k) J% P# w" W: ^9 W! K( a- O" j( L}7 S; r, j+ u. P# |# k- N' X$ O

, {8 n$ x# B& `; Z( ^代码:
1 @) z/ f4 v# B& J; E' d7 i% c#ifdef __PARTY_FIND" [% z$ C+ a$ C
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )9 r0 x0 w: j+ P5 [4 u4 c4 t. ?
#endif //__PARTY_FIND
# k$ G* `6 y+ u3 @DPClient.cpp;
. M1 g7 E" @. `. b; D* qCode:  R/ |8 q- s, y. N0 h! i0 n  z0 }
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )* K* ^  |+ J$ i; M( c* m7 A1 K
{3 {  J; f& M" {
        u_long uLeader, uMember;
' [  V1 u% @* {3 c: t: I- U; P1 ~# S1 @; d
        BOOL bTroup
; t; v( _7 s& W0 [' F7 Q#ifdef __PARTY_FIND( k7 ~/ B& u9 j' l- }" A# x
                , bPartyFind
9 I" j/ {! B+ \0 D( w  t$ U#endif// __PARTY_FIND
! I+ D- K8 W' x1 @                ;' }( @$ u  c( |$ F" j; Q1 n& N4 [
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% w& ~* y7 j% r3 j3 {- z: m, j        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;) M! p  v5 _" W1 Q% s0 q- U9 l
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
8 d6 E8 u0 [7 b6 e5 c' G+ ~, M" j        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
' A) z- s9 G9 P        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;: w5 G: H* w* E- l
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );/ L- J0 C( l3 g6 r" o% e" d8 h
        ar >> bTroup2 e4 P' n: k1 p. y  W/ R
#ifdef __PARTY_FIND7 Q7 X1 j" J  ^' J
                >> bPartyFind
& I; f) q9 q- \5 z2 [+ A$ y% y#endif //__PARTY_FIND
4 J/ n' ~. k3 K                ;
2 o& `* p; |8 b3 m6 Z       
/ b/ ?- X2 V. K7 w4 z: r, ~        if( g_Option.m_bParty == FALSE )5 U8 M4 C+ I3 x& ~" o/ B% d
        {
: J5 L+ B) _' E0 P8 w                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );: d% d9 b( c  U# z, {6 f: {0 l
                return;
, b! C( A  a: |        }
' {) v% M, B" q1 L# Y' C
7 {! J/ o' k8 b+ y7 |1 c#ifdef __S_SERVER_UNIFY
( T$ P- R, V5 A( G# m# P9 E        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
3 ^* h5 e4 f# o& Q4 @- i6 m- {2 y5 V! O                return;  ^/ n* D5 `8 C' W. G/ p: [* _% i
#endif // __S_SERVER_UNIFY
+ `, p3 k0 C+ f, l" C7 L3 N8 z5 G5 C; V- i8 {- G5 S
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );& O: O" W  `1 T
        5 b3 p7 ]! S2 v4 |
        if( pWndBaseBuf )6 s! @3 f7 r5 m7 U4 X2 q
        {4 f4 W2 G0 t5 T7 Y  _3 ?. P6 ~! Q
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
7 R0 c; j0 \) o: l; s                return;' _8 y: x" G4 e1 L. J% a$ k
        }
2 k6 _8 o# y/ A- i( @  r8 m4 m5 J#ifdef __PARTY_FIND
8 V) l$ o. f" {- p; O1 g        if( bPartyFind )
+ G# {5 v, @* e& I8 t8 G* ^1 D        {/ D, q7 m0 E! M0 L4 _0 ^2 g
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );5 f  U& A6 @+ \
        }else1 c1 h5 o; Z1 R, P5 B" Y+ t
        {
, H! Q: @) c. \" l, P1 H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;* }/ ?! M! E9 X# \# ~
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- n; n- c# c" ~( I% k0 ]! c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();: I5 X. S- V" @0 H
        }
: Z: {( p4 q8 J$ J) B9 F#else$ i& i2 V. X. e( r4 ~8 a
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
* w0 k, A9 q$ L" Q6 _, q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );0 C% K" G+ N, c  s" a) D9 H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
/ Z4 g, ?3 s5 a# x0 e+ {% Z#endif //__PARTY_FIND0 A9 X2 R. p$ Y
}8 q  F: c0 [; m' s  m3 t
- u( V% g' ]9 q
代码:+ i8 I/ f+ o0 K* v$ q. _
#ifdef __PARTY_FIND1 b: {" [- c4 B" k
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )5 ]. `( a9 l" s' L
{6 i/ b2 p3 `# w
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );6 P) |$ \$ Z4 i) L. }( ^4 c
        ar << idLeader << idParty << bAllow;3 A$ [7 B6 ~; o+ {+ V
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
! W0 i' _5 I4 Q% ~& ]: l; S/ e# P8 e8 |' J+ u# W0 x
}3 y" R; ~" l  e' L
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
4 ~" e- q- `4 s9 H" ?% O9 e) V{* W8 `8 r- k! _" U
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;5 L: r% E1 J# j& T( _! e- [
}+ s$ j9 j' c/ D9 ^. o2 M6 W
#endif //__PARTY_FIND
* E7 L; G  c+ n. @; W, LCode:' i7 [: `& Y- I+ C
#ifdef __PARTY_FIND+ L9 R, g- F/ z$ a4 p3 |
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# Z- `+ ~3 e# ]# S! ?) `( Z8 B5 X
#endif
) N9 X1 B- K& j# t) K% S9 ]. p$ ^
' k2 t. C* W- {2 Aparty.cpp:
3 D& y% j" T7 p3 q6 G5 o, ^& P& B; ~代码:
7 ^- C3 R5 @" jCParty::CParty()& x8 n% ~% S# T$ X7 a8 m6 S* v
{. o; G1 T! w% K; k
        m_uPartyId        = 0;
, c. K+ p2 m7 l; b# T        m_nSizeofMember        = 0;( |) t4 G: B3 Q7 }+ l
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# \) R% y/ J* M4 D8 `        m_nLevel = 1;
1 o4 O9 D( r, k        m_nExp = m_nPoint = 0;: d' {1 |- ?5 @- a& A4 j2 m  Z2 b
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ Y7 ?9 J4 p- P2 ?1 X# t3 ^0 U
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! t3 v/ m: [+ K2 z" R/ F- q8 z2 G3 h* K        m_nReferens = 0;
# M$ x" k& o0 p9 c        m_nGetItemPlayerId = 0;4 _' W# m. D% F' v# o
#ifdef __PARTY_FIND& E' H( D5 j. d' g: H( c
        m_bAllowEnter = TRUE;
0 e6 Z5 S* u+ e#endif //__PARTY_FIND
* K/ y, U6 R, x5 _. A. Q        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
# U/ R4 M) S/ a& \$ O( K        {2 [  v. G* ?4 f3 c9 E" _
                m_nModeTime[i] = 0;
' n2 s6 X. I, b/ @6 a1 }        }
* `8 s/ }5 |0 S/ i& u* ]9 M; x8 M        m_idDuelParty = 0;
" b9 Y& Z* P% D) L7 |3 ~#ifdef __WORLDSERVER
, h# y. c. U, |* b4 z& X) e6 b6 l4 M        m_dwWorldId = 0;- a, C  ?; o0 {- J
#endif // __WORLDSERVER
; p' j. L* C. N  }4 w}
% G# k! D8 _: H4 H+ W$ Y! k, D' @代码:6 `9 Q8 }, l  |- m; J
void CParty::InitParty()
$ M; l) v( n  x8 W- v{# e7 h' s; ~7 `; C9 F
        m_uPartyId        = 0;' y* u! w/ t) I
        m_nSizeofMember        = 0;, X# C: A7 A) ^
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( b: {0 e% A+ b$ o  u( t
        m_nLevel = 1;
4 t' a- d* L; O  w, T$ g- O4 I        m_nExp = m_nPoint = 0;
1 t+ n3 T/ H; ]* U+ M        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;2 i: D* A) S# P9 S& C
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: X3 F2 g" G) ~6 |7 D        m_nReferens = 0;        5 L' @8 z: Y+ F! T4 L- t
#ifdef __PARTY_FIND( c% o- r9 ?% W2 {
        m_bAllowEnter = TRUE;
5 X) D, L2 M: a- u& t, h) c# T#endif //__PARTY_FIND2 w9 j: e: ^# t9 L
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
9 l( h- W8 q  G: n5 _' S        {& x1 p) n1 V+ q
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% P6 z3 `" _  n, `) Z3 U: t7 J0 o
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();1 m# X+ y; _1 x: \+ y
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;: R- \3 G( N: z- ~) L1 U1 c8 |
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA* O) b. N3 L( F
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
$ F" v! F3 U) H; X/ {! a# R                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';5 ^* {+ l# D% t! z# J$ ?) P
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) X+ M5 Q  ^; K6 I% R6 y" @5 T
        }) b& c! F1 P+ \9 y5 T" W  W
}* H" C0 J4 ]/ ~( T) c* b, L
代码:- Z- {: x& u6 c, ^) r6 S0 y
#ifdef __PARTY_FIND4 J, y- N, l- s1 [7 u
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
0 w6 E0 _' T7 T, i5 P6 V4 l* }+ {{4 K, _2 ~) L  Z  v+ B3 I
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 U: ~2 z1 \" U/ t
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )2 O: @  {8 a" F! g) K! W
                return NULL;
6 H$ X, z& r, v( t/ \# Z        BOOL bRan = FALSE;
) e' N8 z( j& I- z- {+ K2 j9 I        DWORD dwRand = 0;
: ?5 @5 B0 Z! R6 n$ G        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )9 t- \' U$ E* h2 s
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );6 U% s6 O* `* R! e5 B- S: x: _
! O2 [! D9 I4 p/ F+ J
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )  a& g) S# r$ L" ]- ^
        {
5 P3 F0 C/ Z! b9 u                pParty = (CParty*)i->second;  d3 v: {6 w* {) w& m: j4 n
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
! L: I% J4 {9 \/ y) ^2 W( Q                {# d  }% C2 q5 k5 s2 c/ p6 G
                        if( i->first > dwRand )8 d& y: V2 e, Q2 O# d, }
                                return pParty;
+ l8 g3 `0 M$ Z5 B# f& H; t. R                        else1 G5 a* E9 p# A8 K3 i" B/ K' O
                                pPartyTmp = pParty;, ~4 {0 k8 Q5 f: X
                }
4 Q/ N1 d) P+ I2 U: D$ _) v        }( B9 C: c. R4 V
        return pPartyTmp;( }& {7 H9 n& Y: w& [0 t) C) o' K- E5 i
}
) }1 x# t+ G, m' `#endif //__PARTY_FIND3 A" V, d0 T8 \, B: E8 l4 c  i

9 Y) L" g  _1 y, |+ M, g' ^2 MDPSrvr.cpp:
) S( V* e3 k7 t代码:. w! {/ e3 \( g$ h0 C0 h$ O
#ifdef __PARTY_FIND- [$ I/ T4 B$ W3 G
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )2 \+ l0 U3 }4 ^
{. m0 h  i4 x/ I
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% I1 x+ ], u+ w6 i' S6 @2 q6 p
        if( IsValidObj( pUser ) )
6 M( a$ N+ Y$ h5 i3 m" z# [        {
7 }& Q$ T2 S# V+ S2 @                u_long idLeader, idParty;
; e1 O# C: s- _! U5 z                BOOL bAllow;
. r; K( R6 e  j- _; Y0 E                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
) Y/ J5 M  ^; y- z  l; Q& K- }                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ): P1 \+ y( ]- S; c3 S$ ~: z
                        return;
% t/ ~3 c9 Y5 _) P1 @- ?                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 U& B6 {; q; M* L9 J* F* h                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )9 u4 K& A4 B6 O- P0 }) U
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;& G  n4 U* Z6 H" F+ _! d# Z
                else
+ x; g  S) b" b$ x3 Q7 u, A                        return;$ d: A4 Z: a. k/ |

( W* p7 e( K1 |                CUser *pMember;
" q. G4 F  ?) Y' t: A9 B8 g7 X0 A' k                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )3 M$ @: f, J6 i# A) I& F+ f( `
                {
4 D( w( _' W8 f0 |: Z2 ~) Q                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );) B% G: ^2 a) S
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
  l) G: V8 `, m$ h$ J                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );" g6 y1 S' l2 i6 r( D
                }# z1 W  f8 s/ Z; ]
        }
$ C0 Z. Y* m% B1 M$ D" x}" ~, _3 x9 e% Q# h
#endif //__PARTY_FIND
1 J' P& H" B' V2 p
( c; l- d1 X7 K, ]5 c5 P代码:/ t6 w* }* G. o& ]3 l' m1 @  C
#ifdef __PARTY_FIND
) `# {9 l7 T; ~: W        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
' W/ u2 G& J# @& W#endif //__PARTY_FIND* f1 l7 s9 z- |
4 T% {! R/ Y0 O) ]: u* w( h0 G% G2 }
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )" u/ [( W" W8 T. W) I1 y" A
{" ?% b0 H* _- c* F' \
        u_long uLeaderid, uMemberid;
! c( D! C# M9 @) A: ~        BOOL bTroup;
7 @% K# C' o6 s$ |# q/ }        ar >> uLeaderid >> uMemberid;' m6 f8 L; V' m9 o; A4 O: L
        ar >> bTroup;
6 `+ d2 X1 W0 j1 J- w# m" ^0 J0 B: S; @* Z5 A
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 H8 j0 ?. c3 X7 i- w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
  ^. G8 s- l. N6 L* l#ifdef __PARTY_FIND8 J% b: T+ t- c
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
" o$ v/ I  W: k#else8 S& W. w4 K  @8 p8 S1 O1 B
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );/ W! Q8 @& z2 l  N, K+ c# L
#endif //__PARTY_FIND
( c7 Y; S) g6 e7 v( p6 E}) \. y5 I- b) g6 |1 |+ B4 R* U

" @4 J% B; F. C$ Z& w& Y代码:
' m& v( ^: e. _+ U1 z#ifdef __PARTY_FIND' k! L3 ^5 L. P: b( j8 N
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )' n0 U4 N' H" q' O7 {: c6 S/ S. J
#else# |& Z5 w0 s; r! p& j6 ]$ d. S
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 p9 P( z4 b. |7 q7 Y6 R: n3 Y#endif //__PARTY_FIND
( n& A, t* Z" J! I3 z{' k' b/ H2 Z: e# l' [
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );" _$ B1 A# T" v
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
+ Y3 j2 ]/ ?. h, C5 Z% r       
( W# C2 ~- x% W$ h9 ?        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )" ^" Z2 w: V' P
        {
8 ^7 C$ x- Q3 l8 e, r                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ): o% a- A" y9 h  L! @) g
                {
% d- i/ B  g/ _5 V                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
8 I/ V$ B1 B% \5 v: H* @. g                        {
; K  V* J& C: x4 Y. I                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
6 E( W& [% X8 c; C( T% P! \/ h) Q                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
/ J0 g5 L; b, k+ _' W" Z2 C                                return;
6 J: d4 B: N( Y0 d/ }                        }
5 L7 |/ Q- Q- w- p6 ]6 c                }
' L* N5 `( i1 o+ ~                // ???? ? ??? ?? ????.$ J: |/ q/ G' N2 E( {) S6 B
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 K# Y* n8 s/ `1 O" W: V
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )/ l7 h; o  [4 Q
                {                       
/ Z6 s% A1 l$ {2 U% G5 t. w5 _                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
& v2 D# N/ n( T                        return;: v. }3 N0 I, t4 H
                }# k, J6 _2 ?1 j! S4 h6 W1 y
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 x$ ~) k- G4 n/ v0 `: R, p" h                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ), w9 T5 Z  R( F
                {1 S" a  X, w: ^4 H
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' u' N* E2 Y; {0 {& ]/ \                        return;
; O4 {0 I- j3 A7 }( i, l                }6 ]1 B5 ]' R9 y- j
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
) N. B) t" y) Z9 g$ c, p
/ k9 E% ^- t! J, A8 |/ C' X1 N. s#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
) Z" L  K" `$ W; m$ O( t                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* L! q( \: E# b2 ]( Y$ v
                {; B. X' _* T7 ?0 m
                        return;
2 d4 Q& j! m( u; d  S1 v                }6 M$ a0 Z) S& M6 @0 L  r
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
0 T: l: G8 b% v5 o. z( @               
% q0 [. M0 ]# b' F: R                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )3 e: u# D" m, R. c9 Q+ G2 @! E
                {                        ( m5 _7 K3 x' X! |
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
0 S/ i5 ]4 j' m                } ) q7 I3 q8 {3 ~- V4 v
                else0 q+ u6 r% ?, U4 o7 ]
                {2 n. V. B3 e! ^7 B; q: U6 G
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 j$ F% b. \- y4 }3 G                        {
: g6 g7 n( p3 E, |( Y; B7 T0 K                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );/ c- D  E9 h8 N% E% q' ]
                        }
8 `$ M, u: e! ]- M                        else9 _8 s" Q0 E& W+ H, E4 e
                        {
& \' ^) t: S; e: M  V( E  l                                if( pUser->IsAttackMode() ): X9 H" \: }: R1 D' r5 _- r
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
* I6 V: F  {4 o  d9 F; |                                else
$ |# [+ a) J% ]* x  C#ifdef __PARTY_FIND
+ x8 H, F( w3 \& B" T4 T                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );* I3 v4 I2 S6 l+ z: g5 H8 C- t
#else7 x; }3 w: S6 m  I( v5 s
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
, m# n. W7 O# U3 B7 v7 h2 D#endif //__PARTY_FIND2 Q' B: Q  W9 _! y$ y4 ]
                        }
! P: {1 ^* N: y; g( N                }7 D1 n  W7 E  @4 z
        }
; E: j9 q  S7 g3 _$ D( Z        else
4 _3 H% m3 y9 ]' g* ?* y* Y8 o. Z        {
" d1 Q8 H  K. u/ g; Y% f& d; ]                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
6 ~! h  A( H% y5 g% k# w* g                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
8 r- Q( I4 d3 Z5 q* ]        }- ~7 \) D' |4 _1 p0 ?
}3 h: n- l& s9 u/ U" @* ~# E! u' r0 X
6 D3 l3 |8 z0 k4 p. N3 i
User.cpp:
5 W6 k6 W0 v1 _代码:
. n+ n, \' @: R#ifdef __PARTY_FIND
$ I' L% t6 i) f/ E6 rvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
2 c  r4 \1 s( \0 Y' s0 o{4 n& j$ {( x. R" N
        if( IsDelete() ) return;
3 f8 e* g+ R+ n  l, [& z& A: d2 |/ D; \5 \% ?! W' N: C
        m_Snapshot.cb++;+ E! W! L; H; C& _$ v6 o
        m_Snapshot.ar << GetId();
; T) f. s$ O1 p" c        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
4 X# Z4 \6 n& M' \6 @- {8 `1 A. ?        m_Snapshot.ar << bAllow;7 ^' \+ o, j! T
}% x+ S6 d% Y8 u/ n* y
#endif //__PARTY_FIND
; Z% R- K+ {! b
/ U6 u$ n" B+ W( g  F+ f代码:
4 r+ N" n2 }+ [+ @' ^#ifdef __PARTY_FIND2 S2 I. F$ }( x; Q4 F/ {* ~" `
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )# z: Z0 C- X4 _
#else" ^5 \0 v+ H! Y
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
. r( t& q- P2 }' j3 [- h#endif //__PARTY_FIND( u$ ^) [$ H8 ]; B; s) d; G
{, m, l8 g0 a; p2 ~7 v
        if( IsDelete() )        return;
# K" Q( m0 S$ g! G) Q% z; f3 H( e        " y( w" Z  |3 s: y) n% K# U3 K
        m_Snapshot.cb++;" @1 N  c2 s( i: w# H! N9 [
        m_Snapshot.ar << GetId();
5 m6 o& ~  d1 R1 K        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
- v0 E7 Q3 _% s        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
0 Z( v0 g- g) ?# z' f        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();6 t1 v+ h- f5 ~! ^0 b* `: ~: J9 r: [3 V
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );/ {5 ]2 t( Z# Z. h
        m_Snapshot.ar << bTroup* ~; ^1 X7 ~7 S- H% |  [& n" [- t
#ifdef __PARTY_FIND
0 j* j& p* G# |  i* r+ L                << bPartyFind1 B; k2 D' W/ Z7 D. A2 M  K
#endif //__PARTY_FIND
2 X" S% B6 S- U. ?+ e7 ~                ;! v0 }* O/ Y/ D1 _7 m" {! x
        " ?# x; r2 M2 y1 u  Z
}
0 D0 A% q" W% P1 q* ~* s- M
* T: d  G3 t( N; O. X/ b. c/ ]DPSrvr.h(公共范围PLS)
+ d; o$ r8 s7 r& U& W; @代码:2 n/ G7 o' ^* N# |/ k- J8 l4 K; J
#ifdef __PARTY_FIND
, |' K: l" j) }! w3 L        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
7 ~7 _/ W3 I' `3 W, k#else
5 K7 {7 o1 s; \1 d* ^) W- d        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );. f& ?  p6 U  P$ E0 c
#endif //__PARTY_FIND" y3 F8 h# {6 T6 I

+ F& A2 l0 K5 o6 l代码:  g& y" O8 s) P. u
#ifdef __PARTY_FIND
2 E5 P) P, j) m( o: a        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
- Z! {3 f6 m& _5 e" D! x#endif //__PARTY_FIND7 d( b% H7 O& B+ \: m4 C
) M& q) B% J3 E. j% z! s9 ]
User.h(以及):
: R! \' t% q; d! F: F+ M9 C代码:
6 s9 N% L3 z4 o" P% p1 ?#ifdef __PARTY_FIND
5 g, \! I3 O% a, Q# U1 D/ |        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
1 [# S2 t- D1 G: g. u, L        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
, O. {9 ^, z. a#else
4 i' p- d( D, t0 W! _7 k9 U+ G        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
# s( x# h% U- H1 D#endif //__PARTY_FIND: Y! g& O0 a, c* h

' ?( L0 h6 r  L9 Fparty.h:7 j. {+ l1 o* z1 \- E
代码:0 h2 B9 e4 j+ P# u
#ifdef __PARTY_FIND6 N% ~6 @% a7 F0 s
        BOOL        m_bAllowEnter;
3 c8 K+ U4 M, Q" x! Y#endif
( [; h, A4 u5 z3 }. N- |
  j  Y& X5 q$ m. {; C. y& b; a9 v代码:% ^7 n! ^4 |8 j: W# G
#ifdef __PARTY_FIND
9 D  Z( A; q3 E4 f+ v+ F' z, J        CParty* GetPartyFree();4 V7 T7 z2 L( R' e
#endif
4 c, K2 t. k$ g, @  [# k, ]7 h5 Q5 z4 j" S% t9 v, A: G" ]) h
WndParty.cpp:, g( r) `. W! H- w% {
OnChildNotify:
6 _3 K, H: `2 {代码:
: x/ N+ w6 c* g  \: q9 @' j' j#ifdef __PARTY_FIND3 f- _: r; T3 y) |  t5 x& s5 C  S
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
- t  }" R# c. E2 ?$ G        {/ u! r& \" J/ N7 O
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" T% }% ]* {" I! [4 u6 H: c                {8 b3 \' L, i) u& k
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
5 J! T4 i" V( }# C$ ?                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
' f$ S$ [/ x* d3 S0 T* t2 z                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );; |' p/ a5 F! n3 @3 U
                }2 {) {: R9 `; e6 L
        }
4 p- N  J" b$ B#endif //__PARTY_FIND( v( {- O, D2 O: F9 R- U: K
8 [9 V$ x  S) W. {
代码:
' k2 |; t8 \' v9 tOnDraw中:
8 O8 s' d5 w  q5 M; I3 K* i代码:
& Q8 m" V; s8 ]- E5 d6 j0 V" h#ifdef __PARTY_FIND
' P8 V6 L* y1 b* l9 w        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& T( G8 D- F$ ~# e0 Q1 g. K; V+ h
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% ]9 ^- |. d2 C  k/ t1 k5 i8 M* N                chk->EnableWindow( TRUE );* [. n$ L1 E% k( o. U
        else
8 M: d' G" M% E. y                chk->EnableWindow( FALSE );
' n/ }$ b$ v% _3 W$ V        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
# O& H1 |1 C1 X#endif2 {  h( C" n# x! }0 Q( r- e3 r

/ B3 y# O, ]" u) h4 p+ PDPClient.h(public):) }4 y4 a. M* g7 Y$ {
代码:4 z6 L3 L$ l# H8 d2 G, J# Z; S2 P& j
#ifdef __PARTY_FIND$ r0 I, K" d7 j
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' B9 B& x( s2 O        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
' U; t+ _5 Y9 V% c#endif //__PARTY_FIND1 _/ G$ U$ g( S$ ^9 ]0 ?/ J7 K# X

* G5 W, o! P7 Z
# T2 y1 @# p" X  h" Q. mWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。0 Z8 k0 h1 Z3 ^& K0 {
不支持左右,所以难不...( k9 ]1 D) X4 R" {0 i/ N
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
# l% n, Q1 V3 x. d' J包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。3 d! w6 e( e2 }! H) N7 z) u
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。8 l3 E6 ?5 A& r0 L6 H# w
如果是这样的。请发表。  {2 n) d) W, i
到目前为止,Pumbaaa
3 Q# ?+ V% Z' H# |  Y) u4 K) S       
# T5 d! a- j9 [" {. n) R* o: A8 A2 N        1 w+ k  I& }) Y1 X& m; w& m9 n1 x: `
MsgHdr.h* {$ N1 i- [2 p9 |
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
* d% u; z8 U: q) c0 h1 R3 L#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243+ b7 \) P; x! y/ o8 v8 g

0 @6 c% Y- n4 U3 ~: y' T
' F% f0 `, _" x; ?9 C; K" a9 S, ?7 n4 ^: H) v3 G
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-25 00:20 , Processed in 0.065483 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表