飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13501|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :8 @5 `4 G, N. K  C1 ^* U
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
3 D. I5 D6 w. M8 g积分当然Pumbaaa。
/ M1 a+ _9 H) p  }# d; D
; [5 q; v- |, f) U1 N% s: Z% DFuncTextCmd.cpp:
7 j/ N4 y, U' d. ?0 h" K" G/ u( F' X3 l( W: p
代码:
9 {7 s. c- \% {$ \" M0 }#ifdef __PARTY_FIND; F! G8 G/ R! P4 @& a/ V
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )0 k0 P# W( H% Y
{
7 D% Y% o; ~: G: z* Z$ F#ifdef __WORLDSERVER" Q- D0 U. U$ U
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 E6 Y' W* U% w  {
        if( pUser->m_idparty > 0 )7 p/ V$ S1 a9 s% L3 ]" ~7 k
        {# t2 f$ A& p8 C3 C. I+ e+ f3 Y
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );1 o9 C: M3 K4 b. v- S
                return TRUE;( C. s0 P$ f0 \; L" d
        }: C$ g3 [& x, y, U- \9 G+ ^
        CParty *pParty;% i# j9 m! _' \  J( N
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();  T' s, `, _8 i: S3 T  a5 Z) [
        if( pParty )) t% \' M/ d1 @
        {* P6 U- [, D& d3 M- E9 R
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
5 O6 {; F9 e$ y8 G0 U6 ]        }else
+ ]: R* j* z3 I8 D7 {; h2 \, Q        {( ?8 F5 F9 u- K3 D. L9 C& \2 n
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );9 G$ h# {8 P8 g8 h# S7 M
        }( t  _3 A& e+ Y, Q$ b, ]
#endif
9 K1 Y0 r8 y/ [' x0 n        return TRUE;& L3 T7 ~4 p; ]" f1 j& \1 p
}" r" X' c+ Y9 h7 ?
#endif //__PARTY_FIND
. S3 i. s* s& A7 G* ~" [9 ~( E
+ }8 f0 N; ^. ?3 u6 h3 ^. X/ S代码:
; h4 x5 T2 n/ N+ N( v4 f+ N* |BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
0 Y# g0 y) J6 U, }9 v{
( r5 E1 J  i. H% n: m) D, ~) U#ifdef __WORLDSERVER
+ }" Z  r) m, t8 ]        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! O* Z7 }! b* b# i( S! d        MoverProp* pMoverProp = NULL;. Q; `: b6 Y4 A
        scanner.GetToken();% L4 E. o  ~2 `4 m' A  z# P
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
, \# U$ N9 E0 ^$ x        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );, n8 U4 x; D, |6 w' C
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
) y8 l+ q8 q% O        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );( v+ ~* I9 J, X  c# Z, @; Z+ C6 R
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' [# p7 @5 q: ^, j! c, E        if( 0 < uidPlayer )# A9 f- `) y8 T* q, i7 `
        {# Q5 y- U: `5 w) k  K! n
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        " J7 Z( \, _8 Y) n7 X
                if( IsValidObj( pUser2 ) ), v( T- e/ G4 U+ z* v8 A
#ifdef __PARTY_FIND
8 S) X' G& [: Q: U                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );7 y- K5 n( s- K: S& S% Z" q
#else
7 U/ u- n. W0 p' B7 c. y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );2 c( b2 a' h% o. g9 f& \+ n# R
#endif //__PARTY_FIND9 l9 R3 |; q+ p$ @) y; K
                else5 U* ~' H0 w, }; ?
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
7 n- `& M# t( n/ @  }, g        }
8 S0 p  |, w8 ^% |, v/ \        else
0 p- P- |: \1 N        {4 B/ ~6 I5 K9 d# p' \# ?
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
" M# `  N/ t, n. Q        }( V% G+ b) h# b# O% i8 J
#endif // __WORLDSERVER
. Z; Y3 e) z6 ]- Z/ t
! I9 n. m1 K  y0 j# }( ^        return TRUE;
0 U  s$ l# O( g0 w# \}
) O/ D4 F) F4 ^; N3 F) i' u
& ]" D) Z) j& d" X9 X5 A# D9 V  f代码:
% p; u: [- f* J4 ]$ A#ifdef __PARTY_FIND2 P4 @3 _6 u! h3 H: f8 \! p
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
$ y  b1 l. T3 R+ X#endif //__PARTY_FIND7 L5 a" K2 t: j5 R9 t
DPClient.cpp;( I8 t+ Z# e9 P# o' J: W
Code:
9 r: q5 u# u* j6 M0 Kvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
( g; X& i; F  {{" _' ^/ ?& g4 {
        u_long uLeader, uMember;7 b. Y2 `2 E5 ]% L3 N- X; \
5 }" S2 V6 @) K$ f+ [$ c. i
        BOOL bTroup* O- ?" A( z( N$ K8 b0 H
#ifdef __PARTY_FIND
& }! w+ ^8 Q6 o( m/ ?% P: L) K! O                , bPartyFind, w- j5 k* |9 D9 s  h% G, P# l8 b
#endif// __PARTY_FIND# r7 m" f6 @$ m6 e/ g  q
                ;0 @0 o; t% ^* W: r& C$ G" z1 t
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;0 P1 l6 q7 C4 Q$ n
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
* j9 D& _- C8 |! }9 P% z( o1 W' m        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};5 |, f$ q9 z5 _: I9 @" m& d: q
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;) n, {6 b1 D1 V/ a: S
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  A. K# [' t9 J$ _( q, x        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
' c) g% z3 L; o* P& i        ar >> bTroup9 r  z6 z( Q) v) m9 l, S4 g# G
#ifdef __PARTY_FIND
/ I2 H; V. J& [' s9 l; ~                >> bPartyFind2 `/ j+ I, ~( R: J
#endif //__PARTY_FIND
- G5 o; Q7 O8 B* O" C/ e5 X                ;
8 h- u: f5 k9 T3 j! Z       
+ e, W1 S3 ~. J* N        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
  w: f  o" J$ o        {4 d' ]5 ^: A( o
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
3 H/ ~8 @. z" ], m0 U9 r0 H1 `                return;
# A* S+ `; r) Y" W* k% E        }0 d6 q1 I0 y" T6 ]' q
) b5 u; o3 u! L* R: i# g' y
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
( w- s% L6 s( k& t5 l        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )' @$ W) l+ O4 j0 {5 O5 y/ d- U
                return;
$ \( s5 j+ `0 a; A  `, U#endif // __S_SERVER_UNIFY
; {8 u: x" a0 [, Z+ k
) ^+ j; Y! Q  Z4 ~. M) K7 X$ ?: ]        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
  A6 L0 \5 j; N4 O# a3 B       
7 r: s- h% Y! y# D% a        if( pWndBaseBuf ), e2 N  q+ g: X5 l8 p; M5 n
        {
3 W. i  f  k6 T# p                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
3 Y& H" D' d/ v0 L0 U$ ~# l3 x7 D3 j, s8 u                return;) O& y; A. Z: D4 R( `
        }+ T3 Y. f+ B$ h% z
#ifdef __PARTY_FIND
7 y6 S/ T5 a8 A3 ?        if( bPartyFind ). L; @! u8 q2 w8 ?) s! C
        {
  h& i2 J  C! Z1 @. Y                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );7 g6 P5 K2 X, R. m8 G
        }else
! F( ^0 j1 @. i        {
% G  V) H- Q& u; U3 _' B8 t3 `                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ X/ s* O7 w( n' u) _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );% e7 V! R% v$ _3 q( M# E
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 D4 d- L0 j3 j6 h6 R' Y3 u& g8 \
        }' j( Y6 [9 J- d# p* T
#else$ j& W! R4 ?$ ?5 X5 g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;5 A" ?- C4 y  ]" {* h( |
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ A( N; H+ b; [3 M! B
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 K6 Q5 x% o( U
#endif //__PARTY_FIND. v# p% v3 C6 x: a8 s
}1 k- r( R, m# n9 F* q) i
/ Q0 _3 p+ U# V; {9 q/ X& Y0 X; |% {2 b
代码:
) b. n. F9 @2 L; R#ifdef __PARTY_FIND
% T# n9 Q' }8 e- W- rvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )+ k. x2 h6 O* ^2 r' c7 v9 p
{. O' D/ T' @$ |: V/ G5 K7 f
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );$ g! P! a+ W. o  D
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
: D+ E- r* e/ b" n- l  ]" ?        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );+ r: T9 i0 G6 _' K# I! z

* n8 o$ q5 A! M; g$ v( C}) e* |2 v8 a/ y. |
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
5 `: C' m1 ?1 d  ^2 \  q6 h{
! w8 s: m/ l) D- |1 _: s9 v        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
" S$ `  a8 C2 `1 l}8 S. Y6 ~) \' x
#endif //__PARTY_FIND: c6 f6 q) U4 F' Y0 c4 G5 c
Code:4 U2 g. ^& B: s) \
#ifdef __PARTY_FIND
8 J, F! s8 v8 b! \3 K4 ~0 U                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;' n9 k5 ]7 k3 O: p# S: d) M+ S! ]+ A0 N8 W
#endif
; J1 J, @9 ]- v  Y) O, p2 p
3 q& Y% c( u  v: b3 Tparty.cpp:
# \5 ]( m5 `6 g0 ?代码:
( `# S3 K- e% X  \4 M) HCParty::CParty()
+ a, c" {1 z/ U- ]$ G# M{3 j+ Y: w# q0 v( x; E
        m_uPartyId        = 0;% L9 B. C" f1 P7 p0 o; B1 c
        m_nSizeofMember        = 0;8 m. Z4 l- A% A9 S2 C3 p
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. {5 J  s3 |6 J+ n/ F, Z8 ~$ @7 {
        m_nLevel = 1;
! B% B' q, r; y3 x        m_nExp = m_nPoint = 0;1 @9 h5 V* D; c$ c
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;5 k1 m* h* W! [1 f9 `+ Q$ N! k6 S
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
9 X) c4 u' ?# ^$ o2 @% K        m_nReferens = 0;
2 |  x" o( v: W1 w, ~        m_nGetItemPlayerId = 0;# b, G1 @0 B% e5 r5 J# G
#ifdef __PARTY_FIND; w* W- J$ [/ T# k) o) n. d
        m_bAllowEnter = TRUE;" [  [, ]& Y; R6 T
#endif //__PARTY_FIND  e! [2 B0 Q  r+ H$ p
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )8 ?& ^- ~1 [" ~0 J8 X& K
        {
2 h, U$ F4 u) t) N" P9 g                m_nModeTime[i] = 0;0 N  B! {, y9 p5 x# K
        }
$ T3 t- U3 ~3 A        m_idDuelParty = 0;- U- l1 H# k3 e0 W* ]7 f6 X# Q
#ifdef __WORLDSERVER1 P  j2 A( j# f* ?8 f2 N0 q  n
        m_dwWorldId = 0;, w7 I! i0 }' f. |* o
#endif // __WORLDSERVER$ ?" D  i1 ?" X$ ]
}3 x! C$ a- m) z8 G
代码:
  g" N* Z  n- p2 Z- m- svoid CParty::InitParty()3 l8 S9 A" d* |, R9 _4 u4 i
{" `- p4 v) \2 y+ c, o) \
        m_uPartyId        = 0;- F/ K  H& Y, w+ j! E1 i  S
        m_nSizeofMember        = 0;
* X% K/ ]. R4 S$ P8 p        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
4 E- n9 H- B: a- n! j" k) E; r5 \/ b        m_nLevel = 1;' X1 U4 R6 D# U+ J6 W2 f, z" ~
        m_nExp = m_nPoint = 0;
' n+ ]# C  z5 N) r* e( S% P        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; M4 @/ t, @- f$ @- q& t1 r* U3 O        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) Y5 l1 c  ?, ~5 w7 R0 `        m_nReferens = 0;        7 u+ z0 A- x7 ?( h8 C
#ifdef __PARTY_FIND3 i$ j5 h! x& B- n5 [0 M9 `
        m_bAllowEnter = TRUE;
2 a8 T/ Q7 c0 c#endif //__PARTY_FIND
! H. `( K9 D( m        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
+ T/ B' p8 Z5 B        {
7 Q& _3 V0 X2 {1 }' u                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
8 M1 C* D- X9 S2 c1 Q/ s. ^5 q                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
. p7 [" ^5 p2 I3 g+ z                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;2 Q' f5 q% r% F9 ?6 k! {
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 d6 Z, O3 D! ^. |                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;4 G9 [7 M# O' ]6 k2 Z1 v* y7 S
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
$ w2 j7 ^9 f& B  z# N: c#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
. ?! i( M# i# U- U0 k9 c        }  U* n# u( E5 z, |9 z3 |# F
}) S; o2 S! O; \  V# K
代码:; F# D  W+ }, H
#ifdef __PARTY_FIND0 A  i4 @( E9 L6 y  e9 G" h
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()% g% q, {( P7 }: F
{
  H. G' u- g9 k2 y+ A        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
+ l& v+ v2 U3 T: c4 b- o        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )  W5 R7 ?8 k) }$ P: p' z  {
                return NULL;
+ I5 n' n$ k3 K; n  i; Y% m        BOOL bRan = FALSE;
& S" t! F: g+ y5 L6 P        DWORD dwRand = 0;, Y/ ]. n2 e! y3 @) o! C& n" i
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )1 {' E! X0 W( P0 p
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  Z- |1 Y, P: a
7 f% x2 v8 N0 u" Y) {        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )7 w, Z+ R0 ]! t$ Q3 P0 u9 N. j
        {, W" e" @: x8 q: Z! |
                pParty = (CParty*)i->second;" m8 W1 a+ A7 t/ t1 C/ k; N# a# c
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )! d0 y2 J& {7 z. |  \
                {2 I- Q2 n/ K& p
                        if( i->first > dwRand )
/ l& c# ]+ R  T3 w1 S$ C: w) ^                                return pParty;
2 h$ z- g! ~' \# \& b                        else9 T; G* N) M: \8 D& B( L
                                pPartyTmp = pParty;
/ n7 o/ i! K$ z+ E2 Z! A# F3 \                }
* J( q) Y! F. }1 v3 l, Y        }
  H' m) D4 m- L8 X: }$ K        return pPartyTmp;& I$ U. {* C: q0 \4 W
}
" _7 X$ x2 I" X4 h#endif //__PARTY_FIND
4 j, u# C, z5 x# W+ O: `% A- [* s2 M- L4 g1 V
DPSrvr.cpp:0 w4 r) o# g7 t; K& [) t" }4 R
代码:$ @; f: W; U5 |! k
#ifdef __PARTY_FIND  [$ z  ?& y' Y8 h
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
; n4 R: f+ c, i% T" {; V{! v2 V! Y# C' O6 O/ V% |( ~7 B
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! _& V6 e" t; a
        if( IsValidObj( pUser ) )
: d" Z; Y6 Y9 p! J        {
! \- \+ G/ C% w( w3 H" G                u_long idLeader, idParty;
( n% n. c3 H$ o8 T: I  i                BOOL bAllow;/ u- u, v  S; R$ `# c1 F
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
  }3 X$ l& Y) l; p& E                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
" c$ ?2 l4 q* x' _                        return;# M2 H+ }' M. m' t
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );1 @9 Y* J) i; g  K0 p: m: b
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
4 G, e( G1 a+ l5 t$ Z: U( M                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;7 N8 u; w5 U  |) t9 \: p' |" C& z
                else
& }+ Z  h0 x% ?- h                        return;+ b! j* C" ^5 [. ~3 t; C8 Q
& i6 S; U+ K- o; l4 x& D& }# {/ n
                CUser *pMember;6 v/ Y+ P& x7 d, Q! ?4 ?) h% `
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
1 v, _; t1 P5 x) J: B; C                {
# _# t; _4 h7 J3 T0 s0 N+ v0 e                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
. w/ @0 ~1 j9 W6 ^  g                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )( I+ a' k/ ]) H/ {$ R' w$ ~
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );4 U9 P( R# H: s% `5 i
                }
6 g# a* J. }7 J8 X        }
" u% Z) k, |* ?% k0 k) \( u; m}
) t! r: F3 D- o! b; g4 B2 i#endif //__PARTY_FIND
7 O; _2 I* F) V" x$ z) A, r' r
! W  a/ W4 q/ r& k/ |代码:
3 k2 ~" H- B: e$ X0 K8 @#ifdef __PARTY_FIND
5 j0 F* t' j# ?        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
( l! m7 ~6 g# B" x) U#endif //__PARTY_FIND
0 u8 F3 j7 ?0 W  D/ z6 M! z. c
9 u& L: C9 G  T% t; g& Kvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )) N" O. h! Z' V, H( i
{) B7 _1 {' W$ e% L+ U# v
        u_long uLeaderid, uMemberid;+ w& z6 k1 C* q6 b- F/ ]
        BOOL bTroup;: a% c$ J% H( m" e  h1 z
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
; R5 d0 u* w! w1 W7 q4 V; G        ar >> bTroup;" M9 r( @3 R8 S5 |6 ^

, W, p; C8 U6 Z( f9 Y9 f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& J' B5 ]7 B+ ]* u/ v  {7 y
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
6 m6 P3 K. p$ K* j+ e4 a#ifdef __PARTY_FIND
2 U. l+ J! N* J. v9 Z3 `                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );* X1 f! c" n! F* m( W- g" X
#else5 {; y% n/ |$ i! m$ \, ?
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );9 [: H4 [0 h2 P6 u4 P# m% T
#endif //__PARTY_FIND5 v# p/ r: y6 ^2 |* \
}' o! n1 m- W0 J$ A( n0 E

% L- p4 K' o( a0 I* d代码:" G; ?: n3 u# b7 c. {
#ifdef __PARTY_FIND9 Q) l3 g6 C* _8 |, F* |8 C- Q
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )2 K7 x* D8 A* x. h( l) ]7 J% Y
#else% `9 Z) x/ i+ m# u
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ A: Q/ ]% @+ L, y( O/ g, v9 a; }9 @' G
#endif //__PARTY_FIND4 y( |6 Z! \! Q
{
6 T% H) A) P! L# \7 _8 }+ l        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );* j, n, ]8 z+ c8 z" `0 A
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );3 q% P" Y( F1 V4 B4 b+ I
       
; o9 A6 h8 O, C5 r* Y" k        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
! x, Q2 t8 q/ l- n0 Z4 f5 F  \        {8 U" Z8 E, y& r: x# L* ^/ P* R7 H
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )% ]( Y$ Q. J6 R1 u; L* _' v* l# n& N
                {8 g- S4 L9 j. J! k
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )( J/ F( D0 h4 L" J- C1 q
                        {
6 o/ _; Z- p" {1 E) z                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");9 N: e/ H7 m4 t  R$ y) y5 C
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
6 {+ K; ]; D, ?% _- O8 W                                return;
1 p; J" Q( o1 J' I, w/ Y+ T                        }
# L! v2 r/ ~( f' i2 F                }
1 R4 t+ @0 M7 `+ e9 o  ~                // ???? ? ??? ?? ????.- n7 X- ]1 a. c' b9 k$ X
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();) s% t3 F/ E% S
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )6 ^7 v, U: a( Y# I- u7 F
                {                        ; U2 C0 h) ~! a0 u8 O& Q$ M
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
6 K/ O/ r6 P; j9 i( {+ k0 o                        return;1 v. C; u8 d2 x
                }* C( H) A: ?8 g3 P
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; |2 c6 C3 g) A# j0 N                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
  H) }2 T9 T" f; v8 o8 y1 Q                {! k/ A3 D% K6 x" C0 ~5 K
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );* n- O/ ?& x9 i# p' R) Z% H
                        return;
: A. o( w' |! n8 T' s: s" i                }
; v: O7 E) z8 Z1 h#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1; q& U& a7 n$ H( \/ Q

8 F/ f4 y$ h  C#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; S- |1 C( a6 i, V                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
8 o8 p* n- d: S                {% C) s* z& ?' }9 B4 c! d3 c0 m# A
                        return;
  [- R) F/ M: r* Z- Y                }
% h* d2 j- E& a3 e#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma; R" D) r: d  y9 C3 w* g, x' X
                . X2 C# r$ N. e; y
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )1 W4 E- {8 c$ M  I0 a
                {                       
1 u: ]% Q$ ^* |( Z" a  \# v                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
; S# e) e) x  _                }
" w$ e' {: |; e- z2 }                else3 x6 U* q1 m- {% g  l% h
                {
. x% l& f3 w$ Q3 f7 h                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???- p) H+ j& U; L; _# _
                        {2 _/ |: w. _# A8 d) ]5 `2 }
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
1 Z5 k5 h' u, @( `" P                        }+ z! w; D; r5 o: T
                        else
0 g* W' i* ~3 d) ~! ^. B                        {
. @2 W$ R/ o6 l* O$ V3 E  ?                                if( pUser->IsAttackMode() ); g/ _: K! T4 n; m
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
  v3 m  i7 s0 K; F9 c& @% Q: t( [& w$ v                                else
8 d  L  p' L% K! q( ^$ r, ~, A' Q- \#ifdef __PARTY_FIND
0 g( m+ ?" a6 U8 j  S* U2 a                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );) w+ ~7 I' X% j9 d
#else
" q3 d% v2 W+ k                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );+ w7 B, q( Z' j* G; }. q: b% ~
#endif //__PARTY_FIND4 o2 A' g. q- a/ d+ q8 O
                        }: }. A# k1 f& B
                }
* |4 l7 d( @2 w5 z4 i6 a        }
: e( z( ]& H# @0 O6 ]. o        else
5 V  x2 j' {1 ?        {
6 s' v9 M$ J( y( d                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )/ m8 ]% j' `# C. T$ k1 Z  G
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
' N) k! h' N$ \6 z        }6 k/ t) v8 R4 x+ d; L+ b
}
0 G3 m2 F! l* f8 U1 M
; [& }) W0 ]/ a  Q! M- D( JUser.cpp:
3 B4 Q' k! N1 ^代码:$ N, y# `, O6 ~
#ifdef __PARTY_FIND
; L( X4 I$ \. b5 b" fvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
$ j6 a  o5 W% G: A2 F( x# f{
7 B5 z0 c8 q% a0 a        if( IsDelete() ) return;5 l7 g+ H! C  H
3 i9 d& _5 m& t1 E9 k
        m_Snapshot.cb++;; q$ Y+ p( S: U' z
        m_Snapshot.ar << GetId();
: @- t* W- i. v5 t        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;" r, j) M0 S/ G% }( i  e% a2 w
        m_Snapshot.ar << bAllow;3 |6 o0 [3 c: D3 w: A7 B
}
" m# N- U' P3 F4 L" H* w#endif //__PARTY_FIND
% t4 i2 K* i, Y5 e& d
7 m, b6 g5 `1 \代码:
/ g; s+ ^% j- H3 O#ifdef __PARTY_FIND
5 z7 x2 a5 ~. ]) M+ \( fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 k, d5 h/ v1 f
#else8 {: o7 A. h- Q. S2 ^
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )# q2 J8 n- l+ v5 e: Z
#endif //__PARTY_FIND
! I& U- }$ n0 h; [& G( ^{
% I, F, ?5 M. h8 D* Y        if( IsDelete() )        return;
4 w0 D, ?% \& r( h       
( g! S# e# [3 z; k8 F1 X        m_Snapshot.cb++;
# o, z1 z( h, g0 A4 F: \' z        m_Snapshot.ar << GetId();# B2 G8 k/ `2 {7 _  ^2 ^! R
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
7 B; b: p& x! {4 u6 @( S        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();; t. l3 M0 P9 k
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();% C4 i5 ]  I- |  s; n1 G
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );; f% V$ |0 H& g
        m_Snapshot.ar << bTroup. Z8 Y. F/ t5 l8 t4 {
#ifdef __PARTY_FIND& B: C; N) \( V. H
                << bPartyFind$ O: i: f* }: I( ?; G; }
#endif //__PARTY_FIND
/ j6 }8 L+ U4 n$ q5 n                ;4 K% z" T: p2 h0 j% L& x3 e
       
! A9 S3 b$ [6 [* K& k}) j3 Q) ~$ W" U3 Y, v% W% _) S
9 O& ~6 ?3 o- {2 ~
DPSrvr.h(公共范围PLS)' ?3 p) b# q3 G: b. o$ I
代码:
9 [: r, w6 g" t* l#ifdef __PARTY_FIND
! I& ]+ j' E, |# F        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
/ ~  J+ c) \) [4 c9 S#else
. t. K* n/ k/ Q: X- p! j0 l) i        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
9 d7 g! w" D  p. N; j5 i" m3 l& G#endif //__PARTY_FIND9 h+ U3 v* G* R! f. P  Q
$ {5 n$ p( t9 w& q2 d( t
代码:) ]6 [% f! x, f) `. @  K% B7 q
#ifdef __PARTY_FIND' F5 M) p% S  f1 E; R% C. E
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );4 x3 y  }+ C9 I. f( Y0 H- f; k
#endif //__PARTY_FIND9 t" u3 d: F. \/ l$ G8 `7 {

) \1 {0 Q6 s$ z) e2 MUser.h(以及):2 b$ d$ h* ^" B" z0 a8 |& b. i
代码:
7 [8 r# w1 T/ A: ?4 G! Q  R#ifdef __PARTY_FIND, _# I: ~! v4 j; `! p  Z8 b8 P
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
3 t; D# W2 n- }2 m' h% U3 L% J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
' A4 q& r, [. w#else9 }7 f& U7 q$ S5 a1 w3 D
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );7 `" @6 H+ I7 B. H; u  U6 k# T( t
#endif //__PARTY_FIND
" x9 p( z% V, g" V* z$ o" [' Z- s3 X+ `, A; K
party.h:
7 z) V+ w/ r- y7 Q9 w8 D代码:9 V1 T: G% j9 e2 R0 ~7 t3 }
#ifdef __PARTY_FIND
1 J1 o) D- |9 a' W; {        BOOL        m_bAllowEnter;" |' h" B7 R* W( J
#endif' |% Y9 L4 M5 _* F- a1 P
, U9 @: B5 S& G2 a6 j
代码:% D" C% g2 V8 q& s  p* k  w
#ifdef __PARTY_FIND) ?3 s5 X7 b6 I: }9 Z
        CParty* GetPartyFree();- D' O5 {4 V8 T$ n
#endif- s2 H, E7 b, T8 u  z/ q0 Z1 e% [
7 M" L1 j0 K: g  x* M; _$ @
WndParty.cpp:9 L- D5 k2 D0 C( P
OnChildNotify:7 \8 _7 L: [6 ]$ I; @
代码:
" Q8 Q, L( m* T0 j#ifdef __PARTY_FIND
' q% J5 b) H% ?6 W1 ~        else if( nID == WIDC_CHECK1 )% q+ R$ d" e- M& @$ j, F6 u) N! k0 H
        {, y7 K9 K' h6 g% P
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )4 e0 q& r% o. W: p8 J
                {
$ r' l6 j) F: o- O                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 h6 K/ T  m! A" C& U4 w
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
/ J5 H# |4 f$ e5 B+ m$ D8 M                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );3 _4 e+ j$ h, b/ n( z
                }+ j8 h! {) `: C' E4 t/ U" q9 B; S
        }: e; n! A* p1 l8 s: R  L- J
#endif //__PARTY_FIND% C, L9 ?# z7 j' y+ z) ^- u& O
3 m! B% m) w/ G' i& w& S) @
代码:
! y0 o  u) P; R. J0 {- _( TOnDraw中:# e) k1 K7 y! e# E3 \& P; @: [
代码:. l( h' @3 D, ~6 M  r+ \6 G6 v0 D9 H
#ifdef __PARTY_FIND3 y; c* x( y( ~* p) Q
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 _; V3 E: G5 g8 a1 \8 o  ^
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% j: J6 k$ Q" `7 c# c' [; A' n                chk->EnableWindow( TRUE );' E' A9 G' \4 x: b+ ?9 B6 l! n' y6 Q
        else
9 @. T; h1 U/ a% A6 w                chk->EnableWindow( FALSE );- _  w" o/ h, i' B
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
& u. j# i/ P# `" N9 v/ z#endif8 n3 d, E; C0 m( O
$ n# E% ^7 M+ v' m$ E7 {8 H1 |# ^
DPClient.h(public):
" p: t* e7 ~" s0 k+ s代码:7 c8 c& _6 Y5 n  l" ^5 C
#ifdef __PARTY_FIND
. I- C! t& A9 j" \) @        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. ^8 v6 [# s" f0 i' L# S+ t        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );' w0 h  V8 K- T5 ?) A
#endif //__PARTY_FIND; w5 Z% Q7 \2 P) U( |1 r6 e# {
1 S: [4 j; v& k& m3 w  M8 }
6 G! U! V, u! a+ T7 |0 q
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。. R+ x0 x7 T: B+ x( S
不支持左右,所以难不...
1 _' h1 {+ {7 z" A0 |党k的Windows NT甚至编辑它自己。& t6 B( |) r  Y& B
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
2 @- Y9 Q2 S% w4 Z' C4 O; I4 j! N# E由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
  E$ D5 u; @! u+ G% q如果是这样的。请发表。
  r) @# U) G$ L* s. }" D/ [. `0 w到目前为止,Pumbaaa* f8 R9 s' i1 m# B
        " C6 `& v4 w- {; ~0 N
       
4 V+ P" e6 O" ~8 m0 s+ KMsgHdr.h
) P; x, n4 w! y3 t7 `) M1 D' d$ v#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
9 U4 I' w; c1 F. c. @, n#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002430 b( i0 X! Q1 {! E/ a6 W
9 Y4 q7 A2 U% K0 ]6 X9 k# U
! {8 J* g' B2 U' Y! d

7 W8 a% L8 S0 E
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-16 00:11 , Processed in 0.068570 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表