飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13614|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :; K7 u8 q$ r% `
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
* w( B1 \; P% d% H. j$ X8 \1 h积分当然Pumbaaa。, {8 s3 G: K* B9 {9 F% q0 u

6 K. a2 I' {( [, UFuncTextCmd.cpp:
' g2 z/ Y- O8 [- B( y/ ~# i) q4 _5 A4 X/ p4 c5 K
代码:! }3 \( d/ a6 \+ f* @
#ifdef __PARTY_FIND1 R/ \* L% o2 [/ W. ~
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ). o; y, i/ ~, V3 t) n/ u3 U
{
- Y9 U$ [7 U; n#ifdef __WORLDSERVER( H  H& x. s8 q) g' }9 b' o) V
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% ^  R0 ~1 l0 L6 u, l
        if( pUser->m_idparty > 0 )
  U) W" b6 ]8 O4 s! u+ m        {5 B1 O( Q9 D1 a
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );5 w) V* l  p: {( i3 M! O% A
                return TRUE;
3 v" E; L% @9 r2 Q1 h2 d4 X7 ]        }; m- T4 ~5 ^( \" M4 ?* B
        CParty *pParty;9 V) y/ L7 H# S
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
0 _. k& ^' G* Y& o& m        if( pParty )( F3 d3 J7 Q% {" \( @. ]
        {
7 K3 T3 \! J8 g) V7 v& H. y( j$ t                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
" @1 z4 h9 Q) w        }else3 g3 S  a! t7 g5 \5 K2 o
        {2 p5 }- ]9 |7 Z6 O. \# \; r2 a
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
) d9 B9 I. M/ j; H% D        }
( S: D, w4 l( o5 C#endif$ _5 e2 T" m8 Q# s7 n  J
        return TRUE;" g6 e, B+ L, [! e' l. `
}
. K# [+ F# i2 ], d#endif //__PARTY_FIND: S4 ?2 c/ b8 @; N
" {& m1 P3 d5 ~
代码:
5 M6 W0 p# ^. h" i& GBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
8 E( w! Y; q) F/ A! y{4 C3 N7 v5 w7 @( n' H* X
#ifdef __WORLDSERVER/ Z  n0 ?+ z  U
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
8 d% m, E0 O1 D: d: `% H        MoverProp* pMoverProp = NULL;
8 `- u$ ]0 C/ J$ C3 L        scanner.GetToken();
* Y2 N- m5 f. q+ V1 A& n#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% i: ^' a2 k, S        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );! U% g" z6 |' q  t  M
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
' B7 s  \  c8 I& Y' z9 U" t        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );3 U& s! v4 _3 e; Y" |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
! ^6 v1 O* ^7 X, x        if( 0 < uidPlayer )
' J" p$ R: _; n        {* `6 P% r7 s1 M$ K) e2 {# B& W
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        8 N4 a8 E, Q) q, F
                if( IsValidObj( pUser2 ) )  ~# u& [- G6 t. d! I! O
#ifdef __PARTY_FIND
7 I; P8 U1 x% a# m% ?3 Q- x) b2 j                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );) @0 K4 o* L( P
#else
# O5 G, Y6 z7 {  |                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );& `1 u) s9 {; ?& p7 ?0 m
#endif //__PARTY_FIND
: u) U1 H! T7 _7 q5 C5 N  i' Z& R$ s                else
- q5 @$ m2 j  O6 e6 r( ?- ~                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
6 C' E4 x& A) z1 X1 Z& |; x        }1 W) M4 Z5 L. I7 ?
        else
- T. X9 ?+ M& O4 p' }$ o; {        {& v3 s! B8 e7 M% n" {9 m# V8 N# v
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );9 c5 H, I/ X- B/ z4 J- X
        }
+ `$ e  U4 V0 [& D& r* Z3 V! k#endif // __WORLDSERVER
' \; ?! T8 s" x& w" |, T/ o3 ?5 @' I# E) X0 i# \
        return TRUE;
4 W6 _& z  e' ~) o}0 p# x/ d" ^! e/ l" b4 C

+ }# W/ _6 C- i  @代码:; ]. J/ m6 ]+ ^
#ifdef __PARTY_FIND2 d+ Z/ _  I. i/ r
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )4 i# Y7 i2 n3 |- o& E
#endif //__PARTY_FIND. q0 S8 B  E( N9 ?  b
DPClient.cpp;
! O5 J- U/ V5 p6 {* j" F4 QCode:# K& k3 k+ B/ F( e) B4 z
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
6 _6 _% B  }% T% n) K. Z, g{( T9 b  U  G9 ^: I, t! O& ]
        u_long uLeader, uMember;" e/ q) ~! R7 f6 C
1 C5 Z* F% S' B5 L0 {
        BOOL bTroup, a/ D9 k4 }$ n+ S
#ifdef __PARTY_FIND
" X$ W5 @' T" j4 n8 e; e* r                , bPartyFind
) y5 S( n. @. s, `2 M, e4 C#endif// __PARTY_FIND! y# h! y1 {+ t% Z% j: `
                ;
/ e) b* h3 v: H. q$ G  s        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
2 U3 a' U, i: U# A( S- u        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;) D( {$ l0 s4 q5 G
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
% Y: B& r) @7 y/ C. h        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
# [. E8 J" V6 W( W2 Q  I8 _4 F/ M        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
9 y( K9 l. a' }* u: J        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
# v* A0 \# O) P& r& \9 q        ar >> bTroup
) {( ^  E" w" u#ifdef __PARTY_FIND
2 d7 q6 C8 j1 @' W2 `                >> bPartyFind
6 d5 c$ n6 Y1 {! v* L#endif //__PARTY_FIND+ X8 K9 a% a& q5 `. z0 O2 c8 |4 Y
                ;
; J: R; A, |- e: t       
8 \9 K3 ^. p- c  k1 {$ I: @        if( g_Option.m_bParty == FALSE )2 t1 D9 i. ~4 ^" _, E7 C; j
        {
  f/ Z1 y. z% t" W                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );( _" _/ `8 h1 @* f
                return;
0 B% z' b+ N) h! x: R        }
1 q/ P9 ^5 ]- K3 L* p9 Q
  H8 [- |. L9 o) d6 o0 R#ifdef __S_SERVER_UNIFY
) t6 ~2 R) ?( o: d        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
4 e8 M' v' h5 C! T0 d7 n  n) \                return;
( j+ M3 L  e9 l8 Q6 T# |0 v$ N- F#endif // __S_SERVER_UNIFY" i9 ]2 R4 ^* }( u9 c
+ x7 x5 ^; y# x4 b; I9 M3 n: r$ s% m
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" Z& d( W+ Q: T, ^       
' J- ^6 h9 _5 z! o        if( pWndBaseBuf )
+ n5 T$ w1 B4 j* h        {  R) N% |2 I% q: L
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
9 z5 Q. J1 g' f; p0 e5 }/ w                return;- h1 S: P) O6 q) Q( ], v
        }
  _8 i9 P$ x; b5 R$ f" f2 p+ ]#ifdef __PARTY_FIND5 V$ t* {/ \0 V( f% @6 K$ @- W
        if( bPartyFind )
2 `3 t$ j5 U  O. s        {1 N+ h( H/ o8 S8 C" z
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );5 Y$ H, w$ W2 ~: x. j, ]
        }else* \: R5 V. D* A
        {/ }' }" j$ s$ x, o
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 p" l  g" P/ y! b  ?/ k- n
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 n. i+ T3 ^; }+ t
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 [5 M+ j% k7 E: x' [        }
1 _* \1 Q% u& ]' s! {; D#else- e9 Z! N1 R: Y. F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
. T6 a, T& D) h* @& s        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ ^* a; y4 u0 N( Z8 S+ S
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; V; q' d. g1 R( j#endif //__PARTY_FIND
( }- ^- z! R( ?' @$ U}! D& q! T4 |$ G$ @% D" |( g, y
: q9 b" \+ H; V+ H
代码:
. R/ d  u. m4 a! P#ifdef __PARTY_FIND) _) J5 c" C- @2 `# Z2 R  ]* H
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )/ n$ M  S4 d0 w4 l* {2 v+ ~
{
0 k( \* c; @1 t- n        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );/ M! o. \1 R# r9 [! X6 W& X3 Z) b
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
8 g. U% W9 m. N! d        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
5 t; C% t1 S( z- A8 Q- Q- G% A, X( T: Y
}9 ?1 z/ m9 {4 a5 j- m, K! m8 H' G" y
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )' F! X$ u) |# F& b& K  v
{
7 ?% T  |8 |+ h. o8 J) J; B  l1 X        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;: |$ e! S9 T6 T/ K+ e* v5 |
}" j( k- M9 [! s: |, q2 r- Q
#endif //__PARTY_FIND( O* b2 Z1 D7 d
Code:: h7 ?- C# @6 o! u+ c2 A) _
#ifdef __PARTY_FIND
5 Z- E! Y: N4 D  J6 e/ C                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;. T$ D9 f" T' G# p: _0 Z( T
#endif
) l2 |) r& g! S4 U" }
1 m+ I1 U+ I9 X9 W7 Lparty.cpp:1 m/ y5 ~4 h& w6 T) o5 t* ^
代码:
  @9 z' v5 z! J; c' oCParty::CParty()
- H- s( L# Z! V8 f# P{. T. d( P/ f2 K4 T! |% `4 m+ c0 _
        m_uPartyId        = 0;  c4 d2 ~$ Z( D
        m_nSizeofMember        = 0;
7 D$ {( X) n2 P9 `" o: k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" g% p0 g" ?' h: j        m_nLevel = 1;
8 N5 y/ B* N7 r& u3 ^2 p        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ n6 I7 b6 ]* ^) M        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# u* ?7 e% F, U" C! L; S0 v/ v
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
6 U2 E1 k4 V5 U/ u! R        m_nReferens = 0;
$ g& q9 r# U; d3 [2 ~! V0 a6 x        m_nGetItemPlayerId = 0;4 K3 o" O0 F( D
#ifdef __PARTY_FIND
' X. K! Z$ ]3 B$ `" d7 Q" F        m_bAllowEnter = TRUE;- K+ ?( \( R, R7 v' T( X0 ?" S5 |
#endif //__PARTY_FIND+ ?! s2 n8 \- y7 k" y
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )5 l2 }) g/ W2 j' S3 c- Z) ~( V
        {8 a" ]9 L1 }# z, o$ K, {& s
                m_nModeTime[i] = 0;
7 [/ c: }7 c: ~0 y, E5 G) i        }
3 W  }$ w# }# P+ ]8 }' b        m_idDuelParty = 0;
- m) ^! L' W9 h+ O#ifdef __WORLDSERVER
" @7 ?+ ~* w1 h. x        m_dwWorldId = 0;0 B. v/ g9 A% C% P/ {
#endif // __WORLDSERVER* ~4 q# m2 D+ R
}! x" c& f8 C" B
代码:$ c, C9 H0 f# U6 o
void CParty::InitParty()
( B. p+ R$ U1 ^2 m/ ]( A( v0 ?{
" i9 B! T" |  }# [" u3 ~9 Q3 [2 P        m_uPartyId        = 0;
: I/ @$ t" P' ?1 v- X, T2 h9 [        m_nSizeofMember        = 0;# [8 |( z1 R' D- N8 B
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 }; g/ V& Y6 i) y1 l/ Z
        m_nLevel = 1;
- k5 N; g6 e* B# A        m_nExp = m_nPoint = 0;' M, I5 S/ K! h8 m
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 m- }2 _, s  ~: [7 z
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
4 t3 p2 N. Z  l, W0 `        m_nReferens = 0;          I$ A2 w  K6 u+ `! ?, e' C7 Y% N% F; S
#ifdef __PARTY_FIND
4 q0 W1 h1 H' Y- {0 ^/ K  [        m_bAllowEnter = TRUE;! G$ A, l" e' X" h: {. g- l! W: J
#endif //__PARTY_FIND3 ^. x7 T5 R# P2 {- ^& u" h  `3 @
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
, S3 S* z# P7 v        {
6 X( q% t6 R. G                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
# J) G0 C" R/ [+ A: D) G# r8 ]; u                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
+ P) L7 X; N  t' F                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;8 [, D( Q* t8 j" o5 G
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ W: @& B+ a4 @# ^9 z/ j' o# Z
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;9 H8 y* w8 \+ ]: z* j; e
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
5 E- J+ U3 C. s$ Q8 p' ~7 V#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
2 C& K4 u8 K, q7 Q( q! y        }
3 D1 q  L' |6 a$ y! m7 D  s}
( B! m- `* T# X* K% c代码:8 @% ?! c$ B0 z" t
#ifdef __PARTY_FIND$ m& U5 S: n5 E$ i8 b
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
. ^8 `+ m& i1 Q. ?{( |/ s1 p' y( s. h3 a5 ]3 S' k
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;5 o- J- k9 M! F- i$ Q
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )& J6 y! g) ~7 J+ S) N: C# c5 A
                return NULL;8 E- E9 Y9 w$ D! |$ {. n( Y
        BOOL bRan = FALSE;
7 L) A- P. |/ w        DWORD dwRand = 0;
" {5 L6 `3 c! ?9 l        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
2 @; a* Q4 f0 k" J4 A5 D! R( Y' i$ L. \                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 }* ~" ~! @* @6 ?
, t! O. l& l( m  j        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )8 E- o6 V! \7 |: I/ ]; u
        {
  S! |9 \5 p2 f                pParty = (CParty*)i->second;
7 i% E* A$ O4 b  s) p0 |8 [                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )# J  h0 P4 H$ u$ G
                {* s( y+ ^( |7 a1 X
                        if( i->first > dwRand )
. |& o" ]( q; e$ R1 c1 z                                return pParty;6 y; E* ]& w! l! D- K* e8 d, S$ M
                        else; k& m3 A( M" M- i
                                pPartyTmp = pParty;
0 ?0 o9 L2 O; V5 Z                }* O0 F9 ]" e. C2 j9 n9 G9 C; {
        }2 E6 J6 |+ \5 b" i$ c
        return pPartyTmp;- B1 k/ K" \" |# d: \# E8 _
}7 D' V# D" Y3 k! ^/ Z9 L- }
#endif //__PARTY_FIND- C8 w4 n  H2 l4 B. _

7 n' h9 X) }% _) `1 y6 o1 X' \DPSrvr.cpp:# O7 @$ `) d5 F; u. a
代码:( N" _. r$ \  J1 N; J# K
#ifdef __PARTY_FIND
$ w) f5 p3 F0 s0 u7 bvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 t; b6 i" C" k  S{1 T# s9 Y5 U9 W9 L4 O
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  N+ p) o/ N1 e' y0 F9 O
        if( IsValidObj( pUser ) )& o5 E3 S! j& p9 Z
        {+ {" r( `) A/ t+ y0 i! T5 n1 E1 i, P
                u_long idLeader, idParty;' d7 w& |' w; W7 m. |% t; }
                BOOL bAllow;
. z2 \( }( s. a3 ?7 ?                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;2 ?* L! b7 q& B6 V. |1 t
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 N) Y; F& h# \7 K                        return;
1 g: z: ~1 B& u8 w1 a* S: t                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );# f  ]" f: Q: l1 e0 G- i0 d( f
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )1 Z# v; z# v' e& k0 Y
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
' A* Q+ H2 e+ g                else
  z5 I5 x! G3 x+ h/ b$ Y                        return;- `2 y! ?/ r; d$ k
! c6 m! l4 D0 M# u* r, ~) V
                CUser *pMember;
3 S. H- R7 Z1 [; T                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )% y( K( h) ^# ~8 o, k2 g
                {
" V( m# S/ z$ y0 U1 e                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
+ O4 Y/ }; D! e% `. Q' C2 K# S( ?1 D                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
# `. B" U3 }7 g: y6 A: _4 o                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ Y" E& @0 }1 N9 m( s8 }  l
                }
6 h2 S$ Z. Z5 q% E  M. j. }. y4 m        }
% ~0 x2 {& Q3 Y7 H# e; e. a( p}
1 X6 i2 r7 f! q9 X5 a4 O0 ~#endif //__PARTY_FIND1 M# e0 k8 s2 ^# V1 n
2 m7 e  {5 p8 U( |
代码:, m' m$ x; x" h' X7 u
#ifdef __PARTY_FIND! Q" E# s3 ]2 `# M7 i( `& f3 l
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );  c2 }. _' P! M
#endif //__PARTY_FIND# A3 S1 Y: {+ b$ U

  P$ g( \( x% D& l3 t% evoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ), g  K. ^/ {: n
{6 l) l; L3 }& E8 A  C3 B
        u_long uLeaderid, uMemberid;# C7 A( X( G4 u" n9 h9 d* E
        BOOL bTroup;; }; G! s5 I5 o5 Y8 ~3 n7 x! O+ I( Q
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
& \0 s0 {) S0 F3 Y        ar >> bTroup;$ u" n2 K/ n3 @9 o
. {7 r# j4 p; n1 @, [; B, K
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ G. s7 B6 r' u        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
7 p, y2 x7 Z* B; w1 i+ K#ifdef __PARTY_FIND
7 L4 A) J' {) @) ~                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );2 J, i  p7 R3 F/ w* a- w( H. E0 M
#else
5 B$ z4 v5 ^4 _: i2 r7 }5 b6 n# X                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );; I, ^! E6 N* \& D+ x  W
#endif //__PARTY_FIND
9 R$ T2 Y3 M+ d8 ^7 ?}9 Q6 W+ p" H* `' U
( D5 `  c/ a8 X1 ~  c  F
代码:
; w/ a1 N5 g7 ~5 ^6 [4 j8 Y#ifdef __PARTY_FIND
2 c5 w# X, y! l/ Fvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 S! d/ b* g4 Q+ J# G3 q#else1 X8 w& g* r, U1 k1 E! I
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
" Y5 K5 C4 O0 X( j#endif //__PARTY_FIND, c; ?: P5 C2 r' B: f6 ]/ M
{
7 ^' P6 W2 G6 [- @4 x- c        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
9 L! X7 m- z  s0 A9 n' y        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
  `  Z7 `& ^# \0 V; Q        5 G% g& |/ k  [) C) K
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ): j/ [: J$ ]$ S) w! Y
        {" q5 V! R6 @# g$ Q
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ). T, f& J# J$ t" F2 C$ D1 _
                {; B0 I& q  v# j+ p) h8 Z3 _9 M
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
- Z# Z6 P# e- N4 M                        {
! \3 U) f9 B  l                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");8 ?4 u0 t4 ]- `' j3 N$ K& p
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
$ f. D7 J& }  B/ B$ M( }9 E% h. ]                                return;& `9 \3 C" M4 ~( ^' r. }
                        }
$ G, H0 D3 ?# |  t5 X, u0 N                }
) \, }+ F* c7 K% h. j                // ???? ? ??? ?? ????.
% H2 v$ q" x& ]. K* c4 w* S                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
2 ^! x5 R# e, Y# C" k- _( w9 c                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
4 }& n% I1 D% q4 a* \& ^                {                        ) L" N- J% W6 D1 m  N1 F
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 f; J  X4 N9 p+ a' A) v                        return;# I+ }5 o/ ?6 c+ l, d3 S. G
                }
$ W3 A* g; s+ B5 \, M( h#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1  Z; f2 U+ [. `/ W* D. w7 u3 [
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )- {+ X" U- j* a. s& `% v) ?
                {
2 A1 M' H+ j7 G( o/ a+ m* r& A: B7 k                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );8 b* B& a3 O+ j) j
                        return;
$ }- o0 R: D& a                }: w- l3 b$ e2 C1 L
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
) ]3 G  a( {$ E/ |8 p. U" u: A' L( A+ `
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# n+ h6 Q6 [+ ^$ {5 p                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )" W3 w# \# `; p0 |8 l/ |0 z
                {3 K  Y/ R+ C! m0 m
                        return;1 y* B& e2 _" P0 P
                }0 Y, {) x# T9 G% z: q- C3 @1 Y
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
2 e* p* U4 @$ S3 |% f                4 R% J9 o. j% F6 s
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )# H$ X9 d; r2 ~: b3 x. L
                {                       
* q9 }$ \2 U7 ^4 A' U                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
; _+ u9 |& R4 Y                }
+ Y' X0 P3 K1 s7 o& ^2 G& F                else. U9 O" R- T' ~& |5 i" V: m
                {/ Z7 r4 l0 G% M
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
: W& `/ O4 ^: F4 W  {( j" s- j                        {9 c/ W! T' w! Y' ^! S7 e
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );# a. @9 b* [8 i: |7 S: A0 \: B! w
                        }
4 @! S) C: y+ t  y+ \  n6 A: M* x& @  c                        else
( s6 o. X' ~! B, C* v                        {
9 p1 i+ |+ }! O( f1 D5 {2 }& v                                if( pUser->IsAttackMode() ). U. @4 Q8 ^* F) g" l4 n% H& U
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
+ p  x# E8 F- D                                else! R$ f/ ^6 J, k2 T6 @, f& j. Q
#ifdef __PARTY_FIND) n) m5 v6 e4 w% O2 S$ v  s; h1 t
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
7 [, u7 `8 T, r2 W' s' o#else
9 [; l7 E, T8 t                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );8 B: z* U/ }* d6 Q+ `# ?2 G
#endif //__PARTY_FIND
8 _4 C* o6 U- I9 W0 ^, g                        }* Y1 {% t- P7 M/ d- D9 `
                }: u; F5 \8 T" @
        }- ~2 u3 X, h5 |2 U
        else
" X% m! c% S5 ^        {
2 Y; v- ^+ r3 w/ z                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )8 o9 S' {$ T: g4 j2 g
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
. _7 Z4 e# R9 j+ n- y        }* W: q& {; e3 q+ o5 x9 b1 Z
}2 B$ _8 w% S0 }2 T7 \) B8 l
- H, ?6 b+ `+ }" N
User.cpp:7 S, J5 @  |  a/ t
代码:6 R1 k8 l9 }5 b# h
#ifdef __PARTY_FIND
9 o& a( ]: M! g5 j- N5 _void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
5 n2 y' f- ?* |% q{* C8 S2 @( s+ w0 R& v) ?8 P: A
        if( IsDelete() ) return;+ j* u& R4 [5 Y% O/ I
1 O( U: @" K1 Z9 k9 x
        m_Snapshot.cb++;2 X; b" w" _) K" N, }
        m_Snapshot.ar << GetId();
  h( T% V0 [( A2 v* f% p        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;: U2 S* c/ n0 N: |: ?, h
        m_Snapshot.ar << bAllow;, V' L& \. C7 n
}
/ K, W0 u+ d4 ~, P6 n# \& R#endif //__PARTY_FIND
9 W5 I. \% q* O+ e# a9 [/ H2 Z# i! n7 i4 ~6 {$ R
代码:
* d5 A  W# _/ o4 E7 _#ifdef __PARTY_FIND: p. v/ S7 c# M+ n5 A! F; N! O
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
' J8 ^8 z4 ^6 z. x; ]#else
* Y( ]) f0 a, j; O  xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
4 ^& K# {  o2 G) i. Y- W8 O! W5 c# E+ ~' D#endif //__PARTY_FIND' o' @- Y/ E0 {6 R  Y
{
' Q" K- F$ d- ^- Q8 ?        if( IsDelete() )        return;) s. I0 K' d- _% L" a
       
) o% i9 v$ r6 ]% @: D        m_Snapshot.cb++;
: Z* q7 Q6 e/ V# {+ \        m_Snapshot.ar << GetId();1 E# ~% L3 r/ K/ L+ Y6 t: S
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
6 a; \2 v- K0 _3 B        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
1 K# k2 Q  L+ @! y( E6 R& @        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();2 }8 j; ]9 b9 U$ _2 i8 g2 ?, z
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );  Z' M; l/ ?8 q2 A$ D9 b6 \
        m_Snapshot.ar << bTroup7 h3 V) V4 ]) P, i6 O  ]
#ifdef __PARTY_FIND' a) c* b* T' C  L3 ~- G; C) D( m2 Y
                << bPartyFind
/ g& P( ^2 c* o% U3 B6 S3 o#endif //__PARTY_FIND+ I  s$ R" v8 p3 h% [  m
                ;" {) J' b, f2 {- r9 v
        7 y4 ^7 J1 g; Z9 i4 S
}
+ z/ M/ l& t. g' u: M1 \  `- y* U# k5 g. ]
( {; J( H& O1 R- C2 zDPSrvr.h(公共范围PLS)& w8 `3 K- X  D0 f
代码:
- j- ?, z. ~) m+ e& u& [#ifdef __PARTY_FIND
/ }5 s" h$ x. y6 U% G6 t' X        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! n7 P1 n; K1 g#else6 X& I) C: L2 S! N" N
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );. V, n5 s4 y2 b) ^: z
#endif //__PARTY_FIND0 s9 U% R! }( q! D* [

8 a, q, s, ~9 D2 Q代码:0 v6 U. I& k. T# `8 S( ~
#ifdef __PARTY_FIND- I$ L3 `+ n0 G: o7 b6 e( K
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
" \' T- g* u- S/ ^& h4 n& q. `; H#endif //__PARTY_FIND5 J% q! g) f9 M0 l/ s
) z+ P. @4 t$ }1 n& w7 L
User.h(以及):$ v! k% t  O* q* T* g
代码:
% m! B9 j& f9 [0 |#ifdef __PARTY_FIND7 D' J& O" q4 b& D, C4 D
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
! G2 d8 h5 U* e; C0 N. O. a( o        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 c8 k& \% X& x4 `0 z, p* o
#else( p: e( S: W7 P& M. V
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );; H. y. a& s2 F7 H8 w1 V
#endif //__PARTY_FIND6 y  d9 H( u, r( F# L7 K
# q  \3 l, c) ^3 U" S
party.h:
- R- Q& p# u0 y! @6 V0 h代码:
( m7 [9 v  \; {#ifdef __PARTY_FIND
, U* d$ Q6 E2 X7 ^7 g( w        BOOL        m_bAllowEnter;
+ H, G# E' a5 Q, q1 |4 ^7 G#endif: q4 ]4 I3 x- t' s  ^7 Q+ B8 w% m+ L

3 n  Z. H) D0 f1 d; t  I代码:4 t1 V. Y+ w6 d& T/ e7 k
#ifdef __PARTY_FIND$ ?9 D5 F0 y6 Y) p  ^* ?5 J4 l& \# H
        CParty* GetPartyFree();9 ]9 m* W1 U. }+ S4 g/ r
#endif8 _8 }7 C, m* ~
; V+ Z! Y  ]: g, b7 r+ ]- w# \9 w7 p
WndParty.cpp:
* J: a# E4 b) `4 v9 T+ S1 ?3 D+ \- nOnChildNotify:$ e8 ~/ p/ G. `+ O! ~3 w. u! e
代码:
( H5 ?! F- X4 q2 z  f#ifdef __PARTY_FIND2 G, L) i3 P8 `/ T
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ), A# Y+ _5 k* z/ x5 n
        {
+ L" @* k1 G  g+ p1 n* G% L! M                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* h+ |  O$ N! C% @$ l7 X                {
! X% W/ V, x. s& m# ]) N                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
& ]1 d! L" T4 V                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
" K- d; N  V% p7 ~7 [1 c' P                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
& `- s; K; a# B7 M; M2 E                }2 Q' l+ w! E. J+ L0 _8 J
        }& k2 ]8 \) t" U) I# u, Z! [7 b$ y
#endif //__PARTY_FIND
2 B4 C! s# B; W% L/ ?
, o! D3 m$ w2 A8 O; U' ]' ~# }. p代码:( \* q5 D% A& L0 [# V* ]! `
OnDraw中:" X; ^2 S! R  h7 x! ]
代码:
: Z0 s  {9 a" h- m& E#ifdef __PARTY_FIND
! h/ g# v3 J5 h/ h        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );3 n  [1 X! f" S- E0 ~- s: w
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" x4 _- ~8 N: r& f& J% c                chk->EnableWindow( TRUE );3 c5 V  H  X* s, W+ m; ^
        else5 J* {3 a& f7 X; u2 @- U
                chk->EnableWindow( FALSE );3 E, b9 x+ x$ d; b8 b7 M( v0 T
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );7 d; M0 p# K9 R% m9 N
#endif
/ I7 d& i* E. {- Q* I  \
' j. x" A& W% z3 o' p8 O* Z" R' e' \& vDPClient.h(public):6 x$ N6 }$ Z# D3 u9 M. ?6 W( Y
代码:7 _( |+ V7 S7 @0 ~
#ifdef __PARTY_FIND
3 m8 s. H8 i6 N1 B6 s8 C        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );2 n7 A9 q2 ]1 m5 s7 H
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
$ s. [# V% g2 |/ R3 i- q. U2 e#endif //__PARTY_FIND
5 f, U- c; a$ U1 s1 S3 e7 H  t0 ?* P
5 M, a2 ^/ U0 D: t) B7 W' ^0 g/ O) T( B. }, X) N: E
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
& \8 s: J4 y4 o* ?2 v/ ^5 V不支持左右,所以难不...
8 Q1 _% p4 h) |  A" K7 t+ \党k的Windows NT甚至编辑它自己。2 A) j& J' K" y9 \, t4 a
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
1 ~+ q* O4 s) Q- X& P由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。. u! C/ H' d" F- T. T) O& b& O% H
如果是这样的。请发表。4 t3 }+ H+ E) a* p' J. G
到目前为止,Pumbaaa
; U+ h. v+ d1 M3 q- p& @. G9 ]        ! h* e0 g/ g/ P
       
0 k+ p% n( e7 n+ V& ~$ R% uMsgHdr.h
( N, _- E2 `0 m3 r#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
% t% [8 `' P" p#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
; i$ Q6 r4 S4 X/ P! O- {, ?& u' l3 U6 n3 W+ h: h

. `0 r4 o5 i. L: w. y! Z( I8 X- o' \# r; Y" l, U
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-24 05:09 , Processed in 0.119520 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表