飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13597|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :  `- B& |$ l9 f: k" e# @3 w$ g
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D* K* e8 y8 o3 n; @9 `
积分当然Pumbaaa。7 c3 i2 r* ?  i8 B. i. x

4 T$ e) w) I% C' P% Y8 V+ q! a1 q. X1 L# hFuncTextCmd.cpp:
/ _4 M; j6 ^! s9 g' M4 b% o1 K2 m. ?0 l2 C2 |
代码:
) E( Z* T' [# m: a# Z#ifdef __PARTY_FIND' V' D2 C6 ?! W7 ~
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )+ c) F% U$ S, S" m: n  L, S
{
7 E6 H9 n. w' @* l& G#ifdef __WORLDSERVER
3 E. l' x; C& r1 R        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 t  u9 u9 z: K- y$ Y
        if( pUser->m_idparty > 0 )$ V8 Q' d& {' h1 p" L) m! I0 L
        {& S# k: ]1 Y- n* n. a, d* k; w& @
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
6 [$ \6 n9 }- b                return TRUE;
9 E9 ]/ }+ H* `4 d+ Z        }. B& ?# t! j& w! E# M& m" g
        CParty *pParty;
" R1 ?4 K5 N3 j& f( x/ V        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
" Z, Y3 N! J) B/ w5 v: G        if( pParty )2 X! X. c7 ]) W
        {( M, x7 E, X$ |' l* y! p0 E
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
& m5 }* n; m4 a% B' m$ s6 N        }else% }; G( \) }* W1 I3 s
        {
- R. o  f2 }/ q# i                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );6 l/ Y) D2 w' y- D& ~$ p- e4 s
        }4 f  k! H8 p' ]0 ^
#endif* _; e, s# W/ X
        return TRUE;
1 t" o2 a* _9 |+ Q! h. W}
  E4 u0 n1 B& Y( w& ~/ R- X7 i#endif //__PARTY_FIND
* I: P) M1 O- g% S8 y2 u
$ G+ l) m2 t6 ?1 c/ }' ]代码:4 Y. b) l! G+ _8 w2 d& e5 `8 l: Q
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
! u; T5 d- r  ^" s: n; Z/ n{* ~& U( k* ]# c/ ~
#ifdef __WORLDSERVER
8 p6 P# O* H. x        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  L+ z) x/ h' F# W% N
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
6 o9 u( E- R0 f' a. L8 z        scanner.GetToken();
# S5 S5 g+ f) O1 @# n8 z; z#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
- ?: f2 k" x% N4 {0 f  t. }7 Z        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
2 J. x, W$ K7 i5 ]( T* G" ?+ D: m#else        // __SYS_PLAYER_DATA$ m* O1 M) h3 O
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# D  O  t. }) j: B. h* M+ Q
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- b' J! t0 T0 N% Y        if( 0 < uidPlayer )
; ?$ l. n" R/ v        {, t4 k6 b$ B& ^: }$ J1 y
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
+ N* w7 w6 }8 D% j$ E4 A                if( IsValidObj( pUser2 ) )
2 t* q( y; R5 r8 V, z- U9 \#ifdef __PARTY_FIND! L# m6 s) F' k, u
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
+ Z! Q0 O$ a3 u#else9 V% e) L4 u9 p# O8 }. f- F$ u
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 F0 Q: Q6 z1 E6 K; a! I& f#endif //__PARTY_FIND, }! T5 x( |' N$ O
                else8 _+ e$ b3 i( N9 A, g2 _, i
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );, u2 q4 F5 f! ]4 k, q; n
        }
$ r$ S- Z+ o+ m! \        else
# l: v7 Z) h* P. A7 i: F/ p        {, C* L# u4 l! c& _6 t3 y
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
  u  K- Z. U' c" h/ f( `7 u* [+ X        }
! w7 e/ m) E" X# q; u* A#endif // __WORLDSERVER. m# c5 h5 N' x/ B0 o! P
4 ]# p, N3 j# l" e+ }
        return TRUE;
2 z1 P* E/ K' s& m/ r}. L6 f* Y# M# r' N. X7 E/ m' V& q$ Z% G
+ Q/ w" \( s, J3 v) o
代码:
" i$ E1 s- ~4 O, Z+ }7 s; {#ifdef __PARTY_FIND
; `- H$ T& c9 R& J        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
) R' K8 M, s1 [# l7 |  Z#endif //__PARTY_FIND
8 t/ \& m% a( m" T9 bDPClient.cpp;
; J5 t3 ^" d" F; }9 V- R/ ^0 SCode:
, n- T) i2 V/ I: g6 [  Y) Evoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )& c. E" e9 X; |! x) b5 Q, x3 B* r
{
2 t" [5 y& B3 H/ n        u_long uLeader, uMember;
0 X% @4 ^: K( b7 o/ P9 Q4 _- Y1 {
  F' e: s% `3 C. q: G) ]. S5 D2 K        BOOL bTroup
# _- {8 l  o  C3 a) G$ _$ @#ifdef __PARTY_FIND
; \; v; e! n5 `7 B+ i4 I* g4 n2 D                , bPartyFind/ W5 E% L. z2 e8 |. o, x* \9 I
#endif// __PARTY_FIND
- a: W: J! X( N; ]4 h. {                ;
/ B8 j6 z* h1 M6 x: R        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;3 A( w3 ^2 P& w$ A
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
6 V/ h/ _4 ^7 E. R3 X        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};1 R  |4 ?# b3 E( T2 B2 j
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
& k' n! s! S8 @( [) V) B" C/ s        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;0 j& l7 a" \% W6 V$ J! _0 a) P
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
9 P3 L* `# a4 h& P& v  [        ar >> bTroup1 \: M) G) @& {3 L! F6 ?# F* ?
#ifdef __PARTY_FIND
9 Z! ^. y  k$ d( g                >> bPartyFind
) \$ p7 E2 x4 f5 T#endif //__PARTY_FIND
. r" t9 b! z  h                ;2 Q" v; X) k- J8 }; d
        7 R+ x" B+ i2 y/ D5 F% G2 p' A
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
2 V% V) P0 B% L' N# l        {- R$ I, s5 l8 @
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
  L% \, [7 j# x# O6 U) U9 S/ ~7 w                return;2 m/ F6 j6 W( [% v4 [
        }
0 D5 S, l# ^% k1 r8 O
. e9 j5 k) S& i" ]& l4 W#ifdef __S_SERVER_UNIFY: V% m3 @' @0 v
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ). Q2 N4 n/ J: B2 e( p6 N8 Q
                return;5 J& C6 T0 F6 n0 d
#endif // __S_SERVER_UNIFY: b. H  o/ c- r9 E5 B9 r/ m
" y2 c7 F/ D) v) W, I7 E. F- j% |
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
" j' |- g! w' l1 v       
! ]* p6 K4 ?; G1 b& l% {8 ^& s) N        if( pWndBaseBuf )3 z0 B9 g" s; n  o% M. K
        {5 l3 N% Y) ~. l0 m. e: Q
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );. s. P4 X, M4 K1 L' N! j; y8 N
                return;* J+ f. d5 o, T+ |' o
        }8 b, B9 K) ?" B
#ifdef __PARTY_FIND
( M8 T6 {8 Q/ x9 X* L! k        if( bPartyFind )
7 K5 L9 r5 \5 Z/ r. Q4 v3 i' g        {
! X$ b1 [8 W# F& u                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! l& f4 Y" N! O& }
        }else& {5 n! u+ o4 I$ M. [
        {
! c' P* C! u4 C9 |" H& `                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" X' s6 z9 m& f- ]: M                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
$ j6 c: b4 v6 V; m5 Z  k3 o                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 D+ J7 s4 Q# l5 q: Y) M5 A* R
        }  ]7 f; c5 C) G8 D' ?& D$ G
#else
" `& c* y% t" W+ W7 a        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;, M3 l* p: T& q$ D6 w9 Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
$ o5 l  t# s& J5 w/ e        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();6 |! o/ y* a+ g6 ]" |
#endif //__PARTY_FIND: S$ \, h2 u0 z$ ~3 k& ?: d4 `: {2 [3 l
}. e$ Z: ?8 R2 }8 h, S. I
3 s+ P2 K0 z: F$ a2 C
代码:
9 f  Z- A/ Y5 B. \7 |0 l#ifdef __PARTY_FIND, N3 z& _. G) R: ]/ X4 B: O
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ), E. Q2 Y! [* D2 d0 N: ^9 f' J
{
4 @  C. x/ R, ^, [, x1 Q- }        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
9 Z& o: C' _. A! ]        ar << idLeader << idParty << bAllow;3 D5 m2 y, h/ ?# i3 d% v
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );. O0 \, S' e+ l! V$ x% W
  [1 j8 n: _- B0 w) C5 R
}
( x  q, k6 p$ e: Qvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
% l1 O4 W. t- M/ t/ f' F% t* T{
( Y1 L8 I+ H9 T' S: ^# o, g$ T5 O  l        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 \  c. U) W0 `! [( o* V, `3 H
}
( x9 _3 U/ l, w" s#endif //__PARTY_FIND1 i; N& g& d3 c( V( m1 e6 j
Code:  I2 }+ J0 j" a7 |3 y
#ifdef __PARTY_FIND
" m* D; E0 y! O+ C; M; _                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
* w+ F% ?2 I' H( ~& _! t#endif  }" a$ B% |7 o! q, x2 ~
5 T3 `5 Z. H1 ?; R- a+ r
party.cpp:1 ?  ~0 B" C  j8 `
代码:7 q+ {. l  e; x! \: T( t2 L
CParty::CParty()3 a/ ~3 }( a% [) r' l
{8 y7 e( u* W8 Q/ A5 O0 H' a
        m_uPartyId        = 0;
2 ?! o# t) h! r9 O        m_nSizeofMember        = 0;
- ?/ m4 C4 W# @5 H        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 G; m* W9 @: g
        m_nLevel = 1;
: E# |, ?& E$ ~. }+ t, z2 W# M        m_nExp = m_nPoint = 0;
% O' B) y: ~! S$ R3 e5 g4 d! Y        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- g0 j5 P1 S) @  [; @        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
4 J6 p( Q5 Y7 D" o        m_nReferens = 0;: U3 ]7 X4 w: v; T' ^
        m_nGetItemPlayerId = 0;: B1 ^  Z9 s/ q& j& A
#ifdef __PARTY_FIND: T8 ^9 m& v" a; n8 h6 j
        m_bAllowEnter = TRUE;
: [" p9 J0 Q/ I' {* }5 F#endif //__PARTY_FIND
- z! k8 U" H8 U5 s# ]& X. z        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )7 L; P, }# m, I
        {' b; \3 l4 ~6 K% a# T' Y
                m_nModeTime[i] = 0;6 Y: x+ }9 d+ T0 W
        }8 s; \" `$ ?7 E9 [
        m_idDuelParty = 0;7 Y2 P$ H, P, X" V+ X
#ifdef __WORLDSERVER
  Q! R) c) h* ]5 `* n0 u        m_dwWorldId = 0;8 \+ m* c# I9 j2 i$ d, Z1 u
#endif // __WORLDSERVER
" N: {0 g7 F6 D; C5 \9 M& G}
. q$ q! y& U; C6 g, G/ u; P代码:, @% h; p% O$ ~$ ~: }
void CParty::InitParty()7 D/ u  S$ \7 |" i
{
+ p; }1 s( Y: e3 V) ]7 |        m_uPartyId        = 0;9 _& B* N. o7 i
        m_nSizeofMember        = 0;
: i4 i9 Z1 U: w3 M        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );5 Q5 u; e) j2 G3 s
        m_nLevel = 1;
3 j* o% ?) ]( g; \& a+ y5 C% d$ |; O3 K        m_nExp = m_nPoint = 0;* p/ Q5 `' j) b# O. _. A. i
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;5 u3 ]3 O! j- ~
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
0 d! S6 f0 t$ t( w: ^        m_nReferens = 0;        : U8 z) s8 ]  ^6 l$ d7 L/ y4 @2 @
#ifdef __PARTY_FIND
% v" A0 d+ H2 s/ H# B        m_bAllowEnter = TRUE;  ?% }. L; P0 [2 w
#endif //__PARTY_FIND
9 \+ F/ ?4 }$ I) p" b        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
  }- Q4 _; P2 y8 N( |5 k        {3 \. @! v% G1 T( U, N5 D1 ?; @
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* V2 N3 h  b8 R( c; p+ V$ [
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();' z+ L; c9 e5 o% N. G. _
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;$ M' U' G4 ^$ [
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA& g/ f/ o9 f* b
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;, k% X- ^: Z7 t9 S2 H
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';' T; b6 J% A* Y' r# }
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
( d6 M6 F! G  V/ O4 O/ h: ^        }) @7 y. t! v4 |; B) R, ^4 x; j, \) q
}
' d/ Y4 d* U$ r8 Y1 i代码:  W3 C+ c, e6 Z# A' P" U
#ifdef __PARTY_FIND" T' |3 j: K4 d; a* J, h. E- s
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
% ^3 t$ f. J; t' _0 w4 t$ q{2 s( u3 x+ K, e6 v8 c) e4 C2 k
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
: t% M& Q' M1 U( k0 A        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
3 c5 @; }; b( F3 e7 E: H                return NULL;* o  c/ `' K6 k/ A( ]
        BOOL bRan = FALSE;0 e% m0 d4 l( O) ]$ B3 }: z5 ^
        DWORD dwRand = 0;3 M& g; W! c% Y! s6 Q6 B
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
& O& |& g, S$ p                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );* ^2 i* L- V; I

1 B, W8 h/ n% A/ `; k% A9 G        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): k4 J; h* f' c' d- r: G4 A# D
        {
. ^4 u, ?" @" x/ L- D                pParty = (CParty*)i->second;
) c! e; s2 G. k% w- U2 X                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
9 j5 Q3 D3 p, e/ S7 X                {
0 q8 Y# c+ K" ?% ~- Z- k" F. c                        if( i->first > dwRand )
2 B! S. m$ R  f( \! V3 s                                return pParty;8 X: O$ d0 ]; S  X- n
                        else$ U6 C# ^) S9 R0 W( F7 t, b5 K
                                pPartyTmp = pParty;, E: R9 _2 M! R8 i; q( V- y
                }: P% b4 P! j; Q
        }
! _7 ]% T6 ~# a7 F        return pPartyTmp;
6 Q" ^( b' G- d, \/ D}
& G0 Z2 l" G. r& w#endif //__PARTY_FIND% j' }8 j  N1 L5 c9 X4 n

: R0 K+ l# Q& fDPSrvr.cpp:
1 [, K( z5 I, M- A7 V代码:4 p& f& f  y& C- S
#ifdef __PARTY_FIND( k5 j! T! A0 l& ~7 p
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
- F) V6 B. t8 j+ ?- ^! b{
; Q" D1 s( t7 V  Z& ^# z        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 x5 Q  l' q0 `( F6 W+ g        if( IsValidObj( pUser ) )
5 N( r- B( U+ D/ H# {        {' q) X8 I  Y0 c/ f& o& y, W
                u_long idLeader, idParty;
$ A3 P5 A% h8 n/ s4 \/ y                BOOL bAllow;
9 o& x) v9 N# s% t+ ]5 e2 t                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;' z5 m+ F2 D( C& H
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )5 c0 @- B9 Z! E' h
                        return;
- a2 u& h% e9 w+ ^. ~+ X                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
1 Z1 p6 k9 m( V  O" j                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
$ p5 h) x9 `% ]2 R& L- A9 v8 r                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
: c% N/ v! x: \( z                else
: _  {" G; q! I1 d" N1 M8 v# z* x                        return;5 \/ J+ ~1 Q( X/ X5 E$ x! H
/ ]: ~, ~2 D5 P1 U; `
                CUser *pMember;
0 o' b. _' h! j. W9 F                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )5 c( T/ t7 S- z3 [( E; }
                {
! e( r/ {0 Y, C6 x: Y9 u                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );' w' z6 b/ p! ]) j2 ]
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
7 t; ~4 R3 v- l' r8 u7 z' A                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );, o( |: T1 k/ Q, z
                }
+ p, _5 o" X3 a; K% K        }# W7 Q5 Z3 `! q" i
}
  c5 S4 j+ ]: @#endif //__PARTY_FIND( V2 k8 ^# w3 N% w$ h
$ e3 b) _" |6 V5 h7 X9 N& u
代码:
6 `$ f& q1 G7 V8 K% B7 i9 g#ifdef __PARTY_FIND
3 F" }' U9 P0 R/ l5 y" \' i; y- r        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );# W/ r" t8 p# M* L8 D
#endif //__PARTY_FIND( _! M9 ]4 K9 b9 J  g

5 J8 M: x: @" g) S. ~0 J) v. mvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, f; h" W7 v( ^2 f{
# i; \  r2 x; O% O/ c( L        u_long uLeaderid, uMemberid;/ e/ L  x9 Q  f- ^# P/ t0 r
        BOOL bTroup;8 ?7 U0 M! w  y$ `% A5 ~
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
' w7 }0 ?0 P3 n: a        ar >> bTroup;# j5 Q  x, ^! r
' t0 c* S0 B9 l9 w1 L7 X
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% t8 a! O! P- H5 `( [, W. M        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )$ D+ K5 a3 |1 \6 |) y' \
#ifdef __PARTY_FIND
7 ?9 c/ e, h0 i0 ~( H" [                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) C  P: Y. s3 A$ V7 k% A& f" W
#else
9 e0 u% v% p* k+ M2 t' p. A                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
0 Q, o( @3 E/ \3 L#endif //__PARTY_FIND0 y2 g3 v1 k% X7 @+ M, Z8 g
}
; |* {/ ~2 n! i$ t7 S
2 ?6 [% ]3 @' }* d  `代码:
4 F. B/ k( G) ?' n3 i7 T% I% z$ ~#ifdef __PARTY_FIND2 Z0 K* a5 E' s# e# I
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& x" V5 J/ w' W5 ?2 E, ?#else& O! a) Q  o: {+ Q4 s, ?1 {
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
" @8 i  t' @% Q2 F$ g5 j0 z3 E#endif //__PARTY_FIND) g* _7 R, s1 N3 y& u
{5 O  O7 Z7 \( O2 D1 ~  W+ _% O
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
" S* k+ y: ]' e2 v9 C) I        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );; J" k! }: L; Q: u
        - N/ p1 e, s/ H
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ); m2 S+ r  R- Z# k8 D
        {6 N0 v8 Y5 ?: n# u: `; b- T
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )9 ?, O, O0 ]: K3 I+ D
                {7 {5 o4 C' D+ O
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
8 k  p6 R+ E; {! z7 ?! F                        {5 U! @! q6 E1 M7 U# R% A, d
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
. d5 |! M$ l3 [5 M: q3 h                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
6 a/ y4 I  k& V                                return;
8 N+ Q6 p  N! y) i) Y                        }
. X* V+ ?% b9 S5 Y( @                }; [* ]9 m# A, ^5 l7 P- Y: P" ^
                // ???? ? ??? ?? ????.
+ K! x4 h, [6 l* s8 H/ |& s                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();* b' y8 s/ t' H: U
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
: k' u- Q: q$ N                {                       
3 W7 A3 p- @' S                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 c- O- T$ ]: O& U* r. U) j                        return;
( O$ A9 h9 T6 k; T8 ?                }
: v0 D# y# m' V( ?1 o#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1( ?" |" z6 n. |9 H
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
: D! s4 ~! s( b( O& V; A$ V9 Z                {
0 v6 F2 B9 U2 I0 _2 s                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 t) H0 b+ {% I6 E# G) A  ?
                        return;
0 r2 z& U8 q* r2 X! [$ Y6 G, ]4 U1 P                }& k* E! Y! r- A
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1% D- e" e9 M( c  ?

: A, Q  j8 ~$ x* D) C* H5 ?#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. }' _. C$ N: y0 x6 Q, q6 L
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
( V. N3 Z) v- e                {5 H1 a' Y# x; F3 X6 ]+ }2 j8 X
                        return;$ f& C, V& e5 C0 T
                }
/ q+ f' F2 H+ x  d+ Q#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ ]0 w- Q6 Q7 d' j% |* {* Y
               
  S" ~& g& ^$ E! W                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
' E2 S3 O  G8 M7 P6 q4 B                {                        " w' ^$ w4 t, A0 j) b" a% R
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
9 f  |1 Q: X/ ]+ X                } , Q$ T' O$ f5 t5 H( C# V5 |# E9 v% v5 O2 W
                else
, q' f8 @& v; M8 ~                {
$ z9 b; B4 {+ Y3 e0 `6 U                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
9 L( H3 [0 Z9 n% D) ^, w0 w4 z                        {
* T0 a# X' D/ V9 H                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
% H. ~- v1 O4 C' O6 @9 A) A+ s                        }
3 S5 w/ K5 g7 i$ @. [9 a& k                        else' u$ C# P2 B9 X. d6 C8 n
                        {
1 B: f% z  m3 e7 W1 c( v. _& b                                if( pUser->IsAttackMode() )4 n, u0 o' ^: C1 j! e- K6 B
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
, f, l6 g! ?! y1 B1 T2 O$ {& ]! |                                else  W' Y* |/ c* F! R; j( }8 j8 n1 S2 [
#ifdef __PARTY_FIND7 a/ k0 P& E& R3 i8 J$ J# N1 Z) Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& ^% F" i8 b, N: t# w#else
  w  l7 O9 N: G/ w                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
) ~+ x/ l' r3 C& M2 E#endif //__PARTY_FIND
3 G( F) w/ s  L+ L2 p                        }
. e/ X& X0 \: z9 `# ]& O1 S                }
7 e" p5 j; \$ i# a  {; ?! Y% ~        }& U3 F- e( l! H& N2 p/ `8 M1 y/ O
        else
6 o" B# x/ C1 W  ]        {  [4 ^! o8 Z0 P6 Q- Y, R+ x
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' E: f1 t, ~! X, j                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
' q# M8 k. p/ l        }
. M$ r( @3 V  x7 v}* F! o2 T) u% d) u! p/ e7 A
  J# \2 G: X( m
User.cpp:3 B! A! l7 B' F& x4 c& @0 ^3 T* L+ ^
代码:, o0 \) [6 U5 ~7 P- \; G
#ifdef __PARTY_FIND
/ A! S5 ^+ ~2 i- w0 Dvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
: X6 o7 o$ J- }/ `, P5 i( j; I' Q/ h{4 I2 f( |8 y3 F+ j# m7 M) x; [1 T
        if( IsDelete() ) return;
+ B5 X( y* I% A
" z7 c" c/ {# n! |1 J        m_Snapshot.cb++;
0 ]# U- o+ p  _, {/ t        m_Snapshot.ar << GetId();* m2 {. j/ t! j: p' z
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;9 E% m+ p8 f$ M9 t6 Y2 ?2 C
        m_Snapshot.ar << bAllow;% B' F. h6 @# u* M! b( Y
}0 g$ j4 c$ i/ {' f7 Y
#endif //__PARTY_FIND$ S3 k; Z2 Z2 a9 ?2 n, _4 C3 {
" B0 y  l/ |8 Y+ w
代码:
2 d# ?" v" L* V4 L4 F#ifdef __PARTY_FIND
" B, \+ e: @5 ~4 Wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )8 Z, U2 _, X: H8 K7 w! h
#else
& H$ z0 `6 g! C+ v- Q" qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )- B: G5 i" J5 f( m0 _, Y1 K
#endif //__PARTY_FIND5 ~/ T( R& c% Y  S2 D8 ]3 q
{
: d' L4 L$ [7 a$ U0 F2 H1 W        if( IsDelete() )        return;
/ A% X) z& P1 v6 Y* N       
# x9 D1 N5 T1 R1 g! }+ }& U        m_Snapshot.cb++;; X! Y! p6 e0 K$ G- N
        m_Snapshot.ar << GetId();
$ J2 V" [0 t; ?6 p  A+ M: @        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
7 Y5 D+ _0 f9 C/ T- ^. t$ ^% M        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();. h) m4 S; P- L  y/ Y/ a. M
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
6 M! @" U; j$ k. b0 H2 B        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );; t3 w4 q) j3 r! M
        m_Snapshot.ar << bTroup$ \7 H3 d5 F# R8 M
#ifdef __PARTY_FIND
& c( M) Z" f+ r' {0 e' h& K                << bPartyFind1 B! G; n% X, o' O( G# N1 ?: B
#endif //__PARTY_FIND
) F# `0 e" n1 Y; k7 P                ;7 P5 M: G( J1 M/ e
       
7 A$ E) k/ K% ~) G+ f+ a}
% m/ _6 y2 ?$ v5 P, h3 v: [3 w9 W) ^/ F2 E7 h
DPSrvr.h(公共范围PLS)
1 V& r& @- S: P( t2 D+ e, z代码:! M* ~' @: j2 h3 n( J7 ]0 G5 G
#ifdef __PARTY_FIND
5 K' k/ S/ V( @+ [& K        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 J; }0 F+ ^* c, q6 r3 W/ b6 ]) ~7 }
#else
- j/ E% A3 c" V: F# G/ v        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );5 w& t- h) P' s: e0 Z, l
#endif //__PARTY_FIND' c( G$ x* @' {7 w) J" k% c, ~
# f' c8 K& j) W
代码:
$ F* k7 f* g) ?: }( O! k0 v! Y#ifdef __PARTY_FIND
9 }2 ^7 [$ M6 u- R: Y0 U        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );4 e8 n: ?2 G# N! J
#endif //__PARTY_FIND
5 n9 |. ?# ~- u" Z: \1 \% j9 s$ B4 g  m8 n
User.h(以及):
' s0 S; x1 a* p" s! H0 {! ~, \代码:
# j: N) m. |, H/ [#ifdef __PARTY_FIND
7 J2 |; G. w9 Z! x        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );; J/ K5 M( P8 R1 t* g- Q4 {
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
3 ~' n6 i( L) M1 [: D" q#else/ m: S; ]" M0 E+ d5 G: ~
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 ~- ^* U8 p7 _! H( _#endif //__PARTY_FIND
1 _' \, `/ a4 h- S/ E
1 T- Q$ Y3 W! k' X2 E0 s: ]party.h:
2 ?, J0 E# c# d  |$ S代码:9 E/ g  a" {- w! x* q7 ~) F+ P1 O
#ifdef __PARTY_FIND
4 K7 g/ }" W  p$ L$ i7 ]+ T) F        BOOL        m_bAllowEnter;
9 W; t0 m: `1 K9 J" i, n#endif
1 |0 g" ]! ]/ E& i' i+ U
( t3 z/ K5 P/ J! R# i4 X9 y& K( U代码:
* k4 T; p* _5 _- D/ G2 N. ?7 W7 e3 W#ifdef __PARTY_FIND
! A1 `+ X, W( q5 @% w- s        CParty* GetPartyFree();$ |! Y* i; h6 R$ B2 G- ~. l& U4 F- y
#endif- g, G6 I8 [# M' D

5 ^" [6 r- ?; W2 r# q' zWndParty.cpp:
1 c% n& j/ a3 f5 WOnChildNotify:! R0 i, q6 J( d2 ~; h0 |5 v
代码:
& }, ]- K) ?( ]: g6 z0 m! i#ifdef __PARTY_FIND% _0 x( M, ~  F! x3 Y( }2 V
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
0 d( x/ k7 k! \8 `/ n: m        {; t+ f: p% e4 g3 L% }% I
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 h' I  n- ~' ]& C                {3 [+ H4 \. ^' ?
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 h) k6 o" ^4 ~+ G
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();9 |5 H/ V7 Q5 n2 }" F5 @
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
+ L$ ]* A5 ]& w3 t) [" N                }0 H7 X. r) |9 p$ |$ [
        }
, p4 c: d& q* R#endif //__PARTY_FIND/ i5 P3 O0 E& ]1 c* T$ j; e

9 f+ v9 i8 C/ g; `4 ^' v代码:0 E+ s7 d4 G, T  y5 Y! ]4 i
OnDraw中:: _* S, @' u( w0 Y$ _4 |, ?7 X8 y* J
代码:
% [, g% C+ \! j, E#ifdef __PARTY_FIND6 h9 _1 ]+ e/ ]" k, Y9 z/ G
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
. _  x9 f* p" y: Y9 o# Y0 U5 }        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
, T9 Z! ~, \$ m3 g' l                chk->EnableWindow( TRUE );& [% A: }' p$ E* Y  a1 e: w$ z/ |
        else2 R( G8 H; P8 Y& n3 I1 f
                chk->EnableWindow( FALSE );- ]9 ]% l- l! ~8 O7 ?2 A9 `$ R
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
, e) l; M  H* b. M#endif
, z- N! [3 t' ~$ v- k* C5 e# q' x9 Z, r( P8 x& Y3 [
DPClient.h(public):  E/ T$ h7 h4 `. w6 Z  o
代码:" F+ Y: K. U( L# a
#ifdef __PARTY_FIND+ k" h( h- E* m1 n3 g& M" a
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );$ Q. d" p9 ]3 i) Y$ {# Q
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );. w$ v) r" j. H7 h$ Q% |3 o
#endif //__PARTY_FIND4 U0 W- X2 }0 ~4 {! f

, z/ q' c7 U! L& A: c
1 `) u, B: z# K4 x7 uWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
# o  F' ?! I' S+ \( {+ i1 S不支持左右,所以难不...# d) p! R: N6 z6 k0 W
党k的Windows NT甚至编辑它自己。8 c: i/ G8 i4 U( E1 y- G( O7 w
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。1 t$ W  v4 C+ u9 \
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。# e! G. L1 f% t9 _+ S" c
如果是这样的。请发表。
0 h& ?  k6 R' m9 U2 X6 |: I4 w到目前为止,Pumbaaa) L$ ?6 G# E6 D' E$ W4 c
        + U2 e6 V- j5 }, W
        7 x. B: Q+ M$ O# D) o3 B5 y
MsgHdr.h
$ l* X! R- e5 `+ c4 q#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ c9 e2 h8 v  C#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
" M; k( K6 E- C, b3 T2 n. Y% x; F  E! W

. h- r  b' e7 g  b% J% E$ }) [2 p8 ~" g# N  a( G
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-23 04:01 , Processed in 0.068095 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表