飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12981|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :" R- p$ |8 F- E4 d  G1 T# J  t
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D  G- x( c/ g( @4 D! K- E* |/ I
积分当然Pumbaaa。
- X; W& U& ^8 W7 e
0 r2 s5 p; i. T9 Z  ~FuncTextCmd.cpp:& x: J0 ?5 V3 n5 H

+ C" h- H1 L! p$ _. e/ p2 i代码:7 x7 \% v' N) T$ B) i7 ~& @4 Y* K+ X
#ifdef __PARTY_FIND- d$ A1 ]+ I$ i
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )" h% V  S8 ^  v1 I& K" B
{
+ O1 u9 i  Q0 v; V& ~: b. w  B#ifdef __WORLDSERVER
( O" n4 C8 T, x" M1 I$ G0 G        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( \, f5 o" M2 ^
        if( pUser->m_idparty > 0 )
0 p2 Y- q/ z( f; B        {
- R  i1 w  C- o                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) d9 f5 }* g. o9 w                return TRUE;
/ c2 q1 q0 f9 G& ?8 l% }2 u, C        }
  `* g- p4 N2 J" t        CParty *pParty;' m4 J! Q7 \9 s
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();6 o1 S) ?2 C8 A7 R& T' ^/ s
        if( pParty )% q( p5 ]! K2 S1 K$ Z7 `1 _( e  o
        {1 o8 I# E) @0 N& I3 ^* W
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );$ }9 Y! e$ A7 G7 d
        }else
" ]* S, H* y. E        {
. v! F) F# l+ x0 P                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
6 l2 t+ v  _* N5 U        }5 C8 [  r9 c3 b# N  P: L
#endif3 Z# J! \  U, T2 X' M
        return TRUE;5 c* W" a, L8 x+ V/ |) s3 e
}% Q# z1 l- E) K6 v4 i5 [( d3 D
#endif //__PARTY_FIND
/ K: X3 O( q; z. g% Y: E! T
0 _- Z7 n$ n$ t/ M9 I4 j代码:
2 t0 W3 v3 e2 I- |; C6 W5 IBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
, K- x) K0 g$ b" A0 j8 C{
9 R) O- k) O: @7 Z6 X2 o#ifdef __WORLDSERVER& @+ o* L9 `0 o. i  ^3 A4 W
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 X; ^" N* f; U- I  J; n        MoverProp* pMoverProp = NULL;
0 g  a# O4 v7 q3 N- i* y        scanner.GetToken();
$ x; w$ ]- }4 a; ~+ _6 x; Q9 j#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA  e9 N4 K0 l3 n
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
5 k9 C  i; s! g4 G1 B% E#else        // __SYS_PLAYER_DATA& o/ T/ y# |* U( ~5 d
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
. t9 i: Y3 \9 U3 u1 F, E, [' u/ G/ b#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
8 t% R/ ~' l9 W6 ?        if( 0 < uidPlayer )
% x. h* T! S: L8 [        {
/ R5 I( ~( `' s' ^/ w# X  b2 F' W                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
7 k  ]% M' T8 b3 n                if( IsValidObj( pUser2 ) )
+ k. h1 B- S3 S; ^, A2 t#ifdef __PARTY_FIND  o$ ~) ?) P+ O. c! v8 y. @
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
- v- m; p; ]7 {- Z9 [$ v8 f8 Z# A#else3 R# Q; S2 M( k. u/ \% i/ b
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 M1 i4 [  Q* _" E( f
#endif //__PARTY_FIND( ?+ [' L" d# |9 h) e( L
                else! g9 r& ?# J+ o, Q1 o
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );; d9 P& R. a9 o) b6 f; J
        }5 K" E7 r. L8 l! o6 k: C( P
        else
1 V8 w& ?5 @1 T9 b. l: O5 M7 n' d. ^        {
7 b/ z  k& S5 X                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
: n' P; C& S. D4 Z: {; p        }
2 E4 V: n1 r0 t; r) X#endif // __WORLDSERVER* H0 `" a- Y8 u. {! O, n

2 Z. e1 Y8 A. m; n/ _( p1 c        return TRUE;
- l3 C5 \; n' ?; I& m$ f}* T, r& n( o, f' H* W. Z
$ j" m" z& n& b
代码:1 f2 e$ }6 }; Z0 y/ A7 S: k1 s  m0 o
#ifdef __PARTY_FIND
- s6 S" Z+ ^$ L2 W) Y3 M5 U        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
1 @  ^- V" K( K#endif //__PARTY_FIND8 O" Q+ m" }% ~! t: w
DPClient.cpp;$ ]. a3 j$ J2 i& G: ^8 J5 E
Code:- t; C+ Z; ?. i2 O9 O2 ?
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
0 ?; W2 C8 U: [6 Z: S{2 A( p- \5 N" s5 d7 C+ z' l
        u_long uLeader, uMember;
4 h# t! X9 Q& g: U6 ?7 V
4 R: D% Y1 H" B7 J3 \. N# |' O        BOOL bTroup7 _. r0 j/ w) ?9 n2 v2 ?
#ifdef __PARTY_FIND
2 {; ^: M  h: n) ^- n7 B                , bPartyFind" w& v: Z9 a- j$ W5 F8 I
#endif// __PARTY_FIND) J* J# I2 ?) @* _- P
                ;$ s4 L8 B( l7 I2 N+ a- z6 j
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;5 l6 V- E1 F1 B# i
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;- R( v* ~' c" g  a2 K8 S
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
* J* O  B& p; e: ?, y        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;* u  y' E7 u8 o. D# v5 c3 w) r
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
* y& O6 d. j- X- F8 M; Z0 ]! U& c        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
1 ?$ w) K0 _) M( F" S        ar >> bTroup
8 {( o. M: L, s#ifdef __PARTY_FIND, A  p. \) o2 e; |' _
                >> bPartyFind
! Y9 h) o  B4 z- M2 |#endif //__PARTY_FIND/ I) @# S3 a3 E1 J7 a/ j
                ;
' L6 w; }2 U+ D- e  t- @3 `  U4 _5 R       
1 H& z& E$ Z. q5 a( `5 L! e4 b% R        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
3 D& l2 v6 a7 ^5 I9 p4 Z        {% a& z- m; Z5 h* B( D0 Q
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
; }6 e7 |1 ?/ W+ {                return;
: I( y6 Q. E+ g        }+ N" O* v/ |3 `, T2 B6 F7 p
8 k% y6 Q& X1 B6 @& B4 G0 U8 }
#ifdef __S_SERVER_UNIFY) g/ z, k4 K3 ]9 J
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )0 U# m! Q# _" d2 X$ I* A
                return;# r( c4 c- h' G) K5 T
#endif // __S_SERVER_UNIFY  K) p! n2 r0 {; W6 n, @$ \
' U4 M4 T9 R, [( o& m
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" J' k$ {& i4 s& T" u
        , g0 S" N% \: F1 R# [
        if( pWndBaseBuf )
6 |' V, I& I: t0 N7 L        {2 w! D- w: H/ v8 [( L
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
; {# W0 m! e/ i  @1 H0 J                return;
% k' o4 @- t. {        }6 n) v& d) W2 W) F( Y% Z8 k; V# X
#ifdef __PARTY_FIND# f: V% s' u0 o2 m5 B1 }
        if( bPartyFind )5 f: H; E) i; U' X9 k( _) l
        {9 X/ e0 x2 D( A
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
) |8 `% D! V+ J0 B! n" H        }else
8 Z- C( N' I9 p% D5 X        {: H( [+ c# G1 n1 d# D2 T; C) W/ p
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;" g4 s1 r9 w" ?1 X7 s; F
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 P! {- g' j0 n7 k                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
# ]1 p, K  {8 I        }
: Z0 f! F) V9 t#else* G! T. y4 Z* d
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# L1 x) M& y; G, B4 d! w# x( o        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" p+ \; q( I$ y2 F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) o8 Y' C9 w' v5 W" l! Q7 L9 g. ]
#endif //__PARTY_FIND: j& U( |; K+ g3 \% q4 R, r
}
: N, c) B* D& P/ H3 Z0 i0 }  ?
* K" F4 j+ c  b7 p5 W代码:
1 L# K/ y! p5 D+ U#ifdef __PARTY_FIND
+ H3 R5 g6 M5 S: S3 Z. }void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )  Y: k. V2 t( Y4 t# t9 }/ j0 e
{
! j8 a; [! F! `        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
5 x- Y& c/ O% k8 k# U" K        ar << idLeader << idParty << bAllow;
- c% {' S1 Q4 U5 r( [7 j. N        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );+ u' i# ~# `( Y- Y2 U9 m5 C9 X. O: m
. @3 E! p, E) o
}% b  C* x9 ]' F- F; M& o% l0 K
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
* o7 F! [, V% d  p0 d{
; X: K1 a1 N! l' @+ u        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" Z2 ^9 D9 |+ W5 e) ^1 I: I1 L
}
% Y5 D/ Y  W$ n3 ~5 C8 E#endif //__PARTY_FIND
/ y7 x# }1 ]5 ]3 p% KCode:9 ~* f; ]1 Z& g  [  F  s8 \- K9 }0 ?
#ifdef __PARTY_FIND. i0 H1 ^# P. N; @% r+ ]: g4 M% |
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
/ @& ]& N; _) V- u0 J+ }# g#endif
3 j9 L# z2 N8 X, b+ V
5 E: K# d( ^) F/ }party.cpp:- H$ D# C9 p4 V) _3 y
代码:3 Y$ ^  v* E' t0 c9 Y" v0 |/ o
CParty::CParty()
; s* d& h# `, z; p{
% q2 ^8 r9 R0 m. W( X% s        m_uPartyId        = 0;( |! |& ?# s2 h% {
        m_nSizeofMember        = 0;7 O/ g, x) R( n4 D" G5 e
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! d, h; G- T$ i# ]% d# V        m_nLevel = 1;
: ~5 q5 C; T' h! j: ]        m_nExp = m_nPoint = 0;; g, p* U  \1 W3 Z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
* h$ @) e; |3 E, r        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
$ ~. ^; ~; a3 l0 W" f7 A) J        m_nReferens = 0;! G2 D+ C1 A) ^! c5 o0 C- X1 a
        m_nGetItemPlayerId = 0;
, q2 `5 r4 T1 f6 m( D#ifdef __PARTY_FIND
1 u( B/ J- U0 D+ a6 J; q! J        m_bAllowEnter = TRUE;4 D$ S" ]' K& w: d4 @" ]
#endif //__PARTY_FIND& Z# w' T" o9 l$ l1 {: q. E9 R
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
' j2 \: x% o0 F" l& y' t7 _# h: @        {' v% W# E; k8 M* M- y; v
                m_nModeTime[i] = 0;, E, p1 J9 Y; {* u& R- P+ x
        }
7 p" H: z1 W: o5 f/ b        m_idDuelParty = 0;
; J2 N" |" j2 F#ifdef __WORLDSERVER
6 r5 O2 _7 n/ z2 s3 \; e, a. r        m_dwWorldId = 0;/ y4 \' m8 U: [
#endif // __WORLDSERVER
% y8 [) H9 p6 ^5 l5 K4 k}
+ m  O# q0 X, g代码:
. B0 q" |) D& G; V/ O- dvoid CParty::InitParty()' m- Z% w9 W6 @  {1 J- \  c' ?0 ?" m
{
, n2 L+ b; F! Q8 d9 |0 j        m_uPartyId        = 0;! H0 h) U6 d# [. G, u
        m_nSizeofMember        = 0;+ \+ x" I5 q. B  F: d( \6 \  \
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) f6 S: J& k! ]" g0 ~, X
        m_nLevel = 1;$ I0 V. p' w' s) f; Z
        m_nExp = m_nPoint = 0;$ \0 V% t' g0 Y: v4 a8 D
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) t% v4 }, N' o; }, ?8 Q! V8 i
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* L/ _& D, V9 V* H7 O. @2 H
        m_nReferens = 0;        3 ]4 v9 h2 g7 a7 B7 ?$ |1 b6 f
#ifdef __PARTY_FIND
6 \$ l1 [8 z: t" x7 ~        m_bAllowEnter = TRUE;/ l/ Q( {/ P2 r$ ]5 H7 a( F
#endif //__PARTY_FIND
% @# V* U' J( I: c  j* ?        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )' @" s- {, m2 J) B' u
        {2 `: U: ^; t6 ~9 j: v
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
, ?! c- X3 a2 |! p/ g                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
# l4 V6 x7 f! w: W3 m. k                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
, @% m) U* x+ f, k, k/ X6 @#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
! C5 V* Z, s1 E! Q; Y- s                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;1 X6 c# L" \! e1 E: E: V, i
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';* S, d7 U1 E. n& l% {( K
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
5 d  }. N& ?) ^) D        }% V( c5 ]; O8 L
}9 l. B0 a' P1 Y- u
代码:; i/ m1 W/ V! l
#ifdef __PARTY_FIND  W% _' S! x) H- w( r
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()% t: u+ U+ v' X5 @* W6 S
{
( y; }9 d; |: x( B5 Y        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
3 D/ m2 n# E" d- f+ J- u        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )* Q- Y5 ?! X+ k: F
                return NULL;" ?7 t4 J$ C1 p- m6 J' [/ P& g7 V1 b) [
        BOOL bRan = FALSE;8 q4 v" a+ }- Q. m
        DWORD dwRand = 0;3 D# Z1 o0 l1 c1 w8 c0 T
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
7 S1 c' ^+ n, J1 }8 p' H* L                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );: \6 {4 @1 K/ ~5 D
( I* T2 X: c. T# ?3 s* x3 f6 Y
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
$ Y0 f$ W2 Q  @# g8 W1 k' H        {' O4 r( `7 m& L  q3 L& H7 R
                pParty = (CParty*)i->second;2 S8 ~/ N# V8 R) I2 _1 Q+ p
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
, w, R. t& R6 V# {- y5 n                {
* K/ y5 F6 j8 q3 v& H1 v                        if( i->first > dwRand )" c/ I' X8 m5 L6 ~. s; k. Q
                                return pParty;3 _/ m2 B3 l- t( D6 U  a) u
                        else" e2 _* ^" J0 A% f, r
                                pPartyTmp = pParty;
9 ~4 V- s8 B$ C; I' s8 n) N                }
" X+ n- \4 P' ~# Y9 l) J& r        }
& U7 r4 I. x9 ?$ t        return pPartyTmp;  t9 y6 m: B7 ?" p6 S6 z9 K
}
/ m/ }' L# c; |" Q#endif //__PARTY_FIND
* W" I6 V% z3 p, T$ O+ N: ?* v
# s% I, B+ C+ u4 [DPSrvr.cpp:
2 h! i$ m( e( I( q代码:
8 p; T4 `% l, X5 _4 i; p#ifdef __PARTY_FIND
) ]# V! v2 ~6 @; pvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )& v( x$ m9 M/ a+ r" ^+ X' q
{8 b+ A6 S' ]' I" C
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );/ k0 T, z  B: D+ I3 p- K
        if( IsValidObj( pUser ) )1 t- c6 L5 a, @6 t
        {
) D% w9 B1 I$ p, J                u_long idLeader, idParty;
1 i. g2 q9 [3 b4 F                BOOL bAllow;
( ~8 _( p9 C# r/ J6 H' i                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
4 ~! D8 [+ M7 `( H                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )6 Y9 v* o' u5 o4 ]+ H& t6 V" L9 n0 I0 M
                        return;& c8 ^& b# J6 i! m6 b" O
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 `5 p3 ?: U" i                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )& {. z/ ^, |# n1 o8 }8 |& V  q
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;3 r4 d  @2 C0 q! k1 U8 L
                else2 m9 d; X3 _$ d( }: a. l8 y! {6 A6 j
                        return;; P5 F( c$ I- F/ m
+ \" H& I! V1 p% {  o& ]
                CUser *pMember;
( ?% i4 `5 v3 q; G                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )) N2 g& g8 I9 B- f
                {
5 j, w  w4 a/ J8 N' Z2 [) Z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
9 u' C0 y8 r8 \4 q% D; w1 ^                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
( C2 d2 G% r7 E  W, p/ u" S+ |                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
5 w9 z: v! w7 T2 J* I$ F                }/ H, B( z6 A0 \& G
        }
; `/ v  r! `8 q0 c6 W1 n) Y}2 S3 v+ _6 o+ k/ T: W" J
#endif //__PARTY_FIND
" ~7 u  S" e& j7 N/ F/ T* x2 y: J+ T1 j
代码:6 B9 J  I4 A8 Y. O) k9 l
#ifdef __PARTY_FIND
; I6 ~% B& h, q5 p- x& D        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
' B, F, R' M5 f5 s#endif //__PARTY_FIND% w7 H! f) ?" h: f( n. K8 u: k
6 _3 p) e: k1 k1 i& C+ ~$ B/ E
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )8 |# z7 x# ?- E0 w6 y% Z; P/ F
{- Z* A, t3 Z3 d, P& w9 R. F
        u_long uLeaderid, uMemberid;. B; W; M  D# p& P6 `2 _, Z
        BOOL bTroup;3 O$ V: z9 Y* b( O
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
) m: r, {: d8 y) ~" f4 U        ar >> bTroup;
( V: k8 [* x) ^' X8 k  T7 ~+ W- m+ C0 |5 X2 X
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
- t, v- A. ], Y8 ^0 E        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# N/ s' ]: Z1 `" ^$ S#ifdef __PARTY_FIND
0 t  [' F+ _: Q8 \' \6 U' M                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
* B: h# U! C% b& {7 B; h" D3 N& l* m#else
$ L% D5 M6 t3 `" Y                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
$ B% U  _/ y9 l% L6 `#endif //__PARTY_FIND$ D( F; G8 ~' v$ U
}# `5 j( g/ p: ?9 x1 P
. C4 g: g, L1 k5 e- l" K
代码:  o: f  {1 @1 N8 c
#ifdef __PARTY_FIND) W7 w* ~6 |0 w( c; C
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )" b" {/ l: k! o" f; m) K# t! q
#else1 }# p3 b" N* L
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
' z2 |0 g: x8 @2 `2 X! v' b#endif //__PARTY_FIND+ m8 [" o3 C1 O7 @2 M, C
{
7 J+ a; N) p8 U) {        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
* q  e7 G/ M; y9 B" y% t        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
* f5 L  v7 \: h# Q  S+ w        / R" A6 H) U3 k7 l  B
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )+ b" U4 j* L. o2 }0 K
        {. ?, j! C: N, W" l5 z) H* g
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
* M- O0 H* ^  b                {
' R" P2 B$ u4 H5 |1 C                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, d7 b% ^5 J5 w6 d( g- l, l                        {
' E4 ~6 ?& H7 T2 o* \" ?3 i0 u( D                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");+ P8 q* X( t3 B; U, X. U0 `& L
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");) c- c/ J; y" Q' Y1 w6 O
                                return;
5 n, s1 T; s- r7 R. U- d                        }
3 |7 f. ?7 x7 [' f                }* Q7 E- P$ {- ~0 p! U
                // ???? ? ??? ?? ????.
1 M3 C; J9 Z/ t1 n8 \3 B( s) j% O5 v                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
- S7 Z. s: o: t; A                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )6 {- w) ]. N0 Q" L: w
                {                        * o8 J5 _" K/ a0 Y+ P
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 `1 Z) k) @' L* z5 S% H! c4 m
                        return;
0 x3 w2 Z4 r0 R! @  T                }
% s  Z" _/ _# F#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1% H7 Y  {& U6 c
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )9 D6 _2 G; k4 B% c
                {
  ^8 k, w3 R% u3 H8 ^- H; \& W                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. b3 V3 q, A7 T( Y2 Y6 K
                        return;% Z  c$ l9 X$ j  _9 T) h
                }
8 [* x: u1 [5 p: w2 U2 C#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
& {, Z% H' ^- l9 r; Z; h/ A& e
2 _1 u# F$ h9 y5 o# F#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 a' t2 F0 }& Z' U( L! k$ \/ S( h& E
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 J# {0 \' W' j  V
                {$ [! K0 Q0 V! t- ]0 V
                        return;
) A+ k* F2 v  S2 D; b' u7 W- Q4 a                }
' F" d. A1 }6 u1 c#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ b! C& R( q0 m) @& u
               
/ H/ a' ^% {# D& W- ]. S$ y                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
8 x9 a  i$ a- J$ k8 k- n3 b$ c* k                {                       
- r' R" N  G( S; q- Y+ }1 \                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
. u( ^! p' l( u6 y6 N$ G8 ?                } 5 l! _% q5 D7 ~% I
                else
. }% m* l' o& |  F% O                {$ h; r5 L1 V4 q" _9 z
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???/ y0 b' c/ D3 C* j7 ?& ^( R5 ~0 X
                        {
3 a4 I, L/ ~$ N9 r# o4 ?: ?- T                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% m" e: d/ a  c1 z! b0 W, L
                        }- K# M5 g% c( U% V) R- X
                        else
+ r5 S, e; @* P- x1 y                        {% F$ ]5 j8 `: Y! m9 q  F
                                if( pUser->IsAttackMode() )
$ O& S" C( ?% g+ q. _                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
1 z# W7 N! _: j  b' r/ m                                else6 _! f  I( E7 a6 m" O) _; D+ K& G
#ifdef __PARTY_FIND
2 W$ s: L( G3 q1 o1 E% K( I; Q                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
/ @1 V5 @1 a  V, T! B; k#else
3 X" [5 f; {; R                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
" d1 b& T* Q0 O2 _7 l0 s#endif //__PARTY_FIND
) }" O: P1 s- F( x( O                        }
3 j8 X- o# q+ s8 S. S                }
* b, \! c. \+ g        }1 Y1 k' R4 L+ J! K* D8 j
        else
. o- N+ J& z/ ^1 t6 o9 i  {0 ?6 z; }        {
, L3 c, a+ ~2 |( o* u                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
: V( u0 O* i; q0 j% z. T* N                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );- ?: Y% d/ R# B1 S; B
        }
# n! l+ p0 W, U' ^" {, m7 T}; L! N7 m2 ?9 H7 F

" W' I% n3 C0 x+ gUser.cpp:0 T' M' q: V8 g: e+ ]
代码:
  e( ^4 @6 [3 Z1 W& W+ C#ifdef __PARTY_FIND
7 d+ @# m6 k, t. l) pvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
. K% W  u3 Q: P' |. O( P- B{
* j- v% v5 w4 @, M6 S        if( IsDelete() ) return;) c+ b( ]( \  Q/ v( \* S3 D' B; [' q  @

' I2 C4 i7 {3 j- {5 p$ I        m_Snapshot.cb++;! z5 _! l- K4 p( L0 _! b
        m_Snapshot.ar << GetId();
. Q# j5 I' b$ n. Y" z$ K4 i! F        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
! m9 ?6 G6 E. J/ L+ H- g        m_Snapshot.ar << bAllow;; f" `# Z, ?- ^* |/ g; x5 l
}
2 s; ^+ A# I% u& d) r# B6 K#endif //__PARTY_FIND
" j& s+ ]! k  \$ B6 w" @8 j3 x% W/ N# a; S/ ?  c% Z# B6 L
代码:
9 ~8 V( g" |+ ?0 g6 T4 b#ifdef __PARTY_FIND
% d0 T) {) {) B3 V* ]; |1 ?void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). s0 m0 Z7 w2 e0 i4 z& a2 L
#else1 `3 S2 J# c8 ^3 J* q: [
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )' T" g' }, Q) E
#endif //__PARTY_FIND2 Y) S/ _$ y! O. _9 P4 z
{; g9 \; q  J* C+ E* j: I4 {
        if( IsDelete() )        return;+ }+ Y' b: o; H# d
        + ^# K; m: E  ^% d- d
        m_Snapshot.cb++;
( Y7 w9 K) H, }* U' B4 |* \- l0 M        m_Snapshot.ar << GetId();
# w1 K1 N# k; B# ~        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, a, T, E0 m  S+ w
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
4 `( a) ^! U! I+ F: ~9 y* ~9 w        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
2 E5 B% b) G4 x: F, p        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
+ E' G, Z8 `4 _; e2 L. u+ ~0 I        m_Snapshot.ar << bTroup( z# c. h6 a/ M7 n. _5 \8 B
#ifdef __PARTY_FIND
- Q4 D1 F& N1 Y                << bPartyFind! I/ S! D! ?6 T* ^6 \: f
#endif //__PARTY_FIND# |6 K3 k) I$ j8 H0 A) @7 A' ?
                ;
3 M( R3 ~+ E" m+ Y        1 X/ ?- b1 l" r# O$ e# u, n0 ]
}
/ w' r7 n6 p. @: \4 i' \& C4 ~0 D+ d! y9 `& k; n3 q
DPSrvr.h(公共范围PLS)
2 a4 u. K  D& @; H4 A- d代码:& V* O: v( v0 s% d: `
#ifdef __PARTY_FIND
: u# M1 c2 p) i7 j+ i2 e        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
2 e! h. }* H: ^0 x- A3 H/ L8 J#else, Y6 C8 b8 S8 C% H
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
: U' V" i% S, A5 {& c#endif //__PARTY_FIND" _1 L4 e+ s7 A# ?  |

/ J8 u0 G2 H+ g代码:; |, l7 d- _. t
#ifdef __PARTY_FIND
3 E& g: e  P! `7 ^" n" X        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
. u, X% `+ R2 e& S( W4 B, e#endif //__PARTY_FIND
( F& _- i/ b( i
6 s+ A6 d/ W- }+ b* IUser.h(以及):
: {% H9 X; p6 D! W0 R# ?" p代码:
" G7 h: P* ]* b, g2 t$ v#ifdef __PARTY_FIND
. G+ e3 P  q( N# M+ A1 k. X: w: i6 o        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
4 V3 J+ b+ R' A$ R3 H        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: I5 O/ o- I5 F5 k" i7 e#else
5 D' |! u" V' Z2 H: ]2 C& H        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );* D! Q  X9 i  Y" |/ ]
#endif //__PARTY_FIND
7 V) L, E( O0 h# t# ]2 ^% R0 O: ~, a( ^! q8 V
party.h:
; i) g# S; @% f( Q代码:
3 X6 A- z# n( g2 T4 _# Z% p0 ?#ifdef __PARTY_FIND
4 ^  D: ?( d) Z1 o* m" @& n        BOOL        m_bAllowEnter;
8 O& }4 ?/ [- S# n#endif, W' f5 y) \+ P) q

2 O0 C8 w) k. P代码:% c5 v9 \$ V9 x2 P9 |9 W2 m+ ^& @
#ifdef __PARTY_FIND
7 n0 _# p# }7 q" E! c7 x$ `/ [0 H        CParty* GetPartyFree();
- V) A3 Q1 x( g  q& |) t% n#endif/ w( Y# p5 u* P$ h6 p- |/ ]( W1 o
& n* f- l4 }+ M
WndParty.cpp:
1 C. D; {( Y' H+ jOnChildNotify:
; n8 l0 l( ?' m" y5 @. P' S. x# F$ Q代码:8 n* u1 {. D' M' v& D
#ifdef __PARTY_FIND- ~( z9 \( V+ k, Z3 ?' W
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )8 e5 P) Q1 o8 m8 k1 n7 a2 w
        {8 c! W* @3 x/ k9 ~* P
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* S1 y/ K; T; @; S                {8 A9 G- j( g# [
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );; S: W( a" S1 A5 a
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();; G9 \9 Z( W3 j1 M
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
7 I- v0 w8 p) c. U$ w2 ?                }4 `0 Z, f, ^: ?# M, d5 O1 v
        }1 f5 K' B* u6 r3 e3 |
#endif //__PARTY_FIND
7 E- C1 G6 l" Z) b2 c9 ?9 ]% I  ], x' X& e( p: B$ s
代码:8 c- j4 t9 _8 _9 Y
OnDraw中:
1 f& R, h) q; C1 R: B- ]代码:
/ p" {7 t% B2 ^( t) g! v+ o# I#ifdef __PARTY_FIND/ D% ]* O3 E- X
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 \% e+ \5 b6 t% p
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )( i) ]- _. @9 s: y7 ?
                chk->EnableWindow( TRUE );
% D& b+ ^' ^% I3 d( L$ b! z        else" N1 f4 j( X' E
                chk->EnableWindow( FALSE );" t: S0 x& K0 a& x. S/ G9 l$ c
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
' j, G! s# ?! y% z# L' D; b#endif
/ m1 s& W) ^3 O( y5 V' B
. |% M7 ^+ z! ODPClient.h(public):8 g. y2 q  c5 v; y: [
代码:
  l1 n. B( I7 q4 i) l#ifdef __PARTY_FIND
+ g' R1 F; x, d% o        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );5 F2 Y/ m. @* F* T  [" X
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );4 d' S% V) ^. `
#endif //__PARTY_FIND  Q% o* b+ i* r6 u& L$ [' B

& d+ B& b4 n+ @  r
1 m4 q' u0 @% F& FWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
; u  c5 ~$ `6 \* A不支持左右,所以难不...- a; f$ g: H$ y3 h, o# y
党k的Windows NT甚至编辑它自己。' I! D( I9 x% O1 W$ F
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
, Y" D: m. t+ g* S2 s2 M由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。% G$ p* G4 n3 r0 w
如果是这样的。请发表。! M: ?! h3 u& b, Z; j  ^8 J
到目前为止,Pumbaaa( r3 E0 J3 D& u/ e' Q  `8 o
       
" I0 j- u2 L) j8 D: x. w       
8 e9 O+ r0 }" {7 b6 e1 gMsgHdr.h8 H% c+ t+ x" k8 |
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88631 X9 _2 I. Y; q( m" F* o
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
7 Y9 i4 k  @; I. H
, @5 s; e8 U* B9 p7 p
1 D; z6 }! L! v' z2 S/ i$ n/ ~
/ j' I- b5 h& S8 j8 Y: x9 M7 w2 I
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-1 00:33 , Processed in 0.064393 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表