飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13314|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
8 d$ a  e! C3 _5 }3 G如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
" w7 u9 a7 N. f: k积分当然Pumbaaa。
) ^8 t' j/ B( d. P! n1 z' P. o
" _7 _5 S. T* z: F' `FuncTextCmd.cpp:' s( k5 {' q; q+ ~+ L
2 z" t2 D' U$ u8 ]6 e
代码:
1 L/ Z7 V+ M& Y- U4 o#ifdef __PARTY_FIND' L3 e* q. _* }5 R/ m9 Z+ F
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
0 ^5 r4 z# ^$ n3 w+ W# q' n  g{
) A5 S7 }8 J7 T; ^: K" ]+ X6 w#ifdef __WORLDSERVER, F; P& Z1 \5 @" ]$ j7 A) y
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' ~3 L# @% G2 F0 \
        if( pUser->m_idparty > 0 )' s/ D/ X7 d7 j$ m4 p
        {
$ ^! j+ ^6 [. E2 x  v                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
3 H+ G. e- Z, A& d* M& I                return TRUE;
. [5 i/ ]& x  _        }/ r1 q  `8 H! V( s% @. O; f
        CParty *pParty;2 c: M1 H' G9 r, H( \# x- R5 d& Q
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
- b0 v( r# ?5 Q1 S, ?: t        if( pParty )
( _1 U1 }$ ]$ G: e$ K; W$ G( \        {0 i0 v% ?6 o& J: T
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
' ~) K  G5 j' M: T8 o* U. M4 g        }else+ n0 g2 Z3 h- y$ v4 M  ?/ E
        {$ k/ J; h- s/ o
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );8 @: n' M) ?; Y+ U
        }
* u* r- A. S& A! }4 c8 I& a, u#endif
: f* w1 _0 d7 H2 B7 O        return TRUE;2 I' `$ W. b- d4 C+ ]& L& T
}% A* p6 S- ?  E0 n, C  R
#endif //__PARTY_FIND
# s. M: Y1 N( b0 M1 q" n( a9 s1 {9 e8 X5 y
代码:! a; t7 z! V- p: m% q
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
/ B5 s. H; b  n' Q) F{# Y$ h  X3 S, ]7 p% G3 o
#ifdef __WORLDSERVER! Z: v! ]) x2 a4 M- S
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  s0 l; ]7 S1 ^% N3 |/ N  L$ k
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
; p8 h2 G# U, v        scanner.GetToken();
/ @- z# t# _2 V& M#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) s% }2 X4 Q" D% p+ Y1 B        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
- J/ {+ p5 \) }8 L#else        // __SYS_PLAYER_DATA* g* T, O+ H$ U! j0 t& b( @6 d: O
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );0 w) H# b7 H" G% @" L! F" V( D5 ]& T' x
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA& e: }$ A' F5 M( t8 h6 C$ b
        if( 0 < uidPlayer )
3 t( }3 I( i0 Q; j4 W0 F  P) c        {; {* s6 A! \5 Q2 Z4 A
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        4 W$ }. S" T2 B) D% W
                if( IsValidObj( pUser2 ) )$ _% {5 X. G/ S" ?6 s0 u- h
#ifdef __PARTY_FIND
2 u/ W0 |/ l% `* x                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
( T  b( w9 F7 `$ {- v#else: o: i6 `" \) z' n
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 @  g- w! J. @+ M. V
#endif //__PARTY_FIND5 S7 F6 z$ u. E- ], @
                else
; \  P+ R3 o$ |9 C( L                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );1 A( b" _; j  ]$ w) a
        }
6 @1 b( @" [5 i        else+ G% B6 Y, O' f3 P1 c9 }7 y5 t- Q
        {( J+ G" U' ?% B: s% p& ?
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
2 U& ?1 q! H# T, z9 ~1 Z+ V        }6 `( W$ s  N' G- b! h
#endif // __WORLDSERVER" K7 B+ c% }: ?- ~0 i4 e" ]
0 X) V3 `# N9 C$ k) u, e  R0 N
        return TRUE;
& l0 a( U$ ^. i* L5 G1 Y& F}
: {" y/ B3 r, p. T1 P# l
' R7 [  v! E( R" `代码:" r: I& K  P3 K5 _# _
#ifdef __PARTY_FIND: D2 x' l! m  n- m
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
3 Z# S6 N1 ]( e. w9 ~) o: d#endif //__PARTY_FIND
7 M% @$ d7 _0 D+ d- Z% JDPClient.cpp;
. D+ g0 s/ l9 E$ x6 I4 W8 vCode:) t( S. P0 D4 T) y( @. Q$ f
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )# r% e. F& Q6 ^* Z5 T; ^9 c
{3 D/ B! A2 L6 _8 K; S$ Y# v
        u_long uLeader, uMember;
' p0 v- ?0 |" E1 s! _! t/ y* [5 A% ?, M2 h
        BOOL bTroup
7 v. |: c) I! V$ F6 p#ifdef __PARTY_FIND6 N5 W. W; b' K6 K8 l5 L2 ^
                , bPartyFind0 p! v& e1 A9 j. \5 N$ v$ A# t" A
#endif// __PARTY_FIND) m" _- }: p! J2 v: K. k: u8 o! k
                ;
4 W( [# M! L/ j: x        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: G1 }, N6 J" T7 M. G        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 U: \6 l6 b" U- a        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};& F  m1 x2 P0 K) n. g( p$ C
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;. k6 R3 A' d: ~: I8 [: O( N# Z3 g
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
6 |( U: h. O; P6 U' V6 A' a8 S        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );+ J, C9 a+ b6 l4 R+ m
        ar >> bTroup# u, R$ {+ O% W, b8 B& Q
#ifdef __PARTY_FIND# a1 d: |$ ?' @5 u. L8 K& j6 j; n4 }
                >> bPartyFind
2 R' A& l1 j& U$ O7 B& s5 l! Z4 ~6 C4 B#endif //__PARTY_FIND5 _- L' p' ?; Y
                ;
/ Y2 \: f0 x0 @. o4 B* F; M       
1 K' D! U; x: M+ x# w        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
  d7 O: F. L9 L9 |9 a  R* J        {$ X- M4 q+ G) H7 M4 Y
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% L+ Y. s0 P  V# r3 ^' D                return;0 U6 E: j( N9 K0 _# K$ n
        }, W% o+ u2 a5 s

! n( s+ w7 H! x, [: T! s& G# E#ifdef __S_SERVER_UNIFY
8 T* w  Y( p' x. Y; d4 B        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )9 O! Y1 D' N" V  x4 N3 [0 `/ x/ Y
                return;2 ]7 j  f' W' w# K( j7 N! f
#endif // __S_SERVER_UNIFY
; k0 b7 G3 l$ f2 [0 Z
" l, C5 N8 F7 Q. i$ E        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
6 ?# G( ~2 H( t/ j       
9 s. l: P0 F' J& H: n! s: f, P4 S' J        if( pWndBaseBuf )
9 u5 c0 M- @# j% d: Y% ?        {
* i& j. o) h+ Z! w- x                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
6 Y0 p( s$ l* [( C                return;
. a+ E$ s6 r& C) `3 R        }3 w$ L! X. u" I% f2 \: `
#ifdef __PARTY_FIND6 K' {. W: \5 }  I! p2 F
        if( bPartyFind )5 h4 J7 r4 b+ v& m( d' H' O; _
        {; `. h+ `% i* r  A0 p1 ^
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );6 [2 p/ x0 \: }: F6 W4 L
        }else
. }, G+ Z8 S3 K  M0 Y* g        {
3 V) f8 Y1 h! f9 L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ {$ v6 ]/ U' G( j- e2 M                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 Y2 A1 {& }! l% W7 G0 p) g                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. h" c' L+ D9 v# {, M' R4 q$ F        }6 M4 n9 k/ @: I
#else
/ T! o" q5 o) d/ I7 _        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;2 i, S- H0 w& j7 w' F4 @' U
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 K6 |; Q/ _5 m& p1 U
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 D( {! V4 v6 M1 M; K) u, W
#endif //__PARTY_FIND( J4 H( H. Y3 c6 c+ j$ L
}5 j5 T) W2 u6 U% B! w, j) ^. B

& i; u8 p4 O2 g& z" ~  H4 X5 E3 ]代码:  G; {+ k& h) G. _5 ]! Q: t
#ifdef __PARTY_FIND* G0 u# W$ W8 w. Z0 G$ r. X  w
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
: T+ z5 I; ~: Q* R. v{
0 \' M6 q( a' C; e        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
: D" I4 ^# i/ o: j        ar << idLeader << idParty << bAllow;" G* y( L$ e2 E. k
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: l  j# d5 U: |; T0 z

6 d5 Z. E2 c  z' ]}: D6 t+ F3 A' Z& A* t8 h) j
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
: N# [3 H, z" |( [& ?{! x+ F( y- I0 ]- K
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;% B3 E' o/ F7 i, H) \4 {9 `0 N! p, \
}! |; l; r7 ?7 v7 U
#endif //__PARTY_FIND
8 B, y! T/ Q. L% VCode:$ a' U8 X# I$ Q6 F& U
#ifdef __PARTY_FIND& p+ r2 S" F, p( m
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
3 s1 m8 s1 C2 n2 R- d4 v#endif! [2 k# v4 P: Z* |0 ~2 v

9 @/ P4 y$ S; r1 Xparty.cpp:
: E5 Q+ [3 r5 h# }% Z代码:) l' j$ x6 l& F& W5 K, m
CParty::CParty()
' N% I9 A) e2 e# F* {8 X{
0 t$ d; e. ?6 X' ~! L" \$ G% [3 b+ Z        m_uPartyId        = 0;
) a( `  v' q. E7 v6 `5 r, i        m_nSizeofMember        = 0;8 Z, |) g& d$ h0 n$ f2 k% o4 B' x1 T
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 I, u% Y' J1 [( Q# \& O        m_nLevel = 1;
5 p. [; R% b# e) ^6 v        m_nExp = m_nPoint = 0;
- D6 a8 l! U+ f        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 _% ^- _. A6 N6 F3 l. q7 |
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 J3 I- s: W  g4 w. |  j8 ^5 l, J
        m_nReferens = 0;0 E" D9 D' H7 J
        m_nGetItemPlayerId = 0;8 \& J6 l: ?- n6 `# f4 O$ s
#ifdef __PARTY_FIND7 z# D$ k! t6 Y. C" Q0 |1 ?; x1 c
        m_bAllowEnter = TRUE;: E; ?  G4 d7 {' v9 j1 N4 v
#endif //__PARTY_FIND( e- }, K5 h% y6 p8 F/ D! f
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )& f) H8 b* @% H3 G6 ?7 l) U
        {
  S; g1 o7 n- f0 _- C                m_nModeTime[i] = 0;. a2 R+ x6 @- y; y, x, l
        }# @2 w' e7 }$ ?, N
        m_idDuelParty = 0;" j* g! S; @5 u: ~  \; M
#ifdef __WORLDSERVER8 M& b- B# ]4 F) w3 N
        m_dwWorldId = 0;
- l" b8 M7 d: H; g+ y4 W" L#endif // __WORLDSERVER
9 h1 L! {4 C( c7 k" A! k* o}
8 ]& \% y0 f6 _5 ], J7 P, Q代码:
1 d) a: e5 d- A8 S1 evoid CParty::InitParty(), x  V. I: j) J4 H* r& H
{8 T6 E& T: }* N7 i7 M6 F, `
        m_uPartyId        = 0;! A' t0 |7 s/ V7 ]: X+ [5 d4 {3 x
        m_nSizeofMember        = 0;& E2 b' h3 |( B/ L3 i9 ^. b
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) P# P$ c! a3 x1 {0 i
        m_nLevel = 1;
' {- H: Z. V; j$ g7 E8 v! \        m_nExp = m_nPoint = 0;! |" _5 F/ n$ U% o
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: v6 W5 ?. U. z  R  U$ m9 z- R        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 w( P' m! E$ S% ?" c
        m_nReferens = 0;        & `/ `9 B5 I9 V1 B, N# R% {
#ifdef __PARTY_FIND7 v: x1 b; I& f; s: n  ]8 i4 h
        m_bAllowEnter = TRUE;1 E, _+ I6 _1 f) s8 Z6 f. U
#endif //__PARTY_FIND% O) V" c1 T. D" D: s
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )) ~. d( x: r. E0 ~3 Y9 h* I
        {
# M# d+ U7 Q( `4 E                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
. c' ~' ]0 X. G* _; k- t8 Y/ ~$ p                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
2 N' Q2 k. S3 {8 I                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
+ e# F6 e6 t  T& \0 o#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA* X3 {2 `) ^4 [% a
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;( h8 n- `/ e! X$ a$ W
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
8 ?, X: h" \3 L( `, M4 a% n: \% m, f8 Q#endif        // __SYS_PLAYER_DATA7 Q* k6 K/ w) e+ Z4 e+ V, e' E
        }
8 G$ W2 @! X9 k) B# u}
9 E( ~' |  E# ?# O代码:$ I5 }- C$ B' M5 y% v
#ifdef __PARTY_FIND: s* q4 Y. W2 K+ l6 h
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
3 e7 c  C# v/ E) u8 g: d# N{
* ~8 A  h* l  C# o        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
  o9 O" ?$ H. t" S) B' m! v( [" }        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )/ s1 O' M3 `. y0 l
                return NULL;0 S" s# a/ A. |
        BOOL bRan = FALSE;# q1 f0 O5 _2 L$ }- |, ], v% F
        DWORD dwRand = 0;
: N& \# r1 I! }, W2 w3 @/ B1 M        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
; y: o  O8 o4 f& y) u) \; C                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  T' u) H9 P. L3 S5 w
3 W& N1 q. w5 R. ^4 [' H2 d" H* T. H, y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): r2 s) _7 K1 y
        {
0 c( z3 P4 P6 P" M5 Z                pParty = (CParty*)i->second;7 j4 s' W2 [+ c5 H+ P2 {4 ]
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
7 p1 g9 Z* G; W. O! N/ c- r                {
: ?( h& x7 E7 _                        if( i->first > dwRand )
* e  Z, ^8 S5 B( Q) w                                return pParty;
2 O) B% J2 r1 T! K$ B& @' z                        else4 @2 J+ d( T3 f6 [: Z3 ~5 n2 C
                                pPartyTmp = pParty;, s0 t5 u# G& ?" T* n6 L% s
                }5 l8 _/ n! T3 `) ^2 u; s" g
        }
8 a6 D8 g2 ~, c4 ^8 {$ H" _" g* A        return pPartyTmp;
$ q3 C: z0 F3 E" }! i}
& d. l# H4 M1 v) ?#endif //__PARTY_FIND4 s) k" I. i+ G# ]$ p  K6 b
; P  i0 [7 n, r$ H- B
DPSrvr.cpp:
, N9 `1 {9 u- k  ~7 H, n; {代码:, q- V6 w& H8 [' S4 ]- ~6 Y
#ifdef __PARTY_FIND
! l+ Y' B; Y0 ?- g, R! pvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )' Q# D8 C  k2 h/ ^6 j  K9 ?& N% i% T
{
; \7 k* @9 t! q        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
9 W, J5 o' O; ~/ V/ z, `        if( IsValidObj( pUser ) )
* ]) u  C2 t; |6 B9 o, e        {
. B3 E, Y# D, `: v                u_long idLeader, idParty;
, j4 W6 D0 S) |) A4 q+ u: X                BOOL bAllow;
0 }4 t% z# I) w: ?                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;, {  _4 W; I/ v  Y! W) z* N6 J
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )- l, O$ y5 G( F  k
                        return;% l* X5 h/ s  p7 |1 k) b
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );2 Z1 e: r( W; M& `- B2 z9 a
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ). |) ]4 F: o, b
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;* q" M  S* t$ _( m
                else$ q2 x* C5 q" v/ c
                        return;
+ ?4 P6 ?; L+ l: j: F3 v
2 e9 G0 c- R; Q% \$ {4 `, d                CUser *pMember;& ^# Y& N+ H, I* c, T8 A
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
( I# b4 Q" K6 L1 u" k$ r( k                {/ N. D, h3 I' d3 f0 o
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );' D. ]$ m2 \/ [- `% }7 w
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
$ ^! k2 n. G. S1 e+ e) X& y                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
) Z, m  ~" H* y1 w) g                }
4 A% A/ g* R: E+ f4 ~! L        }' b9 g) |! \1 L0 g
}
6 j5 ?* h. \# r* s" a6 M# Z+ q' G#endif //__PARTY_FIND
' Z. }+ w+ F. g6 R1 n; P! H# Z
4 r$ z( ^" @" F- y代码:
$ o9 J* M) E3 y#ifdef __PARTY_FIND3 a8 m: {9 f+ H$ E0 D9 h$ A
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );7 a0 \8 K) o* }( M  g
#endif //__PARTY_FIND, N5 w% j5 T6 _6 r7 @6 F
, Y: t7 ?8 E! p) [& P
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
7 i8 b* Y1 W3 p, q) d2 \/ v1 j{6 D4 W' T1 J( P. y- C9 j, k, I# q- `% A
        u_long uLeaderid, uMemberid;
3 p( n9 ~1 \7 K" Q$ L9 y" B        BOOL bTroup;& I8 N: j! X; b* a
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;2 T) E2 `  N, `4 [  g$ g  h6 Z
        ar >> bTroup;, v6 ^+ D- \1 H; ^, t: F+ O- Z1 \
+ I) j5 l% p" u# a$ X' d7 _
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ Z( R% j9 }, f        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
, }. ?/ i8 |; d7 \* s. c#ifdef __PARTY_FIND
+ R" f  z( s$ n, V) w0 W- Z' ~                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
8 o5 u9 H7 Z. F% B#else
& c- j. N' H5 i0 A                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );+ Y5 q  l( T- j2 x7 C
#endif //__PARTY_FIND. ~$ v7 D  P( V6 I' E% w
}# P: w, L% z" X; N- W/ r% j
' ~0 Y& n. f+ Q* a$ t
代码:
( F* R: ~. Q0 b2 p7 d2 A' ^, }  y#ifdef __PARTY_FIND
- x2 k0 n% ^# Y) kvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )9 S, u! B# u( \6 O% O% a) W
#else
5 m, ?" A5 p- T* _+ dvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )0 C( g' M3 P+ `& g5 J
#endif //__PARTY_FIND
6 M3 y, `9 }8 Q% p+ j{
" d% o7 N. z2 b        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );' r1 ^! [2 [% ~% b2 w" |
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
. q/ ~; O0 d& ?' F        1 [0 g) t7 D% ]$ t( H
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )0 M2 H0 B' Z" @! Q
        {
6 S# A! s* D( O- j9 n: ?8 ?" r                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
: a5 B% g0 F6 G1 a8 v" V                {
4 n9 z. P; f- Z% j# i                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )1 M6 F& N! `: c0 n+ T1 O# ?. u
                        {; `1 H6 n; Z" o; P; q" X; D4 D
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");" _1 n) H' v: o/ ]+ V( v9 |, o& y
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");( {2 R: P7 o5 }& q" }5 n! E( U3 q
                                return;' j2 Q. x4 @# ?8 H2 P0 H, D+ ?
                        }
2 M7 p( V: r. ]0 ]/ |                }
, |* N+ A8 \# Q( ~" f5 K8 T1 f. D                // ???? ? ??? ?? ????.' y" a( ]& P' U' p7 U. b
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 e' j/ O' T) ^' E: b$ a1 Z
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )3 m+ H5 n0 v7 {  m9 K' m3 ?7 n
                {                       
1 j8 g; r) f- B! d- H                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
+ T8 ~$ ?0 R2 D/ {$ P: y/ Z% j                        return;
1 L) h! h* M, g' t% {6 ~                }
  G# v- D- B& `9 z#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 P- ~3 e6 K% y                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
4 X+ j; c% X7 c                {! J8 `4 ~1 J3 |/ p2 e
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 u; k2 L; s- W                        return;) C2 v  S% ^6 a8 T. c: v5 J$ v% q; Z
                }. b6 G7 K2 \7 Z$ F0 D+ u
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ @3 Y2 F% k! F# q' F; u

1 H! q; w8 r' J4 D1 m#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ ^' t4 @- d! C  N8 L                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): W5 S- x/ r$ B$ a
                {: q3 h5 F% }8 L
                        return;
8 g# T: S; J+ A; L8 e' a# T8 N                }
0 {# J3 [) Z' Z, y1 t) v$ _#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ D$ g! M! S- P! I) b               
6 c2 l: f* O$ t* _7 b/ I& C                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
6 j6 N, d- J9 \. m                {                        + C7 z# k$ y) W  S6 h
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
8 S. L  a; R! m$ U" ~                }
) O5 F. f3 u3 Q. M; n                else2 w+ ?) C5 s; O6 `' ?# D  S' ^
                {
/ M1 y$ C; x) c7 y  s                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???5 f& b- P! p( J5 V/ Q2 M2 m
                        {1 f. m' t- {# n4 L! B/ E) m" l
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );6 o' i5 l; {( Y
                        }6 Z, F1 B% g$ e& V1 ?3 X
                        else+ [4 \/ W+ R# c  X& C
                        {
& z/ A. Q2 v0 `3 R$ D5 G                                if( pUser->IsAttackMode() )/ ]+ f/ ^$ e8 Q0 v; \
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
4 R8 S4 o9 j  Y2 k+ h                                else
9 d, P. V- w5 }  p4 ^" b+ L#ifdef __PARTY_FIND+ t, R/ w- ?; U/ l
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );$ f# J% [$ N' O" L
#else
' F. C; S8 x7 J                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );" o9 w/ ^3 z6 ?* H8 u0 D
#endif //__PARTY_FIND+ N1 r* F& U5 ]3 _( \
                        }; l0 y5 ^) u* a3 C7 p
                }! V; s, c9 N& y+ S. N. _# E- _
        }# o4 s* P; ~2 ~; z
        else; N3 t1 H: k" h' H  A
        {
" @% c5 z; x% p, I( ~4 j                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
: y7 k* H! O6 _                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
. G9 A) K( v! s  p2 d& n        }: v7 w2 Y5 F- {
}
9 Y% q/ [1 D1 l1 P6 ~/ w! J# {; ?% T
User.cpp:
/ p1 z# Q, l+ d1 F代码:: x5 d/ h8 F* w! D
#ifdef __PARTY_FIND- K9 O# T9 q. v/ y/ t. p
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )* R2 _7 H' M, l! f5 b
{! I- U8 x5 A9 z; {
        if( IsDelete() ) return;* E: H  S0 R" }0 t: ]# O& q7 e

7 r0 d7 a- ?; U& @: o; k        m_Snapshot.cb++;
9 J5 e1 i' A( B) L2 d; p: ^+ a        m_Snapshot.ar << GetId();* k  \& p( z3 W: w6 V
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
( t% G% x2 i3 \+ [3 m- J" h) Y        m_Snapshot.ar << bAllow;
2 W0 d2 s  ]1 a: I" I: y}; C$ d1 J  `7 L0 `! o/ c
#endif //__PARTY_FIND
$ @" c7 W6 a' P( L, \% ^4 M, j) N' Y2 {6 `: o* t; L
代码:6 I8 }, u& I6 F1 E
#ifdef __PARTY_FIND
1 k+ [% G6 F; J" p' hvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): H8 I% r6 {$ ?: u
#else4 b. G1 z  `1 u) ~7 X
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
  \- U& {6 t3 H' [- z#endif //__PARTY_FIND+ \8 v. T# w0 h2 G0 F
{
; i( P; B5 _# Z        if( IsDelete() )        return;
# F5 Z3 g( x& N8 y       
9 U( c5 ~) ]7 v  r' ~$ i        m_Snapshot.cb++;+ A9 C# i7 e3 H7 @9 Y9 }! z$ @
        m_Snapshot.ar << GetId();) p: v' k/ E8 W
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;- Q3 D1 ?% L% c& ~9 B1 @: M+ A9 F
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();" @+ W; H! ~1 V% G
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();8 b5 x, b0 o4 S1 U. [3 s5 P
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );5 P8 c3 F" g5 q5 h! ^- i, i
        m_Snapshot.ar << bTroup
0 S  ?# M  g' z( Y# h#ifdef __PARTY_FIND8 ^+ h' G8 W" p0 ]3 H8 f0 }/ ?
                << bPartyFind
9 `$ S0 p2 [0 b1 ?+ L) O0 i#endif //__PARTY_FIND
0 C, d) c9 q! M6 c0 \! R& w8 ^                ;8 }1 ]1 H# X3 C2 ^: o
          Q7 M" ?: e0 ]* z8 m! \( C2 c
}
8 C5 X6 A3 _8 q, I" ?9 X6 Z* U; i: ?5 Y
DPSrvr.h(公共范围PLS)1 E" z# n" D  c
代码:
" U" L  B/ S2 h4 b+ B8 `' e#ifdef __PARTY_FIND3 ]) G$ a8 B/ P! H4 m7 x* n4 |& a9 [
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* A; E# y6 _- P. K#else4 i( i/ G3 L3 t
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );7 C) k8 n  E  x
#endif //__PARTY_FIND& ]/ y" U# D/ }  o; q) @

2 |: Z4 i$ n( j' c- _3 N' |+ x代码:( w8 T4 O6 {$ X5 R! I9 S5 x
#ifdef __PARTY_FIND" m5 Q2 M5 D- z
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
" f# c$ b- B( C. f% s#endif //__PARTY_FIND
5 G; h2 A. M9 r! z4 D1 s  w- D" }! c2 |7 H1 r! C
User.h(以及):
0 V# n! e% H7 w; c3 u; I代码:% \: E5 O* d* \/ p
#ifdef __PARTY_FIND0 {2 ^3 b2 w0 k8 f
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
, n- g  O7 M# z$ ~  M3 i        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 Z) K4 T) |* {; w+ v: u% |8 T#else
6 d- W: [7 e4 b! j, D1 W* F        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 C# {2 h. o4 t4 v% o$ _#endif //__PARTY_FIND
- Y: a4 m2 c0 |, [
* ~; J) |3 T/ Q# J- S- b9 Uparty.h:
' q1 F3 w. j/ \5 }代码:
4 h9 O9 Z8 T' `+ q' o* k$ Y& ?#ifdef __PARTY_FIND
/ Q$ z7 |. N2 {1 t        BOOL        m_bAllowEnter;
" f2 b# @& l. F" Q& b8 @#endif8 F$ k# i" i9 F+ k

# z( k5 X# G4 }& b代码:" P' l9 B6 Z- c2 w( d+ W, v
#ifdef __PARTY_FIND
% N' E) ^, \7 p5 Z3 j        CParty* GetPartyFree();
6 H% }4 {- v! N' R4 |' N; x#endif, M" }* }( `+ p: ~& D! p
  A8 q9 z' E3 f' M8 X
WndParty.cpp:8 q* C9 r* N2 a, [, }
OnChildNotify:2 N& k3 J; I5 O, L$ m0 l
代码:
. [6 ?- }  s$ q5 r6 |5 O# ]#ifdef __PARTY_FIND
/ _  s7 T8 D- ]        else if( nID == WIDC_CHECK1 )+ E" ]0 A3 i, V" r5 N
        {
# t! a$ U' Z1 A+ ]: U                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 e% ^6 X8 A7 g; S! Q) x                {  i. E" w6 v. w# q
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );0 J" L0 g( U. {: ^! y! a. n
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();/ ^; z4 W: C* N: ^# M" ]) x
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
* J9 V1 I; h' N: r0 E8 k9 C                }" F% e/ c0 p" a% P9 g' A  n
        }
# J: r5 G# Q- X  W" _0 ?#endif //__PARTY_FIND( Y  e3 N; q: t( ^; U! }; N

0 x1 u9 c9 Y* \! R6 I3 t代码:9 t, q: ]  J  l. e  e: B6 h. n+ a* A
OnDraw中:
5 W) Z7 _) U. p代码:
+ l, u$ v3 y- a3 S7 B+ S#ifdef __PARTY_FIND. f) G) k- Z* V9 m4 H
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- a# i8 p5 w$ Y* u        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). V4 b7 R, Y8 f5 H
                chk->EnableWindow( TRUE );$ Q# }. a4 R+ D' @; q
        else& d. o; S4 G# }9 k$ q
                chk->EnableWindow( FALSE );
, H( S3 H; \: W2 @        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );- \5 ]8 Y9 ]6 |
#endif
8 l  Q& f0 a. `. U1 c0 Y0 o% R" L7 e$ X. ]2 f
DPClient.h(public):
4 R5 T8 W$ b$ h7 j代码:. M: `( ?) z* h2 o
#ifdef __PARTY_FIND- j, Y, m' @# }
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
2 ]9 O* P! }' P7 e# w7 F        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );! _6 x6 U0 t  L; @
#endif //__PARTY_FIND
$ @; r. S1 z2 O) f4 J
/ [3 T5 d: O3 x5 Q8 X' Y3 f* [) Q
, i& |+ s- L  G; S* I  AWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
9 |2 |2 |& @- k, `2 {, _, O$ i7 }不支持左右,所以难不...9 O7 h' h; r# E
党k的Windows NT甚至编辑它自己。0 \) V+ Y6 U& t$ A2 U
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。6 ]  }/ ^5 ]8 i7 O. C
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
# U$ ?: P7 _0 @) W  p如果是这样的。请发表。
! R2 d( i% ]  n到目前为止,Pumbaaa
: w! N7 H' B4 x* q+ A4 i# m, \        0 M. ^. s, G4 a3 g; x# g1 S
       
2 d$ Z6 E( s3 P; u$ {3 F- L" OMsgHdr.h- [0 A) j% @7 ]2 Z' ^( \& ?
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
( W* d+ `" E& o+ z( ?#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243" Z" r4 C. V. V! A5 X% g/ Z5 S' j

# G2 m6 |  w; `9 Q2 ]
: B# {/ B$ e2 x4 F1 K, N6 B! Y
- Y; h( w9 r. D  `
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-26 22:55 , Processed in 0.081667 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表