飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13240|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
9 c+ O5 G2 h& H$ {" x& R( e5 |如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 {6 G" q* g- R7 A( g
积分当然Pumbaaa。
" h5 a, o' S: A& j6 w: ~& a1 F; V5 k
FuncTextCmd.cpp:
3 e9 S5 U% j. e/ S
# E8 C# F9 {+ A& q; M代码:, L9 G) W$ Z) f- r) ?
#ifdef __PARTY_FIND8 v* d& Z8 u4 z0 u, Z) `
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
* T: Q' \' j3 l+ D$ o{% y. s6 h( c. }3 ]: m
#ifdef __WORLDSERVER) o- {9 D( C" i( ]1 m
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& |1 y. x4 _+ e2 d/ E        if( pUser->m_idparty > 0 ): a) @: a7 j5 b/ }+ K4 K- p
        {' @2 ]- r* T  z% G
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );! k- i" P0 I/ t2 o
                return TRUE;8 X9 q9 f0 r3 N7 ~+ Y
        }' Q3 d+ F$ T2 `
        CParty *pParty;% ~! S$ M. [/ K- l, U$ L
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
0 V5 j2 Y, ]% f- Q5 U+ e4 z* L( K        if( pParty ): G! J, M% S# V
        {
0 L6 e1 d: k" o  s6 R                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
+ h& |% I$ a# `6 r        }else5 ~* L$ c% X8 Q& B7 r
        {
$ @( K7 i9 x! F* D2 m3 O                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
- W. p4 D' v" B; g# e        }" l. V3 V. X# S
#endif  b* ?3 ^4 H' }9 B8 J& M
        return TRUE;
  O! s6 O4 \! j}
( Q! f6 ~  |1 z* B#endif //__PARTY_FIND
' w2 U3 j0 A; h% x' F
; F) }9 c3 ~% m* d$ g2 H* c% _* e代码:
3 a6 l" `& A- U0 q4 k9 H6 ~# xBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )( |- R' K# W# o9 }. U# U$ _/ w
{
, ^8 S3 b, r0 y, `$ @#ifdef __WORLDSERVER' N$ E- [& P* @, G
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 x; @0 M' a/ H) X7 I( A( Z5 D        MoverProp* pMoverProp = NULL;( G# |+ G; R" R/ {. t" P* S
        scanner.GetToken();
. k4 \7 m) V0 o( R) R#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 Z: _4 ?& a( K0 J
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );/ o9 I8 {9 B2 s7 t; E
#else        // __SYS_PLAYER_DATA" V: V& s  F, Y' C  ^- _
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
. b* ?% L3 v& r& u+ f2 ]#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
2 q9 A0 R! q, B, O: ]4 h# y        if( 0 < uidPlayer )' O+ o' A+ z6 s+ b+ ?; h* b, D. A
        {) C* o7 V" {& M8 \; c  t
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        5 s" e( H* }+ A& F# d; m% l
                if( IsValidObj( pUser2 ) )" P+ o8 E& ]' I1 w
#ifdef __PARTY_FIND' J( Y7 e2 h* w! n3 E. K
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
! B- v( C/ J6 r# z#else2 R- A) d. B# K( t7 O0 |% ], ~, p
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
( H% A4 C2 O* ?% B# }' w  \  B#endif //__PARTY_FIND& t0 P6 g) r0 X( `* M2 P
                else, V, ?. z- Q9 G# y" \3 h
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
7 V5 x8 s; _" @& v- R; t        }
$ s; d+ d  d- c/ u        else9 u" I7 t' K$ |7 V5 f: U
        {6 {9 ]$ {9 E1 U) m3 r
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );( [* c- H* `9 Q$ e  i  X
        }
' `3 a8 O* }1 N; q* O#endif // __WORLDSERVER' z7 X$ s6 Q" v! Q$ Z
/ L* G5 |/ G, f
        return TRUE;+ X& j3 T# X: P& p2 p' k
}1 c, W2 k2 j$ u
( h4 j8 i& y  `' v7 U( W( c+ h
代码:
8 s1 c% k! b7 l7 ^( T2 K#ifdef __PARTY_FIND
8 b# K  C- G1 l. A' S) P; [        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )6 B0 _+ r- H  d' @: ]
#endif //__PARTY_FIND
1 `4 A0 T: j2 o: y* nDPClient.cpp;
# ~1 ^: B7 J& t7 [7 R' G3 }6 \/ DCode:
) I: A2 e) O# N9 Q/ H! ?void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ): o$ C% D9 f8 P
{
2 t0 m; o4 C& `) \7 f        u_long uLeader, uMember;' N, x" i+ V4 t% M6 Z7 s( |" {1 D, e
' B3 z& j: Z, ~0 T$ P+ j
        BOOL bTroup; r. h# u" @& A4 w
#ifdef __PARTY_FIND5 P5 d; z7 I% n4 y, \8 t8 n
                , bPartyFind
( p. S% d! ?5 Y& Y; t#endif// __PARTY_FIND
' Y- c: N9 _, A! B- G5 r: r                ;
) \! }2 T0 w$ F' l+ o  A/ W/ p! ?        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% ^/ Z$ t% T) E" F; v9 I) ?: V* B        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 z+ D' u* l3 W, C
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
/ M# f! G3 ^; `3 G7 F8 j# ^        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
  R4 V6 A; r$ Z% a% o. |7 W        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;' k7 o! c9 p: R, N9 Z
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
, e8 I: |* A5 y        ar >> bTroup
& k* M: |' ^" H' I8 V#ifdef __PARTY_FIND9 @) A/ Q$ I& D0 b" E* ~  @0 B5 m
                >> bPartyFind2 b6 K& ^9 ^- P" w) _7 d1 Q, h6 E! r
#endif //__PARTY_FIND4 Q  `& s9 p: @
                ;
3 @: Z9 b# n: y; ?. a8 d5 ~* T       
* f' `6 k2 z  M( u        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
2 H" J* x6 T# i/ u) v! a# V        {
) m% w' q# R4 J1 N- }  R7 j                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% h$ T. i; ~- A9 y4 \# u                return;& ]3 t. M6 m) o9 D  Q
        }
' Z- O: G/ W6 V4 c( r; n; C
- C4 O1 H/ o9 ?  }#ifdef __S_SERVER_UNIFY' y7 g! T9 n# O- S+ u( Q1 Q$ g
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )5 R- c7 T4 v+ d( L  y5 v
                return;9 j1 l2 F: h: S) E. v
#endif // __S_SERVER_UNIFY
$ h' ]! W7 y+ z7 l) G' X" z7 q2 J; _+ ?- s5 |% w' H7 X
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );) ^$ T: a  Z; P( b4 k
        5 O  A5 V+ S- g1 S( Z. y1 z' q
        if( pWndBaseBuf )
' |/ ^* X5 E  P5 N7 m        {
1 k. L& q% N5 \$ s( t# P$ ^* t                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );$ E+ i4 [9 O/ f( E/ o
                return;
  ]- |. }% u; k- ~0 z1 T9 s        }
1 e  j  d$ g, S#ifdef __PARTY_FIND
3 o# ]' ?& h5 M/ F3 M2 n7 f) ], S        if( bPartyFind )
" l1 x' }  W; w$ |        {4 ?+ d' {2 {7 H8 k6 W2 E
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );' h: B5 j! A6 K: h0 O
        }else9 h0 ^% B! d) m* K8 R8 E$ f  K, t6 |. ]  N
        {
; ^7 r1 L! ]* y7 G0 Y                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% d& d) y9 [' \2 H# w" W. G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
/ L) I3 h; k7 x' z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 ?* G' j" U. j' r7 {# C5 s* p        }! n0 b! R9 Q0 w1 A
#else8 P' T* y% Q6 I% }
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ X! c4 C  S, n# o. N        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ `* W8 y3 o- d) C9 K2 Z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 n( I0 h7 \/ M4 ~' f" @' w
#endif //__PARTY_FIND: f9 I$ j) p  b* C! k2 V
}) C& j6 G" I+ g- F+ r

8 R( K& D) k) i) Y代码:3 t6 @4 y3 B2 `! r: U% Z: b( R
#ifdef __PARTY_FIND
- U+ _4 J0 v9 e* {; ivoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )* h$ D  T- {7 E
{
  ~7 ]; [* D, N/ l0 N, g3 i        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
4 \9 ~5 Y  m" Z) c        ar << idLeader << idParty << bAllow;" a2 k' S5 a, A7 j7 N/ A3 v# B- I
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* [: N: A6 |+ Q- }( U1 y' m
% g# n: x" Y, Z+ Q1 f/ v3 H- v; O}
& z1 r6 D  ~* L- Lvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
% J" b" f6 L% X9 [7 |{
4 Q$ O( U! \6 o        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 ~+ }/ f, T) f5 p) ?
}
) S9 k$ E) N/ ?#endif //__PARTY_FIND3 l6 G6 E3 i) v+ G9 @# M
Code:/ ?% ^: _" `3 H9 T% m
#ifdef __PARTY_FIND
; j9 f( V& ~. V2 @, ?                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;- a) u: k- n/ b4 M. _$ M
#endif
* z, F" z# x) z  d% y  [
" c- l+ a5 w& R' x" [0 Rparty.cpp:
% B4 R8 D6 k6 D. g8 `代码:
6 ~  f2 G; C3 F% ]- y) [- _3 xCParty::CParty()! {. g. }+ s0 ^' h. U  M6 Z
{+ ~. v1 ^1 O: Y9 n0 m
        m_uPartyId        = 0;
; z- V! d9 H0 P8 h: [5 {% o! M7 ^        m_nSizeofMember        = 0;+ e6 {5 b# `# a+ ~6 Z
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" e/ B* w( p: h, F. c) w
        m_nLevel = 1;
$ V) @6 T# B4 F7 e        m_nExp = m_nPoint = 0;& d/ C  t' I* ?) K7 w! f1 Z! p3 _
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 t. A1 F/ C' `4 G        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
3 _: z. R5 l; D& b/ L" H& ]9 ?        m_nReferens = 0;/ @8 `# X% J% y0 ]
        m_nGetItemPlayerId = 0;. ]0 \& T, [$ ^; i
#ifdef __PARTY_FIND
0 ], }( s# Q5 h# U        m_bAllowEnter = TRUE;
* c6 w- P# d8 T4 Z8 }! V# [#endif //__PARTY_FIND
& I& G" h3 \% l* }' H3 e$ b$ U        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
2 r' l9 `3 u' u        {
- W: l  X6 d" Z/ s; Y                m_nModeTime[i] = 0;  K  L2 Z: z% Y3 v$ X. c
        }
9 `7 J$ z% l2 j. Y3 g# c        m_idDuelParty = 0;2 b8 w8 o( l# a0 z' I% ]" F% Q
#ifdef __WORLDSERVER: N- d, Q6 n$ s- `" ^7 p* q: Q
        m_dwWorldId = 0;7 A! o8 L; V3 I4 h: X% p
#endif // __WORLDSERVER
5 s; i# x% x4 L. Y$ D5 z" m}3 c! _+ j/ `( I) l. l; s4 C8 V
代码:
* x# m" l  r/ [; U$ B" ivoid CParty::InitParty()
  ?' U1 j. ~# g$ T( ?( \+ f0 B{
8 G  s0 e+ h) V+ m! ~, y1 s; }" z        m_uPartyId        = 0;
2 X9 ^9 p* z- |, j+ b        m_nSizeofMember        = 0;
( m+ q" \# h2 }9 U" F4 M        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
6 r; w; h' C; T8 G; ^* s6 F4 G        m_nLevel = 1;
3 F* l6 `. {. \* m3 A# b  ]$ R; p& s0 P        m_nExp = m_nPoint = 0;
: z. }3 _8 r' m        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;4 `/ Y$ L+ G" W0 w+ n/ ^. B
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) a" D) T6 _' J" }: p) ~        m_nReferens = 0;        0 s' G5 R" P2 a. s
#ifdef __PARTY_FIND# a* _5 R+ y. X1 w$ ^
        m_bAllowEnter = TRUE;
% N( `4 W) k# y+ B#endif //__PARTY_FIND
: }/ h) [. S) p        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )! c" @. j! N: U
        {* h3 p' R% b9 T3 p3 q$ z3 ]4 {9 E
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;5 k/ N9 A  T: U' b
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
6 x3 c  q( x: J" W( U& X- ]2 f2 u                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;5 H( q, U8 G8 Y7 ]* |
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA: `8 J8 r  r/ P% @" P9 Q8 s0 G6 E" ?
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;9 [+ T& o3 |9 g
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
: t4 O# a( J/ p: E. u; e0 H! T( ~#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) W1 F* ]- G/ t, A" u; I
        }
8 D. S$ Y- E" F& d7 y4 m% R+ q0 ^- h- |}! Y; h' z4 j8 y. i
代码:& `5 o7 {2 o# }! i+ x4 t
#ifdef __PARTY_FIND
8 _: H6 q$ _" zCParty* CPartyMng::GetPartyFree(); K* W8 p# j% M$ c
{
7 @" E! a5 e. l) a8 B; j. g        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 l: G# l% I- O8 _3 U2 Z1 D- ^! f        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
6 r6 h0 k: f9 Q2 b2 K$ I$ R$ D5 z9 E                return NULL;
) c+ _; h/ t2 k+ O' p% n        BOOL bRan = FALSE;# T# @& V: `: x0 }/ C
        DWORD dwRand = 0;. P  b. A  [% P9 V" O
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )  E7 h6 J( F5 R$ i6 e8 S
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );* l: `2 A* M3 Z( j6 w( U1 |4 e

- u- V8 |% ]- E' S1 }' q        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )0 Q: {8 }, u- _' l0 A/ }
        {
& R: H0 ?8 t4 @& m* U                pParty = (CParty*)i->second;
' g# {* G3 n5 _) s. c1 j, Q                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' D7 d2 j7 P' b" ?; S' S
                {
( u4 ?. Z; e, A% l/ a/ K$ i                        if( i->first > dwRand )
- r4 e4 x2 l( _1 q                                return pParty;
3 r$ @3 [$ L- v, `# d                        else
: x) K+ Z, W, b7 A3 P                                pPartyTmp = pParty;
! L' K: i3 x9 d: e9 t                }0 q* U: f1 t8 @3 J+ C+ g# q- y
        }0 Q' B5 ]% r5 S/ U5 X/ I* n6 W9 \
        return pPartyTmp;$ }, `# p; c) @% G
}: {) G6 v( P6 t& {
#endif //__PARTY_FIND
0 A8 p& ?' B  T" g
, b* I% C8 X% s1 u! {4 Y! d; JDPSrvr.cpp:
( C. {; f( [/ a& e+ s  o' J代码:  x0 @7 v. `6 u* q5 Q
#ifdef __PARTY_FIND
9 Q1 K2 W3 @/ ?5 A6 s% B3 Fvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )6 y$ A$ M. q8 W* p' C+ `4 a
{# O7 z. O" U0 \/ {) `& I
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );' o. t4 B6 [" A: ?& l1 A
        if( IsValidObj( pUser ) )! }, i4 ^  \; G/ F
        {
; r( H5 e0 @$ b; h                u_long idLeader, idParty;0 ?/ n- L+ F0 ]( M
                BOOL bAllow;- J+ q# `" R/ E& a( A+ |& [
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
* y' X$ ~5 F1 z) {$ Y7 i                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
9 e$ p5 D" X6 L3 h                        return;' M6 `; U$ ]! O5 {- G' |
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );: n- X# I& ]) J5 p; M2 W
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )" ^) x2 j% Q8 |* l
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;0 F1 b, F0 z2 d9 T& n. N/ q
                else
. w1 l  M, O! f: b2 R0 A/ s                        return;
/ w2 {3 s% s0 w! {( j, k/ Z2 U+ ^' c/ A  A" p
                CUser *pMember;
$ }5 x- v) d/ `. o0 |* a4 {/ w                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )$ T7 U, F0 V! J7 ]! ~& V
                {6 D/ I, N- M; A! V5 O
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );* I+ a, ~1 p" F; T* c
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )( X3 \. e; B0 T3 E' T
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );4 w! Q( h/ k" k, t4 z& S
                }$ d  X/ Y# W. n: |" h7 |, L
        }9 _+ x4 c4 h# |& M, E
}
* D' m% B4 |2 ~( S# {  t. Q#endif //__PARTY_FIND5 \. T9 W6 B3 I- b
( x; [# F$ O% u
代码:7 g3 K7 c6 x5 q8 `
#ifdef __PARTY_FIND
7 A! r- {) v3 H1 R7 G( U* W' I        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
- _9 |+ T1 @) s#endif //__PARTY_FIND" N  M7 O: I& i: |, V

) @  P1 W* Y' X6 C; i4 l& I4 @void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )# w( |: q/ k" C+ Z" ^" L
{
5 ^$ B  o% |2 l        u_long uLeaderid, uMemberid;
% D9 r. U4 @1 O/ V- t) i        BOOL bTroup;
( O5 l8 j* }. q" b9 q        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
+ b& T3 A0 P% T$ }+ c7 A- l  G        ar >> bTroup;
) c1 g) m! _2 J* T1 p$ k; H! f+ \# i/ G
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );5 R" I4 K0 o$ h  m+ {$ {# }7 y6 B
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
; K. D) F2 }4 p& f) r- ?! u#ifdef __PARTY_FIND
0 }' e& l  ~# H$ X! h, S  k* `                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );# i# C/ z8 {7 f' s8 s0 M
#else
* f) |, i$ {. Y( H' A: r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
7 S) Y/ d1 V. K& A#endif //__PARTY_FIND7 v7 A# J& ?: G; r
}/ I7 s/ W/ {3 R9 i) Q8 c9 {6 t
; i2 j1 j4 C) F( V5 J
代码:" Z" P, c. x2 p6 w6 C, n
#ifdef __PARTY_FIND# U  c7 Z& ~0 W
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! B  p+ V5 |. r0 L#else) ~2 a5 R# K: |
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
9 D& ]. R3 A2 I" _3 u8 g1 {#endif //__PARTY_FIND+ m0 s7 d; |( g9 E5 V1 @( {0 K
{; e, W8 D5 P9 }2 \6 t# @
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
/ d4 [. y, u& G7 B$ j3 u3 g6 z$ U        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );* m, R! R- {/ p9 u$ p
        ! N9 j# D3 @4 M& G& X% Z' @# G
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )2 g5 X. v* h/ C" g0 ?9 y
        {( P! W6 c+ E4 y& \! O: |
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )7 t; s8 k* [( f
                {
9 U( _* ?, s: Z9 {/ y# w, K                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )# Y" f  H& e. l, F
                        {
% w7 q* L" y$ x# r, b                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");0 g8 g2 W1 y! E0 K0 g0 l
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");' S2 ^) u4 ]9 X- C: D* x
                                return;
$ N1 Y! I% U& _) r, P5 ?                        }! Q' W) h9 P. |
                }, x1 `& L0 V: |3 }% ]
                // ???? ? ??? ?? ????.
+ L4 t' z3 u% F9 x" R                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();! T/ K" e" o1 a9 |; d
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )8 T$ H8 x5 a4 e0 U. O6 Z" |
                {                        ( Z, t* c' y, q8 h4 A
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  J5 j# ~1 V. H9 S8 \                        return;
( P4 Z/ f' k0 h                }
+ q7 Z. v5 d. T2 g" U7 o* }# o#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1" r+ x) O  X- H  B0 B* h; t' }( h
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )2 U5 \( _" T! y, N! L
                {
. ~; G6 V) Q- T* r                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! j: M* `! ]$ i. o$ }! U; q
                        return;( P: Z0 J% V. Y! u1 R% U
                }& _! f% |8 ]9 Q5 C4 T7 T: G# c
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 B+ u4 q  k4 L% M/ W$ ?3 P4 i. P  i6 r% ~1 V
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. K* N$ A  z2 O' F
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )' d0 ^% k% e3 v3 X
                {+ S/ p6 S$ D: F6 q% X7 n) u
                        return;, T+ F! V9 }. j- m! R. s
                }( P1 I4 P4 j& p1 o
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 O8 k( A4 w( j5 b4 c' J( v               
$ ^& x# k; }. q: y) `                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )1 R# J& D3 K& [% \6 ^0 I
                {                       
' W- K' P" ]0 U5 L. R                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.. M1 B7 r% b! `& U- k! X6 ?" c
                }
: ]* h' d$ B) Z% f& E  M% Q                else" e* }" C- \5 E  @% h  O2 g
                {
% k2 Y0 R7 n, ^% \( a                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
* }3 I& T7 ?" _% X' ]                        {
: E+ V: q/ N* F/ L& A. k                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );2 E9 |/ q# r' i/ {* W9 m
                        }
' h) G( u/ j# d$ q) @8 T                        else
& w0 d' X( y! r& ?1 Q* H& g                        {& N; x& L0 i3 R+ O& f5 n8 u  n
                                if( pUser->IsAttackMode() )0 u1 |; C* x/ V, A
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );! X0 v4 q$ ]; o2 o# Q- ~3 D
                                else
" _0 n& d. r0 F6 }2 |/ V6 i#ifdef __PARTY_FIND! X7 q" t8 R& o' U1 h3 Y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
5 h8 t7 j$ _5 w0 F9 Z* @#else# z( \2 q5 A$ ]% c, v3 y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
: j; {3 r( `% u  T8 z; U#endif //__PARTY_FIND
4 P  C9 I5 k+ H" e! [# {, O                        }  v6 h/ B6 R5 H) ~2 N
                }& O# l" [5 U! Q# ?- q% N+ t
        }6 q7 B' ^, A3 a
        else4 v$ _' |# `; W. d
        {1 @  v3 h; w8 u
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
$ l3 J  V, p" ], n( }' P" }* l4 L                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 Q* L' }8 X0 J  e% ]8 G
        }" j: J3 ]7 H1 M" D* @
}& l! x1 T* O, B: j: H

, v" Z3 [  j7 m  nUser.cpp:% O( ~) R  w+ k: s5 K
代码:
' s7 U" b% Z$ U6 c- J#ifdef __PARTY_FIND4 V6 b  V* q# r( c% L
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
% P" l/ z+ [$ W4 r) g9 G{
& f7 I& y" ^$ [; J        if( IsDelete() ) return;
- s$ Q# A1 y6 ?$ L5 B- m* t, |/ [" B( L6 ?' p, }
        m_Snapshot.cb++;
- G( Z! w; b, X5 k* x. y        m_Snapshot.ar << GetId();
* W8 a6 @( k6 i5 P; c; n6 e. R        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
" `5 i+ N5 E( ?4 u1 m+ C* F        m_Snapshot.ar << bAllow;: M9 X4 y& d& Y7 _: L: n) \
}
' V3 U* W/ Q. j1 V; b- D#endif //__PARTY_FIND
0 m6 L* r" \$ Q" ?' i4 U
; j& V: d; m8 z. J6 x7 h( b代码:
, Y& x- R+ D$ G/ _#ifdef __PARTY_FIND
1 _( }' q# j/ T$ _1 s7 O. H* w. s- {void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )! t9 ]$ H; J, y9 V8 J
#else
; v& c4 w. D$ Y! u3 Ivoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )# |/ ~+ }9 Q+ }4 p  ?
#endif //__PARTY_FIND" N2 {. E( E2 ?1 U( J9 l$ ~
{0 r2 q: Z+ r* }8 S7 q
        if( IsDelete() )        return;1 p5 M6 o7 J" J4 L- c( w6 E. p0 l- H
        + S& s% H2 @* ~% g, _9 x
        m_Snapshot.cb++;/ b' i# d8 \- c$ R+ Y
        m_Snapshot.ar << GetId();5 _; C7 N/ O6 T% ?3 ]% P
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
4 T0 O6 F$ A2 ^. [        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
# ~" a+ Y% j, q$ X7 V0 ?        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
% b* S. l: a' r        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );) }3 m6 Y0 I& `* d
        m_Snapshot.ar << bTroup
  H3 f( Z+ B" |6 Q#ifdef __PARTY_FIND
- ?" G/ V3 f7 V2 f4 d2 k                << bPartyFind
8 h1 U1 r: F* L8 e; g2 ?#endif //__PARTY_FIND
) Z, B1 q6 M( ?! v                ;! k6 ^8 f  d% _+ w
        5 x. L9 |. H2 U$ ~) G5 `! L0 U
}0 x+ ]/ v' \3 s( k7 \5 N
. l% f; _/ N1 @5 ~- K: b
DPSrvr.h(公共范围PLS)) t/ `7 }) @, P, P& z+ G
代码:
* |. X* b3 [  J9 a6 j4 \#ifdef __PARTY_FIND
" G$ f+ X, E# i2 R7 b5 H# g5 l; {3 F5 K        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 Q% x$ @# k1 Q+ p7 n& Z#else1 r: K/ L" Q  \  f  C
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 r2 D. a6 u3 |# _#endif //__PARTY_FIND( D0 D# C% p, B- `9 ?$ f  Q# l- u
- j* Z! `/ t. s" c; h& m
代码:
1 t3 N( U' i5 ?8 k$ J#ifdef __PARTY_FIND+ {  b7 u$ D+ l: f( v
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );# Q5 j7 f- e/ K/ h: T' S
#endif //__PARTY_FIND# l$ B( V; {8 f& q- Q* ~& p
0 C. a: q* l: q1 _. U) D3 ?0 M$ Y
User.h(以及):0 v  C" G- s2 Q7 h
代码:4 L  e7 s7 c6 R% }/ U- ~; a
#ifdef __PARTY_FIND4 i. T/ c$ `- d' X% O' l/ e
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
( q9 }! x: @! G; A0 ]4 J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! X- y+ z% }% }
#else
6 e2 v0 o( w6 p' g) \        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
- a* j& w3 m  j9 q4 z4 V& g#endif //__PARTY_FIND! D, b% k" ?) r$ E7 E8 y! _
2 s: [* F4 s4 h6 e3 h# s
party.h:
) ~5 a; o4 y  w2 |5 \! g代码:. G8 J0 _, ~9 z) O7 Q0 M! @- d+ v1 n
#ifdef __PARTY_FIND/ d) ^8 f' T. `9 Y3 \2 @" [& P
        BOOL        m_bAllowEnter;* z5 L7 m5 G' G) b4 N* g/ E
#endif
) R6 V& ]- H$ a1 [
" L3 t) I' E$ S4 s6 v$ u代码:
# O7 t/ }8 u" r( t#ifdef __PARTY_FIND9 K/ K& K6 H& {: m+ v
        CParty* GetPartyFree();, z7 B2 T; x: C
#endif7 W* D) k/ h  b5 i3 t2 ]

" b2 S$ G$ w0 f& j, t1 ^WndParty.cpp:4 C$ ^5 s2 i0 {7 e, d5 K9 `' S& [
OnChildNotify:* p* t. [( a0 _+ h% }
代码:
5 D. v; g" e: v#ifdef __PARTY_FIND
! N/ u9 B5 [8 M+ K6 {, h- \2 B) K        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% |; d% l' v( z        {8 C- n4 J) [) y& a6 I' ~
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 g* M2 \8 Q9 W1 y4 u3 D4 X                {
1 o/ O8 d: R4 c! v4 k, n4 @' x: W                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 R; w  }% f& j4 `4 d, ^
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();  p% X2 _- i' O/ a
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );+ r4 r0 e/ z( O
                }, T7 F/ B5 s" z; {6 X% `
        }: C2 w/ ^4 E4 v# L% ?0 e& H1 y
#endif //__PARTY_FIND2 t# \5 i9 V. E5 e8 G

8 B: k4 A! o  q3 H4 N% r2 V* B* ?代码:
, \2 f+ U* D7 MOnDraw中:
% M9 m" N! @. V  D# ]代码:
, n* ~# u  i7 G9 j. n+ n#ifdef __PARTY_FIND
0 B- b1 K: O% E, o        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  u6 e- O: ^; f  p; ~' w0 ~
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )! _0 j8 F& I' ~  U' s; L7 I3 Q
                chk->EnableWindow( TRUE );
2 O) G/ S2 @. M2 M        else* }2 U' i6 G  ]) ?1 C9 {
                chk->EnableWindow( FALSE );" z  |0 _# }8 J4 j* w7 I! ]' y, l
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
" G$ Q- K. \6 {4 k' M$ v#endif
% Z3 A# C) x% {4 s1 K8 v# |, m" T* @% g! a+ A! K
DPClient.h(public):; D7 q$ G, N- u* T( r
代码:
% h! p% y: w% R( t! m9 Q#ifdef __PARTY_FIND6 B$ U9 }* ^/ Z7 ~. f% ]
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
$ T# Z5 R+ M- h) i0 g  O+ A        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
, R* o# G+ W  X0 G6 v#endif //__PARTY_FIND$ `. c( S7 }$ G  [5 x/ f4 G2 A

% f+ O& ^6 J0 \- a: E& t& B$ ^" C. U+ B( v
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
  j4 j" A( ]3 k1 J不支持左右,所以难不...
  }1 e" X! g' F/ A. }) n) X7 l: t+ ]0 m党k的Windows NT甚至编辑它自己。1 x# U7 w8 A2 @8 M) F' {: W3 ~
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
) W1 u' t& \: @7 _0 {6 l由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。  F. j$ X6 A" N+ o1 W& s. C8 ]; a
如果是这样的。请发表。
$ W8 T6 d2 q" Y' x+ ~到目前为止,Pumbaaa
0 U  w( @3 G9 Z, F% _# V* b        & r/ {# j4 o2 t5 q) A  X9 g! B
        " P4 Z  T. y6 T+ A
MsgHdr.h
3 {: a. w. c' u% C( q  X# H# j#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
- u  k' ^* E) J' r# f#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002435 ?1 D1 b' ^! N
& p4 s, u  N1 m3 u' L6 H2 H

  h; t% w0 }/ y$ \8 m$ q6 `2 }; `$ z- N$ ~, T: A4 m
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-23 06:27 , Processed in 0.076002 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表