飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13324|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
. ]4 M# V2 g7 C; x8 B$ Q  }8 R4 P. C如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D" O4 [( d& F9 p. X1 I3 d
积分当然Pumbaaa。2 c# X; Q% v' u1 ~3 l# c$ ~
# B! E2 j/ e' p& _
FuncTextCmd.cpp:
; ?/ _$ u( ^- R: v& L; }+ c+ N! D; E* {% Z% I
代码:
8 |1 ]  }. N3 l2 d9 Z#ifdef __PARTY_FIND% Q3 R0 A, h4 {- [( A+ W
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )7 p7 e. E4 \" l4 s1 M
{
# a* V" [- J  l: x4 U( R/ b#ifdef __WORLDSERVER
- E0 h$ F) h! e2 w. l0 a5 j6 d: r        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 G! l# V. |8 J' E8 {; C6 S" S0 T
        if( pUser->m_idparty > 0 )
4 n( F0 C1 e5 n        {$ J/ F; T& K) M5 }
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
  s( n& ~$ E5 ]. t                return TRUE;2 T+ |4 f& H* `# v4 T% [+ v- E
        }+ s, N) H5 X! W: V' x0 L: S' \
        CParty *pParty;
# r9 G" q1 i1 p  O        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
$ |& Q/ R3 N- T- S- F, \        if( pParty )1 ]8 C4 r: s( p/ y0 n, K7 t
        {
% F* }( x0 |& v# x3 l" F                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );) c- A8 I; Q. D) o
        }else+ g6 _1 D) [3 a% R$ R8 y! l
        {
$ v8 x6 I  P7 b  t                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );8 n' ^! T# |2 Z0 h& G: c+ X
        }* d% `, Y. i& z' B2 B  U( o
#endif; U4 ]4 H+ C4 M8 i0 J6 i& r
        return TRUE;
2 `! U1 \  D1 `$ E6 u& L" T$ n}
: \* ]) n" W. b3 K* P#endif //__PARTY_FIND0 `. I& {6 E5 x/ A
( o& s" h$ f! r' s5 G1 I
代码:( V" c( q" t4 B4 q( D' o
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
) h( T' u5 @, H{
% i3 H+ Q) ^# o$ i#ifdef __WORLDSERVER
9 ~5 Y4 ?; O; @. D# T        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
8 Y% A, u; V3 c/ ]5 K( e        MoverProp* pMoverProp = NULL;3 K* \# F9 }1 Z6 C: \
        scanner.GetToken();
0 g3 N0 Q/ g' g8 w( U3 @9 u#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 e+ w3 q' f# j  m
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );# H2 Y7 l$ \5 l$ k* `' a
#else        // __SYS_PLAYER_DATA+ T+ J1 T. T" m
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );# ]$ P+ S' ]' ^: w
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ f* F8 X1 k: J5 \( J' l
        if( 0 < uidPlayer )0 y* j3 [- ^5 o5 M7 d" q
        {6 S! f% O& _& O# b& B+ U
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
1 O9 ?; V; M9 D4 \- I. ]9 k1 N                if( IsValidObj( pUser2 ) )3 U3 e2 B4 }  o, G8 }) d
#ifdef __PARTY_FIND
+ ]  r+ F& F3 t                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );# r# M  c4 I0 n9 @
#else; k1 P$ U0 V1 p% r5 d. _
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
! L) j# a  v/ `#endif //__PARTY_FIND
" j8 {4 O5 G  u" x                else
& u3 R+ e2 x7 I" n, f% Q                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
' x0 V+ Z6 B4 p4 S        }
- h$ |$ Q+ n% P% J        else
2 j5 V3 Y5 p) t2 m. H        {5 H8 j, G7 C! r1 t
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
1 y1 R+ H6 G8 ^- G& @        }. u8 G1 f3 A+ P+ q+ n; K/ T
#endif // __WORLDSERVER
7 S( W' E  D5 ^% M6 Z8 ^% C* M/ ?2 w2 z
        return TRUE;- g! O0 O8 ]2 I
}
. A% F' T5 ]! K( Q  D/ J& f: A" s+ _0 ]/ b  h
代码:
, O6 x3 R4 O7 i  n#ifdef __PARTY_FIND
$ j- {  m8 [/ h4 {0 }6 V        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )5 _7 y1 l  i, B0 e# n
#endif //__PARTY_FIND
6 c4 J9 V& R& ^" ZDPClient.cpp;5 a( d. S% n$ I! p7 z6 N) b6 w9 v
Code:
! v' N5 t7 O9 K: y& a  _void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
, b( F. S& _( e, n. M! l& Y1 P{7 z- Y# w8 f! x; }
        u_long uLeader, uMember;
/ D) F2 w! ^* @  `* w" w
0 w& b2 L/ Y- Z        BOOL bTroup, Y+ [0 ?3 C1 p( p! Z; d. g$ {0 S
#ifdef __PARTY_FIND/ i$ X* [, h: L& Z9 J( s+ N
                , bPartyFind
4 N( o3 {9 M+ [4 a5 `#endif// __PARTY_FIND
' c3 W2 Z9 H1 v* U+ O$ h* _' E9 @                ;
4 L% Z7 j2 J1 d' @( w. t        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
1 M7 ]5 H4 R6 Z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;0 O5 O/ F; ^3 q1 M
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};& d3 U& y7 Q* u3 x& R
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;$ B4 W; G6 E! [% M; z
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
) ~9 H- g8 z, w5 m7 f- f+ M7 r6 h  ]# @6 v        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" G5 c) K; o& w7 J0 U+ O        ar >> bTroup
4 H4 s3 o2 j$ ^8 W  k1 j0 Z  |3 [#ifdef __PARTY_FIND
- t' \9 g3 J) V- X" z/ S                >> bPartyFind. f  O( }( A# S
#endif //__PARTY_FIND, @' f/ k2 e" k& P
                ;
: Z% F5 T( X( G) L( }/ W        8 u) a. y7 j6 Y; c% i4 X
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
6 F8 u8 A* ]. h% h$ ~7 a6 s        {
+ o# @7 r4 g& M                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
3 m9 J" I5 C$ O' j9 J                return;* c' p$ i* a, @0 e9 {6 y) y. g1 v
        }
0 l4 r! x' s9 \( F
/ e- }: B) C, L7 d- w( {2 G  M#ifdef __S_SERVER_UNIFY4 J8 J3 Z* F9 {8 }/ ^& ]9 z
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
7 _0 m% o( z5 h5 d( D. R2 T( b                return;
9 d# |# F( v1 f  G8 U5 |#endif // __S_SERVER_UNIFY/ Y3 m  U* j5 `1 w

# d" C' h3 Y+ k! v3 N        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );' u. y* Y5 k0 Q9 {' b
       
) l* R. K; s& ^- ^3 }: c. c        if( pWndBaseBuf ), e0 T4 t, a4 o
        {0 @* E: F9 i' {4 S3 ~# x% F
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
4 Y7 p% R+ z5 i  x2 A  m% _                return;
8 [3 G4 |  @* @        }
9 z  E# F* }& B& }#ifdef __PARTY_FIND
& ?) C4 O$ l* u6 a& t0 T8 h% H$ g$ b8 f        if( bPartyFind )
7 x  u/ W& j* g( k7 U, w; e        {
- O% c9 {; Z9 P5 \! P; r8 C                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
/ l. G8 B5 p; h" W        }else3 d$ n6 ?- h+ s. Y
        {3 _5 d) v# F0 i& t% K4 l( H( g
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" @' J& H1 N3 H  c- n0 o3 Z  b                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );) r' @* ]9 I% R. z( y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();/ i. c  \. u# X, P4 z& g6 A+ o
        }3 S0 R; x: Z8 E* z
#else( `+ i0 K0 M  J' H" T5 ^
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
* j1 Z- A# r: Z6 g        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 G& i; r* y4 i- o' G+ U8 K
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();* {# D- c, J: {$ i3 @$ u. `
#endif //__PARTY_FIND0 L+ |, Y9 t: m. \2 B
}1 Y4 }- o( I9 M7 _) t
' p. v1 J6 \" G, a+ ^
代码:3 f# v8 T5 [4 Y$ ^$ ~& @! z4 S
#ifdef __PARTY_FIND3 l3 {) }* i9 }7 \# U& _9 ?
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
4 ^! f- l8 \! F5 Y! T{
  u- D  U+ d$ W        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
4 ?# e1 k2 e; x) h        ar << idLeader << idParty << bAllow;# Y4 o- u* D9 F" y, i
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );4 m  }7 ^7 m& ?

8 j# C% R' V: W) e/ E}! t4 C- A- v1 L8 o' c3 H
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )! l9 H0 x7 P, I$ i, {, `' C" ?
{* C( t) m- q0 H3 v- r
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;: l! X. E; q+ T! N1 K
}
/ \9 E/ P4 V: \5 _: R#endif //__PARTY_FIND4 k7 x  m9 a5 N/ c2 \7 `
Code:
/ N7 g- W6 b# x1 K#ifdef __PARTY_FIND
( c" u2 z& R% K+ ^                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;  N4 V, {, y* s/ Q# f
#endif) F2 {' ~8 r+ s: k8 w
2 q6 U4 q8 z+ M- W
party.cpp:" Y" \5 ^7 u$ z
代码:" _4 O- D0 n+ L( @
CParty::CParty()
8 m. Q8 l3 @4 T& p' c2 o{
8 n9 c; D" C; g- f        m_uPartyId        = 0;9 e" f+ f7 @6 N3 {4 ]' E4 s) w+ x
        m_nSizeofMember        = 0;
* U1 }! w7 Q7 Y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! i2 Z7 C! n/ ~' @) F2 [' s: m
        m_nLevel = 1;- x) @# ^# A9 ^: {) D
        m_nExp = m_nPoint = 0;
: M5 n( d1 d0 w" m" ]$ [        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  z/ P8 e* L# a$ {1 }# y1 K
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 n$ z1 o; S( x
        m_nReferens = 0;
* j3 |+ [5 S" Y9 H# l% D- Z  }- F! K        m_nGetItemPlayerId = 0;
, ^$ a) y3 s5 J) M2 j# e& H7 ^! y( A#ifdef __PARTY_FIND
5 U7 s2 h, U( Q        m_bAllowEnter = TRUE;
4 c& p/ y! a4 z) g+ I, ~5 S) N#endif //__PARTY_FIND
& t% ?. ?) r$ t+ ^6 F% B        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
! A! u- K4 k: X& n        {
. D4 E  U) ~! ]# G+ f2 X9 r( z# o                m_nModeTime[i] = 0;
* ]. f# h# l& H/ v        }
( [# G& U7 ^$ C; l( w( g        m_idDuelParty = 0;
$ q; _, `4 E4 E- B9 U2 d. s) I#ifdef __WORLDSERVER
" h' k6 m3 }. V) j" T        m_dwWorldId = 0;- K# A" F) J3 B' K6 i8 a! W
#endif // __WORLDSERVER! F/ y. G' ]- i2 B0 B
}3 [* l, N6 w& p, T" m. T' Z
代码:) L) \0 `' ^7 W4 w
void CParty::InitParty()1 B: ^7 @9 T2 L' W% ~3 X3 ^$ r% Q
{
) E  t( H+ x9 r( m9 u' |' C7 f        m_uPartyId        = 0;
+ e3 g* Z8 c6 F# I( u        m_nSizeofMember        = 0;- ]* N+ P7 l7 _
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) o3 K% V5 ]8 U7 {9 Q2 v' n" R4 @        m_nLevel = 1;
- u" F7 K1 ^! _, |; u- C        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 L; Z- V0 Z0 [5 K        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 r% i9 j. h% q, P, r+ o7 M1 C        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: i7 b! d( M2 @; q        m_nReferens = 0;       
8 O0 [8 ]* D/ X: R. E6 s#ifdef __PARTY_FIND! z  a# X+ K5 F# ^+ |3 w
        m_bAllowEnter = TRUE;
' h  u4 }5 T9 K  ?3 p#endif //__PARTY_FIND! K$ d  E) ~) u% |2 o: x2 Q2 D8 I
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( T  d1 G5 s, C5 S        {
7 Q0 l. Z5 I$ b1 S/ k                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;( b8 _5 w+ ^9 c6 a
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
+ o6 p! ]+ Q. p* d+ A" M                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;% v7 q; l% q, c* O& H- A- A
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
( I, W+ F, v" ~9 ]* W                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
" ^  s5 h  j+ i5 }" Q                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';5 Z0 u, D$ w, G3 v: u$ @: Y
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ M! n% ]! I  H% v9 e# o' @        }
7 I9 |7 e# v, Y$ k1 Y3 }}
& H: x! i; }  A. E+ r: w" `代码:( f$ X' w0 ~% {
#ifdef __PARTY_FIND/ E. L' _3 x$ _$ Z% n$ V7 X
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(). ]0 {" |" p2 C# \
{  R" c& }% ~- A& n+ E! C2 z4 I- R
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;' `% n, G$ ?- Z) j# Y% f# E
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
6 _& E6 U, D" x5 b                return NULL;
' r2 ]) q9 @! u5 ?        BOOL bRan = FALSE;$ p5 x3 q# W0 ]+ F) L, @6 I) d
        DWORD dwRand = 0;) {! ?% Y) f  b* B5 C/ s) W
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )6 m4 L# @4 f% v! G
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );7 i) S1 r' [1 ]7 T2 V2 d
7 O+ E4 I# `0 F0 g
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )0 }! e/ o! B4 U+ j' W
        {
2 C  O( u! V4 s9 O: t                pParty = (CParty*)i->second;7 _* t: @- j  H# {3 ?
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )- \# J& H: P9 [/ `
                {# D4 W( a! S; p/ ^8 P& V8 M" g/ {
                        if( i->first > dwRand )
# P. c0 G  e  G& }7 \8 ]                                return pParty;( F+ y& W9 ^+ x; b3 z  b
                        else
2 W( x2 n1 s5 k/ u  w                                pPartyTmp = pParty;$ ?, a+ `$ H8 P$ X
                }, j* Z* l( Z7 j# t% }0 ~4 x
        }- F6 g% v7 e# n$ I
        return pPartyTmp;; N. y9 d. i4 G9 k$ |$ ~
}
5 D) a- r  A/ i) [% @, t+ \#endif //__PARTY_FIND
+ C/ C- J6 g( Q( z' V/ ]+ ]) n
DPSrvr.cpp:( J+ Q) x: _# g! y( q! {8 l; Y
代码:
) P: a% Y* K! X#ifdef __PARTY_FIND
5 v" S* g; }9 A0 C8 F* o% s5 K- I' zvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )! e7 ?- ?) {2 X/ W" `* Y
{/ m) q/ A" r5 q1 {
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- W; P; T0 C% x. p
        if( IsValidObj( pUser ) )
. i) T# \0 E6 D. e7 I        {
. ~5 `, Q( E  L                u_long idLeader, idParty;
- o9 }+ w" v0 a                BOOL bAllow;
- J9 j) J+ T& e' q$ o9 `0 c! \, {                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
& p7 Y! ?( W  ^& B4 C7 f# G/ Z                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
" m5 O. f6 ?! N- ~# L                        return;8 w5 }$ Z6 b' N% L7 F3 m
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );0 [. d" N: Z; }+ y2 j2 w2 h+ j
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
7 W: t6 h9 V  u; E$ X+ O                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
5 s/ k* w" @  Q, b                else
9 }* Y& E4 {4 @% H7 G- J                        return;. ]- Q) l8 R. n) R" y: F! [: ^- E. A
; D4 l6 k, X5 ], Z/ c' v1 q9 \
                CUser *pMember;: _: x# B0 v& H1 j! u2 j# C3 J
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )+ B3 W+ ~/ u, `3 x7 G+ E3 N+ ~9 S
                {
- q! y0 s/ j3 c# v/ o                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
' X2 v8 |1 w3 t/ o8 p$ {                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )) ^9 x" j  s% {) v( Q
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
0 C9 A) T  @8 r) |3 S                }
, L/ `( v1 T; ~# m; ]' o2 ~        }
, R0 D" e0 m& o: n+ V" l  {}
6 o1 U8 Q! O" ?  N7 U  P1 D#endif //__PARTY_FIND
0 A* {; D1 f6 b( r' V6 J7 p- `  I% c% L. ~$ a
代码:; ^  Z4 G, W) a5 o2 q6 X$ ~
#ifdef __PARTY_FIND
$ m& T8 ^, w% G        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
# ^  s; _' n) S#endif //__PARTY_FIND% H& s% n5 M; b

" ~+ _; Z! e" B0 s- |" Q# X0 Ovoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
8 _& E" m; y3 w{8 ~) `6 `  w- G: D5 U! c/ q$ C. i
        u_long uLeaderid, uMemberid;+ _) U) v7 w# j+ M" G* R9 R/ {
        BOOL bTroup;
+ c- c( h8 M  S2 q- U" W        ar >> uLeaderid >> uMemberid;9 w. S3 n% |7 t; F- Q2 D
        ar >> bTroup;! {+ o/ M3 F* ~, ~& p4 j6 [# }0 U

  P$ B5 |2 v' r        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! g& \( {- @) m9 e' [8 @
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
% n9 R6 D: v3 r: m; Q#ifdef __PARTY_FIND' x* k7 J2 w2 F, y; y
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );9 Z$ k  N3 k7 {% {7 c
#else1 ?" ?9 r5 c: @9 P% j5 _+ [
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
7 B8 N8 O$ i+ s* U% V# n( V#endif //__PARTY_FIND0 _& ^. y4 P  q! ^: G$ n  R
}  T& `5 s( \$ E' ^
! D2 f. p; S% b2 `8 D
代码:0 j6 @3 d" Y4 u
#ifdef __PARTY_FIND
# B9 V9 W2 X; {* e( uvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 Z4 @/ d4 b6 K8 C4 ^, l: p( `( Y
#else. l3 R) b! }  [, p, \
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )5 r8 Z+ G% |" t7 {0 w0 }
#endif //__PARTY_FIND
8 M0 }% B5 m8 N{
; `: r: W7 I& Y- b        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
- Y5 X! o4 U$ U5 z' \1 ~        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
7 ^' Q+ K, U* O0 Y( A2 h4 `6 l4 w       
6 q* ~( H) z- o5 j6 s        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# s/ a3 T+ x6 O1 M4 l! x
        {9 \0 C$ R* u; n! U
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
6 }. N5 E- E* ?" l) o1 [                {0 i- M6 O0 w, [0 o  e& y
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )7 ~  X- U6 ^3 v# o0 v
                        {* X; y8 F& ?, A" S3 u
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
) k9 o4 o/ Y; L0 z, X8 I                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
! [  v6 C" V, p0 B                                return;3 ~- n; O$ ~9 F
                        }- R% y/ ]/ R8 i
                }
; X+ G4 }6 t3 N                // ???? ? ??? ?? ????.% A% F1 P' E2 B1 X5 ]
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
6 B2 H6 }) I' J( b                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ n  q3 N6 h! o* X+ c( }- X+ ^                {                       
/ B+ i+ @! g* p0 \' e: s                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) ~  [5 \/ j6 I4 S7 c* E! S. S                        return;
8 e% G% `2 v4 g                }" {' Q, C  Z# D# d: {. U: M( i' ~6 m
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO17 C; q3 g/ s% j# Q+ Q
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
1 T" y5 S" X1 g2 h7 U+ j                {
1 k$ H: H7 u# Y                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# f4 [% d5 C3 K2 e+ }  N
                        return;: c( y' h: l9 k
                }
. @4 P- n/ p4 ~& T' F8 p#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 \! X, f' `/ X1 l, N1 O
$ ]! O$ l, o' P, h( o% p6 q4 _#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
. C' _5 a; x3 l) X0 V                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )( C8 ~4 K. c% e, O# E$ R1 v
                {
3 Y  ]+ t4 |7 B1 B; _                        return;9 m6 P) e0 P6 f2 O' P, F- o, |
                }
! ~) Y9 ?# U& C6 k#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
8 o5 |2 r; g/ j               
7 J1 l; g, g8 i# R, L+ K+ k0 I                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )9 D6 S5 w* Z6 D
                {                       
- E7 S7 R9 k2 ^: ]- R. @                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
3 z  t  i2 B* k3 l                } 4 e: K8 l& \7 [$ [# }1 Z
                else
" I: h9 M. [8 i# N                {5 q4 Q. n$ L1 K# `9 E; T% M
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???7 B7 b* r, Z4 n" [
                        {4 m1 P/ i* g- f, D7 j
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );4 a* n6 E, Z9 S& s" m# K
                        }# J1 W' ?* b, ~3 F, L# o
                        else' V" F! b! A% v* L* O
                        {0 b/ g& \1 x" x. U
                                if( pUser->IsAttackMode() )6 Z+ v+ Y7 d! R6 q
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );6 u$ p7 k7 ~3 C2 q+ B
                                else# S, R) m- _* \9 w. b% L& A' P
#ifdef __PARTY_FIND
! Y) r3 w( r) p0 i: ^2 w                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );$ G) x2 l+ j" H1 b% {/ P0 e: z
#else8 B& S" U' B' G) A  X7 K
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
8 z( Y- z& D8 x5 G+ ~. [0 \#endif //__PARTY_FIND
& A" Y" J0 @1 V0 a                        }# f/ S/ f5 v' J7 C
                }" k3 H* c" |* i, A/ c& y
        }$ @' ?. R& _0 ~3 i% L5 c  U
        else
7 E5 s' F* I9 A* h8 c        {
  o* I3 f, Q9 {7 _                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )' w% c$ o3 j6 \' I
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );7 X+ l% Y7 p. e6 h- I' l
        }2 r( ^! \0 @: K0 d" P
}9 m# n$ k$ c) o8 ^
( p7 ?" r1 s& W
User.cpp:- a5 V; U0 L- ]1 J3 c2 V
代码:
9 ^' w6 B  F+ o* C, D#ifdef __PARTY_FIND
) N) Z8 O  C- l7 u$ K* S! i( wvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )0 R( j4 m8 k: o( z7 o+ y
{
0 j7 x, u& A, Z6 u" h2 V* {        if( IsDelete() ) return;) T7 I& X, l4 c' ?, X

6 a2 F2 |1 A1 I% [6 g; K        m_Snapshot.cb++;0 c6 [) D5 o# ~6 ^" _" Q3 x
        m_Snapshot.ar << GetId();! P1 P7 ]5 L% k- F
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;+ l% n+ @6 l! j4 h, p  s1 V5 c  B
        m_Snapshot.ar << bAllow;7 F. ]+ H& h6 ]2 ?
}: N9 b- F, \3 ^
#endif //__PARTY_FIND
4 @8 y5 J1 W* |
% Q- j7 @+ D" [& |% l3 i代码:
5 }4 r1 W; z7 ?$ a9 r# Q#ifdef __PARTY_FIND
; S. V5 A# _# N7 l6 p  j7 avoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ n8 \8 k, D: u. I; i9 R" M#else
; f! |! k+ X- G* gvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); C$ J* f1 {1 s* v8 A# h% g( C9 \. b
#endif //__PARTY_FIND9 Y- g3 X9 w+ @' U& N" Q
{
4 S( S' `( J. t  X5 o        if( IsDelete() )        return;5 d: V% w- e" V. l( T7 Z
        . ~4 @, D, R$ \% g- Q4 m
        m_Snapshot.cb++;
1 r7 }$ V  m. i+ e8 b* J        m_Snapshot.ar << GetId();
! n6 _" f4 X9 S        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
& i  G$ {. k, {5 U2 ?4 s7 h! Y        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();4 S+ o* \4 O! P7 L+ E0 X
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
, M) ?7 {6 L7 K# x2 P        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* Y7 s) R0 q1 e2 K" X) ]
        m_Snapshot.ar << bTroup7 l# V  x& i7 r( s' d
#ifdef __PARTY_FIND$ r+ V! A! }% k0 h9 u8 q
                << bPartyFind
0 s9 _; \8 |- V3 b#endif //__PARTY_FIND+ R( f5 L% S  X! g9 ^
                ;
9 c% g1 u7 e& o/ v        3 U4 R- A# B5 O: I% n. A  g
}+ i+ A1 V. U7 u/ j& h  D% T
' [! B. X" r6 J! e# V2 w0 U9 {
DPSrvr.h(公共范围PLS)& ^" A' p+ {7 D* J8 D" P3 _
代码:* j; F9 ~* ?: d* C+ S
#ifdef __PARTY_FIND5 g8 \2 L% h9 F* s0 A) t, \
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) j& J. G0 u1 j6 x, Y9 z% R
#else
' A* v9 }7 S) O, W: g* y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );2 a$ m7 C9 N# E$ [; N
#endif //__PARTY_FIND# S; a( X1 W8 M/ k+ A, m

$ s8 }, _! Z1 B4 @1 o代码:
- m' L( `. V1 f9 x#ifdef __PARTY_FIND
$ l' U' q: \) i, Y6 C% x* A1 c        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );. s" c" E# _( ]: v, Q, G2 a2 Q
#endif //__PARTY_FIND
; i0 J0 }. R2 u: @& }: ~4 [! J
& Z) s5 |- x2 A0 W5 A2 DUser.h(以及):3 X7 o" p2 K6 B  }0 z
代码:
2 Z4 l. q! H- a, F! L. Q#ifdef __PARTY_FIND( V' ^( j% K; |0 f, [3 d
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );0 N% h7 Q+ v# X
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );% h1 F# ~  C& N# J) x
#else* V$ o) R: L" m& W
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );4 ~1 u2 Z; ^6 o+ W% Y
#endif //__PARTY_FIND5 ~2 E$ `, l0 p( Z: ~$ `

8 F, M% D" Y0 j  Jparty.h:
- n7 Z, L5 ^4 q# X代码:( i* z% g2 H* L& ]1 ?* ^  v3 ~" U/ C
#ifdef __PARTY_FIND  z  ^8 m9 j1 S; ]* Z7 F6 }' V
        BOOL        m_bAllowEnter;
( ]; _, v* u# {6 ]( R5 _! v#endif
) w" E- X1 Y$ h" f3 T- ~% m
7 l+ ~% U6 j  |; X% D$ x3 Y! T代码:+ M( R) i( c  v. w/ V$ P
#ifdef __PARTY_FIND7 n+ E. l+ W5 E7 e1 |+ f3 U9 Y
        CParty* GetPartyFree();; J4 ]+ {- u1 f& S- C: c
#endif
2 Z1 e, u7 x0 l' B1 _2 A
) O$ F! m/ z. `% A( KWndParty.cpp:
  z1 L, B7 G! ]8 S! f& O  }OnChildNotify:9 W% w- ^- J# D3 m- s
代码:
: i+ h. f7 D8 e0 I7 S  F#ifdef __PARTY_FIND8 p8 N+ z: \2 [+ {' p
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
4 Y0 Y4 V  u* m' X6 n( A- C        {+ d6 ~# v. q1 A) W* q" Z
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
5 a+ b7 c" R! P" ?. Z  @                {. w- V/ |$ ~" s' m, h" z5 e0 v
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
: e. W& J& O" b6 O0 w: I                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
9 A0 V* t) J+ s3 Z                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );- B$ ?4 x9 g7 V3 ?: ~8 z1 N% B
                }
* v! O* k9 a; e* [3 N; m        }
1 a2 c1 a( C9 [4 j7 O#endif //__PARTY_FIND( ?2 b# O4 t0 Q+ Z
1 B- t( k& p/ D0 s
代码:2 ?$ b6 l7 {" g5 E' W
OnDraw中:
3 B5 f1 L& }  t4 u* O代码:
% G* u* g! ^0 \#ifdef __PARTY_FIND+ @) T- s, A6 ^4 U4 M1 V$ L
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
% m" b+ E' w/ g        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ h% k: z8 }" o2 Z6 ]$ F3 d                chk->EnableWindow( TRUE );
4 E' i6 {/ t% Y* Z0 ], _' W        else
$ T" }2 Q$ f  O# ?! G$ T                chk->EnableWindow( FALSE );
, \# m+ e# g  E1 b8 H; k% F        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
- e- e" r- T' [& s0 p* }5 ?0 J; G- M- v#endif0 D4 n1 C: e% r1 o) b

! i: v- F. H9 g' lDPClient.h(public):
0 a. M0 {! J! z* z& b7 M% e' K. }代码:
/ b! {/ g, X/ ]$ U# G# d9 B#ifdef __PARTY_FIND0 K- ]+ [7 m* O( V" u
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );: b  o7 z4 H; Q' u1 B
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
! u% e- g' N, o/ k, G3 Q#endif //__PARTY_FIND5 K+ @5 m2 T7 M/ {! g2 M# M6 O
3 ^- W1 f- v6 f2 ^* {( \, i7 h
' ]) _* \$ e: R
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。8 c  B% h7 v2 l5 B' r
不支持左右,所以难不...
) {0 r( T& S0 ]- [6 I0 z0 G4 T- Z党k的Windows NT甚至编辑它自己。% L4 f! i/ a0 \7 m* m4 p6 x
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
  z( \# S% ?, Z; P由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
- Q# j+ Y: C6 l" a, m5 Z: P: C如果是这样的。请发表。
0 M0 u; L8 o4 v到目前为止,Pumbaaa
0 O& q: N/ h6 h' F5 G8 C2 E        , E) q  i5 M+ }% A4 j% T1 s2 Z0 I2 S
       
. o5 i! n9 h" D3 O+ IMsgHdr.h) b% U% t  ?1 Q
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863, m7 [9 G1 w7 q0 }+ e! @
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
* x( t  V* Q- u: Q# z8 w8 Y( y2 A' x" P

- W: c: E0 l) G7 K6 D0 P6 J6 p% g. l( `5 T1 F
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-27 12:30 , Processed in 0.128676 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表