飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12873|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! t' b( o; B9 T
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D% S6 H/ F* T; I! Q, K( Q
积分当然Pumbaaa。- R4 y. G0 w# f. n6 B9 w2 L' j
2 j. A8 c2 L, Y9 o- M
FuncTextCmd.cpp:
+ E( O) n2 D, D3 y' y+ e1 ]: ~2 {4 I0 I- O
代码:
: C% C; N1 v( ~/ N#ifdef __PARTY_FIND4 {& g" i5 s' W2 R) h( n
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )3 x% W8 f7 }% R5 l% ^2 g
{( f9 B4 X* e' K: [' v' a
#ifdef __WORLDSERVER5 g8 s1 Q4 k6 K
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, F0 t: U5 c# ]5 m  L, L0 h$ I, ?5 b        if( pUser->m_idparty > 0 )
! y6 H/ S: w5 f( h8 J1 @        {
/ d1 a9 m) z1 J' D  I, b                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );" U9 o, Y9 g1 J$ q  `5 E
                return TRUE;$ f; z; ~- H' _+ P/ G, B
        }
1 {" f1 g- s" O- Z        CParty *pParty;% ]' m: w; F  g
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
/ E8 W1 ~# ~4 N2 ~( f) S/ T, K: N        if( pParty )9 V5 D9 j8 ~" x/ n
        {3 g( H' G" v9 M7 q5 V  [9 ]% i& h+ [
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
* L; m& S2 x7 a3 r- |3 B3 n( J) Y        }else
; W4 T) v2 U$ a9 S) z/ q) c        {, l! {9 ?4 V- y( v  F! O! W4 t
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );" K* X: |' q! S4 `( I4 N8 u
        }6 A7 v- h3 V# i! L% p$ W
#endif
) K6 M& w% }% a        return TRUE;+ @0 P. ?) O! j) g) }0 P1 W
}
+ a7 F$ w  q# @( s" f0 X9 T  t#endif //__PARTY_FIND
& {- K% _6 h5 y, Y" t" r6 q& g1 h8 d7 f+ L2 b
代码:
) C- w4 u! ^% d0 vBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
& H. }* @  X( \" t: |9 q{, H/ G3 L6 }5 \5 I5 t# d
#ifdef __WORLDSERVER
6 |) R: |5 W8 I  p& D        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 D! \' Y7 m0 d! i( w6 n
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
; b1 F+ p6 i$ @0 V        scanner.GetToken();
/ a2 t1 r7 G$ b6 |#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA- n: O2 ]& f! i1 [* I
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );( V/ V' z( w8 @6 x2 e7 E! B9 `& q# D
#else        // __SYS_PLAYER_DATA6 z) V) H! r; m# S8 ~' M. T5 D& Z
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
! b# P  d, Q5 e- g, C#endif        // __SYS_PLAYER_DATA. i% u/ M: g9 o3 I7 k  m3 `" e" ~
        if( 0 < uidPlayer )2 L7 O7 ~4 c6 r; d  {7 S& q
        {2 S7 m! e* p5 M( b  \5 l& M7 j& }$ ^
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        2 T0 [3 l8 d) R7 m
                if( IsValidObj( pUser2 ) )* X9 a  w) O2 o$ Z" v& {
#ifdef __PARTY_FIND& b4 A, G9 U" v  ]8 b/ E% G
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );+ f9 b% j6 m. s* @1 U* N4 U
#else
2 f- F( k# J, O6 \3 h7 v$ a, v; }$ m                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );+ W4 Y$ ?- s7 v& J, l
#endif //__PARTY_FIND
% z0 c, T$ [4 t7 s6 V" K5 C" ]                else
, O1 j  f) `7 L4 K* }                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
0 {! t" }+ l, w8 l7 K/ i        }
! B% w6 g) J+ R* z% Y        else# w; c) K: e; y# Y5 D8 A
        {& g8 R* m) @* r3 s, U
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
8 N5 q' V5 f1 t9 j8 z/ W        }" F, t/ z4 f0 U" ]9 p
#endif // __WORLDSERVER
9 U( z, \6 S- x, u8 ^, M2 Q
, Q3 k: k8 ]8 i: J/ O2 M        return TRUE;
; e; P, A; z/ ]5 A) f}
# b4 h. Z* f/ l6 T
1 e0 b& s/ O3 u2 k代码:, e0 ?0 C, B' t; D
#ifdef __PARTY_FIND" M! w. D; `3 j0 W" K% }
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- @! A* U- R$ n) X
#endif //__PARTY_FIND' w/ L  l+ |/ G3 W! B
DPClient.cpp;, b& Y3 d8 ~, v- k2 Z! @% K
Code:$ d$ ]; K2 d, }, L
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
$ }! d' d" H: _7 B{
* U* P! n9 C& V8 ?, ?6 V; @* g        u_long uLeader, uMember;3 [4 X5 d0 O0 {% d0 V
- ?9 Y8 F1 U+ G& Q8 e' X. W
        BOOL bTroup1 S1 t1 U0 p8 ?2 v
#ifdef __PARTY_FIND
& ?  H& ?4 t/ i; {; f, G, w; @                , bPartyFind7 s# J8 i; H( P. f9 w
#endif// __PARTY_FIND
. B& t7 D6 H- X* W4 ^- y9 l                ;- z) S; g  b* a0 V" w1 f
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;9 z1 P- t7 o, u- U
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
5 d4 [, G( J6 {+ P5 M0 z% r8 p2 }        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};) Y0 I! r) ^0 B2 E0 Q
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
& x/ c( l0 e3 R/ g        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 f' ]/ Z1 e( O# I3 b' e
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );" I, O: \8 D; z% O
        ar >> bTroup
+ R- e/ l# H$ u$ }, s+ ]: Y#ifdef __PARTY_FIND
' D: ]  `0 G- }  [% A( P' ]" z$ S                >> bPartyFind  f# g- N+ t: ?1 N
#endif //__PARTY_FIND. i5 G9 g7 a2 f) j3 O) p
                ;
& v& {5 u( S) r5 V        ' d! J& J2 b7 }0 V4 t
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )' O0 b& x7 k8 j4 o9 t9 _! [2 s
        {
+ B& Y6 [& h8 f4 g6 b0 u: L                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% |. h# M( e- @4 }% r                return;
$ w; P0 _+ E' ~: Z, v4 _& {' G        }7 s' Q% g" e( ^! @6 o' J
4 ^, {' q1 g2 X  u3 `2 J
#ifdef __S_SERVER_UNIFY. P% e- G" V' U: A( T
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
6 c2 X$ g6 K  @! p                return;/ R. g+ c2 q2 w# N) ~5 ^
#endif // __S_SERVER_UNIFY
/ y+ E( g# B8 L" R  y. ?0 P( `
/ q+ l+ J) |% t. @: x8 J        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
4 U4 C; z, a9 l5 Q       
3 Y& ]# h2 i3 B" p2 `& s        if( pWndBaseBuf )9 i2 R; h4 J& X2 s
        {
/ m. O. {) R" @                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
( }2 b3 f+ [) j  u+ H3 r( E0 ?8 I                return;( x) U7 C* S$ R1 Q' d
        }
' P0 E* w2 L) A% T0 _* i#ifdef __PARTY_FIND1 s5 R  C- m4 W$ T
        if( bPartyFind )
7 w, ^1 P! e/ W- k        {8 l4 ~: ?( C3 ?* j" N7 K
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );9 q: i: M" b# v( ~
        }else  [' Y3 ]$ Y# }, ~
        {3 A" z6 A2 {  Q  @+ Z
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 U/ q) S0 Z( T: m
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );  i# P( B$ B) x- f7 o' h
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 P$ \0 s7 m) g% @2 x7 a
        }, r. _2 Z  I0 f) [9 l- Z
#else) G, v7 Y# w# w+ i/ M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 W/ B2 V9 r, j0 ~        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
: ~# o6 o1 Y9 Q; d& M" S5 @3 q, F        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
* L- _1 `$ G) h6 E+ T, I#endif //__PARTY_FIND2 y5 A2 ~. P* Q& ]1 W& H
}
' ~! U" ~3 b) j' V" m& q3 M( w+ y% }, }! I8 c2 q
代码:& j% ^2 _9 l: {% L6 f7 N' y# E
#ifdef __PARTY_FIND
0 O+ {8 V  E0 t6 v/ e# A7 fvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
) B4 }  {" L5 p' I- x{
) J% W: p2 U# X* E        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
9 m: H% Z0 H. h1 C7 ]5 n        ar << idLeader << idParty << bAllow;6 c: |: N; v4 r4 Q- D# Y* z
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
# I- S' |8 D: b+ W5 I- X7 y2 k7 |% q
}
0 i, o$ J% R, F/ R& @void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )5 p7 K" \& z1 x6 X3 _
{/ q4 y, ^  \2 z% o( k; Z& t# Y: a
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;8 o7 Q1 U( e, A7 g- r7 x& q: o- j  _
}
, k( a9 d) U+ D2 X1 D. Z#endif //__PARTY_FIND7 u7 l$ k5 ]- A4 h$ A; \' R  c. k
Code:1 |4 p! Z0 `3 B! p7 p
#ifdef __PARTY_FIND  B+ r3 J. j( r& k
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;, C, E7 M) O1 _; C$ H' }* f
#endif
9 e7 ]* L  X+ x* R- R: Z7 Q. E; G5 i4 b& K  W+ A  U2 u
party.cpp:
3 ]5 ^7 P+ v( W* g) n0 M3 s' E: H代码:
" [; @7 ^# T2 b2 BCParty::CParty()
' k. a$ ]- ]& i6 n6 w7 D. D( `{' v& E* M, B, Q" T/ v
        m_uPartyId        = 0;- k# s! a1 k! x
        m_nSizeofMember        = 0;
$ I, B7 N. `; c$ h) {' l' w$ c        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! r0 r+ k5 O$ v0 S
        m_nLevel = 1;, |0 H1 z  J' j; H5 ~
        m_nExp = m_nPoint = 0;" x7 N; P4 T' V
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;7 S5 t/ I: Q7 e3 @: p% R* {
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????8 e% C2 ]: s- z( @$ _: P
        m_nReferens = 0;; u+ C9 k' Y, k3 {, J, p
        m_nGetItemPlayerId = 0;
# b* y0 Z1 L( ~$ ?) ?6 O, m! t#ifdef __PARTY_FIND0 k5 E" N( r( U7 t5 T* b# O4 h; V
        m_bAllowEnter = TRUE;
# ?+ L, M5 C5 O+ ~% [#endif //__PARTY_FIND
& ?, X- D, Q: Q6 L8 W, S        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
" ?0 E$ A6 r% f        {8 w1 _$ H8 I, `6 O: K* A9 _' w# W
                m_nModeTime[i] = 0;
5 Y* d5 x3 M$ z        }; x: q! r" k7 K% X0 p8 P
        m_idDuelParty = 0;( B9 W+ \& b/ @" b# P9 e
#ifdef __WORLDSERVER
5 R, V3 @. S2 o( ]9 a. X        m_dwWorldId = 0;  v( G: F/ y; ^6 |/ r
#endif // __WORLDSERVER
: R# U2 X% G3 y- ?: ?5 q1 M% C}7 y$ ?& R" u0 `6 g) C
代码:/ F/ s5 w0 ~6 M- e% n- w
void CParty::InitParty()
8 L8 e$ y" ~' `: u{" U' Q# h5 ~& ^" Q, S
        m_uPartyId        = 0;
" _6 e$ i# ~, v0 E0 @* B( ^) K- ~% M        m_nSizeofMember        = 0;
2 I# ^! `6 J3 r4 j: Z# I0 M        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; w3 N( c% `9 q- \7 K( _. I
        m_nLevel = 1;
4 |+ [( z8 H! P; T2 t        m_nExp = m_nPoint = 0;- c' u: n! W- g7 D! W
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 e: y5 g' p$ L  R2 I5 Z        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????' l+ e: I+ m/ G9 E1 q
        m_nReferens = 0;       
. h% T0 g, T( _, I#ifdef __PARTY_FIND
% e# u$ F  y; m( W% N* t        m_bAllowEnter = TRUE;9 y: a& {2 n# D  F1 h( J, B  t" i
#endif //__PARTY_FIND/ _" B/ G' `/ s0 q7 _
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
; M9 S* i( e' L        {
/ d! A( z! ~; ]  M6 v) V                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;2 T6 ]" W, `5 I' |/ m4 K
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. r0 X; Y; C* s  ^  z
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;: f2 q/ D) S) K  V0 o" i/ y: T8 {" ^
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
4 i, m8 N8 f& ^6 i2 u* {4 q; s# ]7 |                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;- f! d* x/ @2 Z- M* H7 g
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
8 M* M" r/ s' w; i) Y' P. L#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- l3 A( d/ f: d' r
        }
6 U; z7 _9 k0 K  m7 o: g* K1 A: M}
' u* U5 }! F/ u. l代码:
, s( r( W' J1 r, c5 I#ifdef __PARTY_FIND$ _0 J6 C7 {! ~" ^2 Z
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
2 A8 @2 }* l) @. Y6 M{
) [$ a% V4 m1 p, R) s, U( F        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;: f  _: o5 d1 N. A# t
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )7 m6 n* X4 {: A3 ^4 i
                return NULL;
# X9 s" H* Y& f" t  Y1 J        BOOL bRan = FALSE;
  \3 m# S4 x/ P; z0 m& o2 `        DWORD dwRand = 0;
+ D2 @5 b# X9 V& o* M# H+ _8 `/ _+ F        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
% _+ q6 a6 h( y5 a                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% n: P' G% {. l6 f9 O' F5 S: R% e) D) V- i, v9 Y- ?
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
( ?# L* j2 z% h. m/ H2 s        {2 b- w6 z7 p' q% A2 i, d7 c
                pParty = (CParty*)i->second;
4 K# A0 e# h2 y, f* y                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )4 S0 S6 y% L$ H
                {% X1 u+ z( d( ~% ~1 d. {
                        if( i->first > dwRand )# t8 E) f; _, }6 _4 w6 m
                                return pParty;  M( m$ T3 K7 p
                        else  u9 ^+ J- ]+ O- K8 W
                                pPartyTmp = pParty;
) e* p0 \1 v; [; e3 L, Q6 o                }2 p5 i- I2 {& u# D* i' w! T4 x( H
        }3 u3 @6 w4 a. H( h! d5 V, V8 u$ U
        return pPartyTmp;
# I( Z( l, L/ E0 }& e+ D4 e) C; z}& @" ?  J0 f& D, w( |
#endif //__PARTY_FIND
) ]' j5 ~1 p9 E1 T/ n8 a& Z! f, c; W6 s: Q
DPSrvr.cpp:
3 U! R7 F! G, t' O9 m* c% j代码:
* g$ ~: S5 u1 j  K! q#ifdef __PARTY_FIND
, N' I2 G' F4 r; O7 q9 ~% Ovoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )& Y; c3 J4 I! q% g5 P, u" d; i
{
4 }1 C4 ^, H+ U/ M        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
0 o  `4 U. H* t4 M: `0 _        if( IsValidObj( pUser ) )6 l/ s4 M+ P, `; Q2 J
        {. w( j, n. f; p8 [1 v
                u_long idLeader, idParty;
7 Q' n1 K  z5 `& a/ h  N# {0 c                BOOL bAllow;; n' I1 E! ]9 U6 H- i; E6 w* b
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
9 e8 W: |4 e& H0 \9 E7 L                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )5 i  ?1 ?3 N7 H" \
                        return;% u6 J! v) P/ U" c+ m8 P8 q6 O5 C
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
' q& p4 y( V' u- u  K. u+ S8 P                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
, l' H, v9 d4 m( d, _7 P                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;1 U3 Y8 C( N& T/ j8 ^
                else4 B+ _9 t: _9 D; W
                        return;
' B" }, i1 H& D. n, `! V; [# Q4 q: Y
                CUser *pMember;- v: ]: J" Y, r$ g' D3 [0 t
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
3 P) E( e# x" `( l, i- p                {' g/ r" W0 ~$ i4 Y9 [9 q4 J. W  x
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
6 M' d8 r" X- s  L7 N$ i                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )& @: E- o7 D9 F! j9 i8 J
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
% E$ B3 w0 _0 P3 B; t, x                }0 g2 _4 J: ~$ g* g; J
        }2 g, B$ b# T* c  t
}: n. q9 i7 m5 E$ N0 W; r. m4 L
#endif //__PARTY_FIND
6 {7 B' x- r+ |
2 y( v# T# p4 y# n" F# S6 e代码:2 I1 `1 A4 S  ~: L& j8 l0 @& \' i
#ifdef __PARTY_FIND; ^& k5 X/ S! ~; @5 ]+ ]* U
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
8 X" P. @7 ^" ~/ F$ e# M, V#endif //__PARTY_FIND
% k9 H3 ~  Z- W! {9 @! {2 N# T# A3 P: t& l- F% i
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )2 s) b: g5 ~9 ^/ p  Z$ u2 {
{
( Y  M5 D2 o. |. j8 Y4 ?2 Q5 L* N        u_long uLeaderid, uMemberid;
% \' u( ?* k! i( T        BOOL bTroup;
" r9 ~; r0 m+ {        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" i( k4 X8 N% h$ a' E# y
        ar >> bTroup;! C) z% c0 D# s1 S, B( J& ]
8 D. V' o* q" n6 p
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! S9 Q( a$ f' U/ G, t4 Y' Z# @! z        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )- y  B( V% C: a3 H
#ifdef __PARTY_FIND4 h# B- V. l* F0 _9 T# S
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );- m2 e- q; P/ v5 q
#else
* J" E: @- v; ~                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
* D, F" k; c* ]( D5 c$ R3 C- I! e- q#endif //__PARTY_FIND  t! N4 K3 \2 f5 d
}
' _+ l! ~0 ~& E4 C: y: a, o% O
: J8 Q; A+ x2 ]" j* a+ c9 L代码:
4 K0 l5 f8 |5 O9 q& n#ifdef __PARTY_FIND8 t4 U! a5 E% A, u+ ^7 p1 E
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )# ~, F. o1 J/ N
#else* ~1 i% s+ `" {% s# A' P- g3 ^0 h
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
# s  B: V, K1 ?6 U* e9 h#endif //__PARTY_FIND
: m* {7 C) t# Y  A{
3 f9 }. w1 L+ A: x8 I% R: ?* d) |& _        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
7 R8 y% t- X4 p1 O        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );* @7 z8 I$ H- N- x/ ~3 @. {. \1 t7 F
       
! V: s( @& _# ]        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )0 g* p8 v  F/ S: X5 `9 O& ~
        {
' U5 [+ V" e5 C8 b- u8 w" x$ R                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
+ f  T- _) {; e- `; m1 I" B                {
2 t( A, a% F& c6 F$ ]                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. P# N# w) C# B. k* l* B                        {
4 M" c5 J1 I1 Z                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");3 R1 D5 z5 J: [
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");/ ]6 P$ F6 |# Q- U1 y2 w
                                return;3 p  v+ W& j$ c: ^  q
                        }
9 z9 Y6 Z  T; J) U0 M: m                }- m+ f: n: Z& x: j0 G
                // ???? ? ??? ?? ????.) D5 C4 t: d7 N1 }+ u3 }9 w
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
  F! X* R1 F  S  ^! J' c, J  w7 o+ R                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
. c3 |( |) j0 V: Q$ m                {                       
, v4 W0 g7 B' ]5 p* G                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: l8 U  I. I  l4 X
                        return;* \7 C0 g( }' |2 p" {% }% H
                }$ r8 l4 l" r* j* k# l* H! k; _
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1& k' n3 d" S- E+ M* g( T8 i
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )5 B: L* k. c5 a  A# E) E
                {
* B: j7 M0 O( u1 _0 ^, D                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 G. p; f! V0 x- J) Z$ ^                        return;
9 F; e0 t' G5 j' A' h7 s/ S/ j                }5 q! a% h$ v2 o  A; n+ M
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
( o# j% s2 n/ c9 t4 l# S$ k3 C
6 ^' t8 {+ X, c9 m: }7 P, n#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma- o( y+ D3 i2 c: m& B" O5 C
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
$ t$ k  b$ q! K  p9 t                {
: H7 ~1 @* ~& X0 u/ ~6 h& p: J* |                        return;
1 z5 k' Q+ S' c4 Y- o8 g                }9 x# h& F# o3 h5 l5 @
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 N, i8 i* s3 X! f               
! G% Y5 q& O7 y" M6 ~% m. @  G                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
1 ^5 Y' f  e( [- |/ A, a                {                       
+ j5 p8 A! I  ~/ _$ q0 a                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
2 t9 o, i' u' {- `  ]9 O5 w                }
% ?# G. ?2 y( M! M/ H2 d                else
7 k! }3 ^' L7 @7 m                {9 b6 E* u" t: V) d# i6 Q' [, Z
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???8 E* N  O& ^6 t$ ?% X7 o( h/ D8 T
                        {) i: x& A$ v8 W3 j0 y3 }4 y3 \
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
3 U, A$ _& V1 Q; }% v                        }& q- o4 ~' B7 I3 }7 V2 m  ?
                        else
' w0 ?" g9 G: f5 x, f; ~                        {
/ h1 u6 x, d! I$ V                                if( pUser->IsAttackMode() )
9 M- M$ q+ M* B9 a# ]! X; X                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
! r9 d! q6 T' I9 {' H* T1 n                                else, E; y# x! n  d' _" H3 C9 {
#ifdef __PARTY_FIND4 R% D* X! {5 @8 p% ?) V1 B1 ^
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );) X' w7 A# e( J) x! u. x
#else' D4 T: Q! @% O. j. o" I6 s
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
  P3 S" u) f# B#endif //__PARTY_FIND, x; L# A' L; o+ ^) t' N  e5 J4 |' k! X
                        }
) n) y& [9 v9 z% R1 Z" l; y                }
8 i8 `5 L% [3 q) t- f        }) b# O( y) W9 X$ a$ H' D1 n
        else+ e2 L4 o( j1 d; y; D0 N
        {" ?( ^, G" \3 L$ W
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
* N! e3 S& ?7 L$ Y5 P2 E                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
# T1 Z  _8 E: l        }
6 V; r& e2 Z0 L}, e) r0 a3 D1 C3 d3 C% I

% I% N. h. A& ^. p5 A5 F7 G3 L  SUser.cpp:$ e7 m# N9 j" Z  E; T6 L4 Z
代码:! }0 P" N1 B. B/ @9 p
#ifdef __PARTY_FIND8 w( b5 {9 A7 V7 s
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
2 \! ]8 Z* g2 ?7 a& M, B0 O{7 j2 y+ L% L; g
        if( IsDelete() ) return;0 K' O, F" L) _* ]4 P! G0 P/ ~5 M

/ {7 z0 I- \% J9 Y  T/ q  }8 u        m_Snapshot.cb++;- t* R  L1 M. p# v' w
        m_Snapshot.ar << GetId();
+ P$ s6 c& A" G7 Q) v        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
6 i' D) }% Y8 ~0 O) K        m_Snapshot.ar << bAllow;
3 l$ Z8 o* ]3 b5 y  o- p}
) x) [: \( Y7 v#endif //__PARTY_FIND
: h: B" _# V0 ]% ]" T! F6 d' g. m( S  O  T
代码:
8 l% N8 H# W: ~, e+ f3 Q& j#ifdef __PARTY_FIND
: K5 O- C( n0 d! C' G6 d: svoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- x. v4 S" G$ ~& D/ G. ]#else* `  [) O, B: r
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )- K' F% s7 `7 E+ o
#endif //__PARTY_FIND
6 K$ d' X. f" \; ~+ O6 Z{
# `1 U3 d8 C( {* _5 F& p        if( IsDelete() )        return;) a3 x7 W- e" i4 f4 `7 o3 Q0 f0 S
          U  b+ _6 N$ i7 `3 d$ U9 ^
        m_Snapshot.cb++;
( i' M$ V7 u& Y; P* e        m_Snapshot.ar << GetId();
8 V- E2 L+ b, C6 Q3 Z: W8 r        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;: C- x; ?$ J: |  I0 A% \
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();: O% W) f4 s8 b# y+ E
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
4 T# _( T4 \* D        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
) O1 s& d" V0 a- U9 h        m_Snapshot.ar << bTroup
0 E$ [. k8 F6 U5 ?/ F; u#ifdef __PARTY_FIND
- {3 c- w- P6 d; R! R                << bPartyFind( ^6 o6 h  c$ h: n% t& Q
#endif //__PARTY_FIND' ?2 h5 T3 W: E7 R% ~* F& x
                ;% T* g2 z$ k) p& _. a
        8 t. ^# ]% `- `% C/ c( q
}
4 M1 g0 J' W1 O) E4 P0 @$ _( j$ U5 X
9 I/ u& n4 G. c1 |" DDPSrvr.h(公共范围PLS)
  r# G- o- b- Z: V" L, A0 y9 e代码:- q$ h/ \) Y8 ^
#ifdef __PARTY_FIND& S& _! R) }" [9 q
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* {1 J8 f5 }; j$ q2 V6 m1 s* i
#else3 ~6 I- l! [1 Y* N' V
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
& t# G) [5 e: z4 |. {#endif //__PARTY_FIND
& x' D2 A" b6 l; n7 e1 y. s
' c, r& E$ t3 ]" `代码:
1 Y  [) L' F/ z8 n7 l$ R#ifdef __PARTY_FIND% X( J0 i/ `  f9 s4 t& N
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );+ z, d$ y" R6 {9 I+ ?) r) U8 H
#endif //__PARTY_FIND/ y! h  ?& m( R$ c; s
% ]) H, h- z( Q, B: E) ?, X
User.h(以及):$ P" {, t' V2 _9 H3 l- t2 P
代码:1 U& J, k! l" \' A+ |
#ifdef __PARTY_FIND1 j/ q' N# E, }3 A1 J1 r
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );) U, q5 s2 r$ n) N
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* W1 T4 f9 b3 T$ A$ c" y#else5 D! H! p! s3 v+ J
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );& _( t9 G* d, D/ c
#endif //__PARTY_FIND! x9 [4 R! b1 L
0 s* e) D$ ]* u
party.h:3 ]3 t# h. h, [/ q8 z: ^+ G
代码:
' ]+ x% a2 r+ H/ D( i#ifdef __PARTY_FIND$ r* `. c, `) g
        BOOL        m_bAllowEnter;( R/ t8 A: B; \* W
#endif8 D' @$ S+ D: g% x/ T
) [4 I# Y8 T. W2 I$ n4 G6 h
代码:
4 U  W9 M$ ~2 G  U#ifdef __PARTY_FIND% |0 P/ A% c. n( ]( q3 h
        CParty* GetPartyFree();' z/ m  E  B3 K+ F4 n
#endif( O3 p5 {" H  k  A
% x  h9 i& L* b& T/ S# I) D& b
WndParty.cpp:
& z2 q8 @' W8 F5 B+ oOnChildNotify:% i8 u, B( L$ r  V( ]4 ^; w2 Q
代码:
  ~- L0 N( v, y$ U" P2 X#ifdef __PARTY_FIND) \0 n! o0 v+ q" B. x
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
) x) V% w5 |( Q8 [% q/ K        {
5 m/ A5 U( v3 J7 A7 d/ q                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 ?7 w  T; P9 j7 W% D; p
                {: N* o# C5 s4 ?' M
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' w# X5 G4 Z. N* h3 b4 D* L2 e                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();1 Z% U8 n! M3 q  h' _+ U
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );1 m, Y: v4 |: P8 o
                }
; @' W/ w0 n6 T% H        }
+ y/ h; {1 u, l: j; P' M#endif //__PARTY_FIND' ]* G9 R* T* V
+ Q% ]/ N" H0 ~5 ]; _$ B7 A" f
代码:
5 `1 f* }4 q$ O3 g8 UOnDraw中:5 t0 W0 ^$ F; `9 F, u0 F. q
代码:$ ]: U( [) {* J0 Y
#ifdef __PARTY_FIND& y9 v/ |$ s: D6 I% C! Q% Q0 ^
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. l; ?7 s  O/ U# v/ z) L" P
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* z' C, E' g8 ]- \' ?4 g' O
                chk->EnableWindow( TRUE );4 X7 y5 h3 I# d3 O% F
        else( T; c7 Q( v# }* T+ c, \/ c
                chk->EnableWindow( FALSE );- ^7 M/ l) C% O% ^, v% x% n
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
1 W% @$ e) j0 u, T6 L: G0 }$ g3 e. @#endif
! t8 K$ V. ?: F9 ^! Q' a- _7 I+ e3 o, `5 T
DPClient.h(public):/ u. |* D2 N* H$ ^) ?9 K) b# w! D
代码:
4 @2 ^/ D0 R- e3 P' W$ E; N# |#ifdef __PARTY_FIND
; ?' ]  Q9 `" @6 ~7 E        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
& V" ^7 Y* c+ X; i        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
0 l& N, r: v# K1 s( f#endif //__PARTY_FIND
  S) V4 o" k5 i& e  N' L- z
7 d, B( d+ H1 ^9 u: O5 M1 L
6 Z7 w' a% ~( c: tWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。; v0 x0 y& c& V% m; h) W- F" M$ \$ ]( Z
不支持左右,所以难不...
6 ]6 V( R4 H6 e" F' y党k的Windows NT甚至编辑它自己。
9 h3 q3 V* z  w3 G' Q% ]9 ]' J0 O包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
! L: z' t/ z. F; ^5 C3 Y& p由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。( d: A4 U! b% i
如果是这样的。请发表。! X( I0 f3 x2 ?% Y
到目前为止,Pumbaaa
& L% O1 M" \9 I4 ?5 K7 y       
' w6 w7 f4 ]; w6 p        8 A! R! a! r' }
MsgHdr.h
% a8 y9 q0 _! _! Y0 i$ I#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
" @( O8 W7 X, _#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
! U/ j$ y/ K# \- i  O7 T& F
, k8 F1 c. E) V" c1 H( }$ u# \( y3 N; K8 @' @
- l/ w4 \7 \  c% V* o3 ^( B
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-23 07:31 , Processed in 0.069846 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表