飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13488|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
6 i/ Y, J5 ]$ }$ o( f如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
. K) X- b: A# a' R: B: x积分当然Pumbaaa。, e9 ]/ m& d+ a0 o7 r8 z

% [- e$ V  t1 L  ~7 D& }3 B/ |" O# x- uFuncTextCmd.cpp:
. W1 Z/ V3 l( o, i2 n* ?$ I
  \6 F- V: S; _' _9 v! z) u, a% Y代码:4 `3 ]& ?. v* Q/ c& o9 @( v
#ifdef __PARTY_FIND" g7 n' I2 c2 M/ ~( O
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
9 a' e; ~9 `$ G6 n& q0 r, g/ R{' B0 l) F9 v3 V/ a
#ifdef __WORLDSERVER
, E* R/ @. F1 w- m        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" ^3 T% F0 E4 d$ M        if( pUser->m_idparty > 0 )  i/ m& y0 c- c$ g! L( O4 q
        {
$ u& Q& V& W5 K1 c                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
$ \* V: ~- j( m, x                return TRUE;
: q, o/ x3 m6 N' i7 M        }/ `3 E( R4 w: r9 \# j
        CParty *pParty;
0 o; a7 Y1 t# \0 J        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();1 ]$ y. ~+ \6 [, S
        if( pParty )* i6 l6 {/ s- M8 `% T; V' C; X
        {- O$ w5 Q  K" W! d1 X* E
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
4 ^. A- h" b/ e+ g7 K        }else
. B4 Q3 L2 s8 @% P        {
% \8 [) e$ k$ N+ c- H# ~                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );) b9 \/ M  m! F2 c% I0 S; Q
        }9 x8 [2 S( \- C) ]9 q0 p! l8 I9 H! l
#endif
4 z8 {4 v7 t) R4 Q( f4 [        return TRUE;
! i7 m7 o- x! B8 |& g1 N* t}
3 {) v  g# g0 y1 A6 T#endif //__PARTY_FIND5 ~, w8 i/ n% |0 |1 q
; U9 Z4 _% ~6 M3 y+ L
代码:8 M' O- U& W/ @- T6 y+ [) U
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )) @8 Q: l, Y7 s2 ]9 a; J. p; n* \
{: e4 E+ q  K4 Y. X
#ifdef __WORLDSERVER1 Q- b, Z6 x, K/ X9 o7 U
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 S0 I# K% [3 J. _
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
7 \! x2 I1 H( |6 j; d        scanner.GetToken();
/ x1 _. u" z7 I#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA5 z# g- A- u& C5 S0 T+ ], E
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
4 w$ ]2 }5 y* A% K#else        // __SYS_PLAYER_DATA. t# d; f+ T& C# s6 C9 E
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
# X+ Y& o6 U* j7 Q  ?#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) A  H9 b" E) ^8 N0 ?) J. r
        if( 0 < uidPlayer )- l% r& Z6 U4 U# o1 F# M
        {
, T% D" i: i/ N1 u2 E/ e$ `                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        2 K: s# o7 `. m; b
                if( IsValidObj( pUser2 ) )& f2 v8 k+ W9 P' a
#ifdef __PARTY_FIND
* I: P. Q, v3 C1 A                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
' `# z0 D( w" u+ r: L#else
# W2 N, o7 H6 P2 l( _                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );/ M) I) u* S" D2 h0 x9 o5 U' w
#endif //__PARTY_FIND" S/ m0 w7 `* R! v" q$ O
                else2 l# d5 B: F- F6 \
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );! o  H3 L0 `& B
        }- l, o) E9 u8 ~
        else! y" V- o# e  s
        {3 l3 e; c; p7 w8 D. b
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );& R) K5 p, [* T
        }
) i: d+ Z: u, q8 q, c, B- v8 e  L- R#endif // __WORLDSERVER2 X; T: e- h! Z& P$ X) a2 p

6 S5 p+ H5 ], h! `" C        return TRUE;3 o2 E0 @4 w3 d- d
}
% [4 q( y6 O& W- c) G, P
0 p8 u% J8 `& `0 Y代码:  u; ]  K9 R' f# n+ S) Z1 W' G
#ifdef __PARTY_FIND- O; L8 K, |8 a0 T, g/ R1 [+ B
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
( R3 R5 A+ K9 A. n# }+ l! q#endif //__PARTY_FIND0 v2 z1 X: P& w! o/ X1 |& q
DPClient.cpp;. t$ j- Z% {# y8 v2 Q1 G0 a
Code:
: v" S8 ~1 v- r' T5 Evoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )/ y$ i* N# Z- F3 A/ [) a6 P/ U
{
. M. ~; W! r: G- p; q: t$ g9 b        u_long uLeader, uMember;/ b7 }. v. T# ?; r

( X# f7 x5 [2 Y# a# g& g        BOOL bTroup# H( F, f( W& M: E8 {  C7 z
#ifdef __PARTY_FIND6 p5 K3 E  {5 P; K+ S
                , bPartyFind
4 R7 Q, F' Z. p' s! J- w, {( e#endif// __PARTY_FIND# r: |! n+ s$ B6 N& q
                ;
( q3 S) Z, s. x$ E5 |$ }; {4 V        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;8 q$ M5 D7 e8 A) G% O) A
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" }  Z' d* q9 `/ `8 \" w# m3 y        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
. A. Y$ z" O) l$ ^' \' i$ u4 X        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;8 c2 N! ?# k1 R+ G3 s1 u- _
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;/ N2 u! }' E3 f
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );8 _8 Q: o3 a2 c' |/ m9 k
        ar >> bTroup
6 u: I$ O) R% [( K+ f  I" f+ k#ifdef __PARTY_FIND
. ]  N4 k) I& X$ x+ T& v' G                >> bPartyFind
$ X* m! u1 z$ y6 W  B$ i/ I/ G; c#endif //__PARTY_FIND
: w( y+ C8 T( y9 h; _                ;1 {( W/ H- d3 B% `2 c
       
/ i# ~: K& h7 m: z0 J        if( g_Option.m_bParty == FALSE ): r! J3 K. e4 X. d
        {
3 T7 U* o3 g; k" J' K+ d                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );4 n0 K8 K" W$ G) i9 f4 f
                return;4 U# r& v! W4 j8 b/ y1 g
        }
& O- {% @. k1 L, ]8 z! d5 E: ^# `( z' x( T0 h) u( x3 L4 J4 k
#ifdef __S_SERVER_UNIFY6 u  z. x2 U/ S6 x7 S
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )& ]5 F. ]$ p2 q$ m9 h9 \/ B
                return;
) j3 v# W  t' C2 j6 Y2 A$ F8 w#endif // __S_SERVER_UNIFY) ?* I: v0 }# Q* K: P  C: L/ U
# Q& V" w& F- `" B& o% l* i. h
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
$ {! I- m: b  E: h# {       
5 p( ^/ K5 r/ a0 o0 n        if( pWndBaseBuf )
2 a* m; D; O" k        {
- v5 \( F" I  _7 b                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
# E+ b! r5 p+ e: V3 ?1 j! ?, y                return;
/ l" O0 Z' E1 ~/ R        }
" e3 ^# ?! C. R( K( W1 G#ifdef __PARTY_FIND
* Z* @3 w0 q4 I* [5 n. V% @9 L        if( bPartyFind )" {; G8 q. j; Z, f1 q
        {3 b& V4 q* x7 p2 H, P" Z
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );! b2 J/ x' d, ]3 L
        }else
0 \/ C) d( T& u        {6 p3 V4 h' k0 _. Z$ N9 p
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
% k  A, N, D7 l                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
0 V- H; D( M0 \/ Z$ N, \% j1 S# t                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();. s! u4 E  a, }- \
        }9 L3 v$ @% ]5 J# J/ H
#else
& y$ J4 P. d# y1 w+ T! V        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
; g3 R% E3 Q% {1 ]0 q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 x2 z" U* ]- W9 a) w3 D
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ Y* P. C* @6 X: }4 r7 a) h#endif //__PARTY_FIND5 @, b3 r* h6 y9 s. N
}
: q( n# {* R7 R# \
% s( a8 l" ^5 @代码:
. ]. d. V0 Q. z3 i! W#ifdef __PARTY_FIND/ X0 X% v, P) h! ~5 v: K: F
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
( J- k- R% P, G# l{7 a" e* E$ h' X! p; }7 A/ q* m0 _  D
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
+ Y6 l3 x* j' E4 @, P0 B! Y  _5 B        ar << idLeader << idParty << bAllow;
4 g7 [* F! T" t: M5 K5 k        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );1 P- F% T. N. n4 u' E$ [

9 l0 m# Y: ^  v7 c" n9 l/ `' L}
9 {0 S( v! B2 m4 f  ~void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )3 S* |0 w# W$ T& x: c
{. M! k; ]" W1 p$ O8 p) g$ j& H
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;$ J  u+ K$ L" J  l* Y
}  R, m+ b+ Z& M5 _) P8 V) X+ z
#endif //__PARTY_FIND
3 V9 r, M# s  u, u$ A" KCode:
$ ^8 g- S( t3 X/ s9 H#ifdef __PARTY_FIND
$ B  s  n1 b0 G! j% j0 e                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;6 z$ H+ l) z. r5 o) u! `
#endif
5 W7 O7 O2 w- O6 A5 V+ p. i9 p) g' ]4 S$ ^
party.cpp:0 N8 [5 R' ?3 B7 G6 m  c( W5 C9 @
代码:
0 U/ Z$ B$ @" ]: c- F& C3 Q% r: }CParty::CParty()
% {1 I) `$ E7 X6 b: {& e9 I0 ^; p9 c* c{
+ r) I2 A3 U( \, T        m_uPartyId        = 0;
! `1 T# Z% }* R0 l! R        m_nSizeofMember        = 0;& S# c+ v2 S" }( X- ]1 u
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );& B; @* \0 O6 {) z. p7 \, R
        m_nLevel = 1;0 x% S; A/ D- |0 Z+ F
        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ {; P+ J4 Z% r  x# ^/ B        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 m" F1 \& O. [
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) w. u0 }" N9 l* v7 N        m_nReferens = 0;
$ N( |9 k' N  q; F$ O# C( d. h" L        m_nGetItemPlayerId = 0;, c5 v% Y+ V6 b8 R
#ifdef __PARTY_FIND  Y% q0 q7 K8 q' l
        m_bAllowEnter = TRUE;: K4 J# |8 |* S, w2 P
#endif //__PARTY_FIND
- \* V$ G+ }1 g1 C        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
' a5 K9 e6 j- t! A3 b% B        {& _3 W" P  |/ E/ s
                m_nModeTime[i] = 0;
$ d/ J/ W' n5 G  P0 x        }" K7 f- o; Y/ _
        m_idDuelParty = 0;) @7 F& O. r  p$ |" V; j: w5 \
#ifdef __WORLDSERVER9 z' p6 z# K' z# W
        m_dwWorldId = 0;
$ P) w1 V" O5 I" K& P& m/ y#endif // __WORLDSERVER1 T/ d6 h9 B5 J2 s
}% D& [/ M; i  z% c+ X/ {
代码:
, C0 g7 e8 H1 P' C: l( avoid CParty::InitParty()5 R: D4 L/ o1 p4 v# \, g
{
, O9 N" f0 r, o6 _& O0 A        m_uPartyId        = 0;- m, n) F2 w/ k+ l! ^+ [6 T
        m_nSizeofMember        = 0;
0 u! _4 ], a; o        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# ^5 z9 s0 [% d. X9 X6 ], W8 H" b
        m_nLevel = 1;+ K5 B+ C! t, H$ V
        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 [, i" }3 P! F; f4 D+ |        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* n2 p, T" L+ ?: m0 r4 w* T
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% s7 T0 P6 e# v) k
        m_nReferens = 0;       
" U% L6 H  V  Z1 O( }#ifdef __PARTY_FIND" l  j) _- u2 O& e& F! P) h0 G
        m_bAllowEnter = TRUE;, \- f/ ]8 V. a
#endif //__PARTY_FIND( B4 \/ q5 ?5 \/ Y" ]- w
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( D7 ?' r6 D. c$ |- H        {' z0 h% W3 `- L0 ]1 j$ H7 S+ C
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;0 T+ O- p5 F, T! k
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();! [9 x) D/ v! q  l
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;8 i" \5 G; S: r8 ?
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& `4 ]5 l' c+ p2 [* |- U7 C) k                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
6 x$ D9 k- e* r! D                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
9 Y' B! X3 I9 o6 g2 F#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' S9 `' [5 ?9 @7 l8 A7 l* F        }. ]. \$ a0 L3 X, S
}
' ?$ G5 x- _* {& Q. M% K) w代码:! y5 z3 c. A; r( j% ^5 T5 v6 J( g. m
#ifdef __PARTY_FIND- D& C, c) f) O8 [: Z6 s
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
; V# y6 t: K1 m{
1 T- c8 d* C" ?& t- A        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
0 i% y6 k; H* I        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
1 `2 d8 r+ K. O7 R# w; Z) d, z                return NULL;/ w; E' o; y# c
        BOOL bRan = FALSE;- P; }# x0 C2 E6 E6 i
        DWORD dwRand = 0;2 ~# `$ k- T/ B6 H  e# v& J: V
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
% K2 H" B" K: A: x* T2 [, Z- I                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
2 a* c8 k' K: ]. t# g
( ~: H0 @  o! k+ E9 [4 X0 ~        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )# n+ W7 k7 m3 T1 l% [, F
        {" r& L7 L. N8 Q! ]5 ?7 D8 V7 s
                pParty = (CParty*)i->second;2 k. {% R5 v6 k* f0 M9 C
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )3 k: ?7 ~) _0 K1 ^  H, F6 W
                {5 @5 Q2 g9 J2 z; K( s
                        if( i->first > dwRand )
' _3 s  ~( {% {3 G! G- p+ _  R/ w- I                                return pParty;
  g0 n4 N( ]- ~0 a) t                        else2 P+ j1 ]( r) A" \+ y9 H
                                pPartyTmp = pParty;
& B! x0 p" P  j# x0 q3 j/ M                }9 o% N$ {9 V1 ^: \+ z& V8 ~4 e
        }, s; F8 ?6 h% M2 T% Q8 G
        return pPartyTmp;- X8 m  n0 B$ [; z" t9 g9 ^6 Q8 w: U' X
}
1 L$ `" L' Z7 n4 i' z& ?6 i#endif //__PARTY_FIND
" f8 ?) u2 M3 \6 `5 ~0 Y- S, a* I, E
DPSrvr.cpp:: K+ T' Z2 G, ~, |
代码:% N+ F6 a8 R* Y! ]: \
#ifdef __PARTY_FIND
; I. F* K. o! ovoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )1 v6 ~! y3 ]* p1 ?5 [  }% S3 h9 K3 V
{5 F% e+ H: k5 G1 P
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( [, \4 G- S6 Y* P- `        if( IsValidObj( pUser ) )! ?) E+ \4 x- \9 O5 H$ k
        {3 r' B) O( r5 t0 K, _% ]
                u_long idLeader, idParty;( r/ C/ j& C9 ?9 ?0 X* ]
                BOOL bAllow;8 F* `0 v4 U1 w5 u
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
" b  p- Y+ {% b9 b5 P8 D3 x* g                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
4 ?3 ^, x1 }: A% W; Z, ?% j* F  |                        return;* ]. G, R" H$ W8 y
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
) m8 _- Q$ B+ c, f0 I                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 }1 s- q0 W9 J' h! A! B% x                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;" ^2 j( i! y# h# n, d2 @" I# c
                else
2 I) A! b2 N2 q5 A5 `2 R6 m                        return;
; }. C) L3 i) ~8 P- z0 L3 W9 k/ M& u% j; D; P
                CUser *pMember;
$ n; J+ e' ^, @4 y6 ^8 I                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )0 v3 ~0 Z) ?! i- ^& P
                {+ y, j$ E  _; r
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );0 o( l+ p5 g: a, L. A4 ]. d) y
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
7 T# \* p+ k4 X9 x  G8 \- M                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );" a+ c4 J+ I4 x, b# e) L6 h
                }
4 u3 Y) T$ U5 I' J        }
; @! E; y  n2 f7 E2 Y7 g- b; z}
7 w- F% B2 U, I/ o5 a, m3 ?& [. |#endif //__PARTY_FIND! S% R' m) U$ [+ N  R/ A6 X. k* _" m
* a3 N$ Z7 {: ~
代码:9 m' f. o, o1 P# s% J  D
#ifdef __PARTY_FIND
9 M5 n& a1 z" c8 N' k. l        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
! N9 G! m: B4 |  g: d#endif //__PARTY_FIND& ~% V/ Z# Y4 P# T

; j0 Q' O0 y+ G; S- Vvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )5 ]9 f0 F$ c: f: E! o- t
{- X7 \, z- n5 h  J6 p" B
        u_long uLeaderid, uMemberid;
/ l( J- z4 O! j3 T" `        BOOL bTroup;6 _* ^" t( ^( R0 y" R
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
" K  ]' F+ l3 _5 }        ar >> bTroup;
& x7 j/ Q7 _0 d; u: ]) G
* m# w' p& B( R: {5 C) ~        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
; _9 h- r, Z: G( t3 J( A        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )' |) D& O- |+ i) R0 V
#ifdef __PARTY_FIND8 S- [9 h3 o! B6 f0 H
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );  T! Z4 _  ?: s; ^% Q2 u+ R" C
#else6 E1 R1 M9 W# L; R! \
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
- ^; X; [. p2 @& V: X#endif //__PARTY_FIND
! l1 b) n4 g: w  `# l% U}
$ A, m! T# e; t6 d: q# B: q, @6 ~/ f" r& z8 p1 n2 e& v: t
代码:
0 G6 j% f! y. b# v: X9 h9 k#ifdef __PARTY_FIND
& j* c  E, n1 L3 z5 F0 N/ `; Fvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )1 ^2 j+ {5 I9 B( n' K4 R7 d2 ^
#else
( w" ]! ?, H  ~  ]void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )+ ^4 d3 L3 e* A; E
#endif //__PARTY_FIND% ^1 j  }: y5 G- U" v
{4 a& t4 l* r& `1 x& |6 C6 j
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );3 d" t  D! H6 p  F3 S3 J
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );2 X7 [; G; Q9 a9 o3 E+ B: G+ w
        $ ?- G7 Z+ z/ _9 n" p
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
1 _. d: Y2 Z0 @8 Q- \' s: y        {
4 z1 S+ F+ D8 f: K                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
) w6 [* n' c: P- }0 F' J                {, K1 U, L: o; m8 m; `& t" P6 O
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
2 A5 B7 j; N( s9 C                        {
- p# ?$ C, O6 b( a; k% e4 y* I$ i                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");' N% F4 p7 }& ?5 |9 M# r# x$ G
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");# P6 E. h% b7 u) u8 V0 X
                                return;5 i5 _* E# {) \" G+ e% ]; [
                        }6 s- [5 G; |  I/ v& X: s6 p3 L
                }( L8 V2 M2 x8 V  l
                // ???? ? ??? ?? ????.
( Q, [/ y" s" E                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
* ?7 W9 ~( N3 W9 `" @6 a5 d: u- o                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
( X8 M5 _( J* M+ K0 }                {                        6 x  |8 P3 U% R  u/ _
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! V1 H2 Q2 u$ h& v( I) p$ ]) M                        return;
$ q' ^0 |1 Y! y7 L; ]7 Q                }
% D0 A6 c# }+ S/ [1 S#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
7 }6 F1 D, q5 g                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
6 W7 v- w2 ~4 ~/ o* x                {
0 T( A, F( M  _  t                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 `# i& n) h7 M" M/ i$ h                        return;
- j! g- s7 Y" l" p6 M0 o  `1 u                }
' [7 x9 C5 ~% Y' ?9 ]#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
: ?* U* X% @3 u( E# n
6 K* z- l" q# ]/ c7 N6 n#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma2 P5 u, u9 s4 [1 ]$ i
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )0 ~! H5 o! ]% _" ~3 R6 }8 y" y! N
                {
6 O; M4 m7 N; {  T8 s                        return;
- _, O- l: f& J                }4 f* b/ e9 k* T
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
4 r' w7 E6 }$ L2 t+ ]                9 V( \9 U+ O2 Y* @1 o9 ]; |
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
3 L. m; r2 ^7 j/ y                {                       
  ]+ |4 G  N8 v2 ]# T' i2 p! f                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
% L+ p4 w( i" m& w+ D. `' n                }
- D" U) O- l) V9 e! U                else3 o! z& s7 {7 L* {8 w* k
                {  }2 ~5 A" S! W3 L
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
( X+ k5 S5 g/ w. d$ g7 V                        {
  u" S& @( _3 v; d* y# G                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );4 x7 m0 @# U7 m& ]
                        }- Q/ q2 T: g- w8 d) J
                        else
- Y# a+ z! z' d. S8 _                        {
1 S; w( j! g' o4 T- F                                if( pUser->IsAttackMode() )
& H  U5 o4 i; a$ e, ~& G                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
: J4 T1 B. q3 `3 n3 U; A- s                                else
/ V) I% \$ V  ^# V. J1 q2 V3 R#ifdef __PARTY_FIND
. B0 r0 p7 J- x4 p9 |: M# Y5 L& V                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
# U& w  B1 V$ Y  h#else' \) v$ S& N0 X2 `$ e, X& R
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
: @/ N& q# D9 Z#endif //__PARTY_FIND) d$ j" s; v, N2 M$ f3 m
                        }8 W" L6 d9 p0 F! V0 c
                }
; v0 D0 W" h" C0 H. q        }! L' }2 ?5 v' \3 N, t
        else" t4 Z% G  y* T
        {
- x( W% A! T" z6 N4 P/ O: \                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 c8 i3 G: j- X, X  P- }4 O! j  c7 S
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );' g) T; l# T8 U' s! @
        }
; `3 I1 D$ H3 C1 J9 i& ?}
( l8 |- v- _, I3 D( _2 ^/ y
- W& G2 F( W) \- j9 RUser.cpp:/ T2 @/ r3 z' {9 d3 j) J
代码:( U" O/ O- R/ ?! a& R5 M
#ifdef __PARTY_FIND
8 H- s8 q. {1 Mvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
2 W) j( S, r, d  ~{
, I5 B* A6 U  g3 q        if( IsDelete() ) return;
+ r2 t! K2 w7 q3 y0 z+ ?+ J% _( D# ?7 N+ ^" P: m
        m_Snapshot.cb++;
* |7 b( K5 W  z        m_Snapshot.ar << GetId();
* w# }- u: D6 `4 Z/ _        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;/ g+ m. O+ I' z& _# ~" V" i
        m_Snapshot.ar << bAllow;
1 W6 C! C9 k: j1 b; _2 k0 i( Y2 E, u6 h}) b8 N* m7 Z( J9 ~
#endif //__PARTY_FIND
1 l% _/ k/ z4 z! @& p# H
3 P8 s# f0 }/ V" ?4 H- ], a代码:5 H) q2 Y! F/ ?5 y  G! z+ O- m
#ifdef __PARTY_FIND
! j# O. O3 A# e  ^4 d: `) fvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): o, o# V7 a% _' ]% G
#else
! s! E# m+ A7 o' zvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
" {0 M! G$ j6 l6 I1 n6 S5 s3 z#endif //__PARTY_FIND
+ s) M. ?+ e4 H9 K0 B: u2 T5 o{% n- K$ s% o6 ~, ^
        if( IsDelete() )        return;+ s, b  y' p  |+ g
        + D9 R5 _+ y- k
        m_Snapshot.cb++;* S0 ^/ P+ @7 [7 ^" Y/ H5 U  k
        m_Snapshot.ar << GetId();
, `2 I4 @7 F5 ^* R        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
# [5 S: A  \. r+ f        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();3 i/ X% ]8 u0 k1 ^0 a/ A' {
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();! Q+ g' V' P% |3 I2 _& j! x
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
" C% w2 t2 u  z+ b        m_Snapshot.ar << bTroup0 B. D" h5 i- F/ m6 Y1 `: A6 M
#ifdef __PARTY_FIND- V( S6 S/ v5 K0 B( A
                << bPartyFind2 a/ M& A* F" s- n
#endif //__PARTY_FIND  F/ _# b& t  B' l  k# H
                ;, [8 F  ?4 G6 b8 W0 c/ J+ S
        9 m' x5 A4 U5 U. }
}
% `' P7 n3 Y9 J9 K0 T1 K
, j' @( `/ l  {7 SDPSrvr.h(公共范围PLS). ~6 a+ ~$ _+ N" {* m
代码:
0 O  ^! A  d, s0 A#ifdef __PARTY_FIND
7 a4 {1 O4 u" {& O9 K        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
- G/ y' @% E8 n3 h; W4 e#else+ J4 ~% z3 d; |" |/ Z# u) A
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 k6 \# f( [$ y, B; }. w#endif //__PARTY_FIND0 p) p# x$ r/ ^4 m. j0 p& |

* @! S+ E) U  r% o6 h代码:
- J' ]5 {" d; f2 g% I* p5 a4 a#ifdef __PARTY_FIND
" J, `( F  `( R2 S0 I3 F4 @; f4 F. a        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );. b1 I; k, n3 Q( v
#endif //__PARTY_FIND
0 u' c' x. `5 Q1 t* T, p# h" h* A% Q8 a
User.h(以及):2 E5 a$ C+ s( ~& D8 E
代码:! K5 z8 T' m5 S* }2 L# e
#ifdef __PARTY_FIND
2 S; r3 @& a; N1 ~% D        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );& B8 k. |1 H8 j% R3 z* E
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! ?" R) f1 i5 T7 [( U#else8 [1 k/ o3 o+ z6 C
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
5 P+ ?0 K- f7 W! E4 B3 r& B#endif //__PARTY_FIND
2 }8 S2 f) h( U" {6 D* g
6 h7 O4 r( ^* |9 j4 J& e% }' Iparty.h:
7 b" A2 n2 Q! B. s/ y2 G2 A4 K代码:
2 j+ o. m' {- p0 d2 y7 |$ w#ifdef __PARTY_FIND! W" T0 i  V4 A6 g* ~" K# t6 t
        BOOL        m_bAllowEnter;: Q( B7 k: F* |
#endif% c2 d3 N* j  R% w1 ?( N

1 t" I' _& S" D" \代码:# U  C, q  `/ R7 Y; n' K; v
#ifdef __PARTY_FIND
$ E3 X# w" C' M3 E0 E        CParty* GetPartyFree();
, O! e8 P9 I5 e6 L' K; `7 Z* ~: y#endif
7 f3 k/ p: G* V+ @+ f
3 O5 S5 h2 }4 s, J4 xWndParty.cpp:, B. M( V* B4 V6 ?% k) Q+ H4 _
OnChildNotify:0 b# H% `( ?; l) F* b" [
代码:
2 J  S* [0 h2 w( S6 {: N#ifdef __PARTY_FIND
$ j4 h5 U6 i, T# c+ p3 n        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
* R6 w. p" w  B7 I+ a        {
% L% l" ~7 D: n' H# r# z                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
, v2 }7 z0 p" ^. Q7 q4 G  f, a                {
$ z% D4 ?1 z! j) k+ q, ?" n                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
4 o% _+ z9 @0 C- y1 }. B                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
2 ?- E( n: v2 {6 _  u                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 G; X0 @6 G0 D$ S- M0 Z) t( b; C                }
6 Q; y: @9 b) D        }
) @) x5 b. c9 v- A#endif //__PARTY_FIND0 k4 p1 p; ^1 l( t6 M3 v

& |' h2 O5 X0 |( E: T2 g代码:
$ S. @7 K; s( {2 Z2 G: {OnDraw中:
6 M9 S: X3 n& C% H% H代码:
2 Y* I4 T: y5 `#ifdef __PARTY_FIND
" D- O, v9 x$ o, [% H3 ~        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: T& O$ e3 ^  h: H
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). r1 Y& t" X( J6 }" S) r1 Q
                chk->EnableWindow( TRUE );& z+ r* {+ g* w# k$ ]- M: }1 @
        else
" h- Q; M5 }+ a* E                chk->EnableWindow( FALSE );& a- ^" K6 E9 {$ I# q
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
# q% m$ a' A& k6 M- @#endif
0 n$ a5 |3 W' k+ o3 D' n6 Z9 s3 U- W! N1 G3 N1 k  ]
DPClient.h(public):4 }" S2 g0 M% O. g! t% W2 k8 _# \
代码:: L  x. V, r! M$ y
#ifdef __PARTY_FIND
3 Y* c5 \! r# w        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );' I3 X) n' P) U) d/ r  A/ U8 d
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );* b9 @4 @" Y3 U
#endif //__PARTY_FIND8 g: T) D( S, H* ^
1 ]* k" P/ K1 c; n7 h$ E: A
* c4 L6 a  S- ^. n' s
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
! D% I, [- L# F  _1 Z; |2 G; I7 P不支持左右,所以难不...1 ~+ n$ A5 W% |$ A
党k的Windows NT甚至编辑它自己。1 F2 l+ `& o: _
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。; k8 \" s  N( W! s! N2 _( M. A
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。/ b. u2 _' k& t+ I  K  O/ b
如果是这样的。请发表。3 s. o+ k( }, j- h- x; D
到目前为止,Pumbaaa% I0 P+ O  j) T( u  g
       
/ m( C; A( t; z. H6 a% [       
9 d; ~: D! b! i6 a* R3 _MsgHdr.h
$ M, Q8 |8 E% U/ J. V! m. q1 |8 X#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863% {) }5 U0 J0 {8 K' ?! b
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243! Q* g) o# a5 m* H. e4 a

: l! R& c) l# v8 U$ S. b
5 i; G" V$ m  C) W. n. }$ p
3 U- G5 p6 }$ ]1 X- _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 21:48 , Processed in 0.065929 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表