飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13119|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :9 f3 u5 Y( c) F$ }6 f7 N
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
6 y$ D9 o- O! M) x( c1 C0 ]: G6 _积分当然Pumbaaa。
( K1 N7 L* Z) x4 C& K' r' }7 a' X* X7 K( r
FuncTextCmd.cpp:4 n# S" w8 H) b# Z6 F
* o2 c$ ?$ Q" J3 u$ r, y7 N
代码:
5 U5 w$ A- ?3 d' C+ X9 l: x* h#ifdef __PARTY_FIND: x3 y+ x2 m' @; I6 p2 y* Y2 u
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
4 ^7 W9 r, r4 D+ X. w{
+ k  M  H& F1 h# L3 Y0 P: m% Y; R#ifdef __WORLDSERVER
# `/ y: E1 Z- ^4 n& `        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& n* W- J4 [- g7 P1 g; Y        if( pUser->m_idparty > 0 )6 w1 c: z/ ~3 q6 @0 {
        {' m5 F% p1 a- h: ?2 Q
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );8 ^5 g- n3 ?! b# T: E
                return TRUE;, i% T# s7 W2 k; R  E; {( ?
        }
6 M! t) Q/ }2 \/ T        CParty *pParty;4 m8 Y- c" i; _+ w1 }6 N9 v
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
" ]; @% w8 m% L' {3 m4 R        if( pParty )
, D2 F; _7 P; T( u, l        {. {8 ]+ Q$ s, h9 j! n+ V& [
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );+ i- h+ I6 y& w% C, g" s
        }else
) k# g& @; y3 {, R, N* U( Y+ Y9 a        {
  e" |0 _$ U2 u) d4 B                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );4 z: O  N( c" F. }$ B/ G  G
        }% d- m. ]/ [8 A
#endif) h1 G  \* Y6 N& u- r8 o( r
        return TRUE;
, [. {- r2 N" j3 V* ]# V$ {}
: O7 s( {8 k# K3 A#endif //__PARTY_FIND1 f+ Z0 G) a1 c8 J0 @: L

( V  ?9 r  c  z代码:' F. z+ A5 ^8 o1 d
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
' G/ o+ U3 M3 S8 L9 m) |9 e# R{+ |: z  Z1 [. p$ s- W- k) h
#ifdef __WORLDSERVER, [7 W6 E$ @# N& m
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 x& h# g! Y, }& _
        MoverProp* pMoverProp = NULL;" s& a6 b! o4 Z( f8 B7 D% b( d) _
        scanner.GetToken();4 V% U1 y: R* x; h! _; |
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
- u: _# [! b2 @, [( E1 y        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
3 Y" q( l% |: D# d. g& H#else        // __SYS_PLAYER_DATA% ]- ~2 j, t: R$ P7 i+ Q, L! ^# C2 R
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
: q. Y6 q- y# v( N1 z7 e8 f  v2 E' Q#endif        // __SYS_PLAYER_DATA( H0 Y) d) }4 n+ ]* H8 c
        if( 0 < uidPlayer )
* x' S7 v1 H$ h2 H1 _        {
; o! L6 y9 x* h0 F                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        + X1 _7 @7 x' l5 [0 O3 Z: j% v
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
1 k$ B2 N6 H  I' D+ s/ I  L4 d" M#ifdef __PARTY_FIND
/ t! z, d/ i" |4 S                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );9 e: \. |& X+ k  J
#else, k  X& d% Q1 z5 S8 Y
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );, W1 f$ b% j6 Q7 w5 B) u" j
#endif //__PARTY_FIND
4 m2 E4 G. D, o8 I, D2 T8 Z8 t                else
% i  J0 f, I! P+ i  n- J, y                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
. R& C( x- \: \9 u, m( d0 u0 j        }
3 g1 k. U( |6 t* |        else
6 S  ^6 L* n8 ^3 n5 C& d, {        {
2 u1 [* V7 b- x0 O3 U2 }, `0 V                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );* Q' ^4 o* s3 d9 U8 F7 F& X
        }7 G8 q1 r& F* C2 E$ }) C* M
#endif // __WORLDSERVER
8 p/ G( s/ I1 [4 C, a% Y
  P$ |0 ^7 n' ], x        return TRUE;
. R0 C" K/ W4 {. ?. o. V5 y7 l}
$ W! B/ `/ l  P3 T7 Z0 [* H4 P, V! o" D
代码:
! z; d' a. ]+ y3 ]: v+ z) }  i#ifdef __PARTY_FIND4 G! a% ~2 R& _
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )! D+ n- j1 a9 Z9 r8 l8 q# G3 P
#endif //__PARTY_FIND' z9 ^, z$ x1 s' w  q( I8 u9 q
DPClient.cpp;; l% N' ~, N6 ~$ N8 w8 U7 P
Code:5 v) j. _8 {+ T* k
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )+ G/ T5 G9 [& v1 W% H
{2 U% v% S5 \1 T. V  T! X& p/ V" Y( z
        u_long uLeader, uMember;
( l/ A+ ^. W  g) Q" {9 U& K2 l$ u8 p
        BOOL bTroup" F8 z2 u; R3 ^$ f) q6 g3 V
#ifdef __PARTY_FIND
2 B8 P# a3 `( D' q                , bPartyFind
; T8 D/ j% p8 A1 k#endif// __PARTY_FIND" d. X7 T! y8 {( [
                ;
, i: B. T9 t/ E% I& @        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
: [& H/ l; a7 k2 K        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
: F2 @, a6 G8 r3 O        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};* v! h2 \' q. S) s! W
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;; j* @( i' r) o9 _7 F5 p" ^) H
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
- |3 X+ b, I; N# O% T: W; Z        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );+ U0 {1 V7 y' d5 B
        ar >> bTroup
' M( m$ \. c$ s5 u; y1 n#ifdef __PARTY_FIND
: V, _5 C7 P9 Z3 A/ K                >> bPartyFind. B# y  e& A. }; T& \7 D2 a& t5 ]9 H
#endif //__PARTY_FIND
: @* L' D5 n7 b- }9 j; l: k                ;
! v( N- o/ {. S' c6 V5 U9 l       
! g; B. Y4 R2 B* m* U; z# Z) H% k( n        if( g_Option.m_bParty == FALSE )' E4 X$ F! q, a) p4 }
        {
# k/ c; ]; v2 R                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );6 ?% g" n9 Q" E- }
                return;! S. {0 g* C! i2 R1 }  Z
        }3 l1 V' T& U. ?0 K9 I
( }* e1 c" x% t5 h, z- v
#ifdef __S_SERVER_UNIFY, J8 d9 K7 k% [: A! H: ?
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )! J7 C" k# W5 s9 s$ v
                return;9 _9 p" v1 E) h% Q3 K" G0 Z+ w
#endif // __S_SERVER_UNIFY/ F8 P# c  t/ j# k( m0 g
: P1 _& L+ F7 @+ _; U0 @
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
! e$ j- w# O5 I4 q        2 E( I8 ^; C7 l% v, j3 I; [) j( x
        if( pWndBaseBuf )
  u$ Y* i/ E4 a% Q- R        {
7 f# T. \# g& `                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );( K" i% T5 V  Y7 z$ @/ `
                return;$ ^4 R$ S5 ~) O% h
        }: Y2 Q( P/ H0 Z- x) B3 z) f
#ifdef __PARTY_FIND5 R  Z. T: R% a1 y3 B. r
        if( bPartyFind )9 H" b  ]  W4 I2 S% C$ ?
        {
* S8 S' |% c' v) X; P( s                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
  ^; A9 p: I) U. j3 @) O        }else
/ Q6 o: }4 U: g  w" l$ p; Z        {, t6 ~: z8 N5 x) _* N2 V
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# h7 `) C, O0 J; B2 w                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! }* O6 n1 F" Z6 G" W                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; U4 }4 R  s+ e7 p, n# u        }
7 X) |& }: _  m8 W$ f5 M+ z#else
* E5 Q: z8 _- c+ X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( Y! \. J# y0 a0 t6 h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' E: m+ C% m; Q4 u7 q9 r
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' s9 t$ G0 L/ ?) m#endif //__PARTY_FIND. a1 `. U8 }" G( J. f" b
}* O, |& g8 L2 {: t3 L$ t4 b
: O% z9 X5 @: }# V/ R0 B5 s
代码:9 j  R: Y5 h% s1 @  @
#ifdef __PARTY_FIND
+ a, Q7 Q9 p" Z$ l: E$ gvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
+ q! L6 ^0 U* ]6 @6 f7 I. Y{
5 l9 ]* h1 L  K* l        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
% Z# _$ `& B7 |2 q! u        ar << idLeader << idParty << bAllow;! f/ y) u$ ~7 J- L! _
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
8 c+ O4 P# ]2 A* [
7 A4 r: d0 I: m1 k% }}( A' v, u9 R, `1 V- G
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )* z; I$ \6 [& q6 q
{! r8 Y9 ]+ I" d$ W6 p8 Y
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;# r5 O% c9 R% U" T% U8 T9 K
}; W" @; A$ y8 A& ~6 P
#endif //__PARTY_FIND
/ d& E0 e" W2 u# l. k& Y; cCode:" r5 T3 u# n/ S  e; [- t
#ifdef __PARTY_FIND
& d) A: u8 \9 P* L5 u1 ~                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;2 o( u; Y( J) A0 i' x/ N4 E
#endif2 l/ x& r- M4 l3 C
2 U. P- Z6 w- a7 w: a) j: ^$ G) _( p
party.cpp:0 ?% @. F2 i1 y0 S& E. o3 M
代码:0 u! B1 X* `6 ?3 L" j; L/ f
CParty::CParty()+ j3 L8 O/ j; y0 S" W
{
& _2 `* t% V  J& e9 Y' k        m_uPartyId        = 0;
0 c2 [- Y3 }3 v        m_nSizeofMember        = 0;
5 g1 s; z/ v0 i* D9 M& T, ]        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 C# t1 J) ~1 r. g4 A& W! {6 e
        m_nLevel = 1;
& n$ T' L$ u9 n* T        m_nExp = m_nPoint = 0;# [* Z. E' I# G* ]6 Q: D
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ |1 t" d6 r, r8 h5 D! ]* ?        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
& {) E3 j& U7 |        m_nReferens = 0;* a9 s/ g' u  E0 O+ r" g
        m_nGetItemPlayerId = 0;0 K2 h( Q$ C% Z
#ifdef __PARTY_FIND( F. p$ N6 F9 X1 B& W8 [" E8 T
        m_bAllowEnter = TRUE;+ Q; S0 h) G7 m# w
#endif //__PARTY_FIND( H% ]: L8 m, g! w" J
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )& i* k; |( [# r
        {# P' c+ p  w) W3 e. w4 \( e
                m_nModeTime[i] = 0;
' R- t0 O0 t/ T7 f: y. S        }+ J, l. e9 F' V- `
        m_idDuelParty = 0;
( E  B; ?9 p8 _) N& B0 _4 ?8 F#ifdef __WORLDSERVER
' l' c. B6 ]7 o* Y, N        m_dwWorldId = 0;9 `* i* R0 a1 F( V
#endif // __WORLDSERVER0 e! ^6 N: j+ Y! U! a
}1 f6 K. j% F( v
代码:
. W0 T3 X! M) K' rvoid CParty::InitParty()
, n* l% c8 w; \* h2 x: v, b' F{2 J2 u# F' N  \( d1 R
        m_uPartyId        = 0;$ m7 {2 X' o* |
        m_nSizeofMember        = 0;
- r: M: Y8 i: @7 Q: t2 l        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );3 L2 F% i8 {+ _7 d( H2 q
        m_nLevel = 1;
3 F+ x& }, c; |' J/ @        m_nExp = m_nPoint = 0;
& W! @& F7 x4 K  `& d. X        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
# S' }1 \* B* J& }8 O- h; z. B        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 u- x) X7 q( J3 E
        m_nReferens = 0;       
+ x& q- S/ A/ y  k  Q" W6 D, W#ifdef __PARTY_FIND
+ i* c% u9 n0 r9 R% [2 _        m_bAllowEnter = TRUE;
+ b7 T* X. r3 M& B#endif //__PARTY_FIND, m! p! {# \9 {9 ?% z1 L( r9 K
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )! H, G8 V! b, Z
        {
. }$ R/ Q5 Z- P+ F                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
9 t* A+ J4 O1 o5 N# {                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();3 h/ H2 w5 H! q% e( j( Q2 R+ [
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
9 w% M: P- O6 \8 q! Q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ ^  A# v' V# N. {- D
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
4 H0 z2 w: A7 l. n* z1 @# Y3 s+ S# p                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
3 E6 g) q7 [9 }# |% ^2 Q#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 m* K; `0 w# k4 W        }, J& R( m& d6 o9 J! w3 Z
}
' n2 L* s# z2 o! M5 b. n  C代码:
& ^& P9 M2 z7 ?8 p6 k#ifdef __PARTY_FIND
) E4 g7 Y) O0 J& w5 b; QCParty* CPartyMng::GetPartyFree(). M6 w4 P% G- ]" g" J0 H
{- w) W+ ]; \! _
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;( T8 B& Z0 @7 U+ j# b
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ); \$ l3 J; j' D' A
                return NULL;3 R2 ~! z0 C3 T- `# [1 K/ k
        BOOL bRan = FALSE;' l0 Q/ M% \/ D* v5 C
        DWORD dwRand = 0;. s. Z1 d- h* G
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )9 L0 L* _8 d2 r- h$ ]4 B1 c0 G
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );( H% V" j% G3 j. ~
+ {$ |4 Z2 x5 q3 H, |. S
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )7 }" C6 k8 z4 i3 y* l: k8 Z5 \
        {, R! A+ n0 z# l! q& L& p; m
                pParty = (CParty*)i->second;7 j; }% C6 C2 u
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
9 F7 V$ ]4 {) F/ ?                {0 A- ?* \+ {2 h$ i% `! J6 g, X6 G
                        if( i->first > dwRand )
+ @9 r; ~" L& x* C8 Q                                return pParty;! N) S& g7 A; k8 k! U
                        else
4 O6 `2 d& J; t' S0 R                                pPartyTmp = pParty;
8 T* `1 i! w5 Z4 K/ u                }
! s2 c- |/ T  H5 p0 c; W% [/ r/ k. _        }5 C1 _) H( O# p/ ?
        return pPartyTmp;
% p$ k7 n( e+ J3 e+ U- G7 s; @; |}1 L$ E' G" F+ |. p0 c" n9 O$ X  G2 ?% y
#endif //__PARTY_FIND
; t/ A' g( C3 @7 g7 f  J
% w( F. O  D, h" ODPSrvr.cpp:
& w) y0 D! l' V0 w代码:
& A2 k/ A6 F1 Y' b, P4 J#ifdef __PARTY_FIND7 r1 ^5 c+ ~$ N6 c7 {' Z
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
6 S7 `8 V' ]+ p/ Y% O/ s  D{8 z4 i0 M- z0 m  J
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
) I- c6 u5 N+ j        if( IsValidObj( pUser ) )7 _5 q5 n/ L$ |3 g9 D4 Y5 z- M
        {
9 H" f7 s0 p, a6 o6 Q+ z) s) ~$ n                u_long idLeader, idParty;
- n5 g: B; b0 m: ]  v2 `                BOOL bAllow;
4 \$ R) ?( S# P8 v: g* z, @                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
# e) ^3 r  s; l7 y                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
/ [& \! \1 w" |( a# r4 |                        return;
, M- _' I* Q% P                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );( L3 X+ T- A: m( B! q& R
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 ]' y5 j6 @. P4 T: C                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
9 k% g4 T5 r' `2 |4 C' e                else1 N5 Y! w2 m* ^* W3 b* Q
                        return;
8 A( Y) F/ R8 h1 q7 @, D. H1 A. x4 i( \
                CUser *pMember;
5 i- C7 R5 e1 D1 y% ^7 l) p                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
/ b' g  B4 K# B3 ]8 F                {) F  ?% U7 K8 @$ v% H0 [: M: z  q
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
5 f7 B% N8 q$ q2 Z; g# I) s0 E                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
: C1 X& {' N1 O6 ]) I                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );) ]9 f8 }1 z; _9 }2 h5 R" s" z
                }" T6 J. a/ ^+ h1 k
        }
- \" T; V# f9 a+ S. Z8 s& F}
% L. W; ^$ F1 U4 f#endif //__PARTY_FIND; x" M; x/ J( \! N  `* ?

' j* @" R/ u  @7 ]代码:$ e8 c- N0 Q. T+ z& v7 n
#ifdef __PARTY_FIND
6 ]7 P- B8 o* v        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );: B. u. F" j" R( [1 q4 r
#endif //__PARTY_FIND
+ h# Y! m9 F2 `9 u, z
8 E1 _' t( u- B  U5 I; m# C$ |void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )$ r! O" p6 \# d1 c6 l  c
{' m8 N5 K& s) Q
        u_long uLeaderid, uMemberid;
& v% m3 u0 T4 F% h8 v3 k        BOOL bTroup;
8 H2 c) o2 u. U        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
% M6 ^5 [% K( r3 G+ L& y$ T        ar >> bTroup;2 o( V" _  h7 z8 p2 A1 e

/ y1 h; M8 W1 ]8 {' X# p0 ?        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );6 j! N. r8 ?' v( u
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )) U: z; S% S% E% e2 R9 h$ x
#ifdef __PARTY_FIND
& I+ D: [, [8 L# ]6 e7 J& x4 t3 G                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
, K/ q5 @1 ?3 H% K/ t  u3 i; @#else* O& i$ l) B' @! C" _  {+ B
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
2 I, |# o' Z6 N1 P8 b#endif //__PARTY_FIND! s! H& f5 J  n: M7 @
}
- H0 m& f) l# `5 z+ z2 `6 i7 @, x) v  s/ b1 B: E4 V6 c; {  A& n
代码:/ m+ A* j) i2 c$ S1 j1 v/ Q0 a5 T
#ifdef __PARTY_FIND) e% q4 \8 p6 I: F. R
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! m1 K# S. d; ]  w0 R8 e#else
) J1 l1 B% b) l5 f' {0 @void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
6 L& t$ T5 m9 J6 s8 T#endif //__PARTY_FIND- b  `6 |- ^, f7 p
{0 J# }) x! o+ f! ]( z; f! N
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );5 U1 S5 H' H7 _; \* Y" r( R
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
' }1 y4 o: i- C7 Y7 j1 |       
5 q2 \5 w- G; i3 h: a        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
4 J- j( F# C* l, u  e5 K* q3 t" d        {2 Q7 ^0 F2 i( p: d7 d
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ). F  W$ N2 B% j# w
                {- }. U/ x2 s9 o8 k0 ?
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
/ i! Z# V. g( T0 a% e                        {
6 h* l  Y" @% i                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");% q/ J. z1 U* ~* j/ y, ?" D; E
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");# [: A& n2 ^4 n3 q
                                return;' `+ C: |0 }6 H$ N8 ?
                        }+ R# E8 o& ?; v8 h6 b! a2 u8 n" ~
                }" r5 l: j1 D0 p5 I3 g& D4 T* b
                // ???? ? ??? ?? ????.
# ^$ }1 ]7 e% G                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 L5 j! j& u; Z+ E1 D) p. r* g  a
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! u) P' F' @; J
                {                       
) v: C" h8 ~. v6 U4 ]/ Z$ h                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 |7 J: Z+ E  T5 V6 V! v                        return;: U- S/ E9 n2 r
                }
% y- r2 |1 v- M5 t3 E. y' D#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1, p% v- ^' V$ E2 w
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 e0 t2 a/ J+ [8 V+ J0 ]: G                {
( x' w" j, g" j4 h: R                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! ]* F0 g% T0 _1 H1 _5 C5 w
                        return;! Y# e5 i1 t- {
                }4 }0 D+ Y4 S; N
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
" z! s" {" o! Q
$ `) o+ A: r- Z3 t' h! Y0 F2 M#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
, h% I2 d; j' D4 M5 e. a& {3 k                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
& e2 ~: l6 }! u8 K1 Y0 i+ o                {5 o* @: ~0 S8 a+ P4 }
                        return;
7 f7 S; |8 L& D                }. k4 `/ m* K$ q' a
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  p; a8 J& _5 E! ]7 D                8 U' B" D" H5 T) \
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
. H2 B# R( d/ p4 l2 `                {                        1 X" o5 Q; f! P$ G! @2 j: b
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.# t4 @1 B6 X8 ~
                }
" b# Y& G3 C, A5 `% i9 a                else  n+ o2 N' Z4 c& V% ^' w& M
                {! V0 r2 x6 S/ l  P) _6 S5 V
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 M6 X+ h( B9 q9 h# S+ ?* t" K. ]                        {
, P: c; s; x: i& \! y+ y% I2 p2 n                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
& E) \5 G" @6 d! h8 G6 D                        }4 C% G1 H* C5 k0 B
                        else# o; C* E+ D8 L) _3 A
                        {
7 U  |* O( Z3 \7 ^- |                                if( pUser->IsAttackMode() )/ N8 ?  h2 k, P+ G' N
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
* _# h* W6 Z+ d6 d  x3 I                                else! X3 q4 o( ^! R8 a7 C
#ifdef __PARTY_FIND0 P6 \) f$ P/ m3 K6 ~' G
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );- ~, o* _  i) J
#else+ W9 K' [, p* M7 t* M" N' G  T
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
" H8 s% `1 ~/ l0 h/ m- m4 b#endif //__PARTY_FIND
4 Q4 \& D! I6 T& L; l+ w9 r                        }
4 B$ _* ^' i& W' p2 a! o8 F$ q                }+ O4 ?7 A' L2 i5 I
        }
2 S" t9 B7 i# p        else/ `0 E+ q" Z) i" y
        {
  b" I* V3 p' N- k2 U7 f% u                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 K7 Q0 b# f3 S
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
7 e  i) O: L, G8 C- ^        }
  {: f) P2 Y5 e* f* n6 C}! \) {: c2 u( X
6 `- q% P) b5 b; v9 d
User.cpp:
: ^, N/ v/ S8 \5 }代码:6 q- D8 p  Y% R! l7 t$ V5 ?& W1 h8 Q
#ifdef __PARTY_FIND
/ r- ^, e4 x  X! Gvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )% G* K0 r. D' A) |4 X
{
  {; l0 J7 G0 Q! a& Q+ `        if( IsDelete() ) return;
1 V5 B) {! h- M- Q. `' ]  e( t9 h5 v
% n2 t4 J( D* |4 j        m_Snapshot.cb++;# P( A. O; W0 y  O9 S) v. T
        m_Snapshot.ar << GetId();, @9 K0 e$ t* Q" _6 S. H
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
& I5 T. N$ q& w! i        m_Snapshot.ar << bAllow;
, K' z6 i2 V" E5 C/ P2 _, E}  t* @! o  r- ^0 s6 H
#endif //__PARTY_FIND
* H8 z; b3 `& g" s7 R/ e  {1 p/ o( |1 |1 E% M
代码:
( b: r* ^  ?8 h0 y8 I6 k9 K#ifdef __PARTY_FIND3 R4 h4 k$ I+ T7 j" f8 Y
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( v& P8 P: t( J; X  X0 N#else) ]) o  D, ]# ^/ A! ^: v
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )! R2 W7 u% _9 ?; G) c/ Z! K
#endif //__PARTY_FIND
8 J; }3 Y" Y8 L3 J{) T, V- F) O! n6 L
        if( IsDelete() )        return;; ~! c3 U9 {( x3 B' K$ Q  p
        , O% o  R* Q. v5 N
        m_Snapshot.cb++;3 v& ~  @  t+ N; v- X6 C3 Z
        m_Snapshot.ar << GetId();- q  w" \6 h6 [* T/ j' P, H
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;7 ?- L- V: k* _
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();! j- b- [7 ]- o
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();+ q( g3 K) k; N2 S9 P. N
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
* I; p1 R) a; }3 H3 S+ X) H( U; `        m_Snapshot.ar << bTroup' w' u+ f3 Y0 ~/ s3 R
#ifdef __PARTY_FIND1 \& I" O2 H. N/ K7 x; f
                << bPartyFind
: N$ ?: B9 U5 G" T+ \9 @- Y#endif //__PARTY_FIND
' b: R/ ]9 x$ H( n/ h8 }                ;0 g8 ~, I8 e/ Y. t
        - d' u; V2 \0 ~/ t% C
}
, S1 W# p2 J" u5 g6 U( W3 O8 q1 W, ]- m$ O2 f$ l# p% k
DPSrvr.h(公共范围PLS)
1 Q& m- H  G% @; h代码:  \: o4 p2 U$ o0 \
#ifdef __PARTY_FIND
9 r; b" r$ e1 g+ e/ p1 t        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* M; j/ m5 m: B7 C4 K: f: E
#else
4 g$ ]0 G# p1 t5 ^; W" R; a3 ]        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
+ k' p2 _* B3 f* ?2 m& w#endif //__PARTY_FIND
- q/ |2 h% {/ u% j* y2 P' X; p$ t' a$ N) v- L! u% H. C. n% i
代码:
7 M/ \; Z# B. K8 d& b- F; H#ifdef __PARTY_FIND* Q8 E: b& r% k6 ^. G& R
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
* D* |) ^, T+ Z8 y#endif //__PARTY_FIND
0 V- V6 @3 O8 H6 f
2 b! o3 H3 w5 p0 sUser.h(以及):
( W& K# [3 z) c- {. E$ f, b- D0 u代码:
# L2 M  Z6 u- h! R! z4 c8 T9 |$ g#ifdef __PARTY_FIND1 G* m6 A/ L$ r2 U
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );; f1 k/ ?* R; Q5 l
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );  d% Z/ ^" G6 O) `9 c! y
#else
/ `, g* ^1 }2 o% H5 v( \, L2 e        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
) u" J& x5 R6 x#endif //__PARTY_FIND4 _# x4 Y8 |* Z& s* O

, N* R( }8 J# Vparty.h:! |& p. j7 H4 l- V5 p
代码:
/ }# `! |) R- C0 H5 e+ J8 ^; K#ifdef __PARTY_FIND/ K( b0 J, r! ?) ~- {9 Y* c$ F/ `
        BOOL        m_bAllowEnter;
- L  L2 K' ]. J! T#endif
: k7 F) p2 w, q. n# a5 z! C
/ \% P2 [( S- H) |& U代码:
/ k; [  `; T& ~( G' G* |#ifdef __PARTY_FIND
, {1 m* x; W0 k7 h" P        CParty* GetPartyFree();* }9 l. w/ B3 x1 J
#endif
1 q0 ~1 n6 G5 l' @
- R, G* }& r3 F  JWndParty.cpp:4 R" e8 q- p& z/ s8 R& |
OnChildNotify:  Q- t9 Z; S2 y. W) q  g* W( ]/ t, C) @
代码:
) |3 A7 a7 r1 m6 R9 J3 \7 w9 q#ifdef __PARTY_FIND
; P% M- Y) M' b        else if( nID == WIDC_CHECK1 ), V' k: f/ Y2 Y5 }1 w* w. Q
        {
& |% `) C8 c, ?! E7 p- o+ w                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
, T3 g3 T$ g5 q& {* m. B                {
6 [8 O6 b+ E: c  J$ {                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
$ s4 N# i; B$ o+ Q( W6 h: t" M7 Y/ O                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
+ N* W* C2 s1 Q- Q, A3 I1 a                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
; x( `: R0 i6 g/ ?6 I                }2 u" u- F5 I1 |* x1 L# n
        }; f3 e- n  q: ?9 R. g
#endif //__PARTY_FIND" Z5 x! f% |) t2 C2 [: P. r7 R% a2 I; l4 L! e

+ l( R5 z# p5 v9 P; l+ ?代码:
0 D9 d- Z& N  t7 ~OnDraw中:
1 C* f; f; {; K( N! s/ E. I代码:
6 W0 g, {2 G/ y; K" q#ifdef __PARTY_FIND& l  e# }* X, u9 R7 O6 A/ D6 e) Q3 X
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 q3 q6 s; m: w) r# ^, _& ?. {        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) z  \4 K. M+ U% z7 Y1 x
                chk->EnableWindow( TRUE );, B' F/ B2 {7 B- ?$ ~; N; W2 m8 V6 C
        else
! ^* w% g/ k* t; f9 @0 B/ L                chk->EnableWindow( FALSE );
6 U0 R% o6 x) j" e# H( c( P  `        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
/ b: x1 {5 }3 H# |- [#endif4 \2 L6 E, {9 p5 C9 M

, W3 a0 ]7 f1 R4 {! I5 ^' SDPClient.h(public):( f: b5 T: B  Q+ ]7 @
代码:
# v& x/ `9 L! U( e+ u- k#ifdef __PARTY_FIND' u" H/ P( s! L0 k; W7 y, D! j# d2 Z
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );1 m' Y, ^( q6 h7 H2 N  s
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
1 U3 C- [9 p' G6 p4 [#endif //__PARTY_FIND* K5 l7 B) ]! z  c

! o. c% M6 o6 b. @) @3 B9 o8 X7 j0 @+ X
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。& P+ K: I3 G* t8 T
不支持左右,所以难不...
( s0 B* D8 q6 x7 E党k的Windows NT甚至编辑它自己。
/ g6 q; m0 B! Y; a: x包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。/ w& j( @9 H$ |
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。8 r. }" f1 P8 m0 a! [3 O# c* |
如果是这样的。请发表。  T# K: b- L3 m, X8 c
到目前为止,Pumbaaa
2 J# g- t/ Z- M3 G9 Q6 Q& E       
9 l, n! \  _! e3 V7 _       
/ t$ a% v+ S( M" Q3 jMsgHdr.h$ M$ @3 F4 j( e
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
6 e7 t9 p6 T* y; _#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243) \* F: k1 n" E9 O8 p0 B2 @; |' o

: Q3 }0 R# H: S. H$ K( n: y: l
3 D" c7 ~5 }6 g  F5 [) p8 V+ w6 f' y5 l( L8 o- @( s
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-11 18:09 , Processed in 0.078808 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表