飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13480|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
' m% {0 K* _  C" I0 d* B如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D5 D9 B1 F! u& B1 s( `
积分当然Pumbaaa。
* a$ C5 N4 I/ L! s" E, H0 |
2 t* F+ i5 i( ?2 F7 e7 x# H/ K2 aFuncTextCmd.cpp:: z0 x- z2 f) |' O

' ~! h1 V0 J+ j6 w+ P代码:
5 d& _' x/ G. J. {  H- l3 d0 l: y#ifdef __PARTY_FIND. a. E6 n8 Q: `- m. @: ]; m
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
( Y" {; V+ m. C# y% T# k{
7 D# o1 b% P. }# h5 z3 Q( n#ifdef __WORLDSERVER3 [. {2 Z& J# X% i. f! x# g* x
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ Z3 @' t: D7 ?; W2 }' e# V        if( pUser->m_idparty > 0 )( Y: @- B4 Q- f0 j! z
        {
. Z" N+ K1 Q( V1 {8 r                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
% U4 U4 \) Y& x# m                return TRUE;
& b6 t6 P4 @8 {& B, X        }) N6 u4 C( J) R& h/ O& V6 I
        CParty *pParty;
2 Z4 B- w# \. `        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();% U" J4 v, ]) u  q; h
        if( pParty )
0 z! K+ j3 o9 M  _/ O/ Z        {7 x% K5 m1 \4 z  U; I& _
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );  I; u5 }: M  _# e+ |1 _4 L
        }else
+ s$ W0 _5 o8 f0 N" N        {
( A! v% \, C  Z8 g$ H, {                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
6 `# Y& ^0 E4 v" O" N& B" k        }# L: E4 r, O, V, _" J/ t. N
#endif
3 I% w" b% N0 Q* k2 U        return TRUE;
+ ]: G6 g4 q/ I8 D: V, }4 R( ?}
. C+ I# ]$ T% U#endif //__PARTY_FIND" [8 U1 b9 x- ]- i; V; ^5 c

$ |9 D/ l" u5 A' v2 s- K! D# q代码:9 `4 r3 l# [& G8 }# a
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
( Q7 S/ j1 Z  f0 D0 ?{
+ i6 X. b# ]; U9 v& y#ifdef __WORLDSERVER- m1 t. x* Q* T/ ]6 T
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;& a) F: j4 H' B
        MoverProp* pMoverProp = NULL;" A% U& a* O# E4 l% O
        scanner.GetToken();: E+ F2 ?9 b: g. U1 `/ [
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& N, V4 {4 ?2 V) ?& M8 `8 ?        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
* A) `3 t' P* m4 |' G#else        // __SYS_PLAYER_DATA( @! p1 N7 V: N2 ?7 o
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
# B% i% y% U7 x6 w) c( v# l#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 k" }/ ~6 G$ S9 c' W1 l6 L3 Q        if( 0 < uidPlayer )
* F( \* R5 M+ E7 l        {
# U' K! Q, y( w4 Q                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
5 [! l' M) n* y! @; ]0 {7 }7 ?                if( IsValidObj( pUser2 ) )
4 H  ^7 i7 H5 [6 z9 v1 I3 H#ifdef __PARTY_FIND" \7 t1 [+ p: y3 X
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 ~. N8 u7 y/ [& m; v* W#else
* w3 d$ M* ^- ^0 ?; H' o, B7 O                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
4 _5 O1 k& k( G9 G; e. W  f# O#endif //__PARTY_FIND
: [8 B' d# w" u9 x$ u, ~                else; @9 ?6 ]& k. X9 Z9 Y4 q5 x  V, d
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
5 J2 O- R0 b% e' e5 H- Z0 s& Z        }
1 F7 c* ^* X2 M- g# h        else
' F# r3 u# {5 f% U' ^( b- u        {8 {. z9 s2 ]& A# o
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );9 ^8 P% f7 k* q" G. P
        }
0 ?( n( ?- L4 t3 f4 U#endif // __WORLDSERVER3 p' _( e- t. V9 ~; u1 U

4 o( R9 M: e! T: y        return TRUE;
: m: y$ m/ o' F}4 r$ X/ ]+ J4 j1 T2 ?  v

5 D& o, J. v! r$ t; u+ p# l8 I代码:
' B. x% ]* Q$ n#ifdef __PARTY_FIND
+ V' F) S8 x, I: F" D! W9 u        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- W( j8 z0 X- O) r3 \
#endif //__PARTY_FIND3 i9 k2 z! d$ `2 ]; E" M: u+ ]
DPClient.cpp;& }2 N- l- y, t* m
Code:8 ]  q8 N1 ?" A# ?
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )" s$ ?% I; W1 R
{$ @% L2 t  B  E9 l; \
        u_long uLeader, uMember;
* w8 Y- B7 u! w0 c3 V
2 a" J8 `5 `' l6 K& Y$ {: D        BOOL bTroup) [* O5 n. q0 t6 K' D/ m
#ifdef __PARTY_FIND7 L$ G+ x! P! G7 [+ n! p
                , bPartyFind$ c8 G0 h' f- q; Y6 C  S
#endif// __PARTY_FIND
2 k. A. U2 ]: R2 m7 ^9 G                ;
! [6 X* K+ y  X, [! C( _        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;# @" Z. [$ ?% u' h
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 \! w6 W. q4 O) f+ a  `7 `        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};& Y# m3 I9 v5 K
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 O! b  F6 ^3 j# c- A        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;0 v$ F4 T, o( F; f2 b7 E" I/ ]
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: [! h5 {' J5 ~        ar >> bTroup
9 C( O1 q: K: y/ m#ifdef __PARTY_FIND
. `# \& X3 S0 x- Z' c3 O6 F                >> bPartyFind. A. E* M- u+ b$ i
#endif //__PARTY_FIND
) c8 `* C* r1 \0 U, b# K                ;) S' A, \9 Q( {  @6 G  p7 e3 b4 L
       
8 }4 {4 }8 L- l3 F7 A        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
4 _+ A" F. E$ g- ?- i! J. O, {        {
. I; Y5 {7 t0 C' w* R! g                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
1 s( o  N+ l; }. O( ~9 g, J9 u                return;  ^! a/ ~; N, m
        }' \4 N' o- F$ r) Z" v- Z" r
9 {2 l2 w3 x) |" C) M% V# u
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# L! `: v0 W- H7 w/ i        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
1 ?" m9 b# k" `, o' X: r! d; G: T                return;
1 N9 I$ v) L; e9 N1 j! p; l& C7 w#endif // __S_SERVER_UNIFY
* {/ D9 u9 L! t. E3 U, u- r8 F7 h. o+ Y
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );# U, P- Z" k/ @; E3 _4 J2 Y
        + D) B" y  T- B( [
        if( pWndBaseBuf )3 x+ r. }! S( c
        {  Z9 {5 u" v  i& Q+ \
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
4 ?' U0 s3 A/ y+ C                return;
$ L, G8 m. H) o* a+ V0 o9 r        }
0 ?* i- O/ [( r1 U#ifdef __PARTY_FIND: B. P" Q9 m/ O( p! [' d- W4 C
        if( bPartyFind ), p/ X, Y" v- |: \  Q, ]3 j
        {0 m" t. O" J# D9 [
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );& J. I) u5 c. R( I0 `
        }else
5 G5 e) r/ b3 y7 h: h5 f3 `( ?7 S; b, _        {# Y  W( E( j1 O/ f; P1 I3 f
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;& Y8 X2 S' o- z
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! l0 ]7 s8 `. g1 ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! A" r( |$ ?+ Z" w2 c4 }        }
( Q# \/ x; v# T' y#else
( ?+ a% h. x3 `2 u, q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 H) y; U6 O! }$ U5 v  E2 h6 g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
5 ^' q' n) F$ p" E7 R        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 U% x3 M8 w. d! i8 g$ P
#endif //__PARTY_FIND) h" j$ _( O5 y6 t4 z5 q6 X* W
}3 o. [7 Z- R0 N4 U# I" v
3 x' i, u: I# z- f* Y' h2 ]1 f0 G
代码:+ \! `7 s0 x+ X' E/ {
#ifdef __PARTY_FIND3 O! y2 I, z' X
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
  B4 N' ~+ s1 y) X/ B{4 |) P) S) N8 Q
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
$ J+ a( W) t- S# e9 u7 Z        ar << idLeader << idParty << bAllow;
2 C8 K) N( j+ e3 p% G1 S! L! J        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
  T; V2 e2 n( P, Q) e2 s* x3 Z
/ R0 E1 e( S7 `4 Q$ h1 [. K+ w}
' U8 `4 s9 `( @9 g; ivoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )  S, X, w4 k0 Q
{2 j3 W! r+ H" L/ f: ?
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
6 H5 ^9 N0 C7 M' X}
" L4 f  e* f& {$ z. c  Q  I6 h#endif //__PARTY_FIND
$ J1 T; v% E% v% zCode:/ b- e$ q: f; a9 N$ `
#ifdef __PARTY_FIND
. B8 N# V" n# [' F# p                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;: c. c1 ?" R  q; q
#endif
, S: `$ b6 s$ v) Y1 D- A
$ h* l% Z  p. kparty.cpp:+ a4 b4 G1 P  h- |; v
代码:
  L4 T; x  ^% g! l6 XCParty::CParty(). w9 T1 x. m( h
{. X/ ~$ R. |: U
        m_uPartyId        = 0;
2 d' L5 l" ]4 E9 G" k% l7 @        m_nSizeofMember        = 0;
( x' i* N6 t2 g* ?$ h. K5 y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& W: }  s/ C( d( @5 [+ H        m_nLevel = 1;0 {/ Q) [, _0 h. l5 W& w
        m_nExp = m_nPoint = 0;
- ~& S( S( ]' }; {        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 {% v% O- @2 v# d3 m7 x        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! T7 }* W  E5 t+ w; f        m_nReferens = 0;" R" l2 ^* D5 i# R& B8 y
        m_nGetItemPlayerId = 0;: v( ]  L$ {, s4 G
#ifdef __PARTY_FIND
' U1 ^  e6 [& w6 d$ E3 N+ ^        m_bAllowEnter = TRUE;( O! c/ ^& C4 W' \, ]. {3 Q9 q7 [
#endif //__PARTY_FIND+ m3 P, `6 u& B4 U
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )$ g* v6 @4 u0 K/ J2 j& N
        {
! a( l! D4 I" x3 e; A2 q8 U- d                m_nModeTime[i] = 0;
6 q& {; _! ^3 Q2 `        }! h  Q2 a+ a" ~. U: e, q
        m_idDuelParty = 0;4 \! N/ E/ O7 ^. b9 \/ f# [
#ifdef __WORLDSERVER
! X* L' |) s& R; p8 t        m_dwWorldId = 0;
! {  l5 H+ v+ A3 f  }9 ^7 z* ?#endif // __WORLDSERVER# M) z0 P' j! u: f; H/ g2 m* n( @+ V
}
( i7 S  f5 Z# X4 f代码:4 ]: t8 |( D4 c' a0 D
void CParty::InitParty()( t5 h% f3 i3 z, S
{
$ m4 E8 R2 r; d4 J6 d7 o& L        m_uPartyId        = 0;
! d" _3 Z6 y: ^$ T. ?8 S0 l        m_nSizeofMember        = 0;4 Z* M: [, y! ]8 W" e- x
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 S/ h$ [3 @& j" h" G        m_nLevel = 1;
! x4 {! K5 ]. K        m_nExp = m_nPoint = 0;4 R) _& q+ r( }3 B1 n% Q) M2 ~
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: r$ i& Z1 D2 Q! I9 c4 |% `- H$ n
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 i% ~3 ?' W9 q
        m_nReferens = 0;        0 ^9 \( g! B+ C( Q, I. M
#ifdef __PARTY_FIND7 o. D3 ~# Z8 I0 a
        m_bAllowEnter = TRUE;
4 `" d8 @3 `  D; e% n/ X- ~#endif //__PARTY_FIND
( L  }2 T  I0 ~; L+ J9 N        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
* g5 e- E8 R9 z; |: ^* r        {* R& n) z5 r2 S2 g/ E( P/ @9 n; J( [
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
0 B4 m" p5 Z3 g& A) m  m* X! v                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
* ?: ?/ C) }: k                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
  N3 f5 p  ?  W- N1 q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
! O' ^7 q1 z2 X2 a5 b                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
6 `8 p/ \; z5 D; U                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';* U# }# h5 W: a) K8 m2 H% s; T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA  R+ ]+ \1 U$ |% c0 S$ `
        }
& N1 H5 O$ l4 m9 A; p( n}9 B$ N1 E# t) T; H( b8 S# m8 D, q' p
代码:
! P! R2 b# M( U& x" [#ifdef __PARTY_FIND$ J" j3 B: x8 s5 R4 n8 X& ]
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(); q7 b" _8 f; L7 A9 |  t5 ~; a9 g
{
; \2 R" R+ e: r8 a0 m9 u        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 r* j6 h3 j" A% w, U. j( q! s        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
8 W8 R, S# w4 g                return NULL;
; Y) a/ N1 g% e* f0 w        BOOL bRan = FALSE;# l: \9 T. n+ o( C) `$ G5 q7 X& j
        DWORD dwRand = 0;
  M5 Z7 P8 L+ k7 v        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )6 G' [& G/ X# O$ Q* [8 G7 I
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
2 u: j5 X7 a- k/ e+ z# Y. R% {/ A( J8 ~7 w$ Z' f
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
/ m( d( A, Y. k4 M! v& m  L        {
& q% c! H( N6 ~1 N- r                pParty = (CParty*)i->second;
# z6 J2 m+ o* j0 d                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
+ B9 z/ S- u/ H4 a( a+ q' E                {/ ^( \( O% |3 a, Y
                        if( i->first > dwRand )" ^1 P9 a3 i+ U& h* Y2 B
                                return pParty;% }) A* X0 w) ?& Y
                        else: [2 R& G6 K, b' u9 _
                                pPartyTmp = pParty;- i3 L! ~5 c! A8 O. ?% V3 y: K" G
                }
' z4 o0 o1 l' X% _6 C        }
6 A& z2 x# a# U7 h! [# d        return pPartyTmp;0 A3 u6 m" s; w7 c# u  }
}) [4 S8 P- c) X' e
#endif //__PARTY_FIND6 P& Q2 V  B6 V% ~, v2 s

3 H( d% \% Q# dDPSrvr.cpp:3 y5 Q" [8 Y2 |4 `) U8 R
代码:
9 E! u$ c+ z% B- I#ifdef __PARTY_FIND
$ |' X# a& H2 i& [void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 M. k6 Q, m3 D/ M( L{
, @4 T& `8 \  s  c7 N) Y        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
$ T; t! K  S. {        if( IsValidObj( pUser ) )
0 S' v1 O5 q5 T$ Z" v- y1 I        {3 |' J; b1 q1 T/ D
                u_long idLeader, idParty;, x" I3 g1 R6 y+ a. \
                BOOL bAllow;
1 z5 v: q8 S: W6 N1 r                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
4 H( y5 S  c& t( F                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
8 P3 E# h7 ], e& i4 M4 c& i! g% t2 F                        return;
$ V6 d7 V/ @9 s/ Z- _                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );7 ^( _  t& \3 X$ u3 c
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )  ?6 J* r* i- n) a3 e5 l  R
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
2 L& A* ]9 D: Q# Y+ W! D, |3 x                else
/ r2 a$ \& F( Z5 Y- E* y. u                        return;8 l' E# Z7 p7 s; k6 s: R
1 t1 a1 _9 D, V3 X3 b* ~! u. [
                CUser *pMember;
2 ]) i- L( x8 l* P9 a  K) ]                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )5 h( m6 S5 I4 s0 N# J
                {
: z1 ^0 a, R  @) t                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
- w9 F6 ~8 M8 o- o                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ), J% m( o) s  k5 n; A' [1 n3 w# A
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );% Q; V/ i( h3 P4 J6 i, R
                }
8 ?" ^. {1 r$ y) Z7 P        }, ^; @6 ]* v( _2 Z; G
}6 X2 `4 b) W: `; B  y! k( e4 h
#endif //__PARTY_FIND
* l0 ?* J( @1 E3 ]" E. Y! e
0 W5 j( z/ l& u! B! r  d% r代码:, D' @# U) \% S$ s4 H' M1 D
#ifdef __PARTY_FIND2 U6 l; M- Q3 S0 L, }
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );* w" f) t8 R* v4 o. _: p* h/ }
#endif //__PARTY_FIND# t: h7 j! g% _: b, I+ Q& ?
8 o4 f$ x9 U0 p' g; j" o
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); ]2 A* f8 }; p
{
/ a) m0 B( M6 W- c        u_long uLeaderid, uMemberid;3 D$ \3 \4 o4 ?6 g. k& s; u
        BOOL bTroup;& X( @1 j* t4 H
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
% k; O2 I$ ~( V( v8 e        ar >> bTroup;) k: X( I6 p2 f) f  S% V  z

% w" C7 F7 T7 R        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! J, S# t' l9 k+ I4 G        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )9 ?, m1 s# B4 U4 i, a
#ifdef __PARTY_FIND5 B+ `  r, a9 y0 G+ o
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
5 e: `& a+ Z- V% g5 x' ]  U/ @#else
  G5 E/ Z6 S# L) ]" a                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );. l9 I9 N) {! r& N, U
#endif //__PARTY_FIND, J- }0 {0 r& Q
}  a5 h# s; U& ^# ?& M& l

3 Q2 C2 }- S, {; X3 \代码:& t3 J6 k+ @$ i) k6 W' Y' d
#ifdef __PARTY_FIND7 O, k$ V2 d- q* H+ x) M5 |
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 U9 @9 _5 S; Q#else
& p0 p* O; H8 E& N9 b2 P# d! M5 b3 fvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
) C" F& }1 y0 F& ]6 t5 h- `0 v#endif //__PARTY_FIND# I  L% t7 ]' m% x
{
+ y4 E4 B' Y5 M# u* ]        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );* o3 y5 i, L- P% @; L
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
+ e' \; U, p! H  Q        - @, Q) G; H; ?% G
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )7 }  F( p( i1 n% n) H
        {
5 r: i6 m( H# t) I. v                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
% ]+ u8 g% T7 z/ V# u: n9 N0 N0 a                {, [. \$ A# z) s) K2 _0 i& T* j
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
% |1 `  u7 y$ k* u( m9 S                        {
' x* c3 K: R" R% |' v2 D( N                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");4 `4 A2 C8 d5 d- L
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");( s: U" _2 T. f. s* I8 t
                                return;
( ?' W7 P) M, D6 k                        }; D& R# [9 v' F9 ^/ Q+ W/ N
                }' O" B' a" S: r8 F1 ~, l& E2 e
                // ???? ? ??? ?? ????.( d5 T4 u8 T9 \; C% |$ r3 W/ b
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
8 D$ W$ d. L( U                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )+ _8 B* V* |& v6 c( F: |8 U
                {                        & R* i. q& q9 o$ v1 t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, N% K$ q7 V7 p9 D) e                        return;8 F; }9 w7 ~: g5 [
                }: h( z4 R4 o( M  y8 u$ W9 K
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
7 n, z+ o9 e7 I3 S2 R                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
9 P1 `+ k. Y+ B5 B4 C) L8 e                {; ~+ `% `- c" [7 g
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
5 g- X6 u6 t" h                        return;
1 J# N' e" X$ ~) M- i                }
" {% d( L2 W4 Y- Z#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1! P+ b5 [& f) u6 g
- `+ q" |; {! ?4 v
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma: ]- j# l  o( v  ^% }  E+ I* R3 J
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )/ X; x& Q# G' B6 O) \
                {, u5 i- Q+ ?& P2 r1 z: G
                        return;; P7 Z0 N* |7 a/ y$ l
                }
% O& A, C: B2 a- ?8 S& Z2 ~' y#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma  c; V+ M( e3 y( r- e! n8 @; k
               
  l* x; k6 |+ B, g  \                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
0 t! e/ W+ \. K- ~/ n1 h: U- P                {                       
8 g$ X, D9 p% c( b/ G8 b/ X0 D                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.6 M9 d" A3 ?% D8 X5 t- @
                }
. T! R$ r, H$ Y7 |0 [1 M- m, b$ i                else
* ?$ e  \! A! g* z: n* n( C                {
3 t5 K- g: y: d$ |5 w; W. q                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
" t' D. J! v0 @                        {" u# `' z& K/ e8 u8 D/ V
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );* l- K9 Z0 o6 q9 d* w4 J/ i
                        }
  y" o* g( y+ U/ l, E& a" W, M3 W                        else) Y. V, u; L! y6 }; i) I( V3 H
                        {, I0 v0 o" P3 V$ j* ?4 U
                                if( pUser->IsAttackMode() )
* J: E6 E, W! l+ w/ [% n9 ~( a                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );7 h' [/ C% E0 g0 C
                                else0 c9 l+ A* v# S& d
#ifdef __PARTY_FIND
- W; {( o- p& y: Y, a! K                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
% x) e: [; C8 L) r, y3 |" ~$ X#else+ D% h9 y: B9 \4 x& M. X
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );9 X) H7 ?$ y" c- R
#endif //__PARTY_FIND2 ]8 c% N( K# f  u% L
                        }/ Z( a: k/ k7 z; }
                }- g- W- D4 t4 g1 n
        }, A' j( y. [2 I, V; C3 A4 w4 N
        else( ~5 J! r+ ?/ ^' {
        {
7 E; |6 p2 j- T+ h& t, }9 q                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
% x6 h3 _7 m- m                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
* N0 j; e/ L" j        }
0 B% X# h5 Z6 ]! [0 Z7 d}
! P7 l* P1 B# y+ v& n8 z* `$ D) \2 h- i+ s# Q+ E' f, o
User.cpp:% ^4 d( Y2 ^1 X) x, ^5 d3 K
代码:
' `4 O6 Z% z! m4 t- x2 t0 V# A+ H4 f#ifdef __PARTY_FIND
' ?2 U) `! h3 ]$ K% Zvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
* i5 Q. ?& l0 {# y* G+ D{( [2 b' w( C' w. [
        if( IsDelete() ) return;& F% U3 ]0 l( ]# _8 F

# ^% q$ O+ d- j" @7 x5 X7 ^& {        m_Snapshot.cb++;8 _2 l% |8 N& d  p; w
        m_Snapshot.ar << GetId();1 R$ i# T: v) X! j2 H9 G
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
9 \1 S1 u4 P# W7 f  o/ T        m_Snapshot.ar << bAllow;: P7 ?3 d4 |$ K1 J
}8 ]' C0 n& B4 w9 Z
#endif //__PARTY_FIND9 h4 Z7 n% s- c; F  `4 ]! |

6 w/ j1 X) J; X代码:5 k% O. [! \0 h) l3 z
#ifdef __PARTY_FIND( w# c5 K; F! C1 }9 z
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). m9 ?* d8 S( W- d3 c* u
#else
, g+ W1 ~! C5 h4 \7 C6 T# c, Pvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
% }* s6 n% e  ~8 U2 R+ I# F' e#endif //__PARTY_FIND
! ]- m8 j. I$ I) U: o{' I9 i, q. F3 {, X
        if( IsDelete() )        return;
/ v9 x+ g+ E+ H- W4 j2 E, `        / G  i# d" T( |- T5 K
        m_Snapshot.cb++;# r; d8 ^2 X# V6 R0 C! y  y
        m_Snapshot.ar << GetId();4 w  |( t# f- L
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
3 I& ]# p# |* `$ K$ |( n. B3 t        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();! K/ o2 l1 V4 y$ b2 C- C* {$ ^0 E0 U
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 A8 i' `- q. V* @$ ?
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );: T8 k' o- [- W' c. m2 |0 I
        m_Snapshot.ar << bTroup
4 l, ?- [' Q) c* F0 D+ b#ifdef __PARTY_FIND" e0 }6 m) q9 D- h2 ], z3 O+ u9 |* B7 f
                << bPartyFind. h, _3 t4 e/ L5 f2 g+ V
#endif //__PARTY_FIND7 \6 ]; v" `. O4 Z% z; U
                ;
7 t9 L- e5 Z3 X2 C/ U+ F       
" j; r% L: T' K5 K& f5 L4 o0 ]}
2 k8 ~) [; b2 R: @1 S" B, S  l* ?# D2 V3 W" c
DPSrvr.h(公共范围PLS)- y$ M0 u0 D; R" I! w0 |
代码:0 g( t0 `" k2 K
#ifdef __PARTY_FIND
8 g6 S9 U3 D% G6 E        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& k0 U$ v4 X5 r' U1 h- P1 i#else" O& {/ _6 C) ^1 {' x0 E6 R
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
5 K0 s' p, e! ~4 x) g: T: Z#endif //__PARTY_FIND
, p+ Z) a5 h" J
; n3 {( V5 F% ]: z代码:
4 {5 m* S/ C/ B#ifdef __PARTY_FIND
4 h9 a8 H) O; K, w        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, Z" l1 i' ~- }2 [#endif //__PARTY_FIND' m3 _/ D: P" S3 b! H5 C

# G/ w9 \/ J2 A4 U7 EUser.h(以及):
/ Q- M0 _2 r$ f: z代码:
4 i$ g' \0 _, P1 p#ifdef __PARTY_FIND2 }5 `# F1 V( A8 @
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );- @; B$ I& H6 _- B2 l9 {+ A% b0 b
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
% J3 ]5 d0 f) c#else. k0 U/ Y; Q8 Y3 Y4 O3 q
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );- K1 G. X8 D2 p/ Q8 J( B
#endif //__PARTY_FIND
# i$ y. e9 `& g$ c3 Z4 u$ I% z* |, q/ a! `0 r5 \
party.h:: A6 u/ Q$ o, {# ^1 C  _
代码:
& p$ ~9 K0 D. U4 q2 K) K. s#ifdef __PARTY_FIND  R, c. _5 P' N! [. P
        BOOL        m_bAllowEnter;
$ j" n( q  Q, T9 B. y' K#endif
# R) e3 L  |8 s9 I+ R" l* W2 O8 o4 H, p) m9 E: W! A- G: S
代码:# z0 O( X) W8 p/ w8 d. R
#ifdef __PARTY_FIND
; B& v5 U9 o1 c" {! x+ f- l        CParty* GetPartyFree();6 I, G( E6 ]- D: Z
#endif' X6 w1 S, h, [! k+ C% ?$ U
7 `! z+ a1 V. ^3 C. L  i# c; L+ q
WndParty.cpp:" q: L) W8 p3 K% G7 T
OnChildNotify:
0 ^" y1 Y% U2 q代码:
  @5 f" @9 N1 m: X7 c2 O#ifdef __PARTY_FIND
& a# T+ |8 L7 B1 t7 A! _0 N        else if( nID == WIDC_CHECK1 )5 w8 ]& |! u1 Q/ i7 Y1 r
        {
+ T: W3 s0 o6 U  |- {                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# `, q$ o6 ~- R4 \/ Y# ?$ _
                {
2 S3 i% y/ w' ?4 A8 w                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! ~2 H  M, g- c                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();" ?# ^/ U# f4 }7 F
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
' w; o8 H$ F$ Q# f$ x                }
6 m9 t2 {$ A# m5 v& D' [4 s$ `( g        }; p  Y& U% Y& L/ z. M! @
#endif //__PARTY_FIND+ _! R  ]  E' z0 O# e. L8 n/ ^
! O- M( |2 d7 q6 l" j- o& R! o
代码:
0 ~( `7 _( ~" r/ t3 wOnDraw中:$ @9 O4 K& O- i
代码:- \2 x: T. g# U5 n0 h4 O9 w6 w+ t  _) S
#ifdef __PARTY_FIND
7 L! m- S. X+ M8 j  z4 f' O        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# M6 C3 s. c$ g) Z% R; k2 Y        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )2 u0 o% E9 d- f; G: T) b
                chk->EnableWindow( TRUE );
7 [9 o) Z6 N# M  v8 o0 \        else3 d! m  F. l: Q  T/ o9 h/ D3 j9 ]
                chk->EnableWindow( FALSE );2 i0 ~. S: W9 X) I7 ]4 r
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );$ {' f) W9 M, S- b' V& ^& k
#endif
2 R6 e5 I; M1 q4 C7 o3 s
4 F8 Z' q+ G# }% v4 Q, VDPClient.h(public):
- l! ?5 b$ n# M代码:2 U# y+ d% O, }
#ifdef __PARTY_FIND& m( k  u+ X8 Z! ]+ P& y3 U; B
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
# X9 Z9 x- t) A+ p5 {' ~: Y" s# ^        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
0 x2 J$ e2 J9 W" C# K% d8 S#endif //__PARTY_FIND
% Q- I2 Z6 C8 w
: o* z+ y9 R* D4 Y0 ~, z9 P- j) P5 {! I9 q
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。8 q% _9 S; O9 n. S6 n3 a4 t
不支持左右,所以难不...2 C  s8 A  U7 O5 Y
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
" J) O# d; ^( R! e包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
+ J; I- w/ I- F* t0 w- H由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
( q8 z! x- @* q1 U如果是这样的。请发表。
' v& E8 \; I) E, R# [8 F到目前为止,Pumbaaa( `& e: @  e4 I5 V6 e
       
3 S! h# M) }/ g  k: m0 @; Q       
$ Q* C) ]; c1 g! f" m2 w% F- {MsgHdr.h
2 T5 F  s  v3 A  a+ M% G#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
0 r+ |, R& u9 a$ i' I) ], k#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
* h# r# r6 ?( ^/ n
& [; i! E; b% ?7 L$ r/ ~  ?$ b7 b5 x

, B" ?+ T, u+ k# j5 x8 ?& Y( x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 08:33 , Processed in 0.071954 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表