飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13465|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :2 Q+ W% j8 s# r8 J$ P0 }
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' r! G& O6 p6 W+ x7 k
积分当然Pumbaaa。
/ `) [1 ~. f1 F4 C! T$ ^* B' _. Q
' _1 @1 v- R" EFuncTextCmd.cpp:
% J- E9 o3 @* l1 g4 s9 e2 |& t0 D  A8 w% E- n; j, ]
代码:) Y4 R2 }# ^& {
#ifdef __PARTY_FIND9 j! ?/ S# U1 @5 d
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )) F/ D) J. c. }/ n' X; A
{
, a/ s8 h" ?2 c4 Y- M& g/ ]#ifdef __WORLDSERVER
" J' a, c: ?4 _5 P' F. X/ B) z. t( |) q        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' k8 S& I  [, p  R( g
        if( pUser->m_idparty > 0 )4 A( q, r7 g* l* m1 @- o% Q
        {
  ^- w' w5 s9 \- n- B6 Z7 K5 J! J6 O                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
8 X! A! w# v! x$ h4 \1 X' ~                return TRUE;
  }% h7 ^& Y3 U# H, o9 l        }
7 U: V6 V( q  L. W4 [        CParty *pParty;
8 m( U7 E$ |) B9 k$ M; \        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();9 T3 v) c! E$ Q3 S0 i
        if( pParty )0 _6 M2 x# l$ Y+ j8 w! B: v! o6 H
        {4 I& L% Y0 A+ V1 _
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );* o" k. N( K1 i) v3 Q6 U5 G2 a- g
        }else
$ a: w3 _* w3 N        {
" S8 ?( Y  L4 d( f' i( x                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
' x1 {# k' S( e+ T! I( f        }- b, a) y# p; f3 i" t
#endif& D& w% k0 u$ X0 P& a5 p' n
        return TRUE;
/ L; o  i# O) a5 p, H}2 T1 ]8 c! r. D; `. Y
#endif //__PARTY_FIND
# C6 H( y. [+ m- Q* X* p- T# f6 k* ?* f8 R3 n* ^
代码:  l% K8 i2 N7 t& ^  b# J
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
0 F* x/ S5 E0 r{1 E: e. G" a4 U7 |6 q* }- p# F
#ifdef __WORLDSERVER( g& b7 C5 v, s, z, {- r( K
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# s, i( z4 d" B' P3 x
        MoverProp* pMoverProp = NULL;3 V3 K8 i1 X! t9 I; n
        scanner.GetToken();6 E0 W9 g( M6 w: ^; s
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA; [2 I% r" U1 i1 m+ m8 y* P/ T
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );% I8 u# _) V1 E( k# x$ ?
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
4 I& ]* B9 h( ^! H% O8 w        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );! |$ }. a/ C2 f+ Z2 F1 m; |
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
5 S$ v( G' E6 E8 Y  H4 ^$ L        if( 0 < uidPlayer )
4 b0 U1 o9 `; v8 {2 y        {+ N3 G6 L( `6 _- @
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
! {' B. z8 h9 g                if( IsValidObj( pUser2 ) )
4 A5 ~: b- d7 E9 r#ifdef __PARTY_FIND
+ h) f, H9 M8 F8 U, d* T                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
' l3 y* E  `: V! R' a! P/ `#else) h+ W, u( @7 _: L2 {0 ^
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
- B. |: M3 h4 S: @#endif //__PARTY_FIND
  N1 L: I4 {5 K: W                else6 [" j% {" v$ L: Z* f) d0 c& D1 `8 p
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
$ v( [: h3 ?* O        }
- L5 z" H7 a0 [. i5 g        else" h2 T# M) ?, h4 G3 d/ |
        {0 V6 C8 z3 V+ r% \( Z8 l
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 R( H1 ?- t5 ^( V& L% S+ {
        }# {0 i7 _# |+ S% P# m1 B! n
#endif // __WORLDSERVER
6 T: f, c+ {/ }
$ i" p9 p. h2 q; f8 U9 Q        return TRUE;
/ x+ H8 `; u6 o6 T# v/ X8 m. @6 X}! Y% o7 H5 n( z, P0 A' R

7 ~& v1 G8 f2 c7 ^4 G9 g代码:( y/ m! x; w$ G, }- [5 m. _
#ifdef __PARTY_FIND: ~  u' J! c) Z9 L
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
  c8 Q3 m7 h1 g2 y& K6 c- |* T#endif //__PARTY_FIND
" G' t8 b' H' P. ]9 d) j. e* \DPClient.cpp;( w: B) j4 M' @) c) R: R! n! v
Code:0 B5 Y/ S  o" c! Y/ l
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
0 w/ c6 e* t7 g{& i2 @8 |) }: w9 b( Q1 K& ^+ J. O' i
        u_long uLeader, uMember;
2 p8 W; i2 e6 X. l# _/ D
6 A2 S; i5 S! O1 O) A, c8 d* \! V        BOOL bTroup
, f% r5 R/ ]/ x! Q3 r, N9 _#ifdef __PARTY_FIND
$ y! v  J, A; g" X  D" R0 ~1 N+ T6 n( w                , bPartyFind" N. S" X$ q5 L  I. f) ~
#endif// __PARTY_FIND
: `8 H6 H* q: }- I' D: u                ;
1 Q% A7 E  L( U+ S' j' V( F        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;# k0 f5 A' P$ k
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;1 v7 U' |/ K9 Q( D' I% P
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
3 c4 D! |8 {7 Q        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
9 a: k2 N* F# n  X" c3 U        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;) Z) M4 p/ _* ^+ Q- i
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );) y% d8 O2 Z0 O- Q9 X$ q! s
        ar >> bTroup
1 c" C3 A* z6 _" b#ifdef __PARTY_FIND
6 i0 p; b6 g! ?                >> bPartyFind- `# r# Y' D6 i3 X
#endif //__PARTY_FIND4 E, g) T" F( \3 c3 N6 i
                ;
' \1 E* N' o$ c' e        ( g+ M) `5 s1 M
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
6 Q" m5 q* u9 t% e+ E$ g        {
: P. m! u7 p% P5 f4 ^4 N: c: a                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
3 M( |. |# E7 X- X5 [" A                return;
# E/ f3 I" Q8 W1 i; [# S        }
: J! c9 y9 a2 C  o6 [6 i
8 I. ~# {. G! U' z, X8 O% g2 }, X#ifdef __S_SERVER_UNIFY
+ C& A1 ~5 C' A: G1 n        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )+ k9 k4 P* d. z' J
                return;! V; T* J( U+ ^. ^5 A7 D
#endif // __S_SERVER_UNIFY% Z8 q9 v/ j" ?

' I  p$ s/ T  E        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
9 b( K  c+ r. @       
2 w7 s! V  {  ?) U8 X% Y        if( pWndBaseBuf )1 b5 N% G7 G6 d/ y2 _1 N7 \+ D/ j* O
        {
; I8 O2 B; y3 f                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
! Z1 S' ]: H: B                return;$ B: Z! ^! p" f/ c1 E) {  r9 I
        }0 h. U  H5 ~/ Z4 P1 V9 {) z
#ifdef __PARTY_FIND! [! |. @: x( ~! j( U3 \
        if( bPartyFind )
/ J2 ]) l8 q, z- _: ]& D  F        {
* H4 K- z! P( n5 ~( H* e0 M/ ^3 _+ K                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );( a) a2 G3 @$ o/ _
        }else
6 \$ K8 n* j) a9 a& g( Q, j        {
$ K1 @9 t, a* B. u2 w                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
+ [$ D+ B  I9 s9 b                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 B! t. h% C0 w: j! F3 G
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();  L8 |/ {$ A3 L& P
        }
( R9 `  h6 M; M#else
4 X6 c6 i1 ^, O        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, A9 g2 \$ T3 J7 D        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' ~3 I) n! n! i$ W# W
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();0 d( Y! Q: C. }& s5 M
#endif //__PARTY_FIND
6 G$ O/ z8 j( @}* r$ e+ s7 b7 |( C9 c
. |! Z+ [5 n0 {8 d3 [3 m  X
代码:+ z( N! o6 c' h0 j
#ifdef __PARTY_FIND" h. r9 }+ i- p
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
9 F  K, x' ]4 f. {5 @9 q{
. `+ ^! z7 a' B% f# H. B; O2 `; n        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
4 w3 K& B; m2 l: S( P        ar << idLeader << idParty << bAllow;
% z5 _1 q: ?+ G0 E% x9 `' i7 |, i8 M        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
3 \) W5 P5 W! d3 j- d
+ `! I- d$ A0 X, \) A" o4 N}1 K3 L1 W$ r9 h- [: U
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )* w' t) K& W& `; d- s: F8 e
{
& f/ ?3 y& X) Q% o7 D        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
4 L' y; `2 P$ K% e$ }& _' J1 f3 I}4 N* x. k4 S6 X6 r/ c
#endif //__PARTY_FIND+ J6 v* ]2 p  y) S+ C6 Q
Code:) P- z! H; `; P+ a& z, M
#ifdef __PARTY_FIND
& j! K7 a7 E7 _* Z7 j% w/ @7 }. r                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
; }& B% a  N  k" k#endif+ t1 O, F, H! X; J  ]

2 V$ h7 v) K+ H. m/ j2 ^party.cpp:7 W/ j7 p# @, J& s% ~% D
代码:
. [2 _* B" T& n. x0 M, x, i; `CParty::CParty()
) o) x9 M7 l5 p{
2 \  F! k/ v& d. U& @( F6 u        m_uPartyId        = 0;8 k- y" q7 L& [# K( p, j
        m_nSizeofMember        = 0;
% {% s$ L2 v2 N5 I        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );4 n. H: w2 J- M0 R! c6 h
        m_nLevel = 1;
; V4 V: v/ J$ g0 O- U        m_nExp = m_nPoint = 0;
1 ~# [+ q8 r3 h) v6 v7 W) r& U% b        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
% t' t$ j- D. ~1 y! p8 N# {# X        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
/ A, D- u/ y. q# N, c: r        m_nReferens = 0;0 n# w% Q7 K* b6 ^( A9 ~4 G
        m_nGetItemPlayerId = 0;1 [3 d5 F& Z; l- T$ j- P+ d% x
#ifdef __PARTY_FIND
' [6 E/ p5 r  I9 F+ X$ s& F        m_bAllowEnter = TRUE;9 |* W; Q! {4 J) g) {% U& M
#endif //__PARTY_FIND1 w4 ]( i. u" H5 f8 e: s; R; h
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )7 ]5 W6 D: t6 p4 ?4 I
        {. O4 N* \) G. `9 s7 u
                m_nModeTime[i] = 0;7 X4 [% p# B% R
        }! F5 ]! m# I' _: G
        m_idDuelParty = 0;
6 L# b# U$ K: S6 E# i5 c#ifdef __WORLDSERVER
0 l/ }) d4 _4 _* s, `3 `        m_dwWorldId = 0;
# N* S. d8 \/ F1 K$ h  z  n. P#endif // __WORLDSERVER) A' E& ]7 m) b% ]
}
9 B" k+ O0 R" O; M+ M代码:
0 w& v* W, M; o  v$ {. X- P3 zvoid CParty::InitParty(), V; \2 x; y, q
{
6 ~- x4 y4 }, E4 \0 s+ x        m_uPartyId        = 0;: X, X. U" v3 B
        m_nSizeofMember        = 0;, i/ M' J) `* o) g. `5 ]
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) m/ d' \% c6 O& d8 z- {% Q
        m_nLevel = 1;. W8 T! ?& L9 |) Y) E7 x
        m_nExp = m_nPoint = 0;0 y! G" T6 A6 k$ {( ~
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 O) p5 S- D/ J4 x/ B$ l* m        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
+ g. m) p" s8 _        m_nReferens = 0;       
* k" U  D/ x5 P4 r, w& J, L#ifdef __PARTY_FIND
& E. t/ t' l+ x6 E5 k# M        m_bAllowEnter = TRUE;
4 R$ z# o" |$ t8 X#endif //__PARTY_FIND
6 |2 s# x' D' K" M, f) t! G2 p2 h        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
' ~8 ^" O( e: C" }4 e        {8 B* W9 q" U3 L, E8 M" f8 `# R
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;. w$ R" a/ e* X$ G. E: k
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();! @0 R( z: [+ S" ^: E- H, p5 H( o
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;0 N" W4 s" O: x6 e5 ?: U6 q( A% u
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
" q3 p. z6 r  V1 A                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;) i7 j- j! x2 r4 r2 ?; L9 E+ T
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';* u$ L& S  b7 g3 m
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA* r' h5 F; g  h/ u5 g
        }  w8 o2 B( c  v6 R
}5 V% s' c; o' N+ V7 _. h
代码:9 \' _. Y8 C9 t3 ]
#ifdef __PARTY_FIND+ i8 ^# F: T- K% M7 }
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()% v" }6 y+ f1 x4 L$ z* [# i) X
{) i2 a* L4 c! l2 W, |# `
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;& T. D) w4 {  `
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
, z9 B* Y' u; C, ]5 d5 l5 X0 e" [                return NULL;
. `1 \, [6 I  `( `        BOOL bRan = FALSE;+ P5 X0 }- x& H  p) d" k1 ]1 Q
        DWORD dwRand = 0;# [. j( g+ l" h' G6 U( U
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )+ T3 b% d9 V5 \4 w3 n% r2 |
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
( I  e7 U" y* r5 I0 l, U
3 I. x, ?3 a' [8 U        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )) q# ^. S! g- z( @) Z' U& M/ X
        {
$ m, j8 W: ~$ g  _! j                pParty = (CParty*)i->second;& R/ J! w2 K7 V6 x  J3 u( @. H
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
0 [: Q4 a1 p8 o. E$ X                {
* d9 s# }7 H$ U  K7 ]  K                        if( i->first > dwRand )
* p2 U" v1 _/ M7 T/ M- B9 T2 J                                return pParty;" V# y) n0 j) \. A; k7 B+ @
                        else+ l/ ]  R+ r- L, ]
                                pPartyTmp = pParty;
& P* S5 K- Q. L. D                }' o# C! L2 O2 G% A, N
        }
: U8 k) {9 ?& g$ X        return pPartyTmp;
( S9 q& I3 K! E2 E9 X& |. G; D}
4 H& x. D' B( K) E#endif //__PARTY_FIND( y& X' M. U* g" h& T) i, c

" N  m/ `$ E! h  M% X' o% XDPSrvr.cpp:% A8 m$ }- b, \, B) o, T
代码:" R/ [2 C. M+ b5 A/ y) |  [& M" y& F
#ifdef __PARTY_FIND' y+ q5 S; T9 \3 V& V/ n' O
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )) H3 t) o. T* ?. f( g4 C/ z7 J
{
# u& X, l4 J" k: W" G        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
9 E5 C* d* B! o  N% I        if( IsValidObj( pUser ) )
" C/ H- w" _' Q0 f7 k1 ?5 |* v& S        {) e. J9 M3 K& `4 z
                u_long idLeader, idParty;
7 g) |5 {) S. C! M                BOOL bAllow;8 k1 j3 P5 S- a) `! |2 V
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
: j) p* @0 k6 r                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& U5 [8 Z' ~5 {( x1 L4 X
                        return;
4 b; w0 y& z& @, Y: K: m                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );) r  {6 I* p! a5 k
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
! `9 M3 T. W/ w, u. j9 R                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
9 g# V/ r+ z2 g1 k3 V                else: l; x7 |  a" A4 m# I6 g
                        return;
& a2 i/ `3 n, {! R% t; I6 _8 s9 m' P* h$ O5 l- \
                CUser *pMember;4 k+ a4 Z; f! P* D
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
! a: _/ {  Y% J- t                {" O5 W0 r0 k/ Q9 t1 z& \! k
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
9 \* k6 E) [1 c, n+ L                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
3 @0 Z" `+ o3 X1 U% Y                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
; J& ]+ Z; i" U; m0 R( F$ C                }/ H' f: x8 M: Q3 ]
        }
3 k; h$ G, r  ?}
' ?1 Q0 Z( y' J- }- U#endif //__PARTY_FIND( U1 a( d1 }# f) s- Q+ U( Q' R
$ h$ S" ]6 }9 j! w3 G/ e( h
代码:3 @$ L" {# N6 p; W$ ~+ _7 r3 _
#ifdef __PARTY_FIND
; h/ v9 _8 {' t* X* |% w        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
) i. q! ~1 ^; v0 t, i- a' }* j0 `#endif //__PARTY_FIND6 s+ [: b/ W- E+ L% F

$ b* o% E. x0 G4 f+ ]1 yvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
; a$ d% m# i3 A% k8 i1 I- x{
- c  d' V( I- K! z$ F        u_long uLeaderid, uMemberid;
( j- I/ {- }* \% \        BOOL bTroup;$ P2 m4 _/ L4 T( W  p8 H
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
1 l+ U3 g3 j% j( i        ar >> bTroup;. ~2 ?5 k$ f4 m" T2 ~6 K0 S# u3 N% F
1 `0 c# {; h4 h2 Y7 o
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );" v7 a$ F# J: p  [8 K1 H# j
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )2 M0 c6 s9 A1 T. x0 h
#ifdef __PARTY_FIND
( D( a' y$ T! R( t5 ~/ @                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );4 H# o5 J4 I  y1 n  v# ?3 o
#else* R+ h4 w6 l: i9 e. `; |6 x1 r
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
1 O! s$ a: @9 t1 }8 p8 [8 S' Z#endif //__PARTY_FIND
2 S/ C* d  c: h6 G- j2 Y  @0 k}
0 A+ R% V7 X& a; g5 v2 G3 d9 `0 X5 n7 d1 ]7 K2 W0 t8 C! J8 X
代码:3 b# \& w; ~$ W( ~0 |1 `
#ifdef __PARTY_FIND
% h/ v$ R% {8 X- \- ovoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )! `4 M6 r! X0 P/ l) |
#else5 h& c' a$ [* p( g
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
: z# X2 x  Q+ V- h0 ~( g, A#endif //__PARTY_FIND- z0 W; V$ J% f" I4 D% C8 e8 I
{
1 t3 F* \6 n5 [6 F$ w+ V* k5 z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );( Z( q7 E# r4 E6 E9 M; s5 Y
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
& W# E# W5 |% n$ m5 H( V* S7 U        , I7 c/ `) K1 W* R$ v" \$ T
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )3 R2 r/ E4 p- {. E8 D8 d
        {5 B2 W: [6 U# S+ l0 c5 L1 ?
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
* l8 v; Y8 @, G2 a& c& {                {5 j0 m8 ^' a' e- o! [9 p7 h# }# w
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )  a/ d" V% [4 ?
                        {
4 a! R- D" {& ?& M& a                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");! e4 U+ j3 H  ^/ q1 x
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");6 Y0 J: T6 N, e/ L7 d* ]/ ?
                                return;
! g& B7 M7 K$ V                        }
! t4 @5 D7 @$ |. `. e  s( L# e, a                }1 c$ P+ x0 S0 s& _' Q$ Z
                // ???? ? ??? ?? ????., b% f$ R7 k, a
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 S" @9 d+ i2 y- i2 q7 R
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
" r# y1 j9 _" W: n                {                       
* |7 G+ P; E2 r& Q8 X                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% H+ x  ]2 F. b7 Y
                        return;1 o. e* e& [0 b( B2 T9 P$ k+ ]7 D" ~
                }
  y4 l- Z( ]3 K& N8 V" q6 K6 L4 e#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO14 g9 \6 T; o! a
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )  r. s) g4 P. M8 A% h; r; J
                {
, F/ \8 l( @; d/ U! P, f                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% f, j, W% @9 Q8 {9 U                        return;- z( }1 r6 O  M) h/ ^( _$ i
                }
' O+ p2 E( [6 {5 T7 N8 o3 T#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1/ ]" R8 n5 {6 r& I8 B3 {4 M! Q

* m9 W+ b) s: d6 l% K#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 K* l0 f0 K# A' G0 J                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ); G1 ?8 w# m: c$ y7 Y7 [
                {: }: z! I" E9 X9 g9 @" B
                        return;4 K4 U( X, N$ r7 G1 F: r
                }
5 i) J) `3 m. c#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 A  X6 i+ d6 t- L5 W& n
               
. c- {8 i4 N6 |                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )% ~% p# _/ r/ v1 @
                {                       
1 x: T* m, Y  ]$ J7 k, |                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
9 G9 V: e# Z, V: a                } 1 J/ C" H3 }) l0 h! D  t4 W4 I
                else! i, G! F! i! O  P1 S! u# H
                {
3 X: a2 \( E- k$ ^/ I* d- F                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
5 S- q* f$ {6 P; ~' w$ [                        {+ ~. w. h% O( b' M- y
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );. a0 {: E7 N4 |6 U6 K+ t3 a
                        }
. ~: w: V; j- A" o: N( l                        else: z" I3 {4 w$ q! `0 D% ~
                        {: I* g/ S. z) s; d; M
                                if( pUser->IsAttackMode() ): ]8 }# V2 e4 w& J
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
' R& t& S: i: K5 k( {" C; ^0 n                                else
: m. H4 a0 u/ z  {4 K6 M9 N4 [# I#ifdef __PARTY_FIND
+ A8 U* B+ Q5 x5 |                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );6 n. h+ t7 a7 @" }  T# U
#else
3 |, O( f& W8 I& N3 \8 O                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );+ N8 a- A& F* @' L
#endif //__PARTY_FIND
# X: E+ `+ q, d                        }
" C/ j3 y( {( U* [% J9 W3 H                }
$ }6 m! e4 v* L0 N: V  _, C        }
* p7 c0 x9 O. M  P& h; L8 G        else3 B: s& f! i4 L  t2 n( W
        {5 F4 v/ w2 x5 c) }2 @: _% H
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ): q3 b4 j: G& m( b2 ~
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );* T1 n$ Z; p% _' U% s& \1 T
        }( E# Y* K/ U- j) {7 q) Z8 z
}0 K. U1 u& ]3 ]1 m1 c" Y# B

5 |: T* @( U/ u: k" v+ e6 eUser.cpp:
3 Q8 U3 b( T9 |  f' p& Y2 V代码:6 p! [; x- N1 o! `9 I( P) u
#ifdef __PARTY_FIND% H0 }: K: H" m7 I/ O! D
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
" |4 a# K; x& m; i' J{
! ~& t; f4 \( V! k3 C/ k5 V        if( IsDelete() ) return;, C8 m2 }7 @1 A; A1 f- ?; {3 P5 @

! J6 N: Z/ i0 {  R9 A$ D        m_Snapshot.cb++;
3 O5 K& @. X1 |/ g. O; D, @& E        m_Snapshot.ar << GetId();
; m+ b' r+ N# v+ J; k  A        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
# L" I% T3 f2 f2 Y+ z        m_Snapshot.ar << bAllow;
6 D% ?, M9 \. F" G, G}0 c2 S1 d$ p1 `$ v3 W; @! f1 O
#endif //__PARTY_FIND/ I0 @( G, Q! _. _; F

6 l! o  ?, d! |6 @1 |& |代码:; l/ n5 r4 X2 `
#ifdef __PARTY_FIND
0 w. \+ X# t; z  Svoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( R" V4 c/ v" ?) t+ D. X9 v
#else
7 W- L7 [2 @) V4 Evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )8 y) F* L& [9 ~; |
#endif //__PARTY_FIND+ y& n, l8 I: D7 {3 g: p9 B9 E
{
7 q1 P' m: s' j& f; N' P4 p        if( IsDelete() )        return;
. L) K3 }" c" y) p; z$ u* q       
  s: G/ Z5 X6 ]8 S" k& k9 a$ M        m_Snapshot.cb++;+ A) T$ H4 z5 g$ q
        m_Snapshot.ar << GetId();) a- W4 ^- ^! Y/ g4 ], Z" V; `, S7 O# o
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
+ Y0 y  K7 @0 g5 c5 K        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
( |$ ]0 B* A! t9 e9 e, |        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();+ e4 A5 ~7 C! W: g1 ?
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );. b3 X" S0 K  L" v% x4 e
        m_Snapshot.ar << bTroup
! V! D, j: g4 B8 m; Q& b$ t#ifdef __PARTY_FIND& h- V! [  D5 S8 Z6 y( p
                << bPartyFind" O" S3 \8 r- g
#endif //__PARTY_FIND
* _0 w. _0 [  D- O, r                ;2 e# [) W; ?: h+ G" |( k
       
9 y6 [# K" I  R4 v. G+ o}
; P7 Q0 o" g- l$ n5 s5 Y4 F- w' m
, ~2 V+ q) g2 \! m; N5 S/ K$ IDPSrvr.h(公共范围PLS)4 \- I- b( U/ T. {# _
代码:
, ]7 |2 z* s- W#ifdef __PARTY_FIND
1 _! V. p' W' Y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& Y( e# O! b! [8 A1 {+ B#else/ i" p( e  F0 \' B" ^2 ]
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
6 ?; m; W% y, X2 v( U#endif //__PARTY_FIND( \/ F- [, g8 c9 f7 L4 P. d

/ F$ S" r: ^) {* V& M" e代码:
8 k& ?/ {* o( u4 R#ifdef __PARTY_FIND/ ^, R: ~# V' O+ I0 Q  F4 ^
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
6 r: W& P/ ]4 q& Q# Y- h  |#endif //__PARTY_FIND0 x2 ?+ L9 F! |) z

7 A, U, a% N( k* Y  tUser.h(以及):/ b  b7 \' w/ w: f2 K
代码:& j' H5 Q, W; L
#ifdef __PARTY_FIND
8 G1 [$ M0 \& ^6 {4 x        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
' y7 @( w+ T& c7 o        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
) m- q/ \! m! Y* H8 P( U+ a#else
% r8 _6 x( T4 z        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );3 T' v$ |# @+ n* w
#endif //__PARTY_FIND
4 T+ H- Z- j; b$ T/ O" g- Z. I' D& h* U! V2 u- N
party.h:
, n1 c# \/ o8 J3 C" b5 n( R代码:) a/ }: V8 o( _2 A% K4 f2 m2 L# c
#ifdef __PARTY_FIND; z" h+ n- C# L! D; ]' V
        BOOL        m_bAllowEnter;
+ @, a5 l- F  e9 ^' V#endif
+ B* w" u9 m! W; ~) k' {8 W" H7 e$ p  `& E; O
代码:/ k- R* Q) @) V
#ifdef __PARTY_FIND( Y" h8 W  u% P- F2 L$ A
        CParty* GetPartyFree();4 \; G/ F6 E5 s3 \: l- F
#endif. S! b+ |& \- e4 D+ N+ z7 r! ^

0 m# q( t& b5 g- s+ I* z$ e) ?WndParty.cpp:
9 \3 ?7 e! n. A& w7 C/ P7 mOnChildNotify:' _" U3 [: n6 S
代码:- j6 z7 z" o. `2 `" Q: V% Y* V
#ifdef __PARTY_FIND
7 b) }8 O) M6 \, q+ C% m6 a        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
" ^; K6 Q  l$ ^, H( z- X* t1 j        {% U7 o% V" W! t: s  A
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 e" |. Q1 K+ J                {: f, b' G$ T0 h+ Q) P
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ N6 W  @# E( j: O; H# z
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();1 H+ {0 O1 o, A
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );. T8 [. D" Y5 w& B+ Z
                }
" f- G2 I; u$ _+ D. B        }$ `  p2 o9 I/ H  Y) W+ A0 i
#endif //__PARTY_FIND  r3 [6 I$ ]1 o8 t1 q

* `( }, A  |$ r% X代码:
8 O* H2 e+ Z3 EOnDraw中:- t' i) U6 L, a0 q2 [
代码:
5 t2 I7 W+ V" E" Y#ifdef __PARTY_FIND
* k" k# ]9 e: b. f5 w2 _& Q        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 w( e0 x( g( r3 S" P: c
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 r- o1 @+ {$ }                chk->EnableWindow( TRUE );/ f% a; F! k+ p% u
        else
$ n3 f  U, J# ~* X7 D                chk->EnableWindow( FALSE );% f# L1 B8 |8 j9 V  y
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
/ E/ W" J7 F; A8 x( E$ }#endif3 y! L* l4 K' N" i# G5 N

. r# z. J  d$ |! v, ?: k1 HDPClient.h(public):
# e3 f# ]* L, A& X& k, w1 N代码:
- r. {( ]3 L# Q1 ]#ifdef __PARTY_FIND% `" ?4 }9 x2 W
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );4 _. x1 o) M5 @
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );( O, U4 o* v8 h" b/ Y8 [6 H
#endif //__PARTY_FIND
8 d: t/ ~3 u7 T* B/ n% T7 }! Y: \1 b4 j" ^, t' w: i! o6 V

4 J9 B( q5 ^6 U. S2 }" \6 T! _WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。4 d; W' l- b- [/ R1 b/ N- V
不支持左右,所以难不.../ q1 n# U. ?2 h2 x& k
党k的Windows NT甚至编辑它自己。# v6 N0 l6 x3 `9 m2 c) e
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。# C* O8 h4 k8 s6 j
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
7 T8 P9 F1 |0 n, X如果是这样的。请发表。# A( _5 t* t; _
到目前为止,Pumbaaa
3 L& ^, c2 j! J& m% L6 U4 \       
( z* g. e6 \8 D: w- A0 u: G       
! e6 Z9 F, H' f. R3 _; RMsgHdr.h8 u0 a& D- d) A8 Y, [' o
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863- t  A. O4 w3 k# C$ u# j
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
1 w" Z! M  u% P
* d/ C5 u3 B7 f' _7 A4 l3 U. d8 N( C- j- c; i* A) q  q3 ^! o  l

' I' Z+ ?! ^- t5 v' W
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-13 08:48 , Processed in 0.067835 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表