飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12933|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :$ s# ~/ v8 e0 z" C
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D2 Y% T" m8 \! \
积分当然Pumbaaa。5 C7 ~$ F, s) H# Q/ J  Y$ T6 c2 w% q
: t5 A7 a5 ~7 R8 T1 C. D) E
FuncTextCmd.cpp:
9 O4 S; A; X" i; c
0 `2 l% I4 n2 n: Y% H% T代码:
; C$ D9 J, P) b0 a+ B; R* j! j#ifdef __PARTY_FIND
% n( P+ k* [/ r' ]BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
$ c" x0 c2 }) @1 W. M{8 s2 M( O# k9 v$ p. y. X: V
#ifdef __WORLDSERVER
8 X* M' O* g1 B+ O, {2 [$ z7 C) a        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ j6 `! h7 I6 o1 t) Z- M
        if( pUser->m_idparty > 0 ): g+ M3 Y& B, t6 g# T9 c  t
        {
1 E$ D5 b* P0 ~3 k, @" T  C                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );: @, E( u7 u# W* A( R
                return TRUE;/ y7 Y' N5 t/ H& [; L' J) j
        }# l% B$ d- E7 u; l
        CParty *pParty;8 X. U% `6 {! f. \" i
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();4 S# r, s8 Q, _- m
        if( pParty ), W$ A' g8 Q6 W) S
        {9 T5 O  t. h; E2 r$ I) s" ], I) X
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );" D+ y9 c+ z1 a# v
        }else
3 B3 U7 W8 a4 X* k) Q3 `        {2 E4 B. B2 J. U! S
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );7 i  r! N  S% p" }
        }
* X) G: z6 f1 {#endif
5 h% w6 d" ?- X% G        return TRUE;3 j1 t3 i1 O# w0 I: v# `4 E
}
( t8 G7 k# }7 ^* F3 [#endif //__PARTY_FIND
# `5 J7 t! k$ d8 S, W; R8 ]5 l0 P( h( N
代码:
0 [* K: _* {+ O5 SBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ); e, S9 n' a8 y. A
{! b7 M& C4 M% Y( c  I6 A7 @  D$ l% Y
#ifdef __WORLDSERVER
" k. |+ T: {8 _5 j$ c% x) N        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# e, f" L  ]7 D/ v) z# R% F
        MoverProp* pMoverProp = NULL;8 x) I# ^8 i5 X/ h$ _
        scanner.GetToken();% ^4 ^" s% V" I' v( |
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA, V* y: L( t' Z5 j: K! u% n
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );6 R/ c2 \9 K+ D4 @; k" O) C8 ^
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
! O& F( O5 P! K        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );, H* r. V3 ]2 k2 E) w+ P) v
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& {% N4 j) O6 b& }( F. ^9 m( c, K* P        if( 0 < uidPlayer )" @+ v. N# s5 M# x
        {
. f( ^6 G; \) r3 J& A7 D                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
7 K2 s" Q* F  g                if( IsValidObj( pUser2 ) )& f, ]  W. j" A1 @# i- Q
#ifdef __PARTY_FIND
; V8 v6 O4 g$ o. @9 S8 M! C9 A3 N  J                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
. V. ]# ?; z% w1 }#else
! m& a- ~7 Z0 f& W6 K* Y  l                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );6 n  A' k8 ?- C1 G9 f
#endif //__PARTY_FIND
1 O, M6 j, s( Q7 N; k. B! y                else
7 F; t" `+ V9 @; B- K                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
6 V' m0 |& C0 M: x6 J$ ]% h! L        }
  F- z4 E( t/ u) x# P# M: F        else, g- q) V* z  D4 P, a" Y+ o
        {
1 |$ w2 e+ w: }7 ?! X- s                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
  f4 R4 h0 M( _  Z( x0 |        }6 Y) O6 V  O7 m( N) a$ J
#endif // __WORLDSERVER7 ]- ~& t# ^1 j2 K4 o
3 q* r2 {- Q1 v7 H5 ~" P# n
        return TRUE;0 t, a' h" r% O1 S/ F
}
8 Z* [! g! u: h; V
7 c/ I9 G1 e0 `8 @代码:
' X7 w; P, z2 B1 O#ifdef __PARTY_FIND3 y2 }. B' b% S
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ). A& @9 E# p4 _+ [0 V3 f3 V2 V
#endif //__PARTY_FIND; c+ A% g$ X, i6 D
DPClient.cpp;
! g( h& |2 |4 b  f, c$ DCode:
! `) `. ~9 H0 u2 f* f9 d* @5 C2 mvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )# Y* i: M% \4 g, K& q. Y& D
{
, l- F: R/ q2 A( |  I* A8 a! F        u_long uLeader, uMember;/ Y* W' C8 P7 O2 X
9 f2 [: j/ |4 R9 [; x
        BOOL bTroup
# v: R7 x: }. Z& t& h& t: O% E#ifdef __PARTY_FIND
4 t3 t- {6 x, }0 M7 u6 B% ?" J                , bPartyFind3 ]1 s/ ?* V6 g" }. M
#endif// __PARTY_FIND. ^$ S/ }  g! m0 }
                ;
) \# m% m  D0 n  s9 g6 `. {        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;1 l+ I$ B+ I" Q: y8 \" e* N' S2 s3 W
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
0 x$ T3 }9 l6 F: R. N- R: N        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};& W# i4 Y) B" h$ m- e
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
  g6 n" O( o: u. @2 X2 m! ^% K        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
9 W4 x8 v6 `2 t+ T        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );/ |) \7 [3 y( C5 z- j8 d5 c, O
        ar >> bTroup( f" z* k% f! t# v2 _. o3 w
#ifdef __PARTY_FIND
$ q" Y& Y, s: \# x% @7 W( ]                >> bPartyFind
' ~  l) ^# l, j4 }1 g# q#endif //__PARTY_FIND7 v7 g$ @; p& B
                ;
9 O) K+ n- p; \        - q# A% u& {" d, o# U7 ~
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )) G$ I& v+ e5 _- h( F5 ~& k1 E  _
        {
6 i& \' [8 p+ M3 B) ]                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );+ n5 X6 T+ ]! O( M
                return;5 S$ S; ]  n1 e* M. \# o! D7 M
        }
5 m- T4 R7 Y# o
8 |& b0 _9 ^# d( Y/ t. K6 _9 m#ifdef __S_SERVER_UNIFY# \1 A  N. ]& \  d% X
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )9 c4 f" ?; e( p, a& F
                return;0 J5 {7 N- x/ |% C3 C
#endif // __S_SERVER_UNIFY0 k& r/ s: D, |) H0 o( E
4 A+ R* K/ Z% J& w
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );6 l7 O& C* D; x, \+ M% J5 i" i
       
$ p8 z( a. i8 W- S# T0 `. k        if( pWndBaseBuf )
1 N; L' N+ N& D" _, I5 H- {1 w$ ?        {
1 I  D- _* l2 l0 m* r                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );3 f  {2 F7 u  S) ]: w' x* W
                return;" ?) @  u# c) @. {
        }
: v2 X/ _/ u$ W' L, b& D#ifdef __PARTY_FIND9 L. [: M$ ~8 C% I/ x! e7 K& w
        if( bPartyFind )
# [+ X1 }3 U# b9 i& t        {
9 g9 `; H9 \" p! [" y  B/ L  J5 W                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
$ _7 ?& y1 [2 b- s; G% v$ c" @        }else
0 d- ]" V& s. G5 K3 u        {7 X; e9 V7 ^" P0 i# k
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: ?4 }- x- y0 x$ A
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );9 z% z# M) K* S
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ R5 x2 x7 n. \1 e& }        }4 {8 s; x6 e! `; J5 w! I7 `" o% \7 G
#else
0 z  t. @" F7 h2 x6 t0 r0 u$ i7 r  e( z7 A        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# t: ?% ^+ y- w. ~$ F! P2 L% g        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" O+ g* Z9 e7 n/ w( O
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" v0 B& B0 A/ L" ?8 \
#endif //__PARTY_FIND1 b# K. N$ T3 `5 B
}
, w% V4 y5 d9 K' ?( U1 n9 `+ ~9 C1 e, _0 [7 a' U
代码:/ }' M+ L' E1 K
#ifdef __PARTY_FIND* J8 L: A) `1 s% x
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% |+ |1 r% M9 o3 [4 P6 }$ o0 E) [7 z8 ?, ]{: @, f$ z3 T% w8 V5 Y% L. q: P/ Z! @
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );0 H8 l/ H# ^1 Q' ?# S) q" Y
        ar << idLeader << idParty << bAllow;" e& x4 A3 e0 _$ d& l2 X& j
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );! \8 ?0 J! c' S, k8 R
0 F' q: y2 C, A# W% V+ _' O
}" _# x$ F5 \4 |' W
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
/ u3 D( u; |, d' y; M& q& W' W+ j3 o{: ~8 e' Y* G! I1 U9 h
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
$ G" X$ t& M  I) @}
% U& @, _/ t9 y$ B$ B* A+ s#endif //__PARTY_FIND
- a1 S. v# R# uCode:
' V" z& w5 j: C: ~# B3 S#ifdef __PARTY_FIND
: k& c* D- K& J3 A                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
  N' }- ^# ?7 E4 ]- W+ w#endif
1 I, ?/ s) K: G* V: y8 r
# s. ]8 T0 x5 q' a* b5 Z( P7 ~* ~3 H8 Sparty.cpp:% N2 F/ E7 k1 `- H% d
代码:
5 v, C3 b; r2 N' WCParty::CParty()
( b$ V8 a( t) |" i4 u  G+ x{: L' ?% G( s* n; _8 y& H
        m_uPartyId        = 0;: J0 J# G+ `+ t
        m_nSizeofMember        = 0;
$ K4 l$ T  z' T1 m        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );5 j8 M+ y4 w  o* ?
        m_nLevel = 1;
5 j  ~, H9 h6 ?3 p5 h& Z% A        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 X3 \2 h* p, l( n+ S* m        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 }1 c9 h" X0 ?        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
6 q# a; k8 j/ ]& v) K7 ~& B        m_nReferens = 0;
- z, x$ n- C) Q* v: {% R2 N        m_nGetItemPlayerId = 0;6 b" f( u* p( Y+ `/ \
#ifdef __PARTY_FIND. f. m, F7 {' E( S; L0 G$ V
        m_bAllowEnter = TRUE;
, }; E1 ]3 d9 G  c, _#endif //__PARTY_FIND
# f9 u2 [6 N4 a1 l  ]' R        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
0 u: m7 a9 a3 v        {
" i. r: B2 @: y6 |5 g9 H/ r                m_nModeTime[i] = 0;; Z0 G! i3 t0 q. T7 A% `  L
        }( \8 `& A* I+ [) B! f8 s# \! d0 p
        m_idDuelParty = 0;
; g0 R# y9 |0 N* O5 G" m# @#ifdef __WORLDSERVER
+ z4 F5 `9 N, d: d# L% I        m_dwWorldId = 0;6 q# T, y1 \  l# r% B
#endif // __WORLDSERVER  N1 J3 ?& h, ]7 y* |$ ?* C
}4 K; z+ w; D2 ?8 J7 ?
代码:: ^. o: A3 K, f: D' W
void CParty::InitParty(): Y, @6 P! e/ ^" G; P
{4 @8 Z' o4 q% Z8 n! N$ q/ u0 j& g
        m_uPartyId        = 0;
6 z  |: j$ T8 c; H1 G        m_nSizeofMember        = 0;5 J* L0 g' ]1 W: S: z. `/ K
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
8 n- g7 X' _. K$ y) q        m_nLevel = 1;9 K3 }- d5 S0 `8 B. ~& g$ t/ I
        m_nExp = m_nPoint = 0;
( Q1 v+ b3 S' ]; i+ @) T6 K+ b% |% h        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
% I2 s1 O7 X2 P% {' S/ T: h( L- b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# d( y1 i5 @% E7 Y
        m_nReferens = 0;       
$ `/ F$ P! o$ y. P) @7 H. c, C#ifdef __PARTY_FIND! e. d  Y8 ]6 |! V% _  k/ S) ^1 d
        m_bAllowEnter = TRUE;- s' w$ |# E$ F) X' F/ R
#endif //__PARTY_FIND, m; J- T* E) u, x7 a' I7 `9 X
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
5 V/ T- w4 C8 J' B        {
, a/ |# {8 V" z                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;, J/ ]$ ]3 R4 [& A) V
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();3 i7 s" J& i0 ^. Y
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
  B6 @( l9 x: K8 s& \- e' Q$ H8 S0 ~#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA4 i0 L" Z. _5 ~* R0 y
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;1 D, h7 t- S1 X. B7 F
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';; U+ R. _; P% f! M2 m. l
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ q% K- F) D) _; w2 j  j/ ~! m1 w$ h        }
4 W9 I4 q4 N' e1 u}
; t3 h4 w% ]) W代码:
. M. ~  `9 a+ \; v#ifdef __PARTY_FIND) e3 K% |: y" R# e  {+ j
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()1 @  y2 p, E6 h- O
{
& V# r. W) Q6 M/ O' `2 |6 U  m3 M+ B        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;* v3 j) x) ^, o- T
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
2 \5 A/ g- k9 `0 N$ [                return NULL;. V9 a9 y# t+ \- ]
        BOOL bRan = FALSE;
& V: y' `- y$ S- [6 j5 C, @        DWORD dwRand = 0;) Q) s3 g, e. G1 R& l1 e( o4 U; K9 j
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
5 t. S7 P0 F2 D8 e                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );/ t2 u; E  z2 e; Z

! X) H7 E4 |& J        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): i- E" s* T* A
        {$ m  D" V( j0 L6 y; w
                pParty = (CParty*)i->second;" y% H7 b, p' O. ~3 n% N& z
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
* R( J# r& d) ]5 u$ {, J" \                {! J$ ?) Y- v1 e" X
                        if( i->first > dwRand )
7 f1 _7 }, _6 @2 G, t                                return pParty;4 U) Z* U- \( x! C* n- J
                        else# t! u3 Z& l1 ]: e, d
                                pPartyTmp = pParty;
, y# K' z$ h) _  C; o6 J  M                }0 ]8 E* T! C+ N, L( T7 `
        }
: f" j6 [! m+ ~* Y5 k3 e' B        return pPartyTmp;
  J& ^4 G% G! Z# X' O}' P1 `5 ?2 o% J, q" ~
#endif //__PARTY_FIND
. _0 C8 B& B, F
7 a- W- j, I3 M! O( @& W+ A) P9 TDPSrvr.cpp:# J* _" X2 ^' c! X) u- t
代码:: ?* }. T8 f7 `
#ifdef __PARTY_FIND
" b6 g% u. Q3 B8 y/ [void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )/ w( `& G. }  `4 I
{
% h% P' u9 w# K2 {5 `7 u7 H! T0 {0 \        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% W1 s- J" N7 H' |5 [, z
        if( IsValidObj( pUser ) )9 n: o, L* }0 L5 O
        {" ~4 L2 M  U+ v5 ]
                u_long idLeader, idParty;
# X; J2 _3 U7 P! G5 i0 P9 F  B                BOOL bAllow;% y: k- S# `. @9 r. W9 O% r. _
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;5 }# @& ]* {/ k0 E3 X
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )+ p" w1 A3 o$ w7 S( o6 Y
                        return;9 w+ ^8 r9 {4 L  U( v9 F  r' I
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );. @/ \) L9 _4 E  h7 e
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )1 R# Y' e( h- y9 M6 _
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;9 Y/ V; F  i8 U& K, ?. j9 }
                else
0 X- \( r3 R. K7 F+ w                        return;
1 \) O7 Z; l% @# N( O( K  H0 B# S# b8 V
                CUser *pMember;
) y, k( S$ R2 W& A) ?                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )6 w0 I! q  J$ b  k3 a8 o
                {+ i+ I5 c( K( }
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );& T1 g8 V/ J. p# I
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ ~* `0 v- S7 Y. ~. D( i7 Z+ m                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );( W# d9 }8 L/ x4 B
                }" s- M& `3 x0 G
        }
9 w3 Q/ C2 b$ t/ w$ v- S}
& M2 n! t2 p/ ^/ B) x#endif //__PARTY_FIND
. z0 C, M0 X6 }7 @% f, m
- l/ |, c( j; Y* m, v) B0 q. r6 H代码:
+ _0 y( ^0 d3 a* `" z) k#ifdef __PARTY_FIND
% o7 H" a: l5 o. v4 N5 [" @" t        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
6 n3 Q. U3 D3 y+ v* P#endif //__PARTY_FIND" ~& ^! w2 i8 m- _
, s6 {* i8 k1 ~2 v- x" _; K
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )( r2 _4 ?5 @- A% N% b! ]
{+ R; ^9 O* ^, r( R9 Z
        u_long uLeaderid, uMemberid;
; J  L  X- [: T0 B& i5 F$ H8 S        BOOL bTroup;
( D5 m3 b6 O7 R3 t8 p- H& L        ar >> uLeaderid >> uMemberid;( j7 u& d7 P1 J# h1 h8 i2 }4 T
        ar >> bTroup;
8 a. K+ e/ H4 i- l6 d0 b, s- _; e0 a1 |& \) g
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
/ a2 Z9 P3 K0 D  `2 _7 V        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
/ ~  w; }  E, G' H+ ^#ifdef __PARTY_FIND
( n; G9 E' ^! z" v                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
5 z' V) P4 F/ s. t5 v6 R#else
2 O( M" e- e( T0 W8 w3 W* X                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
( \1 V. A/ S( |#endif //__PARTY_FIND
+ ?4 G; u4 B; a/ ^, N}4 p3 j. z/ q& b4 u: V, w+ F! ]
0 m; o/ }3 @$ n( h1 w+ V
代码:2 i3 m* Z: b3 Y
#ifdef __PARTY_FIND6 T; r" H) C+ f: i" A
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
0 t7 n( D0 x, n5 d, s1 q#else2 R# w  d$ L" j( h1 E
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
7 `+ e5 f- x  X# f9 s$ [#endif //__PARTY_FIND
6 W& j3 O6 ]* Y" G1 Y! b{8 I- t; n. U/ @- t& K4 n& H# @
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
/ H, l: q. y/ H3 A        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );! r7 h  M7 ^( r* }) ~7 `
        ! S- L: J* s/ Q$ o2 L( l/ f# F8 N
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )+ l0 ]* Z: g& b* _% s' t! b" _4 U
        {; @0 g1 J8 u9 C1 x% O
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
$ B* l4 l6 {' b& X8 Y: B1 q3 E& e                {
1 N' y. x2 p; q$ a                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )" L0 E8 J1 @  t* {6 g
                        {& K1 V; b! k* ]( |* T- R' s
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");0 h8 M3 R" a8 x! L
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");2 r2 j8 I7 _; N2 ?) A$ o6 ]
                                return;
8 O" G& S, A% {3 D' a  g% E                        }' ^5 L2 {5 o: T3 S5 _% F$ {
                }# X, J1 s' s7 q
                // ???? ? ??? ?? ????.3 g8 d3 U/ a! m; H! r/ [
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
5 u8 E. D& _# k0 H! x5 d2 `                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )$ O; X3 M+ M* `. s
                {                        1 l7 _4 v1 Z6 o1 \( E" s/ a
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, z% d( ~% i) B. R2 S) N5 P, C# P
                        return;% r7 F9 S3 S. x
                }
$ {; j8 q6 q, T& U3 |6 {+ I+ J#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 r( Z% z' D, K. b2 f                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ); f$ _* v& }2 ~
                {2 J  m: n1 S: s; |1 Z
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( f6 l" q+ M& {2 x& p, |
                        return;! N3 y2 m/ g2 e, O) ]
                }( [# d4 S  d3 P" P# Y
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 i) v5 ~5 B3 R6 [; c+ w, t& y( B7 R
$ Z* u8 c1 }" }7 x# y. ^#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma( t8 E* n3 j& x+ J) e
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
$ L# F4 N, ^! L                {
2 ~! r: a1 a' K- p3 X3 b0 a/ i                        return;8 b, ?5 Z! i, Q4 I
                }2 M+ C+ f! u8 R
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
8 U0 g+ V: ?* e( \               
- A% e0 x5 q; w4 [  m, C                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
4 O% ?$ D# c& v5 @6 M                {                       
7 X9 K& O; d1 R* T                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
: a: B  y" S" |3 p                } 9 Z" j* \. K, Y+ j  P+ B2 m
                else
5 N5 P% c; r( O7 I# a                {9 }5 r& m7 K; {6 D
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???1 k9 h* R" ?0 E! W6 _
                        {! T# m2 }6 X- B# P4 S- T
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
( e3 T. K# F) N' C$ R                        }
" M( Y( o, R6 L" m! ?: \& z                        else$ u8 y1 O* @9 s$ y6 |$ ^' r" w
                        {
! M: E* O: A* \4 o8 x2 I                                if( pUser->IsAttackMode() )1 p5 u# h# Y" U0 l9 r
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
5 [7 c3 v# Y  x8 i# R+ x3 X                                else9 C: f( r0 K; `: a/ Q
#ifdef __PARTY_FIND
( F6 g4 h" q' l( x1 [                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );5 ?* S: V  V+ N8 ?' e
#else$ y+ Z$ k4 f) A! c6 ^" `
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );  I9 ~* C( U8 r( P: X
#endif //__PARTY_FIND
  q" _( y% u1 B8 U) c( K5 @: f                        }# c) i. i( q  e7 v% b
                }3 C$ e3 B3 ^1 Q6 z- B: c( H
        }
; h" K: y# X# ^: {: x        else/ ~$ e  E/ v1 ?, P
        {4 |  I9 |$ d; R
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )7 P7 w. y' F" Y. \* O. U( s
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );/ `$ S$ O# Y$ Y
        }
. \2 O$ b; o8 U0 m: i1 z  }( d}% p) n0 Y0 g7 Z2 G
1 u+ C0 w# G' H; N4 o
User.cpp:
2 H2 T5 T% L0 d3 k3 H9 W' o  `# F代码:
( k/ d/ S, ?- |; b#ifdef __PARTY_FIND" b$ L0 {9 x* ]5 q
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
" Z3 v& T8 U) g+ \{
: b- i5 n3 V0 H        if( IsDelete() ) return;1 Q! G% i4 Q% S
7 i3 @( h+ W. N  Q& l' p) J: [
        m_Snapshot.cb++;1 g4 \" h. K3 T" z5 @/ v
        m_Snapshot.ar << GetId();
2 q$ r2 @  K; P        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;5 e, ?1 ?3 L% Z- s+ T& g3 s% {
        m_Snapshot.ar << bAllow;3 Q: w0 a. ]; I8 K" A
}  P, _8 B/ {: X0 W
#endif //__PARTY_FIND9 x  A* @  z, x
' r7 l- `$ O5 a# w, Y1 H
代码:" ~- B. W6 n" g- q6 q' c) b+ [
#ifdef __PARTY_FIND/ ^( r: z7 o) ]. [% M0 b
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- m, Z) f& e4 p) z' T5 i: [" |- y#else  O; t$ a& w6 T) t7 z; x2 [1 t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
# ^- N7 {' k" X" E4 x$ G#endif //__PARTY_FIND
' h! W$ _" O) N, `/ _7 {{3 d1 A7 Y6 E8 o9 d2 q
        if( IsDelete() )        return;
3 O# X4 z4 ]6 h       
7 Y& I0 k! d; c, k* b" V) f2 m# E  ^        m_Snapshot.cb++;
' i( b1 N! e  ?) P) V$ z6 H        m_Snapshot.ar << GetId();4 p" ]% }. e; P* {2 c  e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;6 _: [4 n3 e0 ~* B$ Z4 I9 y
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();' g" |2 Q! ?0 m6 Y7 y
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' W7 a  ?& S, f* j4 T        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );* y; p0 ~8 q# x# H, Z
        m_Snapshot.ar << bTroup  A  `" ?9 {) W) ]( C) V
#ifdef __PARTY_FIND( b% Y% K" ?. x( S
                << bPartyFind
, v6 e3 R2 ^0 A' N' @! f#endif //__PARTY_FIND+ g7 a8 x) Y9 o2 h+ o. h
                ;
* {9 B; |' E5 E- X       
7 U1 _; g5 E0 S$ d' ]}
- q8 B* o/ @; V( ~+ s* w3 T; M' ~5 |5 q' {! O
DPSrvr.h(公共范围PLS)$ b# O% f9 B8 N/ E
代码:* d: C7 {2 m% `1 \/ g- q/ g% R* `
#ifdef __PARTY_FIND
) S# `, s( X% t        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* O1 O7 g) O9 G' l5 f5 I3 M#else
$ y) e! o* O9 [3 g( V9 y1 T) W        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );$ ]- Q- v/ b) y. W
#endif //__PARTY_FIND
, N+ X0 ]8 f) {9 ~- v& {2 E, p  o) r. W8 b! `- f
代码:4 P! U0 {% {2 V; Z! @( f0 y5 s
#ifdef __PARTY_FIND+ @& i. K8 p* e! h$ n
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
  d- a/ g6 `$ _( J: q3 @. E& p* a#endif //__PARTY_FIND/ A& L: v# Z2 S! I
* v" e  ]2 `. y
User.h(以及):
' h1 t9 K: e0 x9 G: I. E" K代码:, I3 P' |9 n8 ^- @
#ifdef __PARTY_FIND
1 M( k- R' v) V3 ]0 n. z$ @; S        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
/ ^8 y' _. b- B9 |$ v5 h5 o& T1 a        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ `# e! R! e1 j6 H( H
#else" c1 i. S5 m4 y% D3 \
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
: D2 v- ?$ C/ W3 T0 U#endif //__PARTY_FIND# Y* i; Z% t( B# G- [" k6 V
! ^1 z8 }7 a2 a4 C- ]
party.h:+ ]6 w8 z, P2 V3 r  s
代码:. p7 X/ n6 m0 u0 C/ O5 i3 P
#ifdef __PARTY_FIND
4 b" F+ v" l; l! X1 C7 \2 Y- E2 I        BOOL        m_bAllowEnter;; n! {# s& b0 c/ Z
#endif# d  M  w" o& P

" ~1 n, T+ K0 p% K  w. x代码:
5 `' u" ?+ r/ L4 Z#ifdef __PARTY_FIND
; h; k) p; ?7 A' y3 g        CParty* GetPartyFree();
( ]2 q( X# ^# `  P0 Z, E#endif7 S2 g  k' y( b. p. z1 H+ U2 P

; ~: n; I+ _" b2 B* S0 h: B' j( [( PWndParty.cpp:! R( _. |8 n0 I/ q- z( k" n
OnChildNotify:
5 V8 q' W& t  k3 Y0 O代码:5 g. u/ F" G5 c8 x( l6 Q
#ifdef __PARTY_FIND
- K( y; D% }/ q& y+ j# w        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
+ |7 w- c$ E' W        {
2 |: ]7 E. G$ p; t! S6 s4 R                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ I% X: Y- n; A% E& |# ^7 M) r& c
                {. x3 |4 L+ @. O- ^3 V9 J  u
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 e# V6 \0 c) n, F8 c' U                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
7 e2 L5 M3 q1 n6 Q) c! t# G/ r  U                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
& C3 C( F& k3 `! q  n. w# G                }
6 H1 U9 C- b! e1 M        }
+ ^8 @2 O. h0 G$ b' m% L8 |#endif //__PARTY_FIND
$ ^& {2 J* n. q' z  p, @. E) V5 |+ l) `% l8 q, R( u" B
代码:: z7 k' j" N( ~
OnDraw中:
' [" m2 A, j8 e( b  T) b# I5 u代码:) |4 |' R, ^+ @: {
#ifdef __PARTY_FIND% Q- n6 v( g- |0 p! g- n  w
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
& l' C9 n9 }2 Y        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )3 i9 L: s& \9 m% r! G0 v. a3 {
                chk->EnableWindow( TRUE );
: v) n0 ~' b9 n, L9 n8 B        else
' s( M% L% {4 @( g+ O                chk->EnableWindow( FALSE );
0 K& h' H0 Q, R) m        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );% D# M* D  ~5 \- s6 P$ ]6 ]% l
#endif
( h& T9 O6 L$ n2 j3 Y/ O( `$ f( C7 X/ j% O6 M" u: W8 B: A$ O" D
DPClient.h(public):
) ]; P. ]( Q7 C% L! l  |代码:
; U  N% N- {, F/ @* [6 h#ifdef __PARTY_FIND
2 m. n$ Z4 S% B  b        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
" V" J& Z  U& x        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
& o7 K1 Z, x# ~#endif //__PARTY_FIND2 o4 e" d% v) L! Q& A1 F

; W, N: H! K4 s7 ^( a& `3 |
; A' [7 b! D, ]( h+ K5 nWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
8 j' g& B  A, Z& U& }- Y9 }不支持左右,所以难不...
% w( s. x" H$ M党k的Windows NT甚至编辑它自己。
  G2 @* o/ P- |) P7 p$ d/ X" d包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
* X5 _6 N% d0 O4 V, \' q, n7 g) h由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。- ^: F3 V) R0 l$ {1 w& r5 D! a9 r
如果是这样的。请发表。
$ |& p, t/ y7 R$ k/ i到目前为止,Pumbaaa* E, V( G( z" H/ W: H- \
       
4 j( {) j  K; G' z/ K: M* U) {5 p       
; ^5 d! G" \. A) I" H5 `. j0 PMsgHdr.h9 r( W0 U$ D9 P# Y6 k. d
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
( u; T& m' e% t" O$ M9 G6 \#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
7 B1 w! r' z2 J6 j7 _+ B- m1 {' P8 j
6 `6 s* V; F. f7 y: U& R& Z- D( L3 r! G

: k) p8 D& `" j
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-27 04:06 , Processed in 0.065536 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表