飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12368|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
& C* g0 [4 p/ r  C. b$ G  B+ i# c如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
9 z: t9 V4 @; j积分当然Pumbaaa。, I1 l$ W, Q& }' Z/ [
2 T7 m$ V  n8 U% [. s
FuncTextCmd.cpp:+ d$ h1 i( N+ j+ G

0 [$ ?) t7 {! c$ s5 I1 c0 k1 k代码:4 Z: P: [6 V7 T$ z  J) }* a8 R4 v
#ifdef __PARTY_FIND
) F* I# H, E. v& q8 SBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
! [5 V# g+ X5 O. K5 B{
/ X& c4 y# u7 `3 [2 ?' K#ifdef __WORLDSERVER
5 r2 ?. g3 o  Q$ Y+ m: |2 R        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 o, \( X, Y7 R0 C$ p" ~
        if( pUser->m_idparty > 0 )
/ J/ a% }) _4 ?  Q        {
& ?* k/ j4 C* |# Y$ V                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) l' h, O; `& Q& Z' g) ]                return TRUE;
0 m8 E( a* q( ?% h7 h        }
6 H* m- R) h2 w6 @0 w        CParty *pParty;1 L5 z- G4 L$ q) u  m. `
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();' S: ~# x/ W  I
        if( pParty )  Z7 t) g% K, l6 y3 f/ w: I
        {
" i1 }; P4 U9 }                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );+ E: X  I" C0 T9 Q: M' N% H
        }else8 t5 T8 N; v* m
        {5 V1 y, o5 L- v0 o" a
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );: `5 L- Y. n: t3 m
        }& S6 A  g4 V: [
#endif
7 ?2 q# ~, M" A7 c0 G- a        return TRUE;- r- R/ f9 n2 `& Z/ L
}5 g4 ?8 [' S& b1 L
#endif //__PARTY_FIND; n" b  q8 ]* x3 z' Q, z8 L4 U5 s

- K. j' o, {/ |/ t* y9 E代码:4 n. n0 |4 v3 T* j' a2 e6 C
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
6 l/ g* p3 S! q' T* o7 T0 T{3 ?& ?/ a  O! j- k7 z; L
#ifdef __WORLDSERVER
- \+ i6 }4 z: q, n3 Q6 K! I/ @        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( K9 ~0 d7 i4 b/ z; J( ~$ w8 Y* n
        MoverProp* pMoverProp = NULL;/ R8 `9 K. B$ Z& I$ V/ D
        scanner.GetToken();+ j+ ]/ O) q! }6 k7 D" I) _5 t  F
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
' l) v7 X. N5 j: y) h        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );" `8 O, k3 F& f5 N
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
6 R0 p* Z2 A1 {! ?/ K4 ]        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );3 k; L( j. U6 t4 r& ?9 \7 r9 G4 c
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 D% g: u( K9 d( b2 A( \
        if( 0 < uidPlayer )
# T. l. n. \0 e$ E* _. G- Z        {5 \/ @3 F. x2 T% u& |0 c( W
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
5 G+ K' `' C: G$ Y0 X9 a+ @# V                if( IsValidObj( pUser2 ) )
4 P0 q% I1 _3 V+ {5 z+ _, ]' c#ifdef __PARTY_FIND
# z( Y. X0 q4 h+ W+ \5 H                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );& \# \% Z( }% `+ r: b- s  I
#else
/ ]. M9 C5 C. A* x                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 E. l3 {9 Z" x) G#endif //__PARTY_FIND7 w1 z, W& b. E! o" s/ N0 Q: a
                else1 o+ Q2 Q7 h* E9 r  W6 g% m( z
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
$ [5 R- J, h- P, ~# S" M7 ]        }
& o& u4 Z; S( c0 H5 _        else) n# {9 U  k6 H+ D6 @/ N8 f2 I
        {
  m  v0 z& q& K; N8 P( k                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
0 [+ O0 p5 Y" r4 D& x  N        }% p0 E1 x( g" ?( W+ L$ y  I
#endif // __WORLDSERVER4 Z2 f- W& l2 x9 h5 B" _

! G( b6 ?7 O6 T' y& l  Y9 ?: z" j        return TRUE;6 N6 O( z& r  S" O* w8 w1 P3 X
}  y. C4 v6 ^) t9 K. E( u3 O
! }; y5 H1 U5 V! D9 O  l( `
代码:
# y+ l4 W( Q3 u- @) x; Q; p  [( T#ifdef __PARTY_FIND
* W; U5 i+ z4 B$ d        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
7 }, l9 c: C+ ^: `#endif //__PARTY_FIND
# Z5 Z4 F9 }2 U( T* lDPClient.cpp;$ k3 A! }; a) T% W4 r7 ]
Code:0 X& `( ^7 U( a* g3 l8 I
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ): g2 Y8 g- h) B/ F6 q
{
9 ]" h0 b* N# ^) @        u_long uLeader, uMember;
9 d! o* N- e+ Y. G
  w7 r) b- n0 H7 i% ~3 N! q& ~: f        BOOL bTroup
' A( h" m, |4 T, v( n+ z8 e#ifdef __PARTY_FIND
: ^  q' q& x! R; D                , bPartyFind! t4 g* A; ?9 P' \% Z2 j) N
#endif// __PARTY_FIND
% d! y3 ^8 b/ N                ;
4 V7 r1 q: q5 g6 D! O( ^, p        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
2 N) B8 E3 W2 |1 y        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 Q" G4 h8 @6 I: Z" X# F% j
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};/ [3 s4 D0 j5 R. G  e! \. a+ i/ L
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 y  n( A* j! B3 x: v
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;1 T% B) q1 I# f( k+ A5 A* i$ C
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );( D% ^! [8 k& A& M# b9 c0 ^( B
        ar >> bTroup$ w; ~' o2 o* N) _* L+ ^
#ifdef __PARTY_FIND7 w4 a  w  `! n
                >> bPartyFind
" ^# s3 c, r5 j4 m! r* E; i6 N" K) x: h#endif //__PARTY_FIND, J+ C" N: R3 z) f+ l8 {) v" d+ R
                ;
8 u+ M, |& p9 _2 ?        ( K3 N, N+ L9 z" ~; f
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
; F8 R( \/ Q4 f3 t        {. v: \4 s! J  P6 p: p5 K
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
' D# V0 ^! U' f( _  \0 S4 q                return;, E0 X8 n1 D1 Y+ J2 w  M
        }( K6 R5 m. `) H& ~5 W) S
' L9 I. ?" C. S8 u$ V2 q
#ifdef __S_SERVER_UNIFY8 o0 h, e3 _; l) z0 e
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
1 A( K+ B7 R' R                return;
6 E6 g, u! m$ a#endif // __S_SERVER_UNIFY' ^* P  M. f6 D
$ ?" ?1 H2 ?# I# b4 A7 t9 F; F
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" ^7 P9 P( d7 V# I% U) K8 g
        3 j* }) i% q+ q
        if( pWndBaseBuf )3 m& d, {$ D* u) g. q# n6 M: ^  h8 }5 T
        {# @. g8 K8 v) @) h
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );: e: G4 S2 s( ^, ]( W: {% R. D$ Q) I4 C
                return;
' o( C$ R1 T0 [        }# c$ d$ o9 \% }" U& q# ^& ?  j1 a( e
#ifdef __PARTY_FIND
+ b* U' l) ~/ Y  y        if( bPartyFind )
+ @8 X' n3 j4 x( W9 b        {" [9 G7 [2 x# o/ f! s" ^& l8 V
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );2 p" f% j* i  ~1 S6 a) j. u
        }else. A; T) ?+ {  N& u
        {% @) H  a5 J; S
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;7 \; |1 Y2 e0 V+ Y4 M, Q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );" [, y& N' G4 E1 e
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( t4 z4 u- V) E" q
        }
+ I% r4 J) a( p) |* Z#else; @. o& M9 ~/ I/ F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 [. j3 V9 I' M" }* h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );* u7 N) H5 t+ W- ~* n8 e
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();3 B! V, `; ~" @; t4 ?1 Q0 o
#endif //__PARTY_FIND
) ~. y. `$ r1 u  H5 U; ?}  z3 N* h5 x( ^9 \  m; G

9 v& ^) a: i9 d4 J; B% ?代码:
# x. e4 A) G/ T0 n( [2 v#ifdef __PARTY_FIND
1 W/ L) o, [# }void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )% T- c* ^) y% A9 P& L" i2 Q0 w- h9 m
{! b' X( k( z; |) d  f' m  Y
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
: }  J3 N, D( H        ar << idLeader << idParty << bAllow;  b, {6 D' L$ n
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );! O+ `+ z/ m, S  i- g# h
0 l! _; Z0 P9 e/ G  n" v5 E
}- c" t. F  x& `2 H- i/ U1 k! y
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )& Z+ I. h# @& r- {
{
9 Y& U( l) C- |0 K) @) Y4 ^        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" P" B3 O' N. Y$ a5 J9 H5 g
}
4 O* j8 U) M: @! d- T" O6 Z+ c#endif //__PARTY_FIND
2 q1 o$ i% ~0 G; sCode:# g2 X- o. j- B5 `
#ifdef __PARTY_FIND
" u. t) r7 ?, y" {+ I0 A/ k, |' Q& ?3 F                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
2 j  A4 B! [6 C* w' q# A* d#endif* w; D7 k' C+ O! a

" G, a( c: c7 D+ K7 u" z7 u1 Dparty.cpp:; C" Y" C2 f3 c" I( G  F
代码:
: R4 [2 f0 |8 H7 xCParty::CParty()- s) R9 K' m/ h# [$ M6 ^9 d
{3 b* x7 i1 T5 b' [: H
        m_uPartyId        = 0;
( N& z4 |# k0 T        m_nSizeofMember        = 0;
# R3 A+ \- \  C4 U% R        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& t1 [5 J, G% r9 \1 B2 A. i        m_nLevel = 1;  m+ B5 u- U) w  s9 K+ l
        m_nExp = m_nPoint = 0;& n* l* C3 y7 c/ m
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 W+ D, \  s5 r        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
+ k: B! x) G  ~/ k" ]        m_nReferens = 0;- C& [$ q7 [0 O' z' q* a+ r
        m_nGetItemPlayerId = 0;
: B. x4 }' M, l3 E#ifdef __PARTY_FIND
0 q+ q: A# v- s) X        m_bAllowEnter = TRUE;
. _: e% a! R, B#endif //__PARTY_FIND
, R: f( x! \8 @9 ?$ _% M  ?6 x$ ]        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
% V- P1 ~5 r5 @) Z2 k6 }& `        {
; |0 u2 v5 P# k4 M                m_nModeTime[i] = 0;5 q9 }$ q2 \& o" V" }  u) @* H8 x
        }& S$ j. ^, j- W/ A0 V' I
        m_idDuelParty = 0;
' u) s7 Z: e, ?#ifdef __WORLDSERVER+ J: J( [; N1 k, V5 _
        m_dwWorldId = 0;, M& T+ l6 u8 N& u8 t0 ^# G
#endif // __WORLDSERVER5 o" @* x7 c0 k8 _
}! i7 G' `; C  A6 N) b2 R# d/ e" D. ^
代码:9 a. ~1 u# `- n5 m- d9 |0 g) n
void CParty::InitParty()* A( X& _; k- t6 [) K
{. F2 |, s' u' M
        m_uPartyId        = 0;% g4 n( a* r+ Y6 g8 I
        m_nSizeofMember        = 0;
4 Y$ E: P! L7 \1 o( J- Z& n        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, Q5 n% q2 J. `. C# `        m_nLevel = 1;5 X2 t6 r" ^8 w. p  V) r  n! t
        m_nExp = m_nPoint = 0;
  S; j( x! ?0 C7 w. z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
" v6 |3 v7 V. P( Z% I        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
& _0 M( q  i% l1 O        m_nReferens = 0;       
8 ~" [! }: O( \9 D#ifdef __PARTY_FIND
# ~; p6 ^, u+ u  [! D" ?" a! z        m_bAllowEnter = TRUE;% R0 D9 r" ~# C- x, H9 O1 N9 A
#endif //__PARTY_FIND
1 q" B- `8 D2 w( i/ Z# L        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )6 L( p9 [1 c- k" j
        {
' r+ y) a) m! i& y1 A                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;  p- M* F: Y/ H3 G3 T
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
- _8 q) @; a: R! i' \, f                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
! c) c) N7 Y* B' \- o#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 m  n0 s3 C1 d) I
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
. ~" W9 O  y( X) o                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';5 I# W2 ]$ ]* q& V
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- E7 I  y* ~/ X6 D6 [' W$ K( m! i
        }! ]( d& Z1 C9 a+ P/ ?
}
% T, U: V+ u: Y; w" X; T' M代码:
  I1 \$ x- m# `5 H#ifdef __PARTY_FIND0 G4 A( \" d8 b; \  J
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()9 {" H+ {8 _, x
{: P4 R$ \1 h# w% d# }
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;5 j- v4 _9 R3 T2 b7 @% h2 \
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )% t9 [: l0 C/ S! N" A# e3 U: g$ X, }
                return NULL;
# {- N7 @6 i# W! h        BOOL bRan = FALSE;& s7 G- A. V$ h. r9 M
        DWORD dwRand = 0;( C/ L) @: t: `( l0 P8 u6 t" [
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
% h5 s7 I- D) a' r3 p                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );7 u2 w# B& d9 F9 X. ]6 y. \: w+ R
9 L' H, e; H' s5 s& m0 \1 @
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
! ~; i% J4 S' b9 T" C        {# h8 k- `3 h# ~' G
                pParty = (CParty*)i->second;
; ]7 N. C# j4 X& C" R: M                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )$ \2 I4 |7 Q. E6 x" c
                {
1 G! ^& d7 v. ~2 t# B) Y+ a, l" e                        if( i->first > dwRand )- Z8 j% S4 D8 D- Q. _7 f' \
                                return pParty;
  f- E/ H3 J- ]6 t& e# l' I                        else
, y. p) W( D& }2 X/ q# a, T* v                                pPartyTmp = pParty;: L" }! @. P0 Z# b  f) J
                }
8 |( ]# v+ k0 N5 ^. a! `        }
4 ~0 Y. q9 a  Q% @        return pPartyTmp;- r3 S0 R  n+ \' t2 ^
}
4 B. N# v$ J# @: c1 o7 X+ ~#endif //__PARTY_FIND
- ~, @, N9 ?6 l7 g$ W9 y* Z& a( ]& C" H& K9 E8 V
DPSrvr.cpp:
: v/ b! I/ @  C" S8 O代码:$ Y& u" J+ ?8 Q, S3 N/ {& w* w" I
#ifdef __PARTY_FIND. {3 u- X( Q4 N7 m  m; V
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ). G7 v0 @" a/ t6 u/ m' r) a
{
& e' f% z1 J! w/ [, n        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );% ~' Q$ G* s0 s; l
        if( IsValidObj( pUser ) )- V, u. a* d. D2 I
        {
0 c$ h( I& O! e; Q* X- f                u_long idLeader, idParty;
4 y+ H* H; l2 f/ ]- [                BOOL bAllow;& f! y1 a" j. o6 ]# Q
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;1 D4 v2 B5 ]( _% x3 g; a
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
, [7 [+ ?! m6 q# x* V6 g! O- b                        return;9 v" X- l2 h& V+ y( B% b# U
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );; a% h; S/ F$ O* T2 N: R
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )! v' Z+ I% B: W" c6 ^
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
6 }0 I+ s* @9 z  e3 A: H9 q9 y, z                else$ Y! Y% |) ]' m0 E) e0 ^
                        return;: d0 c+ d; ]  b( N: v
, P( G* \7 Z7 Z% m
                CUser *pMember;3 @  R0 d2 f8 l) U4 d4 @
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )+ G% l& E1 S8 M4 ^3 @8 ~/ G
                {
" G5 u- X- P: B                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
' q+ J9 r9 Y& N4 u- G/ m                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
1 P+ K7 p% o$ H. z+ w- d                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );1 L" b, S2 }! C+ }
                }. G5 t# x) H4 G9 N  `3 n" R; C# [% S
        }8 e* b8 F' s* F$ L) l6 p
}' ?' J& b5 Y. L. u3 n
#endif //__PARTY_FIND
1 d& C+ r4 u. O$ C2 Y& w* d. a' |% Y9 U
( I* w2 j- L% i/ a5 x( c* Z- y代码:  Y4 A1 K$ e' ^# i! D2 V/ L$ q
#ifdef __PARTY_FIND
; F5 j5 J! ?2 n& o' W" _        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );8 V8 v" u8 x* B$ c# }: t
#endif //__PARTY_FIND5 r! a/ ?5 P7 C
( |' g; k  A* _2 z& X4 G7 O1 x3 [4 n
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )+ J. r( d8 E: W" f% ~6 c
{
4 M/ |; d/ p7 m& a) M; x4 |  `        u_long uLeaderid, uMemberid;5 J9 N. L* e, U3 S
        BOOL bTroup;
1 |' S  ]' ~2 e( d4 F( v9 M/ K6 C        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
/ \" j  n0 a$ v3 e6 y        ar >> bTroup;
1 E! y1 I5 S# l5 D2 t3 B( S8 D) u! W" E/ r! u
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );7 N( C$ w- A& |7 X( D" Y1 M
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )% E: N5 e% g! S/ x( z: m
#ifdef __PARTY_FIND
) b8 R3 |8 p7 i! z6 n* x( B                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
; ^- L* O" z: A' B3 F#else5 p0 o: C; v  R( ]+ J% [5 q# X
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
5 _  O: i% X& ^- u6 P! u- x! _#endif //__PARTY_FIND6 {& P' S3 j  e
}3 T7 h/ H- W/ d, n$ v8 i
' |7 {/ w, Z8 ~; q  S" w% j
代码:8 s0 e( H7 C4 ?- Y# l
#ifdef __PARTY_FIND! K/ }+ ?4 e* e$ M3 J5 _
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( n3 ?$ q: o$ ~6 u; I. T#else
. U0 u9 Y* d/ L. w4 N8 R& t7 Vvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )/ ~1 {. m- G& |( x) y
#endif //__PARTY_FIND, f+ H% Y' v% w& A" l
{
  N0 ^! ~* {, e; {. L$ ?* [        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
# l# D6 b5 I( H! q        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
7 S& u  H) z8 ]9 v5 C8 \6 j% i$ |& C       
9 [7 q  F& z5 X( s; w        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
$ w' L7 Y* o$ o$ Y        {
3 Q. X6 S2 @# e; a                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )' Y$ ^) I& R, Y$ O9 `; u( I& B  h# I
                {
6 z4 |* P  [  y+ S3 j$ w( L                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )/ a4 J7 j- N; B7 E
                        {; Z+ ~) _7 A, s& C. v
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");( \8 i: l/ A( `% {4 t5 y4 _- O! S
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");2 ^6 W0 A6 @2 @( |5 N/ W
                                return;0 _: G) r0 l* N
                        }
, F2 M$ o6 D- i$ o! u+ D                }  F5 u2 F& @4 b, ]6 t( Q1 \  `% j6 k
                // ???? ? ??? ?? ????.. S- J. d& O# k" v, y
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 ]+ V5 T; E2 `5 g' Q6 Z
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
5 Y0 T; {, w2 ]( z9 O                {                        / F& Q/ M' R% a  r1 ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );7 h" a1 j: {& L& l
                        return;
7 L1 H8 p1 x" W% S$ d& s                }7 z) t  ?& a8 D$ ?7 D0 W9 G/ T
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1- o, s3 L$ }8 n! O' g8 l0 i
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
4 `6 y9 q& M: }: G! p- i                {
: `) x6 H% G* `/ S; v1 F9 |/ ^, R                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ d5 J/ G, k- j+ B% _- b
                        return;
7 d/ Y# H( Z6 M4 M! T, i! P' t+ v# ]                }) [' L9 _7 G4 v/ f7 r* A$ K3 }
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
$ [  `$ |$ L" o! W8 ~
4 Z* U; h& x0 t" Y: U#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
7 k  q9 m& ?5 e, Y                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )$ f% u' U) }. b2 f
                {) y& k9 c$ f4 D+ A, O' z2 B
                        return;
3 d0 ^3 t7 _' c1 q# P4 c1 Q, Z. G: f                }
% u9 h5 u8 r" }, ]( }#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' Q) w) D) c9 U' N( D1 `
               
  d% A# E0 d. C                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
& ~2 E4 o, j7 n                {                        % X  \( @8 @2 n! F; O
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
& X+ v: K$ U% O+ Y+ Z2 s$ h) g/ J# J                } , M6 q8 a& \4 [* @, d! e
                else* C/ s2 f. \8 Y2 s: O. t
                {/ m% L- w- t  O" A# r! d
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
! X+ c, I( p, i                        {
3 c1 C# s  U1 \8 `( D% T+ f. Q2 `/ I                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% _& K. |9 O: x5 D. {/ S) J
                        }% @. O0 x" O/ o* L1 A- x
                        else
6 H. o( ?: v( K" S                        {
  t4 G* @  H7 M- h( U) s                                if( pUser->IsAttackMode() )3 a7 g9 Y$ O) s" Y, ]4 [
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );" r+ Y1 ]% l( l3 C# y
                                else  J. ^. z; f# V3 x2 ]6 D( p
#ifdef __PARTY_FIND
- M" K' M, Z9 r  c7 h                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
0 U6 E( W/ J/ \% f' H/ ^! i#else
5 L$ Q+ u- p* u& `' G& {$ P- d# Y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );$ y+ P  S& P7 k6 _4 [8 _
#endif //__PARTY_FIND
* g  t- y( s. O0 f- k" N3 \                        }+ {' h" q3 P% w" q: N3 ^
                }8 O4 F# d' M; I6 y  x
        }
& V2 X4 W/ n4 `' X! d/ C4 l4 h        else
3 _5 n4 {5 Z3 `1 o/ Z        {
- |+ t3 h! r- n' |  Y* N                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
2 {* M' V- ~' o: M  W8 `$ r                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );- w, I( p# R% N6 m8 k7 H9 }9 ^
        }& `. ~9 @; k$ L1 E9 I9 \
}' R+ [" i8 s2 Q* d" x) K9 o

7 d. Y" V  v8 U: i. D/ `% A5 b) qUser.cpp:
0 Q6 `! }, h, v代码:
% O8 I! h: h3 C- M7 A5 K+ |#ifdef __PARTY_FIND
$ c- B8 l$ X9 ]& G( b: `void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& T- c# _; C% p6 x  ^; k4 h+ ?, v
{3 M/ {/ I5 E: S/ Z0 ]  H) C( U# J
        if( IsDelete() ) return;0 @4 Q' T8 w& K& @  }
3 A" S$ c# H+ C4 @9 _3 a
        m_Snapshot.cb++;
6 p- h+ P3 `8 v$ k; `$ |" m* C        m_Snapshot.ar << GetId();) {' {  J* u2 i9 l9 _: B
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;- w; R" A: T2 F$ ^8 X2 i% P
        m_Snapshot.ar << bAllow;
- e# h" \5 [7 c9 x  P# d}
" L5 @" t3 Y7 c#endif //__PARTY_FIND5 y1 [; i; g; l0 s$ O
8 f' j+ q7 a: r( p. K) N
代码:
0 P& X" T1 B0 @9 P/ e/ {#ifdef __PARTY_FIND
) b4 @+ J9 P  }0 Nvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
; q; }& e. M! c- {) L#else
  ?5 `/ M: m7 {7 h* L% R1 tvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); \! q( t" m7 _8 M
#endif //__PARTY_FIND
' b6 @; L  {8 P" D5 O{: r) N: S( w+ r0 }
        if( IsDelete() )        return;1 _$ V% {/ N  g2 ~5 k' |9 \
       
* W0 T0 z2 X# |  K9 V( c        m_Snapshot.cb++;1 E; z  P4 s9 K; Q0 g# w: P: ^
        m_Snapshot.ar << GetId();4 b8 n& E$ t& b+ d4 F$ S
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
$ s9 h3 s* q8 a0 E/ C# z2 F        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();( u! b% c5 ~, @% D. e& g( C; c
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();: ^8 H. j' J, ?( F: q$ K
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
+ Y6 |3 f! `  {" o% I! P        m_Snapshot.ar << bTroup
3 f+ Y! i8 k* [9 P! `7 r7 n#ifdef __PARTY_FIND6 H% A% M- W& Z9 n9 p; D! u7 Y+ `
                << bPartyFind
& J3 ]* ^9 a$ {- m#endif //__PARTY_FIND
  A% H1 [+ E8 [1 n, q                ;
4 V) g$ ~* d$ ?5 J3 t        ' c9 R$ u* a4 J' ^) {
}
# _' v) U2 ~: Y* @2 [+ h2 Q$ ?& Y( d* M4 a' Q( S: s
DPSrvr.h(公共范围PLS)
7 w9 w; o( U2 o& u代码:8 R, {5 b: d6 B5 c
#ifdef __PARTY_FIND+ h7 w6 S8 E0 k& |
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
  N7 k7 @9 l) b#else, x2 d8 h5 P" `! N' k
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
, c0 G( U$ i  h% R  F#endif //__PARTY_FIND  }) I0 B- F" R2 D$ y. ~
1 q/ @) P# \+ O  y2 R7 q0 \
代码:
& N7 F3 L' Y# x2 G- [; X#ifdef __PARTY_FIND- U% H6 b$ Q5 i6 w
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
( _+ c8 {9 ~2 Q0 O#endif //__PARTY_FIND
! Q4 n4 g9 \% S  P1 {
2 M3 {7 q1 f) F" w8 n  c6 \( EUser.h(以及):/ [  H: A$ G) b$ j& V
代码:$ H+ w" m. K/ j2 T5 ?& F( \* w% f
#ifdef __PARTY_FIND
: @$ F: \8 o3 Z. a5 g& O        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
& A' a( P; E- U. c; |9 v2 y        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) p0 Y& Z2 j4 x' ?/ {
#else
# O2 A" K( K5 Z0 \        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
' q: h! N1 }, M. n#endif //__PARTY_FIND
2 E/ C/ {2 k8 j7 T- k4 Q
6 I5 Y' B2 H% f7 Nparty.h:  N1 b3 v4 V/ Q1 W: L1 n
代码:2 e# i8 b, T1 U4 `
#ifdef __PARTY_FIND
+ V: \+ H: {  V- b' w; x! L3 ~        BOOL        m_bAllowEnter;
# `' @9 d+ d0 o4 G% h#endif, h9 L/ ]8 i$ T3 Y

% f! R6 @8 K1 N- |0 {- C代码:
3 ]1 n) ^. m& A8 Y  G, ?#ifdef __PARTY_FIND
9 M4 s1 c4 ?# @" v: ~        CParty* GetPartyFree();: w9 L; v0 w/ {5 {, x; e" c
#endif
/ w# i: l: I* ~! W
9 o* r2 ^8 L$ L9 n6 R- s& @WndParty.cpp:( h0 F2 k4 D" J* w
OnChildNotify:
7 Y: z+ n# l' t; u- y" X" [代码:
" T: a7 P2 U; D" [& W$ r#ifdef __PARTY_FIND
* M  X: M0 Q8 V8 t0 o) L        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
% c# Y* u! q: W9 x        {3 N8 x! `6 E6 F1 \' B
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ ^; V- x' c+ r, e! ^( b8 T3 z# W$ V# B
                {
( h' ]  C* _, R  D; [. {6 _' M$ [                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ e- l" g6 {7 B; t, |' ?                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
# c4 \2 P" g5 h& C                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
# Q9 r0 e1 Q0 b2 S2 j, y                }
* B5 d* f' H5 _9 I' N8 u+ m$ J' @        }* F2 J3 h0 o  T. A+ Q6 s. Q8 b
#endif //__PARTY_FIND
6 J2 ?' q; g$ O3 J  o
( T* Q/ V( o8 W4 h/ p" X代码:5 l; x+ m2 _6 {$ ?" e: e
OnDraw中:! t# P) }' N7 F& r  I
代码:
4 B, r4 C% E3 e% W2 M#ifdef __PARTY_FIND* E3 J  H: `* T+ ?! D3 M0 [
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ @4 p; _2 n1 a. J' C" S+ [        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )" Q0 y+ z, F' z6 b0 |+ B8 e
                chk->EnableWindow( TRUE );! V; V  n' @. Q
        else* \( x% @6 p+ s6 Q/ E
                chk->EnableWindow( FALSE );
9 J& ?, m) w, [        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );! V' M  t9 i" Q0 W
#endif+ k3 U' P! |4 e3 t# }

* M4 h* T, [2 ~, TDPClient.h(public):
* A* _& V: c! K; O6 g' L# u+ H代码:7 M: l! o+ m* [
#ifdef __PARTY_FIND
% b) ?* ~5 Z' H  u4 ?4 f        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );- w/ ^8 b" J# T# M
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );# P7 u, D8 h# u; V
#endif //__PARTY_FIND5 D2 ~1 Q* C  }4 {8 q

1 d: D9 O, z( N+ [: z2 b: ]5 l- N: Z' K( M
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
) {8 g6 j/ w- A不支持左右,所以难不.../ r% \5 h" k0 P2 Q$ b
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
4 G; u# ~4 G$ I& y包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。9 h+ `" G  \& s
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
! }2 R' l6 K( {! p3 R' _) s如果是这样的。请发表。
8 A: b9 @8 U- q1 p到目前为止,Pumbaaa
$ m% Y. E5 H9 U8 _4 T2 }$ A        - l! m/ I) {7 X3 D. g: f& [
        7 s7 W: v& r' b! S' R# M
MsgHdr.h  `/ `% ?/ O& s! F+ d
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863+ }  p1 v# L( R. _# [
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
2 s- N' o' e  l* x5 p, N( W' h- H5 W3 b5 }3 g; K- A

/ v$ D# G5 r3 ~- U2 C$ L) n' V- ?3 y  ?1 u
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-17 05:39 , Processed in 0.102254 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表