飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13461|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
+ s4 i' ~, [* ]! K如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D5 ^# H" d! x2 a" l/ J  _- i5 F
积分当然Pumbaaa。$ I& R. _$ ]) l

5 t) O$ ^& j" z. ^0 j, JFuncTextCmd.cpp:% a  G( I: y, f/ m' P4 W' m5 S

- M8 R4 k, q  g. l+ n代码:. R4 {0 t; n! `8 K) R1 K4 ^( p
#ifdef __PARTY_FIND
0 d1 E/ z" B. E' n1 Q/ f$ eBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
7 E# K  F; p. t. K{
( d& X; Z9 ]! _) Y8 V: I- y#ifdef __WORLDSERVER
: }) y' }9 ]7 C9 ]        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. |1 G* C, B; S* S/ x- i8 w
        if( pUser->m_idparty > 0 )2 @( p; e, `/ R' p' G& X) ?$ F
        {
2 a1 y9 K( i* u6 A( m# O                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
. \  m# y4 k% z6 J8 |/ d7 X                return TRUE;
( z4 d( X* l# Z' S9 e5 l7 g0 M        }
7 T* j' `% \% x" m8 m7 b3 H0 m: I        CParty *pParty;2 P/ |4 r) \0 G2 J
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();0 K* o$ ~7 F/ \8 G, g
        if( pParty )
. s3 B% G* U. [8 y  Z: v        {0 b/ s* q$ A  t, T
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );+ t' d6 J+ H* \1 V
        }else
* R" s/ P  u  V        {5 Z! e; R' a. b' W# S+ d
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
5 V+ z' B# X) a4 k/ P' I        }7 o' H  R4 X2 i: @9 R0 j- v2 _
#endif
9 T/ G( v( h  }* Y: M        return TRUE;' t0 q% j2 U  I( D4 q/ _
}3 @; ~& U: h# e" G" Z* J
#endif //__PARTY_FIND
5 B  `: ]# ^; O% x* e% `9 ]- x( L* V
代码:
1 \5 H) S3 R  h! o( ]! Q- eBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )/ U7 \% G/ W2 f% j8 t8 N& `  o1 L5 ?
{7 L! Z- ^$ G  B+ r! x9 z9 |
#ifdef __WORLDSERVER7 v1 {% }2 l! c# v
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! c+ F. \6 h& \( G6 |        MoverProp* pMoverProp = NULL;
! B* j4 y  `* \8 |        scanner.GetToken();' Q! V$ j, |* V9 B4 A. P( s7 L
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA$ v& j' e# n0 A
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
% T! A  R* g: \) D( q/ B* v#else        // __SYS_PLAYER_DATA  A' y8 R1 n0 c  H
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
) s7 w) Z, E! J. y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) X3 P9 O9 A' A: B
        if( 0 < uidPlayer )
. C$ ]; ^$ q$ q: j3 \) c% q        {. _- B: w: O; E4 P+ g
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        # ]7 V" k8 T- f+ Y2 _" g
                if( IsValidObj( pUser2 ) )) t0 ?3 G7 d% a! h; g
#ifdef __PARTY_FIND
, ~; O1 d* B. _- J9 j                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
+ t) l9 Z. Q# J3 D#else0 e% _/ S/ E. s4 I3 h
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
9 w# m2 m& p5 M1 I! T& ~#endif //__PARTY_FIND1 Q. d9 v; @- Y' \+ X" I4 |' G
                else7 u4 p  T( ?2 Y
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );. t3 d% L) Q" o) M
        }) x: K7 ?5 \5 O  X4 ]* [7 y
        else" i$ e  b; B% P3 x9 h: ^: Q  \1 ?( d3 e
        {+ v  T. D3 ^- M/ d6 M
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );( d  F! M: k1 |3 X
        }
' K. h% C( ^# U* d#endif // __WORLDSERVER7 @! g/ P1 e7 f) X
5 z* q7 `6 H/ b! _3 e/ W
        return TRUE;
- H, T' }) R* O* f9 o5 Q1 B( l  T. W5 z}
% }, T% ?9 X4 ?( f) G: |2 `
- r) _: L9 V* _2 W代码:. P$ b7 {) e5 s+ c
#ifdef __PARTY_FIND
- o$ x% Y* I9 Q# |* p        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )* u; U5 c. o' Q9 K5 b' t! [
#endif //__PARTY_FIND" e0 P2 r6 B$ J" W, T, N# _
DPClient.cpp;0 z3 C  Y$ p5 v1 Z  X/ P
Code:
, h! ~  {$ ]) F5 n# G' ~4 avoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )3 B- Y  m7 N/ I+ L
{
- J% X# v+ V5 {0 b- I+ H        u_long uLeader, uMember;
3 P$ |/ y% K( i5 o( @
! B0 X9 [4 c2 e' Q9 t3 ]0 Z& ?        BOOL bTroup
+ e; |& x! h3 s#ifdef __PARTY_FIND7 s; _* c6 C  [$ ~/ `
                , bPartyFind6 D+ O. b' y% o; s/ F
#endif// __PARTY_FIND! H4 z- T! G* N0 b( C- P
                ;
  Y- q, M& V) U- @1 [        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
# `6 d* J5 x+ V, s8 V        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
( V% @9 R/ D, t- i7 p        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
0 s' ~0 H: ?) T1 ~        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;3 a! f) v- U) [" i! x
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
2 K6 J4 {% _! v/ c        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
1 T" O6 @3 R& Q; \& R, s8 s        ar >> bTroup5 Z5 ^( ~- _: g9 y% Q3 X" t
#ifdef __PARTY_FIND
# L. {9 I3 {! z" P6 I                >> bPartyFind3 x: j  K1 Y! a& m) [
#endif //__PARTY_FIND  H$ B& H  m4 A
                ;
9 K+ a# J/ x) \% }       
! u$ l9 u% n3 k# _8 `        if( g_Option.m_bParty == FALSE )$ B( m) ^1 ]0 h( K0 B& [
        {: D5 x0 R7 _6 v7 D8 E& o& R
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );/ m3 @: {; l' n' I) z) j+ Y
                return;
9 a- [/ n& ~9 @        }0 t6 i/ j# M$ s$ i( D) U
4 B8 H/ I% F% L2 G
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
; S& {( `, L2 @$ S/ w2 ]        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )  J9 x1 J6 ^+ h; o8 e6 k
                return;  i1 m3 Z3 v$ `) O
#endif // __S_SERVER_UNIFY( Q: I& m2 @, h  r6 M

; w$ n8 o1 k/ f+ q0 j        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
$ z. R# t7 v4 d( u- L        9 o4 L& e$ x8 l: U" c  k; b
        if( pWndBaseBuf )7 W6 a; w5 i9 B! B" j
        {
0 M0 y# U1 H) z6 s5 t                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
9 T6 I& [2 t0 A/ X" G                return;7 s9 P0 Y# T" s, N( x
        }
- E* I3 h; o9 e  ^4 }#ifdef __PARTY_FIND7 O) M3 }, o/ {0 {
        if( bPartyFind )2 D: M" i& ^) t4 _8 p  D. `3 T+ y6 G
        {& t. ^6 n7 x/ ~
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );" R# S$ u3 P9 }0 |1 a
        }else8 ?. y6 Z& D7 ?  V: ^
        {2 c, x. @- r  X: e* b4 p7 |$ \
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 V2 b2 Z$ p+ n5 K- c0 L: C5 O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
9 @& E: X3 n' T                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 K4 J3 ~( [( x( D2 i7 a
        }
- v% a5 s5 [+ p  }0 N" M' P! s#else5 N# c# X7 `3 Y8 ]4 t
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 F8 C/ u7 D" @2 a        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 c* j! U) J& e# S* Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();+ i9 Y8 m4 q% U9 z5 e( U
#endif //__PARTY_FIND& L. l) O: G/ T! G: r0 ~# y
}% d! K- h4 a' R

1 i5 d0 R1 O# Y8 N$ B代码:% }/ \. K- s6 ^) K. L* P6 }
#ifdef __PARTY_FIND- n  z! g# N6 G2 M2 s1 i, V5 U, j! q
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )6 C. c! T* w# K; J" e+ n+ H  B
{0 A  G1 K5 u; t6 D- b. x% `! L( D
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );; D& A8 _, W, N
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
5 D- x: _8 u2 H        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
6 ?4 k3 h  _% Z/ b+ E/ L( w! S2 Y% M
}4 x) Q9 t; i# S
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
2 ]0 U/ w. X8 {8 l# [{
% D) ^  B5 ^/ M% `: `1 [% }# k        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;% M8 b% A( z* `2 o, v
}
3 q/ \1 O. I2 E0 h9 v0 A7 W. A7 C#endif //__PARTY_FIND; D2 i% [- w- W; d& f" a0 Q
Code:9 v6 O7 c8 r1 y+ _* [* R7 H
#ifdef __PARTY_FIND
4 h5 a" _! L3 W                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;; ~. g; ?; s# o. L2 ^- m* T$ o0 r
#endif8 r; Y. s4 {5 ]' J+ H& Y/ F
6 m& `, v* }5 j0 b2 R7 x8 Q0 U' o% i
party.cpp:! I& N3 }, L* B2 @% ?( y" N
代码:
: z  W) `: p# c0 |% I) p/ c0 nCParty::CParty()
' p( R- ]/ g! D" \' {{
# I8 ^  _0 m+ r+ E        m_uPartyId        = 0;
9 z' ^$ _- f) }6 k6 _' ]5 b* c        m_nSizeofMember        = 0;
. T, t7 y$ W" \4 m$ x% u' `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );1 H, |0 t! W' U! K# m7 X! w
        m_nLevel = 1;* x2 Z4 a1 {* ?7 a" J& H  n3 Z; r8 G
        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ L+ E3 O9 b1 W' n" s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
' h. p* u. j6 b1 n: V" U, _        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????' n2 L* h8 z# H: c& w6 Q8 {- _! E
        m_nReferens = 0;
, {( K& x9 i) w. M3 @6 ~- g        m_nGetItemPlayerId = 0;
6 a5 T7 R5 i; Q, m4 w* p2 j#ifdef __PARTY_FIND
. z# s. j! l" U9 N0 V9 q        m_bAllowEnter = TRUE;
0 G; @$ X* Q8 N" _+ C#endif //__PARTY_FIND
; {- P0 ^3 `- Y2 W        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
& J; g: O; y' w- U) O6 N! M# D        {
2 b8 q: \) W* d  B- f, \) y                m_nModeTime[i] = 0;& V( I. V3 C( F
        }
% d' E$ ^9 u& R        m_idDuelParty = 0;
7 q0 f, x+ J6 \% G$ K( a* v#ifdef __WORLDSERVER* C$ k+ K1 q8 z7 ?
        m_dwWorldId = 0;4 |' Q( Z. U! W, Y* q4 `
#endif // __WORLDSERVER& W4 t2 N/ a# w6 {# m
}
% F" U+ S- o$ ^0 q代码:3 D5 K0 }7 a. S8 Y9 m
void CParty::InitParty()
  p% n% O4 _% Q( P7 \% v4 l+ e; j. x{! K% \  n# w0 C/ ?8 F1 h, }
        m_uPartyId        = 0;
& \+ e1 D1 N$ p  ~        m_nSizeofMember        = 0;
  Q9 w# I9 d& P# W9 c        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 d, n  Z4 r& t  L
        m_nLevel = 1;: x" b8 I7 A( p0 q" g
        m_nExp = m_nPoint = 0;
. F( q! Y0 ~- `$ u5 c        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
& A5 V1 T; M6 O$ A) P, z) g        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????0 ~( A8 Z- m; F" |& P6 p
        m_nReferens = 0;        1 {2 T/ q: k8 A* x( n' @8 w
#ifdef __PARTY_FIND
) ~; w+ M+ c: }! K        m_bAllowEnter = TRUE;
+ d1 ]$ S7 N2 F$ e9 B# q#endif //__PARTY_FIND
5 B) ]2 X1 ]5 O3 r        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )  [2 }3 x0 C6 x6 e  s1 {% f& M
        {; w7 c1 h2 _  l% P; n
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;7 w7 w) D4 C+ f6 H1 c9 o
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();+ ~! ~* e# \1 f/ N! @
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
. ^5 ]" D! u. k& b#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
; V) u) _* j0 O$ B                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;5 r) T6 Q7 ^% p5 W, {8 c5 n
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
- N" j: [8 {" K- v5 q. k" u#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 T8 V4 S# C6 C1 ?) H
        }
6 B/ [! z/ P& y4 W+ k/ j+ R/ G$ s}' {) e" l9 a6 e9 @1 f  n
代码:
" v6 S# F% \( ]/ }#ifdef __PARTY_FIND. O/ O1 |7 M& Q$ X8 s) k! b& I) L
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()& ?1 w  Q; P- i# f0 b
{
* ^- P1 _  d% T9 ~7 \- K        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% ]+ p5 m, H0 c# U( i        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )& h! {: R6 ^. D' ^
                return NULL;
% x( g' t; S# m5 H2 o1 q        BOOL bRan = FALSE;" w- E. t- Z- F" x2 `
        DWORD dwRand = 0;& d0 n: r$ r; N, p$ q7 ^
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
& B1 W8 o: m% l/ N2 B                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );8 i6 u. S+ e, M; d. S
; U! v$ y9 h* T% ^8 i
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )7 q% H2 H9 \+ U2 n3 @
        {
1 P8 ]+ f$ a, n( z" l- u# F( l                pParty = (CParty*)i->second;9 @& ^1 D& Q! l5 k) Z. F
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )7 k# x: o! m. c
                {9 h1 u  m8 h# d2 D0 e
                        if( i->first > dwRand )6 a) p5 `5 _+ p! H6 ?
                                return pParty;
4 H# @7 Z3 i4 y4 R  ]                        else
6 k* p4 n* j6 R& v: t                                pPartyTmp = pParty;
/ Z  V1 k$ u. Q7 _- c! s) [$ e                }  s( m8 _% A% L  z6 k
        }
% c7 q7 d! |: r8 s9 Q! ~* U        return pPartyTmp;
* t6 J. G1 {7 T+ l3 N+ L}
- [8 P$ m: G7 Z#endif //__PARTY_FIND
" D0 [* I* o8 }8 @+ V
0 a& T- u# m# R, G. Z; }# SDPSrvr.cpp:
; Q8 w7 ]$ y# ^代码:
# B! r# J) V% ]# ?# Q) d#ifdef __PARTY_FIND" c2 G: O3 z- u) Q2 _9 H
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )6 m! i' j0 v3 l5 Q; }" J
{
- @$ D# E# k( R0 k( p        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, y/ z6 R  Z& }/ S# Q8 y
        if( IsValidObj( pUser ) )" t( ]/ q9 G8 ]/ J
        {
) T5 H2 F7 _3 Y) A8 ?                u_long idLeader, idParty;
/ u0 T  E" I8 x* r6 ]5 U                BOOL bAllow;  e1 o0 [: D% q  p* L) N
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
% v, e, H' q& d7 D0 y4 R                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
" \, D/ S3 T# o  r. ~                        return;
+ f* J. f  x, j                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
. z* b4 [9 F- }$ I# Q                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )5 `- x' Y% U& q& l! C
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
  Q, m1 D/ I  H7 f                else
! t9 P( ?2 ~! H% s& M                        return;
* a1 F2 E8 C- V! y' Q/ S1 K7 R. ~8 ?7 i! X
                CUser *pMember;
! @! W5 t5 c4 ?4 J+ u, ~6 s- P8 V                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
3 W8 G6 p5 r2 E% V4 X* p+ U6 b                {
9 B( M' ~) \! d0 x' v0 a                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
* X# I: D' r; j$ y6 x" `9 G                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 @( ?$ U. M+ O/ {" }; D* p+ k. V; _, K. N
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );9 U$ r2 U5 V9 ^3 m! t
                }
2 N2 t5 p/ M4 s+ c        }* Z" X6 i1 s4 h! t1 Q3 q. h
}
2 \: @" A3 F9 G9 G; e. R( c#endif //__PARTY_FIND, @- o+ {% t# m* Q2 s2 V

( F7 m: T4 Z2 n- [- V! g& l. b代码:: t( {# b3 i4 @  o
#ifdef __PARTY_FIND
. j- C8 Q% f: O# r        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% n$ C$ P( H3 W' e9 T! ~2 Y8 U. u#endif //__PARTY_FIND" T* V$ f: t$ Q' W; {, G7 D

: c9 f7 ?. y3 ]! Qvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
5 o# A. l! T+ \, I, l{
% H9 |; `- S5 ]; e: L; R- Y        u_long uLeaderid, uMemberid;! n! P0 ~% ^, j7 h
        BOOL bTroup;
9 y) Z  K& U' `        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
" G' g9 k/ B% s: ^* t9 ]9 X! c        ar >> bTroup;# n& e$ v* l2 ^5 B/ f  Q2 O. J
2 s- e6 L% d5 O" n1 f% q& I! H
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 O: w$ k8 Z0 z' }2 [. K7 v        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )4 p2 `3 K  E! Y7 l6 j3 C
#ifdef __PARTY_FIND/ B; }5 u" v, x9 x# O$ Z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );3 P' ~* ]8 p2 K
#else
. l: i' [& D$ `7 ^8 i" N% \                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );$ X: v1 q; r$ o2 E/ m
#endif //__PARTY_FIND8 I+ V* y% A' Y1 G/ G' `* H* j
}3 ?' Q. ~7 c8 I. V! O: j  P
9 w7 p7 A( H# p* r
代码:/ r* k: c0 i1 E+ P) \: o
#ifdef __PARTY_FIND
# `% U, A1 C: ^/ x! zvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
2 m' e/ l/ y5 c0 E#else0 D  \2 K3 R3 a% }! p
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )- l* a) e- ~$ C3 M' y
#endif //__PARTY_FIND
* X% R2 G( a. P( v# A- M. w{" j, `. a8 \& R
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );7 V  S$ g7 B8 u5 q
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
( u: W- t9 @* |! t       
+ j7 _' e- k+ }4 z- M+ R        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
3 J6 ]. t1 l/ }5 F( ~5 X$ x6 m8 q        {$ C9 {3 f3 }% W) ?1 d
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )5 [$ G( W4 g, ?2 M) _: S
                {
" _1 _/ T! Y* }+ i7 c1 M) {3 C! G9 C                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )6 v' L/ E* l; t* }1 L" N) o' @! k
                        {, w6 i+ _; b  I' |" R; ^5 O' b
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
2 W% {& h3 b+ d3 N0 R! B6 h                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
; w6 D, [$ y9 C6 B1 \                                return;
! D2 t9 e6 g0 m" ~' Z                        }9 z$ d7 `: L( d
                }
% V8 M$ e3 W) V0 T, q0 H! U                // ???? ? ??? ?? ????., T# M2 H1 a& V( ^5 t# {, Z
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
1 D9 Z" k- f8 n                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )# f* K. j/ @" J+ L$ e* ?
                {                        4 Z0 [% @, m" y- H0 d
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
. `1 Y+ e& h2 s% e. Q: S                        return;. V% n/ X. p& y1 f" a
                }
7 M2 \3 h8 L  D3 i) O0 ]+ V#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
. C. F4 N+ C) M& l                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
: `. |+ Y+ R# i  Y2 j8 @, t& i/ K                {
: [& p/ P/ h: n5 @% j# \                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ L* d% a( X/ Q: d
                        return;
  ~$ _/ G. s% R; w: \                }' a) ^, X6 N% X& J
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ T: f& ^+ {$ B5 L) |  H0 L
2 W4 v4 e" |: M$ Q/ E' b- d#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma$ L: \- R1 ?8 l' y/ U3 K5 V$ l
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )" N. k& }5 @$ w2 g1 t
                {
& W9 d+ a( k2 l2 U                        return;
* X& j9 K0 @. F- L# n: h# }                }, |& x% K! r$ k4 o: r) ?
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' ?1 G" m* L: U( X. i* e( P0 r9 o               
4 L; F  a) M5 O5 T# {                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
+ ]# s  t- @9 O$ h9 w" G- }                {                        " y5 W/ a2 A3 Z
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
# K* G/ c2 a: S                } 6 I3 K+ g. G6 W3 F6 ^5 K' `
                else  n" F8 C0 ]# z9 J8 L2 k- c
                {
' e% X, b& U7 q9 U, O$ s. b# z                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???6 ^) ]- m# G% `! [% m) B. \
                        {
+ ~$ u# ]5 q! _) |+ Y" S6 M1 c                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );2 ^+ _3 E6 ~1 t5 M
                        }
7 c' m8 E, w" C* X                        else/ o6 E5 }* m0 a% ~2 N" ~+ g, B
                        {+ ?. u$ N$ A3 N; k3 p- A% F
                                if( pUser->IsAttackMode() ); e1 O. J. i) S5 j% g* T/ r  M
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );! f4 o  F* Y$ E  l7 c) K
                                else
- ^. y3 s2 j! H. Y' X% B* k" ^#ifdef __PARTY_FIND
, k4 H1 h  k7 P8 W) W  x, u9 v                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );& P5 J0 H( t$ H/ s
#else  K0 f: ^9 }) Z1 K
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );- d/ ~& L0 |/ l9 s0 d- {1 W
#endif //__PARTY_FIND. p$ b8 A3 N  x, k
                        }) Z& v+ v) e" {$ ~2 V0 W+ J! n
                }
. U) Y7 O+ H5 I1 D( j. {- H        }
  L7 @) Z+ a$ }. r        else: [8 l9 x& {) J4 q
        {
. S$ C* [# W5 \2 p2 R0 W1 w6 ^/ \                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )# b  m8 a7 C7 a* n) Y
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );) h" U2 d! t* C1 d4 ^* q
        }; e4 p+ k5 {+ X& M4 i5 W6 ?
}( ?" r$ s. ?& M  J. N6 p
" g, S% A9 n/ T! D2 F
User.cpp:' e& R7 _$ N/ a  P
代码:
, I3 h, L" h7 i; x#ifdef __PARTY_FIND8 [4 T, I; c4 [: D
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ); [6 ^- B8 S- x1 Y8 h/ l  `
{7 X! M# ?0 n5 C/ j$ ^, M1 a
        if( IsDelete() ) return;8 f. B6 {) o9 i" U# [5 J

0 \+ [8 `( g! k2 e& `* ]- o        m_Snapshot.cb++;
# @0 v! [  k" Q7 Q* M& u        m_Snapshot.ar << GetId();
/ ]( T# d- S, r, P8 s        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
7 i) v0 \5 F! t6 u5 G- b        m_Snapshot.ar << bAllow;2 i' g) W3 _, L5 M) e6 I5 W) C
}: N5 e6 `( w3 @2 g" y0 T. C. ]
#endif //__PARTY_FIND, z+ g2 Q' w7 {9 ]  [% B

  t! p1 x- a& p. _% d# k' f代码:6 t8 {; i- D. e& }
#ifdef __PARTY_FIND
( `' @- y% K+ z/ R1 ?: Kvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 V( g  g9 b7 \, \0 C8 O
#else
$ H/ J+ u3 W7 ^" Vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
6 X$ @1 b+ E, C" [5 L" y5 {#endif //__PARTY_FIND6 _/ c9 [$ k9 F9 [& W) }# H( n# T; G
{
  V) N* N; w, n* d2 K8 W        if( IsDelete() )        return;
6 H, @" o% v0 {, z" k       
" Q0 q$ e. q7 V6 y        m_Snapshot.cb++;
: E$ Y. ?. O' x3 J4 V        m_Snapshot.ar << GetId();
  e# @8 u  d- V0 l, x# z( t        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;3 H$ p1 C6 ]+ X6 M7 ]3 ^5 Z
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, ^/ r8 a& z( h0 }" N0 J
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();8 [$ W; V- |; x' b7 a9 t# L
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );: ^/ e6 `; _$ K  m+ N( _
        m_Snapshot.ar << bTroup
, ^/ e  s& v/ i2 j- p#ifdef __PARTY_FIND; ^; J8 \+ V, A* W
                << bPartyFind$ j. k, T. `" `' P6 l' p0 `
#endif //__PARTY_FIND
5 N6 G( f2 |! a$ _, s3 X                ;
* J7 l, ]4 `, N& D  G       
# a0 z  Y  B1 G& ]: u* X6 s1 w}7 ]+ V  m7 k! R' R1 M2 a

3 R. s. J+ V; f4 X2 a2 E' tDPSrvr.h(公共范围PLS)% k& x0 Q, b- h
代码:- e1 q% }2 {  B/ z1 Q
#ifdef __PARTY_FIND
, P# m. h# t& k% q' f6 t4 j        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
+ t) ]( O( Q3 d% E#else
$ z2 c# t! y0 b6 j# Y& @  r        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
7 w; W9 R+ U9 v) ~5 F#endif //__PARTY_FIND
7 u9 N5 z" L: B7 u/ }  }1 d4 _4 f
, D3 ?; `0 r2 q: [5 J& K代码:3 R4 T( \5 _9 a8 R! d& X
#ifdef __PARTY_FIND7 N" }5 v# h4 w; i
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );; u1 b0 v. ?9 H5 v% G/ |
#endif //__PARTY_FIND
1 q% q. Q+ I8 }( E7 i% W6 Z: ~' q* t& {& f7 o7 U$ {  Q5 R; ^6 A  R
User.h(以及):8 z9 r) T. z! [6 m) a+ i
代码:5 v% z* ?; }/ F  L  C2 n
#ifdef __PARTY_FIND9 y' W( q9 x& p7 B
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );3 S/ y7 w, E$ S5 v
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );5 L1 o3 |5 q6 V9 k/ X4 o8 k' ^3 B+ t9 |, a) `
#else
% B3 O6 I; m- \! L( b7 U+ V; t        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
7 y9 m( M, n/ G0 ]9 q#endif //__PARTY_FIND& ~# C* m& H( n& |
3 e  t; s/ h6 J5 [- f
party.h:
3 {" P/ T) w9 q( P' b" \. J代码:! Z$ L. c: U7 e
#ifdef __PARTY_FIND! {. t& U# g( c$ e
        BOOL        m_bAllowEnter;
' h) p  }8 s8 T$ q: D! F#endif
7 A4 U8 }# d5 S' X( R" D  V$ X
/ T$ j3 Y5 P$ `8 d2 ?& ~8 Z  I, S代码:
6 A* J5 @8 ?3 g  m7 ]9 e#ifdef __PARTY_FIND- G. W4 c3 `* m7 A
        CParty* GetPartyFree();
/ O# D. S7 U5 _/ J0 b#endif
% Q& \* D1 p" O3 e- u
$ D: }0 i* b/ R. L7 hWndParty.cpp:
( u% Q9 e$ f# o+ TOnChildNotify:
3 C& ~2 |: l( O* V3 i& Y代码:/ U/ ?' }  M. K! o8 ?  q
#ifdef __PARTY_FIND6 A( ?; e5 ~# R
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )+ d: ?0 f9 N9 {2 r. ~: U( o" p
        {8 H. b6 |  ?( x$ `
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ X% e6 C+ n' y/ n
                {# c- k3 m1 H2 f0 c; E
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- W; t0 D) A: F. e2 u  Q, Q7 h: W- T- k                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();# ]0 \2 z8 `7 r- F
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );- U4 Y- H( m8 q: b. e! Z- s
                }
# O3 {# D! \& c/ W7 {2 E* Q* @        }
5 M. z$ L# E+ \3 v8 I#endif //__PARTY_FIND. r9 y& A, t& a

* W+ w( R8 n$ Y* K' ^' t9 x代码:. K! W: B# C( ^0 Q
OnDraw中:2 V. h' r. K; Y3 w5 p1 E6 ^# m5 t
代码:
+ n5 V( l, O% _8 p' k. K#ifdef __PARTY_FIND' B0 @6 B" q8 u+ o$ I# a# ?
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! p, P2 h- b: D        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
8 p/ n1 y1 F/ p" {9 a" }' r/ C" v$ Z                chk->EnableWindow( TRUE );
( e8 \2 p- Q3 M& G        else0 S$ K" X" o" B8 T3 ]5 h; c
                chk->EnableWindow( FALSE );
* o3 v( G- u9 H5 K; z+ I' F9 F# J        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );) m& y0 t, e$ a% K1 U0 w6 u
#endif
. R1 Y  d# t" r& A) [9 j. g0 A2 E
6 J" G$ ?: L7 JDPClient.h(public):/ E: q2 y& C0 {- w" A- \4 e
代码:
! r% C9 ?& h. \+ O$ {#ifdef __PARTY_FIND* _( h. x. a' ]7 H4 P/ g5 M/ {
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
# ?+ D- F% `; x, X6 c) c        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
- i  E" N  I2 p) A1 X#endif //__PARTY_FIND5 Z& s( H  _: W( k6 H  A

1 w  E$ R1 V! B' z) {- J# W4 O: [4 L9 {0 G
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
+ W/ h& P" V' {  i+ n0 r% m4 f不支持左右,所以难不.... \0 e7 s' {$ A. o! ]6 t  O2 @, X: q
党k的Windows NT甚至编辑它自己。" @8 `6 \% [8 _6 X( y& P$ S
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。9 v. b& ?) O  }
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
3 ^; ^8 f+ q5 a. r如果是这样的。请发表。8 O" m& b3 @$ D2 N! k6 t
到目前为止,Pumbaaa6 p# p8 E  K& W% ]* N# y
        0 K0 B8 H* c) r. U7 n2 Y& c! L
       
2 d4 a1 ]/ X3 k" ^; u# {7 nMsgHdr.h
3 {5 G9 g4 ~& o/ m: `  ^#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
0 Z! h/ x$ T% j+ d#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
: V5 ]: u* K, P7 f5 B
; M$ ^1 r( S) P0 t. U2 q, l# j/ Z: b# d: C' u' S3 Z: I- Z

, H# l& n6 I5 [  C# L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-12 20:59 , Processed in 0.083260 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表