飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13568|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :: f$ x5 L5 J8 }' t2 p+ j! m
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
. S! `1 _& j! w9 Y5 x" E- b/ W  P- ~& q积分当然Pumbaaa。
! J' u; |% R4 z; ]& d1 B( G6 v( h9 H3 Q5 ?& A- U. n0 a+ H1 W
FuncTextCmd.cpp:
  O; }+ y0 _9 p8 g8 E: f% j
6 y# A$ F7 y  c6 J3 B5 H代码:# R0 S2 @& \* ]0 S, n% F1 Z
#ifdef __PARTY_FIND9 \: v6 G! p  q9 q$ B
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )/ \/ h; {& I5 w1 N+ L
{; ~* B& [( D. E+ s: ]( ~8 ]- A1 c
#ifdef __WORLDSERVER9 G' G4 g* ?/ G4 k
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  _1 I+ j* y# @- |& u        if( pUser->m_idparty > 0 ): e* L3 l: T2 n
        {
8 ?% j7 [, Q; |/ ~- S/ K  O8 l/ L2 S                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
& w# d1 _- j: ^' U% N; A! A8 h; d                return TRUE;
' P9 @9 {/ j- W, j& U        }1 G  D/ _6 Q/ O; p0 M
        CParty *pParty;
- x2 H( v! U7 g/ o        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. q5 d# W+ R) h1 c$ C" A: I& w        if( pParty )
! t6 ]' D- I, i1 k% T        {8 T8 m$ w- G3 U0 c, Z/ ]8 L2 G
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
$ q4 r6 ^" z+ _2 q; N, u        }else
8 y" A: i, a& C" d. l% \8 z        {
5 X) D0 P8 N2 o. e+ r                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
' ~# S' n8 B% A        }
+ G: l( Y* I' {! R9 Z/ Z#endif
+ ?! _$ P5 q7 k& s1 B  x3 b        return TRUE;) R1 R2 W) ?' h
}
% a/ S; l1 O$ e6 m#endif //__PARTY_FIND4 A# p, Q. w) F6 k' j" G! Y

4 p+ `. P6 N7 z, i" u代码:3 M. |# Y: `: C' n0 w2 L
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )5 z: ?  j3 H* \3 G: B
{6 E* C! w* J5 y
#ifdef __WORLDSERVER7 K* U) n" ^# `4 f5 z
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ F, a7 \# G2 ]  Z, e" I% a" P# Z        MoverProp* pMoverProp = NULL;6 t! [2 T, V1 _
        scanner.GetToken();! H! n, K6 d% L1 F* l  Q
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA) c! H+ E! _, @' i9 B7 d7 ^
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );' P8 T# h# w, r5 N& G% ~
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
8 W: l9 B  a( O0 |4 a        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
5 q9 l6 ?* L0 r+ n" o0 Z0 Z. H#endif        // __SYS_PLAYER_DATA# ^* _( ^2 l9 t. V
        if( 0 < uidPlayer ): m, P6 R+ u  q% z3 Z. o+ I
        {
; }  f# g2 F. ^2 s1 D1 [" Y# Z                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        3 p1 D/ ?' }  u" s1 _: p
                if( IsValidObj( pUser2 ) )+ c6 y  K) ]( d0 V
#ifdef __PARTY_FIND5 q6 D  c2 g, W- n. H
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );) W8 B1 N4 S- @8 T1 X3 o
#else
* r$ I5 m! I' a                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
# R/ D5 F9 C, Y0 }8 `9 a0 d* L5 m) C#endif //__PARTY_FIND
# X7 d: Y2 r3 A$ |1 ^) j                else
! i2 {- q- Z" c  `                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ g6 o. j6 [) e) D. c. ?        }6 N' O( ]! Y' Q2 B! x% G9 T1 _
        else
  [" V# h+ L. i! x4 Z        {
! Q( W& b2 j* O! j! m& R! n" A/ x/ X                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
, o+ w3 w+ U7 M* V# Q0 \        }" W# ~/ \, \! c9 a4 ]3 I: }; s
#endif // __WORLDSERVER
* U& H; o; k1 i  T. P" u4 A" Y. y( X0 D! i6 t
        return TRUE;$ \6 K3 f( M8 y9 I) q- ?* `; J; r
}8 H/ c! A! S3 C& \- d+ ]
$ ^% G0 w9 K: m7 k: ~, E
代码:3 X+ w7 @, B. [+ W
#ifdef __PARTY_FIND9 ^- |" f  _$ |, ?4 k9 F% G
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
1 U4 v5 N5 R) I9 F- d$ S#endif //__PARTY_FIND- R; h* w) o9 T, g3 h
DPClient.cpp;( d: u$ {! h( g/ I5 B
Code:
# x5 K/ x0 V* r, lvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
9 l9 B8 D* h% y2 |$ s  J0 Q3 Q' Z( w{( X- M6 [: T" B6 S: u. M; ^
        u_long uLeader, uMember;( |# i( C  i, y% x, _+ z( g$ B
; F+ m( P# j: L* _4 `1 p
        BOOL bTroup
: Y# d9 x1 p% W2 Q- u8 c#ifdef __PARTY_FIND
7 }' c4 E. [$ @: v, D$ c& Y' G                , bPartyFind
4 j* f$ n3 {7 E( j- M6 Y8 Z#endif// __PARTY_FIND  d7 l" A. s( B% G' R
                ;
" a/ X! S( Y  t# t* l+ s, l        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;" Q1 K# \# l3 l; y6 ^
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
& w" d: k+ a4 `! y; y7 k        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};4 j0 I$ s( N9 {0 g8 w- d
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
+ x2 F( t1 Q0 q6 h8 u6 P6 y        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
6 s9 G/ P$ r. {3 y' y# G6 y( F        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
+ |+ W  C# @) h" T3 F: F9 n        ar >> bTroup
4 g/ {* X% m/ k& [' d' h#ifdef __PARTY_FIND
; k" O% s% |4 f6 q. x# r: z                >> bPartyFind. ~8 b0 u$ h7 \( V
#endif //__PARTY_FIND
( x! c1 u" t# J5 z                ;# a$ O% M* d; i% k; o
        0 r& I( ?! N" V5 f8 Y5 G5 t% e
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )+ I' Y- Q- P  t& n
        {
6 v4 r5 i- b2 O8 B* z& e5 d                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
$ z5 R8 j) e2 t1 f/ {8 w                return;
4 ]7 k$ N: j2 \1 v  [" K        }  R( ~8 w) ^* Z+ O
0 q) Y  a8 C: A2 k% y) |
#ifdef __S_SERVER_UNIFY! K, v  Y3 D" Z6 ?# n2 r
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
# M7 o! ]  A9 E9 Z) Y                return;* j. \6 D; h/ V6 B3 O
#endif // __S_SERVER_UNIFY
  L# z; ^4 j* e) [- s/ m  C' c4 }" q7 ?3 r) ]2 w& G
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );1 J+ K; C; v* _, G4 T- t
       
; {" J3 I- ]0 D1 \7 Y1 Q5 s4 P9 y) c        if( pWndBaseBuf )
) H: M$ ~* {2 U; l, \" n+ K        {
# }6 l; w4 F0 Y6 Z0 a; [- v# a( h                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );6 A# O! L+ P# p6 e1 r1 U
                return;, Y; K- M" I5 x2 V0 ^; M
        }
* X2 c$ ]) K0 Y) C# k) W9 H#ifdef __PARTY_FIND8 S0 K/ L' M8 j2 `
        if( bPartyFind )$ `) G+ @- R: M$ ~. G
        {' V% k. c  N9 X5 j& a
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );3 e1 I$ B6 i+ T3 \/ O
        }else, k- r$ x7 ~3 C4 _9 g0 F0 d$ O3 z
        {7 A$ y9 r+ s, l1 X5 A7 k* c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;; d( N  I! j" L5 o1 q9 I' i- ~5 Y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 c- p& T0 v9 L) E8 \1 }                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# E* P4 I( N7 A) U
        }
! Z& Q" Q3 `# L#else3 k( b" V& M1 E9 M
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ P( p9 v( v6 o* E  F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 ]4 B! q9 n0 Y6 A8 W
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! _! l3 A) f5 C8 N# [% z#endif //__PARTY_FIND0 X4 Q* v& F8 t
}
* M2 f3 f" p* f$ f3 X( V) I8 K: ^+ V5 A3 {# h
代码:
$ M6 Z! y, h' F& B2 s. B5 S#ifdef __PARTY_FIND( w: H6 p5 G# j  z. Z; m; I
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
- m$ f! r  l$ I& k2 b1 ~{% V  b) Y( K1 ^) H+ j" j9 B' T
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
0 Q+ C; ^' g- @6 p) Z. X, O        ar << idLeader << idParty << bAllow;4 a2 t/ ~: Y2 z4 d4 B
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
; {8 r+ ?2 W- ?# d2 z0 G7 S9 y4 l9 K$ e( B7 I  i% ]  d) C
}
* }! V) f5 }) j% i! _& d* Vvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
+ h4 N& D  c8 _8 }{$ M2 R9 b/ Z& x) o, M. f- n
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
! Q8 P: p$ j: k+ K; F, a}
+ B8 O( K7 @4 O#endif //__PARTY_FIND/ ^1 _3 ]4 O+ r' K. \
Code:1 m# u% Q* _/ d6 `
#ifdef __PARTY_FIND
- ~* n6 K7 a' x2 ?( G5 b1 S                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;1 P6 U& `/ F  d
#endif) h! g  ?5 ~2 i% \3 f" ]

( c2 f! v2 r! w: [6 i: Tparty.cpp:
8 i, l- U, o7 m$ n5 U# j2 s5 p代码:7 D! o8 G4 m& w5 R& N5 D
CParty::CParty()
- n. \* ?& M9 _{# V. i0 ?' P2 }( l: }* h
        m_uPartyId        = 0;
* d+ J2 A* I0 n9 }5 w& w- y0 `" S        m_nSizeofMember        = 0;# X0 T9 x. Y* R7 A: o- A& F
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );+ F5 @4 m4 p9 l( b" M' Z  ~' f
        m_nLevel = 1;
. Q2 x3 k3 |. n$ h9 w        m_nExp = m_nPoint = 0;
0 D0 o7 \( q, y& f        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) j$ P+ g, ]5 V. \
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
4 n8 k& w9 p* D( O+ N" g        m_nReferens = 0;$ N1 d, O& |! Z$ O
        m_nGetItemPlayerId = 0;; @' u8 j' M- S! d
#ifdef __PARTY_FIND' r- |1 o" S$ f9 g7 G
        m_bAllowEnter = TRUE;! M$ t1 Q# [, I; m' E' z, v, K$ D
#endif //__PARTY_FIND
2 i( i  |8 Y+ y4 c) ^' L' I        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ s( [+ S7 A1 s        {( H4 |5 {# _/ M" h% d! p, W
                m_nModeTime[i] = 0;6 f0 ~3 B  k$ B$ `+ {) U- C1 ^
        }
. c, z, S" t! b9 E  B2 f- Y        m_idDuelParty = 0;$ |1 j& A$ V6 S: l. `( `& c
#ifdef __WORLDSERVER  O, l- y) B/ |/ {* Z% m
        m_dwWorldId = 0;
; V+ m% ^; Y3 a% W% b$ h#endif // __WORLDSERVER/ x7 S: h: W. @# ~. ^
}
1 a. h) q/ ^! g" h" V代码:
9 \9 R7 x6 X0 A4 a3 j# p0 s5 yvoid CParty::InitParty()9 _# \7 v3 r( `( B
{
1 T2 c" h; ]' B4 p3 A. t        m_uPartyId        = 0;4 h2 P$ k' f# y4 e, ~. i- T
        m_nSizeofMember        = 0;
4 r+ g: G6 G& [1 p* {        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  n, ]- }0 z! x3 s" m' p! r        m_nLevel = 1;! u6 S+ O! X5 [- {. O3 F: w4 o
        m_nExp = m_nPoint = 0;9 f  d0 k- S! r9 s
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) v, Y% [  @8 r6 J( E
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* `! }- n; A7 E- p  o2 O        m_nReferens = 0;          r7 t# ?2 T- J* x
#ifdef __PARTY_FIND5 B+ W! ]' Q+ u- ~3 ^; K
        m_bAllowEnter = TRUE;6 k0 @# k3 _- ~0 x3 J: Z5 n  y
#endif //__PARTY_FIND; F9 y2 t7 S$ ]! G0 U& J
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
7 @1 y8 O* Z& b  t9 S& f4 D* I        {* W$ V- G% ?+ H, ?$ P
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;2 B0 v9 R0 R9 {8 x+ V) m" o7 W1 G
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
7 i. p* B# _+ a* t0 U                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;  G  q5 x& p+ y9 e3 c! f: O  l
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& I& P. q+ ^# ?( g/ {                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;; x# `0 W3 d( D2 q# [. I" ~
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
3 \# Q+ ~% }; m6 n#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 }' J; W+ l) s$ }: {5 f9 }) p        }, W) {6 Q+ q' q) r4 u) s
}
7 \' C, U8 z3 O' [+ @代码:+ H/ c0 s. r0 p1 e5 \
#ifdef __PARTY_FIND$ E0 C; J  _; Y% x  i! U- e
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()3 a& z- B8 x6 b. l
{5 X( [/ m8 q# r9 {9 E* c4 W/ ^( T/ D
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
9 g" n% j9 y# X" C3 R* W8 {5 y        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )# w# ~9 R) [1 n8 ~- i
                return NULL;# V. g$ w* i8 F6 B/ M. E5 N
        BOOL bRan = FALSE;
' F- w1 H3 w" X( A8 B0 i        DWORD dwRand = 0;
4 \! K, F* x" u        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
( S; d0 E# k4 R- b# v8 l. [                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );5 U# P. e/ q+ L7 h: C: d

9 y7 F) T8 B% {# Y. T0 X: e8 n        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
7 U% F0 d' g' S- d) h        {8 m# P. L2 C' s( E+ y7 t/ i/ H
                pParty = (CParty*)i->second;
) c& ^% j& r9 C/ z: E" D: J0 f                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
7 R+ o1 a( a, N  p7 r! f, \3 Z                {
9 P4 y8 q3 G0 v/ E% w                        if( i->first > dwRand )( @4 }/ J* n  C$ n) J
                                return pParty;
4 H7 \: P1 E( @                        else
: o' L2 @( ?, T7 `0 |9 T                                pPartyTmp = pParty;
1 _" b. |+ R, f! `& X7 r9 ~                }
$ S! f' p9 V+ G. c+ l" x' o        }
. x; i8 b! i# ]! o6 Z( b  R        return pPartyTmp;7 I% H  X0 l) ~' E
}& d4 m1 p  O6 l& {" n( f( c! q& h
#endif //__PARTY_FIND
. a* K( h* }" p1 `( z  T" F& h4 e8 v) h) _% C, C. S$ Y( A6 [
DPSrvr.cpp:
! V2 C$ w( G  U) P代码:! W5 ^2 ]0 J, L. f- h4 s' O( u
#ifdef __PARTY_FIND
' O, `3 E9 J/ {6 {+ Zvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )0 |4 d* z$ f" X2 {8 h# H! m7 y
{0 m2 A" I' \' n3 \) H; s0 c
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
- k% I0 F/ S$ v' C# s" B0 J        if( IsValidObj( pUser ) )& S- ~7 }: m4 u1 G! A/ L
        {5 h9 P  Q* M# \! J  Q
                u_long idLeader, idParty;2 J0 L) F* Q) p' C9 m- c
                BOOL bAllow;
0 F) Z# K4 T+ ?6 i# e$ v' n8 h                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
3 A- ]$ l# e4 \0 S  f                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )% ]; I; T* f) |% C( G; b
                        return;
; q7 |+ t5 x: {7 s# B, B# M& x* D                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
. P+ k* Q  }2 E2 @7 e$ T/ j% w4 N                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
0 l' R  s! P2 s) s7 B0 X6 k+ }! u                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;9 D; l' ~4 P; z: t% _; \
                else% C1 f$ p, y: X: M" }
                        return;
- L( V8 ~  T7 Z: ^3 |
' w/ x& I0 i6 t+ Y1 D                CUser *pMember;
! D* s* W1 W3 h. W8 Q                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
0 o) |( W  z+ {: ^  t                {
4 C7 ~  G( V2 i5 I; r. c+ `                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );3 [! a5 D. r  n8 J) `6 P! W
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )4 {/ Z" B: W! X0 v8 R
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );' c/ P+ J0 n2 t3 P5 T
                }6 D. o/ z  k3 }0 t
        }
2 g; Q5 v( p- c1 K}
9 x) u. K$ _8 k" F) B, \#endif //__PARTY_FIND3 x1 p/ f3 @! w1 f5 J; M

7 Q. F' I& q" g$ F代码:
4 E3 f4 e; z% v  N#ifdef __PARTY_FIND$ ?. k# A/ N6 U" g
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
( m  i& @/ [" z2 l0 s#endif //__PARTY_FIND! q- n7 }/ P+ P

2 P' n4 U" v7 Hvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ): R$ u& p4 G! t# p
{
, ?% K" o9 |! \+ Z% O" a9 L        u_long uLeaderid, uMemberid;/ J/ J* \: O# Y: G# n  L% B- `
        BOOL bTroup;
. W6 U) w, S3 _( U8 n1 x* O        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
* L( ?2 @8 A4 G4 V6 y$ |; c, R        ar >> bTroup;
, u# X2 O) y/ F8 Q4 c
* J( P& R6 E: R, _: f* [        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
0 N4 O8 y$ o6 u# X  ?# d        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
# h% {/ J8 F  R& p. O( L; P" p#ifdef __PARTY_FIND
' v9 O+ M3 W, ]7 r* f                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );3 X9 |2 a& ?: i" h
#else2 }* [* n8 L9 ~4 t
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );) @6 K- F  J% Q3 u# f7 d
#endif //__PARTY_FIND
/ u6 S* k' C; R- k! i, A! x$ g% k}
+ \3 E& ?4 d. |# a& R. @6 p$ z. {
5 {5 Y6 G# g9 }2 |代码:
( w( z! c7 r) F3 \& T, G#ifdef __PARTY_FIND* _5 c  z4 M5 r/ l$ W! h4 j
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
! j3 W4 y3 F0 h+ p: n#else
& ?+ j5 [# v2 Y7 k7 jvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )( w* C, G5 Q/ J7 l3 V
#endif //__PARTY_FIND
1 N" X% S3 e% q& R5 h{; j# F' h. ]% C* v8 E1 V
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );( F; T& y4 }9 m0 t
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );* f" f5 g' r- {# O! e" X2 |9 ^
       
  n. m! ~; p+ {* V, s) B        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
+ P- R3 X& ~' ?( V        {
$ a' \( T/ f2 `& |# u$ c( J2 y& R                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
* Q, m. n$ l& L/ d5 H8 p4 l                {
7 W1 F1 \0 |, B% R                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
6 i: ~. x) @  H8 o9 X+ K                        {
# K0 E' u5 Y  \+ M5 t; s7 D                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");8 O8 e2 ^# L) }  g# G
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
- z% t, H3 q9 d' v) J                                return;4 Q9 l, N! t6 y
                        }, |! p! J2 \+ g0 I( i; j
                }
, d* m$ O3 f9 t# z+ F                // ???? ? ??? ?? ????.
5 d6 Z4 O: K+ s% J3 p                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
& |; X1 k/ }: y( z/ g9 `' M                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
2 p/ E% o: M" y# @$ w                {                       
5 p& m! _: V& c* i  p: ~                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! M' Y$ C/ v( o- q
                        return;: M4 A4 T* x* M* u$ R3 m
                }9 l& Q7 u1 z$ H* k
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1, s+ p$ ]5 G2 l6 G5 e. \" _
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
, k7 h4 q% {* \: v- H                {6 h! D5 a' L7 O
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ h3 ^2 o0 b& i' o( F, x' n$ s
                        return;9 B+ k' Q. e' G( Q4 I
                }" K2 L$ j7 C3 T$ ^/ ~) V
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 U6 J" s1 V) y1 r6 s) L: G# ?: `
( @4 K" W3 E8 e# ~5 }1 w6 {2 l0 `/ d#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma0 S8 d! }9 ~  n0 }
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )5 X0 N0 r; o, [" i3 f) ]
                {
6 g6 K3 {$ ~) u7 A4 h- b& B) Y                        return;, G% ]. {* Y, E* F, K4 c
                }
: c/ |" _5 `' E( H( h( I& ~#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% a! Q" R% \1 n" M9 D0 A2 K5 ]                ( X, h! |+ s. h4 A2 R  {; a
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )2 j" o, ?. q- w; O0 e
                {                       
. k. B( t# Y8 X; |. {8 X                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
  t( \% i3 n2 ?" E' j                } 9 t  i8 {( u) P- K! Y5 a
                else
3 V, L! T7 t5 f+ ~                {
- u# |7 {& m% F/ y% [! W+ j                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
/ W- v7 Z  {! J; ?, l                        {
1 ?/ k7 e! i5 |6 f                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
% P/ b) Q5 {9 q8 M                        }
" Z( j& G8 u0 _0 q- N" r                        else- F$ c; \% O( b0 x7 E1 O7 C
                        {% N8 @* E) X& o' d: \4 }! Z) f. z
                                if( pUser->IsAttackMode() )4 D. T9 O9 A9 M* v+ d/ ?3 M6 R- L1 f( ^
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );( \. i& p' O9 B) e0 a
                                else. \( G! a* y+ E. P, z0 T3 Y$ V6 F
#ifdef __PARTY_FIND5 r. Q, [% U' l  m: c1 E( \9 v
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );1 [1 Q+ z' e* `0 ^4 |( o
#else
4 p0 X+ U* b+ f7 {/ P- W5 l, X  J; b. a                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. k* U5 D9 H0 A% `+ ]" k' @#endif //__PARTY_FIND8 j: A  v0 ^1 d
                        }# C: S, A# [/ _3 l
                }+ ~) P( ]: P- e' f' c
        }
" e- _9 `( a  |4 H+ l8 ^- D/ h        else+ A  C+ L/ x8 U. N" F5 F' J
        {/ h4 @; T( g, I' |1 f; ]" m. }+ k% k
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
; A7 A5 Y( Y: \" {# E                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
8 t; K: P4 I! q( d0 D- s) {        }
/ @1 M. Z1 n  Y: I+ X9 G}
* s& K, V# x; d( m  Y+ O  F
; k* U6 J$ c0 i: KUser.cpp:& V  h$ a! O" h$ ]8 N
代码:% E: \0 k9 E( B3 V" E( t
#ifdef __PARTY_FIND) w7 R' Y( |( i; o6 a; W
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
! ?' Y) |! I2 b9 M; ?/ ?& g) ^+ i{1 f# L/ c' _* T7 G8 Q; o
        if( IsDelete() ) return;
9 w: h+ a1 E7 A0 k+ B
; @7 }. H, O# x, G) b* v5 }9 V3 v8 }        m_Snapshot.cb++;# R! M, L9 v8 q# h! x% G
        m_Snapshot.ar << GetId();$ d- X: o* r% i( W) B$ Z: S
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
; ^4 j, z$ Z% w" w% S' k" I2 W        m_Snapshot.ar << bAllow;9 v# I/ D: A! H; n& w  b$ {
}
) Q  j+ n8 {5 i8 H#endif //__PARTY_FIND
: s* [% M2 p, ~- Z# z4 T+ D# T3 ?% k$ @& @# ~" j& @
代码:! t* Z: k; O0 f3 s0 |
#ifdef __PARTY_FIND4 K8 \$ \/ x5 B0 k) B% y
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )3 u6 T/ c" w  Y' a
#else
9 s; U8 f1 `, j# ?void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
# z; g5 j1 A) a/ V5 Y#endif //__PARTY_FIND
& a8 o" e5 }# v* g{% w0 P% ^, k; Z' z. W% C8 U
        if( IsDelete() )        return;
$ G+ j- W5 l% b& o! k0 o5 K5 l7 `       
" B5 i0 j6 v& j4 X. i% K        m_Snapshot.cb++;, j/ I* l% Z8 G% X8 O
        m_Snapshot.ar << GetId();
  |8 T) q: n% A7 p) M- j6 A        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
0 m0 a& G4 u5 e2 D5 h8 H" J9 v& ^        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
0 y& X! H' G9 c+ T/ B        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();  G; z5 _9 M& S& ?* k2 Y# X) `, P
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );) i- x) g( p- T! x: n$ v  h; w: s
        m_Snapshot.ar << bTroup
" |  s$ a% v1 s" z#ifdef __PARTY_FIND
, A9 Q2 F7 l" d8 [( X# `4 \2 t                << bPartyFind
! j+ E$ Y; ]2 G. a#endif //__PARTY_FIND. F9 z5 b( L1 E0 w0 D
                ;& O8 Y% k1 M; |% G
       
3 w% j# I4 }3 J- E+ X7 }/ v' e}
3 Y  E' ^% n" A. S7 M2 S& f$ X" c* R, m. i5 K: x, s( w' g
DPSrvr.h(公共范围PLS)
3 T4 W0 {' n% |. J5 }# d' \7 Q代码:
' \" E$ z4 U7 L#ifdef __PARTY_FIND1 J* d) C7 W5 _) X/ O0 s  ~
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- \/ F3 P6 c0 n& J/ d' ?* _
#else$ S8 j) @- D: O9 Y, V* n* x! Y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
* E: G7 W1 Q- X& M* `( q#endif //__PARTY_FIND
# x/ T: }  m3 ?
6 s& f8 i3 Q/ V* U" P- m9 e+ U代码:& q. D: s; Y0 P- c- u
#ifdef __PARTY_FIND
- X- W: Q! d' T0 N6 A; }        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" i8 L7 M" x( E5 [
#endif //__PARTY_FIND
3 k5 @, ?5 i' _0 t: y* D. l. _1 P1 U) G2 H8 G2 D
User.h(以及):' ?2 `% c1 U; }2 ~6 H% O. H
代码:8 [+ O3 u# y: [2 ^) Z: O
#ifdef __PARTY_FIND
# S, X2 o, D, d( r$ h2 `  w        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
2 B  h9 n/ e6 N) ]: Q% R        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );" T6 T) Q1 I( t& |0 n% r# d4 Q+ n
#else  C4 T7 a" b" `( ^0 n+ ?& A
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
# ]& S" ?, N5 a( x7 F5 ~#endif //__PARTY_FIND0 U2 F+ O$ [. w
" d. n4 x8 ]$ S' U- U
party.h:0 h3 h9 H! g+ \# i( P0 d
代码:
: Y- |  P. D/ M* J: n& R# R. E  K#ifdef __PARTY_FIND
1 x) T, ?) \8 D: z  l        BOOL        m_bAllowEnter;
8 r; }$ a) |7 R8 n* a4 x# e9 z#endif
+ X! U# C$ A+ q) d/ j& }5 L: g  |4 f" T  Q
代码:. I; M8 F1 `% H: e: o
#ifdef __PARTY_FIND
* V* n7 i1 |" o% U& Y        CParty* GetPartyFree();2 _* k6 P4 S8 ]
#endif6 W1 {* E& C4 o7 x

" ^' p3 s: M7 J& b% HWndParty.cpp:
9 ^; N) M' _1 I+ U4 y$ k: WOnChildNotify:
' ]. ?% S$ i" `代码:
0 t: i7 }: V% W+ X+ i0 z- q#ifdef __PARTY_FIND
& s3 ]7 E) l1 q! P  [, y; e        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
' j6 Y: C! _2 b* n        {
! Z# u/ A2 t, _! T, o$ E" _" M                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
+ T$ P/ a9 ~) ?. l                {  C( M2 }* R  _
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 P3 \) l( H, V5 Z6 d
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
3 E9 \5 r- V4 O" k; e' x* d                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
7 [( `# `+ `8 L; m/ {+ V5 N                }
: Q# V. b) ~0 Y7 ^& i8 O        }1 O* S# L6 Y5 X3 n& @% K; o
#endif //__PARTY_FIND
) ]$ d8 Y" {* x# V; A) d9 G& s6 |! s2 ^7 n
代码:
: ]" B5 D) U2 Y& y& |OnDraw中:
# E  C, x; g: e* [: F代码:
9 I9 ]: M, Y5 [/ ]% a7 q" C#ifdef __PARTY_FIND( }' b! Z: v# g
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 O" K" P* }: f& B
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  g2 p5 W9 g$ h) Q; S1 u4 `. r                chk->EnableWindow( TRUE );% I  ?3 ?! P; L; a
        else% c  N9 C- U+ O9 e
                chk->EnableWindow( FALSE );) H4 @2 @7 @, g; F: j6 z
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );. n. d2 V% k6 T  v0 \1 e$ \0 Y9 G
#endif9 i  K" N% l% c

$ o* A6 z' {) N" u9 p# W/ kDPClient.h(public):
. Q: f& |/ S" G- P6 Z代码:* U- p# p. R" ]3 m; ]3 O
#ifdef __PARTY_FIND+ Z6 M3 b" f/ o8 Y( B
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
5 k% E6 T0 e8 B9 O        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );$ D; H, H" I* D1 ^! i
#endif //__PARTY_FIND8 C( @4 I! K0 b8 I/ }

( W  G; p5 ?. O& |) [% I
" T! R9 w' q" A% Q. }# q. oWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
2 H0 m" v# E! ]4 e" [不支持左右,所以难不.../ D& `, _  N# a" I8 V
党k的Windows NT甚至编辑它自己。; a) x4 E8 l. ^+ B# v* G
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
5 p# Y7 r* k9 u% r( [) I由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。, @9 a% X7 g) O
如果是这样的。请发表。
4 v* T) H! B  h$ ?+ w0 \- ~5 m到目前为止,Pumbaaa9 i' l- Q6 T( M6 ~$ D
        * X+ p$ i, G; D: T  M
        ) u, g; P2 `' C0 x) t
MsgHdr.h% ]+ g2 N6 o2 E9 y  f$ v
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88637 ]6 M: l+ \( M/ Z1 i8 g. R
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
% Q8 w6 v+ B& R# D, z- U* q* q- o
& D! M0 W$ ?* M& g

" S# q5 o8 }$ S6 @" H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-21 14:26 , Processed in 0.067997 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表