飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13730|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :' j0 D1 U* L0 N+ E0 D  @
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
7 F/ y; Z- Y3 @0 i0 s积分当然Pumbaaa。
7 T3 O1 e) e5 q; ~1 \. x' p( s. m# U, W% H+ `  Z
FuncTextCmd.cpp:
6 d- Q( l+ w" n$ F5 H
5 ^& C# H% k3 ^! H3 K4 h+ B2 z4 x代码:
2 X- R* s1 V& F7 S0 k+ ]0 b' H#ifdef __PARTY_FIND
' @) j3 U' N7 \! ^5 lBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
) V  b! F! Q5 P8 h{
. C- C0 S2 Y) ~$ f) r2 z3 @#ifdef __WORLDSERVER7 X5 K; L0 V. y/ c" f1 u( [, r
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ O( G0 w1 ~: E" b( i9 J% p        if( pUser->m_idparty > 0 )) o+ N% V% J0 V; U9 c8 J8 f' g' z
        {
- {& v7 E4 [% ]* ]+ D                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 Y3 ~7 |$ V3 ?
                return TRUE;2 ?5 j- v7 S: y
        }
1 ]7 h/ {- d  V1 O* o        CParty *pParty;7 i% C. d% X- y2 ?4 k! _# L1 U
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();' D" X: Y: s& E
        if( pParty )
5 w, h! o" a, p7 Q: K$ P+ B        {
+ a3 b8 d* N2 R7 S8 W                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; H8 c/ `1 s' A" L" w  r
        }else
4 j6 L  b* G$ T6 B, Q. {8 T        {4 h( w3 o* S: N. @6 j" I
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );) [: e1 B* H/ A& L6 p
        }
6 s6 k; t0 ~% u5 ~2 s# l$ R#endif
' O1 G4 Y6 w/ c        return TRUE;2 x4 q9 ^5 X/ Q* `9 T1 K
}+ M! L' H7 x) Q! t  i
#endif //__PARTY_FIND
; H! b" ~1 a  D0 g  z
9 e5 t( w7 W* t; S5 h* F5 g代码:2 g* f) `3 T1 m
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
" I# T0 M' P; d% o{
' @- X( {9 k" r; u) U5 ^#ifdef __WORLDSERVER
6 _% o" |- O# w        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 Q& D$ b' {5 U
        MoverProp* pMoverProp = NULL;/ t9 s9 e( o* Q, G
        scanner.GetToken();  r& M1 q$ s) ~# y: C4 f$ P8 p
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
; Z; V$ k  m( O% @6 V* Z        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );. `, q; \# e3 h  z2 X# q4 _# N
#else        // __SYS_PLAYER_DATA& M7 p: f+ @0 v( u7 n: _
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );! _  T; p6 o; A# E: h* H' {
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
" g5 E9 n) ^' v2 `        if( 0 < uidPlayer ); D% ~6 E1 o" W8 t: l+ R: B. Z
        {- Q3 V" F5 f; N! F8 F7 O
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
, L5 P' P3 R5 x$ ~+ i  w                if( IsValidObj( pUser2 ) )5 s8 r* S$ L8 I, _0 ~
#ifdef __PARTY_FIND' ~' }; |* |0 Q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );0 B) S, \; ]7 D3 H. z) ]9 s5 ~$ x
#else" S$ h% w" J/ g# E
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );% c/ T; o- K& k% k  H
#endif //__PARTY_FIND* {/ K8 |$ Z% u5 {' B3 D$ A
                else
( Z! K4 W( u& s7 c$ Y  u; U9 K9 f                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );8 U4 Z6 t& \$ J7 n
        }% z# i. k8 Y2 a+ x2 C( f
        else8 ~6 t0 e  j  U0 j1 g" W2 |7 B
        {8 t* G+ i, S8 ]7 S0 k+ N" Y
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );5 ]2 y' |; r% a( Z' b7 O- z
        }9 C6 `% `7 Z, U; ~: H8 {6 M5 \$ T
#endif // __WORLDSERVER
& G9 o5 j$ a3 y9 u. g8 S
! ~( Z# f9 ]! \( [3 s        return TRUE;, O0 N' {+ {; u0 x) c
}, U6 K" S, v2 o8 a4 j9 M

5 ?3 Z5 {7 ~* H3 `% O9 I0 U1 E' {代码:
# f+ {) E- P8 w8 y4 _. Z! Z#ifdef __PARTY_FIND& \" s5 c, H, L0 i* N6 E
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
' L2 c/ \; k# j. r3 g9 O8 _0 n#endif //__PARTY_FIND
' O& J  J# V: s+ o* u, MDPClient.cpp;! |5 f" }3 ]. d; S0 a4 N
Code:- ~. N" K" V) J* j: J; q+ r4 Y
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )5 }' z/ j2 `  e+ {, `
{
& l! A2 Z! O5 W. l: T! X9 Z        u_long uLeader, uMember;
- A, X+ x  A& L; d  B/ G5 Y. b# L$ r, k3 l0 \- |& \. N
        BOOL bTroup. l* j: k7 j/ E; t0 L$ _
#ifdef __PARTY_FIND
6 A5 d2 P" H5 m5 a+ y# g3 o                , bPartyFind
+ S# T/ t6 T8 Z4 ^8 U#endif// __PARTY_FIND
, }4 v4 C+ o) u2 b- g                ;
) a3 B$ u9 x2 Q7 U2 g2 V( N        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;: h+ p! {+ c2 w  q
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 x% v- d0 H  ^
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};" K  C, K. d7 v' q- J
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
. u; P" N4 I4 k* V/ o9 E        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
, E* X* w4 @  y) l        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" N2 e& y  l; a7 R        ar >> bTroup, O4 [- N. w$ w1 ?; e* K
#ifdef __PARTY_FIND
  q* c8 T3 r7 P: K+ V2 t: c                >> bPartyFind
  E2 N4 s+ ]6 w5 N! ~  _# X1 L& V% a#endif //__PARTY_FIND5 v/ c- P5 X. X) k  e$ a1 `; \
                ;2 O4 Q: e# k+ o( E. K4 p! x1 `! m
       
* I! ?8 H1 U. x% ]9 ~- L* c; r4 j/ M        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
7 Q9 H& b3 V& f: q        {
: f! Y) Q$ L% `. [9 p9 i, I                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );% J6 D/ z- A& Y8 ]! b
                return;
0 \4 n! G  z7 M' K2 E% ?        }
' x2 ]8 ~/ p! O7 m
9 F. l5 c% M  g+ n% F#ifdef __S_SERVER_UNIFY# q0 P2 V0 d1 n4 Z$ n( G
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
" w' z$ z/ o5 N  s( J) v                return;. G6 X8 c+ u1 c. S" a" ^! H4 ]
#endif // __S_SERVER_UNIFY
5 }' C/ @4 V2 I7 j6 q' a; W; j. O$ n) U" t
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
2 ?; G7 M' n4 u9 i9 x& v: S       
0 U) l/ [' r; I- p1 L1 v$ H! k        if( pWndBaseBuf )
, X4 i' U: M* O. H7 \$ k4 K        {
. K" t, b9 N4 S- q, H4 E                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
$ s' V; u2 P* ?9 n3 H                return;
% t6 E3 p5 Z1 _1 p  J; ~        }
/ U, Y' \6 O. y#ifdef __PARTY_FIND& o" \5 ~- ?, A" [  p
        if( bPartyFind )) z8 o& o) I* B
        {1 e# b. T8 l8 I7 u+ o
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
' @. \; x% ?1 ~6 H7 S        }else! X4 C) M# a( j5 N3 W
        {
. J' _9 C: Y5 ]& F& ^                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
5 j, O! }! Q" e6 f, m/ c) C- n                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 O# }7 X9 P3 h8 C# l
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 L+ h* B6 i! d( r+ T( l8 r
        }
' B% N6 C6 `3 M* x& ]+ ~7 c0 N#else- H, I2 Q7 P* U' ]8 \
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
' S' c4 G( L9 f. T. o/ p6 ~' T        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
0 }* k4 t3 Q: }: S5 L        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. h  ]$ G5 G) _: B! b! K5 ~% V#endif //__PARTY_FIND
3 h! v& m( ]2 |7 \6 x* x* N}
$ Z, Z7 H( i' l4 A# a- C% R
( a+ y, `& [( X8 p( D7 o6 @, @) s代码:
5 a9 k5 B; e- z) Z- Q; d#ifdef __PARTY_FIND
2 f( }; k2 b- `6 H  D6 |5 L+ }, Cvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )! [7 E, ^, D) y$ b  S8 T
{
! \3 S3 Y* }4 z, Z' ?        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) a. n1 @7 L3 j& O: y        ar << idLeader << idParty << bAllow;
8 q$ H" D; _9 J        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
# v+ @7 O1 G2 u4 ]9 w- r- U% z1 V/ {, x- g$ e0 Y1 U$ |* Y8 L
}, u) e# L7 q# c! ~
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )+ p( _% M  V" I+ d- W$ a0 d6 E
{
, W. W. s% j! J        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;9 a. S# t# S1 W- B# _
}+ i4 h5 f, `0 X& Y# Z* i- ^4 H& A
#endif //__PARTY_FIND  e2 k* L0 d- L" C+ ?3 u% E5 N
Code:
* X) Q& k' i& J: a( E$ L1 K/ ^#ifdef __PARTY_FIND
" G; I& @7 @) l. p8 j' k/ \4 u0 F                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
9 N8 n/ X. r  h* E! m# ?* E" o#endif
* Z7 i1 n. C: Q; M; f. F5 t/ B# J) A9 s! `
party.cpp:5 k& r; e8 g& k
代码:' J: w3 ?* K2 f: ^8 R
CParty::CParty()) z/ E6 O0 m# O1 f; ^/ Q' K0 ^
{3 `9 W: Y$ ~# t/ _; O& J8 S& m$ P
        m_uPartyId        = 0;
% K, w  k- A! _- W3 k9 k        m_nSizeofMember        = 0;
2 H& ]- F, o. B  _9 @9 O, N        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );5 L7 m. S5 n( J+ Q: m3 g
        m_nLevel = 1;
7 R* y6 B" {9 B" N7 W# @        m_nExp = m_nPoint = 0;
- Y( z1 f0 x9 q. e        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* r, z# y- B( d* B. k1 v  Z9 I
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????1 z: O, j- M3 d4 b/ }5 i
        m_nReferens = 0;
, U: j8 \, Z1 f2 C; S        m_nGetItemPlayerId = 0;
$ O2 F2 \/ a( I! M; k5 x0 h#ifdef __PARTY_FIND
" D. {! ]' K& d  t* t4 b! @        m_bAllowEnter = TRUE;
8 d: E0 O1 a( G#endif //__PARTY_FIND
$ `$ [3 |' q; R) p' n, w  a        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
, Y9 P" v. p, L! y7 R! ^        {5 T. ]) `5 ~( T0 g' l/ j  E. S
                m_nModeTime[i] = 0;
0 V) @5 U" c" L  t5 w, j* q        }
4 M; S& u8 B* R: ~( X( s1 J        m_idDuelParty = 0;
5 j% a+ D6 C3 k; {: u8 [#ifdef __WORLDSERVER
) q: Z" _" D; N5 }* }        m_dwWorldId = 0;
) x2 u- N) u) z1 X#endif // __WORLDSERVER
& p( j7 ^2 ?1 K  f+ c6 G; ~}" J6 x( @' |! [" ~9 q
代码:
" B/ z# Q2 S( Avoid CParty::InitParty()
6 k$ j7 _0 T! x7 f% Z/ m! r{
8 p7 |' f* l6 [        m_uPartyId        = 0;: ?3 Q* X% L! X
        m_nSizeofMember        = 0;
& }( j- w' k' c" t/ N; y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! R9 z  h( z8 T, V  u        m_nLevel = 1;+ b6 i4 e! d6 V! O* b
        m_nExp = m_nPoint = 0;
! [; i2 [0 z' u% o' r3 m: N0 W        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
) `. q% O+ i" J( @        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
. ?7 \3 }3 ~6 z" f- d        m_nReferens = 0;       
4 v9 s  K/ w8 D1 ]0 Z* M, Z4 f. ~#ifdef __PARTY_FIND
3 `) }' W! H; O* X& [        m_bAllowEnter = TRUE;
& f* V* P# B3 {; f$ |4 i& h0 r#endif //__PARTY_FIND
4 ~4 V+ y0 i. T: }        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
% o6 A1 i  j$ j        {
" j6 x, C1 J3 O                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;9 X  Z% Z7 F( Z& @9 o
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();& r8 g' Y) W+ A0 f) H4 H
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;9 i2 f: q/ g7 s: }7 J+ }1 J
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% ?( X3 W: w* ]                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;& t& B/ Q4 u2 q, R
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
1 A* k  M$ W) Z6 R& d, T, e#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 [% C3 [# X! k0 {3 G8 s
        }5 R5 Z+ d% J! v8 S5 K* @
}
+ A1 i( s* I5 t; D) d+ _代码:
- k6 A! U0 V7 \* o5 D) `  _6 e#ifdef __PARTY_FIND/ i) M1 a0 K- B
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()( }. v# G3 x* R: _: C5 Y& L
{
5 X/ A3 x+ T6 }1 K# _% X8 P2 W        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;+ y* n/ ^  ~# _+ m% D: a6 `. E! x
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ): }3 X/ A" m! O
                return NULL;, n3 U: `) ^+ y- {7 p
        BOOL bRan = FALSE;3 H5 ?, T/ E& b* w2 o
        DWORD dwRand = 0;
  F$ M0 s8 M0 y1 x$ t        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )3 L6 w: @# y9 a7 a$ v; }
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );8 X& W/ M' _/ g' k* h

  {. a6 v& V& @8 e9 i        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )- n5 L2 @# `4 B
        {
* W1 g8 @' n5 \. D9 m                pParty = (CParty*)i->second;) t8 d+ `2 f9 O6 ~5 q- F! a
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )+ t1 w+ r& B* h* q( n' h' G4 S! s: }
                {
8 t2 {1 n, G1 K" t- |                        if( i->first > dwRand )
$ j7 k" E9 r$ Q                                return pParty;  G: v# w' [; k' Z0 p
                        else- F- _7 N5 H$ h% l3 v
                                pPartyTmp = pParty;+ s7 @& s- c+ H* b8 C1 j3 H
                }
! ^/ Z0 X2 _9 Q& k        }% V, j9 C0 M3 C0 F# z' r) @
        return pPartyTmp;( U- B( h* |6 Q9 R) r
}
( {; r8 |. v; _  l#endif //__PARTY_FIND
) R9 Y. f7 h8 o  V4 E5 q+ r3 |9 K, H
DPSrvr.cpp:
* R( ?" \( R( ~代码:/ d& |, C; n) E2 I( K* L
#ifdef __PARTY_FIND
) d3 p% @: f' o) E0 O) H% Y5 J# i8 Hvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )3 d$ t3 {' q, a3 Y, p
{
  s4 E- Q) @& k) l9 k7 p+ j        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );: g7 n# n. j" Z- L+ `5 m
        if( IsValidObj( pUser ) )( v* X' e8 x& g- h4 U+ I" W
        {& Y1 B: Q# h; K3 f! }5 I( a" n' z
                u_long idLeader, idParty;+ v* x3 v! b' E" i
                BOOL bAllow;
7 x/ d8 r% g2 T4 N4 {( c                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
1 W% l- M( R4 d9 d9 b8 v9 w# e                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
+ b& i8 c5 Z, S6 L" E& d6 w3 E                        return;
9 [- f3 M5 u& r4 d+ |  d  V2 S                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
$ x' A  g- e# ?( F. n# k                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )+ L/ z2 r. I! q# Q9 j, @. y. ]3 Q
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;0 r1 N" b& r3 l& f4 ~, C( ]8 B
                else1 `  {7 ^3 Q% V! O
                        return;
+ I7 b5 p5 x9 U, }0 v! n+ z# k6 U3 l4 k. p. g
                CUser *pMember;& @. U! m. |) `, m% A
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
3 z# J% o1 R+ G3 a$ J2 ?                {! n) s9 p* _1 J( x8 F: a' {
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );7 z1 o$ Q+ _' p* b# N: N; L
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
; q6 X7 T( ~5 \3 C/ m$ y                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
" |# N0 c3 X- U; }. ?                }( L, n  N3 g, V5 O+ i
        }! Y+ E. w' f' t# z- l
}
6 B0 j4 z' A8 a4 x#endif //__PARTY_FIND' p% A4 G% i3 u7 s& W8 S
7 h) \$ y5 l& n+ ~. U
代码:
. t7 @5 J7 H! }: ^#ifdef __PARTY_FIND/ I& [& p% B8 m* Y. ]" y, G
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
, I+ M! c, w. b: E6 g: a. K6 C+ K#endif //__PARTY_FIND$ w5 X% [) y+ n$ T1 s" R# ]

% W' A" U7 }' Q4 vvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
6 m* o# M2 l: J& u{
# l# }5 Y0 \# l        u_long uLeaderid, uMemberid;
, G; J* U: c% c& Q3 X+ T        BOOL bTroup;
$ u3 l3 ]! O1 C# h+ N; l' G0 X        ar >> uLeaderid >> uMemberid;+ f* d4 r' a) M3 H1 P* Z
        ar >> bTroup;
+ j8 m$ }  c! T7 o7 N
6 O. R; `. `, o& s+ W        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  i  q9 y7 z& g, J+ ?# I& b
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
$ E* d" B; C  d  A( J7 R#ifdef __PARTY_FIND7 a4 i0 m. o; i9 @
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );4 M0 t$ `: ]5 e: ?# ]6 o
#else- W& x) n+ }. j+ g) ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );" o8 U0 _* D' v' o/ A
#endif //__PARTY_FIND, L* f  p1 u4 B1 s
}
8 w- T$ c, S$ Z' E( `  q
: ~) A# c; N+ p代码:4 A, B0 G# ]+ S3 E1 {6 u
#ifdef __PARTY_FIND: J, o# j" z7 Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& W# ?" f: {" |0 ~#else
, }1 r0 S& _" E/ L  N8 r  Z/ ]void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
) X% i! {1 P* V( H/ B" l#endif //__PARTY_FIND: r2 r8 y* m9 r; q4 R8 `
{
' n1 M: d9 Y$ l, G        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
. q. _5 |3 S- T% \- h, c8 \        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& S$ E+ f" U+ U6 [% y9 {; f  N
       
5 V7 I3 N: l7 _( w        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )+ T' M- z* N$ r9 }7 l) q
        {
! @* X1 U, S  p5 P) V, p, v' K                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
3 b1 x% D' @2 W1 E1 Y; v6 s1 _                {) w$ f! K! \2 ^# R! L
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )9 @2 R- {( C5 v& w) h' U0 d+ L
                        {
: W6 ]0 s2 e5 M- _$ v! {                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
3 Z8 w8 h2 j; z) t6 p5 O                                pUser->AddText("没有足够的权限。");7 }! t( o3 t/ C( |& o5 T% Q
                                return;
) Q9 g) r: r) i3 a/ d                        }
  U6 p5 Y! o- X                }
4 z# b3 U, O" _2 r: m8 b! i* T                // ???? ? ??? ?? ????.
  S6 c/ E( S1 ]/ e3 D. O2 s* G                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
3 m7 C) i. o$ b) i. E                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )# x/ N! D  T' Z" E" [
                {                        % q9 i1 @; G7 H( e: A
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
* y8 |( d% G& ?4 D                        return;
# s* s4 a5 [& G: c3 L' R                }
5 d# c7 @% p$ B  X#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
. R- T( z' g! {5 N* V. v                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
; ]. W8 k8 s: P+ {: X+ O- h1 c% Z                {
# r1 F' t$ t/ l. ?  R                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
. y+ r$ X; X" e$ O9 o9 ?$ s                        return;
; H5 j- R/ [$ T3 d                }' K+ w% x2 V6 ]) U: o4 \
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO10 \4 |5 Z: i8 J; R7 K
- j: d6 T/ y! `% u
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% V: M! ?1 y5 ?+ ~3 t0 f: |                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
* k% r; W4 p9 S5 V! t                {
2 O  V. w2 q7 h                        return;. @, p$ L, ?- J* |4 R) T! x
                }: L% i* m7 |7 B% i9 E# _/ j; e* b* t
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma" o& h; w) c+ ]6 V) I8 z0 A' k
               
' }* c* p7 v% f# Z2 j' X5 x1 L                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )9 ?; D8 s# w9 ]
                {                       
8 B, i+ u' r$ }  R                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.) G' z4 y5 s; D; z% e) ^: O
                } 6 h* p# v3 F0 v4 u& w( s% C# G
                else
7 Y* x$ R: i2 o6 b- b# V- n. y( Y                {
- ~* `2 F* J, S3 n0 ~6 u                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
3 M, `, R3 ?5 ^; F5 v* ?2 V3 C* B                        {- a2 a+ t9 M9 Z. y/ N
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% \7 Y. g3 j5 J0 x$ V& E
                        }8 v6 O2 d8 n- P1 y
                        else8 M, U) V* D4 I& y/ C0 g
                        {8 k) |8 @% s$ D
                                if( pUser->IsAttackMode() )
  U$ ^9 ?7 o# @5 A5 A3 ]9 W                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );, |8 N  o' n# h2 X( a* e- ]$ \7 H
                                else
; r) G6 y2 C$ I  k9 f* i#ifdef __PARTY_FIND
* k1 u; W3 C' ^6 [$ d4 E+ W. j0 o                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
8 Q. H7 `' x" \) |0 G#else
" e7 U+ l4 m% A( k* h                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
# A4 h# E4 i& P) w/ N#endif //__PARTY_FIND; k& e+ z, w; u) o
                        }
# n$ e7 |# ?1 L+ x% i, x                }  X! W) x# p) A) s6 _  j; J. o
        }
; L* S" S5 ^, T  {* K: |$ r) {        else) |) o$ x7 g# S- ^" v
        {
  O$ I5 B6 O' Y8 ^3 n# e1 R                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ). L  @+ `$ Q  t7 s; j, N
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
* I! ?8 C5 x! z, B" z        }
" @, d  y; ~+ X. X. Q}! ]" L. ~$ V. j
( @- L2 ^' }; m/ a* l
User.cpp:2 w3 D9 W5 w5 p- b
代码:
; C7 R. H1 g# d#ifdef __PARTY_FIND
( p; H" O+ ]1 x: p7 kvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
8 {# B3 x& Y* j3 V{# u+ `0 l" D5 f/ V. Z
        if( IsDelete() ) return;
2 n: W/ {# |0 p8 i8 T. Y# l" Z" z) }! f# W- L4 z
        m_Snapshot.cb++;
6 M0 G: x# e( n$ i8 b        m_Snapshot.ar << GetId();
: `' f1 ]/ I1 d, M/ g$ u        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;0 Q6 N8 {. ?$ t& z3 C) j+ G; D4 w- w
        m_Snapshot.ar << bAllow;( E- O  J: s" i: t+ j0 z+ z3 g
}
5 _3 }  v, J$ f. \#endif //__PARTY_FIND$ S0 n" Y) h( V2 ~! n' |5 M/ Z

6 v2 a1 {! h- n1 [+ Y6 c代码:: c1 P1 F) h7 C: }, Y! V- I
#ifdef __PARTY_FIND
& V. V( H- f6 f4 Xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )+ c# I9 M% y6 T3 {- V" p  W* {
#else0 J9 M% z4 M7 t. p! L$ e! K
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
0 V) {2 ~. f$ B+ @" A& G- r8 U2 {6 o- B#endif //__PARTY_FIND
6 E/ a; `3 ]$ X4 s9 z" Q{% A, y9 K+ {$ o- d
        if( IsDelete() )        return;9 M. j9 X2 y5 N3 K8 }1 n
       
0 L% d8 C, I2 M% {. N' y        m_Snapshot.cb++;
! Z$ I4 [" ^+ O5 W        m_Snapshot.ar << GetId();& y6 t7 m2 r2 C  S: Q7 Q* I! L
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;/ b* l* O$ S, z- E) D7 p  C& E
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
2 E9 X* r! E) J/ f/ c; Q. R        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();; g4 ~! M8 S* q. d! t
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );8 T+ m3 i, R0 y8 r& w6 `
        m_Snapshot.ar << bTroup
7 F3 V; A* H' K; J+ \# ~#ifdef __PARTY_FIND) Q3 n- A: I& `4 J$ E: l$ u" q
                << bPartyFind1 s0 H% y2 Q* @3 |
#endif //__PARTY_FIND
/ n" A) P5 {' {5 l: D$ c                ;
% u$ T7 j9 T/ ^; Q' t        0 H/ J- G8 U) Q" U- a& d+ P
}8 D* ~5 x  Y! }2 V# E, R) i

- V* X4 o: k- l! A1 e& dDPSrvr.h(公共范围PLS)1 Z4 M% I8 F8 r4 ~8 `
代码:1 i% A% ?. y3 |
#ifdef __PARTY_FIND
. d2 N' T8 l$ d: z5 F& Y# e1 h        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
7 S5 y$ O2 N6 g, K#else" W4 H- L6 X) \7 B
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );* Y, B) O' J% _: V1 [
#endif //__PARTY_FIND
- j0 r/ M0 G: h5 W3 z  \
" x5 a! g9 |+ v6 Z% S代码:8 y5 |  y+ s: t2 c- k: K
#ifdef __PARTY_FIND
8 U) X2 W% ^8 S- b5 b+ E        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
7 H# ]6 L0 z, i$ c( Z- P#endif //__PARTY_FIND
8 ]7 z: P! i( H- x% U" e" h2 O" ?5 f6 g/ c  Q5 V, }0 L
User.h(以及):& r2 ~' I+ M1 k# ~- L
代码:
/ k( {9 P3 f2 Z) Q# D3 n#ifdef __PARTY_FIND
+ ^1 m) ~3 `5 g$ Y# h$ o        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );% Y6 L4 O2 i5 K2 f, V
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );7 W& @9 B- _1 i: g, p$ y+ y- C
#else4 F7 q: R1 _  Z5 ]9 C4 F9 t
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );" O3 g; v1 P- V
#endif //__PARTY_FIND% t6 U, C  L; h
# B$ A/ ^. p0 ]: n' Y' L5 ?
party.h:5 T! J; a( c5 _, [, S3 ~3 X7 H
代码:
6 s1 R% b3 R' z6 a#ifdef __PARTY_FIND
6 B4 }- u# `) o' ]) |% ?  P9 k        BOOL        m_bAllowEnter;! z, i% v" ]. B+ m( H
#endif  p2 [7 R: ]9 o( \
, W2 W& r# ^6 U0 u( e3 F- W
代码:( O7 |9 J0 {% w; c
#ifdef __PARTY_FIND) d, G" i. s. a+ i( B
        CParty* GetPartyFree();0 n) j: {  G: P* h$ l
#endif) ~9 d/ g( c& z4 f# M- u7 w

& H6 d. Y0 O- t0 EWndParty.cpp:- `+ X3 Q# ^5 s6 C7 K8 i
OnChildNotify:; a! O# Q; Y9 q; x
代码:3 S% I- C, K" h/ ~3 R0 Q
#ifdef __PARTY_FIND0 {4 H; o4 X8 q: V2 y
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ); D) x, P. p2 C9 i- ~  J
        {
! X" b1 o: \2 R' Y                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
" R" ~: K" ?4 P+ v9 B                {
' K8 m# E4 `" v  b0 f" w                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );% [: }: \- Z. m. S: D
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();  ]9 w( p& M8 d% }9 `
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
2 v8 L+ O' b  N* g% T8 Y                }1 \, i5 O: w! g" m- m+ Z
        }. `9 p5 a$ `% J9 v
#endif //__PARTY_FIND
( N3 F- J( k$ \, Z  B! b/ g
1 ~, p/ A& Y# ], D, Y5 R代码:
3 P( `. e9 s2 h2 hOnDraw中:5 Y$ s5 A' r3 N; R( L' T
代码:" K  G8 n- X2 i7 [# J2 l3 z
#ifdef __PARTY_FIND3 ^' f" n2 j' G9 ]- d
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
( f5 c4 L# d  `5 C        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 `5 J3 G& }8 u. K: ^1 l! t  r                chk->EnableWindow( TRUE );
" x, v: n1 ?/ a* y$ a  t. s. v        else% t$ Q* U0 @- V: `
                chk->EnableWindow( FALSE );# E& W2 |8 e) S/ Y
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
9 x+ H$ S* w  [% V8 ]#endif, p4 J8 x+ c; f- W: T
% `$ M9 t4 w' [0 e
DPClient.h(public):
) M7 [, v4 X; c& N2 |2 w: ]代码:( Z7 ?$ T, B& S( N
#ifdef __PARTY_FIND
+ z$ E: ]8 J* S. Z8 Y: e        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
( e( l; G# h& z) R5 E' M        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
( ]4 ]/ ~; ^7 V2 ]+ f#endif //__PARTY_FIND
3 I" Z: Q3 b' j3 r7 b) A' l( v- t; }6 a& ]  }3 B4 {

+ w1 r0 E" C# B' ?WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。% z& B5 t: }0 r3 W* x
不支持左右,所以难不...5 `; x0 B  W9 g3 }  ?$ \9 X
党k的Windows NT甚至编辑它自己。1 r5 T# h& j8 j
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
8 l3 U4 g; _9 v; f8 I由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
  T3 R! c# j  y) J如果是这样的。请发表。/ O; ~$ ^9 \+ y: {# g# \, Z7 J* u9 S
到目前为止,Pumbaaa
# u( m: a" G6 E+ `$ J       
8 G9 e! J" V" E6 g# ^0 W       
5 |. j/ q. m9 B$ ~: W) O. g4 a: VMsgHdr.h
6 \! Y$ r+ B# y+ z#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
6 h5 G0 L" V+ Z2 w2 ^: L#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
/ r8 a. w/ T$ m2 X, K4 `1 L5 M4 F( g/ ~/ ~& @

$ u. D( |3 l+ t+ t7 m& p; X" E5 o- }$ Z* w/ G3 V
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-30 00:08 , Processed in 0.069523 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表