飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13540|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
9 Y; L0 K7 F7 m8 ?% E' ]如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D4 ?) }5 }: o- J  s( g5 s
积分当然Pumbaaa。, y. H$ r8 H$ \
9 e4 W- W; E0 y$ S0 N# S! x
FuncTextCmd.cpp:! O* v7 z% `6 q. n$ {

( V& R2 ^7 h" A6 _2 Z$ r代码:
7 H. w+ T( [# l- q% n#ifdef __PARTY_FIND
$ d* x( ^$ h( g0 o1 a3 i- cBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
% M' l5 x7 W8 w{
3 E- B# f. z& w& H: J+ N1 d#ifdef __WORLDSERVER
0 Y" P5 [9 p% u7 q$ `& R; J        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;3 S. D4 W6 j( P6 @
        if( pUser->m_idparty > 0 )
+ a+ t7 Q+ g/ [9 W        {
; p: \6 N+ P/ O                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
$ Y$ n: W2 b$ d) g" L8 V                return TRUE;
6 u6 @2 B! O1 u8 q0 s& D' l        }# u- `$ i$ v! P# g9 @. n; w
        CParty *pParty;
5 n6 o# b# J. Q5 w6 j        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();6 J( i) c8 i8 ~3 s
        if( pParty )# m0 K% f; H8 |, `" j5 t
        {
% S- u( P2 M( n5 N) d! `  D                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );3 T* z2 y, }: t8 a
        }else8 }6 N* H( b) Y7 e* U+ P
        {& ^  r$ ~$ D- o, X: R
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );% l2 `9 Q7 e0 U& b
        }
2 N+ Y# f+ E2 ]#endif
2 [, Q) j/ _/ X$ B+ d8 j        return TRUE;1 ]) w( O6 B2 E( H$ u, X. ~
}+ I! c: I6 q( y7 f4 ^$ A4 k+ d
#endif //__PARTY_FIND
$ E+ s5 G! s& n9 f8 \
: B. y5 C. F/ h' l  P$ V代码:
0 o, N$ P+ Z7 xBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
& q: T- r/ X' G$ j( b4 w{7 Z; \1 O# W: Q8 C& z" n
#ifdef __WORLDSERVER
" N8 I8 q9 O( e& B6 [5 N        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# i; k' F9 d4 Y7 ^- W
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
6 `+ Z& G' |2 F7 D        scanner.GetToken();
* {# V, S# E* @5 Z#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 W! P9 N- V% x5 v/ S1 y6 I! p
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );2 `) d8 j& m/ \: ?! w, r; F2 s4 b
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
# X# D& X0 V# ?3 Z( I        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
" d3 Y( H" H% N  S* h! M#endif        // __SYS_PLAYER_DATA. |, G4 D  b0 Q  Q, g
        if( 0 < uidPlayer )4 E4 [* \' k7 F' t9 }' z( P" {. w
        {  ?" P) m8 O% _/ C$ k% Z  t1 z  D) S
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
* K7 ^$ _/ F5 ~8 j( R                if( IsValidObj( pUser2 ) )
3 S& Z( [" q* I: x1 X8 G# f#ifdef __PARTY_FIND0 }& y9 w0 d7 I
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
) f5 l# A" |+ e( Y# g$ W#else  S$ V; S# C  }7 Z/ v- v
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
- \, {  \3 ]% j5 O#endif //__PARTY_FIND
# F0 ?/ Z* l% G6 S$ b6 u                else( |; l- u$ e9 m4 U# K' o, l
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );0 |; w. A" N6 w. v0 w
        }
& W/ d: k7 D/ J$ O$ o        else
& U7 P- S' ~7 S' v) q4 ~        {
- G- l8 o0 n, ~, N( B, }) s                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );+ n7 l* ^0 K6 F. j/ z! r4 [; D
        }
8 M0 u2 Z7 a. N  c2 K) T9 j#endif // __WORLDSERVER, I9 T2 r( ^- v% b, r6 ?
$ p  U$ r9 c! d2 l% ]5 U& q
        return TRUE;
9 _- ?0 R1 {+ c6 m* ]; G}$ ?, ~9 U8 [/ |# n+ o' b, e& T2 G

9 C$ g, t. v/ w9 z$ ?代码:
- }. x7 `- n, N0 M# o#ifdef __PARTY_FIND* W  I; A" E/ R; ?% X" [& t
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )8 X( ?  S* S5 p2 w! L4 ]
#endif //__PARTY_FIND0 S. |: A- K$ E# T1 v, I
DPClient.cpp;
. S, x& }  M. y! K+ ^7 ]" x& lCode:2 T6 c2 h) Y& c8 G+ G
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
  N* T' F  Q/ `$ f! q, M{+ `- i+ i0 n3 G
        u_long uLeader, uMember;
5 g; u7 z1 H% q  s2 p& q
/ m0 F* i2 u6 w, _        BOOL bTroup
: W1 |& o, q! m- k6 E& v  {#ifdef __PARTY_FIND
4 @' j7 ^9 L4 G& p- O% B. ?                , bPartyFind" ?+ B3 B# p( c
#endif// __PARTY_FIND
# i1 x5 H6 b# P( Q1 e                ;
6 z% [  m: x6 f        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;( ?0 D3 R$ X& O: e1 i8 T  u1 {) Z
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 i) N* h1 m& O+ ?. Y& }7 h/ a        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};9 R2 q1 C5 O+ {; K
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;7 t% q  P+ G5 j- r0 J
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;' g* ?* R5 |6 I7 j" C5 N) V
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
, N* P3 ^% p( ?- o        ar >> bTroup% M) _; N4 J( I- `1 W/ [% u, o& H
#ifdef __PARTY_FIND* U+ Y7 r8 }" m: I3 }$ V' S0 y4 K) W$ E' S
                >> bPartyFind
4 x% |; F, f; Z#endif //__PARTY_FIND- @4 X2 i+ }6 C% I* v3 J% a5 u; P
                ;
- ~" T3 T; K7 \5 s% B* e* ~       
3 J6 Y" I( w( e        if( g_Option.m_bParty == FALSE )$ w2 }# l3 x, _: X. h
        {( w' X, C7 L# O: }! X
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
' @* n) a8 j! N3 a" O: @                return;; c( ^) {( x) {; O3 H8 A7 I
        }
7 \" h% p1 F( ?* s4 q) l' b7 [: S* u
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# Q7 k" z; S3 n7 G        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )" q, s# e( t2 k: [1 T0 y
                return;5 ]5 A6 s+ k6 r- u2 T/ p
#endif // __S_SERVER_UNIFY2 q2 V! S$ n: Q% Q

' x" ~3 J# W5 v+ h6 m2 a        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );% ]0 A3 v' W- B  z3 ]( `% b$ m
        * E6 _: ]/ F4 ]) j: b8 G8 g& @
        if( pWndBaseBuf )
' o, g6 R& |$ ?3 _/ M$ X        {
/ r! P( A2 A# @                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );/ j+ k9 n3 A+ k  S1 H" J$ B
                return;
0 B& {8 [( m6 ~% C        }2 E: P* K2 G! F. I9 }; [
#ifdef __PARTY_FIND
* b- Z" Y6 V: h# Z- h  t9 x4 t& e( k        if( bPartyFind )
# t5 i) j8 g- ?8 [) x$ [* C" \4 S        {
7 }7 c! h- h/ q6 ?5 m/ n                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
/ m" a6 N3 b8 ^# u# j  \        }else
* t% q+ a! ?, {1 [$ B        {, Y2 T! B5 U# p$ H, O- z
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
5 j4 D& F" _( R" i                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );' @6 a8 G# @4 P# q# ?2 p. e
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
3 P1 ^" B% F7 t- T8 E+ R) h        }
6 y" T# X  z( P+ |2 s#else' O) i) o7 M/ |% ~) l
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% K6 a( h8 s7 |. C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );/ W8 B/ X1 T6 O; U
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 h  [" K/ t* F& ]#endif //__PARTY_FIND( r, f1 E% Q& ^- i6 K& w
}2 B' R8 R2 ^+ E! v6 `
- p. [! C; b+ p" S
代码:
3 ?( k4 b- j5 |#ifdef __PARTY_FIND
. f6 F+ W9 n# E& G& P8 Z* I9 `2 gvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
, ~- ^' |1 r% V2 G' y- W0 U{1 ~" @+ M; ]$ K
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
; d: l  g( R. `8 G/ ^/ I8 Y        ar << idLeader << idParty << bAllow;
. K4 Q" A7 w5 _" N$ [# g4 ?$ A: d4 Y        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
3 k" _7 }& H' {- F$ @: I+ c# a* Z8 T# ~& y1 ~9 C( F$ N) x9 j
}
# c0 c3 D4 N* a( Q& c6 zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ): E8 V- ]. I1 x$ R
{: }+ N, c$ a! M% v
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;, P/ p6 J  o6 o* W/ f# V/ k& n4 D
}3 Q+ V$ W+ m! x) n
#endif //__PARTY_FIND# U/ f  I0 U2 T0 x5 b8 m0 [
Code:
" b7 X- B/ j3 u8 m8 [/ W#ifdef __PARTY_FIND# i# l' P( l/ ?; t: i+ y
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
& U: _2 }' w" u/ e7 S6 P#endif9 x' U) _5 S! a  \0 |+ E
; _: q& K  R) W8 B' G) a7 Z
party.cpp:
' n  D( h* N! @9 Z$ G, a4 G% k  ^代码:; j* ~9 }' V* N" M! ]* h) t" M' k
CParty::CParty()$ n, K0 |( X4 `9 I
{
$ D( K# Q- R$ N( w" x5 V5 }8 F        m_uPartyId        = 0;
. p) y" z8 L# W( B: i        m_nSizeofMember        = 0;' J1 q$ a$ e# v% v' B
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
$ [: y3 G% D- `1 d* ^; x        m_nLevel = 1;4 E0 h# T5 m: Y! l* ]
        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 l5 t, J/ V, V( t- K        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
6 G1 W7 _6 ~* i4 g        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????5 o2 C2 M  ?9 M' a* ^
        m_nReferens = 0;
9 l6 h7 n' I* f, H. H, H9 S        m_nGetItemPlayerId = 0;
8 T" ^- X$ @+ f9 z/ C7 H#ifdef __PARTY_FIND
& P6 ~* p3 y) ^        m_bAllowEnter = TRUE;
' A* b' H  [- |5 Z#endif //__PARTY_FIND1 J, I- u5 E' B. k# p
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )9 e3 a% [( O! @" z7 z1 G
        {7 h9 f9 w6 Z3 T! z' \. {
                m_nModeTime[i] = 0;' z- h4 D* v& o( z" T" _2 E
        }! i# I- [, I* [+ I; i. m, l2 y
        m_idDuelParty = 0;$ c3 H' U* ^% m
#ifdef __WORLDSERVER
: u1 d8 q& `$ V        m_dwWorldId = 0;: u* k1 y* k: z8 l! ~
#endif // __WORLDSERVER
/ P# N" g7 n* d) G}
! F" [5 \  Q2 h* e+ D4 K代码:
" \; Z4 e9 Z) G8 zvoid CParty::InitParty()7 Q. h% [+ ^! p5 N# Y
{
% y! N( R: F% @# z* W# _. R6 M5 o7 ^. W        m_uPartyId        = 0;
, y, T. m+ g- i6 L4 y2 y& M        m_nSizeofMember        = 0;
+ Z& N0 }- @! ^9 E5 q        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );, `" b% y' o8 a/ @/ {% k
        m_nLevel = 1;
9 `' C" L5 w6 z% e        m_nExp = m_nPoint = 0;
. L0 c: K1 G- J# u, s4 @2 |        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;3 x2 A6 ]3 B  K1 ?6 E: j& o# z
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????4 U/ I' ]3 u. I3 D) A. |3 o4 J
        m_nReferens = 0;        7 }# _3 {+ l7 ~
#ifdef __PARTY_FIND
* i! h, ^4 v6 {4 V7 P3 o' ?* ^/ T        m_bAllowEnter = TRUE;/ ?9 Y; f" ^: |) A1 C4 \' S
#endif //__PARTY_FIND
! O' F5 N5 u1 c8 X6 i6 c5 o$ z& y        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
) g; e3 i% o- F        {) d5 j& @' U/ d% j- e7 ?0 Q+ z
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;9 l& O: w( h; q8 w: r" s3 v
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
6 _0 O3 h  p# }+ ~7 Z/ R                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;( ], D# [% Z( L  }, u; H' u% I& T& i
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ r5 x9 j7 l# A% A3 V                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;* ~' E8 r8 `7 v( O) Z. Y, c
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
# }* t; V1 z5 G$ L: z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 c! |' u$ ^/ U. i, N+ t
        }8 L' j: k4 \5 f6 I& O9 {# Z
}, d6 W4 a8 y+ b, |: _2 `
代码:  _8 q( e# ]  H; X3 v
#ifdef __PARTY_FIND
% H8 W! W+ @( bCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ u, o/ M$ m( C5 ]% _0 N{
& H, `7 w2 E% Z1 b        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
4 C$ A; p7 v$ [* F& K* ~, @0 g        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
! S9 K- X' {0 j6 _) P, B/ r4 e                return NULL;
7 n1 V5 c$ \- j& e        BOOL bRan = FALSE;9 _; a# ^9 G- b! Z- R& ?
        DWORD dwRand = 0;4 U4 A) g$ k& `. S! u/ f/ y
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )8 e/ s; M- l1 Y, x3 T
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );9 R) s9 A5 z, f- O1 M2 _$ I

! y# e- z7 Z3 T& k. I        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
4 S# J7 D1 R9 N        {
" O& b8 M6 G! u, n4 P: J( p                pParty = (CParty*)i->second;
; ]+ ~3 s. O$ l- X4 k' }- U6 X                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )3 T: Q6 M( r, `$ v
                {
, ?8 g: G. X! R- g3 ^0 m5 U9 g                        if( i->first > dwRand )
! k  N' o9 I- w                                return pParty;
- _! c2 |) m5 C. {1 z                        else
( q5 l+ j8 [4 l  @$ W) I0 T                                pPartyTmp = pParty;2 F1 L" w$ P# p
                }
6 u& {2 _+ z; d. Y8 ]$ s2 t        }2 o6 W4 h" D5 B) {6 B6 [
        return pPartyTmp;
7 v, j9 r. R% O5 ^2 K6 C" ]% a, O}. `  p1 W  d; c/ O: Z" J4 o) C' M
#endif //__PARTY_FIND
6 i/ [, f# a# X4 v/ G$ T$ w% \4 h& @, {' U- F
DPSrvr.cpp:7 X! c1 G/ m- H: t6 C  i" M
代码:- x8 T2 ]4 V4 R- P. I
#ifdef __PARTY_FIND9 V9 ]) U, T+ z) n+ e! P( E
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )1 x  O4 i( A( H0 ^9 U
{# c: [; b3 [7 E/ \
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );# {- p6 l% ^4 ~* X+ |$ j1 x
        if( IsValidObj( pUser ) )
( g' A( }. E2 q6 N  P        {
2 [/ j* y0 m8 k+ T3 S                u_long idLeader, idParty;5 O& `1 B- P3 D% \( Q+ |
                BOOL bAllow;
6 C$ a. h+ P4 P                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;% Z0 ^/ R: G: e; p4 f
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
! ]5 d) i: L2 D' w: L                        return;  A* W7 W4 x2 }
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
* C5 R( F3 `- G( Y7 ~                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
& F$ @, a( y7 G3 T# E  c8 w3 H                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;* N: I3 R8 _/ i$ R& C, ?$ L
                else) J! p  g+ I- H" B
                        return;
$ z% M9 p5 J+ s. U- v8 c
5 }, ^2 k+ c  i7 @* @                CUser *pMember;
6 y+ X+ M, P' Z) i                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
9 |0 W( n  A  W3 G2 ^1 ]9 r% x                {
) C7 F7 t. B7 z) V* I                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );, h& `1 P! [+ S, ^7 }+ i5 \
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )% d& V& }; [9 R5 ?0 \& q
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
+ h2 S; T: Q& {0 |$ l# k# H0 U* E                }  t, m) d2 m7 ~* Z
        }
( x7 e( l% w; H/ i7 N' Q! U}
/ g, [5 }( v5 B9 F#endif //__PARTY_FIND
  Y8 n. D. V0 @  r8 A# v, C& v
% Q) K( A/ H9 w4 K6 u: M; f4 [代码:. p) d( b+ E5 a6 E/ C: p
#ifdef __PARTY_FIND
+ I- m: p* ]6 O' ^1 l; e. p( B& T        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );5 v# o, o; D6 b7 c3 \8 p8 f
#endif //__PARTY_FIND
! v0 N( j, F, E# F% `9 c( k
1 [& M% X6 i) |- M+ I0 C" l' Xvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
! t4 n9 ]# b' i- T: i0 P1 P{3 L, C9 E" Z% j( ~1 H4 U
        u_long uLeaderid, uMemberid;* o2 G# {1 S5 G) e! N2 N' @% g8 R
        BOOL bTroup;
# @1 i: d9 \* ?" L1 I) ^7 K        ar >> uLeaderid >> uMemberid;2 t: W( {$ f2 K8 S" F
        ar >> bTroup;3 w8 d7 s" ]$ E; R, C+ U
  H7 V  |: F5 _% D0 J3 u# J
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 f0 u0 l* Z, G- V; q. a/ t2 g        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
6 g0 |8 M) F/ Z* O#ifdef __PARTY_FIND# Y6 J/ H8 [( O- {$ O' a6 F
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
7 K9 C. S& F' O, {4 N- i. x+ h" M#else
' V( ]$ Y: i6 }+ y                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );+ z" G& m  t. M) D! Y. N
#endif //__PARTY_FIND+ d' z/ A( D" Y- \) x
}
/ a( @4 N- m+ w7 f) F/ T3 l* j" o7 _. ?
代码:
% ?0 z0 F; y. j' |/ T#ifdef __PARTY_FIND! ~+ e& W# e  |! ~! y4 J7 t3 v
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). Q: o: T. a0 |/ i* g
#else
) L% r" p4 S) z* S1 f+ I/ Mvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
: P" ~$ J8 @2 x! s5 R#endif //__PARTY_FIND
* g  @  N' r) j. N* {" H1 g{& B6 ^3 M$ s' T5 G- h
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
4 ]1 a" M0 i) I! @        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );! o  }! D8 }+ O, n5 E3 k0 \
        8 ^0 p2 U, U$ w' V% ?# Z1 p+ O8 s- \
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )0 _0 v  Y# N& A6 a; c3 r
        {
+ C! s# l5 s7 ~                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
. x7 O# Z& F" s8 C7 I                {
4 ]2 Y; G: K& E7 _                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
- v+ ?5 V* \8 M, d4 y1 J7 U( }' B5 M                        {& ]5 z( `/ q- C& ~, {7 S. ]8 l3 |
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");4 ^: y2 g3 h) D6 [. _5 r
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");5 ^0 b4 O0 a& _. k8 U
                                return;, A# _5 M' \" ]
                        }
" @, b) i- f+ L; Z2 Y                }
7 U. p  f1 Z% A1 k& m! |7 o% u                // ???? ? ??? ?? ????.
+ l( f" E( \0 N; i/ E                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
" R- w! |1 s) j0 d$ p( j. b                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ), n5 g. k6 i; _1 P! Z, |. u+ i
                {                        2 w/ l( E% ^# s1 H1 a; S7 B! b
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );8 a, Y1 F2 B- G
                        return;
! t. f$ l2 V6 l1 u8 F* f! F                }
: E+ s! W5 Z3 ?( G0 v! U#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
" N' `  N2 b' n: n& `# G                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
1 N" \0 X' O7 U3 v2 y( ?. P& h                {
9 V& H: x/ @- `! G                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% A* K2 x3 X+ z4 S% a
                        return;
! j" A9 R8 r4 V                }
/ B% _: y8 {1 P( A; G2 `#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
- ^: j1 z7 u7 g1 ~* j3 l* \$ Z% H3 l) @' j7 t1 x
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 {. T! d* s$ o; ~' r" u
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
+ y- v3 r4 R- M2 b                {
" N! b  {- p; q, y. F5 ]                        return;2 \7 Z% G- A% x7 Q& S  T
                }
+ x; `9 V! u) J7 X& U! @; I/ X#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ T7 m% ^+ s. p  n               
" \) ~2 d4 z  P1 M+ U* f                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
  {1 [; V% Q( {2 ]6 W  o6 F3 `; H                {                       
4 G4 U3 Q4 }% n1 c                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
- `6 m# k: f, N9 S) W, |                }
2 |5 [( a. H' L" K, _                else; d# |* t% p* h0 {# q
                {
( Y/ s! j% M% }2 Q2 R0 m; f                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???6 p1 c( k  W& M% |; g0 i
                        {
2 t$ d3 I" v% z9 X/ a1 L                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
( @2 T, i  s$ f; c! r% `* B* M                        }" N0 t8 \( L5 `- M; l: n: W0 T" E& @3 d
                        else1 }% G$ r. o1 ^, N0 ?( P/ v
                        {
' M, D* z5 w) x% l  ~$ R( o                                if( pUser->IsAttackMode() )8 p& r- K2 K/ i- s% e8 A  G8 }
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );$ |4 ^2 ?. p' D6 I( `
                                else; E) U) K- j( d0 Q0 ?
#ifdef __PARTY_FIND/ w, Y+ I4 E, F4 A
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& \* [1 {/ u+ o; W#else3 b$ b$ ]0 U# N8 H% K# g
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
  z0 W( C. s2 ~0 c/ n  J7 x, w: U#endif //__PARTY_FIND
9 @8 q2 {& S& R/ Y! C                        }( o+ u) [% L4 h0 S. R
                }
. J4 _4 ^! J4 z" l        }
" j4 P3 X- O, B) u5 M* ?3 j& j        else# N- y7 K9 `' k' O
        {; A) p2 V/ t1 F  f
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
6 E/ k8 ?/ L- ~( R9 X                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
0 T6 w& \: h3 T0 e# g        }5 ]% ^/ `- Y. B! d( ]7 O0 ], P
}( G2 \( Z3 s( R1 g

4 x7 `6 C% D! ^4 ?1 S2 ~User.cpp:
2 e& z# o9 \$ g) V' ^, P代码:( V8 V7 C0 d8 h9 r; \/ i
#ifdef __PARTY_FIND
" n0 [' I6 O5 C2 C0 g4 Pvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )+ J" r9 i$ s6 ^6 x
{) `$ \, j  i. U, I
        if( IsDelete() ) return;
0 h+ \0 e0 j* s3 x, K. j! l& {
- j; h0 n5 l  z8 d6 c        m_Snapshot.cb++;& P& M. u1 E7 U8 z5 ]7 |
        m_Snapshot.ar << GetId();, [+ ^: J/ P8 D  q# }- d+ [$ o1 {
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;, l+ [, A7 i8 _7 b
        m_Snapshot.ar << bAllow;
$ ?0 v" r) {- c: r% A1 G}
/ ^+ Q6 d+ H5 S% u8 W7 X#endif //__PARTY_FIND* @8 W$ M* W3 g) g
. D# l0 }3 k% y; {1 [
代码:
/ h5 o' t  g) \" k, L3 c3 v# j#ifdef __PARTY_FIND
  P+ a- [: o) X  zvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 s1 @# d3 M* _- M- T#else
/ _; u9 K0 H. }+ k8 L9 Mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
9 v, F2 S( V. \% M/ J- n#endif //__PARTY_FIND, X- B! k: n7 V/ }, n) z8 U6 l
{
, z" b+ `9 m: u& G        if( IsDelete() )        return;9 j8 h1 X1 x  y; x3 E3 l
        4 ~3 K6 U0 C( k; z! }% ?
        m_Snapshot.cb++;
1 t  t8 _7 Z- f3 D( v        m_Snapshot.ar << GetId();
0 ~9 z9 A& T0 K5 N  t2 G% {        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
2 g$ R8 p) m8 q! I: _# h        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();/ Q+ i3 n; \$ L5 T
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();' o- M- d6 P! s6 D8 o& p# ^% [5 {( q* n
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
- n) F$ S8 u- o3 U; L8 ?& t- d        m_Snapshot.ar << bTroup; Y7 u: J$ d) i9 N) h$ X
#ifdef __PARTY_FIND3 B: q, \, ?% c$ W
                << bPartyFind
# j3 K9 F. t4 p% G; _" j6 P6 H#endif //__PARTY_FIND
" O" k0 V. x  F, a' T& Q                ;: l8 f  {: q3 `, k2 k$ V7 ]
       
7 Q( E7 B: N% `+ N/ i}
, |' [) z3 W% r$ e  b
/ i$ }( u% ^# _* R2 lDPSrvr.h(公共范围PLS)
  [, x( C; N0 k& ?代码:
) Q' }, ?; M1 A* a, a1 I! m& }#ifdef __PARTY_FIND2 ^5 T; x: N9 i: F
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
. L. d4 d! Y9 z#else
' j2 `: ?# N% O. _- C9 [        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );  d" @; W- o9 `* }0 Y
#endif //__PARTY_FIND
  e1 G3 M! c) z* X+ G' Q, J3 _/ o* l2 q$ I3 w
代码:: y, i0 W0 F: M+ Q$ P" A
#ifdef __PARTY_FIND
4 O7 [! f; y8 F6 z7 I: ?; s        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
3 Q, j- C9 \( C1 T  m#endif //__PARTY_FIND
8 B4 M+ W: v6 m8 L4 D  w9 }6 P
7 f+ }$ }8 ?2 U+ n6 Y. A* \User.h(以及):
% W" U4 a% i; i2 _( o代码:; A& S) |4 @* d8 y) _$ u* S* r
#ifdef __PARTY_FIND! }0 x5 x7 V4 s' @' ]0 D1 o) Z
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );# _$ n& o4 S3 m; q# s  U  q
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& @6 f1 {2 L8 Z9 ]#else; R2 p/ b9 i* Y. Y, i* N
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
7 |$ w: R' b7 R9 E#endif //__PARTY_FIND3 O# N9 s5 s1 g. T! O- k1 H
7 J# s% P8 f, }0 g2 J& ~
party.h:
9 d4 J" t9 _8 `( X代码:
. Q% Q; h" w. c#ifdef __PARTY_FIND
2 Z' ~2 ]1 N& i+ o/ n        BOOL        m_bAllowEnter;- f+ c* R+ ]* i, g* H
#endif8 K. _  B9 }0 v9 H; N6 W6 G; i( n

! |- e5 [! k  }' s- y  a代码:
5 I# l3 S/ z$ F1 z4 R! c#ifdef __PARTY_FIND* d. p$ E+ q, L9 E9 d# }: w
        CParty* GetPartyFree();- A( R! W' D! C; J3 n; C- f- ]/ C7 \
#endif9 J, Q0 k, W. i# C

# [9 y) s4 V. S8 F2 V+ R0 fWndParty.cpp:# D: n' y- j2 D  h9 `1 v
OnChildNotify:- i1 [; a3 {& u6 [: M8 }5 @, X
代码:5 v% Z) P8 V% M" r" [( y* v
#ifdef __PARTY_FIND: a" m4 C, `: n5 ~; ?3 x% I
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )* y. h2 L! B, @' o& t2 u
        {2 ?" n7 p& s2 L1 Q
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ q( _8 l7 g& Y3 L) [! Q                {
* G& O) H* b$ j/ ]0 c! Q' F2 D                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
) Z4 p3 b+ W( X, P% f& Y4 [                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- P' Q3 S; l6 U* z* y
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );* ?- m, h! l4 r& I% g! g+ z6 ]
                }6 Q& ]* c" O* N+ i) B# |
        }) v) T" [: [7 T9 r7 A1 d
#endif //__PARTY_FIND
- e2 W3 J4 E/ O* I# N+ Z/ y3 c3 Z$ T
代码:$ E8 P3 c9 H, P+ R: ?
OnDraw中:
5 G2 K' f  m, r; h) M/ I5 W2 e# Q代码:
/ j, K. G% t9 u9 {8 O6 r5 d7 S8 V#ifdef __PARTY_FIND
* Q$ ?1 j5 a) d, T        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );- L* N+ r) t: z$ G: H
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
, {* i# W# \, F" |                chk->EnableWindow( TRUE );) h+ p3 j3 q) S7 H$ \
        else
8 }! o; Z2 [3 v                chk->EnableWindow( FALSE );* u8 t5 V. D# T  S5 I4 l, b
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );4 O. H' Y$ q& Q: e# |
#endif. W7 }3 T6 D, b0 C( m! X$ K
6 z! `6 f' `; C4 t& g2 n
DPClient.h(public):
$ y, ?0 H3 P; U" A+ N1 c代码:/ y5 T; z1 W/ g1 ^
#ifdef __PARTY_FIND
% K- }  a6 h* x- t+ w6 O        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
! n- g( @* ?$ W+ U        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
6 D- K' q6 k& D#endif //__PARTY_FIND
) o0 j- x9 }. q1 ]4 j9 j
8 f1 o* e0 `% @3 Q# W7 @
0 C, i# C% z2 N  u9 y" h( j. WWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。" a, ]: l! q. A
不支持左右,所以难不...
# }# W0 d' _. l党k的Windows NT甚至编辑它自己。' H" ~* i: e  J2 C) A# Z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。+ P4 d3 p/ l7 _# a8 G5 r
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
8 F0 ~( @1 d# Z9 n/ e: ]' P/ E  D如果是这样的。请发表。
! X1 J' h5 W. t9 e3 q: G& ~4 D5 j3 @到目前为止,Pumbaaa
! E! H7 E. A& A7 e1 ^  y0 w: g* W& g        ( S3 c4 ?3 v& @+ `7 M
        , R1 f* l) V4 d& K
MsgHdr.h; `7 V% f' }9 K9 Y* ~
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863& S' x" f3 I2 ?# \
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
; ~# V! L0 [, j4 Q, G# r" P; u. F8 W" T  @
4 t+ r9 ~# g8 o
. Q$ j; X$ G* L/ v$ c3 {6 `
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-19 21:00 , Processed in 0.078844 second(s), 34 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表