飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13155|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
' ~$ h, }& h% c如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D! U5 A  U% ~! ]3 |
积分当然Pumbaaa。; a8 p: _! C6 V5 ?7 v

; C: }/ B0 g- s. g4 o" W" _FuncTextCmd.cpp:$ d; J5 @  o, r$ ?0 m
' A  K- V* b2 Q1 d% |
代码:
2 r9 r* c; b4 D7 h' l% x" P9 r#ifdef __PARTY_FIND
- g( d# R% x: Z8 D, XBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )5 {2 x, b# b6 Y
{
- w- m$ G4 T+ o; ^# W; u#ifdef __WORLDSERVER0 P: L9 N4 |2 Q" \1 A% s
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ g& ]3 A- a  u- v- _% ~, y/ e1 P
        if( pUser->m_idparty > 0 )* n3 c5 U6 N% I; r3 {: h3 X9 p, p
        {
2 d: q. T4 N: _) q7 _0 }- c% Y                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );, S+ L* `) j: y  \
                return TRUE;" x% o. r/ ]  ?2 j$ y
        }, t4 |) i/ M/ J; I3 _! ?& q
        CParty *pParty;" c( O3 g9 X: H; m
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
3 k3 E" Z  ]0 S, n) P" \$ ?        if( pParty )
3 R9 Y3 c2 O6 `* }        {
) v2 W& z0 Z- k6 e5 s7 o                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );- D- C3 p% F6 L7 l% d# D4 q
        }else
2 [- T; n* y4 n4 B' L4 W/ g% ]        {9 S+ P- D/ ~* r: c) X! V0 d
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
4 [5 W; ~" f0 J6 }6 v/ e        }' T- `2 P' m9 Z
#endif* f5 S0 R, m( v  Q3 }
        return TRUE;
$ H9 W. C5 d0 {2 P! g* U* O}  C4 k  q  M1 U6 t2 y
#endif //__PARTY_FIND
' G. ?" T, g* U  A( Q5 q; x
9 N! O$ _, ?! S6 N! f$ R- G4 l代码:
% y0 F, M4 f1 T! L& r3 KBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )2 @- k" e: `3 q4 g% n
{
# Y& ^- T7 D3 P% n: c#ifdef __WORLDSERVER
7 a1 h4 a' K1 ^        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ w  ?3 C( L3 c+ e' l: U        MoverProp* pMoverProp = NULL;: V2 Y9 [3 q. y
        scanner.GetToken();
: p3 L3 @0 S$ O1 J6 Z4 V! ]/ D) a#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 u% i& T2 z) n' f; j! p
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
, ^6 ^  ?( q; c2 @2 Q#else        // __SYS_PLAYER_DATA
1 A  e& w4 j' E2 ~        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );' N! b9 R+ [  L1 n5 G% T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA% l# N6 n6 y4 O. W# ]' t
        if( 0 < uidPlayer )
' q+ j1 C, i* F3 |1 m! [, a' p        {5 r$ @4 T% E: q5 S7 W
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        3 @  `: @- a" Q3 }# S) _& Q- k
                if( IsValidObj( pUser2 ) )" U9 o, n) {& P
#ifdef __PARTY_FIND% i# m, p3 b/ w  h# v  o, ~* Q1 E- C8 Q6 Q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );8 o, _+ a3 @0 [. _0 `4 j9 H
#else
, F7 y' s9 V' c                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
9 L, [" j  _/ L, J#endif //__PARTY_FIND5 H; Z& Q- q" X: c; L
                else
3 |( _. l5 a; V% R$ _                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );0 d& ~1 a# @: q/ ~. H
        }
9 C, l5 D& o3 n  l. H4 E9 q        else* P( c/ c" ]# @* r
        {
1 {# O, h: n# L$ R                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
- f6 k1 G3 B5 c+ o* C8 v0 K        }
+ }7 Q% p3 J* _#endif // __WORLDSERVER' X3 J) @  ?0 }5 d
- ^3 {, F7 I! J$ Z' Y
        return TRUE;" d4 p: o. b* v( V! m) y
}
8 o! Z  |: E3 V! N9 |# z6 e2 D( S5 S! w/ F9 |
代码:8 x8 S' w& q' l! J* G4 P0 j
#ifdef __PARTY_FIND
" v7 F. \& b0 H% l" g* K* [        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )6 P' G1 @& y- I1 I- N
#endif //__PARTY_FIND6 C+ t- f2 v! v3 Y$ O- |' ~
DPClient.cpp;2 x1 H% c% m, s- D" N& `0 @
Code:
+ n9 d* x/ e8 t8 T0 Ivoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
) Y' E% X9 g& D/ k3 `{  n7 V9 R& y/ m0 T6 U8 G4 Y6 L
        u_long uLeader, uMember;
4 P8 b$ v3 @" m& M. {# v+ q  G. E3 y9 o0 k# S9 e; V
        BOOL bTroup
% r1 x' Q/ j* q$ k! f% p#ifdef __PARTY_FIND3 \6 t/ A- g+ ~+ \0 d9 R
                , bPartyFind
8 Y1 L; W: R% \: ?6 N  j, X( y#endif// __PARTY_FIND
& B% j7 g) J% g3 l4 N3 E! R9 r2 r2 @                ;
' `6 R+ |% j5 l; F" B! S        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
; c: b  [8 T( T* q4 {7 P        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;% `; [+ \- L0 [: t# P
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};$ \0 S5 R8 Q: W* d) T
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 O* w5 o( P6 |# n
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
- _1 p& V9 B) w1 o1 Q& S) R9 r& b. J        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
& f+ @) X# I' V( \5 s3 i% R        ar >> bTroup
# t1 x, E: r, ~3 W; ?#ifdef __PARTY_FIND+ h6 ]; ?+ a! _/ K0 n
                >> bPartyFind- b- i' W  f2 X+ ^6 s6 }4 V$ ?
#endif //__PARTY_FIND* A5 h8 R7 M* N0 _3 @  b% c: Z
                ;
; M- C4 L6 J2 w( L: y( X& M  n* B( |0 B       
8 r3 A! I& ^, b2 y- ^        if( g_Option.m_bParty == FALSE )  }9 Y/ y1 b3 Q0 R3 [. Z
        {
% D# G) ]! c6 R* @5 b: ^: y                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );$ p2 J9 R* g- X/ v+ k8 T# Y) w
                return;
0 N3 d  r/ W" i; u, v, |        }( }' {# L  P; l! i

, t9 P& P) V5 e% _+ \#ifdef __S_SERVER_UNIFY# S* l2 i8 Q" F; r3 S+ e
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ): h3 J" j. E+ s5 Z- o. L
                return;* \( v7 t. w- \/ b1 t7 s" e% t
#endif // __S_SERVER_UNIFY' t9 w: X' K4 `7 [' g
- L; u* V- t! s1 o3 E/ M4 J$ g. n$ |
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
% u, u" ^; _' R       
8 O5 {0 P9 ?; Y. a        if( pWndBaseBuf ), h- N% E; _0 L, d6 H% Q5 {
        {6 [  Z+ B+ e! A7 S0 j
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
: n0 R) W6 w5 }1 z9 L2 f                return;0 d' c1 F7 Z( v8 P5 Q  ?& A
        }
: E7 D$ C4 [4 L% A4 f$ N0 c7 y#ifdef __PARTY_FIND! L5 y6 o, Z" a4 ?# ^
        if( bPartyFind )
% _! [' h5 S% z; k* t; A        {& F- G$ X% [6 X. U1 K& X5 H9 i
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
1 D; ]8 G6 h0 j5 G) X/ K6 M+ U        }else* ?) j  r2 j. j! u2 n  i7 J
        {* g! R- F7 J& U
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 V4 S1 L1 s: s5 O1 u/ y! ?, n+ j                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
6 s& R' f  M1 }: U3 ?- @                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
4 v% G9 R0 ?  z; V* Y        }
; v9 |0 @) F: u& _- P( f3 x: i#else
, z+ h5 M- C: u8 M+ d6 u+ t/ m% ?        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;/ B( l2 s, x) t& C. S: x7 D
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( K/ W4 p+ W& Y" F" n1 }
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();# D  Q/ Q) Z/ ]/ ^4 E- M
#endif //__PARTY_FIND- r6 X% G' S) F) @
}
. t5 M2 R6 b; O) D5 h; I2 Y* D4 P: s! E- y& `. [
代码:
0 X& `+ e0 M8 X% p! j. ?#ifdef __PARTY_FIND
9 D# x3 j3 ~* Z  U+ `, s* h" fvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )7 I8 ~8 y9 k' d
{# k$ U. v* j1 [! D3 t) @1 E$ X, S
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) b% T. \: V, D* m        ar << idLeader << idParty << bAllow;. _& Y; \" O+ [& x5 _- H
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );) a0 p/ S0 z( K; r: v8 W

- c" S8 }: i: R0 a5 T) k! A% H}
; U. }( C; X& o  ]* a* g' Lvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  T/ ?7 n( m( C' q+ g9 I* i{
" G5 P3 K- Z) V% W5 t        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;3 y& S$ X1 I+ V/ M6 P
}, r9 ?- q- J7 R( C  J! D
#endif //__PARTY_FIND
7 L; u, I- E9 N5 P; ^9 p+ aCode:
) K+ p& G8 K6 `! {, |#ifdef __PARTY_FIND
7 T/ A2 b1 Z; l4 ], |                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;9 i8 [) S) H' U: X  P
#endif9 o& R# J$ W! m: \
' s; E& g. @- e$ ^* a: L3 s2 X$ D
party.cpp:
9 F& g: f- d; s" B- j代码:! a+ L' O+ t/ {( k: v* r
CParty::CParty()
% L7 n  Y6 m, M7 c" w; K& m! M4 i0 E{8 v9 u7 @! H  `9 ?- i7 X' e: w
        m_uPartyId        = 0;0 I" M2 z9 c: b; q6 ]( @' i
        m_nSizeofMember        = 0;
2 y! l# t  j8 \' w7 |9 y, H        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
: `9 d2 _& @) h        m_nLevel = 1;; N; M  O- E, ]" P& m
        m_nExp = m_nPoint = 0;
- v% s2 W$ X. \8 e  ]        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
( a% |2 }6 j; L2 ?& Q        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
0 i* M# _5 v- }0 N2 |" W        m_nReferens = 0;
) [, d8 y2 c! D1 @, i7 E        m_nGetItemPlayerId = 0;- B- r7 R) V' P" B, D0 S; ^' i4 s& d
#ifdef __PARTY_FIND% y9 i. L! B: e2 @+ a" s
        m_bAllowEnter = TRUE;
9 A) K. P$ t8 ~) u#endif //__PARTY_FIND
% G( c$ q$ Z# h        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
* b0 A" v( b! _0 Z, X4 J2 C4 y        {9 e* Q) q- l* G! V
                m_nModeTime[i] = 0;
! U# q8 ]2 Z% S5 r# g1 h$ h        }$ N& A+ j% m0 _  A. A
        m_idDuelParty = 0;6 j3 d6 O+ }$ j0 ?/ _) \9 G
#ifdef __WORLDSERVER1 t( j/ E7 w% V7 o/ p
        m_dwWorldId = 0;
+ p, |7 R7 H! A$ S+ {#endif // __WORLDSERVER
2 h! P6 U, p/ p/ Q4 z# a) ?7 @}6 j2 L' N2 U2 v, e$ \' l/ f8 w
代码:
% M7 _# w3 h. v9 E& k+ m- {: `; yvoid CParty::InitParty()
' K7 X: @8 }/ ?: ?. J. ~{
1 n* U. u0 V8 O3 {* s; \5 O2 r5 n6 J        m_uPartyId        = 0;& {5 r' p# ^2 G  u+ C9 m; P3 H
        m_nSizeofMember        = 0;. }/ X' h3 R9 e7 ~- ]0 @; u" K
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! n/ ^0 K, T' a4 v. O  \" @8 t* p; U4 e
        m_nLevel = 1;
+ n9 B$ }% X) r6 b0 H& n9 g$ U: U9 E        m_nExp = m_nPoint = 0;) S! K$ I7 q/ x
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;3 c! H; B" ~6 X) y
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" w) x* B2 G; w" T        m_nReferens = 0;        7 p* x2 t/ e2 n0 K  P
#ifdef __PARTY_FIND# N: a. G. K% D
        m_bAllowEnter = TRUE;
4 Q5 F( f& ]" P; E/ f/ U#endif //__PARTY_FIND
) c/ o  C$ G1 l7 t  E1 s$ D" H        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
; L  G. L6 w0 w( ?* `  m  `        {6 d/ }0 @: Z5 e1 R9 q( \: Y# H7 Q3 |
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;; t# |/ _; P) `* _$ X
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
" v; z* q. d( s; K: e                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
; C9 g8 T: O. N4 Q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 Y, v; [) V6 D; z; {( _
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;8 b9 f6 U" ~$ T# {, w' `
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
- L1 j$ d' ^* G2 t( q' L) l* A#endif        // __SYS_PLAYER_DATA) N# [( ^9 C6 _
        }) Q0 }5 g4 w, {
}8 `8 {9 C, M, L9 ]
代码:4 x. ]5 R# _! q/ E/ V
#ifdef __PARTY_FIND
8 u5 I( E5 H# Y4 O3 U/ aCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ _. b2 g8 i, D% C7 B{+ B4 G; Y6 P; D/ {. M3 H
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;. R/ B/ a. l3 |1 J/ E
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
, i4 W. G/ e1 f* s6 \2 Q                return NULL;9 |2 n1 b3 {5 M0 T% ^6 c! c
        BOOL bRan = FALSE;
6 q/ J, P+ P, T  b8 x) V        DWORD dwRand = 0;) S# S0 e; }/ [+ G% {/ n: g2 V
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )% e* C& m# ^  J1 a7 W
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
  N% V  A4 N4 \6 s# t$ X/ _
. @5 D$ e' `6 A        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )! T" k, N. M( A: o8 W$ d
        {
6 w; g) A1 |9 J4 B& T6 P                pParty = (CParty*)i->second;1 t" v9 g$ ~' h! l
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
+ |1 }6 D+ i- }0 E- `/ m/ m                {+ d1 P; _2 @3 _" t2 p
                        if( i->first > dwRand )2 p7 D) U$ [/ j. o  Q
                                return pParty;
% L+ b0 N( v7 [6 L- A                        else3 q/ f2 d( G1 e: T. w( h4 ^( N
                                pPartyTmp = pParty;  a7 f: N  _, a4 M. p- x
                }
4 f4 r* l% ~" `+ u8 s        }
' k/ _7 q* @0 v8 b! S  G: [        return pPartyTmp;3 y! v8 `8 i) [
}8 f# v, w; N; e* ^9 P) ^$ x
#endif //__PARTY_FIND, i/ c1 B# A( \) D4 }+ J. V! h
# v& @% r. \' T% @- i
DPSrvr.cpp:" @9 i- i) z+ ]4 H' ~$ i9 w1 A! g6 S) ^
代码:0 z9 L. X: _  m. g. U
#ifdef __PARTY_FIND- a$ Z% f" \6 o$ J3 J
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
5 Z0 a7 d9 q8 C/ @( j# E; l{
& O6 \3 m, J& \) `9 Q        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% U, l+ p  V2 i& T        if( IsValidObj( pUser ) )
1 R* R. m( K) L$ m# ?5 A        {) c! r5 w8 J  t$ |8 ~: N
                u_long idLeader, idParty;
* s% I! ^1 v! L* j                BOOL bAllow;) |, `0 |% i% X! t
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
# ?+ r- _8 G8 V6 @% V. q8 k: [                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" M1 k3 c: a( E' P6 D" }: u
                        return;
1 f8 `& ~4 ?% l. Q* b8 N( }                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );6 @/ A9 `% N  v' J
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
9 T% Z6 w& T9 |4 |5 R0 v! b" C7 v                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
( S2 {9 s# _2 ~! L                else
. e) K- @! U" `, }# R+ a                        return;0 f+ q& r* y6 f5 a4 [
! f3 n' ^4 d0 p
                CUser *pMember;
1 r4 }, F  }1 W  n7 |( [9 h                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 h3 S1 ~# x9 ^/ I9 `7 L                {' H7 u. |* t5 Y1 m6 O6 `6 x; ~
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
0 L1 o- W' x9 n4 E6 A                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) ); ]; q, [3 c- q- e6 P
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
* s8 b0 D+ L3 p0 o, M, ]                }
! F5 A( s) }9 @- r' N' @! _        }9 l' w* s5 C0 Z) {  P+ K! H& i
}% p$ L: T7 O* h3 l  Z
#endif //__PARTY_FIND: l: Q1 v- A, {7 s
! z0 [& P3 `3 C' z( l
代码:7 ^( G: i& A5 U8 R1 u5 |( q
#ifdef __PARTY_FIND
, T- r3 C, f, L( h3 w% c2 u4 m        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );0 j  r7 x3 J7 V2 A% l* K# x
#endif //__PARTY_FIND
: l6 l' ?% o4 g/ s" U4 A
. H4 g/ y& d+ ]( y# N# R$ Yvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
  K6 ^+ a6 k( u  s8 Y4 u. ]{0 Y5 z1 i& \0 m+ O" p
        u_long uLeaderid, uMemberid;* E4 `3 H& P, V5 ]7 a4 v* n
        BOOL bTroup;
; V2 x- U' c5 u        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
0 l0 i  ^& i7 @7 o. p        ar >> bTroup;
0 h, V3 o- y  ?  O( K- {+ z1 E1 Y7 [7 ?; ?; I# L. a4 b. P) Y" B! S
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
8 u) t9 @2 A" A  \$ b% W        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
3 J0 H$ C1 l: y% J9 A# {) U0 [# `; I* q#ifdef __PARTY_FIND
) o  N- S8 @  s  J/ g: L                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
) ?6 H2 V0 u' \3 n' s& @. H#else1 _. Z1 d5 @: V) H* w
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
+ @6 Y! M1 U. u8 t' r#endif //__PARTY_FIND
7 b0 q1 ~, m' c6 \0 F}4 ]# V$ m3 n0 w1 l; k

9 \/ {5 Y% E6 ?4 K0 R% R' k+ m! N代码:7 A# `. T* Z9 q( [
#ifdef __PARTY_FIND, E5 {! b* @$ _- Q5 T
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )* N) i  A& e3 e2 ?
#else! }& x4 w1 f3 y. c
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )7 z) G$ C3 T  m9 x6 L
#endif //__PARTY_FIND9 g+ x0 |& M8 G, a! b& [
{0 Q& L$ U6 ~& v& w! T' o
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );' b+ O" q9 H- h+ I% Y
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
' I( |8 f! P6 N! f* ?7 [. G       
5 k5 w$ ]* ]/ v0 y& S, I' a        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
3 M5 f0 s% Q0 f1 y$ U) W1 f        {
( Q% K+ g/ Z$ B5 X% t. {4 H                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
9 m! c0 J7 L' l  k$ Q- w                {+ V1 T- U+ `3 K* A- Z( b; E* `- x
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
% H# e( {% ~9 [: f                        {
8 R- C0 |. a6 f                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");# t6 R$ _' g* A, o2 ~0 |6 f6 g
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");5 B, \4 A2 _* F, y
                                return;: Q9 U; {) d! s4 M; y
                        }
) \, G7 {6 Y7 W  H                }
# H. ?4 H) V/ G                // ???? ? ??? ?? ????.9 C2 D4 b( B. C2 E
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
/ t2 ?0 j$ I' w                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )" k# \6 @0 r4 [' R
                {                        4 |1 X3 B* A$ M9 O" |
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );9 @  D* h5 i5 a. n8 I3 `
                        return;9 \+ t6 D* s8 s6 s4 I# f: `
                }
) g  r% H  H2 ~#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1  D0 y/ I8 O' D0 N# q
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )1 _$ I4 K$ u% Z0 E2 K: @  |
                {
) U6 Q* _0 U. k* ~: m' e- h6 B/ x; b                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" D8 A3 {) F, A! A* J4 ^
                        return;+ G5 ^" z8 e4 k+ f
                }
* d7 Y1 P4 D! h% U3 I#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  G0 M9 C/ Z, o- w: m$ A

5 \  k1 X* P3 l7 b% t5 m#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! C, P1 N/ Y6 m% e
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
4 \/ G! V; E( m5 M. I* |2 A; H                {" I# `! w, s; L5 r
                        return;
" t4 L5 P( {% [6 t7 S7 r5 Y                }
- [  B' q  L1 e, U0 B" Q, {) ?2 v! ?#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma" |5 o1 W6 O# s& U
               
1 X4 p9 g$ X9 ~" q  P                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )9 R0 s0 ~9 S; j2 R$ S4 O- Z: {( _2 |
                {                       
7 D, M& n9 _) C9 I  g2 K0 V                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.) \# v' J/ X( p) V, W6 s
                }
" W! ~" N  K! t2 q                else
( g: m  v  I' P) X! Q  h                {% m5 L) J5 ^1 R# g- n8 h
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
+ _5 R1 @- H+ N4 g% ]% B" }                        {7 K, P' _1 n' U& U1 V
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );2 \9 M! l6 V3 _+ d  P/ r0 w1 c  D7 F
                        }
% I2 O; n8 _4 {4 y2 ]1 ]                        else/ @, T6 A' I& u1 G2 {: D3 e
                        {
% G2 S. S; }5 n6 G) Z$ N                                if( pUser->IsAttackMode() )
& C( X: p( f: z# m# a( a                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );, I( t+ {0 c7 c) T& }/ q) r% Q) ]5 N
                                else1 R" f& ^8 Q) [2 B. r* @6 i: q/ W
#ifdef __PARTY_FIND
5 X. r/ o; ^8 M; w                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
3 N( [- f) l, c/ Y) X#else
- s5 P1 r- U$ F# r, Y7 y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );; d- {1 {+ e  Q5 ~: z0 s
#endif //__PARTY_FIND9 C7 G+ H9 G- w6 z& V" f% d
                        }, a% |' y( q. }7 D; r2 D
                }$ w  \' Y5 o+ p' v! U. A5 P% _
        }3 A$ ~6 p; I2 n4 o7 D
        else2 A: H$ w" `+ K! c- |( K
        {# R* _: \' V; M9 y3 T
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 m8 ^/ u, g) O5 y4 V
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 R4 k0 }6 S; P' a  _( t
        }
& C$ \; E2 m3 K* f. E' I}
% Y2 K' _# f* C; O: y- X- t1 h: K4 }6 v9 L
User.cpp:8 o3 k$ g9 o8 e5 W$ }! C/ z
代码:
5 E: g8 Z4 T! [( H" T#ifdef __PARTY_FIND8 f( h/ g8 N3 n( y; Q. x
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
9 t# m7 W8 g+ H& @/ @2 x7 S{
* b7 ?5 c" @2 U0 n/ K* W( ^        if( IsDelete() ) return;1 B5 J' @: u$ ]5 U0 Z
+ i4 z$ c: a; r4 I% H( w
        m_Snapshot.cb++;
" L3 r, ]" L* d        m_Snapshot.ar << GetId();
! P! ?- Z8 X/ |' d4 ?        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
8 s& `' d: _9 M) P! @        m_Snapshot.ar << bAllow;: B* ^6 W; V( ^: t7 T( ]8 e
}+ V  r. h4 }4 `
#endif //__PARTY_FIND
6 E3 X/ n: C0 J  P) Q  ?) c7 D, @
- `0 u/ Z: h! _& N7 G0 e& l代码:
* V# {* D0 f7 A8 y) @) C#ifdef __PARTY_FIND" l; U. w2 V1 B, n% @; L7 G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )7 Y0 j0 b8 e. K+ r
#else
$ u% g& O4 U1 v- ], V8 zvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )4 o' b* y2 c: t2 g, g
#endif //__PARTY_FIND
. c4 k& O, n" X1 N$ q2 F. U{
4 q# }3 z; f* `) H0 B        if( IsDelete() )        return;
; x9 c( A% Z$ i: W/ R        . w% R! c/ o+ b/ B& t
        m_Snapshot.cb++;3 O# r2 X$ ^6 F
        m_Snapshot.ar << GetId();
% a% E& \# c/ L" \& o- v- c$ b        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
, b8 {7 I5 i! z, r        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
% C- I$ \4 f/ I  h. ?6 B. u        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' O+ q9 s# y- y' A2 f8 Z        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );; {* F' s6 w+ F: V
        m_Snapshot.ar << bTroup( P% M- }: J( M7 P! T; \
#ifdef __PARTY_FIND
$ [) C  I" o9 b& s/ \( c                << bPartyFind: l  ?, F3 ?& }2 ?- p" \
#endif //__PARTY_FIND
0 C- t" A: j0 H                ;
/ w/ }; P2 Y2 q  {7 Z( V# b       
; p& T& ?2 ~- y( y}  V' z  H) H2 @1 y5 j0 _+ x5 S
* v$ C( @$ R8 s9 Z" M6 e" m8 {- u
DPSrvr.h(公共范围PLS)( @2 H' X( e, H
代码:2 U8 _5 A) f2 q+ N# p7 j
#ifdef __PARTY_FIND2 Y2 L# h8 K2 T
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; L7 r1 ~) P7 M( `" g& I* o
#else% o; y! M4 S. b5 v; b1 X6 ?
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );- `. J4 S/ l( x) c
#endif //__PARTY_FIND. x2 M' [/ |% s& k/ z- j9 n

4 |8 M- N( `! G" h% \% @$ Y代码:8 a  A( I; O( O  d8 X( _" b/ j
#ifdef __PARTY_FIND; H1 Y% X, T/ D/ e
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );- ^. u8 J6 i8 K) {: n5 y/ e
#endif //__PARTY_FIND
8 w3 u2 v! l* A! V2 O8 k" F! L4 I; i# h" y5 C
User.h(以及):8 y5 E) d! [; x% g+ Y( I. X  R, Y
代码:9 a" h, g( Y, Z0 F) z" u  Y% j" Q1 `
#ifdef __PARTY_FIND2 x+ Z5 H1 f* p' {1 M6 E
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
* W* j/ C/ g/ A2 `! ?) U        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
. L- y) p' D8 k1 X7 B#else
8 z- O- O0 s1 Q1 U        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );3 S+ d9 M! q8 n1 Z! r
#endif //__PARTY_FIND
! j' }3 d- {: P1 h1 v. w4 B# u$ \
& |) o! ~/ g1 i3 Gparty.h:
/ E  H* r0 N/ s. A. \: h代码:
4 ?! v0 o- ^% C$ Z; K#ifdef __PARTY_FIND6 q+ ~4 z9 y! g$ Q4 `. ~
        BOOL        m_bAllowEnter;2 G& K" D7 U( |9 ~% _3 i' G
#endif
: m/ o- ?* G" L% }) r) j/ [: T* d
: i' V" Y1 I$ D) K4 d) e代码:+ B; l5 p0 N7 d, S6 G( F' S! y
#ifdef __PARTY_FIND- u2 D4 i& h1 P1 h9 ~1 ^
        CParty* GetPartyFree();  T$ N: ~3 y* s) P- N* K' D
#endif6 X  ?' U' ?3 p$ X
+ ~/ r- ~8 S( ?( |* c
WndParty.cpp:' z7 `7 N4 z: D( T( s
OnChildNotify:
  Y* z/ L% [6 I" J$ }# k: W+ i3 @代码:. X7 M! O& P0 N) B( f4 v
#ifdef __PARTY_FIND
4 }# u2 l) j8 ]" ^% k) E2 P        else if( nID == WIDC_CHECK1 )7 m2 y' j( N' S
        {
( [- U( k5 y) t) C' d                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
+ M% p6 v0 v6 R7 w                {
; Z( l* q6 a  a5 j! }                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 L6 P0 N+ ~. ]. i1 A( w                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();& t# A* q' [' Y7 ^& _3 Y
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );& |( D* N! }3 N. G5 A
                }: ~0 s1 }2 `' d! u9 J* @: \
        }( X6 s2 b& ]/ q5 v* F0 z3 B
#endif //__PARTY_FIND$ R6 Z. h. @$ I! H; G

4 ?3 ~6 X9 e1 T) K% R. b代码:
& Z- i4 ^- ~8 T: e$ E/ SOnDraw中:" z7 Y1 Q6 N- ?9 i1 F+ V
代码:  y$ E3 `8 @% ~6 f( `9 K- E
#ifdef __PARTY_FIND1 P' W3 U3 J+ B4 `5 p9 o+ M5 C( d
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: r1 e* [- x2 E0 S9 y; }  F+ `
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# P# p# J7 p/ e6 y* ~
                chk->EnableWindow( TRUE );3 L9 ?, z# a2 K* x
        else6 r" j0 Z& \2 I$ n- O" j
                chk->EnableWindow( FALSE );
0 f" _& H6 V& x" k3 O; b/ b/ x+ }        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
' c9 ~$ f& I- g- C. v7 t#endif
" q7 I% |" x3 ^0 @, ^3 D
; }+ z! {: Z; n3 ?) E9 TDPClient.h(public):
4 b; Y- ]6 b% g7 T  N$ ~! S代码:6 F  a4 `8 l* K1 l# O2 N/ H
#ifdef __PARTY_FIND5 ~) S6 V$ @( A" k# P6 w* F
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
6 ^, E, E8 B' r* U' I+ j5 D        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );, Q& {7 y6 V+ F  j
#endif //__PARTY_FIND& r; G- N9 \) y
  D( h# _  D* `" w* K+ t+ t8 A! `

( J3 b6 S& @3 yWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
. G# C6 W5 J) Q! p8 J不支持左右,所以难不...! j' C/ Q+ n0 f4 j6 a8 g5 k* D" v
党k的Windows NT甚至编辑它自己。( Z* X( U+ s- U; J6 M
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。8 p) U1 F. w6 G
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
- E1 ]; Z) t! L8 c: i如果是这样的。请发表。4 f$ ]: t1 Z: f# ]% R# @
到目前为止,Pumbaaa
3 ~. m) ^% G! y/ l: i/ B        6 t5 D$ d* a$ c7 d5 b  p$ F) T% F4 j
       
+ h5 G% a0 B8 n  @2 _+ CMsgHdr.h7 f6 }! u! S* x; K
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
8 u1 F: Y7 Y, p1 y#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002436 o/ w. C/ e  I( `6 R8 b

. a1 R2 f1 M# j/ G# ?6 T$ k7 X
$ t+ S- g5 C7 x+ E+ e  w& _: b. f4 r! f) D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-15 13:30 , Processed in 0.192051 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表