飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13007|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :3 @1 |: e& C0 \' A
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
/ i1 O  p  U. G积分当然Pumbaaa。
8 L5 r0 ~/ j$ L7 U
* ]' n) G! Q  w! k8 i% yFuncTextCmd.cpp:- ~; K  U4 U# }, s9 d: t

8 k. A7 Q7 B. }/ T8 Z5 x+ u8 r代码:4 D' H" [7 q, T! ]% u2 i6 L
#ifdef __PARTY_FIND
; P+ q; x% Z/ n+ FBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
5 M2 w1 D) x2 J( I0 U# Q' A{
: G2 {2 r* ~6 C9 h/ X6 J" B6 |% b' g#ifdef __WORLDSERVER  ?1 I1 X8 u8 e# c: q7 G& c
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, a3 l( O% L9 `2 P        if( pUser->m_idparty > 0 )9 F  f8 i: M( K0 m. \
        {
9 i9 `( }, Q0 n5 n( [  z                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
& U4 T& N1 I0 A# n4 e- _  H7 [* m- m                return TRUE;: {1 ?  c. L8 H: e! M1 i" e. H
        }3 a2 O6 i# s$ q4 v' V& a) l
        CParty *pParty;
6 W1 h: o+ G" N$ j1 f8 f        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();1 b6 O4 x! Y, E  `8 v" B: T- e3 i
        if( pParty )* G8 H/ T5 v. x5 v$ W
        {
8 u5 y1 C3 k3 ^! t9 a                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );$ n* H8 r5 _5 S6 B8 }# |- l$ }) ~
        }else# f6 V1 M1 ~3 O/ S2 |) h" ?
        {  O6 y  N1 t0 i/ M! s
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
0 x% L2 e% I& A2 p, Y% `, z: d3 z- B        }
# f$ y3 s7 m" P$ r8 h# H#endif
9 V8 w% @! m+ b9 D        return TRUE;" D3 T8 h+ `7 X5 T5 v
}
) R3 n3 B) j9 Q5 ?$ ~#endif //__PARTY_FIND
1 g; @  a7 C! E" r  l0 @: l8 ]" f7 A5 o1 [
代码:+ S$ ?( ^) k9 \- ]. \0 [# f, d$ }
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
4 D- }* X( ]" r1 \{- D- V4 W; r3 ?* C9 T
#ifdef __WORLDSERVER1 k* J& i4 Y6 }4 W
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ A3 V% Y4 X0 w6 u7 x4 t7 M" |% d
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
+ e& F: E: Q3 t        scanner.GetToken();5 I5 O4 u, L% m2 `/ ~; a( ^
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* E: O& h$ T# c2 y* N        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );& W  X) K& k1 @4 }: M+ Z
#else        // __SYS_PLAYER_DATA) H. R" N) h9 s" J) B7 [4 Z$ F/ v
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
- f. _3 X3 c! t" m8 g0 B, d#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 f! V  B& V( g* B0 V        if( 0 < uidPlayer )
* A9 v! f' {  u) K; |        {- \" u1 b/ R5 Q4 z: S/ m: k
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
5 k+ |2 |, l) m! K  ]6 Q                if( IsValidObj( pUser2 ) )$ v" E! {. W6 `# V5 @8 s
#ifdef __PARTY_FIND$ [$ l# F. t( f1 @! v
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
& [8 n) y7 u# F/ Y: d#else
2 k: U* n! z$ p9 m% N                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
/ z1 {* L6 L8 T% d( g7 _#endif //__PARTY_FIND
* D* k5 P( J; ]% U' c9 t( u                else
. j# j0 [5 E4 Z, W; }" P                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );/ H6 u- g3 a1 L+ X9 J
        }
* N- T5 f5 C& z6 e. ]& `        else; W2 N6 e4 S2 b! m' Y! i  c/ U
        {
6 Z9 @$ a# i# k0 _4 u                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );- e2 G7 X. s; [( t  }3 \- P" i
        }! }& T( Q# j9 b, w  Z' U
#endif // __WORLDSERVER
# e" y  `. |. H* P) ]7 j0 q. j& ]7 S+ u* H% {. E& J2 Y8 U
        return TRUE;
* ~5 ~# @" d; n+ [5 V2 m}; I* T5 w1 }% A5 f) c! t
6 f! \' H3 b& U" M& ]- T
代码:/ F4 N/ y. I9 @
#ifdef __PARTY_FIND: L7 L8 R3 Y! v5 V& d# N5 L' _$ O
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
% n9 D2 B* M' f2 u, Y#endif //__PARTY_FIND
# w- {. N% Y3 X  i4 SDPClient.cpp;7 D) Y$ j# |. Z2 V9 D( L
Code:8 Y% u  u3 D) T/ i0 Z( q  q
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )( ]' s* _3 }* L8 m6 e
{$ E5 F  ]: Y8 q( b+ o2 J+ }
        u_long uLeader, uMember;
) \- x  ^/ c# u2 E7 o" A$ r* e! b4 `4 o- v$ }5 `8 r( T. i. @: }* V* d& D
        BOOL bTroup9 |& q/ {" n5 P8 p' g: k- j* B7 v
#ifdef __PARTY_FIND+ I( ~+ ]! v0 P8 ]+ _+ @
                , bPartyFind* U- C! B( r: [+ }  M' N! ~
#endif// __PARTY_FIND4 u( b+ Y% H& w5 h5 s# d$ Z8 n: K
                ;* H) q, w2 B8 y7 {$ U' y# Z6 N1 ]
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
& }6 q% j+ x. _3 W, i- d3 V' ~, v% d  O        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
% C2 s) v5 {1 M% f6 z        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};1 `; B: x8 [' @
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;% c7 P( D" I! A: B1 Y1 t& ?
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;* x! q* N! ^4 \; j
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
; r, F9 y' X+ y% v1 j        ar >> bTroup
* Q9 o) [8 p2 i* R8 y% e#ifdef __PARTY_FIND1 j/ A  Y% w' a4 h
                >> bPartyFind% ^) G3 A& ^4 D( s
#endif //__PARTY_FIND; N8 V5 X* A, j. y4 }
                ;
) ^  t, G! g& Z  E. p: c       
) k( a* z0 m8 z1 z" y( r9 z" H        if( g_Option.m_bParty == FALSE )% }# F& a" ]3 n, z- r' _  B
        {2 A% L! {7 R$ o( p
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
" A% P0 E& t% H                return;8 n/ ~, ~9 {$ ^6 f4 E% h' a: R; t% S
        }
2 M( x3 e2 H6 ~7 p8 {8 a. S( o4 z: ^9 ?0 P% I1 Y  F& k
#ifdef __S_SERVER_UNIFY/ ^& E! E0 S6 ?2 Q" w- I
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
5 G8 v4 J. Z2 [' d: C                return;( d4 S6 p5 Q& H. R$ P
#endif // __S_SERVER_UNIFY. O0 z. j" G: v) @

+ t. T% y2 ~' C: g0 b+ _        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
- [( G. Z' T; ^: X( A  ?2 H        $ P" b9 m$ g( V4 C' Q/ c
        if( pWndBaseBuf )
3 G! x) o6 i1 B6 U+ U3 l        {2 y6 d' t' x5 n8 o# q  }$ `$ d
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
8 X9 f. _7 A5 y- O& s( b                return;: \+ Y/ {. Q5 K5 l* Y
        }
+ x9 Z2 K" u& j#ifdef __PARTY_FIND
: s! r8 z/ h" m9 k3 A* C9 g        if( bPartyFind )
- X) e. m/ q8 ~- C3 V$ q9 {        {3 G! e& K4 k9 }: A6 v+ E) }
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );+ f$ s% b4 b/ @& p3 z# O2 U5 g
        }else0 q) i" H: Z* {/ t
        {: K9 |  \1 t2 b& k! J+ q: R' o
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: S  F6 Z" ~0 \, s7 w8 x* ?                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
5 C1 g& e2 I' M4 n( z4 I                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();; V8 W" d; m$ v' M* g
        }
2 M6 d( N1 k% T9 u8 u#else. D; P) L. c5 A7 h& @; m( h0 Y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;( ^# z6 V3 ?8 g* i
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 B4 A6 G  i! V- Y2 j; W- [
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 y2 C$ Z' V$ I1 t+ M+ c9 U+ ^1 m#endif //__PARTY_FIND: }* K) l9 h/ F1 u
}+ @- M6 H" e) m2 `' k( w
' Q  J' ^8 [8 ~. I4 L4 O
代码:
9 j6 a- D' c& R: g#ifdef __PARTY_FIND
; f* O9 N& P' V! b5 Evoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
5 U! B# \- H& C/ n  s, e{& i* s6 o/ w3 h) y2 u* w! d
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
/ J! y( ~: P) ~        ar << idLeader << idParty << bAllow;
, q; ^5 l; a0 Y0 g( N4 `+ `        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
2 x+ ]8 M5 W' t# I2 l2 y
  y. K$ A+ f& f$ P; C- X}
; V) s+ Z$ u; h+ c! }. X. m. |void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
# v& ^# c3 Z$ K6 f( \2 o{
/ I! `* @! f4 J' d9 q; \        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
9 O4 d; c; _+ s7 d}' u4 q# q! U6 ~5 C  m& m
#endif //__PARTY_FIND  S) x6 I' q& ?/ h0 t) A, V
Code:( D# r9 d+ l8 h; H4 u
#ifdef __PARTY_FIND
, o" T3 C0 g- W0 i: d6 K                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
$ Z5 V9 V( L3 @#endif3 m9 j0 q3 K  s: E
8 M7 d+ _1 j' L& C5 M) y1 |
party.cpp:$ c2 f+ S/ I  N. I
代码:
# Y( I, w; f/ [+ ^. H6 ~  u! e6 _7 eCParty::CParty()
3 a: o7 G& N* y" |{
% S+ L1 U( e4 t! e4 D        m_uPartyId        = 0;, i6 I) w7 J3 J9 b% ^
        m_nSizeofMember        = 0;4 c! ]3 J% ~* O+ z' G4 R9 b; r3 B
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
: M; F) I) R7 X8 \$ X        m_nLevel = 1;
( U/ ?! D4 `! B4 ?# T  J        m_nExp = m_nPoint = 0;6 j9 \! R. P( c& x( `2 }
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 }7 Y- M# P* \  j$ s7 h" x0 p
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  A: M! p' l) c6 M6 t# `. s* G3 `        m_nReferens = 0;
* O7 y* f' c" k; i, I        m_nGetItemPlayerId = 0;, n5 A9 ^  K, y6 ~* E  U3 p0 }! \
#ifdef __PARTY_FIND3 U  p: m) Z3 K7 G% `7 {+ v9 K+ {
        m_bAllowEnter = TRUE;
: _7 C6 p$ o7 N/ N4 \#endif //__PARTY_FIND
( {) R9 e' q6 a- T1 K        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )( ^5 C6 P/ k- |! E& B5 K# Y% C
        {
7 t( y6 Q: j* {0 j! j                m_nModeTime[i] = 0;# b* e# \$ z) Y
        }
4 e; n% x3 T- x$ X        m_idDuelParty = 0;
3 r" T+ K3 M1 X4 m# l# p7 A#ifdef __WORLDSERVER+ z1 p) }3 ?* ^4 Q3 n
        m_dwWorldId = 0;; A' Y- j6 |' N' g5 m
#endif // __WORLDSERVER
' m$ L* D5 h3 T; N  m}
# ]8 H* }0 ?. G& S" t+ _. f  p代码:2 m" m4 b" R; W8 |5 Q' Z$ K" w
void CParty::InitParty()
* k( U6 T4 D/ ^4 z  _{9 O) G' [- C; ]) p
        m_uPartyId        = 0;
  e/ ?0 O+ ], C3 s        m_nSizeofMember        = 0;
- T0 E% S7 B+ @( X7 R' N* B        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
7 d8 [2 b1 a$ Y1 b        m_nLevel = 1;
& {# v, o$ t6 `' `6 V- _5 e; g1 Q        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ N8 |  ^8 J& T/ `        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
  r. d) e" l7 a- }        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????' ?( p6 f# i' |8 P  U
        m_nReferens = 0;        5 ]2 L: m4 q6 U! q
#ifdef __PARTY_FIND7 \! y4 H0 K/ A0 ~+ w1 m
        m_bAllowEnter = TRUE;* J- }3 C, b7 c, ]+ ~
#endif //__PARTY_FIND
9 [3 v6 T2 L6 m0 q8 B# y$ l        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
3 y% W* C2 ^8 Y3 O( g" W: w        {, R+ r+ v7 e5 k, U0 ~
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;7 k2 _8 K% j( @8 r% z9 D9 i
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
% O- m& V# d5 m$ q! F                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
6 s7 d" h; l+ B- o1 u#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ c& e( W% F+ s! w" j9 p                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
2 S, ?9 r1 I0 Y# {9 y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';8 S& U3 _  ^6 r- x# H9 y( H
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
! ~) X2 y$ ]0 b        }( X' d2 p( I0 n3 i) D7 ^4 b6 D
}
: l' c5 T- W9 h, x代码:! |( J+ H6 R" C9 w; D/ \6 P( P
#ifdef __PARTY_FIND2 N% R0 L- f, \* P  D
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()5 m6 z/ G1 z, b; Y4 r# C4 p1 e- ~
{
) g. a! D, B; d* K* Y; {        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;& |' b/ V) ~+ k$ l" B- M
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
! R6 O* u, \7 b! A                return NULL;
+ g* |: _1 F% E        BOOL bRan = FALSE;
# Y# ?" R: D( O5 S7 g3 @        DWORD dwRand = 0;
) D! _6 E- b. R  E* T0 `8 }1 I        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )0 {+ U! {+ T4 j" z" Q
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );# R/ M* Y. {0 G# O
$ I% Z  i* d2 i2 h4 K( Z
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 m: E" v8 q' n; B
        {3 c! r, J7 o) e  }" Z
                pParty = (CParty*)i->second;
# x- [2 ?8 \/ @                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
( e; t! q8 l$ E                {' d' C" f! j  O5 F. U/ {- p, ~
                        if( i->first > dwRand )
1 c# v9 S# h7 r3 p% U                                return pParty;
  G' A9 l; }3 f, B$ t: y8 `6 z                        else. S3 s5 V/ {9 T: ^, K: `" l, r, M
                                pPartyTmp = pParty;( b8 B5 Y1 E3 p! Z3 |
                }- N$ P( V+ `+ b' `- c9 B
        }
' E& D$ n2 `. u' k        return pPartyTmp;1 n9 q" u9 v7 B% ?" x# o# M% X1 ^1 Z
}
$ f" R. w* ], e* v" `2 G8 r#endif //__PARTY_FIND
" s7 m- b3 f% @/ g1 d" M8 L- X: X5 D2 B% R  ^) g& |6 [* W
DPSrvr.cpp:6 }4 [$ ^! e: q  J) h
代码:
$ Q! i) E% u- M- J( X- O, [#ifdef __PARTY_FIND% B  R- H+ h" e8 ?+ g
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ); Y9 A2 C3 k8 S; G. e
{
4 n* j- C" \" q0 ]4 ?        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; q! [  x! i5 L# D8 k  a
        if( IsValidObj( pUser ) )
* D, d! ]7 m2 i% l8 l- j6 }( G        {
- x% u- X) W5 J                u_long idLeader, idParty;
0 R7 K9 ?+ o5 x6 N. [                BOOL bAllow;
. U+ }" g- A2 D. `2 D- |6 j+ c! F+ C                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
- P5 T  W8 D! Q& d9 V6 u                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
! M* s5 f4 z6 \. w& i* t                        return;
9 ]8 n0 K( H' ]% Z& q                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );( O% W9 D! P3 T+ N; S
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
- f& k+ s! |  M2 y$ h+ t* F                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;5 H# X) x5 D% y, v* I
                else
; x/ j6 f, M2 X# ?& v* l                        return;9 u$ e6 R' T; @% s$ {
% k4 b" K! P5 u# n& v: w! g
                CUser *pMember;
5 Q/ b9 d8 y1 T& l2 S# O% k! e  y* l                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )" O% Y& @8 Y) K! c) T
                {
5 ?2 I% b6 J4 ?! h9 t                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% t% R- g% ^% M! F+ m                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )$ Q0 X- Z) T9 L* W' B* U
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );; T( j1 W$ T' H, D$ E; a
                }! Q4 c* E, k1 J
        }
$ H6 ~4 y5 p# l, H0 i}+ L2 Y- x/ T5 A; }4 T9 V. U
#endif //__PARTY_FIND
' ]( O9 G% [9 g2 J+ J
7 O9 a* P8 B0 L& e. {- Q% H代码:
5 d. ]" ~& v) Q/ {! g3 L3 t: R#ifdef __PARTY_FIND. w' p9 {$ N, G1 P
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );) S. y! A" t% y" W
#endif //__PARTY_FIND0 X' J" c+ B+ w0 `7 I9 ^

  C1 R$ F1 n' {$ qvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
; x  [6 f$ k6 e: U) g# n6 {* E- g{; J7 C( k8 Y  D3 H2 |- B
        u_long uLeaderid, uMemberid;7 h4 G% V: O8 R4 O
        BOOL bTroup;  e3 e, o3 u3 D2 d3 {
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
& \! Q# Z( M* P( h3 O# w        ar >> bTroup;6 b, P' O! _4 {! ?' H

. Q. S' |- i8 }; l        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );' ~# ^! M3 @- T6 L  D4 m
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )0 y( ?6 @" G- ^/ J) V
#ifdef __PARTY_FIND
/ @- ^5 J3 i6 y6 Y; y" B                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );* k1 `# F0 i! ^2 [3 g& ?7 _. e8 `
#else
/ b, B8 r# n1 R2 K& q                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );  N/ k, U6 g# _, b/ r
#endif //__PARTY_FIND
/ q4 }. k0 r9 W5 C( n# c* `}5 {% D& U( `1 m
9 }$ V; T0 i. s3 n1 r
代码:$ b+ [; b- _' K1 k
#ifdef __PARTY_FIND! }) H( c' [5 ?( M# n! Q
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, e- s0 X  O' D5 t5 T# y( c#else
- W; d* ~/ r* ^3 ]( n! Nvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )7 Z+ {5 R6 P7 t8 ~! v
#endif //__PARTY_FIND! c& h& o# M4 T3 A* Y
{& M) k2 r- b4 a
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );5 D$ ]- _( {( X+ J, ~4 K
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );7 n4 F; N) ^6 V  c3 z
        ) I7 N( a4 Q0 f& |
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
  z3 \; o) q" w, P( i        {
7 n2 d, e# m& T$ J) {                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )6 ~/ s* U; P7 S$ ~0 S
                {
" I% B9 K; k6 z4 J- z                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )3 X" ~! |: l6 l) C% ^9 \! A
                        {
9 ?0 H' B; H# F+ c5 F                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");+ z$ F% E/ @2 l: P2 M9 k0 Q
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
: B! t, L0 q: u/ e/ F1 ~  _, R                                return;& i( w  l2 K. ^+ O. t/ E3 [; `3 G
                        }5 f( n' q& R8 `6 m, [: |5 a# Y
                }% l. z; o$ ~. S* Q
                // ???? ? ??? ?? ????.
- u( t+ r$ l0 W1 {                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();! j5 g9 [3 G6 ]2 u8 J  ~  Z2 C
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )/ [6 k2 n% V/ w9 |9 g
                {                        $ W3 q, T# p9 P! x  p( ^; ^
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );& t- [/ R4 U; p+ _. _. B
                        return;' w6 |+ C- V: ?  M2 V
                }
0 y! g. C/ g  b  S#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; U4 L, I* M1 a% l9 b( b9 {                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )9 [' y7 p5 |& W. O3 ]* ^
                {  Y* M- z' ]0 r  s; n, K& l
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
, m5 |% M8 A. I+ a. r* H9 |                        return;
: n# N3 _6 L5 q5 H, U7 d! A                }  {: {" ]3 D. _
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO14 U: v, t* a! ~9 I6 {2 B: M; j
0 L; }. _: Y) r7 q& c* |% Z* {
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ j' K2 M4 ~' ]6 I                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
  o8 M/ J3 m# M) {                {  G+ l! N( s9 `5 U
                        return;; |% s$ m! f; l( C. N9 _9 X" P- Z
                }4 b: A/ f+ T- o+ [8 ~. L
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& X; q) |! [3 g! R- y' e' M3 k  Y                ! L9 v+ V6 Y4 Z
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )/ ?7 |* }! F+ A2 a
                {                       
8 A6 g( @- c* J7 n+ h' C* e  ?3 R                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.$ D+ x; s# o( \, @7 J# Q
                }
% x' x- f! J" J9 I1 V7 W- M2 S                else
" R* l4 B" U4 Q% D" p7 t                {
1 ?7 L: x9 {( u3 C' D+ [                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
8 Y+ I$ z" T% D5 t4 [2 W" {/ `( `                        {$ W: t' f9 v$ N" Y
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
- |" I* B9 o" ?) w  j  m                        }
/ R, k' [2 Q  [3 Z/ m                        else! m# p6 O9 f1 U' ?% K! B
                        {
8 Z% G' V- `' w% g0 b& H                                if( pUser->IsAttackMode() )
: ~2 k  x3 D* P7 ~) M3 Q                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
4 ~, q8 X  {9 {, I/ L. P                                else
$ t4 M; j+ d& t#ifdef __PARTY_FIND  B3 Q& b+ X0 T- z. H0 |( ~
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );) l5 Z1 h" P+ k6 t0 v4 L
#else
0 G  v* O. J; D) y/ G                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
: X% a( [0 a2 I* d#endif //__PARTY_FIND* A7 p3 |! N: X6 U& z6 f
                        }
0 N( }0 T2 w5 a                }
# P; h/ o$ L0 f3 M4 y        }& B2 q+ r- R3 s& I, z& ^% F
        else, ^8 s1 i1 X# z% E5 S
        {
) Y* X" X+ t( G- A3 ~                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
" v6 u. i! D$ v  g" D0 z9 ?3 r                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
) W( v0 o2 `) |        }
. L7 {9 o9 D. v. P. s7 v2 p}
+ t$ E. q1 j- L: K4 p# g2 ~0 L
: D# \0 ~( W4 s: E! S- J" v* YUser.cpp:' n; U* p. L; F+ G
代码:
5 k, a( c; C0 h: w. R" k#ifdef __PARTY_FIND+ Q( \7 n1 [: F7 V/ @
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
" q' r( T& ?( q8 k0 T3 V6 D{
9 V' Y$ m9 a0 f* o, u        if( IsDelete() ) return;
5 r5 _  i/ ?( m) f' s4 s6 T6 i5 V+ @3 H# B, p$ W5 w, m
        m_Snapshot.cb++;6 I3 V5 X9 M: K: U/ G, t
        m_Snapshot.ar << GetId();
$ o: l! J2 `. K" J4 v9 ?; J        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
; p) Q. l: c; d  o7 x  g. J        m_Snapshot.ar << bAllow;
( r, u" |& n! h4 R$ _}
4 D7 X2 ]% h8 Y; ^5 R#endif //__PARTY_FIND
+ y. }: B2 w! i* C' v! _$ ]! V- ?2 R& i7 T! X0 A
代码:! P- x6 j* w, h. M! I
#ifdef __PARTY_FIND
( h9 c0 f7 A" E4 g$ g' Mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): p% E4 a0 J  y( k8 u
#else$ R+ O. L  r/ U8 v! I7 R2 P7 M/ y1 r
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )  Y; _* i7 }* W$ m4 d* x  Y5 V
#endif //__PARTY_FIND0 C7 ]: x; f* U% h2 [
{$ ^# x+ s! t6 K$ o. o- x+ P
        if( IsDelete() )        return;
: t( g! u  a. E" u: c  p8 Y6 a       
" t- U8 ^' S4 o+ N& s5 w        m_Snapshot.cb++;
) W( _  m, {  i9 K/ A        m_Snapshot.ar << GetId();$ a5 U; G5 O( d- f; S
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;/ c$ J: q* S5 b  ~$ w0 s2 Q. H- E
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();& e% G7 j1 ?. _6 r1 E$ e
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
  c" h! w  q) ~' X+ l        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
8 a9 l6 j+ z$ w+ _# l+ M        m_Snapshot.ar << bTroup7 ?% V; Q6 M+ q4 @% \; e+ ]
#ifdef __PARTY_FIND6 l* M9 V9 M, C2 ~6 v
                << bPartyFind2 d2 i$ i7 B8 q/ ^
#endif //__PARTY_FIND) ~0 V& S5 ]% K3 D& Q; j
                ;6 n6 r& Z9 [# L$ Y
       
" l) [* J5 [, [/ R}
) J3 E7 f/ v# }# r6 f1 Q; I0 K+ G0 X
DPSrvr.h(公共范围PLS)$ o" h3 n& `3 Q; _" z% d
代码:
% M) Z. n* }5 n& w' e* t#ifdef __PARTY_FIND5 K+ p0 g1 u% O+ G
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; J2 S9 x$ G' E* y$ n
#else
9 r) S+ F! ^8 S* o- j$ K: m8 S        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );4 O2 S$ `, }* c# i, j4 I- Y+ @8 r
#endif //__PARTY_FIND( u6 m9 o( Q0 D

, t1 Q: m% p. M1 n代码:
  s- D1 I( B; n8 y5 }9 ?& a/ e5 X: s7 ]#ifdef __PARTY_FIND
' n/ g- ]3 e+ e' P" H5 H        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" R% J' d4 r1 B8 u0 }6 H, \
#endif //__PARTY_FIND
% l! Z2 `6 [( b6 f  K5 J* ?( i1 v! w7 ^5 z7 Y
User.h(以及):
( u6 l( T/ B2 M% ?/ ~代码:. O+ z8 J$ ^1 k
#ifdef __PARTY_FIND+ J  [  ^$ Q5 Y; ?7 r6 a! N
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
7 w5 t4 T- }8 g) Z6 w        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( [2 G2 I) t: z5 I$ A5 @, d
#else
( ]2 M8 z2 m2 Z1 w# r        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
. p" S4 ~/ v) _3 W; i#endif //__PARTY_FIND/ a* S1 S/ w) n" S5 T6 s" U( y

/ B/ v) y/ z- u( z! aparty.h:
& i5 h$ J$ y# v代码:
) d7 a% e; Y6 I* _: K( b+ e#ifdef __PARTY_FIND$ }; s2 b3 }) {, y2 w6 W4 A
        BOOL        m_bAllowEnter;
1 Y* h$ h4 Q# y. T  F#endif
" [4 l# Z& d* ~* U9 G( h7 y# I* E* U) T( |4 q8 |
代码:8 \2 z1 ~5 z1 T* |1 l
#ifdef __PARTY_FIND
/ z. b# Q. J# @' Q" M% a        CParty* GetPartyFree();$ z8 w- X+ J; b- X" j
#endif
# U3 D3 D: s, H1 P* {/ C4 L- Z# N) x4 C; r
WndParty.cpp:
$ G0 P( r- L4 x0 h8 g8 R0 rOnChildNotify:
+ ]3 h& b, L* `+ Z  g. G$ f" g0 f* y/ [代码:4 E: g8 C5 [+ }' J, h: T
#ifdef __PARTY_FIND
- ^% T7 f; r1 E6 C- p, a        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
/ B* ?4 P/ E" W& U        {
8 Y8 V+ O, ]; ^" W! i& j4 M                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# }7 B% d  @8 c+ E2 z6 U
                {
5 E& f5 s- i+ n, C. q6 y# ?4 A                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );) |8 Z& q0 o" z8 }8 c( f
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
- K; w% X8 X) _* P                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
9 E9 Z1 ?# Q+ J; f                }
1 f' d  S- |  J! l1 K        }3 B. d; q/ \3 i- e
#endif //__PARTY_FIND
( a( C  _9 t+ Y2 t
7 t" b6 B% o) u: D代码:
. W0 F5 o; ^- |% ]0 iOnDraw中:  o( S% i' A1 Y
代码:; C' g2 S; x  Q1 F
#ifdef __PARTY_FIND
7 Q1 K7 H8 z# p3 r        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
/ b" F5 ?0 x+ ^! @/ W# N        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 F0 e. p' B  a1 Z3 i& E, e                chk->EnableWindow( TRUE );
/ _$ y0 q0 M' F0 y8 g4 X. F        else
! }1 T' D2 X  M5 D1 l# t                chk->EnableWindow( FALSE );: D) P# ~1 k+ j- l. Q- S7 `
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );; o5 ^% U- _, |1 `  g8 H; p
#endif
' S  w" e* P2 W  i% h; U, f0 r  t1 U1 p2 H# }) u( K$ [% C# K. y
DPClient.h(public):4 X9 R, @. ]) ?
代码:# s+ ^% p$ B% i( ]6 E1 B
#ifdef __PARTY_FIND
+ H, k! @( @- q2 S; l8 \        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );; E( @. N7 u  o
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
3 c6 U* w/ h, ]" S#endif //__PARTY_FIND1 b$ }& _1 ~3 n; C. [4 u

0 F# I, ^4 _( o& b8 k2 i* a# D3 T. l/ {4 d
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。' S3 b3 A6 B$ q; N) q9 C- |! ]3 e4 |
不支持左右,所以难不...
4 K6 ~, W4 B3 n/ M党k的Windows NT甚至编辑它自己。( b. f. y3 i/ A( z6 f. S& E  q6 M
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。+ @% l% V/ Z8 Y' U$ w' E
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。3 L9 `5 U) U! O$ {& V3 D$ p
如果是这样的。请发表。
& X# R: P4 `: W( h' D0 B到目前为止,Pumbaaa3 o0 l9 h; i3 H% A2 t
       
+ k1 G* I" U: p- h2 c* X* B1 U       
4 |8 K4 `# _7 F: ~" ~% W5 TMsgHdr.h
) g. l1 N/ B5 |" n# P2 n2 G# V#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88637 `: l1 R4 U- Q2 o0 n5 h
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002433 W2 Q% e: n) d) @/ j0 }
, m8 m6 k. E% e& c4 |3 s
  V" `( @1 k& M' U. f% R4 T  h7 m

* B& y; @* x7 X
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-3 08:25 , Processed in 0.065511 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表