飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13625|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :# x, }' o$ @: n0 E* D
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D+ h6 u9 E% y4 H! ~4 O" {
积分当然Pumbaaa。" k3 g; x$ k0 ]6 L& r+ j' Q
: U3 ?/ L4 R& T- b) \: z+ ^
FuncTextCmd.cpp:/ `! e$ i# k3 I1 p7 B& e4 N

$ V# w' d$ l: ^1 C& W; h$ Z代码:
. z8 x1 p& m8 L( b% K% I5 g5 U( b. \#ifdef __PARTY_FIND
6 y7 c% V% N: L" @1 @9 {) }BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
( j9 F) ?$ q) [{% @7 W& z( ?9 v! s) G9 T' g
#ifdef __WORLDSERVER( h; R. \: ~4 ]/ ^5 k+ E" x
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 Y9 Z' h9 A! x( S" g: m& N
        if( pUser->m_idparty > 0 )
8 B+ @6 ]. v* _' _! V: M6 m  f        {4 c# Y, }% Q. b" D3 s0 J4 l* Y
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
% H5 j5 }' z* R  d' p                return TRUE;
% D* ~+ x, j% F. `; ]5 V! z        }
1 e/ D4 `) O' @; \. m! a        CParty *pParty;* Q" F! U, C- d. `% B: @
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
3 x) c: u# U4 ^2 o+ b$ _        if( pParty )
  H( y. o2 _2 |# p4 Q( s        {; ?# f# n# k! T( V  l; N  N
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; D; D- J# [$ ]) s; ]5 t
        }else( w% m$ [4 _, ?9 E* n+ X% ^, @
        {
# G2 N/ Q3 s& T6 T( s1 B                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );3 h* D" G% f# ]) E  g' O+ d
        }
5 p# p& Q# o+ b% F' {# s#endif- s, x1 K# z5 ~1 o  u; H5 Y! y5 L
        return TRUE;* I/ b9 i7 C; X/ ]. J5 O% x5 F
}
0 y  p- |0 o# @8 i, w#endif //__PARTY_FIND
2 y2 B) `1 J! n2 I4 h# Y" @: P5 _8 n/ t6 B7 f
代码:
) g1 O; c6 n; EBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )1 q& x" R; C' U) r
{# U# U/ x8 H. F$ [$ Y0 A
#ifdef __WORLDSERVER0 A$ z0 \+ \  s
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" h9 ~2 Y9 ]- A2 d
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
. }4 d$ u5 f; _0 y, h, F4 g, A1 a& L        scanner.GetToken();# ^" x% L9 a2 B. D5 `
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) t8 h! Q- c* B        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
3 K5 C0 H/ N2 h#else        // __SYS_PLAYER_DATA
1 T3 w, l. e0 r, {' Q        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );% o' V$ W3 f0 R& X; {+ P% }$ `, j
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
, |# O1 N+ z' p& I, X& l        if( 0 < uidPlayer )
) T: L7 B$ {9 D2 h  S+ w  ^6 v) Q5 D        {( H7 J9 K0 _$ F
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 W( A$ A# a* e! e
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
/ A5 `' x- W# e; E" w1 Q#ifdef __PARTY_FIND# n" \( [' n9 W3 N! i# A
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
' q" ?$ N) j6 P9 g  S; Q1 |#else
1 u- j2 V; {0 M1 G                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
0 T. W2 ~! @' u$ P' I+ a- N#endif //__PARTY_FIND
0 h/ w. }; V7 M/ v3 t" }5 h6 z' n% R                else6 [2 t* j$ R; x
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );& c' H4 U! P+ d
        }5 n; S3 k# ]# U
        else. o* Q- |- u& V  N) r
        {! V7 w3 a- {" I3 h, O1 g6 H
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );; O) i1 C* Y; z
        }' S3 n/ E/ y+ p( @' k$ ?! a6 ]
#endif // __WORLDSERVER
: g1 q& G3 |' q4 M' k# b( z: s: `/ _- A; W% I
        return TRUE;$ K* F# W" J: A1 M. N4 t# }
}
. }! f8 Z! H2 A5 m1 o! Y8 H
0 R& Q( E" p! z3 a/ N代码:4 P: V  f9 y: q" e- g% S
#ifdef __PARTY_FIND
2 m& {' J% Y% |4 i* s        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
  ]( @3 W2 _, C! G#endif //__PARTY_FIND9 c. g" v8 b3 `! m. n
DPClient.cpp;7 f% r; J" x, D
Code:( g) n' @3 q7 X- |5 i' ^6 `& D
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
- X% o8 ?3 n; c2 `{
6 z4 y% ?+ X- U1 K6 s        u_long uLeader, uMember;
7 m# c: |; Y: A5 Q9 Q
( R) t. l# Q% C% T9 s        BOOL bTroup* D& U2 h6 \& c# ]
#ifdef __PARTY_FIND
) p! b+ \$ `) l1 D, Y                , bPartyFind9 X5 X! N/ p4 J& Q- L; z% R
#endif// __PARTY_FIND
3 _2 k, q$ W. X) c0 p                ;
. c' @7 ?$ I8 m& o: [8 d        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
9 v* ?+ S  K$ G        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
! c0 {9 l6 P+ N/ Q, Q/ l0 t& Q: j        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
6 g3 _9 ~9 I+ f) z! r        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
7 }9 T" c4 R$ f8 i* Q        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
, h. k* I# ~6 Y0 J. m. }        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
5 n) z& ]5 B" |# V# j6 L        ar >> bTroup
$ b- V+ k6 M& K# q4 M" p* I#ifdef __PARTY_FIND
3 b( w: i3 m5 i2 [/ J( W                >> bPartyFind
5 B7 _: e% B9 D$ h1 P#endif //__PARTY_FIND: V' P7 ]7 |& I) J
                ;  l: X7 m* M# I
        ( X+ k; {8 o  A6 D; k# m9 k5 j
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" Z0 s4 q8 Y( W: ?4 G; v8 A
        {
0 |) r' Q! y" E                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% b; E4 X+ ~5 n2 v. U( e2 K. p                return;
) J. w6 R7 J; {- K9 u. r        }- Y1 E. d2 m9 z/ l- n
) P) r- S0 X' o/ t# v! R1 q5 a
#ifdef __S_SERVER_UNIFY4 c6 }8 `8 y0 ^0 p1 e% ?' A! [! X% O$ M
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ): D" U4 z) D' Q0 K' H8 q* k/ }. M
                return;
0 u) J% ^5 m0 D+ A#endif // __S_SERVER_UNIFY, \- v6 L2 h5 e$ g/ u
5 K2 J. m* m, g) @) V
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );2 R/ A" N/ u9 n& Q
        1 a5 p0 ]' ?$ `2 h3 p  s+ U
        if( pWndBaseBuf )2 h: G+ @$ v7 A* {
        {/ L" |9 p" z& o9 K3 M. _; |
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );: O' T* E! V) R! _/ E: H
                return;/ {. G1 {, D  h- I& w/ J
        }
* z9 }; q% Y. h3 O! S5 E+ U* d#ifdef __PARTY_FIND3 f- _  M/ |9 K6 S1 I( a0 q+ U
        if( bPartyFind )
" M  L; E. a/ i+ x, G! Z' {) F        {
) q" @7 s& r0 K                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );6 w! I3 r# j1 `- n; i
        }else4 j% P% O; ~3 U- _$ v: h
        {; {( k) H+ L1 v, d, o
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;' {; C' \" O, }# x/ n8 |
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );7 x( l1 v; _- G* S; r( f
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& s/ _1 r& i2 G- C) h, O6 h: E
        }- E7 a* l: X* w% o9 ?
#else
* n/ K7 _1 i! x7 H        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 h2 j3 V  S* N1 f, Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
( A0 t; c% ?; |# i6 x8 e. D        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 |& o* W  a7 f4 f$ z; u  S4 D
#endif //__PARTY_FIND! l6 n! l0 s+ H
}
' I4 l( E6 C. X  z! X; N
* V0 r( i+ E2 I) Z; p0 z# b% S代码:) t; P4 L5 _) r2 t1 U
#ifdef __PARTY_FIND
. p# Y! q1 H1 z. |void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
4 n$ x+ v+ S! [" N{
- V5 K9 K* l" N$ A9 z1 ^& J        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );1 F3 h! f7 [$ q( Y
        ar << idLeader << idParty << bAllow;$ n* L1 D2 @4 X: H( s
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
, z0 q0 |5 e) @% Q' \6 l" P) g+ e! D) E) u4 k& M0 n
}3 U3 F. j& G% }
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
( V% W' z) C9 N2 B/ i7 N6 y7 g( |5 _{7 u2 t3 j6 N6 p) `& [
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
) h0 T5 a2 ]1 G8 ^4 s}7 I7 `% W# p0 r; M* C$ X4 c8 l5 D
#endif //__PARTY_FIND* w) N. M( c* i; h, f
Code:
, Y$ O" _9 X5 h( R#ifdef __PARTY_FIND
$ D6 V* Q" K7 G0 f/ e                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
! I' o6 ?$ b# r  C! O: Z#endif4 c: I& y/ m* o7 z; R: G+ q" c
% S" C6 x; T5 Z$ t8 O' d. X
party.cpp:
) `# |. i2 u3 \. O代码:
+ S) m2 u8 l" Q7 D. ?3 [# G3 fCParty::CParty()
: x1 i- D$ `% q% v% ]{! @& L  p5 N- U
        m_uPartyId        = 0;: ?/ N& v4 O# |2 |. X
        m_nSizeofMember        = 0;! a' P" B+ h2 p
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
' q4 t0 q2 Q# a3 ~2 r        m_nLevel = 1;
, Z  k# M( B& `9 v& U: g! @        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 T& @% E5 B% `9 O$ f/ o        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;; {* U6 k/ X# K$ {- C
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????) t' w; L) B7 p$ w8 ]; l
        m_nReferens = 0;2 @( X4 G* b' A0 ~  p, v( n
        m_nGetItemPlayerId = 0;9 K, M" h6 M, e
#ifdef __PARTY_FIND0 _' u" W. v2 Z- A+ k4 m0 {1 C. U7 S
        m_bAllowEnter = TRUE;1 M4 r' V: e- \' E. i# x
#endif //__PARTY_FIND
/ I; L0 N. _) ^3 q. H        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )4 H! W% j2 o" I# N! F1 F9 c
        {
( H7 r# N+ F. g, e                m_nModeTime[i] = 0;
! a8 ^# O. Z( t5 I& q1 W) a: W        }
: L1 f7 ?  I$ u: {        m_idDuelParty = 0;
* `6 a4 y" t6 h& u; }$ P6 l/ T- m#ifdef __WORLDSERVER7 F0 t+ _5 Q/ C9 y  o: \7 Y$ Y
        m_dwWorldId = 0;
0 y7 X0 P7 n# i7 U; _  J#endif // __WORLDSERVER
' q; Z3 M' t, a+ E( L: G( q% a+ f3 B}
2 o0 B( c9 G4 s代码:. S; [7 b) E! V7 e: ~
void CParty::InitParty()) h- V# J( Z1 E8 ^
{
! ?, V( Z  H4 g* p" O        m_uPartyId        = 0;
3 h* |1 s  N! g6 c& O& O        m_nSizeofMember        = 0;' ]; e( s1 f+ v9 d( e7 i' {9 }* d0 Q
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );/ S  d6 j9 k* O) N) |8 S
        m_nLevel = 1;' D/ ]7 f# Y5 H2 X; a+ i  u
        m_nExp = m_nPoint = 0;
- l  i, V# `& b6 r  T$ M9 N        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. l  i6 K! @. d6 m- ?        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) k- o) d+ b3 B$ {. F$ F        m_nReferens = 0;        $ l6 ~8 K& k( Z4 T- O/ _
#ifdef __PARTY_FIND& u2 @- i& A+ J7 [' V
        m_bAllowEnter = TRUE;- {' N: Q" r& \8 `3 e6 C  R+ }
#endif //__PARTY_FIND* M! e& P+ K; I+ v( B$ u& I
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( W1 [+ |; S  w2 a$ I, l7 G        {/ B, Z: U; J+ Z! _& A2 T
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
! N. n8 r2 v5 h( [; H8 A                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
8 J! }! q# s6 b9 {                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;# c5 R4 m5 C  b0 V5 }' Q" V
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  j  e+ o$ u8 q7 e                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* V% S6 D5 p$ q3 \( `  ^) B                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
% N0 I9 [" m9 u. a1 B#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ z4 W) Q9 W: Q( C0 i* _9 K        }+ V( U1 }4 Y4 k( G0 U2 c
}# v- O! o8 K; x: u* i) Z
代码:
6 b# W* {7 ]/ ?9 O#ifdef __PARTY_FIND; z, ^% \) J8 W  s% ~* }2 D' p& R/ q
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()+ ?2 P0 |: k9 p) w
{
1 ?$ h; k' C9 |# @        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
' g# `6 c" ]: j3 k& z: \        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )6 ]  Q. [. R8 G% J9 ~" A+ b/ A5 d, v
                return NULL;
9 y% T- @8 m+ e        BOOL bRan = FALSE;
- h2 U7 ?! f0 v  Y4 G5 L# b/ b        DWORD dwRand = 0;
4 Q: k2 @8 R! ?& A2 g        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )" f' ]7 k, m* ^- V3 _4 j5 X% ]1 i2 D
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );- r- z- v$ r! b: p8 h& }
4 w6 c/ s& {: o2 c( Z/ C
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )( G$ X- f! z: T: P' |1 w
        {7 E! t& Y* M2 B
                pParty = (CParty*)i->second;  X$ E2 Q2 A# R
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ): F5 L% }- H* B' h( F- d+ q
                {4 V% V' `" j3 a7 k2 E
                        if( i->first > dwRand )
$ k% s9 k1 Q; u. Y  Z) ^                                return pParty;% k5 x& }1 y9 ^  P9 B
                        else- B/ S- }% ]& F6 \7 `/ v
                                pPartyTmp = pParty;) y" _6 s3 s9 t9 P
                }, X1 n: Y- W1 U/ m% C  I
        }: A  c* J# l# W6 W
        return pPartyTmp;  t- U/ W8 l9 [. y; A7 `6 ^
}
! b3 w" r4 x- t6 p/ w7 e#endif //__PARTY_FIND: S! n+ u6 @# ~3 B% H6 i' H0 Y. L
1 E. }6 l0 I5 E9 K" j* ?" M( z
DPSrvr.cpp:- \4 t3 j4 u9 W( |8 S& I
代码:" t. x* V9 O! Q2 {
#ifdef __PARTY_FIND4 ?( d# \& J* U* L5 @3 e) q7 r
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )- F9 C( m* W, o4 g2 P1 h# ?
{3 ^  P6 \& V% Z! g% n$ m% Q
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, N+ |7 f2 C( l: ^1 X3 y
        if( IsValidObj( pUser ) )
  t, y  I- X" b4 \' Z# K        {
" E9 e' r  O) }3 O" \( v. ]                u_long idLeader, idParty;* }( O$ w5 e( N) b3 ~2 @# }) V- o
                BOOL bAllow;, _7 u6 j: V! N1 c. c
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; o! s( O) u1 ?( l! l9 b                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )9 E. \! o5 J' r8 {/ U, r
                        return;$ E/ f: d$ T' j5 ~! K
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
* f" C# p3 K% |& t: d- l                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
, r( S  z! ^* E9 G9 L- h                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;; J+ R; x" `: o' w! P0 o
                else  L' N: W- p4 {( u- h  T
                        return;
- @; N1 h$ k9 B5 r7 _. S
: j: u* n1 l! o, Q8 Q+ g) }                CUser *pMember;
3 d& a0 w) H- \. e                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
6 A) Z( j7 k& L  ^" L                {
1 H0 z5 e% c3 O. A+ ~                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
! E* R  o% {0 s3 A                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ V/ c4 A8 W+ o# l* ]                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
0 z$ }- w3 l! _; ~& w                }
9 x# u4 G; q( @& Z! R9 s5 a( r        }
5 a: s$ d9 \$ }9 o# x) u- g}
/ P; ^( J6 T6 a! S) @/ j: ~#endif //__PARTY_FIND
- p$ `, m* j& z! U
8 D0 Q, |5 A& R- m代码:
( y) d6 \$ i4 H6 ]4 i, h#ifdef __PARTY_FIND8 h( B4 U9 t  g8 r8 `
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% ]& k  \: ?4 Y2 _#endif //__PARTY_FIND
$ K; j4 T* w1 U/ K" @" i9 z" b* R" f. U/ U' z
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )6 M+ V1 @1 [. B
{# j! Z9 c- l! X8 z" `. _
        u_long uLeaderid, uMemberid;$ j: _& F, G; L7 R2 m) d+ }
        BOOL bTroup;% ^+ I+ w1 L8 I( J/ p0 P
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
/ r: T  \8 ?3 o$ c* U3 k        ar >> bTroup;( ?4 w2 [% A% y/ E0 x2 a0 P. [
. a+ {2 m) c8 M4 p- a. r
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
* z2 }2 F; C/ T8 ?        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )4 @5 b+ h; F3 x4 D+ t: ?
#ifdef __PARTY_FIND& c7 b1 S5 [4 I2 B; R7 o
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
  ~8 L, ?7 y% q( l8 a3 p* @4 h#else5 L9 F7 t9 u% k6 o) T
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
) C9 s  h$ \6 C: L. ~9 d& p$ a#endif //__PARTY_FIND  T: ^6 @' p& P! ~9 W
}
! [: g! I1 `: I, R+ u
7 a4 }4 H  M' u. {! G代码:
- }$ j; D  D* Z0 f; M8 G#ifdef __PARTY_FIND" S  o/ n, W/ G; E
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )# |- `1 ~: r7 Z/ g% c. `( Y6 l
#else
: n. O5 d: L/ d+ ^void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )6 i, S5 p8 E) ]
#endif //__PARTY_FIND7 M' l! h  c; z
{
3 ~6 y" D  {% _! C5 [4 y4 u! ^  Z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
4 I# N# E0 _& n# e8 n5 T* _        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );9 X* y; s! c) z, m7 q" U$ V7 x
       
2 o$ f- P0 ?$ h        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
1 d4 s8 a7 w; O& |$ H$ n        {. H5 {. c& J8 n$ a5 }; f9 t$ m
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
  ^" B$ B3 `4 {& f, N/ t                {& f3 ~$ r2 H) `. A( L6 q
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) ), e. z3 g/ m! I: E
                        {$ a, c! F7 \3 Z; a' J) @8 A9 e/ f2 z
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");, G3 o' G2 T6 S% G
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
, F+ Q0 h6 R2 M& F+ v( Z                                return;
0 R% ?+ B/ S( [, h* \                        }* l. @  Y& |( q: t" C9 D2 P, `8 ]5 B
                }( o1 ?. X7 _1 ?3 {2 F
                // ???? ? ??? ?? ????.
, E. B6 @9 G( i                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
9 u4 ?& Y( V: l; x; v                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )8 f7 ]' C, ^/ o0 W' @% \8 h
                {                       
- v6 r2 S$ u/ @                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 m  P3 O* Y& O! m
                        return;
2 l5 T2 h8 o( K' `7 B+ r$ |                }  k" b  t& f  g, {
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
' E# g* I# s1 L4 J+ u0 {% W5 ?: x                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
) ~; G& ?3 ~5 f                {. G/ P9 S! i; p7 ^0 [& S! T0 O
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! K$ X  m9 X( [. n7 f                        return;$ t) U  x4 E3 Y8 g
                }
& w) Z: q4 Q# t#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ H1 w7 A4 |! O' D  a1 A" S, @: a1 g* O- H+ [. ]9 D, ~
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 S& U* i2 X. F
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )+ V) Y3 J% L! {# e* f" J3 x
                {
3 n- s8 e' k4 W9 S9 T7 ~. Z                        return;
" ~, K0 [6 x& Y& t, S- _2 y# \                }
* w: L: h0 ^2 c/ H#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma7 f$ ]. R' m1 P) Y8 d! A- v
                2 c' Z% }# v3 a
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )0 S+ ]' o3 h5 d* G* e
                {                       
3 y5 i5 _( y+ D$ s2 O' y' A6 G                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
0 C, P- ?. z' Q4 U$ w" U                }
- [, m  }" L( l, Q9 m6 i                else
. n  G5 N; ?( R* j: x5 V7 n  N. M" O                {
- _. }  H& h$ y- C- _, O                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
+ }' X& E& z" T- t% b) j0 _3 e/ ?" J                        {+ D/ \) F8 L2 [4 c, h3 a
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );$ ]; Y+ S0 R. a$ H7 g
                        }2 I5 I. M2 _. p: e/ F% p+ k# A
                        else
) E6 I' o4 L" K                        {5 L- o: [; |+ R
                                if( pUser->IsAttackMode() )
  ^$ T, P  Y; C/ L( ~& i% ~& Z5 {                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );& w( v1 n$ N0 N+ D/ g" M# [
                                else  C( Q# f4 I7 p, C/ |5 j+ Q3 i
#ifdef __PARTY_FIND- \0 I: u# c) V3 [
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
9 X; O& |( d4 E5 l#else3 T3 ^! q0 X' d4 q' W/ U
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );2 c( U2 M$ z) x: a2 t5 v; [& O8 I
#endif //__PARTY_FIND
) |) y! K2 k1 r( T1 a  C* S                        }6 b1 A  p! z# s5 `# Q; R7 D
                }
% H  ~4 n9 s' `* i        }& J- \. p! v0 |# ]# L6 y
        else6 ]! Y+ |  {  @
        {/ B( C2 {$ l4 z" i
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
3 r0 ?7 S7 t4 M# k. n7 _                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
. {' `% h4 s4 T+ o        }9 C4 j5 Y9 i3 f3 Y' {& X6 o, Q% `
}/ w, C/ t4 Q+ C5 x" U6 y

3 [. `& B& e" |8 L1 x) L& S* ?% f) x1 e; \User.cpp:
; q. a. k8 I! u$ _4 a代码:- _  A& X6 X0 |$ J, i  h6 R6 e
#ifdef __PARTY_FIND+ B0 u; b5 T; _1 P" r- H
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ): i/ `' l& o& b1 a7 i/ u( V
{
. @1 m, z7 W" F" r, _# Z        if( IsDelete() ) return;
: v, P* Q" ]8 W: K2 G; K* f- O/ d: Z+ V
        m_Snapshot.cb++;
0 i' I/ S% m9 l+ E8 i, z; T        m_Snapshot.ar << GetId();5 ?$ C( A+ ?( b
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
7 m; e) X- b8 C% r7 B3 \        m_Snapshot.ar << bAllow;% a7 n6 ]3 v: u2 O6 E! f
}
7 b. B+ v  A$ c9 H#endif //__PARTY_FIND
* @+ h3 f9 V0 g$ d7 K9 ?/ A* R: e2 [/ F  x6 j: w; d
代码:$ u5 B; O( y) W4 x
#ifdef __PARTY_FIND& c4 a5 a' J$ L0 Q% S7 @# G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )8 G" W4 Q- N9 n
#else
$ p) M, @% n: c( H- mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )+ J& r5 w+ [. t5 m$ {
#endif //__PARTY_FIND& [2 E7 J! D$ J
{
4 E6 ~4 y' |/ f        if( IsDelete() )        return;
/ P! x8 o6 ^# M, q% F, h# W          v9 P' w: R' c7 X7 k+ I
        m_Snapshot.cb++;
& B5 p2 [0 ^* Y% R( h: J        m_Snapshot.ar << GetId();, w- k$ v, b# g8 M
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
+ E$ j; l! g+ H        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();/ E, m3 P* e6 O* h
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
" S" H/ v7 g# M& n! j' J4 f        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
+ M6 A1 a/ i0 `- `        m_Snapshot.ar << bTroup4 r/ H3 W/ \- F8 [
#ifdef __PARTY_FIND4 q: V6 u  L! a& N( P$ a1 c4 c
                << bPartyFind
. \4 z; c3 r4 {7 E8 T$ v#endif //__PARTY_FIND) f- G# G: u$ w8 s( h! @
                ;7 I# Q* f. V4 P* X) G2 J
       
' C) M2 e; X6 z. i, e0 S8 P9 m- n5 Y}9 g5 I2 C( @' I) w: Z( B9 H
9 ]5 f6 |3 j' n& W
DPSrvr.h(公共范围PLS)
" [7 E; G" O- N/ J代码:
' q, }" F2 s- [+ n% `$ P+ M7 u3 H#ifdef __PARTY_FIND
7 x0 [7 {# y  i- E        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 T% R- _6 L) `#else
) J$ G5 g6 Z+ n) J# y4 D5 e        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );0 c& w" P" r7 v9 A9 [
#endif //__PARTY_FIND
7 y% ?* K$ \" E" L
' c- K/ K6 l7 \代码:
& R3 J8 j# n1 R& A* O#ifdef __PARTY_FIND" N6 A, j2 t# r, p/ W% h
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
, O/ c7 @4 `. \3 J' f#endif //__PARTY_FIND
: K" T3 z4 w; {% z' I. Y% y( f. c& c3 W
User.h(以及):
6 s  }# N; q* b代码:3 p% z) f" d/ P" i5 Q% ~
#ifdef __PARTY_FIND
; [9 Q9 q. Y/ ^+ G0 k: x% s        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );1 y% Q% R# ~" e9 w! U( y, u
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );- F5 T9 x9 V, P
#else
7 ?; A5 B2 F6 X        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
* F1 X& [) R# F: K% [4 q; s#endif //__PARTY_FIND
! }" Z2 C; k/ q1 H1 ?: Q6 m( w4 f3 A- ?' c# M
party.h:
3 M; e) a- ?: [5 d; A% V代码:  c' ^* C1 T, Y
#ifdef __PARTY_FIND
1 t* G* t2 u( f        BOOL        m_bAllowEnter;& ?5 {$ L* ]- ^" Q) Q0 o8 x
#endif
5 n! D" s' x5 L3 E: _: q% k! e7 E. h8 d* d
代码:
7 B  T! o8 Z0 U+ w#ifdef __PARTY_FIND
" f$ V/ q) Q$ C7 a        CParty* GetPartyFree();
4 p! l9 e0 l% f! |#endif0 h; j' g8 Q4 ~9 b
/ U( E' _- w" g7 _
WndParty.cpp:# \! ?* a9 E1 Z  o% P
OnChildNotify:  s. ~, `4 K' e5 O4 L
代码:2 u- A. r& \8 G5 A$ b$ {9 v
#ifdef __PARTY_FIND( k1 d9 w/ H% b8 n* n  ]
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )) ?" S2 N  _" N! W% C
        {& w" i" _. O7 C" Y* l
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 P6 z; b1 V8 n8 O9 W
                {9 J, C: E" e/ ^6 W
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
! }& c+ G( C0 j# a2 N6 `& m                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
* b  B5 v! ^9 l( o/ F  J                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );! V' a5 U0 D# \2 v3 J8 K
                }$ E+ D- R; P% s0 U0 Q
        }3 u: y8 z) N, V4 I
#endif //__PARTY_FIND' m/ t/ W5 `3 Y, T8 v8 a
7 K3 q+ t: q. m# o# i1 l# W
代码:1 M' \- ]6 ^" |. J8 Q7 Q
OnDraw中:4 h/ g0 j( W8 Y3 i% q) }0 J" N
代码:
' u% x5 w. n1 `( X  E. @1 ~8 C: V9 R#ifdef __PARTY_FIND
6 b, t& ^  E* `# b$ t) N' I* Y        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ E& d) I. F8 g$ i, I
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 n: O- ^% i6 V) b                chk->EnableWindow( TRUE );
  A; d+ N5 C) t  e0 b( n. n        else
' s; @# M) Y7 t7 A: [2 n- U7 S/ B                chk->EnableWindow( FALSE );' }' R, e2 }* @* h
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );9 s9 L3 ]8 E  k1 O8 f" e; v* e
#endif
4 v0 j' B( c  m
, _! K' A$ Q$ P0 ~9 ~$ L! M, a3 aDPClient.h(public):
" `1 A& X7 C; B/ L# A) a! Z. n代码:9 u. p$ C: k0 |& i
#ifdef __PARTY_FIND
/ E% Y# \) s( }3 e9 Y# G        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
! P# N5 `. c* {: w        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );9 K* f/ ~. V3 k1 m# C1 l9 }
#endif //__PARTY_FIND
5 e- R) b8 g7 m" B+ Q  c1 o  N% o$ \. g( g$ F0 X' M
! p  c, g& G" G2 a9 \/ D; t. P' q/ G
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。6 L' [' @2 _3 _0 L6 u9 ^  V4 Y
不支持左右,所以难不...
3 J! J9 ~$ {9 k+ k4 i6 S: b/ p+ j党k的Windows NT甚至编辑它自己。+ r* q* w8 e4 r+ W0 z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
0 x5 m: [# n( L) l9 I由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
% Z  B7 r, O& Q% r) s' I; `" t如果是这样的。请发表。
) Z% K" k9 E* v( a( Q到目前为止,Pumbaaa
$ T2 x  T7 {0 K. k        $ b( o) f+ x0 v( ?  l' H
        ' S$ l* E3 E/ o5 i0 S
MsgHdr.h
+ O; _# b7 L5 N; _( U#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
5 O, o7 l& A8 x) d9 S#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243# X/ i" o; C+ M) \
( |6 B% o& @9 ]- A( B! G4 {
1 V- c, c. U) }$ {

( z0 F. i; v) Z% s6 Q  s& n
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-24 18:59 , Processed in 0.061696 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表