飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12803|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
9 ^2 a! C( V: Y: ^) \1 d如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
9 v! c( o- s* l$ E2 I, C7 S* Y积分当然Pumbaaa。
5 X. y, n( S" M7 \6 {9 A) L
( ^# ~: N! ~2 \4 n5 |FuncTextCmd.cpp:
9 u, j  n- I+ Z; J+ x4 p8 }* e+ {. j, j7 J1 e% j: K2 D
代码:, z( _$ M$ g- Q
#ifdef __PARTY_FIND
& N6 ?% T0 T) k5 A! [7 k5 eBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
( N5 U# s, ?2 H1 V. O& i{
% @8 z5 P) o9 b- j! N5 f0 P#ifdef __WORLDSERVER
& n* C' B$ F6 J        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 A4 `, l- b) n9 L1 w- n: e        if( pUser->m_idparty > 0 )) g- x& G, o- L& O+ @
        {  G/ s' X2 Y) n* R% M
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );/ e2 `4 k+ w0 x) V% J" m
                return TRUE;4 |  R+ W  ^% s% ]" Y; v
        }
' n( n. d/ r+ Q; R( C        CParty *pParty;: |& i$ S; L0 |2 V. _
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();" K) @' W1 ?9 S5 G! Q9 ~2 N3 F
        if( pParty )
( G% _: F: j9 X( V) a4 o/ P        {2 z6 V% M5 h4 ?" G
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
  G" H7 H- [: p& J# \' f        }else
/ q% z. ?$ [$ s7 Q5 B" r        {: h& }3 ~) \- m0 Y
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );' b0 S4 L$ y7 d: [
        }
# }) J% h7 G# U1 Z/ ^; n#endif
' u9 ^, ~! p! I6 K$ J0 M- y        return TRUE;. r' Y$ Y2 `- u# h4 v, Q
}
6 N% ~1 T, m! z' z/ j  E, _#endif //__PARTY_FIND
) V; [( H9 M3 o/ @7 @1 w" U
7 D) }5 O: j! i9 I2 O) \0 r代码:2 x( E2 _% y5 z6 |* t' k4 R2 x
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )& J2 N/ U8 P. A: R2 w( t
{
/ [5 B- v; c5 d4 M. s+ O& S#ifdef __WORLDSERVER( p* Y- a; y1 y  O
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, J2 X- {, k+ ^2 a0 |. g( [; d        MoverProp* pMoverProp = NULL;
. a' \" T! W2 l% X5 E# G* G        scanner.GetToken();+ \4 B8 h" r1 z4 q: d8 V
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
% Z+ w+ [1 r3 e9 k7 o* G        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );0 v7 D/ v! h# r+ G0 V; ~+ x
#else        // __SYS_PLAYER_DATA6 [, a( i6 B! P$ H
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 O0 z: Z+ e; {# R
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& q6 u/ m3 O: F- \( @* v        if( 0 < uidPlayer )
, u) |0 ^& Z# d  c; j0 m        {
" q: N' c& [6 \" ~9 |                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- Q  z* K' e+ o" Q) E5 R                if( IsValidObj( pUser2 ) )
  x+ p; e6 r4 C! i/ |3 `1 o; C#ifdef __PARTY_FIND6 h9 w7 f) P* R  `3 L
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );4 F0 p5 ]* K. _+ r5 W$ ~
#else& l* Q7 C( p' Z! u# \" d! x
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );* _2 ^7 b6 F: w! r
#endif //__PARTY_FIND4 C& ^' n; Q6 e
                else, }# p1 j9 S5 D: ^
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
: T- w2 K2 D% t- L1 E4 e$ `, s! n        }
3 O4 N! f4 K: P2 w( v; _+ n        else
% i6 e: E1 A" Y- H+ ]        {
. |" n3 w7 |9 T- t: h                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
6 J  I7 l% y( I8 ], e9 d        }
1 S% q+ `* d! U2 j#endif // __WORLDSERVER% x+ i0 {1 S# C( R

# p& L5 u5 Z' l! u2 m+ b! Y' t        return TRUE;# x% g% N2 `# {, r$ G
}
. Z( d2 k; _; |, J0 ]  [4 z# ?/ O# j9 h$ |
代码:
- ]: T  I* D$ N3 |#ifdef __PARTY_FIND$ a4 Z. m" e: D4 M  C6 _/ ]
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )2 Q- K6 S( _# W3 p1 j
#endif //__PARTY_FIND: s1 z) E2 z; B  ^# J2 e, E, s6 Q
DPClient.cpp;: }( T$ Q* o# C5 B5 W% Y
Code:! Z/ W4 C5 j$ Y6 [9 e! W; ^
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )5 N; w: c& V) I8 k9 `
{. Z; Z6 }, O, Y2 o/ f9 J
        u_long uLeader, uMember;
  O# }- g5 ^4 c" F: x$ g" l' r: r9 X3 w1 P
        BOOL bTroup6 L6 r7 V: \* k' ]- b9 n/ x' U) y5 i
#ifdef __PARTY_FIND
* ]/ m" U9 s8 O, G  K                , bPartyFind
1 ?0 o# \2 H' U#endif// __PARTY_FIND$ L/ j! S8 c1 q
                ;# e. o) j7 }* N- o6 |
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
5 e: A- h' h2 R0 a+ d8 n, L1 _        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
7 z6 x7 _" W6 Q4 o0 j2 P        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};# d1 u9 u5 K" Y
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
1 E1 S. |& o% c; M& S3 q2 w  ~        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
, D; r$ a* \. j+ z! Z        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );7 t( D5 B  X9 v
        ar >> bTroup
2 H, F7 K, m3 k- u4 C#ifdef __PARTY_FIND
- V7 @( m1 l: X                >> bPartyFind
$ q; W" F$ e; H/ b#endif //__PARTY_FIND* ?  z. P7 ], [& Q: F$ F6 d- C
                ;
2 P9 Z2 F6 z& d; V$ l        ; [% F5 q: w' N3 Q
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
4 d2 |+ H( D3 M0 i# K# Z( ]' h        {
, }/ o- U+ R- f0 ~, O( L8 G                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
4 h, \2 W8 `. T9 l5 {( ^0 ?) \                return;
  ]7 I  e7 l* ~2 l9 b& _3 f        }  S; Q: j3 X4 W8 m( ]

* Y0 P! [3 ?( @#ifdef __S_SERVER_UNIFY) l' X5 X2 R6 T7 G: w7 v/ N
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )+ V5 G$ i4 g% @+ E
                return;! h% }* ]9 @2 c0 {2 V8 W$ O
#endif // __S_SERVER_UNIFY: S' O( e- c% Q& m' c, }, D* m' Q$ S! }
3 v* B& `: A: p% ~8 t' o5 d# E  m
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );5 F3 H! P9 ]/ i9 b- R9 G
       
  R, f5 K$ O1 d6 [  ~        if( pWndBaseBuf )5 d. F  ~+ l; J) L! j; r
        {
* ^3 Z, L/ a0 |" k                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
- K, {6 V6 W: p' ~/ f  ]4 N3 Z                return;
8 R+ j4 r5 T, |2 d8 @4 i9 Y& T        }; B4 B5 k) X/ a9 D+ \4 \
#ifdef __PARTY_FIND3 g: P' y& n, I' X* {
        if( bPartyFind )
& L  H/ D8 w5 ^& J$ |. S        {% c3 i3 T* x- _
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
: ~6 R9 A- b2 G* z/ g  ]" t1 P2 ?        }else- v6 ^, h6 ]# P! w
        {. ^  `+ f$ I' Q+ F. V6 M1 |
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( V* u/ ^1 K6 i: X7 f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );, [- R( o( G* I9 q7 h& z# F3 I4 K; X
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& n6 V& v; F' V$ t7 s
        }
6 {2 n4 O; t/ [9 L) W; A5 g#else! O7 u4 k. w# S( `$ v6 I
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;; }; F9 }( b; K5 Q+ u& L
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. Z* x7 r  D+ Z, J5 O/ @
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! ], l1 z+ J1 Z2 ?" D5 r
#endif //__PARTY_FIND
2 T3 [! g9 c- l, D( Z5 x0 K4 K- m& g}
$ M2 A  |: H) R2 a8 |& G7 q, I2 Z* b7 a1 \; }1 S: N7 G
代码:
& Z6 l# u0 I. W% u& K' d* O#ifdef __PARTY_FIND
3 Y! k: R" n) v9 `. T) C2 u9 \void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
5 m  p: {' k, J( {4 u{
- p9 M7 i; t% e  v/ t0 u1 Q( U        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );) O, X% ^+ y& w. q8 G/ o
        ar << idLeader << idParty << bAllow;/ ~; W; S. W( {% ]
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
/ i( ~* ]2 ~- x/ N
, h8 n# s- y& N4 w0 f- T1 j" Q$ F) H3 s& c}
$ X2 o6 D' e8 p$ E9 Zvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )# q- R/ b, [' S. f
{: b3 t3 F7 ^3 b
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
0 J/ M' N6 R1 \8 G7 l6 |}
6 N* z* O$ d: ?; ~% h4 ]# l7 G#endif //__PARTY_FIND3 _+ y# m( a# U2 J5 D/ I$ b$ \
Code:
$ v* }& q2 q9 \& p' t#ifdef __PARTY_FIND
9 K7 L8 @+ {& u1 v4 f, G! A                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
1 w, c5 o. e: S3 K$ E! {#endif+ {9 o1 l, x& q' H8 T
6 K- m. {+ u# P5 q
party.cpp:9 z4 m: ~! p1 H4 t7 ~
代码:/ X, e" k! E; K* r% ~9 h* l
CParty::CParty()
; Z, J1 i  s/ Y6 I. k6 ?; n{2 p+ B8 u" @! U2 ~4 S& N
        m_uPartyId        = 0;2 b2 o: n9 ^. r
        m_nSizeofMember        = 0;
6 S# {( q! n0 N! n        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
: K1 P: K, [3 h4 H! ~/ b, g( }% P        m_nLevel = 1;/ Y1 }. Y- B) g2 g: S0 T8 M& K  e
        m_nExp = m_nPoint = 0;& A7 l& U/ _6 p1 S2 ]
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;; O! L: U+ m% x) _5 P% ]' `
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! ^7 K, N. p) n, I4 V  \( x/ Q        m_nReferens = 0;# k5 @! t% i* U8 v3 P
        m_nGetItemPlayerId = 0;
$ ~$ N: @- W4 [2 m/ ~0 j. R3 I#ifdef __PARTY_FIND- t5 i1 P) y, G3 M
        m_bAllowEnter = TRUE;
; c+ {' L1 X" o1 h4 s#endif //__PARTY_FIND
9 C# }& A$ X4 D( A  Y7 {+ S7 x1 G        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
3 g4 z8 r1 i+ r+ s9 z        {
% y' G, \; R/ B% d. \                m_nModeTime[i] = 0;
. v# `+ J! C  Q% Q  ]" {        }- j8 x  ]1 \: C! P
        m_idDuelParty = 0;8 ?# I& O3 U6 @, [* q3 Z2 b+ k4 Z0 S
#ifdef __WORLDSERVER
" V5 r3 ?+ P+ p7 @! Q- ^        m_dwWorldId = 0;
; f. h8 G$ |7 i: J! P) n#endif // __WORLDSERVER
7 @3 G7 y. [4 ~9 c' c}) k* l0 U: O$ B6 m' \$ x, @: B
代码:
4 v( b5 r; v1 e+ p& D* R  T+ S2 Rvoid CParty::InitParty()
7 A9 H, G# k7 U, Q1 d$ e: f{8 C6 _' @1 u' b7 p' M
        m_uPartyId        = 0;; N  N5 w1 _4 ]+ b+ b
        m_nSizeofMember        = 0;
3 X9 e5 I- q! j" v3 A) |        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( w+ e* W( i* k
        m_nLevel = 1;
$ c, J" m. W# h& e) |        m_nExp = m_nPoint = 0;2 F) Y/ r: b' U% K0 E
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- t3 V7 \! v8 |8 d" u0 ~8 z        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
4 f8 Z( r5 [, K& I% o, |- ^        m_nReferens = 0;       
' g" z4 b0 ^( g+ t0 c7 q#ifdef __PARTY_FIND( L7 Q7 }  ?) I1 I, O; k
        m_bAllowEnter = TRUE;
, l# w6 t0 A2 A+ J3 k- g#endif //__PARTY_FIND
+ A. ?5 C, q6 @1 `) U        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
4 A9 `6 I1 F, v8 C0 ^        {# `. J$ |7 L. F" J$ |7 J1 W7 J/ |
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
  `. a$ Y- j0 x+ \6 L/ G                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();8 @* I" R. S& I7 ]% j
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;1 W. M  L% T  n; Q( k4 a0 i
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 d% t( x# t4 C2 ~  a# t2 G, {                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
5 r6 _* \! B" w/ Y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
! X- d0 C9 C/ G! E9 C, [#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
1 i! O* F1 i$ X; f        }
8 H2 S' J5 O1 s/ ~}% Q( r' c9 `9 [) m8 v* E
代码:2 N: b2 {& s% G# \; o
#ifdef __PARTY_FIND# {# c+ G% S; h4 e
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(); J! C2 o% r4 |; {! a
{( m0 d( A7 W2 N
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
: Q' b/ {3 b, v8 J. N# x+ s( M        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second ); [. M5 g" F9 c0 b0 w" N
                return NULL;
, X9 B9 O2 f+ V        BOOL bRan = FALSE;
  U$ ]1 T) S& R$ W+ _        DWORD dwRand = 0;
$ J8 G& z' Y% \        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )  D* I  ?* b5 g7 N! M
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
" a8 u$ F# m  I$ q4 `+ s' ]- @: y7 G
9 k3 i; X/ b% \5 _* W, B        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )0 ^1 N! T; g; s% c: G9 _- V2 j
        {; I  F8 S1 t7 Q; w& h. y+ H
                pParty = (CParty*)i->second;
! v/ D3 F( J/ _8 a* F: @; X                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )9 L. j: U  n7 _; L0 P  k0 k
                {
6 w7 j7 `/ O9 U9 ^; c7 L                        if( i->first > dwRand )  c( t. H1 m* f& I/ c, l+ Q5 v
                                return pParty;, b: X" M; j; y* D9 S2 M
                        else
) L# \% @  ^$ R# U% ]9 ~! v- `                                pPartyTmp = pParty;1 U+ i1 [1 P: X. ~
                }
! v. O8 K( W: x        }
, e' k2 I0 U2 `; P6 o        return pPartyTmp;
2 {8 P* n! o; \2 d# b}- |. W6 g1 D3 `6 `* M. b
#endif //__PARTY_FIND
$ i! f6 V5 V8 u& y$ N! _: i' L% p$ m# c! L
DPSrvr.cpp:* W" S- \! B( E- z1 C! N
代码:( C- @: ^6 x8 G9 g
#ifdef __PARTY_FIND" h# C& ~, z% r1 e
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
# P, p; ~. \0 M" w' h; ]{
2 F  R- D0 Y0 Q4 S# `        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( `) o) y7 V2 S' h, r        if( IsValidObj( pUser ) )0 ~# [- B5 b0 l1 E4 m( D( T
        {
, E! f6 H1 ^1 ~4 V  {                u_long idLeader, idParty;
) [/ N+ \( z7 p9 V3 o9 {                BOOL bAllow;  J6 P; u7 @% r8 D) y' w7 q* f5 E
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
/ T( p; `: o+ R                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ), R! p7 r/ w3 ?! U' R
                        return;
6 T. R6 [' p6 m                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
9 O* q- ?# v* L( R( d2 \+ [                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )# N; I; K* f. t5 I9 {+ w$ S
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
8 G4 o  a$ Q+ y                else$ S0 h; K, x+ l* [6 Q5 U  w, M
                        return;3 S$ e* K& t& Z: a0 f5 p' G0 K
  c! u. X" h3 l3 P
                CUser *pMember;( M+ U& N7 @  t& g+ {( i7 L
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 @# A' f% m& F* a                {9 D& t3 z1 E5 G& c  C
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );; f  Y& p4 z, A- \
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )  q8 f5 Z8 w2 D( D9 g) ~
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );1 o" a( b1 m) u7 D+ [9 q- D! C6 S# b
                }+ ?0 {9 l$ p% ~2 P9 r
        }
$ w. x  Q! [; I}
) o% ?. o% M) }* X#endif //__PARTY_FIND
2 j; ?* [. O. d6 n1 O* G7 r
* W0 ^  n# z( m' g! z代码:" E; d' y: H# b4 _
#ifdef __PARTY_FIND) ?2 R8 e3 g$ W+ u: F! n
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
! E! _- i* F, x: Y2 z, Y0 b2 M#endif //__PARTY_FIND3 V  k9 ]% d- }! W: @

$ f! q6 v3 m9 W% avoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
8 M- I, f- c5 o8 k7 z{3 |" U# ^0 M- z2 G1 n. Q$ i
        u_long uLeaderid, uMemberid;" Z3 C: I1 X) Q
        BOOL bTroup;
# `' m0 U# N3 f( Z1 B; L5 t3 v, F        ar >> uLeaderid >> uMemberid;0 o8 |5 s3 M8 V. p: M1 [& L$ e
        ar >> bTroup;
( w, o$ _& q' G$ d) J2 d
% A) }* L/ J9 B        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  _  p: K; }  \: h' n/ z+ C
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ). w8 P8 `% Y% o$ K
#ifdef __PARTY_FIND5 \: y. I: Z" x+ [
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
. |% o8 C! o7 I4 V% G" G2 g#else
3 E/ f$ Q+ g: b. G" k, J                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
, ?* e9 E& t# s* r8 O#endif //__PARTY_FIND
6 J0 Y2 T# A5 ]. J! R8 c' t}5 \' x$ f% Y  F6 h
; Y- n- m8 y9 a" n( f
代码:, x- [- s) R6 U' i! O0 A
#ifdef __PARTY_FIND6 Y. d/ c) l6 l! f
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
$ l* Q9 k* a" w: ?, L1 t3 Y#else
8 F. s9 C7 P/ f0 Dvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
7 L4 G; A  l) Q6 o#endif //__PARTY_FIND
' w; w, i: p5 |+ s5 e* L{
7 c! h* ]: G& A" G, l- J) E        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );8 l9 E' Y* g. C; h
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
0 X0 X( O( B6 y$ [5 Q# {  k        $ [2 y) \" A) V- W9 M
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
) _# L; k0 |( {1 P        {
9 R6 C) H& y" p3 v8 Q                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
* c0 z; \9 O% m& p$ U                {
/ P2 J8 \4 ]0 L/ J! t& S: K7 i. j                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
$ P- U* a3 B, N- @2 X+ ^- D$ U# F                        {
7 P+ o" l& T" G/ ]                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");( v; q6 X* W+ |! M9 j* a
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");& V7 {( d5 m+ u  ^% w( B
                                return;1 h: n6 S) N: j8 v( f' M. I
                        }" _. m) t% n6 [# l, I
                }, N, H" g" }- H5 J  H" m9 Z
                // ???? ? ??? ?? ????.
3 J* t% z0 V% R; [                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();6 J  A. d1 @/ a8 b' G7 C" [
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )  o! E+ g4 x. P
                {                       
# w! x5 K# q6 ?; A6 {                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
% b1 |  k' f1 P3 _$ n6 e+ U: R                        return;
6 `1 V/ |7 s& y" G                }3 k1 g' o) ?  |
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO18 R& C* C  B1 e4 ]; w# D
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )/ d5 g( P$ \3 \. C" b/ |
                {
. E7 [5 s. _- H" w7 }: S                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );1 c. v7 ]8 B8 _* Q
                        return;% k+ ~- J* W7 Q( ?( w  ~
                }
9 G) K* K& @; s1 l& i#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
) H7 J- S$ B4 s8 h1 B
- n2 S+ Z  R/ `  T+ a#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! O/ a9 `' O4 K
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
/ A* D; d# S6 V5 t+ M2 h: k                {& b& s1 h# x. R$ d$ k; ^
                        return;1 k, A: B% g. B& [4 U: @2 T( a5 e
                }6 d; c% K% S* ^, J* C
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. X0 I' |/ J4 A8 q: w8 m3 I
               
9 O+ n& Z- [1 W                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
8 }' K) S- D0 r# z6 q$ R; Z                {                        1 ]  @9 B+ U! T
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.; ^4 W. P) z; G$ u1 X
                } : h0 n/ _+ I# e* b9 a' T* J
                else
0 p2 X- h5 V- ]+ u3 J5 L7 b                {
4 R8 j; S! I& ?$ c9 ~                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
8 r) \9 J* ~* P3 ]  p; Y( c5 E# G                        {
; q5 W0 ?4 t* h+ T* b- ~                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );9 ^/ L' ^: L0 l/ V+ n4 S& O
                        }
1 B2 |, }5 W4 ^6 N$ h+ q                        else4 X% y" }" `, F4 l& [+ s
                        {0 y5 T3 d8 k1 ^
                                if( pUser->IsAttackMode() )  T' }( u9 C3 D$ k5 \/ v7 t3 Q
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );+ J/ I1 G$ n4 `2 f+ m: E
                                else1 e) I, ^5 z; G7 ~) r0 C" F2 W
#ifdef __PARTY_FIND0 U' ?' s# @/ a" j
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );9 M8 ?$ t7 Y% l6 n4 v7 w- \0 E
#else7 l# ~* J2 u6 X  D
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );0 Y( \0 D1 F4 Q4 ^
#endif //__PARTY_FIND3 S& U) c6 c4 ^1 D8 u- s
                        }. ?9 U0 ^  k5 r" S) E! s* v4 u9 v
                }9 G' I. w( L7 _# f2 ]& P
        }2 B. g/ Z: [# n2 n7 g
        else
4 X9 B9 P* n- O  o3 s$ d( v) A' F( o        {* D! Y2 U5 Z) F& Y
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ), y6 l# K# H; ?- }2 {# [, \7 V
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
! ~% j5 Y% N9 [        }& P3 [0 S# U/ z/ C/ v9 b$ ^
}
! J, s6 H" e5 j# B7 w
6 h" I. f0 P' }User.cpp:
2 t8 Q$ P$ X1 _: R' J# p代码:5 s( g/ e' {3 I5 [( y% h
#ifdef __PARTY_FIND
  e& o5 j8 ]0 C3 E5 Evoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
  B3 X' k, y3 m' F6 E, r{  K* s* v) N" }& f: z
        if( IsDelete() ) return;+ M* r1 D3 Y  @5 o+ f4 k' c

$ b8 \& J* e8 F7 z1 b9 a        m_Snapshot.cb++;
( O# F+ D- k6 _. f1 h        m_Snapshot.ar << GetId();, \2 d, F7 \* l
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
; I, [9 r; N% E4 P+ q- ]! g        m_Snapshot.ar << bAllow;
+ p2 F8 C' h+ }! h}0 D$ ]: d2 G: {, m  r3 K7 w7 K
#endif //__PARTY_FIND
; M1 u2 v4 k" E" f/ V$ O9 K1 d( @5 [1 h
代码:
0 B- n$ E) W6 c6 s7 u#ifdef __PARTY_FIND3 _1 C6 M" d" z4 i
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 z) H8 A" x5 y9 V( X, u# N( K#else
3 d+ Q2 ^# f4 ]* `: Y* Ovoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
0 Q9 h/ N7 W4 U  @! f; A- z% |' G% e/ ^#endif //__PARTY_FIND" j' z* D  y. C' x2 e
{
3 n, _/ W$ E8 K1 i* ?8 V        if( IsDelete() )        return;7 u4 W, l5 V: C& d; Z8 t) f
        / v0 W. X  Y6 P0 F2 c; e& }+ {: e
        m_Snapshot.cb++;$ y0 ?" L9 p* C4 ^, a0 g0 \
        m_Snapshot.ar << GetId();9 P% m9 P- k9 F: I" b; @
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
% H& f9 w/ g  }; O. l$ V6 H+ R        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();& {7 _; l1 X# m9 k4 n
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();1 H: v+ G2 ~# g5 a1 M' @, Q2 W* @, u
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );9 u$ F# `0 e5 q4 {% L& V$ N- \
        m_Snapshot.ar << bTroup
% k" Q( ~, O5 D+ V' J  u#ifdef __PARTY_FIND
* k2 r9 V8 G9 \                << bPartyFind
+ X  y& e# c3 d#endif //__PARTY_FIND
9 `, j$ r# I& h                ;
9 Y3 Q& V8 c- ]+ t" r       
- H9 w6 v5 D4 W# }}6 H+ E- ~! {2 D8 [" S
7 Z5 _8 D) _# I( O  T' q
DPSrvr.h(公共范围PLS). r& H& M0 j9 V& W7 t
代码:
. C8 h1 A: s9 {# o* K9 u( {' M#ifdef __PARTY_FIND6 J9 \' Z# V: Y/ q
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );  Y& b9 K. u: \  f
#else
% g  G0 j& I7 m( d- o* b" K/ O        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
$ j1 Y& P1 N& I% N$ l" Q' S#endif //__PARTY_FIND5 g& L( U+ ^4 I5 H/ r9 g$ ~
# q. z7 j" f( h& o1 z  N( r
代码:6 L/ X! A) m7 ]# s: E0 l; j
#ifdef __PARTY_FIND
" `! _" u" N2 {2 c        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
5 y8 N$ k0 r) P# Q# W#endif //__PARTY_FIND+ f. h( |! Q$ U1 u) ~
. ^3 M1 f$ ~( b& v% f
User.h(以及):7 f1 r3 V' `. _: |* D, K# {1 g2 Q
代码:0 U2 `1 N  m9 q7 S' i; F
#ifdef __PARTY_FIND9 R4 Z6 ], P3 A6 B
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );5 {3 s1 k! r, a0 W, G' K
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );/ C5 B& _, S  u- L
#else8 r, ~. c4 _1 @
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
; B" P) m: j, q6 ]+ n3 R/ U7 x#endif //__PARTY_FIND6 b3 b) B" \. C2 M$ h6 F
( O/ Y: P: Q  i- w6 `
party.h:
- e8 v) L  S4 n, e1 I0 `代码:
( E, j; U- @2 z! M- ^& F#ifdef __PARTY_FIND
4 y8 J. a1 N" Y& o: T4 n8 G; ~        BOOL        m_bAllowEnter;$ X% I* r5 r( L7 v6 X9 u
#endif
: }: C& n2 {' |5 C' h3 e2 v5 r0 `* ?% }: Y* A1 R; y
代码:
9 Y* ^7 t- P4 u' D* ?0 [+ h#ifdef __PARTY_FIND6 V& q4 j+ v7 s
        CParty* GetPartyFree();
0 @! c2 `6 I( M0 G, U5 J#endif
. j) E' N, p- C* w2 Z4 }& h% i" l( g8 w& w* K0 L. r, k- }2 G2 @/ a
WndParty.cpp:
4 u9 G+ D$ ^/ J2 b% C  ~) |4 uOnChildNotify:
6 k# U, |2 u7 \) R6 M  h- U代码:7 D5 o0 A: i5 z
#ifdef __PARTY_FIND
% J- o7 H! r* ]: M$ ?        else if( nID == WIDC_CHECK1 )# T! B, R' S7 `* M
        {
% U) E2 D1 J: K5 c4 @  |                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )1 x2 F# F6 P: h& R! o+ z% S3 L& ?
                {8 A3 B* p5 z; b( t, i5 O
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );0 S' N  B* T2 X9 n; O
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();5 {1 n. o! j' P* X; D2 R- e/ g
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );1 L, `$ o( F* J/ N2 X% F+ v8 ~
                }
7 [& e! T, r  N8 b) A" K        }2 P1 U& h- ^! H$ B
#endif //__PARTY_FIND
) T. C( `8 P8 J$ a+ s* K8 V/ |' v$ o; b. n2 ^
代码:
* d! f3 X9 u5 HOnDraw中:" ?! X' u3 `# W# z& B
代码:5 I; R* B$ \% O4 Q
#ifdef __PARTY_FIND
  x+ ?% C5 v* O8 p        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 z/ R$ ?5 C) i8 a! n' e
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 Z6 m. m! |. y2 [# R, r1 r
                chk->EnableWindow( TRUE );
: t& `9 v( v5 r0 U6 D/ h        else% v2 S, f4 c- B, ~: o5 ^
                chk->EnableWindow( FALSE );' `$ k% R9 }; P' i9 x9 f# I( m& y8 j5 ~
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
( d& V  x- x; }#endif
7 Y/ Z" _5 M4 p3 B' c1 ~
: ]) W- e4 Z) W. Q& @" m, hDPClient.h(public):( u' [3 Z8 a) x) t" J
代码:
! s8 S  F6 ]3 v#ifdef __PARTY_FIND
7 J1 U  b+ o% v$ Q- s        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
4 R8 S' K6 ?) W9 o2 k2 b, H        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );/ D- t; D4 s: s7 B% j- D3 p, k' U
#endif //__PARTY_FIND
4 @/ @7 F7 R$ ?5 N' ]6 k/ m
/ o+ a" k6 d' d4 l; [) a" F7 o; x& X
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。1 K% K1 V! V- [+ q6 g% {
不支持左右,所以难不...
, N5 O- H' k9 C' `$ P党k的Windows NT甚至编辑它自己。% G0 s% ~" r  K) `4 d( H, V6 E
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。0 f: Y+ \* N# E) y- ]* [
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。, v3 @* ~" k* W  z) D' V( M
如果是这样的。请发表。( W  ]+ ?7 Z7 Z7 c3 H
到目前为止,Pumbaaa
( e/ M" M6 G- a2 g- b        # v5 w8 d! c$ r% n; V
       
+ N. i4 q) ~( f! }MsgHdr.h3 x5 M! c6 Q. z, e; X) h8 v
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
% O# a8 i0 Q8 T& X) _8 z2 u$ i' ^$ N2 _#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243! n. e! l- C2 o0 L* f8 ]

$ ?* Q: R  t8 U# V% p2 D8 [. T+ r! w7 Q' w0 r

5 B6 \, G' I' T9 i
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-21 04:10 , Processed in 0.170001 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表