飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13102|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
- E! v. X4 j: p2 e7 c" K" b# P如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' i7 [' H! r' O' W! Q9 L5 |
积分当然Pumbaaa。' n, B& P4 Z& V8 t1 g7 n  |! V

  m! j5 S! B6 d8 R! \7 z8 SFuncTextCmd.cpp:
* O. P# |& h! ~! }; t9 T' v: ]4 D6 _4 a, v  M1 H8 z
代码:
; I2 U) Q. t# o' b( q#ifdef __PARTY_FIND3 ?7 e) |/ @5 E. H2 M+ D
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
! Y! l; P; i5 t1 s# t{
; w# Y% q7 T1 V5 X0 U#ifdef __WORLDSERVER
/ v+ Q' n$ y  }  \        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 |  _5 R( c. T9 L/ I5 Z* ]
        if( pUser->m_idparty > 0 )
6 o( v2 {* L# c6 M4 w        {
8 y! o* N9 `! O. k' l9 U                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
; U2 L9 C9 _9 Z( a                return TRUE;8 g* ~% U) V0 C% p2 j
        }. s/ @3 ^# |' Y# G7 u: L- n
        CParty *pParty;5 F. B/ k0 m; s5 {) W6 C
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
' i) o5 [9 u6 i( c0 @1 `3 }/ b6 s        if( pParty )
) t7 ]- [; ?/ ]5 o- |" }6 m+ F$ k        {
/ ^6 y" k' U4 c8 A$ }# z, n                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );3 y* l# Q# X& c" V4 Y5 N; g, U
        }else
7 s& A' ?2 }% ?5 d; |* T        {8 P; V; e! V# G4 o) K; T
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
' {/ ]3 _4 Q. q1 F8 }9 a4 O, t) M7 Q        }
' ~! h1 l2 F, i3 c#endif& U+ S6 F1 {( c
        return TRUE;) b/ h# c, Z/ }/ i+ P9 l% i
}
7 z6 w  a# W5 P& u, y. r#endif //__PARTY_FIND/ E6 N# N9 C' X* V0 {
+ x+ G" f/ C1 q6 |0 \
代码:4 R6 U) w$ _- _+ I1 h
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
" t# `+ h" w! L" }5 s{
! [' l  j( b$ |4 E& M& E#ifdef __WORLDSERVER8 W3 _. n' \) W8 C& S' |, f
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- L' o" C$ P2 I! `8 Z2 I7 Y
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
. t! S9 }" g. }2 b# H2 R5 K        scanner.GetToken();. V% j* w3 K) d" h" M' j: E
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 g+ D' D+ g. A3 w& ~
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );/ S+ Z' \6 c7 o  b) H4 Y
#else        // __SYS_PLAYER_DATA& H2 V2 d# m# B# O- p% b
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );. W% K4 v, H8 C
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 B. i: P8 f% @        if( 0 < uidPlayer )
$ @) n1 c4 x5 Q: d& t/ _        {5 |4 o- W$ l0 _5 T' X' F
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
  E/ |2 b/ d) X, C9 E                if( IsValidObj( pUser2 ) )" D% A. l* O6 Y0 Z
#ifdef __PARTY_FIND( e+ w9 c) m, b0 U  v& Z2 n- w
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );5 t8 T3 X) g$ o" `+ J, ]. C6 G
#else
. \: P* G3 w9 m0 _2 t                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
$ R0 z5 w; r/ ~4 ?# {#endif //__PARTY_FIND
+ A9 {$ j8 S3 @; z; {                else
: E) H8 ?9 W# `4 D                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );0 Y$ U5 y1 ]! S# k% }0 g$ S1 e
        }4 A/ \: _. }& T. j" d7 a5 h
        else
6 K  e- J3 ?* s8 `" ^        {
: n$ |, u5 |( R$ ~- l3 b                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
% t* l" R7 ^* a' O2 ]        }" l0 w/ Z: L' p. Y9 |+ K0 u
#endif // __WORLDSERVER' {% d% Q' Z* I! C2 Q
" o6 l- ?5 F) H! j) Q% V
        return TRUE;) y* ~, m; U- p6 R2 Z* _2 T- S( @
}, a2 f0 ]- {0 \. c
8 c$ R  f# v# P$ s  R
代码:' l; s# C- A/ j/ ^9 ^
#ifdef __PARTY_FIND7 H1 l  _/ v& U" `) x
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )3 H7 J" s* e( v4 u0 \- G) u
#endif //__PARTY_FIND
% G& E. [6 v4 @1 S3 \DPClient.cpp;4 G# @' A0 a& l% H/ a: f
Code:4 v  \- I; W6 z9 H* v+ O
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
; h+ E( ]) {! u8 n7 `{8 j* q. O7 N$ r3 N
        u_long uLeader, uMember;
! ^/ i3 h+ {% k) W- a9 T, C  M8 U; D3 t
        BOOL bTroup
1 m; [' a6 c1 F, B#ifdef __PARTY_FIND# G2 w8 V$ l/ W7 Y, |
                , bPartyFind; @3 T4 J! b9 u4 Y* F3 T
#endif// __PARTY_FIND
6 l6 K/ |- q1 f! h2 O+ Z, u$ n                ;
4 W) ^0 v/ P& |  r' ^: E$ f        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
; V& t6 {7 ^# i" k4 Z. z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
' `0 _7 S1 v8 Z! M& ^9 y: o        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
% t7 R" ~& U3 @" \) g& ?: ?1 p        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
$ y: D0 R( v: V. I- ]& |        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
3 }5 ]5 ]' C  e. B9 @        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );( P$ j0 a7 K$ y( ~# L
        ar >> bTroup* s0 y' N+ {- y
#ifdef __PARTY_FIND
( t* M( T! \* o2 O1 ]% M                >> bPartyFind
  r# f, l' ~0 M) ]- }$ U#endif //__PARTY_FIND
, k: q8 l: x6 n& g                ;
* H$ E0 b, K# M) S        4 }+ m. I- J8 ?- ]
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
7 V; [5 m( M: \' ~  S        {
* {7 d9 x2 K( H& c- t, s                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 j: R& n9 }0 J" S: k: ]! M                return;
4 C: \  v" {* z/ B2 T, j        }
- l3 W, v. F* j# W3 T1 n
& {) ?7 j! B; U. I: `8 P#ifdef __S_SERVER_UNIFY6 g) R8 }# V6 S/ q! f; o( T: _
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
, J# {; _. h# H: ^  j7 M                return;
7 f, s7 C! q- ]#endif // __S_SERVER_UNIFY- q! j$ h0 I" r9 Y& C5 I

' ]$ i! N4 {$ l        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );  l1 ?* e  e. b2 W5 |
        7 ^3 s; `5 {  T
        if( pWndBaseBuf )! r: ~1 n: `2 ^0 w* @' S
        {
$ @7 R1 w- ?5 s6 o/ R                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
  E2 \+ G7 h# V                return;, g0 \; Y7 V: U. [6 Q0 |
        }
; R! j0 ~/ u' x% M0 \- E#ifdef __PARTY_FIND4 }/ [+ z  S0 X; ~) z1 a- y
        if( bPartyFind )
( N, [) L- M. k, a) K/ c) X, r        {
7 |; v) u1 }9 F, B) {5 s! ?                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );8 F5 C+ e$ Z9 K$ R  O: b
        }else2 N4 K* r8 d/ f* ]! N
        {
% D" L* S9 M# V0 L9 S% i1 q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 n3 M0 k: \4 V% }6 P1 L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 M: _! t* T- t' j
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" E( A- X% u: d# ]) P- f
        }+ V  m. S1 A4 T+ a  w3 P
#else
1 S2 S0 H' C; {: Y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ W6 U' m  G& N0 x, @" A* R9 Q; K        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% d) S  O) x+ \$ x  p- z+ V$ f        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! z9 e+ m2 }: A& R
#endif //__PARTY_FIND
( Y1 q* o9 D, R9 u3 J( s5 g2 e}% g9 z: y, e( R+ O, T1 h, Z; S

3 H" Y$ O. r: U) W* M代码:% [$ q" Z, `  N- C" [* ~
#ifdef __PARTY_FIND
- E" C. }6 E, |0 Wvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )) ?$ X* g) f$ X2 _$ b* n
{
3 t3 }+ i3 ]1 P# ]        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
$ `2 M3 |2 ^9 [2 ?$ |! C        ar << idLeader << idParty << bAllow;
6 ~6 M$ M: K- `# q( E# B6 Q        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );) A: T, G( L* \1 q+ @  |. P1 p
9 f) _1 B, Y! b% Z, o. c9 D+ F! A" }# v
}7 A4 @6 ]% A' h
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  [  v: `  P; M{" L0 B4 O/ G7 A; \, I
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
+ N! U( D( Q! k  Y+ Q) A! c}
' b. Z, r; U8 q) i' K" ?#endif //__PARTY_FIND9 l7 R7 n+ G. e; O) ]
Code:* R% k+ z6 j2 Q+ V8 b! p- G" U  d
#ifdef __PARTY_FIND  j* N: P9 C  A6 E
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
' r9 [& v$ _, w1 _, k#endif- S& h7 l! X" t+ ]- o  ^
' r" G& k2 g! v) J, v2 }1 z' Z
party.cpp:
: `% Z( F6 u2 o. s  d1 c代码:
3 a) \" m! K2 h% J0 PCParty::CParty()
- q0 |# z5 ]. ?/ M5 O{
$ w/ O) N0 b' ?2 X) p        m_uPartyId        = 0;
6 p5 B1 t3 H, H. k7 u        m_nSizeofMember        = 0;
" D, {* t& t0 f# ]: e* k        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
( b! ^$ {, s6 f9 W+ X- u        m_nLevel = 1;1 E/ y4 z3 g3 s7 j' i* O, T
        m_nExp = m_nPoint = 0;
( d% o5 |2 E6 i        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 Q5 u! i- A9 }; s0 q0 C
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????6 f9 C0 g/ m9 q2 g3 W% ?2 w7 {
        m_nReferens = 0;$ O! a( @1 `# p8 l8 m
        m_nGetItemPlayerId = 0;
, f7 ^+ w+ g0 M( u% ?. F#ifdef __PARTY_FIND
8 A9 |" O: P# i/ G0 M- O7 ~* V& v9 Y        m_bAllowEnter = TRUE;3 q# F8 X' h/ @* L) L
#endif //__PARTY_FIND
6 I* f$ G% d" D; a0 s        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
8 s% x! P0 x6 O3 R0 u- M        {; {5 O$ J( x$ L) k! `! q# Q, C5 L
                m_nModeTime[i] = 0;
- X: A6 C3 P7 a* l# W        }) ^# l% Y# ^- n  [  `
        m_idDuelParty = 0;
- C- R, o/ O$ G5 p#ifdef __WORLDSERVER4 r* ~. q5 U0 o( K8 H% F" b( O/ y
        m_dwWorldId = 0;! }( a& b4 Q$ h1 m% a  F* @
#endif // __WORLDSERVER9 n6 ]5 h6 S" x) X% T; a+ @! g
}0 G7 W' ~+ i# v- ?( N
代码:
& |7 [& x. V  F% @void CParty::InitParty()
2 K$ L0 a' t. G/ b{
; l6 Q9 f' E* E& G        m_uPartyId        = 0;6 W" G# R8 |+ ~
        m_nSizeofMember        = 0;9 T8 P. _) g+ k
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  L3 r9 |0 m2 ^5 j4 i2 S        m_nLevel = 1;* [4 W" ?: k! T' e- l6 ?
        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ Z3 p7 |+ l7 X: R" _+ f# W        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;, u5 Y2 D* l: E6 P7 N, M/ q! U
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????+ m0 t# z& U, a  Q
        m_nReferens = 0;       
% p; n' F; c6 l$ Z- H#ifdef __PARTY_FIND
1 D1 ~' b( v7 C- p* A5 T$ y/ l        m_bAllowEnter = TRUE;
2 _. s9 t# o+ h5 V#endif //__PARTY_FIND
2 ?, d) |2 b$ K$ f3 i  o4 |        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
6 I) U" a- x' ~. b        {0 C+ F& B" f7 }' d
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
2 y( R7 }! ^5 G* J/ S. Z                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();9 ]1 C2 ?! N: ~
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
( `  j+ F8 p% a1 ^, U+ C! }6 N#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& m5 K$ M: ?* {+ L/ H! [                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;- u. I. }+ I+ y/ O/ v8 _) P/ J
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
7 {! }& j* _1 T5 Q" \# {% m1 s#endif        // __SYS_PLAYER_DATA8 O9 l( [& h) n7 I% e$ M# K
        }
1 H1 V9 Y: I5 l  s5 h! |" g  ?}
2 T* h7 h* |& ]8 t6 e/ q代码:) |) Q) P7 U$ h9 G
#ifdef __PARTY_FIND
1 W- o8 L6 v* `; `CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
+ t2 T. v2 v( n9 S+ G$ t{
( K6 o- _$ C; ]1 H' J3 p2 l, w        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;5 I* {) y; w$ ]3 ?/ D# x+ \
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
) R9 X& u9 ^. v" h8 S- H                return NULL;! y# R  |9 f0 |
        BOOL bRan = FALSE;8 e6 G2 K+ a( Y5 c
        DWORD dwRand = 0;- U1 M' K  x  o; u! F$ F
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ); E4 y7 [6 S0 U) p
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );" J0 X4 ]- U. Y" j7 @" L

& n6 H1 Z  F6 A# A        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
3 k$ K# @1 `; a4 P6 b' |        {
  g7 j; a& _1 |0 P/ h7 ]& }                pParty = (CParty*)i->second;
/ g0 q& N4 n& G; R. @5 _                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )) @* P: P# q$ |0 i- A! n# W
                {3 X6 u0 {5 r- c! ~, I
                        if( i->first > dwRand )+ S# k: W. {4 u' f+ T0 S
                                return pParty;) \8 _3 o! `6 W
                        else
* `1 s$ V2 @: L" Q% b) n* f6 z& P                                pPartyTmp = pParty;' H& o- _  a8 P# P. z* K% a* I9 l
                }1 m1 E% U% Q4 g( X5 h! a" y
        }# z  f) s( a9 T0 G: ~" w
        return pPartyTmp;
! f+ h' n1 K0 m& [3 }# |5 L}6 |3 x9 P( d! q: F7 Y! A" v
#endif //__PARTY_FIND( l# t9 ~1 f0 T

9 s) U0 h6 ^; n2 ]DPSrvr.cpp:& v" L# z+ E4 k2 F& G$ i
代码:- \4 D' u# l4 y; T) i( V' f
#ifdef __PARTY_FIND
0 w& u4 ^+ B  m8 u, X( M( ^# G9 w& uvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
; T$ v; W  F' G# I/ o0 \3 ^7 {* U2 V7 i5 L{1 B2 |) a7 u5 D
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- F, B: @1 Z" Z) u  H- j
        if( IsValidObj( pUser ) )2 I# g4 O- g! g% J. C. I
        {' p7 Y6 k& z* U  f( z
                u_long idLeader, idParty;
1 e( y3 ~- L1 O/ ^, \0 a* v                BOOL bAllow;
4 p6 v8 O* U0 c8 T0 A$ l+ a! W: C6 `                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
* r* e- B" q: S- j7 l                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
* C% m3 |# ^7 Q& l# x# _                        return;
: B" g5 p( E3 S$ z' v$ t" `8 j                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
- }0 A/ q% H$ d/ N, k                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
9 \, H$ g3 X! G) O2 ?                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
! m; |8 S* }  O. m                else- U% Y2 G9 j, S' j' X6 o
                        return;
7 `# `3 J+ H, I; u8 `9 r8 s" I9 w
* i  G* s7 {) k2 R+ {                CUser *pMember;: f5 O7 E1 l8 g8 n
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ); b0 X& t1 z0 n$ @6 i
                {& a3 U, T2 B4 f$ O' T
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% ~. r9 H. x! J" ]' I7 ~+ o                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )  p6 ~9 {* l+ Y5 d
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );3 D" S7 P. y" `0 m* {: ]: e
                }' I  |% M  r/ [
        }  ]; ]0 m- O7 ~5 P% n' x
}
# S: I% Y7 t0 z/ n: m3 I3 w#endif //__PARTY_FIND
1 N' N! a  m/ e& _2 K
. X* a5 ^# ?4 I' V代码:
% i- R. H1 K2 R3 k, W7 y+ |$ n1 Q#ifdef __PARTY_FIND& k% g  b! l6 P, T/ j- d. ~
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );: E# L" h" F, `; b" O9 {
#endif //__PARTY_FIND
8 A. @0 P) u8 T7 I( ~! T. s0 [2 V1 m
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
: Y. V4 j: q  @( ~7 \* M{
- z  w1 l& h8 f2 _5 e        u_long uLeaderid, uMemberid;6 M  D# X8 s/ c0 ?  z: _. C8 [
        BOOL bTroup;
8 l- n" {$ H- r9 z, x        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
! G4 V# M/ _- G; X/ t        ar >> bTroup;
, w8 [# H# P- Q  F% w# J$ T" v: S" t' n- l1 }
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  D3 v+ A* P  }2 [# Y        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
3 P' N  w8 M3 ]- a" F$ B9 P#ifdef __PARTY_FIND% J; {! D$ e- s2 Z. g
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );& i6 d, }6 F: f; o: K# R
#else4 y4 N- E' c4 q- x
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
& e$ o1 y' Z) x7 s, H; v0 k4 L#endif //__PARTY_FIND  D1 l: G3 |5 c' V& I$ m
}
* I2 G  M9 L2 w5 v3 v, a: ^8 Z. G2 f3 \: H: I, j
代码:% s1 u: L0 O) E1 b& Z% \
#ifdef __PARTY_FIND
; n6 Y1 y0 i! r7 A' fvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 ^  b7 B# b; t3 F+ z+ \) s
#else1 L1 ~$ n( F1 f( @
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
. l5 M# e: ~) N" ^' M; {#endif //__PARTY_FIND
% b3 m: R- n2 V6 p$ t5 x" [{
$ v- o2 p9 R- g3 P        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
; Y# o* L" }$ q: @' v' E        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
3 `  ?  B: ^! k6 z       
9 ?2 _6 B& c2 X$ Z/ J4 f        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
8 k; K$ Q3 B: ^2 q) A        {
' g. x. i$ [0 Q                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )0 k% \& W- b  q
                {
5 d2 T. D1 {& b' ^* v5 e                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
+ T6 j) a9 `& Z* w* T! C                        {
4 O& |/ z7 ^, w6 d' ]                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
8 C( k5 z  p" _/ U: }5 z                                pUser->AddText("没有足够的权限。");4 G8 n1 O# u  a8 q
                                return;5 i/ k7 z4 o" Y4 Z) `
                        }
: `* j0 P$ {0 U2 P7 i# @                }) b% k4 x: F+ Z: \: @; I" ?
                // ???? ? ??? ?? ????.; x5 I, v% `; h( x
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
$ d7 w: A+ s" k/ _- _2 y                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
5 ?  o8 |# k; G: `5 n4 Y  X                {                        ) m8 Q8 J$ ]0 @% E0 s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );% \2 _) S' k5 w/ A8 ?0 d
                        return;( N' j. V$ E( \# M1 s
                }( B( T+ U2 M- {& H
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1  k; F8 k* T8 @3 n. X$ {4 \
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
- X( i# ?% h$ K% Q                {' s' O- W) W1 b7 |0 h0 Q$ g0 M$ i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );: a( D8 g6 i- S) S1 M) S
                        return;
) [% F) n. V* h* {8 y3 i                }  x7 I& B% C  K* C( p" q+ N
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
) D* L) L5 e* \) v" O3 G3 f% H% R* g1 u5 r
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* p) W/ N- ]4 n# i                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
" m  H4 Y# T% }5 b                {
3 d) }, `* K$ e! _, H. l+ b                        return;( {, b) h4 n; ~$ S2 V1 g
                }* q+ e$ ^5 W/ [0 L+ E
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
0 J# i8 x! _: X6 m" O$ W1 M+ [                6 R) w# M5 Z" L  M% I) q2 G
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
8 M4 [, S( r9 ]                {                        % p9 F2 h5 P  }( K. g: {
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.. M( R" E" Y, R; y
                } 3 f8 u5 @0 W1 i
                else: Y! v: s/ t& U4 F; O9 a* h
                {4 F( m! ^, `7 C1 C
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
6 X- D7 q* a" o( h! p; F5 J                        {
) O; {8 X. }% u) Y1 t, F$ Z# v1 w                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );/ D4 s+ m- e8 L6 V
                        }4 X# U  _2 ~! |1 Y/ Q( J& X
                        else# x/ s& }# z3 _$ X9 w: {
                        {" g$ m% I) C% o% C) U* B
                                if( pUser->IsAttackMode() )1 y" F6 F/ t# l' c0 X4 @
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );( r8 Q; Z: |/ [2 p' k6 I  A0 o2 P, V
                                else
$ }1 L& D9 J2 m! A#ifdef __PARTY_FIND$ E6 \3 @! A0 `$ m% h8 E' `* ]) Y
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
( ?" M" ?! B1 w' D" L( A! }#else  W3 r; B) j4 I+ J* s( o/ C
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
  @7 ]) Z# Q/ z" ^#endif //__PARTY_FIND6 D( f2 F+ n* j" y3 y" h4 R' m
                        }
8 E/ `3 N1 x' i% Y; @3 b8 Y                }
& S# Q" n7 k" w! y        }! p& L' ]" h" P  f7 v8 B# R
        else
* n; i' P4 m) D. A  q5 E8 k' l" U7 N        {
5 W+ v# j: |/ K2 F; h! e                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )) Z, n' P* _7 H
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );6 b) v8 \5 r$ ]/ d) `
        }
  ?+ l. e2 _, ~9 f5 l( L}
% o5 X6 w  U  y+ A' i5 r
& _# r; [0 r9 V2 h% L% C7 ]9 KUser.cpp:
- Q/ l9 W  t% e% @! n  H( l+ X代码:
$ v0 x) o) U+ \3 }3 F" r- T/ }; d1 i% a#ifdef __PARTY_FIND% L5 `$ W- f. D9 @
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )  P2 s7 h# }6 Z; i. T
{5 j/ m4 A1 S& A* y" C* p, e
        if( IsDelete() ) return;
; ^' e( Z2 u+ k2 w* X# a, p. p
4 S8 U& s/ S7 H: f( `0 u8 G4 }        m_Snapshot.cb++;
: ~( ?( M1 S; Y4 C        m_Snapshot.ar << GetId();- G' a* q! x  N" J6 W
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;0 B/ S* i3 {) x* N! z) J
        m_Snapshot.ar << bAllow;
% h5 p) x# m" m! N/ @/ A$ ]}
- j3 D- f% w7 `8 U+ e- h6 Y#endif //__PARTY_FIND8 ^0 j1 W! @7 V
' l: Q% n6 K& i4 d* W9 S' w) R4 o
代码:1 `+ E& i% r4 G! w8 n; v
#ifdef __PARTY_FIND( F8 e" N. Y" k4 x
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 d$ M3 j8 ?9 Z" u8 U6 \, o6 N#else
1 i' r4 P6 _! j. @6 X! c9 |void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )% R8 h8 O8 o( s; Z
#endif //__PARTY_FIND
% b5 e; O6 i, J+ h' x{  X, f6 p6 X6 l, o# w3 h( y6 B: y# A
        if( IsDelete() )        return;7 e; q! C0 v3 k
       
# T) G2 @* l" }0 I) l2 V% a8 A( W        m_Snapshot.cb++;
6 i/ z0 T2 j* y* j( h: K) i        m_Snapshot.ar << GetId();
) p* M: r5 h+ ?, U5 G2 q1 `2 `$ S! N        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;7 e6 C. K2 y: R; E$ X& L
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();4 |( v/ u7 s8 Q8 o: J* D  ~: I
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
& v! G/ `2 z/ B0 m, A        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
9 `- D0 R/ b2 n        m_Snapshot.ar << bTroup
- i( a$ m% O) C  Q8 H: R#ifdef __PARTY_FIND
0 h! G8 e- f8 \1 N! \. s" l" u: [* }                << bPartyFind1 u5 H) x) G8 h  e' e1 s
#endif //__PARTY_FIND
- {% Z% Z' I3 n! p# N. O% r                ;. g5 R" J/ m% M  i4 o. `# Y2 U
        # @, W! K+ ]* k& w- q" v+ G
}
! H4 N- o1 P. E5 d& w6 n: c
2 R5 T# O! O; U# o, JDPSrvr.h(公共范围PLS)1 f5 W* N* L* S  z+ p& I: ?
代码:
, F) C7 z! ?  V  v#ifdef __PARTY_FIND* K4 F- x* b0 G& q& [
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( u. @% ^1 g3 v! u* P( t
#else8 L. H* O5 D; M+ f4 z' X
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
8 N/ A8 P7 s: I# d#endif //__PARTY_FIND
7 G. C. P) k: f7 A8 P% P  a! U: I: P8 X5 U2 n* g
代码:6 ?- R; z, b8 K4 T5 p, z' M; [
#ifdef __PARTY_FIND
7 c! ]- h4 `# Y" `! E, |# p9 j7 U( Z        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );/ {  t3 j' [9 i) I' J7 S; {
#endif //__PARTY_FIND* n' R$ g: M/ P6 O8 m  L+ o  g

; U$ z: b8 ^; b9 UUser.h(以及):
* \) d# T6 M( A5 |. p. u+ Z代码:
7 @6 |$ l- l( S. C9 M9 Q& r# P#ifdef __PARTY_FIND
( O+ u2 W7 P3 I  t+ o2 _        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );: N; Y& Q/ |+ p9 E8 M7 }9 E- {
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );1 a! L( c2 R  k* v4 }' X: U9 E
#else  E- v# R0 e/ w9 y
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
$ R) s; |. W  b$ l#endif //__PARTY_FIND4 _  P: D, l  N
* v. Z& B4 o) j) q7 D
party.h:
" [" b8 ~9 l7 A. {# Z6 H代码:) u) O, I1 b+ Y0 Y
#ifdef __PARTY_FIND
! b" N5 E  E- D        BOOL        m_bAllowEnter;
5 s; ?8 i9 Y1 t. V9 s#endif
. Y, ?* o8 ?, l) K4 P9 S4 c% A+ a
0 r! X! p! V+ E# R$ b- @0 \% z4 N代码:
* T! l# t0 w( {0 E- C#ifdef __PARTY_FIND! N; U1 B  r0 d) m1 b5 f- g0 y$ i4 }
        CParty* GetPartyFree();# `  @3 p. h% d2 `
#endif" f' }2 _+ {6 |' g, l) N( r
9 r% O  f2 W' K) ]+ ]
WndParty.cpp:2 A2 z6 C8 _  t* u1 h+ p
OnChildNotify:$ r! a! H  o- @/ L& d
代码:
3 J  I9 ^: K6 e- ~5 `/ H2 H#ifdef __PARTY_FIND
9 G$ n: z/ z: }( M        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
# y: l9 p0 S0 R% J# k# O2 H        {
8 f. a8 J- \0 w9 w+ i4 r                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ P2 I- U9 p# l# r$ \- S! q( z
                {
, F. o/ h% E( o" [1 F. h# f/ X                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 [1 G8 @, g3 b/ o* F8 C; n1 a
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
, Q" c" C/ u2 N" E3 c                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );0 w+ M' K1 H9 C; k; I6 L, j
                }: a, i/ V1 b" ]5 e4 A; _* ^
        }* ]  M8 i9 T4 ]% R! E* T) y7 V
#endif //__PARTY_FIND
# ?0 w/ k  d/ `$ H$ _" ^' ?) z6 L* o
代码:
5 ~+ d, ]! z; P* J/ t& l, `* mOnDraw中:- t! i# @$ O3 {( k3 X' K
代码:
+ }$ @5 U' j) {( O. ^- \#ifdef __PARTY_FIND
+ q/ T$ O$ D: n9 H        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 d1 V$ n8 `' \6 W) v        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* c6 p9 ]. r* t) h8 U! K  A                chk->EnableWindow( TRUE );
$ w/ H, R) S9 q4 d2 m4 z        else
9 C, X9 a9 R* {8 {0 C3 X( w( o9 G. x- w                chk->EnableWindow( FALSE );
" J! B) b5 b5 `: U& v2 n% J! s        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ Y$ l4 W1 R2 |- B; {
#endif
9 S1 g# d  c2 e9 s! }9 w+ E' k# w( O' ^2 U0 ?% W5 N4 Q
DPClient.h(public):
, n. o0 L" U" q4 h# ]) o6 k- g: t代码:7 ~! g7 [! x( B8 ^6 r
#ifdef __PARTY_FIND& r8 D) h0 k5 S5 }& V$ y
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
+ G! h8 |  c; @/ W        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );. P6 f7 B+ G( d. W2 e' }
#endif //__PARTY_FIND
$ ?& F7 V7 e( a$ n  o
' G' s5 c" q7 D- c2 t! F+ R% j
1 U% Q5 u! l. a7 O- g* }WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。* Q  V: }5 H$ U  v& t! @, y! N
不支持左右,所以难不...
- n4 T# `- J$ T: Q5 U9 r8 z' y! B" P党k的Windows NT甚至编辑它自己。' ^+ d' j6 ^$ C) u
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。8 f" U/ V9 X) p! j( T! q
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
2 A8 ~5 ~, @$ r; F如果是这样的。请发表。$ D8 ]3 U) U5 g2 \: c, H
到目前为止,Pumbaaa
  a5 h: ~1 p5 T# n7 O        4 h/ f) p7 A2 [: W9 g' h
       
1 u9 I5 Y9 L/ k# f% jMsgHdr.h
! c' N% Z. x  m- ]+ h#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863& q0 h! v6 q6 G$ K: U7 ?
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
; ^+ n7 V0 h4 w$ M; I; Q3 k% t& n8 O% v' G7 M! @4 X

) j5 p- w9 L( g6 D3 g# k/ Q5 @/ }# M; y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-10 16:21 , Processed in 0.076535 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表