飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13094|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
6 c" z3 ~  I/ I1 q如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D0 a! [9 ~1 J1 e( |+ z+ e
积分当然Pumbaaa。, j1 j6 e' l- |3 Y' p5 t9 ^5 l* h
, M* f9 g/ M" x4 N0 N. [9 _9 I
FuncTextCmd.cpp:
7 ~* G, L7 o8 G/ j& H  E* f0 d$ ^6 r6 D2 M
代码:
* I3 U' z, {" X& ~# d#ifdef __PARTY_FIND
! m$ m( r' o& d; }; SBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )7 L9 C1 v) n4 S" W) S
{
6 C* K3 R# n) }, @" ~$ @, [; A#ifdef __WORLDSERVER
& o1 A- w* I0 U" Y. |        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' Q) f1 x+ y  S. ~; r        if( pUser->m_idparty > 0 )1 m$ K8 t9 J4 Y0 _
        {
5 F) p  X6 t# R                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );# n2 i, K9 P! \0 `) |) H( Q$ l/ `
                return TRUE;" q: L2 @* J5 j, }" S- j
        }& }( v5 f% Z' A9 ~
        CParty *pParty;; t1 Z+ ^0 h' c" t0 Z% P
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
0 e0 c# x, B+ T5 g' P( @' X! c        if( pParty ); I) Q8 ~% T# L% F/ d1 c# K0 B. |
        {
4 K2 g1 b; b! g" v, H+ s                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
- L7 k  A3 F/ I' D        }else+ n# V" B6 g, R- |  s3 p
        {
8 O# @* d' M: D* B. Q2 B: R                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
8 D* M- \+ ]! G- ^. |! U        }4 @$ G( P+ b: m8 K7 D' T
#endif" w" k& c! Y" Q0 @% k5 g
        return TRUE;; e9 C0 p0 F; a" [4 r- j
}6 r% N7 S$ n( C* U& _& y# |
#endif //__PARTY_FIND* G- Y( h8 u& s' l

. |, d1 D' ]$ s7 I代码:/ b! l2 M/ B' _, o: B, o0 N
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
* L/ K/ p8 y9 K# o, B{  a2 K1 J  L6 c9 Y: H
#ifdef __WORLDSERVER
$ N, t6 E$ U, l% u8 ?        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 Y1 F5 \) V1 {8 {& \1 F  S        MoverProp* pMoverProp = NULL;7 A* R5 R7 X2 l4 Q$ s
        scanner.GetToken();; {) U" I9 w# U. [( d
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 }* S( w& n# s4 L# N
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );. m4 J  T0 d% T8 Z6 _
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
' [: e% N# B  f* X" S( z* J: I        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
# @# ~# D. @# b: {6 X, T' j$ X#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& x+ C3 R: r- u        if( 0 < uidPlayer )$ r: p8 V8 `! k# y
        {
; r# W6 W! y7 B                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
* [: o) o. l' `) E                if( IsValidObj( pUser2 ) )' H" I- A% r0 X: a8 I7 Z
#ifdef __PARTY_FIND8 @+ O: X/ }: s6 H8 l
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );  u" t+ d* r- `+ d% x& v
#else
# m8 j5 F" \# o                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );- \* m9 x( W, z
#endif //__PARTY_FIND
% U) [0 S+ \. J" ?                else
6 m; K" q/ }% l* ?  e7 \                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
9 ?1 G8 k% h, k& `        }
1 o2 }1 N, t  E' G1 G        else
$ y/ m" k8 P. ^' f        {  x8 ~- `2 c" [8 e5 F
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
3 c1 t5 b2 g. m        }4 I/ p# Q% _! {# i+ V2 M* Z( s( @! P
#endif // __WORLDSERVER) u) `: A3 ?* h9 x3 c
% B2 e' s! r1 ?; }( B( c
        return TRUE;
8 M% k2 ^: Y& s5 P}' X8 b: t* ?9 U! l& r

# M8 L/ p' f0 T代码:
2 R" K' \4 p( K3 G#ifdef __PARTY_FIND( I- r" H0 U# W6 ?
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
9 V! D  o' W1 Z, X) ^" @, J$ M#endif //__PARTY_FIND
! X: j, `0 W- c- ZDPClient.cpp;
6 u$ I: d: m# w" P3 KCode:
8 y& T$ G* |; T2 {1 d0 J: \void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
4 A2 ^) {1 P5 g# B+ V$ \: d, d; y; r{
3 Z' `9 [( [$ `8 j: m. n, }        u_long uLeader, uMember;& ~" X* O: U9 }8 r, l

2 V# S% f5 s; M. O; @7 y) b& i! f        BOOL bTroup# e8 M. h+ b, Y% I: O* a  M1 q% a
#ifdef __PARTY_FIND) ]/ o/ `! Z+ S- g) X
                , bPartyFind" O1 ?- F' r9 h/ `# k& `
#endif// __PARTY_FIND
6 E% y8 E, [" X. S$ P                ;5 c7 t& ]9 O3 k/ M. ?- l3 o& @2 d  z
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
! l) M* w7 E  \7 ~) K        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
% p* R4 E) d0 k: H: ?% b& Y        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};+ \( k" S/ w3 l- E, q  e) j& Q% A
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
4 W- f/ j, e+ D: F9 c* ?        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  P. ]  [5 [. v  B/ Y6 ?) L  K        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );' d/ M4 A3 g* w7 P) z
        ar >> bTroup# R; G1 e5 W- \. I
#ifdef __PARTY_FIND
9 c: K2 b3 }% r* j) p                >> bPartyFind2 i9 J. n2 R. G- L! o5 P) u
#endif //__PARTY_FIND: a5 R+ F; \( F) T1 ~$ X& G2 H
                ;( O1 `% |: V0 s) G7 y
        - I/ q% w. k8 c5 X9 F
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
* I; B) S+ G- {* u# t        {6 x  B( }6 ]0 v+ L! `; l8 r
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
$ c( a) z% k/ L/ Y# P! A: q# Y                return;
9 z6 }! q( h  E7 q& I! y: B4 ^# S        }
& u$ h0 r, s1 s- N: w3 y( w2 Z! n9 @7 c7 j& j- j  Y/ @: o
#ifdef __S_SERVER_UNIFY; q0 o( k( Y5 m+ f
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ): E0 ?9 l. R4 q# {
                return;
2 X6 w/ f* q9 [0 n$ J#endif // __S_SERVER_UNIFY
( u' g9 B) _; O9 q6 v
/ R1 G7 Y9 S% v- |6 b7 [        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );! D7 M1 F3 B/ T: m& n5 {
        , m1 E; q$ {2 x8 x0 Y2 Q/ K( q" U
        if( pWndBaseBuf )8 s( b$ l' v( z/ S" @( H
        {
3 j0 Y8 `0 i2 D$ V# o: K                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
9 Y; Q, y. p7 U' k+ g                return;
% ]8 V8 _" w3 j& Z6 t! {7 Z        }
( N. V/ p, @8 S2 M& ~4 a#ifdef __PARTY_FIND
% F/ @, Z+ I/ E) X/ w. J' _        if( bPartyFind )5 I) Y0 |5 X" W) z& C1 a% L. o0 s6 U
        {
( l$ k$ `1 \4 U4 M                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
2 _5 V9 l; T9 s! B1 U6 `9 N8 A        }else! N, X# P9 q1 w0 E! T5 @. o
        {7 F" [1 V$ G$ L( K: x
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;$ U1 x+ u( }7 `% \, i; t
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( C2 q3 A8 R4 @) b# {9 @
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();% I$ n/ g  l; e& A, ~" q- k
        }6 c: b) ^: W* b0 A: ~
#else
( \& D/ \; z5 E% q: N  K        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
) E2 q' T+ C& L- A: s. B9 T        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
7 r% E  t; o8 k        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();$ e- K  g8 C5 P( }. ~# @  J
#endif //__PARTY_FIND
* x6 S$ ]6 k! R0 e) W6 ~8 C% t}
* r2 w  Q. R9 N, f& p* \( S: P2 W
8 F' `/ `! t1 W8 ?代码:
* C: f, L% e+ u4 U* m) {( P#ifdef __PARTY_FIND
8 |0 e4 O. C3 L/ \: [4 P  }void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )0 Y; t9 m1 S& d9 Z
{
1 x( z3 Q! K6 F! e! Y! X        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );2 \9 `; r& |# t! }2 i" e5 g
        ar << idLeader << idParty << bAllow;. P) U: C1 p" ~
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );; H( h, q+ k* l5 K2 s
) N9 u2 B: H% w) v' w  _9 l( w
}
3 G, b% d5 Z6 O5 Cvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ), E4 a% k# {7 k, N
{
  w9 q8 m% N, M9 C) Y& x        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
2 g# g. Y9 j( O' T+ x}  ?' W8 N6 R( S' L4 h$ v
#endif //__PARTY_FIND; @: k' f( J5 X3 E; r5 R$ l
Code:
: o( p* V! v1 J% n. O  Q#ifdef __PARTY_FIND& q: k! |+ x) H0 t8 l6 y
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
; T: q; d' v9 m#endif7 F& K6 B1 L# J# N8 ?- E1 _

  k& R5 r0 `7 @1 p& jparty.cpp:
% {  q1 n3 _7 ]5 m* U# ]( E代码:
8 f2 A6 Z5 X4 e9 B4 A" ^5 i4 ^CParty::CParty()& N0 _* P! u! \4 U
{
& S% S. V8 s6 B, x& l        m_uPartyId        = 0;
. f& o# d8 y1 \; a+ z        m_nSizeofMember        = 0;5 u( ?* R, @9 F. ^% M, ]$ |) \
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 _7 ?0 G! d5 y& [) O
        m_nLevel = 1;
3 B" s( D7 @) G0 |. F        m_nExp = m_nPoint = 0;
# G8 f9 o# X9 _+ Q0 Y, I4 F        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;5 t$ }$ C, V6 U; C5 N
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
# Y- J4 O" s: o( \/ |) m& A( c$ l        m_nReferens = 0;8 t9 H7 l6 E! i/ q
        m_nGetItemPlayerId = 0;, W% T7 T: T/ i6 q4 |
#ifdef __PARTY_FIND
% A( B7 I' k" y- p, `1 i        m_bAllowEnter = TRUE;
5 o# C! L3 ~" R+ C5 @, ]/ D#endif //__PARTY_FIND
$ M) u0 k8 R  z5 a3 h, t        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
& ^- R5 x" x  J9 _        {
, [5 h8 Z7 ~" h( p2 ?                m_nModeTime[i] = 0;: U; B* _3 a8 S8 q" s
        }
% z; j* V! y. F: C, }" _        m_idDuelParty = 0;
7 ^2 @4 K4 R6 g% X* n6 O6 S#ifdef __WORLDSERVER2 f( |" ?+ O& d! x3 h
        m_dwWorldId = 0;  }* m$ `( H" k: @
#endif // __WORLDSERVER, P* Z0 e- ]( t2 e
}1 w- K2 E2 l3 N) f: f; U. @
代码:
% b' X; e8 j- kvoid CParty::InitParty()
% d1 b9 r" h; @8 J7 i$ U8 m{2 |, d: m/ S' M: g0 h7 f# W& C; Z0 [
        m_uPartyId        = 0;5 m3 `$ ^! V0 V3 S% L6 T. Z/ r
        m_nSizeofMember        = 0;6 U( E" t7 j2 r: l  m2 h. N
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
* {* E1 m& K2 E( U1 [5 G2 U1 a        m_nLevel = 1;% U+ k# z) b" w; `4 L  i4 j
        m_nExp = m_nPoint = 0;' T" z( I4 r- Z  y9 B9 A
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ t: C# D7 e+ }# l/ ]1 x/ x        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" Q, W8 B* ?  I8 X/ I% q        m_nReferens = 0;        5 C& f: r& O5 W  y: c$ [
#ifdef __PARTY_FIND- C& e; ]# K6 R! n, t
        m_bAllowEnter = TRUE;
; b* _" X' e9 [: t0 h# |#endif //__PARTY_FIND
7 |1 L- Y, U* r5 {; w+ T2 ^        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
: S8 e1 ]8 a' p- ]        {+ v3 V4 u$ ]7 `! `; Q% j
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;, W, R( ?0 m, D" G0 ?# O
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
, l) B7 z* P: y5 H# u$ @1 e  J1 O; B                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;& z8 T. O) f& C: F) ^, h
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
/ O4 x$ S# f# |5 k. z                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;: R3 G4 K& L0 {: H9 c$ P1 Q. W7 n4 u
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
9 a! Y1 q) q' c% x( q, G. z% e' ~#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' I" x% p3 i6 ~        }
# v. J, N8 y2 M# j- {6 U! v5 v& x$ H}; w: m' s) f) W" ^1 x* r
代码:1 J7 y$ Z$ a! U) @2 `
#ifdef __PARTY_FIND6 c4 G# }% E# S2 ?
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()5 @! e  G& B) T# C& G
{
" O8 t  x8 H1 B5 p; K+ d        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
& ?4 a0 [" ~( h9 P        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )8 q; G" f3 q1 n
                return NULL;" G0 v" n, }9 g/ N6 G: O, c
        BOOL bRan = FALSE;
& g) }: j& i, p7 A4 X        DWORD dwRand = 0;
" q5 a8 K: D6 s( |/ w0 |8 o5 z        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ); v$ V$ n$ h' P9 |% r
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
( D! u3 z) g7 p
7 W9 I5 D* L3 a8 O3 E8 b' W        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )5 A) m. A" p0 u
        {$ [3 [3 g  Q- G  \1 j  Y
                pParty = (CParty*)i->second;9 f2 u. s2 Z" y% G4 v
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
. ^; Y6 h0 m4 [( f' e1 W! l                {, o9 Q" @( L! N1 H
                        if( i->first > dwRand )% V( i4 k% s% A2 ]& u
                                return pParty;
" I, c/ o" D* ^3 b' C" T; b2 r                        else
! o5 L* E2 H- H1 Q" a" V, ]                                pPartyTmp = pParty;
; I7 t. W  J) C                }/ V% a5 D3 l- w
        }2 P* d7 c  V8 N/ X0 U* h% _
        return pPartyTmp;5 w# u  g5 r1 p$ h7 \- F
}1 k- w1 L- d) {( P) S5 ?' @; A! b& F
#endif //__PARTY_FIND
) `; w; S' j2 C/ V6 D
; r* J- B" z) P2 g$ ?. {& P2 SDPSrvr.cpp:
& w8 Q* C! `/ E代码:
' I5 F5 U" _. C#ifdef __PARTY_FIND
. v, S+ J6 F3 `8 N/ T; P2 _void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )3 {$ B4 l# }& u4 W( @7 ~2 O" X+ C  B
{* l3 }+ C" a; o; ]: t: e
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 P+ G* f0 ?# ^& \. F" P        if( IsValidObj( pUser ) )
. P0 L+ ~1 t: k9 t2 `6 ^" v        {
0 L" S# e9 Q1 ?2 }5 {  {, t& t5 B                u_long idLeader, idParty;
5 }' m( p3 [- }7 I8 U7 l                BOOL bAllow;: f/ D  Z, a" N: \
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;' Q1 g: i: ~7 o0 p# g! |" ]6 r
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )* V# e+ ]( A' ?+ P9 F! Z" ~9 Y) \* U
                        return;* K1 {0 {/ Z1 z
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
+ _! `7 |" l& {! Q3 Q                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )2 m  _0 e, I1 Z3 d
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
4 x0 v: Q) X8 N, H                else$ r4 s! V& a* W! h: ^5 u
                        return;; x* ^" D+ m' |5 V  e
  I4 a0 R+ g- p7 {8 l
                CUser *pMember;4 M( ^& Z6 z. S5 \: ~) o" D; p
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
6 c# d. D9 G; v3 D3 r                {
  b( Y/ v9 k' z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  D5 X2 w& w5 S. c  l
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )0 s6 I3 ?( M2 F+ |# G# f, `9 y
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
7 K9 X2 _, d$ \8 E1 Z$ `                }
3 w1 X5 g; S# }2 L; @: k+ ]        }
  g/ `( Z/ {8 P# q; o9 D5 ]* X}' W- ?% p/ `/ d# f- w1 _7 d" \3 u
#endif //__PARTY_FIND" o8 P  d; P) |% g3 z" `
# t% t+ m4 j2 z
代码:6 x$ l5 S& s6 e' P) X" [
#ifdef __PARTY_FIND
' o8 b2 ?& L; m        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
0 u# a) I, M' b2 I7 ?& T#endif //__PARTY_FIND7 Y# p  H, |. h$ v" s- \/ S4 O
9 ^+ i" U5 B4 M5 T( g
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )+ |" t8 C4 q/ c. |
{8 D# {5 B2 d( B0 b4 n7 y5 i6 N
        u_long uLeaderid, uMemberid;! ^( O2 q) I3 U; ?2 K. b$ v+ I+ r: x
        BOOL bTroup;
1 x* A* i6 s: Q: v/ K" a        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 V* K9 J$ u" {0 T3 o* ?) N3 Z        ar >> bTroup;$ _) }% T% e9 h% O
7 |& J" f1 U# {# o" [4 N
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
, p' s3 \9 q% d. y        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
* H+ q6 M" V4 B. H6 p$ H#ifdef __PARTY_FIND, E  [* c$ S4 f
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
. a# L" t* o# D* L7 D( N#else
) T' H# G& J. }& I                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );) p9 K* c) k* s0 b6 b
#endif //__PARTY_FIND+ x5 J+ v+ y' }! w+ {2 ^* g7 q8 X
}
; f% ?0 Y4 O3 k3 i$ Z2 i$ S% D' i3 g/ i7 A/ @
代码:& x) T0 i8 Y: b
#ifdef __PARTY_FIND
9 d6 I; l& I$ C6 Pvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )) f* S& I4 J% q! C
#else
3 F" [- ^/ i8 V# avoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
5 D7 O- |# j: G+ l/ s% n#endif //__PARTY_FIND
* F0 `- x$ B# o$ o* m{
8 c. E! g& |0 v" \4 z2 F6 Q, d. {        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
6 `9 J, ?8 w& |8 v        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );8 @( h0 {. `: G
       
4 x; ?$ j# V% j7 @* Q2 L# ~7 y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )  i$ m, C2 p/ n8 g. ^1 G- T0 Y& {
        {# D7 P+ z% w1 R1 A4 u) w4 X3 W
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )* ]% s9 m. v: l$ U) t
                {' P" Y7 ^- C$ Q5 n/ I
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )+ N( y# c% F" C9 h0 e* j
                        {
, n" ^3 N' W/ `6 Y+ |* b                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
( u7 I+ \% G7 V$ a                                pUser->AddText("没有足够的权限。");8 Q1 S) [- c$ U2 n, I
                                return;) @1 c% v- Q* J6 W& w
                        }% e6 W4 E- P) T( q7 i
                }, D8 Y) v3 a( d9 Q
                // ???? ? ??? ?? ????.2 T6 y6 S2 W' Y0 X; }4 J- E
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 V; J& z2 d; r8 g% p  Z
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ A* F. O! r; x7 u! n                {                          i' N) }6 u8 I" U* t
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );; J, Z! H0 U9 ?8 {9 G8 w8 u
                        return;
1 W# q( I+ h6 F6 N+ d) c                }  \' Z! ?" p; H. j+ v% d3 k4 D% ~
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1+ ]6 _0 k) j4 U7 j& I' t) t" v( V
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
9 I3 M) I; X( Z                {
+ w- [$ Q2 `& i                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );" m4 F+ E' |- N5 q0 t- i3 I
                        return;' u( R( _4 |  t( I9 x
                }  G" `5 C! _! I! n
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1, j; h: K% Y% {, ?( `( r2 }3 L

' B+ V6 A' X) A6 ^' `+ i! {#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma; ~) e; N& }6 n, `( a* C$ x
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ), b7 @: ~- A/ k& u8 N
                {# D9 x  |2 t. \9 q, k7 F( p1 r1 {0 P
                        return;" L4 R5 M9 \' p* Z$ b; A4 W
                }
  }) O# Z4 V* q$ Q6 Y5 D#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma0 {/ G/ O3 z! c1 E' Y
                0 N1 i) `7 g$ R$ |4 `
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )3 Z5 ?+ D6 b% p. c# K5 N5 b' S
                {                        2 O* |7 i9 k4 }4 ~) ]* J; m
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
/ p  F+ ~1 c2 h; ?# ^                } + ?& c8 ]# i8 q( v' c9 `
                else  `8 t1 \- c0 j( C2 F
                {. v! {6 z0 {: A8 z
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???/ w$ X/ S( j5 X
                        {
+ }8 h0 K4 ^) @4 E                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
$ T+ y) R& y0 S, u                        }) w5 @( S3 T6 H2 L4 `: p; a0 `
                        else: R) D' N; ^% W4 I
                        {
" E/ a1 [; P! {* O/ i                                if( pUser->IsAttackMode() )" d# w3 f  v. s
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );" D0 E4 W$ d9 x: s
                                else
6 b7 i- w$ H6 ]- B3 V' w#ifdef __PARTY_FIND. R8 T+ b& x  ]$ y8 Z! s8 T
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );* ^' a5 d3 Q2 S+ _7 r$ ^/ F1 K
#else
$ F# U) B. b+ H, I8 w9 [2 J                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
, z: R; D% F* d0 ?#endif //__PARTY_FIND4 z7 T% Q4 x( }' u  T6 R1 x5 r
                        }
+ r$ W4 J, E1 p0 L  P! ]% t& b0 |8 k                }' d! s: u: S: s
        }
) X, N, [9 E1 A        else
  y1 i5 A, \' y        {7 B3 _; I$ t0 Q8 i
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
2 w" ~  m2 `& v% p7 d                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
$ Z$ z6 l+ w1 s: @5 q4 g9 |# N/ E        }
+ e& Y2 v# r) S! t}
7 K! c+ V/ j! T+ ?2 ]6 c+ N/ I! Q) p9 e" T; R/ }' p- w' b
User.cpp:5 |5 D0 f8 _. v9 G
代码:
4 Z( A5 H$ f5 K7 G- m#ifdef __PARTY_FIND
$ v! X2 Q9 v7 N: u8 Gvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ). \% k0 r: i% K. ]. D- o8 k
{
1 U5 B/ p9 ]- Z- g' M/ N4 C        if( IsDelete() ) return;
9 p5 Q% f" m1 @' n, A) {; z! A
) X" ]. y' Z9 n# g2 {        m_Snapshot.cb++;1 c4 K3 Q0 p. t& i3 M6 z4 W, p7 Z# E
        m_Snapshot.ar << GetId();. y- O0 S3 h! f% S
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;$ W9 [6 y5 z' u8 [
        m_Snapshot.ar << bAllow;+ C0 U( |, i, d6 \
}6 @5 e' O! j5 O, F2 f
#endif //__PARTY_FIND- l! |9 ]9 g) y9 j' o  v

! _8 @. n( K7 |/ A# W7 A% x* U; d代码:( h% [" b7 V0 L# ^7 p, T1 t& i
#ifdef __PARTY_FIND
; T7 q9 V) v2 F0 qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 |; w, o% h! P8 b6 e- J#else- _4 E# E* M' h- n
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
6 T7 \, |& I" G! o' Q#endif //__PARTY_FIND8 i2 v3 Y0 J. p% H3 A7 C
{
8 `% w, C4 i* x1 Z        if( IsDelete() )        return;- r7 ?* U; q% R/ H
        4 f8 I2 a7 b! Y
        m_Snapshot.cb++;3 H$ l2 l9 u' [
        m_Snapshot.ar << GetId();0 {3 b) T1 m; e  b- w2 i) e# f
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;) h4 n! s' B" |) h, t- l
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
1 ?; ]4 {* j6 ^1 B0 [+ H, o        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();- W4 y/ C& x8 o! u' s
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );% Q+ `8 y5 H# p2 h! }
        m_Snapshot.ar << bTroup
/ q7 c3 V0 _5 @$ b1 q#ifdef __PARTY_FIND
$ X- `7 d- y! X8 {3 i                << bPartyFind
, Z( S/ z( z* j# m" s! s8 l4 o#endif //__PARTY_FIND9 I4 {+ a5 J/ x/ X+ l4 Y/ j
                ;2 A) ~6 K) B8 Z. P0 L& I
       
( f- x& b* B" L: _}" W5 ~+ W; Y/ B4 }3 n

1 Z2 f% O; P7 H0 m( YDPSrvr.h(公共范围PLS)
6 w6 M3 P# j, B2 d& L& G代码:" }. C7 q. f. |5 H2 @
#ifdef __PARTY_FIND
3 y# {0 Y) N0 Y9 ^8 C# e        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 z- V! B0 `2 u; z3 V#else
$ b0 p* c- g/ D$ g, I        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );/ X3 X3 D& C, T% q9 b5 {
#endif //__PARTY_FIND. V! O/ C5 {3 s( t
, K, c9 F. x4 n
代码:
! U9 Z7 H3 i7 |0 J; x0 y#ifdef __PARTY_FIND" h% ?: m4 Y- Y! W
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );1 N1 x" F! r# S& n- z9 C
#endif //__PARTY_FIND
; L4 m. j6 R, ]
0 T* u7 O7 q; AUser.h(以及):2 a9 z- [* q4 w
代码:- \2 B8 A& n( ]: v7 L2 b. Y
#ifdef __PARTY_FIND  p; k4 a5 M% n8 r
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );8 r3 T" E& o) H# [- L% A& J9 r
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! y2 B/ Y& i  ]+ N- x# s
#else
1 T. \. w3 a8 _: ]        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );( ]$ `4 T% x: ~8 d) V% _
#endif //__PARTY_FIND
. j6 g0 m1 F+ k2 w0 w+ p7 v' X. B
- g6 p6 F# i& U: I  b, Gparty.h:4 @6 Y' \! f2 X; D
代码:
9 ]) S8 n. r4 n6 h#ifdef __PARTY_FIND
1 k9 l9 p, J' ]/ ]6 u        BOOL        m_bAllowEnter;9 x$ x7 R9 u8 G' @
#endif
+ e% T4 v7 D! a# ^/ \; u, }1 O3 e- M6 L- T- |# P. n+ B8 H
代码:
0 a; r9 O' G* r#ifdef __PARTY_FIND
8 B' G0 N  ^/ ?6 R9 u        CParty* GetPartyFree();
+ J' V1 J: U; p. ?/ x- M  Q#endif
+ l. r" y! q$ S' O3 H% }1 d4 }8 z  L1 I( f& |* ^4 f
WndParty.cpp:& p. ~6 W& g0 }$ E1 O# `2 {8 }
OnChildNotify:$ N+ V( B$ J% _+ |, r) I0 k/ ?
代码:
* y3 C3 X- Q3 n' C, V#ifdef __PARTY_FIND+ L* h$ d6 Z* U( S% s
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
- @9 {  @2 W) P' _        {
- O" `; j7 j: U) B6 [                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )# R3 s: s0 w- l' @
                {, ~3 K: k  P% O5 v, D/ c; s
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
9 I9 G2 D: H$ U8 K; d$ \                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
* D( w! f. C/ n3 n3 [                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );. j! Z8 S# K( _: P+ I3 p% J
                }
" M7 _; ]! k1 b/ S( k- n        }
! I4 g1 t, {4 ?/ [1 c#endif //__PARTY_FIND/ d% ]1 @8 d/ u8 h9 U

8 h, E" X0 N9 p0 P代码:4 {7 {; c, K. F7 m7 p* H: c
OnDraw中:+ u) R; B6 U! C9 c2 d
代码:
6 A. U  o" r8 O#ifdef __PARTY_FIND
9 U# _" h1 }+ j2 L) }' e        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );* m1 P  P; q# `9 ]( t7 n1 `. P0 O
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' P8 k  t/ t2 b2 x4 Z                chk->EnableWindow( TRUE );
0 }' C7 _/ z& F' T1 t1 P        else
1 c8 F8 g; W: _. Q" \# j                chk->EnableWindow( FALSE );
+ N  A' u9 q% W, @1 b        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 n. D" g; ]8 j# l; E2 X  ^#endif
. j  B3 r9 j; K! H: ?
7 B0 h! s, ^: J1 [6 Z+ H4 r. G5 YDPClient.h(public):( ]$ x- Z1 G$ _0 Y2 o8 t
代码:
7 |4 L! k1 K8 y/ m#ifdef __PARTY_FIND
. s9 K* h( t, a6 Z/ p( g        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );4 e7 i+ o3 ~2 J0 R
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
( `6 L5 O! G+ M: g  c; F0 U9 Z#endif //__PARTY_FIND4 |0 Y7 z4 m& e/ v" x

) U2 @0 M2 H9 L$ o+ E$ e6 ^$ n5 n8 z5 V
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。: k6 J4 W( {6 X5 z# E! Q- ?+ {/ t
不支持左右,所以难不...
7 V, ^3 \9 [+ r$ m, J: D& j& K党k的Windows NT甚至编辑它自己。8 f! ^+ n+ l1 F. ]
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
8 i9 I! _3 }9 Z" G% q+ W, h* R由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
+ d* r  U6 L$ r- M/ f" t如果是这样的。请发表。
5 F1 T1 D# I; l7 ^到目前为止,Pumbaaa0 x+ A% {' q: |; [' f: T% z
        1 F! b6 K/ _* t! F! p! _; [
       
2 U3 T; Q0 K8 g9 Y6 A* EMsgHdr.h2 n( O0 M9 G- @6 ?# f  |: J
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863* y5 z/ J( Y- f1 U" c8 T; a; p2 p
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
1 Y7 V( G/ ]7 S. r( H1 F" K
8 X% r7 p4 D3 w) n! n; v1 C/ r  R) e  G% X6 o+ z2 S

& u/ N% w+ c1 _/ ^1 ~/ T
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-10 01:57 , Processed in 0.157267 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表