飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12715|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1084

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1084
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
# B9 R4 K' i% j/ a1 Z9 _如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
& c( p4 S& t5 ^1 s6 i) H1 P2 f积分当然Pumbaaa。# h8 l, @" Y$ Y8 O$ W

1 M" p0 J& I" U) YFuncTextCmd.cpp:
$ a8 V0 e. k5 U" x' f$ P2 }4 s3 ~0 j$ [& N# o
代码:
" J! _5 x* _0 y, G# V#ifdef __PARTY_FIND
" s+ ~; Y1 q- Z. m' V  _8 ZBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )  S, g) L* z- S) y" z
{
3 r( ]" ]1 Q8 v* @1 z#ifdef __WORLDSERVER2 N! C( K* U) _: H
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( F8 d2 q7 K0 c: j        if( pUser->m_idparty > 0 ), A. w: k% z6 P5 O
        {$ T: K8 t" }) w3 n6 ^+ @
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );' Y1 z- O6 K$ D, v0 c
                return TRUE;
5 w1 P7 E7 F( q1 a        }
; t7 @; v3 `# w" p2 A' v        CParty *pParty;
! {2 M. D2 h$ P- Y+ ^, h8 l        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
, ~# {& K; ?5 Y, t. W$ T        if( pParty )& j* u# V9 N0 @% J: h2 Z
        {
6 S/ T8 Z" D; d/ b( Q                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
! y7 x. e8 C: [6 r        }else% j: M) l9 m2 j- t, y# I- F8 ^
        {
) y% R0 Y$ `, U) K4 A, B                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );( }7 |8 R! S! K% B* O! s; ^* F
        }
: m  Q& c' q6 P; F) r6 M#endif
( Q) \4 _4 Y" B" H& G) L        return TRUE;
+ Q2 S7 |) `' C}7 o  [: A$ q# n9 b4 K5 P
#endif //__PARTY_FIND
. M, O, I+ t& A$ ?6 a& n- k, ?0 c8 ?& d; {8 z+ W
代码:% l( C  T6 |6 @1 M# P
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )' g! a: ?1 g0 [
{0 N3 }$ C) ^; ]) p; Y' E$ Z# y
#ifdef __WORLDSERVER# i7 _% p, d2 S2 W6 R* `3 M7 k
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, D* i* F/ V+ L, ]) [        MoverProp* pMoverProp = NULL;
* e, `4 H( u( X/ z        scanner.GetToken();1 M. I8 B& U) H# M9 W
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA. H5 q5 p# G0 A2 s" k$ U
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
% Q/ ]" P, S0 F! i! d$ l1 u#else        // __SYS_PLAYER_DATA
, j5 z/ f# m0 y) F: s) |        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 y+ a4 w2 Q! V6 Y% t# I
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ b# x$ Q8 ?2 V" S$ n1 s5 t2 @        if( 0 < uidPlayer )
. e" G, b9 {" n0 {% z9 A        {
' w5 @7 j# X6 `+ v                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
* J0 M* i. _# w8 I( K- V                if( IsValidObj( pUser2 ) )$ B' o+ [9 A5 r3 _9 Z
#ifdef __PARTY_FIND
6 T' ]) w$ H. w6 G: o* u% U2 s1 P                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );7 I* n) I5 ^- p
#else
* D/ p  a  V! D; t9 Y/ Q- K                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
2 t. w4 p! B0 G% `. s#endif //__PARTY_FIND6 T8 l: k  b( @
                else3 k! s% b+ y; D# b5 R; d$ J
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
$ ~/ [7 D3 N3 }* N! Z- U2 Y        }& f* P4 V" S  i& O* u+ J9 Z
        else
* e+ a3 l- G" V* k* U5 Y        {
. F7 V& k8 C8 Z$ U                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
8 E  X4 L' r, @        }; \) @6 W" g/ C3 y/ G! r
#endif // __WORLDSERVER$ ?( G9 [) ^; d- _# _+ [

+ A: M1 H7 J# m- y$ {        return TRUE;
% Q. ?/ U9 ^/ R! N: y3 X5 q3 {9 u}
# C+ ]' F! r( b! K  a- |5 M# x3 A! q) i* A  s
代码:( c; r+ i- ?# j: i5 d" N
#ifdef __PARTY_FIND
! c4 [% e2 k2 a6 i1 P        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
3 e+ D, Z; z& \* E: f2 ^$ \#endif //__PARTY_FIND2 X! K9 G1 ?0 B3 a. |
DPClient.cpp;
0 R# Z) s+ S) `5 w2 O$ RCode:! D6 ^6 T/ z6 g. H, w4 u
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
! L4 a! w. L& l: i- g$ d: T2 m{
9 e( i: A9 l3 u: m        u_long uLeader, uMember;+ V1 Y! U# v9 o. S+ {

+ D* a& {4 [6 @5 b        BOOL bTroup
; N- y; ?1 Q9 Q) E0 C+ c#ifdef __PARTY_FIND
% ^( K3 _' ]' w6 y                , bPartyFind: d$ z8 t1 _4 `, d0 j; T
#endif// __PARTY_FIND
# T3 e) j% y% m) M; x, G' ?                ;) G5 D8 ]7 p" C; I! f
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;- d; |/ s6 j+ ^! C/ ~
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;! j: Y5 m2 V. y: ^( W- B: P0 z
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};+ U9 |* G2 l$ [3 I2 p4 M- u& R
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;" [1 M; t! U6 m. y
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;7 T; z% c* ?# [% u
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
% I- [! W; N+ q) C3 X& o        ar >> bTroup
) e$ H; n, J) Q( L( B1 E. d#ifdef __PARTY_FIND! r3 F( D1 Y4 F* \) f4 L- ?+ M
                >> bPartyFind
9 E: |4 C- s6 G& ]% u) ~#endif //__PARTY_FIND
  \+ l0 Y. J+ f. u" _1 G                ;
# r- i7 j% J2 j' t) g& P; U! ]       
+ ^  B' `* v; V" s" m# r9 I        if( g_Option.m_bParty == FALSE )$ W/ g1 l5 o1 a1 K  U! g7 X
        {
7 b7 N4 W$ O% F1 P+ g4 S                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
' q- N9 ]2 X. M- a2 J                return;
6 ?2 j" _6 D2 n9 j7 E6 z  j6 H        }# m6 l, c" }( K7 K& O

' t2 P3 |5 f/ q( \3 }- D#ifdef __S_SERVER_UNIFY, m. A$ h% U% i7 T
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
6 j5 R0 D3 V( w                return;4 m; n/ y2 W2 d+ X6 D" [; m+ h5 ]
#endif // __S_SERVER_UNIFY
8 _: x: Z4 |, L
0 C# k. n5 T% Q+ q8 U; u& d        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
, R) J% g4 B" d  k% V        / e5 y3 j  Q) Q1 ?
        if( pWndBaseBuf )+ t3 Q: v1 N+ Z& v) E. [
        {
# O  L! S( Y; R. M9 r% s                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );8 h/ @$ t! @& u0 I* G, ]
                return;
8 `: y9 y+ f, D( G& D! Y% ]; C        }1 {3 H+ a( Q( @7 g. g
#ifdef __PARTY_FIND
7 V- H& W5 ^( m, n        if( bPartyFind )% M: B7 x$ u' [! z/ u, A% p. l1 z
        {9 t( D6 L! I, A% J
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );, W0 g4 o8 S2 K: l  p
        }else
' Z# q. W5 v6 ?, r        {/ b* |4 z1 J' A6 D5 W
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& x$ ^* d! M- b                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
9 V* \/ z, o7 }; M" K: N2 V' y  u                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; i5 e& w) ~1 Z8 |/ A& B9 V- Y7 O( x        }; b; D0 ?  @0 t5 h, R# K
#else
$ A! e$ K: ?* {! u3 a        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
8 p, f/ X9 s7 a) O        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );, C. X2 V' O  H$ [
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 M( h! ]! n. z; y' x
#endif //__PARTY_FIND& A6 B0 t' c! D/ R: }! h/ x
}
4 }  Q5 [% s+ Q5 W  J7 d# @8 N7 p) O+ @+ @
代码:  W; \' M% P0 N/ e8 v/ F
#ifdef __PARTY_FIND
3 _; [) \  i7 x( v% x. _! l! s, Avoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )2 k# r  M' K7 `. {, ~. P
{2 E9 Z, l  M- U4 Z# C' u$ t. x' H
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
; X& p) `  G0 {+ i0 k. I* C1 o+ I        ar << idLeader << idParty << bAllow;
% _3 d5 E; X6 ?- c9 m0 v& U        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
  b5 t* J9 J0 h& k) g. m
- }4 ]  O/ T" [& D# H! ?}
2 }" H: [: k. m) ^$ d6 E# |- Gvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
7 `2 [1 X% ^, k4 R! c. F. t7 A{
4 P: I3 @6 a) r% L% e4 F        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;$ d5 l9 w- D/ n" u# N
}4 S5 A9 M. G! ]3 q
#endif //__PARTY_FIND
. j2 U$ J$ Z5 ~- d0 a7 x# u8 v5 YCode:  g' u3 R2 t6 U. J+ @& o9 a: q
#ifdef __PARTY_FIND# Z( S( g/ J! I1 L! A  J
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;$ ?' _9 r2 v" o8 C+ q
#endif
4 E8 r) h( f8 }8 ]5 A* [9 p) j- C4 G& j9 I
party.cpp:
' `# T, R; O8 ~( \2 P代码:
1 W8 {; t) c8 Q. x! x4 G) |CParty::CParty()
+ V; v  N" r* S& e& t9 \% _{
- U; o$ M0 O. s# p+ ]        m_uPartyId        = 0;
- v4 Z) C: g0 ^+ y+ v$ U        m_nSizeofMember        = 0;
5 B  F- l5 D' _+ _7 u4 f/ O        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  X7 L* ?8 K8 D
        m_nLevel = 1;9 z$ p* a( Q5 x+ f1 H- k. b. E
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 s( G2 [% U0 R' T+ ^        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
! y# f5 m2 t8 M& K4 N0 h        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????0 Z0 d+ s7 d# l9 Q8 q& @
        m_nReferens = 0;
9 g  r) R8 n2 n" C* X        m_nGetItemPlayerId = 0;
$ [/ v: e2 }/ @; |2 b#ifdef __PARTY_FIND# ^# p8 P+ Y! d& c! S
        m_bAllowEnter = TRUE;- w* _9 q/ v# }2 e( f6 R+ e2 z3 c
#endif //__PARTY_FIND
+ t% Z7 k: ^; j* T        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )# C9 Z" Y3 G$ r
        {% ^0 ?* A6 v# J4 K: ^3 R4 `
                m_nModeTime[i] = 0;
! w; X+ G% A7 ?8 J, }, b3 k* F        }
! [/ O" x( Z5 F6 I6 s: B        m_idDuelParty = 0;
1 e7 O  w; j! e+ Y. m5 z# c3 q#ifdef __WORLDSERVER* L% W. p. g! e$ m2 @; x" J
        m_dwWorldId = 0;
5 l3 K, ^$ o4 y! ~3 w#endif // __WORLDSERVER8 D8 M+ R7 F! H& [- E, \
}
2 Z  M0 k: o( k# y代码:
& C6 C  P1 _% e2 J' D* Lvoid CParty::InitParty()1 d& x0 u0 i2 ^4 O  a3 j( S
{" e3 Q5 B- b( j5 F5 r: H
        m_uPartyId        = 0;9 ]# `' P7 Q' g: ]
        m_nSizeofMember        = 0;
; ^$ e1 [3 s! M. U        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, z' D% }+ q) A4 P' I! p) E; G        m_nLevel = 1;
/ K8 V' \5 ?  |  h" q: s1 m        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 |$ K& {* A+ [! W& d% P        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ q6 D4 o! A4 q. ~. b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????  ~; W8 _1 ]8 J
        m_nReferens = 0;       
' [; b! u3 F3 y6 s* i& U#ifdef __PARTY_FIND
7 C# j# `$ v' B0 y% Y2 ^        m_bAllowEnter = TRUE;: u: v9 G, o7 ]7 ~; ]* ]
#endif //__PARTY_FIND2 d+ C1 p% l( y8 T, r
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )& R; Q( U$ g# W( s, c! v: p2 i
        {3 _- v( |" V% y* ^, F! O2 i  |
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
: ^) v3 N4 r1 C  J, }/ y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
4 _& y# ^) R" q* j8 V                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;- E& }/ K  }6 O& w9 A8 j0 C4 @
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA$ e% T( P# q5 r0 n
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;' G4 i% ]" v$ Q# b. w1 e
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';5 _3 \' i% s  b, ~9 ^6 x+ o
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
6 K& O  ?, f( `. M        }
8 A) `1 S5 Q# [. y. o8 B5 g( m}6 b; R, ?6 d5 ?2 X$ \$ d# Z  H
代码:7 c$ L; E  V7 i+ e; W  q
#ifdef __PARTY_FIND% j, |) D& K9 c% U9 O7 g
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()/ s1 |& r: u: m0 X# ?
{
2 K& @, M2 ?- u. P. x6 N; Z$ c3 R        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
+ |/ E+ E1 o3 |! G        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )3 \4 p/ Z7 L% t( ^# X! L7 t8 L
                return NULL;
0 Q- Z# W; h; b        BOOL bRan = FALSE;
# T9 r" _4 p, K+ t        DWORD dwRand = 0;
3 \3 x  O, h7 G8 v& Z9 Y6 A        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
) x5 k2 f2 C2 y& H1 u* b" {                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
: d1 _, R4 d7 [- |2 h
- m% w1 ^/ X8 x; ~% p% ^        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )1 [) m9 ?- g8 x" H7 g
        {
( R# K& i1 Q7 Q, a6 o. H                pParty = (CParty*)i->second;- ?$ u' G; L5 P6 y+ }* j. }. g
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ), v) K2 b) f. G% P- y! m
                {
& d  Q5 E( T6 c                        if( i->first > dwRand )
5 _2 P& u7 [5 R% _* L7 k' ?6 D! l                                return pParty;# g6 m9 _0 z9 y8 l* i
                        else
: T" |6 x- r. `                                pPartyTmp = pParty;& k; _$ c8 `+ s' B3 l/ |
                }
$ y: W( t$ t( j$ a        }( L7 G/ C! Q3 S! _
        return pPartyTmp;1 X3 ?1 k& M; M( V" R8 g
}, V  z3 D, [$ i
#endif //__PARTY_FIND
9 O7 h1 I$ N2 w- M5 ?, |& h  V4 m2 ]8 C7 W
DPSrvr.cpp:7 Y! y, q% W. V. D6 b
代码:& [' w$ N5 v9 b  e; L/ K/ X9 D* V
#ifdef __PARTY_FIND# ]1 p+ n0 U, B1 F. i; q- _* \
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
* _6 ~4 S0 S3 A- s3 P1 _{
& G. T. O9 _  V, W9 N4 m0 {' l        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );& m4 a" T; ]% A. h6 |+ [
        if( IsValidObj( pUser ) )# B5 i3 p2 m: z5 K  ?
        {% Y1 V, b! I3 K% w6 R- u! |0 l2 [2 P
                u_long idLeader, idParty;3 l) y: j! c, V. A# u% u+ ~# O
                BOOL bAllow;/ p8 q' |+ j) O* ~
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
2 i' U8 N" G& O; x) D/ O                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )& \. u) F7 e$ U
                        return;
" U# X) L. n. K* R+ L                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );3 c! F/ U0 j6 D- B( c
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
. w- e$ U; T, ^) J% [                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
# n, c5 u7 l) b; a                else) g1 R6 s! L1 q% ]2 `/ j
                        return;- ~5 e: ?2 r; s7 l4 M2 ]: C

. P+ i) s& |% \9 A                CUser *pMember;
) _0 h  m* W" x, n3 Z) e; X                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
1 j$ b( |2 T+ a- D  X- F. U! t4 q" D* t                {# ?5 s" [5 Z( y
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );5 f+ V; g& i5 U5 e$ x" X" l
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )/ I2 b0 h! ], @, `. w
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
7 \" k0 r4 U& n& }* s+ g                }, Q; S: b% C) b
        }
7 Z* _7 O. [# U5 J2 H5 _  J' k- x}
* I" Y$ J, z5 h; t1 j0 j#endif //__PARTY_FIND+ i# d$ `  h! T% Z; e

; z- w* i6 E4 m1 d2 X" g0 d代码:
  N1 K; @+ R' }1 P#ifdef __PARTY_FIND
+ z) `6 W' O! r4 g        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );' d/ l9 B' {! E* Q6 M1 y2 s
#endif //__PARTY_FIND
9 g4 ]0 C0 A* R  i  T, B
$ Q" \3 ~' Q5 c+ A: k5 m: u2 ]void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ); z0 b7 U5 W6 ^
{
2 H5 K; a+ h+ K4 s7 R        u_long uLeaderid, uMemberid;" m3 h7 v% z# p5 R; G5 K
        BOOL bTroup;
& e: E/ h( A4 C7 i) ~( g3 O8 \! V: a0 m        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
6 w, p  n0 e- m        ar >> bTroup;  l/ J$ }6 s3 Y0 D  H) J% M! b5 t

% p8 j8 B: o( n7 d2 U9 z$ h+ G  f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
5 D/ Z  c+ [" {  _4 n+ ~        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )$ M, I6 H( c; R, C3 H3 p6 |
#ifdef __PARTY_FIND
; z5 F* ?; T, V1 G: G; V1 {8 d                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
" y. e7 P2 u6 F. u  s+ {#else6 \# P7 L$ P' l* R
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );  i* Y, |/ K* {4 F: S- B& y
#endif //__PARTY_FIND  b8 b) Z6 a' U) u" V
}9 v/ W$ U  M: G9 {) U2 \" O2 {* I
, f; Z* h  e7 W9 |/ |- M3 m7 r1 y
代码:) z: I: |/ F1 [  Q. o9 i; Z) Q4 e5 r
#ifdef __PARTY_FIND4 b# J( [( P5 |$ O; j, |! O. ]
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
3 H! ]/ N  B4 w7 ~; K  p" h#else8 N( ?' o4 g% b0 ^
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
7 [, G0 d' H/ W/ r, a: h#endif //__PARTY_FIND
  B  p0 `7 P  {% a- i9 e{+ q' a2 Q& e! M7 h8 Z3 o( H
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
( I1 @/ \$ E. C4 X; q        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
+ f9 Z# t! F9 [/ D4 r0 F1 w" n% t; }        / B/ Y+ T  M, u: Z
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
; }3 k: e2 c% T! L- Z& Z        {
% ^9 m" L9 Q) B. f3 `                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )! [. x6 J$ k5 y
                {. x6 k# m, i, T, C& h( I& L
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
0 ~1 o$ c+ e" o/ z                        {5 Y9 G% I3 V+ h$ U( D
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");+ G# O+ Z& r/ C6 k
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");! z- A& Z" p& f2 C3 n. q, r3 q
                                return;) w3 t2 g. m2 k* U. L( |/ t
                        }
6 k+ y* L, G  z. Z. f4 b                }) X2 Y0 h+ N" t7 J) c  b. W
                // ???? ? ??? ?? ????.
9 ?; Q/ O$ g% P6 \; J                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
' r* }* v# R- P. _0 n- w8 R3 n                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )$ Y% @' t3 d2 S: ]6 q- a
                {                       
- d8 u" i- y+ |( l& w                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 J5 \% X3 o4 [9 J                        return;
% T! ?/ C8 i1 k& y0 ~) |                }! z4 O$ ^5 V! m# G' W: @8 A; A
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: H4 j4 G) }4 X# _- H4 Y; h7 ^
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
, G; N9 K- Q' D. q/ J7 W1 M                {. `- M' y: x; w& A" ?6 J/ p
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );( a8 ?4 W) f' _& N$ V' L8 S) ?
                        return;
7 _* `8 f8 F3 P4 o3 @3 _                }0 G. I4 C* R' ?
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1& q7 B. f4 R  S& Z9 H" ]+ A& C

* ?' q0 @7 p) A( m" U" m! k#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma6 u6 k; ~) M' M) u
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ); l  Y& Z; B) g2 T5 y
                {, k; f1 X( @# S
                        return;+ r( {8 l% E! @  R$ {. |$ H
                }' O+ m' m7 T- l( L% T/ b: [% K4 |
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma# l' M8 w# J. O
                4 B6 Z& O4 j+ q/ O
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )$ K# q3 l9 b+ \
                {                        2 z( R; t' K; U, {  K
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???." t! ^) S. @7 y% B# h6 Z, q
                } ; g  [3 t8 `! X3 W. b0 B$ d
                else& ?6 m4 W1 m4 U2 P4 X
                {
* T7 |- ^1 R/ \: @( {! r                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???. e9 N( a5 ?5 k% i4 p: j
                        {
) I, J8 |* y6 |5 |8 u# I% b                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
# B# |1 l, c& D                        }
$ i+ I$ o4 U5 q( T$ y0 B( J- n                        else8 z! ]) M& }5 O7 c
                        {
& Y6 z( N# T& J7 E                                if( pUser->IsAttackMode() )6 ]/ j4 a, _  \& s# ^
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
9 _; A8 |3 @" g; u                                else6 I. z8 E0 T& p* i6 ]) u! C! j
#ifdef __PARTY_FIND
7 O: V" I0 h# c3 o0 }" E                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
% v; a9 j6 O7 K- y" \#else/ e% n$ C  V) i- y( F2 f) ~
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );3 p6 f$ Y7 T% j- ?( ^  ^8 M
#endif //__PARTY_FIND
$ L: n$ Z: v$ l# d                        }
, u2 R# p  }) K9 w                }
  ]: a& @. d. m0 ~0 ~3 T        }
) t) s( ?$ \; h. X1 w        else
" T& p* L0 z/ @2 \& ?        {  v6 k2 ]* ]) y' G5 N4 b; j
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )9 O9 |1 e/ D& N6 Z7 {& A% H8 d
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );6 h% ]1 b5 M% O
        }/ s- J$ W: `$ {, Z+ N$ J
}
- l; v- u1 a: L" k' {* W+ @
1 s0 d: J* V4 p' Z3 N1 y7 g: BUser.cpp:
+ W1 E* ^' B# b, x# x代码:
9 _, W, l  P' y5 O#ifdef __PARTY_FIND
) m8 a7 W6 P1 C* n+ _+ v5 u' Lvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
) H! T9 C, g8 h7 C4 ]! e{
$ w1 |$ s$ C! c        if( IsDelete() ) return;
1 |) r; Z$ O( O8 |
1 g& ^& Y+ M3 C; p, ?        m_Snapshot.cb++;
- G2 ]+ Q# h& H6 Q$ ]; B, l        m_Snapshot.ar << GetId();
" n5 |' q6 q* M) }+ U/ g' ]8 @        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
4 @2 U$ I. u4 n: ]" p        m_Snapshot.ar << bAllow;+ T" E4 H3 A+ B% m  `' @5 l
}0 o1 r% x4 O3 |# Y% s3 o  W' @- v; [
#endif //__PARTY_FIND
9 X, o* k( r; w( U* E$ m' ~0 Q" d+ ~
  O; [/ c2 H1 X" \+ l: w! k3 b; {" _; h代码:
7 G! G# n# X" L% `& N% v#ifdef __PARTY_FIND
* Y% y7 v* N4 ~( mvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) v6 ^+ B" L5 ?" B#else
! ]$ a! B" e" I1 _void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
2 e1 z3 y7 L( v+ s8 e#endif //__PARTY_FIND" C  I% h2 g, \- A0 Q
{- {. c6 a" \. O  F! [/ ]8 `
        if( IsDelete() )        return;9 q) W# u2 E) L3 s8 v
       
  I. p  F  ^1 I1 H& J6 _3 t3 ^. |        m_Snapshot.cb++;
: z9 H' I* o( y) p  m' x8 H. g        m_Snapshot.ar << GetId();0 |9 N9 N0 G9 |0 R+ T
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
7 U$ U7 F* }8 ^( B        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();+ S) q5 y3 m' t2 ]- Q* i. [
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
# R; X) r4 ^. R0 h% T        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
) Y5 q+ ~" D1 ~( O- D7 v$ l9 k! d/ B        m_Snapshot.ar << bTroup
( w. V; `  T: m* ^7 Z#ifdef __PARTY_FIND4 c5 v; y! ^6 t
                << bPartyFind# @6 J0 d( {/ V8 ^
#endif //__PARTY_FIND% w4 p2 I, `* b) _
                ;
5 {  X& c: {% R) M4 R/ \( n        ' B; U, V0 J4 \: K* [. Q
}
3 q* ]0 g# n& K
$ y) I/ ^, o; i. P; l: CDPSrvr.h(公共范围PLS)) _: [3 e8 B5 U9 S& l! d
代码:0 {  `2 z5 Z0 N
#ifdef __PARTY_FIND$ D) U8 z; h7 s  U
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 _2 H( _) T( c: S
#else
% D' `3 O6 a8 ~7 O, `8 q/ S2 I        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );6 D' q/ f" J$ K7 k" B+ P8 W$ H
#endif //__PARTY_FIND' ?0 |: N* S8 h* P* B! E+ @
5 M7 p' q( n' p( g7 h
代码:1 X9 ]' \! M7 J$ V6 l/ }
#ifdef __PARTY_FIND
7 q) m3 k# T/ k" j! q4 i6 X* x        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
3 O: [4 E: B/ m4 P. U$ a#endif //__PARTY_FIND6 v6 h3 r) Z9 _" z3 e) t

5 B% h5 b; O+ |, c- \User.h(以及):8 o; U+ {7 Z1 i  s9 g
代码:
, B* u4 k, A5 W5 J# f#ifdef __PARTY_FIND
6 h' h2 Q: C; Q        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );1 U' H0 Y4 I. A+ r& P) K/ W% a
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: U2 L2 f9 a4 |: o
#else' D: M5 n- @4 ]; Y
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );) A% _7 E$ p2 q# {
#endif //__PARTY_FIND: I: i4 \+ {7 Z# l: a! E
+ ]. n, b. R  l' H* F- w
party.h:2 {9 \7 l, b5 }, F- E- {5 Q0 M0 S
代码:
& |5 d) W8 q# D( I! |& }#ifdef __PARTY_FIND
# f+ O% h  k. T5 ?  o        BOOL        m_bAllowEnter;
. d$ w3 p4 y9 q, a#endif
8 ^, U/ @5 T7 N. [, Y: O% L: Z9 d7 ]2 h
1 H  E/ V. E; A  j/ l! g& [代码:  }$ l: R5 u# h2 P0 p& ~
#ifdef __PARTY_FIND( _9 U5 P7 r, r
        CParty* GetPartyFree();( a' q& O  j0 ^! U/ c& g
#endif+ V8 K' E7 M: l, b" v7 c% Y7 V
9 U/ I# N/ F' j5 A
WndParty.cpp:
/ l9 e- a* q% G1 f) o7 d0 U, nOnChildNotify:
8 c* }" h6 P( m( P代码:
1 a$ {* k$ e' j, B2 u) X4 p#ifdef __PARTY_FIND+ p8 o+ \! U( ^# j1 M
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ), v5 Z+ s0 {4 D* G+ c/ {% S
        {0 u$ u1 D+ P0 \
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). U4 X& ^- f2 L+ T! L7 ^) \
                {
; e2 a9 s* C* _1 h                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( D! X- h5 U* R# @
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
9 @) N- c- L! J# |4 b5 u# K                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );. v4 v1 P! T) ?6 y& s8 p. W
                }
3 ^! U, o4 T, N% O2 ]. G        }6 a* j; I$ X5 c
#endif //__PARTY_FIND
, U, y! x% k& f6 Z, H& [4 z; C5 w. O1 }* m6 A! ?
代码:
4 U0 _4 C6 D$ g( d; L6 z8 gOnDraw中:. G) W) Y- V. `3 b
代码:  {0 I2 Q4 r2 Q$ W3 W
#ifdef __PARTY_FIND
3 v1 h" W# a( X: |& f$ }        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );7 g# d2 p( l( x$ r( z
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
5 ?* Q& ^. J4 g8 g1 G9 L                chk->EnableWindow( TRUE );
: L: i; w/ H# a# |; s: {7 Y/ B; q' M        else9 |% r; d' e. Y( o
                chk->EnableWindow( FALSE );
' o9 k- @& O5 M        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
. J/ ~" C. X2 F/ ?* z  {( I8 D#endif
* H9 o! v; y% i# L+ Y
' V0 A1 G; K$ b: uDPClient.h(public):! {' N! o4 J0 c1 O( |
代码:! y4 l* B$ ]$ g, G  ]7 _8 y
#ifdef __PARTY_FIND
8 f  t: U2 \  S! L- e4 k        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );) o* D/ g* q  ~
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );' a$ W8 w" l" ?" @
#endif //__PARTY_FIND  m0 C# B4 c6 H1 W# t

. n; ?  |& s" S; d
2 S# ^5 u( X1 @0 SWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
$ ?. D+ J2 ]! I2 L; P) @$ S7 J不支持左右,所以难不...
- t6 t3 \1 l- R0 c) P* v党k的Windows NT甚至编辑它自己。
% M& @  [3 T9 K; h" f% A5 u' c, T包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
$ q2 D' J. A6 J: Y7 R1 T2 x由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
1 N1 t& B$ O- [& [) ~2 M3 z! w# D如果是这样的。请发表。+ y6 V. M; U) I4 u( P  [' D
到目前为止,Pumbaaa
3 K  X: ~0 X! T) _8 W       
1 n" F- `" Z" l: U3 o3 _- d- ^        & b  p$ \5 o. S- @( K/ k. U
MsgHdr.h
% t. i( z3 c0 l7 u" C- M#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863" ^$ ~+ b8 ^0 G+ W( W9 m6 T5 R
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
* {0 Y* X- c; z$ `# }9 N% i7 b( W5 Q% Q% M0 d- p
- }0 a+ k0 o, s0 ]$ J- a! Q/ `0 N

8 E& W% _2 x# A) P2 `3 \3 H8 l
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-9 20:05 , Processed in 0.075193 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表