飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13726|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :  l. [2 w$ b) W! Z
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D4 R+ Z! v; I$ K% g  j$ p
积分当然Pumbaaa。8 z/ @' R. |4 m7 _

: G+ |; i6 `8 G& f* IFuncTextCmd.cpp:5 W7 |+ y$ z, l3 t# C4 |; j0 m
6 t0 f8 }1 p) ^; _
代码:" [1 R6 a" f* G
#ifdef __PARTY_FIND9 d& F- A3 g  ?# Q
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
! u% Y* q$ s' ^8 z% Z{6 A( l" w- Y; M$ y2 p
#ifdef __WORLDSERVER7 U, `/ H+ O9 F/ Y/ A* ~0 ]6 w
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- L& r9 ^1 ?' S, }$ m0 s        if( pUser->m_idparty > 0 )
) L8 i, ?: Q- _: p- c' |        {
: ^2 ^9 e+ S  k# o- S% B                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
+ Q0 p0 e1 R( a( Z                return TRUE;
' ~" V8 M! h5 Q; \' M        }
  |% s5 z& d7 A' U$ n4 J        CParty *pParty;
. Y* ~4 v$ X: |& Q        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. d4 v! E( y+ ]+ F1 c        if( pParty )8 @% m0 d( f. X$ x
        {+ E1 |# N5 t4 I; F$ j
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );# }+ Q4 w6 C2 ]2 j5 [; L1 b1 @
        }else$ @; W- \' h7 i6 d
        {/ I) q' ^- f3 L9 q
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
6 q2 _. {; Q1 u: y0 `        }
/ T8 ~8 h5 a- |8 H* [: N#endif
; b! j3 H6 I7 C) w0 D! V+ B0 a7 F        return TRUE;5 Z8 P  }( ]% s6 a; k3 u; B0 E
}7 q6 u- a4 Q/ }/ Y6 k
#endif //__PARTY_FIND
  K% X0 \. A0 K: G$ [/ z( ?0 A" l" d9 E* B6 I3 N5 ^
代码:6 R6 n! }+ F6 s1 g. h4 t
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )4 u+ _7 U* D+ F$ {' \
{$ G! B& @" W# C8 S; L
#ifdef __WORLDSERVER
7 [5 [6 z' O6 E4 q. Y9 c        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& v. ?' {0 S; Q0 }5 U        MoverProp* pMoverProp = NULL;
8 B3 W- X9 C% Z8 }5 m' N8 P        scanner.GetToken();; c# a  Y9 L* o9 F5 J4 d% k
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA" T5 a, c% Q5 V+ ?# g* g0 P
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );: a: j! g# ^: I) D2 M' o
#else        // __SYS_PLAYER_DATA  T( X7 K, X1 @6 p
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );, x$ S: Y* m; x. c! b7 K
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 ?3 r* T9 }3 }, C6 p1 C& W: X
        if( 0 < uidPlayer )# q' {5 T% i* X% \3 B- O" g' {1 {
        {
, d+ Y6 M  H$ r2 P" C7 w                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        , [) X0 i8 d7 O* l3 V7 {6 B0 F, M- v" P" m
                if( IsValidObj( pUser2 ) )) c) ~# L! y3 o8 \1 K; l, _
#ifdef __PARTY_FIND
) o& O+ z# V2 [' d                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 D: a8 h. q; u#else' ?& n) B7 G* f1 u, x; f
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );0 N1 Y. h+ y5 f! w
#endif //__PARTY_FIND
) m0 P; m9 X: O/ B% v! i7 n  p; f# m                else
4 I+ N2 @! r" l! h                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
: X% Z! a7 S! G- z6 I% o; G        }0 p# w4 n$ d, K% L, p, X8 P/ d! h) U1 ~
        else+ ^" K: G0 v0 c- H
        {
) ]& t4 _6 j, L                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );. X# d3 n% g& l  z- ]/ i% ~1 O* ]. {
        }) b+ {& _$ r  B+ Y3 T- F; Y3 `# t- V
#endif // __WORLDSERVER
* ?$ ?5 e7 |% I+ R
) |* [1 \9 H# w* D* H8 g* o0 \        return TRUE;
8 h4 y) c; y) \& ]$ Z4 N1 s}
! h! _2 f/ S2 j" z4 s4 j3 j8 f0 w( o$ ~3 X
代码:
" [9 m- S; c' B5 W6 }: d#ifdef __PARTY_FIND
" j! D/ n% d# ?        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
) [0 p5 q) j, l7 N* U1 q/ a1 [7 `#endif //__PARTY_FIND0 |( Q0 u, v0 M5 f- o: ~7 p
DPClient.cpp;
8 |2 j9 K- H% {Code:
  h2 r0 _; D1 X  P  Fvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )  \* u3 p) p. y, d) O0 O; ^/ g
{) S% w4 R) l/ p
        u_long uLeader, uMember;+ {. E! C. [) F7 w2 k
" m1 s- P" u9 S3 U2 o4 k
        BOOL bTroup: K$ ~" D/ y5 m9 _
#ifdef __PARTY_FIND, p6 l9 h8 C6 x! [
                , bPartyFind+ h% o, t+ H4 k# M1 _
#endif// __PARTY_FIND9 x9 J" v8 a1 ?) Y& T  z  s  O
                ;
- G5 a; y4 I( j' ~. V+ \! F        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
3 h, i# ]3 o/ S        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
. S. V0 j* e3 }4 ?" c' y$ E        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
' K- |2 t' G" B  [, Z        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 b5 E' Z( |% z1 O2 Q        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;  W& G) e/ ]1 k4 ~* i
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );. l6 R% x2 N6 K, {) B- V
        ar >> bTroup
& l3 [' l8 V5 n7 `1 X#ifdef __PARTY_FIND5 E8 N# c4 `5 z# E8 A$ t& @
                >> bPartyFind7 _) I' y' R& b6 [' [' K* E
#endif //__PARTY_FIND
7 }6 J7 @3 Y# `) B                ;
5 L) J: z/ P7 m- u5 I' d7 G5 i) y        / j* n! j0 V2 b+ y( n. \1 |
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )  @" j. O  E2 o! v! Q  p1 o$ v
        {9 O) E. I1 H% ?3 P
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
, B% t0 s1 A* y. n) l$ k                return;
; C5 j5 j+ y# ~* Z$ y7 B        }
( u5 D; E! c+ ]: ~7 W( ^! ^
4 H: p( x8 ~' l! F3 R#ifdef __S_SERVER_UNIFY
' m# L" {3 Q( g" f4 U        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )8 G' p- ~" ~1 i! ]7 ^& ]
                return;2 K$ [5 D0 J% C/ G/ y% O4 K8 J2 e
#endif // __S_SERVER_UNIFY
( u( r2 t% G6 \2 ]0 e$ Z+ y+ y0 i2 B: @" y$ j0 O+ t
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );; j  _- W4 N/ ]6 y
       
% I. w# z) j% C) H        if( pWndBaseBuf )
5 o0 d& e8 @* g        {( A: n! {! ?+ F, ~3 X4 W
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );0 [5 O! {9 l, Q2 ?
                return;4 @1 v: o! e( x2 \" ~
        }, u; D5 v3 H' w* ?
#ifdef __PARTY_FIND$ W5 H9 G7 V6 b
        if( bPartyFind )
; P+ r! l0 T0 z  z. @        {
0 N. B2 Z! r# z" k* b/ G                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );" ?  S' `; U& M4 R
        }else& [0 ]! B: T9 P, @
        {. x8 d5 Z) n0 t5 ]8 q% v
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;# @) _) s6 C4 _
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );7 {8 |( B5 g# g) S. i/ j% m5 k
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
. t3 Q/ k5 S1 ]8 v. ?& H, P! h/ G0 f        }) |  R% T3 Y: Y. j" n8 H
#else4 {& N, B( D! c8 O8 d
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
) I% k* F( l, h' \! j. @        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 v( g  \% i+ ]7 o. x  k! \
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! m1 z9 S6 X$ A8 q
#endif //__PARTY_FIND
1 v2 {6 u6 s# v- S+ h$ T" N$ L- e}! U( }5 h+ T# L- f' ~+ y7 ], s1 }+ b" J
7 k3 |& t  _6 u- m1 T
代码:2 d! b8 k1 _+ c- a: a' ]% Y
#ifdef __PARTY_FIND
3 D/ B$ u0 j# D; C: ~3 v+ U6 p0 Cvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )1 _' v; w% J% L" m
{& v+ P) T  r8 C
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
$ b, o* K6 d5 A! m" q! ?5 ]* |        ar << idLeader << idParty << bAllow;
9 J  I+ `& ?0 P/ V/ Z' w        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
- S9 X$ K! Z) f) m  r/ d. a% r/ s7 |. l' T: @5 K
}8 r- R$ `. g0 }
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ); Q0 s* M2 b& F+ w  t4 X- W+ w4 w
{
0 O& u; ?6 r( M8 [7 E! o        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;  B; _0 Q6 Q; L2 M
}
7 i- T- d  ]& j' `2 v) D  n, E#endif //__PARTY_FIND. Q- g2 @" v2 T$ q; f
Code:
. I6 d$ g% H, v* z' G4 x#ifdef __PARTY_FIND( w; |2 t+ W0 B5 H- N9 z+ m
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
) o* K8 l6 G/ \7 ?#endif
/ f) F2 O) \3 B' R
6 D" i& x1 F+ z+ N  e: lparty.cpp:0 V8 u/ y1 q; [7 r% g; ~; t
代码:  G8 a: i" t2 {$ Q
CParty::CParty()
4 K( n! J+ R4 q- Z9 H{5 V1 V' Q. [% F  h8 u4 H: N
        m_uPartyId        = 0;- P3 V0 V& B: k! R' s8 S
        m_nSizeofMember        = 0;# _3 I: P1 n2 b9 i
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
' i  [; A, J3 q, R+ ^  ^        m_nLevel = 1;/ v& K' O9 v' m5 M( G% h
        m_nExp = m_nPoint = 0;
1 F! r' i, W" o2 s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) I2 z0 J" [5 l" I$ Y' q3 }2 W
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
& g& B1 l9 B5 U        m_nReferens = 0;8 J; q$ u. E- k  b
        m_nGetItemPlayerId = 0;% n8 l6 ?3 n2 }! c5 M
#ifdef __PARTY_FIND
* J/ W6 ~3 S3 T% M/ p        m_bAllowEnter = TRUE;
, l* x* o# J% @#endif //__PARTY_FIND; n& x9 u" Z" |3 g$ y) N2 _
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )1 \4 z" i  Q! _& o
        {* u, |+ N; x& g& C% Q
                m_nModeTime[i] = 0;; L- w; {- ?" E3 x% B/ x
        }
7 }2 c( `* m5 H        m_idDuelParty = 0;" o' P# M/ Y9 h; E3 r4 u
#ifdef __WORLDSERVER
. z' ^2 q# v" u  E7 _( P  E( I        m_dwWorldId = 0;" I. X" C# i" o" c# x8 d. W  L& s# Y
#endif // __WORLDSERVER
/ N; S& l1 y  v- |  x3 b}
  c/ I/ I  r( Q! A/ }代码:
0 @" `1 K- m, F0 J$ k6 i$ xvoid CParty::InitParty()) M: Q" c5 v* \: x  A1 `$ X0 @
{
/ x. ]) S# r* p: F! [# Y7 G        m_uPartyId        = 0;
: k- ]/ {" ^: i" O$ r  n        m_nSizeofMember        = 0;
; N7 D2 E/ t# B        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ ^4 r; a! \. M' ?8 Q+ g
        m_nLevel = 1;$ m5 C  U  Z- ]9 g
        m_nExp = m_nPoint = 0;
% b, Y, v" J1 ]        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: L3 G* Q5 g* T, R) m
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, Q8 u, _" v5 \$ J) ?1 F8 l: F  [
        m_nReferens = 0;        7 L2 m0 v  |/ m4 M2 D8 [. A- n' H) V
#ifdef __PARTY_FIND5 {. e* ?5 _8 L, \0 z
        m_bAllowEnter = TRUE;# j; @, A: x1 T# c9 b
#endif //__PARTY_FIND
( O. E6 O5 W9 O' J4 c5 e) Q        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
) {" f: K/ Z6 J% Z        {8 c  }) E- Z2 I/ ]( q9 C4 G
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;( h* m. q1 K- `
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();7 ]  G- B$ g9 i  `# V' s
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
7 {# |+ g/ i! c$ a#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA" Y4 J' k8 X8 b) N1 n
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;' B" r: z- q5 F: E  C; T
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';+ |9 w3 C: z$ F
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
% U0 Z3 L5 J% a  i  ?& y        }
; _% B1 H' o, [: y% C}
1 r9 s4 E  j3 U! `* T# @代码:8 F7 U9 |7 J1 D8 t2 \9 G$ U
#ifdef __PARTY_FIND5 Z. `+ q3 o9 ?$ g  A
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
) w& F  Q1 H! k  o7 M{7 r7 b; M, N" H- p
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
3 [1 @" f% A6 i: r        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
6 X! C7 M5 o+ M# H                return NULL;( f" i* c7 u# d# p! v
        BOOL bRan = FALSE;9 k, S( W8 h5 @0 G
        DWORD dwRand = 0;
- J) k; q. Z0 u+ }        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
1 ~; o& R% K% {8 c$ ]! S6 c                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
0 C) n. c; O& z: ^0 c% b2 x/ q& P0 @4 q7 e1 Z' L, Z: a7 s
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
% ?6 [4 B) W& M) n        {9 x4 t, z  ^, b% M( ^! \
                pParty = (CParty*)i->second;
% l6 K% B& D  P7 F) D9 i                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )! t4 T# K  x5 g7 V
                {
% M# f2 X. l3 P- {. E6 z9 s                        if( i->first > dwRand )! o& d+ l5 a3 ^# a1 b0 Q* N0 V, K
                                return pParty;
* ~* M5 R# B0 J! Y; q: d                        else3 X. ^+ n' I5 G, T
                                pPartyTmp = pParty;
1 d4 `+ Z) H+ Y3 T& e( Y0 Z                }; L7 Q( ~; t$ U
        }
& H1 m. E7 r: }3 @( ^1 P        return pPartyTmp;
6 D4 z( L! ?6 I}
* S: y# g. o  e, x/ t#endif //__PARTY_FIND
8 s6 j9 S* k8 o* {6 R
) n2 d1 P" r: E% _DPSrvr.cpp:
" o/ |) _$ p1 k  ?* l$ P7 c代码:
! D" a4 _4 J) {7 s' c4 V#ifdef __PARTY_FIND
& v6 R9 G- G  C% Uvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )! M& p5 a& {! d0 L
{
" m3 L0 e: f  m) z3 u- x        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ b' j7 U$ F5 B6 K) r0 _+ D' [2 c
        if( IsValidObj( pUser ) )
* Y& d* C) {6 |: y; b        {, ?: `& a& B7 G4 V/ x: V" _
                u_long idLeader, idParty;6 ^& _7 ?( B. d' B$ ~3 P$ ?
                BOOL bAllow;7 C) A6 p9 A1 a5 g2 k
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
7 G) U1 G& f0 R5 \                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
4 L0 S$ g$ l8 q6 O  q3 y                        return;6 q# F8 z( W4 D' h: B4 ?: e9 u
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
0 N7 b# Z# z2 w5 X                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
) `% t0 [7 p8 Q4 e& f$ m0 K% u                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;3 E$ S1 K. F& S! V
                else5 I7 u! S9 [& i$ ]% r, a- l
                        return;
7 r# J  n5 j6 p% N
9 [0 j- Y, B0 `2 C- P1 o4 \                CUser *pMember;* M* E/ i# {% W+ \
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
' Z8 E! \% d: ?/ O. ?, D                {
/ q" X) T0 h" F                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
$ a4 f. B5 ^" D3 G3 j5 M& ]                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
, {! H* y: ]. U6 L- r0 J" Z  o5 \2 \                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ D( S5 H8 n  N
                }7 O- N- @1 `3 t$ `3 ]7 v
        }
6 I# P$ Q/ w7 j8 e}! e; E. S* r5 n8 ^
#endif //__PARTY_FIND
- h, X) P; k3 r, B
6 t0 \* a7 E6 k5 f2 {5 \/ J5 |代码:7 q( H* d! L$ x
#ifdef __PARTY_FIND
( D. Z( z" f& d( E9 e- B, W        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
& S% |! o( {0 g* C#endif //__PARTY_FIND4 [0 ]+ s4 B% Q1 X
' o1 k' _) Q4 V' K& \
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
) ~; k% W/ z9 l& G- j{
  l6 ^$ c% J/ L( z6 A# @/ Q7 t        u_long uLeaderid, uMemberid;
4 e4 R5 q  R- ^3 x        BOOL bTroup;
6 L9 P( G9 J& d, g  e) A0 x        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
) I0 ^* Q; O# b; E0 d2 o; K' ]5 g        ar >> bTroup;/ \4 E4 l+ Z4 A

7 k# D' ?9 H1 g) b& l( ~: E        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 h; {' y0 ]6 w5 J
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
. Y+ q7 K+ h- H, [  j#ifdef __PARTY_FIND
  D% J7 C& M* v" j                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );1 H( N$ I' ?" Z- u5 @( I7 Z
#else
$ q* `7 B) J5 [- F                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
: f6 u! M9 T8 u#endif //__PARTY_FIND
) Y) K5 p; @! I  |# z}- V; q: v7 T8 m* f9 U. s+ z6 n

4 h+ O! D7 [7 u- {+ g代码:. A0 q- K: m$ C
#ifdef __PARTY_FIND' k- i+ r  O8 x1 B; I! J4 }
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
9 V/ g  K" t  ]#else
: }! X8 o, c9 [void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
4 C4 Z) p! s; i% n: h#endif //__PARTY_FIND
2 b- Z" m: Q2 A2 m' D) S9 L{
. _. _+ T: o: w  u8 p0 ?5 U4 s        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );* _% Y1 o+ A3 e- C$ F6 y2 U$ p. @- d
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );5 K% m9 S4 r9 [0 \; k
       
. @7 h. A7 N! a7 ^' |+ g' ~        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
9 O7 A- K3 R  E5 `. [# O        {
; v) [! U* n( f" _" Y* B  ]                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
  J' [$ X. P  v  m$ M$ [" s                {! X* n9 u  |: x( L9 g- g- L! D3 Q- o
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
9 E6 Z; O  g/ c' u- S/ a                        {
: O. K+ x) u8 S                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");3 b& ^* S- @) u. x, ?$ U
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
! T0 [. B, w5 U4 ^- t0 o" o                                return;" X6 h- T, [4 E7 e1 Y9 U$ K
                        }8 }% y/ x6 G/ s* R6 L! \, L' K' b( H
                }& {: f; d4 _2 _) [, N" m8 `+ `, M
                // ???? ? ??? ?? ????." \& C) |) q  m6 n* q8 ^$ ]
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
0 M4 b; B& }$ v" C4 s/ g                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )$ q$ F, O3 A' j8 h. T* M! r
                {                       
6 t( H/ z4 h% s" L! H                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
& M! H! I* ]2 m7 T                        return;1 Y. q" M- v* Y( S' x
                }: V4 U! o  u/ g' [: ^. |" l
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 D) ^/ d% d; J% F8 f$ j" N                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )* A& P7 k7 N6 }6 J. E# }6 N$ C* q
                {
/ {6 q! P/ B' Q4 v4 b6 H                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. E' a& a3 q$ _+ l3 L
                        return;
6 U% x+ ?3 C$ _. r2 v                }" e9 L4 W! y3 \  T6 o
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  H& Q* h% _* T. t" Y( G  T1 W

$ J3 P" ~  M! D6 i#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ }9 E# U+ a9 j
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
9 Q; k0 B$ U: }# d3 V: f  c1 o$ }                {
. @/ ]" l5 P( c8 c' l* b                        return;
- K$ I) S- \$ X7 i! s, M' U                }7 C; M/ Q$ j& ~5 w2 N; G
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! M% C9 i9 `! ]5 g
               
9 Q$ |" B9 l2 c+ n* G$ P$ ~; }1 \. ?                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! F" \& C$ r4 F7 y# t( t) _0 p5 P
                {                        , y8 r$ k. U% P4 ~- _. T
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.; P; |# I7 U$ m3 X2 ]) r; l
                }   z+ ^" i5 `/ x- ?* J" j, e6 K8 B6 F
                else+ V* o$ O! c: P" d3 ~7 Z
                {
3 |8 |8 L) R  r( M                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
- K! c: Z7 g. p                        {
7 f1 l6 v5 o& s; h4 |. C! j3 `                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );% k. L/ g& P+ {: T* \1 [
                        }2 Q. U* Z- W  N6 k% ]/ M
                        else
' j- n4 `# G) z1 ~) J9 n                        {+ |/ x3 ]  w# I# O; c0 p/ q3 h, c
                                if( pUser->IsAttackMode() )+ ]( B4 b- Y& ~+ B7 a* x
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
& ]* e( b% |( ?8 K; L0 I+ y                                else# e8 R- O' z1 Y( L0 N" @
#ifdef __PARTY_FIND
$ ]" r$ ]7 |( i8 N* N                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
: m% e+ T& C1 l2 o#else: D  ~, J6 M5 T( J! r* i
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );6 X2 v# Z& p- U# S
#endif //__PARTY_FIND
  O& V6 \' H( G$ c$ K                        }' A$ r& `' j- r9 @1 Z
                }
! h4 C% K$ ?! K$ T! ~' K; V        }0 @! E- @$ L8 s
        else
9 ]- p) _5 w" K2 C) w3 K- t        {0 l5 \, ^& a7 a+ \9 ]2 m* u
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
# t4 x9 k: l4 I# O; ]( |; c                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
: s& ]0 v9 `, u! Q3 b# ]        }, v& t+ S6 l2 W9 P, y
}' ^$ K; ]. u0 X! S1 \

# \1 [0 x+ B) J3 V- `2 O# U- p# HUser.cpp:
( Z2 x! m# k/ t5 A代码:
; x& C7 L9 U6 u! L5 E2 A#ifdef __PARTY_FIND+ C8 T3 S+ x; Y( L! n3 L
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )9 |) B' k( i% U$ V, j( b! Z9 o
{
9 _) `& g  m5 h4 _; b  U: q        if( IsDelete() ) return;
3 }2 x( d1 o2 K2 ]) _. T  z$ h! D
        m_Snapshot.cb++;
/ L; G1 u+ P/ C. R3 i        m_Snapshot.ar << GetId();
& \. M0 T5 b1 G8 G% _: ~# M, O        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;" _( y1 I6 l* k5 {% J9 j# l  J
        m_Snapshot.ar << bAllow;
# a$ j% S5 t6 u9 h}
9 L+ P1 M& }, P* M  C1 K# d* [+ L4 |#endif //__PARTY_FIND0 B8 N/ h" P7 k% a' V

# E% P/ N+ `  c代码:
" \5 G) l+ J, `#ifdef __PARTY_FIND3 Y" J7 @/ h/ k7 T7 u4 y4 V
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
6 ]  Y! {# P, b* a3 h6 q, w#else
' x5 q# {$ e$ R: _" P: p8 W' V  [! bvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
9 `5 G2 t5 H7 J( R. G#endif //__PARTY_FIND; r3 U$ }4 c. L  o( P* d( y3 }3 p
{3 }* o1 h, ]3 L6 @6 N8 @8 c* [
        if( IsDelete() )        return;
  A4 U* H9 f- ]5 W' h/ n6 {       
- C- v9 g3 T- l2 P7 E; c        m_Snapshot.cb++;2 Q, h$ g- f. i% h4 u8 \
        m_Snapshot.ar << GetId();
4 }2 {9 C; N- P        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
  @6 b0 H8 B: k3 k        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
- a5 A6 H8 T; J6 c        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();$ H/ M8 C0 m: a( |" t
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
0 e) C/ q9 j3 ?4 L        m_Snapshot.ar << bTroup
) f' H' b8 ~- z' K; C#ifdef __PARTY_FIND" M" m" p  d) n# X8 D" T
                << bPartyFind
) y6 }  ~( f) Z#endif //__PARTY_FIND
) x0 z2 i1 ~7 R$ }9 ]                ;
7 I; s1 E. w9 R* X0 L* L       
+ p- G1 n, Q: z1 {! S, z}6 G9 I5 w9 M! b( }$ \: z$ [

! F) o9 P- p( Q- A; dDPSrvr.h(公共范围PLS). ?) \$ D8 y6 y8 i
代码:
, D/ j4 N. l6 f7 o; q  z#ifdef __PARTY_FIND: d9 e# C. b! y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! }0 P2 s) Q& _& m2 y#else" }  p6 M; z6 f, `9 u
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );5 m8 U' S& F& \' B& Y
#endif //__PARTY_FIND4 C9 |' ]& l9 O1 i2 l
% w8 ?0 `( m+ R& L+ G5 M
代码:
% o8 }2 q+ R& Q9 w) ^#ifdef __PARTY_FIND
6 Z8 t5 h' g" v# \. Z; _: J        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );7 ?8 N- K0 L; {  h
#endif //__PARTY_FIND
9 X! q+ l8 [0 G9 r2 L
6 D* @) {6 l3 S/ D7 E! aUser.h(以及):% v/ |+ J# e  O' {% X7 L8 S
代码:0 p! U6 G2 v* u8 S$ d
#ifdef __PARTY_FIND0 [. |# B% a2 _
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
- T: `2 ^- _: n8 F        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, J; u2 m) c+ j& M9 o& c# h  I; l" U
#else4 \6 A" f( g7 H* J' U
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
# ?$ H$ j) _# }+ M) c8 Q+ h#endif //__PARTY_FIND
7 H  Q6 g# x# g8 ]
$ \: ~7 i" `8 A4 i; bparty.h:
( s' G3 w3 o$ E1 |代码:! ^9 I: k6 V9 |4 Z$ {7 m& N9 n
#ifdef __PARTY_FIND& }2 u+ {7 Q/ i* u
        BOOL        m_bAllowEnter;% f, b( T  I* q" [8 A7 s
#endif5 e: Y7 [1 e$ X. Y3 X# N, W

& [5 m7 G3 _. m0 X# k# Q代码:
0 m4 u) J. A1 K) K  V#ifdef __PARTY_FIND' n" v) r2 l- _, ]1 X3 u( B6 V  ?
        CParty* GetPartyFree();  s4 {' Y) Z% ?5 k+ B: ?0 }
#endif* n& G8 M- x: H' I( P
& [; r' Q! ?: V. V2 o
WndParty.cpp:
( \2 \1 G. |8 E: JOnChildNotify:1 ~3 f3 v' l! `. N: t
代码:9 c! |2 E9 |' A0 `8 V! U1 F' y
#ifdef __PARTY_FIND. ]  `+ E0 ?$ q. |* c
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
; J* Y7 \- ]0 e4 G4 ^        {; c1 W9 g- M- w% `6 \1 \
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; E7 a9 o9 E; ]# P# y                {
1 M8 @! h0 Z  W' Q8 W: P$ U" U                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
4 ^5 [" l2 X4 w0 h, c- I6 U/ `                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();' t; h3 E4 N$ H8 i2 S" h
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );5 Y  M% v* b. I$ z
                }* |8 d1 j2 g, ]7 c" p2 U( x
        }
  U8 j+ a" L1 _  ~8 l4 j( h9 P+ u#endif //__PARTY_FIND
) {1 v: t6 o# t0 J0 q2 R% O1 v4 s4 m# h  Z
代码:$ ^- M3 p+ r. L& P& F
OnDraw中:
0 p# `- x3 [3 K' E7 F  t代码:. ^) f4 R5 c6 c" o6 |& d
#ifdef __PARTY_FIND
% D$ n* e- e8 r7 ~* |9 t, o        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
$ E) _; T5 u$ M& ]  p  l* `, F% i        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )7 d9 r* _9 b' G9 u) q
                chk->EnableWindow( TRUE );( F: L% i3 D+ c  k# a! `
        else' t& P. S* Y/ _! A
                chk->EnableWindow( FALSE );$ j4 x6 u( L( t6 V) D0 Z3 b
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );) J; p& T, z, I4 H, A* ?7 I, `
#endif- B( `- m2 S/ K
- W9 v8 @* d; `$ X8 k
DPClient.h(public):2 [: O" Z+ ]/ h4 T
代码:! {. \6 {7 S$ ^; m
#ifdef __PARTY_FIND6 e  n( d. n4 w- y! ]
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 L4 {3 m/ b7 Z' V8 O# |7 f        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );- B; W" x+ o  s
#endif //__PARTY_FIND
& p- K6 W+ u3 c* K# ^8 x4 i8 a( L8 E7 p+ }8 }' U; _$ F$ [
/ o& s) c+ t! o: G8 Y8 M
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
( m6 d& ~& D$ w/ K不支持左右,所以难不...
/ h7 V* l6 H' b( Q党k的Windows NT甚至编辑它自己。
6 F) J" t6 \2 [4 U5 P  g$ ~5 ]/ \包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。. ~. C& H( v. x$ X. P2 @4 f
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。3 n& U' i( J1 T+ M7 F- z
如果是这样的。请发表。
! T2 N( c/ n& T5 @2 d到目前为止,Pumbaaa) I2 b) v- e/ C/ k9 C
       
3 k! z/ S! s9 S1 Q        * R* x# S: H) n: U' b( B7 n2 `
MsgHdr.h
8 Z$ A: ~/ B1 E! Z3 i#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
! k) I' w* z6 j# M$ z; `#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
+ P+ g' g- G5 Q! e! q- |/ I. z, s. c0 J# M3 q+ x
# m: k& i& c/ m, U' Q

# s+ k6 n$ o8 @, D. q  d1 {" ^/ o
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-29 10:55 , Processed in 0.066603 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表