飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13711|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
' M1 |8 b! p" b) f如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D2 |6 D: f, a; ^" E
积分当然Pumbaaa。8 U+ z% n/ t1 j
' i' \: f$ g' F
FuncTextCmd.cpp:
) v8 ~/ Z: M6 T( g% i
7 @; f" [2 r7 W0 w. c代码:* p# C) O8 Q# b# q( J  _" p
#ifdef __PARTY_FIND
1 H) F, c0 O: s1 {BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )2 n6 s9 P# f+ _( ?
{3 x. l9 X0 d5 d4 a& `
#ifdef __WORLDSERVER+ G* ^3 l6 ^: `
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' @4 J: d: R( u8 r
        if( pUser->m_idparty > 0 )
0 f- f( _: Q8 P        {
! _3 Z6 i4 M9 E& t# W/ _3 }                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );: y( a: Z2 R% ~4 `
                return TRUE;4 l0 E+ m' l6 h
        }& H+ L! Q+ g' a: S! M/ x$ `) V
        CParty *pParty;3 r/ H0 U* z! k' L/ ^
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
& u/ `8 I, x, Y$ X0 ?        if( pParty )
7 {% w6 m1 z: d# e; Z* k" ?        {5 D7 s% d1 \9 m
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );$ B3 Z  s5 J+ R- G% g, M, q. @+ k
        }else
0 K) j8 f- C! _7 `        {
& @& v: H, N: F/ D' U# S5 e2 `                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );9 I  y; e6 V" F
        }
' S  x; J, ~# W$ ?& O5 U! f& M#endif
* }; |1 @7 y2 f- m3 N) r        return TRUE;! v: {; v, w1 |% w
}% a4 W  R3 v: m9 I; Q3 y
#endif //__PARTY_FIND: T( b; E" }3 D' s+ ~
) P! U, k: c: T1 Q
代码:
6 x6 Q) U2 q5 q0 n* j8 XBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ). u2 R" H( C2 D5 I, o$ k+ u. C5 I+ B
{  v+ Q4 Q5 x, ^/ B4 e5 D
#ifdef __WORLDSERVER1 b& t3 U( @$ V# E; [  y
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. \' @' {9 o0 f9 j% e9 Y
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
5 H4 ]% U8 D% D( }        scanner.GetToken();( J: m+ k3 R; z3 R% q. X+ h$ J
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA* C0 ?' g* V( \/ \
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
% [3 D* M* G& m$ Y#else        // __SYS_PLAYER_DATA6 S3 V7 ~% F/ h/ w( I* t
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );) q2 X# K% d" e) @" Q( g
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA0 s6 I6 J1 ~8 Q$ I/ n
        if( 0 < uidPlayer )
4 I8 U; a% y) v( S        {, X* l& m2 J! N
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
# d" }* ?! d% X9 c+ o                if( IsValidObj( pUser2 ) )0 J6 I7 y3 C6 u: ]; D9 L; n
#ifdef __PARTY_FIND" Y6 y" \* C) \
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 U4 V' c+ ]* k+ d- {#else
: f& S# M0 k) c! Q! _. W                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
3 R4 d  D1 D! c6 Z' h#endif //__PARTY_FIND7 k* D! x7 H' e# h9 N1 f3 h& a
                else, ]/ ^* d5 B4 o& H/ q
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
( r! ~' ~3 q' u' [2 U        }7 E7 C/ `, \+ N: a0 }- w
        else& N% S9 J& c& U7 L% h# T( h
        {3 f' V. {8 n0 P5 h  [7 [, V, p
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
8 h% H, D) d( I3 P9 h7 z8 g        }0 D+ a6 \6 F9 C) |7 r4 N6 }" z
#endif // __WORLDSERVER; x% g9 P% w* i. {
2 J# {0 I$ k( Z0 n
        return TRUE;. K/ C8 H( f% W  a2 F
}; K1 D% G) Y7 T

6 v, [3 ?* d9 B4 n代码:! C3 @% F7 {, v# X
#ifdef __PARTY_FIND
7 S. W5 r: h: ~, z9 z9 t7 Q3 O        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
8 Y) D6 u7 \/ Q5 M#endif //__PARTY_FIND* B9 [# F. y# l( s1 s0 l$ I
DPClient.cpp;
' X/ ]; P  {% |* ECode:
% m  x' F* |( y' Rvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
" W1 @+ h! v. k: q& ^  J{
# X; S" ~( Y6 L2 c" P        u_long uLeader, uMember;  }1 @$ q4 P$ A, H6 i$ X  u

& q" r+ Q/ d0 W        BOOL bTroup$ L, b" v2 Z0 [2 B! W0 a
#ifdef __PARTY_FIND0 k1 _. L2 ]7 D1 [* h; u! x9 D: D, u* o0 N+ M
                , bPartyFind
8 t6 _2 U0 a  T3 L* v#endif// __PARTY_FIND
: T) [$ L+ S7 F9 q+ W- y                ;
* r, B$ G& N# A2 c- `4 K- ~# y        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;+ V+ l3 V& Z7 U
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
" S4 L0 K8 n' N( B( F        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};) A5 F6 J9 H* B2 z9 G; C1 M* c# g
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;, l( ]# B2 h8 ?
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
2 P6 B" _' P- D1 }5 H' H8 H* W        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
4 ^+ b% U0 h! D% ^4 j0 S& p        ar >> bTroup
7 ~! Y7 N, H/ V9 V#ifdef __PARTY_FIND
4 |$ n+ w( l+ t9 G: c1 T% L                >> bPartyFind/ v$ w" \2 e5 O) k7 W
#endif //__PARTY_FIND( d% n+ ?( Z% ?  L3 H* r' M0 P! U
                ;
4 A9 g# V, N) z$ W6 a# Y       
4 b; Z5 L  _8 ?% e+ `/ X        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
5 X0 p! r$ R* W6 h6 c) ?* e        {, n4 O+ v, N8 ^0 M, C
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
* @0 J3 @8 x& P, [                return;
3 \8 ]$ C$ u! n! g7 e' I, Q. v; M8 i8 F        }
. v8 s' n3 p4 t+ D
- x$ j: @( z+ M#ifdef __S_SERVER_UNIFY, t: y( Y( l: E. V* f. r
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )# k6 _3 Y6 J8 y  A
                return;& \, A0 j8 S# ?5 v6 I$ k
#endif // __S_SERVER_UNIFY
  O6 }* s1 u. Z$ M: b8 q3 h/ \+ I% W
- L/ D! l$ V! o" _; J* N        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" N' K- P+ j; ^, h% x! l  s
       
% Q6 w( }% z# t% d0 K+ [8 V1 K* H" `        if( pWndBaseBuf )6 m4 t7 a+ j9 |( V2 A6 q. p. k
        {; W. x, j; c  i6 k) U4 ]
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
/ n4 v/ u; n( l1 F& r$ o; T                return;- w/ Z" \# S4 Q2 n
        }
- G' t" i  o  x#ifdef __PARTY_FIND
7 n( f/ `6 U4 ^9 I% g        if( bPartyFind )" ]# ~4 @( |8 ^1 ]6 K* p
        {6 A  Y& F2 o/ q3 V5 C
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );% ?8 f0 ]2 i0 @' G9 d4 g- G
        }else
! H  T  \6 e9 S0 F! G        {
# V, D( Z  W6 m( P5 J                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
3 S; F- p& ?4 Z- E& X                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; `- S% R& }7 d) L0 n0 w% G                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ k7 B8 g$ r; ?        }; E* l0 m" E( K* S
#else% i  a  f# B& B! A# [% w
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
' P% d8 `* l. i' }. x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 \; E* X( K) s
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 l- I0 w* h% d" H
#endif //__PARTY_FIND
! E1 P8 W$ m7 B+ E0 x0 m( i# e* e}
: G- e  j4 \) B1 H! Q( e3 O/ m5 B' h1 c( m
代码:9 t  S1 z* }  p3 |8 E
#ifdef __PARTY_FIND$ u$ Y$ I3 J$ }
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
7 A) ~2 d+ b+ l, D1 @0 h, L! f{
/ ~- J4 G, s6 D! u8 ]2 Y( j        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
# A0 t/ s& I3 P) s' W9 s+ F5 q0 W* Z        ar << idLeader << idParty << bAllow;
. K" y. N6 T9 G. L1 L; g- |# c1 g        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );8 P' n# p3 ^% y* X8 b* u% M+ e
4 m; g9 _$ o. V- O3 R
}
+ ~/ M" J! T- D; Lvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )+ Y% H! H1 e7 c! u
{
4 [3 Y8 {5 c9 K; y/ o- c( f7 U" E        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
: z6 E1 d: L* @}( {1 E8 B  M% Q
#endif //__PARTY_FIND
# l. N& n) I3 {2 w4 {9 |2 kCode:
9 a6 l( Y" |. V( L6 ]#ifdef __PARTY_FIND
2 Q3 f' d, z( R7 f0 w- I                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
' _% E1 e' \9 u: H9 p5 E#endif
7 ?( M$ C* g! d' ~9 I, {+ @/ w7 `- i! o- ~
party.cpp:
# `4 P  W! N, o$ y) T. X0 Z代码:1 j* W) q. m7 \# v; J
CParty::CParty()/ J; m- \7 I: C% i# x
{( }! Z' s* V4 L1 ]  _  o
        m_uPartyId        = 0;3 B0 v; D1 U7 F8 j2 f- |7 g/ e
        m_nSizeofMember        = 0;8 H. D! e# L6 H6 W' t
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
7 |' F$ K% B2 |7 e        m_nLevel = 1;) e$ \' y/ r( f0 U7 @
        m_nExp = m_nPoint = 0;
" n& V+ t/ u$ \( P! `        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;! |7 E: M( I; _! M
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
  y, Y; l* `4 B        m_nReferens = 0;
7 U4 H4 a. m5 ~' D        m_nGetItemPlayerId = 0;) q+ x( T8 r* u% H7 o/ R# o
#ifdef __PARTY_FIND
& r6 }2 H- r/ \5 ^8 Q        m_bAllowEnter = TRUE;" t8 V) }* i+ |! p# Y
#endif //__PARTY_FIND
: P9 X7 K7 q" u        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
# n, m- }0 A5 C! m& c        {' R. y/ W/ w5 ^/ L" {. s
                m_nModeTime[i] = 0;
& g$ E- ]8 s! A: {( R$ a% Y        }. R- j; }% L1 ?6 G; E9 z* P
        m_idDuelParty = 0;' b- w7 b: E' G$ ~
#ifdef __WORLDSERVER
- C: K8 }+ j4 v2 x+ ]4 ]4 b$ p        m_dwWorldId = 0;
3 L' J/ A5 H4 {, K#endif // __WORLDSERVER
( F$ E9 q* `" ~) E5 Z' z}8 j9 \1 t% a2 `" u0 \3 i* G! y( a9 l
代码:: q) M$ l2 r% e5 `! P
void CParty::InitParty()7 a' Y/ [9 E& Y/ A; \* Y
{
2 I. j# {. y0 G8 i3 ^        m_uPartyId        = 0;
; t8 {9 \+ L- T' [: E        m_nSizeofMember        = 0;
% ^$ H! u% Y# P: \' X( {! C5 ]        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
) z' G; c) J. c$ _8 k% L0 a        m_nLevel = 1;4 N3 r: v% h5 E0 W/ \( T
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 M6 s/ `  t) F# Z, E        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 Y+ r, c4 r: K4 T
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" r! Q2 |- T+ R% c! a# i7 ~% o( t        m_nReferens = 0;          V3 I& J+ s+ X0 |
#ifdef __PARTY_FIND; O+ g" s" M, K, t) k2 t7 q  Y
        m_bAllowEnter = TRUE;
2 f% Z( p7 M2 N/ c  D3 O9 d#endif //__PARTY_FIND0 Q) i" R) A0 Q% |, B
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
% R4 J' w. z1 z$ c        {
) f5 j8 }( a0 ~! g$ N                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;% B; _, G& _2 ?& V# O! X* {  e7 ?
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
  W: c9 R: e  e) [/ U/ }' O, ^6 R                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;: @' d$ W$ w% A0 K8 Y2 L6 f2 s
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA  W% b0 ~0 ^' U) c
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;) X( ?9 z- e/ W6 l" R8 @1 \
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';3 e) ]2 B: i8 D
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 n. g. a7 _. c$ q0 |" f        }
( v9 i- {; H( w, d  ]1 B4 U; U}
5 d' P' i/ \/ D" t' n7 d  G! U代码:( c7 g) |2 j$ b: c  l
#ifdef __PARTY_FIND
6 m3 e& t  ^- YCParty* CPartyMng::GetPartyFree()  A  ~3 m+ x' K) j& w1 T" i- p+ t
{/ r/ F7 {. C, G+ R2 z- v' U# C
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
# J8 K$ a9 ?- B( T; ^6 @        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" ^. y: N0 c; U. {1 F& r                return NULL;
) \; ]' v* X' T        BOOL bRan = FALSE;) i+ T+ V+ h: j* Q
        DWORD dwRand = 0;
& r1 o8 R; }2 ]# [        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
$ m  X& ?' G' k- a+ G+ j                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );, b( M3 Z# A  |* E$ ]! q
4 \! U9 H/ j2 }' R! O6 s
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ). Q) N8 G! V7 ^- }$ p$ @% }
        {+ |+ c6 L1 D2 H1 X7 P9 j
                pParty = (CParty*)i->second;8 y9 `9 T) Q9 }
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ), d& B/ A! Y" h4 K& X/ v
                {
1 K0 }$ c+ H" [  y0 L                        if( i->first > dwRand )' R; Y& L5 V& }
                                return pParty;2 h( }, P% \, I9 O* v; r; ^& \4 A, D
                        else
  Z' ~, e9 o% u3 F5 [* j+ c+ C/ y9 C                                pPartyTmp = pParty;% s) F5 f0 {6 d. H6 b5 D
                }
2 x6 ]) d4 C3 ]% U1 o7 L        }. r; A. F; {7 J, ^! V$ A  n  i0 {. H
        return pPartyTmp;* @: [) {- a2 V
}$ _# o+ h# I& Y1 M/ q, N
#endif //__PARTY_FIND
1 q8 l, ?$ X9 V4 f( _0 o3 h* ]( n6 I: _2 s
DPSrvr.cpp:; C2 e5 \2 X  \* v
代码:1 P  x" D( H. Z0 J& p" j  L
#ifdef __PARTY_FIND7 w9 V. V+ `' M; `2 _
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
3 t+ e. t9 K* \6 z6 {" [; L- G{4 Y& C1 s2 a& l- ^$ A  Q
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
; L1 D: ?8 @3 l7 ~! c6 L8 L        if( IsValidObj( pUser ) ); N$ y& B" n2 S
        {
6 V- e5 g5 g' W8 i( P                u_long idLeader, idParty;0 b& d' |$ r7 i/ u
                BOOL bAllow;  \+ s3 t. Y; I& i
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
9 X2 e# r3 n- Z  C" N                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
4 \) x* E" U) }" f- N+ ^! m                        return;& c  e: s' D% q
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
6 {, U% O% ]  n6 }& @) F                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
1 d& I: ^+ `0 }5 k5 E) ?. |# o9 o                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
' L7 g5 H, T, z$ H/ p* X) R8 F" K                else) ?" `, O0 N% t$ k
                        return;5 C  }* W! I/ L' K; p3 t6 y6 E" P
2 m( l& s$ }* D6 ^9 b0 I3 k: z
                CUser *pMember;" l: w/ C! c* X; O, b- j  m& f
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), J* @  Z# x, ~# `7 x% Z( C
                {
& D! @* C  b# j& B! G# k* z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
& d# @; }( r; x- B6 T1 O1 N6 `                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
6 R) T7 x* B3 t. n                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
4 }3 `( @6 u  r) M3 N9 G* G                }9 ]* ?+ h: R8 I- R: u
        }
4 h2 y6 h7 {0 u; P2 F  ^2 H% p$ ^}/ C! S1 V2 F$ r0 @4 ]3 y
#endif //__PARTY_FIND& d$ Z. l( f0 m2 e8 @
9 W& A( s! F" Y6 x0 O( K! g
代码:
& n% K: \4 D- b# [: F#ifdef __PARTY_FIND
) U9 c+ R+ Q5 T' K  W. n        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );0 b+ B1 r& ?3 }7 ^" [
#endif //__PARTY_FIND; A* {* G' o1 G+ [" K9 s1 ~

/ T, q9 H/ ^; E- {- A- D/ ^! Nvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )8 q1 t! d0 X2 I2 w* L/ C# @
{
7 i$ `$ }- B. {. g3 G& [9 u        u_long uLeaderid, uMemberid;
  M1 r, B) r4 t/ m: U        BOOL bTroup;. R+ Y9 R: Q* b& r4 M, |7 B0 s
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;- z7 Z, L: L$ K2 G& Z' u7 Y# p& u
        ar >> bTroup;' t0 x( s3 k8 x# T9 Y5 g7 W+ v
6 l5 f$ l0 M. `$ J
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 C, `6 l. _/ _7 }6 q/ ^# H& ?  ]        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )" K0 N; V( G: h1 ^
#ifdef __PARTY_FIND
2 F! f2 j: v. }* [  h, B/ f  I- u* b3 N                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
5 H5 H! k+ k7 `: k* I#else- R+ x! g' \/ t. H4 D
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );7 e$ g, e" U* q! `4 N% p
#endif //__PARTY_FIND
2 `3 S( X( ?' Z( }9 `: g}
+ R8 Z/ R/ q, }; X
- J0 B! B6 k& l' P" j: {/ P代码:
, D' q0 a8 \/ c! j7 L" i#ifdef __PARTY_FIND
- M# m) d; R# i5 M7 i, Pvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ x5 y$ u2 G! e* p* W
#else
! q( o* G& i' V0 Bvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )' R# Z, x- o$ G" k
#endif //__PARTY_FIND
3 o* J8 q2 G, H0 Z+ s+ N{
- Y, b4 C, S/ c( F+ R        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
4 d: x$ S3 J3 p0 a- t" ]5 e        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );$ x- J/ k$ b" `6 N4 Q
        - a& d) z: ~4 G) T, ~
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )7 X( L+ b' C$ N- M; l* g
        {
3 {/ w. H: i* Z  G                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )8 @: d2 S. R- z5 l; D" p+ S
                {1 p. T9 x' E% }. j; v
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
  [( ~9 I. ^3 x$ l0 M: r# g! u                        {% u- P! Q) G6 ]% a0 O
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");" @" U& l. P! Y
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
( M+ g' i% V) d$ T; _, M: [& I                                return;
1 s9 Y6 J0 G  v. R) O8 o- B3 x& r                        }3 q) ~) d- m* b9 P) z9 P' U
                }0 f2 [5 T7 S4 ~% ?
                // ???? ? ??? ?? ????.
" Q: o+ K: G3 W                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
0 a: Q1 e" m$ G: S: V                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )! D+ S: H6 n0 u7 q( ?" j
                {                          m: Q" X+ T! o% g- g4 R$ J: I* g5 ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
8 z% G; w4 [$ b# h5 m2 V' |                        return;7 I" z" O' l) U" d2 W
                }/ ?& F8 L5 r1 v% l/ i# v% r
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO13 _) g' i8 ~. \
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )" C# f+ a) z; K( g
                {
1 B) C* h# w2 v, }% x1 v! a                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
1 |+ m; b& M& a7 a                        return;
/ s* \5 }9 V, {                }
/ J/ I: a' d2 T$ p#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
! c# z9 Y7 P3 J" G9 @; y$ j4 k2 y2 m  ]* j6 R! |/ e3 Y! G
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! H2 W5 y0 c3 X* k- [. Y' E
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )+ @" L3 P* [9 I9 v: P
                {
, s' `# [; h7 g1 G* s                        return;3 X3 ]3 E& J6 P# R5 N, d" v
                }! h- A, ]* O' V4 a
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma, b& F' h& h5 L6 K5 q6 }
               
5 \8 {; m5 w) h, P& \# v                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 ); T# B! z' W! _3 N- H0 {8 F3 V
                {                        , A: L9 ^/ J# @( o$ H4 \
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
# w. h" \4 B* s- B, g) S/ f4 c( s                }
  u* V, p' @1 Q# V  r                else) p5 ?8 P# I# W, ~
                {3 F7 }9 r" m% i9 r, f
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???" ]7 `& W" z2 O( @
                        {1 p" e% ~5 t7 h3 r# r9 L* O& f
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );$ d0 V9 a/ C6 m1 |, n
                        }
. B4 x; b. K. P4 n                        else1 H6 u0 ]$ k1 g$ g; P
                        {
3 t3 j9 ]6 D: p# P# K2 L* Z5 m                                if( pUser->IsAttackMode() )
' b* J- A5 d, k7 @                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );( A) {3 P0 b) j5 y6 h3 S, Z
                                else
5 ~. P  P% [2 [+ M% A& \#ifdef __PARTY_FIND$ e* e( S4 f% U5 x4 {2 o. d% V
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
& L/ k1 w  D6 X+ `$ D& j+ ^#else' y# t  n7 z, Q' \
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
0 A3 |4 m" a4 q#endif //__PARTY_FIND) r- ]8 d4 E& y8 l
                        }
5 z, y4 ~, F7 y, f7 \- k                }, Y& [% r4 S, ?: H
        }
9 F: O5 c: J2 l2 @5 @        else
& R$ l/ ~- ?2 J2 A* u6 ?+ ~        {" _" M$ P. u& w4 T  a  ~( g
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )1 C4 B& ^! P* k5 v. `7 c
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );, j- T7 |( k6 B2 X
        }
) x: i* a, D, ~2 X0 \5 }7 f}! f  Z: f4 h  A3 b
' {7 E+ V' D2 t& Y/ W
User.cpp:( V' w  t9 w% k/ t+ T8 S, s
代码:, I9 ^# `9 M9 }- R" q
#ifdef __PARTY_FIND
+ [, U$ H: d1 h- }; mvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )% m- J0 |1 ?2 Y2 I& ^8 C1 X9 l
{
$ N' E3 `; r# Y  e" }        if( IsDelete() ) return;( c1 T. s# {4 Y+ A* |: x$ N% U

% X9 Y2 x3 L" U: R; l6 ]        m_Snapshot.cb++;
/ D' W& F0 N, M( p! ^        m_Snapshot.ar << GetId();
3 d! q5 q' W' |1 u/ t        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
1 g# Z$ `8 Z% e- `        m_Snapshot.ar << bAllow;
' e3 S2 X1 @7 f: X$ m3 g+ K+ Y  J1 T, A}
, G0 m1 A* A7 M; H# q$ l# C#endif //__PARTY_FIND" v$ O/ n6 b% W1 Q

3 K2 T" J; S' l2 v# t, s+ `4 E代码:+ a4 G+ J  C: y
#ifdef __PARTY_FIND; D1 k8 V+ Z- K% E8 D. L# H$ \& T% {. M
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 \* [% n- ^/ h7 c+ e! i; y#else  ~& h; q; {4 `- G6 a' y8 v& i5 N
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ). X& p, n+ G/ I$ f; y
#endif //__PARTY_FIND
, m. g* p# G0 q6 [" F' {$ {( y{
- [5 k$ Y  x" T: j$ Q        if( IsDelete() )        return;
: j, v+ v: g: {7 m       
$ V: {: h1 Q: r. A0 k; i0 @        m_Snapshot.cb++;5 d+ a) ^8 L0 T9 F4 C
        m_Snapshot.ar << GetId();. Z+ c  N# C# I) h* V- a; q4 q- V2 I
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
0 x8 d: d% o4 H# a; e2 s) i7 z        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
" N- o5 G& ?7 l, G+ F2 W* E2 ^6 S4 B        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();7 b  D; i* r" w( e, w
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
$ ~( J% q8 d9 j5 ?        m_Snapshot.ar << bTroup
3 _; V3 n& H! t: S. ~+ u1 C#ifdef __PARTY_FIND
/ D+ A% [! E* ~7 Z# @, }                << bPartyFind
; p/ V7 \% U. |2 `#endif //__PARTY_FIND
' f7 z, E% Q! @) i  j" l3 d                ;
& x" r0 V9 o+ t- q4 ?- I" L9 v0 ~2 I        6 j$ |4 h( F; f1 P. o, e
}% w$ b4 N) b. u$ T2 Y' B
: J  e. R, I" y; \, S
DPSrvr.h(公共范围PLS)6 d# I* c" F1 b) |# s# N
代码:6 b! ^( v" {9 O! Z' A. Y
#ifdef __PARTY_FIND
; c9 |% G& W4 U9 {  s, O8 t, {        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );4 U4 i; W5 S' [) l) c
#else& V, P+ \# L7 Q2 O0 _
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );$ [' {, G( x0 t( N% G8 y
#endif //__PARTY_FIND
& h* G% Q  B! b. i
% ~; d$ W: a* g: L# ?9 |' f( x% M代码:/ V4 a8 `  Q) n# h' `. l7 H5 |
#ifdef __PARTY_FIND  M) s5 Y% f4 _; Q! O" Q7 e6 y" {
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" V  M2 \2 B6 G
#endif //__PARTY_FIND
: p! f) \) Y9 \4 Z- \# r% T2 X6 C" t8 ~6 i  f
User.h(以及):
2 ^) h+ L6 D' x7 m代码:, `) Y! P. e3 s3 ~& d5 t8 |
#ifdef __PARTY_FIND
8 L7 \/ l  X  o        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );7 D4 D4 r8 V* r1 y# z5 b
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 a2 Q% B, V# L$ {#else) i  }! W" x. D2 V& c+ j. O' l1 O4 }
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );* p5 o# \' z9 y! q" g
#endif //__PARTY_FIND
+ @* ?* J: Y. K1 C( _, w% n) T5 U) u. ^! ~
party.h:
8 E+ ?& Y, E. p2 {3 Y代码:2 e1 g' y2 J# i; F9 J1 X. v
#ifdef __PARTY_FIND
, _5 k+ K. W8 m: o        BOOL        m_bAllowEnter;
" @9 l4 i$ n: M, ~' X. I1 ?% b& D#endif. p0 N( I) d- g& {
+ n0 x+ R: V7 z0 c. C9 X! I9 a
代码:
8 ?. s3 N3 F- l3 B. r% w1 {#ifdef __PARTY_FIND1 p6 f+ L. p8 R& F4 W6 }
        CParty* GetPartyFree();
# O1 u3 N: E# C#endif
3 A/ f: O2 C5 s, |3 F1 U' w8 G. T
WndParty.cpp:9 x2 g1 c' I, }. o! l, G) a7 c0 ~
OnChildNotify:
) S# [- \5 R% \6 c代码:( g8 x* n. @5 j
#ifdef __PARTY_FIND
2 ^3 U& W, I0 g        else if( nID == WIDC_CHECK1 )' J7 P. V$ u0 e( S
        {6 v# b& P; ^' H2 N
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' m' u8 a: i% ?8 C$ H& J                {
* C# A& E- o% a' m$ q2 C                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );# i1 H: I1 ?8 N$ c2 G# T3 n
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();0 _  q. \) a- [+ N* T
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );' E, V! v, v1 J) R* e
                }
8 G" ^- L  _! M+ w; r        }
' k7 q% ^$ N$ M" Z" b" `0 c' b4 Z1 P/ d#endif //__PARTY_FIND
+ k6 o8 w1 m0 p4 O  z6 h7 H
8 ~0 [# }% y. Y+ [' o+ U代码:
6 q( m" c6 @2 b& a7 kOnDraw中:0 I  Y+ g* L% g$ a+ f
代码:, E) R5 M2 G  C' r8 W
#ifdef __PARTY_FIND2 d. L. h) |9 N2 e
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );( k) V- N, i0 n( i  h! E0 D9 O
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
; S9 Z, L! t: a8 F. E                chk->EnableWindow( TRUE );
4 r: T, v: V/ f* G        else
! z7 V+ W8 d: Y! W+ G7 }  e                chk->EnableWindow( FALSE );
4 d1 x# m9 f; Q2 A& w. ]        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );* M) {* r8 ?" E4 v2 j( d: P
#endif
/ y6 y9 Q. e1 Y1 M6 E
4 E) E) y; a6 NDPClient.h(public):
* P) J; s& g+ \, C) C. O代码:& a) f# Z: d  Q6 @/ ?# B1 Q! x: U; \
#ifdef __PARTY_FIND: M7 |: S( J; W" ^! c2 X
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );6 F  E5 T4 ]& {/ i% E
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
5 T% @- h$ o' p* e# E# C; ]#endif //__PARTY_FIND
4 p: }- O1 T2 X6 W* X1 w
# H' J  ]7 S3 i( Q4 |, e. N" T6 f4 D! R- X; _& E8 v* @
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。9 R: U2 H+ G4 A) a6 t" U' @2 f) g) w
不支持左右,所以难不...
& ^, O7 y0 k! T9 X3 r' K, C4 a& O1 d党k的Windows NT甚至编辑它自己。
4 w3 t: M; x% E. f) O包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
' C3 k- w3 J2 F7 ^% ]由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。/ e  Y4 a. k7 C& }; F9 F1 M
如果是这样的。请发表。$ L/ h" f; Q. A- m$ @4 ^0 m
到目前为止,Pumbaaa
/ G6 l: \% d4 U8 v       
& Q# L9 s2 W4 f1 T        - w& w& }7 q5 @$ P8 k
MsgHdr.h& @6 r2 Z" W: m) c& x& T
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863# B! d) m& i9 u( T6 d& P% ^
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002434 D7 ]" P& p, \% S

% Q# b; K- K1 C% {$ u* H8 v+ n' p3 T( G/ f7 G

$ K9 S- n: d3 z: |! H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-28 14:28 , Processed in 0.067240 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表