飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13004|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
) X3 E) ?5 s# M& s如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
% p* K( p" k* ~) q积分当然Pumbaaa。
" @$ `3 L6 s% A! K% H7 ]; W# K  |2 ?
FuncTextCmd.cpp:
" H+ O& B# j) K/ F' |
) S' S; l  K; x( Q代码:# J& P- y. p- s5 b& d! F& c: Q
#ifdef __PARTY_FIND$ @, }) V" p) ^
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )4 ]9 B" k9 _- G. p, l% g: C2 W1 f2 M
{
) P: a3 |, |5 \9 e* x1 B#ifdef __WORLDSERVER
* E3 I% b6 }, q0 Y0 q$ J* C        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 a7 n! h3 ~1 r; b
        if( pUser->m_idparty > 0 )8 E) ^! k1 J# J  z4 o" [& R
        {; p9 z' B, ]& T+ D2 \  t
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );) [& N2 n4 z; B! A' V/ [
                return TRUE;
# e" ~) ~% l! H% `( e! H$ i        }. a  b0 T8 c% T  b3 S1 W
        CParty *pParty;/ f/ s# x; K- X: f$ [' b
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();' m+ v( S& d. Z
        if( pParty )
  K/ M8 M5 O" h# D, {! n        {
$ u! r3 I8 j' M8 T  O9 c6 ?4 c                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
. j* i# c6 P+ _6 i        }else
/ d3 n, \3 p/ y: d* E! C" e9 M        {
$ }! N( w8 H" s$ E- {6 }* B                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
5 |. D1 a# C) A1 ]        }
: z( W0 f  d  c% N#endif
& ~' Q, D9 N) s$ r        return TRUE;
5 ~. W& R+ S1 D: E- f% ^}
/ Z- H, b5 l" i4 W. o- A#endif //__PARTY_FIND; j# U' `+ L! k& w! U5 l0 o- [0 P
# H9 m5 l% @( |( j
代码:8 T' Z  q: U/ k6 Z4 b* `; k
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )% M* |6 K+ j9 q  e- q
{8 `9 J$ ]3 K; R  J. z
#ifdef __WORLDSERVER7 S( L# C6 A6 ]3 T7 w5 K6 q6 g
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 o% a4 m* ?+ A8 Z3 {$ V
        MoverProp* pMoverProp = NULL;& k1 ^. Q. J' D) E( U
        scanner.GetToken();) n, c4 `8 L4 p
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 y+ L' I6 v  X" L6 v        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
6 X: Y0 d8 n* u0 h#else        // __SYS_PLAYER_DATA
8 V+ Z3 X7 E& j# B  h& i2 d        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
. A# ^$ K' n% @/ W#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' p! @4 q& P# Q( }( b        if( 0 < uidPlayer )
6 H& M  _3 M2 A# p) K        {
$ e6 [! r" V+ Y6 t' [( x' b                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        ' r/ M4 A, _; u8 C2 ~
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
6 u: N, n0 E+ D  u#ifdef __PARTY_FIND
( B. j+ B: H/ U                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );- j; W8 T3 T2 b& U, M- ~5 y
#else  H; ]6 c6 K2 r5 B% D- O
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );! d) E1 _  ?, i9 s
#endif //__PARTY_FIND  j* [. [# `; o
                else
% r+ M( P+ ]* F                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );4 f5 O* `& ^' _1 f' y
        }
  p% |' w7 G, q2 H; J% N        else
3 Q: E8 |' z) Y* ?. q        {
" e* p6 S6 O8 e( V, G: c                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );: L. M* u& a) J; |
        }! W" y  {: F3 s) c
#endif // __WORLDSERVER
5 h1 r" i/ s0 ^$ V/ C) f; Q# i5 f- d  g. y
        return TRUE;
  X) i4 E) p8 f* }# L7 E. j7 n}+ ?' P  [# C) `$ Y, N% e# z& \- i+ p

5 u- k8 d6 s/ p$ f代码:+ l9 m: Q1 @  \  g; P, W$ [% @
#ifdef __PARTY_FIND& z6 T' A& o/ [  m6 U, q- `5 e
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )8 V& H8 ^! Z5 o/ `
#endif //__PARTY_FIND
' `3 E/ F5 r) L6 L3 d: d" vDPClient.cpp;
7 M  T# G5 z- I& i& sCode:4 I: d/ S2 n0 `0 U9 u; u( K
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )( c9 p+ v/ I; _/ p- T9 @
{
% n& h7 L. r% q) j        u_long uLeader, uMember;
6 y9 y  D' x8 w& J2 p4 [5 F: L  X- j3 ^: Y7 P; D& b
        BOOL bTroup
' m% @+ f8 ?4 Q) D3 b$ [#ifdef __PARTY_FIND
6 h" Q+ g/ k( G" d3 ]4 c+ W$ O                , bPartyFind
4 j& l' G/ ^( t: y3 Z* K$ E#endif// __PARTY_FIND
/ N. H. }4 J! O' E                ;
1 U( y( b+ V' A' }0 ~% I        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;# i0 y* `+ X1 k& F' I* c
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;7 z  m# k6 n6 B4 ]
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
  n1 F4 M: p$ L" J3 x        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;6 p1 [( s0 d. ~, L! {: y' C
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
+ {+ b7 {2 x, g2 J        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
) ^  Y. T4 W  n        ar >> bTroup$ [# y8 {* [9 o8 \6 x& z6 U
#ifdef __PARTY_FIND: k" a, o# X9 N) `4 W  h4 n9 r) T
                >> bPartyFind# P! M. j: Y3 s1 N4 c0 h8 z
#endif //__PARTY_FIND- w2 H8 b1 I- q; ~7 v1 g! J
                ;6 h/ E3 N/ ?9 G; h  |
        ; ]; H. {! _+ `- N9 C" P/ }
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
1 W7 {7 t2 c$ S- k7 A! w        {
: L/ U+ m3 @2 {) p) C                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
) ~$ h2 m+ E5 i8 P1 i                return;
7 S: c% p' J9 ?" {5 _3 k1 d3 L        }, s6 T: I5 ^; Y

& G1 Z6 D; g1 y/ [3 C% y/ J#ifdef __S_SERVER_UNIFY6 A9 u8 y4 @( V4 B0 i- O6 P
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ), Q9 D  Y  `1 ^- h: J; }" n
                return;
4 `2 P) d' y+ K. y  [# z& c#endif // __S_SERVER_UNIFY1 l; q/ {+ S/ H% r' ~
4 V2 U# x, B, w
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
' A! P2 R% Y) }, X       
1 U+ M3 D6 w5 b7 R7 Q        if( pWndBaseBuf ); [: x0 q# f  I8 ?' Q+ P; }
        {9 B- |& p( |& d7 x5 E" V* K
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );, B& S( _$ n- Z% H7 Y& ^3 n
                return;, r  {; d: [+ H0 E& I2 E
        }8 g5 x9 }. I3 a4 O; p
#ifdef __PARTY_FIND
" i  d* T; }- q3 S' o        if( bPartyFind )
$ H' _4 p* E1 o( J1 O, R* q6 X% Q        {: Z1 s  ^9 d0 O+ x
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
( ]" N- O" n% H" {        }else! s  u1 g, g9 i9 R
        {
* d  x5 w1 I% B                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;3 g# t# U/ }% d# l
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- u; Q. b+ e/ z4 f                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 X: O: @+ p( c. W* P. i# M8 z) u; n
        }
- D$ u. T1 ^7 L& r$ A7 H% V#else
- i5 J2 r5 J; R1 y% {        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 ^1 [& {1 P4 V6 T- A; ?2 `
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
0 E4 A1 q* P. m$ ?' K) B( z+ R1 Z4 b        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();/ @9 k# P% g/ X, Q5 A& o- o6 R
#endif //__PARTY_FIND
2 E5 U% K  N+ T. k}
0 S" ^2 M1 \4 G' O" {* |1 c: ]6 R. u
代码:, S  P3 }: U* g6 G" {6 k2 R+ K
#ifdef __PARTY_FIND( `0 K9 Q3 W( S1 P+ z3 a$ u& m
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
' {; T% _; Y) T" M+ L' q{+ R  D, b% X2 X1 W9 j1 R" J: ]* M
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );3 W$ }3 H8 `+ H6 o
        ar << idLeader << idParty << bAllow;% S0 K/ W# o' S8 T( |
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );' {- h' N5 V+ x8 ?+ A: C5 g

" _' e6 E9 j( }" U}' u* N; S0 n1 e0 n$ Y0 ?+ v1 Y
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )4 t' Y1 I6 [) P* ^
{
6 R' ]  x  Q- P% K# Z- U        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;+ [9 D# X" r/ T, f( f7 i5 |
}. e% v# h% y' F5 c' t3 @! b
#endif //__PARTY_FIND8 y2 N0 F7 o/ f- t- ?7 g
Code:4 ^# t/ R! k3 E& @7 T
#ifdef __PARTY_FIND' y3 H" @/ |8 M, t1 t
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;  G# Q! h# R% |
#endif
/ I% [6 t5 [' q3 r& o1 y% b; W& c1 y
party.cpp:
5 p2 h8 N0 J* v" {, k代码:4 A- g+ V( J6 t' R. C
CParty::CParty()
) |; ?3 M6 O& W! _+ }' P; O{
; G' n- T3 n! G2 D        m_uPartyId        = 0;7 v4 T! Z9 Z" z8 o; f. O
        m_nSizeofMember        = 0;8 j6 u. u6 W7 q
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
( H1 Y% m4 m0 \4 Z4 h( ?        m_nLevel = 1;
4 b1 n: n- n% Z9 O        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 h# V% Q+ H+ j) I1 f: A        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. V1 r2 r6 U2 V7 b' ^$ P        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????: s" _$ H. q& y# l2 Q  n
        m_nReferens = 0;" K- V% L) U3 s6 s
        m_nGetItemPlayerId = 0;
1 s2 ^* B$ T4 _1 d0 B#ifdef __PARTY_FIND
. a6 o: g" K1 }0 r        m_bAllowEnter = TRUE;
( I( y/ k' }6 Z  s- W! _5 y#endif //__PARTY_FIND) C, a: I+ r# f- I9 E3 \
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
# Y, f8 x: r/ z- T7 t. H9 M9 [        {9 Q7 D! f. X8 i9 a; u! ?
                m_nModeTime[i] = 0;
% h% b1 E/ q# x5 ?9 w        }
5 k  {7 T6 I# w) L        m_idDuelParty = 0;
% m8 q8 `  ?- T0 J9 q" H#ifdef __WORLDSERVER. i4 l0 u  C' A+ j- r
        m_dwWorldId = 0;
- {  q$ T! `" _4 D#endif // __WORLDSERVER2 g" y2 E3 q( S* [" s8 E5 ^
}2 y3 l+ h6 f, p9 A  \; r, k
代码:
, H; P5 A/ M' E( l/ p$ bvoid CParty::InitParty()
8 V( [' ^* T* s" ?8 R8 W8 A, ~/ y{! ?5 x: G3 Z( ?1 _3 X
        m_uPartyId        = 0;
: R. w; [% s( u  |8 z: R7 O        m_nSizeofMember        = 0;5 p* I, Y9 f: q7 w8 k9 W
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
- E8 H$ {) g8 @5 R. B, m4 L3 T        m_nLevel = 1;
* {- l, t4 R6 W7 R% w0 r( @; _$ W8 f        m_nExp = m_nPoint = 0;
& t! J2 R+ o7 N        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;& Q4 z3 L, V+ ~" D. @3 I
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
0 @5 M: V5 }9 A7 h# |2 m        m_nReferens = 0;          z% m7 J" ~4 T& g' ^# }0 T
#ifdef __PARTY_FIND1 Y4 e% S' [9 g5 }. R
        m_bAllowEnter = TRUE;) a+ t2 s3 s4 L% x4 }
#endif //__PARTY_FIND
! j* q' H8 z7 k6 w3 P5 L        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )" c& j, j. E, R0 _6 _2 i5 O4 H
        {
5 r1 Q* f+ j( R3 c1 U+ G                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
) C; t1 `. V( B                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
6 ^; ?; B$ u8 A8 {% J                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
3 M, g: _$ f5 U0 r2 u+ a#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA+ ]7 s7 ^6 N1 ^9 z+ P/ z' C/ j3 x# a
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;* @6 d. w0 |/ [6 z# U$ D: c9 k
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
  P! m9 M% l0 `* K) s# C#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ X, I$ P/ |) O) I9 W# S( P
        }; W; `$ Z' w" _) W' V
}; \+ E9 T( a0 E( D: ?7 T% w- e  M. W
代码:
, u8 [+ Y! B/ i7 P; O+ D; l#ifdef __PARTY_FIND
# B; _4 _4 ]" ?8 ~! a1 cCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
; G+ ^4 Y/ o! D3 C% u( k( `{  k6 p* C" _! c/ r
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
8 R  I5 u4 I7 ?# d% j        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )) |0 ^4 `) Q3 I
                return NULL;
1 ~+ j+ ]8 M5 `7 `7 M% I        BOOL bRan = FALSE;
& E7 |; \1 m$ F* l        DWORD dwRand = 0;1 P8 B; r* U* T+ v/ w1 U8 L& y; m
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )+ Q) n* l, h3 z4 ]# ?( ]+ `
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
' b" B9 k; i2 S! c' g/ H4 C: Z
( B5 N+ K) L* D2 {* s        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )- ^- ^/ x- `: I  l0 ]
        {: _1 d- B, u) Y7 H/ y* |6 V- M
                pParty = (CParty*)i->second;
" \+ d& c0 m% T" Q                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
! a$ u9 }8 t# N6 f( h                {, W# t4 A/ Q; p9 p
                        if( i->first > dwRand )( l5 m  O' R( O- ^  {8 s; s
                                return pParty;$ n8 z6 v6 C+ H' R, k
                        else
4 N8 Z8 W4 |( F7 T* u8 O" J" w                                pPartyTmp = pParty;' g0 \9 V) u8 N# Q
                }6 i* F+ z8 ]# M2 B$ G
        }
! b4 _+ q: V  E        return pPartyTmp;& j" U1 H, ~2 @
}
' u$ b) F$ s! Z#endif //__PARTY_FIND
, F) c5 O* G: n7 H, L% N" f3 l( {5 K* O9 q
DPSrvr.cpp:
0 X) x/ G0 D+ _$ N1 h% K代码:2 {% g/ o) ]  B  g
#ifdef __PARTY_FIND* l9 C/ i/ p$ s5 Z/ H" D8 W% b
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
$ V  \6 K" ?: P. A{
3 t9 R1 _% F" N9 \1 u* p$ {  }        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! a; V4 K6 g  H  d" G; E9 ^
        if( IsValidObj( pUser ) )* U& r: t- g. Z+ S# v) }7 F8 H
        {* d) G6 z/ J$ a' Z
                u_long idLeader, idParty;
1 @4 {( _; ~1 {% I                BOOL bAllow;
9 f- H  ]& L6 Y7 w  s( h  P9 Z                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;2 U  I" t9 Q7 T% v. e- B8 M" X
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
1 @# H0 L. i+ ?! c' i                        return;
4 n* f" G1 R% ~+ y( E4 b2 M" G8 _  X                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );8 ?* L8 d0 P% E
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
8 X1 R  Z; r* f% o- \# Y( K/ t                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;+ f7 p- F0 O2 j# G
                else4 H$ m2 u0 G3 ^0 ^5 r/ ~+ C
                        return;1 g5 k- E- x2 o5 ^, q8 |

! F- ?/ c4 v4 f. p& G6 C9 a1 j                CUser *pMember;
& S) @  B; M6 |6 r& U3 a' m                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
3 O7 Y7 A# {6 u' {/ i6 l1 w                {) l) q) Y2 B, T9 l& E
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
* {+ G+ x3 d  a7 a' V' g5 x                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
( O( ]0 P5 R5 r- ^7 Q, k  Q                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );9 w% Y' q/ H0 f# z' R
                }, d7 h5 ]. [" V
        }; N& Y( F- v0 j2 @9 c
}" {& L' G) T5 w3 m1 K
#endif //__PARTY_FIND
* Q& ]( W$ C/ G% y+ D. Q& I. H; B' E0 _
代码:- s& G) U; ]9 l
#ifdef __PARTY_FIND
4 W% n+ V) d7 F0 u        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
* b2 e: {5 {- U6 o. {* `- @8 N3 b#endif //__PARTY_FIND
; g1 A; K; G% O$ c( a9 I1 h9 C' ]& i; @; O
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
- v2 @" ?% ~% x{; Y/ v6 h2 H' Z
        u_long uLeaderid, uMemberid;" V5 o! N) {/ A. }. J
        BOOL bTroup;# D9 w# I3 U6 p' V) p3 J8 ~# n8 Y
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
: U7 }" j7 P& \& u7 v+ l$ Y( _# Y        ar >> bTroup;
; J1 T8 P& g# |" K( g3 p, I2 ^* u4 V! x/ j, ?% d6 O2 i3 i% E9 k# g
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 ~  k5 h9 `( p& |4 b% R        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )6 f8 j, c) N) R5 ~7 z- F( Z3 M+ \
#ifdef __PARTY_FIND
! z" Z! e, p$ ?7 a" y                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );, X4 ?- e( p. I' [: O1 `; T' [
#else( f0 r$ d3 c" t1 ~/ U, P: a  F: @
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
& n6 o; L6 p- c# r#endif //__PARTY_FIND
$ x8 F, a) K/ E  N7 E! Y}
! _& U( ]; ]/ L/ ^) e8 h( ?4 D4 R
代码:; Z- i3 s3 K4 C, p2 a# S& ?
#ifdef __PARTY_FIND7 ~3 i  L4 ~$ ]4 d& U
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 M2 Y' K. Y2 V: C; Z6 L/ ~& z& Q+ a#else
( D+ I7 P: \2 A* L/ fvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ). }6 G3 k+ r; e: m4 ~6 F
#endif //__PARTY_FIND
) Q, s2 f( L  ~* w7 X, ]3 n{
. O: K) h) j5 }: p        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
1 U6 l9 o4 M. A! t        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
2 o" }8 q7 ]: O0 J* C+ I# G       
* l: N2 w( ^! @3 p        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )! Y- C6 u3 z, ~& ?: C* l, ^0 K$ E0 \4 V
        {/ Z- y% c( q! i8 a  `
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
5 \! p! F8 @2 O. r+ Y5 [, \% ?                {
! q$ p" ?/ ], w$ `7 }5 K0 k                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
; J- ?4 F+ p# d) x. I0 F- `                        {
) r+ c5 A1 ?( u6 N7 t  R                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# ]$ \+ {6 n* P- [                                pUser->AddText("没有足够的权限。");+ r- M8 g) S  ~  x
                                return;( @+ D) w$ S' m. z" G& A2 {
                        }9 l7 T5 g9 G' c) y8 ]6 S' s
                }
: Y6 y  v0 F7 ~7 I& ^                // ???? ? ??? ?? ????.# X, K; j  o0 y. \' @1 e& H
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();# G+ `8 C) I* N  J% U, S$ W
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ). B) Y( ^! x; B2 X! u
                {                       
1 c# q& K; j& [, U+ Y" s  n                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );- y# h! h' {( f
                        return;
# \  g& N/ C1 i& h5 S. D: Q; Z( E% C                }! L/ e$ v! h' G, Z" X
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
# Z3 D% g' e: u9 k. Y$ ^+ ?                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )* y2 \4 s: p* ?
                {# Z! ^- N! r, B0 ?& D7 y) _* g
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
& G) M" J* `' C                        return;
" J, L' K) H. j2 D& ?                }
) U) W$ C8 w% P! ~& J/ X; {$ B( m$ C  I#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1) B8 A$ E1 w8 e6 @) _8 x; w

4 e9 H- f. R4 m/ j/ C$ d* {#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  U% j- p) m) V( k" T& a6 v                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
) I) p2 Z/ k% [7 |  Z! N1 |                {
' \& [/ {2 t& M2 @1 K6 W                        return;6 N7 u4 R4 ^' W: S" B. m/ R8 y
                }7 r: [' T, S3 A" }# \. I( |/ V
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 {$ y+ P, O9 ?2 J. |4 [; q; q5 A0 u                ' n4 h, M5 p% v9 F/ s* B
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
. Z3 ~1 B1 F& [                {                        2 n7 B; n. m- X2 Z# P
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.3 R! Z2 T# A* Q# e
                } 4 S1 X, ~% l& P5 m' D  {5 a
                else
$ ^! t" ~" K0 B$ g. L                {  }0 h6 |. _# I: ^6 z1 [% g& I
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???, ?. f* Y/ A, u  z- ]
                        {
- j! a0 t" X) z9 g- l                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
' }, ]! E' Y4 K+ q                        }
8 }' d! D0 l: x9 M                        else8 q/ H- h/ G$ K& D; X
                        {3 M- |' R2 k8 Y8 c, K- x& G7 c0 V# \: e5 R
                                if( pUser->IsAttackMode() )
; [. v- U4 i! W                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );( q: R/ \4 w$ f) t
                                else
0 T  o6 E& m5 F" R' b# x#ifdef __PARTY_FIND
( g& |, W5 M$ g$ X- i1 Z4 ~                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );7 L$ n2 \0 T% O& A9 A0 G
#else
' g4 H9 Z7 ~5 [                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );, q& e* \8 k  A4 N. D
#endif //__PARTY_FIND. d: R0 \' F) ]! f& m0 [* y; Z
                        }
3 A# F; K) e4 Y6 ~9 W: y. x' Z                }
! @* N: T) e1 m        }
- d, q- R! r; Y2 Y4 M        else3 k" ]7 n/ {- R! d
        {' D6 t0 `$ ?3 q6 p* W$ W
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ), w. [3 i, i- ^. I/ V- B
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );  J8 W1 Y# _3 l/ ~1 X
        }
9 @! a3 W; l( V! M}
; _8 L+ j5 U& d% P: w  }; y* S- y1 J6 ?8 [$ Y, ^% n8 s# ~) g
User.cpp:5 ]$ p& x* x4 S; O; v% [# k
代码:
$ O5 M7 ?; d0 X- A- R$ x#ifdef __PARTY_FIND
7 @- t2 x2 u$ }2 \$ Bvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& b" w: k+ p, g2 @' d" x
{
/ I1 L3 S8 N" Y( K' ?1 G9 e        if( IsDelete() ) return;
3 ^* Q7 R5 ]; G+ |+ l6 F2 M' d7 P2 v) }; V( b
        m_Snapshot.cb++;
: i1 N4 V* x, h9 M( o8 {; {        m_Snapshot.ar << GetId();
) R; \# W8 [' c, O0 V6 Z        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
' Q9 p: b+ \; s4 ^+ ~& @        m_Snapshot.ar << bAllow;
2 E' O' t# F" w}+ i/ V8 W( o2 }/ b" ~7 x
#endif //__PARTY_FIND
$ x9 `% j: @( \, x, m9 H9 \: ?& e3 B' T
代码:
% Z0 D! y9 {* g4 Q& a) M#ifdef __PARTY_FIND6 y  K) u2 I8 L( J$ u) o" X
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
9 t  v8 _: i$ B& [#else
; c% f7 J1 f, |9 N" a- }3 Xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ). @" b6 g" d& E5 c; s. c
#endif //__PARTY_FIND
( m, U3 g$ V6 K" |8 k1 u{
1 Z+ ?) K3 z! t& V& G) m2 p        if( IsDelete() )        return;, {! M0 i3 }+ `
        ; g* Y4 ?0 t1 R- i# F* I- G
        m_Snapshot.cb++;
" V; i# |# Y+ F9 B        m_Snapshot.ar << GetId();9 g# Y- m' B8 q: d9 v7 e
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
$ y' N7 n7 x. f$ J        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
2 Q( P9 f+ T4 S  W, L( C# _        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();# S  n/ h& P" K* d! V* K
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
5 B1 @8 ^% x2 Q) ~; d        m_Snapshot.ar << bTroup
4 T3 \+ Z0 a  ?9 M. p8 v  M( O0 @#ifdef __PARTY_FIND
; d# @# S! T( a* P( s* R                << bPartyFind
" I3 r# t4 C/ o. r  Q. E! f#endif //__PARTY_FIND4 C6 b. j9 Q# N. u( [
                ;
3 P! w9 s1 L- E5 P. |# G9 i        6 H) _2 F$ x& c7 b( M4 d( Q
}
# @  Z- Y% q8 v% S# |0 a5 p
0 U0 s) e% v0 @" oDPSrvr.h(公共范围PLS)
7 h/ l4 x1 d( W5 C6 X% p+ h代码:. k( D6 o. h3 a$ `; p
#ifdef __PARTY_FIND3 E* Q8 V5 h/ u9 A" D% {1 Y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* ~8 `# L: `( ?) Q#else+ v2 t6 F1 R& Z8 r: ~6 C
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
/ e. v. Q6 M( B+ {: a#endif //__PARTY_FIND( M% B4 S" Q$ t! D( n' l( L/ C% W' ]

- a% t  b( l- C代码:
; d0 \4 H; M% n4 F$ ?! ?#ifdef __PARTY_FIND0 q* g' _, V% g' f% |* W& r
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
$ @& ~4 F# b( s1 D- [, K* l. ?- P8 A- p#endif //__PARTY_FIND
" z* a' d5 e' q, M  y' G
4 r+ l6 [! R3 }% H8 u6 \+ gUser.h(以及):
" |; {# S5 t4 L* m! h代码:/ M: [0 V* R5 Q3 @( u
#ifdef __PARTY_FIND( r5 B* `' u" `, n# B$ K2 `4 W
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
7 q" V+ s" K8 h4 P        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: p9 h! t& t$ c7 a
#else5 ?( Z# T' w5 ?6 N
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
$ l7 `) f0 x! B* a#endif //__PARTY_FIND
1 e, l, T( s" ^  G" J) J
; J0 l$ ^$ e: K/ k% iparty.h:5 Y$ z7 y' z( L) @. z3 I
代码:
2 @# {6 H- z" b7 z% l' Y, @9 X#ifdef __PARTY_FIND
6 a' B. `# ~" K4 }        BOOL        m_bAllowEnter;
& X: X( q  Z" a" y, N$ f# g* [#endif8 o" n- Z  n: l% c5 b

: `4 M* v$ Z# O0 D4 t: j代码:
( D5 L0 d8 a  Y9 O#ifdef __PARTY_FIND
: h/ I: S" ~. ]3 M& c/ g0 r! L4 [0 _        CParty* GetPartyFree();
/ q) _& d' @8 Q. a+ l#endif3 K% ~. S5 S, R5 J: p6 X
' Q+ X1 y1 _  }5 p: J+ @/ p9 b% j# X
WndParty.cpp:0 l8 k& P  |1 d  m3 a
OnChildNotify:9 L0 [9 ]8 |5 a+ ~3 z2 B3 G
代码:( K& ?/ b8 S3 J& x2 J! R$ c
#ifdef __PARTY_FIND
' ~, u2 X: d6 J6 f- Y/ j) ]: F' y) o        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
; m6 @8 z2 M" z0 Q! p) H        {
- C  L. {$ ]. G$ i/ n$ `                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )' g1 q9 d) c! O4 u! C7 W
                {! H* `! x2 c7 }% _) H! i0 L. v
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ z; c! |4 g& [5 _1 Q: b0 \) b  k                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();1 f* _. ^' Y- e, J( R( B( s. o
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );9 L% Z) s2 |8 _# d% x8 j* c
                }
5 W1 m' T8 R! |. {4 W        }
0 _/ \. S6 x- f8 ]3 i#endif //__PARTY_FIND
' T. C1 Z1 E4 h% ]0 }( s; ^' f5 M
% V! e% l1 q; V  }代码:5 d! \4 _- |$ O2 _9 L- u& W
OnDraw中:
6 c' W4 }( x0 I代码:" T/ u1 ~- a: U8 c2 e
#ifdef __PARTY_FIND. Y$ C8 t! G4 o# U0 W0 B, ~2 U0 O2 v
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
; p, M% J4 q8 a3 Y/ X& l+ {  x        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
/ g, J: i* k: r; c9 h                chk->EnableWindow( TRUE );" i( O8 b' k, `( i1 r, I
        else
" L: }. ]' b- Y4 p                chk->EnableWindow( FALSE );0 x$ ]9 X8 x6 Q& L, @* x" ~
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
1 t$ T% ^2 A* J+ w% Y6 n# L" \$ R#endif
: }2 Q4 X% X9 [# ?/ x7 {1 K2 f5 i: V' q+ u9 d/ g$ T
DPClient.h(public):
- Y) w7 |: q. c代码:
8 s" }- ^' i' r" n7 _  _/ V1 W#ifdef __PARTY_FIND  S7 u  h1 k. \9 K% H" n8 D& {- [
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );6 f7 s: H0 A0 A) W
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
* @8 R( P0 M8 `; F/ r2 [- k* T#endif //__PARTY_FIND# j9 m" f( T$ y' a* C  A. h* @

) J2 `& O2 u* z+ h4 R
. k2 n  j4 a9 l# c' b% D# xWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
4 {3 ?; a: L5 L8 q- t6 z6 @( j不支持左右,所以难不...
: p( I9 c" W8 ~6 z党k的Windows NT甚至编辑它自己。! Q' s" ]! E* t3 u  [7 V
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。. p% k- u) x' S5 S7 f
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。( g  ~* M, H9 g) O+ ]* ^8 V8 q
如果是这样的。请发表。2 w% S$ P# E* H$ S, h" n1 e; I" ]
到目前为止,Pumbaaa4 B* S# l  g3 K% ~. A, ?
        * h! _( y& N" r! S, ^$ l
       
; k% I0 g- f+ ?, BMsgHdr.h
8 g3 e: p6 B6 L0 [#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863; J+ d( m8 |# o/ L9 Y8 y& g* I
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243" X' I& i, Y& G1 G# N1 g

7 D1 p$ B5 E+ h% t3 _6 J& T4 ~
( H4 p( B4 I$ w/ _& a6 u
- V) I& a. V/ J" P) r
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-3 02:20 , Processed in 0.070559 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表