飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13494|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
/ v- |  m; S5 H2 t5 a如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D7 ~# D# A0 j! d
积分当然Pumbaaa。' |# c! b6 X- I. g. |  F( |
1 \9 n0 Z/ }; Z$ z# X: f7 T
FuncTextCmd.cpp:
. P. G$ B) @" M  m5 Y, a  s% z' I/ l0 j& Q) k$ k, K
代码:
4 h' ^/ b: `5 {. p! l6 [) U# x" V#ifdef __PARTY_FIND) l9 H, _. y1 R0 |
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ): w1 X# d& o  g1 ~
{0 T+ F$ l7 H4 Y  g. a! s9 m5 T
#ifdef __WORLDSERVER% U8 p& \3 u4 C* w5 r
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 Q/ H: s& i* |( L/ r        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 i; M- F5 U  l& R7 _) Q) g        {
8 p8 z% E' E7 k. h! k                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );/ U% p3 }" [3 W( k0 }# Y
                return TRUE;# D/ N1 ?8 i0 v$ t1 l* s1 ]7 k4 V
        }
5 B) D2 m; M3 S; c4 h7 _  P. R        CParty *pParty;& B* R$ i8 Z  J7 d
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
4 K" G- r/ W, j$ u        if( pParty )! p2 p: {3 J% |1 Z& g5 f
        {/ m6 e; x* R7 L
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );+ L2 \" T' v) \* H8 ]7 l# |
        }else
) Z' g. Z1 x2 O( P8 ~  q; k        {
3 {% R& A- u0 V- ], T* [8 @                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
! B0 H' `! R# H  Z9 j5 t5 {0 @" r        }- }" T/ q6 \- u
#endif# @! {7 o) S7 Q, \. v# S9 x
        return TRUE;: t3 D, Z4 C% t- b- E2 H$ b/ ^
}% f6 z3 Q! Y  @, Y
#endif //__PARTY_FIND
0 T1 P, |; \- B# a
3 C9 V8 ^+ Z& x+ y' A* Y代码:/ h# q+ u0 O' n  ?
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )! I  X: l5 n. l0 c2 E
{1 M) m$ B" Y% m
#ifdef __WORLDSERVER
! q2 F9 y* l, U4 C: W( P        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;, @7 Q, I- g4 u) J1 F- C" |) ?0 _
        MoverProp* pMoverProp = NULL;9 ?6 z8 W/ m; e4 ]1 _% j
        scanner.GetToken();0 Z9 Z- Y2 m2 a
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA  b' ~: O' Y  G! W/ X: u  L6 h/ o
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
/ r+ Q- M" t* s$ U+ [8 a7 K#else        // __SYS_PLAYER_DATA3 u3 W* _. a- B( e
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );6 a6 R. G+ R' M0 v( x% {
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 s: [' f. P  b, ?
        if( 0 < uidPlayer )0 v7 G6 l) ]: _- }7 F! U* p0 ]
        {
: u+ a& J% y' J6 V/ c( @                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        - f: I+ ?  Z0 Y
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
3 ~1 L8 j) u6 N( z* P) V#ifdef __PARTY_FIND
9 K6 a, \. p7 S& X9 \4 Y7 ]* u                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
8 i$ I$ r) a( \+ u4 i/ r$ {#else
7 k, {8 d1 J/ g1 t+ w, C) a                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );3 n, H) u9 d6 i8 c4 a
#endif //__PARTY_FIND
4 M9 n7 f5 }( J4 n0 n, n                else
( Y* k. J! e( B' L# d! t# s8 o                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );% O; F( l! C4 M: T" [, J$ W
        }
' E! p! L5 h. G2 i        else  X; _$ U% h. L9 e; j# \
        {# b# [  ^" B* t& A) Y, R: N
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 [# ^. v" G& v9 m7 ]& y3 W$ h
        }
( f$ }. n5 z- @! N; j! |' V2 |#endif // __WORLDSERVER# W: [& m, x9 ?; s, }3 i9 k3 s+ k) O
" C7 k2 a% }  x2 l- c' S
        return TRUE;2 q. J: i+ `) p( T& K% m4 ?
}
. W* k3 a; P9 [9 h1 @4 ^5 t$ L$ q
代码:
+ F0 A& G6 k! f! T/ O8 {6 t#ifdef __PARTY_FIND# ~7 ~+ C8 Y' Z2 b4 i9 T
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )) ^) y' R% v% s; H, S
#endif //__PARTY_FIND3 f2 a0 Y0 ?+ i: I/ x- E3 j
DPClient.cpp;: I9 ~6 y1 K. S0 f* `& p
Code:
% S' @& P; a. avoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
: L! \- q' b" j6 ?{
& I- ]: o3 v  x4 }4 `        u_long uLeader, uMember;1 n& }8 j" J" n
# v; z  {/ S0 t& R( u
        BOOL bTroup% X! h2 M2 {$ u6 K  ?* }. i1 F
#ifdef __PARTY_FIND: w; D8 y- l1 }* e
                , bPartyFind
' \/ `+ {  _( f5 V7 [#endif// __PARTY_FIND6 U8 b* e6 b6 {9 e' C, y
                ;
' O% B8 J, w' u        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;& s- i: Z4 L- s0 s% g) v
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;) i4 J* S5 w+ |3 _/ s/ V" f6 A
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};  Y$ y+ b0 g$ H/ U+ x$ O. F
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;) o5 l; h1 c( |, G( V2 A8 g3 Z
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;# p# ]- K; ?$ U" n5 B; X6 v
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );6 l/ m* G) X# ]0 e: I5 v$ s
        ar >> bTroup
! d( |( k3 j; b% o5 |: F#ifdef __PARTY_FIND( X0 i! U4 t# x. [9 J) J
                >> bPartyFind$ ]2 ?/ n3 O3 _0 G
#endif //__PARTY_FIND
9 |, p& r  s, L                ;# p/ X9 X7 A' J+ o3 S
       
4 @6 z: z, v$ L; y# e        if( g_Option.m_bParty == FALSE )/ X: X! E* \% W$ q2 e  F0 e7 I; u
        {
$ L2 S, V1 m! Q( n  C9 \                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );% k1 t0 f) h( c
                return;& T+ G$ U$ G: g. E
        }
+ j. x) w( U* v4 i) p6 P
' v/ q; @  G( a/ P  L5 `% b#ifdef __S_SERVER_UNIFY
3 |1 K: H6 ~: t/ [% b) x, t        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )$ \2 n. O; U+ T8 H/ `- [
                return;" B8 K6 n# u1 v$ i2 \
#endif // __S_SERVER_UNIFY) g! p  R3 n$ B0 B: t9 E- @+ C

- d6 J& f7 r) M1 e6 W& i& z6 V        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
5 T; f; M% }2 c( i$ `        % H+ F  _* Z4 W' R2 E- H+ U6 c4 P
        if( pWndBaseBuf )$ o$ f0 j, h) B7 \4 q
        {# d) I: X/ s0 g$ O
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
. m7 ^2 w4 ~: A$ |. C: Z% W                return;5 C1 R! Z- ?2 [5 s0 e9 j- x
        }
- K* u+ d' t5 {#ifdef __PARTY_FIND  u8 ?5 b2 t% T) [9 _0 m3 u7 T
        if( bPartyFind )1 O0 D  m! |5 s% S3 l1 S
        {
' B: R6 f" |/ M0 _                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );' w, E- z& @6 R
        }else
  E# w$ Q6 X' q        {
  h: U8 O2 W. P2 o8 h' y8 N$ |& G                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;4 F+ y; q: r& p" T
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 S. R9 u: B# N% j7 U$ k* i
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
2 y# p2 U1 ?4 b3 s* Q        }8 o7 U/ t5 K5 E0 g# ^9 C
#else
' Z2 x+ F" [& K4 K- ?        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;3 B; r7 a- O( E2 j0 U
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; T) R) Z( M, T2 ~        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ B9 [( d$ {/ F0 ]#endif //__PARTY_FIND1 G' L2 x# d- @' Z: \
}+ M9 u2 h6 l8 o
- Y& W' f$ j8 X0 t) R& m- L
代码:" o4 Z  j) t0 ?! B  C5 U
#ifdef __PARTY_FIND
: U: @1 N  G7 zvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
8 L/ G3 G! t, }7 x2 J0 T4 R{
/ l. x  |  L8 N& b" z1 S        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
, w- T+ t. {5 E+ d, p        ar << idLeader << idParty << bAllow;
( ?8 w/ W/ ^4 A' n5 W  }        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
+ S! c- _+ x& `3 Z9 M
% ^$ a* m( n0 v( u: n3 i}
' [: _- ~4 D) Pvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )& E/ P" h) A: d
{
5 I8 @- k- ]+ P4 b& L& {+ s        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
, b* D. N( |  r, t5 K9 X: Z' _}! d4 H* D' k) \
#endif //__PARTY_FIND
* R! w/ v* x  D2 ~' CCode:
6 h; D( y% [% [# E#ifdef __PARTY_FIND
. ~: U3 K0 g1 d4 v( ]                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
! w  X7 M0 y( Y! c% N#endif
. ]' f8 y/ m0 i5 l1 B' P9 z( y" P  ^; |9 z- f
party.cpp:6 a% i1 q  j. @) _
代码:
( P8 h  D" {2 _8 B  k) o- O3 u+ lCParty::CParty()9 S: V  B6 R  O; a6 z" ~
{! O; Z! y6 a0 I$ T+ K7 O" @
        m_uPartyId        = 0;
1 g. w3 j1 L/ ?* {2 l: b        m_nSizeofMember        = 0;
2 t2 Q* R7 W) T# D6 `        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );4 b/ `% p. _+ l9 a, {  C& w0 S
        m_nLevel = 1;8 e- ^# ~0 u7 T- ^. j; H4 v0 H
        m_nExp = m_nPoint = 0;* R7 l  Q5 s8 B& Q
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
, {/ v$ W: u+ i& K- D2 ^! ?        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, p1 x3 t& S3 n; a
        m_nReferens = 0;/ P, k! N# v4 R3 w# I& q9 Y( S
        m_nGetItemPlayerId = 0;
1 B  p8 H6 k, I3 D7 _& U( ~: _0 o#ifdef __PARTY_FIND
& Z8 v3 b2 ^; M  H        m_bAllowEnter = TRUE;3 Q. J. |) ?) J; t9 r* e% q
#endif //__PARTY_FIND# H  ^/ g1 J1 ?; U5 u
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )% Y. l* e+ x1 A% W- o
        {! C) z% y6 q) f: ]" Z" F) z
                m_nModeTime[i] = 0;
! l% F9 j- S  A  l& x" ]6 v1 [! ^        }! M# H9 a# G. ?# r: e
        m_idDuelParty = 0;" G3 d3 U& t1 B8 k3 I% W) J
#ifdef __WORLDSERVER0 i1 x+ ~, l+ `* a, I
        m_dwWorldId = 0;
. ]8 |2 p! Q2 J/ ^  B* ?  C#endif // __WORLDSERVER+ a& o/ p2 L8 j
}
) O3 b6 ]' h- K  w- r- H5 g/ C代码:
' T: n3 h$ X/ ?  k- ?void CParty::InitParty()
7 z( d  ~) V; H{
. u# o& o; |$ L! v9 @) \+ b        m_uPartyId        = 0;$ z' B4 n: W* @! ^( ]/ i
        m_nSizeofMember        = 0;
. v! }; Z* A6 }9 i& I& y. r        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
9 l8 K$ J, {" }) ^; y5 {) _        m_nLevel = 1;
6 e+ h( p& ?& o5 G        m_nExp = m_nPoint = 0;
% H  ]" z0 R. j2 ]  `, u  z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 t- g0 j  g4 Y! q0 Z        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* q& Z/ u; H2 i, u& m8 g
        m_nReferens = 0;       
6 [; O! [, ^1 @2 {& t#ifdef __PARTY_FIND
% `4 I, p% m$ ~! N        m_bAllowEnter = TRUE;- r+ z, F" O! O9 r" s
#endif //__PARTY_FIND# f7 ]/ N1 U. ]7 c, J- O7 K
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )6 m: g! g4 ]) ]7 ]# c/ X
        {+ C' F9 v/ B$ [0 a
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
1 q1 c  ]! p4 u7 f9 Y6 H4 M                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();- P9 x" k/ ]( H2 F5 q
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) q4 E+ C' V8 R# \3 M#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
! }: D" y4 J9 U! b" C8 s                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;1 v5 O6 |0 f6 ?6 g6 ]2 x
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
3 p/ q& t* e2 E. f: u8 N#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
# v; Q' o+ O9 E1 e        }
& J% \3 j8 ]0 ~: l3 x5 [}
8 D" `  v, d9 o/ i代码:" q3 [( `: |# E: d8 s0 M2 ^9 j/ M/ m
#ifdef __PARTY_FIND4 \) w6 t2 ?$ P! q0 n
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
" |% n6 K' ]7 s{
" z+ i  R9 N9 B- n        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;- ]' f7 P  @/ s( Q
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
! s+ D* a% ^6 H                return NULL;
/ K) ?0 X# V4 K8 p6 a' ~        BOOL bRan = FALSE;
0 S+ H) q$ A  y        DWORD dwRand = 0;
5 h0 v7 C  _8 y. l7 C- F. D' y        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )+ X" x# o" f, {5 b. n6 l. z
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );& y- c3 c# W" h% Y( @! r/ E

2 o6 X/ A2 v$ z        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% k1 P8 n, [7 J* b- y8 H+ d
        {( I# W+ G8 l( j: z, Y
                pParty = (CParty*)i->second;
1 C9 e3 N' J( v( |% B                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' g2 X7 J  W( f8 T% T$ l8 x! {
                {5 C& n% n5 p/ V
                        if( i->first > dwRand )
" M6 t0 h4 A+ H' \                                return pParty;
' B; ?8 A$ ]0 N) ^                        else8 G( r$ o5 C* x+ `: X
                                pPartyTmp = pParty;
1 K( F  f( y6 B0 \0 J                }# E2 @: r5 |6 v4 o* K9 g: }) e# Q
        }
: _( q& c4 T/ f# k9 w4 z# Q( r3 Y        return pPartyTmp;3 x& b$ R& ~! G: _
}
) H1 q0 j; i6 J4 U7 q#endif //__PARTY_FIND! N/ d5 @+ j4 m1 {
- l  Y$ h' q) \- i0 q
DPSrvr.cpp:
$ R7 I7 I, F6 L5 ?9 k% h0 m代码:
. O- A/ u5 R) k& ]$ `0 W5 [4 M- }#ifdef __PARTY_FIND
/ Y7 w( j, u' U5 nvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
7 h+ e# j% d0 n( S# d& w; h{
, H' @! l* E& J  h+ D* [, {        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 R! r8 `! x( }( D! p) s4 y        if( IsValidObj( pUser ) )
) C/ T/ q) D/ T/ f& L1 A. @        {
" r; g. d1 O* s% ]' D5 P                u_long idLeader, idParty;! d& d, O+ T0 X+ ~; ~; v
                BOOL bAllow;6 T& V9 u6 S, f
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;8 i2 c) o3 ~0 x: `6 {
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )  c7 o8 ]! D) D5 c# a- K
                        return;- f3 g8 l9 _1 m; p" e) p* \
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
% v! ], C3 V6 ], b                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )  H  s+ q  h# w4 L9 Z* ^- `
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
  ~) }# u! H3 _9 ?3 a7 q4 J                else0 `6 m, t% Z' |6 ?, X
                        return;' \5 R/ r) \$ Z
% n0 H- B& G; s9 N$ h
                CUser *pMember;4 e, a, }# G9 E
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), G) X, G. Y8 ]% V) v4 e
                {
8 S# T; m* Y7 r4 \) }3 |2 v( z                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
0 t7 ^! `% h: B  \5 r( I                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* K$ B, Q  |  E; O, \# P* `                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
# G( k9 j: Z; G7 a% h5 b                }! i  {% _: O* \  E+ Z3 n+ H4 R: r' z0 d
        }
/ A4 o( R3 E1 @}
3 V. i# y* E7 D+ s& J5 S#endif //__PARTY_FIND
" r0 @$ b  @! a: u3 u! H) h1 _* l* L  p4 d8 l1 D
代码:
6 [& }) b& }2 a6 u#ifdef __PARTY_FIND
& j+ Z5 z7 ~6 f" e$ T: O        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );! N* a" _' l( d3 G+ v- b
#endif //__PARTY_FIND" R& o+ D, k- C4 r( U4 F2 s& J
" |7 N& t* X! n( ?  o4 k. t
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
8 S, }; U1 [, u{
* h' n- I% k' ]/ L- L        u_long uLeaderid, uMemberid;
; x1 _( v  `2 w; @        BOOL bTroup;. u# z" I4 [% h8 g! a. C$ T" {
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;) W+ z/ l) L" Y
        ar >> bTroup;* Q+ C* T" ~0 g

8 {! W3 [$ z. \        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );4 F* C, e3 Q5 q4 U) b
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
% p9 N) M& d  |) z0 a$ X9 q8 O! y#ifdef __PARTY_FIND# S2 v0 E  T8 C0 N
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 m/ K! N& u, X& g4 ^
#else
) q& k6 O8 g" `2 _! w+ b9 ]; [                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
$ O" l7 Q" g4 X; G9 B' q1 ]#endif //__PARTY_FIND8 f" v# J' q3 z- y3 D0 ?5 F3 i$ h
}
' a$ C4 k7 s1 W, f
% B/ |! R" @* Y: _8 q0 T: T* T代码:
0 M" [5 T9 o# t" ]#ifdef __PARTY_FIND
$ m4 m- b* u; p9 `0 o  Rvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )/ b. ?) N/ _+ r7 {
#else9 H: \' c% U# B: h, j2 n
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
. V0 c* h' M, r( L6 w- X& S9 j#endif //__PARTY_FIND
$ d8 W/ ~. J* ?! D: U) B; U{. U2 Q  [7 W1 A! H
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );* Y, I: ?0 O3 F0 f6 c4 G
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
% s" H% @7 U8 y2 M        ; ~3 ]% I4 g0 r
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
  S. O* K; C! u/ A. {( ?5 s2 C        {
- O  Q: \5 c; [! w, o! D" V                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )* i+ N& |2 P7 q& S
                {3 O/ V) Z; \4 X
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
% J# k; y% ^) U, @                        {0 M" S2 X' J4 z5 F$ v
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
5 L3 `( c; j; e, K                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
5 ~9 G* O0 P: A8 }% n6 N                                return;
5 @6 p' D: Q: E' l$ u                        }( y1 K2 Q% m  d4 V
                }
% ?% b9 ?1 {3 l" P                // ???? ? ??? ?? ????.' m0 U* r9 c5 R1 g/ b
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();( K2 D1 w1 p7 {9 _
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )) L! ]- r$ f, K5 }
                {                        . [' Z2 V& W) L5 G* \) j, d) |
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
9 Q4 g% ]: }! E5 p, w$ @                        return;/ D/ ~9 S4 p, C+ |% t, n5 V1 b% m
                }
7 _" a+ ^0 p6 W* a#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1  K/ d7 ^" j. P* ]- q& ]
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ); L8 `9 G2 a; ?. R( H$ O  _
                {  D4 Q* G  c: Q$ s2 s* \8 Z  i: o& \
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );5 T5 O4 x0 `, {
                        return;; c" s$ P( q8 @( U; e& Z! @
                }
4 D, `0 {6 r0 u# Q#endif // __GUILD_COMBAT_1TO17 J- K) Y& d" t$ m3 Q3 Z2 F( [; y

5 T7 ~7 y* F4 X! e- }/ v#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 W  D( P9 o2 k8 O
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )9 C2 O3 ]; x3 O- x8 ?2 T7 A
                {
( q1 z- o/ h" O7 x3 \) k9 G                        return;9 u  D! ~, ^, B) X- Z# v
                }
) @5 ^2 m5 ^+ X) _+ P6 F8 C! I#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 r% ?: x! c& g- Y! P# i/ F$ `7 A
               
+ M/ a. [+ h3 G2 J& K  M                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
3 ^. @5 \# `* W                {                       
5 V) N1 ~9 @% g6 v9 {0 O                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
. e$ B* H! E) E( I; V; ?8 R3 t3 `1 h                }
" ^( H8 v+ F5 {                else9 D9 h* f( K1 K. E( ]
                {
" m% k+ c& ~0 {% [. A                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
; {3 h% U. J: Y/ {/ k) V& u                        {) `& x! r8 N1 T
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
1 z5 t. b* b9 g8 W                        }
' _' B* k/ |4 s                        else+ y; \0 ?* l2 S$ Q! P7 ^9 f  _
                        {
" C, ~% S% h/ B/ S* [2 m- w                                if( pUser->IsAttackMode() )
. I. L- l/ n0 ?+ U, {* ~* h- q) I                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );+ v( ?0 f0 t$ V6 |" D* w* Y
                                else
$ S7 s8 C4 f* X9 j% h#ifdef __PARTY_FIND
2 ~7 P7 ^2 |4 R' A* C2 ^. c9 R) s                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
: t+ b4 x) g/ d/ Q) P! K#else
& P9 P8 N) p1 f5 w- w5 l4 G                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
% Y: s  L0 g; U#endif //__PARTY_FIND
7 `  A8 t. P0 y8 q                        }
% D7 r; E3 f) u% A' b7 t9 k                }% ]7 S# c6 t9 k8 m, n
        }) _, E' {% G- b0 C+ N
        else
4 r1 t7 K* q4 [( ~- X  p3 d        {: J1 Y( ~) v: v( E6 C( z* k8 W# n
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )* c4 S1 [! Q( w2 x/ e' O: R
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );3 o; l. [$ o/ d+ S, f
        }% F5 a& B& ^( w4 }; y, R
}% c, ^' H5 \2 a6 o* A

7 \/ ~% v5 ?4 g" f. lUser.cpp:
/ b) L$ g' ~/ _/ P+ O代码:( `5 p4 A2 T3 ?1 p
#ifdef __PARTY_FIND$ i/ o6 O! Y5 b( m4 e( S
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
% o0 ?0 [1 L7 i; Y% n{
$ K/ `& O$ U* W8 |$ |% P5 E        if( IsDelete() ) return;2 Y% j+ O: c5 q+ C

" e% e0 x/ V+ f. ^        m_Snapshot.cb++;
" b5 U: s2 Z9 n9 A        m_Snapshot.ar << GetId();
: Z, v1 m; s% T3 Q- d# \        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
, W% W& h; |5 r# L; z        m_Snapshot.ar << bAllow;7 Y. f# M9 h: \/ T) r
}
7 ?" ^5 R! H0 u; `% h#endif //__PARTY_FIND
0 v$ N0 q1 {0 c& M9 I- I2 Q- K4 x- g, g9 i& Z9 Y* L
代码:, B6 v% C$ E- _1 ^& \9 i
#ifdef __PARTY_FIND
8 o3 s7 a- g& p! M( Zvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% x# G8 D& H1 i3 |7 \#else
& y& L' _0 b, F$ uvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ); v; w: R( o& u  X$ j) Q* Y
#endif //__PARTY_FIND
  A% L0 M. R  i8 V* k' a{
  @, J0 t. U3 |. H& P        if( IsDelete() )        return;
+ o# u) w" T, ^0 D; j$ D       
" l3 s) k3 w! K8 P- R: j% S        m_Snapshot.cb++;
* t2 Z! v' ^5 ?8 S        m_Snapshot.ar << GetId();
: `; z% T  v( d# ?" Z7 v) @- q        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( |2 D0 u! a+ h3 \8 }
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
: R1 E3 a. Q9 Z! q+ V! s$ J        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
: m9 S) f2 f4 S, _5 _$ I        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
  T0 Q/ f$ K% N# w5 u        m_Snapshot.ar << bTroup
: ]2 o5 S8 u9 j- D3 n1 j#ifdef __PARTY_FIND% X$ ~) J0 H$ d) w0 H
                << bPartyFind
# k2 D) I: W5 [) B5 Q. m$ w# h#endif //__PARTY_FIND
& Z1 D- J3 A$ E  U+ e2 K                ;0 p: Q. T- q+ Y/ @1 Z" @2 t- B2 J
        0 w2 q( s# h* [/ n
}
) `$ S$ c+ ~+ D, C
& \( |% ~, @% U% B: F  a  DDPSrvr.h(公共范围PLS)
- k! W( ]5 q$ G# X& I6 V) E代码:: }) o* o" a; G9 |5 A5 R
#ifdef __PARTY_FIND
6 L) M- p, x! m3 J2 M4 M5 j* j        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: g$ B1 |) n& J7 U
#else
0 l# U1 M8 B# R8 j        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
  E4 c& D7 C& x' p* o! F#endif //__PARTY_FIND
9 z$ f& M* T4 I8 R' X
# i% o: K; q" x& Q$ _8 `代码:
# m5 ?9 O/ h: J) s2 E#ifdef __PARTY_FIND% F& Q7 m5 y6 T
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );! H2 n. n- @, e8 N2 u5 C
#endif //__PARTY_FIND) l. N5 l# l0 p( U8 o6 ]
6 X$ {6 [0 @) w) n) X/ l! p6 @
User.h(以及):$ t3 x& F% C% e) b: h0 Q
代码:# Z6 M1 O. K0 t+ a
#ifdef __PARTY_FIND9 K+ G# d% v' g4 K
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );+ q$ b9 s- T& [
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
0 B( N, H8 O; K7 W  Q! p" n#else1 k! L8 n! z' U. z$ f
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );" P7 U4 S$ U+ U
#endif //__PARTY_FIND
. B% f3 J4 S* `( C7 R) f1 a: }% r. w1 M- z& \$ ]+ @9 Z
party.h:
8 v# o; s: i6 }/ ~. f( l6 D: u% }6 f代码:' F6 M5 T9 e+ u! J$ ?
#ifdef __PARTY_FIND
" `; l" K7 q# ^% E8 i3 v" `        BOOL        m_bAllowEnter;
6 x$ g. g2 _$ p#endif; s7 Z& i: Q  N8 h

3 d7 J# U+ c7 e代码:
5 }' a: S9 h1 l1 F+ y- m2 h#ifdef __PARTY_FIND
0 ^: k0 O# W! A8 ~) @$ l        CParty* GetPartyFree();* d( D8 n$ }/ O0 L# t" y# P
#endif6 X$ w( n# e) c7 _% E. v" R
7 ~3 \7 ~+ q' s. Q0 p2 n3 _- ~; k% M
WndParty.cpp:
( `8 Z) c8 B  l  |0 _5 q/ _OnChildNotify:- X: p; ?; O+ c4 ?
代码:
) _1 r& s9 p. T% h" R. [#ifdef __PARTY_FIND
* T7 o* i1 W5 \: Y. `2 f        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
; y& Y) B2 q' }. Q$ l" [# z        {! o% m# ~# Q7 X5 M/ Y
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
( H- G: n8 C1 G; y                {4 j- o, z: ~. B
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );# Y" _) \) I; }. p% f' x1 n
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();3 I8 v) {2 @& w$ u
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
8 M0 _) u; a$ F- W1 m) {+ H                }
* `$ @: T& F" L. r# ?9 t, G1 ^! N9 i        }* a% j' d. S6 {% \. c
#endif //__PARTY_FIND& G: @* ?$ @# }; ^

# W# b6 P, q$ \$ E: l代码:  V5 ?) l: D( \3 D% @0 j
OnDraw中:
, y6 f% _2 o8 W& m# Q  f7 q; w$ R' f+ T代码:
$ M! d+ ^$ l+ u! |5 Z5 I) S+ f6 y#ifdef __PARTY_FIND7 ?/ D. c/ T7 E8 ^) K) q  i5 {" w
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );& w6 A6 `) R) h  z4 T
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 y7 O& N( j7 I) m, Z! g& N7 n                chk->EnableWindow( TRUE );: C" {/ i% X& j! o$ X# E% c) j7 b
        else& j% q2 g9 c, l- V% K
                chk->EnableWindow( FALSE );
+ P: V0 L( _% v4 s        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );3 c5 _/ ~. g( A+ R
#endif
# o* j& P7 R; Y& e  g* R3 {) t5 I
5 H  J) f) d! a/ B5 h2 j8 j8 v( ?, a' |DPClient.h(public):
8 \( o3 m% w& c$ `2 Y) ~; _9 ?; a. p代码:
5 V2 V( s/ q* K) ^0 j  i; N8 J#ifdef __PARTY_FIND
  B) h( B% W9 L# Q        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
! D$ S$ A% E  {, k* x7 u        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );6 E: h7 e1 _4 ^, @( s
#endif //__PARTY_FIND
8 x% x9 @' M+ j; D" D  j( i
1 f' c: y8 U7 D" J6 P
# e( }& {' K4 r4 y& j' YWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
- k& N4 S) h) m7 _4 N不支持左右,所以难不...8 V" s- Y3 w* Q$ t/ }  p. l, E6 X
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( ~" Y3 g4 N: }6 v! f0 [0 E包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。! D$ K% K5 I3 \- y6 g/ d5 a; C, i
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
; T$ x/ e0 n. G如果是这样的。请发表。
2 Z9 \! ^, q9 T9 E& {4 n到目前为止,Pumbaaa( q; ~0 f/ I% k+ v0 H- P
        / `% K9 I! B! X: B$ S
       
2 _/ z5 O4 X, _: K; `$ v: sMsgHdr.h
+ ?/ l$ e5 d& g: P! h#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
" M9 A0 L- V9 k#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002432 w. {5 Y1 |4 l9 l! g# T8 O) ?- S

: u& d, g6 M# L& q) w
5 |0 \. t" z$ v
' q5 T6 Q# c2 x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-15 10:18 , Processed in 0.072989 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表