飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13199|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! ?" J, M  t& d9 z$ S5 s! D
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D5 U8 u1 C3 I* a( g
积分当然Pumbaaa。0 ?) w3 I8 k# u6 L* d9 W4 u

( A# G1 E: ]% a' |4 B$ ~FuncTextCmd.cpp:
6 N! n! R( s" o4 B- ?/ H
0 p! J4 G' E9 P0 e1 O( q9 i代码:
1 m# e" b5 z  d9 K- U$ _: Z#ifdef __PARTY_FIND
1 l/ f9 R$ A, L9 F/ HBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )  e  O- f, ?( O' W: o+ f2 ?
{6 j: S0 U$ m  A6 o/ X: P
#ifdef __WORLDSERVER
" I: M  ]8 c) U$ z. w) L- R        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- g/ |# q6 g# G0 I4 D5 h' j
        if( pUser->m_idparty > 0 )
: U) f0 I( @# E/ q$ i* r$ Z        {2 w  M8 n  ]) N: ^) T' P
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
& w6 I6 x/ ^9 o8 F5 j$ P0 V0 r                return TRUE;
& z) Q" ~4 p) ?' |, x        }
3 {$ m! h) r* Y9 S: h" r, g8 S        CParty *pParty;8 u- B3 a9 v4 I
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
/ ]( k& D; q/ ^" t' t7 H        if( pParty ): ~% `4 J$ b4 B- S( t8 W2 B
        {" n& d# k, Y/ u8 \
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );, J0 \' Q' f6 t, d
        }else1 E& @$ T; N1 P6 Z2 ~6 J
        {/ c! z  N1 F$ L$ B5 R
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );. a! k6 r2 W8 W; h; R' ]
        }( R, s: j7 ~; a
#endif- t6 [6 P+ h% M$ ^
        return TRUE;
+ a" c) f5 ~8 Q& U+ G& Y: ?1 {}
! G; Y% H+ E! q# u% r+ T! w" `8 I#endif //__PARTY_FIND+ G+ Z$ Q( q" `3 v. ]- _

3 w" i( Q  I7 R( G; o9 D! [. U代码:, _% w4 r) o  z- P+ q
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
" o0 r8 N1 i$ w# @& F. P2 f{" O; }" [( J! ?9 ]) B  K; c
#ifdef __WORLDSERVER2 B: ^1 H. N) L3 w  e. H/ [9 u
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- W( [9 u! ]- w. d% {6 j- s
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
8 p/ w; u% K3 s& r) V$ }# _        scanner.GetToken();7 S7 w1 G7 e( G0 Y2 }
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA  E: q5 d) N# m  O3 P& X! E5 k2 [
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );0 h# k9 j5 r" w, A) J# R7 n9 U2 R
#else        // __SYS_PLAYER_DATA2 D$ f. |5 `$ h* G- s
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
6 s( A( z/ X- t#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- ?; h# q2 q- T. W4 d: b4 n2 b        if( 0 < uidPlayer )$ B/ Z/ F: t- t+ J  E* f$ w
        {
4 T, Z& v' S/ {( m                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        $ I- n2 f: h% U1 M
                if( IsValidObj( pUser2 ) )* U0 t) j6 D. y, `4 c# r$ `; V
#ifdef __PARTY_FIND4 S+ B' Q( q6 ]7 m* e
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
- r( G) b' N6 x: e+ r2 F#else$ `2 g) \; `& I8 ?
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );* y7 E: G! d! ?% h* `
#endif //__PARTY_FIND% C# m: A- _0 ]% T8 i
                else* q( Y# u$ m1 N' o  _
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );+ j& v7 H! b7 v. [# k4 U+ t
        }
+ [0 c$ H0 l' j* x        else
# C5 M) p  D6 K# v5 f% Y        {
. ?3 B" f! A' A# @                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
! o8 O1 c$ y* x: `: h        }6 a9 }2 _' r1 J" [9 [5 c7 J* @
#endif // __WORLDSERVER
& G' `& F& y# @( f5 t3 i) A( y$ n! ?' b/ ]3 J
        return TRUE;
* x8 e" k/ O# C4 r, y# F}
! m: R+ K& x/ f3 i4 _
1 u5 M  V7 ~  }0 P* l代码:
( i2 m4 ]2 B0 k; F$ l0 v" z#ifdef __PARTY_FIND
9 q/ q& ^6 |; N8 c' c        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )8 G1 K& j1 Q/ I( L) }, c
#endif //__PARTY_FIND# L7 |0 R: K' n4 o
DPClient.cpp;7 Y" i+ d7 o& J( `
Code:6 R6 z; W- \7 F( r/ R1 c9 z& t$ O
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
; d, v: B. \' v7 H+ D+ m+ H{+ _2 V: Y" r5 k$ R: z9 U
        u_long uLeader, uMember;8 q" {) K8 c; L* F
( a, P9 R3 [6 S! z
        BOOL bTroup1 H4 [1 M* b& Q! l2 ?+ j
#ifdef __PARTY_FIND
$ D. A% u& z& h                , bPartyFind
1 t' s% |7 C+ d0 \! W$ t9 H- Q#endif// __PARTY_FIND
& f+ T& f! n! V* u) n( E                ;
1 u1 ^5 F! p2 a- D; T        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;% R  W7 @: c1 i& ~' ?" ~' h
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
4 c! X; H# Z" g) u/ u        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
: [" {1 G0 U8 _' ?2 o7 ]) S8 u        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;  x" ^+ {; x% t0 F/ U7 f, u
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;, j: W+ p8 i& x. W+ h$ c4 A, h  H6 h
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );% u8 L* _% R" _0 U; n- J& w6 I7 E" H
        ar >> bTroup
; H& C7 p0 W  @) P#ifdef __PARTY_FIND
$ \, P" ?& v) l* ~" G2 t                >> bPartyFind( D& f: g0 S9 X
#endif //__PARTY_FIND
/ w  O* }2 a; |                ;. ~; R* h$ W8 ^: f+ k6 h. V: q
       
' y8 {$ o( `2 g/ s. ^2 [4 C        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( i6 ~- H7 m. V& ~- v( L. o        {
9 f( p) @8 u- @7 C; O6 n                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
+ a" U7 z$ t% M                return;& g( j2 `/ [  Z) q4 |
        }
8 U0 o, L$ {6 D+ _# t3 w: p. {( i0 B; v: V
#ifdef __S_SERVER_UNIFY6 A0 T) E0 K& @" d" h6 d/ }
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
! O6 M4 h, ^7 Y: k- T/ W                return;+ G4 A  G  t7 W4 A
#endif // __S_SERVER_UNIFY
  j: {: E, K4 S; l7 h+ d( H1 X: J& q) @* u/ B$ @2 w
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
# W( M) g$ P7 {* d7 |       
. L! g) d6 s2 O; X" L: Q! |5 E        if( pWndBaseBuf )5 d3 `# C7 U$ V  o2 L, |
        {
* O9 U0 j  x4 {/ l" f8 V                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
9 o' f1 ]& J" X2 K0 F' R2 T0 t                return;8 z+ r) Y) Q( O8 Y: x2 V
        }
9 R% _: g7 V5 A( n; n#ifdef __PARTY_FIND
. I  }+ [' m  J        if( bPartyFind )+ Y4 V" n1 V1 j! v( T) y
        {
8 C3 p3 L& b& V2 k                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );* h( X: q$ @* C
        }else
& ?  A9 S7 e& X0 o- c+ A        {
$ g9 ?9 {- c8 Q  M, V8 \% s                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 r7 D2 _1 M* K. |. H! O! B& ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 h! P) ]' G6 v. _6 h% |                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 R5 Q+ c7 W* ]9 Z' G7 P" N; t        }
$ B% b$ u; E' e$ o7 N#else- [# _# a. g2 X( V; v. B
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;" S3 F. D1 I8 M' M6 E8 P; c
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
. w+ r% n- Z' p$ a7 x" M        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();; Z  v8 q( Z! }
#endif //__PARTY_FIND
" d/ S3 p2 \+ Q. F}) D, H6 q7 ~+ S- S- a! ~! x5 A

) C% \7 q) ?7 R' \2 f代码:
/ A, p1 b3 K% f1 q+ I! j- [3 S% F#ifdef __PARTY_FIND
8 a' O( }8 r4 Avoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
+ f1 [2 a% r3 f  T: b9 Y{3 {! |% L: ]+ z' v
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );: n0 v! C, s  w' R* e' l8 S
        ar << idLeader << idParty << bAllow;: _5 B+ w4 a& R* O7 s3 v  r
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
4 _/ z* k. C+ l. p7 G9 v( b
7 |6 @' }! F5 E4 n7 |: t1 ~}
1 Q. E* w1 ]! a9 X4 C( B; o# [( C* i& Avoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
* G. S9 m. Z7 h1 \; G% x{, t% q4 `+ R9 [3 ]# S+ ?9 m
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;  }7 [% ?) ~/ V8 J
}
0 M! J& x- ~( ?* j, z#endif //__PARTY_FIND
9 ~' d- M0 ^/ N/ {Code:
: N% G3 {5 [" U5 o, x. f#ifdef __PARTY_FIND
$ d( j( Y9 H% G1 z                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;+ Z" H9 B6 s9 M
#endif* e( l# L, y3 m/ C
& s, F8 g0 S% W* v+ Q
party.cpp:
- D3 _  S2 F% j4 Q* N, e1 A5 x代码:
% b( O8 x' X0 eCParty::CParty()
) X  }. i, `! t) G+ b- L{
# c' ^8 C- \: D9 R; v        m_uPartyId        = 0;. [$ I; m9 ^6 z
        m_nSizeofMember        = 0;& U0 k/ f8 _  u
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  v  m( U4 H+ I% _
        m_nLevel = 1;
9 r; g! G& K% g/ u8 l        m_nExp = m_nPoint = 0;
  S/ S9 a7 J1 @6 W, D3 _" I        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ M! J2 P7 z. l
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
" {( p& r0 ?" V& x# Q& M6 ^5 r        m_nReferens = 0;7 y% ^8 V+ S' J6 p1 t' F# d
        m_nGetItemPlayerId = 0;- U4 B4 |' P. N' N- {
#ifdef __PARTY_FIND
( {: v# f* g8 N- ^        m_bAllowEnter = TRUE;
7 _  K) E, x! a& O( }) g#endif //__PARTY_FIND
/ d& V' @5 c) Z3 B$ a4 d( M        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )& O2 |' i- j+ p7 F9 v0 D
        {; {" |6 d) U/ n" U) r1 ]% L
                m_nModeTime[i] = 0;; d8 T* J: N; h
        }9 a% k6 \4 b. r/ {% y  O
        m_idDuelParty = 0;
. b- l: @' o9 ]) ]  |; L#ifdef __WORLDSERVER
, W) l4 g# b1 {0 d" ^        m_dwWorldId = 0;* [/ L8 `% L' \  A- z
#endif // __WORLDSERVER
/ t: R4 Y& e: W% c7 _" n9 u}9 y5 R' b! i) w
代码:/ a- }* Z8 O. S
void CParty::InitParty()
4 b  U% ?0 l# p) Z{
" @+ j' P! o3 I! R        m_uPartyId        = 0;
; L% n/ F7 z9 g        m_nSizeofMember        = 0;
' n- C- u2 K. k6 H9 A        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
3 {9 W+ B* U4 H0 r        m_nLevel = 1;" U2 z% G4 S4 i( V, z5 i+ Q/ |
        m_nExp = m_nPoint = 0;
: I8 P4 F# D, v. |: Z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;) K5 b+ ]. T9 r" o6 o* @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????2 D' {& p- n; h# Y" O& U# K
        m_nReferens = 0;       
3 K7 {4 \: h0 u4 T. ?#ifdef __PARTY_FIND
6 N7 y1 h# O+ `! \3 M        m_bAllowEnter = TRUE;
" T3 ~9 T1 b/ b#endif //__PARTY_FIND2 _+ v& S+ T6 X) U2 m
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
" S; T7 f; S4 k2 \' R7 V9 E        {% }' F, L( _" A/ p
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;3 T, ~% n  i/ [
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
% i, H" }1 n( K9 p- F$ c                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
3 D. W8 l, W8 D0 q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA) d# S  S2 |% @, c
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;% |/ o6 I. l% q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
. t. `0 z* g: x#endif        // __SYS_PLAYER_DATA2 J2 z0 Q3 Y* ?: W! h, W' b& E
        }
( B& |1 V  |* X( h& n% y$ Q3 n}
$ `3 \" W& F" `  U" i* \$ m5 J, O代码:" y' o- `' v: H: n
#ifdef __PARTY_FIND
0 }, D! b8 D  _% p% a! x, zCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
# T6 u: R# D; x1 T6 v( j# c$ `{
' t1 K2 Q4 k3 ^2 [8 @. x        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 I0 }' `2 t4 z        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
7 \+ v2 I7 r2 L8 k8 N1 S                return NULL;
) L$ _0 v' w/ O        BOOL bRan = FALSE;; C7 I% ?  u  Z# d( l4 K" _8 W: d
        DWORD dwRand = 0;
5 F8 m# v3 X8 h4 f        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ). b" K* `# N0 z! w' O
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );% Y9 o+ c* i, u8 Q
( ?" k# e! m& h! {* z: \
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )/ s1 h* V3 }/ ~+ R
        {9 J, O1 t3 H" H+ [
                pParty = (CParty*)i->second;
7 i: e* p7 A# `& ?8 Z1 e- Q! H4 R                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
( X3 s0 [: e; V% ]                {
0 T2 B% H) Z9 B6 q% M$ @                        if( i->first > dwRand )& R6 u! G4 E+ a$ a
                                return pParty;2 y2 f5 S; ^4 W0 o' ]* G
                        else  |. G8 D$ N# x
                                pPartyTmp = pParty;
. }+ K$ t2 T4 ^9 `! D                }( H# `* ~. Y& {, z
        }
! n' v7 h/ ?% u/ X3 H3 K        return pPartyTmp;( m% S8 P4 q0 F1 z2 t9 O8 L
}
. R1 X' D0 m1 {+ F; B1 G#endif //__PARTY_FIND+ A) |2 a! R2 v( x9 t0 b5 z' n

% C7 d6 h2 J, S) y1 |  L. jDPSrvr.cpp:
4 w9 [- q( F9 S" H3 a" \5 t代码:
7 _& E2 Z* f  h#ifdef __PARTY_FIND2 p5 U' [: V8 ]- ~( P/ v7 ?3 F9 x
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ). R; w: [- x4 E. r+ X
{
' s$ K4 F) `; j; [5 f* E        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
0 r* ~9 S4 X% x: h        if( IsValidObj( pUser ) )
- U- e% u3 |, ]7 z) t6 p; g$ X$ J) e        {
7 b! I* ^* `. J) n/ `- V4 K                u_long idLeader, idParty;  T8 x! T& Y0 m& s2 J" W
                BOOL bAllow;; S+ H* Y: @+ k+ P
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;! N8 t9 i& Y* `0 G% _5 i$ j+ F3 y
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
4 }- u" H  R  V( X                        return;' y5 C; @2 w9 X1 k" A2 q" c
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
- c7 ~' W9 B5 X                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 I7 L! o. k# z8 A2 H                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;% L# S  F- x6 v- y
                else* L" U+ y  e9 h* ?
                        return;% q) J4 O' C* S4 r
: K1 H7 O- H8 @, F7 p
                CUser *pMember;
* h+ _9 Y- U9 |                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
2 N% u/ Q4 K, n, j- j% u4 x& H                {
) J3 Z8 D) b7 W3 O+ h                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );: U7 k# [$ a6 u5 N& U
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
& r8 F1 D& g% {3 h5 y                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
/ C3 B& A% a& j$ L                }
& T# o7 H2 k$ V5 b' r: O/ Y        }/ U9 s8 d3 f! j
}0 @9 i6 l1 m) L1 ^9 [
#endif //__PARTY_FIND
$ h! E6 {) b: G: _0 x( l
& g8 I1 [4 E6 n/ E代码:
" }4 z" H$ P1 ^) j  D9 u4 G4 l# @; U#ifdef __PARTY_FIND
  ~9 }8 W. t2 E- j% z        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );+ L" c# Y5 [; P6 {: z6 ~3 L0 v
#endif //__PARTY_FIND
1 B0 p& _# [# j4 w. l% k
! f3 F2 o! }* i# s2 ~void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
) L  J7 h% w; F* V/ |" U{% _* o* |: ~/ w4 m3 M+ \
        u_long uLeaderid, uMemberid;
! }% Z9 z& B  y1 G2 Y3 X        BOOL bTroup;
& [9 l" `) R) i' T3 |" y        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
2 e; J7 ~9 |  p* d6 A) E+ ~        ar >> bTroup;
8 e  U  c5 r2 D$ k# n# {; q4 I3 n: r7 {3 E  g
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  i+ T: r- o5 k+ k8 s% r% ^
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
1 y  j4 D( @  N* S* ?0 q2 \#ifdef __PARTY_FIND. N$ _+ S! h& H; q
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
, _* f1 v- P' j6 S+ g#else
0 j5 p' \; i7 `: |* ^                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );8 K/ i. s# T* X) L5 i. {% M
#endif //__PARTY_FIND$ N* }/ s/ |( K! z- M3 s
}
1 s( [5 ?4 t# \7 C: i; C' T
/ s9 f% m6 S+ B" U代码:
6 J; r. W) i. |* p#ifdef __PARTY_FIND* B: U# F9 k& d' P
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 z. O! g& o6 Q7 @
#else4 Y+ t0 _9 L& [1 a3 Z9 _: V7 {8 t
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ Q, x+ v) J: t5 \* k
#endif //__PARTY_FIND$ c) H8 C3 T# p, M* C/ ]' V8 k3 Q
{
1 \8 J7 q1 ^) {# x5 s: O' z3 F        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
! d7 ]( b+ W: S( y' O/ D4 r5 E        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
. A" N0 Z" Z+ j; d        7 D! A7 k( b; E& X) Q' Y8 v6 C
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )) {2 j9 L$ A; u, l
        {. y4 Z$ {3 V! N" ]6 O
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )" y$ E3 y9 D7 C# h
                {
3 |0 C9 D* Z; N! ]% g6 s                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
. O/ _1 R1 {7 k* _  X0 K8 q. w                        {1 R) e* t( t/ L$ Q# [1 o; ]
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# j: H/ z1 ^( n4 n                                pUser->AddText("没有足够的权限。");1 u) S9 P; L% f  ?- g2 N+ P
                                return;; @) z- i( G; s# E- s
                        }
0 L! |+ t: Q) S- t7 z0 Z4 P, L- X                }
$ D; _' G* Y* |4 Y  o9 I6 U* C                // ???? ? ??? ?? ????.
' F! a# y( J" p1 Y1 v; `6 X+ `' v* F+ ~                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
+ u/ v. T$ [/ y. D% {                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
+ h7 v. ?- m6 d" A- X7 p                {                        / F+ ?  k' V5 g  T/ Z
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! M4 t+ B5 u. D7 f$ |) J, N8 [/ u                        return;
: ?  h$ Y! K5 b" o( h# {9 R                }
2 v# ^  x# U" e+ d  s#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1# |) x, e' C; c% s! v
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
3 X0 V2 p! W  C3 D                {
! n1 Z& S( w9 \( \  [! G0 {                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 @8 L9 a1 R! h* `! Z7 Z, O
                        return;
4 S. b$ l5 S5 s' e# r' x" d- d                }
' v% Z' ?8 W" W  {0 X* W#endif // __GUILD_COMBAT_1TO12 a+ O9 p( f. o* Y
- m0 W# I7 H' k' ?& l
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; Q+ x! G; p, F; A                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
& J( }0 m% O7 t  l, m" ~# d                {$ k, X6 i& u) t6 ^. c# \7 i
                        return;
( E, ]: A9 E  l                }, u$ ]7 x( O" S* L
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma, p1 M* i  M( |0 [! o$ V
               
- ^0 X+ w2 M: s$ }) x                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
/ _2 L. ], I( q, V# U                {                        $ |" e/ F! R8 e! [/ E: s3 U
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
+ x3 }7 \. f: C2 s& {6 S                }
( v4 _/ Q/ ~) R+ A                else
( l: ~9 |2 l, T8 X, c$ ?                {. a( X, g  B; ^# b, ^$ P* w3 r
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
' K# W+ E4 U3 C/ I: y; V: Z                        {
1 p0 X7 A6 V! ^6 y0 g                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
, f) P- O& @; G  s3 }                        }; C) j8 X" C, \. |# T
                        else7 j# I1 Y: v% G; M
                        {9 c$ P$ e# t# E
                                if( pUser->IsAttackMode() )
$ u) \2 l5 [7 ?3 ]) H                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
( ?8 B* ~  A6 {. L+ n" |                                else
! Z8 W: D4 u  A; o% N! A  U#ifdef __PARTY_FIND
; Z6 X* X. R% `! g9 c                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
) A; B+ a; B9 d, F/ C: }#else
1 ^! I# m( d5 [0 X                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );7 W0 ~; M1 t7 x; Y2 g* g; ~0 V$ h
#endif //__PARTY_FIND
4 Y7 y) y5 ~- Z                        }. m- N* K6 s$ S, K* `6 _& M
                }; s# z5 t. B) B2 j# ]3 [' o" ?" L
        }
. E) |. G( h* l( u        else
; j9 X! J6 d+ h; j7 A        {1 N4 P0 q3 v* B* \' s; I( d
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
, _! i/ L5 U/ m                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );0 l$ c- G- W# B9 L8 f; T5 h
        }
' {8 M! I/ K- e- I+ p6 V! R}  ~9 o$ Z! R( T
; r# ?. |# r! Y( {; F2 t
User.cpp:
8 k- o, d7 \/ e* C# O5 Y代码:2 D' v' R! S, y' j# E% X0 ^
#ifdef __PARTY_FIND
6 J- w. e! P: V, dvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )- G7 N2 D; F- N: a# p9 U
{
: E- E; j; L$ }' c2 b% J$ }        if( IsDelete() ) return;4 u' K2 D' k3 {  O7 B

+ e( e+ K* L& u; K- {        m_Snapshot.cb++;- N7 L" r. q, B" `
        m_Snapshot.ar << GetId();7 g/ M" _  s" F" b/ `
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
8 ]; ^' l& \1 {, M: V) b        m_Snapshot.ar << bAllow;. ?" Q5 Q2 }& W6 _8 P
}2 O7 p# j  O% L" X5 _& q& h( v3 {
#endif //__PARTY_FIND
$ K2 O8 `  @7 G! A+ r, g9 L0 I: R+ @) P; ]2 e0 K; u
代码:
0 x8 _( S7 Q6 W- [; G8 b#ifdef __PARTY_FIND+ C- h) Q1 V# F& ^- o- y
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )- C5 D) l3 [) X) |+ c
#else- p' ~/ K; L  W. K9 h: f0 M1 @- n
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )6 Z$ _7 u% ]! B$ k/ m
#endif //__PARTY_FIND8 g0 m, H! S% ^
{
+ n  Y: ]* I) C" m+ M        if( IsDelete() )        return;! r' E; o3 W; Y
        ( G, j0 V* P  a: [
        m_Snapshot.cb++;5 A4 X1 T8 B6 q6 M# X* `
        m_Snapshot.ar << GetId();7 ?4 l% ^) ?( x+ w
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;3 |5 w3 E7 v  x+ t7 e4 R  v
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
: W1 x8 s) I2 y% _6 s, ]- v        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();4 p& A! v% d, c
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
9 l/ I( p8 C! B5 A: T6 ]        m_Snapshot.ar << bTroup
/ Q: Z" `6 d5 Y9 \: R9 f1 c#ifdef __PARTY_FIND
/ U" m8 d( }7 K! }* s                << bPartyFind; n# b- F  s0 E! V
#endif //__PARTY_FIND4 d+ _" n; J( A
                ;
( t7 ]2 ]5 w; i1 T0 N        / ^- t) _, n( q* c2 [& a- y3 Y3 H
}: G: E  d; }9 f2 P3 m+ o9 a

# P! R" N/ u  [$ @2 J) IDPSrvr.h(公共范围PLS)# m* \! K/ l) A
代码:9 I2 V. Z! ~  }  X1 G: E! a6 v
#ifdef __PARTY_FIND& {' f! J2 X4 `  D
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 |2 j: x4 s( v# H#else# m5 ]: ~4 w. I% t
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );: ~) e4 T/ H2 v3 o3 Q" @0 G
#endif //__PARTY_FIND. U* t0 G+ D& f" s, w, I0 R9 e

) G* y( H& q  V% `1 J代码:5 t" V9 W9 o1 z
#ifdef __PARTY_FIND
/ n/ B' a) v' t1 R1 s6 L& y& U        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );. A/ q/ b4 I9 \
#endif //__PARTY_FIND
: i" }$ n  q4 }( c* `9 H9 U
% P/ P" d5 L% ]2 c) r% uUser.h(以及):5 M- H& S9 [5 c& M$ }
代码:
7 {* {: l. F, d2 E#ifdef __PARTY_FIND- A/ W' G  {* F- f% Y* G. V& r
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
( h# I; V0 N3 M2 M. T        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
! \6 F0 I4 k; [8 Z& R3 C#else. c7 i# R7 B8 r# M# o$ V7 m
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
- a$ o, ^/ Y) x8 h- g5 x5 m7 L" l#endif //__PARTY_FIND! z7 y1 }+ ~% B' Y2 F. F8 |4 r/ I

, L: w/ ~0 D# p4 y) U" ]4 Fparty.h:6 d! `; P/ t4 g
代码:5 a1 d. N5 S. X* y3 P7 R3 I  _& E
#ifdef __PARTY_FIND1 N9 O. @: O$ s5 l0 K
        BOOL        m_bAllowEnter;
+ o/ @3 Y1 N( Q) K3 E8 c#endif4 w  D$ z0 x* r5 J/ D
" O' Q! q$ [/ I& c
代码:6 X0 ]1 C8 c3 H, ^1 o* Y
#ifdef __PARTY_FIND
! X9 _' y3 E* F+ r. v        CParty* GetPartyFree();- M# c' l2 A( b" w# N; L# V8 K
#endif- N2 d1 |3 W6 T3 t. v+ O2 g
! Y1 c, N. H$ i! E7 D
WndParty.cpp:; E$ E. U/ @0 \& c$ w
OnChildNotify:% e* c) M( b1 m; x
代码:3 a2 O! L$ A3 z. }7 L$ |
#ifdef __PARTY_FIND4 m' }/ ]' Q) k3 |, o( q
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )& q# V3 q! i& L- l
        {
3 K' E$ w' ?7 \" l9 `0 u  k                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  o. K; ?: A7 a$ K* y: E. q                {* T# _& r, N% {+ S9 W& E
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
3 o& P# I( X7 Q2 R                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
) n( J' F3 a6 e2 w: k% v! Z                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );. _" M  J& D4 d3 k
                }* ?* p, N1 Q# l& D* y1 |
        }& C0 ?$ H% H0 P2 @' z  z
#endif //__PARTY_FIND
8 e7 D+ V8 V) q! Z, g7 |9 H$ i. A. ]. ~9 A9 I
代码:
9 R2 p7 E- H2 U5 nOnDraw中:0 ~# k7 B" e5 c/ x. l
代码:3 b; J3 j# k3 b1 v, O
#ifdef __PARTY_FIND
/ s9 j: e0 I- i        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 g# d. h$ \2 g  J8 h
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% o2 _9 t6 _& Y2 \1 `                chk->EnableWindow( TRUE );! N9 E% T; q# `1 R7 a$ c
        else
( x$ k& Q9 ~% z: x+ F& x' t                chk->EnableWindow( FALSE );3 j0 m  j; c/ n' u2 \) r6 ^3 D
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );; S9 H3 L7 {( e
#endif# C, `) ^4 v: X2 I) o( |

  l. \6 O, ?5 z4 P" A0 o# vDPClient.h(public):) g+ h/ i" r1 h: Z" l
代码:
7 g; A5 Y* t6 C#ifdef __PARTY_FIND( g( y. \9 p0 u' m( W4 k
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
0 B# m* S% X) q, x, o2 X; Z3 x        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );1 N/ K0 d+ p3 [+ w6 o$ u
#endif //__PARTY_FIND3 ]; L2 W/ c: I4 y5 i
9 l, {$ y5 b( c2 Z5 {6 `2 S3 `

* h, Z( a, v; g. C1 x1 U% Q0 s8 uWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。7 G; ?: ~' s! _( x( i( A% a6 C
不支持左右,所以难不.... T! f7 w& G1 Q& ]
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
6 W$ \' F$ U9 j1 O. F0 n包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。; c, l, G+ F* s$ q! T. s& w
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。* l6 D- X  S# Z5 b( g
如果是这样的。请发表。
# w/ \# b% F% B6 T% t到目前为止,Pumbaaa
  h2 A' Q" _6 N# p) ?. j2 ?0 L, k        8 w# c( J4 Z0 m# s
        7 Z& _& d( X7 r9 H% l% X
MsgHdr.h
8 u* \" p8 N) q3 J7 y# L#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
' ~$ }) z* e# \4 X! X#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 c: p* @6 ]% a- }2 t
5 t( `. c+ O4 u+ e2 i! y% V2 o/ y

7 ~+ U- T  J* N  p) c
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-20 15:42 , Processed in 0.068649 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表