飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13604|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :" C; L' w( a& B0 ^9 D5 y
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D7 @5 }5 Y9 P( t* b& W/ t
积分当然Pumbaaa。) j% z* C' Q# u" G
; K  r) i0 M  @: w+ }
FuncTextCmd.cpp:
- W8 v' o7 _* J: E6 ^* j1 v& x+ N7 A$ U7 g( ?$ E: N" W
代码:
% T' g% n, ?- p4 {: i9 ~5 i#ifdef __PARTY_FIND1 N" w  p9 Q+ o
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )( c  H' p; ?' r6 R! ]- \
{
/ @+ F" l$ w$ L. J) e2 P( n4 q0 A#ifdef __WORLDSERVER9 z* Q7 _2 v5 Z5 d+ }5 ^. m
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- w  G, q1 x( ]
        if( pUser->m_idparty > 0 )/ V2 Q6 S) m, p% y& }9 l4 m
        {3 v" r, \6 A9 i" `
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );# z- }" D& o/ Q* b2 d* l3 o
                return TRUE;
# a! a" E6 i" g# G! [! g        }% \" H$ l6 m9 h1 p
        CParty *pParty;0 A  ^+ S( o. b% C- C  L
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
' h/ N9 I5 R8 S% V6 I        if( pParty )( g7 B7 g* Z5 C9 ^" T, x3 w: J
        {
2 F0 X) a) n. y# j( S+ b" B. w                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );; L! ?6 m$ b8 _# R
        }else
% J2 F5 n! x% F) {+ ?# A        {4 f. i9 t7 y9 O- v
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );% B. ~' W5 ^! O% c  ?. i3 I6 ?' ~) f
        }& F1 ~  i, H: {; }+ r4 V
#endif
6 s% C' o  y# v        return TRUE;
7 ?( {2 B/ g, W% r+ J* t! `0 D# D- g2 S}
( d% A+ N; d/ R9 p/ l#endif //__PARTY_FIND  m- H: {5 V/ ^0 T
: L0 R% |2 V6 M- F+ k+ L2 r' s
代码:
, i% _# E5 i' [9 n% L" h, rBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
$ N- T& `8 U, U7 O) D& s{3 h: I, j: ?! Z
#ifdef __WORLDSERVER* U5 C5 l  R- M# b! v
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' e' C% c+ Q4 v% N$ R        MoverProp* pMoverProp = NULL;
: Q1 L$ s" ]( K( \) _( l% `4 |        scanner.GetToken();; d! ~& l+ ~8 O! }! s8 g/ D: D# F
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA& G9 `, C1 `: ~2 W0 P: D5 J7 d
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
' |: z, j0 f' c1 f6 D#else        // __SYS_PLAYER_DATA8 N  D0 i' [  ~% R. Y
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );9 V/ j* w+ D; \  i
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' Q. E' E7 {5 }7 L- G
        if( 0 < uidPlayer ); b2 }( l9 c8 m! ~9 [( Z) @
        {
% G4 g1 f7 b9 b/ w0 \2 {9 z0 y! a$ [2 }; [3 S                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        9 R0 G5 S7 h% F
                if( IsValidObj( pUser2 ) )# x* c( H- O) E9 c. |5 J
#ifdef __PARTY_FIND- B5 a' E8 T' ~: Q6 e" {3 w
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );2 }/ z+ c' y" h* r$ _& A
#else) D8 c* `5 l4 v* U+ u6 `
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
4 ~4 W- g- h. e: H$ g2 B#endif //__PARTY_FIND
% g1 i3 E) }4 N                else
. G3 c- k- g( \6 J                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
: r0 q6 M, ^; g; n* q        }
1 F7 u1 E& z( G# V& j5 X% I        else3 h' E5 W! G+ q" A
        {
4 F' h' y, G5 @( z  n" l: c! w2 Q6 E                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
* ?) f' @; g( ?) C. H1 @        }
% \8 D" S9 Q1 A#endif // __WORLDSERVER- X3 c& f" Q8 {7 _

8 q5 M& ?8 u: ]' J; X& ^* D        return TRUE;
) Z$ T  a8 L& J( T# I$ q4 A}
' w' @/ k; m: U, ?2 N
; \) ?/ M+ m& J+ d% q" q代码:# C6 v! H1 H) ^( p
#ifdef __PARTY_FIND: R. G8 v) l- F
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- }+ Y9 A% j0 F1 A0 P4 @0 C
#endif //__PARTY_FIND9 C/ r# o, e0 ]
DPClient.cpp;
$ x& C9 ~4 E- p8 ]Code:
* d, G' r, |# e% dvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ), b, r& r% U3 W' f5 v9 ^0 m" F
{/ r9 v  ?" e0 r
        u_long uLeader, uMember;
! K4 @3 a$ r4 D# \  X( w8 M) A& \# ?, P3 A1 H7 `( l% G/ m
        BOOL bTroup
2 E  }2 E5 x. Q. Y& @, X#ifdef __PARTY_FIND6 j; @* l8 s( S( l+ h
                , bPartyFind0 n0 X, j/ M: I& A/ m
#endif// __PARTY_FIND
" x' m: I6 ?" e. f" o  M; M                ;' i+ ?6 c  K3 L
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;& Z$ ], {# ~; T: l
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
5 t  B+ {# z% o        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
; Z" j, j) H/ }  [        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
$ _1 D; w/ X, M6 I0 g        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 D* K$ O$ X7 t9 W8 D: L  g
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );8 J& x* k. c$ b: P% d
        ar >> bTroup% J8 X7 k5 D5 X' g5 n3 M" ?
#ifdef __PARTY_FIND( R9 {- o: c" C: X2 I) H
                >> bPartyFind
8 x4 r3 i/ X% W. c#endif //__PARTY_FIND
* d9 p5 N; {0 K                ;  b0 ?# M2 j- I# {
          h. ]( _; z: r1 x; {, p9 W- a/ o
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
6 ~5 b1 d4 A% h/ @" o6 a        {% }/ H' G5 Z! X. |4 u$ a  k, _
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );( }8 Y' H* X) T+ z( M
                return;! p  }" y. M: l5 C
        }
7 G; U2 k' f9 u- H( M6 H- {- i
# ^: |! E8 ]: e3 N( X6 `#ifdef __S_SERVER_UNIFY, s( T/ r$ ]: H; g
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
" {- [5 G2 k1 i4 y                return;4 [5 d5 A' y( K3 B* J" h1 h
#endif // __S_SERVER_UNIFY  ^, l1 O! f# Q9 _! z* \
: `1 Y" e. b9 p! N0 u8 q
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );% }( B6 ^. R: M- _6 Y) K) g
        ; a4 {6 j' c4 |1 p' G+ o
        if( pWndBaseBuf )
9 x/ h6 S" U7 b7 `        {
2 u6 b0 s6 q6 n  p4 L! Q                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );1 q7 `8 U5 p5 X. Y0 `- d
                return;
+ j  R- R" e' ^, e        }% J" R+ L' d" O) f( L
#ifdef __PARTY_FIND8 V8 w+ O. n, ], U
        if( bPartyFind )7 a: [8 E/ @- z1 s
        {
; z3 N) T' x. J! l4 e2 ?                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );6 ^9 S8 p3 x  o9 D$ z
        }else
' @- x7 ^3 z) S        {
% E& O" Q) e9 P$ q9 T$ N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# B+ s# Y6 R) K7 T% ~+ u" Z5 ]: h                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );& c$ J3 _, c4 R, Q! C- T+ B: I  l
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 l- m1 k; C- h/ V
        }) F# G1 {0 J& p2 P$ t, W
#else
/ Y: @# A, {7 c( I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;: B& g" p, l3 O( A1 ]5 X+ q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; M# U. I5 X# r        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();- j4 h/ p9 e8 M) p7 L1 `6 k
#endif //__PARTY_FIND3 L* t. p3 z  y: v8 {& M! Q
}1 }5 m4 \5 G+ \

) d( ]/ A5 K2 z代码:
! y6 _, V0 L! _3 n% x' c#ifdef __PARTY_FIND
7 |2 ~- z/ x0 s0 ~( ~void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )9 k$ }# e2 J: |- l2 N. N: g
{
$ z1 x. S2 M1 h7 ~        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
. i6 W9 k0 p+ x1 m3 w' d        ar << idLeader << idParty << bAllow;
0 i0 ^7 ]! y2 x6 }9 S( N) k        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
" B: u$ i% d+ @# l
9 l% ]0 Z! ]! C. T}  [3 z3 N" T( x# x
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )6 ^0 b% n/ y% h
{" Y& T+ V' \3 m  `+ x
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;! Y1 w/ w, ?( [: e! F! w$ {
}9 A6 s/ a. q5 q6 {& L  w) ]2 f7 J
#endif //__PARTY_FIND, g7 @3 y8 W0 y) f
Code:; [$ @/ I8 C4 k! Y" m, S( \, n
#ifdef __PARTY_FIND+ E1 z1 v& d( y, G
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;3 q, e; {/ {4 F! k: u( X2 c
#endif
# P# D0 A/ k3 `+ S
: a  Z7 }: H1 a" r, l& Cparty.cpp:
! w- |( E, e+ E* l0 X9 c3 o代码:2 J6 t7 B% q/ q( @" W1 N
CParty::CParty(); X% r) n/ `% H% l
{
/ I5 Z+ g* Z* q5 b1 c; r        m_uPartyId        = 0;
6 y$ {( K" i+ R+ Y        m_nSizeofMember        = 0;
7 B) k* Q9 M$ |6 D        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
0 b2 }5 ~( i' o6 y3 a        m_nLevel = 1;4 X/ H4 R- S. s2 v' l/ K/ y
        m_nExp = m_nPoint = 0;
; Y$ }0 @* Z; W. D/ s% v% @        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
; V3 d  n$ k" ^; B3 W! N# _        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
5 n; n; [3 m3 T( }# ^7 f1 E        m_nReferens = 0;2 b7 R" E; @$ W7 @1 y& [
        m_nGetItemPlayerId = 0;/ k( c0 U$ B0 d/ L0 T. w
#ifdef __PARTY_FIND
2 T+ `# \3 |7 z6 [        m_bAllowEnter = TRUE;/ C0 j! E3 E# Q2 Y
#endif //__PARTY_FIND! G5 u( U8 [) [
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
( `2 B1 c/ b4 X        {$ A9 i1 ]! u" R+ Q9 c- I- d
                m_nModeTime[i] = 0;
& X! a( N7 E2 h) ~# d3 y  {- a        }
, m9 \( ~. U: K( o. P        m_idDuelParty = 0;
/ e: [/ w. a4 g4 O#ifdef __WORLDSERVER5 s: W8 j6 B  U
        m_dwWorldId = 0;
; P6 [8 N4 s6 w( P  L, `3 \#endif // __WORLDSERVER3 @( i5 q+ N5 f8 `0 m
}
" m9 U5 G! d, n代码:4 [0 |! e( P0 r7 Z. t
void CParty::InitParty()0 E7 e2 F! D3 R" J! l; ^
{
6 y$ Y; [( m; }6 s/ u        m_uPartyId        = 0;
- m5 s/ l! g; V! n* Q. w        m_nSizeofMember        = 0;' W! f9 o' `  h- ?: Z
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 f; l3 k) C+ c! j        m_nLevel = 1;- e. u" ~! G* s- j0 ^
        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ W. Z$ H9 O/ P& v        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: e; L3 r) I$ r% z        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????1 T, K: E  ?% w: x
        m_nReferens = 0;        4 \; }% N) p3 t8 V
#ifdef __PARTY_FIND1 ~% J3 z- w$ k4 ]2 k0 s# \
        m_bAllowEnter = TRUE;
3 @7 I1 a2 c7 m# f  o#endif //__PARTY_FIND
0 l& F4 `: @3 T  ]        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ); C# h# v6 z, m6 r- D, l% d* J' {7 I( c
        {8 L' [. E" J6 b- \* _) G$ Q. k0 h
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;: \4 ~; b, E5 B) P; |) w
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();/ Q" ^7 U# C- C% }
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 c5 o4 M) o9 E2 R! l" E! H#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ y2 O& d! G0 _% J1 |! `2 a
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
3 Y$ l2 |2 H& v+ g0 t                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
$ K4 m5 Y2 h  S( n; b3 n#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
% i% o5 c3 W/ H0 {# S        }& A: M$ S" w4 @" T  t+ {: {. H
}8 g% U+ w& U2 B6 t; }3 B9 e
代码:
/ a9 J8 l2 i# b, x: ?#ifdef __PARTY_FIND! M* q2 d. P# _. ?& g( o& k; C$ X
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(), K' @8 _. R6 r1 x# g% K% R
{) b0 E8 D( y: U5 F6 Z
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;' U1 ^$ D% L+ {7 Y, a
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
# I5 N1 e. R6 G0 U7 [- _+ m& C" ?                return NULL;7 A, h# A9 Y* R# V- g- l
        BOOL bRan = FALSE;
% w% C. h% X; J) j- ~        DWORD dwRand = 0;' @" q; g6 V8 d- p! k
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )* U1 w6 P  L. i% i
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );0 m8 r3 ~+ d" S3 B3 V  |

* G" [% h* t5 h  k) q        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )% S# a6 B- }" q8 a2 w% C
        {, p$ U" q  K2 z. _( w
                pParty = (CParty*)i->second;9 {$ n& z2 J, y# S$ n( P- r) a
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )* G: U% V7 V/ m3 _) T- O  D- `5 s5 l
                {, C" V/ p# E8 i9 h$ [
                        if( i->first > dwRand )+ z- K4 e  G, V+ x$ ~4 n* W( d) t- l
                                return pParty;
5 g% L! }' x% u( v7 X. y                        else
! J% z$ T5 p* j( D, w                                pPartyTmp = pParty;
$ i2 p9 x8 ^9 Q                }. e) J. T1 G6 X8 c
        }  Y5 v1 S; x9 v5 [7 T6 C; i6 b
        return pPartyTmp;' E5 n$ q4 N9 ^# `6 g8 u
}3 s) A0 u7 K. X0 {; P. Y  ^0 h
#endif //__PARTY_FIND3 M1 h1 M7 m, w/ q1 ?. l. B0 T. h

, J+ ?) e# Y: [! HDPSrvr.cpp:' \9 X) ^( V2 Q
代码:
# x  M: @7 u, Z#ifdef __PARTY_FIND4 w9 r+ p5 l0 `. P* U: ]: S
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )1 l& U: I: ^) H# w0 x- ]! ~6 B2 j4 g
{
% ]  L! x4 A( w3 x7 @! S( e4 z        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
+ F  Q# ?7 P  i# U/ H) p6 z        if( IsValidObj( pUser ) )
5 d! G: y" X. y% S        {
; I0 h: Y# G  G. f( O/ c                u_long idLeader, idParty;
: G. l/ f3 Q; b$ t                BOOL bAllow;
! n' N' ~0 I7 k  l5 P) E3 j( v                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
7 h# G$ y9 F$ C8 n. p: B* f" C+ V                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
; v: i' P3 X5 k2 d* b* S' ]                        return;
2 \7 b* f  Y% x; m: b3 z, F+ Q                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );9 a" m2 |8 g, m8 m! S3 l! j- v9 ^
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
/ ?8 s  C+ V% y9 l; M                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;, D; q+ e. S; v0 ^* Y9 Y. F6 V0 W! q
                else
4 U0 ~! P  i; o! Z- ]                        return;
' r! k# h% E) C6 |1 ]7 f5 m, H! Y/ u! K; `* ?
                CUser *pMember;# u% r$ c% W! ~0 v# T
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )( y0 x7 m1 n0 u' o
                {
) b5 ?! t$ p, M1 o                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
* l) [2 i* x& C& J4 o1 i8 s                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
) n: R  B3 c- V, A3 V# W$ Z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );7 P, m- }- o, M$ N( G  {
                }2 ]2 b- Z7 x% v7 _8 M8 ^
        }
: e* l" D) G) J( J8 h9 s}
% d: W0 I# V3 z/ ~#endif //__PARTY_FIND! G2 J) P5 Z  M4 M
2 S: O2 H. g* q: G3 @! b
代码:
1 K9 z& \; y7 g/ t#ifdef __PARTY_FIND
+ E2 M% K" H# N$ ?2 R        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
9 C, e) h  H; ~6 s#endif //__PARTY_FIND
3 W6 P* i1 Y4 f* i; }
9 e$ z  X( V4 Q4 H! c6 gvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
3 O( y0 U2 F7 P  U8 d{5 G/ i" n3 w8 f, e9 y! h- k! T
        u_long uLeaderid, uMemberid;6 V3 A9 M/ e) q6 ~# w7 W8 l$ j( }
        BOOL bTroup;4 w" x8 {9 g! ^7 `6 F) r2 E' p
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
# ?4 C' b8 p6 k; z5 d0 P" X        ar >> bTroup;0 l: C8 B3 I6 d* s$ F. ~9 M& u! T( N5 q

6 a. p: Q% L( W# y9 v* M. R        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 a$ P' W6 y; @8 W: v4 c
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
; ~9 J  J6 p0 N0 I7 S, o#ifdef __PARTY_FIND
, i% O4 @8 J( U2 u3 c                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 V+ q' ^/ b* \
#else& h  t) R' h1 |3 e4 t
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );; Q! q5 i9 P8 Z! {
#endif //__PARTY_FIND0 Q" D- }' U! n1 j( `
}
) c0 H; ]' s% @* g
5 G, }( o% c6 y2 y! h; L, U代码:* m. a8 _9 _2 G1 f& a' n. H
#ifdef __PARTY_FIND& N. Z& s) L0 u7 U# ]
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )* \) {. a/ ]# ]% Q* x( o( M
#else7 W" }2 z" G/ w
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )* p  B% ~+ a% n+ h6 n( ?, M, _
#endif //__PARTY_FIND
5 \. F/ g$ |8 R1 y0 O4 ^{& E) A1 T9 P: a- ]
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );7 Z5 F; l  t2 M2 Q
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );; @" w( ?2 Z+ M
       
/ i2 n4 ^0 j* F$ L; u. T        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )  w2 N8 ]  J* x- ~$ r
        {
4 r$ j1 g! ^5 v/ C' A6 y) E2 [                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )% Z, n# z8 \  O: a+ S; G5 e) ~
                {/ l) \4 U7 Y  X. G7 b8 O# e
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
3 L( v& O  \) [& {2 h- O                        {
& c# t3 q; r9 Z7 Q8 Y                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
9 C9 \+ U, x6 x/ r% C                                pUser->AddText("没有足够的权限。");4 [4 h$ b. D! l, O& E: D- O: l
                                return;" m  W) V+ p' g8 y5 t
                        }( T. ?( `' [" y+ J% J3 C' }
                }
6 X) {; ^1 X9 Q+ I8 Q4 ?: ?) X                // ???? ? ??? ?? ????.$ ^4 K% h7 M! X/ c2 M
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();* {& V, n- G. O# J5 p
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
; y9 b& b9 j) j. h% V                {                        # z$ T9 ?  S8 h0 q2 N
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ K$ `- |' r. w4 E" p                        return;9 k; E+ ~5 G) T. S! ]! Y  _
                }7 [4 D! |# K6 e! o* U
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1, C8 o! @, C% I' e4 a5 W+ g) y6 w
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
9 ^/ u6 J+ E0 n9 x" A1 {                {
2 g6 b: @$ P( n5 _- z- l                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );8 W7 `( b- M( f
                        return;
0 }* L% `$ [. v7 f                }* J/ j4 b$ c- ~3 v9 J
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
, l5 L8 @- M  h# J' Q: n& d0 v
# M! o! q) i8 ~5 N* ?8 n8 c8 N#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 R4 ^! t. p2 U/ Z4 a9 ~5 |                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
$ l( I* x- Y$ h0 T: d! t8 i: v* L                {7 P, a8 x. o5 T6 P' G* [  i
                        return;0 C/ L! q" V% n/ ~5 t! L1 c5 n
                }
! R# n7 G3 Y6 e' b+ G#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma8 ^  ^' T$ |+ y2 C: E
               
$ l5 M: g2 o/ D* l                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )2 a7 F- f6 Y+ U1 n
                {                       
3 `/ i' s1 \, c; L9 B4 c$ n1 N                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
" t7 A" j" @3 l2 ]1 s                } / R$ l6 V/ b4 y; l0 `
                else
6 f, e3 `- l: y$ H: W                {
" a7 n4 k& u& Z7 S; J                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???5 J! J/ T+ @6 E+ T8 E! m
                        {
& Q$ L8 I+ m5 J, I! T# O                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
& C0 E8 C, ~- q# g, K                        }
% m6 U, r8 ]" R$ F6 B+ ]9 N9 ~                        else
' w1 w1 _% G5 i+ u: R  _                        {, D4 _; c9 R; f; \4 |7 V% t+ j! D
                                if( pUser->IsAttackMode() )* O$ O' ^* H( R/ E% W0 q( H
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
; f& S7 d, G: z; L/ V2 u+ F4 B                                else- i/ t7 {$ M' s9 E7 l
#ifdef __PARTY_FIND6 p) J) _  ~1 y( u1 i- H
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );* h4 u$ y: D( z) S4 H, f9 j" U) b
#else, L$ g0 U4 [' E" B
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
: q2 K/ A& V$ ?* _% a8 Y#endif //__PARTY_FIND2 O8 g$ _4 n6 `4 y
                        }
' T" _3 g/ F8 F                }
4 I& ]% T4 x* E2 c+ x  s# }        }
9 q: h+ c  T; O. q# s* a        else( h# f* f' s( ^- t. t
        {
$ s0 `* Q/ V) q/ l% ^                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
+ g6 |; \- M; O; H                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );" |6 \+ U% V3 `* G; |
        }
( |* c5 {3 t) g, h}, b( @; S1 Z/ W2 Y

2 m  r5 E1 ?5 k; c+ FUser.cpp:% o# v1 q! }/ |4 M# T# D+ h. L3 x
代码:
& c4 E% J* E& h8 t& l4 w  f% J#ifdef __PARTY_FIND
& L6 U' m$ a$ O4 kvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
: b' `% w( x7 e3 O. T+ _{
# N5 E0 b" Q, d0 c* T        if( IsDelete() ) return;8 A" P* R9 A: ~; l) e9 B

, ~0 e" @7 q6 Q# q, r# j/ }. v        m_Snapshot.cb++;
' c! a( g( y% c9 H" [0 X        m_Snapshot.ar << GetId();
* E( |& Z; C1 T  O        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
0 `+ y& b" Z# v, O        m_Snapshot.ar << bAllow;
8 J, X9 p+ P( z& Y% p7 e}3 \5 o0 [) R/ p" G
#endif //__PARTY_FIND4 I/ w) ?$ k/ E  ]( }0 Y
& ~7 a1 n8 c# S
代码:8 m5 M! u2 }! X1 ^2 w: [( I, p
#ifdef __PARTY_FIND6 |+ \1 J! u  u) K( ]1 ?- Q
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )1 a9 I- `# b: R  |& a( M
#else6 o& W& \) o/ W
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
) z4 O7 Y- h/ L8 o6 P1 p$ |- B/ u; D#endif //__PARTY_FIND5 ^, s0 m  _. X
{2 i% V7 Z: _0 O6 Z8 P$ g
        if( IsDelete() )        return;# G0 ^9 A" M& n7 _6 p
        , b0 A  c( N6 K9 q
        m_Snapshot.cb++;
2 \- r" z+ n% E9 O, k        m_Snapshot.ar << GetId();/ U7 A9 l2 s, P- D
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
8 Q# i! {$ a. o        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
1 L6 j  O* j. ?        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
% F6 {* x3 u. r, X# `: a        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
- s" G8 A) u( \6 n% j( @0 O        m_Snapshot.ar << bTroup
+ X" a$ M. e; w* v. r  s% b#ifdef __PARTY_FIND
% ]$ e' Z1 ]" s( G# a8 V                << bPartyFind. |  C" U3 C/ N7 _
#endif //__PARTY_FIND
' u& i2 a7 r( J' y6 A5 n7 O; C' f                ;. g. g* U0 \3 b& \1 P# a
        9 {  r% x9 b4 [2 x
}
6 a; u! G& @. A9 {5 S% c& r
) [6 |$ j2 }' f- MDPSrvr.h(公共范围PLS)
  Q) X* T- V4 Y  t/ C2 n" ]$ h代码:
% M0 A  e( f' K4 A/ w#ifdef __PARTY_FIND
) \. l1 D: i+ c6 `. A        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
+ ]" j) ?8 {' @3 k9 m2 {#else
2 v: y3 _/ P" u; n/ _' v8 n        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );9 P# I5 m5 |5 a& ?5 m0 N8 d
#endif //__PARTY_FIND
. I) Q& x2 R3 w6 t- s6 U" J: ^0 I  W9 r
代码:
! J& N/ F/ ]$ n; ~#ifdef __PARTY_FIND/ t4 ~* w8 S9 T/ E( }) z
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );3 f  R+ P/ B( k; u. o
#endif //__PARTY_FIND: f1 ]0 T# K) Z9 q- O5 N
; D- e0 f/ Z/ u! i6 U: w! K
User.h(以及):9 B$ `% x, }" p
代码:
: [4 S5 K* H$ W* c& A' s#ifdef __PARTY_FIND0 C, m/ G" {- F8 W+ {9 |
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );3 E  k% A, u6 c/ H. R
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );5 `  g* G: u/ y- p" f
#else
+ H) Z  I1 y) P& }: K        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
$ j( t, _. A! R& ?" L1 g5 z#endif //__PARTY_FIND% j  @" Q2 t2 }" E' L) N! ]- b: \

8 [6 [, b' ^/ e& r  y' Uparty.h:, S1 g9 T2 b0 i* s; ]7 ]
代码:
0 n% y1 @) @' t6 ]6 e: Y" U  M#ifdef __PARTY_FIND7 ]9 J1 ^( W$ t9 h: `& P
        BOOL        m_bAllowEnter;
% `" p1 @$ q/ X$ S- c#endif4 }: {4 a, Z9 _$ Z8 Q* o
0 D$ x7 V) ~6 E0 M$ O+ F; b
代码:" e8 ]0 b7 Y: y) Y% Q' X. [
#ifdef __PARTY_FIND
- e% H" @, r% c* q* y( U: D        CParty* GetPartyFree();
: z0 L6 m! {6 [#endif
1 V- F: r4 a, O4 @0 c! A* K" Z, c# z$ O
WndParty.cpp:
# Q) _- b) ^, zOnChildNotify:
0 E: H. k8 \* }% V( e2 y代码:' v/ g2 @1 X& e$ \9 v
#ifdef __PARTY_FIND
% A; G6 U  [$ ~( E, o' Q$ y/ r: G- k7 \        else if( nID == WIDC_CHECK1 )6 h; a; N$ C( v5 C
        {
$ Z" t8 S' m$ m9 {8 k8 K                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- g3 |5 M/ M6 z                {3 e, ^3 }2 U! W7 B, o5 f
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
1 Y+ t3 m& {, g3 S9 Y7 L( \6 M                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();7 y2 s) G6 w2 F# {
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
  d( G7 }  D: h; H+ i                }
6 n9 i) A8 }6 v3 t( R- Q# j) E' z        }
0 j3 |5 i" Q4 A& P# O2 s7 X#endif //__PARTY_FIND
0 s- l8 p( ?& V& ]* J
3 @! ?3 Y6 b  A+ G代码:9 F. L6 X: ]. k0 W2 J
OnDraw中:
" k/ D; \" G6 B7 w$ L* c代码:
. n2 Y% }% x! Q! G5 O#ifdef __PARTY_FIND. n! U9 i# \# a6 I6 I% x8 s% V
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 n1 B0 y" b9 p7 ^$ g: b/ J        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
5 K6 M7 f+ C6 T  ?: C                chk->EnableWindow( TRUE );
# C# M- P1 |4 }$ A3 X) \; v        else0 b7 _" r5 {. w
                chk->EnableWindow( FALSE );9 X3 N2 Y  v0 [
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
) v9 N" H2 Q; F9 _8 {#endif
& O% m: T. M3 \" E& z' ^& v, @0 b1 X9 L! H; _
DPClient.h(public):
& H/ q! ?+ I% `% }; _2 [" Q代码:7 f6 L/ g) M6 [/ v  u& A3 a
#ifdef __PARTY_FIND
) m9 S/ r# H+ m* U" T- y% z$ u        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
& c* X2 k% t7 B        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );- W- Y: v3 o& i& a8 O- b
#endif //__PARTY_FIND
( q. z. c% V: |/ S1 j
7 i% P2 Q. g! U' q
. b6 E% I; p7 D2 b) ^2 L4 [WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。: I: n4 e3 e4 S% n9 p+ v2 C
不支持左右,所以难不...
  h4 y# Z: Q$ J1 A党k的Windows NT甚至编辑它自己。
6 Q. d" d' S& v2 e包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
; Y& O% G0 B( s7 j9 }4 C由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
' g, l% W5 Q4 v/ F如果是这样的。请发表。
& d3 R( Y3 `& `! J' R5 |. I5 ?到目前为止,Pumbaaa
. N0 X- n% l( [/ v0 ?7 T7 f       
$ h. n+ Y; J0 b& J5 c       
2 j- a" N; i1 d/ t4 N2 x8 o1 BMsgHdr.h" y! G& _2 T$ ^, f% v. b
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88633 E. B- L1 Y  z5 i
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243; p' |- s7 S( _* S; ~' E
- M% y1 g" i/ B  v- j0 G2 C7 o
  S0 Y% U  x" Z3 O  G% S" |

# E' H6 g3 C  @. l& u
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-23 10:28 , Processed in 0.067404 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表