飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13737|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :4 J7 z2 k1 O' O: h# t
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; D% H, T3 d! E( l2 @) ?* b
积分当然Pumbaaa。2 h7 o7 b! ^. z2 ]3 y9 @) U% u  i

3 d( N, S8 x) l! p+ R- RFuncTextCmd.cpp:8 P4 K  G0 O. J
3 ?! C  q: Z( p5 A
代码:- I* a8 W3 Q: @9 Z8 q7 s5 p
#ifdef __PARTY_FIND, @/ @3 `1 l# p0 G/ o
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )7 d$ j9 g$ `( M0 X) G1 N5 h
{
  S5 p% r0 |8 Q5 u2 X" k; A#ifdef __WORLDSERVER
" C1 L5 p" \1 V' p, _* y3 L        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- c" y1 |" I. i
        if( pUser->m_idparty > 0 )( L8 k9 ^2 T/ d3 P  q
        {, U) Z% n' A1 H" {3 J9 v" s& A
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
) _5 O4 W' j' p                return TRUE;/ K2 d/ d% p; |( C7 p. H3 _; h
        }
7 I( I' ?$ N# W, m9 q3 |* j% K7 [6 u        CParty *pParty;1 y" ~! X+ r, X5 }7 }
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
: t( B0 h$ N0 u+ _        if( pParty )
7 `1 w9 C4 g' i* L  D, L+ N8 M        {
8 B6 A; A5 E' Z6 h6 M                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );" l3 X; Z8 C7 e0 }; U
        }else: d" t' R" {- R% ]
        {
% H% f3 h/ b+ H7 k3 V1 [2 D$ ?' ^                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
8 t+ R0 P0 M5 G        }- {. ?) T& e. F. A3 J
#endif
/ k0 [/ E" e3 V% F* v% ?        return TRUE;
" _8 Q; n. }( |( S( v}1 j  \& ?+ y% i
#endif //__PARTY_FIND
! K: T# z0 L% l8 b$ B; `* s# x6 e
3 q: M- c' U1 s% S9 B' Q代码:) _" l/ M: h" t7 U3 t9 a* j
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )0 t0 P0 `' `- [: B* o
{
& [2 J  d2 H% @+ [$ e5 l#ifdef __WORLDSERVER, U8 d+ e2 n5 M! s5 O1 ?
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* g. r1 y! c2 ?$ h& v4 v
        MoverProp* pMoverProp = NULL;/ c: Z; j7 u/ g5 K- P
        scanner.GetToken();
* P- z2 Z5 p" B$ A# u# J0 N#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
& c5 G: w  N% D" y        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
; U" L1 ]* @9 b/ P#else        // __SYS_PLAYER_DATA5 b, F1 @! [: C( @
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
- A& f8 b$ ~* l5 `9 A( r, V#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' X+ x: [) H" m) o$ z; ~' J
        if( 0 < uidPlayer )
4 O( E  }; T" ?, j: Y        {6 X3 \& }% a" G4 T& h
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
3 B% D8 \, z0 a' y6 }                if( IsValidObj( pUser2 ) )1 }6 k1 Z2 S7 o, ^0 w  `) K- m
#ifdef __PARTY_FIND
4 C3 m- j# S! J0 ~                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
9 A  o) J( ?( Y$ I#else
7 l6 Z* [+ ?: `1 x                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
( C3 a0 E/ g* _: W- N" \#endif //__PARTY_FIND
. e( h& u" }6 c: A' u# H3 J                else) E* d- W- H4 ~; Z, y) y7 t
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );8 P+ C  }( H& v- X2 _; z' C; O, `0 z- \
        }' u& d! m; o9 f( A/ j
        else$ s6 c( O% Z& b' ?5 F
        {# }" Y. L3 A2 S- o4 m, _) J2 ~
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
; |: `: i* W# M1 ?3 h        }
; J( @& e! O7 T9 h7 Q3 Q#endif // __WORLDSERVER6 a0 W6 n. f* b% h+ I

; ^( o% j4 B( X- y% G) f7 ?        return TRUE;/ G: ^4 y, u) c* G7 A3 g4 T4 R
}2 w9 [- R/ W# v; b4 s5 `3 R' D- ~/ @

% z4 _9 s% p. n1 G# U代码:$ @& x% u1 d$ H0 \- g, Q( V. y
#ifdef __PARTY_FIND# d0 J+ X& {; G: c0 B( ~
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
8 p, v+ H& E. Y' T#endif //__PARTY_FIND
( ~; e1 e, M# E) T. nDPClient.cpp;
+ \  b; A2 A- P8 c5 ?0 pCode:5 I- u/ I- N* K0 P% p
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
9 U, S$ o' _+ t4 `: }/ \+ B! W{2 D4 Q2 X/ D* F4 \
        u_long uLeader, uMember;
  M' I' u4 r2 G) d4 r
. d' T" Q4 T5 S" O# e% E( Z        BOOL bTroup" v) @2 r, h, c# L
#ifdef __PARTY_FIND
) M  C  O6 Q) B  i6 N# T# U3 `                , bPartyFind. m5 _% i% s. T
#endif// __PARTY_FIND8 d- ]' Y5 U1 \& Z9 R1 F& F
                ;
8 }  e" I* }0 ^7 \* E        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;, |( N  d2 J$ y
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
' M! E/ H, Z" ?        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};1 _5 ]! O: l; h' _8 V
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
6 E. I8 o4 L9 ~/ g" {9 q        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
( l7 Q  \. W! D6 x* Z& j- k/ N        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );$ Z' _: ?; ?) L" @4 ^' Q
        ar >> bTroup9 C/ C2 g3 h" w, w+ b1 V" O. x8 s
#ifdef __PARTY_FIND
* T) S% _( B7 w                >> bPartyFind) E. c5 A3 I0 D' X  _4 j( h4 u
#endif //__PARTY_FIND8 B7 [1 o0 q. A* e# x, k
                ;
. b( X9 `/ D/ z; i0 v" [5 ~        ! Z9 o( h6 @7 J6 A7 L
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )& }2 G% T3 `, \" d6 G$ n+ N
        {) A! ]- ?. h# y8 y' |& m% ]
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
" e# J; _) d1 m  v4 c. M7 H                return;( I% e! i6 U" h- W2 M" ~6 B- ]- A2 Z
        }/ D6 a% e8 [9 p: E- Q* r
+ w* M& A! D6 S0 i- ^! r8 k2 U
#ifdef __S_SERVER_UNIFY; I* ]7 h* O2 N( y
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )2 ]* p1 E2 ?( ^9 M, ]
                return;' a7 ?3 |$ k3 |: I- q# j3 I
#endif // __S_SERVER_UNIFY
2 n* [: ~6 Z2 J+ o; A) b4 Z3 l' }8 d5 Q; \) [8 Z  f9 M9 h
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
& }9 @, l9 P0 g. E) l        # F' y8 D0 c- b: I: J
        if( pWndBaseBuf )
5 Z# R* W' f# J; w$ r/ b        {3 e7 ^4 \- ]% e1 |+ A
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );: o$ b& M& ]8 d/ j0 s4 I
                return;6 P) V/ Y3 b0 T/ F. D8 u
        }
- |2 \. X3 H. I/ b+ @2 o#ifdef __PARTY_FIND
. ^* M3 P+ n* f& M# ?        if( bPartyFind )! L0 P5 x# ?1 m+ e0 y7 x6 I
        {
5 s  C  T: M3 G- x% |1 H0 N$ j                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );1 n6 L4 S# j! E# L/ p, P
        }else
% X3 ^9 Q5 [* d0 N' _* a1 L4 s0 Y! J        {
$ k  |  j: f- A; d* D/ E: ^                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;8 S6 K2 M5 O& ^! @& }( D
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
  \+ X5 |2 K2 u$ ^1 X                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 r$ v& i' D& ~+ Y  q$ g
        }& R, I5 ?, n9 F6 s8 x
#else
$ x$ A$ h% ?( ]( b6 o$ x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, b- W+ F) v$ T2 D, o        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );% A. @2 [" O+ G$ ~$ h5 V' I
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();$ u  A& G+ |# R  j$ W+ _0 z- _
#endif //__PARTY_FIND
5 d" N# u0 Q$ w- b- ^7 o  `}
  {( I2 O- c( |/ T+ w3 b/ o: @1 L- Z. r
代码:( O# @( F/ T& z
#ifdef __PARTY_FIND
; ~4 X2 z3 d; S) D$ g3 Lvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
- k4 c* r9 E! r& d) A6 ?$ q" b1 P{
: |, p8 B. o0 o& ]( W0 Y$ C  _        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
) i3 c1 J: ?6 t' a- v        ar << idLeader << idParty << bAllow;
8 U- l" D' s* ]$ E8 k0 l, `( s        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );- T* R. A( O! P7 X0 M3 L
, G" a) w6 [% z" n1 z3 f, D
}
& C* [% R% I* ^$ v% Hvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )  z+ ^5 @4 G+ T7 ~" F3 O
{. P$ B+ Y5 C" |1 d8 D7 D" A
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
/ D9 A  f' A" E" P/ ?3 ]: }  \}
! s) g! W7 q+ E#endif //__PARTY_FIND8 N, y% w: A) K' I
Code:- N1 U( Q2 E3 o2 q8 q: g7 H
#ifdef __PARTY_FIND1 v; t  b* W) c1 l5 \
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;$ u4 g1 _1 ^1 e7 c2 Q8 D# n+ V5 E
#endif) y# K/ }3 v- ?: ~
$ `- S2 D% ~2 W4 s. T- v* \5 K' r- Z
party.cpp:5 ~) J  c) ?0 N1 P$ w9 c
代码:
; H1 C* H6 n! @. j0 r7 l5 I+ c. SCParty::CParty()/ M) {6 @+ j  ^8 E- H5 C
{  ^5 b' e) Y/ s. X- x5 Z
        m_uPartyId        = 0;
/ c, M  D. D/ q  z! d2 B  h        m_nSizeofMember        = 0;
% P$ W/ e' \% Y& Q: s" D$ @! D        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 g5 |2 O, Z8 {  o7 k8 }        m_nLevel = 1;: j( W2 V# d$ Z4 E' F- v
        m_nExp = m_nPoint = 0;
6 T& f$ V: R& T* ^' U  Y7 R+ D        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 t1 P0 J9 K9 H6 U% L7 u        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 e& L5 Z1 q( q# Y* `/ P0 T2 [        m_nReferens = 0;. l+ H! Q. M- t( d2 D& N+ c
        m_nGetItemPlayerId = 0;
3 p- |2 w! e3 y+ ^" A, O, L3 m) G0 b#ifdef __PARTY_FIND
% b/ h( s& B! h9 I        m_bAllowEnter = TRUE;! M- v; b- @3 P
#endif //__PARTY_FIND
  x& g/ ?$ P- ^7 H7 b1 K5 I        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )+ Y* d3 r1 k, N3 g/ ~( E
        {$ ^- r9 I( P" o' ?& l9 \8 }! G
                m_nModeTime[i] = 0;
8 i8 ^- {* H6 d9 ?) ~$ S2 c6 X        }
2 K2 u2 w* Q' V- L$ z, p- ?        m_idDuelParty = 0;
) O; e# U8 J  U1 ?$ S# L4 ?#ifdef __WORLDSERVER
$ a) J2 l8 a: d8 K, Z/ |        m_dwWorldId = 0;4 }7 P" E) K/ g
#endif // __WORLDSERVER
# U) d" E5 V9 _}8 z5 k; U+ T5 p: a7 k; S, D
代码:  _0 ~/ d4 q# Z4 J$ l
void CParty::InitParty()
) J  C! p4 {3 J% |* ?* m{- J1 k5 ]8 p# f& y/ w" u
        m_uPartyId        = 0;
* [! b* J6 g5 |        m_nSizeofMember        = 0;9 ^  H. {" j8 h$ \
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
5 y3 t! P/ j6 m3 ~& r1 ^        m_nLevel = 1;8 K! ^7 X3 A/ ?$ |* c. p
        m_nExp = m_nPoint = 0;
! q9 u( K! x* ~! P' h        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
4 W7 c/ c8 M- L5 h( J1 y  F. H        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????/ X7 L* |1 P" i  @# V
        m_nReferens = 0;       
& S" h' ^  f0 ^- i#ifdef __PARTY_FIND* w. \. K) Y. a  _  `) f) ?
        m_bAllowEnter = TRUE;' T( t3 Q# q3 D$ N- Q
#endif //__PARTY_FIND
' c7 w$ O* A3 f: e        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
, x, D0 `7 E6 F) k; Q        {0 f( r/ @1 ]! w7 W4 _0 p
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
. [5 p4 E$ o; z0 P) c. v                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
3 A2 n1 Z9 d* r                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
! h- J& S6 t8 n7 M& M( ?+ Y#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
5 k5 z% i# A- S, V! g                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
( i+ D7 V- p$ i& G2 S% C                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';. ~  U+ I* {$ @# n9 z* `6 [% H6 v
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
5 y. G" ~1 g8 C$ F# ~6 x0 b3 J        }, X: [+ d( V, e! w& I/ j
}$ y$ [* ^' k( q2 C: A5 t
代码:
4 F6 S' L! K7 o; `: C#ifdef __PARTY_FIND; v2 q% k0 z# S& g( h& E! J- m
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()8 L, B0 m6 e, w& [  e! @% p$ ^. ]
{. `) {! Z6 Q: k% J5 i7 e
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% r( h9 A/ Q/ X4 C1 H        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
+ w+ Z6 B' I. f  f  ^: c1 W                return NULL;6 d/ h- I. I- G6 b% q8 b1 x
        BOOL bRan = FALSE;1 g) I6 T) o: N' |0 W' R& D
        DWORD dwRand = 0;
: A0 }) W* U; H; x( y  S5 m. A        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )6 a3 R' q9 u  H" p+ Q+ _  g
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
5 I+ N5 L# I- M- c: m: Y2 I1 u, w0 X0 z* O
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
( e9 R7 P" t2 u% U* Q        {& ^3 `& F# U$ F* ?5 z
                pParty = (CParty*)i->second;
) x* K2 a# k0 P: |" z                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
6 y8 `5 w8 v7 i  x" N1 a                {. \4 R" B' W6 z* k5 S. i4 F
                        if( i->first > dwRand )' J6 G, t6 D. x: @; j
                                return pParty;" S. G5 q* d, o
                        else+ i: Q; r1 L- k9 B- C! a
                                pPartyTmp = pParty;
& `2 ?. f; l. ^7 z                }  H) C& N4 m! V# P3 h. h
        }
. U3 p% ~* y0 ^        return pPartyTmp;3 b5 w# V( O4 T% v/ o
}) F4 J+ Y$ Y( K
#endif //__PARTY_FIND
4 z5 S0 S9 g" K7 n9 M4 r% o$ |* R" }, C: S
DPSrvr.cpp:
) U4 e* S3 W+ h$ T代码:% T9 Y( n1 p3 e- `5 P0 C/ ^
#ifdef __PARTY_FIND9 s, A0 G7 h0 x* h/ o3 y4 B
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
" n2 `! {- N0 P) n% p, ^{. I8 H! [" L8 N' T5 j# m
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
, t6 i: X- i2 C        if( IsValidObj( pUser ) )
6 w7 Q! j. @) ]) p! H2 g) s        {
& G( s. @. Z9 h1 ]9 ~# i                u_long idLeader, idParty;
# x2 G# d7 C4 y5 O. Y4 L9 y                BOOL bAllow;
1 S; u8 |7 S2 M; I$ G. o" ?9 P                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
  b( {; Y8 Y; N$ Z" C0 Q, U# Q                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )- g, B. P9 H2 J# `* \3 }
                        return;# L! z6 X! [. `" m4 D. L
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
2 s7 a# u) Z# ?                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )4 c: t( N0 r/ u! N
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;. r1 \; ~+ R, L+ {  L) h
                else
( G! ]& E, O, I! I; h                        return;
% U  m1 ?$ S" n, M# @+ z1 D; c
" I' [3 s, h& {. t! M; G) k                CUser *pMember;
) i) ~# E4 I6 D4 f) n                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )' b& I- X. ]* b4 f# b0 k5 c
                {
) h$ T  h5 j. i+ I* `                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
4 \6 [8 N3 @9 T9 ]' X                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
+ j: U* h+ `7 W' d( s; e                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
' n6 V( N$ _, V( e4 F) Y" Z                }
- l+ N& X( b- n: o9 z) O        }
' f1 e1 N/ A) S2 }  {  U; w6 i, M  c}
# ~( ^) z3 X6 j! s7 V3 F/ r0 S#endif //__PARTY_FIND
0 R" D- I- d: W3 I! E( w! O6 F% a  K& d; P; O3 W
代码:
# }9 O& r; L1 F/ f7 T#ifdef __PARTY_FIND% w# z2 A  u9 b, Q3 r- m  Y
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
" B& T/ R. c0 a6 `0 V' g#endif //__PARTY_FIND' R$ D* M" Y9 K2 _/ S) F: {
) x7 a. @: ?+ H1 q8 [/ \5 p
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize ): p4 Z+ `' P, ^7 l! j( J
{
3 a! X5 T( N2 h, M, e1 r7 M        u_long uLeaderid, uMemberid;6 D. h! f, r2 A9 ~1 r' t7 X; Y
        BOOL bTroup;+ t* G. ?! v" w& |% {4 w  m
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
, \% U6 e8 }3 c( D! f        ar >> bTroup;4 ~3 J! x" Y, f  N4 f! A
; \+ ]. m/ W5 v2 b
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' v: V8 Y5 n4 I, K5 B0 w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )9 q9 n- F, t# r( \0 w
#ifdef __PARTY_FIND1 y; f* y7 \! K: s4 Q! J$ Z% e' C
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );# e4 ^  w4 X' L7 _" n
#else' H: a  c4 q. l
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
' d( S& x: X7 {. M#endif //__PARTY_FIND
* D9 S2 Z, r' J4 u$ r7 Q2 Z}2 F* C' G: }6 n
' \' z/ E' W6 T- Q
代码:7 h1 K6 m1 c7 m& J# v" e! d& ~
#ifdef __PARTY_FIND
  C3 u$ ~" p9 F6 `" P* D. Hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% F" m9 r. h9 l3 @/ V6 d5 V#else
3 `4 n9 u. f! i, g+ D7 O' F" Svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )2 c3 G# s$ [) T; f, _' e/ s
#endif //__PARTY_FIND
- q7 K  v* j3 S7 a* {{, W% S  x5 C8 D6 A, I% W3 d6 b
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );# C: U! f6 k) `3 U. L3 q
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );6 g: V( Q' ]2 k( b
       
: d( A/ q' r/ ]% J0 e8 `8 r        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
" G5 x9 a; W5 ]0 t" v* J+ A        {5 [/ p, V0 w" Y$ J. Q
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
$ p' E+ @9 H. O! R8 N                {
4 W' q9 P6 c' E: j; d" e  M% b                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
% d+ u( L$ a9 H8 a: ]                        {) l- x$ D& l! s$ o
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");8 l3 n9 r$ m( u( T. g) G
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
% \  C8 j( u! T6 G1 o0 w/ U) z                                return;
- n7 I0 `' @, w$ y! N                        }3 c+ o$ W. \* p* A+ T2 q# R- X
                }
3 n' i  d. b7 g9 u8 }" f" @                // ???? ? ??? ?? ????.7 b& D; d! ^1 O
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();9 i0 O# Y1 J* P$ O& J# x
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
  Y" O* n7 i; M2 I' T                {                        ( i6 h# h: g% {; N* @, z  D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
2 G7 k% q/ t( a, e2 h                        return;
2 O# c: L5 T1 P/ }$ j& f4 t$ U8 K. s/ C                }
( Y4 _% H4 S. ^2 n) J* {#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
1 B( o/ y$ H# Q9 D7 g                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
% v% J3 f% \( s' W                {
7 N+ `8 v- m* z3 d6 r9 ?" N                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ V/ f. T8 B( ]0 r
                        return;; O+ T  ?+ ?- l8 a& J2 C6 v
                }
$ v( r3 Y0 f- s#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
! \. ^6 N' {& F( L, ^& y2 ?
2 x0 D, k: d2 V% @7 E) I4 C#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ h$ Q3 c$ Y2 z9 D+ o) W
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
. I6 C9 q# @# b7 w                {
9 i4 e7 X/ H4 o, U: D7 W* t                        return;3 s9 X* Y% @: ]" i9 @# d
                }
) a4 f. _+ R0 J5 a" R#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ U7 v$ p" P$ O7 Z
                1 K' g! c8 `' X. b8 _. x
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )3 f7 |+ R, N% ~& F
                {                       
# m% d! O0 ]1 e1 x7 t" [. u) T                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.  F! E/ n" d" ~' f, E
                }
) M0 e; P: [* k7 c& ?- H                else
; Q/ L" r: r' }$ m3 B# [9 r) ^# c  v1 j, F                {
( F, T% S: ~; s6 ^9 \                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???6 D: u& @! H+ G
                        {; w- R5 H  w( T
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
* F% Z  t; G" P) \" X                        }  J: V" R4 c4 k! P
                        else
) k. C& @3 U4 ^/ z1 p. w2 B                        {* v7 Z7 Q6 [4 w
                                if( pUser->IsAttackMode() ); u0 x* t" e; F# h8 s
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );" h  e  J% \3 u2 I, H: f, M
                                else
$ }: |- H# l6 j6 K3 G( s#ifdef __PARTY_FIND: U- d% T1 _: B4 E
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );; \! \/ ]% ~/ _, Y  _
#else( `; |5 F* R' a
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
0 `. ~. o/ [  t3 v) P# m- U, R#endif //__PARTY_FIND
! t8 O% e' J! D; i$ [                        }
  Z$ J- U6 `* x* P; M8 l* y0 c                }
7 }  P( W- ^/ E        }  l; R/ r$ \9 w+ c& J' s& n
        else
' p$ l! K! B6 G8 O* P8 |8 g' Y        {5 F" e4 }, y7 h3 o6 \' ?( E
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 y8 U) y! O! h+ X, a) q: A6 J
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
% ~( Y9 c4 c2 i) T. G        }9 q6 Q; |) M* \' z* h$ |
}
% T& h  \5 D8 h% B3 x1 U2 O, F+ C0 ?( W) N7 n. B. L
User.cpp:5 O) h! S8 M7 D7 D3 D2 W
代码:9 D# _& T, O7 H3 b6 J% ?
#ifdef __PARTY_FIND
8 u+ O0 y/ j7 J  l& hvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ). v: H6 l# q7 S" U  b  c" A
{) P" p  [; @+ b3 Y
        if( IsDelete() ) return;
5 {, k% m1 t) _) X( f2 A! b6 a! i9 R/ p' @5 ?* ]5 w. Z
        m_Snapshot.cb++;
9 s% _  F: G/ N( Y' d. ^: y        m_Snapshot.ar << GetId();
6 t9 w7 A' B, T# j; c        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;% `: m0 d9 Z5 O' N: \; P$ s6 n
        m_Snapshot.ar << bAllow;( w8 ~0 I. x! _1 U
}
* v# d) r# G( A5 C, `#endif //__PARTY_FIND8 |& \- n1 Z# S- B5 a6 p

  T2 _, q6 M0 t$ ?; @6 _7 [/ S代码:
8 U9 z8 H8 \6 I& {#ifdef __PARTY_FIND
: A% R  ]  w6 a3 N+ \void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 A5 e! W7 s. B: a: \: m/ f
#else* W, g$ _8 s& `) ^# n
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )( N2 W" f: H- A, r: S
#endif //__PARTY_FIND# h: ~, g1 W& F/ n: w
{
2 S' b+ `7 s% h; C        if( IsDelete() )        return;
) I* X. y2 V6 [# A% e       
( i1 r9 P$ Y, j4 G, o+ |9 j1 n        m_Snapshot.cb++;/ l* V6 b. N! q4 C1 l, }* R. O
        m_Snapshot.ar << GetId();1 y2 D  ~( Q6 s* u
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;7 n3 |* ?" a- \1 H
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
9 _1 n1 v! w9 j! l) }. f, [        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
# J& |  g8 W% t; c1 W. J) }" m        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );2 T; f, l8 A, O; T4 P2 ~) X
        m_Snapshot.ar << bTroup5 G+ K% g- p3 O+ A  `3 ^
#ifdef __PARTY_FIND% a  p. _; a0 k3 k% V- `" i! k- z
                << bPartyFind
7 s! t/ [2 p/ _! ~% G4 v#endif //__PARTY_FIND, Q: e7 K$ W7 h; _& t; |4 L
                ;
% k! Q# m8 H# a  g. y- h2 A       
% m& r, J! M% K! n  b. H. Y}
$ D  X7 U& d$ C$ _
+ U0 \) w  i* FDPSrvr.h(公共范围PLS)
6 Y  T/ C' x$ b% H. F8 c代码:
/ `6 O5 k* z9 `* @#ifdef __PARTY_FIND
3 |5 T, V9 c" W  E        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
/ [  p% v5 q, h8 V: A0 b* d4 H3 o1 j#else
7 S9 q0 U8 Q3 Y6 e: v! z* o6 j; d8 o        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );1 a" @* X: u& l
#endif //__PARTY_FIND
& l8 _0 x) d3 e* d+ I
3 H: [. N4 J$ _代码:
% z# N% N- F1 r. r#ifdef __PARTY_FIND4 Q: C' i1 {5 _
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
; B/ R3 D: ]; L#endif //__PARTY_FIND; E* z- l8 n' f0 H* i- A/ @; K

7 |  B, w1 l+ a* S0 J. S% d8 CUser.h(以及):
0 Q1 B0 x6 E7 a2 F$ s; m代码:
( V  w. A; z- T% _7 x9 d; \#ifdef __PARTY_FIND
, {, u3 t# K) ^1 J# w+ f, q$ w        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
' Q9 n3 j; a, X0 o! {        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 g2 s' z  S! L/ w#else0 ^0 }8 ~- J0 ?' d" l# z/ M5 F
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
5 e- i* T( f" p- F#endif //__PARTY_FIND
4 H& F% W1 ^4 g. w7 o
; z* I0 d% g9 Aparty.h:
) l! z8 R% N6 M! D& [代码:
) {! U) v# X2 t! H#ifdef __PARTY_FIND
. P$ W. B6 g/ x        BOOL        m_bAllowEnter;
. d0 f4 l- K* K: A: ]#endif# ?8 F* m* U+ `

. J" u) s8 d, S: }' q代码:
1 M9 `" L6 c1 p* g3 X8 o+ {8 O: ?4 D#ifdef __PARTY_FIND
: n; H. K+ @5 {0 B2 J- Z        CParty* GetPartyFree();. E6 c. w) k$ b7 c7 {( u/ E
#endif& u) T7 P* E- N9 U( M
# M: q7 c( B/ @# H$ ~
WndParty.cpp:
* d8 P; }( }9 ^OnChildNotify:
& m. E2 R8 }+ x/ T代码:
. p, u  }; v: Q+ t" v  ?#ifdef __PARTY_FIND
; Q: y6 y4 V) V& l        else if( nID == WIDC_CHECK1 ); o+ T6 O* ?/ i7 Q* q
        {9 G+ [$ _; Z' w2 T6 ~- ^; j
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ), z# d* h7 D. N& S5 `1 W4 V3 ~
                {! |; K2 T0 h& i) n5 W( w
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
; T2 Q' w/ D0 ~/ n                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
& O4 [$ k; G6 u  R1 d                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 u- U. o2 k9 `/ X( P1 W0 x" Q                }$ K# h% p/ A' `! P" k! o
        }
9 Q( F/ Z- \4 c) ?7 H: ^#endif //__PARTY_FIND
) R& y, X4 A; c0 L6 h7 f2 y! l; P! h% |2 v# y. B  k
代码:
8 q, |2 C1 Q% QOnDraw中:, A3 u! s8 O2 i1 E% G9 n
代码:" @! _1 o: Z/ O0 |( V  D/ m" ~
#ifdef __PARTY_FIND
5 x& i+ L- x1 g        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 `# L# w1 I/ S, G( K& z  ?6 I
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )3 \' P, T' a3 G' }" ^
                chk->EnableWindow( TRUE );7 y! }" i+ z. ?- [8 G7 e2 M# b" U
        else
1 D* y& Q5 S, e& b9 H# N1 P3 [                chk->EnableWindow( FALSE );* N0 t& g& G9 i8 i
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );5 ~; _3 E' z* D' S' \0 S/ b
#endif
0 F# Z( j6 Z0 g4 I" H& Z
) s3 r+ U- T6 `. cDPClient.h(public):5 R* u; _7 }9 Q/ _6 D
代码:
! X& s  I. o  O6 r5 T2 V$ @#ifdef __PARTY_FIND7 d( W0 a) d, [9 G/ t2 `) R$ x
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );  w% z: L8 Z4 s  s" L
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
+ N- x5 d, I) d" c7 A6 G8 f#endif //__PARTY_FIND2 b$ S! N7 w0 |# \

! P7 E* m" L) |7 m: z9 H2 X
" [) T% c7 v- [2 oWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
# l) Y* b* H5 S2 k8 X2 O; ?1 \不支持左右,所以难不...
, u1 e, Y. V( u7 ]) D0 {% a党k的Windows NT甚至编辑它自己。" |/ }5 `: T' k- \9 f/ }. k- z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
0 j' ?6 Q' B# c& v; @+ A" R由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。" B  j5 q6 `! t/ O" |& W5 k& z! ~
如果是这样的。请发表。% ?' U! R3 E0 \# `! F
到目前为止,Pumbaaa
# ^: b- w! H: \6 C( R        : z7 t4 Z$ b7 ?6 F1 ]: `
       
( l  b4 j" R1 k8 }) b; |- R# [" {, \+ KMsgHdr.h
7 m. E9 _- W8 O  D9 {1 i: D#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
' X7 M0 Y& L) i" N6 n! d#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002436 o5 c, F9 u; t! b

- {4 z/ b; v. b8 Q1 M' K7 g
9 b( |( Z8 L; j, p/ k( ?% C. Y! l* k9 o+ P2 D  d. c
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-30 12:41 , Processed in 0.067845 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表