飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12867|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :4 c2 |6 _& y0 T: q
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D- J5 a; y# ?6 u6 L
积分当然Pumbaaa。
6 D8 ~7 a. L/ i) |; t, O; H
' a9 |, Q6 f( i: _% R7 JFuncTextCmd.cpp:
/ H- q. v/ _: X. O% W; h
6 b' _6 r/ a& X2 |7 J代码:
7 S4 N5 \5 T9 K' X- j1 \% e* S#ifdef __PARTY_FIND
& i# U8 N8 K1 D# O0 a' MBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
3 r2 @, [' N! J+ {8 ~{
# G( j$ @- n& C* c5 Z" B#ifdef __WORLDSERVER
: n% I6 f5 c8 J9 Q( s        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 U" x; c1 R+ X! X2 A
        if( pUser->m_idparty > 0 )
8 g0 V$ p/ Z8 S! x        {3 r# B( q' c: L. W) O! W
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
# a' }& ~9 B1 H" o) h+ P+ c                return TRUE;
# `  ]( A2 W, a' |9 l6 Z        }+ C- j, a& C# X" h
        CParty *pParty;; S, k" [' ^2 ~: J
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();. |* N! }' l6 _' C6 G2 ?
        if( pParty )
: L: Z3 _9 p- i6 _  j4 O* y! ?9 A        {
: Z, \' D, c/ @& U3 a                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );) K0 T4 `- q7 w: U4 V
        }else# L0 [$ d3 D1 B7 k1 k6 h  J( q5 S) M5 \
        {6 Y. O0 q; B) S2 q! e2 Q
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
, c9 c/ R/ O9 q) N. ~        }: i0 _7 H" ?! {0 ]. x& k1 j
#endif+ h$ _* @% c, `  V6 o: h% m
        return TRUE;
) z4 \  b! \4 G) q}6 H# r5 d2 N& [
#endif //__PARTY_FIND9 g7 s, w8 B4 {, `7 A
5 N3 y: v. _+ e& |6 U
代码:
; w  k2 a5 P7 i0 g; m$ x; TBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
2 Z& t* B) n4 ~) k( x2 J7 R$ R3 s- M{
1 e+ @, ^! a5 j+ l" J( R#ifdef __WORLDSERVER
% V; l' P% _" z6 g7 W0 i        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 M$ ?8 }. ]! I% I        MoverProp* pMoverProp = NULL;
( C0 o5 R' R9 l+ p# q4 ^+ |" i        scanner.GetToken();4 P8 P# U# @5 T0 h7 t# @
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA6 n7 ^/ W) M! [$ l- u, B! C
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
8 {  }+ u. x2 P: r" z+ ]: z#else        // __SYS_PLAYER_DATA, i" c% k% h) t) q, o6 y
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
/ _( Q# t3 k" ^9 T7 S#endif        // __SYS_PLAYER_DATA: z7 b, m3 ]: b  P4 w
        if( 0 < uidPlayer )
4 I6 e4 A! X2 {, M% c# g( B4 C% a        {+ A" b3 E2 d8 `: u
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 }# l' |/ x' h6 @. v
                if( IsValidObj( pUser2 ) )3 a' X4 h2 O* E2 W' t% ], u% z
#ifdef __PARTY_FIND
. b7 H: S) o5 \/ p. H$ B3 \; w                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );$ B* H, ?0 i3 W- X3 O
#else
4 z( k: N$ H; x' H/ \8 {                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );5 J# ?" p& a. x9 O; v
#endif //__PARTY_FIND% k; M6 U1 w* A9 n5 e) U
                else: a) L' y2 W8 N: r, {9 D
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );2 s& X: p- R+ p
        }# l6 k5 f$ S* Y4 T+ B9 d- i" u: n
        else
7 P# ?; i( B# A( ]$ x- X        {
' e! Z5 C! k- B2 m                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );2 [, J& Q. X5 e
        }
4 t' f9 ]$ |  y% v! S#endif // __WORLDSERVER) k! M0 r4 O5 @( k! o2 r. G

( W  B8 a$ r8 v1 j  G        return TRUE;8 R3 d- t* [5 C4 U! D
}
7 v+ o$ n: n0 o2 e2 Q) r6 X  B1 X2 V& n8 {$ ?
代码:* N  Z" q: m1 G$ b+ J" q
#ifdef __PARTY_FIND
: i8 H( N( @. j7 ]6 K: `        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
- ?( e# e5 e, f) ?) l8 A" a#endif //__PARTY_FIND
4 s  ?1 g& @. F+ @: BDPClient.cpp;
# ^* I6 f! p3 {1 i- d( kCode:
2 M3 f) l+ _, V6 |5 Q" J  C3 @void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
5 o' X# X; v, u7 p3 b+ y{7 k: n1 d+ X$ d
        u_long uLeader, uMember;1 K% G  \) c4 b+ ^4 Z/ N. n3 B

: b, B# T1 ]" }. s) s) l' t9 w        BOOL bTroup
( F, `; }0 o, U9 U) ]! n#ifdef __PARTY_FIND- B( z8 e+ w7 Q6 C. y! T2 e
                , bPartyFind
1 h6 h; Y6 u% l. j#endif// __PARTY_FIND
& G: U0 ?$ C$ N# H                ;% X) M" b7 z, f, ^, G% `& E
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
; E; A- }7 [* J7 s/ T0 W        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;2 h- B. e" h9 R: h' B2 [* l. ~
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};/ q2 w! |! C: k1 b3 g8 L) p  W
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;% X) X' a( L7 ^/ t7 u
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;/ |* m' q4 |  I/ [/ v
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
8 P! C0 V* @5 ^# W        ar >> bTroup
( Z0 z/ L( v5 c# W#ifdef __PARTY_FIND. j6 W8 Z: g# t" n$ `
                >> bPartyFind
0 B4 t% s5 n, }7 V- p! f$ E#endif //__PARTY_FIND& y. ?. g1 p4 u
                ;
9 @9 S+ t( \$ }       
+ `5 \  t- ]6 x+ [/ i4 I        if( g_Option.m_bParty == FALSE )5 I; K3 r$ h0 T( o$ P  p, f
        {! {" H1 W: `# ?4 O* V. m6 i4 Y
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
( p. P5 h2 G5 ?) I  o+ C6 f                return;4 K; g5 _% a6 U/ C
        }
( f3 s4 N# q1 Y$ C1 z8 A
; `5 @+ T( i3 r9 y2 s* H5 `#ifdef __S_SERVER_UNIFY% i( X" W. I6 C2 n9 m- D) Q* y# f7 q
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )* w" v' x: r7 `9 X
                return;
! V1 C7 Y6 a/ s  I0 G% c8 d#endif // __S_SERVER_UNIFY
0 g1 [  D+ k8 ^. S; v' I
/ V# T& ?* E6 P- C5 T' q        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
( e( E( ]( R& a0 o( p% O! C9 e$ Q        : d, L, ?' l$ L3 r
        if( pWndBaseBuf )  S2 P& {# B! T! F& b* Q- {/ w0 J
        {
. @3 a5 N! v% {                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );# {3 v+ N9 @+ P: X' U5 O' `
                return;- |1 o. b& \$ B! P; I, q
        }
2 R3 q* `+ m) T- \( t6 n#ifdef __PARTY_FIND3 e+ i; Q' @4 L$ ^2 [( O
        if( bPartyFind )
; R* N5 K& H& M        {% V1 W2 D9 F* f: Z
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
& F3 b5 q8 p- |( s6 C2 G" t' i        }else
5 d. l2 |: |# w        {
8 H2 n1 k  ^' Z  X* f9 v4 P) R                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
0 L5 `6 Z* n" p$ A- H, k                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! `  _1 |" d& |6 W                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 M0 J  Y9 z, x( L* G/ {; P3 Y
        }/ u5 z: I+ D. T2 B) e. r
#else
& a# q3 p1 r+ O0 d' ~3 X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 b( o$ c$ q, Z/ C: E3 O* v6 g        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! D8 [- {# m: e8 Z        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
1 S, O" S' |1 c#endif //__PARTY_FIND
. x4 d% W3 K( W2 Y}
4 w" F- I2 n4 r8 S4 g$ `/ t, }
% @; {. H6 X! r  t' e$ {; Z代码:- f) y) P" C; G0 y
#ifdef __PARTY_FIND& {$ S3 s- j) a
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
3 R( n, H9 j8 d! s6 |+ L{
  z1 Q, A6 o, V0 O3 Q        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );* F. m* O* {5 D% h2 i- s
        ar << idLeader << idParty << bAllow;( g/ r& H  F! s2 @1 W
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
0 ^* o" D! m$ I9 y5 x
! X+ n& w: |3 q* H}' G3 x7 o" H8 u. `# ^
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
* y8 p; E" v7 s! J( C, x{
% P) }2 W' `- U7 J        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;0 X; ^+ x) X( U$ }( I# S) T
}
9 y+ c, s6 R. O5 j#endif //__PARTY_FIND' b* r+ N" W# T% J
Code:
: j5 X9 Z0 [( M$ R4 H- d0 o) ~#ifdef __PARTY_FIND  x, c6 ?$ E' J6 Q% U2 q
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
: f! N% s: K$ W; P9 ]: a; q( u#endif
/ p' |/ ]; i+ X+ i% ^
! X3 e+ B( g0 [* d; d9 Oparty.cpp:
( P5 \# q# V8 _/ M5 f代码:
: ~$ l' O  B) F* {) ~4 o5 SCParty::CParty()
; O, n6 A0 ?+ p2 Q2 I{3 K( M& R+ j) B% g; k/ {
        m_uPartyId        = 0;7 }( Z7 }- k$ D
        m_nSizeofMember        = 0;
8 N, ~4 U9 d( L- @/ U        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# j/ e: u4 M* ~2 A- \- ?        m_nLevel = 1;
  c( G4 ]+ e6 f: ~& g" o& V6 v        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ p( p" c# X3 f4 F  n- m) h9 [        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
% ]) ~. M" P8 a& z* j, L, E        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????5 Y9 B" H5 e' ~, W$ @2 @( X- N1 M
        m_nReferens = 0;" k* [. ?: L8 Q, P  Y4 v/ f
        m_nGetItemPlayerId = 0;6 {$ |6 E: E. x9 _
#ifdef __PARTY_FIND; }' e1 F' d  ~
        m_bAllowEnter = TRUE;
0 t7 g) ~- g* U8 Z7 G2 _. W! T#endif //__PARTY_FIND
/ {+ _9 A; U* h) B( n/ Q' J4 t        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )" J4 s* a( u1 v9 w  Y* X* A
        {
* `& q: ?& e( O" W9 Z* `  U: \                m_nModeTime[i] = 0;
0 ]0 w% R& s6 G! r0 K& H        }6 t/ _6 M. R1 S- r+ @
        m_idDuelParty = 0;* X3 e$ T1 t2 j7 R
#ifdef __WORLDSERVER% y; m, g/ X8 F: {" u& n4 g
        m_dwWorldId = 0;  e$ Y3 W4 u7 H& O8 m
#endif // __WORLDSERVER! ?8 t) o6 C$ e' O
}" B0 b8 W' e7 k& D8 J, b' M
代码:0 a* C8 F: E( P2 ?& i  [1 X$ ?
void CParty::InitParty()
8 _; s6 c5 C" @: u5 e* Z{" ^6 j) ^/ {7 E/ F
        m_uPartyId        = 0;; j7 n# Q1 g: A0 A- K
        m_nSizeofMember        = 0;7 U5 \# D: j; H6 x
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; g7 w% s0 E  L- O
        m_nLevel = 1;
' h! V, N1 }" n' O) @        m_nExp = m_nPoint = 0;  n  {7 ]$ Y/ \& b
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
- O- {1 o% s3 t" B: H        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
9 X: |5 l7 ~7 K+ M) Q# z9 p: ]        m_nReferens = 0;        " [* `3 [+ w+ K3 J1 ^( ^; `3 h( N
#ifdef __PARTY_FIND# w1 B5 p0 x4 `" Q! p4 {
        m_bAllowEnter = TRUE;
& b1 |( p' Q) ]" e* v  I#endif //__PARTY_FIND
( V, k' t6 G, H7 M  x9 W( F; ]        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
( x5 o6 D: K( J3 ~        {
2 C# [/ f+ Q  n8 ~                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;4 v' Y( q! _" Q; ?% B/ e3 {
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
  t3 g, |; p$ ]                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
8 S2 N( M( V# O7 l. ~8 ~4 K1 p) q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) g7 i6 ]& ~% ]5 p                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;- w) C8 G5 Y1 [# j$ r# h. E" A
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
- s7 K$ _; Y+ ~' y7 T; I! b1 N#endif        // __SYS_PLAYER_DATA+ ~* C4 }8 {2 s  _& {& n% {0 d
        }' b) [+ Q" G( Z! T
}$ k. t, {  W0 c5 c7 t
代码:- f$ g7 Z$ @8 ]$ H- `; V
#ifdef __PARTY_FIND8 H4 F9 \( A- D3 m# T. n* r. e
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ q5 n, U  w# w{, k" b- g. O9 K0 `' O
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 @2 c+ n0 G5 e0 `, {' [4 Z' o
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )' q, i; |* U8 }8 o# a
                return NULL;
5 l' y  o" s% e2 o' ^( p        BOOL bRan = FALSE;' @" n. [: M0 \5 \. ]0 |
        DWORD dwRand = 0;+ u' \) t+ S: H9 ?+ A! f) g
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
5 k& V7 Z& b: l" L3 g6 @                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
# x+ I- |. X& @, _
7 V1 w- A: M# s4 \& R        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
! S; L/ \1 V' j( n        {
1 Q& f1 \# p' u: H: K" B# G$ O                pParty = (CParty*)i->second;
% m2 I* B7 r. L- \" q' O                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
: ?" J" a6 \# ~& n3 F( N                {" u0 J8 q+ Z% b/ k/ V: @: S
                        if( i->first > dwRand )- X) t( F. K/ U+ k# a; M
                                return pParty;6 F! e' g& D4 c5 t6 r2 A6 s
                        else! k; h& c9 m8 Z3 Q2 a
                                pPartyTmp = pParty;, h0 Q+ n) A: k8 R, c
                }8 t4 \$ i5 [6 H1 A$ ~. L
        }* U3 b  L( y- g) ^3 v+ O+ Y
        return pPartyTmp;
3 {; w. p& ^: k& Q' H+ a}$ Q' c, p' V, u8 b! `
#endif //__PARTY_FIND
5 k  X! [+ n9 |7 Y7 j
& N/ B7 m+ y# L$ h$ s: FDPSrvr.cpp:3 i) Z) S5 y8 Q& _9 M0 m5 s
代码:
! `0 R8 Z! [$ S. N* L#ifdef __PARTY_FIND
. d" Z+ C7 E0 c- L+ e3 g4 vvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )+ s$ y  H0 [% D; W. J$ p2 t* c
{& V1 H$ X- ~' n+ c8 x! U
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );! C/ B. |7 H+ F+ ], U, _$ {% g) }9 y! w
        if( IsValidObj( pUser ) )
- q+ G9 Y1 x2 H8 r. A, \2 R        {  D9 g* j8 G; l$ ]* F! i  l6 A( k8 j
                u_long idLeader, idParty;2 P1 g8 w. @) p5 e6 j
                BOOL bAllow;
9 i8 {- w: n- E                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
* |* f+ {" |/ u* \9 S                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
" {' ~# S/ W9 ^  h" o( [                        return;
9 l8 z( a' \8 a, m- V& q, k/ w  ?                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );, l4 ~6 W" Y( m- [5 y" `
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )6 U" e* B0 _5 T* t  C+ ^! a
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;) Z, Z2 B) ^! O7 ^
                else6 X  G" f& }) u9 J8 l: O) `5 y/ |
                        return;
/ _' S- Z6 Y1 J8 A$ L) A0 E9 D  e+ P0 n
                CUser *pMember;
5 m" q* a2 T" `/ q8 R5 R5 K# z                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
& e6 K& ~$ ]- j* E, C* s                {
  Y, b) [0 p0 e; U                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
' R/ f. u+ Y" G; y! V; q; a5 y                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
, X  k+ ^5 F6 V                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
$ X! B* o( f( K! v1 h                }
9 W& N' l# G  v; s7 |* t( E        }+ _0 r" @0 `3 X' [
}
4 `% q. |) r' M& }6 D#endif //__PARTY_FIND1 U( p; h# z/ a& Z) t% E# I, t9 Z

# l% w  j2 Y8 p# Y( B代码:
$ F& @8 [0 j" C6 \. Q* [#ifdef __PARTY_FIND4 [4 ^) s" ]* v9 z, K, B8 @
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
2 P" `6 ?0 y2 G; x$ H#endif //__PARTY_FIND
+ T% \6 ?* e* Y) y) ^
) }2 F% j0 P- Y$ a% K1 ]5 Qvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
- B0 V4 J( H; P! S5 n6 L) u{( j1 A; H* {: ~7 K9 B) x, ~
        u_long uLeaderid, uMemberid;1 r0 T( O/ L& _7 t" x$ l
        BOOL bTroup;2 d9 C3 f) O0 p  a
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
/ r6 b* s# H) T7 H& e        ar >> bTroup;# p: c! R3 h6 o1 f0 r
/ ^% n3 \5 P7 {$ w* `# k
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 S( |: k) A$ {' w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )6 a6 i+ ~  c) ]$ r. U
#ifdef __PARTY_FIND
* j" D( ^! r* U4 o& U2 ?: L                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
$ N' T" k) P4 m9 e( B" L; g* v#else
) W1 ~: V6 C; B. r  {/ t                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );; V2 I3 @  A* [) h$ q
#endif //__PARTY_FIND; ?* W+ h# w. y
}& \0 o/ c) |6 Y7 m& p
) }! l6 c/ [: h# B' _* F
代码:
: y4 s# x; ^' M#ifdef __PARTY_FIND
) c: S( z7 Z; b4 {void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 B" v5 |7 w2 J# R( k#else5 e2 ]3 \8 R  ~4 A* ]6 `
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ). X! Z& T2 ?; z* C; w; _) B
#endif //__PARTY_FIND
* B5 o9 b+ ]" r( x" V{
% @+ H9 G' g9 x7 b" h1 c        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
* P1 ?0 }1 }/ |- k- z2 i: i3 t% A        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
: Q+ G) P- U/ x" C0 _% X* Z        $ B2 n; b& V  w; R0 L
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
2 e8 {8 I# x) E% I0 Z$ j( V! C        {
  g, \1 q. |! k0 o                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
7 j, k' [! X# B8 r                {
% W( Z% Y$ X2 u' [1 X9 n( b# a                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
$ O* W5 X) B& H% j# d/ O2 e                        {9 e/ z2 @3 r- B/ g+ a7 Y6 L# j
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
  f8 M# O4 T, V5 T* H5 b                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
# _& n' S7 B% B6 q( C3 L, K0 b+ `                                return;) l: M$ P" @- I( ]6 @; W
                        }1 r3 z: P: n  M
                }; q  u8 m- S0 x" h$ P
                // ???? ? ??? ?? ????.
. U) x. K' w8 ~                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();1 y& G9 \3 |; P& B6 w  H& O
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ): G3 ~. [" o3 ]
                {                       
: X4 _! j2 i+ ^                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ m/ Y  N8 u- w, v1 f/ z  S7 s
                        return;
% g7 x& l# h7 d4 ?% }* D3 R- J! o                }
- U2 }, b" j+ [& `& [5 v#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1' L; L5 d2 l3 Y+ U% C
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )$ g0 f( q  o& W# R
                {' o# ]. _) K/ f1 p( d; E5 P
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );  N" M& ]; d2 v8 Z
                        return;( E- I& h8 @5 a& ^9 F, S$ i/ g& ~
                }7 X8 e( h5 ?- l. n( p1 {- R
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1! q, w5 q! l/ |% e9 Z/ N) H
( O- @2 a3 N. {
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
6 p3 ^9 @$ s+ r0 H9 v$ e% {                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )7 q$ H1 h7 Z9 W6 b: h: j0 w
                {: K8 f8 y" U* k( c) `! y
                        return;. Q* t1 M6 D: x, i$ N% P  k# q- i
                }
2 J  b5 v: O$ v( q#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
& Y2 ^+ t2 B1 Z; t9 `* e& s& [% N               
% I! m% V* O$ d( H* f                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )" r! @" K8 e2 C. L1 y" K1 N
                {                       
7 c' \' x$ o9 s* `                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
/ E- n; h& u. j                } & S( @, l" G: M
                else' x! y/ o$ h) U# {) H8 c8 _
                {
6 _  E& Q. @' I/ g                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
& U) [4 b9 N7 e                        {% J1 z; A; [7 F+ a) t/ a
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
: u  }! D0 P; y& `$ x/ g" X+ o                        }& E1 l; p# `: g+ R
                        else& V5 K: s# J+ g* h7 L3 i# `2 R: F
                        {
9 Q: B; q% d5 f% d( c                                if( pUser->IsAttackMode() )) m" e/ t, @4 s. P; @
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
# I! a, h- {7 f                                else3 y& c# W1 {8 w; C
#ifdef __PARTY_FIND
& B* l# h4 p  `                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );; E" ]( v/ }2 m9 G( N1 [
#else. k; l: r7 [8 F& {2 @
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
( ~# {+ o- Z6 D#endif //__PARTY_FIND$ j9 m8 [7 `& D# E/ i" e
                        }
3 p  g0 D6 E- q/ s! T                }
* W, v$ ?. ^# h4 d4 }  a4 @        }0 o4 P$ d. Q2 t
        else
) U& k; k  D9 `* P6 N7 b        {* |7 H: p9 G! x* }2 d
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )" |! Z0 y  U; e7 l" R6 X; [4 r
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );8 V6 V  }" Z, b" p/ m; p
        }/ C% C# D5 [4 P' M5 u
}
1 L4 f! b1 o5 v$ q8 [2 g4 \' R0 _3 X8 l
4 f: L9 i& j& R8 `5 V+ GUser.cpp:
; k, Z& \) G$ _) Q4 m代码:" g/ I# u4 s/ j; v1 ?) N1 z3 G; H! Q4 ^
#ifdef __PARTY_FIND
" r* B0 ]5 ~8 D# @2 q) v0 K8 bvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
% w" _- |3 Q/ I8 w9 K. Y, R0 k! Q{
5 _7 @5 B3 v! {6 p2 W        if( IsDelete() ) return;9 ^, J; u! J- m/ n/ t9 d& z+ g

$ @' m/ @& d' k. ?1 ?& `        m_Snapshot.cb++;: Z' r( e/ g% h. e1 c
        m_Snapshot.ar << GetId();
0 r" s% K- _) e) k  F! Q        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;+ v+ Y) K. ^3 \2 o; q$ \8 `- [! d
        m_Snapshot.ar << bAllow;3 H( p) |- E6 [+ S2 @7 n9 x1 j3 {
}
" @! [+ S! `2 f& y. N+ C#endif //__PARTY_FIND
1 [  m" J5 S' C" I3 S8 q- n2 h9 P' Y' Z, N
代码:
6 P! w) w9 e& y( t/ ]#ifdef __PARTY_FIND
3 D$ ]# |7 q" A' i4 e  l8 |6 ]' xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) c+ q" T  t( T1 q. W" [/ g. t#else+ |- i8 B( f+ W* q: X' k4 l/ h' c
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
( O& w9 y# r9 m7 {. v. Z& O& P- C#endif //__PARTY_FIND/ m( k3 p- O2 |9 D
{, s2 e+ k5 d* v: T; \/ p
        if( IsDelete() )        return;/ B7 M3 n* u4 h9 e& e% Y: r$ L9 q
        + r; b3 C8 v: K) I9 }
        m_Snapshot.cb++;& r9 J& I" @% a2 W# `5 X9 G
        m_Snapshot.ar << GetId();' A5 @* u$ ^) t, Q
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, {# G! `3 J7 S  W: Q+ O3 [
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
+ `1 Q: \$ m' `. m/ z7 I        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 M) c, g3 P5 Z* w5 J1 H; j) o* a        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
- q- o' _8 Y& z8 ?3 \        m_Snapshot.ar << bTroup
( s8 Z  a1 f6 i. Q#ifdef __PARTY_FIND( G4 l# T" X  g# r6 }. ^; B
                << bPartyFind, i5 r6 \2 D% s! ?
#endif //__PARTY_FIND
7 f- R8 R0 X5 ?' r3 {0 l# N( P& k* Z                ;
6 L4 b  m  f$ y1 H9 _$ L2 @       
0 p6 l5 |- @: ^# N5 `, C( M}
& z) M% C. d" b9 D* Y  ~
7 U7 t) o% k: g3 }' C: y, UDPSrvr.h(公共范围PLS)
: c. e- b3 V) S; c+ H6 C代码:7 r% Y; p5 Z0 Y0 x
#ifdef __PARTY_FIND  F& m/ N% t& ~
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
( x- b+ m) A0 e# ^' [4 p; ~1 @#else
1 y  O  M1 n% Y+ T* J  ~- \. C( ~        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
$ p- j3 `) e+ i3 i6 a! a* j$ w1 _#endif //__PARTY_FIND
8 h- V" M7 n# [& |3 t% X
/ l) G# r1 q/ c" U( m) v' J4 [代码:
5 Q' J) J) i' a$ ^: }#ifdef __PARTY_FIND
1 \3 ~8 i5 t* v: f) z: C        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
" h' f7 P0 o& G8 B#endif //__PARTY_FIND" O/ g- Q, x3 M: c) o8 ?6 |& m
6 t' \1 V! t; E5 ]
User.h(以及):
0 o# T1 ?; y' U4 X代码:; E# \; _8 U  i" \  J: n) x: x- u
#ifdef __PARTY_FIND
1 a2 b2 o- F& w% P! L        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );$ L( y  C8 Z$ l, |$ N- m- b
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
% j, y4 w$ ]- N) f" v$ X* _  a#else+ v$ P3 M% {- t- D0 X5 M, L1 f5 E" s
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
  p; z2 R8 g4 c0 Q0 ?#endif //__PARTY_FIND# B! _  O. I, r- }  m

% I$ w( u, I' s, K* }, n; U8 M% pparty.h:
4 X2 {5 s: [% A; A9 s代码:; S) F6 y1 K8 L( \+ `* c0 |1 `
#ifdef __PARTY_FIND" @9 _: ^$ q8 w" `) {
        BOOL        m_bAllowEnter;
4 {* r0 E5 ^0 ^8 @8 g; x: Q#endif
- }% @; u* q; i) M
$ J* F  W+ z5 F$ W- k1 R) i1 L代码:
5 {9 y6 J2 I+ n5 w4 \#ifdef __PARTY_FIND
: H- d# c7 @# ]$ c8 z$ R        CParty* GetPartyFree();9 X: }. [# R7 j* a
#endif- R+ z9 s- m8 a$ Z5 w( n! @
/ d: [6 q9 ]2 F/ Y: x7 W
WndParty.cpp:
2 T5 }9 g3 F& u7 B8 J; ]+ eOnChildNotify:! ~( N5 ]% G* T5 Y2 E7 N
代码:" P# [* u/ ?( [
#ifdef __PARTY_FIND
( |! e* y5 ?" m& P" `" f5 l7 J" f        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
  D5 |2 ^. R# ?7 W( K9 E- Y        {
; o( V3 }" e! p7 w$ U6 V                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )1 {4 a) D  x& }9 {* b- K
                {
( @  r: D. J6 k9 ^                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
$ h; v. w0 ]  i4 F( ^  \7 Q/ [                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
' a- M  U0 _  x1 B                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );: j4 d$ f3 y: s6 T: N
                }5 x  H1 [% Q1 T9 V
        }$ t+ c# z+ M( K4 C! D9 f
#endif //__PARTY_FIND
3 o/ z) O8 K0 _' `6 B. }% k& t2 W" p' r6 w( S
代码:% Z$ Q1 B6 p4 E0 k! U: C. k9 I  s
OnDraw中:
# \) Z' I, y# r+ ]代码:6 r8 U% {$ M) E1 |$ H6 T0 E
#ifdef __PARTY_FIND" u3 y" Y8 u! C
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: G9 _  r: `5 U1 f& k
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* z& L9 E- _7 b. v. _  d2 h9 z/ d7 t                chk->EnableWindow( TRUE );& l* L  K4 c+ V9 t& g
        else! [: L0 z( O& y/ [2 [+ b
                chk->EnableWindow( FALSE );' \; ~' ^0 n/ k; `( _3 B+ c3 ^; @
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
( e. d+ }# V# M& d* k6 i#endif2 g2 V: b. ~# n1 \# ^2 v

1 _8 g) h: x+ e: M/ FDPClient.h(public):* v) }7 J, t) \$ {" b
代码:
" q% N0 T+ K# a) w$ J% C6 s#ifdef __PARTY_FIND2 [' |+ Z2 m  M6 `
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );) l9 q! ~5 n$ |1 L8 T3 O( J- B
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
7 k: s) U0 x# D. c#endif //__PARTY_FIND
6 V$ b2 f3 I) `& o* Q% J0 v
, I1 H7 x" I; n+ _9 K2 z: I0 R/ {( z
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
: h% f2 R! `5 J+ Y/ R不支持左右,所以难不...% p( @6 j/ q+ B$ C2 \; w  G# |
党k的Windows NT甚至编辑它自己。: c, c/ L! [* [1 Q$ A9 z
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。2 Z( E9 o+ ]. {7 f2 B. j, F6 h
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。9 m4 I1 E0 [, N5 @9 M! p
如果是这样的。请发表。
/ y, _4 `; P! h  e+ b7 m1 {到目前为止,Pumbaaa
3 ?2 L* ?8 L: U8 q       
3 w( C, ^9 p$ B$ ~! f        % b$ {; h$ r- t- C5 Q
MsgHdr.h" Y6 I" R3 Y" ?9 Y
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863" G1 Q( Q/ h, Z+ F) |* F, K
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002439 R9 e* |0 Z9 e' @, y9 h1 k% q6 n
, w' U6 @/ _7 m; g
/ P+ \4 }( e3 ~( F6 J

. j4 h1 e  W0 j
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-22 17:57 , Processed in 0.069511 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表