飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13469|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :! V! Q- U. k8 v/ u; ~
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D" L6 \! |' t2 \5 }2 J+ o
积分当然Pumbaaa。
2 Q6 w  P+ N7 G& L
8 D+ R! g' j. u$ W, i& b9 c; kFuncTextCmd.cpp:: w" |3 A  H6 k7 X4 ?

, f  ^  u7 {0 k+ h* a代码:
# s7 r' I5 m4 n. f+ Z( Y( `+ E#ifdef __PARTY_FIND4 X! [+ ?2 q6 c
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )) Z5 J' C  Z5 d( D. c" L. T6 J: S
{
7 \( p5 K6 F  \! g* }# D% j5 T#ifdef __WORLDSERVER% Y/ ]8 |% i' H! l7 h  p; h
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" g* k1 X& B7 o1 g7 M        if( pUser->m_idparty > 0 )6 y3 d  B7 {. r  w
        {2 x# k" F" ~& C1 L; Y4 F
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
/ p* k8 a% G! H; T                return TRUE;
$ Y1 Z2 a% \/ L9 u: U8 w- \        }1 a- q( X3 W; u5 z# P
        CParty *pParty;
" a& g  j. q( B; {0 @1 x, h. W3 r        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();" k5 D' `+ g% ~  O% P6 Z$ v
        if( pParty )1 h, A. ^. G) J- N% E/ P) [
        {
- I4 J$ `0 w9 Z7 q( b                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
1 L2 R! J; J0 Z& W( z0 k: @& s8 [' P        }else, w* t: m. u% S8 q" g8 Q  E1 N
        {
/ c9 l: j& P$ V) g                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
. z$ ^5 u( f" |$ q) ?" H* q' y        }
6 |1 h) T& @# _6 e#endif# e, t% D% s) h- @+ ?# U+ b6 p
        return TRUE;
7 P( E( f1 V2 r" V$ l}
; D/ {. P# Y. E" e#endif //__PARTY_FIND7 i0 P( H1 \: T! w( y- ^! b& O/ a# ~
1 C  w% w* I9 u% c' v
代码:: B* ~. n+ ]$ T+ V/ U
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )3 r( N' s3 f( B, I+ f2 u
{
  Z0 A) C; `0 g7 @+ k# X! |! J/ }+ z#ifdef __WORLDSERVER2 ?; d( H3 U+ \, R4 Z( X, r
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
7 d6 u7 T; h4 ^/ W9 o! |4 G        MoverProp* pMoverProp = NULL;
% G. M) T6 U6 m4 Y' }        scanner.GetToken();
- C/ A$ W6 Q( C, l#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
: G% U3 j  E! P0 R        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );# w7 l! C& }# _( \( H$ @) C# @- r
#else        // __SYS_PLAYER_DATA! N: s0 X- c, h5 q
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );8 S8 Z( u5 ^3 E3 ?+ k" p. t
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! I3 w/ O) k' \
        if( 0 < uidPlayer )
- e. W/ E4 d: V2 L        {% o* Q. l" J3 {+ J2 U1 G
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        9 L, _; r- M8 Q: W/ q
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
) V# P2 F" @" K5 D( B% t# w' E#ifdef __PARTY_FIND
4 p/ s6 o' A: C; D. }: z8 |                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );$ d/ Q' ?' `) o0 S- \
#else
' I7 N4 |8 a0 h7 g                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );+ s1 K$ v  k; ?4 `+ H
#endif //__PARTY_FIND( _( J, L5 ]5 n, J" ~$ I
                else
+ a' b3 x4 a# O5 O3 G- s0 v                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );; k% J0 R( Q* d
        }8 X1 H* m4 r3 D5 W$ @  W% c. m
        else1 i% K1 T6 D$ v/ p9 t: X) s; z
        {6 r& a* X* O! V& g- {  Z4 h5 k
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );0 ^7 H" r* Y& E! G7 i
        }
8 Z  @# N; A6 R#endif // __WORLDSERVER
5 Q9 m7 n$ r+ d+ U7 z
* A0 H* _" [1 S4 O4 v/ j0 \' }% l        return TRUE;
( x, R8 z8 G* V5 T}4 c  ]1 Y4 \3 k( Y! H: y6 v
+ j# I% y- o: ?6 t! I# _
代码:5 |" [5 J; R' s/ H
#ifdef __PARTY_FIND, D4 E- b# b) c2 D% e- I* @9 Z
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
! B6 z$ E& n+ {+ w: F5 y. _4 n* X#endif //__PARTY_FIND
/ W& t2 W% T$ A5 l. ~# b/ I1 X% w9 eDPClient.cpp;3 y2 Y7 _' U2 d, x/ A! u0 A
Code:1 }+ R) i7 b/ F2 k4 P2 J3 I
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )' H' N1 N0 r1 [/ p" T' R
{) t0 F: X/ t% a' G1 l! i+ e" n
        u_long uLeader, uMember;& U% ^/ y+ h3 A( h7 r+ q' _' a/ w
! A' }& O2 m: [  Z! x
        BOOL bTroup
* m% |1 @9 J5 w$ ^: p& G, f9 q4 w  o#ifdef __PARTY_FIND8 N% j5 C0 G/ J- [
                , bPartyFind
, O3 A, e- F/ [  y  A+ M#endif// __PARTY_FIND8 _+ g1 a1 A5 x. ~+ W8 M
                ;2 v& t/ S  e8 S: y' Z9 y
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;: a( `$ [3 v# Z6 }- x, l1 ^  `
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;/ ]5 M+ Y! K4 @; o% H2 H
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
6 H- d3 X- ^  q0 T' z- l* N        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;, o! m6 i1 ^  Q! W: }
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
6 w! o  D( Y# P3 J        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );5 T4 [' b- I+ W
        ar >> bTroup( w  s8 \7 d9 V9 @& s: F
#ifdef __PARTY_FIND
# l9 a4 D. r5 \! O$ q                >> bPartyFind# \' H( G: t: o2 ^9 a0 m% p) ]
#endif //__PARTY_FIND3 I( Z: ~7 x& E4 J9 H* R
                ;  e2 N( d/ ~, y/ I4 o
       
3 X  Q7 f1 q9 H$ X& T9 |        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
& h; o( o) Q- V! o        {) W- s$ k, B: @2 x8 O' ?
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );# N3 i# _/ W8 _% O. d/ ^
                return;
9 F, O4 n9 X5 l9 b        }3 m# X6 o2 t! `" I; {; V5 p2 q

. Z  u9 }! L  s% Y4 d- r$ V#ifdef __S_SERVER_UNIFY5 A- E$ \: B: @* ?( F/ p5 i
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )  k. L! L8 {; I7 `
                return;8 A* r) i/ l4 ?8 P( N, Y
#endif // __S_SERVER_UNIFY$ M1 ^: X& O+ L0 L- P& q) e; w

9 s% Q# G: L/ c4 s: ^, N" c' k        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
1 I. d. o( J! H- [4 F       
5 j  r1 B/ {5 V( s0 m+ X        if( pWndBaseBuf )
7 G) a% ?% q' z' U  ^        {, l) {. a2 T3 h. w$ [
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );0 y6 O* c0 X8 x( L' v
                return;8 a' ]/ B  `; R
        }" T5 j0 o; e8 j% ]2 m: a1 C
#ifdef __PARTY_FIND
, v2 f( d8 A7 N" S. B$ Y        if( bPartyFind )
8 p0 t% o" C' K        {! p' }5 u0 q! f6 f
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );- \8 s1 y) _- @. n
        }else! g! Z% h# V' _! S3 w. e' b6 J
        {
& r3 |' G! m$ X                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% \; A4 v* D  a/ @; C/ c
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );& w, j, e4 E2 `0 _5 V8 {
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
" Y: Q' o) y* b. b5 x0 L        }, ]8 z- N" _- k. `0 C' k7 l7 i5 d
#else
( J6 c8 `0 ], E7 M: o$ L        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! @6 B* L  s- d* A2 I        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 s& B+ I3 G$ [! G
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! t# s, }! _1 ]7 G; d
#endif //__PARTY_FIND. ?+ D; x9 [$ h. T
}. u5 t& [; u9 o

6 _4 T' t1 b1 B, }. C代码:
+ U, B( b* h# r1 N' P#ifdef __PARTY_FIND' w, G* S& g$ i, _" k2 R
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )% f8 m4 G& `2 k% P" C* E$ E
{+ `! R" o. [; k3 A
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
$ g6 I8 b# w. {        ar << idLeader << idParty << bAllow;8 y, `% N1 g/ v" V( S# L
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );+ F0 K9 L9 q. N4 h  G

% |; Q% _; k5 r$ T2 R& X& B}, M* O6 n3 u8 x6 D) i
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
% L# I7 h: A" A0 F$ W{
8 Z- v& }' g6 I! o& C! G3 }        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;; ^% f& ^$ A7 R* j2 X0 |6 P# r2 c! B
}6 I, M3 v$ t/ \, B3 f
#endif //__PARTY_FIND& {  K& v0 H: Y, b4 ]
Code:7 S6 _1 c3 ]- H6 f8 b" ?9 _
#ifdef __PARTY_FIND
5 r7 j8 F; l& T" G$ t$ g( m# Y3 c                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;& G: G9 l/ g5 b7 h: L% T
#endif
' ?: g( ^; G1 t0 f: W1 k/ _8 [! w. p. x! {' O4 C/ B
party.cpp:
* p* W+ N: B/ }/ j. C5 R1 k8 ?代码:" b0 Y% ^: p8 k/ x
CParty::CParty()5 g+ \  b9 r& B, @) O
{9 I% f( W- Q8 V, c
        m_uPartyId        = 0;
7 k  a- i" _8 h0 A! }+ J3 _+ |7 N        m_nSizeofMember        = 0;8 r  _/ ~. t; V" w, I
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# T) X3 B. j# V# }$ ]4 x        m_nLevel = 1;
/ o, g; q5 Z+ c  Z7 w) C        m_nExp = m_nPoint = 0;( h+ W  j  C3 x& ~& M* \! b
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ t' O5 r- T7 v! }" i        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????" v' `9 M! U2 |. N
        m_nReferens = 0;
) Q# c  u% H% u7 p        m_nGetItemPlayerId = 0;% ^9 _+ L  Z8 F1 S5 y. [
#ifdef __PARTY_FIND1 L5 V8 v' X) q3 G6 z, o
        m_bAllowEnter = TRUE;2 a5 ?' n/ Q% `; I
#endif //__PARTY_FIND
5 T1 k) y# L' w        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ), R' ^' t' h+ V0 E6 |
        {
( |8 w8 x* k- r3 G7 ]) g                m_nModeTime[i] = 0;
0 O6 q: k( O4 L+ J5 ~  d; j        }
$ O& r6 ^9 P: Z2 b, N        m_idDuelParty = 0;
0 a8 P6 L  p# O7 @  S, t$ R#ifdef __WORLDSERVER
( x! X: C5 `' E        m_dwWorldId = 0;
8 G4 @7 H+ F" ^6 V/ }#endif // __WORLDSERVER
# d8 O; B$ j( l8 k: z4 b: g}$ j# ^6 H5 ]& e! V6 i0 q: M+ F, W; t
代码:
6 b- t4 \# X( t8 l7 Yvoid CParty::InitParty(). I2 A2 S' h" n7 _  Y4 m
{! Q3 o5 y9 Y% n$ N/ Q# T
        m_uPartyId        = 0;  }! O% a) d5 o( @1 \5 O; X
        m_nSizeofMember        = 0;
! |# x9 ?5 `; S4 V+ y        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( s) ^9 S+ Y4 t* u, e, h& T
        m_nLevel = 1;6 Q+ x: ?4 P: ?) Q2 O
        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ \+ l) I. V/ B6 P# a9 N        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;2 L+ g7 z5 n. @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
1 q4 h: u# B( c        m_nReferens = 0;        7 o1 f$ C9 M/ Q% W2 t
#ifdef __PARTY_FIND, q4 G* c: S: E! o. T2 z( C, E
        m_bAllowEnter = TRUE;( L1 O$ U( K5 e3 }) Q  f
#endif //__PARTY_FIND
5 h, i) z, V2 _! ?        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
/ p$ a, k0 a/ ?9 }# \8 p8 h# T  ?! u& \        {
( k& _+ g/ ~; ?" Z3 w                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
3 Z. l& W$ V0 ^7 q' ]' N. `* r                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
5 P; f' ]% r! ~                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
4 a$ t( |$ @( w/ X- |5 c! K#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 d" G. [: w$ W# {8 M! x* f+ c                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;% s0 o& P, z+ x! K' R
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';; v8 |  H, Y( `! a. M# L6 x: k
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 Q9 j. P6 B4 P- p" T
        }
9 U  X1 N5 d3 c( n& M}
$ A" J) e* d. v& m( K. j! w- {代码:
2 e: ~8 T. s  o! d6 \#ifdef __PARTY_FIND
  ^, F7 W1 k+ q0 KCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
6 u8 e; {7 \" q0 V; r) U{
: A: O8 {* I; S, Y  q) r& R        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 W" ^3 ?* X" N. _. K
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
* w, R; }9 o: P' X                return NULL;
. k' F* i' V3 K. f3 q  ~+ \        BOOL bRan = FALSE;
2 Y/ b" \" M) A) r, g' A        DWORD dwRand = 0;
; f# _" C$ P8 c) u. H7 Z+ d        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )& N6 \7 Y  l0 p) k+ N3 x9 s
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
/ ?$ x2 J3 D1 U
) y, S2 S8 G/ G/ a) o        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
# J. _) }/ M$ ?: N# s2 p        {/ b7 [! v% B2 U3 g% u
                pParty = (CParty*)i->second;
1 y2 U, F( ^: p& v0 Z) `8 D                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
( F* R+ [' k: ?- N) ~                {1 L3 E7 K4 u# T
                        if( i->first > dwRand )
2 h" R6 \$ Y( g* t, a                                return pParty;" O; A  m8 D: g* b3 W  f
                        else! a& \7 a* ], Q* y% c- c3 s8 ^
                                pPartyTmp = pParty;
; ^8 \' v% h4 b7 S                }
, b! h) J: }; N2 d/ |        }8 B2 B, D' {- h$ i9 B5 Y/ M6 P# k9 g
        return pPartyTmp;5 T7 O1 r0 y. ~
}
' e+ Y8 V' z# }. n: s* k+ i. l8 O#endif //__PARTY_FIND# n) K3 m1 x- I

& X+ ~2 W0 l# k/ [DPSrvr.cpp:
6 L7 l4 w& \* |9 c! `代码:
8 O/ S% G: z8 O/ t+ A#ifdef __PARTY_FIND
2 f/ O' _0 B! J6 l4 @/ J0 {void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )5 F/ q9 Y# s' g
{
8 x& s2 K' ^! {- n# s6 B# [: L* l        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );8 O7 P1 l  h0 f) @' n
        if( IsValidObj( pUser ) )
6 ?3 `6 n1 S) @* D; r3 B) R. ~        {
0 X: m% F* V8 }/ m+ t7 z                u_long idLeader, idParty;" L$ f" `8 B$ {  w( _+ f6 j
                BOOL bAllow;$ \- s6 E3 e: h% C& o* K
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;1 s- Y% Z/ c/ x. ~7 r
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
% {) {' s+ p5 E; U  n                        return;$ \  }. R3 p3 y) U5 u
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );- N% ^& j; y8 Q! o
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
& \. ^5 y9 m$ `; P* e- t                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
* Q& v( d" C" |3 U4 d- v" m3 E                else) o- i$ u6 J8 p. N( G; @+ l! c
                        return;  z, }) d/ ^( w7 O! E7 u% n$ `7 z% \
9 Q: G; R5 |7 h& x- F+ C
                CUser *pMember;
" T9 i+ s$ V7 a4 L5 s! s. J- S2 O                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ): T+ U: @- L4 m- i# ]2 [
                {
8 b. c! \, B* b& y' L- f                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
) o! L( p3 F4 t4 b5 u( O                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )% [. P" b0 a& h: `% T/ |. B
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );8 t0 G' c' [  Y
                }8 ?* j# d5 {$ y0 n
        }
8 W! g8 r( a! l+ S3 C}2 F" ^) x; I0 X% _5 N( V
#endif //__PARTY_FIND4 ^: a' N& q* b7 O$ m6 @2 b
( _6 [, D% d, V& l. d5 q0 J
代码:2 Y7 e" L$ c$ f6 s/ x
#ifdef __PARTY_FIND7 N9 T" `. n2 L! V: O( C
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
6 P7 i1 Y4 ?6 p: t( R6 I#endif //__PARTY_FIND: ?% Y0 n; x# u1 U" h

5 v' e# W+ D0 p4 X/ B7 Nvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
; E; M: Q  V3 v. ~" h{$ H4 b1 a1 `+ G; T* i( F; \6 y
        u_long uLeaderid, uMemberid;# O0 r: W6 U% P
        BOOL bTroup;+ m; R# E0 A4 C3 S* \
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
  u; g- r$ n* U# B1 T% I) T        ar >> bTroup;
+ j3 C! Q( @% o1 {
/ l+ ]2 ^. z8 o; f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 ^+ E& A2 S% M        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )* t5 ]9 Z* S) ~7 [# h% x2 O! R
#ifdef __PARTY_FIND) E0 g  y5 E  `+ P; q3 G: I
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
5 r% C5 j& L' f; n) Z' f#else% U2 o9 u+ ]5 ^
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
% {' A# q( N; W2 K7 K#endif //__PARTY_FIND
- o/ a5 K- V; {3 m" e' X6 l}6 ?/ F$ _/ W$ A6 d# ^  @0 O1 P/ J
4 q4 X. g1 Z7 u9 W) ?% h) Y6 m
代码:. ^1 z1 r5 x, W+ D2 d. K1 u( |
#ifdef __PARTY_FIND# s" ^& P6 ^) Q4 u/ s( Z! }
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
" Y- A  O* ~2 B4 ^#else
+ B' \% @- ]2 X- W2 t: \void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )  x( i  C0 g3 y2 a
#endif //__PARTY_FIND  m) s* U( U& [4 `  |8 b/ p
{( n" C3 d( o6 p; l& ]- j8 K* X- U
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
. r( m: H' K2 ^6 c        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );' u- @9 t+ T2 d) i: n& p# S* }
        4 O! v: Z' d6 G1 ~! X  w
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
7 b& {& Q- C* L7 E+ |2 Z$ l        {
* k7 e( ]8 i3 J; p; }                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )7 s5 x( m0 Z% A; R
                {8 Z& t3 E7 U4 g
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
8 p! X6 i) S% N, q7 ]8 b7 a  a1 J; d                        {! M* P  P( B. v- `9 W' r1 X' d
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
: b2 l' u+ y, {: K, \: I9 n9 _                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
: ~* o0 e6 ]" \) I* q: I& p                                return;6 ~7 G3 o7 v: Z3 F
                        }
" l! E0 P) n# y5 {. {                }9 L) i  m2 s$ k$ g
                // ???? ? ??? ?? ????.2 w" U" g4 T# b$ O; ]2 h. A0 t! K
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
8 c0 e7 m# x/ Y& P6 N                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )6 L! J" y( V; M0 Y
                {                       
7 _, n$ _* t5 B, \                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 _: B. J, U1 L  H. `# r/ y
                        return;  T) g2 O1 @# r8 r8 M5 f
                }5 b: d! z: Y! L  c
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
) x1 y2 Y7 L; K& P0 R- L                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
5 V) U. g  c/ j0 [! @, e                {. O0 ~, T: N5 x+ D' C
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
  e' _& h# s* `5 @: i! T                        return;6 g* h0 o$ C5 _  [8 W- ?
                }
/ k2 u' }) t' P) H0 S#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
! S5 D3 G( B$ o- J4 B6 y9 z5 X) L0 M, r4 l: v
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma' y; o- @, @! t* n0 w
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )% Y/ U8 ?# {9 t4 Q# e4 `2 d
                {4 i/ u/ x) I6 a( B! R9 k
                        return;% j* z; z4 j8 p1 Z7 q1 s' S3 E
                }
8 b3 R, R/ ]6 `% |/ E! \6 c#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma2 V) b* C( s: u
                . c; R' T" R- v: }1 M9 }
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )2 M' Y- O9 m/ J7 z% x
                {                        , \% Z0 q" ~$ w% C2 _* E" N
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
. w: Y! H' q/ N1 H                } , Z' m( z2 r& |
                else0 `# |; B; v5 |. C2 L( W* j
                {  e* b) ^+ |1 W* C
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
( K! d; B+ J& Z; w" S* o                        {
; y8 N* V! [8 Q  f+ m' O                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
" S( M0 [' U' q; l0 t8 i                        }
4 l5 T( I7 @4 O! L+ Q% D7 A                        else
2 P5 e, d" H# k' d/ Y1 `' @5 Q% g, X                        {. y7 E, Y/ m1 Y2 c' }1 g5 H
                                if( pUser->IsAttackMode() )
& S2 i7 I9 w. l7 h5 K  j- J& Z                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );4 ~" E) g6 n/ ^% y; k
                                else9 J4 @) q( ?2 J& B7 H: Z/ l! U
#ifdef __PARTY_FIND% O1 U& P( I% g0 L/ [4 h
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
3 n8 Q5 E" `9 F, S" c#else
+ F2 R- I( ^# J1 C9 G2 K' ]                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );" o8 T4 a) J' n
#endif //__PARTY_FIND# V* E& b$ Q" a5 `4 n0 G3 v
                        }
- _. Q, d) G9 i' M( L                }1 D- E# m$ b" j% H" z9 ]  r2 I
        }
/ B# N8 V( V) k& U& M2 l        else
8 M/ w7 b/ ~$ f1 D- |/ ?        {+ I0 C8 N6 i6 ^* h6 J8 o( E% Y
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' d2 b, D9 ^' A! {$ w& ]                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );/ D% D" ]6 ~4 ~* w" P
        }+ b- j$ F0 k  Q* D$ r8 \3 S
}
0 b- C" {1 Q$ }. Z4 j' ^3 V+ t
! ~4 `: a6 H# r: e. h3 h  J; zUser.cpp:
4 S; t: c9 B5 r6 G: `1 w$ }代码:: r4 n1 m6 b) N( t
#ifdef __PARTY_FIND$ z) a# d- \2 D; |2 A  W8 i
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
( O+ W- o7 t5 S, f* `{
) R: ~- S& T1 O3 W4 t        if( IsDelete() ) return;8 ~( J) I8 \/ U. v* d
  q7 G$ S$ o# m8 E" z/ s# M; |
        m_Snapshot.cb++;( O& S  A1 l$ F2 j
        m_Snapshot.ar << GetId();
9 f. v1 }$ g9 n& U' L        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
: p4 y1 T' W$ N% L- L$ v        m_Snapshot.ar << bAllow;
; F$ I/ i* ]" Q5 Y/ H7 p: ]. a}6 J4 `% c1 J* k6 L! w
#endif //__PARTY_FIND
  s3 G9 D! j/ t& F/ P, V' d( O- a$ g2 V# g0 ~
代码:- v. l* U3 x7 G& b$ y
#ifdef __PARTY_FIND
  N1 N! S: z5 ?2 Lvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 _% G* M0 @  j, r8 D7 g; x#else
1 U7 v& K# }) x; @" Hvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
; u5 V7 P5 B7 Z  x* V6 t* O1 C#endif //__PARTY_FIND
5 u! Q6 @/ e3 c! E% m{
- Y: y; e; ~4 R4 T& d        if( IsDelete() )        return;2 P, j3 X" E6 V1 [: g
       
" [' |, q& i6 S8 M) j* p/ l& K        m_Snapshot.cb++;+ Y+ c* f5 q" ^$ q% `5 I$ O
        m_Snapshot.ar << GetId();
7 @* U. R+ M( f. Y# w" L8 i        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;; ~2 G, }4 s* L% u
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();( U: s! T+ F) @# W$ l: d
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();) `. G- O$ u" E8 n
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );, L* q6 n' }$ f! b
        m_Snapshot.ar << bTroup0 ~- \' j- z* l+ u7 ]. j: C
#ifdef __PARTY_FIND
7 c( o3 ]" x# |+ v0 F7 }                << bPartyFind
" E: n" I6 P0 p6 `& l#endif //__PARTY_FIND
& f% c( S( h, r5 l  q" K  }                ;6 _4 i0 {# ]( d6 e
        0 O# Y* U" Q# I) v7 ~
}, b$ Q8 Z" \# H' A! @5 G

8 x7 Q6 S. P; r4 e3 U( CDPSrvr.h(公共范围PLS)
" D- ]0 R* p) p% p% ~( ]& ?! \* N代码:3 z, w  `4 }0 Q- F$ \6 ^, d
#ifdef __PARTY_FIND' T( q! }; F% a5 a$ a, `+ ^0 q- y0 P( K
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 ?+ s# r3 T! k5 i$ l! y  d) L
#else
% h7 a: b: w0 t, L6 `        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
% W- I* `. V6 Q$ ?6 I1 f3 W#endif //__PARTY_FIND2 v6 s8 r, l2 t  M
1 B) j! V! f0 f. ?( a6 E
代码:
# G4 V, I8 J4 w3 A) t3 L0 Y#ifdef __PARTY_FIND
/ k# U1 U3 r8 i- C        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );* [% ]4 M; B/ `2 J/ z7 B+ y. A2 }
#endif //__PARTY_FIND: x) Z* s' ~. e8 j$ q

7 P, T4 P: u3 }- C3 ~) o4 @User.h(以及):
2 {* S' N5 s! ^, V3 M, N9 }' r6 D  P代码:! H3 C8 ^1 M: g
#ifdef __PARTY_FIND
7 _, w5 D' h, T( n+ Y        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
; U  S7 R) _* X* S* H        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; E/ O( k' g5 T: t. W# v
#else! [7 o" b9 A+ ]
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );" a& _* T& g$ v: H8 B0 X- B1 I! p! V! M
#endif //__PARTY_FIND9 M- {1 n" e5 G$ R
. J8 c7 X, t7 L- z* T& h2 f
party.h:4 V. C, m" H( o8 B/ ^) _! V
代码:
" H; A1 E0 |- B& M#ifdef __PARTY_FIND: h) C' n; E$ P6 s- }) x
        BOOL        m_bAllowEnter;
; k  _  N. [+ X9 ^#endif4 G, k! |: s, H! r2 ]

2 Q- y. ~) K* x! E! W: V代码:; X4 d  H9 s9 v4 c( Y$ D
#ifdef __PARTY_FIND; P& G3 E' ], I8 D3 ]1 m
        CParty* GetPartyFree();
3 [1 N3 A- _( n( ~#endif+ h. }0 M2 s! U+ M5 g0 M) n
- A' _8 l- q+ y4 S* G: r: E
WndParty.cpp:% Y# [" c9 L4 Q, s3 b/ u  j- D
OnChildNotify:* U7 H. P7 ?8 K! m
代码:1 b9 \' q8 }. t5 y8 J" G/ u( b
#ifdef __PARTY_FIND
0 e. `# p1 r! D  [# V: j0 T' e        else if( nID == WIDC_CHECK1 )4 K2 v& s& v& X8 U" T' O  i; E
        {
" u$ q/ X; W( z8 i                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
, F/ H9 c8 ]# r# a, g8 ]/ F                {  j) p. k, ^2 a0 c
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. s/ o) f! b/ H
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
$ w4 x+ G  r3 X% `8 ?                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
2 [1 w6 I! Z" w: Y5 ~                }7 P. A; `7 I; m/ Y* w+ c' M
        }
- W' t$ f% z* ?( B' R8 n+ `$ G#endif //__PARTY_FIND! w6 Z8 k7 `- [, L* Y$ {

! l, t2 T  M% Q& O, g! N代码:
: H. h$ u# X$ W" c1 j: d: L: GOnDraw中:
4 y/ m& k$ P, p" U2 I代码:
0 l: ^# \, X) S& P  N2 O8 `6 r7 o#ifdef __PARTY_FIND
2 `3 f5 N$ ?& j3 J! d6 c! f6 x0 F7 W& C        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );/ C  R5 H6 t0 M  X
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
! b& L6 L6 [5 J0 ~( u# d                chk->EnableWindow( TRUE );
# r+ p( M8 x7 S8 K# C! O        else
, f) A: M( R% \+ Y' ?  m9 x                chk->EnableWindow( FALSE );1 M8 H8 \, @" s  ~+ x
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );& O6 p8 L  A6 }, d
#endif
4 e- \6 a( u" L% Y3 ^" |8 i# t5 j, T% c0 y9 G
DPClient.h(public):* v: }% J* I( U; G# v0 H
代码:
1 E" d1 g9 t! I. H#ifdef __PARTY_FIND
8 T8 H) I% k. r, D* V2 D3 c        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' |! d1 y+ t  k0 Q% m        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );& n) K; X3 w7 Y9 L
#endif //__PARTY_FIND
/ j$ i0 n4 Z7 J. e, Q0 Q# w) ?; X* F

+ l- T6 P+ b7 ^9 oWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。- Q9 X* o# }5 R( k2 N% Y
不支持左右,所以难不...
7 F0 b: q  O# R+ G" ?$ t* d党k的Windows NT甚至编辑它自己。) s/ a+ M  L! U" n8 ~& n& O  r
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
: R/ {! b9 q3 U% t! P; v* v由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
  r6 n' y' F/ S如果是这样的。请发表。
: k7 R5 [' `2 f* f0 \% u到目前为止,Pumbaaa# U. Y+ L& C: C* U' M- E1 F' d+ W0 `6 G
       
2 A, p/ c8 |# u9 Y0 V: r1 s        5 }- ?: _) t0 Z& u  K: \6 |
MsgHdr.h! T; @! s4 `+ m
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863  H$ _0 I) W/ m
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
! B& s3 a9 Y: S3 f/ M# j5 f+ ?5 F  `! N2 _" `& V- D* t. h7 F+ j2 X
' B' h1 h3 z2 f; O! Q7 [

/ p! o8 b* b; ^7 s5 D# k
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-13 14:59 , Processed in 0.066383 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表