飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13693|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1090

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1090
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
( j7 K: h6 Z, f. K" m; j3 [如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D: ]0 h9 p/ [7 [* w8 l+ T
积分当然Pumbaaa。) G4 w( ]% @# o, ]9 y: \

4 C9 f2 ^  u0 MFuncTextCmd.cpp:
9 N$ [. n; X4 W
, B  m" a% l# R代码:
( B9 h( o3 Y- @$ `+ O#ifdef __PARTY_FIND3 L& Z& o7 G! \  A- C' A+ S/ A
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )0 l% {$ z  o, ~- l% q( r# Z
{' ^5 O7 a4 @5 V$ `, l& b4 Z
#ifdef __WORLDSERVER6 h  L  _8 m3 Y6 l9 v6 z
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 ]# y- }: p2 J
        if( pUser->m_idparty > 0 )& x4 ]9 ]1 n+ Z
        {! R4 E7 B1 _" z+ K/ e  B  X8 C* c
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
+ z# k; J. }: I3 O' f2 u  G- P) ]                return TRUE;. t4 c0 a* U2 H  T8 m7 s# e
        }
' H2 J3 V2 ?# m- w        CParty *pParty;0 o; T$ J9 B% e: k3 b( r3 J3 b& U
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();8 `0 u) J0 N' k: J8 N
        if( pParty )
4 F+ q. f6 f( ~        {& }$ q. I; y* @
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
( W: d, A+ k! E6 B- L- C        }else
8 Q' _( G* L0 R# ]4 Y3 A/ X+ y        {
2 ~2 H: S: |: i: s: X8 M* C# \3 H                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
% J' I( Y; P! r  [- k5 k8 F( K: V        }" J& {8 Q8 {& e, G# {  Y/ K4 W" T
#endif: n6 ?+ a5 ^8 E! C* H; ~) d0 l
        return TRUE;
" X4 `% m$ k4 a& v0 W}1 r. R6 q3 o! s2 m) ^
#endif //__PARTY_FIND
. W% H- _$ z6 f+ U0 A: T; F/ p
3 i+ Q1 P4 H! j代码:
; _0 Y& W# H! l! ]2 dBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )! ]  m  g2 z, m. m; z
{+ @* X" v+ \: Y! N) y
#ifdef __WORLDSERVER
/ R" V6 V  W* T( O. u- E        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* e3 p6 K# g2 \2 b. Q1 G" ?
        MoverProp* pMoverProp = NULL;! [$ n* w5 B% }  G
        scanner.GetToken();
$ ?, q  k  N6 J) i  Y+ H#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA; G; x8 l8 @6 U$ D
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
# l) ?# M: y; w% N#else        // __SYS_PLAYER_DATA) s( ]) l7 }/ B5 z# S% m0 K+ T- A
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
9 @; v" X) d5 a/ D: S  t% c$ m#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- i2 s% d7 }! D& S# \: A        if( 0 < uidPlayer )
  y2 E- }  z7 h# S1 o* S8 Y9 @7 S        {
1 ^4 t1 j4 M7 `6 U                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        & w1 A8 q& O' @0 O7 z
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
0 N' P9 V, l+ S# T" ^) t; a/ q#ifdef __PARTY_FIND
' k" Q, t' x% I% N0 v                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );8 i7 M# a. ^4 T' t2 T+ }8 ]
#else
3 v' i4 S8 ?( S! W                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );. H& W9 O* X" v& C2 \0 q) D
#endif //__PARTY_FIND
8 m3 J- B' ^6 H5 h5 w  G                else
. }: }: C1 P' g                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
3 o% X0 C5 l$ t2 ?3 L        }
& |4 _3 n( {" p/ q( Y3 ~3 s        else( l; B; z- x' ]7 X% O
        {& i/ W; j' j% b, c
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
5 x6 w& x2 E5 r# q: R' @% p        }; E, a5 s9 ]' i. p
#endif // __WORLDSERVER/ g5 B& [- {/ u: S

* w; u) d. o: z/ n4 t/ S        return TRUE;6 p. R8 L# Y" h; F
}
0 f8 U/ W- \$ l3 M' i2 v
6 J, ^/ P- i9 v# k8 U+ M; u代码:4 w& }! x7 M% G$ M9 x; Y
#ifdef __PARTY_FIND
) K% j3 F4 g& c/ I- b9 C        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )- t: P" T+ x. \
#endif //__PARTY_FIND' u3 m# B) K8 V6 @% M
DPClient.cpp;; Z0 L# L" N- l% \( g) R9 i
Code:
/ V% }+ j6 v* u* N- ^void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )$ w& S0 x* `, m; H+ n1 a1 y' J
{
( O3 n6 M1 |! V5 N+ }        u_long uLeader, uMember;( i- G2 Q4 F; z
0 J9 y7 n6 d$ x7 G: j2 _
        BOOL bTroup
& ]! I0 E6 V5 X5 n' x' N#ifdef __PARTY_FIND- d6 z5 ^2 ^$ D
                , bPartyFind. A0 B- L  u/ n* c, v4 ^# y" a" d
#endif// __PARTY_FIND
9 @9 ?6 }1 A3 ]  l                ;& n$ j6 J. p- x1 Q
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
" T# |3 T1 `8 t& V; U        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;# q! L% j+ K; n' B' E" T
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
- e* K6 {- w+ F+ L, s        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;; i8 P3 k5 J  L- V4 A  |- c
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;/ P7 a; H( j+ U
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
! Y) e! T& M8 e        ar >> bTroup
9 p$ U; e9 k& f4 v: @/ B* J8 V#ifdef __PARTY_FIND
, K3 `3 c5 J" y  H5 B                >> bPartyFind
8 s- e3 C* m, {' l#endif //__PARTY_FIND8 {7 |% y, L% j7 e2 f
                ;
% S/ M7 I# U* X/ @8 P       
* U& m( n& V: Q7 k2 B2 f8 O, q        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
. h; j3 w" V: S* b) G; J9 C' j        {( X: ]  c% N% T! P! \/ r
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
* R, q9 e* }3 E- u                return;9 X7 h$ j; c, A, o
        }
6 W6 S7 ^: X# T" j
6 o. ^/ L. N9 U( i  h#ifdef __S_SERVER_UNIFY; e3 ^, _  T7 E: a# Y2 G1 ]
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ), S  d( z, d7 O; i/ M" s
                return;8 ?" z& E6 ]' T3 P
#endif // __S_SERVER_UNIFY& h- m2 X1 f7 T, B. y

% d) Y& ?' V4 _+ G, i$ D7 e        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );9 e9 d& J" F) @2 O, r7 u" a
          D/ K0 ^# L$ r9 c
        if( pWndBaseBuf )
% L# |! }$ }2 G. c; R* o3 t        {
% ^. M, t  H4 R; ^0 O2 O4 |9 B                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );  o2 f4 Q3 q! X$ G0 l: l0 }
                return;
3 t' Q6 z2 N* {0 q2 y1 o5 B        }
* i$ k8 [8 q' r, X1 Q+ m# i#ifdef __PARTY_FIND9 p* D5 e' g! X. M! K( t1 d) k) ~
        if( bPartyFind )9 a* g9 h3 p) G2 T; d
        {, F2 ?0 k3 R/ f; i0 Y& S7 M
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
1 C: O/ X% F8 C/ R. f        }else+ o) d  S0 U/ w; J' P  L8 l' E
        {
/ g* l3 X& q7 _3 ^+ o4 P: X                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 J* @" `; Q# L- O+ ^
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
1 i1 V9 d) H2 R- z# C, |                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ s& B  ?6 t% S8 Y* U, S        }4 y+ D) ?" z8 W9 |7 U; Y  E) b
#else3 m5 a) O$ z7 H& a5 p& \
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;. |0 w4 f1 ~0 n/ D* L6 S
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );; s$ i9 w% ]- t3 Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 x/ i7 z7 E6 F# P
#endif //__PARTY_FIND, H' b' m/ Q7 i
}4 J! r$ x. O# d4 B( g/ v  b

* O7 y% ~8 z3 M) ^. O7 I0 c代码:5 ?  c! [0 H9 M- `# S8 G: }3 s
#ifdef __PARTY_FIND
( p7 k  C: D8 T) S! ]/ G6 @void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 X9 h2 Q! B/ D. g- P2 Q+ C) Z
{
; E2 ~% _4 z" h/ L, Y        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );6 f6 T3 Y) `/ Q3 H9 `( s
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
1 ]9 R6 ^5 T  h/ {$ N  Z* a        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* M+ m/ V* M" B+ I/ p' M+ s1 ], W$ H3 a7 s) E* _! a  [6 X
}' G. G0 U' {, c# x
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
6 k4 a$ I6 i# m{( D2 T1 [5 N  Z3 b- n3 N, l
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
6 j6 z; \; h! B" X2 h9 e}7 a: o- w3 d6 z! ?2 U5 V
#endif //__PARTY_FIND
' Y  I7 f; I- s; ]; v' DCode:( a: z! O; ?% ~5 ~7 `# l/ S1 x
#ifdef __PARTY_FIND
2 z) l2 f" t2 ^8 @/ R0 F9 G, a, ^                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;" B2 a/ ^0 Y; ?. [* {
#endif
+ G. v# \" E( }/ c# `) o/ H; }/ z/ D! _0 }4 ]
party.cpp:
( }2 P2 p% w) Q( {; G' U" a代码:2 q# x: x5 _" n' o* q/ p
CParty::CParty()
& ?! F7 N' l2 |, ?% M% E( w{
3 I- N3 t" z$ k$ X' V        m_uPartyId        = 0;
  s. p( n; }' G( x5 ~# }6 K        m_nSizeofMember        = 0;2 f' c2 d) q" O, r% |- a4 ]
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 `* n* n8 ~: e* y. T# l* n
        m_nLevel = 1;* V0 }- v- H0 d# G
        m_nExp = m_nPoint = 0;9 y& j9 ^! e& {; W: X
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 m3 T# W$ s: c0 [
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
8 \: [/ g& t( A9 k0 \. z        m_nReferens = 0;
5 ]7 Q9 F! f4 V. F7 Z& ^        m_nGetItemPlayerId = 0;
+ `; k$ ?9 _" v#ifdef __PARTY_FIND4 }2 z5 P! E& A* d
        m_bAllowEnter = TRUE;0 l! n2 z2 J9 k) B* C
#endif //__PARTY_FIND
6 @% v9 i4 O; m& [; H  r        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )' ~4 d. c" ?& V% K6 z
        {: m2 w) V. D, [1 u4 n0 P6 j/ u
                m_nModeTime[i] = 0;
2 w$ _* ^: a' ?' B- w, T/ L        }
# }$ U# v6 Y7 Z/ w# D        m_idDuelParty = 0;
$ B- {* V& _' Z( v" }#ifdef __WORLDSERVER
+ _6 f( ]+ l: U5 q; B        m_dwWorldId = 0;4 Z" }9 [- y) `
#endif // __WORLDSERVER
+ ]5 Q' X# F3 C0 W* x8 q}
1 S* l  |* |" Q# f3 `& y代码:
" @5 A1 a0 Q& t7 S5 zvoid CParty::InitParty()
  h0 O# X1 E6 j6 _" K2 V  `{2 b" ]9 p7 U! Z+ ^/ g. r& N
        m_uPartyId        = 0;5 q  @2 u4 H8 D. }
        m_nSizeofMember        = 0;
5 j& R# a8 D% w) C8 T1 J$ }        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) S( s) t) c0 |4 b+ ^+ H
        m_nLevel = 1;4 u9 m3 E( M. s2 E1 [* B" `! g
        m_nExp = m_nPoint = 0;0 D) i8 d! x! X, l, s8 o4 w4 U7 h3 X, w
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
/ a7 E- M# J" r        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????" H6 j, T4 p5 s' y  L
        m_nReferens = 0;        4 n6 z/ P/ }- m  d1 d- w
#ifdef __PARTY_FIND
& ]( g0 W% W% Q. [; x        m_bAllowEnter = TRUE;
* D$ e2 l" j3 {7 Z( [: D2 Q#endif //__PARTY_FIND
" G2 G5 F" n3 i. t' i        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )- h, Y$ p( c. r# {" K: b7 C/ w& P
        {& L8 u! ^2 a3 N
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;9 k& G( }% _. C1 l
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();3 @0 X1 r( W; H  \2 d! c" D9 V
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
3 A& c# h0 X4 W, V+ U2 q: `#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
! {: W. M, S$ b! g0 O$ w/ \+ o                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;% E/ D7 R& o/ Q
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
/ x7 I6 w8 v1 {$ q+ V4 X#endif        // __SYS_PLAYER_DATA1 K/ O, k% W; P6 _
        }$ {& ^$ a, x% A- K6 m
}
6 Z" Q' k. ^+ B  P4 z代码:
$ u2 b8 J& V5 F6 V$ X$ H1 e#ifdef __PARTY_FIND
0 k! L) \4 |" I; m0 p8 d# ?" vCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
2 S: G: B$ w; j+ q; s, n' t{: \; E2 F+ C5 d/ k' v
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
/ n! E( ]' N# f; N' i. H" }3 j( C        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
+ x( t, f5 f7 S                return NULL;
  l( u: J8 k! Z& a        BOOL bRan = FALSE;5 I: f5 s% N' o# _
        DWORD dwRand = 0;  ]- K6 n. l7 n, B
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )( r! j5 O. u. s2 v
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
; B( X) _) F) E( {9 \' j/ ?- M) @$ F6 X/ O& B) n
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
6 ?4 \4 E2 p" j* g        {- ~: n) x* W% @  w, f  I) I' B1 X
                pParty = (CParty*)i->second;: g8 y7 G, }% z" n5 ~" W$ X
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )% a) u# _+ V$ u) w, y# u8 x
                {. H2 s1 C9 M4 d
                        if( i->first > dwRand )
  n; m7 p; J% u% a6 W                                return pParty;
: D  W6 N* W/ U: p) Q                        else
9 @9 _; X5 [& U# H3 j% F                                pPartyTmp = pParty;8 t' X1 E; c, J: O* u
                }
! X9 x% Y/ b: X2 T- o        }
7 {6 q# X9 C( q1 _' `        return pPartyTmp;# {5 D* O0 w2 n4 Q# b
}
1 i" S! w1 p4 G& [0 A* I#endif //__PARTY_FIND
+ z, W+ S# I2 j. Q/ J# F- |' x% z% e3 v$ t7 |( ^
DPSrvr.cpp:
4 M% r; q: v7 ^& ]5 G$ p; ]& W) M代码:5 \- h0 h# |5 E
#ifdef __PARTY_FIND6 O0 c; P9 x; I
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ): s, }" U% U* d" o; d% |7 R
{. C3 y# J0 z! n+ p( I* B: P8 J
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
3 }, @7 i2 X) M3 B; D        if( IsValidObj( pUser ) )- u. @* _" q; g) {
        {: `+ C" x9 }8 A9 C$ \
                u_long idLeader, idParty;
0 l5 c3 Y7 \3 b, g) P# f                BOOL bAllow;0 {+ X- {  O8 _9 H- m: K$ V4 A- M
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;" d/ Q2 B) b% e7 m' ?
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )5 ^! N- F4 P9 N
                        return;
" P, F$ L8 K7 J5 T6 a$ b                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
- V4 J; H3 @6 r8 l# t                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )6 e  t  j- S8 i7 m3 n) M3 U7 S
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;+ N. i" K% r% u1 y# y
                else6 Y& k* N! E+ Y. L$ N
                        return;
- ?) C* R# o# Y9 G, P. T- H
& Y% b8 ]6 d8 |1 u. a                CUser *pMember;
1 K7 ^5 \! L# V' ~6 t+ O8 w                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )4 M& e. a0 L# \- g
                {
( G' ?( S; Q: h# w6 u7 V% f7 q                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
. S& L9 \( C* x# V                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
# Z# `9 r! |$ X( D0 a4 O! r1 e# k                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
) Y9 q+ y' }5 r& `                }
; |  ~( |# p+ X4 m! f        }
2 s" f8 I9 m) Q9 T& M) a: r2 h& C" M}$ X3 v: y( {7 A* m% X( U
#endif //__PARTY_FIND' n! u* ^4 }! L! \6 T

8 T8 N( q0 l: c2 ^代码:: T- X5 h- l* ]4 o  c8 u; e
#ifdef __PARTY_FIND
1 a" j8 T$ P5 u* p# f! ~        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );$ B8 K( p; F0 b7 y0 B8 F* I" B
#endif //__PARTY_FIND
# Y- j8 |% }$ P9 h4 I
# V4 y+ n8 Q% g% S+ }9 ^* Y$ jvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
% j* C. K1 U& h. X{
! O8 a! ]# x3 L$ ?4 [2 e! E        u_long uLeaderid, uMemberid;
, s1 k) G8 z9 n; \        BOOL bTroup;
8 P8 b1 _6 \1 A# ?5 J7 c3 h2 q        ar >> uLeaderid >> uMemberid;4 C2 D8 @( F$ F) N* x  r3 \
        ar >> bTroup;
( B- z/ U6 E$ }8 e. `* R
! S, B4 Z' I+ Z- y        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
; h) ~  ?6 _* H- P4 d+ m2 D7 w        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )1 l! @7 q5 A- V+ n9 [5 N
#ifdef __PARTY_FIND# n' B* ^% B' C& W  R
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );7 G+ h% S6 a. o# T% q7 s$ l
#else, h  O' |" x. b. O) l5 r, V3 N6 a
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );6 ?2 `8 u& C, k# h# ~8 `5 _8 g
#endif //__PARTY_FIND; H$ e0 I: k& q. O- |
}
* H9 J3 p2 V& ^; X" H, o  P+ ^
- y8 N* ?. u3 J2 X2 `" j' }代码:
; T9 \2 X( U/ d5 L' k, f) Q" V, ?#ifdef __PARTY_FIND7 g# x% b+ M- H6 |* @  g6 ?9 V5 [8 m2 s
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
  v# f- G2 b: M6 l$ F! I4 S* o#else
$ Z( m* W5 d7 U& Svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )8 ^% K. v% A  ~! w
#endif //__PARTY_FIND* v( S" b9 t7 |/ ]5 J
{0 U) _9 N, Z- }
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
: o* @8 q: b' D2 B1 m        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );6 Q* a# A! M7 I
        9 j. F! R$ U- p5 \* {1 M& W. w  N: M+ f/ C
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )* m8 P0 b# M: c) D! u  {8 K
        {
. Y; B& w4 R% m/ }5 N: G! n( l# F                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
0 W- f0 Q7 P9 W, z6 x4 e                {
3 x0 g# Z' S+ L1 p% A                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
* O0 G3 {6 E3 n: x2 a5 B; M3 N                        {& x4 h; g+ D' v
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");  L9 G( F' p* X- z" s
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
( ~  ]# T/ f1 N+ n                                return;3 ?& P- \! b, R8 T: o3 n  @- A
                        }  Q/ C1 J; w* o# i6 K, s
                }9 ^# U9 T# Z: w" z- |9 f
                // ???? ? ??? ?? ????.
- }. w/ v4 a; R9 H: A" H* H  S4 }                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();: ~$ [3 _! P7 {; \0 b$ ^
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
% J: q- Q, w' K8 W                {                       
$ G4 Z: _$ p& B, ~/ a                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );. @: U/ D! F3 o
                        return;) c3 x# p/ N* a
                }
: S* c5 d! }( m  I. u& M#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
0 m4 n5 W) a; P7 u! w                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
  B) a* A- }5 x* I! q1 l( E                {0 G: Z" L0 K# R
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) z0 B" f6 |( m5 i& `* M                        return;
1 f6 I) O7 [! u0 j7 g% v) u                }
4 l6 ?2 F; }6 \' V& u4 ~4 u#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
4 J$ n  g* {8 r3 z# f7 C2 W: Q
0 B5 t+ \6 R) z7 X; d2 ?#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
7 Y5 t% {& k: j& J                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )7 |; q$ F$ Y( k( g8 s9 q. n$ z
                {8 d2 z1 }8 R5 I' o0 O5 R
                        return;8 g3 S: y  M5 @2 H5 L9 B
                }5 |0 f' ?3 e6 `: O5 S) V1 f0 P- p
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma+ p, u$ j3 n+ C- y6 Y
               
# i# [$ Q  r# U( `1 Q; X                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
" ?( c; K5 O4 \# r/ O                {                        3 z: E+ T% B% q& Q
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
' V) ?; d) a: h4 e4 z" F                }
6 ?( c' E9 C% C9 g& @, Z                else
7 r: N7 A  U( e% c                {0 T9 h- B8 |! A1 S/ m: j
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???- S: N8 V: H+ a2 m+ X3 p
                        {
, S4 s; |, Z: }0 n- A  m* {! ]                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );: O% g' N* c  I1 @7 @
                        }
3 I0 s& \& O) `" @3 z                        else
# V) c# T/ y+ D                        {8 E. X; j; E* B3 n/ E' n
                                if( pUser->IsAttackMode() )/ f8 T6 s) s7 j2 Q( H/ b  x
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );" H/ p) h$ w9 y: Z5 G; N
                                else: ?2 R5 A+ k, B( J' A
#ifdef __PARTY_FIND. W/ y/ \& W) D' n6 L& w4 G
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );& I9 K! N7 o3 C, x! R7 O
#else
+ u6 _3 a$ F  I% d                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
* f3 ^) T: S2 Q& B#endif //__PARTY_FIND
" C/ U3 B* ?) d# U                        }
$ P2 q. u, U! A  U2 [2 b% b, C                }
# N9 _7 I: {7 K4 x. U" e  n        }
2 V. }( o5 V0 v5 l/ B% K        else6 G; W1 \8 p/ r' _2 A* ~
        {
- I6 ?' ?# ^4 D2 i2 v                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ), ]5 K" W3 r+ h# r: i6 l
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );3 J! I: H! |/ m' Z
        }
: S8 X9 Y: {$ [0 i" _+ m}+ ~1 R( |; T0 ]0 x% R- u

$ R3 x+ I: @0 K, o+ QUser.cpp:6 x' {* I6 I) Z
代码:
9 y* l- b) z' b$ {#ifdef __PARTY_FIND. @5 K- `  L6 y5 @- T0 A( N
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )& s1 Z- i7 q* m# G: F
{
; _7 e/ U. l# F/ i. U5 U        if( IsDelete() ) return;
3 I- m0 i' A6 t+ h
4 }4 U4 n3 q5 }+ k( ]. U2 N        m_Snapshot.cb++;
  F# v9 }' P6 K        m_Snapshot.ar << GetId();
9 e3 `5 x# z4 k& `  T6 [        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;8 F) J. m2 C9 g. q5 w) e% w
        m_Snapshot.ar << bAllow;0 t$ j9 |2 _9 y
}3 C. G$ V; u, J; _
#endif //__PARTY_FIND7 p  o! v" @: ?8 D) ]0 B
. O1 o4 I5 S: T
代码:5 k- H/ s* u# r
#ifdef __PARTY_FIND
! o; F7 a9 U! q( ?/ U( e% }+ v' xvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% p0 g; ^$ H% E8 h$ i0 v- N( c
#else% c9 r8 F5 B0 [: P3 A6 |9 Z+ m0 G$ g
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
5 @$ w$ h+ o" Q; |6 |#endif //__PARTY_FIND
3 R0 r1 E6 l8 U6 B8 j{% {& r9 z6 e/ g' I6 _, F9 T& i, A9 N
        if( IsDelete() )        return;5 G* Z8 `* R# v$ B$ C' o
       
: y9 j/ Q: P' B' p( G1 g3 x        m_Snapshot.cb++;& C+ V7 p" _8 o/ @- N* a
        m_Snapshot.ar << GetId();
' V  M$ o# ^4 h5 @0 ~# j7 q/ f        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
( ^3 k  c( N3 d2 c' X$ f$ o% l* {8 H( C        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();* |8 x. Y" Q9 O
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();! S& d* e* L& o0 L; A- i- \
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
+ S# i% S, `; x0 p( [        m_Snapshot.ar << bTroup
6 D$ I7 ^0 y1 l/ y3 V* I#ifdef __PARTY_FIND
2 }8 n" y( C# L# d                << bPartyFind
/ `) I7 G' ^6 I# {" t. c#endif //__PARTY_FIND: h7 i" O* D- P" E; }' u" T
                ;0 X: W$ W1 ^$ d0 j8 T
       
% v, x! r, I% b+ ~}  o/ r5 t' @5 A

" Z4 T: O% \0 NDPSrvr.h(公共范围PLS)- r6 Q6 a6 q. k% K
代码:
6 R/ U3 |4 ?( ^2 w#ifdef __PARTY_FIND
  S8 N# o) I# R        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
' a% O4 c8 H7 u3 b6 N#else
/ }5 n8 u- J8 q0 F/ m- S        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );  e+ E2 U% I* B
#endif //__PARTY_FIND$ T" z# ~* H; j, y

; i& h; F1 n: ~$ h2 [代码:
% h% i. R! M4 S8 X) x#ifdef __PARTY_FIND
3 Z3 W; q. @, x! N( l        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );, Z( |5 e. f0 l
#endif //__PARTY_FIND
' ^) z  K1 o) O* q( x: D" `! S9 P) `6 j) Y' p" C
User.h(以及):
  v- D# f! p6 v4 g3 f( n2 f! X* O代码:
' P8 X9 d0 r7 [% K#ifdef __PARTY_FIND
/ f  j2 b0 L* M) }% \( a0 ]: A        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
7 u. }" {: l4 @" a- d7 M- y        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& J. F5 [$ K) L) Y' d6 p#else" a3 Y4 w* H% e+ G
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );. E9 Q1 s  F# V: F% K& \3 A
#endif //__PARTY_FIND
/ ?& u; q5 g* G) _7 f: g) |& h* p4 i4 n: b/ c
party.h:* c7 ^" h/ a; ?) l; b7 k
代码:
* q* Z9 g- h2 h/ K2 [/ U; g#ifdef __PARTY_FIND& [5 @4 y& R: G( l$ C+ Z: ?/ h
        BOOL        m_bAllowEnter;
+ d2 I" U$ l% F$ u: W0 }#endif* i: L2 n3 X6 K- W
+ p! M! ?6 N# t6 ~0 c. \. x* ]" s) A
代码:8 F; {/ i! D, x# }" z. W
#ifdef __PARTY_FIND7 _. w8 L9 {% B9 h/ M% B  o
        CParty* GetPartyFree();  B) b% ^  p' K7 N- J1 @- Y3 o
#endif
' Q2 q2 @* X5 P, y/ Y5 i4 ^9 K  C$ i  \) l" ]# c: i: Z* B+ T
WndParty.cpp:* }8 d. ?! a% p: a' m1 X
OnChildNotify:( Q+ u( r  t1 [( f
代码:
! \/ A/ ?0 q* u0 K#ifdef __PARTY_FIND
6 d' A0 i: L- l/ a; n1 {" n# n& M        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
1 \- I2 \6 F1 N. ], K% L% k, ?        {) H$ s6 c) k6 [# p( Z9 N; V- [
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 V: r. Y* S: t
                {5 Z  i6 Q3 n# a  R4 z( Q6 Q
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 T( M) w* ?8 j* g7 c
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
& L3 t6 W' R( Y$ v                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );& q7 p# ]* n- T/ m
                }
3 k% V. X* b: C- K  \2 W: o        }% g* ?8 x  i- R' l, [: C
#endif //__PARTY_FIND
6 K8 J- p: ^! i" ]9 Y/ P
5 I# K5 G$ A' ~1 d  ?1 j' i代码:, b" }. T9 K1 u& [
OnDraw中:' g& l1 i' z" |$ x! K' B& n& \
代码:" u+ }5 r7 T  j" w( {7 K, D5 t0 p
#ifdef __PARTY_FIND3 S' X% {( K: O$ O( V
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# r6 Y, J2 B3 L$ ]0 H& j; p/ @        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
! Y  z$ Z  i1 Y6 Z2 q                chk->EnableWindow( TRUE );
) G7 e- g9 ~3 z& A        else! b5 w+ ^, i9 y. E% u$ W
                chk->EnableWindow( FALSE );
8 e( n6 O/ l, R, ?        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
! m, Y7 E: A# m' ^; E/ n( |#endif& t$ O3 L! k% a& a7 g4 Y

! H( h: i" Z5 v8 ]# EDPClient.h(public):: u+ _# D- i5 i3 }
代码:
* @8 F9 M. u/ q  @#ifdef __PARTY_FIND4 y, r% Z3 R8 h% s/ P
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );: n' I+ V  x' g, ^
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
) r. z3 m% v8 G9 Z+ X#endif //__PARTY_FIND
* L. X7 F6 a; w6 S8 V" B" ]. x  u$ m3 ], P

( J/ K0 W* ]) d0 J. o5 L# VWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。2 J: J$ v$ j6 u( \+ b
不支持左右,所以难不...
* q2 ]* u& J5 s: _6 S2 Z- k2 M党k的Windows NT甚至编辑它自己。0 C, O" A+ O! o3 e& R4 A8 U% J
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
$ w. q; n: e) w0 b, O1 `由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
' ~( R" Z$ L1 f# V3 O$ D5 w如果是这样的。请发表。9 f8 s( c1 A) k  L3 R7 S: h* H
到目前为止,Pumbaaa
1 `0 N! v& O) v! d; q  ~- P       
/ T9 [- k8 b1 P# w0 B1 ]: [          z. B9 H/ B. ?/ s9 M' B
MsgHdr.h
* |& B0 `$ O/ v1 O# I+ {#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
0 g! w2 [% p: R% [5 @' b#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243; W! g( r8 E' K2 G
$ W' O, ]( H  a* z0 [

# y( j6 n$ R( Y" k2 \) _1 l% B- t) Q+ C2 P, {
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-27 17:03 , Processed in 0.068036 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表