飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13042|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
4 [/ c- y# W# z; B如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D; B% s" W5 t$ x% u' _
积分当然Pumbaaa。
( m& ~. l; _1 A
0 v3 D; X3 ^4 n) @3 F! F3 t4 UFuncTextCmd.cpp:5 s+ k/ G1 Z; x: S* G$ f! ]
" ^$ S, G9 L) B  ^6 ?
代码:
% d5 z" [- f; x( Y#ifdef __PARTY_FIND# q7 G; G2 s) W+ Q, p, `7 D8 R, _
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )) G* B9 ^0 y/ i$ R5 \
{4 Q* ]9 d. b: ]; s+ H- [
#ifdef __WORLDSERVER: t% j4 t* J9 r
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 `: y. g( h% N( y        if( pUser->m_idparty > 0 )# ~! Q& l/ n" G' ^: i
        {
: E2 ^9 d2 J" n6 m" k) X: Z                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
1 K1 F4 a" n: y9 s. @$ `" B( `                return TRUE;, {2 p5 H2 n0 F( w) {" n
        }
) u2 _9 S  T4 h1 Y  f; V0 s, q        CParty *pParty;
1 ]* J9 h$ ~8 o/ q! `9 x) A- U6 x        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();. }$ B$ Q& y6 h& }7 p
        if( pParty )( T/ o4 d! O& A, N% J* W
        {
* O; u! X- G; c0 T" K, T                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
( }+ C  Z0 G" d9 L6 I4 _" t& ~" u        }else" r. q. t! V+ M6 x
        {
9 z% q% c& R. E9 z/ s* T                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );1 y% S) j$ C6 r$ g- ^5 v4 E% X
        }+ U9 e% x$ n% _4 E% {' n2 t5 y1 H
#endif
( Z1 A; E/ S7 k. `2 q+ n3 ~, {        return TRUE;: u6 Q, a0 \+ b! P
}$ W  K: k5 ]& G# B
#endif //__PARTY_FIND
, L0 y& f: U7 J
) R8 K8 l+ [1 v4 J8 ]代码:, R( x0 ], @: M6 n+ v
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )  X) [5 }" [/ F/ R* Y* A/ ?3 _
{
6 _! \6 g6 r# m4 O, F#ifdef __WORLDSERVER; W4 d$ u8 [- e% l# ?+ {* u
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( S' h2 d5 }' s% I2 t6 P; i
        MoverProp* pMoverProp = NULL;4 B) X2 V) H. s- F9 s* H
        scanner.GetToken();. A! ]) ?- b3 [1 M, d( ?* A" z
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 z! d2 K, N; [$ f- b6 E( @# o6 \
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );( K& x& Z' N7 q( Y6 @
#else        // __SYS_PLAYER_DATA" D' }! q9 b3 j4 m5 N
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
8 J1 z: |$ p* i8 u9 [# g) Z1 Y; Z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
4 i3 o# L5 r. y. F3 Q        if( 0 < uidPlayer )
  U  e6 m! y' ^2 l1 _& b        {
, b* X5 x9 Q3 ?" a8 J                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );          P0 y: @' K8 E
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
0 j: C6 {8 j9 B5 b' a0 b#ifdef __PARTY_FIND
! z) p3 P$ ^$ G( Y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );6 I" s3 _) }4 a$ a% U4 M4 b
#else, B1 x, ~2 @$ I
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );, c' c% T& \. m: H: w
#endif //__PARTY_FIND
& m  c$ {$ q8 b                else
/ Z* R9 W; k, b4 u                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );, @/ M% w* Z2 b& z
        }
+ s' f2 r' e4 w5 U7 m# B+ ?, S4 ^        else
6 V8 z" a7 |* K% B2 x- w: a        {. o. ~- j0 A# j) i
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );/ o% P% j* P. L1 y* x
        }
3 J  s. n* a5 c# ~, e' I) ?#endif // __WORLDSERVER4 G5 l$ a' n7 j5 E. m4 m- d

, Q) `" j9 j8 }7 b8 S: T: g; L/ g        return TRUE;
) T/ y3 A( z. U) e0 _5 M}" a: b5 L$ K) p+ Z; b9 L

5 Y0 j( b# `7 S" i4 ~6 `代码:' d/ H: B! _, M& v0 D
#ifdef __PARTY_FIND5 x* k* v, s0 Y# D. C
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ), K/ B  |( T' F! C  J; O; ?
#endif //__PARTY_FIND
, @+ |7 n& D- o1 P, P: HDPClient.cpp;
$ @7 g4 u2 P  G* b' f& UCode:
' H+ N7 t2 ~5 ^) ^void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
& v- F  p& C' t{( M1 Q  K: A6 r
        u_long uLeader, uMember;
) ~3 ~$ t" H" N2 n7 ]& q1 B; l! H2 x& @% J$ @& q
        BOOL bTroup
4 k$ \4 i. [( V6 y7 w' L. i1 Z#ifdef __PARTY_FIND
9 G/ X; C+ b, `* L' v                , bPartyFind' u, ]5 X1 p# _6 [2 u
#endif// __PARTY_FIND, _6 ?5 d, X9 c3 Z/ k6 _
                ;
( @  \6 {2 l# I9 b3 U        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;: y8 ]1 o+ r4 h4 ?
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
) h3 d2 }# K# B5 t        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};- u9 M2 e3 E4 C
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
; E& ~7 ~" W) o        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! q# e. k  ?/ c9 P, s        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );  J7 H6 T' @8 o' Z( d
        ar >> bTroup# C$ U( K% {' S
#ifdef __PARTY_FIND$ D# _4 L  ^* D9 `" Z3 f
                >> bPartyFind
7 i3 R. G' k4 R5 W; t#endif //__PARTY_FIND
0 z9 [( ~; K: A, ~6 o8 `; ]                ;
+ j& p* l6 i1 t, T/ N3 p% O# I  y        % p8 z, |' @1 m7 w! s
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
9 m/ }2 g/ P/ ^) A& }        {
4 U; R! S/ D, V                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );7 }, u+ [' }; @% V( r6 }
                return;
3 G" x( A6 o& B9 }5 b        }
% I4 \) _" |2 g. P: w9 S9 t% p
' @$ a( y3 V( ?- k* Y8 W: Q7 T#ifdef __S_SERVER_UNIFY# d$ _% L0 C$ m7 }$ g) ?
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
5 P9 y1 X7 J+ k1 k. T2 W3 p9 T                return;
+ m# J9 t, S# H3 C9 \. L' w$ E#endif // __S_SERVER_UNIFY1 @5 U4 S. t- \7 o1 Q) h' ^, U- j

. h" G( o1 J. @3 d4 C# I- T1 F        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
: X0 L- t8 @$ n2 z5 a       
) r" n) X7 u% L7 o& v9 O        if( pWndBaseBuf )
. a# @5 `' P% i5 J        {7 E: O' U* D3 f- y' x+ L& U2 [& f# c9 b
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
, A; Q1 T* a$ v                return;
3 j$ F3 `' J$ s0 V        }
+ r0 K" S, X, r#ifdef __PARTY_FIND
6 U# r1 F+ {. Z: T        if( bPartyFind )) C/ G- R" E% S. I0 ~6 Q* U
        {4 A- P+ B$ S. q9 [4 o7 l
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );$ y+ m5 W" h& N6 y; F+ o
        }else
! H# v7 W) l; @% R; M        {
' L5 k  H% b+ y+ d/ O6 p/ K                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
$ E5 m/ F5 m+ n6 Q, n! |                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );* q: g! s6 q* m+ I
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();* j. B# `% i. u) r
        }
# X- B1 X( C5 K2 z0 J4 w#else
' q* g) C" p6 Q: G8 J4 K8 A        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
6 b3 J5 h  O9 q2 j* O, l+ k        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
2 z3 ?" p: Y- b/ T4 }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
; s+ K9 _. a" ^! I8 X! N. k#endif //__PARTY_FIND3 s) }5 F/ P/ A0 H( i
}; v+ O- w; B2 |# u7 F1 [  ^
1 Q. |& q) h2 h$ z7 x& p; l
代码:8 x7 f6 ?) T2 e5 o: w& c
#ifdef __PARTY_FIND, H& E% V/ g9 J" ]
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow ): L4 o( Y4 `6 [  h
{. l' j8 {, d' I2 h' O) h
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );8 u# j' t' a; I2 x7 Q
        ar << idLeader << idParty << bAllow;. }3 j! @. |0 p6 c8 e3 D
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );% V: H: S7 w' n0 D

* F- g. s, E9 Q( G5 ?}4 A% y5 l8 a) M" }
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
9 z' r' _* h4 }/ ]4 T{
2 b( `. J2 w7 t, q        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
9 `1 o8 J2 j" q' f}
( P# t/ l9 y, H#endif //__PARTY_FIND
0 T8 Y; Q: s; \* LCode:% T% _) V: q9 L8 a: Z: w' F
#ifdef __PARTY_FIND3 L: q, g) s* p
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
( Z4 L. G/ n( M0 P#endif
; K" ?8 a/ O" F( n5 U: a# g( t7 d$ ^. w( h
party.cpp:  C( t4 e3 d' z$ }
代码:
: B4 X0 Y0 b% K) E7 }% ?; F& E. vCParty::CParty()4 [7 c- k/ Z/ |8 T
{- l9 ~2 h' Y7 S1 y) I8 \7 v
        m_uPartyId        = 0;( u8 P; Z5 N% }
        m_nSizeofMember        = 0;' d7 `% ^* |+ Q" e* ~- m
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ \8 _2 j" D$ P) j6 G/ L7 k3 l" v8 I
        m_nLevel = 1;, a5 Z6 Y3 D* _
        m_nExp = m_nPoint = 0;. q2 ]$ d7 s1 B/ w4 j' C
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;( A0 W9 j' k7 Y  [4 Q
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
9 W* T) [+ B! Q& q5 B% ~  ]; [2 ~, V$ ?        m_nReferens = 0;+ y$ u  }% i& i: N) G
        m_nGetItemPlayerId = 0;' p4 l% h# b3 Z$ _3 |/ o
#ifdef __PARTY_FIND0 H; m7 H2 X2 m0 o. i" r' A! d
        m_bAllowEnter = TRUE;2 }' l# I; k' g9 }
#endif //__PARTY_FIND
! }: p) z+ E  k2 x7 s" F, {! O, f        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )) G: P, r$ F# [/ \
        {
/ ^2 w* l8 p) Y6 B( V9 }* m4 ]" u                m_nModeTime[i] = 0;! [7 d/ u+ k! D, T
        }! q7 a! }/ ~' d8 ^# ~: q
        m_idDuelParty = 0;
0 U8 }; B+ e) J- V% e% [; R8 l#ifdef __WORLDSERVER+ L# |. d3 R- _( D8 K- a/ {
        m_dwWorldId = 0;6 _6 r; P; X$ D3 u1 S) R2 o' U) z2 T
#endif // __WORLDSERVER
- T, X1 e2 X4 A  B+ ^1 o}  z; M8 I0 A+ q' C
代码:
5 K8 f. @4 q6 A" J1 Q  Lvoid CParty::InitParty()* p& t; J' M' e; M; [
{
4 U. v* ~# m3 B+ M7 F* ]; s3 s        m_uPartyId        = 0;( l# Y- |+ @2 m4 ?
        m_nSizeofMember        = 0;
- @; f! {* y% }* E, f& Z        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" m9 G3 |3 r# ~( t
        m_nLevel = 1;
# J) s. F+ A' }) t* `7 X$ K; s7 d, `        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ m1 b0 Y# G4 W+ S0 K1 x        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;( y/ R( O, R" D4 x* @
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????. a" `- c% w6 _8 ~2 |
        m_nReferens = 0;        + E* ]. c# a0 w
#ifdef __PARTY_FIND) h2 b% w4 e3 S- j7 o$ B6 i6 `" b0 V
        m_bAllowEnter = TRUE;
! I5 E6 W1 T0 r! s0 I7 X5 H#endif //__PARTY_FIND6 ]- a( L6 d" b; T6 ?  d
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )+ P2 C8 n7 S: ~
        {' I: U5 o& o' k# v; p
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
) l* q" U" d/ G" p7 z! R9 ?& k- U                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();7 c+ q* W! |7 w- z3 Y: c' a
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;8 X  L9 l& r2 z4 P5 U9 ^
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
  C- Q& D# o) Q. ~$ b                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
/ w: {2 B( @5 [: H* D8 X7 S                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';2 E6 B( J# p. j7 j0 S( S) S
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" Y% K% s" L7 }' L7 i
        }. o8 A2 V% M9 _
}2 Q3 g5 o* j* V( e8 L% V) ^
代码:* T' A- e8 S6 `3 s9 _
#ifdef __PARTY_FIND
+ Y0 j% D, z) ~! C5 MCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
! ^# P% Y& x* s% r* f  F{
) b: i( M3 m7 b# v        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
! ]" T* m) d. |* `+ [, p        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )- Y( {/ }) ]9 n! Q+ M
                return NULL;# r. ]3 ~% g) `+ Y
        BOOL bRan = FALSE;( E2 d4 W8 c, t" Y6 a
        DWORD dwRand = 0;
/ q! m- l: P) {  C        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
6 _- @$ U/ H+ D                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
/ y) u# y  T- C% u
  J4 E" h- G& x  W7 ]        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )- r) g% }5 `& a
        {: b( }3 y, D/ b; r  ~3 w/ d7 x1 G6 S
                pParty = (CParty*)i->second;, J" x( \$ Z6 |/ K! i' u
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ). k% A1 m4 O$ B5 C# x
                {
- P, Y' |9 v# p* z# ^: O5 M                        if( i->first > dwRand )3 m1 G/ G" k4 x; l
                                return pParty;
7 m3 a5 F/ S6 b4 c, C8 M) O$ e                        else
) [9 D$ s# Z* \8 e                                pPartyTmp = pParty;8 P* Z0 n* ?- t- a: E% Z. h
                }
- ]( o4 s$ P6 j' N        }
; U9 ^! Z( a; M( L) _        return pPartyTmp;6 A+ L+ ~5 W0 A; Y3 K4 w* {) P8 B
}
# T6 E! M7 l* K: q2 o8 n" \6 S#endif //__PARTY_FIND# j; N; {4 Q, q2 W: _3 N
! J, Q) _7 P& L: W. h
DPSrvr.cpp:
( j& T3 `: F$ U. U代码:$ _9 ?- |$ Y' |7 Q! p
#ifdef __PARTY_FIND# m# r* z  v+ u( A$ }9 X' c
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
* q5 [, R6 s, U& w4 c+ _6 h{. _' T5 `' j  r7 \0 b
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, v- D0 B' O8 V
        if( IsValidObj( pUser ) )
* S! V! x) D% b7 p5 w7 ^# @        {* k! \/ a" M' v" C0 E
                u_long idLeader, idParty;
, v- C& Q8 S) n                BOOL bAllow;3 |" B6 j. e4 c) M8 v
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;( y4 h/ I9 }. h
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
! U2 u0 e4 p: R0 T: ?8 M; e                        return;
, i: w2 r( N; ]" r6 q  P9 d- L# ]8 U                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
6 h" \/ j9 L, X  |* @                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
/ c0 g: V. u: G                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;; Q; n0 F1 l6 A+ }, s. g" [
                else
8 E: @+ ?( w5 w- \& Q                        return;
! V1 K% `4 D2 I1 M0 a2 e( t$ M6 \3 f4 Y/ d/ s  P% [; F
                CUser *pMember;! {. D; Y' R( U8 p
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )- x9 D! r( U$ y+ n" ~
                {
5 w% z2 \1 H8 l) i( @                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
) L/ ]; Q& c- U# |9 |3 ?  m7 t; }9 h                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
1 R; |. b# f* \: E5 L$ T. {, f9 q                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );% u; {/ V) u# r# I+ a& |! S9 J
                }& k  K4 w% P6 T: y
        }4 ^0 x0 x6 F- w0 A' q+ U& t3 ?: |( f0 y
}& G% d4 V7 b2 `& m, U
#endif //__PARTY_FIND
! [. B: i5 V6 G- L
; R1 W* j/ W7 R代码:
# [; b% y) W0 }6 v6 w# i#ifdef __PARTY_FIND% H# E( s# B7 _9 }
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
% @: K% T6 x% }5 T#endif //__PARTY_FIND: D# d8 u: B/ f# x- `

1 t8 Y& k' l* q# Bvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
- r1 ]4 _7 ~7 t$ [! @{) l3 ~! R2 v( k2 ^
        u_long uLeaderid, uMemberid;
  m8 z# H1 c' I+ q1 J        BOOL bTroup;- L0 U( I7 F2 P4 }. A
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 S* w5 Y8 m+ y+ a$ K8 [        ar >> bTroup;
+ }$ i& j7 u2 ~' F
) c# ~9 \" ]( S3 A* c" Q        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
* G) N: S. `9 Y+ t- M        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
0 h1 G* G" S( @+ Y: R9 C- s#ifdef __PARTY_FIND/ @1 f  X. a* F' v
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) k: `$ @& x! r$ a7 M9 D3 K
#else( X% P, W% u4 G! X$ u, b) `2 Z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- k- ^" {3 _+ x+ L: i/ J# C
#endif //__PARTY_FIND
4 i' _& k0 Q1 |0 H  t$ D. W}- W3 o$ p  D( G' t7 K  P

4 O) L( |' Y+ o% h. _, m代码:+ _9 _  I7 S5 I
#ifdef __PARTY_FIND
! _, K! i! y. I/ ~  s* Tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. X% [7 s# y3 _. b5 t3 F+ n#else
0 K+ [) Z) j" U; }void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
# {8 k8 m" Z( x2 f#endif //__PARTY_FIND, W- l9 @/ d' O0 ]
{' V" N1 w8 K$ e
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
+ K) `, k" f0 d& ^        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );4 j2 Z' D, R$ C- D$ t
       
# w% B5 r0 ]; V0 C) X' p        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
3 p8 G; b" p" z6 Q. V5 g7 a6 p7 @        {" z% [; J  e0 \  Q# m
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
5 Y3 b% a' }. `' F9 b9 y' p                {
" r! l/ C* o/ K' B& O! T) |7 F$ W! ~                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
6 ~0 c) ?, i7 t                        {
  D4 h1 Z" [1 x4 `9 T                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");7 Z; z$ w3 ]  P9 U% H- x8 m
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");7 a7 _* K/ y+ W2 ]9 A" g* [0 d
                                return;
, g0 Y4 R. I9 T% ?5 i* L                        }
% U* X. S( w& h$ M" j                }1 c/ L+ M; g8 R" A2 f
                // ???? ? ??? ?? ????.8 [! P& K6 [1 p$ A! T
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
+ l7 l5 w0 g* M3 ~+ n                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )9 ^) x- j5 j) N, k9 H. t1 ^! w
                {                        9 l- v" Y/ I0 g7 T
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 p& a( ?: D: n8 k" @5 [+ N. S9 X6 E8 C
                        return;
, v( P2 x6 \7 [* {' h                }0 P/ v' S1 H+ y& a% v, R
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1- l6 S, O1 D- E1 d
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )+ d8 e6 @. ?7 }6 p' W4 W
                {3 N' u6 Q" U2 M( |' b; y) u
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
. ]# h( [! C$ |6 U4 @! `! s$ ?" h                        return;( H7 s  w! p: t: A2 X1 N( `
                }& O8 |9 @+ p& I* h7 [
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1( S. F1 \% ~& i! L8 m, t1 K1 a

8 \; r5 b1 v" e; g/ h$ b#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! p1 u" i, _: \3 W                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )% e' }' S! E8 Q: m( y- N: c
                {
& ~* W$ T; Z% L- C5 R                        return;
  `/ w1 I( z# @                }* c7 M/ Y7 N' w$ U! ^0 y2 G+ L
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
; L# A! l2 ?; z6 `               
* O% d1 f& L! W* D; J. H, ?* b                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )/ J4 m8 O3 {% ]+ ^& u) o5 d
                {                       
: ^( k  y' L$ e! e9 c# w                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
$ u3 R3 n) Q* c2 {3 g: F                }
) w/ U" U* q% O  D                else
4 `2 N& z' p% ]$ j$ w9 ^6 }                {
* D0 [2 Z1 m  f0 ]                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
% d& H9 }; q* H: |                        {" ]8 _, q( J! Q" H
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );6 ?/ X& H. E3 W3 x% _8 N" @0 r3 [
                        }: O* ^1 i2 ?# a+ u9 o$ U
                        else
3 W$ f' z+ r- U                        {
- u) b& b1 [- {3 Z                                if( pUser->IsAttackMode() )
; `  ^' I, K; F" O1 O8 w                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
0 E0 b/ H7 D( b% [2 @* L, I                                else. ?/ H  \# A$ @- k. |6 V; V
#ifdef __PARTY_FIND3 ]" I4 [8 T" ?# F$ T
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
3 F* o& @% }; h6 {#else: O4 \6 w* k; a7 o/ e/ ]
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );, }( L, k2 Z: t7 ?3 w3 ~( @! m
#endif //__PARTY_FIND
: }+ W% `& B1 l/ s                        }
7 y) V' e8 M! P( d% V, H                }6 H( [( Q6 L5 f3 D
        }
, U' |0 N" l. }) Q! O+ r! H1 W        else
2 S. K* l4 ~1 \: S" ]- h5 D        {
* \, B) q; v: {, L( T0 }) Y0 E                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )8 ]. R) R+ F) d. {+ m& L/ i9 K
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
1 v" M6 g+ D! b        }: }' |: @0 g6 \: v
}
3 X% [# y; J  ?6 V2 n0 X& l( c" o0 S7 g  |" t; D; ?
User.cpp:
; t7 M4 Z2 g& h  x2 X5 D代码:
3 v' ]: L# m" J#ifdef __PARTY_FIND7 @9 H* _+ T  L8 o0 K& y4 w* B6 R& q
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ), ^; N' n8 S4 j: |$ q# \4 Z
{& v: Z2 \  N. J- {/ G
        if( IsDelete() ) return;
) X6 A/ d8 C3 ?( _( x. L. ~- I/ u3 H# {3 Q* ~# {* M! t
        m_Snapshot.cb++;
" `. z7 H4 d3 r3 e7 E        m_Snapshot.ar << GetId();# y6 ]! n% i; ]
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
2 N, }# u2 _2 C) x5 S  D3 F        m_Snapshot.ar << bAllow;
7 U+ W7 t3 k* v# }1 d. X}" C* u0 c1 P2 _: o: {
#endif //__PARTY_FIND
; T  e* Y* r5 p& S* T" l- ^  j, m* ^2 C+ N- ]% r
代码:9 W. w+ L+ S1 }- S4 \" W) A  I5 `( M4 z
#ifdef __PARTY_FIND' I  l6 F: J. T6 }- R# ?, n* e
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )% v0 ~& w! \' F% X9 u# T
#else
" i# `# l2 _# T6 }void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )( e7 v' r" a+ \: A! X) N* P) T
#endif //__PARTY_FIND
, P% a2 a$ N* ~: K- ]{( }: r4 Z' N% n) J/ b
        if( IsDelete() )        return;
; v# H& U6 l6 h: J1 R; l        4 [" y# F* J# G8 Q$ ~
        m_Snapshot.cb++;& ]9 [4 y; h" @7 x4 k. i+ D) q; k
        m_Snapshot.ar << GetId();
( L/ J0 N; |- w+ @( u& M2 G5 w        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
1 M, j: `7 l; g5 Z6 A" z% g        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
0 Z6 J, F# T, |( Q. v7 o        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
  E7 u+ v/ p9 ]7 D/ X        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );2 Y4 o* V- F/ Y$ @
        m_Snapshot.ar << bTroup- b. `& _4 }' q$ S8 n5 |6 ]5 E2 h
#ifdef __PARTY_FIND
: A. P1 j% g* A1 c# }1 t7 J4 s                << bPartyFind
8 [- W' n: D4 K! y8 ^3 [) o#endif //__PARTY_FIND4 a3 L2 Q- g& Q- m6 a* P, f, m
                ;
2 G- d6 D8 S0 {" s: ~9 U8 x) z        3 R, `# }' e7 d
}
' D3 v. i/ a* u9 L3 H6 I
3 m1 ?" y6 {# q+ mDPSrvr.h(公共范围PLS)! [' x0 T$ b/ y) h* ^0 l: T8 g
代码:
" i3 `; [/ l) J5 q- T2 m& I! s#ifdef __PARTY_FIND/ {, ~) p8 o. k% ^- y
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );$ O* `  b* \: t5 j4 m6 V
#else
5 X$ }. n; {" L6 E1 {' U* d        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
  [9 }8 e$ s/ S. Z#endif //__PARTY_FIND
/ d& h. u# e# T& o$ k
  o5 o* w3 E) p$ B0 d$ G代码:: z, y2 T, S  a) P$ m  T
#ifdef __PARTY_FIND0 ]( D  R/ z( `3 ^. C
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
  f* a! n9 _, F+ L& y9 _7 Z#endif //__PARTY_FIND1 Q0 c  s" Z: m* `! k# C
5 N" [" P/ y* g
User.h(以及):* w1 q4 Q. I4 O/ ?" V0 w4 R
代码:
' h# C, Z4 G! t6 l- |$ g#ifdef __PARTY_FIND; b: ~( @$ g; R% i5 J
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
$ y" h2 U% s' e9 ?( }/ l" [+ p4 v* _        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 w% p, c% H/ B: |' z
#else/ e; J' D5 k& X, M; K. ?% c
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
% R, ?7 l) c. _#endif //__PARTY_FIND
4 M* }( k2 a8 Y6 V4 [: E3 \( E
, j5 [% L8 u) I0 lparty.h:0 u6 z! d! I3 i1 L
代码:
& O" z# O! z" K4 Q# i#ifdef __PARTY_FIND
- v5 t" W6 t0 Y1 Y1 z6 Y) ~        BOOL        m_bAllowEnter;
5 h" P7 i3 U1 L2 I#endif
$ @/ Y$ S8 {2 ~5 Q
0 {' S3 W* p8 u4 i- ~3 n代码:
8 e0 h% q% R+ K' `2 n8 @#ifdef __PARTY_FIND
( [$ z: I0 f" x- m6 v        CParty* GetPartyFree();
2 c4 i1 K) h) {' Z. R9 C#endif: d' P. T& I9 r3 o# ]
; _; n- k+ A& g
WndParty.cpp:. R& |6 v3 ^8 g1 g$ v
OnChildNotify:
  O* p5 h5 i. r: x$ y3 t. O8 \. Q代码:, A" K& P$ r' {8 J6 M- M) Q% k
#ifdef __PARTY_FIND
' e! o1 l" e0 }" ?        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
( t+ k! r  k6 l- G        {( S6 P; Y! n1 O, ^$ _4 h4 J0 `2 I
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )2 e1 M" y5 @1 X/ X6 `
                {: a; N# C0 q  M& _0 U: k' |
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 b0 B3 |. D5 ]" Z2 K% T+ x                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
" v! A1 u( S1 d; T2 S3 k* `                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );  l% n- i' i2 _2 m1 v
                }
* Q) p! q" H& d- `6 ]/ q        }
: a5 t7 y8 u- I; o- j/ q( N#endif //__PARTY_FIND
9 ?1 ]; I/ n: @! y* W; n
7 ]9 I# {, O1 w代码:
8 }8 K$ Q' R* u6 q2 n) k/ wOnDraw中:( j* k0 O7 D/ f9 G) o4 L; N
代码:
  b  ~6 d6 L6 I+ o! [#ifdef __PARTY_FIND
4 B1 d% T$ f$ V        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" [) {( N4 y8 k/ N0 q
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
7 c- q, u" P, I1 F1 c                chk->EnableWindow( TRUE );/ [( e: x! o; \7 B; x
        else% B5 f, v' Q/ M! }% p
                chk->EnableWindow( FALSE );2 |/ L" u5 Z& k1 E, ?) {
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
! E: g. o9 h; f, o$ }#endif
2 r! m) X+ c' f- @  P( i4 v  Z5 x7 J9 R7 U
DPClient.h(public):
9 L  ~, I* ~/ S7 x4 `0 L" Z代码:7 {! [, h; |6 L8 ^
#ifdef __PARTY_FIND
6 E1 Z" f" `* L# ~  s* b! v% p0 `        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );0 [; n4 D! I' Z+ x/ b* C+ R
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );+ q0 k* \) B: x9 }) }$ p
#endif //__PARTY_FIND
' n% g: E* t# c" N' o% O
! s+ D* j& G' Y  i* K, `# a' s/ y$ T/ n4 ^; S) }
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
8 \$ P! {3 n% K1 P1 x不支持左右,所以难不...; i3 v! f  k: _1 e0 [* X3 _. D
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
7 }5 v/ u0 F3 l8 O; m1 d* ]$ [包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。$ m2 H' B/ p. W! }: d  D2 K) u0 |
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。- L( E4 y- l* p2 ~5 o/ m
如果是这样的。请发表。
5 [1 N1 b9 i  a! {: C到目前为止,Pumbaaa
: ?1 T* [/ M8 d3 X/ q- t0 \          s  Q6 t, G( T' f7 p
        3 j0 S5 r' Q5 L( _. n5 I
MsgHdr.h! b5 p1 J% D" w0 X; T% N
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
7 I. V( i+ u7 R/ L! F( u; y#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243, u' j6 z; J; m, F! k) ^* R+ W! i6 S
1 M3 r/ U9 r2 ]: N$ }3 |

( N7 P* C% G" }4 J8 h
; }. ]' b& X8 A' A
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-5 21:30 , Processed in 0.062008 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表