飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13354|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
. N3 Q9 T; E1 q. F7 G如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
7 o! h  X6 A3 _* ]. U7 K$ t积分当然Pumbaaa。
  V) R; v/ E# ?# M
5 Q0 p& Y, l8 N' c# gFuncTextCmd.cpp:# [( s9 H; \- Z- X! _3 }) d' W
/ a& L. t" A+ b( G
代码:- a+ r* L& R1 l) N
#ifdef __PARTY_FIND8 v% H) s& G' I! [) x7 d
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
; f. Z$ I8 g# X{
* U" J6 M+ G$ m+ h#ifdef __WORLDSERVER
5 `3 ]. d' ?' j" w) V& z% m$ x        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 E$ t9 t" A; S1 t        if( pUser->m_idparty > 0 )
) w1 h5 @8 g- `& N/ z7 Z' O3 a! f        {8 ?+ s& U, u8 W( b( {
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );/ T+ c* E0 ]7 U3 V
                return TRUE;9 o4 M0 t  E4 ?* U& j- x
        }
: u) I! a/ P9 M, A6 ?        CParty *pParty;5 {) j! j/ B  e
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
. D$ H9 [3 B' P$ R( I( ?- |        if( pParty )
- H4 {8 U, W" J$ l7 r        {9 c7 g; D0 }0 m* j; ^7 V: m3 A
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
; U2 B! B$ s. [& u5 V        }else
, C; d4 K2 ^* H. Y+ T; B( I        {0 W6 h  o; v. k* m/ F5 j
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );) H; H' M4 ?2 r6 o; X/ X
        }
! C/ ?7 M, [) F( G# |0 r( I#endif; J+ ]8 ^/ V" a5 Y! h
        return TRUE;  O# ~2 X6 }8 ]) c4 W" ^
}
  T* J9 |7 B5 N#endif //__PARTY_FIND
) Q1 [" p4 H* r' c9 ~/ j5 z) a5 F
代码:" ~( U# G" x7 Z6 m0 ~6 ]
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
4 X1 O" A: ]- b{
  M$ g5 ]* a/ T  l5 X2 q  v% d  l#ifdef __WORLDSERVER
+ ?6 b3 {1 A3 |! ]0 S        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' @) _  T/ K* P( _+ p7 y9 K        MoverProp* pMoverProp = NULL;. Z' M" {5 p- ]! w
        scanner.GetToken();
9 p0 C' N0 x2 l8 p; y" N, h#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
3 T) \) b3 c# d7 G        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );$ D" |8 p+ K6 W+ y. x
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
8 J% e* W7 _8 p- B" D9 g        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );5 z# ]8 v8 Z3 B5 T
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: z' l) c" N5 K9 N$ J% t        if( 0 < uidPlayer )
# o, t+ d- m1 \. }/ F2 F        {
2 D1 D/ V: U/ \1 S+ n+ G+ G                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
; b( f- I, p  m# O% Z# V/ g# b                if( IsValidObj( pUser2 ) ): _: ?2 t' O- E3 Z7 C
#ifdef __PARTY_FIND+ j4 Z2 w3 c; C) v* z" A
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );9 }* h7 _) e' U6 c5 x' [+ R# m5 i3 d
#else
6 E) k% e* A) m# w  S0 s/ G4 M" C- Y                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 [0 p; q, F, f% w, Y( ?#endif //__PARTY_FIND
( r- z* b2 p: H. s/ F+ \, @& H                else
1 G1 e$ Z1 D8 n8 Q                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
# m5 O, g2 B( Z7 T  |        }
+ _6 |  }# V; ^        else
, ]4 `7 ~. C1 G/ p: O6 p* T        {
1 a5 B6 m% q, `) E9 |: q2 C& r1 Y                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
! V% N- x9 d' R0 i        }
  R( [+ U- c8 e8 K#endif // __WORLDSERVER; x% q& a# H4 t! ^

# ^0 {* r, h# s% `/ K        return TRUE;# A% P% N8 |1 Z! k$ O5 _
}
' ^) ^  |5 l: e4 D# l3 x$ r6 T8 U2 L. X$ \& {: A3 b% t
代码:6 N3 C/ G, W% X4 C! u/ I. w
#ifdef __PARTY_FIND
: w) d1 J8 X# d+ c+ Q( \7 H        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )" J6 X0 O9 S) V6 `
#endif //__PARTY_FIND
. w* h  j9 n. K( H; C9 GDPClient.cpp;
) W% T$ p8 y0 BCode:9 ]* o, A0 ]' r; s2 w0 E" m! c
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
$ F" r+ ^- R5 r{8 y, F2 R4 }/ E1 W& j6 J
        u_long uLeader, uMember;2 A8 b# x& D! b: o% K6 v
+ @  E5 ^7 o& W% D
        BOOL bTroup
8 V- ^. u5 b9 L5 W) n  D; B#ifdef __PARTY_FIND$ M0 M$ k' a4 h) j& |7 H: O0 W
                , bPartyFind
5 Q  X' R; Z' e#endif// __PARTY_FIND
: k# A% C+ Y$ |) _/ `8 }                ;
8 G0 s8 }8 L* _& k4 m        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;8 Q8 l9 z! W/ _" b* y" B# ]
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;% C1 X! S: `8 e- l
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
- ?$ l2 G0 g/ ]5 L. g        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
3 i" ]8 a  y  C& Z        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
) Y* h3 Y" n# n: T, v- x        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );/ `+ B1 n6 ~6 T7 y; E# p
        ar >> bTroup: W2 t. l# M; |) l
#ifdef __PARTY_FIND5 }0 H+ Q, d/ `6 N& V) y
                >> bPartyFind, {0 y/ {/ V6 {5 a: e; v
#endif //__PARTY_FIND
( C2 I8 S* O. T& E! F# k% g8 B  K                ;
1 ^3 w- o1 Q1 s; I5 N2 K. @( B4 j$ j1 m        ) p5 g+ e. P; ^7 E6 X& ^* L
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( s! A- [2 V$ w3 [: b1 d& |        {
7 L7 k- M5 I3 u+ H. Q, h5 a                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );, J, R4 J* v0 O0 [: x4 o! C( M
                return;0 B6 a& T0 T8 p
        }
! z3 b2 i8 j+ G4 \5 W3 E( }/ ]% I% ?5 H, J9 s: L3 _+ p
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
, b5 X# A. J* G9 c        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
  x$ [$ u1 h$ y9 a% Q                return;
& {" \  Y  o* |. o( B#endif // __S_SERVER_UNIFY2 Z4 ~- {: n. Y& F5 h6 F5 i9 M
4 t+ L! l7 j4 J$ }0 A: i2 n# Q/ t
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
2 A  S$ u+ }  l$ L  v! w- `3 f       
3 S4 s/ e0 M. S. Q$ ~( h0 ~. Y        if( pWndBaseBuf )
5 F: C* p) w) ^        {
& |) K9 ]* B2 u4 K                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
7 e3 U$ _6 g2 G% Z3 ?6 |9 M                return;# s9 E- m1 D: F: l/ ~2 j2 \, s; F4 J. h
        }$ p; s3 g/ z" c4 w+ \1 l2 L0 m
#ifdef __PARTY_FIND* }1 A( c! K8 i* i" o
        if( bPartyFind )
: v) p- G4 H* U: E3 S( k        {' x1 f5 i, t) H! s
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
& g  N; O2 i; J0 U% e  O: |        }else& t2 t& O6 m5 W5 F; R1 _" w
        {
1 }1 f- A5 X6 W. O( l                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
* u5 H4 r9 b# m5 ^0 L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );! l! V# S  z3 L( N! M
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
  V/ e/ s) j; n; u) u        }
$ G" a- B4 x/ H% {/ M( g#else' K, g, Q6 ~0 C8 F4 o6 D& |( T1 ?- g6 C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
, H0 X: Y0 W) x5 I6 G        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );: ^/ L5 j& W' i/ w$ T+ L
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 M7 ]2 y+ Y1 S- i6 g- r# @! K
#endif //__PARTY_FIND
. @% P+ E" u& D% I% }* S( C) h}( z- Y0 B& `9 }. S0 [
* U- z+ s* q7 N2 G: f) o
代码:
7 Q; M( G4 M, S; J#ifdef __PARTY_FIND
$ H+ h: X1 Y" T0 ~8 Pvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
2 b' z, e. N; |, Z5 C9 f7 u7 |{
* q4 D3 F) v4 t  ^" F0 O        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );8 R/ n5 H; t  |8 t+ O
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
, n- W6 [  H9 {3 L& i& o        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
. k9 d1 b; w) n- g! s
' N8 w, R# J/ }- O& ]9 z& y9 n}* H/ _9 g# e$ Z( k: ~1 a) u0 j
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )6 j* _9 g% A- {. e( ^! v
{( q/ c8 d: \4 i2 ?
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
* B5 x3 @  l) k4 i}# }4 \/ f* W! i) ~1 k8 I
#endif //__PARTY_FIND
% M' c! R5 L3 v" \2 d9 W" S: N7 vCode:
; u6 c8 o. J" o" Y" U/ m1 P#ifdef __PARTY_FIND
6 X% j9 ~# z: W9 \# r& |                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;9 ]; N1 @9 _7 w$ m
#endif
, ^# j$ [2 b' c
. s+ V3 \7 T8 X2 k) tparty.cpp:# X* w0 F+ k' o8 c
代码:; ?2 o1 x9 B9 G* {( d
CParty::CParty()
. x' v- \4 m& b  U5 K{
: ?  `* ]/ H0 l0 L4 X& G        m_uPartyId        = 0;
8 u% F7 V; z0 H% ]% O        m_nSizeofMember        = 0;$ M, Z* E3 m3 R! P
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
& X7 ]" v' q" ?( h. T: q; J& T        m_nLevel = 1;
6 q7 M' W  j, Q/ H- D9 A4 D! F        m_nExp = m_nPoint = 0;# N3 x  W+ u: X; f5 Z9 t9 W
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 O2 T4 V) [' ?+ n        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????0 z- U& g5 y! d
        m_nReferens = 0;1 |' U; S& C1 e/ N- O2 z
        m_nGetItemPlayerId = 0;
$ ?% z1 |! a: A# B: N. r' v#ifdef __PARTY_FIND
! `) u, x7 a, A+ ~1 c) R' h        m_bAllowEnter = TRUE;
. l+ `) V+ [  K1 q#endif //__PARTY_FIND
8 E+ w( g; a5 T& ?0 u# G        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )+ i: }" {3 f/ g* `
        {
. @' L7 z9 ]" k- v$ [$ q$ }                m_nModeTime[i] = 0;
2 ?. S% H& L( l( [9 B) d: J        }$ |$ _* r3 v+ J/ K' w8 V# X8 q
        m_idDuelParty = 0;
: g& ^5 E! t4 R3 A( S9 Q. \- v#ifdef __WORLDSERVER5 d1 [( m( f4 y; f3 z
        m_dwWorldId = 0;
, u% q  A% u- |& M7 {#endif // __WORLDSERVER
5 ?! J8 {7 W7 d. @( a}
" t1 \. n' V; E3 o代码:$ c3 `2 b& }! [' r. q: K0 j8 T& W
void CParty::InitParty()+ l8 N# _2 h5 ^5 w' p
{
2 f- a- ~2 t- [        m_uPartyId        = 0;( m" i# z( d- k2 q
        m_nSizeofMember        = 0;
" X' z- C* U4 b$ i# X$ H        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
# x, e0 G, h9 C( `4 N        m_nLevel = 1;& h4 y6 q0 G1 Q2 X- p8 n6 c  W2 Q% |
        m_nExp = m_nPoint = 0;! B4 r# {+ M4 C7 J- J
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ z5 e1 M+ ^6 Y7 ?
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
2 ~3 [$ h. g. R0 N5 m        m_nReferens = 0;       
- L+ T, l* U  G/ L  J3 j/ E#ifdef __PARTY_FIND
, \- A/ o5 P( z# j) e3 H        m_bAllowEnter = TRUE;
8 f! f" J6 J" `  j7 y! C% F2 U! `" W#endif //__PARTY_FIND- c! L, G3 g% M8 P, J) C9 S7 a+ y
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
; h6 T* H$ V7 ?+ K        {
. G6 f  V3 _# S+ B& ]" D8 e                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;- ?) i$ x1 N9 T; I
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
$ X3 O8 g: G) B/ e9 D! q% n                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
0 c, M( k' ]1 V# D; `#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
/ u2 b: D+ z2 @$ V                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
) w  k& C: r& I6 v- x' Z% A- {                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';( S! W( e/ R, j3 l6 g1 \2 Z% J9 C9 N
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
6 y! A. o# }/ _' ^  s+ x( B        }
( u- D6 [  W- P& y& k}, r$ x# c1 K$ ^9 T) V$ ?" Q/ b( i
代码:
9 }% V7 j/ d, }8 h4 H6 y#ifdef __PARTY_FIND
) q! J' N% ]- p# i0 [6 wCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ W( o$ R% k( q  F1 i; K{
% w. y0 b$ ~2 {        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;! g% w; }- V( C7 ~8 d
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' l$ l# \; m, a  r                return NULL;
4 N1 L) z8 i( z4 t& M* X        BOOL bRan = FALSE;2 @# ?, j7 @; u5 q
        DWORD dwRand = 0;4 @. r& U* k- O8 I& u0 i8 s: J$ |
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
- e( e2 f$ |, _                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
( @$ c. W  e' e. @9 ~- a4 L$ R1 O/ ~
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
" U1 Z: [- R, {        {9 V* s1 i4 o# I
                pParty = (CParty*)i->second;3 k8 @; U* @* U
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ): Y1 r6 _% p# H4 j0 Q
                {0 a$ d! N" x3 N9 s$ e( b2 P
                        if( i->first > dwRand )4 R* L$ o3 e2 v% Y1 C
                                return pParty;
" g  e- ~* l: ~2 w: b) M                        else
% X3 E) e. f, ~' a6 A$ S                                pPartyTmp = pParty;' ^1 u4 k9 Q9 T+ ~
                }
( f3 o5 L# e9 o* c$ c        }5 E$ Y9 ?0 ~3 Z4 l1 {9 V, S
        return pPartyTmp;
+ E& ?7 m  U0 b}4 W$ L3 f; C' a
#endif //__PARTY_FIND
' w4 q& V7 S) P$ k, Q/ c. C8 @% j1 Y# s1 H8 O  R
DPSrvr.cpp:
2 A$ W4 u4 Z& B. F代码:/ c4 O2 z# [. S& [# q5 J( t
#ifdef __PARTY_FIND4 T2 w6 L' k  o. i# ]
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
' s- ~  h# D" Q5 k  `+ `9 g" N{4 b3 g* [* V9 b0 e* J  k% \/ R7 O
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 {$ L0 l. s/ H# V        if( IsValidObj( pUser ) )4 ?& o2 i! x1 k/ ]: t$ I: H& |& M( G& @
        {
0 ?' z% _7 }9 x6 @6 V                u_long idLeader, idParty;! s) b9 c( ]  s8 N0 Y- b
                BOOL bAllow;* k0 {5 w' f' z9 U1 t
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
& X$ a: @' Q9 }6 N$ t+ |* E9 `: K                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
  @* {" H# F# n, }0 e" t                        return;0 u  M1 a* Q1 r, T' t7 o
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
! _$ _8 e1 G/ f, f/ U/ J$ U                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
/ A+ {9 _! V; m7 J2 N6 N, e2 \                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
) H* y% a3 |8 i# Y5 A; ~                else& I6 \4 ^, K6 {% _1 e
                        return;! B7 E5 ]3 P! d" g; U$ D

* e2 ?" v& P: M" U4 j7 N, M4 g. T  X                CUser *pMember;. h6 u" o8 t5 f- S
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )8 u1 [2 A! v* |. a% L1 U' s
                {9 Z0 A+ s3 d* s5 g& X2 Q' D
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );% j6 C# V/ h- n) K$ k
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ |. a9 d+ ]1 B" |) L                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );" s% T6 V6 t: Q" o
                }5 H1 c: ~$ @0 }+ |" O! e
        }( ]8 c3 t! z( H
}# h* e2 T: R3 x" H( V- u' t$ B
#endif //__PARTY_FIND) y9 S# d( _( X4 S5 Y+ j/ I+ \
. f1 A! G' h2 d: L7 ~1 @8 `
代码:
1 [) T  U  t, Z7 l1 S1 W0 C* q, m#ifdef __PARTY_FIND
! m0 s  Z2 ?( p1 U        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );) y! a6 \- m* a
#endif //__PARTY_FIND
# \: z/ R0 Q8 t1 \" `% d3 W, K, O& ?; ?, w& s
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )* O/ l0 L* H. f7 d" z  n
{
" o! E6 j4 P( B8 X5 r8 K' R+ j        u_long uLeaderid, uMemberid;
& d; E* X6 k8 e$ N        BOOL bTroup;" T/ e& J8 i9 y) ^' y
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
/ W. T9 v( i! Q. \2 j        ar >> bTroup;7 \- }, Q: [# M# Z7 w/ O# h8 [# D
. D0 E7 y/ D% n+ ~* H, g0 I
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 ?3 g/ J6 |1 [4 n3 L- A7 {
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
2 g0 H! _8 Q# W1 ^) P+ |( H) x#ifdef __PARTY_FIND& C8 h0 F/ ?$ l0 z
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );2 {# v: l- X$ x, W- U$ E8 ?
#else
! Y& ?+ p) }( {9 N' M  N' S                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );: ?9 ?! P7 ?- S- m3 n! \) u8 v
#endif //__PARTY_FIND; E6 Y2 S  h3 d0 ?/ g( {8 k
}
/ ~* C& E: r5 c) `
3 ^! V: @3 t6 r/ N- u, r& p7 R6 y代码:2 Y  L: U+ j+ f9 W
#ifdef __PARTY_FIND
& E: l$ d  a1 W) M4 T. a" c% {void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% L( r% j+ {) `8 H! i#else+ w2 h6 N9 ~* }1 V) Y4 F; V) I
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
$ ?7 |9 N( B* B2 d; ^#endif //__PARTY_FIND: t5 q" x0 b7 k  L
{
, ~: }1 q: M9 `% I$ b3 V3 o5 _        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
3 X$ i* {8 r& v/ X1 y! s0 C        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
" E* S; i# N0 D) M% H, z' G: L+ N; v       
" `! P" v) d6 h3 T/ i! F2 l$ m7 o        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ); C$ D) y" Z# ~
        {
" V9 B2 h/ l7 u8 A$ g                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
- U6 I+ W6 w: P                {
( T4 G& t! L8 x& ?( K. B& m                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
$ k3 \, d% ?$ q% [9 u% d                        {6 r% R) E- k  k' P
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
' P6 D/ h' u8 d8 P                                pUser->AddText("没有足够的权限。");- p9 b7 \$ m2 i7 f$ t+ S
                                return;4 r0 f/ |4 l- |% G+ H# N( V
                        }
9 `3 q* g* H$ z/ R& g4 b  L                }6 F9 d; G# Z* Q/ Q
                // ???? ? ??? ?? ????.( I6 F) S. L# |" q1 ^: |
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
6 U1 M# W6 g4 K( z* @) g& P1 ]                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
- o" K4 g7 C$ q! j/ a1 k; q                {                        6 T: y5 ^' J. i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, |2 Z, j, v. C1 Z2 i% |% \
                        return;
, u3 k. a; J( w- G                }$ ]( m$ }2 K+ D
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
* E$ I4 C& w" b6 W# r$ G3 T                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
7 k# @4 Y4 v( {  Y* |3 ]$ l8 D                {
& g+ a& h4 y' e! v/ T# y9 c                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
( l( \  ]$ e! v! G$ M' t& Z9 c                        return;
5 W2 g" S7 K3 Q; @2 T( @' H                }
8 C4 D5 X1 b& t9 h$ K: U/ V/ j1 p5 p#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
2 k) ?( F1 z( N4 m0 {& }! s- ?/ t0 j
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% Z2 T9 ^- }0 _* T' ~* n                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
) ?1 P: {/ c1 A+ p) |: d                {2 X4 b  O& m# ?# V; ^0 w" ?5 z" Q) ?
                        return;
3 W8 p5 v1 s2 q) u5 i3 r/ K+ O" A                }; e. T4 y; w! D% U/ K
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  b$ ?5 ]: a( e' O. x               
. F" X, Z- H. E9 }8 ~9 C; C                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
# `6 o' w$ Y/ \$ Z0 E" U                {                        % w; _3 a% Y+ ?* Y+ A2 Z
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
' M& J3 ]! r" f8 k& C- W. k$ k7 ^                }
2 p+ D2 e, \5 H: O0 M+ I                else4 i4 B9 Q6 F8 Z1 ^) p* v
                {
! G" L2 O, S  s; S* a* H2 ~                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???& B5 v( g6 D6 R6 ?" o' B
                        {
9 m- u: {: J/ {                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );: s# m- M- J; @, x+ M6 l+ n
                        }- I" M' p! @8 T. B9 W& }
                        else! u& l1 i2 `- F. |( A
                        {& ]/ W* M9 a% Z8 q
                                if( pUser->IsAttackMode() )9 y( L" V7 U" ~4 m- ]
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );7 y' `/ ?+ F% p+ b4 s) _
                                else
* `5 F0 @1 u) |# g5 J#ifdef __PARTY_FIND$ d& Z, [- j  }' K. X- j9 P. J1 v
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );4 h) p" q: N8 M& V( \# ^5 d- F2 Z
#else
" O7 ~3 V& z: o2 C  {3 h1 o! e                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );- r7 Z4 i- {' c) k+ Y
#endif //__PARTY_FIND  @6 A1 b7 X; l! [& U! z
                        }
, @( V" L2 b1 G, e3 N" n2 `( Y                }. T; x& r4 l' t  p+ D4 E
        }* P1 {- v4 \) p0 x7 f2 B" }; f
        else" C6 V# `9 A, ?
        {/ f" n. a) T: S
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
) e" X0 R  C* s3 M) w0 X1 `                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
4 [7 C; A( C2 ^9 G        }7 f" M# N9 w: {# T) v
}9 E8 q! g/ h& m4 d. `
, ^0 \! _8 `8 n2 \0 j7 K
User.cpp:; S$ |! f' K% m( v# p
代码:
4 L! N6 p, c; V- W7 W2 u+ M# z2 G#ifdef __PARTY_FIND) s4 R* h4 y9 _. U
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
( B" o9 X9 C6 R) d# @/ u{! I( B  q& B9 ]  s
        if( IsDelete() ) return;- d2 x0 F( k' Y' H& c6 A

: ]( q! S& U  X% m& m" d( R* }        m_Snapshot.cb++;
- i2 z1 p9 K0 g* F; Q        m_Snapshot.ar << GetId();" Z3 P8 Z2 p! y2 c5 @
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;- r7 S# V$ }" Z* }, t
        m_Snapshot.ar << bAllow;5 i" Z2 Y5 y$ |) t& c
}& O# Z/ Z7 y. O4 e1 s' k
#endif //__PARTY_FIND
' [" x+ C/ [7 `& u( ^2 w( l. K' R. y6 Z. P; J
代码:
( O& p* G8 R& P: E* t  J#ifdef __PARTY_FIND
) n5 z! k7 R0 ^0 n+ U6 p! c# N- G0 |void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
: D% v: F4 f/ c9 l& C! c; m#else
# L% T; B, d. U" ?3 v% G6 k5 `void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
- P0 |7 p* d1 a8 z% k4 Z4 k#endif //__PARTY_FIND3 H) r. Y" t% d# d& I  _0 p: f' ~  Q4 ?
{
. k$ h% K1 ?- P        if( IsDelete() )        return;
$ G; c/ X! N: S/ c        - s0 g( ]$ c% H
        m_Snapshot.cb++;( f+ U0 K9 a$ H! k
        m_Snapshot.ar << GetId();
# [6 H3 P5 z: h0 i5 U1 }4 k        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
1 x+ A, m" }! e& m# l9 f        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();- s. c& Q  N. t
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
% J& ?6 S1 m* l& A7 x" |" e        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );  o- \! G5 H5 y1 B4 \' O5 F# e
        m_Snapshot.ar << bTroup
5 Y0 u; R8 ~+ \& d% k. U% F#ifdef __PARTY_FIND
7 R( Z9 M% C' t$ `* |) Y, x4 z                << bPartyFind
: D; |5 w% C$ l- z; d$ x#endif //__PARTY_FIND
) t; v# U2 W4 k! H. [6 u                ;4 L& x/ b8 J2 {0 z% D; d: Z
        : c* i3 ?. d) j6 l# v
}$ U6 |0 d& w% a* g' Q
7 @0 ]  l) k  [* R. Q. r
DPSrvr.h(公共范围PLS)
" X8 n; p; l! S. E# l2 l9 M8 l代码:
% B! R+ A7 H9 k0 D& [& b#ifdef __PARTY_FIND  _1 x2 {- \. }; t8 G& t
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
% s7 F6 v. ?% |' s#else: p$ d$ Q8 _/ |8 F
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
+ V- c( e% n- P- H$ o0 w6 ]% J+ r#endif //__PARTY_FIND+ L, ^  p" n" T' z
4 a" K& i0 f8 v! ~6 C& X  c
代码:. E! e! {6 F9 I1 D
#ifdef __PARTY_FIND3 f' y- h/ z# `) @! z
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );7 U5 X; ]/ I: C. X8 r
#endif //__PARTY_FIND% \0 ^$ W8 r  P+ q* S0 W% q

8 z0 |9 ~% Q* `, X$ }$ rUser.h(以及):
8 t' t2 P1 e: s: v% f+ K% d( n6 @  b: s代码:4 \* v/ @/ ^% r5 L
#ifdef __PARTY_FIND6 k# x$ x$ w* R- ~
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );; @, K! Z2 V3 q' S8 _! n6 s, A
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );) h( L7 ]7 i2 [
#else7 T1 E9 ?- d& n
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );, R. A* J3 R( Q: L( F0 m: A3 ?
#endif //__PARTY_FIND! y+ ^, W$ n( \" i' z# c  }
  ~8 y. J' M* a  Y* Z9 _1 U
party.h:5 r  C/ _3 J+ O5 E) c  |" u
代码:0 n2 Q, e$ q" i8 A$ a. r% t! K
#ifdef __PARTY_FIND
3 |& d* @; g, V        BOOL        m_bAllowEnter;- {, H" f5 k. M6 _
#endif
0 }# t" Y" i! R! ]  D, k2 T# R) R5 T6 T( H8 R! f0 e# ?
代码:
' D  k" u# K# d6 _9 U- z4 _, `#ifdef __PARTY_FIND
7 h. D6 ~7 A* V) Q        CParty* GetPartyFree();+ a/ c( X4 w, Y$ r. D
#endif
9 _& b& f0 m) g0 }0 ]2 ?# i% s" ^1 k, G! {) X2 Q5 o) g: ]
WndParty.cpp:+ s! `* I% n( D; G% U
OnChildNotify:
, G) S. Z/ t: b2 \- o: E$ {" {5 |代码:, g! i- p! k2 P; x% i
#ifdef __PARTY_FIND- c6 w0 M- n8 d+ ~- x8 H
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
1 T% c7 d3 p6 R! u* y* z) h        {
0 l1 |; S% {$ K) ^; n4 g                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )$ K7 d3 g/ A9 z( {; n
                {
; O+ m6 V2 N% E" F' c' Z( r+ c                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
; ?) ]; n& f* z7 a' ~# d                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
" ^! t+ ?6 K7 B) n: P6 E9 i                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );! v; q+ I* J6 J% P* n& c  `1 A
                }7 c$ Q2 L7 X* x( n; y" v" ^
        }. w" G" W6 g7 P( n
#endif //__PARTY_FIND6 l# W) G& J  p0 |
& C9 I) l7 Q' v
代码:- K& |. U. `* \
OnDraw中:
) Z8 @9 O  ]. _: {+ R2 N6 f% V代码:
! i' `2 i5 B* e3 n/ S9 @3 C#ifdef __PARTY_FIND
; }  d- o0 I  {! [7 m  x# f; T6 |        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
, i6 t9 |9 D" D2 H) q        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  C, ^; Z( E; d: y! J+ y: r0 U9 a! O2 J                chk->EnableWindow( TRUE );
* \" s* T- y6 h) u        else
* }( ^! h4 w7 Y                chk->EnableWindow( FALSE );4 g, {; C' E' r0 O) I1 n' H
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );2 C: H* f1 r- o2 r# m% o
#endif
. ?' x9 L+ a8 M- A4 `6 a4 R! u. @/ h5 g: e6 z, u, N$ x5 I
DPClient.h(public):) x( i1 z4 [! y0 x5 N
代码:/ r- k1 z  W' i2 k5 M/ i
#ifdef __PARTY_FIND# L+ j: d0 a4 z" E
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );% _" m( g4 U8 a9 I6 d( T  ^( s
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );- W; @' A. R) k! M% h& ?
#endif //__PARTY_FIND
/ Q. D( O+ @' o
5 F  z. d  a' P- }; p3 m, r0 ~) h" D4 N
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。1 S! y* i. w. x+ y$ c# y
不支持左右,所以难不...( h% v/ \' E* Q
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
& `! Z; t- d3 I3 y% e: J包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
9 p2 U2 ~- s% E+ c1 q: ?由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
! W9 N/ `" D8 X0 L- D' B: y如果是这样的。请发表。
. k+ n: I  v' x8 Y2 i到目前为止,Pumbaaa
) z/ C/ t* O. s+ p4 p& ^# {       
/ d0 x; i0 w# p1 Y        ) o, n# F  H: s0 ^
MsgHdr.h6 m& z& P1 s; u
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863" H1 T4 I7 K/ k7 X$ p
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002434 N6 T' Y1 }7 |2 f( ~3 p( {4 ]  J
0 }" d  J" U- W9 p, K

- B) f$ d& i; g* B9 S# z8 w$ S& f- x- m
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-28 08:04 , Processed in 0.071743 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表