飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13373|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :3 Z2 ^* s; X. j5 E6 n; N9 ~( I
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
3 j, C+ e. y% d5 _8 t积分当然Pumbaaa。  H+ y( Q: \1 Y" ]8 R. [
# G8 ]7 I- S" b" v! A
FuncTextCmd.cpp:
# G( {7 N/ l5 [) H" D
1 n/ c9 ]6 j2 M8 \; [$ j/ W代码:
- [" |0 A9 A& q1 X" ?0 U#ifdef __PARTY_FIND' s  O, ]% c# l1 H0 n
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )' z" h9 Y/ M& x  j0 A$ S
{
  r! f, Z3 w1 v8 y' j#ifdef __WORLDSERVER
! c9 a; O# h4 u8 J' m# d8 p- ~        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" p/ W: i' A" P+ t' `
        if( pUser->m_idparty > 0 )
! k6 G2 I9 H- N' G        {
3 z8 l6 c, ~$ U& ]- d* o                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );4 o! L- ]4 u  B: ^1 o  y: U
                return TRUE;2 V! o1 Z8 T% K9 [- J# e; q( y
        }& K3 w- Y& d  C) \
        CParty *pParty;
1 [) O! u; ?& z) j. Q9 E2 k; n        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
* U+ Y( e/ {5 t* T        if( pParty )9 i/ r8 k# r# t% l! x, Z, ]6 K
        {
' W: }6 U' Z7 _$ @9 A+ u. h                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
! K8 K( f9 t! ?4 |2 r$ Y        }else* p# {$ i' Y5 d# k
        {
) e6 J1 Z% [, i, ^  a) ^0 s                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );$ m6 `5 l  `& T2 Q) @
        }
% H& }: L  M9 D/ j, T! M4 t4 M#endif
2 b* h$ m0 c2 L) }        return TRUE;0 U6 V2 e+ a# k7 M1 T
}
6 h- _( F# ~- U( I9 h- J* y* Y. {#endif //__PARTY_FIND# Z- S$ k# |+ }! k4 |+ r
! ?$ |+ j5 s/ h3 s" r7 v
代码:
( d7 H" j! i/ G7 Z& u" BBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
! h3 f( e* J/ K& C8 y, O( I{
( y0 ]. V) S2 l#ifdef __WORLDSERVER
" r- _2 t: Y) u& Q0 U        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 j- k! q/ r8 D: E1 W: R8 b
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
& O( }* a3 e" V* v: y        scanner.GetToken();  V0 s, W2 M' i+ p4 O
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA% ]+ K' O3 S9 D* E1 \
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );3 W7 E% b' X% D+ Y7 j
#else        // __SYS_PLAYER_DATA" M. P6 ]% P! F5 {6 D7 M
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
) n; q$ y9 B5 A2 L; {#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! L& G- m! k- s9 C
        if( 0 < uidPlayer )3 u% f6 t' c: X  a
        {
. n7 h5 M: p) M3 p( o                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        8 q, B( ^0 V/ \+ }$ f* m
                if( IsValidObj( pUser2 ) )- l6 J, d1 [7 }0 k
#ifdef __PARTY_FIND7 u7 V: Y! q: e# U
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );2 q" M+ M' ~7 `+ w
#else6 F7 @5 g. |( N
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );+ \* I% \8 {: Q& h* z5 U# ]/ f
#endif //__PARTY_FIND
. F- _# [# ~/ Z# [/ ?) v( H, m                else6 z9 z5 I9 d7 z5 H# Q) I
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
# M+ t( f9 b6 y$ D& p  _( x        }7 v. B5 a* ^' S$ T4 e; V
        else
5 l9 A' E7 q* I( F4 E  U2 U        {
% {3 N" Y" I& ?4 X- A; ?+ x& Y                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
% R+ l1 Z" h- j; C+ u        }) u2 _# ~- v- S/ c; p7 P  d2 m
#endif // __WORLDSERVER- ]( P! p* P1 b& |
  S* B& A0 ^1 D; ^1 X
        return TRUE;. Y. R( x0 V$ I9 J
}
3 V! }0 Y: {9 @# h0 n; l( }% x' C! [; p- I+ D9 F
代码:9 h- s/ A3 O. r/ j0 O) R8 Q- q
#ifdef __PARTY_FIND* Q3 j+ W. ^5 s* e
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )& Q5 l; y$ Z$ I
#endif //__PARTY_FIND  r; F3 |1 R% \& G
DPClient.cpp;# U# l" A% ]$ a3 T0 j
Code:
& U% w! ^# J9 e- \# _; [void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ). s+ S" S* g: P% ~
{
% d; B4 p7 u+ W# b3 ]/ s. Q        u_long uLeader, uMember;
5 D+ v7 P. ~7 p% Z% H3 B
( v& ~4 e" I( }' s4 Z        BOOL bTroup
* v7 z+ i6 B# X0 K$ n3 h5 ?) b#ifdef __PARTY_FIND
! R; P# e9 Z3 ?& X' J                , bPartyFind
4 q2 M" u, h; q; }& Z. y3 g# I#endif// __PARTY_FIND
# X" ?! {) S9 s; i4 G' |. z                ;8 i, C. h( }2 H, k0 n
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
  Y6 a0 ?3 y$ c- X# w! X& H        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;6 L7 q/ J0 P3 n2 F4 ~; q, E8 m. q3 }
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
# ~0 A5 m' o: d* H7 _" b6 O" J6 ~0 r7 @        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;( E2 x( k4 @8 K% _
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;9 G4 l5 v4 h7 _# T& }- u
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );5 j! X# U: H+ s7 }7 L
        ar >> bTroup
5 u( G( C1 H" \# [# j6 h" ?#ifdef __PARTY_FIND$ A1 }" M7 G) d5 ?7 U2 ~
                >> bPartyFind; P3 y6 W# l; w7 ?0 B' C
#endif //__PARTY_FIND
# h- q! z* K- u. m; |0 m0 O                ;
1 l) Q9 V& u3 u$ R4 S% w9 x: h        ( Q+ P' Q+ t8 j5 n" i; e0 ?
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
; c$ M7 H- L% U        {% ?; [/ G7 D7 p4 Y, q; ~7 V
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
2 c8 h' e% k( C: V0 ^+ [. z$ ]                return;
! }" V# h* q. Z: ^' I        }
1 _. _6 }5 a2 ^% U( x6 e- d0 p8 A( x$ g: u; L1 N
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# Q9 v0 }' S( K  C  ^/ F1 @        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )" p9 R- G4 X' T3 ?2 e- ^: b
                return;
- ?6 J) t% J  @4 J: S8 m#endif // __S_SERVER_UNIFY
: Y0 m8 J2 j* M/ \
4 A# Q9 G; E1 w6 E, o$ p        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ K/ F! ~9 r9 M4 i+ _2 m  h
        , p3 W2 f. E; I2 v/ W1 o+ N' E8 m
        if( pWndBaseBuf )
# M: f$ @8 E; R0 U8 y9 G        {
: L6 ]& t( q2 k& Z4 m                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
+ p9 X1 W% K1 L) q1 g( X3 L9 D                return;
& D* Z/ ^( I8 \) P" P8 k1 x% A        }/ n' f# ?1 a9 m6 t
#ifdef __PARTY_FIND
1 f% I8 p$ s2 K$ e2 t        if( bPartyFind )& c+ V" z$ _7 ?: E; b+ P4 `: q
        {/ b+ u  @, J3 d* c: H. h* T5 Y
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );0 X. y3 |4 ~" m8 v+ T
        }else7 |* ?$ c4 m/ P7 n& t
        {
- _  X. i" o# b! w; x3 q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  _! o' q; Q- v, Y* e+ F                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
" ^+ h' M' A" \6 y+ D; S) D: z/ Y1 Q/ U                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();1 r8 `: B( y5 T; n6 p# n
        }0 f: e4 S! o  m5 q% |3 l1 a' g) b
#else
8 ?8 \9 m% D+ M- X7 u" M        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
9 u  ^" C/ j% {1 f5 A3 n        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 J5 Z( d9 I4 X' }5 D( ^        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) a- @1 a9 d& t" A! f0 f
#endif //__PARTY_FIND' D5 t8 e9 R( c) B& F
}6 A6 F3 @. ~1 `% g; \% g* L" X5 ?
) p! W- B+ ?0 p& _' l
代码:
) W. J! @4 L6 z7 ^8 |, R( J7 y& ^#ifdef __PARTY_FIND
; V* @) e8 Q3 cvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
3 M1 \6 u- ?1 y& z{, l6 P4 `+ o5 w2 T( c$ a
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );1 H8 W. g+ K& J0 S# J
        ar << idLeader << idParty << bAllow;# e; ^* e9 c' d. N0 `5 @( q
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );: s/ T: l! k) p8 A
( q5 c8 C  k! V2 ]4 v
}
& `: e2 e0 B  z. ]7 x( Xvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
9 Z6 Y! j# h6 K, _! {8 f2 ?! O{; \) v& j+ ?8 n; B3 l; g5 Q
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;' J6 h) t( ~# \1 L: T  t1 a
}2 R, \- `' E1 s. G) p/ V
#endif //__PARTY_FIND
6 D3 `( e  X6 a; I1 c- H) qCode:1 Y6 K: m8 v0 h/ q2 J* w
#ifdef __PARTY_FIND3 ^, [; {# q! O( ~2 j3 r) r( h8 p
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;9 I: h3 h' s9 T) A2 f6 m
#endif. g  T2 u( I! f9 M  ^1 K; X
# T" o- L$ V0 v: L) r
party.cpp:( a: j2 z! m4 K+ U
代码:
1 {! Q& v1 [" m& e. x/ qCParty::CParty()$ ^" C7 W' x& q- a; M
{
; ]9 d  {& t) p9 K- q0 `7 u9 C4 G$ w        m_uPartyId        = 0;2 U# @8 n. \8 N2 G9 t9 z
        m_nSizeofMember        = 0;1 w& j. x4 Q7 [0 j/ v+ K3 }
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
' f) i' F  t4 B0 f! }5 O        m_nLevel = 1;
* `# H& V3 m6 L+ O# I; E5 H        m_nExp = m_nPoint = 0;3 a- g6 m4 X8 E- A) {
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 t+ o9 Y1 P, O% U. ^
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????8 h% e# J: \/ e4 {% m/ b+ y8 m: r
        m_nReferens = 0;
) G. a& ^, @/ }        m_nGetItemPlayerId = 0;
" D' i' G5 @0 E% z#ifdef __PARTY_FIND
1 l4 h3 E/ g9 \! G6 D        m_bAllowEnter = TRUE;6 }& m4 H7 }5 N' H7 ~) g3 d
#endif //__PARTY_FIND
" A- {/ V. I+ p# n8 R0 m        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ R$ q! g  ?! l7 Z        {5 c1 X- E6 K5 z% b3 C
                m_nModeTime[i] = 0;; ?: O6 s' a1 K0 g' g6 g8 [: b
        }
/ z/ N' }4 j7 Y        m_idDuelParty = 0;
5 {8 @* S2 m$ ~. S  k# \. X$ T8 s#ifdef __WORLDSERVER
. p$ }( `( a6 [+ N6 O; D        m_dwWorldId = 0;) L8 P$ f- J  j: C- A5 C
#endif // __WORLDSERVER9 d1 [- z' x8 m1 w: S2 O+ g
}
+ {' M8 M$ n9 a代码:
  T$ m  t' O/ I' ?+ \8 w* kvoid CParty::InitParty()( u& b$ z7 _% y- q( S& r& i( q
{, B- V3 e5 s$ c9 P: ]
        m_uPartyId        = 0;% f( K- Z5 j) q: L$ X+ V
        m_nSizeofMember        = 0;
) k& b8 U, G1 O! M4 Z+ A        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
. B2 _; o- m# U2 ~8 ?        m_nLevel = 1;
2 }" W. f6 a1 w3 y5 f8 v        m_nExp = m_nPoint = 0;% z! T$ F7 E  _3 |, C% U( q, S
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: j7 t! S3 ?' X" \9 a0 G7 S        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????! D$ c. W# `9 K6 |
        m_nReferens = 0;        / v' W- K- @# Q) M. s9 O  n
#ifdef __PARTY_FIND
0 N. O  |0 t( n. E4 R; V' w        m_bAllowEnter = TRUE;
* u. r( H7 O+ Q9 C#endif //__PARTY_FIND
9 d* D+ S* n4 ?$ Q8 S) A# X8 p        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )) W# e8 y0 T' t; d, \" C: P
        {
) d8 _0 F  I- A' x. v                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;6 k2 I& M" O  z  q6 {
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
" K3 V$ c" Y' M* v% u3 Y% A! T, l1 K                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
4 ~) K: ^2 `' m8 x#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
7 z4 S  F* J5 B; p; P6 u8 z% {                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
% z8 x' S& N2 P# ?8 M                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
9 Y1 K  S, k" n( a4 g$ H, x3 T8 D#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
  {) q: M. z9 H9 }        }
1 v1 q  j, f  ?  f) N* l" y}
! o( ]8 k5 ]& }  m代码:5 k! L9 w. w2 R( w' S  h4 w# y, L
#ifdef __PARTY_FIND
, F# V  b# q: K% L5 |# nCParty* CPartyMng::GetPartyFree()( i5 x( X1 e: V( W/ @! [/ v
{5 N/ e* x# B6 l# i; w' E" L
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
0 Y: n! }# o9 Z1 Q- _& x2 m        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
" d! R- K, F1 o) b/ [# _+ X* H                return NULL;8 s/ c8 }3 [' Q4 v3 \
        BOOL bRan = FALSE;/ W4 A& `* F( j% M7 d  |6 H$ {( `* J
        DWORD dwRand = 0;; P. Q9 k) K% _: L
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
2 z2 v% {2 k8 x6 S: f                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );$ C6 l$ r2 ^( d; ^' G5 X

" @2 L7 ~9 g  l6 i1 w4 m0 [        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
. u1 p5 r7 S. `/ M        {( r& d& L2 x" j2 q& I1 a1 ?
                pParty = (CParty*)i->second;
( ^) J: i' F' F% b3 r0 z                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )' y, S. E0 e- N; c6 c
                {
+ V- g, f2 m/ c" F7 J# J) ~0 z3 f3 E                        if( i->first > dwRand )
" W8 g7 T8 A5 M( e3 T0 w; P" o/ `- W; i                                return pParty;
6 m. a( b3 T: s( K& W8 U                        else( w. z7 |) A! ^3 R- Q
                                pPartyTmp = pParty;
5 v. e  w8 ~* N# M                }( u9 p' R5 U4 o5 s# |- R3 ?% R5 `9 N
        }
2 {& U, e* ]) }% v! c4 G        return pPartyTmp;
+ v  i' g, B* H' I! p7 f}
- m  _/ x7 w+ M; J9 @8 F. J# x$ Y#endif //__PARTY_FIND
6 X) }5 H: O! U0 d' L8 v0 v: {5 h. U* j! t6 \1 ^# O
DPSrvr.cpp:2 [2 R" d$ x: J, @$ K
代码:
* K  M6 a* O1 j#ifdef __PARTY_FIND, K4 e& m  Z6 L8 R/ A) b4 _' M  l
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 _, o9 _) d$ c( X0 I2 E% l" q{
- S  _8 c2 K9 @9 ]% f- n0 d( I        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
4 t2 ?7 x3 S$ G) g  ]        if( IsValidObj( pUser ) ): t8 k5 {5 x& Y$ I+ L
        {
6 `$ _' c' p+ s                u_long idLeader, idParty;
+ G2 _& `/ f6 J. U8 u                BOOL bAllow;
0 r4 N; t2 P$ A" L0 p" W                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;: o8 u, l! U+ k* D  d5 Z/ K5 l; }
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ); g) o* T* F. y2 q4 A+ m' z
                        return;
# t2 T) t& \* ?1 ~9 Y                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );9 \& z1 _7 X: x0 g# V( v6 ]' k
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ): ~0 h6 ^5 H- {$ H2 w* e- N( S
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
1 M- q# K) ]& r' M! J% \1 M& ]3 ~: ]                else$ Q& E% |  j7 J, i1 b% b2 d
                        return;
) \; b6 K9 I( M" ?
- z$ T4 y% W# U& |- k1 n+ W                CUser *pMember;
# ?; x/ @1 k  N                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )7 T# T! S8 \1 k" X
                {
4 d; T7 F9 D. x, d6 E. }                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
( J% [  s9 A, A0 V& w+ Y                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )# q5 H( d' y3 Q3 R( k6 l
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
: R/ \+ d% E9 m& m" }9 x                }
* J/ w8 w) N& l) ^        }) u! x' X$ Y: E9 C8 y' c7 z9 `
}( ?/ i" `0 y9 m
#endif //__PARTY_FIND
9 D8 S' `* _9 C9 c+ K
4 b% w( n  Z" z1 q/ {9 Q( |代码:
8 Z) u6 ^! D) M7 z#ifdef __PARTY_FIND" i9 I: Y/ ]  s. [0 F. R
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
. E4 I0 @9 A  b#endif //__PARTY_FIND5 j/ d1 E( F- E, w- Y! y/ B# C! d

  w" U# I' r4 d+ Dvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )' Z$ V: X, a& g1 S
{2 q+ \3 k0 N4 [1 C% {" ]
        u_long uLeaderid, uMemberid;* \3 f0 g2 i. F! Y
        BOOL bTroup;& j9 w+ w/ x+ b8 |0 j. t* v) a: U
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
7 @( m9 q8 a2 u& N1 Y8 K& @        ar >> bTroup;
* X% P  O4 o7 e: X" a& x6 n% U$ |2 s) m& Q; ]$ o' i
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
' P" V5 K& M& c& v; \        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ). Z7 T  v: R+ S. B4 ~: b0 y: m
#ifdef __PARTY_FIND
; F- ]; V. T; g: Z; d% }( }" f# w2 G                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
% D/ K3 u7 h" l+ p6 N" p#else
6 \" @- T. b6 H5 @/ @! {4 m' k% W                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );0 o8 K; J3 b3 Q" {7 j
#endif //__PARTY_FIND: Z+ _* S1 S. u. b* [( y
}- J2 |* a: Z- b5 O! w

3 H$ u# v% E0 B* i5 o* d代码:2 {  t. V& Q5 J9 a; y
#ifdef __PARTY_FIND. l# L) i& M  V/ e' Y- Y# y  ~  j( v
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )- W" h, ^+ ]$ v* c& h( X8 ]
#else
& ]$ ?6 Y' w1 Svoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
3 [. O4 f* c3 P3 e2 _6 A#endif //__PARTY_FIND- ^4 W( Z6 U7 P- P) G4 ?; y
{; I4 O6 B3 f2 I7 ~. O& a0 d" h! i; m
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
8 ~! @; Z' w2 p* T5 E1 E        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
; d8 N4 F- Y, j) `& z       
3 P# s6 T" y  [0 W  ?! Y# ]        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
6 W; j* X% l( H) @        {
; W. p- o" Q) M                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )& s3 I+ V9 P# G) c; t+ d0 v
                {
$ t. l7 H  @3 |0 F                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& m2 {) X1 M3 h- g" B! `                        {9 s3 o* b" G- ]- [
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");. E; Z/ y$ [; R
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");5 R" y4 r* I9 z3 D9 d* J1 D# b
                                return;
9 w; [, u# F# _) D/ }( J* C                        }" I# W2 [3 X, a
                }$ I$ o  f% e* V7 D
                // ???? ? ??? ?? ????.
2 N. h; F$ \" ^                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( A) J3 m0 m% k1 A8 N! d4 n& Z                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
# M0 x9 ^( p# L3 m8 K2 Z/ P                {                       
- a; Y; N1 C" J                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
" z1 @3 H# O7 i7 P, D5 F                        return;: K- u" G4 z6 ~/ L" ^3 e
                }
2 s+ \4 a% _4 Z/ h#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1: o, w* g+ ], T5 D; W! z
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
4 G, ?+ j' M( [3 @+ `) }) @' \                {3 {( C) }6 p6 ~, ~' J
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );5 e8 p$ c; c9 @/ L
                        return;/ P. Y! G2 I. C( e" [7 V
                }
! G" B. G* }. J- x) Z% h#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1+ d# p' ~3 D* ]7 I
3 z' r" G: I$ _* E3 m- E3 m, }& T
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ w+ }, C! I) t6 g                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )8 e& x  U% D/ S6 u: d
                {- q; E% [9 q' V0 l
                        return;  t& L8 q3 v; v4 Z5 g8 \( A! n' \
                }
2 {( J, R* f# W8 W- m; K# R#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma3 M* t) M7 O, Q  U+ \: n1 R
               
5 G' [6 U( J: N                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )- b) d/ u( @( n7 s
                {                        2 q: l7 e& D4 \
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.9 l2 S8 V& w  \( s7 o$ H3 b3 q
                } / |9 B, T, ^5 R) z9 Z& H9 T  S( Z
                else
2 d* c4 D" w# r: v                {2 |9 F& g$ J/ h2 W2 d' x: ?4 ~
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
6 u) ?, L4 j3 N. I$ z! r4 g6 n                        {
; |( ?6 b+ E" k* \# u4 b                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );+ A1 R/ z! p  b
                        }1 Y& t5 B8 m  s6 f$ J, j
                        else
3 ]1 r. u* |) e                        {
6 d, r% x5 r! I7 o$ F1 t& f( n                                if( pUser->IsAttackMode() )
5 j3 s2 V$ X9 E7 y, w+ Y                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
% n2 P: O% |6 J, r1 `                                else
. E8 o, s3 T$ X/ x#ifdef __PARTY_FIND
" i, G, R% u6 U, W- r8 I5 K                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
( `) Y$ F2 H" q) H1 I- G, M#else+ d3 [" t/ [1 C4 b1 ?
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
* Q; h% ^* C( |/ R#endif //__PARTY_FIND
; s3 x# u1 S& M5 |+ y                        }- l0 g, y4 q3 L8 S% K* \0 ?
                }
+ p, R- x' g; E* u; ^+ ?$ N        }* n: i9 w# d) p0 [3 e- }1 f
        else- V% j2 |) R# ?) y3 G. G
        {9 O4 f/ X: Z2 b% O9 V1 |6 X
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )" l/ C* p/ w. n! W+ T$ Q- u0 ]( l
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
9 {0 N9 h8 M, U: v3 H' G) s! W; _4 S        }# \7 ^9 Q9 ?- w
}6 l& C6 c6 U1 c

/ V0 n$ ~  y' \& r; i, q1 L" J* |User.cpp:
, p" y; Z# d, e0 {8 n代码:
) q* B) Y' f/ ?6 c$ u3 S#ifdef __PARTY_FIND
. S6 @' i5 N* z0 Evoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
4 Y6 B4 ?0 G7 F# N{
8 p4 B! a$ [! o* U8 x        if( IsDelete() ) return;
8 a; b4 q2 o* h; t6 C7 L5 b* b+ W! B$ U
        m_Snapshot.cb++;
+ x2 t) {0 |: n9 i! `5 k7 L2 I1 |9 c        m_Snapshot.ar << GetId();# p2 C+ Z& |$ c7 |8 Q7 B
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
9 I5 Y- s- w( y( W, o' e        m_Snapshot.ar << bAllow;
/ S% }3 m' e5 ^, ?9 \7 f}$ h8 [5 Y! R7 x. z; g  D& c
#endif //__PARTY_FIND
7 _$ ?1 }" R0 h+ w/ H* x9 Z4 y$ x+ b, D& I. p. d; e
代码:: i6 {4 m0 M7 Y: ^
#ifdef __PARTY_FIND# E  {- a; U: J9 f$ @, ?4 u7 S
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( p- M+ e* o) h+ B, J% I3 B
#else( l0 B2 X  Q4 S/ t
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
. t4 J5 ]" h0 w$ [5 V9 `#endif //__PARTY_FIND$ N* W# U5 `# ^) O1 s
{1 d9 {$ j7 D$ J4 Y$ b
        if( IsDelete() )        return;
4 T; a' Z  x5 b- N. R' ]* ]       
' r! [1 T8 Z( a        m_Snapshot.cb++;. n$ ?8 Y" }4 G
        m_Snapshot.ar << GetId();; u0 m( q5 e$ `" G, X
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;3 c" o5 M7 A% y" `5 L' i2 y
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();( A1 x/ x- }6 r/ N$ C
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();2 \% j( u9 ?7 l' l
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
* `. l6 o( {6 b5 h% K( Z- a7 M9 ]        m_Snapshot.ar << bTroup
/ H0 Q8 y& ?( j" T1 q#ifdef __PARTY_FIND- Y* u! k5 Y6 d
                << bPartyFind: u3 ~1 @5 y* E" q8 J$ @
#endif //__PARTY_FIND& s9 k, ?; E3 {
                ;
/ {/ Y& F- {0 N7 ~6 o7 |        5 |9 K3 J' W  p1 @
}/ O. b5 F# _- D2 |# w

1 k" A( z- `4 O# o4 U0 B) gDPSrvr.h(公共范围PLS)
  U% C* M" o& ~2 S7 g/ [; @" Y代码:
; U  V* d3 X  o#ifdef __PARTY_FIND
( z/ x$ h6 j# Y9 Y        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, w% q* m7 v8 O7 D
#else/ A8 e" k+ t6 W
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
( ]7 x# n  ^/ c# a4 y$ X. h#endif //__PARTY_FIND/ N0 v/ |) V6 i! _. |6 e+ \
8 Z0 g. }* Q0 w% d
代码:
$ z1 s$ g; t7 ^! ~#ifdef __PARTY_FIND
3 {& H( Q8 T4 |+ t7 o        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );! _/ z( @, ~' E( H$ v6 u- i1 c
#endif //__PARTY_FIND  X/ K  }7 e+ |- ~# x; p3 I+ \

3 U/ Q7 A- ^. u4 vUser.h(以及):/ K, x1 B& a: L) n3 u
代码:8 W' I# G7 s- R1 s" ?4 f8 g- r
#ifdef __PARTY_FIND4 ]& g. j- }, M) u
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
: L" M9 z4 h, h' c        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 O& F- {' L" n3 ^3 v( S/ ?
#else/ O! u" ?2 ^1 O
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 n8 K  q: g+ A, [' }6 m  O  K#endif //__PARTY_FIND
( h/ @9 s8 q5 \0 G7 m2 t& \- b4 O- o7 o  ]
party.h:! d! o; k3 I$ W& m$ F9 ?3 }
代码:. o8 I0 a+ }+ p% d
#ifdef __PARTY_FIND
6 Y6 C4 v1 q5 r' c; x3 F6 l. n* b        BOOL        m_bAllowEnter;
$ P8 r1 ~, y, \* R$ o" K/ O#endif/ B1 C3 x1 C) @. ]# \$ s. {

+ S$ e% b5 x6 e4 A( G. ]代码:
$ G2 a8 f$ p1 I; t) v+ j#ifdef __PARTY_FIND: ~2 x8 w$ |4 o, K8 q
        CParty* GetPartyFree();
  U& R  C, O' n3 Y+ q+ _5 d4 a#endif
8 I+ g1 S: x) h/ {6 W: f, F2 i/ f2 N% u5 C4 e0 g* B8 O
WndParty.cpp:& D$ ^/ S; U! ^; i5 z
OnChildNotify:- W  }( \) J. y0 z1 h+ X% r" i
代码:. ]! {' P) c5 ~0 R+ J
#ifdef __PARTY_FIND- A( O7 c- w9 u" k7 E; c
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
+ [) @  H6 L( y* `% ]        {: H& s% h, D4 v: e4 S! d, j
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% P6 v/ n! y9 i* m% w
                {
+ Z8 Q! J( N) A# j                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: {% f. z: c' P; W% k
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();( d9 a" k$ B# w" l/ [
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );. J3 F/ n$ F( T( \8 W& e
                }
! J6 g, O: @% _; G/ p        }
: O& f- }" _* U3 \+ u8 k' Y#endif //__PARTY_FIND  G: r4 J& v7 O6 I1 Z: D" r3 w
; s. R  `: ]& y/ i/ A
代码:. D+ K: c- y( \* P
OnDraw中:* [" t) [3 }$ L, T$ p
代码:# b1 w9 ^/ G+ z3 T. F1 o
#ifdef __PARTY_FIND
( b8 E) ]; `3 k+ v2 X1 {, C        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ Y; Y+ {! V! O: v        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )5 c( F4 O" V2 C
                chk->EnableWindow( TRUE );5 @. q5 E- S3 ^, O& U% Q% t
        else
8 x# X$ `7 h% `+ D7 P                chk->EnableWindow( FALSE );
' X( S, a3 B, w; j: r        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );! |" b" ?! r6 v9 j9 y
#endif
+ ^: F- D: \, c8 z. x
" v5 J2 h, L. M; d7 a. WDPClient.h(public):
5 }! W1 n* B9 L( T代码:
$ K* y9 r! E' W& {3 k#ifdef __PARTY_FIND
. u3 {0 L5 Y9 u6 z9 u/ x  s4 x        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
( _* G. k6 ?* L0 K* W        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );: {2 U+ X! M+ |4 ?; r& @
#endif //__PARTY_FIND
7 @5 T) p8 k4 D; J2 k& e
7 i2 c7 f9 m0 y0 R7 D/ r
# x) ~3 K9 ~: Q9 r8 G- l) D& oWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
( }, w- U. r( V; Q$ u8 ]+ I不支持左右,所以难不...
( R. s+ ?/ i6 G4 T- s  O党k的Windows NT甚至编辑它自己。4 D! s: z; r( R% B0 ~
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
2 ^1 I: M; E$ a由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。* r2 L1 h3 b- J" h
如果是这样的。请发表。
! v) a& e, [" ]到目前为止,Pumbaaa
7 G7 u$ K4 O# w" n/ J* n        1 |& {) Q  d% X8 J) G2 @
       
  U! @1 u2 k4 A: |0 u3 rMsgHdr.h
" F5 y3 b( ?0 {; T! N6 G$ I#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
) B% v' v" M) R2 Q7 ^#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243  V5 O2 h) f0 Y

( z# _# S5 m( C5 G  \' p) c6 u; @* G- {

1 x0 l% T! @% _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-29 03:47 , Processed in 0.078345 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表