飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13478|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
& h+ {# ?( U! }; q& w如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
  F/ H6 R2 y; E积分当然Pumbaaa。1 G' w$ C; F' u. i* M# B( D
; W- K6 p( M* \# ~; `2 m+ t
FuncTextCmd.cpp:
7 j% M( X# \# w9 l3 V; n1 Q# r3 J" U* c5 ~! ^0 t
代码:
4 Q* a1 t; T# v; d, K9 ~#ifdef __PARTY_FIND
: Y5 K6 }7 B* t# ?4 WBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
! o- _" r, F0 a6 a6 C# v8 X- T{
" M2 O) Y6 K& H* m, r( v1 h, H4 g- Q#ifdef __WORLDSERVER9 y! c% |2 ?. {- h
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, G  `5 L, I/ e( B        if( pUser->m_idparty > 0 )
! E5 L; A8 f1 [# G        {/ X( ?$ C8 |- h4 v
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
; u9 V) G. e/ u; K                return TRUE;8 u! m1 K9 a9 Y3 Z9 o; N" X% i; c
        }
, U" _* A  g- a0 z        CParty *pParty;0 X% q: n* Y. ]6 h* z
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
* ~2 T8 U. X8 P. r        if( pParty )
: _/ e3 o0 N7 ]& g5 [7 ^& s$ j        {
  `( Q* X$ Q' h6 ]$ `: C* l                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );3 F$ ~0 u, A$ Q4 G
        }else
  x6 V# I8 I. H$ u1 Z        {
2 [8 m( _$ J! {- w" s0 @                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );8 w$ g3 P; N% F+ g
        }
  z' _) o+ \6 K' H#endif
/ E3 m: s. V# ^8 y' J        return TRUE;- e& ~# V3 }6 D6 }% p5 A8 [
}1 b; C( k+ g+ [
#endif //__PARTY_FIND8 k" s- e; Q" t; J- N& K
5 W) j# Y0 N1 K* r/ ]: o
代码:
& [+ b% Y: n7 \5 W+ Y; ?, z; xBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ): Q, T9 z: j3 D8 P" w6 y  {
{
8 l/ g1 E5 I2 u( s#ifdef __WORLDSERVER
( v1 P3 G3 W* O- l4 X% J: i& ^7 J        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" N0 e& G8 u; l1 c$ m( D5 }* H$ P        MoverProp* pMoverProp = NULL;& ~# z$ \! l1 ?# [; M
        scanner.GetToken();8 h$ Y6 K& Y% _9 R4 H+ v7 ]2 H
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
/ f" N( h7 T# @- P; s        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );) F% C" I5 ~4 _0 d  S* \( x; n
#else        // __SYS_PLAYER_DATA3 v$ {3 _9 }' N0 J; O: R$ R
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
5 z' F: A2 f# Z8 ?4 _- r8 y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA3 c- J% z) z" i  C# O% e* u4 i8 j
        if( 0 < uidPlayer )- s  B  x* r1 D& z& g
        {( r3 H) H) n# n( @2 y. {
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
' d) [( e) l0 ]. k                if( IsValidObj( pUser2 ) )
8 P9 @& J+ b7 e#ifdef __PARTY_FIND3 F5 E$ i3 U" `  N- n8 v
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );, W7 j9 S, C, K, L/ x9 z+ m
#else
: f5 |& R* m9 O                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );; E4 D' O& h3 q9 s9 ^
#endif //__PARTY_FIND
, {7 H3 ^* M2 ~  d" z1 O6 r+ S                else
" W7 X6 |) ?# K7 {* m                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
, K+ Q* g. f# i  R$ J, f8 \        }
8 j# L2 Y1 w. a# S" w7 x        else
( R& w0 Q/ k) s  S        {! ~- @8 ^% a$ ]: i# |
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );- o) T  p- r( K
        }' l1 E9 c/ G* m: B; T* U
#endif // __WORLDSERVER
! y6 q: P" J% e. n# m! U+ J9 J8 q5 s& W. x, A" R4 i% n
        return TRUE;
* Q0 u1 q, ~& A% R% \* Y5 x}
9 W0 D) q$ p. Y
( u2 B% [6 W/ d, ^. U5 S% p* A0 S8 a* J代码:
  F- l8 m+ G) s#ifdef __PARTY_FIND$ {- d0 ]% t6 l/ _+ f# F
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
# h9 I0 n+ J& H. ~$ V#endif //__PARTY_FIND- J6 \8 c) u0 ]2 L& u8 ^
DPClient.cpp;4 G& c! W! `$ e+ h: @" k8 E
Code:
+ @2 X9 o: Q$ m1 |; G( qvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )' I5 _3 D0 r6 u* _4 ~
{
6 p. {) k1 L5 W8 P9 @9 \( J: h        u_long uLeader, uMember;- X- D+ H6 Y3 N( `4 Y
( [0 v8 W1 z# i' o; O
        BOOL bTroup
  ]1 p. N! [% f* Y: t+ }5 m#ifdef __PARTY_FIND! G+ u, c6 O- U( @# q. r
                , bPartyFind
* C7 ?& C3 F) M' m$ ]#endif// __PARTY_FIND
/ w5 K2 m# L- p3 G7 h. i                ;
4 Z: t7 Y9 V; k5 Z4 N( A4 M* N) V        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;. p7 C) c/ G; f! R  U1 p% u7 k2 u
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
: |# A& D/ u* F, a' _: _8 Y        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
% m! q) h8 ^& ~( w  X$ Z  K        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;2 v( k4 V7 A1 t, x6 g8 A: D
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;2 ?2 y0 J0 B# Y
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );) e9 s* M% H8 N6 {0 w
        ar >> bTroup0 m6 \2 A4 c  F$ G" C) ^/ V9 @' F0 K. C
#ifdef __PARTY_FIND- V0 A, X4 ?! T9 T0 f! T2 s$ O
                >> bPartyFind- k9 C. G. E1 z' P
#endif //__PARTY_FIND
- E6 e& M) Z6 l  \' Z                ;  n+ D6 H0 _) U* u# B! F
       
- O; y. l3 v; n. N0 P        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
1 ~& v  D( m4 t7 g- M4 P$ d! k! p        {" O8 b* z" K+ F2 v! Z
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );* l0 ^( c0 B( s& E5 B
                return;* G: l- T0 f: b+ T0 p- S# P
        }
3 T8 S2 O+ ]) c) W) T
1 L( ~  o( H$ g7 X, G3 _8 `#ifdef __S_SERVER_UNIFY; W+ v" E( I) c. |  d& T+ t; {
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ). T: ^* X& B% f  g
                return;3 B: i( z8 @" ^
#endif // __S_SERVER_UNIFY( e+ m! \, h6 R( R$ O

* h, h" d6 [4 I+ q& ^        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
& I+ ~$ G0 W0 A$ K1 ^( p/ c$ e        0 t: |" w6 B3 @5 D
        if( pWndBaseBuf )
# R- D6 v, E) r" |! p5 z6 q/ f        {
9 n4 ~5 V) X# d                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
" K) I, J* ~: z. W5 V8 N8 }( h                return;3 E5 g. ?! \3 O, A0 L5 N9 o" t
        }/ v3 q1 S- |+ {, G, K, L4 m8 v
#ifdef __PARTY_FIND
4 c7 H$ s9 j9 _% t: V  x9 M        if( bPartyFind )3 |1 o( t$ N4 r. W  ?& `+ _6 ~& {" m
        {
9 j3 x, E" T# [& }! }9 N) I                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
: i$ c* D4 E1 @) q7 x        }else$ A" I0 |  `6 i- o
        {
( ]0 o, j' Z8 T! [" L0 J% a                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& o0 ^$ v0 ?( t  Z. q8 q+ a( d7 N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
7 Q! l% j. c, y7 x/ x. Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
* _9 h3 m+ ]0 t: g$ z7 z' R- X8 U        }
( T- m6 q4 W  v. o. h" ^" p, ?#else
. P. ?" f6 N7 R+ V        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
. d, T% a3 O$ \$ \5 @# g! R        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 [1 w; r  z3 J
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();! e" C+ V$ b: E
#endif //__PARTY_FIND( G: p4 L2 T, W+ }' {
}! z& J, U% Y2 b  \- M' \

; z3 s/ q7 {) Y! [; i4 c代码:
( Y7 t& z% A0 W! N8 v#ifdef __PARTY_FIND. @( f; g0 f; n' a
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
6 N6 b. r: ~+ p& Z+ m2 L{
. V1 O7 ^" _7 V9 R        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
+ A7 f- V5 ~2 M- p# }! _4 C        ar << idLeader << idParty << bAllow;
! [" x2 g* ?/ j% ]. w( K        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
# f4 R2 }$ V3 v& `) Q0 ?
* ]' D6 S0 }) {. x}
- q6 E8 p. L1 E( j9 wvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )/ b- g/ u. F% h9 q
{( ^6 P# L! S* x& b
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;8 p8 U  ]. R% P2 O/ I8 d
}
1 a& B/ B$ }3 a$ M4 c  K, |. ~: w#endif //__PARTY_FIND/ n7 Z* A, g. l) Y4 o
Code:
2 ]. E' M- g8 Q1 w" i) K' P8 I#ifdef __PARTY_FIND
) F3 P& W7 d& i& E5 Y  ^                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;# R0 {( Q2 E1 A2 F
#endif
* R/ `7 L+ r- a7 w; }8 o) I( g1 n+ L; N! A
party.cpp:
* l  ~9 u' s3 {; \. |代码:0 T+ S8 ]! r9 m. k9 D9 t
CParty::CParty()
! _3 L4 F% d1 f3 W7 \{6 G6 y/ c) \9 J) [
        m_uPartyId        = 0;
" I; l- u- P$ x, s; _0 J        m_nSizeofMember        = 0;7 ?# }& `% ^% D6 h
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );3 ~* P  y; E' A0 w' G) S" E
        m_nLevel = 1;
+ a$ e3 D8 I: r, ~! D' O' t# q9 A8 X        m_nExp = m_nPoint = 0;. T) }; R. i/ K( ?5 Q2 j
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;2 n5 {# Y; \. T8 i7 Y4 a( i9 X6 i6 W% j
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! m. n. Y. s0 [+ B        m_nReferens = 0;
: I1 X) n" h+ L        m_nGetItemPlayerId = 0;
# k( Z* |: H  v#ifdef __PARTY_FIND
( a; e7 F# j( Z6 q# U        m_bAllowEnter = TRUE;
4 |7 \- t0 _4 p4 F#endif //__PARTY_FIND5 n* E# Q* t, {4 }, o. q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )  n: @4 @, L( E0 [/ G+ [
        {+ m$ _& f! u6 B+ O% W
                m_nModeTime[i] = 0;
* W" Q/ h6 d8 f: w) X  T& l        }+ U2 Y0 Y6 d. a$ |1 I. P
        m_idDuelParty = 0;
4 @8 H& N7 o9 P% u# \#ifdef __WORLDSERVER  r3 s! T9 ~1 w
        m_dwWorldId = 0;
. w2 y* {+ {. e' R1 J1 B1 l$ V: ?#endif // __WORLDSERVER
7 g! r# ]  |. Q! v, r/ q/ I, r}/ E9 }" Z4 ]: ^+ p; P( n
代码:' C; b( u1 D) C$ L; j( |
void CParty::InitParty()7 s( z6 Z! r; M) j" U  M; x  x
{7 z: v& m& i5 S: e. m
        m_uPartyId        = 0;
: C/ G* v$ u8 e1 [7 P        m_nSizeofMember        = 0;7 M7 S3 D7 Y' ]' R: E- J  O
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; Q. j- V" _) ?1 n, H% d
        m_nLevel = 1;
7 t. N5 I) g* x: x$ U+ i        m_nExp = m_nPoint = 0;
+ K& Y4 x* |# G        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  B: \* W5 p7 X- i& w/ X
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
9 R9 g2 m3 r8 F2 J7 Q+ d        m_nReferens = 0;       
3 v  @) G" I4 }" v& E7 ]& U2 B#ifdef __PARTY_FIND
4 s% O" i6 Y0 G0 e; M        m_bAllowEnter = TRUE;
4 _1 d) w8 I; w' z! x. n#endif //__PARTY_FIND% d& h0 h0 {. m% \
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
' c/ h0 W5 N/ q: O        {
  T  {9 a9 Y" R, j                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
, c& ~  ?5 t# ~6 y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();9 C0 P' r( h9 a* P# f* D
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;3 y- d& F( I. ^! g, v6 V
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 ^0 o3 x% y4 f- g$ _& a                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
( |/ I3 f' f! v8 T/ Y                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
4 p6 N/ p! ?5 P) i* ?2 E" J& S#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
3 v" G! j0 U# o% m  Q        }0 m9 @: F5 t( M) s: u; Z
}
9 V. s" L6 d8 C( O代码:
. K+ y5 z- M0 s' t#ifdef __PARTY_FIND
/ l0 U) z& D/ f; |" u) JCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
2 B5 Y  `% o/ \: [6 ^. M& z. D{+ I- A- u4 ^5 z
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 N2 P4 x& O: m# v3 M8 g4 Y
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )' l0 z. Z8 @# _8 P% z) K* P! {( a
                return NULL;
2 s6 ~/ ^2 u7 k        BOOL bRan = FALSE;
( o5 w  w. A+ B7 r        DWORD dwRand = 0;  W# V& g& h9 ], c( U4 Y! H
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )- ?4 r4 s; j, ]9 }
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );& j- ~7 k$ ]9 b9 |

# R$ p- _+ \, s2 R. A        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )! Q# k9 N& j; E& L# S) H
        {" ~& R/ U. h( _
                pParty = (CParty*)i->second;
2 z9 h( {5 q0 \                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
+ ]) Y" p% R% f& S& T* M- a: N                {2 w& g, A. ^# c: x
                        if( i->first > dwRand )
" ~. ?& g- O5 ], L. G                                return pParty;3 }5 v3 H' i' E
                        else
8 K" o' P  _# z  C/ z- r0 b8 Y                                pPartyTmp = pParty;4 i) o) F, f4 C6 V7 ~
                }; _5 l4 V$ ]( A1 b& [" _% [
        }' |/ w, c( x/ W
        return pPartyTmp;
4 i) r  V/ _3 g5 W  P$ d( q}
- `' G& S; U! B; j  _* @#endif //__PARTY_FIND
0 R% b1 @2 r6 |7 ?0 l" F0 X5 L; k2 q, s) e/ }
DPSrvr.cpp:
) k% ^; u1 I# O- o# Z' f; l代码:1 q& }$ C+ u" P% R' z* D( e' P
#ifdef __PARTY_FIND0 A2 a; m& O! w; q! b9 d2 k
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )& [& K; q( C  O, y7 f7 |
{7 c8 t& s# e: C/ K7 V
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, J. q8 ~, o, p! c4 n
        if( IsValidObj( pUser ) )+ [0 d4 S% i# y8 h+ l, N
        {9 O4 a! G4 n, F8 J
                u_long idLeader, idParty;
) Y3 l/ [: T1 l& F                BOOL bAllow;4 N) d' C$ W1 F  r0 w+ [# V- r
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
* [- \# ^9 H$ B; u5 {  X; l                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ), {3 n2 f" L+ X* f6 Z
                        return;
1 p8 P6 N: O# e                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
; \4 R- S4 \% @2 b                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
7 h2 i: a5 E8 Y+ c0 r                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
& A- N1 m2 D0 I+ N, c" r8 z                else3 k" \7 \1 `2 |( T
                        return;+ O* n% h! e* |; e
! D- i: g5 X* j( p6 Z& Y
                CUser *pMember;
6 R7 L: [! W" r9 K# P  t( ]                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )( T1 v/ S3 u$ ^) c. B
                {% K7 y. t2 S3 Y) }" Q! c
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  l$ ?  @) N) p# R8 \  F: G, Z
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
# R( H* [" n5 f* m. d, q9 g                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );# M4 E5 Z: a% ~
                }
( Q. x% P( m! D. n0 b2 s' H        }- p3 |# h# T7 f7 S
}
( ?* v3 E/ `# \5 `& d! D! _7 h# J#endif //__PARTY_FIND
* a; I4 g+ v7 l2 b8 u' K+ J9 I' S6 }' B$ j) a" \% e5 W; W0 Z% L& M
代码:( Z5 H& T9 a: S5 L8 M  s, S
#ifdef __PARTY_FIND! E% u$ W* X6 V: l1 X
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );# E/ b  B) U0 ]0 S# G. j2 n, A
#endif //__PARTY_FIND
! j" `! ]! c# b3 M. i7 ^: z/ P
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
' q$ x) m* Z/ I" {, b  }" A{( e# q: A* Z9 H  C. y
        u_long uLeaderid, uMemberid;0 _; I$ l9 V% k; N8 F4 S( K
        BOOL bTroup;
$ S2 S3 A4 @0 K9 Q        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
9 ?# R7 l# j+ c. V3 d" {        ar >> bTroup;
/ D- Q+ L+ P% ~2 P* f" O
7 z# Q7 }) A. {8 p        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( H& d# {" \+ `0 [' l        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
2 v* y1 n# U. f) W# Z7 t#ifdef __PARTY_FIND
! {& p$ `; k. y+ w7 @                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
# u4 m) |- v3 }" h: b6 P* J5 b& ]; f2 r#else$ B5 B; K* V/ O0 J9 L  T
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
5 v0 n: ^# m! ~- Z6 [- r" z#endif //__PARTY_FIND& j" }, i& G2 Z' m  W8 ^
}
5 Z( B  k) N+ s/ @( {, f  G/ z( u5 |! N- s- L0 I
代码:
9 U* E5 S+ Y( {$ f, x( g#ifdef __PARTY_FIND% X' c" T; B8 G- a6 ^( C' h  _
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ s4 F( x! T1 A5 F: T3 L
#else4 t. i% x6 Y7 S0 P( P) ]& Q: m( \- r* P/ o
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )( Z$ \) T, }. @% K
#endif //__PARTY_FIND# b" U4 W1 U5 @* \. J' d
{5 \* I+ X- G# X2 b* m$ T. v
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );5 S4 I2 R; {& d, q& c8 `! ]& p3 Z
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
7 q  p8 v: [; D! [1 P9 v. z: u, _( K        ; C0 N3 _" o2 Y
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
- `' A0 A8 v5 A, y4 m. g9 B. V        {
* ^& r, a: U7 ?/ P; ]. L) o; n; p                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
5 k. O1 d0 e7 m2 T                {
. d$ b. _6 ^# P  h                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
" ~) H1 w& s* D! _. H                        {$ L$ b2 E) I/ n- `) `
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
+ ^* I& |# \( {% o! W1 F- |+ ]                                pUser->AddText("没有足够的权限。");$ ~5 N( m3 G8 \& u: p
                                return;' U+ \: ^) \  t0 N
                        }6 @% a2 g+ _7 D" e& l
                }) y& _; R) V. W6 v
                // ???? ? ??? ?? ????.
* K, w2 E( y, U- A9 f  w; U                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( P/ K$ K$ \6 r1 F                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
& ?& B% s1 _3 n; M- h* ]                {                        ' Z7 v( C( n3 i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ P  g- W- a( y# M9 s- a$ s
                        return;
, O: A; a6 V/ ^0 s; X                }
) n1 ?, A% R- b' |3 _+ A#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
# Z+ u1 G  ?4 k# F                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
$ D0 r6 j. Q% e# T. t" b% g* c                {+ _* w* c6 I8 o  A; i8 w1 u$ o
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
/ Q7 A) Z* [7 U+ g% o5 a; r/ X                        return;
" g( ?# A, F6 p8 u( `: C; ^                }" _: K, O5 ^0 X) h8 ~
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1  H. T1 f: W& {) j! H
. t8 E9 ?; c) F) _) }
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
  F6 f' R; }* R  P2 N+ }( [                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )( j* c& {: ~- z" J7 X( r; c
                {( C. I% G$ S, Z8 `
                        return;! @; \0 r2 z# g  ^1 Z( }  v; d: a
                }" {0 P! x: t! E) i
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- j0 i. R9 F9 a' y6 @  z                3 f. N; ]% o( v5 {& r, T
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
" N! `5 \, G+ U5 `5 S4 F                {                        0 O2 {5 i4 L4 l) z! i" m6 A
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
% I4 E4 }& q! m. }  X                }
* e8 u# X+ m! \! V1 z1 J2 ^                else
8 j- `8 }% O4 h  z* V. y8 b                {5 A6 w; s+ A1 f& Z! ]
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???" L9 I  I4 P; Y5 Z9 H( `
                        {; s% W- ^- k* r& q7 e: d: A# n. z
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
7 W/ t3 W) V/ U1 i/ q                        }  t. {+ b" k# Y' R
                        else
  E$ y; X4 N0 Q8 c) X                        {/ \" z$ v2 r& O8 T- Z9 _
                                if( pUser->IsAttackMode() )8 x( U& a" D' D# U
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
6 l4 H% Q# V* ]5 J: Q) `$ k! F2 _                                else
+ L7 I2 u9 N/ \4 y#ifdef __PARTY_FIND
: }, t. W- {7 ?8 A- o9 h: I1 P3 _                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );2 O% t6 I- ?. l7 ~" X( V* l1 o
#else
4 i- `& Y0 F& i( h9 L                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
& G% }, e$ n. B1 C' f#endif //__PARTY_FIND
) r9 L9 f2 U! H$ a3 m                        }/ s% v' v% w5 D8 i& B2 |; a
                }
: f# ^& t1 j  X" m" _3 y        }$ g( T; r7 V& A9 f; t
        else7 i* d# _( `9 F+ U. C6 q; w3 t
        {
" w5 U2 _: X0 P: Z2 j                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )% ?& i1 L& D8 |% ]* T* v; J0 s
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );* ~7 \1 `3 M1 L1 `" f4 m
        }
7 C8 U% s7 Y4 d' [7 l! u9 m0 O* ?}
# U& M8 W8 d) E2 P$ n
' y: J5 g3 x8 e' N; j+ hUser.cpp:
8 s. q5 T  @, o0 |  E9 c- D6 d3 @' V& {代码:% I$ o+ j& y+ H, J9 L3 G
#ifdef __PARTY_FIND
, g4 T( u7 j5 |7 xvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
' C& |$ o6 V5 B6 |{
9 N6 M) a) w& g1 r        if( IsDelete() ) return;* M/ G/ w1 [; s/ L9 I  J
+ m- G) P1 o/ f" P2 a) J
        m_Snapshot.cb++;
. A" [- X  Z4 |# i. I! L        m_Snapshot.ar << GetId();
+ h, J9 V- n9 r! X" h+ Y2 X        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;: [0 z+ B) r# w% t  K
        m_Snapshot.ar << bAllow;; B$ W. b2 a5 m( d# U
}5 `$ T) Q! z: T) |2 d/ @" ]- b' U  I
#endif //__PARTY_FIND$ m, F2 Q- r* V. Z
  N! m, |9 ?! |+ M0 T* t
代码:7 J( W. e$ F7 M3 p
#ifdef __PARTY_FIND
- Z' k, I$ U5 u6 o" O( _8 rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ). e+ p- ~; Y9 n8 A8 g0 L& \" k( W! b
#else3 [$ D1 }* @6 z: i
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )( f" Z8 t* W/ C. u
#endif //__PARTY_FIND3 Y  B4 L3 I+ b& ^+ p& x
{
+ t% b, m- w# R) i$ x8 P        if( IsDelete() )        return;
3 r8 ]: X3 l9 g. l3 @       
; p0 D; |, ^/ @1 B! N" Z        m_Snapshot.cb++;
, r  c, V, _- @        m_Snapshot.ar << GetId();( _) s# z' V# B; \. P  B- K
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;; o: f+ |; `0 @5 @8 i2 r; l3 [
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();0 y) T# N2 l4 p
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 ^5 f" d8 `/ w# Z  F4 `5 q        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );8 U! _& V1 `) _8 z1 J0 U: c
        m_Snapshot.ar << bTroup3 z, b2 @1 T, ~7 |( z
#ifdef __PARTY_FIND+ E+ @/ g  A+ i8 M/ }6 j
                << bPartyFind
& o/ W4 @0 a) N2 a; _5 K2 Z* C% N#endif //__PARTY_FIND
0 a8 d1 s: \2 p' I                ;
3 `$ v2 z; p6 }/ b) J+ Z       
$ W* ?9 y! Z- w$ l' i; H$ ?/ s. q; T}
0 s% w. X4 W) B& Y
1 U1 G. e6 |1 \1 gDPSrvr.h(公共范围PLS)
. P1 L4 S7 b. _' n# I) |代码:* j' K4 ~( K: S. X* y0 q& r) i. |
#ifdef __PARTY_FIND* @) C# j( u) L2 c6 J, p
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );' }  Z& o7 |2 l: c  }
#else, Z1 m% o! x7 }, p: G; b6 j5 X
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
& u+ C6 }9 L# Z* [  i5 O#endif //__PARTY_FIND9 [/ y( T9 F$ H, r9 U

+ ?/ p$ o: ^1 N& e  T9 n代码:2 F6 J8 `* y8 n; `9 N: e) d8 F
#ifdef __PARTY_FIND
( ~9 `1 L) Z  Z        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
9 G2 m; w0 A3 q; r& X1 }* W& E5 f#endif //__PARTY_FIND
' E7 F& F4 p/ b7 I
/ u- ?8 z. V" e. G" ZUser.h(以及):
4 L8 a* s' N2 L1 x3 r$ i代码:, P( V" K3 V4 P7 M* s
#ifdef __PARTY_FIND
1 R5 x2 c! ^- V: L        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );, ?+ V/ I' ]3 u9 P
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 J9 y# r9 E3 K. l4 L#else
" z+ r! h7 [. p. t% |        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
* k6 ?- Y3 C9 u# H" q#endif //__PARTY_FIND1 ~; c+ A7 S4 t2 Z, j7 c( ^
2 }4 S( s3 J! u; `- n1 _
party.h:
  Y# ?* x( m/ d5 j代码:
& f0 i2 H, S; d3 S  h2 ^#ifdef __PARTY_FIND
8 k8 |. i+ i. _5 Z. Q+ Z        BOOL        m_bAllowEnter;' n9 J0 ~# ^+ U2 u2 }3 l
#endif; {' J" W, Z2 L
+ G- `9 n7 k- ]: B
代码:) Z, h" F' `4 A, p
#ifdef __PARTY_FIND4 v1 U+ x( D& b$ t% w+ ^
        CParty* GetPartyFree();  C( T) g5 v6 h: F1 o$ U- e% \
#endif  T) g5 a" N& {# j/ X2 h2 G

# e9 S) T  e" N$ @WndParty.cpp:
$ @+ \, Z; B+ W& {' g; S6 A/ AOnChildNotify:
6 b. H$ L% l, V1 A# _5 M  e代码:
; `. d" }. K' v+ o) S, u#ifdef __PARTY_FIND
: q: j1 k6 B' O) e6 G. Y! E% ?8 a        else if( nID == WIDC_CHECK1 )' r$ \9 X  D: O& F- M! e/ f7 u' K
        {
' g& h3 m% p& d' C( o; p; ^8 s7 |                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. U1 K9 C" |+ O% B4 L; K. F, g                {
5 L6 x  {, U# r- F; @- s/ O  Y/ z                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ a0 K/ a, t! ^
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
2 U8 [" |6 E0 X* I: i) a                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
% P! A8 @/ _: Y0 K+ f" [: z" P                }% O) D* h; K; l+ D4 R+ M$ X# x
        }
) M0 [/ x) m% m, n0 B#endif //__PARTY_FIND: P# J5 b; |6 n1 y, F

( F% L: Q. b& U) l/ a代码:( n+ d; m& `8 H0 k) z2 G
OnDraw中:; e+ W9 U. A0 o" O% ~5 L4 ^5 |2 i
代码:8 s* P$ i" p: `% q( _
#ifdef __PARTY_FIND
7 c, `/ K+ n  y, _/ ^4 \7 g9 W        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" Y0 W& L  z, g1 F! P+ p
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )6 M5 j, c/ m5 k9 s3 @% e
                chk->EnableWindow( TRUE );% i' }. u2 j9 p: |7 U
        else
5 J* U1 g6 }, f. j) t8 m  i                chk->EnableWindow( FALSE );
$ a- P8 |7 l% H3 ?) z        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
7 X$ q* C) \$ |4 l0 Z#endif
/ D9 R6 E9 O  S4 T* B
6 t0 ^  C( K, J4 r! V  M+ fDPClient.h(public):2 }1 ~& ~/ \; }9 S- j% Q0 u
代码:0 ]9 i$ ~& k" X( I
#ifdef __PARTY_FIND0 K  Y# x, v8 [( {
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. z5 X6 u8 `, Y4 k" L" ~& L        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );5 i4 w2 V8 n) O
#endif //__PARTY_FIND' t$ h! ^4 F; f: b

0 m' R0 j  x, a4 E! g/ A* F- S2 ?# k2 j& O
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
7 m9 M  N* j% |$ b不支持左右,所以难不...; e6 F, d( g* I' t0 e" q# h
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
) p- x# Q. _1 }/ ~9 r2 }. P4 K9 I包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
( R- G( ]  ~+ v# a1 D. w2 h* M. D' _由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
6 l8 w0 K; H( w6 \7 K如果是这样的。请发表。
" e  J- b' W3 E# N' k9 e到目前为止,Pumbaaa; b# F( U/ v. O% l" T
        3 f; [( E  Z! W
        5 }4 J$ y9 W0 V  s4 {1 i3 R) q
MsgHdr.h& S5 U& [1 X" V  ~6 H
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
3 T, C% E$ ^, l4 t! e#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
1 S2 I5 O$ d! x# R
# H% G, w* V2 f* f0 f# n5 |" f4 R2 ?: o
7 m+ _  Y: j' I" e' b2 {/ p
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 05:29 , Processed in 0.067964 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表