飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13125|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
. u% u/ m) o8 h如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D' h3 M- ?) V& @% b9 v) A: }! E
积分当然Pumbaaa。
6 ~; O. f' m( `* N1 E8 Y$ L; L$ x1 P5 t- n
FuncTextCmd.cpp:
/ r8 l0 T; ]# \8 e" K% |9 W! ~2 L- s6 l
代码:- _6 Q; r% k/ `% I' q, ~: j- V
#ifdef __PARTY_FIND
6 M* [8 l/ w1 XBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )) |  j. c3 I; L! C. `+ k9 }  u
{8 S& k8 I" V  x. T/ D9 O8 s" ~
#ifdef __WORLDSERVER
: Y. r5 c' N* F        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ B/ `2 B. k' Y; C
        if( pUser->m_idparty > 0 )
! {7 H3 \. k( N5 q& h# G        {
6 t) A4 R$ O/ J% N/ K5 d. M                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
+ d4 T! W% f7 x% R7 V# h7 d                return TRUE;9 N9 y" B( {$ V, n& h& m
        }- a7 |; d6 f9 l7 U9 b
        CParty *pParty;- E" x7 n: V+ b1 q' U0 U/ n5 d
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
! W8 d* n. W0 u& X        if( pParty )$ u, }7 H" N& j3 a) P5 C% V5 I" Z6 K
        {
2 u! ~# ?2 {" U, J' J0 Z. Z                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
- B: R5 M' [) C        }else& D4 \  W5 |4 b9 {$ n# V
        {
1 ?0 A6 S, e/ D- x  C                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );/ c8 N4 D! J# X2 b' ?% S
        }
/ Z% \! p- y8 O/ Z, z0 _* ]/ s#endif
" S3 ^* B; m1 Q2 X1 n/ ]3 p6 A        return TRUE;
7 s- @. g; p% G/ w}
& B' u3 n7 d2 j+ s/ q  j5 o( m#endif //__PARTY_FIND
; K: O; G7 K" _- l4 o; {/ M2 J' a
: M  f1 u% z& v  v/ x0 ~代码:6 r6 {  O, E9 T3 O5 C
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )2 C  c! B+ P5 i" D: z. n
{
, t$ k1 X; G( x2 O8 Z. B% Q#ifdef __WORLDSERVER" |5 O$ ^+ z: u1 O
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 t* e- C; {: M/ d8 b
        MoverProp* pMoverProp = NULL;! M9 G7 I2 v4 b" Z
        scanner.GetToken();
: e; S4 J9 Y1 t# y) ]6 ~' K#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA* u2 X. r9 F0 V
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
6 z4 [8 t' k1 k. q% b; ]& H#else        // __SYS_PLAYER_DATA
7 A5 E& K( D; d6 h# S        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );, J+ M# A: f! G6 T& }
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
+ `  X$ g3 U4 t$ w  C- `" f        if( 0 < uidPlayer ): A4 i1 ?3 O& v$ T3 @
        {4 @$ h! t; T/ |7 c# ]
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
7 N, ~) T- \+ ^+ ?% f) {6 f: x) Y                if( IsValidObj( pUser2 ) )
/ h# w- }. [! T% b#ifdef __PARTY_FIND1 V  K6 t0 a* b* j/ q/ W: ^. d
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );" `# ]: R' E- i$ N
#else
1 B$ c8 T) y" c0 W. I                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
. n( n3 o: f2 E4 G, R& h2 v% m- g#endif //__PARTY_FIND
$ j% s3 g8 q- j7 @7 ?                else
5 T# O, n1 U) @3 g3 Z: d                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
9 |1 k! u( U( s5 g) F. Z! q        }
' j& }8 v9 T7 X        else+ N3 d' d3 M9 x8 o
        {3 |$ [: x9 ]- Z1 i; z# b- z! e4 i
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
% L# @5 }! |4 b# O! q        }5 q5 I" U5 O) C. r/ m$ j  X; ~
#endif // __WORLDSERVER# `% f( @0 n- L9 T- r! x
4 G6 |+ I/ v5 e: ~5 `$ X
        return TRUE;$ y. P5 Y! X3 J3 n/ t' d% @
}, w3 ^; _8 N6 i/ ^3 l9 M! f7 g

0 u0 I& {: t+ w代码:
2 W* K* T7 B: B#ifdef __PARTY_FIND( O3 T1 A) t- K* b& ]# o4 G. d
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
. g  g8 |5 O! b: K5 T+ }% C#endif //__PARTY_FIND
5 F" k8 x+ _# h. V6 \  ~3 A; F& eDPClient.cpp;
0 v' H5 e) \% S, s0 t- T, A: bCode:
: T" G* M$ `) T% ^void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
' o% L- @( p3 J: ?- z& o# B: D1 e{
2 [) ^" L+ O* u. {        u_long uLeader, uMember;( l5 @( P' }8 u2 j9 X' j/ {8 I% y# n
# y1 v( I& P! u1 L- ^. V' d
        BOOL bTroup( N6 N# o9 z) {
#ifdef __PARTY_FIND, U) C* @8 q4 P$ w
                , bPartyFind2 L, A. O! x* ]  G1 b/ b5 V5 b
#endif// __PARTY_FIND2 c+ I$ m, {: L6 u7 A& ?
                ;
$ i, x; i$ d7 S- l        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
" ?! l$ V9 }( z$ Y  d$ B! H% T        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;" C' I# b" `! }0 ^* l& [" t/ Z
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};) h6 x; C% b# R$ u! {
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
4 ?7 T1 u% ?0 k        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
" i4 z( W% W  d  k! [& F4 C3 U        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );% N' W: r+ U- }( `6 @* w: O9 f
        ar >> bTroup
2 {: L7 F; \& p, H1 F% _- S#ifdef __PARTY_FIND" d+ S& z& c9 f  D5 _; \, X8 G
                >> bPartyFind
' X0 \8 t" ?( ?' o#endif //__PARTY_FIND! a& F1 [  l& ]) V" ~
                ;
, c- c2 h( X6 u       
! {. }' o: y! Z$ m        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
( i6 r7 z$ l: l" ]- m' N% Q5 G        {
& {' e: y& t2 V$ u                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );1 q, i2 [) P: i7 Q  P
                return;2 Y" ~0 {9 P; S5 ]9 T" q
        }7 W" ~; Z* w: x# H3 m: b- b4 A6 S

( ?' B$ C0 ]$ a) m/ J$ |#ifdef __S_SERVER_UNIFY
( K, L0 |! w. W, b: N        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
. G$ y) R: `6 A3 X5 j! F- m9 S                return;
! v. A! u# z+ u4 V0 N! G/ B#endif // __S_SERVER_UNIFY
+ G7 l6 w4 ?8 `% J* W" O9 B, g* W! e1 z8 X& T2 x
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );- b( p, Z1 ?  s/ _
       
# C# C  h+ |# u  O7 S) _3 L        if( pWndBaseBuf )
  |6 H! W. T  j1 O        {
6 g6 U2 P& Q6 O# s% D/ L3 t                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );4 A- w( \$ [+ H: K0 @/ p
                return;
" @4 P* L& H8 m, }. a        }
1 K: ?" @9 m8 \# A5 F, p#ifdef __PARTY_FIND
4 B! T; E; P/ \        if( bPartyFind ); e" U- }7 d6 x& `, c% O
        {1 u  i  E7 W" Q( [+ v" m/ ]
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );* z& x3 z1 B) [* |
        }else
" d$ H* Y0 M/ a0 ?% n        {
6 Y3 P* l( ^* W" ]( H6 z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! H4 `7 E$ }: }5 y. z6 w) I                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );  h0 a- G$ A% F% w0 z) T
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" \' z  l: M$ x: l) K
        }
- X: U1 \- q7 |0 l#else8 I9 N2 I2 O/ V: d- q# y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
# n+ n4 \8 q+ b2 u7 Q8 E; p+ j        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );( Q8 D! X# ~# m0 O+ ^
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
! Q: H4 E! l( t/ F' s#endif //__PARTY_FIND* s$ V7 k1 e* x4 q" W
}
6 e+ [7 H4 \; @4 {& B
: k) T& }  M; j. D+ L) x0 G8 P2 J代码:
1 a. L! g* [. y3 T4 j#ifdef __PARTY_FIND
# ~: |3 Y# R  Pvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
. q9 `' r: r4 Q* m/ N{
+ c( `5 o, D: |/ E        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
' {1 q5 i: y# _6 j        ar << idLeader << idParty << bAllow;
! Y- E4 K$ }5 B3 x7 k        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
) m8 L0 V" D$ h( {4 p' v% k7 M1 A4 T$ e; O9 ]5 ?, \% l
}
7 }9 h# p  Z9 Q$ h  ?6 Y2 D& a3 H$ Ovoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
' A) q4 \: H* R1 L- V3 W5 f{# y! F. \3 J; S
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
5 N7 R, h# q& o' }5 s8 n}
4 Y) I+ I! d+ t( X+ E4 O" i#endif //__PARTY_FIND9 f$ g, l$ f/ r3 X! O! ]' s
Code:/ l' ~% C+ k5 V, p* N8 m
#ifdef __PARTY_FIND" H0 d) Y. ?8 L2 r
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;- l) u$ t  `/ Y7 _
#endif$ E/ R0 n3 M9 }8 H$ D
" i1 E$ ]- Z/ N: z
party.cpp:
/ }5 T! y0 a, ~  k0 |6 i代码:
- Q. X7 M( T* M' N5 `CParty::CParty()9 b5 N7 E/ R4 Z; F) s
{
/ m6 f) e% [' d3 w) B" I2 M3 p  V        m_uPartyId        = 0;
4 L# M" S# q! K' O% Z+ Y        m_nSizeofMember        = 0;/ A+ @2 \5 T/ l+ q- O
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );' j6 \7 ^' R0 ^( e; [+ U. C
        m_nLevel = 1;
+ F" b! {0 j& t* y+ e' d        m_nExp = m_nPoint = 0;
/ y0 e- M& ~4 [/ B        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  v8 _2 H9 e, ^% |  D
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% U/ S: u0 C. c. n/ V        m_nReferens = 0;
. y) J2 y' `% D' x' s9 g& y3 r        m_nGetItemPlayerId = 0;
9 ~0 D  J& C- x- R; X% u#ifdef __PARTY_FIND6 N( Y7 r' ]5 [- A
        m_bAllowEnter = TRUE;
. P  n; u; u; n! {) ]* O#endif //__PARTY_FIND
- c9 `! z2 ]) y& {1 w! y5 W        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
. Y1 u/ R! o; |1 Z1 l! J        {
- N/ {, k% e: {3 ?# ~* b# ^+ a                m_nModeTime[i] = 0;
% C2 t& ^. `" C3 e  A        }" L! M! d" n  ]9 x
        m_idDuelParty = 0;
. B1 Y" ]: v! e! m) [#ifdef __WORLDSERVER0 d! c! d: H) ]: v4 D6 [! d
        m_dwWorldId = 0;
, ?7 t" y, Y1 }* k  ?5 k# F#endif // __WORLDSERVER
" ]) p1 I* z8 l8 [2 o9 b- u}
  u+ D0 g* K7 Z+ C+ U代码:
0 c& M7 }4 z4 Q- m9 p4 y. F) ?% Jvoid CParty::InitParty()- ]( I1 e! }% K9 i- c6 F
{
4 O, k/ U/ |, j( u" w  v3 c% ~. p        m_uPartyId        = 0;
) M/ m" z3 K& t9 Z" I5 v7 Z2 b        m_nSizeofMember        = 0;
: w/ U0 C( p, M8 U. u: |( i        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
9 K3 o. m6 w! |) K/ P3 _$ d        m_nLevel = 1;) N6 ^9 M$ U: H9 e$ V* Y
        m_nExp = m_nPoint = 0;. e/ h" E5 W" f( U
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
  t' q2 o0 x& t3 \        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% k4 t( m, T  c+ D/ y- H        m_nReferens = 0;        : f2 q& [9 W/ `" v3 [
#ifdef __PARTY_FIND
# ?: ]* F. p4 A' F! p/ B        m_bAllowEnter = TRUE;* m% B, V- |) m  z: Y) R! K
#endif //__PARTY_FIND
- X9 p, m) Q  b  J        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
8 }+ Y9 t: _* t$ T& g1 t3 Z        {
- U/ @/ w9 \' U, s) d& n                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
" h5 Y/ d# x7 X1 y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();+ }& g- g6 p* z
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;' W' a- s: d9 B2 u
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA/ I) n0 N9 [# b/ O1 v9 N
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;6 Y+ B: U1 _9 m; K. U
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';" J4 ?( ?# ^. ?5 h7 k
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA& Z) F, Q$ d( h1 H5 w
        }
9 U, Z' J1 ~' ]1 g; l3 C( D}
7 r6 t) c6 o! E* e代码:) j& d, N& K; n- T. o
#ifdef __PARTY_FIND
. r, s; T* e& Y2 G6 i9 p4 pCParty* CPartyMng::GetPartyFree()% W, D3 l3 p2 y! V! R0 b
{2 L9 O6 p7 S9 z: w
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
( I* N$ |( ~) Q- G        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )2 F& d- I9 ]& L) p# @) o  m& K
                return NULL;
$ C8 C" J9 P. X8 k        BOOL bRan = FALSE;
# ~; b+ z' Y! I4 f5 H6 P$ Z        DWORD dwRand = 0;3 G6 d; ~" G' L! R# c
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
6 t. i+ w* e( `9 T% a. J6 L                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
6 A6 x9 d9 ]; ^8 S, k6 n4 R0 z5 q' R3 g5 A4 X7 P+ h
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )& H; t6 c- N( ^, g
        {
6 p9 T6 r% J. W. y& l1 F, ~8 X                pParty = (CParty*)i->second;
- Z) ?* f# `8 _" k( R& O                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
2 t; i  r6 d+ ]/ H. w. w                {. A% G/ [. Q" v. Z
                        if( i->first > dwRand )& B: }. ^- l7 v& Y+ g* j4 c
                                return pParty;) O/ }  n$ o+ y7 ]9 n
                        else
7 C& `- L8 ^9 K+ Y! Q1 H/ [                                pPartyTmp = pParty;
) g5 w' D4 q1 O6 c. |                }4 f+ F4 c, s' r1 U$ D0 l; v2 u
        }* S' j$ N7 P$ o$ n! a! X7 n
        return pPartyTmp;
, F! T2 `: H$ V; G; u5 G  T7 m& z/ l}" P9 @9 i+ p. z% f
#endif //__PARTY_FIND
6 U" w  j  S' p. R5 B5 x9 I1 d) a5 d% ?1 u* O, ]
DPSrvr.cpp:8 j6 d) z8 W9 }7 q8 V( A3 u. t+ o2 s
代码:
% `) @, i- N! _# q7 u) Y1 S3 J#ifdef __PARTY_FIND; x) k6 o, k% y! z0 b; `: n9 [2 M# ~
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
0 F* H+ y& o: E" H% r& J{6 i) F$ |6 x8 r4 a, G" h0 U
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! O7 _" f: Y; x2 P- _2 |  {. N        if( IsValidObj( pUser ) )
' U0 ]; N8 G5 K$ t; `" Q2 `        {0 v: T9 J1 T5 o6 w" o# N
                u_long idLeader, idParty;2 I' H1 K, n! F+ v  u
                BOOL bAllow;: {# A. w4 j2 |  I# e6 t
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;9 g* {" @# e5 m( f' x: \6 N
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
3 |! {) g3 K0 h2 [0 ~( d  g                        return;
, z) A/ k* T/ m- c2 f' a2 _                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
6 M+ p# }( `  F4 i: z, f                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ), s7 e0 y+ G9 u" f; J; l
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;1 \( m$ [$ E- u1 [7 @1 x+ H* c- E
                else6 V; q* Z% e& z$ ^0 F
                        return;( b3 q% \9 n6 I7 ]
0 u9 X' D3 }/ J; z5 {/ x# G. w
                CUser *pMember;! P! i, v+ m) o
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )3 P0 f" M6 s; s9 o" f
                {" p: i2 b4 H: y) s' i: H$ o6 T
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );/ s# Q8 f" C. I  r- z  o
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
% h( w0 ^6 p5 P1 U                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );( P% C, ~( d4 I
                }
1 Y' S8 E4 I- J" M2 J9 L9 a        }* |- Z& ]2 b' c, F6 j/ P3 p$ j' ?4 f
}
+ M( ~$ E/ B1 U  E2 N2 t* e$ Z& M#endif //__PARTY_FIND
) z6 P& E4 u9 ?9 {. K2 b
# |3 h* b6 e' w; w7 S代码:. B, L' _1 j% i8 C" x/ F
#ifdef __PARTY_FIND* ^/ e/ s% t9 V* O, h6 u
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );; K3 A$ E! |+ T7 C
#endif //__PARTY_FIND
6 s- t1 T# V2 e( `% O* C& |
6 w( Y0 }5 b' I8 \9 N/ ~# J& evoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )2 I% Y% F. V% }0 X0 _
{
4 Y. D. p9 N$ k: s% N        u_long uLeaderid, uMemberid;. s- E) `7 _9 b% P1 J
        BOOL bTroup;
  ^) C* B* q& ^1 W, O. u" U+ W  K        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
3 H3 w* R1 {& K9 ]        ar >> bTroup;
1 q1 d/ s5 i5 W0 O+ e7 s, o7 b# C, C& u+ @
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
6 c1 ?5 }& w8 q% U! i2 o' p" z; R8 x% m        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
0 ~' e6 V3 Z, `) X5 @2 L3 V% z( U#ifdef __PARTY_FIND
, U) Q, y( @* C+ _7 ~8 `1 L3 r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
1 l9 J* O( `" R8 _/ e1 i% D#else
- E+ [" `3 ?( j: d3 L* _7 r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );& \* \% U2 P( O( @% V9 b
#endif //__PARTY_FIND
6 e9 h) j, o/ a$ l2 Y' a, l}4 u  ~# G$ o: f( ?* U

& C; z: \* J# Q+ l' \1 E. K2 J代码:
7 ?! l5 F# F4 S( R' Z6 N#ifdef __PARTY_FIND4 B) p  Z8 V, ^, _8 ^; O  s, B
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): `& n* }6 U* o9 V! r
#else
. K$ E8 \5 E0 Y: `: A0 \7 Tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
; E$ |( W6 Z6 P0 H/ @$ r. f8 ?#endif //__PARTY_FIND) ]+ ?: Q4 F5 |: W+ p/ B2 d
{
+ `  T7 U) Z$ Y" c        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
, F, D+ j/ K* _3 U# @) f        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );" U/ N/ I, E) o  q
        * T- R0 f, g: r) l, y! o- ?8 p. ?
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )8 A9 E' w6 [. V; q; s
        {
. n5 \, Y$ y: T# e: ^, ?; i9 O                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
2 @! t6 ]5 M( M  B, [; n# Q: X' v                {4 G; @* d, X  v" v
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
2 r4 c" _, t" j& }                        {
4 j: y; b$ ?0 @+ u/ s! J; t2 j0 F( j                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
% E  M7 d! l8 H' c1 H6 i/ S* ^$ t9 e9 S                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
( E  x; T- A# x# K. y# C9 k7 h                                return;
3 d4 z3 v- o* Q& e* [! i                        }
2 K) j; m$ u; e% r8 y+ I4 d                }( a1 n9 b2 b* o) f7 ?8 [* U
                // ???? ? ??? ?? ????.
# p! `9 |$ [& c8 r, G7 O                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
6 x' @! g+ ]. \2 c& r/ q                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
/ R# ~, D$ U/ f                {                       
% Q$ [# x5 {/ S8 E, O                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );0 E$ S- y8 }! I- C
                        return;
7 b: @+ i4 s; ^* k( Q* t$ H                }6 n( G, w% v6 H; `! L
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO15 i) z6 L* g9 W8 [9 k1 y8 L! P
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ), y4 b* q+ c6 Y) N
                {
4 T; ]) p! L3 j1 }- v                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 b0 h4 \  _: e; i0 y/ j                        return;
8 t+ [, D3 k# H- k  \                }
- n( R. D6 w6 n2 p5 e# g9 c#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1: O( e+ I( j6 q

% R) `7 q- o  i#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma! l3 h! m4 b2 f% d" X
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
, }9 @" p0 E4 m" T& e% L' d+ Y) ]                {: P8 {, d0 W0 ~5 E3 P5 u
                        return;
% f/ z6 B$ L7 ?0 i7 b                }% C. _4 N! Q" K1 o# W" }9 m
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 ?! W: V6 e- I2 O
               
8 _2 e& p1 H1 H6 Y! j& C0 K% S8 o                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )( C# R, P* }2 J7 R8 W
                {                       
. Q& a! n4 C+ w0 W1 o                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
  R9 Q( H( K$ b/ s0 D% w                } $ b7 n% j) x5 k/ O
                else0 z  a/ d  f* Q: z8 v  v; l  g
                {4 }$ a" l/ ^+ G3 d! n. B
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???) l# S& S& R/ `" @8 {; I0 T
                        {
! T% @8 v7 U, Y1 U                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );6 m( K; h. h0 v# R; k3 y4 T
                        }
( k6 W9 L  u# x2 {4 I: h4 b/ y                        else  O6 [* C$ ]8 g' |
                        {
0 k( U; E% n: k5 h0 {* W                                if( pUser->IsAttackMode() )' Q' v( \3 |) E! e6 r" i
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
" c9 K$ J4 J* [5 o0 [; g                                else
& z' O  D: n# z4 q5 Z& U. A#ifdef __PARTY_FIND
* f1 S  d/ |+ V# N5 b- d  N; ~; ?) F                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );' |4 E& G' Y2 ?' }5 F  R8 W& M
#else
* y3 E% H# S) M- h/ R2 T& i8 R                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
7 ~% ]  L8 P$ T. ?+ i#endif //__PARTY_FIND( b: I- E! P+ d$ M- X
                        }
# h; @9 \. q' j5 l0 V8 q                }
7 l8 c# [; c" S! ?' N5 f        }
8 ?. T3 _9 Q1 {        else2 L& }3 d8 L! w
        {
: S: I9 q) k! _+ f' S# Y                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
% }0 {# W$ ~9 D! X  M                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );! X- W1 p: U! ]* ~( F; Y7 |
        }
& N/ U: A8 M( q  j# x- e}
9 a* m1 d% D2 _3 `/ a/ I
' g7 H( R7 x7 cUser.cpp:
6 N; x' u: o( J4 s代码:
& T; z8 f4 r( u! j#ifdef __PARTY_FIND
: O6 ^2 ?5 e' R" x5 Dvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
9 j+ X5 N3 H( n( j1 o7 ?{  @+ s: j; ~' p; r6 F5 k. ~- W
        if( IsDelete() ) return;! E) _# ^* g" {+ h# Q. I1 }' @

% M+ D& B! G2 C! x% ?9 L/ C+ \        m_Snapshot.cb++;
0 [1 i; Z6 g0 \. q% `        m_Snapshot.ar << GetId();. V) k) ^+ C; r' J* q0 \0 n- z
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
8 n! h; U. D, s6 ~* N        m_Snapshot.ar << bAllow;1 e- p# s' N3 P0 B! P
}
3 a2 l- @! }( Q* L; [#endif //__PARTY_FIND1 w* k1 q! E# G1 X' x6 H

- L% H! b& L, G( g2 B/ T0 I代码:# }4 I9 t" L* T4 R
#ifdef __PARTY_FIND
0 X; _+ S2 [/ r* V/ _7 z1 M$ pvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )8 C+ v! M" f, E
#else# a/ L  [9 w1 A: X  j  x( L
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
  U. p% V/ `8 q+ b: {: C#endif //__PARTY_FIND
( o7 w) v4 }; J+ K) x{; S. w) P3 D* n
        if( IsDelete() )        return;- j& O. c3 d5 _8 ]2 C
       
" w* |% j1 H" [0 [! q6 t2 r        m_Snapshot.cb++;9 O, B! C4 z& c7 f  L. N6 T
        m_Snapshot.ar << GetId();
2 R+ A7 m# z9 ^+ ?5 L        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;" I' {8 P/ l. `2 C2 M/ W% s+ K
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();0 w" V+ j6 Y4 `; R' L' m, s
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
: l7 s0 R% C( I        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
; ~3 D3 Z5 q9 x9 Y        m_Snapshot.ar << bTroup
: ^' {9 ]5 B5 y- t5 M1 h; `/ w#ifdef __PARTY_FIND
9 f! {$ [) p  J& x1 t: L# z0 ~                << bPartyFind
0 v& i  @9 t$ Z9 N$ T" d5 \0 \#endif //__PARTY_FIND
" u  G4 x0 P* X1 a7 X* [                ;
; C1 I6 {9 q+ n% C7 b$ n        5 P* t( u8 H0 i8 v1 y- d
}
# i, h; |$ `& w; T
" i0 `" q$ k$ X1 P2 g& v7 bDPSrvr.h(公共范围PLS)
9 n! t- m9 i9 l# K# W1 x1 C代码:
" L! D: U  C1 q0 D+ F9 l#ifdef __PARTY_FIND! m5 ?7 G  C" t- L2 \+ {
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
- Z* V, r) A0 M1 y, f8 C7 ]#else0 `% @, k# u" [0 S, G9 M
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );) I4 q( I9 q; E9 f7 s! S- b, K* t
#endif //__PARTY_FIND
0 N# D3 d2 D5 }( J8 t' v0 ]: q. S2 i9 @0 z6 |
代码:
8 X. b5 i) H0 @1 b, ]: l#ifdef __PARTY_FIND$ ?$ G1 ]7 P( R8 u0 m; }1 }
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );. H4 c# k9 R2 ]! d. W9 R
#endif //__PARTY_FIND! t7 f, S( u) q5 m
$ l2 y2 H5 `/ p$ q0 P
User.h(以及):
8 R8 ~1 A' T' z- K& y0 J代码:$ h) ?3 T4 y/ R$ ?( T& ]0 `
#ifdef __PARTY_FIND
. O: z3 O6 R" }4 \! m        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
2 {8 s" n) S3 ]4 n4 T  Q+ ~3 K        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );5 S, T, A& t( n+ j
#else1 N9 q; f; p: T( p0 O' ]; W
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );% k+ q& w9 J8 A8 X4 p7 q
#endif //__PARTY_FIND
/ r. A4 p4 S* f* A" M( a* Q' d# D! i: i+ A5 y
party.h:
' Z; `! u3 ~0 n1 A代码:: T; c) x% _+ s; g
#ifdef __PARTY_FIND
' r6 Y* S* j( P2 q  i" k        BOOL        m_bAllowEnter;3 X2 L2 t5 y  e" K# P& [0 w' z9 K
#endif
( j- I  J$ t# O( E: _$ _( E" q- S- o3 |4 A0 {7 s6 u# U. [
代码:
9 v& `/ c6 i7 ]" k* D" u#ifdef __PARTY_FIND
) E. _. z) Z6 V9 ~. n5 g        CParty* GetPartyFree();7 j" `( o9 ^5 i6 [9 C1 b: k
#endif
' b' g6 W$ c$ M! w) [
- u5 \' [& `( Y  B) I' c% N2 TWndParty.cpp:6 b) T0 ?8 Y3 b; a: p1 t3 p
OnChildNotify:
( u7 n6 L0 h+ Q5 `# ~) G: i代码:
5 l2 }$ P, N# P#ifdef __PARTY_FIND; M- e9 {6 c& s/ ?9 O
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
* V2 F$ X5 S; L        {6 R' j1 h; R) ?4 F1 R: t4 T
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
' O) \1 W! ]. c5 d0 [                {" l5 o: c8 M, @/ o% C. f/ V
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  _. C/ J& s# i3 T+ J& E                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();) e5 q- W& k" U- i' z* d1 X% m2 l
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
6 W: ~1 X' E8 T- B# }5 C                }" e2 x. ?' ]0 t1 [7 v6 y3 _0 Y
        }/ k7 E. y* c4 D, ?0 J- T
#endif //__PARTY_FIND
+ [; j8 t4 X& P4 Y3 `7 X9 u6 L+ u
7 z+ U0 T+ ^/ ]3 s代码:
: f0 |; b" C: M" ZOnDraw中:4 f- u/ J5 t+ M$ f0 u) a7 q. D, b+ G
代码:
- Y1 Z- d7 d* O# `#ifdef __PARTY_FIND
, U2 b+ [6 C+ v5 R2 _7 T        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
4 h+ T0 c( w# f) L6 q- ^        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )) s( d' p* N: N& G4 }
                chk->EnableWindow( TRUE );) c/ q& _' V5 g% i. `  h" v! |  q
        else, O9 u" V4 V% {, [0 O8 U
                chk->EnableWindow( FALSE );
8 U" K& E1 T0 l* \3 G( q8 @        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );* j! g5 I: z9 Z# j6 l" J: L; i; s
#endif4 D5 `* D/ B: l8 _6 a6 v; Y

) W0 ?& A; p0 A7 C1 WDPClient.h(public):7 t7 ^2 t' }: s6 e7 z) |
代码:
! Y2 {# C$ t' V& a2 ^' N#ifdef __PARTY_FIND, K. |: |* t: d0 N
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' k( d) {4 z: Z        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );' y) q# ^5 V% |9 n# k" o; ~2 h1 J- G
#endif //__PARTY_FIND
! Z8 P5 L2 I. G+ u
3 C+ t: Y3 w  {  C0 @- L3 [
9 F# z7 j$ d9 w, T# S; B) j2 aWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。& m' k3 T" A  T# Z4 ?
不支持左右,所以难不...* X/ n& x5 K2 u' w
党k的Windows NT甚至编辑它自己。8 _/ Y# |" `) ]7 P- k
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。; O7 c$ \# M2 m5 B, s
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
/ {, U% S. p* J如果是这样的。请发表。, h& ~. @# f3 a6 W1 `. X% _/ m
到目前为止,Pumbaaa4 r1 a( ?* X3 ^5 {( Q+ H  V
        2 L  ~5 [% g  `) G
        ' T: d) p! I+ ?1 J- i4 L. s
MsgHdr.h7 Z2 Y& _4 ~( q$ c+ z5 O
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
! q( K2 S/ k3 @! q4 a: Y#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002438 U5 r0 {! V' d+ S5 m3 S

2 ?5 }  s& A  i* j, F. z- ]/ V$ w5 q4 s' G/ A$ f
- }( c, Y& T. {, ?  S- ?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-12 11:46 , Processed in 0.066608 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表