飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13647|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :$ M; h/ ?5 x& ~# i' L/ R
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
, v# k8 X8 ?! _* Q% j  P积分当然Pumbaaa。9 B+ D  @# T( E' Z2 H
; m2 k8 f" N- l/ w3 u$ d
FuncTextCmd.cpp:9 [+ l" b3 X9 I' L, l
% s) m' Z% C' Z9 U  ~
代码:
( a3 ~4 Y' B$ `) K# @- d$ [  {+ ]#ifdef __PARTY_FIND/ t4 z$ U. I$ o3 t
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
7 O  c! l. g: p  X! d{
* f* r. e  G& {9 K#ifdef __WORLDSERVER& N9 @; M) B$ g) c* x
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' `7 F! Y& H' N% c, g        if( pUser->m_idparty > 0 )+ k. I1 W" p3 a7 B3 q3 e8 S3 S
        {# X$ w5 H3 W9 Y* p
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );+ e, b$ c3 X3 [, b: {; a7 `0 ]
                return TRUE;
) x$ x3 H2 l; z* p! r( h$ I        }$ i2 ]& E. S2 W  Z' L. f
        CParty *pParty;
; ^( a+ I8 e! c0 o; W0 c        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();/ w2 l9 H  D+ d  Q/ o) S
        if( pParty )5 I- S. i) C; P) C- l0 ^2 z
        {% _* A* t, }1 z
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );3 E' B8 B# a- f5 U& d  K
        }else
8 V9 k: |4 k9 s0 |0 U% u        {
; ?$ ?' o+ `5 \$ N                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
# r7 k3 R& H- y7 l3 J1 L        }( q: k2 a. J1 D( }. o% G! S
#endif
4 B$ h" T( n. p2 S2 f. C        return TRUE;, u/ M) x9 M  ~" ^3 Q
}) n" i- t& W# L6 F; L: j5 K+ C
#endif //__PARTY_FIND+ `& T7 W. t' n: K; W

4 Q$ ^0 [( B2 j% k( }2 d代码:& T; R: X6 `% \8 i
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
/ R$ \/ z; e2 s) S4 z{. I$ H1 Y. d+ ?' G
#ifdef __WORLDSERVER% {* m  u+ H" G0 w$ \8 u+ {
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: P7 M1 ?  B8 [- ~% H' c* E! x% o
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
3 B" D# I6 N$ y& r* h        scanner.GetToken();
0 |6 @6 w0 ~* f* E#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA' M5 S3 @+ R* s/ D" F, @- _' r
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
( N6 z- Q# i6 ~: x! C; v#else        // __SYS_PLAYER_DATA8 K) [0 C. x* t* U3 g
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );& v( ]6 N; m$ }! s3 d8 Z3 }
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 W- Q! O0 y- `# T
        if( 0 < uidPlayer )5 J8 M& S; x" @: H
        {: L1 q& V. p4 `  a3 G9 x2 b) `" t! k5 F
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
4 K. c% a3 f% l: P" K                if( IsValidObj( pUser2 ) )
; \5 W  [. D0 F5 R5 ~& e#ifdef __PARTY_FIND
% x& Q- N' U4 ]                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );8 q! \8 t$ F5 t4 {  i6 M
#else
( Z8 y* L4 t( T6 T* T                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
6 G. t  Z9 S/ Y#endif //__PARTY_FIND
2 v) r; C& ?8 m, w7 Y! W. z                else
* }% b8 o! [+ U) l+ |3 D9 _" Q# H                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );3 @$ |5 w# C% K# U2 b" J1 ~1 ]
        }4 a- C; r! J. K) D
        else
4 ]( ?! H# A& A1 m) T/ y% ?4 J4 I        {
( U7 V& J* N) f( T6 v- a7 s4 L0 a1 F                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
2 f) I0 R4 o" j6 j1 `0 \        }# [+ d% {: G. W3 j7 \
#endif // __WORLDSERVER
4 y4 S/ }/ L, I, @2 K* o
* N! A6 x4 A- e- i4 k% c        return TRUE;/ r( k8 }5 N7 F5 J% t
}+ f/ l' H4 V' |. p
2 [0 i( C) {( U  k! k! F; ~
代码:" a5 _& w/ ~; V3 f7 W- ^, s5 t, c
#ifdef __PARTY_FIND
: ?  l6 N7 i* g' X3 _$ K        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )* ?6 ^3 ^7 h$ Y) K& f
#endif //__PARTY_FIND0 z5 i- I' `) L5 g
DPClient.cpp;
5 L8 v, E, p5 q* h" j* k) C3 l9 JCode:
7 _) m0 ]$ r" [! tvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
7 ~7 P6 W& b! Z4 V. y% y{: c0 o" n6 P8 q2 Q% ]
        u_long uLeader, uMember;" W3 ~: G0 X8 s3 s& e, h

8 q: p5 }1 A  K& u8 Y2 G        BOOL bTroup6 K2 r: N" f+ A* c* ~5 T0 A
#ifdef __PARTY_FIND5 G- U1 J, {5 g. S+ o
                , bPartyFind
" m9 y8 {# i3 q#endif// __PARTY_FIND5 Q7 w* g, K# t% p
                ;! H& y" L# V. Q$ e3 D- _/ M; S
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;3 M+ \+ n7 s: v2 ]( }9 X
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 F8 N( R2 H. A6 T) L        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};5 u- N' y+ n$ O9 L. ]6 f
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;% z5 v8 N) n# o* k6 |2 \
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;0 m, R6 N$ R& C% d; Z8 ^
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );8 t( b7 m3 B2 e) B8 d# ]9 Q% p* U+ A. F
        ar >> bTroup7 W  f, U# l" \/ |$ a1 k' {
#ifdef __PARTY_FIND9 r2 ?( ^! i: I
                >> bPartyFind1 y! X( w4 ?% M! t+ ~
#endif //__PARTY_FIND
) `' o$ [$ ^5 _0 y9 T% P                ;
0 h3 a! V6 ?9 [6 ~$ o        & D+ s. b# ]) H( b) C4 @
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )9 v4 G2 }8 i, R$ j4 c6 p! A
        {
* R1 F5 G6 r# w) g% R% s# q9 |                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
% K$ N' R9 E5 Z  R; [4 P; ]2 C                return;
6 D7 F; R- @5 x* f8 l        }5 l1 n+ t+ j1 q3 y3 d' p4 _
6 N5 \% p" u: |
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
3 ]; X, D5 V6 u- H8 Y8 M        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE ); v' O4 a9 u7 K  ^$ [
                return;7 n" R! i2 N, H! R) Q
#endif // __S_SERVER_UNIFY
' x* o$ t* I* |1 p# _
. S9 h" [- t9 Q- m" e1 H, i  [- w% k7 w        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
1 S8 e+ \& e" U9 U, g% K& C       
' Q" P6 S$ `6 N2 B+ c        if( pWndBaseBuf )
. U6 o- u+ e1 l        {- m0 ]' v$ r3 H: T$ |2 m1 k; Z
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );% V% k! u: X2 J6 C1 J$ K8 G( q
                return;. a4 @1 s2 _, G" ~0 E
        }
* c9 o, \* P1 S3 `#ifdef __PARTY_FIND
3 }4 v! ~& Y5 Q. j/ T        if( bPartyFind )
4 k7 e. U& Z! y2 X        {- S- m2 v* c3 X. O( I. [
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
! _/ d0 i1 p* f; t        }else
8 n1 Q) E6 f  `! R        {4 ]% h( j2 T* A; Q9 n9 o
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;& D1 [7 J# m2 Z# c( G! N4 z7 ^
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );# Y# I0 q! V* p" p: I( f4 U! S7 m
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();7 y7 `+ w0 o7 ]) u  S0 y: F
        }
: S. F+ {+ d0 C#else
% o1 o; K, l* F8 E" C) ?' s- {* B, }        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% J+ i8 f- O. M" Y$ G
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );7 X( D# r0 U% z2 z3 e9 F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();/ J5 b. y' ~, ~4 q, p9 }
#endif //__PARTY_FIND
2 {3 F2 w4 ^. Y# @* i* R, f}7 ^: f( W  e9 e+ k0 F0 q  J

, B( y+ v# D9 G0 t代码:* B5 B% {- U/ T/ w; ]. {) z- T
#ifdef __PARTY_FIND
2 j3 x7 ~+ O7 y+ lvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )1 |% Z, ]- a* _3 G$ ]: }, r
{' Z6 W, R0 @) A# L( }* P) l
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
: D- _8 |3 ?+ Q5 Z" O        ar << idLeader << idParty << bAllow;
0 \# a: o4 N/ u" x% }        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );8 N# r- Y0 U. x: |

% R; y0 |! _+ F  C}
: {' H5 F# p* r/ L9 P5 x8 s. cvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )+ P$ N% G1 Q* e% u/ J( R7 Z
{
; ~& b% H0 _4 q2 [        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;/ L/ Q7 d2 p" F' D
}
6 j% J9 Y( V0 [#endif //__PARTY_FIND- c' l6 {% `& H6 L% z) ?
Code:
; \) q4 U1 U+ |1 i: ]#ifdef __PARTY_FIND7 M2 m+ n3 D  X7 K" b3 D* y) Y+ j
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;, K3 q7 i8 B4 c. b7 [
#endif( g  h% X8 T1 j% C% J; X

/ d  r' C, r' a4 }- @party.cpp:
& h% f/ y! I) K" `" Y3 s$ Q8 n代码:0 s8 Y- p, A& }
CParty::CParty(). }8 |, E/ \2 T; Z
{, u: w; h7 p! V+ X
        m_uPartyId        = 0;" t, t9 H5 w8 V& R: \. S3 w- t# ?
        m_nSizeofMember        = 0;2 W8 w) ~" r! b# V
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
( J1 _& \9 G, {$ V: A        m_nLevel = 1;( t2 a( Z( x7 c$ n2 i. O3 C" V
        m_nExp = m_nPoint = 0;
* E& n8 o( L" d1 s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
* a* i8 w* M* k        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: ^6 c# Z; }, X5 {        m_nReferens = 0;
, Y9 B3 r7 l, y4 w) v& l+ c% U        m_nGetItemPlayerId = 0;
2 Y4 H9 `7 R& S+ t  u, K#ifdef __PARTY_FIND4 s: V# K, o) u' N. D; }* l6 S
        m_bAllowEnter = TRUE;
. \7 G0 l6 m& V/ v- k% h1 A#endif //__PARTY_FIND- H( u# q1 v: B. H
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
1 Y) B: N( U; ^        {
$ }) V" ?$ r* y$ D; z, N                m_nModeTime[i] = 0;
( J- T* G* H# r  X( Z2 e        }" y3 \; r) }4 T9 Y+ O! o5 ?
        m_idDuelParty = 0;, {+ p7 Z/ s0 F: {
#ifdef __WORLDSERVER
, C% a6 E6 S' \" E5 P6 P        m_dwWorldId = 0;3 f1 O# E- ]/ S! K0 ], q
#endif // __WORLDSERVER
9 U: S1 H$ A. N, i}
+ v# Q. m; @' F代码:" F+ G- C, M; c0 T* a5 B
void CParty::InitParty()- S+ Y" l& I8 n; V  A
{
, w) G, a8 K4 |5 y9 J        m_uPartyId        = 0;. i0 t" v7 ]3 U
        m_nSizeofMember        = 0;
' m# }5 V/ U& @' r( V        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
, L" @3 }& @- l3 ~8 z        m_nLevel = 1;* ^( \/ O& n: U9 Y: v' E! e# ^
        m_nExp = m_nPoint = 0;6 l* b, O+ j5 v3 d0 m( N3 ^0 R2 y
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
3 J; I! [% I8 o5 L$ h/ \$ V/ W        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
# q! q( i* B: s  T0 G        m_nReferens = 0;        8 f' J) o$ @; l
#ifdef __PARTY_FIND4 ?# i* F  \) b8 a  R: s2 ?
        m_bAllowEnter = TRUE;" F1 {; k. P5 p( `9 j. l
#endif //__PARTY_FIND
" t5 g& U7 t/ k% C4 z$ K: r        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
! F. t8 Y/ P$ q/ p( A        {
7 z( N" \( U7 g6 U) ]                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;$ l; ]+ t. g( f7 Z$ J% H9 |9 E" S* Y
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
  s. l7 d3 \5 a9 x. V                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;5 ~+ y8 L7 x& a4 b- x( T9 G
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 ~0 a! e1 I' H$ S9 ~& I% c                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
5 I) v+ e8 L: U; M: i5 \8 S                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';7 f; c7 Q+ ]2 {
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA' A: X7 U$ d0 ]" p9 i7 |
        }
6 X4 _. z3 X4 X2 K1 u/ G$ g* U}( R1 {  }* a5 E6 L; X) @
代码:
3 O) a) f) |  P* p/ d#ifdef __PARTY_FIND
* a5 }8 E- E  h$ [# ~; pCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
/ c, J& @" i$ ?. H& \! |0 e- N3 o{
, \5 U" i% ?& B; k% K) b: L$ e0 j        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;9 S, J7 w, X4 @& P! ^9 ]
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )5 |  t9 N9 J! T4 v6 A
                return NULL;$ y% b( o, J3 t
        BOOL bRan = FALSE;" B) Y! I4 {) P* c) N/ ?& s# d" {
        DWORD dwRand = 0;4 {% G6 [2 i! P8 ^
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ): h" s8 u1 }- I, T
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );2 I* R& W2 r0 m: ^

) }6 D  t# _/ [4 `( H        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ), q3 `6 D; H8 n3 s& `
        {# R0 I  M! R3 x/ B1 C) c
                pParty = (CParty*)i->second;3 g6 @0 a7 v3 a: x* Q
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
! c# Y  A2 A6 b5 n6 G% s                {
* l( g5 ~9 k0 ?/ Y, B                        if( i->first > dwRand )$ e" u: f9 m, V. ~" ?9 N+ k: W
                                return pParty;( E3 e2 b5 L2 Y' p! ]
                        else
* n: |: `  i( g& h$ X* W                                pPartyTmp = pParty;
5 c7 u% x; J$ e' W, C' e                }
7 T/ T: o# f( Z& ^        }
( ]- L. k3 G1 R6 k, s" u  b# t! O$ O        return pPartyTmp;
5 {) E: k# V7 m* d; @}1 o# R& @$ [8 E- L7 N, `3 w
#endif //__PARTY_FIND
6 ^" H0 e# b1 k9 d% E" W! e' I. z8 P5 W$ F: e; A/ L9 j
DPSrvr.cpp:7 k$ \' t8 ]8 O8 `" U6 J/ X( q
代码:
$ r: g  W- m, y3 f# M: b#ifdef __PARTY_FIND/ S+ A- O; M; e# \2 p2 o4 Y* j
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
$ A, g# h8 W4 o5 Z5 [{! R, h2 ?! D  X1 ~* e
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 x+ I" {1 k0 e4 q
        if( IsValidObj( pUser ) )
$ ~! a4 k% w2 _' o0 W5 G& n  T: G        {" o0 l: H6 d0 d# D3 n. `
                u_long idLeader, idParty;: `0 z/ O" ?5 j
                BOOL bAllow;
+ b5 l. q  Z5 T+ q. s! [                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;- P$ T" Z9 Y( F3 |/ z" T
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )/ v# q2 B& F+ j9 Q* C- n
                        return;7 Z3 Q: |! y2 v& Z' ^
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );- x" N" s- U- e: K
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
+ t- B, N( A% i& M9 |                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;+ ^$ q, V, V+ x1 }% z5 f
                else1 h( b3 n& L+ B
                        return;
6 M$ [' k" a" B' M6 C
2 D& n" X. z+ A                CUser *pMember;
* L& I5 y+ b! W  p, Q' ?                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
: `# X; o( e' M  P+ L# K% _                {
# p" g& E- ]% v& N' @' o                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
6 b/ `& y, J$ N  M; M$ h1 l. t% v                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )% r+ K+ Y$ e( R$ e& s. i$ x8 a" X- t
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );' B6 B; K! q, b$ H% ?
                }
: Q' _( W. `! ^9 p& X- X: L        }* y" h! Q, u+ ^
}
* ?+ [3 x: r1 U3 T* `( {6 G" O#endif //__PARTY_FIND: |% z0 }& H+ p. t, ]& n, u) |
9 \$ i; R/ f! x, G) T
代码:( Q8 V! b" D: a3 u/ g1 I
#ifdef __PARTY_FIND( ?2 I9 p$ U, y1 O  P; h
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
; `/ M7 l; a) s- N#endif //__PARTY_FIND' }7 S( T" C& [0 |% Y( F
3 r# k3 Y: s. y( f; L$ s
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
3 _: M4 Y1 f% o0 b) Y$ R- M{: l, P2 Z* _/ C
        u_long uLeaderid, uMemberid;( j) D! _4 B  j
        BOOL bTroup;. I7 ^+ f6 L7 k( v2 w* T
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;( u# K) P9 C4 \$ \$ x
        ar >> bTroup;
! F$ \+ u9 P" R9 s* l" D" U1 R! e- Y/ Z" m+ X# {! |
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );/ R( Z# u. ~& Y/ C
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )) H; l  j& P* O9 c% ~% u
#ifdef __PARTY_FIND
8 q3 v6 {. ~9 P6 P1 N2 q+ M- Z                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
3 ~6 c' m" O. H#else) k# E) b- W; E" u/ j. t; ?  v
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );  a0 R' |4 y# ]8 P3 ^' b! m3 i  |
#endif //__PARTY_FIND
+ o- z3 |" r! ^* T$ ?}
6 n; K; G3 v. y, v& l/ l% Z  y) Z; h$ {0 v# H4 T0 O8 {
代码:7 z* `# h. l% B4 X1 `2 {
#ifdef __PARTY_FIND% D; @( j& P+ @$ }* V9 D9 d# U
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
7 {4 z  z" z% k% M3 q3 X#else
  R8 Y& C* }; u$ v! N; X1 Ovoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ), h, u5 b) s  a* m- m
#endif //__PARTY_FIND% H' {% |$ J' x  V1 j; H& |; l. a
{
" d7 \5 b* |( W0 z        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );1 g( l* `- s7 K# _+ Y
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
- v3 p& x. @1 `$ T3 S/ e$ m, P$ |        ( y5 [9 ~+ f1 Z. H9 H  h
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )# \# p$ R: a8 z
        {' _0 E% ^' K+ f+ T. `: R6 F. V9 ?/ u
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
" u, K) P$ H9 H2 b& S. P2 [                {
# m* G" Y9 I+ g- N! M                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
* w% ?/ F) R" A. Y/ i                        {5 T& Z* f; t- s2 m* @
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");: o$ f/ q% F( L  d! S
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
- E" S$ K7 @. b) P  c- m, f                                return;
, ^2 `4 h4 s* r4 Q5 O' k                        }
) T' q7 K. J. h5 h; K+ p                }! q$ M! S& R: s5 f* Z+ _" k
                // ???? ? ??? ?? ????.! V  o* p* g9 n" P6 h
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();3 ?0 b. d" a) s8 Y6 k$ N$ C5 L$ Q0 @
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
; G1 ?$ o1 D$ T* Q. x$ h& T                {                        + B6 ~9 Y8 }! ]3 L& P6 d! K3 M# T" w+ U
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 e, X0 M1 K/ h5 L) F# t6 h# H
                        return;" ^! I- C0 I" D0 A- u1 l
                }  u7 Y( Y$ E1 }6 E4 }1 a
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1/ r" _- D6 i* f7 x# ?
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
$ `, q$ n  c2 @" h) ^                {# `; d8 k# T6 E$ d: j9 ?' _* A
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );7 _8 {6 ~4 B) `; P9 p8 V5 @- h0 c' a
                        return;5 i: j' \  u- E5 s" d/ [9 Y% E
                }
# [3 i  F0 r* {) |3 W7 Z) p#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
% L' D1 N9 w" l' H
$ Y* [: C4 V( T1 o1 a  Q! C; w#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 e8 }9 `# h* }( ?4 U3 _2 S9 o9 w; `                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
2 b' o. Q' {, w4 q. k6 y' V6 X: a                {
5 |7 S$ S' y- d  s0 d# q                        return;
. {; o! e% y' E; u! q                }
4 {& f% I  c$ T5 [0 L) e#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
3 Y- z* Z: z* n0 O: S# p) U               
' H9 c( O# B% A2 ?! y  }% M                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )  }+ ^4 }, [9 V; u
                {                        8 v8 }) M9 V! f* ]' ?
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.' ~6 y/ l8 n, Q) L) K2 u% S
                } " d( B& _( H. R' \# O/ K; Z: A
                else
2 D6 C/ [: f* x/ f( D5 |                {+ B5 S) o2 ]: W) |) g* w2 G$ k
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
: `6 N) G" Z+ |- a5 B: |) H                        {
* |8 M4 s. n# V- {% b                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
3 f0 Q# g9 g3 g+ @& [) x$ H                        }/ |6 {. ^! P9 U& ?  H3 l3 |
                        else
) ~* D3 u, x  l6 R5 W# n' P6 D, _                        {( A1 P! m1 E& B" U
                                if( pUser->IsAttackMode() )- @; Q9 u. {- E
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
7 V% ]8 _' z  p) h, s4 F; i. ^" I$ [                                else2 s, U( S' E9 e5 n4 q. i* {
#ifdef __PARTY_FIND1 ^/ @5 S. _2 [. E
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
3 S  y% p/ q# Z! Q& j$ U#else
$ G1 F% w: [; m7 y9 \5 b+ V                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );9 E- _0 c6 g  k: o" _4 D2 g
#endif //__PARTY_FIND$ k0 b& m- d* y  Z) z, \
                        }: a% K) Z. F# p- j
                }
9 `6 R' P  H! \! e4 {  D        }
8 B, C/ d$ `5 D  m% i        else) G* o8 Z- c$ o  n: o1 \8 p
        {
. o* E0 I* f! @+ P1 J3 m                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
' |6 k6 h; s7 z( A( |* p  j+ P2 ]                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
* ]2 x$ o' N! W( `* S, i' H* p* E; t" i        }
, F( ?5 k( p# J5 Z% |( U2 q' O}" d4 k% W2 m( Q1 w% I/ Y
) ]/ N# z- P" n% o
User.cpp:
* L. c" n0 i1 y+ |  n2 o- m代码:& D7 G0 V% x7 k7 ?+ m+ J6 g
#ifdef __PARTY_FIND
  F, z$ i4 l9 n7 Z0 K) V) Xvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )( s$ }* k8 a/ F% B! l+ e% k
{  s5 O  \" m/ E% |4 g
        if( IsDelete() ) return;
, `" c: ]% x/ G/ S. z9 y/ y$ p/ y1 V% L/ O: J
        m_Snapshot.cb++;
8 u/ u. w0 l4 a9 \        m_Snapshot.ar << GetId();
1 B7 `4 a$ u6 Q/ u3 u8 V        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
7 j( r0 X- z7 H        m_Snapshot.ar << bAllow;
( M+ a" R8 P6 {$ S# i  P}8 f$ R3 Y& T, E& Q7 @+ a& |+ e/ s
#endif //__PARTY_FIND
( Q! w5 ^2 M0 g) A( v. C' u6 g# R; o
代码:' p0 d$ c! E: d8 D4 {+ ~4 B
#ifdef __PARTY_FIND+ F7 R- }6 B  x- W: q, z! w
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( L, X$ p+ h/ \# G' b0 ^/ k# n#else
3 b% P/ S1 n' X+ [void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
) g1 Q" U7 M+ N4 m: H# l) V#endif //__PARTY_FIND
  t) s: W% V8 h$ \6 x& _6 y{- S" ]) z% V+ c9 f. h% X  ]
        if( IsDelete() )        return;* R+ @3 u" q# ]% F& o" X% t  ~0 x
        % \) x! A+ z9 n
        m_Snapshot.cb++;
4 i9 G, ^- h/ Y) |+ K( d6 f        m_Snapshot.ar << GetId();
, I. f( i! }# A0 O% H        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;9 O0 ?7 q* Q% F" k
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();5 z  t+ {, e  w- G( q
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();' Y$ z  S- ?' O- x( }0 p. b
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );2 v7 n4 O$ @2 P1 V  M, f
        m_Snapshot.ar << bTroup8 z& S6 |" _4 `+ u/ Z) d9 k
#ifdef __PARTY_FIND! J4 U9 y9 W/ M# a, t
                << bPartyFind( J1 W9 e! D: D. _# y8 S* Z3 Q2 T
#endif //__PARTY_FIND
' ]- M2 W# Z+ n8 q, A# }" G5 f; @                ;
& w7 a  U: c9 S        ; H8 U  F5 r1 m' _  {4 U+ M
}
7 a2 G6 T& z4 L8 P4 Y$ y- j. U& [  w" P+ I7 p/ }3 P4 k
DPSrvr.h(公共范围PLS)7 l% Y' `6 o& @  d& j  X
代码:1 @/ C  H: a3 G7 l+ z0 C7 c- m
#ifdef __PARTY_FIND0 B* c  B6 \$ f  b, H8 N3 ]
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );1 \: w5 y$ E7 d# ^
#else
/ K" c, ^7 N( n6 i1 Q        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );, r" W9 d. r0 }2 g# ~9 [
#endif //__PARTY_FIND6 }( _3 S- i4 h6 {

# M7 \6 L6 q2 C- [: b代码:% \* P' N9 r7 I& h
#ifdef __PARTY_FIND
, u. B6 t% U( {, N        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
' b5 k( t9 }" Y! G+ X#endif //__PARTY_FIND. t% G- J- M3 G3 ~: j+ V: ?) A
( b# K) v" o4 K* g  s
User.h(以及):
4 b' O' Y" F- l& j: H代码:
4 G( G) F" |$ q4 ~# [) ]#ifdef __PARTY_FIND
" n! u% U8 Y( D' p' o: x" ]        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
7 U' \& j7 N* w# t1 {, j( W, G! u        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
+ n4 c0 J- o) S* e( l' O) E#else
% S* H9 ]1 a/ `        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );, w  s8 f: {+ p7 V1 {4 b1 W
#endif //__PARTY_FIND
' F9 b4 u* r7 `/ L3 C8 P6 ~
! f; c  e% F# r) Q: m4 q$ b5 pparty.h:
4 @; F4 e+ A( E% |代码:
) v1 A$ R( ~1 b3 G' b% x* ~#ifdef __PARTY_FIND
5 m" w; ~" U7 M0 \* [# Z% o        BOOL        m_bAllowEnter;
3 U& e3 S% _/ g  p#endif8 N) S! c0 y7 d6 s$ F
. O: U4 Q2 y0 t7 Q9 A2 X
代码:  D- Y3 P. i' h3 j
#ifdef __PARTY_FIND
6 N& Q0 |! i) I! T        CParty* GetPartyFree();
+ }. A( T: i0 V# g#endif+ M" |! v& J" W" Y' N
4 x* Y) X- E* r7 m: k4 p
WndParty.cpp:' t( Y  c# m+ h" D4 U4 `
OnChildNotify:
8 \  |1 c4 m; v* `2 A代码:( r# s2 e9 N3 P! t% e
#ifdef __PARTY_FIND: t1 B1 q" w9 P) u
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )  p# g# L" X" M( P  R7 s% }' Z# c
        {9 ?: o) ~; H; A* `
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
1 v+ O. ^- ?- B. s$ h                {& J  F5 Y+ p- W* G
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );7 O6 W3 @7 j# {# \
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
$ ~3 a2 j" R$ f9 M, X* F5 w/ G                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );& T5 [  [# u% v% L4 K
                }1 @* ^/ m9 J1 d' ]
        }- |! X/ F& w1 |! ~7 y
#endif //__PARTY_FIND
0 h( j: ~- M  U; @# z- g  \; {1 G' {) A: U: ?
代码:( I: z# M& F% o8 \; {3 w6 G; g' Z
OnDraw中:; X8 p( g& |' K* l. k. z2 N- r8 a
代码:
6 S% M; r4 i! k8 k/ ^9 H3 b4 I3 S#ifdef __PARTY_FIND
2 U/ x; s3 x" x& M) R* X        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 R8 H; o2 P0 C# i! R
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  G1 y8 n- Z! G3 g+ h                chk->EnableWindow( TRUE );
" D, g! Y/ o' M0 ~1 p4 y7 m- l        else$ a9 \, j8 @8 b0 ^/ q3 [+ a- r
                chk->EnableWindow( FALSE );
; U3 x. W) U2 }6 O; c1 {7 }2 w        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 h+ ?- g: R5 u) n#endif
8 F& D2 @  L4 T* F
0 W% j/ J9 t/ Z0 ODPClient.h(public):
" t! Y$ i/ P/ G/ L+ \! X4 x$ J  }7 B代码:
0 a, Q  ?$ y3 a4 O* U#ifdef __PARTY_FIND: S  j( C0 d/ W( ?4 n3 w
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
3 f: h$ C1 j5 ^; _        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
( e: z6 P$ t  X& H$ T  u+ O#endif //__PARTY_FIND4 b( O* K1 W0 n7 d" _6 T

, t+ o5 a- Z% r) ?1 d2 N) |
9 L4 c) j. L  OWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
6 d- ?; ^* ~7 }$ `+ B1 ?, O( H不支持左右,所以难不...
2 J2 I) |- d" K+ h  x党k的Windows NT甚至编辑它自己。( C& y& J* W5 h* }4 f+ j1 q
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
1 p% R. r# M+ y% L$ w由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。5 ~5 e( N& S% A0 [# L$ s
如果是这样的。请发表。
6 @$ N: Y( W8 W1 D7 \) g/ k8 |到目前为止,Pumbaaa
6 H; P( T+ R$ L( w3 u# a  }, d        9 M# C- x1 P) G$ i5 d! f7 t" e, t
        ) G, V, m2 V1 |& }+ n) P" n! S, G# g
MsgHdr.h
8 ^7 p, z2 U  H* t- |5 l#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
. N( ^  i) l3 i: O/ e#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 B- P0 v/ \! T5 K/ h. t# t# e
" n: I' z4 b  J: q( J1 g; q0 G3 }$ B8 J

3 g- C& g+ ]1 L3 i: G* ~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-25 14:29 , Processed in 0.064923 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表