飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13748|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :( w$ Y+ u& {( |, x! p0 ]7 ~- G
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
/ d( G4 r7 f0 V6 O积分当然Pumbaaa。3 r3 P) S/ \: j4 P# g
! g9 L  p. R! T' I; t
FuncTextCmd.cpp:
& P9 y. Q/ {7 g/ v, X" f# |
' A9 I3 ~3 C5 }% i1 q* w+ c代码:
# J$ D+ V6 O: A2 o8 E# M$ f& d* c#ifdef __PARTY_FIND4 l& w, o1 A: o! t( p. L
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
4 _6 O/ s5 Y/ f" y{
2 [4 k: B3 l' w- q#ifdef __WORLDSERVER
& z3 e9 c8 z) z3 Z" s9 e; C8 K+ X1 N5 C        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; X% q6 I  N4 X9 P        if( pUser->m_idparty > 0 )2 n2 {: |& R' U
        {
0 t* N# U% i* C2 ^                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
! e7 Q$ ~* }4 {; b                return TRUE;5 `, n' v+ c9 t. e4 e0 d! [
        }) _( c& ^% ?0 e' e. h$ S) p$ V
        CParty *pParty;
; U2 E$ S8 F0 m+ c& r        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();0 w) |9 i5 `, L. O9 j
        if( pParty )  Q4 t! I6 e  Y
        {
# y" u) `' R! N1 ~! q/ k3 r                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );4 a) M0 Q) f& X8 P
        }else8 ^  b* e7 G6 \6 M0 R5 I" Y
        {( p( z5 B: ?, ?
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );+ `9 @9 l, z/ b; u0 m) l$ ?! u% x5 b4 `; C
        }
9 c: ?2 @( R6 T5 O+ e8 V. Y/ a( I#endif$ S- U6 F7 ^; U
        return TRUE;: a2 y3 B/ I! e
}  v1 r$ Q- Y& t& ^) U3 q& U9 m- i
#endif //__PARTY_FIND
* |7 J, _0 g3 A) g/ D% k; }3 |; ]0 {3 K' K" t
代码:! ?. _  H" Q2 M9 X- [( b  v
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
5 W- B' M2 b6 H# C! N7 }  L{
  [8 C# \9 c% X#ifdef __WORLDSERVER9 s9 }" h- U% Q+ k$ m0 o, w4 E
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. F' q, t! q  x8 I! f4 m' v: e        MoverProp* pMoverProp = NULL;' t( h* _$ D6 s3 j
        scanner.GetToken();) B" O/ z- c: j5 l% \2 X1 R; Y  W
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
; k5 A0 M1 S' }! N        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );5 J5 Y/ z  ~+ s
#else        // __SYS_PLAYER_DATA& _" `, A2 j; q% e- R/ r$ u# `* H$ H
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );) @6 x8 f* {! H4 Y
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ U. k8 r3 T6 a5 p" s, }# Y5 H        if( 0 < uidPlayer ): l3 t" Q0 W- H: m  ]* d8 k- n7 q) }
        {
- |. M) e. k0 H* o2 p; ^                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        9 y% a& ^( c; Q
                if( IsValidObj( pUser2 ) )6 ?7 D: c  u3 v. r9 x7 B+ g1 [3 j
#ifdef __PARTY_FIND' y& \" g" N/ ?) b2 {2 H; q2 Z
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
' R. V6 S) ^/ E3 {#else/ {3 N3 K/ r* o- ]/ [; J
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );7 v: w. X5 p6 J3 o/ \! b
#endif //__PARTY_FIND
1 u6 x' f  M% I7 I9 T- U+ y                else
* L& e' Q5 A8 S& E- p                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );# L* B3 e) N& ]+ A! V* F* e
        }2 r- Z! p- f8 y; s' [# F
        else* p" \  e+ ^$ `) ~
        {
/ p3 L/ |( ]- J                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
- K# Z; x1 C: `$ P6 ?        }& D; Q$ ?. ?+ R" J3 k
#endif // __WORLDSERVER- _: b6 f; r: k' u3 Q
/ k! T8 D: U' U* t
        return TRUE;/ y6 ]' E. A; {6 y9 U, r
}' ]4 Z7 A" i# W. M$ ~* ~3 y

5 J  L  _2 X( J# X7 n+ C代码:  @/ o  C! I. w' |" g. c
#ifdef __PARTY_FIND* Z# k7 R4 H  a) t5 Y8 H
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
2 i$ A2 q. \" U4 e" {" r. \#endif //__PARTY_FIND
  K6 F$ C# v0 M0 Q. g& f4 k& C3 C* l/ NDPClient.cpp;9 o. o( T; i' F. ~. s6 q
Code:" E' B' ?1 Y/ ^- h
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
- K5 [7 i! T; m3 t: i{* n' j7 G+ z8 F( O
        u_long uLeader, uMember;9 B- ^/ j; W/ R3 [
) {6 f) i! l$ o9 n/ M: i( P4 ~# b
        BOOL bTroup
3 h: |1 G/ ]0 {3 u" c& E#ifdef __PARTY_FIND
% L9 |5 ~1 ~* p9 {9 D2 B                , bPartyFind- v/ Q, O) s# a6 V& y) J; g
#endif// __PARTY_FIND6 V$ u& p$ p) A7 @9 I
                ;
/ {8 e: ~3 T" Z7 z& u3 K        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
, }7 Y! l/ M7 X0 O/ _        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
$ `* k% E5 ?% D3 j5 g- N        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
) o4 ~6 V* K+ ~. C1 T6 L$ H        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;3 u1 \$ R8 r3 v
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
  v% S' W' O4 a# x6 N$ s        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
7 k6 w( E; b& R, I% E        ar >> bTroup
& v: n  C- B! f& K; G#ifdef __PARTY_FIND
$ f7 k: E: H" v9 z  k                >> bPartyFind0 i7 f& w, U! z/ \# j/ J3 e7 S+ I
#endif //__PARTY_FIND1 ^) p8 ]* f" T) L- c- K* a6 U
                ;  [  @! t! W! ]/ v' q5 R7 U) c: Y& b
       
/ W1 T0 E( U' p6 t! q: R0 A        if( g_Option.m_bParty == FALSE )* h3 f0 r# }; C0 s
        {: r* j' b2 P- P% a* s
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );3 h" Y2 b+ m" P3 ?1 G+ Q
                return;. g( d$ b# t$ N) F, O5 @$ ^8 \) x) o
        }
  n; W/ _, I( ]6 {- F8 F# y8 f% G* I
#ifdef __S_SERVER_UNIFY6 w9 w# U6 d# Y, j% Z
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
, l" [" u8 K& j! K- X) Q                return;& x- }5 H( ]% r" J5 X
#endif // __S_SERVER_UNIFY% Y" s9 R+ r; a4 e: v" X

% v) ]' X! B/ J: d        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );! `; N) c) z6 k2 w, _
       
& @0 q/ K. u) V        if( pWndBaseBuf )
$ _8 X8 o: R& n4 P" v1 n        {# _5 Y8 k' V: I. n
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );# @' h0 x2 R: I* h' V: s( g
                return;" P" \4 J/ B! n! v
        }
9 x4 P$ E& S$ g; _#ifdef __PARTY_FIND
. @$ ~; n2 R& A9 M9 u        if( bPartyFind )
7 L# n. l2 {0 E$ M2 |        {
6 [5 ]. o/ ^9 n( T                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
% P) ?* k7 {' [% O        }else
. V9 g; ~4 v0 g' W( ?  K  k        {5 p+ u# T- i6 \9 J% s
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
( Q* P! W7 f$ m. K, H                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
9 Z7 s4 ^4 t7 y                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
, J: c* ?% p% r8 m        }
, I1 w/ n: U. s8 ^9 F4 ~$ a#else
1 b* }  t5 C+ M) J% v; z! U/ o        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;& O! X  X2 f3 }, y+ h- l+ O/ p
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );4 j6 T6 ?/ X5 E& W- g
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
* `" S7 }# G) Z0 o' r2 [, Z#endif //__PARTY_FIND
. A$ P4 Z9 d6 l- f+ l}
" G* s$ S( i3 }8 P) P& X6 r2 }4 l, N0 X  e
代码:
5 Y! m  S& J9 r3 q#ifdef __PARTY_FIND" E9 A9 n% h" a: {3 E
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
; j7 h( n# L& k3 Q4 t. V* q1 x{
5 I) G8 w, O3 d; C        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );1 y2 c4 N' \* j- L( v' J/ l+ A7 W" d
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
, x7 I( w3 m; S  a9 h        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );# K) n& r" [  G  c7 Q2 P4 @! q

: O8 i1 C! _2 k  {% s}1 D0 _) _3 S+ ~: `: T- ]* i
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
8 R% }$ ]) {2 r( u: _7 N+ u2 t  t{  Z9 Q, Y* g7 r4 p2 n
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
# k; a5 V9 A2 T8 ?+ P7 S% K: V2 }}
; i, P5 q0 x$ @2 _! G& U#endif //__PARTY_FIND. J( d/ ^- T6 {6 D* C0 g
Code:. {( s& R2 k- d
#ifdef __PARTY_FIND
2 e* w  M, X. z' F$ A9 \9 v7 ]                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;5 R5 `4 H8 w: {& |5 i  z+ ?; t8 C4 h
#endif6 t0 W: q+ K; ~  S' Z3 u

) L$ a8 G4 n* T+ }( t/ Rparty.cpp:8 o* f" X, V# b/ y
代码:
8 H% d$ `4 N* s* T& u6 F' CCParty::CParty()
5 r# R- W1 {) f! v/ F{( Y! a( k, c& T1 A2 K& y
        m_uPartyId        = 0;7 ?6 h4 W+ w3 g. @# o) t
        m_nSizeofMember        = 0;' w% z4 v- Q/ S2 ?! `, [) X: l
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );& [  S# C' k4 p+ S( [: p- ]. I
        m_nLevel = 1;$ J# L2 q  o" f! z( ^- F+ m
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 I/ b( S9 Y. j( I9 W        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 g5 T0 a* T, }/ `3 T8 F! p$ c6 z        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????5 Y6 m" d6 c" a: y& r4 c
        m_nReferens = 0;
9 y% ~" X% n4 B9 I        m_nGetItemPlayerId = 0;. e) d$ C) w9 _1 s9 D
#ifdef __PARTY_FIND, j6 X/ k% E* O0 d; B0 ^
        m_bAllowEnter = TRUE;
2 l7 A) ^  W8 T#endif //__PARTY_FIND9 f7 B& x5 `! [: ~( Q
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
  M' H9 Q$ i6 |# Q( q& B, [        {
* d9 p" L1 _  y& y9 V& }  l                m_nModeTime[i] = 0;- N0 b8 X* T6 |+ S
        }9 J: [8 X- i4 w9 Z8 s
        m_idDuelParty = 0;
. h/ h% ]6 B) |2 w( e6 Q#ifdef __WORLDSERVER5 _& a$ l; }) W7 I' {% i
        m_dwWorldId = 0;
8 `) O4 h6 r$ d9 p6 h7 Z+ T  A#endif // __WORLDSERVER+ ?0 S, [1 r0 [0 J
}( n9 n& _8 Z! g& H6 e% _# B) ~
代码:
% M  M3 ]  O; ]8 w) Z/ X# V& xvoid CParty::InitParty()" P/ x, K) s7 `% |6 }  d5 N5 Q
{; @! d; V. {2 a" G9 C) X0 K  I
        m_uPartyId        = 0;+ H- D0 k+ G, G$ g) H
        m_nSizeofMember        = 0;
1 M* l* @2 e: e% V, U0 v        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: Y! Y& _( {- G3 |( ^' a
        m_nLevel = 1;
# T0 u! x9 _' W2 A        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 X& ^* o% o& t7 j- Z4 H        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;, q2 |/ r8 i( B. `0 {& |- O8 S
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
$ K% L/ S3 K! E; i# s        m_nReferens = 0;        / p  h) I" r! r- z0 Q7 e
#ifdef __PARTY_FIND
: e2 i* [5 N5 h  C6 w        m_bAllowEnter = TRUE;
8 S/ L8 a0 T/ l#endif //__PARTY_FIND, u! r+ Z8 X& [& g8 d- ^* s8 A  o
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
8 R6 b. r. V3 Y) d4 h        {* x; G9 J' V( x, r4 x9 k$ y
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
2 k. e  ^7 T. o" f/ H0 b8 {0 `                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. m4 [; j$ v4 |# [5 A( [4 g
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
: a( O4 d$ x, E& l1 a* H2 T#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
' H; T# x' b9 w                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
# u! c: v$ t- r& U4 z- u4 K# t% A) ~                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
* V; W- ^( t/ H1 g) K#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
: r* K% _; ~" I1 f% L6 L        }
# b6 P. E! k7 C& Y( Y}
$ h( |  I# P5 h6 `  E5 Z1 i代码:; W* s0 i# I% i8 L" ~* o. h# E
#ifdef __PARTY_FIND
6 H( D# B# `$ @! v" e9 KCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
0 U  u) v1 }3 k0 a7 t5 x4 I{  a" N& z% I# C+ U  S. r  g
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
- c. a* a7 w  M, i        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
' Y4 G1 a: L# }3 {2 p# @                return NULL;
# o2 p! u; @7 T  n; T        BOOL bRan = FALSE;
7 r+ J: i+ k+ y9 v        DWORD dwRand = 0;* P2 u) u: C8 L- v1 f
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
2 e8 Z1 i7 |# d9 @4 m2 _- }: r* W! |                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
9 F: Y! M# w7 r7 u5 n. X0 N1 M) Z0 U% S" M
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
7 ]2 K) f( \% o6 D        {" \8 I6 S. v: @" f
                pParty = (CParty*)i->second;
, S; h( o: G5 L/ V# [; b1 y                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
6 J$ H. a$ @8 ~' O" E3 J# k                {
) o. t6 _' @0 E: h5 V* d                        if( i->first > dwRand ). O$ D3 V: b) x" T* v7 R! \4 a
                                return pParty;/ V- l/ a* _/ n+ I
                        else
$ z, W& d& U$ R3 l4 i6 N                                pPartyTmp = pParty;/ ^+ ]* W4 U  v" T% A' G5 b
                }0 M9 @$ }9 ], e( L- o7 K
        }
* O" d5 f; w+ X+ P2 ^, L/ S) B        return pPartyTmp;  x+ f9 Q4 ~/ L" J" L! |. n
}4 R( i( c# k, |. W9 J8 d3 t4 Z
#endif //__PARTY_FIND
- a* K: J+ Z8 w: b" ]) [1 K/ v: t- w( L% s3 o: c1 ~& M* }
DPSrvr.cpp:4 Z# K  V" u; ]  E4 k- V& `
代码:' L/ _( O: v4 m9 u
#ifdef __PARTY_FIND; r1 r. w9 L6 |6 E# n
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )! S/ k8 C) W5 d' t1 {& f* a: V' W
{, L3 p. h  W6 Q6 i! o) ]) r! p+ |
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# Y! h9 W+ _1 p/ O% ^        if( IsValidObj( pUser ) )3 G. n- D  U* Z7 {! `
        {
% l9 {6 {7 n0 }% l+ S4 l& l0 i                u_long idLeader, idParty;6 {9 t8 O2 m( V& d, k8 N
                BOOL bAllow;4 T# E4 c; b% I8 P% c
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;% ^3 X" K+ W& c2 l
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )1 {; T' X  r: y, u. x; w
                        return;* m0 t7 J% A( g1 Q2 G. V! t
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );4 m! V* {; d& u- A
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
4 p9 J  g# O8 d6 a: K5 s+ Z# V/ n                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
9 B" ?( R1 D5 O/ U; `: y! r1 Q                else
/ t/ `% V. |/ k; J/ f                        return;0 g  j3 a" i* Q# _
' u5 T% l- n+ l/ t8 H- V: j
                CUser *pMember;
' {$ u' p9 F4 [7 i3 K7 J$ z3 `. S                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
% `  ~1 k9 a2 n                {
: q7 v9 U6 z% a- q                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );  A/ |, r% \& X9 v7 A1 L8 h4 X* q% m
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )2 k9 m6 ^7 y( h( w8 a1 R: K
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );/ l& }: Y' U$ C& H2 f
                }: C: o0 n% R; d2 G/ E0 v
        }
; J9 c7 \4 v0 Q}% E1 B! i0 a  O6 K2 B9 F8 t1 _
#endif //__PARTY_FIND
- O6 t6 M# e" ?; l9 g8 v" Y2 s; i$ R0 J( I
代码:
( {  \8 M* \) \; e6 _#ifdef __PARTY_FIND
9 [. m( s: E6 G" ^. f" {2 K        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
) c0 [* p7 \2 c% J2 Z#endif //__PARTY_FIND
$ |* F/ v0 K" D5 Q2 c. R- q) z" {
4 f: N; O& C; c4 |. @: ovoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )7 P5 K, c4 W/ e' S2 o: ^
{
$ Q* Q6 D/ L  h        u_long uLeaderid, uMemberid;
  ?1 F" _3 B5 R& H7 J+ J# M$ @        BOOL bTroup;% i3 A8 _' L$ a5 M6 a
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;2 a  _8 m* x. v) r7 F
        ar >> bTroup;6 W7 j1 k7 t8 d  J

2 U' `+ C% h& \; D9 M        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
# j2 Z- d5 b& C5 `% s3 m, }* @        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
7 z" [3 Q# ~! S7 c* D#ifdef __PARTY_FIND; @0 s/ v" D8 w  O. @% l8 i4 {
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
% s# B3 H  i$ `: j1 I( H#else! [# l" w  h- G. y2 f- _
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );0 N( g) \' T" K+ }0 h; g
#endif //__PARTY_FIND" t, Q) [! }! m; i% l" ?1 f5 c
}
2 J2 h1 Q, H! O; b0 A. ^5 u) X6 l( F
代码:
3 v# s  @  K0 c#ifdef __PARTY_FIND
2 `9 N' ]5 J- S2 hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )+ R7 m3 x7 D/ W' D* {  V5 d
#else: f4 R) `5 y; I9 F
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )1 `4 |' r, a& v9 z8 L2 w2 c
#endif //__PARTY_FIND4 P. }4 b1 V8 U+ B9 [$ x
{
+ p! Y# L! i9 X6 `9 ?3 J9 [        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
* k/ n% h' n, X5 Y+ |' U+ a) c, x        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
/ y! T+ [7 t4 ^: i; p, A; c        ( P1 E: H6 t8 ~5 ?+ ~7 K! x" s
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )* E) T' E. ?* F4 Y! A
        {
7 y8 z: \# `0 ?1 R7 [                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
9 j7 u$ s+ X! M& R                {0 h1 ]6 c4 [. Q! _  D2 @- [
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
- N) V) U+ w& v                        {8 m+ r6 T$ _1 t6 O/ `; q$ v
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");% J+ G9 |2 ^/ K/ M1 X( @9 G
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
0 s4 o4 P4 N# L# \8 [- M0 I                                return;7 C7 B5 G2 E. `7 t
                        }4 e1 z7 L% x9 T
                }, }7 D) W2 [* O8 e+ t
                // ???? ? ??? ?? ????.
" P7 i( \  A# k' w8 \0 V                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();  f! e1 m. E7 p8 s
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
2 x$ P8 g2 s) }! ^                {                       
& @& l6 V' t1 Q$ G                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
# Z, U- c( k4 {% ?                        return;7 F/ ?: [+ Y( z5 U: f
                }3 k1 H& m  s: j7 v+ ?" C
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
5 Q8 F8 {# p+ b8 n" Z; F& }/ Q                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
& t9 l; ]. q/ H                {, V0 m7 }& `* Y+ p" `
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
- q9 c. K) n3 e) I: u6 W                        return;
/ `# \9 [6 ~: c0 l, N3 w                }/ H! d# y' O. N; f! G4 V( l
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
. C' J, \4 X6 h' l! p  {" R& B/ C9 [# i7 b) h. S6 x" m
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
' h% ^# q' @- ]% X: ^0 \* H                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
! ?$ H; i" G3 o4 q% u0 f                {( y6 A  }9 c' e
                        return;0 J/ p% p- ^+ H9 K( Z) ^4 b
                }
6 B7 V/ o& r/ `/ t2 U$ U+ k#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma; P( p9 D+ `7 _/ @
               
9 g' G- I6 W! A, t- D( X                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
3 g. p7 @% q; J  {5 q. K                {                        1 I5 B& F$ {1 |, R6 D% A
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.8 M( U4 f' t/ w/ t
                }
# ]3 M7 _4 O7 }& ^# {5 y                else
9 M+ x7 b4 z3 a# X# S4 @/ Y                {
  J' N- O7 _0 Q# a2 D/ S$ ]                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???' }( @2 W% \1 l" V( ^& ?( ~! U' _
                        {
& P# J& k; f( \3 O                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
3 \* |: @( R, m: F8 D4 f                        }
' H# F% w+ f( x- C) w' V, X/ C; W                        else
$ s" s& ^! c1 ~- H- X: ?9 l/ l" Y                        {& g( u8 o+ A6 I0 g
                                if( pUser->IsAttackMode() )8 P3 a4 L% Y: w9 H2 V
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
2 @. F9 D( N+ _/ |  K                                else% f4 Q; Z. P% N3 B0 K
#ifdef __PARTY_FIND, L+ c/ P) @8 K% F' }' Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
! o' h0 \5 g) J- d% d" a. h3 w#else% c' l8 R' v2 }
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. H% t' N& s* l/ {$ U8 }% h/ h#endif //__PARTY_FIND
& f3 u8 M6 ~8 x5 \5 Q, E                        }& v2 w+ e3 K' W. A3 ^  p
                }2 J+ R: c7 D* w
        }
* \6 F- a# D2 r% }1 K  ?! s        else
' t: Q* w% s; W* E        {
8 o9 z& B8 j# [                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
+ W) d% q) a8 R6 g& E                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 W9 i5 M$ i$ s0 k: K7 A
        }
$ W! q+ f& |; J0 W  C, ^2 ^9 V}! @1 L: y' `$ |: x& V$ e
' v4 x0 B/ [7 q* C4 s1 O
User.cpp:
, b8 l& B$ ?6 z4 @代码:
. T  R( W3 }  B; y#ifdef __PARTY_FIND
1 |3 K* i- E( {+ j8 C& m0 {; n, X- o% tvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
$ b% r) l9 w6 T# _7 O; _& W( Y' P1 e{) |! D0 x/ h1 E9 w" w; U
        if( IsDelete() ) return;
; [, C0 f  u6 B1 ?
/ g# \7 H9 S, N+ F        m_Snapshot.cb++;
+ \% r1 Y3 s6 j7 h5 _1 V. O1 F3 v        m_Snapshot.ar << GetId();
- T5 `  I2 P8 b7 o        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;# ?3 S4 _& o, D7 u0 @; M  S
        m_Snapshot.ar << bAllow;2 H- B$ w& {, e) i5 F# ], s
}3 X' V/ l$ Y6 H+ l/ y& `& Z- `
#endif //__PARTY_FIND: o9 H; }6 k0 v# u1 n
$ Q# Z% m' E1 d3 j% @+ ~
代码:
0 W4 l4 w/ Z5 t: z#ifdef __PARTY_FIND* j9 }4 Z4 {  L
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
5 t' X- r3 M% v7 N( u/ B#else
' O' E7 Q( y3 `# }5 Qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
1 f( A) F) V8 J, J2 O#endif //__PARTY_FIND
* w! \6 e3 R- u; K. G) ~7 ^: ~{
/ V" a" i6 t* x, C) G        if( IsDelete() )        return;
9 Q% @% {) ?) ?$ O/ a8 o        / Q" N4 r9 ^' ^
        m_Snapshot.cb++;- `7 n- G, ^) e7 N/ b; b8 v) X; T# V
        m_Snapshot.ar << GetId();
( |7 N% x3 U  C. a0 o4 e5 \        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, ~; m, _; @  r% U, d; k" i- a- i6 q
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();2 Z5 b2 Z: f1 Z8 L# M; G
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();" P& U) \% @6 V( Q8 A6 ]
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );8 b# Z* N0 [6 R/ n: Z- D  }) O
        m_Snapshot.ar << bTroup. ~6 C. n4 a0 Q" D/ T
#ifdef __PARTY_FIND
: W6 ?( d/ o3 |8 u, ^                << bPartyFind
! F7 K- G: W3 Q& N#endif //__PARTY_FIND
8 r3 S5 N. r8 Q% q5 ]. n                ;8 G- h9 Z& J* }( l" _2 Y& n
       
0 R1 s9 ]# \$ l/ F4 ~3 d}8 m% Y. e5 q" J5 k1 `
/ `, v) c/ w7 @% v) J8 b$ ?
DPSrvr.h(公共范围PLS)
& b! p1 e0 c0 e$ W, V: b代码:
2 x3 D) [% C& Y- r, ^) ?" _5 b#ifdef __PARTY_FIND
7 A% K$ _- E+ U4 c; V        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* V; P. I/ |, {1 t! M2 Y9 [4 M#else/ J; r8 b$ Y' W9 X+ s+ e
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );6 X- w2 e; o0 L- y( B
#endif //__PARTY_FIND
! y' [, P7 O- {! m7 ^4 C: V) O# T) }
* q. ~  d, `: y5 }( G代码:* R( }& U, S% N, {2 E. O
#ifdef __PARTY_FIND
5 N- Z# {8 c1 B* o0 h+ M        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );# v/ K' E. ^) P) j2 q) q
#endif //__PARTY_FIND
. E2 ]# \' |$ j& E, R% Z7 F
1 C6 C/ p0 W. ZUser.h(以及):% E. z3 ?5 r3 E6 ?8 Y( [8 y
代码:
+ y; h/ p2 c3 A% P/ e#ifdef __PARTY_FIND
4 ]5 Q: _) L; E! _& L2 ^& O9 V        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
8 J3 t: _  s4 g8 j" b0 r0 J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 J9 Z) ]7 b3 e2 j#else
! K4 \" W8 ?& ]* M8 f        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );4 Z3 `9 r& G8 m, `3 G
#endif //__PARTY_FIND
( A, W- }5 K) Y$ n8 x  E$ }' e
' A4 `- ~5 {5 {  z9 Lparty.h:
1 w7 ]9 @0 B8 {+ o# s: h代码:; G& w4 {2 B; n) Q; T$ n$ v
#ifdef __PARTY_FIND
" N* A& W" ~1 R4 u7 B, T        BOOL        m_bAllowEnter;7 E9 k* Z$ B4 d0 s$ T1 k
#endif; B1 V$ k8 N; d1 |0 ?
+ h# w' V4 }8 n3 b/ ~% T
代码:0 E/ z$ l1 U" K$ R4 e+ Y8 r
#ifdef __PARTY_FIND
! Y4 N. o# }( I6 [; Y" H. [3 t. h        CParty* GetPartyFree();
( q# I% I$ R' Q& N0 W, v7 o#endif
6 V. r' I% p8 Y& f
' k9 \$ j" L  QWndParty.cpp:
  X* n5 f6 z5 }( _OnChildNotify:. F) w. R: q8 M' t
代码:, ^  q8 o' M/ b! U' k% ]3 \- a
#ifdef __PARTY_FIND
! }& h* I7 d0 x* Y4 _- V0 Z        else if( nID == WIDC_CHECK1 )& ~, @* z  L1 A' O9 B5 l
        {
# r3 ?3 x+ ^& z+ r0 [                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 z* n4 D; T4 }7 q& Q; D8 r- t
                {+ A- Y; T8 Z0 W3 c
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 D1 v( h; n( I, {5 b! a% @, f# D  z                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
2 M* p9 D5 R( ]4 O. M4 p                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );1 F2 a3 C, x1 n+ p, |# U
                }8 j5 r1 _/ D: o( C* c7 a0 ~+ N
        }
) a2 O. @) g: ?" @#endif //__PARTY_FIND
& a! _- Q7 I0 `, H9 `
# |# R/ o1 w. P9 b6 P& E  f$ u代码:# Q$ v  G6 `& q5 f8 c- y/ Z
OnDraw中:1 u" V+ {3 o$ ]+ L' w  J* c
代码:
/ a- n; H1 g" l) J& [#ifdef __PARTY_FIND' W0 ?; a: r+ E/ O- k1 k9 X2 P
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 u4 s1 E) O& c- R( e' H
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
6 r8 W" Y2 A- Y7 G0 F' K% r1 P                chk->EnableWindow( TRUE );
) [/ T1 U: Q: b9 H$ E; L8 g& ^" X        else
7 ?$ z4 X5 x+ @, J( T# S/ f) \" H$ M                chk->EnableWindow( FALSE );
# ~0 @% `4 }8 [  b' j! _% ?* z        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );2 n% ~+ k2 I; E! w5 H. O
#endif
5 Y  F) E1 X8 e3 F
# K- ^( T& P" I, kDPClient.h(public):, B) i. X- H, E% a
代码:
) j) C# A4 D" W#ifdef __PARTY_FIND* w% R, k8 L% L) T( _+ f2 |" R
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );/ h& w: C: }7 _
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );. C& N: C: p- {* `0 E! H
#endif //__PARTY_FIND; |5 b$ ]6 g7 E1 `9 ~$ y
  h2 l9 V# k- c  Q

( _: z5 @# ^0 {" Q) z& k7 J! {WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。8 i& |6 J+ n' R) X6 V0 y
不支持左右,所以难不.../ F- K! K  K6 C4 V
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
8 K# r+ r$ _" g, Y/ b5 f包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
" a$ p3 p+ d; x% m$ Q由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。; ?% ]( O  Q- c- N( a& l6 _0 b& J
如果是这样的。请发表。5 \/ B. F  `/ S* i) N7 Q
到目前为止,Pumbaaa5 X/ T2 G/ P. E: t/ E* }
       
# s: x1 Q6 i  D( N: V4 Z        7 j1 O, {$ t9 D. P2 M5 G
MsgHdr.h! o& {% D8 r- W+ g% F' F
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
' b8 a2 m( b4 \1 O: c) n2 @#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002432 U0 [( C2 z! @$ y) L* |0 `) U* g

  l' o  T, ]! c5 F- ~  D% }. l4 o7 z6 {6 ~+ D

/ ?7 |6 H" _6 t2 ~: |
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-30 20:30 , Processed in 0.087880 second(s), 31 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表