飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13544|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
" x2 {+ B' D* l3 p1 O; {& X, a& k如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D9 }0 _. W+ O. X" Y0 }+ V
积分当然Pumbaaa。
; J+ u2 F* a  d
7 ~" U3 z# D& C# aFuncTextCmd.cpp:
% L% V$ U- ], ^3 i/ @8 F+ ]+ ^; O2 z" b" x8 k# m" R% ]
代码:
' b, I8 Y" `. S' ?- L: n# W5 h; g#ifdef __PARTY_FIND
. B# k; r; {" Q2 lBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
8 U& D2 E5 L8 ?# ~2 ~{
: Y9 O9 O" [" c8 \5 P  Y#ifdef __WORLDSERVER1 s: O/ n8 b3 ^0 [
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( f6 p( _8 R9 u* a/ J  y
        if( pUser->m_idparty > 0 )+ ]% K# m; a+ |
        {
$ B) p1 x3 q$ g$ I) S  F# @                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
( ^6 Q1 Z0 O4 s/ {# B                return TRUE;
  }: H7 [3 h: w. E        }
& W9 M/ Z' W4 @  U# R        CParty *pParty;  z; ]9 Y4 v6 C0 |4 u. n
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
' c% S& d- P  d; b3 F! |% [        if( pParty )9 V% _2 Q7 d( ?6 G* _
        {- Q& J$ O- g6 X3 D$ T; a
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );, Q4 P1 @1 n* y9 _, }& \. l6 m
        }else
1 b7 t9 V8 F% E: l( B! c: l# `  q: p        {- {0 A6 C0 F, r" Y% s
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
& U% e+ v; V. Z0 f0 s: o        }
; X- m( A" }+ n6 d7 c#endif
" k4 e/ s" {: s; x: O+ {# \2 D1 r4 G        return TRUE;8 C9 e2 _& G5 @$ P' U
}
( K3 J4 U; ~6 `$ k( i5 G#endif //__PARTY_FIND
4 i- A# Z, u( ]# k7 t7 N  L& d) |% t3 D
代码:  V% J+ |# T! C) N; o
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
) j6 {0 b  h: D! I; j6 U{" }8 |  ~; z7 m! e9 I$ G- K# d
#ifdef __WORLDSERVER
! C1 M  ?- I3 ]4 P; t! V        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ u' D9 X: H% P1 P" z. k$ B
        MoverProp* pMoverProp = NULL;- R0 D' x, T% A6 f
        scanner.GetToken();
, V6 u& m/ V! D& b) p3 o( Z#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 P& q  |9 j! r2 d4 p; d; J/ p" H+ x        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );1 k( v4 o: P5 X* k1 j
#else        // __SYS_PLAYER_DATA4 H/ u, f3 K5 T0 y/ Y0 G7 T/ d
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
- U* t" m; j' K  u# g) H+ [4 Z* {4 P#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 f% L  \) G$ J/ p: B
        if( 0 < uidPlayer )  k0 O  k4 ]( @1 j/ j0 E) z! S
        {8 d$ e3 `. ?" Q6 X% |+ [
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
! I) K/ E6 {( m$ W: a5 V4 k* s0 k                if( IsValidObj( pUser2 ) ): K' {, o: @3 J, U  Y( e# w
#ifdef __PARTY_FIND2 J; l: ]5 C7 ], u! s; G
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );% F  \7 M! e" R, o, Y4 w
#else
9 F1 y5 ~  c9 f$ T$ e( V1 [4 c                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );- R' L; L0 a) q# Y4 W$ S0 r) c
#endif //__PARTY_FIND5 @! ~; H1 c8 k7 G
                else
" J6 O; D5 p9 {: x  K8 v, F                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );' P4 N; y: l9 M% S. J6 T
        }
1 R+ A) Z( `  `+ G        else/ s4 m/ y2 n3 ~3 u- q2 E) R
        {4 `) a! N  W5 D2 D7 H- S
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );+ a' Q2 v5 m1 O4 g+ q- }* e
        }" T' z5 I8 c1 x- l7 Y
#endif // __WORLDSERVER
% E0 u- t* N/ S( M4 {3 o; p8 u; T
        return TRUE;
* W$ J8 E: Z3 I: \3 H}
7 I* ?; h+ S6 y
/ W( c' P) D- `" Y2 J代码:9 b3 a6 `2 j; l$ Z9 A; T
#ifdef __PARTY_FIND; b/ ]9 j- ~7 {; U
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
+ y: t( c0 Y( w#endif //__PARTY_FIND
' M( ~! r3 ]. e" R% a6 Z, C: DDPClient.cpp;
( O* i4 ]5 i+ UCode:
8 _; k$ r2 ^( d3 K. p) O$ m# {void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )  q, ~7 a4 V9 {7 s
{, W: y1 X; a' l( R+ ]1 e0 }3 a, k
        u_long uLeader, uMember;
5 F) s( [+ l" m/ l/ [) a5 D, A' I
- s( C/ R  {: P# f, E0 n0 [# e, l0 z        BOOL bTroup
0 [! v) K% {- n6 F7 [* o9 K3 C#ifdef __PARTY_FIND  H: g* A& L$ A  t
                , bPartyFind
2 S, S3 D7 M" j% h, b6 Y#endif// __PARTY_FIND
  B2 h1 F$ ^$ |+ i                ;
7 X, h! g1 E& w3 c* c1 p. J% K        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;& y. c+ u; Y) s3 r; b, O! y
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;! m5 o) ^% k8 L: k1 n% o- s9 p1 N7 Q0 e
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
2 [5 ?& f$ e' h0 P- s        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
$ j7 {( L5 i$ A% k, p2 o1 c; y        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
& p+ K, ^4 q4 R. }% b        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
" s( F; R( I- {+ F- o: R        ar >> bTroup
) p: C8 E  {8 N! P- k+ P#ifdef __PARTY_FIND$ m& n" }+ |  ^3 R* D7 J7 s: ]
                >> bPartyFind. H4 ?: X' l. g
#endif //__PARTY_FIND
9 ]# n8 L" f9 I; G/ w( e9 [                ;" n4 L# {+ u& n  B9 g1 u9 b
        9 x/ Z; i9 `# O5 T) y
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )/ N6 A. L6 [. o+ m- B5 h" i
        {
3 o/ Q" |. a+ C. N/ I) y                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
. T' e1 {9 x  W. f2 ~% o/ F                return;) H; S" K) U3 c& Q, @0 ]
        }
" T5 k- c" M. G7 P: J3 D4 X8 T; `5 a- w% U0 r
#ifdef __S_SERVER_UNIFY! e( u7 D5 r  p) c
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
9 @! H0 D8 @  V0 K) Y5 Q                return;
1 K3 p1 d1 E  y+ G, x#endif // __S_SERVER_UNIFY) W. Q: @0 C4 X  O) ]

! O( q3 _8 o% Z: X: ^% T        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );! j3 c4 ^& a4 j
       
) v) T$ \8 C6 l4 B7 Q$ Z; T& D3 Y        if( pWndBaseBuf )0 K4 m2 B! u4 d' z6 _
        {$ p: ^1 e0 h& @% p6 R
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
* P) \: ]/ O# d+ |! W                return;8 d. u- d3 D& b: v
        }, Y8 e; s+ i0 g( v
#ifdef __PARTY_FIND
. F9 c0 {( l+ O2 g6 m. M2 K9 f        if( bPartyFind )4 Q" J* _& N, j, c
        {7 O5 C1 v4 X- s$ q# x
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );1 @- N3 M! g4 d# c7 h5 k2 Q
        }else4 ?9 d: m5 Q0 J7 B5 v
        {( w5 t2 z# _. k. t; @
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;0 c9 Z% o4 E$ @" [- k4 a/ b( V
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
* x3 r% Q- x0 A. N2 @                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ t1 G( S( r  e! I        }* \* U  M( h. r# _9 Z
#else
& e' c1 H  c. H$ j% o        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
! P* I, V% t" `! l        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- z. `3 G! l3 B. Q1 f7 o
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( j1 t  Z+ z  C
#endif //__PARTY_FIND
1 Z) R$ D" f/ H- B* ~}
! b! m" B6 q( t' L% n& c1 f
& Y5 [. X, a6 d5 w: Y  l; i% a代码:. o# y/ x$ s" B  h
#ifdef __PARTY_FIND9 h" F; G2 y7 x! Y# I/ m
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
1 \6 S5 R, q" S% }{9 P9 m3 r6 A  }' A
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );. L" }  v& I9 S8 w1 F
        ar << idLeader << idParty << bAllow;  i2 b4 C: x/ ]3 S4 Q. m
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
: O. b  B" D: u. }! H& M" u9 [( W8 N8 d( E  \( Z7 H. i  Q
}! O4 A4 [3 t, o- R& y; W- e
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
  |2 O: N5 s5 r7 v7 ~! i, V3 K1 Y{5 t: X0 [2 O7 g) x  y" R% E' o
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
  J; G% L; J- H7 \3 ]/ W5 b( d}
+ i) m7 U4 E% b' P#endif //__PARTY_FIND: ]9 M2 D* a  _: I. l& ~* k/ q, m
Code:
3 {# o' U5 h8 g#ifdef __PARTY_FIND3 m2 K! Q! j# l: q
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;+ C0 Q, }" {+ E- g' w& f
#endif
9 T9 s. |! y( o( X. z+ S4 _- q! }7 M/ j% X# w- P
party.cpp:
& E8 B8 Z* [6 y1 d' j* ?9 d代码:
( I. t- T' @7 M6 h* G& W8 l  qCParty::CParty()
. n" ~, ~  t# N, U/ @0 S9 W. k/ m{& T) e; A9 ?# ^6 W
        m_uPartyId        = 0;' ^* d: ]3 o5 Z+ q
        m_nSizeofMember        = 0;
0 m3 r5 P7 P( @3 @, k# R" S% G' Q, \        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );- L- Q. l' k9 c& q" ]# ~) _/ Q
        m_nLevel = 1;
& h6 a+ H! }( z2 b        m_nExp = m_nPoint = 0;
" \' f4 r$ @6 H0 ]  X$ d4 c' Q- C$ X        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
0 H0 _7 l! B8 G+ ~$ }        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????# l( o- ~" H7 }
        m_nReferens = 0;' g/ C. F* e+ @8 s! D/ z
        m_nGetItemPlayerId = 0;0 U( p: x: y3 Y2 q  N. F9 v
#ifdef __PARTY_FIND
* @' ?1 k4 |' B! j        m_bAllowEnter = TRUE;
7 H$ U2 g8 _" R  ?1 d& `#endif //__PARTY_FIND# v6 r8 N# S5 t
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
  p) W1 P/ Y( j. q' F( H* n4 j3 f        {* Y; c9 k5 P; V+ J7 Y& N
                m_nModeTime[i] = 0;: A8 i7 S  ?/ Q1 h" _. u! v
        }3 L* c3 U- S/ t  Z2 p9 T
        m_idDuelParty = 0;
2 |$ w" p8 ]9 Q0 a# c; t. b7 y#ifdef __WORLDSERVER, K2 O6 }8 G' [6 {4 `
        m_dwWorldId = 0;
9 G' W6 M0 G: U& W. w#endif // __WORLDSERVER
- L% {/ _6 ^: Y}% o. Y0 }* I$ |
代码:
9 S1 Y' P) |& Tvoid CParty::InitParty(); N$ S( [# z! s# K4 K
{, j/ ?+ V0 p0 l4 O5 J) e" c
        m_uPartyId        = 0;) K: r" `* h) G# _  n! U5 b) Z$ l
        m_nSizeofMember        = 0;
5 F6 m' v: G" e2 w3 ~' l! Q/ c+ R        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
( H' Z' T  w! Y" b& U4 H* g        m_nLevel = 1;
/ K. x) E2 a1 C8 m        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 l, T7 M% p7 x3 m2 q; ~+ q        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;+ ]: z6 O% V' q/ `! m
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????- z' a/ P" s8 S# ?; l
        m_nReferens = 0;       
9 }  P* ~- C- i" ]! p. N8 z#ifdef __PARTY_FIND6 k4 R+ J0 l' O7 U4 _  A
        m_bAllowEnter = TRUE;
" f/ X$ l$ m* Z& A#endif //__PARTY_FIND
; ?$ q2 `; [" G6 o7 {# @0 A: H        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )" ^& S# B/ J# M- p7 C4 J" J
        {
# i2 C8 T( k1 t                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
$ m. w4 b* ~" Z' {# A) ^3 O: F                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();; N( S: ?2 Z% A! n
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;8 _9 I# S; _8 _4 W! w8 R2 G
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 Y: ?2 A4 l! J4 _6 r                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
, h% p  Z: n; P" M# s8 A                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
# |+ [4 F- p5 u+ {#endif        // __SYS_PLAYER_DATA5 x3 T) {: G6 r  h1 k
        }
, j" H8 R3 ^5 E' E}6 d2 p+ f' N! m
代码:
. n$ m% |1 [- J$ ~0 O; ~) u, Z- E#ifdef __PARTY_FIND
. l- S7 J, D7 Q) t; i/ v1 DCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
* y& p( N) ^/ Z) Q) V4 [{
! c5 h5 G, k+ Q! a& o- w- S        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
% I- G2 {/ J5 m        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
- d1 Q7 R7 F* W! a                return NULL;
- O- T# [; m: v6 E% z/ |! K        BOOL bRan = FALSE;
; i% B' o* H7 a: N' o) W% c+ g8 Y        DWORD dwRand = 0;/ A( ?% t% q* n0 x
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
* q+ W1 Q, ]! ^                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );* i9 q; U: x3 A* _' Q
! N: G: u7 G7 j$ E* y
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )4 f% s1 ^: O4 P0 ]: e: d( p1 y
        {' n! G/ K1 z2 v
                pParty = (CParty*)i->second;4 C& S/ ~" @, u1 J; V
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )1 J, G( k+ V8 X1 L" c" b1 k# p* J
                {
* |) C6 \* E  L# s( S                        if( i->first > dwRand )
2 j+ x1 ?' U$ }; \- x                                return pParty;
! u! t& |1 j% H) {8 e/ L6 U                        else
5 R7 k* z+ [" a                                pPartyTmp = pParty;
% n1 {: Z0 s% O                }
! e. s5 i0 G( R" L/ ]        }
4 d: ~6 l) E" \        return pPartyTmp;
  f1 T, Y) C0 w. r  S1 h+ Q& r/ H2 i}
- s) R" ]2 B" ]7 I; r#endif //__PARTY_FIND
% H6 ?2 ?2 g# @; ?
2 W+ Q" @. v0 E9 ?) wDPSrvr.cpp:/ n( i5 g4 q2 R$ h+ _9 e
代码:- c. L; m) H. A5 ?  d0 U: w
#ifdef __PARTY_FIND: i- [: U+ l' w9 i+ Q! B
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )7 z& Q3 e( h, I- g3 Y; M* T
{' |6 I3 h1 e; y6 k3 A' ~
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; k! E& l) X: v7 c/ U9 W
        if( IsValidObj( pUser ) )
! F! ?: V0 B. o  P8 c1 }  k        {
/ @* v. \7 X% f, V) J. g& F8 N                u_long idLeader, idParty;
/ d+ V8 q7 t1 `: o; A                BOOL bAllow;. |+ ]* [" l. T& d9 \
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;% o3 q4 t9 @9 B# V4 I3 u( M
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )! U/ Y+ ^: u, U5 c5 d/ j- s
                        return;
" t/ u8 K9 \7 d$ T4 u: N                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
5 N1 X' R( ?+ a                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )/ _, C1 P7 A+ g1 S& R) f: B
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
4 d# E+ B' z* x6 u" H                else( d7 X0 E& P+ l0 F* R5 R  a
                        return;
5 Y1 I' y8 W( r: ]+ u* ~
! a$ l. ]  O, x  v                CUser *pMember;
3 a  F1 D8 z# }2 _                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
1 X$ m5 T8 ]; T& k                {
' U! N2 g1 M% t  Q                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
4 S* J, Y1 E3 i9 p0 d                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
, W1 ^& P# y% h2 n: D+ d/ Z- |. Z8 ?                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
1 `7 `2 v0 j4 t, k0 i                }6 ?! Q: R, U, |2 z: C5 k5 I  K
        }: f2 |/ S/ |& e) V: W
}( E% [6 ~" I1 O9 S
#endif //__PARTY_FIND
, T. I& J  \! ]3 r) s$ G. \0 Y! v( x+ Q1 i+ e/ `1 n
代码:/ A- z0 L- N0 X% T8 i3 n
#ifdef __PARTY_FIND
6 D2 l; T' P, k6 e0 C& D& @        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );! }$ P; X6 M* z1 v+ W
#endif //__PARTY_FIND
. i: r7 x" h' `7 L9 v4 r" f  h: \' ]. z# H$ y
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
2 e/ x! B0 n7 O4 k{
$ I: L5 }! k% [/ e1 l1 b        u_long uLeaderid, uMemberid;
; E, I$ h1 Y4 l/ I        BOOL bTroup;( A* g0 J4 G& {; W% C8 V' t% {& B
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
$ s! j1 @6 k0 K8 u        ar >> bTroup;9 J7 W+ u( E- Y7 |8 V! O

3 E# y( ]1 ]3 Y1 [4 G0 B        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );1 P, J( ~9 }6 w$ d5 P6 A
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )' r$ b! t( w+ {1 Z
#ifdef __PARTY_FIND
- b, I( x5 k. B) j. x( }) @                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );8 f/ {* u: U! @& x" Y  T
#else
6 l: [1 `# Q# j' o: w                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
5 V! v5 y6 p' D& w& {2 h3 ]#endif //__PARTY_FIND5 j0 z6 a. `* y; g2 u- y
}
4 E9 H+ |, \9 Z( E5 [" L! {. g2 g2 a0 q( V
代码:
! J4 C9 n, Z3 M7 P! `4 e, B4 K- M#ifdef __PARTY_FIND$ _' p8 o$ n- M1 p# i; k+ @
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
+ c% ]- G0 {7 M#else
3 `( C' p. o, F# Y# R. y8 f$ Yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
' h" G9 s  W7 L5 E; B) ?1 v#endif //__PARTY_FIND# O3 g( u; a  F' R
{' J, p/ i* B$ Z2 P. P; u+ J, ~8 s
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
! s/ D. W9 o4 g/ U3 ]        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );: b) W2 q! t, X( w2 h) u# x7 R
       
5 Q- U/ q: p1 a        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
0 g2 }' }/ V; R: m. l: f        {8 H6 S5 o$ ?7 @% Z
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )2 y+ [1 U/ c0 v+ F" Q% j+ ~
                {% r# I% R4 ^6 T% f6 a/ ?7 a
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
( D: E/ [$ ?- G, g6 n7 A                        {
$ t9 v6 v6 h8 b1 w) _2 N, z                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");3 u& J( W' o9 J- b
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
( }1 X4 ~, ^/ ~0 |$ u# X  y                                return;
# x9 k7 V" S3 `) i                        }
- }1 D/ l2 l+ w2 N+ o  Q- t                }% ?+ k5 h3 L) j4 ]
                // ???? ? ??? ?? ????.# q4 j. O2 |  M8 ]5 Q4 r- F
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
% j9 J# ^  j- [- \8 z. E3 L                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )2 B5 D: r+ G0 @
                {                       
5 L& D: N$ |- u4 G1 t6 n                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
$ Q9 P: P  F/ k. }% N, ^% `7 [                        return;; u) U( O* v" n0 n/ n: V9 b# R
                }
2 X( t7 e0 r; d$ M& i5 ~$ J& L#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
1 B- @7 I9 A4 j- `                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )/ C0 P8 C7 k$ d) ?% [
                {
0 P1 }! {0 l2 T                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
" c: {( c* N$ Y% z8 }2 z& m                        return;3 Q$ X! w( X* X
                }4 }" \  X* P& R8 h, S/ _3 V2 N
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1* _+ @1 z. N& _% T4 o) ]0 Z

0 r, y' L: v4 d: Y#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
. I$ V$ }3 ~0 {3 B* ?( j0 N                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )5 Q& F- P- m5 \( |1 g( m8 J
                {
; C- ]  B/ ^" _                        return;- q! p" G. T+ E& X: E
                }$ g' `$ @1 b  `) i! _% ~; Z7 _1 `: t
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* P$ V. J3 {- M7 r& Q               
% Q7 R  ^5 l2 F0 I& i                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
& l: V1 G9 G7 i5 D$ o9 t( z                {                       
. P/ X& P% c' T- l& v) F, B                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
4 y$ L; w7 v" Z4 m. W                } ! X8 n" E# p' t/ W: i9 B! p
                else
# I. y, R* j+ X% s+ z5 c                {
6 k- Q1 U0 R/ X4 z" D/ A+ s                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
- ]6 {% _0 F/ L5 w- V" m                        {  |$ \" {! u, I& B0 }
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );" o, [% B$ p3 N  y0 {
                        }
2 k  V1 c7 t% f; `" O                        else
/ b0 @' q# H) X; S                        {* S! P& S0 x: \9 n6 C  V, R; ?7 j
                                if( pUser->IsAttackMode() )$ R0 s, c+ U- b% ^" X
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
2 G: X5 M: h4 r5 B/ p" b                                else
9 I2 r+ k0 {, `1 `#ifdef __PARTY_FIND% B" q/ Y, e/ r( s  c; `  X
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );) P- G! ]) e2 ]8 L- k
#else
  \; k) Z4 q8 _! X                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
5 V# k( e; ~# P, r! ?#endif //__PARTY_FIND2 O* e$ x' I* V, t( Z/ b- N( l2 j+ f! ?
                        }
, C2 R2 E  \. P! X/ @                }
* R/ a0 }/ \/ x4 B, r* f' F8 _        }& _& S  l0 C- r& n* y
        else
( S: U- }  e# S! ?0 k6 {        {
. E- J5 f' P; w% d! L                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )  e# L, L0 M/ A) Z
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );4 A6 r" o- ]/ G7 V# `
        }4 F9 K1 k/ ^5 C) b. g/ `+ P8 i
}# N1 K) d( t8 j& z- e2 |

. B6 u+ G; k; M$ O8 H) vUser.cpp:
) D0 A# o( b- V4 k6 q0 W代码:
8 A4 L2 {% }2 r9 x6 F#ifdef __PARTY_FIND
5 H4 r4 B5 ^7 A5 ^  H/ hvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
' s# W  i+ R! }0 U5 n{
" }; L4 Q- ^* n# Y% R8 j        if( IsDelete() ) return;+ ~5 |, t, ~$ v0 R( m2 |3 q5 ~9 l
# h# i$ Y* F. A
        m_Snapshot.cb++;! D0 M- d, ?3 L
        m_Snapshot.ar << GetId();( m8 D; B5 ~' j, b) f
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;1 A) m2 c/ D- f4 U$ v5 x
        m_Snapshot.ar << bAllow;9 `4 B$ a( p! n/ H
}, y7 C5 @+ R5 J: r
#endif //__PARTY_FIND/ a( m7 h2 M( N& X- |$ C

3 H6 Y/ b, _& r- y& `4 b代码:
. X$ N$ k  ^+ o# B6 n1 V* S4 S#ifdef __PARTY_FIND
9 k5 F& C2 m6 l; }: w8 z& n3 L/ j1 bvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( I' C3 c% _6 w  m
#else8 f$ D4 t7 n0 e% g
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
/ J0 ?: E+ k. p& x  j- a# N; O! R! M#endif //__PARTY_FIND: Z' D0 s0 I2 p2 h# a( \* {4 r
{0 P* Q- d( U0 y6 \! z( Z2 P
        if( IsDelete() )        return;( K' ^( Y  ^* b6 e, s# E% k1 Y% f# _0 U% j
       
% Z+ M. x: s* |4 e6 F        m_Snapshot.cb++;7 j# \: I! D" H% Y1 A  B8 ^
        m_Snapshot.ar << GetId();
! w/ y# ]9 K8 X1 @        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, Y9 l: g5 \0 W0 m* n$ v: ?
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
0 W. `7 m1 T  G/ s' T- Y2 H$ _        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
! Z  G3 S% |% e7 P- C        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );1 |3 h" \3 Q# K# B5 ?% y
        m_Snapshot.ar << bTroup
' j/ c4 O# M4 T& p/ m3 f8 ~8 }' F3 E8 K#ifdef __PARTY_FIND3 R' ]! }2 T4 E( O" P6 `
                << bPartyFind
- P9 W9 @3 p" ?3 O7 Y" o+ S#endif //__PARTY_FIND4 Q5 `1 A3 i5 }- g# k
                ;; m3 H+ m4 }+ A( L
       
. c& f6 S: {4 h( K- }' w}/ t; h" h$ h& A
2 r: f3 ?# x$ `& }0 R( q" j0 _, C
DPSrvr.h(公共范围PLS)
: |/ ?3 y" X; w% I3 ?. |5 l代码:9 h4 z9 V* ?5 a6 m( }6 |5 y
#ifdef __PARTY_FIND
* ]( \1 N" u. d- N* {: x0 X        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
5 t+ Z: [1 f; f& s0 f6 Q0 \4 |& ~#else/ V. W  m7 d6 F! y: f, h
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );2 ]9 q' i: X. b3 M  \
#endif //__PARTY_FIND, j3 }  l) c* R; _

% B2 Z3 L/ q( R代码:
  v' X- {+ ?$ @$ _% f7 q3 X#ifdef __PARTY_FIND
/ `1 B1 l' z' [0 N' Q6 J! S# d: ~1 z        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
& }7 E& k8 M9 ]$ Q+ a, L7 x#endif //__PARTY_FIND9 U+ F9 H, c8 f0 U" k. h; }/ P

/ }, P* R& A5 i2 Q: o# WUser.h(以及):
- y5 t+ R8 b! H9 ?1 {- ?代码:
: w# l. V; P. I9 f/ e#ifdef __PARTY_FIND
: y9 Z3 P9 z% c) L1 l; b' {8 T' J        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );/ U% }6 v/ v) m/ E; m" x
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 L. ?$ C5 W; D% O
#else2 V5 o6 o0 j; O6 h8 s8 W' X& R
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
& }& H7 _& m/ h: y7 q#endif //__PARTY_FIND* A' ?! h+ A5 Y+ f& a+ C

5 |  A+ P/ `/ ~$ Oparty.h:
9 `% `4 J: S9 F) d4 g' M+ [8 b- k' ^代码:
  V8 `) v% E6 o7 z  T  g  Z( N#ifdef __PARTY_FIND: i8 Y1 [. ]$ d. E
        BOOL        m_bAllowEnter;- R5 b. Z" K0 w% e$ B# v' W/ P! X
#endif
1 E9 x, o9 o2 V: m0 Z+ k% t, v, \. |) _- n0 F
代码:" G( K) b/ [; T. A1 P
#ifdef __PARTY_FIND( P( U+ H% b' B" }' u9 e# R& T
        CParty* GetPartyFree();
. a4 Z2 O3 B, n6 m. i# o#endif
4 c% k/ f  b3 L8 H! l$ t' H8 c" K' c' S, U; u% B! G( i
WndParty.cpp:
8 C9 H! t4 c8 Y( H$ `; bOnChildNotify:
! D# t2 a- C/ Y1 K$ d4 L( i& _9 f代码:1 K( c5 N0 `& o; }8 j' [
#ifdef __PARTY_FIND
0 A, T: R- T$ `% W" \        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
$ _) _5 X3 B5 ?$ O3 C        {2 m! H. H0 |$ r+ F/ R
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )9 d8 Y( y1 W8 `, \' N: ]! \; b# j& P5 O
                {
1 v. f* ?3 ?6 r, M7 G! x+ W' I$ K                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );3 B; ~" X# T4 P" X9 p9 g
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
' Z# |! u, S: W2 E                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
% {  W2 g0 I/ _2 o                }
/ ~; @5 J% _! B0 ^, Y6 Q" e        }
; c+ C, X% m6 F9 C5 x$ V+ U( m. G0 e#endif //__PARTY_FIND
! {9 Z% |2 m6 O# Z- H' i, {' s% h9 W( z; y
代码:* G/ d; c2 Z% {* i$ J5 ]7 l1 ~
OnDraw中:2 `9 }! f+ `$ u" ~
代码:
$ e/ c8 A9 J1 d- H# M5 f: x) Z#ifdef __PARTY_FIND6 \1 e% d3 C) Q" @/ x
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
8 L* ]3 g" X3 I8 S0 G. k        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )% Z! ~( L7 N3 K! \
                chk->EnableWindow( TRUE );- C0 k% R# n% u* L5 t) @: K3 V; ?
        else2 d4 \" \2 c; |. Y1 y
                chk->EnableWindow( FALSE );
& w. P0 G+ I; S5 s% w        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
+ F9 }+ p2 v7 [' [7 `3 B#endif  ]/ T0 p& n; m, A
: {3 @8 S" p; G
DPClient.h(public):8 r* D0 I4 M+ w4 Z, c9 w
代码:& g  e( ^& p$ u1 g. o
#ifdef __PARTY_FIND
* a9 o6 B( O+ m% Q5 `        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );% D0 |  U- R& r
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );3 c+ u. L' t1 p$ Z1 s
#endif //__PARTY_FIND
: P1 {. w- u# l6 j9 i5 P; v5 M" h1 m7 g
& a3 r* g, E7 k8 ]
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。1 p9 s, n! Q, u
不支持左右,所以难不...
7 n/ U1 ?. @* E7 y' A- w党k的Windows NT甚至编辑它自己。
( W# L9 y/ ?4 x( D2 P* o6 U包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
2 x  Y' e0 ?4 w* v/ E由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
* P: g5 ~2 n) K# g, j5 j如果是这样的。请发表。
  O/ R, p6 T& x1 v( k4 A  |到目前为止,Pumbaaa
3 r9 X6 U/ U  D+ v       
, g; j  E4 p+ J        ; E" B# n# v+ i0 ?5 I
MsgHdr.h
9 J& t# i& q: b. B9 J! i$ C#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
1 q3 O" S4 A, y: F! {#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243# o" Q+ O! {& a3 Y! b' R

8 @7 }" t! t6 I- @9 J/ b- a4 I% M9 x! Z! B$ S. G. T5 a

) r2 O+ s) n, x9 }9 `6 N! U) a
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-20 04:15 , Processed in 0.068262 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表