飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13464|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
; i  J; y* @+ g6 u  W0 e如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
% C  _. a2 K0 z5 @% A积分当然Pumbaaa。; z6 }) z& w4 y0 N/ T+ w( U" B3 K
6 `: h* S! p' Z/ D, u2 V1 p
FuncTextCmd.cpp:
7 W) v* q% R& i/ s8 N6 f9 ~, U$ [: N' M: A# A
代码:
1 u! {6 H8 I7 z- P  W* j#ifdef __PARTY_FIND
* y7 M9 n, E# a. EBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )' o4 b( W& _  G! s8 R; L3 i
{1 C0 @& r8 s. E- U( B; c
#ifdef __WORLDSERVER3 ~# ?2 r9 g- u! s# t9 q7 c/ D
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 u, u8 g' {' k
        if( pUser->m_idparty > 0 )
. x2 I( L; d5 ^        {/ E9 M- N8 [. H4 a
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );$ t# x: d4 I% j3 U
                return TRUE;
: U9 o% ^" a  I! f  p* K        }
  J8 k( m  X4 I  V: O( A5 b        CParty *pParty;2 k* Z0 @$ J5 `9 G. A2 `5 K  ^
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();; d( Z) l; a5 H1 z5 V  Q6 L
        if( pParty )
+ o4 y8 Y: u. f, Y/ T$ c! f        {, V) r& z) C  g& e- m
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
+ d' X+ Z1 C- d5 e$ j        }else
9 j- _5 D/ g; U. D3 V) d        {4 S2 d0 T& y- q6 g( H4 g8 u1 |
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );0 z2 f& w- G& }" c. o0 v
        }
- Y2 k6 X& m; K  w# b#endif3 l% f# d5 B& B- G6 Q& W
        return TRUE;( A8 T9 M$ D0 y% Q9 n
}+ s% N8 {' Q, z3 N
#endif //__PARTY_FIND
9 F8 Z" p' L! v. x2 q9 c, O7 l2 D6 }6 b7 r% |
代码:
4 i5 H# A. Y8 e) \5 A' b  r$ BBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )5 f0 T; L% B% x7 o: X# A
{7 m  K$ d. J* T# h: V# r
#ifdef __WORLDSERVER( V: w5 z9 I8 _$ t
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! M3 o$ I, p% \        MoverProp* pMoverProp = NULL;
6 z/ `% c, ~* P6 Q, e  s% b        scanner.GetToken();7 Q5 x: n. U/ Z% [% d# _
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA: j- d  m# \. e- ^+ X4 x
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
0 p4 [" |/ j# W' L2 W. o" x#else        // __SYS_PLAYER_DATA
. ~0 m6 N4 r- m1 U" s  v( x        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
! p8 l9 \+ X. a3 A* S1 A#endif        // __SYS_PLAYER_DATA9 _7 f& ~4 ?3 m& h. Q3 \% P. [
        if( 0 < uidPlayer )* V' Y% z$ g$ P$ ^$ Z; t
        {1 `( u8 o2 [  Y+ k/ X
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
- a2 n! ]4 ?$ l  U( h+ a# Z                if( IsValidObj( pUser2 ) )7 D8 b' f4 q5 b" ]. R* p- V
#ifdef __PARTY_FIND% u/ o& r: S  w% l2 z- _! f! ]! y: i
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );& X* O, @) h6 x5 W
#else
  R4 ^$ g# i2 z. }  S, k                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
( ?6 _! G) d5 F1 C, K#endif //__PARTY_FIND
& [: C3 Q) L/ G- X3 u& u$ ?                else
7 d0 ^; S  C5 F' B; B! l& H7 Y                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );: d, j0 Z: b& @" A5 R6 {. Y
        }8 _8 T4 \4 F) B7 A1 f$ e2 H
        else
6 n" ?! K. l/ W! m7 \9 A        {3 f* j- R  X8 ^5 x
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
- {  G  i1 S# _& P$ h2 Z8 P        }
7 h( D. X  r  t; e2 D; X2 C5 j, e9 P1 r#endif // __WORLDSERVER
. w5 P! ^/ c! c% @; q5 B
4 I, d2 s- J% L5 ]' F( D0 \        return TRUE;
+ s2 e% R$ e( S}
/ e4 ]8 T! p! S
; z9 {5 z1 r9 Y' P代码:3 v! @% Q- o4 |  p- j. S* P# m
#ifdef __PARTY_FIND; m; m4 E6 r& m2 O. r* J% F
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
, G- N+ R4 p5 g) F8 [6 a- _#endif //__PARTY_FIND
% ?& l6 r  |6 l1 yDPClient.cpp;
% Y& q2 i' k; ^3 y6 a, ]7 PCode:
* Q0 N5 C" z/ |* v  Z+ L5 M8 Kvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
; X0 O8 y" ]4 ^4 R* S{1 m# G, ^4 y' {# p  D
        u_long uLeader, uMember;
. X- y% J/ n, q0 e* ^
, c& S; B, x' K' W  [* _7 J        BOOL bTroup! w6 L. T* Y  L) A  y
#ifdef __PARTY_FIND
9 n  }: o( o5 m$ Z/ w: j                , bPartyFind
2 H( Y  L7 Z* H3 e. @5 e2 w) V9 M6 B#endif// __PARTY_FIND
  k# |6 E9 N! a3 {+ m4 p7 y: ]                ;
( @% s# j" ~- K5 V# `! h        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
% [1 |- ?0 I* A4 \$ U        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;. X! h  W( c: K! _" S0 D  F
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};( c5 F1 ~0 |$ U: F
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;6 I. E* y  G* ~9 A0 L
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;! ?, l1 t& Z- n) l" y+ ~) Y3 ~9 F
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );) @7 D: U# v' F
        ar >> bTroup
6 q2 W: U+ f9 ?2 B9 t#ifdef __PARTY_FIND: Q; q, {7 [9 [
                >> bPartyFind+ ?6 e* c% Y* i4 @; {8 [/ {
#endif //__PARTY_FIND0 s2 m4 F( Z# y) V# _$ ?5 H5 w" Z
                ;" a4 i  y- X7 Y! S
        " G( J+ ?$ N3 Y1 O+ }( A
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
$ H: ?" m( ]; ?1 V+ G        {
" ^5 y* ]' F0 x! p1 w* @9 k! S                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );8 E, `6 r$ x& v* g  N
                return;1 P' K; n$ Z* a
        }* b" H& a1 i7 a1 X& r: d- B

# o8 C6 @; c1 H#ifdef __S_SERVER_UNIFY; `/ R) O. Y* J" {+ [" [
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )! Q3 T' ~+ f7 k' g  ^) b
                return;
- {' B* x4 `, q8 F& e% [#endif // __S_SERVER_UNIFY3 R0 U' t- p) A3 \+ q; B/ t

; K4 J6 x, X, c5 g        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );+ Q+ p2 |9 m* h
        5 h% R# x- P: M! X9 S2 g
        if( pWndBaseBuf )4 j' f2 ]; v, D6 a6 N. C* o
        {
5 F2 }: o# O  b2 T6 |  \2 e% o' X                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );, y4 h+ @: ~  [, X8 x1 S
                return;
7 w5 x0 h2 w/ ?# M        }
0 H6 N: G0 b8 D( i, a#ifdef __PARTY_FIND
) t5 L5 U/ @) R( x# ]+ k( q        if( bPartyFind )" k" w4 u  l5 \/ g# h5 R5 T+ u  a
        {3 c0 l6 V; K4 ~, l
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
6 d1 ?+ h& ~1 }6 _. g        }else
! i4 H$ X/ C$ ]6 K        {
; T( T4 m: _! Q! W' C! _8 D5 i                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
  T3 p7 C3 I7 y, y6 ~: q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
; w  T( d2 W' M$ d* H, u% q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
0 C: P8 l2 G" R/ m  Y9 P; t: K        }
1 h9 x/ @" b- j$ T#else5 X1 d+ X* l5 w' }" X; }
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 S. D5 J  [' S" V3 z  v7 S% M        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ G' `) }( r4 Z* b- T1 R1 @  A7 v
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();5 G. r! O( B9 n6 P  C
#endif //__PARTY_FIND
# d- B9 Q4 \6 }/ j}& {0 K7 ~2 M7 p- ]8 h/ o. N
: C# s8 C% j# K. v$ d3 k- H
代码:
7 o; G4 ?0 o* h4 g4 Q2 e" G#ifdef __PARTY_FIND
$ [) }0 f1 i- @- l0 |% ^2 dvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
4 y9 v: Y& P; o0 ?3 N, m8 |{' H3 S5 B0 X% S, Q, H
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
- [- v: X9 {( `+ x( P2 g& p        ar << idLeader << idParty << bAllow;" p* ~  o2 h+ B
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );6 _" {- w4 ~6 N5 d- }4 t/ V1 w

! L% m- c% b% B- Z/ f# R" e}
# }4 {9 L, z" l4 {void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )& s2 h7 {7 J- U9 ^5 P, v
{; n6 [" V( O8 C" w2 Y+ e
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;, @7 I! a: S( O9 m" y! b) X6 ?/ s
}# z& g& h; a0 P; U" f8 P2 U+ R; P
#endif //__PARTY_FIND
1 q# i( T  q9 |$ J/ q/ R5 N; @* @- ~Code:* x# K6 P0 [$ k1 `
#ifdef __PARTY_FIND- N: b0 m3 C  F! F
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
* m! M) |1 G% G#endif0 [. u& ?6 d* ?

8 t. \  P5 \* x" qparty.cpp:! V6 {' |# ?5 e' q4 K* e5 ~
代码:$ K5 m5 @* r2 i) E; q) J
CParty::CParty()- w0 G7 J& \& V. |7 @5 l" P
{
$ P( L4 f+ l! u5 p5 w) i        m_uPartyId        = 0;
4 n* V2 ?3 y7 f        m_nSizeofMember        = 0;; o8 ]/ c% E# {( h5 Y( {
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
% l% H4 W" j6 J1 p. o" k        m_nLevel = 1;
* C% o$ e% R/ s        m_nExp = m_nPoint = 0;
& t- {- o  T. s$ A$ d7 y7 i        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
. {. o0 @& U" |8 D' |# n        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
* A- I( d1 C" [. {        m_nReferens = 0;2 i# R6 T% ?9 ?( ~5 v
        m_nGetItemPlayerId = 0;; j7 c: O5 V1 ^
#ifdef __PARTY_FIND5 F3 b$ u! |' R
        m_bAllowEnter = TRUE;
% J9 q7 E, m4 N0 l( m#endif //__PARTY_FIND
8 K' V, m! u! q6 S8 P        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )9 m7 D) L) O2 o* p' w- u
        {
9 K2 u* d) ]/ K                m_nModeTime[i] = 0;. _$ w5 x0 `9 _& A/ p& c7 j8 G
        }
7 C; L; b: [  m; F        m_idDuelParty = 0;
8 t5 ?8 \  E& P' H( k- G9 d  n#ifdef __WORLDSERVER
& u& g" f! b$ T; l, P6 N        m_dwWorldId = 0;
& n7 ]  ~/ t* O$ H#endif // __WORLDSERVER
& N; Y) A3 ]& I" `; A3 J6 b! w& f}3 f( I- A- m7 _' m* n
代码:
  [0 P. o- _! q9 Z) v7 D( s. Nvoid CParty::InitParty(): o- c3 F- [$ @" Z1 y
{
) O) ]2 [6 G6 \( W! R/ F        m_uPartyId        = 0;. Q, i  N9 O: o" d4 q' l( J. A
        m_nSizeofMember        = 0;
( x  Y3 X; H9 L: w( R8 D        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );6 w3 N& ], _( n2 n  T
        m_nLevel = 1;  W  F1 z  _& I
        m_nExp = m_nPoint = 0;
8 Y# I& w' z8 Y' a        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;- P: K0 G9 N7 A2 C
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????: f1 R: p, d. f) C* a8 f) x
        m_nReferens = 0;          b% Y, c% Z# I0 W
#ifdef __PARTY_FIND# v+ A. r! L) Q3 K! I$ p1 P
        m_bAllowEnter = TRUE;: {/ n% Q0 z  ]" `: l
#endif //__PARTY_FIND
- r1 b; j% D. L9 m' m        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ). h- Z$ p# b! `  m2 m
        {; g6 _% p3 q8 U7 |+ R" T' G3 c
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;. P4 y+ W/ v9 |) e& h  M# o5 i' l
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
: H% q$ p' e( R. `5 V6 g                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
5 e8 N( U0 M  Q4 }. Q4 m" a" q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA; z' [/ T" S9 ?$ O+ \% S3 I
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
5 N6 V. U; x2 d. r/ D1 i$ O                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
: z- y5 g- M1 X$ `- B#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
9 R+ x6 ?5 C3 I# K5 b        }- U; M' U/ e: O7 d5 d
}
% P  \) n( f* w/ F代码:
" W  V$ |0 G; l# R#ifdef __PARTY_FIND
# O) w+ c$ {. \& a2 D! [CParty* CPartyMng::GetPartyFree()4 h. e8 {( f8 p% \( p# J2 L
{  h. ^2 O3 I; e
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
- o3 C8 U3 t8 o        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )- n% F, D; q% \. R, h
                return NULL;
* O0 {* i2 k! {+ S  W! B! y; k        BOOL bRan = FALSE;4 \- B5 P" s. B5 a) G$ i. a" x2 [
        DWORD dwRand = 0;6 L+ ^" O' u( P8 s) I5 {
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
, K' E& _8 b" O- e) ^* M4 _2 y; K                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
. w. y& u. o3 \9 J/ T
2 E. }5 \& Z2 _( L+ i8 n, F% I1 f6 `        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i ): C( |1 ^4 K% J1 k0 l9 R8 ^
        {
" v  f7 j* ^$ f7 g- w. ?                pParty = (CParty*)i->second;3 |8 {0 V- S0 i! w  f' F
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
- W$ f( Y* y7 N5 d7 m' H8 z                {8 L- p0 p+ E! [- M- h5 r8 A
                        if( i->first > dwRand )* d; ?5 S1 i. X7 G# k4 }
                                return pParty;' K3 S& w4 s8 N3 f" s9 z8 n& [
                        else2 T1 }' \& N+ T4 ]
                                pPartyTmp = pParty;. s, `  a' Y* U( r8 t2 e$ y
                }
2 _4 [) M( h5 H' N! @        }6 z, X4 ^- N, g$ r) b- k  e
        return pPartyTmp;
$ \3 l9 C5 J+ t& t}
; f1 I: K4 L# w! j: U#endif //__PARTY_FIND% q8 h' t' N" k2 D( w& g
; [8 D9 j% [5 m/ r# O
DPSrvr.cpp:- i) k1 {' L, M% U( @4 R$ G
代码:
. ]8 U: z4 \6 h+ V#ifdef __PARTY_FIND1 w; R* X" T* r
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )8 p1 {3 r) ^/ f6 Z
{  ]0 V! w8 g& {
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
9 d7 j$ M, M3 p; C9 Y: V# q) o        if( IsValidObj( pUser ) )" i( Q$ u! A2 c, N8 U
        {5 c. y  r- y7 \& h+ X
                u_long idLeader, idParty;( n6 @4 K; l7 s0 i5 {" T
                BOOL bAllow;* b; T5 @2 |7 N
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;; ]0 y: b7 l* E' L4 j9 M
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
. c8 }! Z' P2 {8 }                        return;" \% o# v, Z9 ~
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );' |% T# G0 S' m: T
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )2 \  M7 A# g  ]' g6 N& j
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;( Z8 e1 b1 k6 @6 u. l
                else
! y1 M8 ~) l+ O8 y2 v                        return;* M! C  Q0 E1 b1 u% R, X
7 W% N4 t7 t: p/ \
                CUser *pMember;% d; d6 G/ h5 K! Z5 j2 h" |
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), L& |# k9 I# n. S/ c+ i
                {
  Q; f# q! H* ?) z! \  n                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
/ F$ K7 l6 q" b3 s                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* P$ i3 o* D- W; ^; }                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );" q0 G: D% K0 X& e0 s, e- u
                }
4 W) ~; X5 N( l* d7 s  n9 l' d        }+ Z' L& J5 E$ d$ ]
}: }) f7 X! _4 |& p9 G
#endif //__PARTY_FIND
5 H: E) ?5 w; R; E
" e6 o1 V) o& w# t  _9 I代码:
# h# g2 w  |) j#ifdef __PARTY_FIND
8 [0 m* o; J) S' f. K/ t        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
, E! {4 G, Z- G+ y#endif //__PARTY_FIND4 [! v' t* B$ N* z
; ]4 M# z% p) N& V
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )! x  `6 [# \% _/ }8 W
{; T/ U, B) d7 s' [% a/ L
        u_long uLeaderid, uMemberid;
1 d% D3 E. G! L3 r        BOOL bTroup;4 v5 W+ e6 y$ V9 A9 g3 I# l
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;5 F7 h9 T' L. f* q9 a, k  T
        ar >> bTroup;2 s/ S: {! q5 A) h

  O# I( K5 a# @7 R- ]( p/ @) p        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ G6 \. }' c. [. k
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
) y$ N3 _& k; C( ~1 S4 b#ifdef __PARTY_FIND# o$ Q$ c' Z0 E1 C5 B; z0 z, Y& \* A
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
  M& E6 a1 K- i1 Z6 c5 \: s1 }% ?; N#else' e+ C; P2 N% r  y9 q; f. h
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
6 c$ Y, r: M" ^9 e5 ~& j5 k; M#endif //__PARTY_FIND
8 S$ A4 z: ^4 R1 p. E}" G( o- }4 ^; m! T/ Y" h9 j

& `4 I( A, N/ t* F代码:: A) R1 V7 W, z5 s" ]6 N7 a
#ifdef __PARTY_FIND
8 V: l9 Y/ s1 M- {+ p& r  xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
" Z; A! H8 C" j3 O) V#else
, D, |6 t3 n, Xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
; K* w$ A4 b* z  b% D: D# w#endif //__PARTY_FIND
3 r: b5 T( A; N0 t2 k4 R{
8 v3 z: \/ [9 [4 g        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );6 O2 J3 v) _: ]# N2 C. |
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
/ O4 ?% B% o% f$ U! E       
$ \2 i7 o/ [! s' g! i        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
  f  V: i8 Z" ^. B! N, \, l        {7 I$ R- ^  N5 |$ m9 ^( f
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ); |% ^' J" U+ }% x% ^
                {
6 b' }4 r+ N7 |& U                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
1 q1 w7 W5 `2 B/ h                        {
9 U' k! {8 v3 T8 M                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");% x% h% I0 X; O; T; [! L
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");: K4 C0 s% C! S9 b& ^
                                return;* m' s& o: J5 C; S6 ^+ @4 g0 L( _
                        }& F% m6 {/ H5 i. f
                }
9 q0 ]1 f8 L9 j                // ???? ? ??? ?? ????.! ~8 e, u8 r' w8 F3 `% y1 ]1 s
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
3 [7 g: h( Z% n                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
3 c# E* U- R5 q0 I6 T5 X  r  N! c                {                       
; {! ^; _& t6 \) ^! T4 J( y                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );+ @, w  k8 R' V! @6 n; H& M% [
                        return;6 A4 t* I8 ^! P) Q, f5 A
                }
6 ?' o/ K9 ?- {6 `( F#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1% j# P  C% M' M, b& o
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 \& |; s. w7 X: [; Z! ~3 b- y                {
7 q1 M! I' A) ^; f( y                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
7 X* x# v5 @1 ^1 |) P+ e3 ~                        return;
( {: P' o& ]* {( L; l+ r                }) j' t8 _& a/ Q- S" P: [( T+ |' ^
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
% b2 B7 ]/ V1 {% ]5 N/ m! u+ [% _
. S- c- T( }) J4 f- \/ h#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ ]3 K/ R: |" ^6 o: n0 l( @                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ): S: U, T' E* S) O5 M" K, k
                {
7 d$ E2 P# l; x8 ~/ h& s$ n                        return;
/ {5 p5 c. b8 l* o* ?2 N$ m9 j                }
! V$ L+ ^7 Z: l' |#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
. C; |3 Z4 w% h/ b* X                1 ?( D% ]$ E6 O6 d
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
3 U; B0 U+ Q, p2 z4 p  q) |4 F& h                {                       
. B& G+ y, M9 t' M, j# P( Y                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
0 p/ P0 v0 b+ D                } + ^% v5 w9 {0 Z, h8 J  V! Y
                else
' f8 ?- b3 q0 R( \7 E                {  E% H; m3 r( O8 s* @5 ?1 p
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???' H' E8 N7 T* {# l
                        {' L* B: ]5 M% R4 A8 }6 M6 [
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
+ J+ m) \, A' x                        }' o$ ~+ u/ I3 @- o) u: g% Z4 P
                        else
" z0 U& A* H$ ?. {/ Z                        {
! k8 `7 ?$ E! {8 E+ C! a5 W+ ~                                if( pUser->IsAttackMode() )
$ }5 G0 L+ C6 G, D                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );  [( [2 S" _3 ?3 h0 {
                                else
) w! [, I, h: y$ t8 N#ifdef __PARTY_FIND0 y% G( w+ {. a/ B' m) A8 @
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );+ p) H! p  |# U5 H
#else  y, t/ B0 q+ Q* v% j& |
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
# c7 B- ^1 `: b2 G. P/ ]# A( G) n#endif //__PARTY_FIND6 ?. Y  j- m; K' Y5 J) T( b' b7 F6 E
                        }* R, k/ V- q* P% c! C
                }, g6 K) i* J/ [; i* L' M
        }
. ]; {9 e" U* B* ]1 m, u% N        else- e) v4 x; X! ?$ c9 Z
        {7 s0 m0 E, T" {8 J
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )9 H' I1 x: f& W& x) m6 n" j
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );5 q! F. ~" {7 O. t  D8 P
        }) c$ `5 S' U0 [2 Y0 h6 t
}
' r2 d. y; Y3 o" V# r
3 ?4 W" t# [' P6 ?" HUser.cpp:
3 E( f' ~# ^4 S3 \7 C7 g7 X代码:9 [( o% ^+ I5 t& v. a) x. G5 `
#ifdef __PARTY_FIND1 J4 Q: `- R7 B& o- W2 K! o0 ~" o8 g
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
: y4 p: q1 H/ z! O{
6 P) w; v3 O" X+ f+ Q3 ~7 R/ E        if( IsDelete() ) return;
8 x5 b! p) A- x# q0 X! }
$ h( N7 Y, ~. z& [+ x" Z, G        m_Snapshot.cb++;% X, U/ w# H$ G  o& O+ w
        m_Snapshot.ar << GetId();/ I  y" \2 \6 r1 C
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
0 p3 F& S5 |3 j/ M, f0 |0 w        m_Snapshot.ar << bAllow;9 j4 a: ]. D& P9 m+ y+ x% B
}
1 h2 V, p1 R& f3 N* ~#endif //__PARTY_FIND
' H; P  t4 X9 {  f& S, g5 a: p2 m8 ]3 j$ w5 K+ ~9 K9 n6 P) E, \) T: W9 v
代码:
- ~1 P% ]' v3 W0 u% _#ifdef __PARTY_FIND
" \* z; b2 c2 L& C! |: k- L. Z$ Vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
. Z5 O% `$ J4 q% W" Z#else
* F' t5 L8 g1 A& s/ avoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )5 j+ n; u) o  U9 ~) u3 ?2 `
#endif //__PARTY_FIND5 B6 g. T, q; {5 w/ A- }
{: s) \0 F0 \2 q3 o4 S2 i6 k
        if( IsDelete() )        return;
6 h; ]% B9 f/ C" [: ^       
. s: \/ E6 @- M/ e. r. o0 P        m_Snapshot.cb++;$ ]1 d4 y7 ]- e/ ^, \
        m_Snapshot.ar << GetId();! V8 c# d) u9 O% m5 {8 x. W
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
) x% A  G, Q! y- F% G+ W5 b+ C3 t% t        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
4 G; `# e+ P" v+ P        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();* S+ w5 `3 j, r/ T. a$ F
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
2 i: X: x' B6 H        m_Snapshot.ar << bTroup
- S# o3 T$ ~) L+ I/ P; a#ifdef __PARTY_FIND
2 e4 ^/ ~" S% t$ J# T+ L5 n3 U4 E) x# U                << bPartyFind) E6 [( t3 Q& |: ]( O
#endif //__PARTY_FIND) g: _8 s0 u; ]+ F  Z4 ?. C" B$ Q5 Y
                ;
- _5 c1 q# \! r# T0 p$ ]       
* e+ \- m9 P6 R! e% }}
' v9 @+ X* O0 {& K; D6 i3 X( m$ [& h) S
DPSrvr.h(公共范围PLS)
  g% y4 W$ t! |- F% j8 m& J- x+ S代码:; R  R: P8 L+ q
#ifdef __PARTY_FIND- h1 e+ H# r& E  Z' e
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 h  Z/ @/ s1 H' Z. Y6 Y, y
#else/ L- X' d7 v! w6 i0 x8 L. }
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
* F1 c2 s% |1 e8 h4 P#endif //__PARTY_FIND1 L/ |% B5 `5 f% r4 g+ C9 g

2 @3 U3 m( `& j' ?# F代码:
% }* |, N: W  Y# @+ `. b#ifdef __PARTY_FIND
) C7 g9 n5 [$ Q5 c        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
' g/ q8 |1 L9 ]0 ^+ {  p( I#endif //__PARTY_FIND, B, ~- r/ z# F7 y- r5 Q. t

* S4 I# m9 ~! SUser.h(以及):/ A& J* f- G* ~  i
代码:6 R+ G0 |, b1 {0 @2 c+ D
#ifdef __PARTY_FIND
' O1 E! f4 k7 b& }8 H8 \7 _9 {6 x1 }        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
5 ]+ y  u) }# ?6 B3 b+ r- E- x2 w        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );3 ]9 f6 M* T% P
#else
4 G: ?( L+ d/ u" q! i: C        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );" w2 C5 n6 u" H( ^/ ^7 H8 @  Q$ N
#endif //__PARTY_FIND3 S- L" m1 \4 c9 p3 _3 Z. z
; k: D9 J; N' `& Z
party.h:- q$ V, b( E2 r  m, U
代码:) C; P; x; s: P* M) y' o
#ifdef __PARTY_FIND
, u6 Q3 \! V$ {' C7 t* I, [        BOOL        m_bAllowEnter;
5 p2 o1 j8 n+ K4 ?0 J#endif* N& O/ ~( q6 G
+ t" D7 z+ r! d5 i9 x$ m
代码:. k- B: C, T0 U. N# ?
#ifdef __PARTY_FIND4 K" B4 G: z- P
        CParty* GetPartyFree();& _! Q$ f& f" B& P$ ^3 T2 C6 I; o
#endif
) L7 }8 |$ t" Y9 L6 x4 K9 y2 x- w3 ~6 D
WndParty.cpp:
6 y9 L) u8 z; @# B4 IOnChildNotify:' |; J/ r. b, h
代码:
: q. A+ a4 C1 g5 g#ifdef __PARTY_FIND+ V7 U! }  g: ?! X, h: v
        else if( nID == WIDC_CHECK1 ); x$ a* i& ]" a: L6 Q1 l) `- x
        {
" I' t. v7 [$ d% B5 [                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. L$ l$ a8 @1 l4 q7 A2 c0 M                {! z6 y0 }% f; @& R& y- u: e: N
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
+ I5 N) T$ l- r7 L+ L6 J                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();1 P. l/ j$ d0 }
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );0 p: S0 w+ o2 ~3 r+ v: ^. m/ c
                }
! V; w; b0 t, E# q! D        }
- f: Z6 w/ {& q2 R5 {9 S#endif //__PARTY_FIND
+ K3 ^* r6 j5 k  ^7 t# X$ R* w
' T$ H) o6 d1 R* V3 ]代码:2 S" J2 s' K. o
OnDraw中:
0 k2 s8 G/ F" a8 Y, n. q2 l代码:
) G; ~1 [/ {  J3 z. ?& w#ifdef __PARTY_FIND
" |9 X9 a4 a: T8 f        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );  Z1 \) V$ g4 ]6 {
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. s1 J2 P& N/ d8 o) e                chk->EnableWindow( TRUE );/ i6 ?. q$ `' c1 M4 i
        else  @) f/ O7 l% N. T% Y/ [
                chk->EnableWindow( FALSE );
1 a% d8 ^/ ?4 y: P/ q. w; _        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
' ^3 s" ^" f5 ]1 ?#endif
  i0 B% n0 x9 L# Z5 l2 b& P- ~3 G" D" ?( ?, h2 J
DPClient.h(public):2 S% o$ m3 r8 @3 V
代码:
* _3 N" O1 y- z4 O7 P#ifdef __PARTY_FIND
! F, C' `: X/ m' g( a        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
$ S) F! W$ s) o8 Y2 z        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );1 m6 G, I  o8 d* E* ?
#endif //__PARTY_FIND
: b+ L; ~& l2 J' L
7 G$ ?  A# Y2 q) Q2 G
2 s7 ?. X+ R1 [/ Q% BWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
8 ~7 u- f/ V7 Z& ?  |1 r+ I不支持左右,所以难不...
# s1 M: w9 B- }7 ]& `党k的Windows NT甚至编辑它自己。' f9 v4 ^6 c/ e/ G$ E
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。3 b7 z5 b. R- ~( B& [
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
! v9 x5 Y% D2 z) |. Y如果是这样的。请发表。
$ H* {' r& c7 y- E到目前为止,Pumbaaa
( J, I7 f/ r. |# ~4 V5 p: i+ `        ' s, m- e" d9 c% e/ v. `
        + M/ a/ B0 [6 {' w' B. d' }5 [( d
MsgHdr.h. w) q  b9 ^9 W* F% r
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
4 n( ^9 U) J5 W& H/ B#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243, {/ I; Y/ b( I. A

  z* F" N) L" W* N. m4 o( v$ F: ]4 Y0 N, G7 X9 |5 q

: V1 |$ B6 V& F4 y! U6 m% d. L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-13 06:11 , Processed in 0.074946 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表