飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13555|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
0 a$ p7 T: o$ X* J/ c如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D9 q5 D5 g8 h& G, B
积分当然Pumbaaa。
5 u; B& a0 \, q$ a- N2 V$ J, ~1 {
; J2 m+ r( ~$ M0 ^4 UFuncTextCmd.cpp:
; A1 `0 q' ?' e# c. [0 Y, p
2 m% @, Y) z  r  Q7 p  p# d% f代码:
* q! s- L8 s) ]1 @" ~#ifdef __PARTY_FIND
4 {  i0 d  R7 L3 ]5 p* b' W6 \- iBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )  ?+ p& m2 [8 d1 e8 v
{
3 C. Z% Z: v. @: v#ifdef __WORLDSERVER
' U( A3 B5 B+ T        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* B* L: w& r1 a+ |9 S1 s        if( pUser->m_idparty > 0 ); ~& P. [' L4 X  W9 N4 F% l4 p2 f
        {' J+ D2 P1 e" A& U
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 X3 U7 \" [" [, W9 H0 v
                return TRUE;( O% c. ~) r9 S1 o+ R
        }0 [3 h0 t4 h/ o; a
        CParty *pParty;! q- u7 u' k, K- u$ L4 M
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
0 \. O7 c6 e. Q2 `( H        if( pParty )
1 N8 t4 D, S* e$ p( Q8 f% o; N        {
; ]' |6 k, U. k- w7 K8 p                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
' W, }' v+ c$ n1 m) g4 E( N" A        }else! y5 Y; u' X8 a
        {& |0 b" k2 u7 Y2 O( z
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );: j3 O8 O! }3 v) Q' }8 _% k* D
        }' e  G  x. l) F* B5 R/ \, A
#endif
/ w$ T  {" f9 L1 ?        return TRUE;4 @! D: l3 s9 S
}: J0 u* O% ?0 Z2 `8 ^% E2 g
#endif //__PARTY_FIND
$ ~7 E# d* _" P$ L- n& C
+ @; V4 H/ i) E代码:
: h9 @: D" Z$ K/ B7 T. pBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )1 }2 a6 O4 F3 N
{, B& }5 z2 m, d# t
#ifdef __WORLDSERVER  A  _$ X( J5 j5 Q
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
8 t# m5 I) ~9 I        MoverProp* pMoverProp = NULL;4 I- ^9 y0 F% U. }
        scanner.GetToken();$ R% O* l+ g7 S' z
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
) J4 S9 |+ Y3 [6 M2 R* S4 Q        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );0 g' Z3 ?& a6 N6 s
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
) \9 C; @; s4 P+ T) l        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );' l" j: c9 k" w& w6 [  g* c% ~+ U
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA- ]( L0 ?+ S0 l2 S
        if( 0 < uidPlayer )
+ X! e4 M% Z5 p% [5 E, L        {
4 o$ A7 X# X3 A2 n3 J9 g                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        & X! @) m& r# |3 B+ X
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
( e  [: N% N4 \+ k+ s: P#ifdef __PARTY_FIND
: K( h8 G2 T* f9 X! g- e# t" ~8 ^" w5 T                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );' J  R+ X" ^) J! F0 s7 C
#else% t" U% ^5 U2 g( z
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );- Z, H  \, r& c: k+ v5 u
#endif //__PARTY_FIND$ j7 V! g2 k5 w
                else
& [! O7 h# J. y  H- X% J                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
' G$ q  E8 [- ?% b" x9 F' \5 u        }
% O# p2 T8 M* Y* Q) G. \* e( q( N        else
8 l( G% x  T5 C/ E- N7 F        {5 \7 O2 V2 [+ y/ a
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
# W# J- H0 m) O3 p        }9 g! `* y% S( a& B) l
#endif // __WORLDSERVER
4 H- T$ b- [; Y3 F" m& j  J" W! ~# {+ B0 ^/ S* |: t
        return TRUE;% }! P% H9 \+ f/ ]
}4 g8 G! l" x& Q, L' P% X% o
" {  m! @: p% O- h) t4 P0 j
代码:
( G# q6 _) Y# Y0 C$ O' S% m# H+ D* k+ g# M#ifdef __PARTY_FIND' w4 s  @% [7 H: T0 d
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )3 l8 ?# G7 ?4 i  b) m) J
#endif //__PARTY_FIND4 p& X- c! }+ _
DPClient.cpp;
7 x: e. n+ o7 @+ U$ HCode:. R  G- {( X: p: d# H
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )0 H/ h* p9 H5 Q2 F& A7 A
{
& M4 H$ y9 H+ w# t( r6 ]        u_long uLeader, uMember;7 \4 M6 F  s# w& F2 A
' L1 O3 \! U# u. @' L8 u4 J; ?0 i! A
        BOOL bTroup* L. S" K: V. T* X' ?* r
#ifdef __PARTY_FIND, S+ ]% K9 t: h& @( b1 A0 N
                , bPartyFind6 k; s! `6 o! a; O3 O' h
#endif// __PARTY_FIND
4 E& z' `: {! K7 i$ z                ;
2 Z+ y# g# `7 Z6 X- |/ |2 s/ j        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;7 p8 @& x' c" E: K; h# [
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;5 g! \" w) [7 b$ D2 F
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
5 Y5 a* E& K' k        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;, ?; l; o9 y  e: q# e) F' ]( t5 \
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;* f' d; {5 p7 k; r, d
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
2 C& {4 m' F# t: V        ar >> bTroup3 O& ^0 C/ `; X
#ifdef __PARTY_FIND0 E" o  Q+ A7 z3 T6 v: }& [) g5 c
                >> bPartyFind
. c' t1 k3 G8 O# U& a* p#endif //__PARTY_FIND
( n/ }1 H4 q6 j+ Z* u$ d                ;
. ?9 S  C* P# P  ?& W0 M        . v+ w2 o' X2 K
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )5 n  T) M1 W: z, {6 u9 Y
        {! m/ @( c; f9 ?# F7 |  Z
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );' g  f! o7 Q5 F+ X# b
                return;: A  E3 E0 `+ b& w: R
        }& N1 s& \% e- a  R

) I: x8 D: N4 V! M8 o- B' g2 w#ifdef __S_SERVER_UNIFY0 [2 a# v; b1 x* S0 ^6 ]  |
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )5 M4 H6 o0 @' i  ?! r
                return;
+ d1 c1 g% g% H#endif // __S_SERVER_UNIFY
1 u( J" K3 O: k5 F& ~
3 I6 t: V( s" i/ A8 U        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
& U# A( H( h0 A        ) R% G8 R2 Y- J( d1 f
        if( pWndBaseBuf )# ~; @3 t" M1 ^0 {- K- y  h+ r
        {
1 Z8 s( `5 e, z. r4 F, n                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
2 S& Q$ B$ ~1 o8 @                return;
  _7 L0 B( d7 r' J+ o        }# \; z! e; q, u! I/ h
#ifdef __PARTY_FIND# T2 o  P' q! D! X6 i; \9 T
        if( bPartyFind )' h; K- U% X$ d$ L7 Y6 J
        {
+ z1 J0 P: l* j                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );" x( K& R( V+ k2 h9 ]0 q6 k- n1 y
        }else5 K% r: R: q* p! `0 N6 j+ X! a; u/ H
        {
9 D6 y; D9 Y+ K  F/ l2 Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;! X5 M1 T) @0 g9 E& F3 g) d
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
. W* o+ n* X8 I; a/ v                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
# B3 @+ u1 S& G% z! q        }
3 N/ |% v5 {# V0 e) a0 r#else9 {5 T6 S1 m, S) b! E7 N
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 j; h1 a* g$ F1 h+ x        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) F0 n/ w1 y4 S5 N( E" v$ F+ J7 u        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) F# q. z0 b3 [) o- d
#endif //__PARTY_FIND' i* D$ A  B1 R
}: J1 Q+ d4 n1 ^
0 A0 r* N. T/ `0 v
代码:
: M4 C1 d5 {) z6 P#ifdef __PARTY_FIND- f3 l; q2 K; q
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
% B5 H2 I! ]" ?, T0 d6 W{$ I. h3 v) h* @. g+ S; e" d4 Q
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );& j( C6 D8 b3 I7 Y
        ar << idLeader << idParty << bAllow;$ W7 r/ g- F, N, o7 Q
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );% ]/ j/ w5 Y: h$ v

# u" ]! c% h) d4 T/ C}$ f" p9 d3 ?" q( \# t+ w& z
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
" A% C1 s7 I; f. q# j{
/ K# ~2 Y. N/ E! j& C/ a( V& ^        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;; B  V+ {4 J' S1 D. @2 ]/ }
}
3 R$ t; {, L1 G! X% ]' \7 `#endif //__PARTY_FIND
" a! `- y  n) r" \$ s5 A; o9 ICode:
$ ]3 L0 x3 R) F) ~* r. I0 B4 N#ifdef __PARTY_FIND( Q6 ^8 e+ W" s1 Y5 f
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
9 S" g9 N+ b# E! A#endif( |4 r+ u* x+ T- e2 [) ?/ i

. P4 J  h; }# q' f% l( B% rparty.cpp:! e# w4 @$ ?& l  H
代码:) D7 ?% G  Z/ u4 g9 `
CParty::CParty()) |9 C0 W# O- Y9 ?
{( K- D( \+ a; D$ W% c0 |  ~
        m_uPartyId        = 0;
- m3 {+ n0 ~3 G7 p- p, U        m_nSizeofMember        = 0;2 a; Y5 h: z" c/ q, S! I' r
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );! o) P- S) V9 `- ~; e
        m_nLevel = 1;/ F, g1 u. u" W, W/ P1 c+ S) d/ _, ~1 l
        m_nExp = m_nPoint = 0;
  e% I( P  N5 O- d& Z/ v3 R) [        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 \0 P- I6 F- j3 q- S        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????1 M1 S: N  k9 j! i) w% L; h
        m_nReferens = 0;' r+ Y0 G; x3 B, U8 i3 v
        m_nGetItemPlayerId = 0;
- B% {" p) h+ b, w" `#ifdef __PARTY_FIND
- t2 d& a7 F1 L0 t: J( M# Y        m_bAllowEnter = TRUE;
# j+ H: v- f% ~7 `1 T#endif //__PARTY_FIND5 e: B. C' p8 U" v
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
. \/ f( }3 f0 y! P# E7 c        {
( O  W; r' }3 V- G) r) g+ D' M9 j                m_nModeTime[i] = 0;
3 i2 e: d; y! J& I9 D        }
( Z$ M( {5 ^) Y- k' d) U        m_idDuelParty = 0;5 _6 D: a4 K% N( n) B# Q2 g" F
#ifdef __WORLDSERVER  j0 N; n( l2 H3 f- t2 U: ~( A
        m_dwWorldId = 0;) U# Z' |% B: T- [  o& J; u: ^
#endif // __WORLDSERVER! `/ i# ]# s( a; E& Z1 G$ C
}* B5 r# }" O& _/ Q
代码:
* q+ f% C* u: c1 j1 Nvoid CParty::InitParty()
8 P2 P9 f1 m( y& j1 |& [{
4 W% P4 W5 E$ K% c& O        m_uPartyId        = 0;1 O4 X% J+ c. T# h2 u( \' P% L! W
        m_nSizeofMember        = 0;* l2 d* n  q5 w- W5 E( L
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ w, P! h( A6 p: d6 D        m_nLevel = 1;' X# m% z: O" W5 S1 c0 A, O% X
        m_nExp = m_nPoint = 0;4 n$ \4 C- i. E4 V. A! J7 ?
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;% f* z% S5 e) H8 l9 y! r/ x
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????9 Y: B8 T- `  E4 ^
        m_nReferens = 0;        + e7 `" s1 W  l3 u- ^* W6 g
#ifdef __PARTY_FIND
4 Q3 V1 f' W. f        m_bAllowEnter = TRUE;' T. @. H' ]- y0 }
#endif //__PARTY_FIND
; u7 M( d$ o: P* i: O0 ?1 i3 f        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
0 I* y4 _0 M; z% i, \. x9 F        {
% Z0 \) c  _, {0 z                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;6 l4 v- n+ H" i$ Y; Z* f
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();' \+ n  Z) ]- E4 ?, V. [
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
" q0 R! J3 D; a1 N#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 p* L( t: x) e; o- j* K& @6 _                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
8 v/ n& b3 q5 J1 C" k3 K! Z                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';- s* @& C% y2 I- R- f2 h* ]
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
- @0 U; v% R+ M4 Y7 Z% }, Y        }3 c5 H3 M6 C9 b
}# w* v0 K3 O& N# |+ w
代码:1 M+ E" g# }5 G6 o  s$ C
#ifdef __PARTY_FIND
( V" w3 l+ c) N$ mCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
0 t! v) I% K, b" `0 E: @4 ?{
5 \+ N8 S' W: T( Q6 \+ m" l5 d/ I+ e        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 i5 m' J3 {% y0 Y& w
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
9 w* t# V5 w" ^+ L! w$ a0 G3 k% K                return NULL;
/ F7 O8 @6 P' P. X+ N$ y        BOOL bRan = FALSE;
# j% M" c  s2 B' p4 ~        DWORD dwRand = 0;' x+ @0 G4 A" C5 U0 j. @; a
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
5 Q4 \* L% G! l3 @                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );& [9 [* r. v2 C! i
) H0 c8 [9 y! y: g+ e/ O
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
/ x; A# K, }$ n0 R        {
! @: s8 t- Z' {/ _                pParty = (CParty*)i->second;
: f' ~% d: G+ p* c" _% y0 h                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )$ T' K/ I! ~, t2 }! M8 L. O% ?& ]+ A
                {
& A% p  I: C6 ?9 k& n3 h) x4 L  w/ Q                        if( i->first > dwRand )/ K) I  u) r, A& ]! x
                                return pParty;, z9 a6 Z9 b7 Q) h
                        else3 [& L- E1 e6 E* W' b  U+ W4 K# e
                                pPartyTmp = pParty;
2 f/ V7 g' p* E9 S                }
  f5 a/ V% c4 A6 K2 g        }& q: m9 k& B$ }2 ~6 i$ h) h
        return pPartyTmp;
* f# A: q1 ^& }- [; ]$ _}0 E" o% l( s5 t. [
#endif //__PARTY_FIND& ]6 r; \- \& d/ {4 i0 ~
  |2 L2 c( D3 u# F/ ?4 z
DPSrvr.cpp:
% ?& O% }% D" x4 n7 ^$ E1 y代码:
$ y% x- n. `8 V! N- x#ifdef __PARTY_FIND
% C5 D, i& {& g" Lvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
/ H% l0 W; I, j& K3 H+ y  v. G# j# C5 {{- ?- P0 P1 ~) ]# B! B
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );  W, h3 S" K) {+ D$ ^- P. P
        if( IsValidObj( pUser ) )
* J" N1 v  {' d0 e( w        {
( z$ k7 {) N2 w                u_long idLeader, idParty;
5 c0 q% ^0 Z. u9 ~5 v                BOOL bAllow;& ^+ I9 p' m0 D1 k2 W
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
0 A8 ^) k9 Y) E/ u9 s( k3 ?4 a% {: m                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 q: l3 _  h5 g) S/ z                        return;
9 s+ m- t0 T7 D4 i" n                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );) [9 g- J' E* `9 |* D
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
# ?- [+ k" Y/ X; D/ O' f                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;4 @& @# e0 A" t; f$ S5 Z
                else/ E9 _5 ^# }2 f# v9 \& i* O
                        return;
8 ?& l9 ~4 c" {
  q( y" N& E7 P: {                CUser *pMember;' m: d, o( Y- [9 a
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ). p/ ^& k# T  A+ A3 A+ w
                {
* T, g: [7 i: H' g1 f( _. D" @                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
, D6 @; S6 \8 x& U9 Q- E: B                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ }: y8 n3 u+ [* R. F7 U; r% @7 d2 Z                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );0 O0 W$ H' h0 I
                }) O: H- J8 j; Q% X/ p, S* t3 @% h
        }
0 M6 R* k2 d/ o2 @+ Q}* c! E9 ^- O+ q
#endif //__PARTY_FIND$ X- u' \) u) O' p
2 q7 Q  t5 G; Q* J% p
代码:# C( G4 b' S# u3 U! R
#ifdef __PARTY_FIND
: V6 K! N' R; Q( n: Y        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
2 ]  ]. Z, b% }) n/ m3 d#endif //__PARTY_FIND
3 z$ \5 y( ]# ^, x* j/ ~
6 X8 c0 a0 d/ `( c; {void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
+ [2 [$ ~& g. y{
, a1 O& h# E8 n  D  X+ L" J        u_long uLeaderid, uMemberid;1 J" ~# ], A+ \  H, C( K; l1 M
        BOOL bTroup;
9 [* }: z# k, H' C! J/ ~* d        ar >> uLeaderid >> uMemberid;9 d# h1 g6 J5 i. f
        ar >> bTroup;
- j  o2 N% v/ o% l
1 N3 E8 W- o5 t2 R$ _0 d4 L        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ _/ T2 k. w4 {: O) [0 t; t! S8 s3 S
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
) q  G6 |: z4 M3 }0 o#ifdef __PARTY_FIND
4 u0 M" V! k+ V, @* Z* h$ l                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
0 C, A9 p8 O# x: ~#else0 U4 N$ O0 m0 R; U4 {5 l2 ^3 e- a
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );- L( I& l( s% Q
#endif //__PARTY_FIND
  q$ K0 X9 F7 q1 t}
" U  I( P7 x- w6 V; s" A+ B: x3 {, o0 }) G3 _# b/ z/ |, A, v4 O
代码:0 G. s" k3 C- P6 k+ J  |/ c) Q
#ifdef __PARTY_FIND- @/ J( S) \+ u2 w. n
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
1 h% n0 Z, x5 C& a#else: X, Q" t- p" b1 n: t! `
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )) p% o+ c8 U. r0 ?3 m  J6 O+ `2 P
#endif //__PARTY_FIND  p' E5 O0 J& h: d5 V
{
& q) N# y, x7 D' _- W7 n        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );! A: E% L, B0 e! f1 c; Z
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
* }  P9 L# M& V( S        6 l$ ?6 A1 E; K" {: K
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )( M* S! e- R( {. Y! @' i
        {% X: R# b1 F0 n, O
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
. F( g: N  }# ?/ r5 L, y                {
/ g3 o: z! @$ ?6 h) W! R                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, U$ e3 U: I5 o- h/ S8 U+ @                        {- x) n) j4 a4 O% T
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");2 m5 s& E, J3 _4 E
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");* a2 v) D- s3 f
                                return;
0 @: d& G# v- ~4 r  V; @                        }" _/ `1 w! C( A0 T9 w
                }" b4 `+ k0 d6 H
                // ???? ? ??? ?? ????.
8 l( U0 A! E5 g+ I/ r                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();6 z) r* {/ x1 M) N: @$ a* R+ h. M
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
% y, n# ?9 a) N                {                       
, p& t+ I5 b6 \/ s' N: A                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );; T: l: E2 J% l" c. b
                        return;
( R; a# J, C( S# w3 G                }
. p* z& a5 }. G( m- J#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
9 o1 E  A9 {3 j# e                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )6 c' k( [0 [3 Z& f8 S5 {6 h3 I
                {
" i: c7 P" v0 X2 n+ ^& `                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );1 Z: [! g/ a9 A' ?3 c+ F/ W
                        return;
# @& y3 }3 J: l3 U* ^: E                }
1 W5 K. d3 D4 `0 t+ _* r+ T#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1$ }- c% s( S! M: k' @

- _) k- f8 j0 ~: p* O#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! R3 l6 c" }9 ^8 T/ z9 \                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
5 y1 w1 j$ Q4 \0 X1 R" f                {
% F* y. `7 |$ n0 z                        return;: F2 A$ a' |& J- ~9 A7 Y
                }
9 q( f6 t% r9 a2 F5 N" J#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
* P! n. d+ Z4 }                ! g4 ]* [7 S# \& u' C% v
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )- t% S% g* J1 Y
                {                        & N% q" A8 i/ r3 L# j4 X# t9 i6 X
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
$ ~1 V& W9 G/ E5 ~2 x2 k                }
/ l1 d6 P2 G4 W! G4 u. @; N- Q+ F                else8 B  T3 c) w4 S$ n% [+ S/ ?" r  W
                {8 K, A* i, L8 q! T  T
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???& e* |( k1 e- B: @2 m8 S7 K9 q+ l
                        {: U! H" _7 R4 u4 c% w
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );' H. d7 a# q! C4 v
                        }
7 B0 F6 t7 Z! U8 T4 D                        else. l+ X4 C0 D$ u9 T1 u8 X% Q1 i
                        {9 `% S6 B- h) o# t" j. p& }- ~( j
                                if( pUser->IsAttackMode() )
1 O- E! ]7 c- d4 f1 }6 R4 N                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
) {! ]- j; {3 U; k1 j1 N# `                                else
4 B$ d# a% x' h* Y1 P) n8 X8 Q% g$ h#ifdef __PARTY_FIND
% a  P" b) n$ [5 ?                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
# a- Z* k2 q1 B0 `6 \#else+ l& u: G# M0 \1 T0 S$ t) e( S( m
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );- Q1 v, ^2 ]) A7 ^
#endif //__PARTY_FIND4 U* R% e- [8 f
                        }/ Y; [8 R3 q1 h1 ]3 k0 K( H
                }
0 ^3 [7 \7 [' g( ^: {        }
( n- [" L* n; F' O2 F( ^        else
* R+ Q4 M2 ]& y1 O        {% G7 a* [7 k) k( z' m
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )+ c& l% c. e! }# |0 L
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );8 u9 T2 q% n: C; {+ O- S9 N4 r" W
        }" \) t/ c4 H& b7 b$ W
}
5 \( F' g% A* _* f/ h8 k# U6 a8 W# M  w) i
User.cpp:3 i, }( B# M5 ~' r0 ~
代码:
$ J4 _1 X6 f0 U) S: |#ifdef __PARTY_FIND
- e9 e% q: S# Jvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )8 ]/ {% z9 Q" l8 R
{; @5 N9 O, p' W# W+ L
        if( IsDelete() ) return;/ |( D% {  s- [2 O! L0 J  b6 }0 S" B
0 Z6 D3 E( u# L
        m_Snapshot.cb++;# C) ^% z$ u; }) D( Z/ R8 J
        m_Snapshot.ar << GetId();9 h( b% l* r% c, X3 z  T* d! y
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
; _4 j% a0 X- o5 y        m_Snapshot.ar << bAllow;
  I) v) K5 \% _$ B- U" U: F}
3 N4 o) V1 i# m& }5 p( m' H( U. r) O#endif //__PARTY_FIND5 O: w' F( {$ d! c! Z  P* e
, E3 v% m7 p/ i) H
代码:; w9 q. Y3 T; y  R, A5 l+ Z
#ifdef __PARTY_FIND
2 E% s( Z/ f$ m$ Dvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )- H! H) I- n8 g; s  A% L1 g: V
#else
3 D1 ^6 P: ]: J7 p8 U. s/ O% Cvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
& Z- m5 ]4 B) {0 @#endif //__PARTY_FIND# @4 q/ D  s5 Y$ z% h9 T" K+ k# r7 ?
{# q! N0 W9 ^. Z9 t3 ^, r! w: q
        if( IsDelete() )        return;
8 A* g: `9 h: G+ F! L0 T9 y        / T; F, ^/ p5 B  ]& u# |
        m_Snapshot.cb++;
7 y. `: S9 L4 j- w        m_Snapshot.ar << GetId();2 D' e' t5 V" b# l' m. [
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( w8 y  U( S( z0 x! I$ F. M& T
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();. |7 Q9 L! Z. t2 A1 Q
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
5 x. V% H3 U) @        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
4 \3 B4 Q/ x- [        m_Snapshot.ar << bTroup
2 w2 \8 H3 H+ d2 O  H8 O0 e8 U#ifdef __PARTY_FIND
" t* U% r/ x$ {7 F0 f                << bPartyFind$ M% a! p: l% U& X8 Y
#endif //__PARTY_FIND) Z7 g9 i4 b# c; f  r+ q5 m+ g; C
                ;
8 Q$ \' l' E5 u       
" U3 J: `0 i- j% w3 m5 F4 q}
9 |2 u: A: M0 O* ?; T' ^0 p2 v8 |1 }( j
DPSrvr.h(公共范围PLS)
9 V- R/ E1 O5 x# \4 u代码:
- O( p; h# Q1 A2 V, u) b5 X' i#ifdef __PARTY_FIND) K/ w; ~! @+ P/ O: A. t$ [9 Z
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );( W* K9 H& T/ o) R8 E+ U& S
#else
$ w) q! ~/ q2 v+ u  a: R& |/ v1 o( D        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
% H- o/ }! a4 X& E3 [4 E  @* v, `#endif //__PARTY_FIND
; ?4 N% r" J' u3 U0 d  E4 h5 y% K
5 G" z/ J. C4 d# l代码:7 o6 x. V4 s) q! U* c4 N4 P1 M' ]
#ifdef __PARTY_FIND/ T6 \% @' b/ a4 c/ P& P8 w7 {& ~
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
& T$ d- t+ s0 S+ w1 O9 p" U#endif //__PARTY_FIND- @1 ]- h" B: ]$ J
9 _* `, @: N8 x7 f% Q
User.h(以及):
) T: l5 G: C7 [5 x% r- {代码:
0 J7 \, H2 V- T( ?& V# A/ ]#ifdef __PARTY_FIND
6 k) J  D8 k) q! I, O5 R        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );, q% w' T3 E& Y
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );" z- k" {9 P% c- U9 N7 K
#else+ R3 x+ B& R; ^6 \
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
& X- ?8 q# V: v$ L3 i# [! L$ V0 g#endif //__PARTY_FIND5 k4 }& [: i+ C; X; o3 U4 V

8 Y% O, \7 x6 \/ Iparty.h:1 m  u. S. c9 N$ V% }
代码:
, ?+ d' v- {5 v. Q#ifdef __PARTY_FIND- I( C: L( {. i/ ]$ B! x  r* {
        BOOL        m_bAllowEnter;
* [; j$ k4 U7 ]9 R! @& t/ d#endif
+ T& U* k! }* y% h8 [6 A, H: i6 n4 m
代码:
- Y, p: I, p' H4 C#ifdef __PARTY_FIND
; r/ Z& ^0 f# r        CParty* GetPartyFree();1 Q" \. c8 Y8 v" t) j! f
#endif) g0 `3 \* s+ X! F
6 p+ Y$ s+ Z' ^9 O# X9 S/ Y2 r+ J
WndParty.cpp:
: e, Z. f0 h- x2 B7 @2 P) k* U3 gOnChildNotify:
$ M, U. S  m$ F8 i: `" V: C: Q代码:
+ t9 u& s+ z- q4 b3 Y& f#ifdef __PARTY_FIND
0 W6 H/ q  c1 f/ }7 _: v+ W0 Y6 `        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
+ I/ t: R0 e, Z- A5 x' g6 N# t* Q        {! o0 K1 T2 A3 ]* i# V
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% h+ V# I; _7 q5 H1 N) Z5 k                {
. X* P$ Z& Z4 \6 O3 o                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
4 v! U) f- h; h1 K+ m# f                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
' i9 u8 O. D$ ~                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );/ L& R) ^& D1 X1 h; V! u9 J
                }8 Z% }, C' x+ ^7 f
        }7 s5 N% U6 m2 M8 U4 }2 J
#endif //__PARTY_FIND
- _& X- `) B/ q% A8 J1 g
6 B: [& Z- J3 }1 o+ f代码:
: U% a# H, R. Q. U+ hOnDraw中:
) Q9 W! C. G  M代码:2 }9 q! |0 z  F  ?
#ifdef __PARTY_FIND  X3 S' a' n8 q9 k1 ^
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
% ~, e: y9 }' a' ~        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. I- ^! Y- M9 @2 j% c. T                chk->EnableWindow( TRUE );
- w# N& V) [  P/ S% ^5 y- Q        else
: z$ Z+ q8 A6 e: z                chk->EnableWindow( FALSE );- }5 J3 a) v1 F% ~) j( E3 y$ U) _
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );# G: q2 `/ o) o
#endif
1 ~: ]' W9 }! `8 P7 _7 W: t' U  @1 _  r3 {! d
DPClient.h(public):
8 b( V' W7 h9 y: ^5 o3 c) |3 u) o代码:" ]9 M6 N. o0 G6 k4 s. L
#ifdef __PARTY_FIND
4 \0 B: h6 u' i* s        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
2 C$ V3 N" F: Q  m4 ~( |        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
6 _+ L, |- D2 i#endif //__PARTY_FIND9 Y6 n. E6 G/ W- j( ~' k+ N

3 d6 {5 C# B- [  ^, P* b  f
% k  _0 w7 t4 \WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
. w+ w6 v6 e5 o0 {不支持左右,所以难不...4 V2 d4 k- `) P/ I& a8 C
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
8 j- d! f$ H) ?0 i包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
% o1 a( x! E- n  [2 C由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
: `! q( v2 B% I  y" s9 I8 x如果是这样的。请发表。
+ P0 d7 U5 [0 K$ |* T到目前为止,Pumbaaa
. c; [" n) i/ e3 X+ E6 s        ' F% ~9 R3 n) [) \( f
        - M2 \  X3 d. Q* Y3 J8 X" n& X( d1 V
MsgHdr.h
( T. D0 T7 j  Z/ C- [1 u4 ?* x6 C) Z#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
" r, |5 g  i6 j* z4 D8 Z#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
: t+ L7 {, ~. s5 y( F* e: a2 p; f9 U# e

" Q. ?% j, ]4 q9 \+ j
4 P2 U1 n% P% z5 f
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-20 23:53 , Processed in 0.073374 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表