飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13265|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
0 f6 b# C8 Z. d6 q9 Z/ c如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D( b. b4 f. y3 p7 d" t
积分当然Pumbaaa。
* }' ~0 p7 T3 \$ v( A5 D* h, o# Q
; X% c5 A0 J$ J$ i  W+ R; mFuncTextCmd.cpp:
( W& G' x2 e' @3 b; |4 `8 V/ R6 K' o
9 D* n6 o. o5 c代码:
$ g- `4 s9 h- r& B: d) K% X#ifdef __PARTY_FIND" i) t* q' q: |% c4 d
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )* \" G4 P3 b- t9 B) E  l$ j
{1 @% t% H" h2 o2 [) r7 V5 u
#ifdef __WORLDSERVER
6 M  T( ]4 x4 }4 z        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ e9 o% W4 J2 {9 C8 a- f* g. T        if( pUser->m_idparty > 0 )
" C. [8 o0 I% `        {- R/ g. b5 E; H, u1 y. K" ^6 l
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
  Z& C% s5 K( X  E8 K                return TRUE;# X4 S$ x' C7 R, a& B
        }% A8 \! N- \2 C: |6 ^, O
        CParty *pParty;5 \$ ~( m9 s) a0 e  v8 \; G; L8 A
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();( h, E: m- _: o6 D% Y
        if( pParty )
! S. H# K$ V- \3 q* A7 b/ T        {
1 Q. A: g! @3 G( L) h                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );& ^9 v, u0 x- d" T4 X
        }else3 U/ x1 |1 `8 [( ^: H# t
        {
3 y* D; F3 F: H4 F5 o                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );/ _( O; p: \2 \
        }
( P; a- [# X8 Y' J#endif
! r& K0 T4 ^- ~* w  d0 K; d        return TRUE;. ~, r# n" k; s
}: W. ?0 O8 ?% t: j
#endif //__PARTY_FIND0 n& l5 y# a( M: K5 \# i2 w' r1 P0 m
( m9 K2 B- T' s4 {
代码:  J& ^4 k  S- G) Z; l
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
1 F! p# w; x- n( V{
' F8 J9 S, k& z7 G2 c) \8 ?+ I#ifdef __WORLDSERVER! m/ H! E( C/ _
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 F) g3 Q% Q1 E, j7 d        MoverProp* pMoverProp = NULL;" [3 l# Q2 n4 ~  H
        scanner.GetToken();
4 d3 f# x, e6 t: M6 ~9 g. q#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 [# }9 Z( T* o' d9 b+ b        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );! ~7 ^% v( e; a3 r  }$ {2 P
#else        // __SYS_PLAYER_DATA' Q+ h5 d0 t: U% u9 U3 O- c( c
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
0 c9 z* l! [8 ]0 ^. `; v8 B- @; {6 a#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
* C6 G) S) T. M        if( 0 < uidPlayer )5 @6 s2 j4 }0 _5 v. j8 b" [
        {
/ a0 y* W- V# p/ O6 Y8 W% @$ C# i+ T                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 u# m8 J. U! h% b( Z" o/ [
                if( IsValidObj( pUser2 ) )7 D+ `5 C! f5 X2 }" m0 ~7 X( n( t
#ifdef __PARTY_FIND6 Z% O% E. m/ N, P/ }! K
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );* o6 r" k; {8 h8 n8 n$ E
#else
0 N+ n: g8 P" d' u3 b. b                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
  {: z  Q" h8 N8 |  B$ X#endif //__PARTY_FIND. |. y7 I+ z: i) y
                else* T2 D5 `8 y' f8 d7 V* |
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ M% R3 b4 K6 ?; ?1 z. T        }+ H& z0 w% d% a- k/ T: n! ]
        else
0 {9 M2 Y4 ]  W. N2 U* y- O        {. u1 `6 S+ q& L4 M2 D& M
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 `) g% V. c1 a  U$ ]" @5 R
        }' ?. R6 ^. I% Q
#endif // __WORLDSERVER
+ i. A+ f/ O, N$ L. T
  ?  c3 N, {! M( |        return TRUE;8 z# J* }- d7 r1 h1 j
}# I$ Q, X4 ?6 ~  Z" N

8 ?( o% M* ?4 n0 o0 D  V+ ]代码:6 u( v# t5 Y: c! I) m5 v- n
#ifdef __PARTY_FIND. d4 f2 h' ?9 o2 Q$ y3 G
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )1 x4 @! `/ U% s8 c7 `
#endif //__PARTY_FIND! t; m. @# X* z2 I
DPClient.cpp;8 H/ V5 }5 d& |5 d  w
Code:: a9 I5 V# X/ L; E2 @* m! E: U
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
- \6 ?9 {, x4 f3 ~2 {4 I( @{
" Z4 [+ P) c# I        u_long uLeader, uMember;
8 j2 E2 X* M: S4 k1 H4 u, e2 H* \* g1 s' g
        BOOL bTroup" c4 Y" P1 Y0 M/ B1 g
#ifdef __PARTY_FIND
) q  {: Y' Y* M! Z, S. P; P                , bPartyFind
5 `& u! R0 W: b1 Y#endif// __PARTY_FIND& K  m, b" X; c4 x7 J
                ;/ g+ n  C% l( o
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
& T, h6 _% g( M        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;( a+ W! l5 |6 H0 C9 R
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};( e# J  [# ?, L" d; P& e
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
  P; V/ x3 h8 ]' E( e% N        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
3 M3 o: F( z. e2 G$ _5 w        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
/ v& C, x9 q; Q' k        ar >> bTroup" x7 E5 k- s: r, r
#ifdef __PARTY_FIND# f$ i$ v. `6 S, x6 R" D+ ^- {
                >> bPartyFind
$ O" C5 Y3 O: L8 X* r#endif //__PARTY_FIND# X  g; B. r2 N5 u# @( d+ x1 T
                ;
. _3 o' D! E7 i% X) |; j9 ?  ]        2 N6 Z3 F  Q+ r
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
! w/ D! f% y2 x: A9 u) P" J5 o4 O        {5 v& L+ w' l9 s$ ~& |! g0 W1 O
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );8 k+ e* d, S" v
                return;0 {( |" r+ o/ T1 O4 N
        }
4 [' ?# e3 X* Y' P$ R% w
$ M9 y* a9 I. v. O0 {( P# v8 u#ifdef __S_SERVER_UNIFY) ^) V" y/ e, ?7 q! x
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )4 m3 {; U# g9 K
                return;4 i) E1 e, l! P
#endif // __S_SERVER_UNIFY5 q1 k' M3 Y( P. U) Z
2 L+ N& x% j" _* I6 }$ z4 _
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );9 H% |, f. f* k( ~7 o% r6 k
        1 @0 w4 `1 y3 U2 O" J% w: @
        if( pWndBaseBuf )) J9 P; h+ q7 q( z3 w* J
        {
# E6 s3 ~% H5 N9 h9 @. B& [  l* I0 g                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );" S7 j* d6 i. F( p/ X% \
                return;* e% l  _3 K2 F  [. P$ ]( C
        }
( b+ M  b: T8 T% V  c#ifdef __PARTY_FIND
2 B/ o6 ?1 y6 b' v+ v0 e2 P9 j+ k& ?        if( bPartyFind )8 i- _0 F3 |' ^& {" q6 Z
        {' j, V, |) i0 q4 |" n- S8 |3 f
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
0 l$ U1 H! _5 U' D. l        }else/ f* G7 z( E  H. N  l$ i
        {
. ^0 p; [+ s* |7 y5 x% J4 a                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
" Z" ^3 e6 i; Q* A8 d' @1 \                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
) j4 f' f& w; }& b" `* y. ~                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
( L( P1 @% U/ W  P$ @        }7 Z) j( S; z/ a% K" |3 [
#else8 T) N9 f4 q# r; E/ V0 k
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% o: @! R4 ?& h/ p  E4 R7 z7 _# l+ T# `
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );$ T6 v: ?$ e! E* D! R% u
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();4 n* {8 d* ~9 @4 i+ i4 s
#endif //__PARTY_FIND
' i9 S  l0 }$ a6 q( x9 b+ J8 Q}
+ I1 R7 H' ~+ Z% l. U, Z0 }8 d
4 B8 Y( P. f* I2 o代码:- a0 R/ ]6 |% {3 u4 G+ C' k9 {6 I8 P0 z
#ifdef __PARTY_FIND- \& A: K* w! Z9 k- w
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )# J1 [  j6 H7 d( P2 S: ~
{! w4 a# z7 \, ]
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );, o* i4 R- _! b" I: u2 r/ p8 k& c
        ar << idLeader << idParty << bAllow;: A& I2 N( E: E4 I3 K# D% j, W
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );* x1 _; c3 \: E( P! O- g
4 k4 g( j  ]6 m8 l; S/ `! }' S  _
}: x$ Q" d7 n4 _8 g0 Z. a5 \
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
9 V, |: ]+ U8 n( g" e& D{
( ^1 C0 r! a/ E  A! o% \        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;3 _5 Y; \+ m% z; F0 p
}
8 T7 T) b  {8 W& D; y; F! b. g& q' t1 {: t#endif //__PARTY_FIND
/ l5 j2 T4 r+ F. l1 |Code:
2 g0 z! O: S: [" t. A$ O0 q#ifdef __PARTY_FIND: @# ]+ \% h# o8 V: u8 l4 a( k% a
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;+ B* _0 c5 k5 o0 ~8 j( a* i
#endif
9 \2 z+ h" t1 K: W" g8 G( R3 V8 o  M) G; D8 o4 w& B. P' Z
party.cpp:8 J. k+ ?8 H8 z1 r4 M; \! k# T
代码:5 ?  i1 w! ^5 s. N0 [+ Y" o2 `
CParty::CParty()
! Z) E' H' X5 Y{% I; I* n" z- d5 u* T
        m_uPartyId        = 0;
+ C9 P1 y3 u; J        m_nSizeofMember        = 0;& \) R/ G2 C5 h
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. ^' q3 K; F- d
        m_nLevel = 1;9 [, e/ p6 v$ f+ p% X& n2 s1 w
        m_nExp = m_nPoint = 0;: S. F' z, l/ A; J
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 I# ]; k5 g! }3 j6 @$ V
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????" T2 B  B+ O3 k$ j, M. ]! T
        m_nReferens = 0;
( _& O# _3 n  P- r* O; F( R        m_nGetItemPlayerId = 0;$ M$ V( {' p. r( a) H( `
#ifdef __PARTY_FIND3 r9 S$ y: N( |1 [
        m_bAllowEnter = TRUE;1 a- G& j5 Z2 }5 x0 q
#endif //__PARTY_FIND: ?* j% z  z/ C  a" T. o
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
  v1 O0 i/ o. m# M' I        {
8 M" u1 K, E# i7 A  m+ O' m8 j                m_nModeTime[i] = 0;" V4 ~3 Q1 P7 I" W* m+ Q
        }/ b& |# H( R0 k$ ?/ m
        m_idDuelParty = 0;
6 r2 S# S/ t) }; k5 o#ifdef __WORLDSERVER
- J* u! }3 A9 h  r( {* |        m_dwWorldId = 0;3 {' w7 N  @, {
#endif // __WORLDSERVER. W# M- H% A! P! ]$ r
}
0 g4 N# r; Q; Z2 h1 d1 E代码:
* I& S5 A& L6 f* w; k$ dvoid CParty::InitParty()
3 t6 x- L1 L2 ^" A0 |{
7 k- ?$ ~7 k& ]* z        m_uPartyId        = 0;
* j  L* ]0 o1 N        m_nSizeofMember        = 0;
. C$ K% }1 \0 m" O        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
7 j5 ^" _; ?5 P. |: M* X# i. V2 i        m_nLevel = 1;
4 h4 p+ }5 Z, l% [- {: S3 S        m_nExp = m_nPoint = 0;
1 z. p5 D5 Y- a: o" W# s! l* b; `" T        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;- c, Z" V/ L5 L; e" h; o' Y
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( F% O8 Z+ ]) X( Y2 f, f
        m_nReferens = 0;        7 W, x. y1 _3 K# M! L- C: i
#ifdef __PARTY_FIND" E# [$ R8 f$ o( g/ ~
        m_bAllowEnter = TRUE;: a- Y- y( k0 f& Q9 M$ ~
#endif //__PARTY_FIND) k) V( y: X0 t8 V' `5 }" N5 L
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )* A5 T) y: P3 N/ p
        {
* R7 ?: Z# k- A$ {! n; K                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;: Q5 J, W8 x2 G! N  y% n4 [0 u
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();: r* _+ t% }* y3 t
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
) m& C9 m7 w0 a( ]  O$ z#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
/ J$ w1 b/ J9 _9 w7 H1 p6 y                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;, @9 k" A  d, f& _2 g: H
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';- H- t5 G1 t3 c* i5 U
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
7 }6 t; @! g; r        }7 }% S3 h9 v$ b3 s1 n
}
# ]1 _+ ]4 p" B* a" s代码:  O4 S# i$ k* e% _
#ifdef __PARTY_FIND. ~8 ]$ d! W, t3 {
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
) u% b6 o4 g$ r7 A4 L' U{
$ P" ^3 z  U( v- s9 x& U        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
- J* M( F, V& P: x* m' b/ O        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
6 `) d5 b: h0 u3 H                return NULL;
2 F1 [* F/ k" {! S        BOOL bRan = FALSE;
# S$ C& A, I/ y# q        DWORD dwRand = 0;( o" H8 z8 _9 ?8 j( N& l
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )9 {% p6 H& G5 E- ^
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );, I+ d' \. p" J$ t- I. K( f
( Y; k4 c: J5 ?$ h
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
1 x- G& A$ V' E& C+ @        {5 V1 I! C* F+ L# e; o( H
                pParty = (CParty*)i->second;
2 U# a. `7 o9 \3 t                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ). q5 b1 u" M( Z1 j
                {
4 o4 I6 K+ b5 u2 t% Y1 W) Z                        if( i->first > dwRand ): q* k* u- `3 v
                                return pParty;$ i& Q! R2 [$ \  {3 n0 C
                        else& @9 C5 e0 t7 s! c+ L( b: G
                                pPartyTmp = pParty;
  I; C6 j: `& P9 @* \                }
/ S5 T1 g( j$ l& T! n3 V        }. A' b- n$ a- N( E, w
        return pPartyTmp;
0 K0 M# g. b+ ?1 d; a}8 U9 C1 ?9 k! V" o3 ]% n' q
#endif //__PARTY_FIND
0 h3 _8 N5 `! D7 f1 P' n: _# C" y2 j" n& W0 v7 x
DPSrvr.cpp:
; v5 o8 W& T( j: I代码:
3 w2 R* Q0 {+ [! C5 S, O) _' H#ifdef __PARTY_FIND
7 u0 u: y9 n. e1 Qvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )4 p0 ]7 _* b2 h6 `
{- _2 }+ j5 H1 [) }
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 b, W1 u& E+ ~: n. R
        if( IsValidObj( pUser ) )+ U; s+ y  R" r8 W4 w
        {
8 A7 x. \) t$ C                u_long idLeader, idParty;
2 y6 m) @9 ]6 |4 j. _5 R3 @; a' A                BOOL bAllow;
' @, n8 m, E5 _  U                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
" x0 L, [( J$ p& R6 c# Q                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
2 b1 V2 A" G' N6 r( h% b, t                        return;8 {8 _/ V: V' }" s- o
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
  g' ]8 _; l0 W/ u) s( y                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
$ u, `& O! a$ t6 c9 Q                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
/ V  x# u- v1 B; d, I9 D6 l                else. T" r9 l! e. F; l1 `" P
                        return;
0 e6 M0 w; i& h& S1 _; a' C' H
$ [& P1 v+ [7 d$ L( q: K3 ]                CUser *pMember;0 \  P! w, x4 q2 ]- W* f; I6 t4 c
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )2 b2 J  j+ t" y/ ?& C$ V% R" y
                {
+ s" B, @. y; }2 [                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
5 Z$ F- w  u1 z4 l& n' [. }                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )' g3 }, d( R1 N0 W1 Z
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
  G2 f1 U' c) k5 _7 S( w                }8 W. r+ m8 {* I6 n6 N6 y8 V
        }* m" F) s& T7 }, s
}* f, ?3 A" |' F- a
#endif //__PARTY_FIND
: a( c3 f! a, g
' Z! f: z8 l& {, f. j1 Y代码:4 c$ u/ @$ f6 x$ s1 `- P
#ifdef __PARTY_FIND) k; P+ g* d; L  c9 l. t
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );5 p5 s/ j, P1 x6 q% L: h& b& n
#endif //__PARTY_FIND
/ J, P/ ?9 N: o
- S' A! }( _6 O4 g# g- ovoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )  ?( E- u) J) i" i
{3 R# m+ r' _9 F. \! w7 S. F
        u_long uLeaderid, uMemberid;
( x4 J/ x2 j: @6 E8 f; F! u0 ^7 f        BOOL bTroup;
# W6 ^# @" V3 C; J        ar >> uLeaderid >> uMemberid;+ o- ]4 |$ c. W
        ar >> bTroup;
  T+ Z( r& A; o6 B
. F3 G  s: N1 Q6 S2 s0 u        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );; @- s( w! q4 {7 O6 T4 E* x& ^/ x3 t$ Z
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ); M- E1 Y& U) Z, b( S
#ifdef __PARTY_FIND2 l2 c6 r& C% r% O
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
9 s' h' |7 `) r% x. u1 E#else1 B# q3 t- R+ G, _! C3 a4 N
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
3 G& e3 [$ M4 c1 A( T5 {" a#endif //__PARTY_FIND1 r" f- e& C8 J1 ^, n: k
}
- o) B" m( A$ i' C
! N. O9 n2 W! c- Z& X/ Z! {代码:- F0 ~$ H3 h/ }0 _/ r
#ifdef __PARTY_FIND
; }( g7 z! N7 R6 ^void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
, z7 P# y0 d% R( ^#else2 Z( V( q6 e8 i; s$ r
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )( b5 e/ \+ E0 h
#endif //__PARTY_FIND, X1 N$ A' R) g. o, B
{
  K: t$ x& a2 B$ c/ I) R7 P        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );( P% l4 G, O/ M8 S, @" k
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );: i, ~* i: N, b( w
       
' m6 o) W7 Q/ C, V- d- m        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ); ^# Y. U- q1 e) s
        {! F( V4 g* Z- r% l: y; e# i
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )! I: W* S; g& A# G, w7 y) O& B
                {) F3 K% D4 j! g& O% z: {
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
, n+ O: f( P# K0 I% t                        {
. U6 U; B4 R! E! h                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
# Q2 g; J) ?$ q+ r8 R                                pUser->AddText("没有足够的权限。");9 d- t' G) [( I) p$ L
                                return;
$ \8 N/ A# s1 B8 E5 L) N0 V! e3 `                        }
5 j6 v7 o0 A; J5 r, p                }
  T! R0 L' R6 |9 W3 t2 k                // ???? ? ??? ?? ????.
- A( B9 _2 }) }& G" C3 y                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();# ]6 S) ~& S& Y$ B0 R/ Y5 H" i
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )4 I' W% D# Q+ O; K  f' A
                {                          t! W- b! O( h2 O
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 I* o9 \2 ?# z/ X                        return;! b% @9 B7 S; S+ p) H- e; `: J$ g
                }
. D- h. j4 b% V/ ?: G#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
' P' |; I6 J% Z                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
# b3 \& T- m! T' \; i0 w# `                {3 v# V9 b; {5 V( A7 t9 T7 T( i
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
* b1 s4 _; u0 E1 C& [* s+ n* ~$ E( v                        return;4 M9 u+ c( u9 j; p' n
                }3 w' ?2 K0 z7 K
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
+ E1 n/ E$ l) L0 w* y
$ j( g0 A+ d8 a9 e  F6 D#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. q0 t3 ?9 ?' b& [5 a
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )& O+ A( C1 h$ J( J9 A6 D0 Y8 t
                {
! T; \. T, o7 d: d                        return;
/ j- j+ R2 l  e+ z3 L% W3 u                }
; U4 B1 s. K- M% d- d6 Q: f, _0 K" x#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma. i. A& C; s" ]
                  ], F  `- y- }3 b) m' N( q
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! a+ m. B  T. g9 F2 E: o4 u1 H
                {                        2 \6 j6 q& Q7 x1 w) U3 C( Y
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.5 Q9 s/ T( h. d8 ~
                } & l* E( Z: e3 t5 f8 \4 w- A+ C
                else
% Q7 r! j! _1 b/ W) ~                {& o. J# U3 q% |! f* t
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
- X$ `7 j9 d/ c3 e                        {
3 J- `; v3 r, c# O2 [9 `                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );; |$ _( h1 d3 ~# n0 k2 r1 H- O
                        }
$ a! J8 f% v5 }                        else. p# ~' j9 |" j- V, Z9 n
                        {8 _# b6 }  C; l; V
                                if( pUser->IsAttackMode() )
8 n. s& x5 s* a9 {2 D                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
' L3 {1 {! M0 |; V                                else
5 z. s. Z7 o8 b#ifdef __PARTY_FIND
# H- n! @' D4 A! f; S: p& z2 `                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
6 w  R: K* _, B" I- a' |( F2 s6 }#else
7 \: X) {; J, h7 M1 v                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
; c) K' G) ]5 {5 x# n7 L* M% B#endif //__PARTY_FIND! E. E/ \! j4 [6 b5 N# O
                        }
' J2 ]. X* V1 J/ g. m- Y" u                }- G2 |6 L" s+ p
        }
! I, d# a+ c; d" F) U5 v        else+ k8 v. U$ n* L1 h& v. \! ~1 g
        {
5 w4 w/ C/ c: V! e  i; N                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )# J2 E  Z# d3 C; Q
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
0 [- z$ J" H- b, f" a3 d& k* C        }8 J3 a! E3 X2 ?  s+ d, l5 f) i
}
6 k9 j( U5 f6 q, x: P$ ^& H5 ?( P5 y  E! |9 w6 d
User.cpp:
. d! {/ s8 I! v9 h$ l) m0 ~; p) T8 Q$ Y代码:! a) {1 Q! Q/ `# y
#ifdef __PARTY_FIND
/ H* b. f4 F+ \" }0 Nvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )6 m9 [$ z; w3 m* j5 ?5 r' ~7 Q
{0 e) {' X1 W' M( i$ v; I3 K
        if( IsDelete() ) return;
' V# u" G: ~* R$ L- q  v: \; h- I
        m_Snapshot.cb++;9 g) X. q$ D$ _! {+ R2 k
        m_Snapshot.ar << GetId();5 i& W0 ~& V# w- ^/ h* L
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
: Y( Q+ Q" u( z( s0 c        m_Snapshot.ar << bAllow;9 p% A6 ]  N) j% o
}; Z0 y. [. n1 a2 P
#endif //__PARTY_FIND7 @  B; S- R2 J+ C$ a
  j3 O5 A6 `* _1 l
代码:
! M9 Z7 l% c9 Y#ifdef __PARTY_FIND( n2 E/ \1 w; G
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( T, V/ P; {4 Q& u5 @" W$ o9 d- J
#else
; }5 G) \- z# q, m+ Bvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
# {5 j% c% k* V  o#endif //__PARTY_FIND/ V' }. M& e; r* T0 x3 O# q
{
/ l% _/ I& T- ]& u! j: g' r        if( IsDelete() )        return;/ Q1 I) {' T8 L
        ' \0 K1 ~- `* f$ I) y$ A% A% e" l
        m_Snapshot.cb++;
' N/ m$ A4 h0 K        m_Snapshot.ar << GetId();! A+ Y' a# C! {+ x( o& c1 T$ j4 ?  r
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;* |1 u0 s3 @, k7 k: }
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
/ F& G! u( W) ~- H( @        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
- `; f: O  U, C% J6 H) l        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );( B5 n) g3 g* y9 e5 H4 q6 J3 a. r. f
        m_Snapshot.ar << bTroup
# A! w$ A. Y3 J  \1 ?#ifdef __PARTY_FIND6 A% O+ N( D8 p, N' Q/ D
                << bPartyFind. P- |* |/ {0 r2 S" z0 o# p
#endif //__PARTY_FIND
; E7 h* `& o' n; {; S                ;
- V* O3 _( i  r! u       
6 {4 U' R  ?/ b}
" z+ [! }" o8 k' ^! ^' m
9 `  T) \/ M7 i+ `) L. m: wDPSrvr.h(公共范围PLS)
  u6 U- K% k7 w1 p3 |' z. O& {代码:
/ K1 |5 F. ]3 `8 T: k#ifdef __PARTY_FIND
, Z: z  L9 ]8 ]8 X+ v        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );2 u3 P* h* N  o) ^: n: B8 c! v
#else
5 a% T) G8 Z2 z1 z        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
2 Q- p- V  D" G& A/ H#endif //__PARTY_FIND$ P$ C! V# E  A' D
- x5 T6 G( g2 O, l+ y
代码:
0 H  H' n4 s/ v9 R#ifdef __PARTY_FIND" w# G# q2 `- I  N8 A( V
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
+ y* T# y7 ^# |; U, {4 \#endif //__PARTY_FIND
* E8 D! r3 l- B6 B
$ n/ g: v9 ?! M+ \- N# r; QUser.h(以及):8 i8 t2 y( a# s  w/ u! u1 p- R
代码:
, [" A6 P2 U, V  U#ifdef __PARTY_FIND
: E* Y5 T, r% @0 M        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
# h) T: Z/ ?+ {/ d& X2 z        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
8 [7 Y4 ]2 k% ?6 ^* w: w#else7 [0 `/ b$ J$ A3 w) ?2 J
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );% ]1 C/ w6 I. |' v) B
#endif //__PARTY_FIND
8 U& |+ a# g/ {5 `& f+ `+ `
0 }, O+ {, w+ V% m& }  ]party.h:, T) r% g& ~3 y' }9 L' I7 Z
代码:0 `: p! j$ p3 z: f) L
#ifdef __PARTY_FIND
, `/ ^3 @% ]5 J$ n4 @, u, {        BOOL        m_bAllowEnter;% ^% j" M1 d2 B* P9 A  p# m
#endif
$ G" @& a& e) Q, `6 e0 B
0 Y# m$ e3 x( n9 x/ j代码:
0 V8 T2 t" o3 H$ C#ifdef __PARTY_FIND- ~& P& c: p( {9 t8 z3 ^6 {& O
        CParty* GetPartyFree();
$ {4 q1 h* e* }+ u# S#endif
: |4 y* |8 @3 p, I( ~$ M; o0 D
5 i2 M: v! K+ O  W) {% OWndParty.cpp:) E. [3 D1 Z* ?$ X
OnChildNotify:
, b- d9 i: I6 Z) j2 o4 [& ]代码:/ G0 C- N! v, W0 P  j9 _0 x& P
#ifdef __PARTY_FIND$ d( I- ]' V4 f: D
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
2 ?8 ~! c6 a1 Q; `6 u' m& Y        {8 |" b8 `& @8 h: Y7 }
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
( @- i$ }" E- B/ _, I8 @; R                {+ e+ Q0 {/ M( L
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
; I" Z+ u, T. y. m- c) Y. G                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();6 o& h+ B5 k1 k) ~6 `: v" Q' a/ q, }9 W
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );# R' I9 V* F! M! r) d" v
                }
; T* ]8 b- L$ b( H% v        }
/ A1 I, P. s: {( s0 G4 v  l6 o#endif //__PARTY_FIND
% T% l2 x$ y: E  b! n. K
" e) d7 _) k* u& {5 N代码:
- w2 `" A# N& hOnDraw中:
* ^9 n0 y& d3 }2 p3 ?" z3 K& S8 Z代码:% y* Y) d/ B7 y4 ?6 {. l
#ifdef __PARTY_FIND
7 n8 e$ [/ e6 A4 q9 x        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 w) U* D" g/ x! s' Y2 c
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )1 Z; A7 \/ C) {% u
                chk->EnableWindow( TRUE );5 Y+ O  \% C" X" w7 D7 {3 j! X
        else
. t; |+ G. _  X- p1 r' f                chk->EnableWindow( FALSE );
8 [7 |/ b: L' P5 t4 p        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
# \/ c7 n2 v0 D9 U; b) }( f#endif
6 ^9 j4 t9 x# z5 g# Y1 w) R2 Y: j" {- t# I
DPClient.h(public):  b5 c# r8 ^3 C
代码:
5 r; v1 a/ Y/ V#ifdef __PARTY_FIND
4 D& ^$ m0 I0 c" f6 N% i- R        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );4 X( |0 @" z4 \1 e
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );1 g; l/ n- O7 e3 {* k. Q4 S- N1 `
#endif //__PARTY_FIND
; x0 n+ N8 R6 M( h& U( u+ y
0 t! w& s/ e6 ~; }4 u: d3 \- f) f+ \! @4 f% e
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。, z, E2 p3 o. u! G/ t
不支持左右,所以难不...' v% j  ~4 P8 h! T4 ]" N) H
党k的Windows NT甚至编辑它自己。# ^# j* f" i4 N& ~$ h5 f* V9 V
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
8 T1 |, J) I. f) V# W1 m由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
6 Q6 ^: a8 b) h) b7 _# o% T  a如果是这样的。请发表。$ M) y" t* ?7 z3 Q8 G
到目前为止,Pumbaaa
# c+ f* S1 T  x/ V0 O+ Z) }       
$ ~* _+ N; R$ i. I( ?5 d* x" |       
0 O9 L4 z. F- b# R" N7 K! {' xMsgHdr.h
! M0 n$ p& n2 N# b" [9 R3 l#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x88636 Z, G( m2 b# M& q+ J) ?/ L6 r
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243* D7 E7 N9 d* q( ?

# G9 r( q: P& A+ K
2 X* s' Z/ X- Y1 q  \4 Y% n9 {% d# v9 ?) S: X
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-24 08:40 , Processed in 0.069286 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表