飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13538|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
* s$ J1 N* q  f4 L如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D% c) }' P( I8 \  S
积分当然Pumbaaa。
" E$ f- v; Z% c! r2 A5 N; T6 ^! |4 S
FuncTextCmd.cpp:! y9 w2 p, j3 _1 D: R
& U2 w8 \6 p' k& y
代码:
0 }+ C$ z9 ~' |9 j( \#ifdef __PARTY_FIND* }) e9 w* A% I! l
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
. C( U  Y' X& y7 u0 @/ I{
; G8 `! O  k$ S) k: O4 ]4 U#ifdef __WORLDSERVER6 Y# P7 |, c& a! J
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* N4 R( ?1 W: E" U3 u. @* Z" c
        if( pUser->m_idparty > 0 )
* y8 R+ i% w" Q- P+ N% D, `        {
, g: N! \# W; _; x1 l+ J/ I                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
, j( f9 ^# O4 N5 g                return TRUE;
. h* h0 ]7 M2 ^        }
, `+ ]5 x6 l" P( M# S2 n        CParty *pParty;8 t: S2 `( E7 z5 j- c' I' D
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();( l" C1 u2 _7 r0 K( y* x
        if( pParty )6 p, e. `  `6 e& Y4 T  X0 P! r' J
        {+ }1 x- ^9 _9 i. o/ Y$ H
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
7 I/ G: \0 j( P% g: F9 S2 ~        }else
7 Y' A9 n. `5 ~) W# Q" j        {
3 c. ?, i" t) U* @( ?: _( }                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );- g5 r' I* D0 k- O
        }
6 D9 D- C5 Z3 D. a( Q; S2 G- N  x#endif
9 a5 R# f9 `8 O" v" w- M6 B$ f3 D        return TRUE;
: C9 L. W* P" |" J1 {2 Z}
6 i$ A9 m6 i6 G6 u#endif //__PARTY_FIND
3 F2 H$ T, s6 A- M* Q7 e! D  Q2 N. M3 b% Q
代码:+ N( x: m1 b7 ]# S
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
  r* o8 K' h7 p0 r  K{
" F3 t- D0 Z) o4 m8 U5 h#ifdef __WORLDSERVER
2 G3 ~, _# p: m& z8 Z' q        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. N& F+ [7 a$ S: P
        MoverProp* pMoverProp = NULL;/ B3 w6 X! }7 v, e7 Y
        scanner.GetToken();7 r$ t' K9 b1 z8 X
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
8 {' e* A$ `8 a4 t        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
7 X7 n9 w" W, v+ U#else        // __SYS_PLAYER_DATA
# |4 f- y) f* ^: i2 j/ v* }        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );8 B; `- R& B& f4 v
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA! o& [4 t6 j$ C
        if( 0 < uidPlayer )
* p3 S0 X8 Y" V        {- g+ j% n8 \7 X5 Y) X3 V- ~8 K
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
* K6 X& x2 _, N0 G+ I7 v                if( IsValidObj( pUser2 ) )
/ _% S  c# i3 e1 p$ t2 n# k2 {+ z#ifdef __PARTY_FIND
9 `, ]. C' l2 C5 H, E& p                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
3 r9 C1 k! a& Y" F9 f#else$ w6 Q9 _9 P- a) q
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
0 o% ]% t3 m0 _% |( c) H#endif //__PARTY_FIND8 v" m+ t4 p' O5 r2 B/ G  ~
                else" Z6 Q* ^: ?% A4 N* H$ l+ ^4 s2 M/ C
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );9 t1 {- S0 B7 s% N
        }
: |3 Q7 o" n8 I& p- b        else
2 d. n6 q& o8 \# c- t) W8 {$ C        {
& g# h1 X1 Y# a, j                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );4 ?) v/ I/ W: L( p6 s
        }1 S2 T+ O0 g( g
#endif // __WORLDSERVER0 F, |- m/ X- e
2 H; |) V! \# P9 i
        return TRUE;
, a# e6 T2 v8 l7 A- Y/ c5 s( D6 R}1 q  s+ z( L9 A

3 E% y( w% \2 |' D/ `- D5 b代码:1 [& a8 g9 n& Y7 ~1 h6 o$ _
#ifdef __PARTY_FIND
; [7 h( a  [% H# y        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )1 @8 N/ A+ C  n; r1 R% B  D
#endif //__PARTY_FIND
- I* o$ v; L9 Q$ ]DPClient.cpp;
# y* R/ v' Q& ~Code:8 }, Q4 j1 b, z3 d7 D: I
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar ), b2 K; |' x+ o7 B: f3 q0 K
{
3 j. k4 o! P8 B% m1 {5 E$ ^        u_long uLeader, uMember;+ u0 x: j; `: L% F$ d
7 ^% x' M) b- Q3 Y5 }
        BOOL bTroup
  i( `$ Y. Q6 ^9 s' J8 C  F#ifdef __PARTY_FIND1 ]; X2 D8 g( {, U# d! j5 g
                , bPartyFind
2 i/ M; G/ y: z! m. N) [#endif// __PARTY_FIND
# g% R6 A; o7 F; c. o- K7 z                ;
! O0 C- z: E$ a5 Z6 g) j9 a+ F- M" g        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;4 W: R# y1 X  G; v# Z
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
- n! N9 y' E$ X        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
* R* S9 I8 {5 k+ u( X3 G0 D5 |        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
7 c$ m( d  ~3 A* C6 L9 i! d5 P        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
; g1 o$ g& q6 R: Z3 d2 H  u8 z        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );7 `; A0 j: Q4 d/ }* ~# c
        ar >> bTroup) K% U) [& [% J. J7 A3 O
#ifdef __PARTY_FIND
4 @7 J# `! T/ d; t' o9 K5 A7 q                >> bPartyFind& f$ T  V( e2 W7 e0 M( @: G
#endif //__PARTY_FIND
. D# t  t  C+ ?                ;
! t+ l! `6 a; ~' L, h9 o5 x       
; j0 \! V8 b; r, D, K5 {  u# Y        if( g_Option.m_bParty == FALSE )2 O2 @1 V) Y! N: R
        {& l* Z# B1 u8 p2 g! M0 I5 b
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );$ h0 A6 W* T' M0 T' y' O
                return;
3 y6 i: x% r+ s4 z/ i        }8 g( A7 o/ b& y- M0 `

) L# c3 L3 X% Z#ifdef __S_SERVER_UNIFY
# V5 s6 Q- T4 K# _8 e5 S0 Z        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
- B* {3 g* ]% d/ t' P# }                return;4 r- v7 F) ?' S$ E
#endif // __S_SERVER_UNIFY# }0 f) [' y( j) t& M
  p6 I# T% O% U# j, D7 ]# Z
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );9 ~( K. q, a; y' J1 O7 p
       
9 K. S# v. X0 F& j. C( J        if( pWndBaseBuf ). a. |' Y& z$ L
        {
: j, ~0 E' j3 f5 ]& g, W% g7 r  q                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );7 a5 ?( }4 Q- s  u; e: ^
                return;
* O6 H. \! X+ k3 Y3 a+ E2 l        }+ l( d& w+ f0 q: p# b8 T" R
#ifdef __PARTY_FIND0 b+ |4 n, v4 F  b
        if( bPartyFind )
' V6 ~# x1 D& H- B6 t% t        {
) J: e) N! L1 |4 ~                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
3 L, K7 r( K% K4 J, m0 U        }else) n9 [/ C" p/ B- v
        {
( a2 [; ?4 Q* c% j. N; r                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
7 B/ E8 E7 i" G& F6 a                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );! X9 w- v# v$ w. H4 y6 b) Y
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();2 _+ g; d, v5 u9 Q
        }
: o5 y# E0 P- g" i, G# A+ y3 y#else1 i; s! p( W  m4 J
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
& h* I! g# ]5 S( X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );0 E# R7 Y( |- z$ @: s# b4 P- @4 y* o
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
' \9 Y0 O7 j" E( n* o$ J$ y#endif //__PARTY_FIND" c3 d; j. E0 [. \! l4 o# j
}
2 L, b% b, D1 j- R; g+ I5 b+ m3 Q+ _3 N: g
代码:
4 v4 k- J( S) B#ifdef __PARTY_FIND1 I& Z, L! x5 t2 Z$ q8 t9 a& X; p
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
6 _% @+ A) \$ u! n0 O8 H3 G% G{
1 q0 Q6 j5 U' ^+ X% F9 M        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
2 X4 }" g6 e% d: W) e        ar << idLeader << idParty << bAllow;+ @4 R# m* ^2 \* Y
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
+ ?1 l+ P! J' z+ m  b7 o" n/ M) Z. c* f4 |
: D" |% }7 ]" ?6 |9 X}& K) _1 P( S, a
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )# ^. U7 W! Y( O* }0 }
{# x( _% N1 s2 L; c" P" K: H
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;, |) ?5 _  k- s+ m0 F
}/ ?4 W+ ^( i( L3 m) I1 u* X1 J( |7 b
#endif //__PARTY_FIND( s  r+ p) |  {8 r
Code:7 }& P5 R* l2 ?2 m
#ifdef __PARTY_FIND: K& |  \  ~! }6 f1 e7 _
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
. S2 e) h& c4 B6 Q#endif0 n, n0 f4 J! ~8 f+ h4 b. E+ R  i1 I8 q

: h( w; Q! D+ Z8 L) uparty.cpp:
9 U: D( S/ L# [9 J8 S' X2 T2 g9 a代码:
- ?# l7 ^, \1 l& B8 Y/ w4 MCParty::CParty()5 z9 |: u# r4 S  K4 b; C
{
( f1 F. a. ?# ^) z6 B  U( I        m_uPartyId        = 0;- r3 s- Y9 [. Y
        m_nSizeofMember        = 0;
) b7 w3 G% a2 P. Y. B        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );; a$ `7 h# h4 I& W' [
        m_nLevel = 1;
3 u& T- q4 F3 P# h; p: Q        m_nExp = m_nPoint = 0;% [; ~& |# c; S& Z
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
7 }+ f; w% V" K( ]        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????, [  q* H( Q* j& ^7 Y5 p8 `
        m_nReferens = 0;
7 g, m1 T. h+ Q5 n        m_nGetItemPlayerId = 0;
( D1 \0 ]- x$ U( ?, [#ifdef __PARTY_FIND) v- a' {) c4 I' r
        m_bAllowEnter = TRUE;
5 c  A" O( G- W% A! o8 B* X#endif //__PARTY_FIND
8 p  V# r; C6 z4 U" p! J# C        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )0 c% I$ f$ [, v% O" h
        {& d3 d8 h/ ^' K, {% W. _! M
                m_nModeTime[i] = 0;
0 S) m2 r' F/ j6 d! Z        }
! R' B1 C! {, N" q% ]9 u; Q        m_idDuelParty = 0;
9 J7 L5 f6 ?, P' H7 S/ U#ifdef __WORLDSERVER
# C' J4 B2 ?. P        m_dwWorldId = 0;
2 j1 e' x5 A& w2 J. ?2 M$ z' ]. t#endif // __WORLDSERVER) u7 w6 S5 q1 j. [  v& Z  N
}" u3 L) M+ H; x# E
代码:
0 F2 y9 C. g" B/ ivoid CParty::InitParty()8 f: G% }, }# \" P1 X$ C, ?
{
, P/ @1 J' }: X. s- ^        m_uPartyId        = 0;
+ F& U5 F8 m, O        m_nSizeofMember        = 0;
" N8 H, D# R7 H+ e  K* @        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) u1 |0 r6 e/ ^8 ]9 M
        m_nLevel = 1;
8 ^: k" ~8 ~( E5 e        m_nExp = m_nPoint = 0;+ w! ]; O% U$ ?7 @2 v3 E2 M2 Q7 i- s
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
! ^5 A% r' w- w" Q! j/ ?7 m5 B  U1 [2 |        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
) X- ]" r; E* o+ {' E6 }4 Z" Z        m_nReferens = 0;        0 I3 c8 g/ R" t) D4 Q: q2 d! K9 s
#ifdef __PARTY_FIND2 y- B! I8 Z9 `% A
        m_bAllowEnter = TRUE;
: w7 C* g+ T2 w: _% l#endif //__PARTY_FIND
! l' u* {/ R! _4 b5 c4 R( a" i        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )& f, P# _- {/ y( q5 W3 d
        {
9 d6 p6 ]+ g5 P- V& e  T4 {6 B# S                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;4 y- u4 w0 w5 m+ B0 e; ?
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
# p- \; i( R6 ^( s7 m$ E$ W; R                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;% ~& l4 n% ]: o( f/ d4 S! x
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
" v" ~0 K, p* _* t* X" F+ x                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
- P0 ]- y  k& s9 j- x                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';) b# e4 @9 |" U1 Z# l8 b& w, k9 L  I
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA6 k* d! g4 e* l2 K7 D
        }
$ k0 o: M& j! H( F; w6 w6 F}
) P# y1 [/ r) Q: |  @代码:
7 o4 R9 S0 [0 c/ g#ifdef __PARTY_FIND
: I# R! @2 b2 i5 oCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
* Z* E# l( [1 E' s: X{
) W2 I" Q( q" Q# [( F, ^& J        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;9 q( v9 v. D& B2 E
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
3 e! }: h3 g7 K) j+ y. L' u                return NULL;" G: @/ f3 w* |! U) `$ A
        BOOL bRan = FALSE;6 u8 e" {7 U2 S, J
        DWORD dwRand = 0;
4 ^' P! g4 _8 y: d6 r/ ^        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )4 U" _( V# C& I2 L  K6 _: E0 ^
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 }" y+ D1 E& A0 D8 I$ |4 j( \& \4 A
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )/ G4 A' ~( X- [6 @5 @; i
        {. ^/ n( Q; [9 z  a  ]. d
                pParty = (CParty*)i->second;
+ z, I7 J8 b. c1 S7 M1 g                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )* `5 @6 X5 g  @7 }! k
                {# l0 E$ W; O7 m8 W/ S! M
                        if( i->first > dwRand )& q6 X6 j/ a# b7 ^
                                return pParty;) S$ R& p3 j5 v* X: |
                        else% W" y2 z9 e* |* ^( ?6 k
                                pPartyTmp = pParty;9 V$ ~; L% N" x* f; T  R) R. D( C
                }
. r4 c, F/ O6 H: B5 T+ y+ F        }
- G4 f* M% q( i- c  `        return pPartyTmp;
8 W% s0 q" n! L& p0 J}
+ I% E' @& b' u9 L* k5 e+ o#endif //__PARTY_FIND0 v# ?( o/ d! h3 m7 r
3 t% _) Z! p' s: ?  |+ J. T2 Y$ [
DPSrvr.cpp:2 D* Q/ o+ U( l1 P6 Z4 [+ r# L
代码:1 C  e0 N* Z7 ~
#ifdef __PARTY_FIND
9 W( O  a; H/ ~$ D4 U5 gvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
! V( N1 P$ r  a9 {! i$ N! j{
% ~% e/ ?  _3 @5 s3 Z6 O  l        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
1 `. [$ r& E0 D" |- I: A/ T/ R! i9 W        if( IsValidObj( pUser ) ); n) b8 W6 M& s( S( F" d
        {
- ]& B. J5 c! r* G                u_long idLeader, idParty;# h2 Y' y7 X1 T) K3 ~
                BOOL bAllow;
+ n  l1 H5 s4 G3 `) S% G" O                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;5 v& A, m! z% `% M$ u7 j- F7 G
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )- }' S2 j' M! `( a
                        return;
* L2 t, g2 L1 }0 k: r                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
$ j8 P% ?1 t1 g$ [                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
9 Z; g% ^) G9 h9 V8 M                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
8 n2 Q) l, }' W! @7 V                else# R% h! F! {+ U0 V3 m" ^1 R" h( W
                        return;" j+ Q2 q% |; Z) l6 C9 W4 S. K* |

- O: g3 n$ H! m1 q; W                CUser *pMember;
$ b) D2 D/ L* @                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 Z( ^% p" f" P, W                {
" z0 p+ M, q3 E4 F6 Y                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );8 \* g9 `1 Q+ a) |7 x# O3 E( k# M
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
* F7 S. S  f/ z! |$ _                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
3 `3 q- W0 q7 X! \# f. H                }
6 E( _; v% {$ x7 H        }
, X' L! x) m7 D}. ?0 L6 |0 w0 M
#endif //__PARTY_FIND" |! j  S" F: Y  }
( \3 |% K- P, u$ |2 X" d' @1 L8 ~
代码:2 _) w; k+ h+ M+ x+ f5 w
#ifdef __PARTY_FIND
0 ^7 q( ?+ `2 D: J        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
' ^( Z4 E  Q* B. G( S5 q#endif //__PARTY_FIND4 e# s0 _( D! b; o. u

3 \8 D  Y" Q2 v, \3 C) X8 k+ A  `- evoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
% t5 a) K1 a8 N0 X3 X{
+ \! U/ }% x7 V3 [. v( U) C( i        u_long uLeaderid, uMemberid;0 H; _: B. ^2 h) f5 z- {' d
        BOOL bTroup;8 I% t, ^7 w) d
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
) r3 t" H) r1 I- d/ V: C9 z& D        ar >> bTroup;, @8 B1 d+ ^( f* m  U4 N

- }3 z, |# h4 v' ~. L        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );/ e& ~9 i: ]; H( D2 }2 q
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )) G3 A2 t4 L+ x+ e) U$ B
#ifdef __PARTY_FIND/ D& n- K( X; P) e# t" S& G6 C
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
; V% c( `# N2 s  }) k) v#else
+ n" z6 q1 E, h6 }                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );7 p# L$ e0 K0 e# ~. e2 ?( O
#endif //__PARTY_FIND
3 U9 P' U% W, m7 K/ ?3 H}0 |' I5 T" l: i
6 T. H" d6 g  g" r
代码:
3 r2 I3 t6 D9 w! {0 ?  N* J#ifdef __PARTY_FIND
8 E" b2 g$ c! R# N& [3 q. _) vvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- g* T0 w( e, t#else
* m# K! C$ H- h  p' t7 B7 e8 a# \void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )$ z/ c" s/ ~& `! K" y0 x  ]* n1 Z
#endif //__PARTY_FIND' `; J7 E" l- t& C% [
{
# I: n) {4 m5 g        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );  l) {- P) V% N% t  ]
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
( `" [! ?9 V- ~  B- `5 e       
* A2 q) n# l# n        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )5 g9 g- g3 a7 o/ T6 u7 N
        {+ ^7 E2 f: _3 B4 h; @
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )3 E, J$ _) z9 V( r
                {
" G0 {+ y% E. k8 }5 X9 H                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
$ B& R/ U& S- i5 Y9 O# M- \                        {
7 z' k1 q" e3 n* P5 @6 W6 L                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");4 i  D0 N/ k( x/ }/ |1 N
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");# H" k; C7 n2 N' C* J6 g) k
                                return;- r+ C3 {9 O; H  e3 j
                        }
  j3 E7 q5 N7 |2 ]% [! ?# _) Z                }8 v" `) c: w! W' i
                // ???? ? ??? ?? ????.
* {& s; |  v& e6 s1 e                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();4 p4 S: w" E2 {
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
! u& m+ A2 o4 d+ N                {                       
* e* }# U) ^4 H7 |' b8 F                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );9 h7 x7 h- o2 X9 q
                        return;
7 T( A# Q, x' M: B                }6 O* N' o5 v, F* H
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1, P- T0 O. d0 S( \" Y+ @. Z% U) f
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )* g) d3 l7 p1 W- h' g% b2 S) c
                {; p" [8 j9 J' Y2 u& S8 d/ a" B/ F
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
) K! R* [: c* T. X5 _" W                        return;( \1 `7 V/ r( z% i% o+ n. b- A
                }
$ |5 J' q3 p( S7 ^/ e( o: N#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
* r0 }1 h' |7 W2 t  g( O' z" o7 t6 U# @5 Q; t; c
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 a0 [: E0 }" X: N                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )  \" H2 j; t% |3 U
                {4 Q( u) x" A- B2 N; h# C" R
                        return;& Y+ a; ?( z7 z. M: Q+ s
                }# U+ w% `4 U2 f4 Y$ r
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
: \" Z) c* j9 A               
! [! E  H5 R' }                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )$ z) k3 ^& \+ r$ d# e% F# E
                {                        , B/ o' E$ z& ~! D4 c# i
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.+ t& e8 S+ @  ?) V! ?( O/ R, u
                } & D- B1 m$ z$ d, D4 l- W; C$ o3 o
                else
, a0 u/ R; z; c4 B# d, _                {( q3 ~9 o6 i' E& U
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???0 G) S( h5 A/ w, b0 S2 W: l" Z
                        {
+ y2 ]3 E$ y/ |+ l9 k3 C                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );) M7 G' F/ E; e( ]
                        }; Q8 C2 K. i) ~. J0 X" D3 q
                        else
! t5 f" m5 }6 o' }. ?6 s7 d                        {# }! ^$ |! i0 z4 A2 w- y, t; `" B
                                if( pUser->IsAttackMode() )9 x7 T" R8 T0 {; c
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );: G8 _' ^, z: O+ j3 f" v
                                else
9 T# Z  g# E4 a" W+ D#ifdef __PARTY_FIND* y  j& f6 Z( V2 t2 e6 v: j2 ]9 S
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
! Q, p  ]) s# g#else5 {) b$ G. n* C: T5 A0 R9 |' h
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );% t2 p. h; p* w! u
#endif //__PARTY_FIND3 `4 g9 @" x1 l- ~. ~
                        }
# @( K- m  U: v: x! M$ x                }7 D; A3 E0 `. U4 v9 `1 ?4 A
        }
1 }& k7 S4 P" R8 Z& V        else
+ n7 {6 R) p0 M0 @        {
$ N2 w3 c8 X. r; l( O                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
2 V5 r& R  a& y                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );( e& T4 C; X1 i) O% w
        }& Y9 L1 l1 h% h" k0 D
}
( w8 a+ n2 w. v' n1 B  }1 k% w: S  `' m$ Q! r8 k; r9 s0 C
User.cpp:
! b. h. Q. p, S! L; b$ T# x代码:
7 `$ H7 N* E3 t# p" u#ifdef __PARTY_FIND
) v! R( L  k$ t$ W' L, h) p, e) b9 Svoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
) T8 t& g4 o% w{
, b: n% @( p' r9 @% s        if( IsDelete() ) return;6 w  t0 j6 C! p

; i# R: f8 G0 r$ c" o1 Z. p        m_Snapshot.cb++;; v/ m6 K5 o5 [* E9 U2 v2 q  X
        m_Snapshot.ar << GetId();
8 z( D5 t+ l; ~$ Y% s        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;& m: z5 y% ]# H' B2 ~
        m_Snapshot.ar << bAllow;3 g! v# f) f! {& g
}8 P- \$ ], ]+ D2 J$ y' V0 B) L: V
#endif //__PARTY_FIND4 _9 O5 b% {( x, K9 f% l
  F( g2 e- Y+ N
代码:
3 g0 m" y. ?( S2 v6 ]* S1 k#ifdef __PARTY_FIND- i3 d* n+ @1 T
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
) c6 w6 P: K+ P+ l& M4 k3 R9 D#else
4 o1 z3 p9 e: v9 v* c) D: svoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
1 z7 w2 M% M. {0 L% }6 L2 E2 t% z#endif //__PARTY_FIND' m7 a* h0 I8 P% F
{  B4 c; g% w, f* k1 O
        if( IsDelete() )        return;" Y( R) {+ ~* [
       
' r  v! s  K7 V* P; ]        m_Snapshot.cb++;
( N  d) O. l, a$ Z! @        m_Snapshot.ar << GetId();4 _) N) R3 P3 i* ^( h( S' t
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
, P" C9 T. Y) ]8 s        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();. Z& V; n; a# m# B  X
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
5 `1 ^3 y7 J# B! Q        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
' l; ]! C2 L, [/ P5 U! A0 U        m_Snapshot.ar << bTroup& N$ ^3 ?- t0 s0 ?$ U5 G  W, E' D
#ifdef __PARTY_FIND
. {' p7 d. I" q- E9 ?6 _                << bPartyFind! `2 L( V, u4 f- w; N
#endif //__PARTY_FIND1 A! y9 o4 |5 M; {' {
                ;
5 {) I) M- _8 I. e! E% b       
3 M# E  V" K& h}( u- z8 u. B1 e7 D$ O

- Y. X  ?* O# P# o) j2 BDPSrvr.h(公共范围PLS)
6 H* R3 m$ y" z& e2 X代码:- w! v* }8 L$ {& J! B
#ifdef __PARTY_FIND
1 o$ {! u2 q& F9 s) l        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );0 p- h- e. w5 b# V0 I; z
#else, ~  d& x$ ]- C9 a8 }
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
5 x6 Z+ v, u$ v0 b4 A. q% e# j" [#endif //__PARTY_FIND: ]: c$ s" M& {6 J% q. f$ ]5 x

5 g& e; {  G0 y& j代码:
+ @6 a! s  O/ T& Z) \#ifdef __PARTY_FIND
0 `/ L- d. M, [. r8 ^6 H        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );! r" x' k8 Q2 F% ^
#endif //__PARTY_FIND, `/ U6 r- V" X( A0 J

0 P/ F% O/ p" s( X: k" Y$ x5 eUser.h(以及):7 g9 }! q4 U3 H3 [2 K2 q
代码:$ H1 r3 A! @; t' e0 g1 ~+ d+ S2 H
#ifdef __PARTY_FIND
+ c  g2 u, l2 D* T# g' ~: a        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
: {: c* r, R" r9 I        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: |( _( E( y4 R. M. w
#else
1 S' Q& F7 {" G8 `( c! r/ w& B        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );; v8 s% c/ Y" Z- Y
#endif //__PARTY_FIND) g5 H$ u2 X5 p

) j- e: ?1 a" A& vparty.h:* L0 D/ b) ^) N# ^: `+ y. s
代码:
- A0 C9 j# c) o#ifdef __PARTY_FIND
' e; k/ j) G3 Q        BOOL        m_bAllowEnter;
$ Y# ]$ t* C  Y+ O3 M9 k#endif
) [6 L8 d8 K% h# a0 X! X' Y9 `! G: T6 }) ~# r
代码:8 d$ d  T+ G5 C8 {. U9 o3 b$ }: q" _
#ifdef __PARTY_FIND
+ k, ~! J6 T3 N/ ]9 ~3 A6 H        CParty* GetPartyFree();
$ @8 @2 s$ ]+ h4 U3 V#endif; L" ?9 o: j' @* G
: X* Y0 Z1 z6 z) u/ b. e5 H
WndParty.cpp:
+ X& g, m* L6 l4 F* _- i6 f$ F' j# {OnChildNotify:1 z: \0 y7 K/ [. ?7 Q9 [& i
代码:
  u' q0 M7 n8 _5 B8 A#ifdef __PARTY_FIND0 [+ c6 J) i( I  {/ V; Q8 `  J
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )9 u6 O; g  O, Y; w7 u: v1 C$ A
        {( a- H: C* t3 a, d+ H+ B
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
% c8 @, w2 p8 x  u$ z% d                {4 k* C1 w( I3 N8 T, A! p/ l5 Z8 r
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );2 ~) r7 k  Q% K0 M! O
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
2 g1 z! ?4 Z0 o: x6 K' D. r                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
! X. q7 Z* [4 e1 j( \9 o$ i                }
# |2 F% u2 J8 v# }        }
; C6 r5 s4 Z, l#endif //__PARTY_FIND
" l. S. z: F8 b7 L! H& B: Z) }9 ?0 b. v. G+ C
代码:
  r* ~8 ?  q7 V0 _2 u' MOnDraw中:
/ h& c1 \. l; @4 j( v0 U' X代码:) T' G6 w9 S( G$ D- h
#ifdef __PARTY_FIND* G: _" s8 w0 f1 F6 }0 G
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- z2 P, [6 R: A6 _        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
2 Q& o- F" x0 b  H$ Q* M: {: g# q                chk->EnableWindow( TRUE );
) {/ r9 D' g) M: B$ U        else
  r+ t  _" d6 P                chk->EnableWindow( FALSE );1 G# C' o# M2 V# e/ ~: X
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
; m2 n# j4 G# G) G#endif
5 M( r" J1 q7 L6 [7 T! q; F# W" y" W3 N, v8 ^) Z
DPClient.h(public):
0 O, N- q4 Y8 R- o8 i5 x  Y代码:, @% m" [! ^* K0 d) G/ @
#ifdef __PARTY_FIND8 T: y$ F* r' _8 v, l0 E
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
+ b- J& P: r. S/ r        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );& C5 d" v( T# R- k! c
#endif //__PARTY_FIND1 F2 y- R6 j. U9 S5 r" Q4 U

9 l' K6 T6 H+ c# c/ O' Q- B/ N% T/ X9 _2 V
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
" n" U8 T& Y, t. q不支持左右,所以难不...
# B- `5 y+ q  e- i3 e党k的Windows NT甚至编辑它自己。
* w# _! Q# B& \- H1 ]( C包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。8 c# A: ?9 N$ u6 K- V. S
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。, }  q% E1 ^8 f# X. M$ E9 T( E% m% t
如果是这样的。请发表。* E) V" f  T7 _; j& u' B% g
到目前为止,Pumbaaa$ E( z" u0 @: Z5 f& i9 y1 R# X3 x
        5 f1 U6 w: B0 \; i8 G" S/ h% h
       
) d3 N: R7 m+ }+ cMsgHdr.h
, y: J" Q/ h) `& a( H' G8 r$ a, ]) `& o#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863" N$ Y0 v3 Y: b8 n9 U# J
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
8 ^, U/ H; X8 w+ z( Z' _3 t, I, v& `8 U+ w" {4 F

; M5 c" ^, p2 y9 |; I3 I
+ D; `! q5 j+ C6 p2 O
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-19 14:53 , Processed in 0.066196 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表