飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12954|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) t" J4 W$ h! m0 Y' I; q
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D) h# ?" F8 g1 {8 D' Q
积分当然Pumbaaa。# Q" A# d6 t6 w' ~/ F  F  I
6 b+ m0 Z! x/ E, t/ N: W6 |
FuncTextCmd.cpp:8 p/ c; E: }+ C
; o$ S: u; c$ ~" g  K% L
代码:
' I4 z: t/ r1 J5 O; b#ifdef __PARTY_FIND
$ z5 x. k8 I7 H& M5 y. SBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
! V3 ]/ D5 K" `3 {) I{% U  ^$ _/ B! k; O" z
#ifdef __WORLDSERVER
9 M$ W* [- h3 X: s2 q, z        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' S8 l5 E  _. h/ H. ^/ F2 z) n" U6 d        if( pUser->m_idparty > 0 )
& C' c) }: d! s8 L        {
! K) r9 {' U  T1 T' H2 s2 p9 f( O                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );& z5 c( H8 Q/ }+ p0 U, q
                return TRUE;2 e& C+ S6 b( x( y
        }
1 o7 h- e- ]6 S$ Z9 m6 G& }        CParty *pParty;
, o- k  c5 a1 G, ?5 f0 d; `0 J  y" \        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();4 s7 V0 o* m: l$ \- l. N
        if( pParty )6 B7 X: Q5 \: Q4 v; d
        {
' F2 y4 L- a. p) l# f0 U" J0 k8 ~                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );* J7 x3 n' G- K( U" ^7 X/ p( N
        }else
% l( F/ g% m2 A, r; w+ Y        {
- s3 z$ w3 r) X) E6 N                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
2 W, E- ]& S. J$ w2 i. x9 [        }' I" T. m2 P* p- V* `, X5 ?/ i
#endif' d6 u% \# q5 O* @
        return TRUE;7 Q: Y2 Q" E, o% a+ t; m6 X
}5 l& T) k5 y; S: A, a& F
#endif //__PARTY_FIND
6 H; H) Q- d7 V5 j6 E) `. L) M! ^6 r$ Z, U
代码:
. m' v3 H1 Q6 s* X# z& Z  |7 s; jBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
1 q1 F. w* ]1 n% P* d{# [" q) E, R# u. S
#ifdef __WORLDSERVER- t3 P: y( i( w4 \  u6 q
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
9 H' L6 K$ O1 R5 ?+ K        MoverProp* pMoverProp = NULL;3 Q& D. E/ {- j$ `& S
        scanner.GetToken();
8 A0 n% ~$ b3 _" D$ d& h( F1 X#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA: F; O7 y+ }7 a# M# r4 }
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );" A8 C7 Y7 X. T! T
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
7 V# ^$ |# j0 e5 g/ n        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );8 W9 X' e, Y5 S3 R& n, R
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 x$ D, t+ |2 z0 B4 k' ]# n. V        if( 0 < uidPlayer )2 J3 j1 I6 f5 u: @: }& p' L
        {8 y. E7 ~1 G: s; O: k. I0 s
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
3 j1 a4 m1 y# I, G1 n5 S. {& H- T& S                if( IsValidObj( pUser2 ) )- v1 c0 @9 t: K0 Y
#ifdef __PARTY_FIND
3 P8 _' b8 Z) I4 W8 W4 j                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );! k  ?1 h; S/ U( a
#else
2 E, z9 N" ]0 C# _9 a# l                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );$ R. ?( |$ \  P+ a
#endif //__PARTY_FIND
1 @- j, h3 H! l. S5 o5 g% w5 ^& k                else
1 B5 x, E' ~3 m                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );5 r) j' Q1 H2 {* m# j; g! z0 f0 G' s: j
        }* O+ X2 P8 l! w9 N/ ?' ?5 F0 Q: u! X
        else% H1 e9 c8 v9 _# V
        {( F4 V& T/ h; |; X5 m
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
; J. G! [7 h# J: M6 Y2 ^$ @- \        }" `1 ?5 |7 e. ]5 j
#endif // __WORLDSERVER
; }: |6 }5 o+ Y% q
+ y6 ], c' z( f0 A$ G4 a$ ?        return TRUE;, R1 R( q" H3 a
}
% L+ V& M; t, Z/ ?; D7 s( [3 @9 h- O* X/ x
代码:0 O* p- ?: I2 C( F: x& d
#ifdef __PARTY_FIND
  _" q/ x4 T: e; _8 T" Q        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
. Z) O. W  u; u$ I% r  J* l#endif //__PARTY_FIND# s: J$ a1 U& f9 \8 L$ K2 c
DPClient.cpp;
0 l# y! v- y# O4 |: n9 B/ [  r' _Code:
1 R* k- x7 u: r/ J; vvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
8 H1 l. s  Y* u5 a% d8 a  ^9 f{
9 W& L. {* c3 M        u_long uLeader, uMember;( Z. ^' }0 T* q# ?7 w1 i1 Y
8 B" J5 d+ H( q: e3 O0 P4 v& ?
        BOOL bTroup
; N$ {6 u/ [: C, d$ g#ifdef __PARTY_FIND6 J7 }# J1 e: _4 C0 D% h; e* z
                , bPartyFind
/ w/ C- P- ]3 o% W' n#endif// __PARTY_FIND) L# k4 a% v: `: Z! g8 q! o- {
                ;
/ c2 w# i3 T/ I1 g        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
1 \9 E) W: W0 R9 D  E! f' |        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
9 {  D1 U, v- N: |6 W6 Z        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
# d3 A) p3 f5 h( V3 |        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;1 I4 Q" X9 E1 p$ r1 W
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 I8 P* f% w; x: w. j
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
4 t" F6 \6 B1 g6 p        ar >> bTroup
3 T" L6 Z/ {3 _7 h, ]: c- h8 p#ifdef __PARTY_FIND
. B- b' v( {5 \2 H3 l- v9 [                >> bPartyFind
# R& v. ^% ~0 h+ c#endif //__PARTY_FIND
) a. T2 }& I+ \! a. D                ;( C! \) \! m4 q" r+ P
       
' m& R, `" K  b  W        if( g_Option.m_bParty == FALSE )" }  ]: P) J. L6 C  C. B7 r
        {
# ]5 K  H: C2 p                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );7 o3 f" G# C9 {' |$ R- y$ C% r, P
                return;$ y0 O( \7 t0 |) u+ i
        }% u2 A, O: r9 \$ t4 c/ l$ K
: o$ o! ]( j- U4 ]! k' S1 S6 a# n
#ifdef __S_SERVER_UNIFY9 f& a' }- o3 H. z/ Q" ^$ O
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )4 F$ T" a5 @$ ]) Z) p
                return;" A4 Q% Q! H8 L6 H1 v2 u; N
#endif // __S_SERVER_UNIFY( `3 J) L) u$ W( t# }
7 w. {' o' F" p0 w) ^7 Y
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
8 `% b$ f7 I# B2 U* B2 e. M        1 i+ i$ ^, N7 f
        if( pWndBaseBuf )
9 O' G& l) p! ]6 L% p4 E        {
. H' t# P: p' m; t                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );3 [* C- `. q+ _' a6 n
                return;
7 a8 d% c$ j6 K! [2 {) O1 W        }8 p0 V5 X- U  R0 D  e2 k
#ifdef __PARTY_FIND- O/ c( d! p% k) O% |0 Y- A2 p& Z
        if( bPartyFind )
( D2 ~! i/ l: N# U0 O' d+ x        {3 T7 p8 ^, n! |, k
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
: X3 X6 m# F7 ?4 d5 r9 L% i# N: J        }else9 Y1 u" Z- K3 x" W
        {+ m* @& v$ E* J
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
4 v. T0 f8 p7 Q. N9 F: y' O                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
! G6 b4 }, N! S4 `+ X* r                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();( u; {6 u! E" v
        }
/ Y& J. D2 t0 d8 y' i#else6 c* Z3 q9 R; X
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;' y% Y6 Z1 |- t1 F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% F' ^; a1 V% Y        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();" {" {4 k. h, l. v
#endif //__PARTY_FIND2 }" F% o7 i. j8 N5 \2 R
}
; X1 _+ k9 v0 v. ^& g& J3 p4 p, ~$ }, ^% b! m9 M0 n) @8 a- Q
代码:
% c+ J" T# A/ d# R! b#ifdef __PARTY_FIND! F6 U) i( ~+ K" y& n' D6 A
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )& C9 z! k- R4 S7 n# n
{
1 u* a# l" p1 o+ N5 h; U% K& t0 D- j. y        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );) E6 s0 g' W  h
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
) \2 g' V: Q! a& E6 k        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
' T# F1 z$ }0 B9 \, u3 {
: i. \5 {3 s$ W( b' I}9 |5 c8 t: U8 Y8 Q7 s& S+ C
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )8 d4 P8 V3 [0 ]! l9 T+ S0 I% C
{
9 x4 G7 O" w! L' h& a5 H" d        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;5 H' d9 t- X+ Q  l; e( Z
}2 J* V' @3 `, c# G( f5 ^# p0 |7 \; [1 w
#endif //__PARTY_FIND; Z" G. y* h. Q+ X% b
Code:& ^& |& n. c( I0 C3 C9 ?8 c
#ifdef __PARTY_FIND1 F0 v. S2 ~8 p1 b6 n4 K
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;' h$ Q3 i4 J! Y* d, L
#endif& e" m. @; M4 ^. M

5 `: f+ \, \! L$ B' S: w# Sparty.cpp:
$ M* ~7 _8 @6 u9 i- O- ]代码:
% E. A9 Z6 N+ c6 hCParty::CParty()% l- K/ y0 L0 c8 K
{
$ y! |: i1 T3 G+ N/ @2 N        m_uPartyId        = 0;* E$ ]  k! a- f: B1 q/ z! z0 |. E
        m_nSizeofMember        = 0;0 t5 e9 A- ~1 s/ @4 ?2 p
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ O# m5 J0 s8 A; V& s- y
        m_nLevel = 1;
* E1 C6 L" L* N5 x+ a& s2 Y        m_nExp = m_nPoint = 0;$ c5 {% k7 e' N! t2 X1 C  T
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;1 D* n% w0 ]5 d: Y+ y9 r
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????% o9 Q5 L+ U$ A  r
        m_nReferens = 0;
5 Q1 X& \3 Z+ P, F7 E        m_nGetItemPlayerId = 0;% g6 p% R/ q! Z* p6 y) @/ j! c9 Q% y
#ifdef __PARTY_FIND
  ?9 u# e' g/ U/ }. {3 t3 C        m_bAllowEnter = TRUE;
  v2 Q0 }! W0 {#endif //__PARTY_FIND
) ]  n, V. r, c7 Y3 s* A: a4 ]7 X9 }        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). g* j5 _( E& N4 r( Z
        {
" q' q9 @3 Y) F- X# N$ Q9 p                m_nModeTime[i] = 0;
3 v5 m: y9 K, p1 s7 g$ X/ H        }- @" A1 {5 U  n2 D
        m_idDuelParty = 0;0 w" r  }0 Y2 |* \3 A; J+ s; G* Z* Z9 B
#ifdef __WORLDSERVER
7 m2 I* [9 c% u3 S' x5 k        m_dwWorldId = 0;
- ^4 m( y) C, K) i#endif // __WORLDSERVER
. f5 r- f; C/ p7 V}/ b( A) O1 i2 b# ^- o" H
代码:8 `% I. H- l; w# x1 P8 q- H
void CParty::InitParty()
( m5 V6 p, I* O- c7 v{
1 J3 [7 g( q6 |" {/ f3 B        m_uPartyId        = 0;
& p4 N# J" w) F& F        m_nSizeofMember        = 0;+ I% V( C$ \, P4 {0 h' `1 D
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );  {: z& A. b6 H$ Q3 ~4 [7 }
        m_nLevel = 1;
, a! h& G; S. R) Z! ^        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 V' w$ k( Y6 ~6 z1 B        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  K# }1 I4 V) H$ [$ ]
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????& _6 q; S1 _( t$ T& `* G  ]
        m_nReferens = 0;        5 `$ J- ?+ u8 [- k6 a7 T! Y4 H
#ifdef __PARTY_FIND; J5 d3 k. t5 B" j5 P$ @) c: _# z
        m_bAllowEnter = TRUE;
. e+ f. }; ~9 X2 i#endif //__PARTY_FIND
& M; y2 z0 |- z, F* L- z        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
$ z; s7 T, i9 l        {( l) j- C9 O6 [: j: q' ?
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
% ?9 w- M! \0 L. A) l                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. }/ f; k! L9 a5 h  U# q
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
# f8 c& R" U  H0 y: f#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 }' ^3 Z2 ?6 q) D/ o
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
6 U) Q6 E- w8 }1 {, E$ u, R( r                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
  X0 C7 Z. @8 E! Q2 C4 k( }: _#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
  H/ K4 c; B; h( t: K- g        }4 W7 e+ U( f- @. m2 ~
}
3 P1 t$ l7 r* s0 i$ f" t9 A代码:
0 W1 {" J) T* R3 G' F  b7 j0 a#ifdef __PARTY_FIND
$ q/ S4 `, \% O* kCParty* CPartyMng::GetPartyFree()& g7 O& `) Z+ \6 I8 k0 G
{8 \" E; q& h" t* f" ~  y1 |7 T  E
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;0 R9 a4 _2 z/ x
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )# w! K3 q8 Y( s3 A8 W+ J6 Y
                return NULL;
0 B) v# |: j) y* Q        BOOL bRan = FALSE;# m+ k3 d" W. Y6 I. T  v& M2 t
        DWORD dwRand = 0;5 |7 }: P* |! U" ~  G7 j
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
* Y  e9 P; j+ n+ p                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );( U- O4 ?/ b7 N5 {, x

9 W/ K  |* F) a2 S! E        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )3 F4 x: H4 o3 S( X
        {
; W( c6 N& [$ i) q                pParty = (CParty*)i->second;
: i+ E  E& y9 F                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
& U- f7 D: b! ?: o2 O' V& Z                {
1 q. L8 K( G% \: A0 O                        if( i->first > dwRand ), S5 y  y, N6 i. z9 @) u
                                return pParty;
  O1 X+ l5 p1 Y                        else
- g" M: E4 F: m: |0 R6 H& `+ s                                pPartyTmp = pParty;2 e/ r7 P4 p# J" U; G
                }
+ q8 W1 g8 T2 a" T        }+ ^' k' V6 A* C
        return pPartyTmp;
' X3 F# S' p! p" B3 H( Y0 ^}- H- O6 r2 X3 [& g2 r* b' \7 L
#endif //__PARTY_FIND
- S/ T& G! O* @# ~5 k2 f5 n7 K8 @4 E
DPSrvr.cpp:4 s0 A! L- Y2 Y/ N
代码:+ {5 F  J: o, y9 Q
#ifdef __PARTY_FIND* n; b9 X6 ]/ ?4 R1 j
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
2 F' n" o) Z3 a# O, M$ B/ G6 r3 u1 a{
* c& A+ |! f* D/ E        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! C/ H$ r$ E4 j. c3 M6 [        if( IsValidObj( pUser ) )2 y  v' i* n4 t, a7 s' W$ k
        {
, b. u( z: D. }( V                u_long idLeader, idParty;: O2 }% d; z8 z9 d0 ?) F2 {& S
                BOOL bAllow;
$ V. S) E$ ?2 R  P7 p; n- y6 S+ L1 v                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;8 l5 K- w" q" X2 P6 {5 w
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )% K1 j1 V+ j5 p7 o' b/ D$ u
                        return;6 o5 }( u' N, r) }( r4 j/ e
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );# x$ {3 b4 ^( p6 d/ S
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )' A: ]& P$ r" Q
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
, v0 J6 `8 x4 t  a3 N% G% c4 R                else
9 a. b6 M9 ]/ N                        return;
+ x6 f( ^* u4 j- w0 z8 k/ k
: h7 \8 H1 F, T7 f/ c- b                CUser *pMember;; E8 D3 p6 I5 \7 ?; D7 n
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
) U& I1 @: T) u/ ?# {" Y2 T# _$ `6 j                {
( U$ T) u1 F" D$ n3 x+ @                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
4 T4 c  u5 ]) D3 B# I                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )& x/ J+ y' u! l- }6 ?% e2 n" H. I
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
9 r0 E% F* s) p( X                }  ?# R( i/ q2 T6 k
        }5 x) A  G6 n( N  q
}
% z( S4 i/ ?- y+ o- W  R1 k5 ?; J#endif //__PARTY_FIND
+ K8 S' l" ~9 x) R2 n) {& S
% ]5 o  L: ?1 k6 \, u代码:
6 m7 b/ G1 o1 F# W1 n8 K6 i$ q9 n#ifdef __PARTY_FIND( S7 s( N# V) |4 i* k# q. m' j" T
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
2 Y: C* n% ?- K#endif //__PARTY_FIND7 T0 S; Y: L0 b% V5 X9 z# Q

) d- |; X( u; B+ K3 x" L4 [void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )( m3 e, m* T$ ^4 d
{
2 F& Q( W0 J; a4 n+ O5 X, K) g        u_long uLeaderid, uMemberid;
# U& T0 i; D( b$ t        BOOL bTroup;
* S3 [* J# D( P& {+ A0 i        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
; z5 ^  P. A% T        ar >> bTroup;
$ Q: r' G& P" [  F
; {; H* _9 C* Y* N% M9 q" d        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ ]% }- ]% G; w% N
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
1 f. s7 S2 t) _1 s7 Y#ifdef __PARTY_FIND3 z' z3 Z# w' Y# T- j
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
" j; h3 Q8 T$ i* i) Y( }#else
. {' a0 T$ `; ^, Y                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );% _( m2 `! o5 r: t5 N6 D+ ^" p
#endif //__PARTY_FIND& E! }, {  W$ u+ a0 `8 \: j: x5 W  S: u
}' V3 i* m/ W2 @6 A, l9 j2 B
* `* H# M/ J  e3 n: X
代码:: K  C6 r3 d1 r4 K: Z
#ifdef __PARTY_FIND" n! i. ]) {3 P, ]
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( F6 t) i8 A4 J% e! T#else; l( s; F& g! P
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
3 ]7 w% b3 ?2 u" {9 h" w#endif //__PARTY_FIND
* x$ i) @$ Z+ n  g9 c" @{, Y/ k) z/ R+ n: l* s: h# a  n* q
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
" g8 F( r8 n# }  x        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );1 Y/ w' k+ ]$ x  ^
       
' b6 a6 k( O  ^5 b; q- d4 ~% F        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
1 l1 W, c& Y4 O4 {- L9 \+ F        {4 l. h9 g+ K! l0 A
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
" e" d9 G2 U' c3 n) X4 ^                {
( D  w5 y/ O, _' F# f9 }9 v( C                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )! ?1 s. |, R% j& r: Q
                        {
7 p3 i* S0 Z3 w# \* q4 n5 P$ J9 L                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
2 B4 t1 G+ _  f" |% ]2 K: I                                pUser->AddText("没有足够的权限。");8 q2 V: [# f6 a$ a, O% Z
                                return;8 a  B, z4 Q2 o
                        }
9 J+ ?8 g- ?& w                }5 L, Z$ h/ v! z9 {6 W
                // ???? ? ??? ?? ????.
! x1 ^  w. R/ i4 X/ j1 j                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
: M- |. T! U6 H+ _9 O# u. N                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ). a) A2 Q7 ]% P! O2 x
                {                        3 D; E5 o2 y9 w' p- X
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );/ e" x" U4 A9 k$ M  b0 O& U( B' v
                        return;! ]6 S% C. r! I( O5 T+ e
                }% B* l9 \) k6 {; |
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1) ?+ S, [' j  H- v$ a6 P  u& g( K
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) ); ]! k, X! c3 B
                {; X( c; i, G4 W
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
" t* a3 u: U1 A6 ^! K  r                        return;
9 c( C" o( Z6 W+ B                }
9 V" V/ c7 e3 P1 d# o: L#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ V( x& F1 W& S6 s% Q# A6 X% V/ O: w* F% N
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma" X1 c  z. w2 I6 C8 s) n% K
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
' M/ _, L2 N6 o                {
! @( ]; A6 v! Y                        return;- g! i6 L: C) V2 n
                }+ g) z2 s5 u) _) D6 ^
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma, I# A8 I$ ?0 b8 `: i- k
                & H- ^! z0 W1 @" z- m2 g
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )/ b& Y1 S) q! n5 X+ l* f$ o
                {                        ( Q' \7 P) d& N# D% |, ?3 D
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.1 Q- m) O  P+ x% M( b
                }
: G9 d) _. C+ d1 Z5 i                else
+ F+ `& ~# M  A8 ~& G) w                {
% X) G6 ]. o/ z; V- X1 s+ ^                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
( w2 B: u" }1 j! Y- R                        {6 s8 a% ^8 a3 y7 N& e9 J- q* \
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
$ F  q- t: L' I* T2 Z0 I                        }2 J6 n! S" ]9 Q; J4 ~( I* h1 ~
                        else
9 d+ B: [, E3 H5 k% Q                        {( ~) I' F1 ?) l, z1 d* t3 `
                                if( pUser->IsAttackMode() ), l  v3 P5 ~* h/ U4 z0 j
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );) L/ r# g- s4 m% a) c  S- x
                                else
/ K  X! j7 U# o5 y) {2 C#ifdef __PARTY_FIND
7 w4 ?5 u: Y6 g( ?) E                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );4 s" J, g; _3 p1 o! B
#else, }* S2 h' S8 }
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
: U( a/ _4 O8 y* l#endif //__PARTY_FIND
; [3 s; ?2 s3 D8 b' _                        }6 L3 P, M1 k* B7 z6 t) e! M+ Q
                }% H% }& i2 m# ?6 W$ B3 d& L4 R# V( C
        }
8 e6 C# q0 @$ v* _: X* u$ g4 l$ b        else! g0 i6 L( M4 ~. m
        {
3 ~6 v% L% b' ?+ z2 o$ z                if( IsValidObj( pLeaderUser ) ). H' f8 B  q& d5 h3 @
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );9 E% m7 t3 a- b  W, ]6 X" d
        }
* o) x0 A' d0 E  e; }& g4 |) P. J}& d% b8 [4 z! l2 e2 q
; I9 n7 y9 t7 ?
User.cpp:
! y" |2 R, ~( S代码:+ I: N6 a/ X: O% O- {2 G
#ifdef __PARTY_FIND' U2 ~. O7 Y* h7 u* G9 `4 Y1 V
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )( j8 _0 E, ]4 k  N
{2 S$ f' R1 W2 p; A
        if( IsDelete() ) return;
9 Z3 q3 i2 e3 ?
# h( d5 W7 ^$ F: Y        m_Snapshot.cb++;
( |- C( E6 r3 Z        m_Snapshot.ar << GetId();+ x7 ?+ a, i6 Y; s' P
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
% f; p! `0 n+ l& w0 B1 p; F        m_Snapshot.ar << bAllow;
$ z9 g- o0 x1 \+ @4 q. K5 a}
% e! z6 x% S; s- ^  [#endif //__PARTY_FIND6 \5 z  c5 M6 S  @' p
6 s! X, E8 J; `$ e2 E) A+ u. g
代码:
; W% p) Y7 L6 G( W" n7 d( T#ifdef __PARTY_FIND/ i6 h, A9 P  C* r& E" b
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( H, x4 R* n( g; p
#else
. u0 p  i* T& j6 |6 ~void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
6 S+ u. w( {& Y9 u#endif //__PARTY_FIND
$ e2 k, n$ u. }* E+ M+ r: u{) |4 t/ n$ J, ^5 S
        if( IsDelete() )        return;
; Y# g6 e; I. D8 @  h       
, D6 e# V7 r( {' k9 F; Q; a* B        m_Snapshot.cb++;
( {) K  K* b' x  ~" \        m_Snapshot.ar << GetId();
- P1 `1 h" y0 f4 a0 w        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;0 D. v5 w& l& p! t
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
$ z2 N" F6 ?& R        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
7 ^# O) i9 w  A5 i& g" t1 E0 t        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
1 w% }9 p; ^! R; f8 i, N/ A' M        m_Snapshot.ar << bTroup. @1 [, {  x4 u6 b  X$ p0 i
#ifdef __PARTY_FIND
5 k/ C+ d; S1 C" Y2 u. y                << bPartyFind
" Z$ A8 _" t' x/ o5 d#endif //__PARTY_FIND
% [+ D" [) D7 w) s, w                ;8 E7 `- N4 J  o* N( e& g
        ; r& o4 K- t7 Z/ A
}, }5 `6 b! _1 k7 ~* K% ?) a
$ l- E3 i0 D* o/ ?+ a/ _# r
DPSrvr.h(公共范围PLS)7 u% k# h( A9 R! W9 b
代码:
/ O( c, d, V( k9 p/ y1 b% d8 B#ifdef __PARTY_FIND! h5 Q( V+ N/ j1 O
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
9 K1 l2 T+ M9 _#else
+ V7 X' G0 [0 b4 J2 ^        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );6 _/ [5 a1 v' h
#endif //__PARTY_FIND
* H+ G& E2 w' N' g2 }* L; n0 W% f
, _7 P; x. B* [) `8 B: U6 a3 x代码:& s5 v5 S9 c" c/ _1 n4 P' _8 @
#ifdef __PARTY_FIND/ H9 E1 s; G8 g1 f) y5 O: u. l
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
: Z- F; q  K5 H#endif //__PARTY_FIND2 A2 x# F( n0 B, |5 |: t+ u

/ P1 X4 C( h! B  B5 QUser.h(以及):
, L# Z( O1 S  |" O( f代码:
4 q8 V; n* U9 V# R6 v9 f0 S. s$ S#ifdef __PARTY_FIND
, C, |8 j% c. h4 s* q3 Z( B        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );% G/ j; z; f$ F
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ x7 w, H1 M- z3 {" Q
#else
1 s/ v1 x: {4 ^        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
4 X# T$ f- E; H6 F2 n& `9 B#endif //__PARTY_FIND+ w" Q& u7 z8 G& U( A8 z# u

" o- h1 b$ O! Q! U) Oparty.h:4 Q  }0 h) o( r2 e
代码:
# K, y% B* ?  F, }7 F8 N: f: I3 d#ifdef __PARTY_FIND! Y! k* p. H% k- ^  {% ]0 l
        BOOL        m_bAllowEnter;
6 R/ G( Z( l2 `9 m#endif
1 p8 {9 d3 ?$ m  a1 J) \5 N- K% W  \2 y! [9 S7 Z
代码:
% h. u( [! o2 `: E9 H#ifdef __PARTY_FIND7 d- Z: N) I! r2 r. S& H% b0 I8 h
        CParty* GetPartyFree();5 A, x" D: Y/ o& X4 f
#endif
. G7 Q4 g( b; }5 p1 Y8 i3 d- p! t
3 O5 ^, O0 n1 bWndParty.cpp:
) q2 j' t) w7 rOnChildNotify:
  R5 \& p- B5 U* P6 c  k代码:
6 B' Q' u+ b! c5 l4 U#ifdef __PARTY_FIND
7 m3 \+ @  Q2 j/ e5 U# P' z        else if( nID == WIDC_CHECK1 )% {" F3 i$ S+ z1 c, K3 m7 d: L
        {. a+ ~: h# k' B$ Y  \! W  {$ o
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
9 c. Y0 \+ S- w3 C3 }! @4 E2 G                {6 T3 K$ j: ~  [; Q
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );4 {9 U6 t( s9 _% a
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
5 k" a% K3 e! B2 e1 e3 x0 Q. y                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );. ?1 Z* _) m7 ]8 _2 d4 l: Q0 c
                }* Z% I1 m( @5 ~' t/ ]3 @
        }, J  e, \, D  `' [' ~3 v" k5 M7 c: E
#endif //__PARTY_FIND
; M" e0 a+ Y; Z$ e9 r1 @# a
  {, l" W3 `  z4 ?) a" n代码:" `3 k( I8 ~/ O- E: S! G1 ^
OnDraw中:( `& {3 @' u- d2 `
代码:8 [5 L* v1 U  _
#ifdef __PARTY_FIND
8 n/ a& n! i# [4 ]' M2 k$ Y        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );. G$ R7 G" N  |3 f5 [
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- g% M# f" I1 V% l# w                chk->EnableWindow( TRUE );+ ?! t( }0 o- E/ ^6 V
        else" ], @3 }2 @/ M5 u
                chk->EnableWindow( FALSE );! n. Z* a. y" g
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );2 _4 x) w2 ~4 m( M: {
#endif8 m3 {) d& D6 g# K3 R) U$ }
% r& k% K3 f8 @( X" l) x  Z. ^
DPClient.h(public):5 L4 Q3 T9 P" W* Y# l8 B
代码:
& n$ V( D2 d, f, ~#ifdef __PARTY_FIND
4 A  Q3 `7 F! j, K: t8 c        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
& [- e3 Y+ ~, f+ q        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );) n0 e/ V2 \* s
#endif //__PARTY_FIND9 W- Q" s% P# A' ?+ N
0 W: y9 `, ~* l5 m( t& D. {

3 k" X2 }/ C8 r8 ~WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
+ J% d) A# ]8 ~' e9 p不支持左右,所以难不...# O. \7 g6 \" p- C2 i* Z2 S  Q7 z
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
9 _% Y7 T. u4 d- |" y. u# }包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
8 p! T+ a5 y7 g; Q1 o8 w由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。0 {) T- H& U( B
如果是这样的。请发表。! @) c% ~% J$ I+ l$ S
到目前为止,Pumbaaa& V+ t- [( |0 N
       
7 K/ d( s+ R, D$ n: i/ C       
! v- U+ _5 I/ U' W1 e5 J. ~! BMsgHdr.h
# ?" j5 W0 ?, k" Q#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
. d! t3 Z! k7 {, _5 B1 k2 {$ f' k#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
+ n  _' A9 y6 L* f$ g  V$ ~; Q1 h' x- ]; ^6 K5 }: x

0 I  B; Y: t" C+ u: D( @0 M5 S3 e  U. P+ @" Y$ p( M
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-28 16:18 , Processed in 0.067282 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表