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如何编译源码

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楼主
发表于 2016-1-10 03:32:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
REPOST时间,我觉得它的时间刚刚离开这里......再一次。 1 K7 J3 G! }+ B) R) F( ^; b
Well it's been time for me to create aguide on something.它已经为我创造一个东西的指导。 Ifyou fail to compile the source from this guide, I will NOT spoonfeed/help you.如果您不能从本指南中的源代码编译,我不会spoonfeed /帮助您。 Youshouldn't have a server when you can't even follow a simple picture guide...你不应该有一台服务器时,你甚至不能遵循一个简单的图片指南...
You will need: 你将需要:
" [0 `" r8 m. F  r% q! j5 G8 c  w- n; WFlyFF Official Source飞飞官方源
! [4 K( B" K, Y5 N8 R6 q3 Y+ N, BMicrosoft Visual C++ 2003 Professionalversion微软Visual C + + 2003专业版 % N; T$ e5 G7 [1 @/ A9 _
(It MUST be Professional,enterprise orarchitect to work. Express versions will not work.) (它必须是专业版,企业或建筑师的工作。Express版本将无法正常工作。)
. a3 [5 B) M5 h* j& dWinrar WINRAR
  c" h0 _' _: w0 q9 jVisual C++ SP1 VISUAL C + + SP1 2 `1 h. _# k) P. Z8 j7 c
Doesn't matter if you alreadydownloaded SP1 version, this must still be installed no matter what.不要紧,如果你已经下载SP1版本,这还必须安装不管是什么。 . O6 f9 t' u! B$ ^; Z

( B3 t/ S. ?" ]Once you've got them all proceed this way. 一旦你得到了他们这种方式进行。 # {. R/ l+ \* Y$ ~
/ v1 _5 L, r( X5 i& R' ?/ W* e; O1 m
1: Extract the source on C:\SRC\1:提取源在C:\ SRC \
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg
2:进入官方源代码,并打开all.sln
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg
3:VISUAL C + +现在将载入您的项目。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg
4:转到工具,单击选项file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image008.jpg
5:按项目,VC + +目录。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image010.jpg
6:在下拉菜单中选择包含文件
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image012.jpg
7:创建一个新行
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image014.jpg
8:添加以下文件夹中的资源“DX_SDK”“BOOST_SDK”
* T: T5 J- v0 F) K6 W2 \
. V) |, n8 _$ y: U/ YFor example you create a new line and you have thesource on C:\SRC\ so it should be "C:\SRC\Resource","C:\SRC\Official Source\DX_SDK" and "C:\SRC\OfficialSource\BOOST_SDK"
例如,你创建一个新行,你必须在C源:\ SRC \所以应该在“C\ SRC \资源“C\ SRC \官方源代码\ DX_SDK”“C\ SRC \官方源\ BOOST_SDK“
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image016.jpg
最后,它应该是这个样子
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image018.jpg
9:现在回到下拉选择库文件,并添加“C\ SRC \官方源代码\ LIB “
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image020.jpg
10:按OK键。
11:右键单击AccountServer并选择属性。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image022.jpg
12:在下拉菜单选择使用标准的Windows“MFC的使用
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image024.jpg
13:按OK $ I  q5 Z! p, e& c1 A" p# }2 m( X2 L

& }! _, X9 W: }8 P( ]/ v/ `5 @7 i14: Right click "Solution 'all' (8 projects)and choose properties. 14
:右键单击解决方案全部8个项目),并选择属性
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image026.jpg
15:转到配置属性n下拉菜单中选择“NoGameguard”
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image028.jpg
16:将所有释放和Neuz编译NoGameguard
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image030.jpg
17:单击确定3 [9 ?8 Y. J$ c8 z+ ^1 \- D( i
# W; D+ _- D+ g
18: Right click "Solution 'all' (8projects')" and choose rebuild solution 18
:右键单击解决方案所有8个项目),然后选择重新生成解决方案
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image032.jpg
19:你的源现正整理After all the 8 binaries arecompiled go to "C:\SRC\Output\" to get them. 在所有8个二进制文件编译的“C\ SRC \输出\”,让他们
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image034.jpg
: z1 f- o& a8 J+ Y/ s# o
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