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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]
作者: admin 时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
* a- C/ x, G/ Q* Z' b6 B% Q% a( F# Z4 _" z/ w8 I7 I: N9 b/ k9 ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 $ q0 x& V% x: y9 x
+ O5 j% b+ j2 ]& h$ U
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ i% H5 J+ l( ?" u4 J$ E% g" `8 ~" [9 e7 H
______________________________________________________________________________________________
3 k; Z* h5 ^9 N) N1 {5 | @: f' E
- ?( T1 G& o. c% r# W& NWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h:
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX % @# P) m5 p5 ~, {
4 a% J4 q: y# ~8 L1 I( I, D
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& n* q* y; R+ u1 t! M0 v3 R; K* F- F0 Y L# {4 _
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( a4 Y/ g. h; O! R& |0 k
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) & q7 T! P2 g6 Y1 q9 s
{
/ ~4 n/ N$ P' eg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 4 F/ U6 H6 ?9 x7 L6 [
} $ `$ p- b4 M0 O6 h! e
#endif // __NO_POSTBOX ! S7 U7 Z/ |6 V
) d- f* R' \2 a* P! q+ n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 q. o0 E" c2 f" K; n: [
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ) N) V+ a' z X6 I* {' M& j: b" [
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / H6 t0 T5 N3 O
0 p* w# c6 g8 }% s9 @8 xUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
9 t/ [9 T7 b+ s7 _* f6 P1 U' Jsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 $ W% A7 [; u) ?/ ]* L1 l4 P( @+ h
v i/ Z* t' Z: L2 |1 J: t, ]" \$ W% o8 ~8 e+ k( u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX6 |5 K8 r( w2 r- e- g) d
EVE_NO_POSTBOX ,
& w* i0 s, ~4 b& ^# F/ H$ \#endif // __NO_POSTBOX 8 [5 Y4 A* s) U4 q
4 t. i1 q) V p& {
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
2 \4 g4 V* X% C4 _ w6 r
* g* _' ?. n7 C3 NNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
2 G8 @! W) F$ g1 o aif( pCharacter ) 9 i# q2 V! I3 b" Y
{ $ W1 r& a8 ~9 n0 E; t( I/ ~
Q0 H: |# k6 v" M7 q6 C/ t
. W! i! K2 c! E) n" X% A, ?folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 m( y8 Y! F% U: ]! N* O w
// Dont Load PostBox 5 k' U) _' c6 N0 i5 [ D$ S7 ^: @
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & O& [6 S9 }/ X+ @" z( v
{ 2 f; J! j* _* {, H* o. [( Q; [+ [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
% z' q, k' S( ^, N: G% F% xreturn FALSE ; + S$ e$ ]) k' a5 A! f7 ^7 _
} 9 S# c% V [" k2 `5 ~ }7 T5 s
#endif // __NO_POSTBOX % j5 V: J& }$ t% |6 j0 M$ @
7 t2 b# A) m" e. h) s/ |$ W
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 * G% u2 Z/ b7 C" c% V* o4 l4 P
/ F2 g! c) Q& O6 z# c+ W- l- f% H/ xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) " n ^% s" U* S" k% d2 t% m
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
* ]. P: h. _/ U; O
- y) v$ |" z3 w( ?9 e______________________________________________________________________________________________
3 h3 e' X) ^ @' {- Z' D, m; I; p% o3 M. y, y/ C- s6 y3 y6 A
8 q3 F* z9 q. N& qDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) n: t+ N7 F' f5 m
7 e' p4 N9 Z0 O- t; ]
1 P% g' D# f# p( _8 S
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