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标题: NPC无法载入世界 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:19
标题: NPC无法载入世界
您好E * PvP'er /中,
* s" N  A5 q7 j* |( ?7 a/ e* N2 E+ `: S  m; U' m. @0 \1 y7 r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定   n/ z: b( ?2 y( h

2 n- ~3 ~4 C9 N% {! G
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 2 q" ~1 D- N0 y/ e- _, y- Y5 [

. V; G, q% M( l2 M
______________________________________________________________________________________________
! r/ c8 }( N0 I; e$ K& e; e' c3 N% A/ {; a( c% j3 r' z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
6 l9 K3 |5 e; ?- T) y) O' b6 o. f# O- l. x: y: t2 A4 y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 # i$ N& b4 w% R: h) x
. q) k+ K" ^# b1 m& t, @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 y. B7 l$ S0 F1 H/ f; `
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
* z: C* ~8 d, b4 E' ~0 ]# B% R9 s{ 6 O: r/ |7 G* j) }9 f
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 C, y1 u7 j! }2 o# {} - q6 m' r; E! m- I$ O
#endif // __NO_POSTBOX
" j8 j" D! @) T9 E' h
$ P5 z' G2 r3 ^0 M( T" T
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 ?! k6 @& O7 H
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
' g. P1 A0 L  O4 g2 k" |( z
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ' o+ o$ v( W$ P% `7 L* ~
5 o/ r9 L) L$ J5 ?* L) Y" Y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
# ^2 @9 c4 v: ~$ j% [/ B5 a3 L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
+ V  v: V6 Q) d4 d  T, i7 G& k- F# U3 u
, [; t0 W9 {5 e! B3 ?: C
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' T& L  j2 S; |EVE_NO_POSTBOX ,
* \' Y, r$ X& j5 o. Q1 K. ^#endif // __NO_POSTBOX
: V3 R- R: F: r) Z
7 L" I  @/ C* I9 M
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
( U3 e' ~7 y  k0 j" P# h& a% ?  g* i5 Z; r
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ P( y% V9 G8 p( @/ u$ z# @, Xif( pCharacter ) , }! W6 E+ U( s
{ * `. \* I. a2 A, w4 R4 b

1 e; T3 v; k% e4 _" y9 z/ o$ S+ z

* R3 l' F1 S0 _, J5 m7 I( }
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; I, {+ M' L  M+ T( `5 k// Dont Load PostBox 6 `2 |1 A$ B: ^% @9 a& X
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
) r0 `  G8 G" h7 e6 K' Y: y4 [{ : T2 u- w! P1 k9 N) e& J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; e& |- S+ @5 v. I$ Y  X- l
return FALSE ;
+ W# ?( B: g, }$ K} / \" B( Z1 d) p' i  s2 r  {/ ]
#endif // __NO_POSTBOX . B! Q- i5 `0 H2 I% R+ j
/ [& g8 G8 Q- u; ~4 K5 V! M* B6 F
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 x) v" N8 j4 {# y- J

+ g% q6 E: I! z) [; ?' S8 [, y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE + D6 v* O0 ^1 `6 ^
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 0 c. c' w  U+ w# D) b; |

% g( U( `! l6 N$ {0 l
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  S' M' H; i1 C6 q! o1 o* @- F" D, w: D2 K/ T$ ^4 J

+ j" c# `# }( ], N: A, W1 Z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 [& Q4 S3 |, h2 F8 ]; g0 d

# I* v6 W2 k! |5 V* X1 J

0 K, n/ g7 |* ~0 D; q  T




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