飞飞世界论坛

标题: 属性代码 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 02:57
标题: 属性代码
DST_ONEHANDMASTER_DMG                  //单手武器攻击力8 ]: G: \8 h; Y/ p" D; O
DST_TWOHANDMASTER_DMG               //双手武器攻击力
$ X% a: Y7 p8 p. k4 K4 ADST_GIFTBOX                        //礼盒+187 o# S7 ?- j# B- P. `3 L
DST_RESIST_MAGIC_RATE                //魔法防御降低
% |  z% Y* ?1 R1 jDST_HAWKEYE_RATE                //施展距离加
, k+ k3 L4 O, t" b, zDST_YOYOMASTER_DMG                //溜刃攻击加9 c  ~: Z, S0 e! Z2 @
DST_BOWMASTER_DMG                //弓箭攻击加
" t% d% X; ~/ a! HDST_KNUCKLEMASTER_DMG                //拳套攻击加8 w( t- r6 u, Z6 S! j7 W9 i1 c) Z$ a* r
DST_RESTPOINT_RATE                //虚幻时间提升
( f0 O; X9 T; }8 O" IDST_RESIST_ALL                        //所有属性加  O. I! L0 w; T
DST_STAT_ALLUP                        //所有素质加* e, L, D0 C9 {& w# }
DST_HPDMG_UP                        //攻击力HP加
8 d! x2 a5 h8 jDST_DEFHITRATE_DOWN                //防御力命中率
8 E8 v  b, t% F3 n$ g. C
# _% g0 e2 ?+ sDST_HP_RECOVERY_RATE                //HP恢复率
  d. [# Z% [2 @7 l, _DST_MP_RECOVERY_RATE                //MP回复率& v$ _' O  K9 \3 F# `# m! N
DST_FP_RECOVERY_RATE                //FP回复率' B; a1 a' I: {) {! s

3 l; e* A/ O# X$ E- O2 G1 n9 FDST_ALL_RECOVERY                //MPFPHP回复力
- T: f4 J6 ?# H) SDST_ALL_RECOVERY_RATE                //MPFPHP恢复率* u5 s! I" O" p2 Q1 @3 J
DST_KILL_ALL                        //攻击对象死亡时HPMPFP恢复力
3 g' q1 A! [$ c, b2 Q2 VDST_KILL_HP_RATE                //攻击对象死亡时HP恢复率
* W3 ~: l2 Z" l# v# b1 v1 PDST_KILL_MP_RATE                //攻击对象死亡时MP恢复率
9 B, A( F6 b3 b3 UDST_KILL_FP_RATE                //攻击对象死亡时FP恢复率
6 y. ~" x+ d$ T* B3 UDST_KILL_ALL_RATE                //攻击对象死亡时HPMPFP恢复率9 ^  h" L  }' ]# @* w: j! _0 L
DST_ALL_DEC_RATE                //MPFP消化率降低0 c* T5 \8 h. h( y( ~+ v! ^$ P
DST_ABILITY_MIN                        //最小能力
$ J. u0 s$ U& L; JDST_ABILITY_MAX                        //最大能力
% l  h# R( X# ^! t* q. G$ h& BDST_BLOCK_MELEE                        //进距离格挡5 g2 k3 o# x, m% G  t
DST_MASTRY_EARTH                //地%        # D; U5 m6 `, d* Y- m- u2 d
DST_STOP_MOVEMENT                //束缚
/ p& u' F6 d# V# `! f( bDST_MASTRY_FIRE                        //火%8 p+ k: |4 p. l6 v' B
; x. g6 g2 e. {) M% \% P" l
DST_MASTRY_WATER                //水%, r5 Y6 M. M. k0 Z) E, C
DST_MASTRY_ELECTRICITY                //雷%
+ _" R2 u3 H8 cDST_MASTRY_WIND                        //风%1 A1 q$ X5 S9 f5 z5 O" |5 Z' E
DST_KNUCKLE_DMG                        //全套攻击+        $ z; X7 q6 {& i3 M+ D/ ?
DST_PVP_DMG_RATE                //吸收伤害+
( P" N" m  w0 n( u( R/ o8 P  c$ F
DST_SWD_DMG                        //剑攻击+
. ?2 c0 o/ _$ g6 pDST_ADJDEF_RATE                        //防御+- J1 f3 Z" X9 R( `
DST_RESIST_MAGIC                //魔法防御+) p2 E$ U) ?! E4 c" s# w
DST_RESIST_ELECTRICITY                //雷属性防御+
- c4 {5 C4 j7 h% zDST_REFLECT_DAMAGE                //反射%
& Y8 e/ @9 D  o% T& ]/ qDST_AXE_DMG                        //斧头攻击+
3 E" A8 ?* a! D/ m8 l" e7 z! c
! r) A' `! \1 @, T. XDST_CHR_WEAEATKCHANGE                //属性攻击+) ]  z" P- _( T# f: z
DST_CHR_STEALHP                        //伤害吸收%
# J: c6 _# Y' h$ IDST_CHR_CHANCESTUN' f* L& F, {8 \
DST_AUTOHP
4 n# K- j* s. n' BDST_CHR_CHANCESKILL
) u! f1 g! h8 v" t2 _) jDST_IMMUNITY                        //免疫效果
( a" B2 c% p$ v  m- n5 X====================================================
2 V( D9 y* r( k9 GDST_EXPERIENCE                        //经验值%. O* P! o4 ~" b1 [6 v# {% Z
DST_ATKPOWER_RATE                //攻击力%* ~% r( g) ?' y) W( {- Q
DST_GIFTBOX                        //礼盒* ]" T7 g& E8 Z% m7 K8 I
====================================================6 i9 n, y, Q* T* Q0 \* E
II_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD        //贝西摩斯单手剑, Y$ I# E/ V7 B: K0 e
II_WEA_SWT_BEHETWOSWORD                //贝西摩斯大刀9 P8 ]6 b* n8 o: Z# Y* w- `. S
II_WEA_KNU_BEHENUCLE                //贝西摩斯拳套
. w8 p3 h# o: @4 GII_WEA_CHE_BEHESTICK                //贝西摩斯手杖
5 S% L6 J! y- y  C0 W6 F, CII_WEA_WAN_BEHEWAND                //贝西摩斯魔杖
/ g( p. v" R: K- R' I# n( iII_WEA_STA_BEHESTAFF                //贝西摩斯法杖
% H9 w! I# G3 f: H# K5 Z3 N, gII_WEA_BOW_BEHECROSSBOW                //贝西摩斯十字弓, M+ Y$ ], u3 l7 u* z2 i
II_WEA_YOY_BEHEYOYO                //贝西摩斯熘刀
- x& O* J" t5 p( o; U6 f' B6 }- E/ o% |/ e4 C

* v4 B3 X% K4 T====================================================
. k* F1 E+ }5 |1 r7 S2 P6 V7 FIDS_PROPITEM_TXT_007272        梦想の剑
: ]+ z7 K# e/ w) E5 sIDS_PROPITEM_TXT_007273        II_WEA_SWO_IBLLINESS
$ E! r5 ^. n6 P' q# g& w5 ?0 `3 nIDS_PROPITEM_TXT_007274        梦想の大剑  B/ i( r4 [. M# u) y
IDS_PROPITEM_TXT_007275        II_WEA_SWT_IBLLINESS
8 s% F% [0 P+ Q/ R+ A% a! lIDS_PROPITEM_TXT_007276        伊普里司之斧
  ]6 p8 r4 F1 U' {2 h. ]4 Z5 ZIDS_PROPITEM_TXT_007277        神秘且威力无比的特殊武器8 S& x* [, ^. H; n- J1 F- C% T
IDS_PROPITEM_TXT_007278        伊普里司之双手斧
% @* |  R1 H! UIDS_PROPITEM_TXT_007279        神秘且威力无比的特殊武器
) M4 y# u  W! U& I' {IDS_PROPITEM_TXT_007280        梦想の拳套
5 i6 `/ w/ R. Y6 aIDS_PROPITEM_TXT_007281        II_WEA_KNU_IBLLINESS
$ j' v# \2 N; N! {* P& i2 SIDS_PROPITEM_TXT_007282        梦想の法棒
5 \% F( o7 n' n" S$ G$ g8 y$ qIDS_PROPITEM_TXT_007283        II_WEA_CHE_IBLLINESS
, u9 N2 i# F1 D, RIDS_PROPITEM_TXT_007284        梦想の法杖
2 l! W5 |1 D8 i: y% DIDS_PROPITEM_TXT_007285        II_WEA_WAN_IBLLINESS0 j5 r9 n! n& P
IDS_PROPITEM_TXT_007286        梦想の权杖
) L# P( Q& V. L- N! L! lIDS_PROPITEM_TXT_007287        II_WEA_STA_IBLLINESS
9 U$ @6 E7 D% N. Z1 EIDS_PROPITEM_TXT_007288        梦想の之弓5 |/ }& p7 s8 A# H7 A8 C0 `; I
IDS_PROPITEM_TXT_007289        II_WEA_BOW_IBLLINESS
/ U# b7 l. i( n3 W. nIDS_PROPITEM_TXT_007290        梦想の熘刃7 H0 G4 ^, N. E1 y
IDS_PROPITEM_TXT_007291        II_WEA_YOY_IBLLINESS
8 ]! }( g: y- i  ~=======================================================
; _' `) E1 p, e5 ^# `/ a梦想の剑模型"itm_WeaSwoBlueSh.dds" II_WEA_SWO_IBLLINESS WeaSwoBlueSh        //574 o( U0 q3 _) v) r. F
梦想の大剑模型"Itm_WeaSwtHernes.dds"        //26235  F% Z! _. ]0 }
梦想法棒II_WEA_CHE_IBLLINESS                //26239  M5 l* F# Z0 T# G
梦想拳套"Itm_WeaKnuEntaness.dds"        //262380 g* z' K9 t2 L: u! }% R/ W* n
梦想の法杖"Itm_WeaWanEntaness.dds"        //26239
$ u" }) T6 Z) t: v- r0 u  F% ^梦想の权杖"itm_WeaStaWaterp.dds"        //262405 A% w* S9 U; X5 i2 C
梦想の之弓"WeaBowHernes"                //26241: H% k) {/ Y& N  Z  |7 j4 m: K! W
梦想の熘刃"Itm_WeaYoyHernes.dds"        //26242
2 l- s1 N: g8 |" w; A3 ^mdlDyna.inc里面修改对应的模型文件
$ N" X" L& N! I% y========================================================/ T: x. p% n' S! A+ @. x- P
DST_EXPERIENCE        DST_ATKPOWER_RATE        DST_GIFTBOX        100        100        1
8 q8 |0 K6 r8 ?  C) J) s+ ?3 a& B6 a: Z- C7 O( o& c

6 n( X1 D/ y3 n4 u# y" QDST_CURECHR) ?+ a& q* x# X0 y# J! [) j2 l7 [2 h
DST_CHRSTATE        CHS_POISON        ?中毒, `& E. _1 Q! R! @% a. v% D: h
DST_CHR_CHANCEBLEEDING                ?出血
7 `3 ~$ p! e7 a2 ^# g0 o9 R/ b/ IDST_CURECHR                        ?火伤: G  |2 q6 F6 B" ~9 `
DST_CLEARBUFF                        ?删除BUFF3 T/ @# S5 ?1 I6 J
DST_CHR_CHANCESTUN        SA_STONEHAND_STUN_L02        ?击晕
1 t4 `" |0 z1 V! Z/ f+ h$ NDST_SPEED                        ?大地之手: |3 I: ^/ s! d5 t2 |4 x% t7 _) J0 x

( v0 U5 i2 L, L( c( E- Q
5 G4 P5 t& o8 E




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2