飞飞世界论坛

标题: 搜索公会的功能 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:38
标题: 搜索公会的功能
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :0 Q5 O+ M4 I* q9 e) m
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D1 k2 V5 N8 T# Z$ T$ k5 \
积分当然Pumbaaa。0 j( R+ i8 o  f8 {

2 f4 \) m( s" [* z4 a8 v0 f9 @FuncTextCmd.cpp:
( P$ c% a! E# Q; y. X0 G9 K! l8 i/ ^$ R
代码:
3 m4 U  @2 x: J( a( {! E#ifdef __PARTY_FIND# J6 n' [% |% |
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
% O; C$ T7 [: G0 I4 n1 j5 c6 J. o{5 q; K2 I2 M9 Z' J& u% b
#ifdef __WORLDSERVER$ c0 s) b/ v1 c: N2 }: o1 S! @% n8 F
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 S" y) i$ Y( b2 l/ ~, C        if( pUser->m_idparty > 0 )
# I. a9 j% k7 o: P! w        {
3 [% \; U- P. a8 }1 v( }) R) t                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );6 {4 z: l' i3 I  E
                return TRUE;" D1 ^* X% Q  v2 V* a
        }
& y+ b+ b$ L, M        CParty *pParty;9 a' t, F( m4 C, S" ]
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();' K2 I8 b9 D. {7 x& U
        if( pParty )# S2 M4 D( L3 _0 W1 O& p
        {, m4 v) z- d0 I* ~# ]
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
) `5 Z) R7 i& x1 b: M1 V& \        }else
; S( Y8 ^9 p: c& a/ V) Q        {
. f. \0 ~. G, A$ g+ g% y- x2 q                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );4 N( N( o% h" {& V
        }
0 P, i3 g: X. O#endif
8 l& _* c6 Q  P5 P        return TRUE;
$ D+ q" K  f6 D! t3 R}7 Y7 |5 o' l/ b
#endif //__PARTY_FIND/ l0 n7 w4 w+ \& Q9 Y; L
  Y* u$ s7 o  ~% R. z% Q
代码:
# a' v: t, A; dBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )# B) C: t1 n9 X; _
{5 p7 X, S: C9 `/ A) k
#ifdef __WORLDSERVER( L1 H& v. k2 W  R! f! I
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! A. f) j6 {! w9 k+ E3 m
        MoverProp* pMoverProp = NULL;7 K0 c! k0 s" @+ l+ v
        scanner.GetToken();8 d8 c" `( C  u$ P6 h
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ K! G7 t% W8 \) L3 N" h  @5 P' d        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );) f, U- }8 ?! R% d1 d
#else        // __SYS_PLAYER_DATA8 \8 H/ S# C& R' ~* R# O
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );4 Q5 _. F* Z% t1 `  }/ C
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ R" u* M4 E& m7 o4 \6 E7 B. o        if( 0 < uidPlayer )
6 e0 f* C+ ~+ p& ^* L# M8 l1 h, T4 ^        {
: D6 Q1 d# q% B3 w                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
& t6 p" ~9 e% _  y* i2 s! K- J9 B                if( IsValidObj( pUser2 ) )4 i1 J. [$ g7 N- O% t
#ifdef __PARTY_FIND
% G% Z; e' W# c  v* }                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
2 z/ N0 D9 s" e( x# V3 Z#else1 g, p  H/ u$ t
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
$ o' w  C6 M/ }/ I7 ]#endif //__PARTY_FIND5 k. S) Q2 h! X( c1 E- }/ K
                else' g" w# ]& {# y: ?6 \
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );& b# `+ ~6 r, k
        }
* h' a( G0 n9 c; H" \        else
& o2 K  q) R! b        {' ~( h: |1 k7 `/ A$ h* H- q0 l
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );$ L2 H% d$ `. p" o* ^" E4 R. x3 V
        }- ^$ z& o0 a8 W
#endif // __WORLDSERVER/ M$ B  x" {! \7 z$ M
, |& ?% P! `* e& O$ V9 |
        return TRUE;
5 H7 y' J$ N2 E4 g3 W}
! C+ l5 b$ [$ g  t& {! }' L0 p; q; n' d/ h  j6 @: O/ u6 A$ d
代码:
2 g0 l8 D2 d; k& c' q6 ~: u6 A! Y0 M3 z#ifdef __PARTY_FIND8 M" o* k7 `& G( y/ q0 J+ e
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )' t0 Y+ D% h" s. i( {2 U9 r
#endif //__PARTY_FIND
+ `2 `9 z2 H9 D# z3 \DPClient.cpp;* W+ F, M; o; K  D' \' V0 S
Code:$ Q' m7 r* s3 r! V! H9 K
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )! ^. U+ L, x9 c
{
: ^8 n9 H. {9 M1 P! @; ]" b        u_long uLeader, uMember;
) j- i. a( P4 v3 I" ]# n$ V7 N) Z2 V4 |5 z. J
        BOOL bTroup, |! e# I' W! Q  W) |9 G' T$ x
#ifdef __PARTY_FIND
0 s, Y: O6 Y! g/ J6 I                , bPartyFind# X" {" ]9 T1 a: ?( \4 L5 n- h
#endif// __PARTY_FIND2 L" |" V2 L+ \/ c! f" c5 u3 a
                ;2 h2 Y$ Y, v8 |  c
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;- t' O6 I: O4 A4 g! W7 b3 T
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;  Q  s6 ~' q& \% P
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
& k, j" d! y( |# Z        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;) X5 e# d% J/ a
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;( N( i/ r1 c6 w* u  B7 Z4 d/ e
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
% }2 i6 A2 p/ F* M+ o4 r- b1 \7 v2 S        ar >> bTroup
  M7 Y5 i7 G7 I# g#ifdef __PARTY_FIND7 g2 l& L! X  ?2 Z2 L7 d
                >> bPartyFind
. |3 Z2 j. i! r  U5 C# ]#endif //__PARTY_FIND
- R# r+ e' v6 d& d( W0 c, {                ;/ N$ C/ W* p! ]; t. D7 u
        * @% G: E' j+ [+ }  p( K
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )3 K$ W* i$ Q2 ]* p
        {7 s" `) k) k: S0 i& s* ]+ N$ D
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );& n$ d. p! q- C8 `% ]
                return;, B: I- E0 O3 S+ D' N
        }: J0 L0 O# m9 }1 {4 n8 }
: N% `2 L% f% }5 P2 ]: M
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
' d1 H2 V; b: K9 h4 Y+ f6 ^        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )9 s0 z( d; V; ]3 c- \, v1 F# c) J
                return;
* X/ J1 d6 _3 A" d  g1 ^% ^#endif // __S_SERVER_UNIFY
9 t% ^" t( D' f3 B9 X. ]: b+ }' J0 j# p1 p0 T
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );- R' F3 d* ~5 E& Z( I4 M, p
       
+ r. |6 Q, x! m7 m* V+ y        if( pWndBaseBuf )
/ r5 ]9 u1 m; n8 U8 s& X. |        {
/ g& s  P, [9 L, F* n                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
# o/ E% [4 `0 W                return;% \4 W, r9 S2 g6 t+ e" N- c
        }5 f- c: R" }& G  Z9 m) E# r
#ifdef __PARTY_FIND% v6 V; l  S+ a6 p+ O7 ~
        if( bPartyFind )
8 P, T7 N. G  T1 V        {0 U$ h7 v/ ~6 ]2 O6 D  F
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );( U! E+ O5 _; ?/ M4 |+ L1 N
        }else
8 E' L7 D+ ^% M; f/ q6 J, H        {* r7 X! X- g: N
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
2 u) w- T9 F& k9 v/ ~. _# L9 b+ M! F6 D                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
& {5 W3 C9 [3 X- y% ^1 W0 T                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 P3 `# r/ i/ L( `9 F$ ?        }
8 w+ a0 R* U; T* R  f# J#else9 [- t( O# d0 \# Q6 {
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;9 ~1 x6 ]# Q% ]+ w
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 G5 J2 u) V9 c. B
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();/ q# }7 X! }, \6 x- O: C# ?
#endif //__PARTY_FIND8 [% G' S3 A3 X& v, V
}
6 W/ c/ N8 j9 H* M' v4 H% B% c9 n" V1 S
代码:  z+ T. |, t( \" s& Z
#ifdef __PARTY_FIND
5 J  r/ q9 }5 H8 |7 V/ Pvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )0 G4 ?; O$ G& i" i9 e% E
{
: K/ H' g1 {8 ]' r) [        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
1 S/ [* a+ }! Y# t        ar << idLeader << idParty << bAllow;. H+ A- \+ b) }( n8 c! _
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );6 _; B8 m. x0 _

0 ]% M+ K" ?6 f3 }/ d}8 l7 M0 R- |: a  v/ R
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )! h1 E) p1 y2 m# A: n) \( Y
{
# y. X1 [; U4 T! O- I* ]        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
  d* o5 Q' W' L/ g}
- A) ?, s" b" Q. X#endif //__PARTY_FIND% v; J+ S% N7 C" ?6 S$ ^( F
Code:
: w) e& y4 f+ k1 b% R. @#ifdef __PARTY_FIND
% b' A( }7 a  E9 e                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;+ ]* t7 l2 F" b7 S" f7 F8 Y. D3 V
#endif
! G  E/ q* k2 a( m, N
% x" Z" h" B1 g$ j, u& f8 M- lparty.cpp:
/ Q5 \) ]- x  C3 L! w2 Z- b代码:
9 P0 U+ ]7 W" zCParty::CParty()
3 P+ H+ [, n" q) Y% g% i0 D{  C% G, h% z( I  u
        m_uPartyId        = 0;! l6 F# }0 k1 Z" O$ _, M( g
        m_nSizeofMember        = 0;5 I9 T! D* m& ]0 h
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
" [8 i1 [8 g6 z$ r: G  g        m_nLevel = 1;
8 K9 v6 V! t. @  a4 t2 X. \* f        m_nExp = m_nPoint = 0;: v, v7 u+ J) Y7 U6 V+ y
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
# ?" F1 G2 L3 x1 a3 I( m! k        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????* t: e4 V' V: n: I1 Y$ U
        m_nReferens = 0;% T$ W2 k. H( M& Y, a
        m_nGetItemPlayerId = 0;
2 t* \4 ?& y+ T4 }4 l& C#ifdef __PARTY_FIND
! h$ G1 G# u3 q2 l5 O        m_bAllowEnter = TRUE;& W% B0 J8 J, {2 j
#endif //__PARTY_FIND
$ V/ _  C! K2 z2 Z1 a        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )- J2 k/ m2 P+ q' P
        {
5 {+ `$ |( h) f* s% f                m_nModeTime[i] = 0;0 _1 h5 n( I; i8 t0 C% M2 y! K
        }8 a1 C8 g" v5 J, c! o
        m_idDuelParty = 0;
* j5 w; z5 \3 `! E#ifdef __WORLDSERVER  n& Z$ V+ y! H. @% H; z
        m_dwWorldId = 0;& @- N5 j' b' o3 }5 V3 Y
#endif // __WORLDSERVER
% V) O. f0 L4 r& P% S5 u}
0 R: |( {" v* D+ _0 s( R* v代码:1 i$ y2 h$ d# u' d% J
void CParty::InitParty()
, \$ q$ B  f) M4 P" c{- T( _% `4 `7 O3 ~8 X( z
        m_uPartyId        = 0;
- A2 v3 Z3 K: W        m_nSizeofMember        = 0;5 I4 F1 Y1 d; n1 E! t
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );* v' _  q6 R, Q9 p( w4 w6 N9 s
        m_nLevel = 1;# m9 ?3 `4 w! m8 P8 }$ m
        m_nExp = m_nPoint = 0;
! I0 T- {4 U  f. F: ?$ m8 g        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;7 k# U" G5 b* b0 Q$ `
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????5 J. G2 K* j. O9 t/ }9 Q5 `
        m_nReferens = 0;       
9 t9 @# W( {1 `) u/ s7 o6 Q! n#ifdef __PARTY_FIND
3 l% [2 k4 p* P# ]        m_bAllowEnter = TRUE;
9 c2 g7 X: M& Q" U7 \& C$ ]#endif //__PARTY_FIND8 Z* ^& l9 g+ V* e: P
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )/ c( P+ |; V+ e+ {/ ]# w. s
        {
% G  ~( E8 t$ }: j3 ~! [                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;2 m( x& a: P9 k2 x/ S$ `7 P, J# A
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
. B6 w. [! ~0 I1 n1 ?                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;" }) Z' _# b$ K* @
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
9 M; v& C' A. @; H                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;+ V+ O$ M# @7 w& [  |8 @( b; l
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
7 Z, i% s8 O2 y! D' {/ Z#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
& t$ D0 C4 P9 Z5 u5 Y0 V; y        }3 s6 B( O  a( M5 N+ b& g
}
, W8 z8 p. U4 d# }代码:
' N2 `6 T1 S5 r( I  z2 R' _#ifdef __PARTY_FIND+ K3 G5 _4 N9 j8 O% m
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()
- I5 ^2 J7 Y3 Y4 l8 K- R& W- l8 p! M$ j$ |{! r8 \2 \# K. q: G& L8 W
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;( `% e$ H( ]9 W& N& _
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
4 A; P& r$ u. k$ Q: K5 [3 Z                return NULL;
; B; @6 i, X2 z4 u/ \5 B. B        BOOL bRan = FALSE;
7 L& h" \3 n  N' L        DWORD dwRand = 0;- f- \3 U8 ^6 d; Z( y, o
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
: y- y8 x  G8 k' l% `- C4 l" o( H                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
, T4 a! @) d4 G, b" s' l
' H" @, ^3 `3 ?: Y        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
. f/ n; Y2 {' X( ~+ J/ s  G6 |        {
# |# w. w) e9 y( E                pParty = (CParty*)i->second;
9 n7 H- W' ~7 i7 _, C0 j& P2 \                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )% N+ J8 y) V" t9 R2 h" f1 y
                {
  e! j8 `8 W4 O: a3 a  T3 c8 _& S5 G                        if( i->first > dwRand )4 C4 s( R, J2 A) Y: W
                                return pParty;
* b9 }3 M. e8 x* r% w( A8 i7 ^3 g                        else
3 A  k% }7 V9 P% Y/ v( |1 P$ g                                pPartyTmp = pParty;
1 X* W* z5 Q$ W" I8 M# j6 ]                }
" w; L5 M" J" `        }
: ]6 J' h$ ?) |0 Q* X; ~        return pPartyTmp;" |8 b9 `  X7 l. y, e! H
}; A% O2 J" ^: B* A7 E
#endif //__PARTY_FIND
& }7 b' J* j$ r+ p+ j: \5 z* c# u
! ?0 u: Y) v9 a! S: k3 ~DPSrvr.cpp:- i1 R& w7 o! [
代码:
' C' \1 I, c; b1 u6 f# A) [#ifdef __PARTY_FIND
* d* A- i! |. n( b, L6 ]void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 j8 Q+ G9 R7 r, U: M7 r{
4 b# W& T* H! T% y* L' S6 X        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
7 O8 y# x4 j  e        if( IsValidObj( pUser ) ); y$ f' X8 f+ p. A; G9 z$ C4 F
        {# Y+ s% e+ h- W5 Y( I
                u_long idLeader, idParty;
1 f: D1 w1 ]% B2 p+ x7 s( ^                BOOL bAllow;
6 x5 P9 I0 a  x  h                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
* P2 v& P- l0 O, N% m9 O3 o                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )2 P/ O8 u7 p& k; k
                        return;
3 Z3 s! e% x% v" c3 F* ?& ~7 k9 Z( }                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
2 ?+ i5 O2 C, S- I8 P7 r                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )- D7 ~+ ^3 h3 p7 X# X3 |2 J
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;: h+ H2 A+ F2 e2 r/ p3 W( K
                else
7 {2 f! H0 |! n, H+ ?                        return;
: B& `' I$ k, b  S" q
: |0 ^) w: R0 i+ h, \5 C0 {                CUser *pMember;. r0 k) c( ]5 H5 [$ {, E  ?
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )3 ^/ _7 t) x' O% A
                {! Z7 I% l; I- V% C
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% M0 N% k, d$ q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )- H1 [% F( K7 A. d8 z$ c8 W5 q
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
% x4 L& b4 |0 ]! G5 J                }
  _% d5 d1 f) c6 ]" |$ m        }
# n& V0 o5 ]( v8 n& y  x6 W" i}
0 N, _2 e* R3 M& Z& D#endif //__PARTY_FIND" H/ C5 [$ @1 N

) o& _$ ?# P4 O  B) K代码:3 ?4 m4 i: |/ U% A/ Z/ \
#ifdef __PARTY_FIND  J$ j0 C5 k% |, K) A
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );. M9 ~2 `, N9 i* P6 U5 w
#endif //__PARTY_FIND7 @2 `. ~$ ]9 S

5 W. [. {1 L0 W& U$ G5 C" bvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
/ O& F: D! q5 M9 l- s5 m{
' a- y- {' ]! C        u_long uLeaderid, uMemberid;" x* q' Z4 D3 ]( |
        BOOL bTroup;/ [2 s' l. `$ [
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
" j* M2 q, i- `+ d% U7 ], C        ar >> bTroup;! v8 v2 n# i; O" Z! @- L) j
, l5 i8 s# v; n. P6 d  C# P
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );3 q3 c/ T0 h2 N% C3 ]2 Z
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )! ]; q3 o) P- }- j2 U& H' M1 P
#ifdef __PARTY_FIND
: |  \2 s; ~. a- e' r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) _( G$ I9 e5 Z: Q* A
#else4 G9 A3 T0 B/ ~7 h! ?: M
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
. d; G2 ~6 u+ k9 r# u7 H" ?#endif //__PARTY_FIND
' G. h/ m- @/ p. N) b3 \7 }}/ c8 ?3 K" L7 s# v
9 Q2 q0 S( G! @' K' R
代码:
/ ^* @4 C5 ]  u" @& [" A#ifdef __PARTY_FIND9 G7 q. Y; g9 {$ F5 ?0 h
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind ): |+ K9 Q; y6 A  R
#else
6 ^7 q: c7 I/ }- i9 w8 [# k/ W( Yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
1 C$ a9 U" F! M, _#endif //__PARTY_FIND
. ]: }' G& Q$ a6 n{
- S( I! z4 R8 e+ q; B1 Q) i        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
- F- _# V) w1 W        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
! P( ~% e2 B7 a" c6 I" B/ q, s- b* L       
4 X1 C9 H/ |& ]; z. [        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )& S, b/ j4 {! E$ s; V
        {$ k8 u6 X6 {& z" A
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )% ~% H% L5 \; k5 O+ ]7 A# F
                {
) e, L0 O! @5 z. d: C3 `" J# e( p# _                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )$ {2 `; y9 j. z9 t8 W0 B: q$ M
                        {
0 _7 e' G3 e: s1 r6 `7 A& M* H$ J                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");5 K( g3 T6 T/ t
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");! [" D, K4 I( ?5 k3 U7 s% J
                                return;' z% c, c) u! O; ?8 L
                        }* `# `* z) k1 g- T* d
                }
6 `7 _3 t1 ?" \& p: G                // ???? ? ??? ?? ????.
1 ^1 ?! `" d! R% @3 a& @; z                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
# j& l. P" A' m                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
% z# r4 p3 M6 W- J% Q8 L                {                        2 v* y4 w* N! h* n3 _$ Z4 y  g
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! g3 W( l$ m1 ^- U2 |  i                        return;0 C- X- p" N5 s! J+ `; m% d
                }: S4 `/ d6 n0 H7 F3 {# S; T, E( W6 i
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
. X# J- F7 H: e* f% I/ w, Z                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
% v2 N7 ]7 L1 O( ]( S# J- T- j                {
, r' @, a% G; E& |, g8 c                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 C/ m- z% \: K; q# W
                        return;' }& G% t8 s: d; G8 l* _/ }4 O
                }
0 N5 c) c3 [, x, B9 A6 Q: C#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1/ y$ z9 d% h% C+ i

0 i) i5 w" J/ q& i9 x% v#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
$ a5 v& N* ?1 [' ?  G                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )( a' n1 o9 E2 M8 G9 h0 u; V
                {- ^! q5 I7 p  |0 \/ E# [% x8 I
                        return;
5 O# y3 p4 z& X; g1 M8 z                }( f" S7 t5 S8 C7 e
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
! S' J: N- ]% Y( |, x) M                ) v2 C6 u& R; n5 ~. N
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )! x. X; q8 P# y. U) ?5 u5 o
                {                        3 P. \2 v$ B* e' F. |, z
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
7 C, p  I) j6 I" d3 G8 f2 k                }
( M  L0 b: P8 K! O; n1 p3 c                else
* [: C8 X+ k+ b                {/ ^; F" T7 R' W: Q6 ~
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
+ q8 Q7 ]4 C9 s( `4 \                        {
* X9 e- T% M3 X- d                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );  P4 O: w8 p- \# @/ p  j
                        }
+ d7 F6 S3 Z+ T3 t                        else
9 m5 I9 g9 L) A* \1 n                        {
) x" m( j/ L5 J8 K+ H                                if( pUser->IsAttackMode() )  z/ q( R/ r8 I5 R
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
4 I  }0 S" q# H+ B. H0 M! U                                else
/ J( S1 j7 m' }( d#ifdef __PARTY_FIND4 C% i6 A- _  p. \
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );$ i7 {( {" }1 ]: O# N8 Z4 ?  i
#else5 e% i5 [9 k6 p
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
2 {3 N% U- B& b8 }#endif //__PARTY_FIND+ t" `- ?9 S+ V) z+ Y, {
                        }! ~( I2 [( }2 J2 K
                }& T* A! B8 M4 m8 v3 X
        }
! u- \2 ^6 c6 K6 ~1 N) Q3 k        else, W- H* t+ A0 O1 P2 e
        {- \" w) Z+ }- x$ t' M5 f
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )0 \9 M( g+ u; [+ V* a) f- q" I
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );6 z4 t. u( G) ?) s1 Z7 F/ [, ?
        }1 }5 [7 A/ `1 @
}
; M: V! y& b) e4 L" S5 J' o+ T( g* e% U8 ~
User.cpp:( e# I6 f  g" X. D5 P  O# y
代码:
$ G; T8 m! X) M#ifdef __PARTY_FIND
& W$ H9 |, K" p/ T7 lvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
, y8 H+ I0 [- i% {# D2 C; S{+ e# _( }+ _7 M0 Z4 x
        if( IsDelete() ) return;
+ p( z% W, G2 _4 H$ Y0 P; C& ^4 ^# R; D( {# W
        m_Snapshot.cb++;
+ o! V6 D3 t0 A1 G" C        m_Snapshot.ar << GetId();5 v; _. t5 N' l0 t4 s/ R  b
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;' X, U1 y2 o+ w, H1 S1 y* A
        m_Snapshot.ar << bAllow;
: y; L( l0 s+ r}  c/ c( Z2 b9 c+ h2 |; j1 F
#endif //__PARTY_FIND
. B& n% @# T! [% P& ]
& {& a: C' T4 L7 Q$ p代码:$ K# ~5 i0 m1 x: e" _6 [
#ifdef __PARTY_FIND
& s8 [+ N- X8 T* s; q7 e% Ivoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )6 p$ b; s( Q; O+ `
#else
0 p+ w/ `. z1 {, e% {; ~. W/ {void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
# |, M0 q  A6 K0 Y  r7 V#endif //__PARTY_FIND
6 g0 `/ E8 f: Y! B6 m, s{
& h" T, \' S- g. U7 k0 M        if( IsDelete() )        return;. l6 A( r( L% r/ l; S" }7 `
       
+ K* o6 T6 k0 Z3 v  ?( J        m_Snapshot.cb++;
/ C3 [% S' n; t0 Y! a: j& Q        m_Snapshot.ar << GetId();8 b7 q, V. J! a. r  N
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;# [" n% H2 I$ S: X$ w' n6 T! t
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();" T) @+ ~( o) }2 o: Q( v
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();# {, Q. S0 j/ `6 T) i
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );, v8 d+ U+ z& [& A3 X
        m_Snapshot.ar << bTroup1 E( _% o" l, m$ Q5 M: i! [
#ifdef __PARTY_FIND; P5 u; e7 W9 f; D  i! j/ Q+ s
                << bPartyFind
9 [% `% r; S4 W. b) j* H#endif //__PARTY_FIND
% d! ~( n. a4 d" w9 u                ;
  D: G- n% A4 Z7 M4 L0 }0 n       
* v/ Y: y7 T7 t8 j2 m+ h}/ |8 {. L! \0 A
. n! u$ o1 z) V5 q# v
DPSrvr.h(公共范围PLS)6 x& e# w+ D9 N+ ~
代码:
% D5 v! V+ H5 M0 m$ X+ v6 E#ifdef __PARTY_FIND
) o; M8 P0 R* b        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
' n1 i4 w! T- J6 s4 }+ [#else
7 o9 q! S# j8 _& j9 Y2 J$ ]* O        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );% K9 D" n, z! ?
#endif //__PARTY_FIND/ G! H8 O3 P0 C
+ ^1 z" S- q$ Y4 c# t
代码:9 B% e% E5 k* c( h- Z* \" M& h( x3 V
#ifdef __PARTY_FIND3 ^* C+ w# f" ^' A
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
! n6 |- k4 r& i+ L#endif //__PARTY_FIND
7 Q0 V/ Q( P0 G
* M. D' U: F5 O# Y% D4 FUser.h(以及):
0 t3 @& ^' {* d代码:# S$ A& k8 A+ c# }9 R1 Z
#ifdef __PARTY_FIND
. T9 }) P) m& Z6 T* ^- a        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );" T$ R0 D+ r+ t4 |7 T
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );' R; ^: b: y. D0 C9 c: w* ]6 ]: a
#else
! q' u; V2 A2 o) f: y' ?6 n        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );2 r3 f/ x: j2 i
#endif //__PARTY_FIND; s' [% y, x8 T7 j9 `5 F; H

( |8 c9 \6 |5 }4 k1 W+ Xparty.h:
9 `: T) R0 i4 m" i3 T代码:% t" J' ?. Z, B" m. E8 a, f
#ifdef __PARTY_FIND* o1 ?% y1 Z& o; [- T
        BOOL        m_bAllowEnter;
/ u% W0 p8 @. C# M#endif
* Q* J7 V! ?9 \/ s2 R) |7 o* Y7 r) r% j. D/ c3 i
代码:
5 ]3 U- w! h3 ?) T" }: i0 y& n#ifdef __PARTY_FIND
0 R6 e' ]: L8 ]# o7 X: H- U1 H) W        CParty* GetPartyFree();
/ M/ _& E( P; H6 L#endif
4 @- ~' E4 l: b+ c& L2 F0 c: K. L
3 \) K. u2 C4 N% DWndParty.cpp:
! |* `( Y1 ]: I" TOnChildNotify:
$ X0 d+ N* g- w% v代码:( y2 i( F! ~4 }4 d* X
#ifdef __PARTY_FIND+ i3 M  E9 h* N8 J
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )3 ]9 u8 j1 ]  f3 t& ]$ L
        {
  R$ ~. ?. m( T5 h8 b9 l5 V& f                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ): H* T& k1 Q. V* y$ i( S
                {! k% J# q6 _7 S) i3 G( l1 n
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# r9 \; X( ]$ Z, T/ M                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();9 s0 a7 h& S/ L2 n0 z1 Z, r; O
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
. Z; c, ?0 z) }/ `: E: b& u                }' X7 T5 F% m0 z' h3 Q
        }: h0 v3 \- Z% c& u$ g. {8 I
#endif //__PARTY_FIND
+ j0 V. K, A! K' |" z" B. l1 T3 t" E0 d, u
代码:& F7 b/ C6 s' H+ d( E
OnDraw中:* [* {3 Z7 ^2 e+ l4 v9 S
代码:2 R  g( @+ U: W) T  E+ _( U" [
#ifdef __PARTY_FIND2 T7 o, M9 T: Z
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );+ U3 }5 e4 f/ f* h- C* F" k  m9 w
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
  b" }! F/ U1 g' ~( F5 Z# V0 s                chk->EnableWindow( TRUE );
2 l. U5 X* R" x: U4 w' z8 x/ A        else) _, B) V' W) {3 e
                chk->EnableWindow( FALSE );& p( j) {1 @/ W
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
! a" i) C5 Q4 ^' b* @+ c#endif
8 M6 c. Q6 ^+ P6 L0 x
0 \( Q3 I) t* g0 i: T; m5 CDPClient.h(public):
: P3 D1 B' ?' l: E/ {6 F" R) f代码:% u/ o. D& F0 e0 \
#ifdef __PARTY_FIND
% t" k5 I" z( `1 L' b( r& H        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );+ H: [( k, \6 Y8 o: t
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
- ^  _  }% t+ P; V% J( A#endif //__PARTY_FIND1 a# I( h9 o( R, K- ?0 P1 Z0 o
; m- z; h9 E9 H5 G3 J7 U2 `. t: j

7 ~8 F. [5 Y, e  i, p' OWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。+ n" Q% M1 W7 D4 _; ]8 D& Q
不支持左右,所以难不...
/ {+ n* M& @6 R( {, {* G0 i! d党k的Windows NT甚至编辑它自己。
/ l- N  U+ c! c6 X$ z包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
. H! F) E% O" X  x由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
3 J- G" d! @3 o  M0 ^9 B# n如果是这样的。请发表。
- `9 r8 _, u4 [# R! ~% ~到目前为止,Pumbaaa
" g/ r4 \5 s% B5 M       
+ }# W$ F/ }# \4 P        ( i. d6 H  v& ]; K7 [
MsgHdr.h
0 A8 O+ C' ~) i0 X. C5 D4 d#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863( L$ q5 G: Z- Z8 B
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002439 Q% j; V# C6 C; C; C- L5 t! c" T
7 M$ G: M$ v3 I6 \

5 D9 ?+ p: y+ U- C2 r( j/ _  @' x0 g+ c' Z7 S





欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2