飞飞世界论坛

标题: 三转图标改变 [打印本页]

作者: admin    时间: 2016-1-10 03:35
标题: 三转图标改变
源码 MoverRender.cpp
" |5 q& u& T+ ^" W+ p( p3 `
: s, B3 V, k' z3 r1 D, I+ B1 b% xCode:
1 j  ~0 _- Z! J/ V& f/ P6 l1 x# K" K( p7 k2 o8 B
        else if(checkhero == LEGEND_CLASS_HERO) //憉憃AI煝慽.
/ P  M# ?, ?# o. I9 ^- c       {* \" n8 D  Y- N' J! B! H$ D
           //strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");           
: V2 W8 z8 J; Z& L. I) }! y, A//pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
. Q. \& e) S. M& h  Z! f, U           pTexture = g_Neuz.m_pHeroIcon;           
5 a( z; ^. n# ?" [           if(pTexture != NULL)           
  U! S1 \2 o7 Q& q0 W) h7 S: q           {+ _6 H6 N$ M* Y
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;, _# x; w& `& Z0 x7 [
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );
% m9 I6 S% w, m5 @2 |, i8 _           }5 j9 `, @" ?# {( g4 E: l2 _
       }
8 j" O4 v+ k( F; f  `. Q#if    __VER >= 16 //__3RD_LEGEND16
8 D1 y5 h5 g7 ?) z( D       else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 130 && m_nLevel < 140)" m) [! v$ E6 s6 a6 T) }" p6 c3 b
       {! l2 N$ m* f, P7 B+ M
           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero.dds");
# _2 M& O; _1 O  J) u2 r& {           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );
1 }9 N8 R: S- g# z0 t+ C0 x//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[0];
* f1 w) L; ~+ e+ a7 |+ u           if(pTexture != NULL)
, D( q  W( d2 G+ C) y           {  o: S) [% }8 ]! _+ U0 ?5 b5 M2 [
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;7 m: |; G: z) A, u0 c9 H
               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );
- c1 e0 _' ]8 N& g- |! C' x4 s) |           }
; W+ [( i2 g2 y  `       }7 {: q7 h, H$ u* ?, O
              else if(checkhero == LEGEND_CLASS_LEGENDHERO && m_nLevel >= 140 && m_nLevel < 150)* h& j. N8 B# d
       {) w# E1 G4 K* N
           strPath = MakePath( DIR_ICON, "icon_Hero1.dds");8 N/ S2 h2 T3 t& Z
           pTexture = CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, strPath, 0xffff00ff );* Y, z: W, y! d! I0 h+ k
//            pTexture = g_Neuz.m_pLegendIcon[1];4 e$ {% W8 X5 h' w  ^
           if(pTexture != NULL)
& y* f2 P8 H. X' L7 A: ^           {/ p8 |  K' }6 t% t
               point.y -= pTexture->m_size.cy + 5;
  N8 l3 ?  ~  I* P: B! Q2 E               pTexture->Render( &g_Neuz.m_2DRender, point );
% g1 U$ N& `( l           }9 B3 F+ J7 h9 B. v5 B& m4 N$ \
       }& e2 ~  {$ q3 d- K
#endif // __3RD_LEGEND16! B7 C' f: U- a4 J+ N* O* d# d7 z  @
9 {2 o4 C0 ~+ A$ Q

: @4 V  z* O2 R. _




欢迎光临 飞飞世界论坛 (http://ffwold.com/) Powered by Discuz! X3.2