|
怪物文件propMover.txt
/ W S/ E9 Q, I9 {0 w t怪物名字文件propMover.txt .txt5 X- i. G9 M" Y/ o0 \) w
版氰摹 怪物文件propMover.txt
5 N' N" x8 j9 E9 g- E5 ]dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
4 }$ u9 Z4 d1 ]BK=怪物经验
: D+ {4 S3 ?1 q' B/ h9 }2498645509 w8 @& T8 I! E* A
HP焊肯
8 }0 C" C# H) S2 ndwAddHp
- Y7 }1 X: o" X9 j) EAJ=怪物HP
7 c$ p$ b: Q: \# O" P8 Q2 D5 P# \255000000
5 ~0 S; e d: D/ r; D8 c/ ^MP焊肯) ~- V7 D y0 E% V: g1 s
dwAddMp0 ~/ O# p; ~) J
AK=怪物Mp3 g1 d; A# P0 o
8 g5 h% i9 d; r$ _( _眠啊规绢痢% l9 ]7 e/ I. A
dwNaturealArmor! ]4 k. S" d' v0 G- l
AL=怪物 防御力
; D$ ~, v+ Q8 ~$ ?6 M. ]255000000% E1 c9 g2 D+ E* B
5 d7 }+ t& V4 z饭骇
# [0 j9 m* s( H: i1 j1 AdwLevel
0 ~% d& i* b6 IM==怪物 攻击力
0 W. w" b/ f3 H4 O. ?9999999& w: `3 s+ B. {; p) U; [6 R2 b' P
付过历亲3 m0 q' }6 Z% ~9 X9 T
dwResisMagic+ k+ x( n) X. [7 C" O C' L
AY==怪物 等级 ←等于无用$ b. Y! W% H' _& D' B# p% T
o+ Y) z9 c* B( Y
弥家鸥拜摹' V6 k8 a) J7 H* i9 O" r
dwAtkMin: M7 @5 I5 W) a7 g; `. X
U ==怪物最多会掉(?)战利品
5 m) Q$ J3 j2 s1 b6 @! x3 R' _弥措鸥拜摹
4 y. c9 t* h. i4 ~/ ^! a' M, J& xdwAtkMax
) u$ ^2 n* m9 V: I/ i* D! j* `* a, iV ==怪物最多会掉(?)战利品* L4 ~2 |' Q9 E4 P8 b: }/ s, U! V
( x) Q. T- _ l1 I' \; p* x规绢啦(雀乔)
C2 k' K( Y. S- J- O3 c9 }9 SdwER
" H6 x/ ]. |2 k( nI==怪物MISS~如果太高玩家打不中, s) d0 f. K; F) c. z. Y- e
50000 _; J( H4 ]" U: h. z
) `" v' Q* O: S攻击延迟1 m7 Z: I1 N) n3 D& ?& |
. K$ Q0 [3 A, G, {3 S
dwReAttackDelay
' ]; j7 L& x- ]3 r1 Y* C4 T5 D. G% w# _" j; ]7 d5 ^/ a2 @3 H
AI6 Y3 F% q$ g0 k W! W
攻击速度
- l! G. z% Q! N4 r" j5 R6 e9 g# f3 K) m: X, `, V: p
dwAttackSpeed0 Y2 \, C- |3 C/ f. Z
/ {. \7 R8 N7 ~3 `! ]& J B- \
AH6 h$ o; F1 W1 k- D! A
抵抗魔法+ I2 U$ E' [0 B$ L8 X
, _* L. C" a6 ]
dwResisMagic
) {6 ]" R D- p. b0 d9 x! rAY3 _: h3 a7 f3 ?& r8 o
攻击力最大
+ b% r+ |+ q9 f4 d
' C0 B1 h! u' g7 C% F7 [dwAtkMax
1 i. I' c% H8 @8 U" t/ ]2 WV* {1 Q Y2 m9 V9 N u& O+ J ~
作用半径
c" N! O4 L L6 \7 H9 V( c1 U
& a) a, l0 O1 ], ~dwActionRadius
3 }3 C, m4 n# V% V' y
$ r- [. y3 O/ x4 _1 ]! K- N8 K9 ST
) f0 W% Z" Z) Y+ Z: @5 B: n
) S; G0 ^, @# x5 ~
( h3 i2 N& h' W! g4 k |
|