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发表于 2016-1-10 02:08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怪物文件propMover.txt- ]* X- a. {0 k# f
怪物名字文件propMover.txt .txt( \9 R1 w$ G4 E, @( w0 @0 z: M& X; D
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt
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BK=怪物经验  : O+ F: W: L/ V
249864550# r- T5 U5 d( V9 K
HP焊肯! @3 ?3 E0 h( l4 l7 ?* e( |
dwAddHp. u" q9 z+ |$ q1 n' N' N, n1 J
AJ=怪物HP3 E" Z# Q7 M" O5 H4 m* G
255000000' ~3 c8 h5 b* s9 n
MP焊肯
0 X0 L0 L9 H: D% e" t2 {dwAddMp- y- S, l& U' o
AK=怪物Mp
6 O  G/ m+ {5 ?8 Y$ Q3 s
% @# v" _. G7 H- y" f6 J6 q+ R眠啊规绢痢
7 F/ f2 Y4 ^) E7 J0 k! J) e  ~' sdwNaturealArmor
. Q" \" K, j# |AL=怪物 防御力2 t6 S, ]  t( K! Z, `
255000000
' w6 O4 G' g2 X: \7 F9 u$ ?1 O) f" U& n5 c( l
饭骇
. Z/ t  F$ V3 O0 y! [dwLevel
; T* H1 c3 F, wM==怪物 攻击力4 c% i7 j/ n# K, o: D- S
99999992 @) b5 A- d, k5 u) i9 ~+ w
付过历亲
; I) S" f4 j( \# Q- j$ bdwResisMagic0 W& R2 b& a0 c
AY==怪物 等级  ←等于无用3 N0 J2 Y9 R$ l8 f9 P7 Z- j1 X

2 W8 k2 O6 N5 j3 a弥家鸥拜摹7 G5 d- @1 n5 k0 x: \, j
dwAtkMin
' D( Q1 b: O1 U" l% c6 ZU ==怪物最多会掉(?)战利品
4 K, @. ?* K6 n! z弥措鸥拜摹( R' [+ K1 v" q+ U- r  O
dwAtkMax
& H# ^5 B) g- U- k$ F) D8 t: ]V ==怪物最多会掉(?)战利品+ ?# f- K/ j( w( `! `& p
' b3 ?6 G" N) M2 t
规绢啦(雀乔)  P1 U. x+ s( G3 G# |
dwER
3 c( v& I  ~' ?. t0 QI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
% i$ e6 Z7 X' I2 q, S8 V  D50009 C- M, _: d" t4 n

7 x) q" s# p- O, @; T; L9 P: n% w攻击延迟* Q) u+ A: Y! v9 Y: g. G; P0 |& J
/ l+ N+ I/ R2 y# }8 Z6 R4 Q
dwReAttackDelay2 j  D% |' g' d+ F; m7 p
& I9 _$ D/ v- K& p9 [; O
AI
' x0 T+ T/ p) i. b攻击速度
# r$ W; w2 O2 l" x- g& D: S* G+ c: M
dwAttackSpeed
4 F, \7 Y, c2 Y5 E: J7 n( Z; p
AH/ o4 e( ~2 J' R& Y; s1 i
抵抗魔法
/ [5 S8 E, X) U' `7 G' O% F& F) s" q) F
dwResisMagic& {8 z; j% `& t3 |2 u( @/ m% G
AY# {+ Y# T# E7 d' J9 c3 }
攻击力最大; q+ x0 z' ^5 {0 N
/ b' t, K& [- k3 f8 c) r) M9 V$ Q
dwAtkMax
9 z! o7 U0 T$ lV* I( o) }: y9 O& y; X3 j
作用半径- Y) o. O6 J& Q) P) ?5 ]1 }' \- D
* \, {. L  V! d1 c
dwActionRadius+ a  {/ U# C6 U: `& Q1 @

/ [0 w; [5 \* `* i4 j5 x. P) kT
* b+ w6 Y3 i8 P6 ~* L
7 H. Y/ b0 r; k7 u! I4 c9 _. i( `. L/ J) z
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