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发表于 2016-1-10 02:08:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怪物文件propMover.txt2 \+ P+ p& U3 ]* Y: N6 l/ j" m
怪物名字文件propMover.txt .txt
0 r- P# j  V5 n: l- }9 D5 Z版氰摹                                   怪物文件propMover.txt
. S: D, d, P. [  p; u7 \dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt6 K; @+ z& k, G, y$ Y$ y, F
BK=怪物经验  8 j( Z' j7 [) I5 k) L! H/ z1 Q
2498645506 y# Z! w$ @$ e6 z
HP焊肯
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AJ=怪物HP
5 S3 V$ z, N3 T7 Y8 c% D0 e3 v2550000003 T2 m* h$ i* v! h5 p
MP焊肯6 |2 I6 |/ s8 ~  q" n( ^
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+ f# x9 e. l6 _" @AK=怪物Mp1 Y$ y3 T4 k6 K" G% ~4 L
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眠啊规绢痢
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AL=怪物 防御力
4 c* z8 @2 G# S7 D4 G. t6 a  H. C; o9 P255000000
' R2 A" W% E# U
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& P2 ]" w# i4 r+ ]/ d( t1 T6 c* CM==怪物 攻击力( i5 L2 ?5 e9 k6 R" Q/ g6 K
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付过历亲9 b- u  U3 `* y. |6 _. T1 M6 N' H
dwResisMagic
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dwAtkMin# K& e* [" h# u$ \$ F
U ==怪物最多会掉(?)战利品  I. b4 u6 x: ?$ R
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dwAtkMax
- p+ y) k& c+ g. i# ~$ UV ==怪物最多会掉(?)战利品
$ m" V5 ]; O0 A+ L
3 p. X8 P" F3 J  G, e. ]规绢啦(雀乔)
' }( G" l4 P) V6 idwER
* @% f$ W0 t2 A# C& G( tI==怪物MISS~如果太高玩家打不中( a% `$ u) |+ O; e1 _
50004 x& x( _/ v7 P. ~
8 O' e* m1 ]' d& A6 O* ~- S6 g) I
攻击延迟; f: ]! T# H2 Z6 W& |
% y/ J9 E+ J+ ?* o4 P  a
dwReAttackDelay
4 M# d2 E" s0 B# u9 D
- o5 |  E* e5 J0 a% N$ wAI5 ^, \7 c  V4 U. i
攻击速度" z% z& O; N. j# h- H( j
$ A# x$ B4 [( H# g( A) Y. O
dwAttackSpeed1 H1 R. L) ^) [! W3 p
3 v  d! v' n9 j# T5 ]  }5 l* o+ }' w
AH# W4 ]+ g6 p' b* ]  l, p: K+ M
抵抗魔法
% }+ e: k; Z& B2 }& Q* ^4 Q' e: J, F8 j) o/ \: o# K7 W" A
dwResisMagic+ |7 b6 v; n% C/ w/ K
AY8 K( x( U# o1 z, h9 }6 _
攻击力最大
0 y9 p1 q0 V% p: |+ b) p' K2 N' [9 a8 J& u- B1 n. V
dwAtkMax4 c+ c! K. \8 [$ @% [8 g2 Q$ q
V0 W% p8 W4 R9 ?) E$ L1 N
作用半径* v% {) E2 J8 g/ k/ h

' k: m7 p+ |/ t/ e7 b- ddwActionRadius- w, S! v9 A' V0 P" K

* i3 _; [, h7 ^0 o) d6 H# ~4 oT1 U8 ^6 K' L% {% n- j# v5 w

& `4 e1 J( q8 S; c4 D2 m# j' F* _6 r3 c  p6 f
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