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您好E * PvP'er /中,
- C& S% L' S! i+ ]8 M1 F! K
& i- B; [4 U) ]in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 3 Y& @! Y9 ^; _0 O, F; [0 o
! h$ S8 K$ D3 v2 x/ K( e% a! r. ^Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 2 }- j: x- B( p8 n6 H
) r0 M. T; G* S' h1 B1 ^4 Y
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- S8 [6 Q. D& m2 K I8 |: E! oWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
, Y3 p% B3 K) B/ B0 U+ s5 h
4 [& S, B4 ^% r: i4 u. s, j Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ d9 n* H. @1 M" Q1 l
0 X. V+ d' v- B" k1 \# Z! H+ X- `Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 G7 |! m7 l( K. n2 W) i6 l4 `" celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 {* N0 s: k+ a' j{
$ H) a6 ^" `5 E2 wg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
[# \2 V9 z0 {8 ?1 T: m} 9 ?; O' z. V" }
#endif // __NO_POSTBOX
9 Z$ Z7 ], J& |5 r
4 e* n; n2 L, k" S5 v9 _ Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
) a2 X+ X6 g' IBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 x7 V% r6 W5 p: l1 b+ tdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 2 M! W3 m/ l2 V/ W
0 W; {+ \$ B2 y1 Z3 N EUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); + C. _! X" p; a# l7 T' X0 ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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# X* b8 ]6 s1 |- r* U( C) L! ?
+ k4 ^! A. c6 W1 GAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 P/ j/ s" a7 M, D1 z C
EVE_NO_POSTBOX , ; X O; S8 s* @# D2 L: I. o
#endif // __NO_POSTBOX + _3 b5 P( s$ g( T% k _: V
0 u+ x3 ^" R; N x8 ~% C3 Z5 k dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
. S( e6 P% |: O# D" k/ V' Y5 q( g D# ?; A- j5 ]0 v: D5 D
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 {0 m5 @3 T T; n
if( pCharacter )
& ]. r5 s" w/ `* Z8 K$ Z; W) D- d! |2 R$ L{
( [; N9 o6 a0 F, h! {$ u% n- Q' [# R4 N. y, | v4 a
* s9 K3 W; L9 ^
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. [4 o! V" e* m, u6 n8 O// Dont Load PostBox ; i$ O: S, }1 {' s, F, _8 S8 N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
# R9 v) \: f" M/ ?" d9 k# `" p% q{
( p3 s# O- X9 K: f8 N; Aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) t3 _# ]5 T/ N( p. r
return FALSE ; 2 f* ]0 \& Q4 ~; b7 S' N
}
6 q/ L- R J% C4 w3 T, r#endif // __NO_POSTBOX
( m5 D8 A3 ?& o' S( m& {3 O
, J2 X5 U+ @5 ^% V. m9 O% L/ s Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
1 ?: o8 p% J& o" x& j
+ i3 }3 ^' D$ |! }, @+ Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
; O0 u9 s! J! Hdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 6 S, J* {, i6 G/ m. z: \
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% q0 j# z1 k3 UDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ! c( K: E& Y, G+ i* r2 Y0 ?
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