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您好E * PvP'er /中,
% d, e4 }; v. o/ r( ~( g, z: {- N% K' ~5 l8 o/ }
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 8 w9 u7 O y7 V; t: T0 j" l7 @
8 T6 q/ m/ b0 `) h7 Y! T' @
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 6 Y9 D' W3 N" D3 K6 B6 _( N
1 B$ o z- ~8 f5 e' C- T2 b# g. |______________________________________________________________________________________________ . g2 h' {1 L* J
- K7 |8 P; m9 F! r6 K) s" n# w6 f5 DWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX / ~/ x; A( B5 r/ `. f
% O: n ^4 y9 h3 i
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - r" ]/ f' H0 a- m1 Q2 ]
# c5 q0 w2 Q' i5 ~4 R
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX3 ]8 n$ N, q7 U
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ f ]: Q2 ~/ B; r" ^{
: i1 v% u! H% G- ]# q Jg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: F2 l5 x& F2 F- H1 W0 t} ; w) v n9 G) g' o& ~" k
#endif // __NO_POSTBOX
3 r( l- Z& a% j/ W
' J1 F" o. }& {! S2 m- W: T, v6 y Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
( F7 q5 ]4 i, S8 k$ Z% c4 ~Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 Z5 F) Y$ s$ e* b( ]die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; C6 ^; p; }0 i8 L+ O: g( c4 n; |* c. t8 {
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
, C4 ] }) n% F: t5 qsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
+ O2 ?) v/ E* [ t% I
" a8 ?) ?# N! ^3 w
2 }$ s4 m8 y, C. K/ tAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. E( q; j5 c3 }0 ?
EVE_NO_POSTBOX ,
: |, n W8 f& o7 q0 b- K#endif // __NO_POSTBOX
" ~. |+ R1 n8 N+ }! W; ?, q4 W4 ^! [& c; b
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , y9 r. k, r. R5 L. l, p8 w
0 I$ w u8 y' J: {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ [6 f7 q0 t9 J3 o* Dif( pCharacter )
, o' n2 o& t5 C) X( h. j{ & h5 X* J: j5 G9 L7 `* e3 |
* } W! {/ y4 e
+ F9 N$ `% s5 [6 F3 q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! i; R% m( [, x/ @9 R" }' ]7 w
// Dont Load PostBox
1 B- f2 }% c* m1 I; a/ hif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) " c! ?# ]( h. U9 O4 N0 m
{
# `- B/ r D' E# |if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + e+ a8 ]8 p# w |& {
return FALSE ;
6 f, { C X- O6 }1 i4 p8 v} % v: A& u: \ P3 ~ ]: a3 l- z
#endif // __NO_POSTBOX - Z" I7 n! V$ p4 ?* H
$ U n( u. m5 N' _ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 2 Q2 W; J- A' n% c
; I& j$ {! v# f: ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 3 }7 L9 X! H6 k) g/ z) H
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 5 Q9 U" h: p) x! g5 C, U
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1 m9 A2 Q4 ]# n- g6 d+ y
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0 k# Q* F- z) k) VDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 s- u4 X5 \! v7 A5 N5 \- `
9 Q! c2 C" f, O5 \( ~; @ 8 E7 n/ F. b* c4 w, C, ^+ M
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