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您好E * PvP'er /中, 9 h/ D1 B! g' G4 g! X
* ^/ x# T% E: n/ p. W: ~8 M/ f5 ~3 J
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 0 d- s. T7 n7 [( f2 w
) l, E0 h H% `9 fFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ) k6 ?5 L* g. U" m, r3 }6 l& \
' g p$ ^: c0 Z2 T% z
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% S) d7 c+ a% I, ?' L7 Z1 C; t4 c% EWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ; `+ \' |/ a* g
6 ^) ]0 `) N7 Z( o
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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7 j3 h+ T# V4 f- r1 ?; nAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) w! ]1 [9 l: H
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 S! M, B" c' K
{
1 k# a, A+ q+ kg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 I4 D* V- C% u- V
} 5 B* d0 R6 R: C+ ^2 ~: D [; P
#endif // __NO_POSTBOX
, K4 o9 ~$ M1 b* U( \
' ]! d5 o9 x7 v" _$ M1 h Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. B% c2 X" G' f$ H0 ?Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 2 C# F& x, C% A8 @$ p+ e
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
. _# E8 v4 {$ u d$ b
' C- t9 o. `( w/ ]: ZUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); : @. j* D2 ?! f( a
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 M0 G; ~5 p3 M, h* {, r: P+ z
" U* [2 }; |0 l; ^' e
+ V7 Q8 h) w2 k7 CAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
$ M% u1 O0 C: ~, s9 E5 rEVE_NO_POSTBOX , . {9 Q/ s$ f$ ]' ~, |- X5 w1 W" g
#endif // __NO_POSTBOX
4 o% ?. |0 B0 S0 o+ |
0 d& g' K0 Y* Z# n2 s dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; K5 y3 Z' [8 C- b3 S$ O4 e. j# J
( R+ k* B- `# k' T$ L
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& N; D( f! T+ w- t6 _2 yif( pCharacter )
& ]8 \8 `/ r; Y( ?{
t3 `2 h' X- H7 l& a6 y% K' U8 q/ K, ]. z; F# {
' |/ \- ^3 y2 V9 ]folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX" u% a7 k% N/ L. c- X8 M; Q- o
// Dont Load PostBox
3 Z( R2 z* U* xif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ n- z+ e7 R) h: C{
: n6 M% f6 z+ fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) [9 W# p/ ^% \5 g2 O! wreturn FALSE ;
7 S/ w% t' O9 w8 ]- S}
0 I7 j- h6 Y" G7 l2 |#endif // __NO_POSTBOX
8 z% Z g& c0 \: K& C) F4 v2 e# m* H
/ Q- i! ?8 @" ?+ }2 U/ U Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
. g ~- ]# z* g
8 U2 L) P" h' wif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
, g$ v6 N$ H2 u; w" ddieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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