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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
1 E7 |7 C, k+ G  ^" S5 G/ B' |6 {& U  j$ d! Q& p$ `
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
' h, h+ l# L) {( l% \* A
  ?. U0 J& r4 y9 j: \1 e% L# T
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: & p  {; e" d- @  U/ [& N% A$ O

; k3 Y, t/ I1 s0 s# M
______________________________________________________________________________________________
- G! R# Y$ c, }% d5 a' G6 ^& G7 g, V- _0 D) R
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX $ W8 x) J9 q9 V+ I  q; j, k0 b

; S- k; N: i2 q1 e7 R
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
" U' ?! K; u. }: T/ X. w1 Q) [' M: e9 U* j6 X( [9 ?9 D8 @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; L' V/ n0 G3 _3 [& E# qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 7 l- L  H7 Z% Q; N
{ & j- L, q' @* S* A
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 s, \; r- Y& L" H4 [}
8 D$ k/ }/ x, i/ X; O# V#endif // __NO_POSTBOX $ M& M( V9 x: |* \! J
/ F0 b6 m' H  d3 @
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 n( P, b1 I1 d1 l
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 o0 q+ S% w5 |- X9 A
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
3 [9 D$ Z6 r' g$ `1 N" N, P4 c/ R( N8 e/ q# {  Y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;   y9 w1 C- m3 t* h
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE & [* l6 Y0 e' O' v2 c/ d# o

/ f+ s, R. l+ T6 J2 ^
5 x7 G/ J- x8 H9 F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* Q: H+ L  w4 C: U% V& \EVE_NO_POSTBOX , 4 g+ w! W& k6 M+ J6 Q5 l* H" e
#endif // __NO_POSTBOX ( E: l: ]2 |9 l) d2 y* [0 x

" i: `- M% s+ U$ ^' r4 j' [; h; q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 6 N+ T. E2 j) |( _

% y- `/ }5 E" |7 g, `* R
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) U4 \; c5 R8 F3 k3 x+ n, T( O# `4 r
if( pCharacter )
% i+ h. s$ V% f! V3 ]{ % V  l$ M" R4 }1 u" G; ~, o
* o/ f, z; z) E3 K4 ~

9 N1 p) J7 Q+ B3 X6 N' \) |
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( K6 q3 K! h& j// Dont Load PostBox
2 a* d3 M! T! f8 W( hif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . u8 D$ ~6 b3 w) f
{
$ L$ F2 e) z' ~& U" U2 M( Gif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . Q  i, O; O, j. q6 P
return FALSE ; , n, d( _5 d5 K* f' N4 H. |
} ( P; p" o8 V1 l8 n+ `
#endif // __NO_POSTBOX
: {7 P: G' D' r2 C" Y. N) R/ G, t2 _% x
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 1 V: q$ \$ Z7 P6 ?
( d& c5 o4 N3 o) e) z; ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
! l. p& A3 O: [  m, `
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
9 D9 D- ?0 u# }8 }+ q0 s
8 b. H" H: f' U' F( Z
______________________________________________________________________________________________
, {! E- N1 J( H/ d3 r$ S2 U
: h7 m$ Z2 q8 h( v" Q# g
8 S" D* M7 E0 W/ \6 v: {/ c
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 H: N5 M+ G. s3 I
# o) F$ _4 j! Z0 j1 |

4 l  C& o9 f6 H, N/ H5 c( G- H
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