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您好E * PvP'er /中, ' b; Y- J. ~) U4 ~
; ?) U9 C; k" `6 a: p+ z8 g; \7 Lin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 5 J4 Y$ q7 a" X' G% \
* j2 D a N% U: D8 ^
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
# C4 c6 `2 p- C0 I$ ] G9 u1 r8 ?6 f- q" F/ R! y+ I7 q9 y# r
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( u; r' ?' X" v1 N, \4 a+ f0 D. q3 l5 a2 ]3 s5 K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 7 z" P8 |. V" X7 P% |
& K% M% ~* [# }4 F; {9 O- v9 W
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ! w N4 F( Z+ @
8 _* o- q1 k' ^% {
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
j2 d6 E1 F5 a# _+ ]7 S( lelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * W4 T/ u. T; v0 Q
{ # V% d" }, A. f1 Y0 o
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
K) a7 C2 Y2 g( \6 u# g, g, h8 D4 W}
8 S/ Z3 N a% W# D( ]1 ^#endif // __NO_POSTBOX
: T; q# P- V$ z) D9 Z O+ V$ @* T- s' o! f9 \$ N
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ( n# ^! U4 d7 p" h
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 v5 o8 t" G# _) N8 W
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - H1 p+ w5 }( h( v
) _. G3 X1 k. y$ o; V0 Q4 C
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ; g# V1 l3 a V4 }) H
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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" y4 f% E! d- G! H0 ~- M6 n" {: o
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ \" Q/ d+ y9 n+ C/ uEVE_NO_POSTBOX , 5 W d: H: |/ h2 N7 a! @
#endif // __NO_POSTBOX
A# U: O* t2 i: Q. m; ?8 {7 ?; Z ^
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
! z% _+ z9 C$ o: q$ Z
, r0 u! ?) v3 i; a7 x' X6 iNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 4 x8 \+ ]+ I! V" i3 h1 G
if( pCharacter )
* M! j( I/ O0 j- i2 p/ [6 v{
, m) j' b" N0 p! f& ^, ]+ J, ^" t- f4 W, j' l; c- K
8 ~( h4 _# x0 ^" [5 X: Dfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) d$ P' c7 ~* T// Dont Load PostBox 8 z& J l3 U8 J+ L1 R) Z# M& p& a
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
& y' D$ S* u% p. R! l% U{ 6 X; ^* m& a: L8 r3 V
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
4 b8 c3 Q/ h& x, jreturn FALSE ; + I7 o$ Y/ V7 g5 W
} , U+ F# n8 V4 r) e' W
#endif // __NO_POSTBOX : m+ |5 Y. d( H
# t. ]- b" Y1 L2 L
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
$ M# ]6 V. m1 u, I6 A4 Q
/ f3 ~7 G6 J0 g8 t( k7 U+ i; q" q0 Oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) , O r3 f6 k& ]/ H
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 8 {3 U' I+ ]1 S* H
2 F; q5 u" {; @! b1 |2 k
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# o& U5 ^. V S" g. L, a# x0 C& m
' i! u+ Q# f5 v6 j% e& @ aDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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