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您好E * PvP'er /中, ; h8 s: C ^1 `0 X
* P% X" x+ P- u0 Kin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % k- d! I! O7 D" K1 }
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 2 g3 `! t" c. X
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! l4 O1 u x3 |3 S7 _2 y9 \1 o$ K
5 N4 h1 |" M) ]/ q' EWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 2 q, v7 {! D2 U* v- h
5 u: f+ p+ ~8 k6 w) g% s Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. F0 i5 r6 a; h' p- S. f( C5 e* Q7 Q! A- w" L; p7 ^; v# y8 A
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# w. } @+ R, n5 C2 Celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
; j( m( i$ `' Q{ . c) u: s6 ~3 ]3 \- C0 ~# i
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 W: a3 y. l% p' c5 M' V1 H, U} . X' y- M5 z6 x$ j: B8 c
#endif // __NO_POSTBOX + Z# K4 C" c& x
$ [3 p, d- x, B! X' V$ J" y1 Y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 F# g9 n7 n* @) ~Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 , p/ \( M" a4 g! P5 G
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ' |7 X$ U1 P) H, N0 G. z
$ h; e9 W$ }3 w; OUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
R, a( y' \* v2 L3 Qsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
+ a# }' c7 z6 K1 v) ~' q$ m
0 {( }# Z W ]9 w M u
: T8 |" t+ e0 d% W# p% vAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 @4 n+ q# k+ [* [" e {EVE_NO_POSTBOX , 0 D4 \$ a l" @1 u2 S" r! }
#endif // __NO_POSTBOX
9 ~6 U+ [6 B( m2 }2 _4 i/ C, U7 P
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) O/ I$ c! o2 o
- P; ]. R/ Z- G" \3 E7 r9 b2 _Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
' r! g7 S( G$ h {, Z, R3 Lif( pCharacter ) $ i6 B7 r( ^9 ^8 c! X1 b
{ ' l) C5 A' ?, W1 f. ?6 q
% H" v, J5 u& k' m% \& W , A. n2 l4 p: T& ]1 M- i/ G% d
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 G$ d6 x3 F, y
// Dont Load PostBox ( L0 U4 |: L+ D# f, j
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 z5 N( _, l9 E1 N4 R{
; U* }$ F' h2 | w* _if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) : F5 P/ K; ]8 {, _1 m
return FALSE ;
, C8 {; A7 l' M+ C+ e" b}
1 O |+ O* U4 _. b, e3 O/ A#endif // __NO_POSTBOX
7 N1 {4 v* L) h; S$ `4 n- a2 Z* X5 S; A( Z+ ` @
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 9 G3 X) x- J/ W9 @4 ^0 F
! u: l" `' s( U* [! Q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
$ D* o# E' q; W1 B) ~2 ~: z! Adieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 : Y; T- n+ M- l+ D- o% o9 x5 g
1 f0 o) k1 [; ~. l& p! a______________________________________________________________________________________________
3 u6 m3 H" I' B8 p M; c9 m; j! t$ T
7 [& x1 f& w+ G9 S7 K' T9 TDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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