您好E * PvP'er /中,
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/ O: y2 Q7 ^; |+ g; Yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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" q* k+ K$ n2 o R0 @2 G7 OFangen wir dann mal an:让我们再一次为: * M' T$ w% @" @' }
, N9 c: d1 T8 s______________________________________________________________________________________________
. u4 Z/ t" v( A3 i B
" b: |7 j2 v. `! UWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 9 I3 y5 Q- X6 L: L
* B5 u: d: u. q3 ?( @7 a
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) g- E3 V! a( F. ?
0 ~/ h7 Q* e5 P9 ?Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! U- z2 V" j, Y$ w$ }
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) % R( L+ C& Y1 [! A% c5 H6 }" o
{ 7 O% V8 L$ p( X* {8 A8 T
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); / K# G7 P+ F' z- |
} 3 P& n' c) K v
#endif // __NO_POSTBOX
, z. @: Q: v3 n7 c: Q* R+ S# w' ?, o
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
' ^ B" @ \& c( M' t& e# rBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
4 q1 o% I% i& J" `die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ a! {- V/ e! g `6 s8 m# }5 t/ }) S% ]# _
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 7 U5 \. W, G' G" V1 u6 c2 c( j& T! {
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ! C" o2 h9 F' t( x+ v1 N
0 Q; ?- h5 _4 Z5 W
t( C9 m9 G" ^3 [
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX% O9 `% J: C H* Y, i
EVE_NO_POSTBOX , , L( S1 A G, }1 ^7 w. s
#endif // __NO_POSTBOX
! G) _+ a7 A8 O0 r/ R) T8 N2 c8 R7 n A% [7 H0 A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & A# A) [; d* e
9 ^( Z s, G. ]. V9 ?( hNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ ?/ Q% |2 p1 i+ `if( pCharacter )
# u* F6 r# s' A( u* O _{
3 m. g& U: Q) C& Y+ r* ^
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1 g7 R7 ^4 g$ f- a) _! Y9 Tfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( {, C- k) @, {3 f5 r. Y
// Dont Load PostBox
6 U2 q0 ?. x8 l1 Iif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 6 u$ B9 C8 H$ C% r
{
a# J) O }2 g% qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
r; J( v( K4 {' hreturn FALSE ; ! j0 R) F+ `& d3 f6 L' {9 l
}
1 [. R. F/ z+ E, [9 m7 v8 X#endif // __NO_POSTBOX
/ K8 T! i: b) g+ e2 i$ x" s) n1 o m4 {
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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1 F# E. K% x, a; ?" m9 l* w! rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) . P5 _/ v6 R4 f4 O+ N
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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4 Q/ S: H T2 O. v% g______________________________________________________________________________________________ 7 f, U8 e* C. C8 Q
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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