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您好E * PvP'er /中, 1 w, Q4 ]; L8 }+ Z. h
8 l/ O. w% f5 }9 J/ jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " d- e! A. N* \6 Y
0 k1 y. e% q7 PFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
) h1 x4 D# i$ x# n3 z. K. N' v5 }
1 f: g8 ]; [9 J+ J& e( d/ n2 H______________________________________________________________________________________________
& [: H* @, I" t, o9 M3 ?; W" i
) M4 ~) ~1 {5 j/ ]& z: gWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
g+ r6 i. x4 d* Z2 u* v, `0 \2 ^ B3 i
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
. Z6 ]5 p5 H; H, M* d4 p4 o$ z. e4 ^1 L
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 B n3 W, U" ^
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ' A9 N" |6 P! g0 W, f
{ w+ D$ G1 Q4 U( c. I6 w2 A9 y/ ^9 x
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
9 H+ I( N8 B4 g( V9 ]9 G, O/ i+ p}
: ?! B0 E* F' Y4 m#endif // __NO_POSTBOX : y4 i+ U; t+ q1 l
" A0 R( _" e6 Z3 Z1 q: H# j! B
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 z+ x' x4 f5 O4 ~; H' ~Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 - k# |1 i1 b% y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
- U3 d2 X# }/ D! K& t- }3 l" f f, p/ D
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); . ~: G5 M) ~* q; N& z# |
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
2 }1 J2 i' k: N/ U/ g7 l$ n4 w) W9 K7 }. M! J% X
! h+ U5 b7 v" Z# K$ R
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ @$ S( a8 {: l3 p# H( FEVE_NO_POSTBOX ,
; ]0 Z9 v& L- v% M* \# _) r* N#endif // __NO_POSTBOX 1 q3 P6 L+ O% F+ ?, a
8 ?% a; L3 A1 M6 M$ i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
1 Y( c; h9 \; b6 O2 d. V, a' ^5 t# ]6 r$ J1 c' V
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( _ e) t( `1 Z9 `# z) b# E3 Hif( pCharacter ) 9 j4 E1 {! h& ?8 \6 L. z
{
0 I6 a. }! W, T9 Z' S- s8 a6 n
3 J, O$ m& n6 F 7 u0 X, t0 Z) n; S" [; H! X' k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 h) }5 [& n5 c4 g
// Dont Load PostBox - [' b. W# c& n3 P: J
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% L& ^: \! T, `5 q' N1 B) [{
' f( M% R3 e) }. e! x3 Eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
+ S9 I6 n, `+ c. y6 f9 p0 sreturn FALSE ; 1 o1 G4 t6 h0 y% ^
}
4 `. R8 A0 p6 ]% n6 l( l#endif // __NO_POSTBOX
1 |. I/ U$ ?3 t6 [+ R* U0 y! D6 o
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 / l5 S6 o* A. ?" p
' i) E6 e5 a% ^( V9 b% H! G/ j( k' D; i
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! B: j( @. w4 T" `' Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , P+ p& n& P! d- |% h9 A
( n! C9 F2 k5 p4 G- @______________________________________________________________________________________________ , S) o3 C0 A2 ~
2 x- h( n, y$ S* Q+ m
% o+ Q! u7 ^. Y1 f, w/ l5 oDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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: a- S% w6 w: u! Y2 _9 S; A 2 E; }, j8 }; L2 R0 f4 o1 |5 n
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