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您好E * PvP'er /中,
) J- c* t3 S. X7 q6 j, y# L; N) F( B# a$ g0 q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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& m2 V/ g3 b2 ~# ~9 t- PFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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2 x! E; S A8 F3 w______________________________________________________________________________________________ " V; [5 e& j& L+ M, X, G2 i" r
, e/ y; b5 J% L2 L; n" y6 mWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX % q. F: O! Q5 @+ O1 X
; x# n! c0 W' u/ K0 M- b Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ( E( w! F. Y) ?: i3 l9 }
% n7 T* ^, U& y8 N( t7 ZAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
- K( O7 v' x2 b8 J* \9 {( ]else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) - D0 f! R- |6 a- Z7 F* W
{
. j, _1 v+ }, a& s; W) D" I% }' M$ a8 Pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
0 B8 |1 m# V0 M$ J7 ^% ^0 S2 g& W5 y}
, Z: `% c& [# R4 Q3 `) D" w z( i#endif // __NO_POSTBOX
3 @# F1 P+ P$ y! y: ]) ^
! k' V; L C, m9 ~* D Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + {% \" H4 |3 G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, v0 o0 q0 A' n/ J# B% H# @die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
& R4 |3 [; W" k# M9 W8 f1 @
2 Z- F9 ?3 n3 ?, f) V5 Q/ }- ^5 _8 oUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 2 l! _' s. o' D
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ! w" O0 _# t: ]; |% D j
$ X& P4 \! U2 ~' h2 h: ]
z+ ]/ V% |" C! C' t+ E% q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 ^9 Y. a: S3 J; u( c/ n# z
EVE_NO_POSTBOX , ' j) o/ D8 O; x8 ?0 f2 n
#endif // __NO_POSTBOX
6 T# G( n) z& ?. x @( v9 T, ~, C" v3 f& E8 o: u
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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% b7 G7 L$ Q* `" r/ t% eNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
. [' l6 O1 e0 \* I* ~$ n4 i3 Sif( pCharacter )
( s( }0 T8 o5 N& H- z{
' g2 e$ D2 |4 t! n( T: G6 d: C% V- A1 {
( V1 Z" M4 m& c+ |
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX/ t2 b) a# `' }* n) t
// Dont Load PostBox * @% W7 X3 O/ @# z( `5 \4 T/ X
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # }" z8 ^, \) M v- T
{
: i% i1 W! \0 qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& v9 v: \7 a0 y" }$ D+ Lreturn FALSE ; ( T" K9 R( p3 u% [# U. C4 @5 v
}
4 |+ a: E. g/ M1 ]0 s8 N# q# W#endif // __NO_POSTBOX ) A& m, U6 w- o# i! p
/ q O2 v1 ?' m- J# J* }
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ( d0 ?% U9 f: g8 a. A6 B& u4 q4 V# i2 y
: q% F9 j& ~( P) Y6 a, d1 Xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 0 Y- N) `0 u* d. l2 O- A, Z
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
4 B7 f8 n( [6 ?1 p4 D$ N+ m; G# }( S" ~0 n, L
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5 U% }' M9 X* I1 a; C7 Q5 m) _+ r9 l3 [5 c4 [2 w
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 0 o0 N; A( U$ V8 z! U7 |
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