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您好E * PvP'er /中,
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6 I' L* Q6 ~) `* ^9 Kin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 8 d" s+ X) Z( M+ a6 p% f
, ]: K7 l/ B4 wFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' Y; s) ]7 R/ \/ f* u0 U1 b
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2 ^# M+ F2 Z1 n; @' T/ j4 }# U
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 1 f4 P, i7 l! V3 v1 O! T
2 S; N$ M2 I2 x, M3 [* } Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 R# I' j* `$ t4 p' J$ F( K* ~- A6 r- j1 o5 U7 G
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
$ d$ ^. Q7 y/ f5 _else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 ]/ @. N7 j$ G6 I+ M{
4 {, N8 O. \% Lg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: c8 c- c. e7 s3 H% h}
0 e5 q! d6 o$ c/ W; i2 p#endif // __NO_POSTBOX
* T# e/ [" c2 r# s+ B' Q% E
& o1 }! P" V/ o1 X1 c2 Q" w, r& J Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
( O; Y; x( w( J2 IBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ i R# H% \: [/ e+ c: [# I5 c2 u4 Vdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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4 d1 t* ^& l: V. EUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
9 D* O; v1 Y( {setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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: z) u t! i0 [0 x, D" B/ O* D/ sAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# y+ l w& j9 ~6 [, J( F! CEVE_NO_POSTBOX ,
' v) O; C5 X) n0 G& a, S/ j#endif // __NO_POSTBOX 0 x+ C% H0 }, L0 j) P9 F$ u
9 x9 c1 l: l& H) n
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 $ L: h' e, S% W. P% i
# E+ @) n* w! [9 T% V- q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" q. l; }7 r: O$ P) T, e, M+ i: oif( pCharacter )
3 |( B, \' A+ X# J% G{ " T/ A3 V, h* o H: r* M
5 |# g2 M$ h/ x% }8 b# Z9 l
+ l0 V# q: t$ p+ Z' |1 z
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% L: f* \, s1 s// Dont Load PostBox . p) X! L% |# m+ }0 x$ N: S
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
* I6 O t9 w) K7 S{
4 y0 X( _4 X6 L( Aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * ?' r5 H+ o/ a. l
return FALSE ; 1 I. O4 w- G$ r
}
. O% L4 s7 `9 x( L2 s; D#endif // __NO_POSTBOX * ?( {4 F" q& z
, N& T% F( v8 T0 i5 o6 i4 b
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ! K' ?7 }* ^; A% Y, x; [* d" r4 |! t
- a8 B, L8 V2 H3 Xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
0 J5 t$ N- a, i; h8 `dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
6 {: z9 L3 p. _5 w+ V. N# B1 d/ m k- }0 U3 Y* x6 V; Q5 v! Q
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ' A; l( M4 _+ S* w# D! S7 A
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