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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ; d5 i. E! G8 ]) V( h3 q
: ]8 e( ?  j4 |
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 $ s, n1 G3 t( ^' E6 w, P6 P
& p& w" @" F3 D9 M3 O+ A
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: : V+ |& |- }$ N0 r7 [& D

! i; p: k, @7 T9 ~
______________________________________________________________________________________________
4 c: E6 J3 `& X4 g; b  P
$ Q8 x( w7 Q* G# X! s2 Z. [/ a
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' T( m* f( y* c- D$ a% a. z& j6 a3 W; E. K
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 i7 V. J+ N+ g; Z2 M- A* R
: T& j, [/ f  i! L. n$ {
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; f% M. |( M4 aelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
$ x; s# a+ [! O" n! o. S- v{ 7 t% Q# Z- ?" j; X/ s
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : F7 F$ I4 }0 z9 g" F( L) G
} 4 g0 |  F; J8 W" _
#endif // __NO_POSTBOX
' T' Q4 E% ]" z3 i/ b, h. ]: l* x9 ~% ~1 }. s8 M! B5 |8 i7 a
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 N  `0 C/ W; q3 J
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 - e' @/ Q2 {: d" O6 M0 E) t
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / z0 M: S( w$ Q7 [9 q$ ]% R# g

, p8 X5 ^+ B0 G/ ?) R/ h9 v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 7 R8 p$ r! c2 A! F# y8 n
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
3 r8 ^/ }2 ?, A3 f; d6 P  g
4 X* v2 R$ O/ z* `) p  G
7 f% z; ^* J$ U( T* @
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- n/ Q# I  V) h. `EVE_NO_POSTBOX ,
% G6 O# ?& b* }) ^#endif // __NO_POSTBOX + b  [/ E. g2 l- L. ?$ b. t

3 S! K; Z" V) a7 Y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 M& [( C0 F# B
0 I0 U; w: g% ?$ [/ t& x" ?
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( R7 ^, Y" N* T' _" c0 ]8 Nif( pCharacter ) . \5 O6 q! S; h& n
{ ) D# J7 F4 K# C' |; y; @' {

6 z/ f, Z1 h  x  }6 Z9 h7 ]3 s
) _1 h$ u0 m2 c' P+ V  s5 ^
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
" R$ z! l6 d- A8 L// Dont Load PostBox 6 V/ a3 Q  Z! Y) {  e- Y- R
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * F* s* m" K* H* I! h
{ , Y# W) a  M$ z: F6 [6 }
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % H* g1 s) i* G# `
return FALSE ;
% O+ o( L6 t; q3 m* E! H}
% ]6 o& t1 ]* F( m* V! Y9 _#endif // __NO_POSTBOX
3 ?' P+ D! b1 z* v1 p! d1 b( E+ T6 S  a5 j0 n, b, o5 B4 j6 V. h  h6 G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 8 F5 ?  F8 h7 r% E$ |9 g  ~5 Q
9 }# Y. Y: @: d# A
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
2 M. O  n/ d" q/ M  Y! X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 4 r6 i! s: B4 @1 h, J

  U0 I6 n9 K7 ^9 F3 h0 z# R
______________________________________________________________________________________________
, ^# L! p8 [3 @6 g3 X1 Z
9 P1 Y) V& p" o  M  p0 m+ a5 ?  Y7 M  k& W7 H0 {+ O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
$ i* V! S% C! w6 y& e- ]( P. J/ h  |! I2 d: x9 z- ~, W

+ \" }5 H& w% l8 `
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