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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,   p9 d% m8 d, C

( q' z6 d. F$ k$ s. |# p9 i2 p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 * i, p3 J2 e- u' s8 E

% X  j9 G9 J9 F- t6 ^7 [  a9 X1 i
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; {  L' o. C/ o: Q' @7 P, i; t. [4 O- Q* T( z  e
______________________________________________________________________________________________ 3 O! g; _7 i; M! B9 l9 q' u, x

  M6 i, K2 V8 A( A' @0 B/ v: Z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 4 T) V6 z( O, F4 A- v, I
( _& X6 i& A5 Q0 ^) ^
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( d$ n0 n4 C& U! w
5 ^0 N7 N& @) J3 M
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( A/ c- W$ g8 P5 l
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) f7 |# z/ M' e! c1 ]{ ! M  B2 U# d4 `9 j
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 n5 q4 C* e9 R& S% g}
/ E# M/ d/ U( {' [! O" G* l#endif // __NO_POSTBOX * N" V+ T- R) n/ e" X

: p+ e& ^' u, w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 . T# q2 J: P# k. I$ D
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 $ Y4 {5 _6 [$ _# d4 l! H3 ]+ S
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ S$ s' i2 g4 w# P4 |! L; S
* _* L6 z  L' y! m) l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
! Y' \: N- l9 T$ q+ g5 N7 b9 q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ) d6 ^* A  z  t7 `& B- i, v5 e" j

% d0 z0 t# q0 D1 L# Y6 q
, L3 j) x8 |2 |( y9 v( A  b/ }
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX" p: I5 U3 }8 |  M4 [2 u
EVE_NO_POSTBOX ,
1 `& i* X; K- w) l#endif // __NO_POSTBOX 8 ^  O& h. c  j& U3 @8 Q
, M2 T  l1 ^- I- V2 J
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 ]4 l7 F' g. f; F8 O

# j$ d" p7 n3 a  s( l! d5 |
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); * P$ O! D( r% d' j1 F
if( pCharacter ) 8 P9 f( T: B8 a1 }. w& z4 l, M
{ $ g1 J6 W' r7 T5 |4 ~0 N6 p% p

9 l' |8 y& T/ }/ n" {
; r. S0 i( H! s- c* W  a/ f
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. O2 Y. [1 f; f8 f// Dont Load PostBox ! V( b* `; R: O! ]  k) Y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ( A% \* M- D  g- g5 _" d
{ 6 w4 `6 G& l# `
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
6 p( J0 k! f3 ]1 \( J1 m- D: a4 {9 Kreturn FALSE ; 5 R) e9 I' o( ]  @) z
}   D; a/ K* ^8 \) w0 \( B
#endif // __NO_POSTBOX , E1 \0 e/ S: W+ r
( Z5 o$ F+ G7 t0 h7 T- E) O- y
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ( ^7 z( t4 k1 X  E9 u. e# ?7 }

. e* L3 R2 a/ H  a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
. `; {4 P1 c1 P" h/ H
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 + ~$ q/ P3 O# ]  K  |1 V

0 \1 ]$ J% l# o6 |) J& `
______________________________________________________________________________________________
- [# y& l& S0 V! w
( p# n  _8 R6 v' n. e5 W1 J
4 [; V5 Z" h8 j% g2 G+ f6 C
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
/ x" R+ q- v! K) Y' @1 J" o* b- Q+ j7 r/ k/ O! H% C5 g  J1 C
$ M: b! Y$ q% ?. |
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