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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
7 ]6 @' Y4 R* B1 X! y
7 M' n- {: S; A8 }. e
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 / z; u8 m" {, C  l" n& V5 x
9 m- T$ k. k: F1 v( S0 }  p2 F
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
  E' g2 f0 u/ R5 Z% L
5 q+ S( T" U9 e' ^7 ^
______________________________________________________________________________________________
# z* {, W* |* i( [% X/ j8 g: i0 V8 x+ B1 I) P/ I& j
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
# g* ?! r. I- Y8 T" s* e5 Z2 D. m& P: M1 P6 x* H% S
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
' S: Q" x5 n2 b7 g; G. x
# G; p9 q" w/ B: ^
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 K/ T1 \  E% F0 E4 J3 }, yelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
( }  f9 g  }5 N. ~1 [{ 5 x& z4 ~1 @( ?8 D( }% U
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
! J# F. Q. |9 F) A$ T} , z5 n0 `+ o! h" _9 k$ T
#endif // __NO_POSTBOX
% |1 n1 S+ x, V, @; G! I' I- P/ b- @/ N. Z
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% e+ F* V$ L" r6 k5 Y" ]/ C
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
8 Z3 r! w7 b1 j8 o; ^: [- Q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 l4 u& ~$ x2 g. m* d
( [. v( e) g( p6 M2 V0 d
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
/ X3 Q+ x  o& }0 s) _
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
6 Q3 Z6 Q# x4 L
% H" Z5 e3 E& g) ]6 k7 u/ G6 @. d& Y/ G; I/ W7 R' v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- K' D- m1 ~" R. |EVE_NO_POSTBOX , ) {3 j5 D( ]' S/ q0 t
#endif // __NO_POSTBOX
6 c  {' H' @! k6 e( ~1 P+ P
7 B$ R# K1 G7 o" ]
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 . _7 v( _$ ]' y+ E6 o
  q9 F) b: S8 X
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
8 Y9 K) q* M1 @, vif( pCharacter ) : ~( d* k; f: ~# t2 p4 n* D
{
# t6 x9 ~+ @, z7 ?7 e
9 k. y, i* e& K4 ]; V+ g
2 p5 p8 L0 n  l6 u& a3 j
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
0 }) O& t# G# q( c" u% p8 L6 f// Dont Load PostBox 1 [, @) g2 a1 k/ U4 V
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . M; D8 Y8 {8 ^( d( i
{ 9 D) g" w+ m- w( a# V$ S
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! @! u1 K2 O+ k: R  [. Wreturn FALSE ;   P( a  A! U. j7 y1 k' y- H5 S( O
}
* H& M: T0 T0 H+ ]4 j#endif // __NO_POSTBOX ( O; f1 N7 ~) U) t$ w3 H

( c; {6 w6 l- e$ d
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 5 |1 @6 `/ D1 D2 X% x) u
1 v, ]1 p' _# W- Y  y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
( g* e6 _. p9 g. |3 c- J! ~
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 : w" e  x/ F- S$ B
5 f1 S" q  B, a- J. Q
______________________________________________________________________________________________
" g6 N0 R. K3 B* w/ D  u! E1 L2 ]; H$ q

" }* W3 ?! \+ h+ ~
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
1 k  b) u" ~8 Y/ w  _) f7 B2 P4 P% K/ X- P( B$ X) o
6 s1 ^7 L- f! C4 }: ]$ f2 J0 Z
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