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您好E * PvP'er /中,
. r; z5 f9 n# }! V# Y2 m/ d& u7 w0 G$ U# a. l
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 , W, p S, E$ L# c- a7 _; f
. w3 G/ u5 R9 G9 ~Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
2 ^2 d6 P4 F: i4 g* {7 g3 F
0 ^: O9 \' c$ N d' _( p______________________________________________________________________________________________
0 N4 J; L' h* Z1 k; [# D$ N$ `# S: T# A: I. I3 N+ R$ R
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX v# C3 r' l3 W. L" k! Q# C
5 e2 U6 {( L0 ~5 D1 O( Y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ j1 ~# l% `/ G5 Z$ J' k- B! v
+ s0 C! r. T n* }5 b4 lAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ G, f! E/ u, W* [8 W8 Jelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 7 O% `( ?9 N$ A; u+ o3 w0 r
{ # y" a! z# v0 q9 Z( X6 r% u: i
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : [1 p0 \' d- p8 S) s! d5 H
}
! b0 N" n5 X; c# d8 n9 Q' y#endif // __NO_POSTBOX 7 ~: Z" U5 [0 _8 p5 ~; V2 Q
( y9 r- d0 ^7 [; P c Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , j: ^& _# k8 c( Z1 n' e& }
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 w. Z- B/ a$ r9 Z1 J2 f9 o
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : N5 n T# B3 u. r' }: O
# d4 l! a! L$ p- }( w9 [' W7 V6 X! UUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); / t- \9 P# g" y* d9 E& f) W
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 : I* Y% R9 q6 R; W/ h: F0 W8 x' P
3 B* n% j) r. X& k, Y; a- X5 K* t1 k3 B( ^( O" F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX b$ O: `% N* D/ @
EVE_NO_POSTBOX , 2 {' j+ s9 F W3 @( P
#endif // __NO_POSTBOX $ Q$ h, W. f$ E4 ~
! a8 ]8 J% W+ B6 \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
$ Z7 a5 i$ W+ m5 t0 t/ Q4 d+ V( y' |$ r( r% r4 H6 E
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " P0 I) K5 g$ j9 L) p
if( pCharacter ) 5 j0 s6 ]! \- w) p* o' K0 j3 q
{ $ e5 }& m& G, x3 ?5 t
5 {! ^3 _/ R& \
' N0 r* u2 Q! k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
9 E( ^3 Q9 g( {, k% ]// Dont Load PostBox & K7 _$ k! _+ i0 c; B3 i4 x
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 S; Z, y% J9 @# B ^, E$ Z# d Q/ M
{ : m, m' }1 \; ^
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) " l' r$ G N+ ] R+ `) L
return FALSE ;
4 ^0 F5 J8 a( h( D, k: l} 9 f! C5 C2 I$ m% U
#endif // __NO_POSTBOX ! V; x0 H+ M8 D0 N
, U% [: ]/ }' y( h1 ~3 H. I6 w% _8 {
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) + u* C8 Y, w3 |' x
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ]8 @3 H6 U) `3 G( e
: p/ h6 H8 r, v7 K7 G______________________________________________________________________________________________
/ b9 |; v6 K! U) E- D4 j) R" Z" r. E0 M
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 8 y ]( q. E0 B
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