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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,   N+ O" {! Q- F) S/ B* _: D2 u

! G" @+ m( Z' p
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
/ _0 u0 \: k  l% n
6 D. T5 m3 @/ M" G) k+ B$ H
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
! a2 L6 n! r. j8 J$ L- U$ h
. M4 \3 ^( E- _9 a7 d
______________________________________________________________________________________________
6 S/ t# Y1 S) e6 P9 w* f* K
* t8 Y; n* }; n! E3 `" L% `, ]
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 3 H# T$ j! u4 c

; ]. p' U/ u! {, w- }8 P0 `
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 `6 ]5 O0 o2 w3 C6 c5 R1 ~/ |7 H+ X3 `: [; S& L
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) j- ]7 j: n& X
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) , }- ~' o! A+ n: N2 G! e
{
3 d$ _4 \' n! Qg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 U* u; g1 o3 d* z+ p; {+ g
} / }$ f1 f3 u  R# ]2 w! F& |
#endif // __NO_POSTBOX
! T* Y, }6 f  x' N7 g
* o4 I* ?( [- _) l' k
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 M9 R+ P# W- i; q3 J/ a+ A8 R
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 & `2 u- O; c$ R! \- r5 {# a6 E$ ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ; u9 |- R3 z% M+ {' B7 W
( F# M8 w& ^. R' P4 \3 [
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
: X; ~) R9 S  Y, H# G* l. U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 2 `1 F  U6 H# V# N# ~" x3 x

% E- H% J4 D) ?4 g+ r6 O0 w' A: \1 E- u7 Q6 m
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
) @' n5 T) \5 @5 p$ A6 @" VEVE_NO_POSTBOX ,
& p: W& w9 Y' ?5 ?# \4 L#endif // __NO_POSTBOX 7 u6 f: R; k8 W. ?/ z
" D" v! }  e7 X3 o8 \8 Y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ v9 R9 X, \; a1 z4 n- b+ F5 @: A7 Q: D+ s
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); . A9 e. B' F5 i: ?4 v: i4 e
if( pCharacter )
+ S  C6 O: Z* I! A4 o- X, ?# `{ & P  k9 K. U& W7 e/ s5 X6 K
4 [" W4 A3 Z0 o  H3 y  l
& w. c4 A  O2 Y6 l+ X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  m- f5 j% t! `  Y5 F// Dont Load PostBox ( r: o) s) o5 f8 k/ `
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 s( R: X, {) D9 t7 p# ^9 X
{ " _3 t6 g! {. w, U& ]7 D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' t% h0 _, u- d9 Treturn FALSE ; 5 ?* q3 J+ w2 c- ^+ z
}
/ I- t* M& _# @6 E7 M#endif // __NO_POSTBOX
6 Z+ R( U2 u/ O( G, V/ H# D$ J+ D$ @- k! J% v4 @& r6 Y
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
% L: m1 n+ T8 c! G$ Z
6 q* ?& {2 N+ b$ A/ [9 k. \- p
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE / e/ y" {; [# T  x# s1 ?/ E
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 # d7 s  X# S. \- n" ~/ v
% @) F9 G# F. t( f
______________________________________________________________________________________________ 2 g8 p  f4 ~2 K# n4 L* h* x5 O
; d+ C" o9 W# L! d

! M; b7 t  Q4 R& s4 m( x2 V* K2 M
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
$ l" |4 K$ B$ y" R! c- h! q; M2 ]; |* R! }2 p
9 G3 C9 V7 [/ X7 E2 ~
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