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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 6 ~: G( M' x2 x  k. F

# H7 e( i) c. F' V& g
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 Y+ J" h, B' e4 W9 U5 V' B1 J8 a

9 l7 x8 D7 ?2 q( S4 E$ `- l
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
5 M8 e. x8 W0 |* S7 o
  }- R' p4 q& s, d4 u
______________________________________________________________________________________________ - E4 \8 B9 n9 v0 I2 g
/ y  j9 j, f4 @6 O# S$ N
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 6 C0 `' s2 V* A7 |! i
1 c. f% X. p/ R. V- g
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
3 e- d% x9 y! S- j" g' p% p( F$ Z  `6 v9 F* V, ~
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ H( d7 i; o9 E6 Oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 4 a" G+ v# z) f# s8 t  l& |* p
{ 9 ]& J  b* M& |$ [& l8 A
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; ?2 L( {& T- \: `1 t; ~
} 5 q" _" H& x3 P/ {' r' `/ ~
#endif // __NO_POSTBOX
3 N5 L5 b' R+ l) K3 H; Y# m
8 P5 V- ~8 m" M& i) M$ w4 f4 T
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 t3 ~- a0 B& x" `# ^
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 S( q* f; j3 r! E$ {3 @; q, _
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 e3 L0 S6 B" a. M% R- n# I3 V5 v6 y/ \) m
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
( x- x* o+ s8 J* g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
  w7 q. L9 Z% l4 F+ }
/ s# f! |7 o6 |' n% o% @1 d, @$ c9 u7 y1 g# I
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% s% a. l) N% J: _( R
EVE_NO_POSTBOX , : t/ m) d. q/ {7 p: X) C
#endif // __NO_POSTBOX
0 S: v& T3 H' o& y- ~7 C( m. J/ L
4 A' V6 T' S# s; L$ U7 D+ \, Y! Y
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。   M+ N- K% `/ P5 A3 c% U+ W
. T  L4 [; }# q6 b* j
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();   X) t4 M: o( M* D
if( pCharacter ) ; U1 j% }! j( `9 e2 N9 }( K
{
0 p( ^" g" |0 F. m& k) j& |: Y& M+ m5 J2 e

' B% y" K( Z' [8 o& {# C, K) o
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
$ [! ?8 y2 _3 d9 n$ `// Dont Load PostBox
% K' p4 W" Z3 Y, H! ?if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - P' F; J" ~& S, ^, Q2 Y
{
2 V* L1 _& s3 r! Sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) . s# A  D% s: x& E$ {5 c
return FALSE ; % m& Z' O' l7 u- N1 E
} 9 h& D% |" c6 I4 e9 E: o# T% L  r
#endif // __NO_POSTBOX : H6 t" ^* x! L+ o6 \3 {! T

' J& `" G' I6 c! P
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 L9 t' o  n& M# I. e' M( X5 d
2 ]8 r9 D5 N4 a9 L3 w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
; W; l0 i1 `8 c- n
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 7 R, f! {0 F4 z* }- Y1 f

& H6 ]# r( w. g# @
______________________________________________________________________________________________
) g7 [! b: j; P9 I& P' |; `$ `7 j+ ]* v: G  a  v8 {

; y: P& M* `3 i
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; w" ]+ G2 g; `* M8 b; h, G- s
; V2 a+ ]+ H' O" z0 w/ H; S* x
+ M# R* W5 e" i( N9 n3 [
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