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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 3 b5 \( ^; u9 u0 G- R% K

7 K! y" q: P" P8 F9 {" H4 ~+ O
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
+ M! N- [) i& r0 v" }
. G- [1 s3 C% X
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
/ M( a6 i% y# u
6 D5 w6 G8 _$ B
______________________________________________________________________________________________
3 N3 R; ]- ]* _# P' W( @( F
' Z$ ]9 h+ R% D  I/ I- r% p% F$ G
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
* j5 n: a/ s5 S2 b  {) D1 ?) h- T* i
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
; j8 u3 B0 u6 _3 L- P; k! w
% s# D* W! b9 o1 Q( [* X
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 t% m! J( C1 `* }+ \else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
" W! V! E3 V' V3 d4 R: H{ & }, r" t0 S& x
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
' E/ F& U# `. {) W2 n* i" M. q} % y; ]: t3 @2 o9 [* ]2 y7 H
#endif // __NO_POSTBOX 7 Q" x- u6 ~5 T/ Y5 O1 l

& t8 Y4 l7 H/ |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ( Y8 E! d+ D' ^. D( m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
- c8 H$ v' r3 D, e) ?4 H5 g
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 |, s0 y0 V0 m+ v0 }# C
5 C% v/ n: l7 s8 B1 l1 {& Q/ ]
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
. G/ L2 M$ q  K
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
/ o- V) {: G; t6 ^- R" W
# `8 @1 d' y0 b' |
( o& W! G* {/ b7 E3 G# u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ G3 B. z  y0 p3 ^  u& t, AEVE_NO_POSTBOX ,
1 ^% s  |# B8 E! |6 J- b9 V3 M# `#endif // __NO_POSTBOX
: d3 U: }- D1 a7 G6 ~/ U% l" k( V/ ]$ d, k
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 y1 S, [" O& U. F

! w. r- y! G6 t- v  @
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 C4 S0 ?5 o& r0 h# F7 pif( pCharacter ) 3 |* ?& H3 ]8 D9 p
{
! _1 j" v; s: K, x
6 a; B7 w9 _; k5 c2 Z* F
  h/ z9 G5 l( ~) P* ?9 X0 A
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) S2 k  c+ E/ a
// Dont Load PostBox
6 v( w2 I) R$ u9 _if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. I! y- r/ K* v- P* Y9 v# l) _3 r& U{
1 B0 E' G( c# M- N5 Mif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , Y$ W+ V3 R* K) `! b- ~- V
return FALSE ;
) v1 p! |2 W6 a. W( ~: }}
) u3 a4 X" A7 X( [/ j2 `0 h. T#endif // __NO_POSTBOX 5 T% i" W6 A/ h
; K2 E2 \, B3 u! v. d% e. _1 R
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc : ^3 B6 F% g1 {! y4 ?- R
& [4 f4 S/ C4 v( u, z  Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE + e5 B$ ?* ]' N2 o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 $ s( O0 X+ a/ V. T
" @% b) f* p+ l. G
______________________________________________________________________________________________ 6 K" m% k" O, {; j) r& V% i6 ^+ I

9 p% R& d& l/ h& u4 w& g: {' K8 |6 }0 E$ i
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ; s* e. ~3 Y2 {4 C1 y9 p1 D
7 @8 K0 a& A3 ~0 W, N6 l

( B6 ]  G  M$ L; j# p. F; K
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