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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
( g8 M8 c4 l: z% e# o! Y
$ A$ s7 t3 D+ X" K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
" R/ k5 b. Q$ a& y
! z% D( H. W7 I* F) @- ?! P7 m
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
9 a. D& {5 t! d# {+ f  y. \: M
  P. O: G$ m5 y& ]7 j
______________________________________________________________________________________________ ! o9 g0 Q. H) {3 ]; r6 ?
: I  {5 W) c$ Y1 ~' }$ _. z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
9 _1 N% j- l6 g$ Y3 ~. {; R
1 G- Y  g  `# b) P1 s" l6 V& s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 d3 m. W. _  K: @! q7 L; }  z9 R+ L' R$ Q+ q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! z! o6 e! S9 |. ]' d
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
! d$ Y' g0 r6 p{ ' [" m2 X! N, ^6 s: h3 t. c; P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
" a1 F& w8 }6 u5 o8 W}
8 b' @2 x7 J% M" [#endif // __NO_POSTBOX 9 E2 v" l/ n$ C3 T

" J  |" p! Q3 s6 H# Q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
" [+ G( `$ h  P
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 k! z- p! K9 `6 x+ [8 w/ ]: S& `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; b+ z8 }1 q; u" p/ ?7 N6 N# V! `' Y/ L) w. h# U
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
9 l! E9 H' d' t. o# R2 B" o  e
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
  `/ y. V- j9 T, F* N) `2 c+ O* l: W" m& y1 L

4 J, v! x3 R& E- i7 }8 B
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 {, c, p; \! E, t6 t% REVE_NO_POSTBOX , # q) M& O& \, t" |
#endif // __NO_POSTBOX 5 X/ |( @2 H) S

  ]8 z: }; n+ ^, v! M% S
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
1 m6 l& G( _' U; }% T; J9 M$ M
& j9 d4 p8 Y5 E
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& v' F6 W+ F& S0 [if( pCharacter )
( F) L& B- n3 c$ s5 z6 F{   h: N/ d% S9 d8 k  j

2 O6 v: \+ u+ u9 k' p# P* X6 C3 ?

  Q& e8 i- y. q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; Z4 t0 f: E4 w1 @1 [/ K
// Dont Load PostBox
- s4 U8 e+ R" K! Yif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 8 y* c; N* J3 @9 j6 n3 V
{ 1 Y  p( l1 b9 X$ o) x0 j
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , C8 U% ~# e- X. L# p
return FALSE ; 6 A  U/ M  _* X" D
}
3 q' _* ?; Y; D9 Y& U, @0 U8 y! B8 _' ?#endif // __NO_POSTBOX " D3 k4 g  ^! T( A

3 K7 `% H' k3 d! @' D6 F) r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 9 S4 ]7 l) H+ l6 y3 U& j

$ Q/ ]; I, l, K
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE # x, R8 x) ?; T' L& s' g# w! X
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
; B' E+ B! M' n7 j! {0 h. I
  A" i. L! H' |/ c) D" m
______________________________________________________________________________________________
! w* A# t2 M8 z% i7 P8 j: [% x: h3 i! T4 {8 v/ y
* V) D: E: r# I5 U0 a$ o
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
) L& M( ]) I% b5 l! [( W' d  p+ ?1 F! p% i- A* B$ X
: U5 O( F& C* A) Q
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