您好E * PvP'er /中,
( {( n- |$ R8 P( M+ M5 G! L+ D( ]" n
& Z) ]; k4 q6 m3 X4 T; f# Tin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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: V. P [7 q3 S6 \& r8 HFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 8 O4 j) [; o! v9 u H
1 U/ @9 @/ s$ Y& P5 E g______________________________________________________________________________________________ + C- U/ F& L4 G
! \7 G/ B3 U1 ^
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
+ T5 N( i* L( c" j3 \- K1 i# C0 i r( f4 W5 e& t6 Y$ v8 G
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
( Q4 J& n/ u: Z+ R9 l3 e F$ x' l2 `! C) N( ~
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* ?- h: v6 X/ [else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
. R' V& S: \8 ~& {" ~{ + Y. e8 P; L( _4 E/ w
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, Z3 g. c, g3 a}
- j4 H3 H Q4 v* H- s8 h v#endif // __NO_POSTBOX
, Y) T6 \* ?2 |3 \
6 W) p2 l* O, i& ]4 Q4 b Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* r+ W; H, }* a( i7 F: j2 G9 vBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ]: C* ]- y" M2 ~: q
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 3 g* w" \( q! T2 X) Q; n
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
' o% A5 f7 o t0 j) P1 R, l4 J* u- p+ j( N8 C, m
6 x1 Z: V% ]7 g
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 n2 G7 Q% R# [$ \* |EVE_NO_POSTBOX , : k' @+ R, _0 r9 O
#endif // __NO_POSTBOX
" p) V; B8 v+ O: Q, e2 [
, G1 k! G, X' T0 D dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 ^! o) p/ j/ p1 L: \
. v& k7 v8 s2 i
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 8 C: [; R I+ n4 `& c+ D
if( pCharacter ) 8 d# O' \4 G: K) ]+ {- P3 C
{ 7 J, n5 l$ O& V0 e; [: w7 F4 B: S
9 |8 y% V! L& ~5 s* Q- M9 Q: v
/ u9 Y0 E' m3 }! y' X
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! S: k* F* m% k: C p
// Dont Load PostBox ; @9 G5 D' G. ?
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) $ b. D7 W- J$ o) n/ R% f
{
; G" N+ ]0 \& J/ `8 F/ h# hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) " M I& Y. U- ^4 [* P' Q9 a
return FALSE ; ( `1 n# M8 ~, z2 e7 M
} ; a7 j, s8 P1 W1 Q' S
#endif // __NO_POSTBOX 7 u+ r: V' e9 Z
+ c; D7 E+ ~' L9 ]; a+ i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 & {, Q) |1 R) v* R5 @# t
( [5 \4 I% \& n/ M4 Xif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
0 g5 t0 e7 v# F0 p1 M: L7 }dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 $ G: |2 T# J4 L+ s$ ^7 b$ y
8 ]' p L: i, T5 @
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' |$ i! Z8 v/ ~& m6 ~4 h
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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