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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
: J' C" o' M7 x% V4 i7 ^5 n* l* v2 S) ?) _1 Z; X+ L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 " @0 D/ Y+ z. d' I3 Y

; B7 ?+ _* r2 H! o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 j! R, J: J  [
2 E. [+ T! v8 a% h* `/ F  N/ |
______________________________________________________________________________________________
4 _2 b& V6 _) Y# g+ [, s! C% n  o; F
2 j9 \, l1 \, S% M4 L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ; R1 V- p8 |* W

+ @3 w0 w+ K  ~0 y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。   Y$ H  I5 j  i# M3 ?1 `# Q; B
  \. P& j6 \( N0 e
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
' O* K' H/ d. W% ~else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
, D+ _3 m6 Q: `{
$ d3 F; T  u- j1 Yg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 y( \! `! l9 Q# L}
0 I5 J1 i4 x! L% v#endif // __NO_POSTBOX , c% B9 A! {7 J% c' V
$ b+ f2 D1 p( l- ]' `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * I3 b) y: I; h6 U6 v' g
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ u/ I, b% h" Z6 T0 i
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
2 U: ]2 v: ]. Y8 m4 o! V4 q2 T6 U% t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
, {8 w: O' R6 G0 X% Y+ g
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE   L$ `9 r2 n' B
& J: k! N5 ^4 r" t. u1 L# x
! U/ }, F) F" O- U
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX' z0 j; B7 H) h5 H) @; E( ~
EVE_NO_POSTBOX ,
7 Q5 r0 ^$ U8 ?# [! {#endif // __NO_POSTBOX 4 `) t# V2 D$ a) b

; m- q8 ^8 O) Z; D; Z" j* N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # h( ~8 _" ^! Q8 ~( r. h

4 {  b8 l: K1 j2 M  X
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
: ]6 p( |3 W: g3 |5 d. R1 ~. P& o' \) m# kif( pCharacter ) 8 t# v' ^6 Z  g
{ ' @3 U& X- J) [3 O& s4 l; J" G* p5 i
3 r' r/ l4 v# O; c+ X9 m

2 p# P( x7 H* l4 i/ }* W2 s. Y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX( q% I9 z) E- ~/ n" `7 K0 i
// Dont Load PostBox
7 ^1 }- k5 k7 T1 C- Wif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 A6 Q: M) Q) p3 b1 A{
) u5 [( Z! Q& E) t1 Cif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + V% v3 g2 j/ _+ Y. \
return FALSE ; + s0 E# W' M2 O7 F- ]3 R0 ~$ v4 S" h
} 5 a- g+ ?# c/ N
#endif // __NO_POSTBOX - i+ A) I' \% i$ t7 h! ]6 ?

) N2 R6 t; L+ y% V! E
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
% X' x2 Q5 f: p" Q: s. S6 A0 B5 O* _/ s3 R/ H+ s0 |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE   L/ y8 x" o$ s4 w" e; w
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 9 }. E9 [. ^$ J; U3 j) u4 M

+ Z9 X5 [6 T0 }" H2 z* \9 C% l
______________________________________________________________________________________________ 6 z& S! A- O4 p! a9 l
6 I/ k& {6 B. S" K$ [
$ U. b" B& b) y  o
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。   a* L, k9 i( a/ [
" d7 }8 a  \) z7 x; c  ^5 r- t$ N

; f+ d9 b% E; c. K  j5 Q% O
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