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您好E * PvP'er /中, 2 _- q2 I' ^# f
/ Z4 }6 U' _# ~: a& qin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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2 r F$ X8 v9 A- k8 i, w' \& BFangen wir dann mal an:让我们再一次为: " u' M( ]& x0 c% p/ U, L* H- h: j
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D0 p8 O. |. X% k p% \2 j. g
% m, n# w$ F' w1 m, I1 D8 x2 @. UWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ( }) H# R6 O$ I! w5 z
' ?8 c$ `, E. s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
) t! D9 C, z9 @5 O
3 z) q( U0 Q4 o" ^4 q! l9 `3 {Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; S+ W# G$ M7 v0 w, s5 \
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 y# O7 X3 ?! r! B8 C1 o{
4 Y! Y- d+ Q/ u- D4 |# pg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
" q% D. J3 W# R ]. i} 0 X4 \2 h2 Y6 r# Q7 s
#endif // __NO_POSTBOX 9 f" p5 h, D, V( l7 n% ?; I5 m0 W
8 W9 }% o7 K8 Y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' r$ ]! T Z6 S% ?0 K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! R: b, `8 f% G: [! h" O( ddie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 + ]7 P/ x& L w
3 [- p' C/ T3 p$ t" Y0 rUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
* F) x, R$ R4 s% K% Q: E) @4 i9 asetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 : f7 V+ E/ C2 x- N% X7 s' K/ Z
! N j; a) i6 k1 h
) q+ }- }9 O7 e+ u% }* s
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 B0 @ U! y J% w
EVE_NO_POSTBOX ,
S: X$ Y' p$ R" M, s; e+ t" k#endif // __NO_POSTBOX ! A/ j9 g, w+ S, B: k0 V. ?/ F, i
6 ]; a" k( v; b# e) F( c8 y; y dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( L' b5 l y7 n( ~8 v: r) K
( J2 C3 z5 D1 `' k% _/ `$ l
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) F0 c5 J |2 P
if( pCharacter ) ( L1 R9 |) M) S; t
{ % {; e5 c9 c% O- b D1 A! v
' I# B8 n: c" h+ g . U* t& i( w$ r* o7 s
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 }. O$ [' g/ ]5 t3 y3 h
// Dont Load PostBox 1 e+ h4 t9 y( v) \
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 0 [2 U) m {5 H9 ] f
{
: u4 ?& l, l! G8 Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 3 O; D6 n; g% n7 n8 \
return FALSE ;
0 R: _0 u' Y0 K5 j+ r# e2 D4 ~} ! D m9 X4 b7 L7 K3 a8 | N) O
#endif // __NO_POSTBOX 1 m# d8 K- K* U+ ]; O& \( P
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 6 W8 ~$ Q; f' C w5 ]3 ^
3 M- }1 l" K0 w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) - d3 h! v5 ~. R+ Y2 D4 r
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 $ h1 W7 ~2 L5 P& }( t
! u/ ~$ L0 o4 r, H' T/ r+ {______________________________________________________________________________________________ 9 ~7 p' u, l* H- H+ v
7 Z' e( w7 _8 l: u3 p7 A5 @
- ]5 b; s- t6 M0 k) M e
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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