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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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p& Z* w |- G4 i' l4 K6 zFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' N! e) `9 v+ {, e* n
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! s: X/ D4 y# X1 h8 W' M# _$ s$ S4 z! o1 H- i
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX % d s6 D3 V2 w8 k9 H, j: Y" n
' E1 G* Y4 t0 X4 D Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 % b/ C& B& z; y+ c, u0 W b: D0 F0 X
b/ U e5 G' ]- A; S: ]: ?$ B! iAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; J& ~8 Q" k( b/ O( N. i3 [else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) , {3 c- A/ Q* k& z# H" U
{ 6 P X% b3 i& g" O7 W& L) N9 { j) v
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 A% _, c/ m* |) T# @. ] \ I- T. y1 g}
" C3 p t v' {2 z+ q a# B#endif // __NO_POSTBOX % `' F6 u" b- z, _7 z
, B! }0 h& w% @+ t M6 x
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : C4 k" V$ c' ?* t" ~* p
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* f0 Q; d4 y, }2 B2 E: T: fdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : e6 }3 j. O2 N! f/ x* F
* a2 T7 v K \/ \4 C- V+ E1 tUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
5 S4 I1 Q& j; R; F. f" }% gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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& a' p( a4 ~! ?1 J$ S2 A/ JAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
) ` w/ X2 w' m1 I, W- K4 AEVE_NO_POSTBOX ,
- Z& }% Z) u3 Q/ |#endif // __NO_POSTBOX 4 M+ t% y3 ~% V7 W, B$ W; x% i
; m2 Q) j' Y# v dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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! m* S. Y% R/ l, p. zNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ) Y, g4 h$ i* L @! n
if( pCharacter )
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' L8 N; l/ ^4 s9 W% y
. e: V6 C/ z! k " T4 e2 A2 T3 ?; r8 h1 P& Q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX4 l; R' ~. ^8 g* w0 ^
// Dont Load PostBox % @7 p. f0 a7 M7 f1 B* N' v
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) + n8 i5 c5 b! G0 r/ X) J
{ " Y& C2 P, b* e5 b/ p+ I- k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( \ c/ l/ c0 ?2 u. y
return FALSE ; R( m7 \: B/ C9 H
} 7 g. A! [2 M* d
#endif // __NO_POSTBOX 5 N7 m @& i3 p. k u; H
2 k, _% y) p0 R Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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3 K, W/ r1 ?( e% o1 ^. h Qif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 7 N1 t: k8 d! h) j2 ]( f' G$ ]
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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' j i- D \+ j' M N% Z+ r U______________________________________________________________________________________________
" U$ {! S( U- P+ a; k _+ s. d7 {9 D f0 x S" j1 o/ j9 o
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 % S' t$ x5 o9 S5 ^5 r1 @
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