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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
3 _& H0 ?. D. K. O9 F
* F/ q& B+ Y3 o4 r# l7 K
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 & d- ~6 W3 Z0 y4 T! Z0 Y

7 a* g8 c0 b) |- [! E: u  n# T
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:   z5 [3 ^5 K  x) [9 g

) t/ r7 v: e* ~' ?& C: _
______________________________________________________________________________________________ % L1 ^# ^0 ]+ u* s4 l  F
. z% a1 x+ W- O
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ' r% W9 B+ K* U/ |, x- Y  D
* |) {) \/ c  c1 M  D
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 . E0 Q& A$ w; `
) }, m9 y- g8 n* l
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
9 W  n" F; g. _* u) V* N& u7 pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 o" [# V0 q7 y3 j  U2 C{ $ y$ C/ q# o" r9 [7 l. _
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
5 Q: K) }. \% Q3 U/ h: |# |}
7 i. W8 ]6 v/ z2 i#endif // __NO_POSTBOX   p; E9 S' F  l' N5 N

" ?9 h! i5 V; }" n' C
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 E  y; b/ n7 B/ B# C
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ; P! @3 x  N9 d+ e
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : {0 L5 `2 m, U6 F

- ?2 N. C: n/ l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; / K# B; n! M2 R) ]
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 3 ]4 a7 S. h4 T' V4 V

: z1 _0 W" @# Q, ]6 _7 G3 f
+ j7 T0 a. t! _1 }% m
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* |' l' C6 M) {9 z% |4 _EVE_NO_POSTBOX , 2 Y* @$ @& B' g7 g! M. [
#endif // __NO_POSTBOX
* f7 \8 ?9 c$ ~; h1 ^' }7 L( L$ ]3 ~" s6 M( u
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 - }8 }- f) X; ?" I. m* |0 {6 H

! S6 g9 }7 i# E) P, c
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( Y% g, @4 r+ d# S$ ]if( pCharacter ) 7 T1 [* u/ {' Q
{
* P: A9 K; J) x2 y  O/ P' [; K
* `5 f1 r* D1 y; q4 z

6 m  o9 [, x' g" ]" R) K7 L
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX0 }  ?* U, X( e5 j1 J, }
// Dont Load PostBox ; d. J  z8 {1 g* Y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 _/ e) h3 y8 ?( R{ - M( M3 [# W/ N3 M4 y/ S
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ b9 u! Y, G$ G: V$ x9 W, M, Jreturn FALSE ;
6 Y8 l( y* E/ d! ]% R; T}
. b% Y. ^; b7 e: x# q3 f3 F#endif // __NO_POSTBOX
) x0 y* j. m$ m' d; f
& f1 d. Z( m$ I  x9 I8 F
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc & `" ?# X' \; H( o8 y! Z9 c( _
% W" n  j: t5 q' u
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ) O0 @/ r* _5 L3 m
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
. B+ p- |! Y/ Y$ N! k6 K- w, R9 \: m  p" h+ r4 s
______________________________________________________________________________________________ 0 O% `5 s+ O  p
" Z; `2 m+ u; b  }

+ T2 [4 [6 F5 a
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
( i5 k4 e6 j- e5 r
* @5 Y# B' P2 l- _! x$ [+ |- E
, p3 ^5 e7 U% w, n
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