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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 4 y" G& r2 n5 q( o; R

: h/ \# P: ?, X( ?7 q7 \" r
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
" O. W( w1 K( j# T* t* m3 X% E$ c% B+ T3 ]) d" L+ x
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 4 O9 s3 i1 }* M5 ?/ W  O0 l6 I
. `  F6 Y( a5 ^1 t2 |
______________________________________________________________________________________________ . [1 _% Z, {1 k

5 k# X; @: e! O, }
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 8 w( }+ K) U6 c. w" \

1 [+ ~  |+ H5 V; ~3 Z& ^1 }) ^6 X8 q. [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ; g! X. X% C+ @  a& j( d( M

+ i  t' l+ G  u9 X8 z5 N9 G
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; o6 _% N& V+ Z) f  g" nelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
& d! o6 T8 d2 n8 a; Q: W# q( v6 K{
6 `; Z3 K1 q) b" Jg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 o8 d* O% j6 X, R& S5 b} 1 V$ u1 W- I% _9 g8 l  h8 \
#endif // __NO_POSTBOX
- T) |7 j9 c9 A& L: o$ O  ^5 \! V/ j3 B& H0 ~+ i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 5 Q2 Q2 @! R) p+ s9 K  e
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
& x8 r/ c( T* v4 @7 d1 A8 Q8 C
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - \: W5 S5 n# D. a  b% z  ~+ Q

  B! @+ o- S% u
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; - C3 `: o/ a1 y; I: B  G, @
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
( G$ O" V+ |3 O, {, b  t: D9 `: u, f6 `  a

  g+ S9 p" V, M9 s, U3 B
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- s. s7 X: ^. hEVE_NO_POSTBOX , # A2 E) o& H( h. Z2 P/ L) R
#endif // __NO_POSTBOX & Q5 C6 Q$ t( s

/ d  m6 Q* o4 d$ j3 Y4 V7 }8 ~
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # w, Z3 ?( q( q0 J% B
# t: Y  {" I6 @4 B9 }1 \! F
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 s: X8 H6 q/ {' @6 J' N$ [$ z
if( pCharacter ) 0 S( F* f1 Q$ V9 g# r5 i
{ ' a, D# f4 a* S* W$ @8 g
1 G5 y$ r% R/ |+ h! X
, H! i' B6 j" ^  ~
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX* b( D5 J' t; {, K
// Dont Load PostBox 6 P7 X! T- B& A8 X0 X! a
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , j+ o% ^: K! h4 V
{
: D9 P  J8 }( U( Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) & B2 D1 H$ q4 v3 g( g9 m
return FALSE ;
$ I; N5 W1 `& O) ?+ z}
& v  `* o6 x: `) O3 K' N: X#endif // __NO_POSTBOX
& r* F, k/ o4 O6 h- b) \" H' m7 k6 A1 v/ F4 S8 C+ ]4 Y
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc : G7 U: K( x; a- `) m5 t% L4 g

% ~$ X/ K/ M' }" o4 c# \+ G& ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
6 R. _; ]: `- @+ O; ~, ?
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 9 \# N" c2 u" g% W: v
- u* m; U& h! ?) @8 k
______________________________________________________________________________________________
0 \( d9 `7 B6 }. b
; V  i6 F  ^& I) e9 i4 N" z. c4 W8 Q* U1 j+ a1 T* c( C" I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 4 B( X4 y& z* q( @
4 P& }6 E6 J( S/ i. b) o6 C

5 Q' ?8 w) K9 j7 I2 v
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