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您好E * PvP'er /中, ) {! J: z. S- i; F* C5 ? \/ @" k
- M0 u& g1 r& T1 q2 Bin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
, q* U7 a: C! G+ }% P% V8 `! p) T/ `
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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+ V, I% E' n4 e0 c; h' G1 l$ {______________________________________________________________________________________________
! R1 k$ v* O( _8 }, i( D8 x' z
6 D B3 j" t' L' ~4 c2 p" i8 ?Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ; G* N. R. S! M
0 p2 Y/ j3 |% a$ ~1 N
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ?0 O( F9 o. W/ |& |9 x
: G$ J) c* \' J; c8 I$ G( NAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; f& S% s: l6 t# B
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 }1 X( w9 l' p7 U
{ 0 U1 E2 {" v# g
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
; r# l/ G' G3 s, ]* O; N8 E}
1 j1 m J0 f! p% a8 ~#endif // __NO_POSTBOX 7 i* d3 i, f' A
/ u$ O8 w [9 R Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " D% Z4 H% F; c; m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
9 W5 @' I! H- t+ [# wdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 / I- s# P/ |' K3 _ q) m; B
" F; u$ u @( y( \) B0 l- OUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 X$ g9 @; h; z+ X0 E6 F9 Z( _setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
B: @- v' J. y2 x7 g* G( m( ~$ Z
. z* w4 w3 Z: h3 ]0 b+ R. T7 q) ?, {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
E B) O% a% T9 fEVE_NO_POSTBOX ,
0 O; G9 Z7 X& z2 S. t4 I( @#endif // __NO_POSTBOX 8 w! G5 Y. B/ \' K& m
1 s% h3 J- a, A' a. B4 F4 M" ^ Z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
! W4 g& o Y' M1 K! G/ B1 F( x
* Z6 @( z/ o9 q4 [. pNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 D, |4 v4 ]" d( z! pif( pCharacter )
! ]+ U6 ^; _0 J' I{ $ {3 G7 B' G R1 m5 ]$ _
7 B4 m( e( \( x
; U- R6 ^# H9 x9 V! h# C7 N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
( n% T" R! G) g9 f, J" |// Dont Load PostBox
& n5 @# |' c& t9 L& K- _0 kif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
2 r1 i! @* d; \0 y% N* \{ 7 s# ^/ Q( P' U7 a0 _+ q
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: X( T! @3 y# [& C7 ]return FALSE ; ' j& U1 `) p# a$ e$ U
}
" B! e3 n4 T* n- w$ w#endif // __NO_POSTBOX 4 y" {3 P+ r+ q4 S: U# _
! u1 h' a$ D- e+ \# O g2 r3 ^% b
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
0 U( Z+ C% q( Q. l1 W+ g8 u7 \6 q( P- Idieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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5 O% I) D) c9 L+ _* N; b. i6 k______________________________________________________________________________________________ 8 s' ]) Z: `, c: U/ H. N
9 g, V8 a/ f! e6 f2 p
7 e/ b4 B& I* T3 `' KDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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