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您好E * PvP'er /中,
; H3 P7 p: B' a( e
" p. Z, h. o! f0 E) @in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 9 ~ z% a B6 ]& p5 T" z( w
& R1 g2 i% z9 ~6 t
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
; L+ T8 F/ }- T2 [+ g0 {3 i9 @( z* C. W4 O( _+ O
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# z( `" D, C/ `+ }2 i0 m
) d" g8 C, E7 ~ g& ?8 f5 {Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX - L& X/ A5 u4 F, w8 t
9 ~; I( W. _" y" W& f0 k" L Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
: ^5 p# m8 t" l' [: S! a; y. E, e* D/ q: l# V7 r+ ?) g3 W
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& Y: v% G) k* N8 |' Z& p' Celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
) m+ _+ g: b. y1 n R+ n# A{
/ g t- X* Z1 y: W% J+ _' _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
* T1 `; ?7 V/ y/ |: m1 a- |! M. }}
8 J5 q) G* {/ e1 a, g3 W#endif // __NO_POSTBOX
3 @7 ^( s( C0 n& t. X
% o$ h4 p6 X6 C/ W, I Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
; u6 f, b [1 fBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 % ]: g8 ^: n# D: i% W" P
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 {) G0 ~/ L8 H$ ^6 A( h
- p7 ~: n' W, l+ [ \; R* V( ZUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
8 Y2 e l" g/ e! Zsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
) L" t: p! K9 V; u4 x h+ o7 b* |8 k" i M( A1 g, L$ p7 f/ U
3 O5 x+ m8 M$ n$ N" X) b, U, J+ a: F
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
9 Q! u* B& R" u DEVE_NO_POSTBOX ,
' c* L3 i0 a* o. l* ?" F2 G#endif // __NO_POSTBOX
9 @7 f4 ?4 Z$ `. F( l4 [
6 H5 C* b6 V& C/ R. v9 @) Z% q dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 X; g! L6 o- M$ q( S3 X
2 }! P7 Q3 c- O u1 S( L* m
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 6 c, v8 ?, K0 U5 ]0 q
if( pCharacter ) ( d2 \& w) \, ?
{
( d' e* t+ t; a- b$ z8 M. q/ @$ ^1 e' Q/ p; p# M
4 L7 A# ~' {& v& i% p) Zfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX2 b# ^ R. I) Q
// Dont Load PostBox
4 h8 @! B. T$ x; nif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 8 q! f: ?2 b* L6 m6 m% ~- I
{ 2 M- B7 A4 N9 y3 K
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
2 C5 s* w9 @1 e- L2 D8 b/ m' sreturn FALSE ;
0 }. z$ \+ J/ s. v2 K! b} 2 c! N: V% e1 E1 w. N& a C
#endif // __NO_POSTBOX 4 K5 |6 {0 `1 r3 H; N
! {1 O8 P- d% K7 {2 T1 _5 g Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
6 L( g- ]+ q$ v1 {. \7 r( A9 d r" \' @& i8 ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
7 w* C/ ~+ c; }dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 & r% d8 y) L; _
6 H' z+ L' i" O* R2 e$ g8 g) c( {0 K+ u' h
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6 ]" @& h0 ?- e) `7 w3 h+ U I! \0 e4 j% c/ g6 H9 ~3 g
G9 b( _, z8 h4 U4 t( M8 r2 U
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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