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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
5 u. U* U1 e  e* ~' P! R' ~; D! K5 y/ @4 h( O
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 * }5 X& l0 ]0 w  g; D
" |& v+ \) V5 ~" f& f
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: , _8 h; X5 t0 |$ t# a& h
) l" m& R* D' N
______________________________________________________________________________________________
1 A2 y" S6 J7 W9 h/ f
5 d3 p; `  g! C, m: u& a, `5 ^. w4 K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
( K2 l, G& ]; r
0 i+ P5 \7 B" l  Q1 f+ K1 H
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ M8 i% y: U0 M" q6 l8 n' u: s
! o$ b7 \& A- T. }7 T9 T
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- K+ \6 m& G4 W$ B, {4 O/ celse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 I- K% j/ W6 l4 ^" k- J{ ) r6 q3 Q* ?, i, \* D/ z& I
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 K" ^2 U' c6 ?) e3 W} 6 c+ e" W' q) Q/ h3 |
#endif // __NO_POSTBOX
! J3 P, y; \' S: V6 M; |6 w4 F, G- w+ Z- X: i! _8 D
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 3 U! M/ k% N+ K' J) b8 k
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 2 Y* K) ?9 C; }0 G9 F
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # S6 Y! X( @2 J# C; s, c; s9 z, g. J$ T
) g$ r. X" Q3 t
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ' m- n/ n% A  L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE - i, \- w! |+ a
2 c+ t8 y3 G6 F/ w

1 p1 }4 j5 ~, v2 H. Y1 G% I" U
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- R" E  S, [1 x3 q2 `& R
EVE_NO_POSTBOX ,
, W3 T* t: c7 [#endif // __NO_POSTBOX
' J  {3 r( Z( O' f9 |3 o% g  k/ p4 f
+ j2 o' a) c/ g' Z7 C
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 7 V8 `3 {. W) \2 D, m

% g; `$ U' m" g' h8 m
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " z2 N9 ~& f" m7 o
if( pCharacter )
2 s) f1 I% p0 D& L7 r{
* q7 K9 }  @" y0 ]; Q4 n) K7 e+ D% K% w

  \# y5 t' W5 n# O6 h. }0 a+ w
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX1 ~  X3 Y+ z3 J) t0 S. c/ Z
// Dont Load PostBox
& V$ j9 w; ?. i2 {8 z- Cif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : f4 I2 R* q% V
{ % u) J  Y5 P% g/ h6 h7 w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * c& F  o) y6 a! B
return FALSE ; 7 G$ O9 C9 B+ _, E0 ?5 ?6 M4 U. v% N
}
/ v$ v) k6 w( Y& Y#endif // __NO_POSTBOX
# ]3 a) ?4 [! t; [3 `  u3 S4 P1 T4 E, `' U7 A2 h7 F8 `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
% \( M0 A% V# A: O' }
0 a8 _( Z, I2 P3 |6 {# g- \) n
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 1 ?$ i1 Y0 [; Q- G' D- z4 o
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - ?$ K: F9 ^5 P1 K! T$ e

2 L6 X& }( R9 }) K2 y. ~2 Z7 h3 Z7 {
______________________________________________________________________________________________ ( O9 t4 u+ O: s; E* Y
# r/ b* f/ `- N9 T8 `$ M; }  J
+ _- E9 R/ T; {8 D5 p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
7 u/ t' g3 T: K- p! N+ ]5 w( N, q  S5 `6 h3 }) s" P

3 M; V. f+ {8 W* \' T/ Y4 G
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