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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 9 ?! i. U' ~% S: P
& Z, R$ B9 ~! W( H! d% B9 ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 I1 c: h# b1 ^! o; P9 K

6 q, N$ N" q5 S' ]+ }
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 N4 c: U  V  Q2 e# z
& p! M2 \* p  p& n% `; Q
______________________________________________________________________________________________ & _' q7 \4 r# @* M6 }7 ^- M. T+ W# S

5 V5 z/ D6 S) x0 t+ J: F$ u) W$ v
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX : N2 y  ?* J$ }: L
: r- @( }$ m" F' h) J6 K
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& O/ E: L. a8 ~' q. W
$ s2 r  k" ^: t2 j% `" d8 @6 ~
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 @$ R* p0 k7 i1 Qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ' J; A0 F; r; H* ]. p
{ 8 C& L1 N- U# r0 d5 m& n' M. h6 m
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * s# }9 L: Z2 t
}
3 M; F  O* x8 }#endif // __NO_POSTBOX 2 C0 Z; I* _0 O; G  {6 c

; |: T4 _/ E4 h; D( I0 E: e5 `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
+ u9 i( @1 J+ d0 k  y2 y  q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ! c/ u" X# S( |6 N
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 y4 A9 ?: ^3 A! N9 p3 t: D, y0 R( e' L* r1 {0 i
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; $ {. a* ?5 A9 y: |* L3 F
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
! t0 r$ Z: T; o, V. z  Z2 q
' s% h) m+ H/ H: @, s
: L2 s3 k6 A. n4 \$ ^/ q
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 U( }: i/ `) i- B/ c( y6 j! J8 Q/ @
EVE_NO_POSTBOX ,
/ r' I) D% m2 _0 c#endif // __NO_POSTBOX
% o+ `8 g! F& ~# ~( O1 u  W! a8 x
+ F' Y+ M6 g2 F1 _+ Z% O6 x' |8 M! P
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
  h# g3 @( |* q# g8 _. ?1 x4 p2 r( A% w2 B. l' i* Y
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 o- u: O/ L, qif( pCharacter ) . Y( \5 h: _( |
{ 0 v2 i+ P) d/ f' [# U& v* \
* |- Y% ]" X+ S

6 X" Q' N/ _  m2 V" [- S/ G  C: R( C
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* C3 _/ ?9 o; O  l5 V// Dont Load PostBox 4 r. S6 S3 |; C3 M, E
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
8 _% Q/ D, s, [0 e, ]8 h{
9 U: E2 o& e# U8 R+ O2 t2 [if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: l6 z  [2 _+ n# w8 J. P! Z+ @; I: Greturn FALSE ; $ s9 Q2 q$ a% X
} 7 P* Q, h7 h$ T- S1 J* N* o2 W! F/ l
#endif // __NO_POSTBOX
  D+ d% y+ a' F7 o# y$ X. P
) e' N  u' V( [! n6 L2 x5 x
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
3 ^- B) g* s2 c3 P$ ~8 [4 @# l3 r9 c5 ~8 T" O% G8 ~) B: Z/ F! r4 N- J
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
+ g- E& i" r2 E" C
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 / R; u" Y# @9 j& T0 f% W- n
) C: a$ W5 M6 F2 [) R" v
______________________________________________________________________________________________
4 x6 c; v( N$ W' f3 n3 H  f! e& g" m! E+ Z0 i
. k4 q3 m/ _" L* k$ Y" q
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
7 T% r$ s. Y! W2 r2 I( u1 n: A3 B' K# ?7 O  K" g8 e
$ p+ b. }& t: U( D% T
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