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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, . `3 z! ^0 N' p5 |6 R! ^

' ^/ k  M% a$ `+ S7 u
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 / W. S5 b0 ^5 Q# Q- ?  e" U
; j9 e! d6 q6 |3 ?
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 c2 B/ `7 n, G0 v# W6 Z/ X7 S
3 ?1 {0 T0 z& q7 W) a" U
______________________________________________________________________________________________ & j  R& e8 }$ |4 {2 d5 U. Q3 T+ i
& Y0 P7 Q8 p2 U) o% u; D. h! T
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
; L( n4 T% ?4 _9 P
/ r6 \6 ~! H) V8 r& V! B; [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
7 Z" T  L! ~' s- ], W( m1 e+ B0 f- k' m: D& z7 z/ y' {
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ A; U) }! i1 o# G. N2 Q1 ]; yelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 2 F% _1 W2 Y0 ^  h6 c/ A) d
{ 2 f. w, c  @$ W1 K/ Z& Q
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );   ?' I3 l: |( Q! G
}
7 Q: X1 e; i# m+ N#endif // __NO_POSTBOX
! P) v# H" n8 o1 P5 v0 M( E# r/ {: Y# c- ^- t/ C6 }
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
. m. k2 u' p& Y9 z
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
7 E: J. Y3 x) p8 e+ E
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( U- ], ], V' K3 V/ Q2 U9 v, H" u" f! w" F, ]7 i$ e' v
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
2 o5 Z+ ^# k1 S% y6 o6 Z% i
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE   ^! j# X) i1 R% P! t3 k
9 P$ Q5 ]# q1 \: y' x8 p7 s
0 @1 ^9 S3 h3 H: F8 W
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 u1 ~" v; _: N5 |: f9 jEVE_NO_POSTBOX , 6 `/ \* C+ _) m5 W
#endif // __NO_POSTBOX 1 a- M0 \, k7 g" \. |6 ?' [- a+ x4 P
+ ~  ]; [  p. p3 u% l
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
6 |" D7 q& ^  }1 V% O1 z% d) Z1 i# w
2 o* d. p, U* N
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 4 b7 p6 K, v  `8 K. e5 p2 K
if( pCharacter ) 1 r2 u+ m5 }" t6 c& S# D+ ^+ m
{
8 d" W+ Y4 ?9 T9 A
* h8 S3 H5 k/ d

; x1 t; f( ?+ y: {" A
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% `( \& m1 c  l1 \' X// Dont Load PostBox % y; u. b4 c( O$ X5 y! A6 [
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
2 {( q7 d; _3 y9 N/ x% b{ 4 B, @2 }( T, R; n% o9 |- x, C
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) , Y6 T+ d, k: Y% R
return FALSE ;
# i" Q( u8 q/ S2 b# j}
) I" t. Z$ Y0 V' w4 {#endif // __NO_POSTBOX
0 x% w! K4 d2 k* k- G
9 [" a  [1 {# j# u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc # w6 M; _; Q9 S

" f: e" F' r6 n% U7 X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ' ~5 c% @  z: K4 N  D
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
- Q6 I. A& l* b
, ?7 ]% d! r- w" F
______________________________________________________________________________________________ * f9 b! ]/ U4 A+ h% X

: P) l9 r# ?5 B0 C6 o0 P; ?& e
) b6 g! N  [! c. C' ^2 o
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , l" K. u: ^3 b

2 {% @3 j$ O( }5 g& ~- L% Q
& G1 ^6 S; \, D. h+ a
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