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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
2 {! M2 j8 N$ a9 q7 m
6 l+ O; r; i2 U# N
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
7 S% B$ _, Z) U8 ?  N2 F6 ~
' W7 {3 B* \! n6 X9 [% b
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
8 f( m" J8 o/ Y7 D' r- _# R# X
  }. _$ ]7 {2 g& g. S% r
______________________________________________________________________________________________
7 j8 G( D5 L# k6 x
9 t" g1 {5 g' o3 h" R
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 3 p# W- U$ {$ V" }! |* R
  j" C( j0 Y$ |' \
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 c4 h7 A) S# ^  C1 o+ `$ G3 o1 H/ J' b8 n: E! n+ Y" E4 Q+ }
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; H* [7 S- t6 R' oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
2 z/ d1 ]( G% w/ c% {  s{
+ v0 h: Z- p2 P0 N( Zg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); + t. T. j: \, Y  L
}
" v5 ^, e1 |8 p; I5 z2 Q5 s" `7 [#endif // __NO_POSTBOX
2 b1 ?$ U, P7 _  e% Y( |! H3 z$ ~7 }5 m1 s) I7 @" q3 ~* n& U5 `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 w9 E+ ?& Z; a& v1 ]3 P6 s2 Q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
9 D+ _3 |; Q/ I/ g9 ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # l1 ?: G8 I6 x. N# D% f: p

* |/ u6 b0 J9 H/ H$ R3 W) d
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; , G- @! w4 W3 k0 @& H6 V4 Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE * r, _% v: q4 Y4 b

8 L+ J3 i% u: Q- v2 g* F0 u  c* g; r) {( {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; o* P2 \0 A8 F  ^& S2 ]1 l0 l- \
EVE_NO_POSTBOX ,
2 n1 S% @) ?3 V9 A: H" ?  ?#endif // __NO_POSTBOX
& b6 ^! A$ M$ W/ e& l4 r
2 f4 b% Q* x$ o* q5 z8 {
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" W" O# f( E8 w, R( p+ e' k7 o7 T1 W$ r1 y% }- V1 t# E( D! [
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); $ r6 B% E* p' |- J
if( pCharacter ) ) L& b( c3 ~7 x7 S: j
{
! G- R9 c8 U8 X3 }( W& ^: f/ L) `
, c; X: h7 R8 x6 b( h
; D2 [% F1 J4 o; m6 p( c1 T& r
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
( w; _8 D; N) W  `// Dont Load PostBox 6 q) t( J: x: i' h3 _: s
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! x6 v! x& ^8 W# K& j2 @( J
{ 4 F, r) Q) S* ~2 T& V& l  t9 h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# H5 n2 a2 T* J7 M0 ]+ k6 v, Z/ Oreturn FALSE ; , c9 h2 A& F* Q
}   i, U; T) [' k# [
#endif // __NO_POSTBOX % |6 j' c% h* E
" W8 X1 q- ~7 ^: r5 h
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
- M5 q" v4 w+ F4 G5 \; N9 I8 B- q
9 i1 K% |  J! r' [& S" d3 z/ ^# o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
2 _- F" U; G& F% p. X% W9 {
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - ~/ S% p1 F+ x& t% X

  b6 f: d' i) X
______________________________________________________________________________________________
/ {! W8 l2 g- Y
; ]- w4 e! y  `6 }0 j& A( _6 o! B* u* g. z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 $ A) ?& Q6 J8 y' b4 ~
0 p# d* [$ `, H* j  [
4 F) Z: c( _2 Y
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