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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
) a' [0 U, _) z. B1 F+ j, A. p# w. S% D  ]: O2 T% S
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 ; m" N' a: ]; Z" w3 K& N9 M  o
+ M- J+ ]4 l; w: a  @$ E/ v
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: - Z4 E9 P2 U; U# d
4 R$ v* h2 S" ]7 ~5 C
______________________________________________________________________________________________ $ z7 Q3 L+ W0 j+ F% Z1 B( W6 b( C) H

! S: }% B" Q5 q. N  f( i( `
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX + P3 v3 [- r, q( C
, B% E: C: T: u0 w4 q
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
; |- h! `) S) |  f
$ T6 v9 l) R0 v# p$ _8 D+ v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  ]; ]1 m! ]! v/ Uelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )   \: ~2 }5 S0 x* v# l0 R
{
" z' |" u+ n2 l5 @' Ag_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( J, \( }$ R" o# d; g}
2 y( n; T- D8 y6 j4 L#endif // __NO_POSTBOX 8 i7 Y! q& B1 \0 _) z

' C7 _" ^6 A9 ]" T& N1 ]- `
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 + D+ g0 l( E9 ?4 R5 ^3 |' Y' D4 B
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
8 d' p; F2 y; r! u# u/ n
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
( A1 U" l8 E% u/ b4 ], {" C9 K
, @7 s3 \9 L: N. w) i  y+ n
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
7 Z* j6 E/ D/ v5 T% s; b$ c6 {7 B+ P/ U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
2 x/ r# o5 n# v- S' F0 }
" z' |1 Q" Q, M; k4 N
- t3 N/ q# Z& i3 R2 C) T+ K
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX, C- N1 [* d: _9 E
EVE_NO_POSTBOX , 4 w6 e9 N1 h. m, E
#endif // __NO_POSTBOX
! y9 ?3 v, _$ t  R4 b6 f, }
( y, d, p. ^! b/ |
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 # H' e6 B& o: c8 ~) i2 J
) ~9 x2 w  z1 a; ^# J# `
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
( s" s6 _( T8 l& jif( pCharacter ) . v' n3 O  F* a* S8 z) K
{
- ^, d2 x; X2 Z5 A0 p
/ S: L' L5 Y  r7 K

( O9 u! X2 J% I6 c. q" ]
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& G/ _2 }9 }. S9 J+ ?% D// Dont Load PostBox 6 _' u' O1 O# c! G" x
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 v9 r8 E2 a3 {: c{ ; ~9 X) y4 O) f3 k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
7 P/ c2 A/ f! q) i) sreturn FALSE ; $ z. e5 I- z8 h- a
} 9 V6 \% R4 C  |, W/ ~" u9 K
#endif // __NO_POSTBOX 4 u% P' j/ K3 Z% |

" U& D% L2 p) Q$ M  W
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 3 C, c. E7 U, l7 [! A

( ]' t, c- f. ~1 c. d, z% @$ d! [
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
$ ?( O4 A) }4 T+ L7 e" l' B6 a
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 " t5 ?# e7 c8 ?! n2 X
% x9 E/ ]( u1 F! _6 k, W- ^
______________________________________________________________________________________________   V: _7 c3 ?0 \2 i
6 S( U$ v9 X# I1 O2 u

, G4 d# j+ E0 E/ g  _# L0 G5 g
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
1 b! z# B! P; X1 ]" V
% @$ n- e- h1 M! |1 F# Z/ ~
$ y# n2 k- r* M4 y& j
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