飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14659|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 7 d& }0 y2 l& {, H8 |5 y3 S

+ b- b( D2 M, P+ }
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 C! R9 J7 _0 \8 ~7 r
) d  o* I6 M. _3 \2 M2 o
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 1 [" u, c7 L- e2 G1 i3 ]1 k

# }' x0 m" T/ g- f: ?$ p, n
______________________________________________________________________________________________
6 r5 l1 d+ A% L
* m4 ]; m6 M$ N: O) |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
* a$ }5 I7 B4 d' ?- r6 |( Q( f+ v
% ]" D5 t+ q# }7 A  D7 U5 t
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * x  _; c) F  s6 H" l( i

1 P  r' Y% V1 v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ j; _, }/ i1 J" X0 E% h4 }6 A4 Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )   I" z; Z6 R4 B" S  |- x: ]  V( ?' ]$ A
{ 6 o, K/ E4 n4 d' ]/ k
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); % I. @) x7 F6 P$ G  K
} : U; ^3 p. O* S5 z+ z
#endif // __NO_POSTBOX
( c! H# `, Z) T5 D2 ^9 ?! R# O+ U: G- _  N
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
; l0 I% f( x7 }" Y0 z9 s$ `, I9 ^0 P) m
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
0 L9 {% u; M4 d; Y" S; I" o
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 , m/ O6 N  d6 c

# Z+ m4 l% V3 |# i2 _8 A( O  J
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
0 T) Q( c# Y3 c! K: h/ `6 q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
: v2 j6 l; U& d  A5 ~+ b* f; ?; C( ~/ I1 K7 c! g8 D; f

5 Y& d! ~! `: l& H$ u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX2 ^' u0 f, u  r- }7 \
EVE_NO_POSTBOX , - |+ u/ |8 m, Y$ m
#endif // __NO_POSTBOX
$ G6 [5 z( b& S
. ^0 ~' t3 g) x: \0 i9 B: ]5 P7 \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ s3 \3 ~- E! Q" Z
7 E- `) g9 ~# {/ P$ w
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); : k/ E% D0 w& V4 w# c& p' o% L
if( pCharacter )
( f: M$ C0 Y; m1 _5 [- X* O6 V& R{ & r& R' V5 k1 e( ]7 C0 {
, g* l" G, [/ @' \! S8 Y& T

) f: t" F+ V' R( u% j5 n
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX) h4 v$ \" @2 i3 L2 d3 O  M
// Dont Load PostBox 1 o2 w) F7 E6 A9 H5 S7 `7 f
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - ]% |- U- X4 k+ V6 L( c
{ + @- U+ @8 ~. i# F: y
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) % f* x) q( N7 q5 Q
return FALSE ; 8 p: ?7 B( X1 X8 f! P* w) d
} ) G; K2 ?3 T" h' p2 S
#endif // __NO_POSTBOX : y/ U, R1 X4 A$ Q$ Y  j3 L
) O+ l* T% t8 C6 Y8 y0 G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
2 G! I# h8 G$ U# [1 \' c% |6 Q$ U% p0 \
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
, A5 V! ^! w. d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 $ U' q+ k5 A# k9 m& {( J- k

, ]5 g! R: N9 T4 P
______________________________________________________________________________________________
% o2 {; f7 I6 J# Q( Y0 z3 K( b/ I& a! O; ]2 o

$ {5 G0 C- c2 A- W! i8 ^) I
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
9 C# u5 V  T" j) c, Z. X+ w/ c" i; A7 a

7 p8 `- C9 v& c" J5 Y; U  |# Y( R+ i
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-16 03:35 , Processed in 0.074927 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表