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您好E * PvP'er /中,
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; j0 n" `( _8 R8 q* x( fin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ! D. D* ^: T6 M7 A) I" a
. R: i U, W7 V T# z+ f
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+ F" y, u4 e, H, Z! t, N9 C: g' V- f: ?( F# o7 d
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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. {+ o; _ X0 b2 `9 ?4 J$ P7 i, ? Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 {: g" A& f+ p6 N
% Z- p9 Z" K1 H9 v5 q) RAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX: z. Y4 U; S- z2 U' h
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 1 d' r" Z; G# z# T3 h
{
# a* |! e2 w: u* Mg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : Z3 W# Q* {& m1 X' }& \
} ( E ?, I) I0 p( l
#endif // __NO_POSTBOX
& ]5 O' e, {$ w4 p
& H8 D# C: i, n4 p( ` Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# R# m+ u5 r' e) ~3 C7 b {4 fBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
! H+ Y6 C8 |6 ?# j- I2 z" Zdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 4 E/ c2 ~* X: `' t7 z
. J- J1 E% u0 P# z/ Y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 q+ @9 [8 H( \+ W1 F. z4 D: esetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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$ H0 H6 s' I& O& V- j% u7 AAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! m5 @: a) y! {. K) ]# G' K
EVE_NO_POSTBOX , 3 w5 ?; B# U3 ]9 a6 A. E
#endif // __NO_POSTBOX
) D0 K. O; j8 L$ n# y1 g8 U; r. K" q' f( n i2 ]7 c8 r
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
& \+ D' E+ \$ K9 W% _: d, s- v6 s4 \4 v, o- B8 k" p" Q$ a- ?
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; |# d; w, k: i1 o5 Uif( pCharacter ) + W7 {% q& a, g( M" w6 ?, W
{
6 e- v$ p# A! B p& a. Z0 o! R4 O* j: _6 @( }6 p; r
# {, o4 O0 `( s# Wfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. G2 b& g( E- m p+ [9 ?
// Dont Load PostBox ! l3 A) y1 G4 G( s7 F
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) * B7 D5 c. p d& F$ v$ b O
{
9 z: r& B, I8 L8 p! @& aif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( M+ v! I' W8 j5 R( j
return FALSE ;
: @/ M9 B/ y5 V2 ^ }}
! a5 }# q# u5 V( b D' C3 ^' ?#endif // __NO_POSTBOX ) R' h8 a: D: v/ b6 Q, b8 r
) G/ N4 J- B) A- g0 J
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
" T. e8 h* Z7 T* Vdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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' v- t0 e1 j, [* k# F______________________________________________________________________________________________ , M. |4 x/ u7 v# z, o
! u. A9 W" u t6 ]% j# p
$ }! F" H7 c3 @0 }Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 3 k1 w* u; r! y9 K
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