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您好E * PvP'er /中, ) D- b* T" t: [8 i2 @
; a4 e5 D3 Q- a% S6 s0 R2 F) Q
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: " _# ?' @) }5 W* I; S! u' L# Q" h
) A9 i5 m( r" M8 n6 N3 |! T% F______________________________________________________________________________________________ 4 f& Z1 N+ _! z
$ P5 v, [. X# G! K/ n9 m/ I. Z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
3 Z. G5 ?! ^' l4 \2 H/ |+ W
7 S y( X9 G* V4 `/ G Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
* q' Q7 b$ N0 I2 [5 H8 u: Z" T# \! i# G: p% u. q
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX {3 z% S( e" l6 O6 X8 A* o5 l* a
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ; B) V, @" g- Y/ s- U. s) p! j# X
{ & Q. u, z! g, O4 |
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); . h4 U8 A0 k1 ^: S6 ?, Z0 N! x- C
} ( r8 { `$ x5 j0 _9 o* \
#endif // __NO_POSTBOX
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& w2 @) F8 H* J7 M6 V4 c, ^# [ Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
3 o8 N; z, N9 t7 ?' d4 hBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
( E9 i8 N z% O; B6 o- M. l* udie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
) b) x2 |! x, ` ^* \0 L6 i0 p; i6 ~" F2 ^$ [! e
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 2 u; r2 T, j& i5 V5 j
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
7 I' h8 ~+ m: [1 ~/ x/ x8 j+ j5 s- w1 j) @4 J. c; U4 }
u0 l9 I0 L: @
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX! f! t$ h& p3 ]" e
EVE_NO_POSTBOX ,
# u1 L$ }* W( r' ?#endif // __NO_POSTBOX ! L0 f8 X9 M X& m5 B# N! I$ A) `! G! ^
; Q5 b( m, R9 d
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 3 j: s; Y4 \2 m& |* f6 Z
# ]* c) i$ N" g6 d6 A2 UNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 W1 @! j8 U( `if( pCharacter ) % I' @' i, P3 \6 N1 K7 V
{
/ N0 J! @9 h1 M+ X2 L; ^. a, R5 l, h3 |- Q) d& ~- L
/ W: R$ p, n; J2 Xfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' U4 x, Y# h0 d1 e2 q, Q3 _# C) o// Dont Load PostBox
1 X: ^/ ?! |0 t: P' i8 [if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
- e( l" `3 m" ]9 s* O0 o0 L{
1 o% }7 a5 \' `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) @0 t: n& p$ c, c1 [' }
return FALSE ;
- J. Y1 u' `4 J9 s}
4 @8 B' h( M2 J- b#endif // __NO_POSTBOX
; H0 A2 S; }9 R0 y' _
9 P* b4 y4 I) ? Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
1 n2 ^5 k( N+ }1 H+ w8 M+ E5 U; C: `8 o7 ]" ]4 x
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) : U2 r2 L' W# U7 D
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
F) V. }( t4 Y1 x$ q8 w; U
: p- s ]2 H% P! G0 M# [! B$ k______________________________________________________________________________________________ - W. D/ a7 R8 T4 B# l! b! v
! y7 J* F0 H7 _; J0 E e$ f
/ n$ N& r7 U# g9 r+ {Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
; j4 C% ~/ p2 [# D. r$ I
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, h. f2 R# x+ G2 ?2 A |