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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
* d- r2 \2 }6 c( D
. r( `" q% y+ n0 b  Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 " \+ `& v) w- e& C4 j/ b: [% u( D
2 c8 L2 d1 y: B* ?% t
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' M. e/ y, R+ y) m
9 v+ ~+ V4 M+ C
______________________________________________________________________________________________ # E9 t* F6 z, }9 [& b2 n0 N

! w5 a; }2 {# R( Z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ; @7 A: L! U7 n9 A- l* N& E1 l

5 k/ t6 g/ ?2 j/ P1 J) d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& O# _% X! r/ I9 u0 n+ N( T3 `5 l( U3 x; c* o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  s8 x, M/ G* Y# [else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 }0 P* m* g/ r8 k  F3 }: c& N4 o{
' T) _$ X, D. _: s+ rg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : L! B) ~5 h2 n3 g5 O4 P3 F5 M
} 9 f7 \; H+ A2 Y2 W: B+ ^
#endif // __NO_POSTBOX
0 o) ^9 r" o1 p5 J& c( @3 ?# Y$ q# d, J6 k. u' t( w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% w+ b8 f' w. h7 S; l5 s
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 @( q) p* \2 f! {1 H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# `  d4 d6 d% H6 y1 G9 J) i( V1 k% N- [
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
8 v( k7 [6 D1 o
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , V% |! R' C/ k2 R

  }1 H9 Q! i/ Q8 e; n0 ?" w/ t3 F6 f, s9 n1 V+ @5 T
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
6 L: A, `1 [4 j# \EVE_NO_POSTBOX ,
  ^" ~1 a+ o6 G% u1 v! J* f#endif // __NO_POSTBOX : k  d0 K; K1 ^( \/ Z

. J' b# a2 {* [$ \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
- }4 {8 a: c, B8 m7 f
: R" i3 m$ O# g
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
# D* y* E5 {* |if( pCharacter ) * t  ]1 z  e/ v
{
! w( R! @% |5 b( t" g# }; t% ~: S; a! b0 a

) B, {1 B  k7 M$ K0 u. D3 m. B- V
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; X; w0 Z! T' x. ]// Dont Load PostBox + f' D- M0 |5 W  j8 F, N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / v' n$ W8 }8 H5 P6 I! r& S
{ % a6 E, H- k& f3 N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& P, l/ @3 v" p& h4 {: W5 dreturn FALSE ;
9 A8 }9 S8 U3 u  E6 r! w# B} + T, N4 w/ w; H. ^
#endif // __NO_POSTBOX
) E% \# M2 _- K2 k0 H' V3 H/ @3 V, l9 @! R6 g& f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
8 C: ^& U: L0 d( F& m3 R  \- E; B
9 {7 l, k  g/ |2 [4 i% h; P' B+ U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
6 K- H6 ]( R" o  s, x$ x" m( A
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 * X* ]( b% T6 D+ |8 {

  k( \: g/ g3 G
______________________________________________________________________________________________ 7 S% O! a* t6 B9 Y3 D$ T

& V# p6 T% h6 V) b$ _% h9 {3 U0 ?; z( B9 t  c" L1 W
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 @! c% V  @3 K2 V& B4 I
* Q- z8 N4 F: g
4 R. f' W% D' }( i  |' ^- r
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