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您好E * PvP'er /中,
2 D6 ~ R1 f+ P7 f1 _. `: `: W/ l3 O, m' F- @/ t* M
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ' j% z' z1 n0 F
f$ b2 Y* h& {1 T) A/ ]Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 Y" F/ t$ [5 u7 v3 V" K9 l
$ F5 p7 n" m0 @______________________________________________________________________________________________
/ v9 d) y2 w- a* c) R! R9 k! V$ R4 U: K& Q! z4 Y/ b& W
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ) i& g# [( z7 v
* m4 @# @* i7 N1 T* B0 j, R
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
- H% F! q) f/ E$ n y0 x% ]# Z% \' d* t% d& U/ R! y2 u) f9 p
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX& `: c9 z' A& C. w6 w; \& L% f
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 T0 f4 W2 t3 ]8 h3 {7 r0 i{ 4 K5 w0 q" a' h- G2 V) d8 V
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 8 M$ m1 ]! h; S9 y" [3 o( }3 a
} ! z6 r J/ ]' U3 @+ i6 j
#endif // __NO_POSTBOX
# r; j0 j) U$ A: ?: K
/ p' g" b9 h5 z6 J9 f- H9 D* [5 `& b: B Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 $ B* [7 f8 n' e: V
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; I6 Y- s5 w4 cdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
. S. b" {# R4 w/ ?$ N6 O- E4 f5 ^. W) A! S0 [) P R
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
; B0 h" W, E7 D- c+ Asetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
2 R" A. Y* i$ O+ H, _$ i" R; U
4 ^1 j% V+ [9 T% e ]* h8 Z. n# Y& B. W" ]$ u" K
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX+ h `( C$ F( u' B
EVE_NO_POSTBOX , 6 G# d6 |/ | k' a# [7 V# A
#endif // __NO_POSTBOX 0 M! X4 y0 }/ B7 S: a
0 P8 y' \1 w, s; A
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ! m# T i! G9 H) E+ d, z; O
4 _2 }; V) Z7 Z6 U4 v2 {0 |Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 8 Z) Y2 W6 ~6 J, p& P
if( pCharacter )
\ k0 ~5 x% t4 r/ ^3 S{ - ^! O, y" O/ R8 @2 C
$ L6 |9 g5 h9 P9 M$ p
% x: M9 k4 M+ X; M' S
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( X) o/ t# F5 A0 t
// Dont Load PostBox 0 r5 V2 A5 p2 S4 `
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; c3 o, y) l) U' P( ?8 R4 v{ & x& |/ G7 B9 [6 ~# k4 h
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) * ^$ Y) P9 [# i* l2 ]. _
return FALSE ; ' J% `8 q- i. D5 p* H" I; H: g( Y
}
1 J6 R6 k0 N( H- I#endif // __NO_POSTBOX % z0 j! X8 K! U2 d% k
' S4 l. m* j9 `; F Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
6 ~. |) l/ v# }
* o. v( t. q3 p6 B8 ?( w3 I' Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) y/ y5 k/ i# G6 T# J
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
( ]# z7 o$ T( G0 E
: }. h# s, K! E; K8 E+ d; E ]6 \. O______________________________________________________________________________________________
1 r$ p& C/ |' \, d* [4 k, Q `* Y5 |. v! l4 M1 h' B
7 d5 v- s3 [5 J6 c; G0 iDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
! X2 k9 r. t$ X, M6 l! c$ J M5 Q2 q6 w/ J: n1 ?* D8 s
1 L" f% ^6 ?* [) Z5 w' z# d g$ A* y+ @ |