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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, # ^9 e; {+ S; V* T3 V; w) _

4 k* I; d% |* p+ S7 [7 ?
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
% z. Y5 J5 }6 B7 W/ C9 N; C- W5 f7 U6 ^' C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ) n' b3 Q# G# G; o
$ r% u& s( w7 b
______________________________________________________________________________________________ 6 M! p4 r: m# t/ A1 ]; ]- u* N1 U; U

$ c1 I) \  W+ D9 @
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
9 E% d) z7 L0 f( o7 X% k' |+ v) Y& p" o. v4 `% @$ C4 z' o
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 2 J% p6 O7 c' L+ a" k

1 t% `4 `2 _% `) M3 p5 a
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
8 B3 ^5 i( C- N  Aelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
8 L0 q; l5 w& g1 P5 `. {{ 5 ~+ v$ ^% X; R9 K2 ]& [
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 r! ?3 C8 K9 o8 h. o# q}
2 G' l% ]7 a, o" i: W1 ^% \/ ]. O#endif // __NO_POSTBOX
: B0 h* a0 u8 F
* R) B7 f! H- O6 ?8 m( A7 I
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; V, v$ q  A- C  \
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 J0 w* O7 p/ w  H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ' G9 f. N- F! ]$ }+ e* ]
0 @6 a- |1 L! q  U
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
5 Q+ c/ v7 M, \3 z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
; g! x' J2 x: ^9 n9 f* g" ?% T. J0 P. y! c7 |$ }; b# \
9 e9 C0 m. |1 |! I. K, u
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX- ~/ A, i4 z* f. K
EVE_NO_POSTBOX ,
% M* q3 S( D  C% ]( w" v' X2 h4 B#endif // __NO_POSTBOX 9 g9 ^' K; A% K( W2 U" l& p" D

/ P8 [/ B2 M: @8 c' L
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, e- e6 u  L$ X4 v) l* G1 u$ b! \  W2 w9 r
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
  p" s* p1 z3 P* x* Mif( pCharacter )
6 G3 P4 _- @- q, [2 g2 W{
* h! {/ t0 e. z* ?* @! u2 a( C, ?9 w5 t3 |+ _
! Z( |, v8 R9 c1 E0 P7 P. A0 M
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
. p* B  I/ J& G7 K3 k// Dont Load PostBox 0 s: K" a! J: [5 D: r
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 5 @1 }( c' b8 P8 Y; Q6 O0 r
{
" z) F6 q5 d8 M2 [0 T! Oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
  @; u' o. {* u5 u, n4 Xreturn FALSE ;
# S2 R& a% \+ q, p  z' ]. V}
4 [2 v: W! _! g' z& z#endif // __NO_POSTBOX
+ Z2 {: T: n% `' y& L1 i5 ~# h
( h7 d) w4 ?! K6 X
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
  n  a4 x/ M0 Z/ Q3 G% @& r* m0 {
. w* @! W9 [* f0 D) v0 Z
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE   I3 b8 W1 d: }
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 : C/ f% O! C' a) q0 B1 r( v
1 _0 s6 c% Z- |+ t+ @
______________________________________________________________________________________________
5 z6 I" A7 r/ q0 x2 V, W0 ^! S' x+ j6 x6 `' |

0 T- X9 y. P6 a9 C* I/ b  Q: h
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 y7 i& E4 e! W
: |8 ^& J# u! r* n3 `

/ X; f$ `; t2 }/ S) J
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