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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
1 b/ ^! G, |$ h5 x* f3 T# l: i$ S% @, N9 q; R! x- X! e2 q- d/ F$ \2 {# b% e
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
6 w' C0 G9 o- [, _
# p3 K) k* b8 `" [- s; R! A
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 0 W# y4 w% [/ ?7 d

! c' @4 w# i% u; {6 c
______________________________________________________________________________________________ 7 B* f% m1 @0 G4 `  B. v
" B8 O0 w$ Z1 s
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX ) c" Z" ~: f( j  T% \2 G$ k

& k) H$ y) m5 B5 O* Y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 8 a* u9 a& M5 G4 m- Y0 D1 @5 X

5 r2 ?9 ]% h9 t, w2 p+ D- N) h7 X
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX9 B; D. @( T: n! @
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
9 ]9 a, C1 S" H) P; ^' P{
9 N: ]& x3 j% p+ F  D' ]( bg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); , G' C. M3 ?" l2 A- J3 G) f; z9 S
} $ B& e9 C1 o+ H9 X
#endif // __NO_POSTBOX
- K$ Q4 D+ U: e, W# @, D9 Y6 X7 I& R3 N, n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : L, b& y' Y+ G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, i' Y; Z5 x" W' c8 u
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
6 {' `- n. x  ^) s$ B2 @5 y# b( F: ?& {
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
4 X7 `5 k+ r2 G" s: Q) t
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , B2 i6 W$ x; O) H- i1 O1 D

; S3 U: Y6 A8 l8 E3 _% s$ V- c# D6 ~& V$ m5 B! v9 S. Q* v
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! h/ A1 w( o( W4 e; W
EVE_NO_POSTBOX , & L/ u+ \* z. p/ T8 L
#endif // __NO_POSTBOX
) f: I% q* G6 e$ _) H1 r* ~6 [) Q( j" o. Q. |
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
; g% R4 ]) i$ x
5 R# y8 V4 S8 ]) E! \1 x
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 s: T8 q; |) k" y9 l! H
if( pCharacter )
; {" S* U8 Q0 v5 |9 x8 [{ ! a" _5 [* j1 p+ k. T
9 l% X- W' M0 b. K. n% F

. V2 w) O8 G9 C
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
4 E* V3 G- U* Z// Dont Load PostBox ; S, c/ B) J9 V! r1 B- C
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ f7 m3 |4 e2 y4 s0 S; y{ 1 H3 R3 C# _. K
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
! t, a1 u! i) A( ?1 xreturn FALSE ;
! {; W8 x& a# y, R/ j  V6 N7 K& N} $ M3 {5 k  X! f/ d
#endif // __NO_POSTBOX
/ M- Q3 W5 T3 _) ?- Q
/ S6 N# Q" Y+ v/ D2 i7 V: c1 `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
: I- U3 _( v  @+ P9 J. ]8 `1 Q( ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE   v9 g# J, n+ d9 n' O2 c
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
5 a2 {/ A' x! r! \9 j/ ?$ a0 {( `+ A( `9 s9 K
______________________________________________________________________________________________
( n7 t, p, \1 @( V2 m- y. t
" [. G+ B2 _! a+ M3 c# k1 k& F
. e' U6 @. B+ r
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
$ z' h6 G1 o3 \9 W( n1 _4 h3 a* T! V- y1 R" R: |# |5 m
( N+ v& s- P. o8 Y3 y4 X
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