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您好E * PvP'er /中, , c: G1 d9 {3 j4 F' t3 w
3 M* ]/ J3 l+ G0 {9 Y& B3 Ein diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % \' q Y7 d" z9 p
* r% R' W/ X3 PFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
: M5 h* D. a! V, m6 F& k) q7 d- I7 S: m
______________________________________________________________________________________________ ! U3 x# U. z5 p) z
! u% y M2 w! A/ \Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 8 M; J7 n% c1 U/ E1 P$ I
" i; |# s. A& s
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ; T! {) l; Z' y! t5 D2 }
' x I$ b- ^0 M& B) U2 l8 C. N
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' E# s$ T% J( F. qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 6 y& C7 T E \( |) m$ e- S1 M
{
P$ M2 R/ W0 {6 i9 x% B: F, _g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
7 i$ T' W/ n! c4 n" Q$ S% J}
% w( t8 L$ p2 D- z# d#endif // __NO_POSTBOX
* b0 D X9 [& I8 x8 d* c6 t8 H7 W: p- F1 \
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : J r% |+ k' X# j- B2 a
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
6 {; z! l5 s) v; sdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : d% T* Q% Y# A! r2 z: n( Z
. s, v9 X5 q: m( l8 `6 g0 CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); + j5 W' z; y8 z) a; Y
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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; X( U6 Z& @) w [$ b7 N
% @' q/ z4 m; j+ d1 ?. Z. h# J- g9 gAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 B8 _! l) U a/ P, h+ U
EVE_NO_POSTBOX , $ x( Q4 D( ]0 m
#endif // __NO_POSTBOX 5 L% H0 E. I7 X5 X/ y7 Z) L6 c
3 _" |5 I& {5 V1 ?# f# \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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2 R2 y- d7 d4 H6 u% ~- rNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
4 m k0 O5 c) O9 p v7 vif( pCharacter )
) B, B/ p. T7 ~4 Z4 B: @0 \5 \1 X{ 8 S! P5 T; v" ]7 T6 Q H- v
6 G8 Y2 {) J' l5 J9 h! ^6 a 6 |% z9 {+ \: I$ ~+ i
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 b0 U9 W* N+ _& |7 T, x// Dont Load PostBox
) v/ o2 b1 _- u( |7 }/ }0 @/ Pif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
+ y3 Q! X" N H) D- N# u1 z{ + D$ X. q+ |+ h, Z- o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
( k: w" U* o% W9 c5 C6 k) m( b: V$ oreturn FALSE ;
1 A# X# V0 }2 Z7 k5 d} 0 R2 `6 o2 Q; j* M
#endif // __NO_POSTBOX
# } l, k; e$ ?' X2 f4 g& x/ ~6 `1 k* ^2 J- c. u
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
; J9 U% `+ g+ p* `. N. t1 u
9 d$ f; K" K1 G- D' A" P3 L$ _7 Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
: u, z1 J+ z0 E( L c2 Adieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
: z# Y6 `! I3 o' y$ u- j" W% }2 [# | R4 m
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+ M) P) d6 Q9 N5 [* N1 l5 s: j$ U2 w& n8 r' w. V! N" F: R
. M8 n z. ]* R, X0 J" O
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
% M1 w9 M4 t+ ^9 y3 C# }
" a M2 [/ M9 ?* B! L' h
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