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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
6 O0 A; e& e# `2 {2 V
! z% L. B) j# O. S& P) ]
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 / K% s# ~2 b, j5 X/ s

0 b# ], ~0 k: t; i, U$ G* g! C
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 8 S( u( y9 O) T" p

$ T. H8 V! B  F' o+ k4 P
______________________________________________________________________________________________   G: u* \  u5 x7 ]

3 e- D& B- @4 u3 @
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX " n9 u0 M: C& G/ Z: M

" d2 t5 m4 s# G- i; h6 M# V$ E
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 l5 ^: Z% X  t; [/ \- x' z& f7 a
7 J# ]; |% \" J. B9 X# F, @
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
# u6 X9 Y6 T% I1 J5 O4 x; \else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( N; v1 x: G$ k/ J7 M  ^- U! Y
{
  d- ?5 I4 D& T6 l3 X% P0 lg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
8 e! ?4 d& @: L* m6 w2 q} / t- q4 r0 g' Z' g, ^
#endif // __NO_POSTBOX
2 N' q. m% f0 x3 f$ K1 i( r+ _* ?
7 L; o/ g4 |5 R1 l9 w2 Y% j& a" E
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: D" `% T% k: E# `5 v/ N
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ e! N( b( M! `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 9 g: Z. S* z1 N" Y- K" I

' V8 ]8 R5 d) `
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
1 i6 M. _: s' F# h- S4 o$ Q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
7 a6 q; e3 i/ b# x; `. l6 x3 `3 Z+ I
% p3 X1 p. e1 I9 z% ~: T6 A: O3 ~0 |' O( p
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
; _5 V5 `$ _. pEVE_NO_POSTBOX , 1 u& v% \5 r# i' e7 Z* ]
#endif // __NO_POSTBOX
! V9 T! X6 |( X  Z! q
6 x) n: |) h+ C. d6 B) A" g0 E" S% B9 Q
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 4 p; H0 J9 b& C7 @: L

3 I7 X/ e' {) f6 k  ?! g: x
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); / |' o& F3 k& `' D! a
if( pCharacter ) - Y6 g& U2 H4 k  p% h0 W" ?, N, o$ _
{
9 ]- u4 C' ~/ i/ A
( {* c2 h. c. |% t6 ^5 p

: I2 [% I+ x7 I2 e! \1 _6 w
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& p/ ~2 y" ]3 v, h
// Dont Load PostBox 7 F2 t3 i" ^/ A
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) . V1 |3 F9 g+ e
{
1 U3 o/ I3 i1 P: t% P- A4 Y3 ^$ Kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) u1 ~4 M4 d4 ], ~) _9 l( dreturn FALSE ;
. V7 U: [+ {3 F- y7 U& U& e; p: W} 5 |) @4 k) [- q% s+ l/ b& }
#endif // __NO_POSTBOX
8 Z- @8 ?( w9 f, `# s2 [9 N& c$ c' {7 v8 t9 V! B
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
; o+ C* E- j* N" d6 q" t
, V+ y4 @6 V1 U9 f
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE % [% l$ ~' x1 l  ~% u
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 ) N, H' k$ s+ C+ S

% }# i9 j6 k3 t, s
______________________________________________________________________________________________
) j# \: X% W$ ?
4 B4 [5 d! H+ q' i3 g9 H+ B) |2 w5 x8 V) v8 t
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 / E2 D) g+ m6 D( h( Q! J
: [1 Y* d. k, i6 s4 c- Y' {" }
. h5 T1 x  D+ z7 O: @* g2 L0 W
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