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您好E * PvP'er /中,
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5 V2 _4 w/ a- }# \in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 3 D9 m- o$ a+ p( W; u a
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 9 ]& }* h3 |: E5 n* R
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0 n ~, R m% V% B( l( S- r
/ o, ~, M6 U! [& y3 ^Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
, C# l+ _9 ^: ]7 N+ n5 Q: C" ?# e C5 ~0 p0 Q1 j6 ^/ S3 T
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ( Y( J3 C n: [0 H( k
, l' p0 h K: I5 \5 k gAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 E1 x' v {/ e+ [6 Y0 p
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
( n' \' j+ n8 L{
6 r/ r) u R: o8 l: A5 h) Rg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
- b$ S# T% O- Q2 B8 y}
" I a! u' E- a" X# K* ?#endif // __NO_POSTBOX - @( k( H5 \2 S! P. M+ ?; {5 Z( R
5 @0 @+ h+ ~! P2 H, Y Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% ~: V6 L" K7 p4 m+ a6 X6 J: P% }Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
) {; c( V9 O7 ~7 H8 m% s' Qdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
5 k1 G6 I# _5 [! v7 i1 t4 }
B' C+ B# q" t2 i2 r+ X! UUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
0 B; n5 B( B+ ^' gsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 w" z5 e/ ?3 r" x- b" I1 d- p. P
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0 d- ]7 D5 }9 S8 ~6 e' EAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( A* B5 Q$ ]4 w5 @( @
EVE_NO_POSTBOX ,
8 b; O) r; b$ |% G& j+ @#endif // __NO_POSTBOX ) H1 w& L' I7 D" N
3 p/ G5 R; D" a+ ^! O2 F
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " n6 k$ W) z# \) P- i7 A, h/ R
\* v/ Y2 s( G' Z+ _/ n: k9 ~" LNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + H% f# I" m x/ X; x5 x4 L
if( pCharacter ) 7 j9 j1 I- d0 ?5 V0 |
{ % F5 l! x1 N) u+ G# B3 Y" H
6 S3 v* R% U% i4 S . D" H2 y6 k. U; l
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 F7 G, A* p- _) L, E) u3 S// Dont Load PostBox 6 N8 x# h% T1 D( R3 y: N2 x
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) & Y: J0 W: f7 D) ^
{ 5 Y# m2 M- u4 ]+ B% X, M/ m
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) G d9 M- l0 v5 ^2 F" N$ H( z$ Oreturn FALSE ;
% O+ o, A: \# v4 s} ( B9 x; d! u# k- S( |- m
#endif // __NO_POSTBOX 8 F% Z% W7 W" i- p! }! X
( H! q. n P" \) J. e3 c8 [ l: S Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 8 [# p5 g( C, W9 s+ h, m
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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4 M# f% }# c. B: `8 _5 b9 m( W# E0 U) A- F! _
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 4 b2 m3 n9 a) P0 p+ J
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