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您好E * PvP'er /中, ; \+ f+ O5 B5 x( z2 B
2 M& P/ ^; H- Ain diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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) O% |5 X8 v$ {; e6 HFangen wir dann mal an:让我们再一次为: " T' ]0 v# J' b1 U
3 ]; b8 p+ P' Z5 g' r- V: z______________________________________________________________________________________________ & ^9 b" Y3 y+ r& r n
2 T1 m0 u( a+ r+ `3 L3 K9 [" @Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
( m# Z1 ]% h1 Y: i+ y6 s( }8 C1 n. A# C- V8 y1 D
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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: D% O, F5 p. L( lAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& {2 y/ y* J: N8 s* e& delse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ! _$ b4 H- D( _) q5 ^% `
{ 7 j j2 N5 k2 X/ M' ^" x
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
$ p! t% J; ~' U; @, c) |1 K" Z! \}
) p5 ~0 ~$ n. j$ P( r#endif // __NO_POSTBOX . H* |) M' n1 v* p3 h
# o' [! ]& ~! X0 A8 N9 _! P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
$ J: S6 s* J `+ c( Q/ x# O5 i+ ZBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
$ h$ p- h% v* p9 }: rdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 + d4 ]' e- J1 D4 h
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 3 V1 y9 S6 q. t
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 8 ~/ v$ B/ b5 c1 y0 d' Y
. w2 u8 U6 c) x) J# c2 @
$ q9 U0 T, q2 T f* FAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
3 @7 m! z4 b6 G |EVE_NO_POSTBOX , D+ L, E! Q$ W' L1 h/ G0 p% ?! k
#endif // __NO_POSTBOX * @$ Z8 A3 u+ y3 F
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dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ( J( }* f3 Q9 ^& Q
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; d5 O1 b- a6 G8 A$ Iif( pCharacter )
9 K. l4 d2 L5 }1 @6 ]{ 4 m* w$ x$ ~% \' U# s
# M6 v# E6 I+ d& O9 v0 m1 G8 y * c) e5 R1 b7 H1 m) g' V/ V4 p6 G- |
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, [8 P! s5 _( q0 F& x$ p' t// Dont Load PostBox + M* p( v2 D5 B7 P& J `
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 R/ E! Y6 I. ?& T: l+ I7 ?{
5 ^2 q4 m' y$ s: pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
9 D% X9 B K/ H0 ?return FALSE ; , \# d( j3 B6 [5 z8 g
}
" [- k& x9 \/ I w. Y) d4 A#endif // __NO_POSTBOX
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' d, V& M- L- x" ^. x5 \( ? Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 9 M* {8 O, C% o" R2 k
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
- d9 _8 [$ V5 K. bdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
( f" b# L$ L1 b/ B J1 o, W
x9 T# g G6 `* w+ j& s______________________________________________________________________________________________
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, Z; b- n: C& _5 i( @; ~ |. ]7 |2 l, A! B2 L) n
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) e, _( _( H' v G9 j' W. o A
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