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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ; A5 W4 q1 Y& T* Q2 T/ a5 b) e
( G/ G+ [, _: {! V( e
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 3 f2 y! R# S+ y- X6 `8 S" \

- F; R- E" r; A3 y( z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: : T% f9 z; [9 A+ s9 |

6 B8 X0 S6 \" }) W; a) t$ j
______________________________________________________________________________________________
# c, h* ]6 i$ D/ r2 ~8 b# U, g! \, F& k) o$ z/ B( a
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' ?. k" o6 @: j1 _
: g/ z6 E6 l; _- ^
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & i! _1 w- b0 w- t2 S# g

3 L* N: m" \: S% v4 ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& [0 U. i, F4 A. ^* I6 ?, ielse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
3 x- d/ i+ {1 A4 X" z{
& `/ e- e! c& gg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) Y4 A5 E+ A3 ~$ F
} % f! p4 J9 k$ C9 \! P: S
#endif // __NO_POSTBOX 0 f5 x5 i. J1 ]
/ n" d% W4 k: R: N" \0 {; a
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
  p: H/ \/ f) K  i0 J, i$ K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
+ w  I* l( X! p* m# K, v5 y
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 ^5 D) I$ n+ x

! M: j0 Y; c7 f* I
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; ! j% ~2 l0 M7 K! ^$ e% S
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
1 c/ `$ `) ^& `5 o% e  S
' W1 k  u; S! T5 _% j
: p) M/ G' Q" z  |1 `. m) W$ M
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 x) }- l2 x+ l' }0 o; P2 }
EVE_NO_POSTBOX ,
( T& L7 t7 p* I7 e# M/ g2 x#endif // __NO_POSTBOX
- G  ?, b3 z0 {# ^* e! J1 ]/ l! \. b6 L) W
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % G  d+ L1 y5 ^6 }4 y

8 w3 s8 H! R  i! Y+ ~+ I
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
9 M' V: u5 s" @$ O/ F5 cif( pCharacter )
: H. x9 U% J2 L8 R3 L8 ^{ 7 S4 \  I" s# k/ o
$ a7 A: w, ?3 i
: C% V7 J& p$ k; h7 K
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! _2 A, w/ I: r6 [3 d* w// Dont Load PostBox
% N3 P1 c+ m' L# }if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) ! P& ?, C  A6 F, x+ @
{ + ]' @( O8 _- O
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& b/ Y$ l& q8 L" jreturn FALSE ;
: F" r# F! {, s}
; l1 c- L' Z; S5 m#endif // __NO_POSTBOX ) b. B& |/ ]4 i( m  S
# ]) M7 i" O8 G, l; r
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
' _$ Q; y5 B+ R/ \: U& `+ l3 R+ h# P+ c0 j7 x% q) v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 7 ~* ^$ K- M5 D! K0 A- s+ Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
* K) x) ~3 w4 v4 }
, d: c$ @7 L5 D7 L. T( F3 E
______________________________________________________________________________________________
; i2 J2 w7 |/ _9 E6 K: d
" x, g, b, v; k$ C" \6 c, W& }: `0 t/ ~# r' ?6 p& C
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
% q, Z: ~$ q3 I: ~
4 E2 G' F' ^8 p& F1 c% E8 n! W4 X
# x% ]5 ~: q  m# u
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