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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, % z& `4 m" T  r
* A: B: g1 g' }, z) O
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
, e# l) m3 a5 g& d7 w( Z: T; C9 E+ A4 O: C
5 C- r3 G( s8 V; v& W
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 8 T, g2 k/ i- |& _& P
# S$ Z: C) c+ ], T& M
______________________________________________________________________________________________ " V. t' |. L! R1 T9 O
( o; J+ \: q, c5 b# r% H0 J: r& Y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 0 |* ~8 W6 ]# u# k5 ~
% L" ]6 I( `% n  }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 * _2 o+ g, d1 ]8 D, _, I3 h

* e8 s! k; I$ k% Z
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
! E& Y1 m/ \% ?. y$ P& w2 o" ?else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# K3 [* z) n. N! Y5 P{
2 w2 l* x9 D1 {* X1 M+ _4 T. U8 ag_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
2 [9 ~: l- u; F. V} 2 ~7 @+ L  V- G6 \5 J$ o# ~
#endif // __NO_POSTBOX
" ^' W5 L9 ?+ {- D+ [) ?
: ?' z4 k* S5 t$ H: x. d7 T6 Z, |
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# q9 K% u, `9 S+ G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* C7 L: S! t, S& b! }
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 . K1 f& O; E5 s" Q6 j( }1 \" R

4 A  b( z3 Z& q* V3 H5 t* B! j
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; " Y) s; @) m0 s0 g9 w. z
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
3 E0 }3 O* M1 F7 F7 D) E+ |: w6 x% l0 p

' N! \+ p; s) V/ ?
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ ~# }' C1 A0 P2 r) w* G
EVE_NO_POSTBOX , ! O8 O9 d/ L0 T- ?- B" I1 b
#endif // __NO_POSTBOX
" |, I7 C  |; e) B: a! u1 `1 L6 J3 Y* N$ p6 ]8 ~/ N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 6 t% M! k$ x  W4 N$ a
; \) d5 p5 x7 t' O
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
6 m( |5 g% u7 E) q; M0 U9 vif( pCharacter )
4 Y! c- O: C1 G3 v{
  P; O) _2 S; j  N# f$ d. b! k
3 v7 Q# j& X* d+ ^: o0 N; X. r: x+ m

, x( Y1 K: u2 [" Q; d8 M" C. N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 f  j' }$ t( B/ s" l+ m8 a3 j// Dont Load PostBox . D0 p& z5 Q9 G$ H
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / F+ b  t. s! {0 n
{
( F: X. J' {' _6 P" [3 m+ jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
' @9 ~9 w; W8 F' L1 K' f+ A1 `return FALSE ;
; n' G& I% ?, u}
2 s" \1 M: `; z& k' E% f#endif // __NO_POSTBOX
8 U9 \3 q9 V+ e& v+ d/ b
3 J& y; D! s. l4 x; I/ n' ?- `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
( \' q$ r4 S' T3 \! x0 N; ?+ P7 u4 D# |$ {% @% ~$ ]: g
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
; s6 O8 j1 t, a9 v2 ]+ B
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 1 F4 h; H/ r+ i+ c6 v) ?3 q0 d

9 e: i* d+ U# P$ Y, Z; ~
______________________________________________________________________________________________ $ e2 M  i1 `* P7 [
' V& Q# Z# }3 K/ M
1 t9 z4 v. g2 J& c7 k, s  Q; d0 R
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
6 ?+ p; b% {- ?  e4 q4 ]7 `# m8 v" c0 F" M( ]7 k/ v8 Q
& u2 @0 L" Z+ p6 D( ~) D. K
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