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您好E * PvP'er /中, ! p$ R! Y c% B: U% o1 n2 P
. k6 W7 f4 x+ A, e' ^. Hin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
1 H! q: a1 j6 K3 X: s% Y! v
( I3 _" R( E% l8 ~______________________________________________________________________________________________ * Y# z% u: B: U: _5 v
: Y% e3 X% o3 \/ N: J2 MWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 3 P$ D0 s- X& I! Q
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Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
; J" F# W- K& B+ J+ b. D
; ?' o% ?% F# } l2 }6 DAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 ]6 n, ~. s' {* \8 `
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) # L3 N, x. \8 }
{
1 A( l9 e: X5 |" J: y og_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) @! S }: N6 _, d7 u( W; r0 z0 |
} 3 P+ e7 e2 G7 b+ q; u
#endif // __NO_POSTBOX ' z% H7 p. D9 R( p
; m' ~% C+ l4 X. A6 \1 t Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; |! @* l/ L N: E( w) }) e
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 , B- M/ G( s. f8 `4 A, j6 I
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
C* i. e* A) H* B3 o
& a% L$ N+ v! VUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
3 f, Z+ Y8 H7 R1 z% h) osetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 4 Q( `7 P' z* j" R' t) f
$ z( f! J8 \- `
% i6 ?( _( K6 v2 u& }9 u$ OAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 \5 i9 u7 r6 L) ~) \2 A: D% e
EVE_NO_POSTBOX , # D# l% E3 T1 o' K3 Y+ a) i
#endif // __NO_POSTBOX ( A' S! a) R$ n$ ]1 l5 [8 v1 ]
% X$ q5 B" V) k' x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 0 @* A1 U+ T; ]7 w
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
z V( }: ^7 Y; F* |4 |if( pCharacter ) % N3 S0 X: y& [( [
{
( X! G Y2 M4 Z% L* k& w9 K% m5 h6 j5 c& U$ R5 m) n
, q0 Z3 ^+ g1 l6 L' I% U
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. Q/ k' s# h ]- o- @// Dont Load PostBox / w+ s A4 g R3 d$ i
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
. X1 c, ~8 |$ w% t6 ?1 f# n{
B, j0 B8 V# W: ^1 N/ R8 Q; Pif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ t' q- x6 h$ o' f1 m7 }return FALSE ;
) O4 v' q* S- ~6 \3 Y6 u, y1 U/ f}
B# Y5 Q1 i' Q) A#endif // __NO_POSTBOX
1 O6 b$ Y$ M/ W* L/ q5 g3 }
! s+ [! ?7 E! X. _ i0 L Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ) L& w+ z+ u1 F4 `/ z
A0 d. T# J4 ~if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) / {& l; [' v6 ^' b- K
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
) w! D; k: C( b" H; H! O/ I; L3 @- u( _
______________________________________________________________________________________________ 5 C$ i/ M: h/ Q) Y9 h
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" W1 N* r& k# T$ NDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 5 Z" n9 b% V& k& n; _6 k) ~
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