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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 8 r, L4 c* ?7 I/ d' m( `

3 V  M0 E5 O+ e( Y
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
% w! B7 @9 ^) m( {* G6 j  W0 H% e5 S3 N6 u2 L4 t
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ( f/ [* v: }( z
7 U' K+ s6 y, r: T" Z- p' T) b: ^
______________________________________________________________________________________________
% t  d0 b% @( |  k1 J. e; R* s; V- \
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
$ E& `- ], h5 O, m* x% ?- o
  h8 J" }2 U% U( f$ x) y, M
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ P; E: k" s/ T  ~# B) l6 r

- u0 Z! \! I$ C: m: C" M, a% J# `
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 c/ c: R' z6 @( C- u6 X
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) - g2 U0 ?2 f% I2 k8 c, T
{ ; ^5 Y' L: u3 H" q+ e6 q
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
, k( u7 |$ a! s+ Y, [9 k! g}
" ^: E5 I3 p4 ^% `0 Y#endif // __NO_POSTBOX
. z  y$ s# G8 f' f1 l1 a% {+ b" h, w
) c8 j& ^9 n* i8 a0 }
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : J" p. [3 u# V' O/ i
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
; C. O+ m" }3 K5 \2 `& h" L
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 - ^" T$ m2 o$ }9 p( S' P" C
" n# F2 t! N3 n9 I& B1 Q3 I
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
$ R9 _. o) D4 S. C3 m- P) j
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE + |% k  a. T- {0 L! a

! S; U: d. x9 b2 L' u' h" h/ m! u, H& {
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX5 Y8 c# ?5 I  M. ~
EVE_NO_POSTBOX , & n. N. j* S' ]
#endif // __NO_POSTBOX
, w1 X3 s  I, g+ R% H' D0 U$ Z) X) N  x
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
/ C. t7 u5 W0 c
2 a& i( u5 O: I9 E8 K; w1 G
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
5 J2 W% S" J9 P7 k* d# z3 Tif( pCharacter )
7 i. I5 j3 K0 m5 L+ j% k{
( l' a6 J3 r' H& y
( X9 Z% @# u0 l; Z3 z" V
7 ^  M: T9 u/ s5 o: P: G& m; q$ k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 ~1 [/ l2 @9 @, h" i// Dont Load PostBox . I6 _) ]/ Z* j- `5 g. Y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( x  ^1 ?4 L( M, r  T{ 9 W: S- }0 K$ m, G- ~
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
- K8 l7 Z% E$ x3 D. B) ]9 areturn FALSE ;
# P: O( Y8 ^  g} ; U& S6 h8 e) g; V) o) J9 v6 r+ G1 C
#endif // __NO_POSTBOX
! P& W' D" ~/ r% \, V; u% F: N5 w$ I2 J" v7 `; }9 {/ ~" l- ~" G  S
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
: A0 W7 P$ |' Y/ d+ w: c" S0 E+ G0 E
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
* v" d& _3 }6 b0 k3 u1 v& f8 Q
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 , E/ i, S/ L) Y: Q, L
0 r: \# t! K: m+ Y* c: v
______________________________________________________________________________________________
* j* U0 \0 T% ?5 K9 T9 `0 x( T5 F/ l6 L4 m
) U. |( e  o- a7 Q6 K' F$ j$ L
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 # o9 L9 T9 |5 x
+ b2 c" P9 b/ f7 W/ [! S

( ]' Q5 Z& Q6 d& p- ?) m
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