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您好E * PvP'er /中, 9 b9 e) N; Z3 _% N
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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* q. v1 L. O% oFangen wir dann mal an:让我们再一次为: : }; B# V5 r8 t0 v. r/ ~6 j
8 m+ J/ n; e5 M; o______________________________________________________________________________________________
+ f \& ]/ K% x5 I% }4 x* B
- H0 I5 u: d! w4 ?% C9 y3 {Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
3 E1 E% v6 [4 x3 Y( q: V1 _0 S+ ]$ i3 t3 T1 U$ g6 W- d* d
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 2 d1 c+ b$ {' Y( g
: Z1 S2 T) L2 O' S+ Y* hAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, @( g% k9 n+ J; P5 I5 h' U
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) + E+ u- [3 x/ ?4 [& E! l9 ^
{
$ N8 ?* P( E1 o. c# Sg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ' `, ?2 x4 Y" J- G
}
# K$ [; C9 Q% O0 N7 Y1 X; U#endif // __NO_POSTBOX ; t% E/ V2 W9 C d: P
2 Z# e4 Q. ?3 W& M; ~8 X1 j1 P6 _6 [
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
# D2 C, W$ Z e2 xBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ) m3 q; T2 c s; S
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 : `# b- B3 e' X% w
2 h: r. Y! g. q! ]Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
5 b2 Q7 \) f8 @8 L) \% y# hsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 1 P g' y' _% Q2 K* O9 f
' d- }. _2 Q1 J) C
% E0 G/ u# m1 B& j8 z3 X% T% Z$ N8 s
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( K- B3 `- D6 t! O
EVE_NO_POSTBOX ,
: D& \0 J( F7 [#endif // __NO_POSTBOX
" V1 u5 g: c l- z% [- t' n, J7 e; v( \- S0 r
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
( J: V& F9 N1 L; i
$ Y- [5 }' G( ~' g- s$ XNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ( B: C1 s" w a1 V- G+ R0 T! I
if( pCharacter )
/ `8 H0 ^/ C& b/ L/ A{ 4 o; G) G! U% x
* u8 b. `) r- \5 T6 M! [
: i4 X1 t" V7 d2 O+ Wfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
9 H, |- x+ ?/ h- g; l( |0 W// Dont Load PostBox
; A$ G4 i9 s) Q8 eif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : Z! j( a) ^) V# J# m6 N
{
+ v! ~ k9 V5 O$ F- Y0 @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) - z( o4 M4 Z5 w' [. r+ X
return FALSE ; * a6 Y! P( g l
} 4 T: K7 u* P0 j: k" t
#endif // __NO_POSTBOX
! N' o' S( D6 Q* j, g3 `
F5 y+ e( k6 |3 j+ ]5 r, S Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 4 E3 v: j1 b! S9 x0 k: V0 _
! n( Q/ }' y5 ]; ?if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 6 `% c( c0 G: h% c
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 # C! u( R1 A+ G
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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