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您好E * PvP'er /中, 9 q2 M9 {- h$ i2 K
* I- B; |# e( M+ b& E/ Q# Yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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& |% p" |! i- p; `, w; ^, J `Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 4 Z; f- d G7 A) u
1 |& M+ Z2 {( d______________________________________________________________________________________________ ! j) Y% a3 U1 p
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX , s% t$ \% j8 u3 I
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Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 ' D" m' o& p# J
2 I& i1 u# d' x: ]Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; M# v& U& E4 O4 H* ~
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " S* h7 P. s6 {- p4 D
{
; {2 R' d+ r* z& Ng_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 0 C. r& T0 O3 ?
}
) _8 j. a; x( \- F' m#endif // __NO_POSTBOX
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! d" u( ^7 r, ?7 n. q4 ^3 l( [, z$ B Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 , X f* a1 F. G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% N6 f7 A- f. C1 Rdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 E6 v& q- r E$ ]' C
4 `+ m2 w# B/ W% o# YUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
/ o! z9 j$ }% W0 X4 I/ V. nsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 5 H }0 E0 j+ `: i" x
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3 c1 ~/ H( F$ g5 q; P6 L
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# ?' S1 G+ U1 q1 v' kEVE_NO_POSTBOX , - b$ ?$ d& ^# v% j" I o0 h
#endif // __NO_POSTBOX & ]( s6 r9 x' Z/ A4 ]4 C; l- F/ E
. ]8 Y9 D/ {/ z3 c dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 h1 h( ~* ^/ b$ K' ^
: p* {* P: E: ^6 [' p4 f. `. Z, N( bNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ; E0 N3 E5 N( b! p! v( x" j' s
if( pCharacter )
: l- S% E9 _9 l: y6 e) o' W6 H; v, P{ 3 c! V* S9 t: V8 h9 d! Z7 M
- p; v5 y/ ~/ }6 h
# w/ f4 a9 v+ {- {; ?* u3 e3 _
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& U/ s- ~$ S3 l9 R% b$ y% E5 n// Dont Load PostBox & k' |) W7 W) z9 c% |' E5 M
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
1 v5 e n1 u* y1 w: B$ K5 _{ . |6 x: v* B9 b9 f6 S6 W( X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
; y8 J; j3 K X: A0 w1 F! B( Areturn FALSE ; 9 D( h2 C; H6 `$ j( v7 ]
}
6 T3 K( Y! L" I. `#endif // __NO_POSTBOX 9 ]0 w1 p- f0 t( y2 A: m
I5 u& O4 e; V; ?: a! A9 }: ?4 l Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 $ {% ]# A! w! J: X1 [
9 u' `+ t& h8 c7 H9 x/ M# C9 Oif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) # C/ [: d; c: s/ C9 }$ {$ P2 U$ K
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 : G/ y' ^* b" O8 c1 O
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4 T+ G6 [, x9 p6 ^7 TDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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