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您好E * PvP'er /中,
# y0 W: r+ z+ A0 w
+ [$ L2 J' ?, u8 ]6 \in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " s$ j$ H( _/ s5 u( o' C
9 F# Q) ?" z7 @( }
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
8 ^' _3 ?' I6 @) d( Z$ m- p$ g9 F) `" I3 \) K
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; L, e, A5 u. J
. y$ W' ^/ F) n) d2 @0 SWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX # X0 b$ b# J& l0 `
4 |0 U0 }6 e. ?3 z7 z Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ ~0 I; s* b! `) M) @4 x. {) y. ~
$ S4 ?6 F1 K; V' Q6 AAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX: a P4 q# a6 B6 E( b
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
; |& E! ?/ l1 p* g{
2 J9 \; h: B0 r5 R+ y5 n8 e6 g7 i1 dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ) m7 x& c2 s4 e D& D5 x
} # V8 a4 {; _7 k
#endif // __NO_POSTBOX 2 q) Y# y0 Q" A3 V+ I
( i7 D! [ s! u8 S0 Z9 G Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; n& l0 b; R8 T1 H2 O
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 ; u; [! U, H2 Z4 Q, I0 T; ?
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
9 `6 d" e1 ?6 ^6 P: i; w
4 M" p6 @% j& \/ ]* d+ G+ J( CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
: ?- j% y9 N/ Zsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ; m" j; c$ ]/ J% ]: q, ^$ N ]
* } J) N& v4 c o& `0 a' J9 m7 B9 S/ ?4 t0 G, R' R6 y* R$ ~
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX+ _# ^1 O2 w6 p( s# w% Y
EVE_NO_POSTBOX ,
* B/ U5 U$ f& X# ~9 Q#endif // __NO_POSTBOX
+ N F$ E+ }& M! |. L) d6 H# D3 S7 S5 e8 z
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 % F% z6 E5 i" e* j: ^3 x
- B0 `: e, a6 p5 ENun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! p& L# F% j. D- `7 E) X- wif( pCharacter )
/ ]/ \- y$ {" P+ q3 G{ % [4 @# H: M4 y- m E/ e$ k. s
0 A7 N k# `$ ~$ L. B4 a9 O5 @ 9 w& [- F3 o1 |: |7 e* D
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' q1 }. m4 i4 G% X7 B% E% Q// Dont Load PostBox
1 E& }8 I; v, \* j( D8 Nif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # R4 j. g2 ]3 u/ _% G% G' l: M' S8 x
{ ! g# S9 U9 D' L
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: p6 c+ ^$ N8 w8 y2 [2 C7 breturn FALSE ;
1 o, c/ H, Y2 S3 N5 A; i; D} . ~4 h: g' Q+ {7 K/ Z; a* c" I4 |. H
#endif // __NO_POSTBOX
0 ]0 ~# ~' G1 F% ?3 y1 Z7 u% D" T% Q* k% L. w: ^1 i
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 # R6 b0 |: w) j/ m( T4 ~% R8 p
! T7 c' ?- s, s( y1 @if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
. @5 I- h7 Z5 g, U, P( t8 |1 ]dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ! l" V) s% q' B0 t9 c/ b
! R1 @! e* D' G- m______________________________________________________________________________________________ + T/ a' U* R9 H. ]) E
% T4 i! R5 c+ q6 U7 ]8 |8 d9 h) ~1 m3 d% b( q' o1 o: s5 I- J$ z
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - ~+ Y3 P4 k1 E+ T3 p+ l5 v) f' J
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