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您好E * PvP'er /中,
1 b$ z1 h/ u2 i- u8 s7 [2 `* ~. p2 H% z$ B0 x. L1 @/ U
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ! B* |( ]- T% p5 o
4 }* ]1 ~& Z. `/ Y4 a; p
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ) W. ^0 F# w6 \3 b1 u
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; `: M: `8 O1 |$ U y- sWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
; q( B. _6 ~- W L
8 c' z( m( g, \" a: i$ g. x Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
U, G) y# f$ {3 R- k3 `5 Y8 L. w. }! H0 J+ [5 O! O+ r% G' L- i% L
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
- Q9 ?& k" O5 ~* qelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) s- o8 G5 P7 Y
{
* i: ]( B4 ?9 I& E+ C* yg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : s$ k: K8 g8 q* B% M
} ) C3 S1 [, Z6 D; W! e2 L; r3 {9 ?
#endif // __NO_POSTBOX ! z$ Z6 c( R8 m2 y9 {& t7 x9 _5 p- d/ O
# n* |4 l1 g" U) C, s/ Y8 p Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 @0 u: [, R, L) s B. D9 Z) K
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# m8 B4 ^4 o; u* R% [2 ^0 {; D( Y" Zdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
: W# ? {8 W9 o& ]setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 $ q- T& k+ ]0 Y9 S- N$ I1 \ F
" E4 t5 K" H8 f+ [* C* k" Y4 Q$ t9 A* T3 |0 M v8 p( q p& D; M
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
/ h: N8 w0 d5 h3 C- R6 ?' y+ d' PEVE_NO_POSTBOX ,
% M/ m4 o) J/ _6 h3 l#endif // __NO_POSTBOX
4 @7 P" m9 K. Z3 @* V& ~
9 e% V! h, H8 g0 u$ f7 U dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
7 }/ y9 G/ W" o* K8 P; F1 |if( pCharacter ) ( {! a% [7 N* ?0 W8 f- n
{
+ [1 K/ K% l+ `3 p* }" O! p# ]/ m+ q% S& S8 k- Z4 o0 Q
# y$ ^+ ^$ }- ?2 k1 j
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
0 [. \! {, N+ }# v6 Z( G+ k// Dont Load PostBox
: N3 Z+ M b% B* @; t' |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
3 K V& |7 p" i" w% L{ $ c1 J; d0 A6 J2 U y* S% ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ) Z0 ^$ u [! D9 y _
return FALSE ;
0 k3 q# @' R \) \9 X! L} + I2 U) G" ]' V& G
#endif // __NO_POSTBOX
. D8 ^+ a5 f" y: B' U' c# b9 o. O- x, P( B3 x" o
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
& b5 _6 X7 [! u1 |- P# U' Y. K* }) w/ Qdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 " c: P: k& D' m3 d% m1 M5 q t
1 h: ^" _/ d- z/ e4 F
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* l! {" n' |$ l0 e5 i' y5 i1 K/ S! A/ t& B! V" S, ?- i9 h; Y1 A: W
, B% d! n p: e( _ _* [/ j. rDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 : C4 m% C7 J0 f. G9 u( h
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