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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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; R) X' O3 ~6 `$ DFangen wir dann mal an:让我们再一次为: , H2 i1 Q5 K6 t: O; v7 W# {: b1 K
5 w8 C1 j4 n/ T. Z______________________________________________________________________________________________ , c; ]+ c+ m# o" ^3 }
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Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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& C) B) Y6 M( {4 W3 q5 a' A Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 i- Q* P1 ]+ _) L' v) |9 f8 G& e# A8 c6 s) \
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
& G$ C1 B- n! l, v2 u A6 K/ oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: q0 c2 x0 _/ K! n6 _5 s{
" v* v( t" W& F3 X N) I0 l1 \g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
% E5 o/ h* M! k% S; `: j} * }1 h% A" x+ |( g: I [; d) B
#endif // __NO_POSTBOX # G/ I: `& l5 F
7 J9 m+ e5 v w) Z. S Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' x- b( k2 L& o8 Y, E0 u
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
" e) r2 e9 T- l( xdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 W% S2 [- |: i0 E
" e. G+ c& e7 V4 ^9 l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
' V9 E8 _6 Y4 Y9 Ssetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
) r* f& w s0 L5 Z" {- c% Q
* f, E( _; d, P1 D, w; T. A# f9 p
+ b2 l# ?+ p$ l1 bAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; J1 J4 H* \2 v6 U: T* P1 W) Y
EVE_NO_POSTBOX ,
# g: z s( \" ? A/ H) w1 S#endif // __NO_POSTBOX 0 i+ E1 T3 o9 y
2 s, F/ e, Z. E/ F/ m dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" f% M# R u, F" V g& H/ B9 O5 h7 B: F. |0 o2 o
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% f- n$ T+ y1 t+ aif( pCharacter )
8 S# g0 C' ]) G% Y/ A/ C{ 3 N3 P D# z5 b- ~% ?5 X5 d
* ~/ A& l3 N7 {: T1 G6 ^
( |% Y7 g+ f. |& c- y4 mfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
+ f; P$ ~ V% o. X) e// Dont Load PostBox * o4 b: F. J* `7 h- W2 M" G8 e
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ H5 n6 ]' u3 j{
" Y* f: F' I9 M0 C( b6 bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) u6 u! k; p4 Breturn FALSE ; 7 j+ _2 n6 a; G" ~3 k
}
2 m( l# h* _$ s6 M1 z#endif // __NO_POSTBOX
" D1 H" d- y( d
8 ?0 D, h% v5 y F Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
1 N+ Q {* j% Y) `/ ]9 G. s, y. s1 d' R; V0 C% b* R O4 k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ! C \; e8 U# M, f
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 + H( J# t# B2 \) D) K" f" V0 @* m
2 C9 J: M# Z5 S; l7 e+ O4 f+ K
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7 x, c( m4 S6 N$ b( sDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " b' q5 f& }+ k2 }$ D* a) G2 ~
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