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您好E * PvP'er /中,
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. r( `" q% y+ n0 b Yin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " \+ `& v) w- e& C4 j/ b: [% u( D
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: ' M. e/ y, R+ y) m
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______________________________________________________________________________________________ # E9 t* F6 z, }9 [& b2 n0 N
! w5 a; }2 {# R( ZWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX ; @7 A: L! U7 n9 A- l* N& E1 l
5 k/ t6 g/ ?2 j/ P1 J) d Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
& O# _% X! r/ I9 u0 n+ N( T3 `5 l( U3 x; c* o
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
s8 x, M/ G* Y# [else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
1 }0 P* m* g/ r8 k F3 }: c& N4 o{
' T) _$ X, D. _: s+ rg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); : L! B) ~5 h2 n3 g5 O4 P3 F5 M
} 9 f7 \; H+ A2 Y2 W: B+ ^
#endif // __NO_POSTBOX
0 o) ^9 r" o1 p5 J& c( @3 ?# Y$ q# d, J6 k. u' t( w
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% w+ b8 f' w. h7 S; l5 sBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 @( q) p* \2 f! {1 H
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
# ` d4 d6 d% H6 y1 G9 J) i( V1 k% N- [
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
8 v( k7 [6 D1 osetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 , V% |! R' C/ k2 R
}1 H9 Q! i/ Q8 e; n0 ?" w/ t3 F6 f, s9 n1 V+ @5 T
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
6 L: A, `1 [4 j# \EVE_NO_POSTBOX ,
^" ~1 a+ o6 G% u1 v! J* f#endif // __NO_POSTBOX : k d0 K; K1 ^( \/ Z
. J' b# a2 {* [$ \ dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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: R" i3 m$ O# gNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
# D* y* E5 {* |if( pCharacter ) * t ]1 z e/ v
{
! w( R! @% |5 b( t" g# }; t% ~: S; a! b0 a
) B, {1 B k7 M$ K0 u. D3 m. B- Vfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
; X; w0 Z! T' x. ]// Dont Load PostBox + f' D- M0 |5 W j8 F, N
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) / v' n$ W8 }8 H5 P6 I! r& S
{ % a6 E, H- k& f3 N
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
& P, l/ @3 v" p& h4 {: W5 dreturn FALSE ;
9 A8 }9 S8 U3 u E6 r! w# B} + T, N4 w/ w; H. ^
#endif // __NO_POSTBOX
) E% \# M2 _- K2 k0 H' V3 H/ @3 V, l9 @! R6 g& f
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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9 {7 l, k g/ |2 [4 i% h; P' B+ Uif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
6 K- H6 ]( R" o s, x$ x" m( Adieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 * X* ]( b% T6 D+ |8 {
k( \: g/ g3 G______________________________________________________________________________________________ 7 S% O! a* t6 B9 Y3 D$ T
& V# p6 T% h6 V) b$ _% h9 {3 U0 ?; z( B9 t c" L1 W
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 7 @! c% V @3 K2 V& B4 I
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