|
您好E * PvP'er /中, ) {/ x7 k* p8 O" \/ F2 u, m
+ o- P, I! d1 ^8 j6 Y" l0 o
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
N/ i3 Y/ o& l' E+ w) V9 @+ ]! b
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
5 H5 ^: p& b) n( `2 @
1 t; X5 k& l! C8 B______________________________________________________________________________________________ * G' u5 {; [9 S) c. J! b. {
( m# r5 {+ q. r
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
' L% ?3 X" o4 i! c( y* N2 L; H, h
: }6 U7 I7 h- y: I% `6 ~. e Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
1 }" L1 g' F8 s4 d9 L) ^; C: m/ i
3 j- Y5 C' L7 ^4 Y' H2 CAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 z3 S2 Y$ r8 N7 Q
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) / J8 R4 O8 ^1 l6 X# x, B& [
{
) @$ d6 K; I8 P1 Y; _9 zg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 V+ ^" ~2 \, N2 p& L( _
}
" Y5 |. `; U5 |& h#endif // __NO_POSTBOX / t4 P6 I2 ]3 W* k8 }
8 h' W3 C1 A7 ?% r
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * e$ {, A3 `% }8 Y( \
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 ]) F8 b; L5 ?2 I* H- i! w1 pdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ! L5 ?' l! E- l5 P4 \
5 p9 o+ v, a- d+ b2 D# D! ^Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); 8 \5 ~0 Y- @: ]1 w
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
1 ?& Y/ I6 A( u& m3 \3 T0 v' J. N6 t! O+ Q9 ?
8 X: b& G: s" d9 `# i
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, E/ Q( d. R( Q0 e H3 e; B" n# s
EVE_NO_POSTBOX ,
; W4 J' K3 t Q: g#endif // __NO_POSTBOX
/ ?- |: @$ s$ z! N7 v% [
# C2 |8 F) H p# | G/ d; B$ ] dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
+ _ h, c8 a, q; M2 P
9 h; U: Z" w3 W0 K0 K7 |Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
|4 O( s: O0 G3 M& L+ Pif( pCharacter ) ' @+ n% w3 i0 s' b
{
1 B9 d3 q$ ?/ `4 ~. ]0 z. p
: c7 w9 b+ n( j. X5 y & N9 v# W- a& K1 b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX) j8 L( W" p% `2 w8 @! C
// Dont Load PostBox $ _1 v" b. n. F3 ]* r
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
4 E7 E: x* \3 i. L{ ! [7 J" v6 P/ Z' P* B: J$ a
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 9 r! R8 _' s% G% I! `
return FALSE ;
) [. i( N6 a1 X$ @}
) [1 m0 E9 P+ q8 [# u#endif // __NO_POSTBOX
( `+ b- ], V! d: [7 O& l x4 j8 b. ^* A' n/ n2 Z, X9 K7 U; X8 `
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
+ T- [( d5 Y7 G: Z
; i' d$ W! R3 e" `# ] r& }if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
0 L2 ]( u1 o9 p9 A& j. L! x! C2 fdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
! X$ |4 k8 M! k# C7 o% ]% [1 @! t. R& D
______________________________________________________________________________________________
$ N) P5 S4 `3 i: h( H3 h, L( }$ M, n( d; I2 N
1 [3 ^2 @. u$ N- {Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - d" ~1 d8 u+ a! g4 p8 W# x% i
. B: g% Q! @/ A6 ~: p' Y
; V1 t8 _- Q$ h7 P" c ?8 I: L. M
|