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您好E * PvP'er /中,
( A. g/ ]! V# y- c9 m
+ G+ h: O# K* Min diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 " i: s; v' x/ i
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: + \3 p7 B3 B4 \* |
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S: z1 n* a/ Q4 K) D# c2 a4 V! b( z6 C8 x7 t7 G" Y; U3 q+ @* g; B
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
/ T7 [- z" B- X; ~; F
m& v+ h9 h4 x Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
% h3 ~# l* R2 \/ ?1 H4 G
% R3 b( C+ y: p) t9 D5 N' J2 PAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 H2 V" I: p/ ?+ N; ?" L9 Yelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( \ S( G" [! s% O/ a) p6 L; v
{
" J& c+ b- N5 `/ w; c- Hg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 m4 |7 H% j3 W$ U: i2 I}
: v3 G9 D: @: E. l! J6 Z2 ?#endif // __NO_POSTBOX
/ b6 e" n" i% `# Y/ y
: v( B& Z2 E" d" a& x& V2 N) g Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 8 ~/ o; w3 N7 M# `) c5 b. ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
2 u2 R2 ?5 N6 _4 J! ]die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 |; C* B- Y' e' J8 h4 y9 M: f5 h5 N
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); , W5 \7 b5 t, i9 M
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 % ?9 Y; ^' K' {+ v3 g
# h- Y; J! @, O; C( e. }% v! E6 D" z& q2 g0 [: A2 l
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX7 I2 m" P. R+ E( U2 ?5 V$ P1 P1 M
EVE_NO_POSTBOX , 6 u! Z2 C/ H, I. a6 d
#endif // __NO_POSTBOX
+ c! O, [% o* N0 t U' B, x/ x; n4 M- P; Z5 O" n0 i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) X/ m# G5 \& u1 D9 H
$ H$ v, @& O" G" i
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
- q- P [6 c6 ~1 C0 a) f8 n2 D: Uif( pCharacter ) * W3 U2 ?4 f5 F0 c
{ ; v% V' m" A9 R" q) L* ]3 `3 M' c% G
5 O `# s. a( u
) p4 @% Q1 M( X# k8 o+ ffolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX# }8 z- ] t2 |. o0 o. d
// Dont Load PostBox
7 n; t0 D! l& |if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 1 H1 j( a2 P; K @
{
8 y# p9 d9 u0 V- u( F. Fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 6 l, R7 D; y# Y% s( Z* C* ~1 y6 T# C
return FALSE ; % m# J9 v8 g7 q- ?# d9 `# y: l- {
}
; p/ l+ z1 P+ p3 o. y9 U9 i; l#endif // __NO_POSTBOX 0 f- C% G: f( E) G0 u4 E
% ~8 |1 p! ~1 f Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 % V; H: h$ b5 |6 ?
5 x8 |# X0 a# L* |% Jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) . r. Z' q& }5 B2 Z, p1 b( s& q4 u
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 7 a, }0 d; U1 R
: o3 Z& B' D; ] z______________________________________________________________________________________________
. P& Y( [7 I5 i3 O+ E! r# C* ~- F3 n3 S; p4 i) b) S5 W d
4 y" P7 d/ D! _1 f- n8 ~
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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