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您好E * PvP'er /中, / X: f4 c2 B- b7 V2 T5 J, t
6 ?0 D/ a! v5 H2 _: Q* z* N' T. vin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 - j, b. O! Z$ P$ C4 E
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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( ~7 T7 z5 S; p1 r) [6 w- p. I5 u______________________________________________________________________________________________ 2 Q2 Y+ s5 s- `& I
- g# |. ?1 V! C8 P! }) n8 n) L
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
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& [: e( p1 |) P9 i: H Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 : S: Y( a1 C7 g4 @7 e: S$ [
8 s2 R9 \6 c& ]# Z$ m; k; r7 o( sAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. j- G1 ?1 R& B. I' S* `
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) % x! G+ D) }3 r6 l
{ 2 W2 r) ^& m u2 O
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
$ i6 S; ]( D0 J1 t1 b+ ~} 7 q- F+ P7 ], L' X( a
#endif // __NO_POSTBOX
q! v- v7 T+ x& q; n( E8 p D5 V2 m0 B3 Y# P$ Y+ ]1 _4 l
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * N/ X6 Q( y% \; Y. t5 p f9 w
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
6 q+ a: t( v* d! J4 f4 Sdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 N4 M/ o. a3 B6 ]+ j( w6 O
& g/ ]" A( |7 e9 C0 f- A7 \7 A* A4 w
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 I- G; G" h# z5 c0 J/ J' X- vsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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" p" x2 g6 H* A
# l+ @( k: f2 g' vAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX3 H; {( @. U: y$ Y. t
EVE_NO_POSTBOX ,
3 P% q6 b# n! k4 f2 O#endif // __NO_POSTBOX
) D: C# Z/ I& G! o5 t3 }, t9 z- N7 U3 z4 x8 \
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ; Z- p$ ~- R- n0 j* k0 g
?! i0 r% n. k
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
1 A% @! ?' H' m, l- Rif( pCharacter )
- s9 }8 B( t- ^ T% Z* r{ 2 x4 e3 S! Y+ Q+ N2 N* o
9 v% k1 ?- a+ Q1 c
1 r( I, ^. T C0 G) N" K1 _' o$ Yfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX( c4 m# }; L& Z4 i2 u& Z
// Dont Load PostBox
. R# P' j9 v! C2 Z6 J2 C$ P; K. qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) , |6 s S; g% ?% d! s: d9 _
{ : J5 c* D4 e( U; u" o
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
: E- Q3 b% j4 W' I7 t; p; m: u$ Z! rreturn FALSE ; ! t; ~; e% B8 `" K, Y! F- i
} , P# j& i/ E% U& v
#endif // __NO_POSTBOX # J3 m1 w \ o
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
% @0 D4 g$ Q& t: W7 k4 w, ] O, S( B* _
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 3 f2 }0 g% A; s8 R
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 : ^" J" o( m5 p P+ m
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( g6 Z; [8 y% O2 g* G& z5 \" c
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