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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, : ]& n0 O% n& T( F3 O/ w

. Z0 x4 v4 M7 M/ [; @, S
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
  O7 `5 {6 g& u  K) Q6 [* d
/ p' Y. k$ n1 s$ y/ r% _
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
. s0 c/ ]# O0 }* u; K
7 v/ x0 V$ D) i1 J6 X% S3 L! i
______________________________________________________________________________________________
1 X7 Z+ y# f  ?/ O0 W( e3 |5 \9 s- E* z
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
) g% R4 k$ }" w8 d  z4 F0 d  C0 {  U' h- j- b& J* R9 }
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
7 d1 b$ j/ v5 k/ j
4 w% M$ f! D* R+ y
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ F7 Y0 l" a$ }  m1 Q
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 n6 V1 Y. ^9 ~5 ?# w& ^4 w{ , M! `  N0 T8 l) `: W' t" q2 F
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); ; h7 S! j/ I6 I- }7 |
}
( _* s* H9 i6 @#endif // __NO_POSTBOX 0 e% J; O) U, s& T
  e% F0 n( H6 m. K+ |# ~  P  B
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 - i" u0 b* l' V# T; _
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
. W/ [1 k9 {: C9 b7 a, b
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 6 T& Y' C" t1 d

, s" C# q8 P+ N3 ~
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
" d& f+ E1 R; j. \
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE , u3 a; ~2 Q, F$ V1 F

9 }" U+ a& Q8 Q$ N: v4 [) T  [- K
9 b7 d6 J5 J  V
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX/ w$ c0 L! N( Z# i% B& i
EVE_NO_POSTBOX , & g, u9 r; d, Z+ u
#endif // __NO_POSTBOX , ?6 ?, U1 w: ]1 A" Y- }% j: C
" f# G: i0 d) T# ?2 P
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 1 m4 A& [; z/ }& F

* n6 O; I0 _. m4 o5 e
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); " ~4 l! F5 j0 @. F3 H
if( pCharacter ) * y$ ?& D' K9 A% {
{ + Q+ [$ [1 B. A# R
- Z, }; V/ B* c8 V1 A; |

9 K1 O3 C- A) Z. b' P7 ^5 b
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, W. B, \7 D# J$ v: p* {// Dont Load PostBox 5 Y4 u; B! B5 q
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 c+ w! m0 v! K* m9 W6 m
{
2 Y2 T# r" i+ J% b2 s9 Rif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 1 X6 h2 W2 n0 @/ F
return FALSE ;
, y5 ^/ z! T: x/ ?% w; ^  }& t, a}
) K  Z1 T, L. s0 ?  a. Q#endif // __NO_POSTBOX
6 @) }/ z* j' C( j  V, d, b, z4 p, b( o$ {& ~9 K6 k" S5 t. I$ T
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc ' x1 T+ c: f, ^7 \/ |$ A( B( |( f

0 a, s# I' j; L5 G
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 9 [8 R2 @, g& Z
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
4 O4 u9 n( N0 H. D( O9 H) Y! m! T1 w
______________________________________________________________________________________________ ( |, r  q( ]% l$ c  D+ a$ Q
4 `: y9 r+ X, K. {% U

0 }+ q; M1 t5 `5 H
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
) w- i# Y/ _, k6 l$ J) ?) x" M( o/ \5 d$ d* `/ W# ~! V4 N
  \* ]* ~8 m& ]: g. P
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