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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
* l" u" B, x! P; n* r, W* J& {& l. m% _2 d
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
0 |8 X8 t* Q6 b2 D6 V
; R) X' O3 ~6 `$ D
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: , H2 i1 Q5 K6 t: O; v7 W# {: b1 K

5 w8 C1 j4 n/ T. Z
______________________________________________________________________________________________ , c; ]+ c+ m# o" ^3 }
9 X% n6 ~" q1 s4 Y- @4 K
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
1 n6 A9 i6 f% c
& C) B) Y6 M( {4 W3 q5 a' A
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
4 i- Q* P1 ]+ _) L' v) |9 f8 G& e# A8 c6 s) \
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
& G$ C1 B- n! l, v2 u  A6 K/ oelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
: q0 c2 x0 _/ K! n6 _5 s{
" v* v( t" W& F3 X  N) I0 l1 \g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
% E5 o/ h* M! k% S; `: j} * }1 h% A" x+ |( g: I  [; d) B
#endif // __NO_POSTBOX # G/ I: `& l5 F

7 J9 m+ e5 v  w) Z. S
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' x- b( k2 L& o8 Y, E0 u
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
" e) r2 e9 T- l( x
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 1 W% S2 [- |: i0 E
" e. G+ c& e7 V4 ^9 l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
' V9 E8 _6 Y4 Y9 S
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
) r* f& w  s0 L5 Z" {- c% Q
* f, E( _; d, P1 D, w; T. A# f9 p
+ b2 l# ?+ p$ l1 b
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX; J1 J4 H* \2 v6 U: T* P1 W) Y
EVE_NO_POSTBOX ,
# g: z  s( \" ?  A/ H) w1 S#endif // __NO_POSTBOX 0 i+ E1 T3 o9 y

2 s, F/ e, Z. E/ F/ m
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
" f% M# R  u, F" V  g& H/ B9 O5 h7 B: F. |0 o2 o
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% f- n$ T+ y1 t+ aif( pCharacter )
8 S# g0 C' ]) G% Y/ A/ C{ 3 N3 P  D# z5 b- ~% ?5 X5 d
* ~/ A& l3 N7 {: T1 G6 ^

( |% Y7 g+ f. |& c- y4 m
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
+ f; P$ ~  V% o. X) e// Dont Load PostBox * o4 b: F. J* `7 h- W2 M" G8 e
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
$ H5 n6 ]' u3 j{
" Y* f: F' I9 M0 C( b6 bif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
) u6 u! k; p4 Breturn FALSE ; 7 j+ _2 n6 a; G" ~3 k
}
2 m( l# h* _$ s6 M1 z#endif // __NO_POSTBOX
" D1 H" d- y( d
8 ?0 D, h% v5 y  F
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
1 N+ Q  {* j% Y) `/ ]9 G. s, y. s1 d' R; V0 C% b* R  O4 k
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE ! C  \; e8 U# M, f
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 + H( J# t# B2 \) D) K" f" V0 @* m
2 C9 J: M# Z5 S; l7 e+ O4 f+ K
______________________________________________________________________________________________
. R# G& p: V) Q0 C3 {$ g/ E0 b  U3 L" S4 H7 e0 K9 ~

7 x, c( m4 S6 N$ b( s
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 " b' q5 f& }+ k2 }$ D* a) G2 ~

: S" O/ x  W: ~" @( N

( ]# E) `* X  w* N- C
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