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您好E * PvP'er /中, U+ `: c1 ]0 n( U
+ u/ z/ d: }, m( Jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 ' I& ^4 ^8 v$ o: `
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
- I: i& s" q2 d, ]9 {1 v% F' X9 m
______________________________________________________________________________________________ / O$ _$ g+ }+ R4 B. D; r8 S
6 q; z6 d( B% X- `; H6 a aWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
$ \2 l7 o' W' d% x+ W% d- c x% {
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ c$ y+ Q/ ^8 X4 x$ y1 x- J G& {# _2 {% I
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX; h- Q, I* O k7 \, E' u+ H
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
0 |0 Z" M8 ?$ l B# D5 A7 R{ ) m, V8 y6 L7 Q# i& g8 a s; r0 T
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); & B* ^% t( G+ y: }* z* V
}
* @1 X/ @5 b3 ]' J: M! L' ^#endif // __NO_POSTBOX 6 J0 x+ J l/ f2 }& {
% r* r" M H% P
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 " W1 @) l. B- D% \' m; i
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
# N5 O5 \/ M" h* u' p( W, T+ Ndie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
[" J6 |# P n% ?0 } U o6 l, S' D# y$ x, o' r: C" L
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); . x( ^" {7 I- j% y! b+ }8 D, R
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
/ W! o5 E1 U9 k9 X! S w! P+ H u# c! d+ W7 c4 k- E7 F2 |; Q9 G6 D
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Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% T8 f2 y. R0 v9 d3 w+ gEVE_NO_POSTBOX ,
% V% g6 P$ P$ a, J' d: I B7 I#endif // __NO_POSTBOX " Q& q6 l/ U0 W( H0 v+ ^1 w
( Z+ ?6 W" q" l
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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& s7 I. y8 }8 K3 s) k4 `" J- PNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! q( M5 O& k, E5 J! t% sif( pCharacter ) 6 W8 H! A- Z$ F7 G9 [2 p
{ . s H9 x3 X0 q$ y( e5 b( c" _
- }! i9 T. d8 X0 D& ^# j9 P : N( w8 W* `: S% A/ o7 T2 I
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
" v1 G) Q/ i! f2 i/ e// Dont Load PostBox
- i" {$ M6 i0 {if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) # o- o5 O( I5 {& R8 b! I
{ 3 |/ R9 I! N( i" x7 }: ]
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
1 m, \( ?. l. F& N) V8 jreturn FALSE ; 1 g- {( h, l0 N( _+ {4 Q& r
} " b* i# X3 l0 z) O; @
#endif // __NO_POSTBOX ) y: g1 D9 J! m3 l9 w6 o: K
$ g" }0 B# h- G
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ! H! x) E. q, ?
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
% k* X' a; i. A8 `6 V6 M7 B5 Udieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 0 B2 y6 X5 K4 n( q l
: v2 K. P* ^: d______________________________________________________________________________________________ ( L7 ~: ]- A' m+ s3 Q, I
$ U! j6 R* N, o$ q+ B7 {6 ^2 e
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + D) g# \; M. Z
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