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您好E * PvP'er /中, , }8 n. Z5 c8 l, p/ k) q5 q+ C; Q
4 r5 D+ z0 t* H C6 ]9 |9 K& vin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 o _& t1 L" g0 k
; p5 Z0 ?6 L+ T- S. B7 p
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
3 h. B! {' Z0 K4 _9 H$ |( l# W# s6 e# o; a6 J5 }) o
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3 N" M# B: Q/ t5 `
( D" A" F B0 t* u! YWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 4 n- u' ^8 z) w" a/ \
# n' k8 N- y( j" g' g2 H8 W Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 & j7 ~" k, {2 S3 O- A- u
, Z- S+ ]9 C( n6 R9 h
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
# m1 ~9 s. m' ~# melse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ y5 f, s8 u* H# x z3 O{ ; e4 ]" A# J [$ I4 d2 P
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 b* `9 W/ p" ~7 y
} I5 Q3 P1 e5 m$ s7 |# N
#endif // __NO_POSTBOX * E1 |5 e9 v# d! I1 R
1 b3 N9 q; c% I; b- ^" ?% T. v- i& b Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
7 t# T `- F# F- |! ABei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 * h$ T& D* H) `
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
4 }- E+ j* O4 V/ q, \: [5 s/ Y+ e& M- B9 r
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); . F! {4 F5 W9 j! r* E' k K; ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
$ U7 e' M2 D" q) V( Q5 J/ a- \
5 w* |3 U) p1 v- q$ P% M/ k/ V8 z8 N4 l+ n2 L: U; f
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, D* `/ b) p- \. R8 N9 aEVE_NO_POSTBOX ,
0 O$ e& k6 `0 u2 I7 E#endif // __NO_POSTBOX 7 C1 z/ k' g: j8 e6 G# M8 E3 Y
$ |3 F4 x8 _! X! ?- I dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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$ S- i$ {! d! p* W( l4 ENun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
0 v! D. b: R! _3 u6 Bif( pCharacter )
5 G0 R8 D# |: T( [{ 0 Z( F, ]! P% [% e& \& R' S
& d5 d1 A* d9 L6 O
4 u0 a. l9 A* F1 B1 w+ ]
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
8 Y4 B8 h' u6 u// Dont Load PostBox 5 g$ ?" q. ]& H9 y
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 1 Q7 R9 W" g' j- D+ w& j
{
s: z, I1 ]" {3 Iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) " V6 G1 \- ~6 r# v1 P# i5 n }1 W
return FALSE ; ; p% D4 [0 c5 ?3 I
} 1 q' d* m! Y( G+ h0 S! J
#endif // __NO_POSTBOX * [% v* Q# }' Q# @7 [
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Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
. z% ~) I, T8 s5 ]; S7 r
1 _6 b. ?$ \7 b& i d8 iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) ( X4 t ^, p1 F6 [. L& ~
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 ' @, J# m7 _: N2 p
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7 E0 Z+ F }& N2 l3 n H2 p- y% P) N7 @3 v7 N( p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 # {% J2 D/ @/ _, m3 |
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