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您好E * PvP'er /中, $ S( R; U8 S- b. @& W/ b) T
- Y' {3 \2 j' |1 L
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 . v9 \& ]( X4 \1 A. M+ B2 h: z
5 C+ x' A% r- o) `" Z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
( A' v5 W, h/ w* s) \' y7 _/ j f6 J8 ]& j
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; | K6 c4 M4 n/ A4 iWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
" ? l9 d9 `$ z5 F* |) L' q9 b0 m, b0 |# I$ n
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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- v. N, p( j5 X, ^; C. eAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 a% ^- R. h! Z1 U$ k+ H5 Pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
7 P, b+ M7 T* V1 {7 A{
6 X! t b- Z, T' D2 m* ~) M3 s( xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
( Z- \ X3 E( m0 h/ d# e( s}
% o1 b& c* o; |! x& @#endif // __NO_POSTBOX
! m r" g% p; i' Q3 Z$ t& F& c" M' Y% l
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
: o1 Q J$ N% F4 GBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: S1 A4 }; [- r% G- b$ f* N+ g6 Qdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 8 j9 \" ~. }8 P0 B0 w+ I4 u
- V v0 k* [' X$ dUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
9 S. ?: Q4 \3 a# |& jsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ' a& m8 g o: U; p
0 Q3 E% c1 _+ e2 h1 A
: V3 J1 \" @+ f% rAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX. X- u3 D2 i9 \% U& M: D
EVE_NO_POSTBOX , $ J& f' S7 N9 u. X# G
#endif // __NO_POSTBOX 3 m) m3 c/ f k# |& @% {2 h
, m2 D* R: X! J1 B- Y( F N dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
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3 D' ^! y% d' R# T2 LNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); - l) @7 h0 e5 F% y, O1 X
if( pCharacter )
, ?& w Z9 U0 W5 Z+ h& `{ " U4 n7 u3 H5 {6 y2 C
1 \" j/ X$ o" v( o7 _. |- R
4 Z, w( v; j8 g- O _folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 v: ] f8 ^7 r; r: F' I// Dont Load PostBox
7 M1 H( Y7 _4 Q# S# C, B' m/ Qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
; G) r* `. l( u( T0 H4 u, v* \{ 7 ~% { |" ?+ n; H% E4 _- }, w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
# w3 n [) ]! I+ _0 Jreturn FALSE ;
2 S& l* F; x( ]6 K5 V0 o3 a/ E$ P} . y) P l5 i- F7 g# A
#endif // __NO_POSTBOX 6 w2 I2 M, j' d q
2 E/ h! W. D; d: l- d Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 ( a1 s( ]4 W* z
# F2 Y* U4 W# l6 X1 \if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
2 ]9 A8 L& h7 }% n" ]1 N3 ddieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 - v2 ~" P- V) V h) Z1 K$ b: y
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; X5 m) H4 o0 g/ r/ @7 u
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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