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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
" y8 h4 @0 z  _. O& [" h: |1 ^8 V$ }% V& Z: ^
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
# [3 K5 C! A7 g* U- y4 q* ]% Z7 F: ]9 Y
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: " K4 p* r# t: R& E: A$ w1 \# v( G4 ?

3 p/ Z& _0 g  `+ m" u0 {% L3 k
______________________________________________________________________________________________
  o, T" l, ~+ T. `' Q9 \! [
3 _/ n/ O1 v4 z1 [2 |
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 3 N8 e" F( B+ S, F! a; m2 ^) D

$ l/ n/ g- H  E7 d4 Y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
+ N& z4 O; B4 O6 H1 V1 s. I
# M0 t# b7 W  ?6 E
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: ]5 e8 |& T/ K. t/ _
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
- R4 i* _- M6 S5 \{ % V% l1 ]! t- k8 I7 v  J
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 5 t* q/ s; A8 w) W1 W
} # n! z) p6 k% ?
#endif // __NO_POSTBOX . l% w4 {5 x! Z0 C9 U7 Q, D! e0 e; N

1 }6 i% D# x6 b# ?- g
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
* Q" M0 I" `. U, c
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 3 z* B" M- W. ?6 j
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
1 u4 V% A! @$ w. ?' P/ V7 r% q5 s7 p. }
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 2 w1 x3 W2 d) p( g! q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
- d2 k& G4 B: M4 |( l3 m# z7 o- p0 a  z# \7 c7 z3 _3 A& L

1 T3 j' y& H& b+ r5 S9 ^& T, D/ I% X
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
, Q$ o" \7 |5 [3 xEVE_NO_POSTBOX ,
; W  f% Q/ @# V9 _4 M0 Y. i#endif // __NO_POSTBOX 1 L9 R& Z, H! p& Y' x" R; Y- |* Y

7 z; G% i, a' z7 ?
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
5 q! E% w+ d* N4 `" b  ^7 k
; q2 O- C9 r' O$ Q- ]
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
% s8 M' l: f; Q( }if( pCharacter ) 8 g( x. y8 ^; Q: W% u
{
/ `' W- d3 u+ ?: v5 b0 l& o) ]; g
8 {' ]+ w0 k/ {. h/ O
3 C; D8 ^0 E! V, s, K
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  ?( e* q' t  c* t- _* [& k// Dont Load PostBox
, w- Z& [+ R$ Sif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
" s' k6 G( y  h7 m1 M{ + Z( N+ F% l1 I
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) " z, V8 g/ |$ ^& L: R
return FALSE ;
3 O& P, g/ o* Q4 E1 P( X}
' c& s5 W; q# b#endif // __NO_POSTBOX ( p  N- d( m1 g$ Z2 Z% A; o
1 R+ }2 R# d( z( |% h2 b: K
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
( l. K9 _; y% h1 i; ^6 p% e1 p
% _. x2 C  h2 t$ u. X
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
; W; I5 R0 D) \
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
1 H9 E3 V3 G; {# Z: d& m; }  h, m  K* X1 V
______________________________________________________________________________________________ ( f, K; S: A, I5 |

2 E2 K% N+ |5 ]2 S8 D1 I0 V% H
$ v# E5 V& J9 n! B: \! p
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ( W  F9 o  H  R( Q

$ |$ v: ~4 f$ R! {  U
: [$ a. `3 s+ R  y9 J( d
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