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NPC无法载入世界

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楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
2 ^7 x/ _5 ~7 K/ e, h% n
! Y! {0 ?4 H5 ?2 z- P
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 0 a! C3 |& c  r9 m, ]

+ V/ n& o2 E+ K
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
5 _8 h. B& ~. t. G' I$ ~* X; K9 w: I) s- u
______________________________________________________________________________________________   @$ w6 O. T& Q: y& y% g
0 |& f' k4 O4 D" E9 D# [
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 9 C$ |" i2 g% g( D6 z! g$ h
- Q& o7 }9 \; P3 J/ H/ ?
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
2 Q, Y( _1 l' ]* H6 f( t; O7 g
5 S+ X3 P1 r, v: r) S4 u5 f
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ P2 Q/ h- Y" _else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ! L/ X# m( r: ]2 W: F+ k- B! ?
{
0 ]! ^3 G% e0 [0 f0 Mg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 7 l0 K) C: p: F& m" R& `* y, Z
}
+ O6 K5 S( S4 t- w/ o& n  v* I#endif // __NO_POSTBOX 4 `4 ]6 k) ?+ `5 T
7 f% E0 P- `  ?+ ?9 T, E; A
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 7 E; z* {' C/ z' B8 x/ ]/ ^! ]' _
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 0 [$ p3 i$ b8 `! w9 l+ V! H# r
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
) W0 {( \0 H. V5 L0 x7 L
. a6 Y0 L! Q9 x
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 7 V8 R& b+ {! V9 J  j
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE . ?$ ^% H5 V3 T6 ]! }9 ?+ z

/ \! Y' J* M5 b0 Q
: e4 g" c% Y& p! b0 ~
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX4 q* x, d" j1 }) Y% E2 J
EVE_NO_POSTBOX , ) F$ i; a+ b3 z2 m7 y
#endif // __NO_POSTBOX
0 ~( k5 F1 H: {4 W3 j5 |+ i3 U( h$ G4 K2 J
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ) x9 n0 R) M8 v* O
  C/ `, L$ I* C* s+ h. G. Q
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" c$ R/ ^) w1 Sif( pCharacter ) 7 L2 q# B8 O4 d" H+ O6 Q
{
' C1 G; `) c- O5 m2 ^) p1 g" Y
' @; q0 D) G3 G1 X, y) |- S0 q
3 _. e5 Z8 X# ]( u, O$ d' c) a! {( q( k
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: v4 M% ^) D3 l3 a0 m! S
// Dont Load PostBox
' P+ A9 Z2 z& q9 A; k% l2 C4 C* a' c1 qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) : {9 K0 b. j# h$ T; e2 Z+ L) ?' ~0 a9 U
{
& `# N" r) z* j4 M6 x8 N6 R5 Kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ; L1 `: K" Q; T8 \
return FALSE ;
) j" c) V. t: g. N: j/ h. V3 ?  }} ( i0 {; u+ i: z4 Q# B
#endif // __NO_POSTBOX : b* i. t' b3 `! V/ z6 J! C

8 P- H+ h* a" v1 Y* L
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
2 i# A. P( _9 i4 V
, R. [: a' J+ I  b
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 2 g2 X! [, w; N% p; a3 v( g. q/ L% d
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
: W# L# h- O1 q% Y# F# E! R
! r( B! ~. _+ w8 _+ E. w/ Y% {
______________________________________________________________________________________________
$ L; v- Q: z% z4 W! Y  w* B& V
+ W  C8 |" }0 b$ y! s# j9 \" @3 D/ q+ ]$ r
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 & Z8 i( G8 ^2 m- D- s; X

8 S* \5 n, K" A/ H2 F

& h4 e' ?' Y1 t1 C' t6 Q
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