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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
% d, e4 }; v. o/ r( ~( g, z: {- N% K' ~5 l8 o/ }
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 8 w9 u7 O  y7 V; t: T0 j" l7 @
8 T6 q/ m/ b0 `) h7 Y! T' @
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 6 Y9 D' W3 N" D3 K6 B6 _( N

1 B$ o  z- ~8 f5 e' C- T2 b# g. |
______________________________________________________________________________________________ . g2 h' {1 L* J

- K7 |8 P; m9 F! r6 K) s" n# w6 f5 D
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX / ~/ x; A( B5 r/ `. f
% O: n  ^4 y9 h3 i
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 - r" ]/ f' H0 a- m1 Q2 ]
# c5 q0 w2 Q' i5 ~4 R
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX3 ]8 n$ N, q7 U
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
/ f  ]: Q2 ~/ B; r" ^{
: i1 v% u! H% G- ]# q  Jg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
: F2 l5 x& F2 F- H1 W0 t} ; w) v  n9 G) g' o& ~" k
#endif // __NO_POSTBOX
3 r( l- Z& a% j/ W
' J1 F" o. }& {! S2 m- W: T, v6 y
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
( F7 q5 ]4 i, S8 k$ Z% c4 ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
3 Z5 F) Y$ s$ e* b( ]
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
; C6 ^; p; }0 i8 L+ O: g( c4 n; |* c. t8 {
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
, C4 ]  }) n% F: t5 q
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE
+ O2 ?) v/ E* [  t% I
" a8 ?) ?# N! ^3 w
2 }$ s4 m8 y, C. K/ t
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX. E( q; j5 c3 }0 ?
EVE_NO_POSTBOX ,
: |, n  W8 f& o7 q0 b- K#endif // __NO_POSTBOX
" ~. |+ R1 n8 N+ }! W; ?, q4 W4 ^! [& c; b
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 , y9 r. k, r. R5 L. l, p8 w
0 I$ w  u8 y' J: {
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
+ [6 f7 q0 t9 J3 o* Dif( pCharacter )
, o' n2 o& t5 C) X( h. j{ & h5 X* J: j5 G9 L7 `* e3 |
* }  W! {/ y4 e
+ F9 N$ `% s5 [6 F3 q
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX! i; R% m( [, x/ @9 R" }' ]7 w
// Dont Load PostBox
1 B- f2 }% c* m1 I; a/ hif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) " c! ?# ]( h. U9 O4 N0 m
{
# `- B/ r  D' E# |if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) + e+ a8 ]8 p# w  |& {
return FALSE ;
6 f, {  C  X- O6 }1 i4 p8 v} % v: A& u: \  P3 ~  ]: a3 l- z
#endif // __NO_POSTBOX - Z" I7 n! V$ p4 ?* H

$ U  n( u. m5 N' _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc 2 Q2 W; J- A' n% c

; I& j$ {! v# f: ?
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 3 }7 L9 X! H6 k) g/ z) H
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 5 Q9 U" h: p) x! g5 C, U

- e/ v4 n  ~. m  `2 b/ |
______________________________________________________________________________________________
1 m9 A2 Q4 ]# n- g6 d+ y
9 K; r$ O- P) S; C3 `/ J- n
0 k# Q* F- z) k) V
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 9 s- u4 X5 \! v7 A5 N5 \- `

9 Q! c2 C" f, O5 \( ~; @
8 E7 n/ F. b* c4 w, C, ^+ M
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