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您好E * PvP'er /中, g1 p; ]1 f, h/ o7 G9 Q1 i
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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- S: k- B% N. hFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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. e" ]: W1 n' j0 D" C0 SWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX - y* b9 q5 ` M3 h6 O- L
* L5 F2 K. ]' a+ _; z3 b% t, `2 {2 g1 ? q Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
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; q* c! v9 V. q/ sAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
% f3 y- O( h( S' }4 K7 D9 s: }else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) . j& l- ~' G$ j. q# C7 R
{
" y% X7 a7 {, x& b* Xg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
6 x k3 d; f' I: k2 ? }}
0 m6 M; P. {" K#endif // __NO_POSTBOX
* n3 i8 F5 R& |0 D$ [; Y0 x
" ~, s3 f. ^% S2 u/ J `+ u Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ' K& d# w+ `1 F+ {1 V1 |! Y
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 8 O0 S S' B& V5 d7 G' r
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 ) M6 C' Z9 k# ]( r2 \9 J" k# J, ?, K
' q& h' W7 ^' v) C6 k
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); , U" l+ l6 p( P( O3 D7 L
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
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; i) O! K- ]3 C3 t* e+ ~1 a" i
$ ?* k' p* R7 c n( Q: ]& i. O; D* v$ ZAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
, t0 |# q2 B8 L3 |, @# f9 ?EVE_NO_POSTBOX , 0 |" |# }; \+ Z
#endif // __NO_POSTBOX
. g, ~& d5 R3 X2 Y6 C- F5 f' \$ @" g9 I
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
# y/ d7 n9 }; ]+ _! ] R5 H. ~( ~
, }' i+ A" ~& |/ b; BNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); ! ~4 q0 g, F5 _. P: p' h# L2 v
if( pCharacter ) " _+ _- n9 `$ h
{ I0 ]6 C, z/ `4 B; H) ~
& b K4 Z8 I) C9 V" l/ j5 [' H
9 ?6 [" e C- H5 N1 i( q: A. c
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 u: K. w" \. s* a$ C6 ^; s
// Dont Load PostBox
4 i; J, F1 l/ Z) v; W) G [2 \if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
5 @/ }1 v3 v8 m$ R7 [' q{
; E2 ^3 h/ o) lif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 6 \% _9 Z1 [$ b# k) a
return FALSE ;
* \: A/ ]2 N: C8 q+ B k} 1 g N, k% f( x) f; G5 A6 N/ j! }
#endif // __NO_POSTBOX
. Y4 [. e4 V; v. j" |$ |/ {* n! l2 S" R* x. l- K: K. y3 r8 l1 e& P. g
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 9 v/ B6 ?, n6 H' s% T* `
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 0 V d7 e0 U5 _/ O
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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- Z7 p; q, R% J* \' A% d7 LDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 - v9 Y0 k4 k5 j: V/ B
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