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您好E * PvP'er /中, 5 R {+ x2 u g6 |6 Z
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
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* ?% R5 _+ T3 W/ R A- QFangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 m: @' x) U4 X6 I( K0 }; m( l! J
% Z5 J0 n! ~1 n2 \- A& l& y! V
______________________________________________________________________________________________ 1 k5 n+ O/ n4 b" i: R& A
0 O$ N9 ]) |4 k2 x/ _Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
8 t& ^9 w4 j, L: s8 I# Y2 R! X" g+ Q0 P% [
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 / @7 N. n8 O: I
9 D8 Z) [& A" G K
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
: ~, O. F$ U' yelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
# }. }3 o8 I% [, ?) T{ 3 W6 `, \5 Y9 C4 i- ]: F0 y
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); $ b# a# K4 Z. |0 G9 t
} 9 Z1 t7 _6 {, s; f) k
#endif // __NO_POSTBOX
2 x8 G* r3 J( x `* t7 ^
. Q" r" q+ m, `# T Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
; h( K3 L @1 @Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 4 M& V1 u. ~# Z5 k
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 G0 ^, s) w# u {: Ksetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ! S: o4 J/ z3 ^% P6 f+ L
2 j: p7 O0 W1 s/ T$ Q) e* f2 c- r) x2 j
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 C& Y4 \9 \8 ~6 ^; g2 ]7 M
EVE_NO_POSTBOX , 4 Z9 ^; @- Y" i7 a
#endif // __NO_POSTBOX
# A7 @2 x0 Z. O* c$ B# l1 n9 H6 a+ S0 V2 s
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
3 H3 z6 j: k) U! @ H8 l; N' O: m. {, ^3 j; e
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" `( ^/ M; b; b# g! Rif( pCharacter )
\& K9 P; i0 v. N- ^; g9 |{
) C8 Y a. G1 ~$ a5 y
1 g7 E" C# l) g
3 d/ V" y; Y9 G6 c: R0 L! f7 y9 ufolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
5 M0 u% x! t3 B) U/ p6 e" t) `// Dont Load PostBox
; M, O2 _3 i0 i, I! `: bif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
( M$ Z' k. Z& r6 P{ # T; a' Y/ s/ Q9 k5 _/ W
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ p9 q1 y2 Q" ]. r, vreturn FALSE ;
: i% [/ D4 a1 E7 M* ?( c$ L3 i}
, }) O N( D7 L* t, N#endif // __NO_POSTBOX
+ U) W1 v+ {4 D* q) N5 G& K8 ~! U" t# Y- j$ n& [
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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0 f- g. V$ K' f* T: P7 |4 R- ^% hif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) - h+ k7 ], N4 t0 x' `1 g" @
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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: ]# V: U- [0 d- ~6 H5 F5 y. Q4 d) ~______________________________________________________________________________________________ m" Q/ c7 C; P! o. @
) t- x* P- X' u5 _. q8 K$ F
$ D$ t: E r5 ?- {/ q% y d; E- qDamit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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