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您好E * PvP'er /中, 9 q7 q+ i) a1 L0 I/ _3 a
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 % y2 R/ K% f* r- T% d' X
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Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: $ W3 e/ H/ ]1 f: n* {3 \% _/ b
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7 u; X( S$ I2 a# E7 d8 x: \
: A) N/ I- w3 `9 sWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX , e! x4 I, [: h
4 C; p* r# @; i0 A" ?/ u0 @% H Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 0 @% l- h: s6 F
$ h4 Y% I( p( }$ x; {; ZAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
4 @1 s. y0 _5 E1 X5 |else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
6 A# A3 M& f1 e{ ; B m8 v/ P0 F0 Z, [/ \, z
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
& N" ]8 z. _ o0 `; l}
! L; x9 j& N, `#endif // __NO_POSTBOX 8 x4 p( x- s$ R: {) s i
m: n: V/ o. M Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * O9 F" o9 A0 Y: G7 ]# H2 F3 C
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 $ E# O, n1 F0 N6 H! F! F
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 p! j4 p1 z5 I9 R O$ U
" Q+ p3 u1 p; x* C% G; j2 P% B! F
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
4 h- x2 t t2 B; fsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
' `: F4 \* P& T5 S2 }/ E% I2 G, H4 F+ \' U) u2 L4 X7 _4 d
( R6 g% _1 A5 K! g0 b4 |6 k$ f
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX8 p$ x9 d/ q# Z' G. h2 `; r4 Y+ `
EVE_NO_POSTBOX ,
+ E; a; [- S% I' i) v8 @" c#endif // __NO_POSTBOX : D1 @. f( }6 u( k0 n
5 Q. ~& ^# n& U1 i
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 ! k# F6 M3 ]4 o' Y1 I1 B7 q) q" K
$ k. e! G6 @5 o: N/ v& R" D
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); & E8 ~/ ]0 @, X+ J \# y/ x$ r% d/ m
if( pCharacter )
& c$ Y0 X! R+ s2 s3 I{
% O3 p: _9 x9 z" y4 ~
' R9 C$ L D2 Y d
: p& ^- N6 o6 y- A$ P6 }* Lfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 ?* E3 o( o0 |3 L1 H8 m
// Dont Load PostBox ( n4 G/ [0 g. _- z& {8 L1 P
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
0 } x) ?+ @% J% q& Q/ X2 Z{
7 O& c- b4 F6 d5 o% H0 D0 kif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 6 g4 F2 b* Y/ T9 _: V
return FALSE ;
# Q( j6 g- c1 F r7 u6 ^}
6 C. l4 v% X9 `2 D# Z* a: V#endif // __NO_POSTBOX 1 A% `4 X- C( J& L
- v; R) |" ^! P% u' B
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , D+ j |0 g$ ]
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if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
) D2 H( ]' m! y7 R# e4 Hdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 " X! ~5 T+ p+ [( Y4 U
: q. ?: _" `/ g8 }( d______________________________________________________________________________________________
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 + E [$ v' T n V: ]+ u- R
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