飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13465|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[补]修改倍率

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0. c: s9 {' V0 W1 p
Code:' Y4 U7 @; R+ G; D0 P, u. o$ z
itemDropRate = 1.0 3 g: l; I" h+ T' m+ @5 K4 z
goldDropRate = 1.0
3 _  a/ K8 E) {( j( w7 _" |monsterExpRate = 1.0 4 G; \7 H& Y6 ~
monsterHitRate = 1.05 j- w# _" o9 S9 D# R' |
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
1 C4 |) s$ r& B/ a2 x( K# V# y你可以在这更改倍率。
7 l1 s' w  B# w" XCode:& ^2 z6 I/ z% {
function GetExpFactor()
+ S5 s1 Z) T3 g9 e- O1 s. A7 elocal tList = GetEventList()
, z" H0 R/ S0 t' |7 {- p+ {local fExpFactor = 60* T( |, z5 {+ c* p" d* V+ V
for i in pairs(tList) do- p: o$ i3 C$ m* S. x, F
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then
8 g6 q& F. I' [  Z  YfExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor- h) G, c) s3 w0 g
end* h' _( d9 U1 Z9 J4 l* r7 O
end
, \: D. @) r6 _$ u0 a# C$ L" c. W* P1 e- D. M
return fExpFactor
' O9 X5 ?7 p% G7 [end
6 K( n6 Y$ b2 N8 Y4 `物品掉率 "local fItemDropRate ="
8 J6 t6 d: }. V4 H卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="6 v5 P# F  P, T
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="/ V! E5 F) k6 ]1 z) i
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。5 j* O5 E% u  J: G7 E
+ }! T( d) K" s+ y0 d. P; Q
3 f( ]" @+ z/ t& s1 |
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-10 15:57 , Processed in 0.068466 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表