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[补]修改倍率

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发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0& K! p' A  G3 Q/ k
Code:3 W7 T) ]% o& C7 ?" ?) \. I
itemDropRate = 1.0 5 y2 V: }% h5 T
goldDropRate = 1.0 & _" S* n1 K6 `7 e3 ?5 b
monsterExpRate = 1.0
6 J/ L  d4 g5 i  z) nmonsterHitRate = 1.0+ h% f( X$ S3 ?4 G  c$ I& x# v
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =$ {7 U* F1 D% J
你可以在这更改倍率。
3 U- M- F  {& @* U' `5 D% |) ^$ VCode:! F+ q+ _. S# a$ M4 h! b8 r
function GetExpFactor()7 @! B' w4 X7 f8 d0 q7 \2 T9 ?
local tList = GetEventList()
: \" `1 Y. O- `( G# ^  c& [local fExpFactor = 60
- ]: T( n0 I6 }! l, Q2 J) U# z8 |for i in pairs(tList) do5 @: _; {  }6 k- @
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then; {9 z) z& \: P/ y2 _% i
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
$ G5 [. D4 f, ~& z. k6 qend
) n! ^0 V- ?& _end
# v! Q* n0 A* k) L; P9 ]* b
9 T2 R* j1 P9 O9 Ireturn fExpFactor/ M7 s3 N) Y! Q- p) l. ^5 H
end
3 N- p* j% @1 B+ g物品掉率 "local fItemDropRate ="
1 c0 @0 a* W" @. ?9 ^# _卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="+ I/ Z8 I& o7 [' r+ y+ N5 L. {
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="/ H6 ]7 J7 Z+ F
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。6 u- s* i4 M& l
4 ^! Q9 k' X: m

# V7 d! A  L) V- h0 Y) [" m
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