飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13644|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[补]修改倍率

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
) `. m5 B" x4 TCode:/ P- s; Q& g! e5 t0 y# j( T
itemDropRate = 1.0
$ H! N, w) K9 ugoldDropRate = 1.0
  O7 p5 R1 f( n8 }7 {monsterExpRate = 1.0 * G: n% A# d5 R6 n! b( T
monsterHitRate = 1.0
9 v2 ~3 U; w; [( Z- l( _1 H0 z! \现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
0 ?/ g: x* T8 ~' s2 Y( c5 t你可以在这更改倍率。
! u: e7 v# F5 a0 C+ _Code:
; s! i5 n% N0 d9 s% a) ^function GetExpFactor()
" v* F9 [% F+ m! V$ {. |$ [local tList = GetEventList()+ g2 z; W5 `! ]2 A( \9 A
local fExpFactor = 60
9 o7 P, y0 J# Z! H9 Qfor i in pairs(tList) do: N( E5 ~  b: }8 H' R
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then7 X. z6 i" K  u# S- _4 b/ g5 o
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
; \' }/ t6 ]3 W' W2 q! ~end
+ y( M. f- o6 I6 O0 jend
, j% ]8 @( l6 t4 Y; u2 Y' p% V1 A! V) i4 V; E0 `' X' d- X
return fExpFactor
7 `9 X7 a$ h# w; Lend
3 h) w2 j6 N; W2 N0 D' P物品掉率 "local fItemDropRate ="
1 I# c4 S0 F+ ?% `6 I卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
. d* N& p8 [- S$ C飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
  f6 }3 c1 O( o7 ~; @, }当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。% C( z& F9 L  l( {4 ~0 b: {- P2 W
% F, [9 x+ s  @2 f! A" t( \

4 n% W9 Q+ Q$ \* C" L7 C& z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-8 19:51 , Processed in 0.062047 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表