飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12849|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[补]修改倍率

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0. g, B0 ~0 m( t! b
Code:2 g4 F% _" L! J, c  H# o( y
itemDropRate = 1.0   M4 K) o8 g& Y
goldDropRate = 1.0
. c) a' f4 w& A; D. ^+ EmonsterExpRate = 1.0
: p! h0 ?8 d5 z7 EmonsterHitRate = 1.0& _# d2 Y$ |5 B/ T$ N' Q" `( e" S
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =& R2 J( n/ }, u+ e# F$ H
你可以在这更改倍率。0 x0 B! X; t: v8 X
Code:
0 Q7 o$ M. ?* |! u8 lfunction GetExpFactor()$ S& ^6 x3 \4 i4 g* q, s
local tList = GetEventList()
  h- S7 d& O! k; Glocal fExpFactor = 609 x* R1 x% I8 q  h) Q" b2 n
for i in pairs(tList) do/ k, H: `$ e% s3 t5 G: C: Y
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then; {3 \- P3 z4 l1 Y/ `( e% x
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
, i: f4 x+ I# jend
; q: x. R+ l: ^. A% Kend" e9 K7 w1 O8 M- d7 T- \
) M- g2 Z# O2 B* b9 h1 l
return fExpFactor
9 a) E0 B$ l* L: N( b9 F5 [end
, o1 y5 O4 k& {' b) z& p7 \物品掉率 "local fItemDropRate ="* p2 c# ~8 s# n7 U) }- u
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="' F1 d* q. x/ V. B& m
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="2 ~) _6 `" U9 M" Q& k
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。7 o. c3 {- s4 ?% a) Y4 N
, U3 D2 D' z/ E: |  n  Q6 f  X* o
; O" U7 F- {4 P. F/ o# P4 K
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-8-29 18:19 , Processed in 0.061590 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表