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发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
" Y% g& I. z( _9 a' tCode:
7 A3 ?+ j3 B3 S- K9 s5 NitemDropRate = 1.0 0 v7 T+ z2 f5 s( ?# f( t5 x6 b
goldDropRate = 1.0
9 N& |2 b# `% m* t3 N/ imonsterExpRate = 1.0
  D8 b. F. T* I; w  I* d+ ~6 rmonsterHitRate = 1.0' y+ j7 K+ M; Z% l. f: V7 f: B/ ^8 ?
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =( \( S% B% f5 w' q" H
你可以在这更改倍率。- V+ y2 P/ w3 N1 n# a9 v% Y
Code:7 A1 |0 L, I! _" C- q2 X. y
function GetExpFactor(): v) b; D1 {& h1 w
local tList = GetEventList()
  Q$ C* W# j3 D' klocal fExpFactor = 60
5 Q# S0 |, o9 _1 S. e/ `for i in pairs(tList) do7 W3 f8 B2 n. o, H% g
if( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then( ?! k/ L5 d9 i, @: g
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor4 K9 a" g  @0 P) |! U/ Q& a
end& p+ G" z: p; n" j4 G
end
* [- P3 p- O. R7 K0 Z9 H" i$ z
& |( s2 p# H' W- ereturn fExpFactor
. s3 l; n8 P% H) q8 Oend( c9 {5 {, r$ }& r; ?" Y5 {
物品掉率 "local fItemDropRate ="
9 q5 }+ c1 r" C5 N# k* i, S卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
3 |# g- V& W, ]% E3 I! W- W飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
0 }  ^% f7 g! ?# f2 n( s" Q当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。
6 Y  r8 H' ^) f' z6 X$ }& X; Y' U5 r: [* G" ]' U

% p. V( e, w2 |
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