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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它6 r7 O; j) j7 ~
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。- a% ^- e7 W9 k+ E( |# u: d
0 ~% g' Y+ e7 H: O+ m
因此,
9 ^' }7 r, b4 H( x! Y你进入Functextcmd.cpp并添加下
0 O- w: B" p$ F: bPHP代码:
8 l: n0 B& T. B( x6 Z% X    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )4 x: a5 b; J' W2 X/ R+ ~
das
* r4 G" c6 Y' [+ h9 W        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
( f$ i' D, C& u& t, O: |    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )' H: I. H# n& J& w- T; J( g! i
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  8 M, ~4 x  g! x
$ K* G) O' g) o- _2 H8 i
然后她补充说下
5 |% n7 f" W/ W7 G0 n6 ~( a, UPHP代码:
1 [( S- B4 l' h% S* C" u2 bBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
: o* j5 x+ _0 k7 Z{
, U  {# t, P# D! P0 ?2 S#ifdef __WORLDSERVER. V6 x. i) d* w6 v
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
2 L* Q. S/ y1 M) Y  G( L3 F    g_dpDBClient.SendClearPropose();
* }0 h' W, S# L#endif    // __WORLDSERVER+ Z8 \$ O) U7 ~& _' m1 i. `) ^  p
    return TRUE;
5 o! z4 F/ \3 Z}4 h5 R8 r5 n& M, U, ]- k8 J# Z
/*9 n* {) P$ A4 @' j, y; Y
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
: M$ C  e0 }& q1 ^# e3 g7 v" k" M{* D6 O% P* ?7 \! c$ p
#ifdef __CLIENT
5 X) N3 x, o* ]    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();! @8 `4 y" o1 `: Q; |6 {; J7 ~- l
    if( pCouple )# L) L. ]' P9 {
    {$ k8 M" g7 a* e$ X6 S( k
        char szText[200]    = { 0,};$ C! F% I) z. o$ _
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
* f7 h% @. v: Z- g3 L5 Q; P        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";: ?+ e( d% J( H# J# q+ o
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );: W# @( ^+ ^! q4 K2 n
        g_WndMng.PutString( szText );
  E) k5 [8 e" g5 {    }2 e. F! K7 C0 M: _5 a. x3 U
    else
' I4 g' j  \% j  {- y, ?    {
! V, y* K3 u* g4 u        g_WndMng.PutString( "null couple." );1 ~0 B1 x. F# O' K9 C
    }* J& q3 F3 z- ~' B$ Z+ V5 ~
#endif    // __CLIENT
& S; B7 m8 d. Q% \    return TRUE;9 e, L. [2 M. X& E
}
7 a7 s5 a* W" E# t*/! h0 z7 _$ K8 I: O0 M
#endif    // __COUPLE_1117
/ ^' @9 v% o' s
1 x7 O3 r2 e' l! \6 e  w9 r6 X插入
8 Q/ e' }( }& b' E! J* u7 D0 t" n# ?& K1 B. N  Z
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
4 q+ w0 s# a, a# o+ y- a) \) {4 a: e7 [{
5 U' Y% z* u% U8 j% ^#ifdef __WORLDSERVER: Q0 A0 U" H# n" X* W
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 D3 f3 g9 d) a5 N! E  Y# wD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );- {4 X% i- Z( y% {  h. B3 T8 q/ A
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );" b5 A. J! M! K% y
#endif
$ q. x; s1 m$ @  [0 c; @6 t8 u) P- freturn TRUE;
5 K4 f$ ~( r7 `) v}$ k2 f( g  C9 e6 C
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
$ G- p" e6 R0 s; F1 Z; u: J! S{
  i. ^6 d# M& R- _/ {#ifdef __WORLDSERVER; z+ q4 A2 {# a. T# |. X! Z
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 u5 p7 E7 ]4 r7 A. ID3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );/ ]- Y, `6 E& _& I! d
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );. r( ]& c; f: S  w1 q4 V
#endif7 K' n6 c( _+ _7 G( o/ U, w4 {; K
return TRUE;1 v$ c1 K) u; s. `; R0 n7 U4 [3 o6 j
}% q, I" `0 F/ E$ w8 k' m
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )( X! _# ?7 |$ Q; e6 B# X
{
7 H1 @- V' D+ A# z1 l- N2 s#ifdef __WORLDSERVER8 l& R3 B* I% H& O  q, x" ?. X
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 u9 K) o7 T$ C: d% ~& m% JD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );  A2 S/ D  x4 l) Z
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );! i# W+ J2 o* g1 U2 [8 l
#endif
  E2 u6 w+ M6 v0 S2 U2 hreturn TRUE;
* H) r  Y  {+ `' l& f4 S$ z0 W/ O}  4 c3 v/ s1 H: a" }0 y& R5 D

1 L3 x) C/ k1 \  |, T# `* m已经完成,
3 J- X/ @  y. `8 W# f. i$ j! ]& T5 n! W# f9 H6 w) N$ \
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon) e2 f$ X/ @0 y5 i

9 Z. S! h/ k) T3 g4 b! T整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。$ u6 Z3 Y/ }* j
" P$ R! ]! O/ Y
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
' c$ `0 H0 A% P& _. g  n: ?3 V) ^0 J# t7 `
放射性物质与它的乐趣。& b( f7 s8 B( }; J
( D( p" x  D0 s# v$ C. U2 s
E:% ]' |) ]0 Q+ k- w3 C$ m
添加新
2 @6 B' r0 ^3 @9 ?0 r1 g它增加了一个新的
+ f1 K+ f0 n: k" L( j9 rPHP代码:
2 H" x# o% A; W" C6 T    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  + e+ G9 k% |% ^% `0 Q/ D, R

9 Y5 x' r/ i. \& Y  |插入) q+ x* v( r0 F. }( Z0 C2 i
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天) r6 _, Z! ?% N& w8 {0 b; M( ~8 }

2 k. s% [* A( k! b$ l1 e. s5 l然后她还补充说:3 y# w: ]9 N) R, ?; ?4 a' M" _
引用:3 S4 W5 ~0 f7 w: n. f
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ), T. m9 Y( ^1 v' Z
{
2 H+ r# D; e1 k( y: h; h" \#ifdef __WORLDSERVER  ^+ @5 s4 ]/ f1 K5 F. W
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;/ x$ h- B" Q; e: C* T/ \/ ]4 u
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
1 _% b# J0 ~, {pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
, |% d1 X6 C$ b0 C& e7 a5 e8 A#endif
0 O& s4 D. q3 {8 k: [return TRUE;+ W7 B' z% @7 D$ i# P0 p/ C
}
$ {4 T) ~8 E/ r! ^9 n/ m  a(这在你新的黑色命令)$ Z2 Y5 N) @( a8 B6 @
(你的坐标红)( H2 i# L6 Y9 P
(黄色的世界,你的ID)) V6 r+ U! T8 A
0 u/ K$ j, o. w& x

" `, E/ ]% v& k' S: P. f; F! v
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