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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它/ A/ V; |% K) x6 N! G
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
  w/ X: \# X: s: `
: _$ `+ i) h. M0 y  J& ~& R因此,
5 b0 R1 g+ O% I% `- a9 b3 r你进入Functextcmd.cpp并添加下
- N& f9 Q8 K2 f7 d+ ]# KPHP代码:3 ^, d% m$ S, f! ~& D
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" ). _; p5 ^8 U3 O$ g, J) X8 N, G+ `
das7 \7 c* {( i0 q
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )- y' \+ {& ^% _( n, i2 A0 E
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
0 l0 A+ H4 {" y+ b! ?; ]6 G# ]    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ' f# U3 r/ H. x" @; D
1 u9 a7 t8 H0 `3 J9 |8 @3 H& _
然后她补充说下
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BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )- [2 }( E% _. @- ~5 }; y
{
3 H7 S7 j, F; Y: I, F/ V- B% Z#ifdef __WORLDSERVER
- D  B' M; v& I, Q& H5 \    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;( {- V$ d, N$ ]4 X4 y. C- @
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
) S1 d  b/ _7 d#endif    // __WORLDSERVER
$ o4 d- c& r7 U" D+ N0 X4 e7 k    return TRUE;
, g% i1 Q3 ?: ^8 {: Y# M}
6 X+ J& v% l+ \# g- K* k. j+ ?& D/*
1 q- r( |3 w( o0 lBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
2 ]+ s# K6 i1 s8 Q' u! X" A2 C- C{
2 Y7 o& T( ^! w0 g#ifdef __CLIENT
9 h  P' j! [- Z    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();* N. v: A0 q' Y; U3 i5 W$ {
    if( pCouple )2 ~( G' \0 |# b7 S9 l
    {2 k0 i2 N: T+ T$ f8 v
        char szText[200]    = { 0,};" Z$ i$ x6 b3 l# j
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );5 k3 [1 [7 H3 B6 f* e# ^
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";$ E6 h  P, O, S* E
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );0 B6 D; I* h+ B, h% Y  A
        g_WndMng.PutString( szText );  L' U) k' h, o1 X8 _+ s5 o
    }
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2 ~# `8 m+ }9 R" J5 M+ N. n! d: m4 b    {# L) y" O, Z0 k' g. V" h
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
% B5 h/ w" Z& e1 I# J    }
5 Y: A# H" Y  E: Y, @+ z#endif    // __CLIENT
6 X* k. U- }* D0 i    return TRUE;" c/ }  x6 i1 J
}# X. i0 t) e/ n  f+ U1 O
*/" a) c' [. R# [0 [( _( L4 q0 r& C+ {
#endif    // __COUPLE_11172 K( L* X/ L6 ]

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  q6 f% B$ W* V3 f& o# Y
0 ]4 C, w" C6 p8 n! H4 X, gBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )3 Q. D7 Y1 K' S7 b  U4 Z* u2 N
{
( }/ A8 a) T/ W2 ~2 C* C#ifdef __WORLDSERVER
3 C9 d5 c: z3 Q! _CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 y) I: A9 `- f1 V8 \1 g# N" e! ^D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
4 R  N# w% {6 T! ^. K8 qpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );- x  ^! w  l5 K! v6 s
#endif
: F2 v* ?/ ~5 S2 n; q6 N/ Lreturn TRUE;/ W. ]% ?7 C" _& V3 p, h
}
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{1 [* k4 F0 B% Y& g7 }
#ifdef __WORLDSERVER
- a6 L' i( Y& ~CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" Q! r; S: r$ n6 [" t  d, s- R4 wD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );6 _) _# Q* t! X8 {8 P
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );3 _3 C: x3 U' j! {
#endif( R9 l! r% k0 O6 E
return TRUE;$ H" H8 `1 b7 }/ Q) s
}
9 l8 f5 }2 r* t6 p/ @BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
% S8 }9 W  n+ D4 y{
( V0 Y5 H5 P8 C#ifdef __WORLDSERVER. E' k' f- y- d  u! I# u& ~
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 n, I% o5 X, Q6 }D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );, H8 U0 `6 s7 o6 E2 o
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );! E. m4 n7 {. r7 R  y
#endif; u/ F5 X* M9 k) k
return TRUE;  }2 F0 N6 @$ Q5 J
}  
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* e6 d* `7 r! C& J* {已经完成,
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现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon4 H: I1 @* m4 w6 g
, h! b" j2 h) r2 G0 ^
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
$ w; `0 p5 }% M. z; o
# @5 m6 [& |6 D如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
) ?6 c' x5 d# w4 L3 p" _" J, ~3 A0 x2 T+ m6 w: z4 |
放射性物质与它的乐趣。
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5 X2 i9 h  [* c! k5 rE:
' a$ v1 O" M* f, X2 N添加新
2 O$ t" a. V% {" z9 m" W它增加了一个新的
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    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  6 N; c5 U7 N( i# |! @- g
8 K: i5 c# J$ o) N6 r& ]
插入
0 j  H* R- R& Z. i您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天: T8 q& w/ e% j! u& k
7 g0 r. R) R6 t. r: y
然后她还补充说:
/ P" ?; j, f7 T% I+ g5 ?引用:4 A  q! L2 k% I- N$ S
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )+ K1 S: x/ D- c" B
{0 m  d4 Q! C( _
#ifdef __WORLDSERVER4 q. d9 c. k% z$ A0 B& p# a
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ d7 R" }; O$ U4 }) G0 G
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );# `3 n. a2 F# m% r+ N* I4 Y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );; x! _# k" i& F' S3 A/ c6 O0 N
#endif/ Y9 m) I6 b) y0 s( q
return TRUE;  U" e8 s4 B2 ~. \. i8 t! F
} " |3 o" ?8 F& C% s5 t: ?+ D5 p% k
(这在你新的黑色命令)' H3 b0 v% D" }4 y! s* Z
(你的坐标红)# ^& s6 ~0 Z3 |( j
(黄色的世界,你的ID)7 Z9 t5 {- ~, _; H. z, f
3 {: T' f$ k3 ]7 W

- i) s8 j7 H5 c: X
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