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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它2 T" r( Q2 O" w9 e4 M$ _
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。: l5 I3 }& }- R0 Y3 k/ F7 @: v
( |# H& A& g7 G2 u: S& m
因此,
0 K) O/ v, G" I3 w1 f2 c你进入Functextcmd.cpp并添加下6 `8 n& }6 B1 r& B, L8 G. a* U8 I9 V
PHP代码:
* N/ W1 @# v4 W) y$ |% f    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )+ J; l% O8 q; t5 z3 v% X
das
$ [, G. D2 v9 _        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )9 y9 u' ^- x. R* S
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
2 j% S+ N6 N$ H( u/ c; t) u    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
3 e: Z) {! `+ V; f9 y0 v4 @: o) L! m# t
然后她补充说下
( x9 c& _. O3 H7 i) JPHP代码:* K: m! ^+ l5 E
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
+ g/ C! L1 j6 R6 o6 F3 C7 Y{+ T$ N" j. i2 a2 l7 X
#ifdef __WORLDSERVER+ c. M  U1 S% i* O( ^+ a& V3 {; l! h
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;" c+ v! J, F" j9 Y  x) V  }5 b& W, {) v
    g_dpDBClient.SendClearPropose();! r+ Q6 I; b! V' y9 X& V7 ^4 O9 b7 f
#endif    // __WORLDSERVER
+ k2 _4 F, M* ?: t$ @6 g    return TRUE;* d+ x, a" K) p' k+ K' l& u+ E
}
1 K: t3 o: E! L7 o' z9 e/ A/*2 ?; @. ]2 X8 x" C( V
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s ). D) L& @- m; Z4 R, Z
{
( X- c3 f  e) Y$ i- Z#ifdef __CLIENT: c  \. \: D( {
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();1 H7 d- w* r( }* B
    if( pCouple )8 G6 m" _7 z5 y! c  E
    {8 e# u+ m3 j$ T
        char szText[200]    = { 0,};
6 a# T( Y* Z1 [  g6 S        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );9 V* G6 C" f# r* `
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
3 L5 c5 K/ d6 G' b4 e  S        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
/ l5 J9 S$ E0 M: }9 Q" x+ n' c        g_WndMng.PutString( szText );. c( D7 z3 z: v% ^3 i% Q
    }& p$ i  b, Q3 B6 U' g6 O
    else
  J# y+ W* p4 t/ o! ~1 {    {
' [" p* @" m2 c* N% [4 |4 j% `        g_WndMng.PutString( "null couple." );
+ {4 x8 c0 x2 \. P    }4 N  _& M: O& F6 b# X
#endif    // __CLIENT# [" }. R6 Y$ V5 L
    return TRUE;
# a. A- Z5 p2 d! M' _}3 l/ f3 r9 W; U1 z
*/
. J& H9 }% O% |! m#endif    // __COUPLE_1117& p3 i/ o* k- b0 `9 B
$ _! |$ V. D8 V/ r5 Z2 K+ I
插入) k) U# |! x- K( x2 Z+ r
" t6 K4 L7 N, q, c9 O
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
* u& e- {$ l* F+ v7 g; x3 _8 X( h0 x' y{3 B! X' Z0 |$ g2 W" A' t$ g9 N" z
#ifdef __WORLDSERVER
, j0 Y9 A7 Z$ F; R5 yCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( i- Y. E0 [" b( yD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
+ e( i# G( N  \& ]1 U) v8 _pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ H( M7 C* f% R/ h2 R: e# o9 {
#endif- e; w: B# p0 _: b# N5 K8 J7 l
return TRUE;
' S1 X& p+ z7 Q& A% l}3 m+ l# c. k% c
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )) s1 T" v  f8 |% I% `
{9 d& s% C6 t, V! E
#ifdef __WORLDSERVER
% d) `! O& N+ B2 q# g+ B3 ?CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! _1 ^8 H( ]$ o: l: r
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );( I1 G5 M( s( P1 x
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
& P/ q' Y( X  L( ^* H#endif8 l5 Q0 V! m% s: @" Q- k( M5 C
return TRUE;
% j5 |) |$ S% |}' R6 `& R# W0 a+ R$ S0 Z
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
; z- x* i- n9 L7 W0 j6 P1 }1 J{& |  A6 e. d; E2 Z
#ifdef __WORLDSERVER8 y2 \* @# ^/ @+ k2 s3 Z7 i
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 b9 g6 e4 U9 z* }
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
+ A3 {; q* G1 h/ O- g2 zpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );3 g( c1 z: v8 s0 H% t" A5 h- c, d
#endif
" U" X' y8 @: P/ s4 h* ]return TRUE;
& _& z2 z' {9 b" K* `1 a}  
6 w( h, s3 ~. @
1 j1 a" I$ h  O9 _已经完成,4 \5 s$ }% C7 ^8 l# x8 s8 V
5 K. U! t7 V& T0 D# r0 Y
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
( W* q5 r* w. G
8 W2 ^+ S/ a* \. Y3 c- w0 P" G# i整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
( y8 g, Q, v2 T2 A( Q% O
# I3 d, _1 u; t. O如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。% M: }% Y4 Z$ Q  m- V. z5 R
0 ^; f' z1 f6 y: ]
放射性物质与它的乐趣。6 k% q* M9 D  Q" D: _) W

& ^9 c& |  Z! j4 q$ iE:% Q: {4 |! q8 X, R; V! H9 k
添加新
% k. N" p$ ^, D它增加了一个新的9 T3 i/ C  q; \" Y2 ]/ N0 ?
PHP代码:
: M& W9 U1 X3 ]# i( M  k    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
! U( n- g5 M6 a) r# b! d9 R! V4 T# \2 [
插入. m, N5 |7 q6 p
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天0 E/ O3 F$ h, q5 b; b/ A: a7 ~& Q
8 N% ^; D' K+ B9 W
然后她还补充说:
  T- e7 a+ Y+ Z# b9 Z7 d$ C# `引用:
* |& c6 C0 q5 Z  d! s5 {BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
1 g- u( A$ Q' Y+ N3 F+ R$ _4 ]{% C) e6 X: m! H6 I, x
#ifdef __WORLDSERVER* m# `0 O  f# [9 h
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  S, J% t3 i( Z& ~! F6 |D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
! s/ v7 i" }, ]+ Z8 L) CpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
! |( I: T% @( ]' g) @% ~#endif
# r/ [5 S5 y8 Vreturn TRUE;, H( ?1 ?/ k3 _+ J
} * R# n! W8 }- u, n6 }4 i6 @! T
(这在你新的黑色命令)4 ]& g0 z# B5 e1 M& |2 D( [. \! X: ^% i) q$ a
(你的坐标红)$ l; z; C1 z: H  p
(黄色的世界,你的ID)4 c2 |( [$ j- X# H' U

- s1 L$ V# s; |" b: F8 ?# b/ A* ^! _( X0 j9 L/ D$ |$ ]
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