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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它& s! `% ^2 g: D  O0 T
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。; K3 U: C  J0 O' B7 E. i
: W1 Q6 g8 X% a$ |
因此,
4 V+ N7 V: P8 ?6 D  c7 E) c) N你进入Functextcmd.cpp并添加下
* E! x6 O: x: i# T5 ?, VPHP代码:
# J# k, W# b/ ~- L" E  @) U    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )" B9 |9 Y. j9 d
das
1 y1 r( r2 }: l" ^        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )' A! @3 P( C" t" J) i
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  W& {( V: y) K
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  1 a! m2 f" e+ D
3 J# d! j0 H) W( e
然后她补充说下+ f: @2 i, Q/ T( M# p
PHP代码:$ I4 O0 l8 O) o% j; |
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
: m- C7 S9 g# ~* \% `; W{. L- z+ a" O0 @% N: S
#ifdef __WORLDSERVER* Z* @. o0 Y, r' y% q4 b- I
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;0 ]( c1 X" w# }1 e& }1 b$ m! p
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
3 x  X* t7 P& {1 k! K" |#endif    // __WORLDSERVER7 b6 F7 w6 T' t3 t! S# m
    return TRUE;6 S( x9 c" c7 H" O: r; N
}& t4 ?- |- @; Y$ u! F$ R* T
/*
/ l8 M- C) b) s. t; g8 J- e" HBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
# L% z  t  r; U: f4 b{9 i: B2 y5 `+ @4 J5 Z' R$ k; g
#ifdef __CLIENT
" Q3 j( J6 q- ^( p3 C" {7 P- x    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();1 |) \) S" E4 \2 H# \) `* |
    if( pCouple )  R! E/ L5 n6 `$ Z# ]
    {
4 u1 P" A: o# Z! U/ T! R! Z/ r        char szText[200]    = { 0,};
/ n, {& B4 N+ x2 ^- J. {/ N4 o/ o        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );2 d- v( V. K8 `& }! G7 f
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
) u6 a# e/ u0 Q& G% U0 m  L        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );" }# I5 p4 J$ T6 E
        g_WndMng.PutString( szText );
& U: d9 o0 v: ]8 ?% D    }6 y$ ^" a8 |" O+ x4 `: K
    else2 Q" v9 I( n  N* l0 k, ]
    {9 L, V3 ?1 `9 j( w' z5 h' z
        g_WndMng.PutString( "null couple." );, c# e- _2 s; X& c  F
    }4 t( [, k4 f8 a
#endif    // __CLIENT
6 q$ U  v" i- h  t) J  ?; c    return TRUE;
5 o3 b) d( p7 R/ V}5 [" \1 Y' q" O
*/& f! g  A! w+ \3 p
#endif    // __COUPLE_1117! n, ^8 N) C7 K; d* x
% k0 z& l8 K* F; v
插入
' I4 u& L* u: e1 P' n4 l7 z
. J: V. h& P0 y9 A) V+ w9 tBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )% M; r+ @6 E- v0 i- z6 J7 L
{
# O  |! ?4 Z# `' S/ W#ifdef __WORLDSERVER4 G9 `) j0 W- {, i* t# |# v
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# P0 k% I" [: c; ?! Y1 I% hD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );  k. ?% n( \; M( t* K$ `
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) Y, h. I# w# n3 x4 [/ @6 e" R
#endif
- |  v1 U& y% {( Greturn TRUE;
+ u- t* @/ R- ?- ], \8 t* b& e}
" v# q- S# M- h4 yBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ): W+ t; y) j7 Y/ |/ [8 C' a& `* i/ d
{8 k7 Y) U$ A+ B; F! F5 d3 V7 @
#ifdef __WORLDSERVER) l/ F0 A+ p7 P5 h' v% _
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! Z! v1 }5 d/ E: y" |9 C  tD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
1 p; x% z1 ?3 |# v! M4 m0 rpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
+ z/ e, \. r2 _4 f8 U  K4 x' `#endif( a2 {% U7 Z, {8 G
return TRUE;
( j  e. D9 P4 n/ [6 I, v3 _}
  ~( K/ v8 H& B; rBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
+ f/ u' y+ ?, R4 K2 }{) Y' e- M" g" M& `% e0 P- Q
#ifdef __WORLDSERVER
: C4 ]8 t1 J4 W" X% LCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: {3 K5 T( w- j$ W# `* R
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
5 w2 ]4 {# L* H. s( u3 F1 ^' NpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );5 }2 O# e" d* J
#endif
6 {# P0 R1 {5 d' B8 D- Vreturn TRUE;
  H& D6 Y, `5 t1 G3 z}  , w. w% }' v5 P, `- d

8 t2 _0 q/ L' T+ T6 n/ Q% Q' m已经完成,
/ u  o) L9 \6 n; p' B/ R1 E' ?* X) |0 b$ H; m9 K2 @
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
- Z* s# x2 b# N
0 G4 D5 |) o5 ~: f整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。* P7 K: o' R9 v4 y, H6 C$ ^

% K9 w+ N! o# h5 |- I. [如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。' h9 D# C6 ^5 {5 g$ u7 |# C

5 X! B3 q- T! U4 V9 d* P# x! b放射性物质与它的乐趣。
, P( h# h0 Y! L0 ~- y
, }% Q+ o& \* j$ n$ p" D4 ^E:2 |1 j' j$ ]( ^9 E, \3 P
添加新
- ^# w6 d. a* J( n2 k9 v它增加了一个新的
( v$ P& o9 c' a$ G# d9 bPHP代码:; C6 C* G7 q* ^( C' o
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  . n1 I' Q1 n/ p/ i* r9 x0 V0 I! O; M
$ `. D8 U5 C5 P) q1 j. e, B  @! n, }
插入
8 s" i5 _" o4 |" S% [5 W& S9 Y! e0 N您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天( c1 m3 y- k; d# I8 v! o5 L  p" G
& U+ C( G7 u! _
然后她还补充说:2 {, W& g/ K  d* G" @
引用:% g* y/ W  ]$ Q5 z0 O. }
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner ): i7 O$ i& I' U' b+ n' ?* ]  r" I% d
{
4 o5 h. R; F  o#ifdef __WORLDSERVER3 a" i9 L/ {% Y
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  q4 s9 U# F+ \3 G* Z' I( K  b
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 u6 x6 U- X, \& E7 P( U  y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
2 T' ?3 ]2 G$ J#endif- C) G4 o- C# a7 g1 o
return TRUE;4 D# b- I1 z! b, [6 |& M/ {
} 3 [& ~1 @9 S8 X; d5 _
(这在你新的黑色命令)
( x% r5 _* s/ y(你的坐标红)- R% g8 b7 L! H3 x( r
(黄色的世界,你的ID)! P( u1 P7 V( T  v/ F( o4 o

( i/ _' K8 I. U1 a( N) Q2 m" W; V% ^- n% L" R% I4 t8 G; O
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