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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它9 p7 y  i$ t5 N9 f4 c
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
& ^: @, s9 G7 x
* [* G& [. ?% e) B) l因此,0 q3 X% T9 ~& W  V1 P+ w% c7 ?  T3 @4 U
你进入Functextcmd.cpp并添加下
4 [- e; I# b: LPHP代码:
! d7 ~$ Z, \+ t/ |4 r1 P5 i    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
- Z/ C! ?9 v- Jdas0 i" t6 ~1 h" @9 l! E6 E+ |3 Y
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" ): W$ W9 y) F. M0 t7 n4 h& t
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
7 V0 E; C: Y+ X; O    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
3 R" r# w: g' l! c4 {
3 `1 b! _0 b; E( u% y+ V  p7 d然后她补充说下
5 ~# a6 x* r$ u6 f' M( jPHP代码:
) t1 T% l  F2 i0 X( i& e, a6 q; ZBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
; X* ^7 B9 P5 ?1 x$ l1 U{: t! t6 M* Z  Y9 ^$ [5 A  p
#ifdef __WORLDSERVER4 X  N. g& Q' i5 ~* U
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;& O! P: r, P- m  P4 v( k
    g_dpDBClient.SendClearPropose();3 c3 E2 }; D- P
#endif    // __WORLDSERVER
/ m% M5 V. o% }* u4 m# y: t! s    return TRUE;0 u# M% K1 {( g9 q  H
}9 ]% ?3 z- [4 S9 U7 C4 U* v
/*
4 I  G9 {7 e% c  @2 ?; f3 WBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )+ A0 [4 y1 J; P/ ^7 U! L; H
{
) D2 E+ z4 y9 i. a6 u* a7 O- K7 F#ifdef __CLIENT
. a4 m( J5 I* ?8 N7 F; r) z    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();1 O) a# _/ `4 d& p. J: k$ Q
    if( pCouple )
: A* @+ Y5 y5 x" z    {) _( h- n7 [! n+ T8 Q9 \- X
        char szText[200]    = { 0,};
  W" ]3 X; v( ]        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
+ t$ r9 Q6 X4 e$ ?6 P        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";7 @! z5 O% x* F, G
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
' D, r+ `2 P7 L2 i3 S# K8 K% ]  p        g_WndMng.PutString( szText );
* q9 P8 o: a' Z" F  U: d9 h2 l    }7 J+ K0 b, ~* {3 u  u
    else
& R9 A# e4 M9 X0 A* ?    {5 L( O+ S( o% l) `; s* x5 @7 a
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
  B% _  g: V+ B9 W' ?' O, _    }
1 }7 I6 ^9 L2 z9 {; k0 l# K5 n* j7 C  o" L#endif    // __CLIENT4 t0 L: F7 S5 w; J( u
    return TRUE;0 H+ ~9 ^$ c. l# B6 i* e; j8 w
}3 R0 \. h3 V9 ~9 [, i! x, g/ ]' k+ M$ m* s
*/: j- J8 ^! L' B- j1 x: k. m7 ^# j. S
#endif    // __COUPLE_11179 T; ^6 B8 g! f) p# k
7 J4 D' T" R' N9 E8 A
插入$ v" `+ r5 N, ~: R6 O
1 K0 u% h" }! k
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
% k4 f" [2 X) Q* c( \{
" O4 R& u: I) f( d& {4 w#ifdef __WORLDSERVER
2 y7 V* S4 _. Z) X* \$ ~( c" W; dCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 b9 X5 `% z8 P* \' H9 Q9 J0 Y1 |D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
% g2 x& Z. d  p1 ]pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );8 ^5 v' G2 r( C
#endif
1 w' A9 x% s  F& r, q# }return TRUE;' Y1 O3 Q5 T8 x9 S4 L. l3 p
}; k7 c# s) c( Z
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )( j- J- Z8 L, m1 o1 Q! A7 p; _, _. s
{) b; F5 e9 U2 g" z3 k
#ifdef __WORLDSERVER: {4 S- P5 M' f, M
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- R2 r* P7 ]8 v" Z  U1 l4 B9 I
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
4 T7 Y8 `) w& q8 Z, spUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );3 C7 o/ b: M0 H
#endif
0 b6 j5 F) z3 Mreturn TRUE;
1 _' t+ A+ r* x$ J$ o0 y}: y8 r4 v9 t/ }: p6 V) V0 n4 {
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )7 |: n% v* W* J4 k7 P# d' k
{/ \. j3 r/ T. i( b( D( o4 f
#ifdef __WORLDSERVER
& v: S) v% G" C, b2 L7 i! @+ R3 VCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- G! _: {/ w9 i; x/ Q3 Q
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );/ [$ G# w; p5 e
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
! g8 D- |- D' h/ `#endif
+ O7 s$ T. i% ureturn TRUE;8 [" q1 W/ Y8 e5 P" P# B8 N9 H/ f
}  0 I4 [4 `7 c& l) r" L2 y7 x

0 G5 S/ {/ v0 l# @# `4 f1 K* W已经完成,
- w. g; V' l3 P. E8 V: @! r- Z  M& f6 t$ L0 Z9 @
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
8 e6 t. P* W( A% m6 N" w; h# T3 {( V1 r4 i2 L
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。+ w  ^4 E6 S$ d- k( {; ^  ~% m
! E% ~. I7 [" w" f1 j
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。8 ]4 @( j( h; h" ]  G  Y1 Q

. c0 I3 H; e% Q放射性物质与它的乐趣。/ e: L. O/ Z, x& d) P
$ e' \/ l. w1 l' z0 K$ _
E:
% P' a9 |, u! ?添加新( o0 V- o* W# t5 ^
它增加了一个新的
: f, Y$ J" ^! c2 e0 E/ VPHP代码:+ l8 B- n5 D+ F. W5 @
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  0 d, J4 F$ Q& @. ^! m  A
: _3 e. f8 {9 r& Y/ R
插入3 i1 a( K8 Y8 _! e( O' s
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天4 w; C$ R% U0 c& {0 ]3 O

6 V: h+ w! L1 ^% }4 b, h8 j然后她还补充说:
* u9 S/ B! `2 U% d  S8 R引用:" w4 c6 _" e% g8 I
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
5 g) Y# r% C6 e{
5 ^, d  ]8 z$ C+ r! T#ifdef __WORLDSERVER
" `( C  N" n4 T: ^( ACUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ v8 w/ b- L" p' z% BD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );" n3 k: ^/ |: L) j
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
0 A4 v( x$ `) H8 p6 W: L#endif
; v7 G9 N0 o0 F9 ^0 Y5 kreturn TRUE;; X3 K+ b  v  ^" J
} 4 R" V2 g+ a1 R3 Y, Y
(这在你新的黑色命令)
: |4 K6 e1 w( j+ }5 j7 d8 C7 t* a(你的坐标红)
9 F+ i3 v8 k) ]7 s) x(黄色的世界,你的ID)
2 ^8 U  ?% g. S3 @" E7 j6 M+ f, \9 b* `2 i* M1 ]
; `) N1 Q& `' B: ]% g
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