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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
$ S4 ?( L! ~# u3 A( y这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。+ w! c+ l( p8 [$ m

4 u) \- G5 b0 [* Z- |& |+ N因此,+ b* n6 v; E" k, o9 @
你进入Functextcmd.cpp并添加下" V- g) O' {2 a6 W1 Y4 a. V
PHP代码:) [5 t8 r; J. L, k6 c
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )+ }/ N. L; p: r5 H! b# L
das
" U1 |- R; K+ g+ w; S        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
; r2 E- d2 R. T7 r  b% f* e/ a# b2 H    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )8 o  t/ n- r* I1 t" |' G/ z8 }, b
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
& B4 n3 R6 X, X9 @# h- d( c( J9 m! Z8 P% l5 f( k/ f
然后她补充说下
/ Y( J/ t+ U+ J+ U2 S. q( |PHP代码:
9 F' o+ e% Z: o3 }# n1 |- @3 uBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
6 F# [6 d+ C# ^0 g{1 D$ r3 W! y: Y) u7 |0 C
#ifdef __WORLDSERVER5 w, O! R  r5 I+ w. y# z
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
2 m5 I4 V, M/ E" U    g_dpDBClient.SendClearPropose();4 @( y+ u7 S; u. s
#endif    // __WORLDSERVER
7 j# E6 ]# T1 V    return TRUE;
5 P9 n9 H" V% T8 u# i; z}
9 y0 {9 ?; w0 E/*; S; m3 f; j* Z& H( D
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
: q  P6 X3 y7 o& b  z8 `4 U7 m- i- ]{
% \& C# `0 v/ C4 j, q' z' i#ifdef __CLIENT' q% y4 |. ~  N6 t0 Y, _$ |
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
7 J/ l! R) f- @: {' N# `    if( pCouple )* T8 l* q. k8 d- l
    {. ^+ o& n  u5 M9 W8 e
        char szText[200]    = { 0,};
6 q' W  ]$ M- b        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );% ~8 W% h  ]) d3 X! a
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
  S9 _  i4 q# c7 g3 Q/ n- N        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );5 e& Y( I' Y7 f$ i
        g_WndMng.PutString( szText );
3 |# o$ g9 ~) ~! j: M, l' i    }
4 D, b6 u7 M- {8 m+ T1 D    else. p9 T8 V1 D+ r5 g! f/ z9 y) A% _
    {
1 Z- L6 t5 \1 n        g_WndMng.PutString( "null couple." );' v# c6 t# ?$ [& V# o( H* M2 ?
    }9 Z& |* g, b) w3 }1 f2 g- q8 n
#endif    // __CLIENT
& }# h# q: m3 e% W8 m" q% L  q    return TRUE;
  N; T9 r; S7 a8 b2 o# Q}8 o# m9 z  ~% c1 g7 x$ [
*/
% i0 l* y; R7 a* @#endif    // __COUPLE_1117/ R$ Z  O/ v3 ]  S) i3 n) T
! i' o8 m; b1 A1 J( ~8 z
插入
/ h6 O! A1 B7 `( y! ~4 E
; M1 j) x; y; e# `) vBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
2 W& z/ L! p/ |; N{3 U7 O! |+ N8 b& _( g
#ifdef __WORLDSERVER
! |- r  P1 j) lCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) m4 d4 C7 D- S; c& }9 {7 JD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
' W' R/ H1 a. z( e2 D: ?. s5 D2 XpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
2 O9 R" A2 `- i5 x! u- o#endif) G8 @  W3 R& U* i2 R  Z1 O) o) c
return TRUE;9 T2 H) r. j# D# l9 K" O
}1 k: }; G* v5 |4 Y- _
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
$ y2 ]7 H: O5 a; T; l{+ ]0 _7 M& b2 Q4 @! t0 ?
#ifdef __WORLDSERVER
$ c, E7 u. t6 Z" b! h' L& mCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! ~9 F& P& Q0 {( V! g2 r  J
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
  Z6 U* W: c" G  ]" w0 G! ppUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
9 F+ f; g6 ]! D3 T0 r, q#endif; u6 {  u7 L5 k: n/ M- Q
return TRUE;
& Z. Z' l- F" [- n# Y# M- j}. \1 K( C! ~% C$ E
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
' e4 f- P- h, Z: r2 F, ?{
) r! N# l/ y1 b8 q5 b" p7 O#ifdef __WORLDSERVER9 V, ^: e! A  Q7 A8 z- }" p
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; l$ ]. O; K, P: j% L1 L: @2 KD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
" n  N0 C$ _  M" n" e& N5 zpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );/ e! S6 }' g# T  U
#endif; z0 X0 q3 ]8 @2 x" ~* G
return TRUE;
1 U' z8 q5 O  q/ ~}  
9 g" {/ P) W4 |: y/ \$ l- S9 w& _6 T* n6 |0 A1 b! o) o8 C: M8 |
已经完成,
: ]6 S1 T0 D0 F! T4 b: e# x
) U1 b! |0 m" n# T+ @现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon; N& |! Z5 V% V
0 z9 g, y9 R4 Y( K0 p  }" A
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。- A1 A; B# O% @! S: I9 B: O

" V4 D6 f) [4 h# I8 j3 D如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。/ u. N$ c% f- s1 F0 j. G$ V

& S% o+ `7 t! |8 i* V$ o( H放射性物质与它的乐趣。7 x. X3 B: U: Y0 t3 d

1 ]# P7 @# o6 D: qE:
% a) d1 k  r- f9 f0 n' d$ o1 ~$ t添加新1 z/ ]8 F  B$ a! r0 l3 `
它增加了一个新的/ F* l7 X: z+ r2 C/ T
PHP代码:% g( G& o6 H8 F3 |, f; E+ n& p2 i2 \
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
5 f& m9 Y6 ]* h
, f" H* f1 S' U" U插入7 j6 e- V% @. M3 @: B
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天9 p; H5 J6 r5 B$ ?; V

9 I$ ]. G7 T# b然后她还补充说:5 X/ ~: D: F! d1 ]/ x( h& D
引用:
6 T3 y% l2 d. p6 R' B. fBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
' H: ~3 L/ |* b8 h9 m' Z& Z{$ K; `: `+ G2 e; g: a; r
#ifdef __WORLDSERVER
. E# M; _, C3 y/ yCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' r9 l* C  K. f5 A1 q7 ?; ]
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );2 h% t9 w" M& L8 O
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 w" k. x% P9 h#endif$ \, d; U+ f" g& w& q- G
return TRUE;, `: M: e2 s7 l9 e6 Z
} + m4 C3 b9 R3 h" x
(这在你新的黑色命令)
0 f4 X: N" r* S( n! P8 Z. ~* J9 w/ B(你的坐标红)
. O  ?; Y! E& e( H7 b3 \" E! v0 j(黄色的世界,你的ID)$ r/ a5 N3 y' O/ Y2 p' K0 u9 R
- ^4 m# K$ b$ {5 y% H

& W, z8 V# U6 ?# q- P3 k+ h
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