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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它0 l- j: |. F* P  n
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
; [! W6 M# n0 ]+ A4 h. W7 A0 G
' H; r) U! t0 A1 ~- L  B因此,0 p4 r  {, r9 B7 q4 Q
你进入Functextcmd.cpp并添加下! N# F& ~6 ~. i. Q# u0 Z
PHP代码:
0 F* ~- m; \" G- k) S6 o5 E0 G8 z    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
# l. f- @0 w+ C$ ~' M  l$ Sdas
6 c% Y+ K+ k* C$ r        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
0 d" N6 ?" E  b) j. q& n5 y9 n    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )& h8 d# l2 y4 j) u
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ( S1 G1 x$ w, }! b5 p6 j

( l/ A7 s5 o) T3 a0 J然后她补充说下
# q/ E( O1 a# {8 p- A- RPHP代码:; t& @9 e6 q1 v- b- N6 o
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )1 i3 _1 M! K& D+ A, P" J
{
7 l6 A) k& B, A2 n) B#ifdef __WORLDSERVER
0 Y- R; |, P- [' Q    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
0 A: ~2 A8 v$ f5 W6 F    g_dpDBClient.SendClearPropose();
3 U* |# d2 I8 }  s6 o#endif    // __WORLDSERVER! p- t/ K5 a; O; w# b/ s/ l
    return TRUE;
" u4 e. P  J7 O2 O0 H$ @}
2 X% a+ \% `& S- `: `6 E/ C) E/*+ k2 \/ Z9 I) l) T4 c
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s ). b* q, l* K$ I$ C+ P
{
, H0 @) K9 I4 V! j6 G6 r* u8 ~4 A% F#ifdef __CLIENT
4 D$ ^- a  F$ R2 U% G; E* ~    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();" j: [( z  z8 U. f" S5 K# i0 E
    if( pCouple )
; o. t5 O1 R3 I! G+ N    {
" e, o. h* D; O5 W3 ?        char szText[200]    = { 0,};2 F9 x% m0 i6 s0 W6 k
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
& n% l" O- m& R3 Y% R8 f4 w( ^  |  i$ P        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
% U0 Z. }6 w4 C; Q        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
5 K% w8 t  |1 ~6 V2 f& ]: X: n        g_WndMng.PutString( szText );
  a& c/ N6 c9 C$ |8 E; b: l" j$ a    }0 C1 P( Z. h( J5 i
    else' Z' Y/ E( n6 A6 [' ^0 t
    {  U' K& V7 n. ]/ {& Y; p, b
        g_WndMng.PutString( "null couple." );3 j( K( C3 j" k! @
    }8 p3 T& d; R3 N0 o
#endif    // __CLIENT
- V7 B2 ~9 z5 q) `    return TRUE;
% m! N$ p/ c* M3 L, B3 V+ }* b}. O# E2 Z" F  [! o9 F7 W0 w
*/
* ^1 P# J: C7 R#endif    // __COUPLE_1117+ f; I7 F* L1 E5 @6 x

3 X  }; `* B2 m1 M) g. F插入
8 v! m( I$ `8 Z- k) f* }8 M5 C- u5 b7 R, Q- t' n
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )' g. i& }; m7 H5 }
{' ~3 o4 \" k; Z, b: u  f6 z
#ifdef __WORLDSERVER2 a7 z" q; d% n4 V; I& F
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
1 c3 j" B  u1 YD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
8 b& u0 j3 _7 c# ppUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );7 A; E! u; d. A' u/ l' |) L
#endif* z+ l0 ?) ~& B* Y
return TRUE;
2 S6 I. _, f# F8 y4 V+ J0 [7 e. h}' ?- d2 y1 ^, D1 o5 c4 ^
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
' i0 j) Y3 s6 y2 x& K" k{
- G3 e' v) w9 T+ A, y. T/ W0 d#ifdef __WORLDSERVER
* h- E6 H; _- j" ?$ ]7 `( s3 KCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ `" ?" p" y/ k5 v/ Z, |D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );% S$ k' w5 f$ m
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );# X# o  w& g" x6 m; |  t$ J% W( v$ t
#endif
; _$ \( n) [1 j* M) S1 |' g/ Dreturn TRUE;
0 z) L: L# }+ O! v+ h6 I; c8 l6 C}
8 o' d4 ]2 Q$ X5 d" D3 b! WBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )) n: T" R' S- S
{" v$ ~% L: ~7 r4 R" h# ?
#ifdef __WORLDSERVER
) h8 ?& O" k8 B- L# _0 g* x$ vCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) f3 H& D! e* |& wD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );) J( k9 W9 u* `
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
% l, t. W! y1 ?) z# m8 C3 T4 R#endif
( P) m9 b6 I3 T- U! s( K1 P& breturn TRUE;- W" a6 x' g2 B
}  
! ^' L, ^1 H! I! z9 }4 b& l, P
' E9 }- ^7 p' ~" R% ^已经完成,$ J: N4 [2 j9 S1 |8 F

/ y& h; G) P  s现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
+ J! a, ^1 ?9 h- a# m
3 Z8 ^1 ]/ K- \0 |整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
1 ]( G5 |! `7 ?# C
$ \+ ?& f  @' w如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。' G. h4 S' ^5 g5 h2 X: {8 O
& }: l8 H& S* {- R8 E9 F, D# D/ S
放射性物质与它的乐趣。
1 X- H6 j& f/ @& R; @1 ?2 I+ d3 Z6 i- w1 n$ J/ Z
E:6 @% x7 E0 S( m# X$ x& @
添加新" O- W) V7 D' s; ~/ H) m2 B8 Y: @- D0 m
它增加了一个新的; |: V: ]% P# G  h6 T3 c- R8 _
PHP代码:+ z5 u" s' J1 ?! s- n; T( A0 n' v
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
" N0 M. P" ^2 i7 T; S" A9 `. D1 s- p
# I: Y  Q, b% E* U  s2 I8 t插入
1 s2 r) D+ ]$ c您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天5 Z/ q: H- H2 r5 {. B
" f3 Y4 n, `) l" h. S
然后她还补充说:5 ^0 H! U& {1 r4 G9 V% J
引用:2 _( J9 D  u" n
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
9 H# Y/ D( t: _/ F{
1 b/ G$ q! I/ j; a9 V! F2 u#ifdef __WORLDSERVER
* m0 h5 L0 d: I! {( mCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ k( J' i& f, n# Z7 {
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );& e3 C; o: I6 A
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );6 {0 d% ?" A* u5 [+ \
#endif6 S, d' {3 m) h: B
return TRUE;: _/ v5 T/ q/ d5 @% b, g) z
} 2 w0 m, M/ \0 i( @# J
(这在你新的黑色命令)" Z  w6 q8 ~- d, ~, G
(你的坐标红)+ l4 r) ?1 H9 W7 N
(黄色的世界,你的ID)7 L. p' i7 k; k% J/ A6 @  I7 e$ v
! S6 V, g* t3 `& `" ]8 c2 L

' P  {- ?7 m9 b, w2 W$ c1 |( T
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