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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它9 n: u# `) _8 e  l' K
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
! [* V! o- e/ q0 ^0 i# s" y+ g% N7 ~+ M- Z
因此,
0 Y2 [3 b- W9 ]$ G0 i. {* C* [你进入Functextcmd.cpp并添加下1 M9 X' j7 |+ H; ]( R: U4 J
PHP代码:
3 ^7 P# n1 x& R& a3 f    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
% ^3 S5 T1 c- U5 p; p# ]das4 p( M$ h& ~) R8 J' N
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
3 y3 V' @9 K7 A8 Z9 I* d) Z$ R6 l    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )7 s& O" I% ?. ?7 |8 H
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  # F6 r0 p# R. D+ l7 [

- N9 r# m: c2 `7 g! u( Q% a然后她补充说下
' I3 H4 P- A2 C* JPHP代码:
3 @# q3 [5 Y7 u& n4 Y; H# W1 V$ h4 l# sBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )+ P7 w- V% |1 m
{2 v: d; v8 R5 ]& E
#ifdef __WORLDSERVER: W$ F7 R4 x! ]) s% e- c2 E# R
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;, \/ ?! c# K; k2 q
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
2 ~+ D0 {. H0 i& F2 E4 `4 V#endif    // __WORLDSERVER
3 D( ~! \, w4 Y    return TRUE;* e- X; J4 L+ @" M4 T2 v# i- Q5 K
}
, C; a5 i' r: D& |, b9 |6 Z: C/*
% H: L6 [  o1 L8 L; I* VBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )3 m  p/ Z; Q6 f+ j* ^6 J
{
$ a+ n6 v- B' m#ifdef __CLIENT( v1 f' v+ |0 k5 f, m2 `2 }
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
: K7 q4 y6 `' H9 \, t    if( pCouple )
* [4 O, k, v3 h3 D    {
7 u& q( g) o/ t0 \  D/ Z+ H5 o        char szText[200]    = { 0,};
: M3 @7 l3 ^3 Z, N7 W  Q7 x        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );& a% R# z9 J( d' {2 P: e; [: P% R5 i
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
) z: [8 x8 D6 ^  w        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
3 K. g: S7 X; D        g_WndMng.PutString( szText );1 ~: u) S$ l1 Z5 y
    }8 W9 X" g% X) B' `9 X* ?* A) C
    else
; u' Z; [8 ~7 B. [2 Q0 O* a    {9 H( Y1 f  t% c9 o/ s/ R
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
% h) K3 U& x# c8 T    }
4 n( o# H% |% _$ ~& q. D#endif    // __CLIENT
2 Z, n0 t. B9 ]    return TRUE;
- J/ S' `% F3 G6 M}
: R; d: S5 {) P4 E3 S* y1 L*/1 [3 x" _( l5 q' T; }( h/ f; ~
#endif    // __COUPLE_1117
: a5 l. \/ o+ @8 @  ]6 E- I7 g) f: V( i1 [
插入
! v, M" n* C# s7 x% v  g9 v, E7 \
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )9 J" T2 @# X8 n
{
" N9 j" E* l# O8 _0 G6 l, O#ifdef __WORLDSERVER
- z9 D2 [. S  I9 a' O. n0 pCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# u9 r8 u' K# k# M
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );! ]( B- ?3 S4 m' ]8 r4 h! f: H
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );2 p% n# ~0 R  m! I' x9 x6 K- c# m/ T
#endif0 c& Q3 P- [$ d( f0 X: N8 y
return TRUE;
: e( u2 {5 P; k  ~& T& u: b- Z3 {3 _}
  S1 W8 ^; [2 `$ r* O" XBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
3 o$ Q2 T" T# T0 y* D{- w5 R+ W& ^" U/ E
#ifdef __WORLDSERVER
# x0 c8 p- H3 p: W0 e2 z" S  ZCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;# D* W) t7 Y( S
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
6 |! |* z& `3 g9 K" A5 S" x0 WpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 p* `% |' v$ P! c#endif- f  N1 X, n9 P9 W7 D( h8 @. S: R$ i
return TRUE;7 Q5 b* I& k  k. e
}
5 t. O, I: x9 w* h% [- ABOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
% B; R& F. w+ b{7 e: Q' Q' B4 W- }7 X3 J
#ifdef __WORLDSERVER
) l6 J" i; s0 s! O# [CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;; @7 a) s: I/ B
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
0 Y1 x3 g0 t8 o7 z% cpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );% q& T* U: }( V1 K# C
#endif8 N$ s3 u4 Z% N) Q2 g) u
return TRUE;
" G1 j0 y; t! E" b( a4 O}  
+ k, s- ]3 j3 p8 A& g' _1 {, s
5 a' l: Y* r2 ^; H; v* _已经完成,4 j9 V# d3 ?4 q8 n
, T5 S: E7 V6 }5 E
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon9 M# B1 f, n1 O8 a9 `; c
. d2 W7 {) v& G, p0 d$ n% K4 i
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。( |0 c$ |, B# L0 m+ h' a5 z

# C; G  X0 s" B' i- O如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
& M& W& h4 H, B# ]! k" e
$ t" x6 D5 C+ |4 f+ @7 N1 |放射性物质与它的乐趣。
# i: v8 |2 J& [' N0 X( _! u# ~4 A2 k- Q1 V/ t
E:
7 R0 }) `2 v) R添加新9 z  ?; H9 s- T: O9 n) i$ h( N
它增加了一个新的
/ F0 \) n. n# G+ y; zPHP代码:
& X! W' `  e! @: m    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
1 n% _# u, A4 O# t3 _/ ~* S3 b  u7 S! [5 B& m1 g
插入. l; L1 x( V! W4 r
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
4 A( s$ {9 Z2 {% x* w& W) d! X* S
# ]( R  n" o% ^2 {5 [; J8 |然后她还补充说:
( o$ {3 g  j. z" j* @1 z引用:
# k: D7 k6 }  ^6 u9 @4 H5 uBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
+ ]% ~3 ^9 K5 h4 ?2 z% @: j- r{
) ]5 i* S, n1 _; x. w: k* C* u, r#ifdef __WORLDSERVER1 n# |8 c+ R8 h8 L( j# h% l
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: _6 q1 t$ b" c0 G% D* s0 Q
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );9 S5 a% P+ p. h; i
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );& n9 N# k+ d3 m1 j4 B$ G  T
#endif
9 ?! H0 T+ y$ J  @5 f, E1 Qreturn TRUE;1 k* [, E4 e8 X- Q: I* D2 d
} 5 @  T$ H4 y+ y" i+ x8 `# B
(这在你新的黑色命令)
* y6 H, p8 ~9 P+ ](你的坐标红)
$ O) X1 D' r, y7 Y(黄色的世界,你的ID)" K5 Q: i9 E' |  b$ N: A; Y  x# q
7 u: C- o  b- m9 X

% ?/ o4 q( {7 j
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