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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

4 h# t3 ~3 |2 ^7 x# t3 o
. S: d) B5 N8 G4 v以下是完整坐标( e* s% y6 e0 u# l6 z; h

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, r" f3 G5 m- k" V2 Z+ w% {                SetTitle( "Navigater" );4 U! ]/ O( }& @, c
                return;# s- A! J0 a+ f0 n
        }
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        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();0 S7 x/ n" y0 w+ i* n8 n  E% b
% N2 _4 f$ |8 u
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
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% h, G0 I4 k# Z/ @- }: x: F        SetTitle( szMsg );
0 T) l0 f- s- K# h; w! x" m#endif- a( W" t$ c$ b3 G% G

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, P! {0 ?$ u9 p6 rAfter7 P% _, s; c" s
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        // Rainbow Race Time ?a·?: s( f/ j5 a* h
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
  N' T( u( c( M( `5 l        if(dwRainbowRaceTime > 0)2 E" D5 M; i% r6 ?% }- A  ^
        {4 Y" H& r- W) d4 @7 y9 i
                char szMsg[256] = { 0 };8 |8 r- _- k$ @0 B
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );
" {# ]) I' V6 A, z+ u2 M                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
3 @0 w7 d6 P  S- C2 S. j                CRect rectWindow = GetClientRect();4 Q- h, A) ~% H
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
8 k* O  [: |2 P: }1 @        }
, w/ \/ B% l3 Z#endif //__RAINBOW_RACE
: p' P4 e# n3 E, }. V4 A+ N' W/ S  ?
) c7 \7 V4 N! ?6 K4 S
0 v( T) R2 L) ^1 D9 K7 s, s1 [7 S; e# U$ u
最后找到
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' V2 N; M, \- D/ m! r; H8 m, XVersionCommon.h* J: W8 D: ~# X, Y0 c
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添加:8 ~) P5 d/ ~" h2 i
#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER% H+ \. Z3 C8 {3 q' J

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% S! a0 F7 L+ B7 l# p4 m! A% q详情参照:WndDebugInfo.cpp* Q3 s  ]2 f8 M4 y  V/ ]0 m6 ^9 b4 V3 T
0 ^- D! B4 b# l
最终版:" ?7 Q$ {8 B, w, Z
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
% [5 F0 Z0 `  P) B6 I" f, ]. b        if( g_pPlayer == NULL ) {' n- \& i4 }! R! `/ v
                SetTitle( "Navigater" );
6 o  J; X, x+ ^" s; }                return;  V/ c, T' K+ I6 f
        }
6 d" P, p# S; d8 S2 f: x        CHAR szMsg[256] = { 0 };9 [# A- ]4 A5 [7 J
) F$ [; f7 f2 R1 D: m# E- K
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )5 `1 v; Z6 z0 z4 C4 P, ?6 r4 l
        {
- w6 ~" V! I6 `: K9 e' a                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();' t) ~% Y  k3 [/ m& G
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
9 L# R! G; N" Z* M/ o( ]+ K0 I5 A        }
& g4 W. U6 u( {* q  @. h/ f        else0 t% P- w- \& C6 D* b5 v
        {" x8 V5 r# k; r" \
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
2 d! J1 E7 d4 g% r5 ^        }
% V* x- R% ~/ B8 {$ F! I' L, ?; n& c3 i; L9 u
        SetTitle( szMsg );% o4 {( I$ p2 z$ l7 L. A5 X
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1 k+ g- P9 M1 U9 J% }
8 O! Z; x, U/ j# X9 z
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