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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
# V; ^, r& L% d$ J

# M; L# b  B" O2 W以下是完整坐标
) n/ s% ~/ g2 k  C" N; U9 L" P; a
7 F3 a% v9 D# P% C  M2 D#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER+ s: B  t. f& H1 ]
        if( g_pPlayer == NULL ) {
9 f" x; X, r2 X9 N; j" P. x4 o                SetTitle( "Navigater" );
& r0 B* o0 Q3 @" B% d                return;
' J$ X9 k. C/ Y% k' \( J7 a3 P+ H. v        }
2 d/ q+ t1 _& g, q" h& n, u* v        char szMsg[256] = { 0 };
# g8 Z( W! }& B/ l# I  r2 p        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
& V2 @. e, m1 u: i& H
" T% V7 \/ J, s$ p        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);1 I0 T1 d* f; `5 M) E4 z$ ~; D
% {4 A# E# S6 w6 c! P
        SetTitle( szMsg );. ]- |" W8 q7 O/ B. Z! d3 ~) n+ B) c
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  t, Y3 I* v. uAfter
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2 B* p$ |3 I! l#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE7 S9 Y+ f0 }& G% Q' k
        // Rainbow Race Time ?a·?6 b3 U( g* A9 p
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
% \1 t3 p7 P: e* Q6 ~/ }. k        if(dwRainbowRaceTime > 0)- m0 d) _) y  e  f. R: S  b/ W2 S) ^
        {+ }3 l! e& Q$ U" F6 n( Q
                char szMsg[256] = { 0 };
6 [3 G* S* y) _' H" U3 g2 D/ S                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );; q/ ~$ i; j& r
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
* }; U8 l# ~5 K$ ^' @8 x                CRect rectWindow = GetClientRect();
7 O' D/ w& R( c                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);; E- D, N7 A0 {3 i7 x- A. l9 P, Y
        }2 ]: t4 B/ \' O1 J/ x
#endif //__RAINBOW_RACE
8 v9 X' M; @2 s! p" Q5 ^
7 [, S2 D& o9 {# ~, F- f3 w0 \& |& T$ E5 |- L0 ?# z

8 U: U4 S+ s( h! G/ ~- `最后找到
# k  M! R2 f6 R) c. q代码:
" y3 w' `4 f% RVersionCommon.h
; @, ]1 t! Y7 \8 l) H( i3 R4 U; K$ Y# t. R! V1 q2 _1 T
添加:
- M1 Z$ C/ b6 w; K#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
# d8 v7 Q6 l$ u7 t
- b( E% f; i2 Z' C5 _) |0 U9 f
6 \" V( a7 d) G# m8 E: s' A  t0 B3 {
) W' @3 h) A) i: ?" D( j2 H6 x详情参照:WndDebugInfo.cpp
4 ^  `0 u$ `6 K& z- R3 ^2 O8 F3 K- c1 R, x2 J8 b" h
最终版:. _  G( Q7 h0 ?0 n8 ~" h
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER/ ]4 b8 Y# N9 t+ v- N' A
        if( g_pPlayer == NULL ) {
9 C  r* v7 Z: U/ z( \3 X1 j                SetTitle( "Navigater" );$ L: p& K: j; k3 p
                return;
& h1 x* u( _- d" S; W4 o        }( ?! ~) B6 A: K7 {" x/ k7 _
        CHAR szMsg[256] = { 0 };! X- S, {+ O* y+ j6 {
/ z  U! r2 W: A4 y' |+ K$ Y
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )
8 m1 F1 c: i, K# q. e        {
' x4 ?4 X: m. w                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
, O6 t3 g# |$ X5 F& |                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
. X5 A% e! p! Y0 i4 G. P        }
" E, n4 j- O8 I        else1 S8 @7 Z1 o$ E6 h. F6 d
        {
: B$ K' a. K8 D2 R: S                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );1 m/ g8 w; g2 W8 P' S! i
        }, H% r' b1 h' w4 f) ~5 Y5 c7 u% m

" m" R. Q/ Z# \2 q0 c6 F$ L        SetTitle( szMsg );) a' T  [7 D; C8 G! `0 G
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