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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
* Y: t5 y/ X' J0 L; X
$ V% e- g& D& A
1 }* _& g0 m1 a; @( I- T我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:8 u/ v! A7 {& P4 U' ^/ k6 }/ l

& m) S7 k/ h* y$ g3 V2 O' s代码:5 H4 g8 \" G" W0 d8 T% D" l
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )+ A+ P- z% t; ~8 {+ A0 F
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
9 a7 e1 N: E9 O5 M0 p/ l
" P6 n3 |) c$ `2 e代码:
& U7 F. c& k% R* epProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();9 a8 U% S5 Z* C5 {9 v
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
$ A+ }) k$ k1 d7 I3 a' z7 _
1 \, f3 @, N- i8 l7 V- ~0 _
# T$ h: V* i/ e/ {代码:3 d8 o7 r5 F+ z* A
if( pProperty->dwAI == AII_PET)8 |  d1 [$ ?9 ~. L$ d+ Q
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
& t( }" @0 {4 c6 _else {
! w  V% V+ \* Q    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }/ {9 n8 A1 ?9 I/ v7 O( b% R
# t. R  ^. N" A
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
- p; u8 l" U8 F
# A( [* J& H) o- ]- b9 R( @3 Z. d4 V' H8 Z& k
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
% o" Q1 `5 `5 j' P8 r. L  t* k& O$ j) }! t5 v0 R3 v4 I

% J( N- z' ~; W" _3 J6 }) N; g
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