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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
! J0 V* g9 ?. m5 I2 t/ g+ z+ }: ~! ~5 _8 n1 H) B
% H4 s7 l6 w( w- |
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
( Z# }" \2 w6 b. ]2 c1 e3 b$ [
4 h* D3 \4 w0 q2 u/ ?& @3 p K代码:
0 `1 D$ ~3 F9 z& r) S% W3 E; jBOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )/ {" T2 ^/ @& Z9 n b
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:' a" Z* `7 t, i; b5 ]; {9 T ?
( o" [! S4 J9 O
代码:- X0 B$ v J1 O! _' C1 H9 o2 t
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
! A/ v2 j# F- k* h这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
* m4 r, C' T8 s) i" S( m+ U8 N& c; R' D: l
7 ]. [6 @) W- f" c6 k! |3 Q# R8 R代码:4 A; _" [! Q& B4 K+ \6 a- `+ W
if( pProperty->dwAI == AII_PET), c* y; q. h) j2 \- a5 N( X b
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);- F* K- x: A: Y% A w2 C9 H
else {
* ?9 v* `' p; s$ ? pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }, W, J* X" S& H) o _
7 p. t) ^! [6 f& D随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
; ~$ a) ]; q& f) i' m$ i$ t6 o7 y5 c& x
* L$ S8 {4 T" a% q/ N2 s( _这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
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5 ^ D2 ^' x# u) [0 @$ x1 k! v W- f2 H
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