|
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
9 @8 J0 ~7 ^0 ^6 ~; E$ c5 C3 t1 B }" y! m& t
; I& \6 P9 }+ _9 o4 O6 f我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
: a; |, V* f# S/ Y6 {7 k' S) `; _( `0 C) }% o6 `
代码:+ N" Y/ i/ n) Y+ j7 q+ Z
BOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )% |# {4 M) H) { ]9 |0 R
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:$ C/ ^4 Z6 j( S! ]: y
7 q+ _4 C/ R3 K6 J+ K3 f
代码:, U+ z3 P6 L' H R6 _% @
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();& `! V9 W# K& S3 b2 `8 s0 z$ `6 ^- E
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
" @" H" Z/ t7 z K4 C: W# O' g$ w
& |8 |6 {6 L2 _ B# F6 n5 p4 N f0 L* v4 x6 U. f
代码:, W% \# `6 s& L5 \
if( pProperty->dwAI == AII_PET); F0 ^0 [' M, c) P# F
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);- w- r; \# m1 j9 `
else {( F$ u E! h# U% P
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }# W7 D/ M0 E+ n+ T3 k, ?9 _& M
5 {6 [5 P, T0 y+ Y; R& A& Q; ~7 c
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
, Y) y7 C$ [" {- _1 E
l P) n8 ]1 Z, ~6 w$ R
! G9 ]' x- N6 z" {+ \7 i这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
) @9 Q% `7 R3 g, n+ p* m: D
$ ]0 y$ o+ s" F, `5 w. ^, Z9 _, O# h* ?9 u+ t; T
|
|