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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
* t7 @' a; t0 L4 W! Q$ f$ {" H: w2 {
  D9 k2 g+ d* m7 |2 ?' ]$ T. q% ?0 ~7 A  {: A9 r
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
& r- I& @! s$ g4 B6 N$ `$ j8 a
4 h, `9 w' p1 c0 i# ?代码:
8 g3 z; K+ E+ R7 r3 T# l! JBOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
$ H/ r: W7 D. ~5 B在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
7 L; P( C* i* F9 V9 w6 T. M, ?/ k6 M
代码:$ b/ P* h& W* W9 c; k$ X
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
5 h$ y/ n' T: T$ m# {) P  x这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:4 V8 V; N1 |% Q3 \* a
8 Q. Z) p* P) p+ p, r- L. o  ?3 J

5 |4 t1 E1 U% \" a代码:
8 ]; c  p4 ~7 H" \/ G3 bif( pProperty->dwAI == AII_PET)
0 g: W2 I! k; [' k2 @4 ~6 r    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);3 @. k% `0 I" u# @+ }, y( Q7 ^. t
else {3 q9 {9 M8 u/ U4 ]5 A0 N
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }5 M9 H6 q& m7 \3 i% r0 N* V, E3 ~

! p+ b8 A7 W; O$ Q随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
( j- v& b) P% U  Z; g/ _/ Z+ @2 K* W& a

; \. ?3 ?. x0 ^$ h# G8 [0 J$ |, F这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
! q- j! [; r. r' l* I
: n7 h1 M" H# X2 M) _( k1 S; F
0 E1 [) m/ U( R& r; P' |
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