飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9479|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

名称前的怒吼

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1084

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1084
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿COM,2 `1 Y  [: v& U4 \# T& U, |! k# F
NEN有点无聊和我开始思考,我写的关于如何得到从GM -喊名字一点时间NEN啧。7 o, t, r& e& B# Z% c
后,整个看起来像这样:9 A8 D( _+ f$ p) L7 P
% M0 K9 U3 p9 j% |+ `0 F

1 k4 \* P) H4 v# o可我第一次补习,所以如果有批评,请说,从而提高自我。5 T. t: e+ K# N! E8 {  O$ l
我不知道我的代码是最优的,肯定有一个更好的解决办法,我还是C ++初学者。" ]" G: _- R& Z4 U/ e  p1 b" M' X8 T

/ k# C4 o8 f, D$ J; `所以,当你第一次打开了FuncTextCmd.cpp和搜索
; d% @6 Q  J9 m& M! V3 M4 w, Y7 V. \
代码:
BOOL TextCmd_System( CScanner& scanner )

' ?/ ^0 Z. H( O
在那里,您会发现:: U) H+ [+ G/ T2 ~1 M  N( M
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

$ {, |# Z! d1 k4 \
现在我们引入一个新的变量,我只需调用szName的. A7 n0 O1 `! p3 A6 u' w# r. B
那么整个事情看起来像这样:5 I9 ^# C& z0 M' z0 S5 n; F: O
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHARszName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szString );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

3 h5 w- C" u6 K9 a  T
变量我们也等于“[”拯救我们以后的工作XD
! G* Y+ A, }0 V- X: F5 y& ^7 W
' v' H+ Z4 A: [% ?0 v( i- W然后,我们明确了scanner.GetLastFull测试()源;在g_DPCoreClient.SendSystem(szString)。- P' y0 a9 y) q/ _( x: J' X
4 O. k5 z2 C/ c) g. L$ \7 a
整个事情是这样的:, r* d6 g& {- t- u4 b' Z! L" @% _
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
           CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
9 C& L* A. T2 N/ g
并提出了下列:
9 ~1 C& l1 x2 i; k" r代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}
5 q% f) g- d: \6 G5 r
现在,通用汽车应该喊这样的:
2 o+ i0 W+ S3 r5 H4 I代码:
[GM Information][NAME] TEXT
8 \+ H2 y; g' ^, L; Y
现在,如果你仍然希望出现这种情况,例如有管理员将需要插入她的下列内容:& y! h- D/ M$ H/ ~7 E& ]
代码:
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CHAR szString[512] = "";
        CHAR szName[512] = "[";
        CUser* pUser   =(CUser*)scanner.dwValue;
                       //FüR ADMIN
        if(pUser->m_dwAuthorization ==AUTH_ADMINISTRATOR)
               strcat( szName,"Admin][" );
               strcat( szName, "TestGM][" );
        strcat( szName, pUser->GetName());
        strcat( szName, "]: ");
        scanner.GetLastFull();
        if( strlen( scanner.token ) >= 512 )
               return TRUE;
        strcpy( szString, scanner.token );
        StringTrimRight( szString );
        strcat( szName, szString );
        g_DPCoreClient.SendSystem( szName );
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

- {3 {9 A& G4 X# m' N' }8 ~
如果你想不仅为管理这一点,你必须始终: G, M  v$ q# C
代码:
        else if(pUser->m_dwAuthorization == AUTHORIZATION)
               strcat( szName, "Admin][" );

, s  u  Z; h, J+ y- I' @2 H8 ]1 X
补充。
3 Z4 q! n7 J% I  r6 R4 l5 q
7 X- Z- H' y& W& P9 I6 c3 S4 f* U- X3 R9 C; s/ O2 l
下面是与使用/ SYS解决不同的授权清单:
% D: y6 Y( L4 |代码:
AUTH_GAMEMASTER1    //Gamemaster lvl 1
AUTH_GAMEMASTER2    //Gamemaster lvl 2
AUTH_GAMEMASTER3    //Gamemaster lvl 3
AUTH_ADMINISTRATOR  //Administrator

! R9 C& o) Y0 q. Q. s( ^
希望你喜欢指导,批评是欢迎的。
, B. E# a) I& L
5 M* _6 {' q6 T+ B6 X: r制作所Pumbaaa

8 P: A$ ^; }. g( [) A* K3 x, B. A' e
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-14 07:54 , Processed in 0.067276 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表