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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型% N7 A: }" j- q. B

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2 q5 D: ]) _: J#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
# g7 P/ R5 H" A1 U
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, o6 m! d, O1 X0 O0 y#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )2 l3 S; p; `7 G1 ?. e- ^1 w
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
7 G2 c; {* Q+ D) a#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   ). t! [8 \4 u2 I) `; B! \

8 c% N4 X* b$ B& o, [% f- l" Y这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
1 x8 g6 O- `5 C3 {5 \
# |3 Q; l( d* Z7 U修改完毕后重新编译源码, C; i- p. z, P8 N5 \
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
, ^' }6 e! _3 _到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
/ _2 s3 b* |: @, t% W
( h# N2 l  O2 ~3 s% Y% ~7 O' I这样客户端体积减少约300多M。
; m: M6 I7 n5 v; Z8 d) \# O; ]0 r' o& ~: E" p0 d1 s
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