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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  )
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改为' e8 V$ S$ _# c! R9 z+ L* I1 b9 g
#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  ) + y8 D1 Z) n" K+ K
#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  ) " a- C( D& H/ c8 r& t( Q5 |
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) 5 w. P$ d9 b( n7 S( g+ c

4 I: g4 s8 ]1 J( G; C9 x# Q2 q# B这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型. U( t: P" k" M8 S5 c1 ]

8 {' Q7 I  z6 k1 \2 @0 _找到& e, Z% V3 y; L2 f& R
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
5 ]9 D; M# v, m' R. U* p/ ~#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
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#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )! W$ V/ e' ~# G1 l

6 @1 y" M7 c. c* ]- M1 I这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理' A/ J% Z. y5 M6 x  d" c6 D6 D
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修改完毕后重新编译源码
  w3 ]+ {* w) X  l, y  J到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow, r+ U! o! i" U; ]+ ]8 Z# S- q
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow2 ]6 s( A+ h: |' F

. w" [" \+ k* x+ \4 e这样客户端体积减少约300多M。2 F9 w1 v4 f1 a" U& n
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