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_common/path.h
4 ~. |6 Q, e, ~# r( b找到3 n x! l0 p: a' T% v
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) ) ~/ a& ?+ V+ h1 N8 E
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
. D9 t+ g4 T8 S7 I" w- o#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" ) % C2 c! _" b: Q( ?* w
J F9 u! p* k7 l6 g
改为/ h+ I8 T) ^5 K& V1 g! B" z! T( Z6 \
#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) 4 f8 |7 t; q# l8 l+ \6 s+ a
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" ) 6 Y9 r& h" s) M0 c8 X1 S$ {
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" )
' S1 \3 U& g5 [7 n1 K( t, t8 @% J( S+ m" P: W
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型% N7 A: }" j- q. B
: f! h) W, v+ x" g+ L9 H* z找到7 { b( |3 S1 M* ^
#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
/ `2 E/ P( v3 V _, P' Q, m8 m#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
2 q5 D: ]) _: J#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )
# g7 P/ R5 H" A1 U
. p- d' g# X4 |0 {/ W- u改为
, o6 m! d, O1 X0 O0 y#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )2 l3 S; p; `7 G1 ?. e- ^1 w
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
7 G2 c; {* Q+ D) a#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" ). t! [8 \4 u2 I) `; B! \
8 c% N4 X* b$ B& o, [% f- l" Y这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
1 x8 g6 O- `5 C3 {5 \
# |3 Q; l( d* Z7 U修改完毕后重新编译源码, C; i- p. z, P8 N5 \
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
, ^' }6 e! _3 _到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
/ _2 s3 b* |: @, t% W
( h# N2 l O2 ~3 s% Y% ~7 O' I这样客户端体积减少约300多M。
; m: M6 I7 n5 v; Z8 d) \# O; ]0 r' o& ~: E" p0 d1 s
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