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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h
9 k4 \8 N$ [) T& X- T3 ]& j找到
' k+ H7 i# N8 R+ u#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
/ {2 k/ f# L( F6 N, {8 X#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\TextureMid\\"  ) 0 C* a( M5 v- H! u3 `6 @' A8 J
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  ) ' G3 p: W/ u  w* z9 u  I
7 m# c5 }+ D: c! N. n
改为
7 M3 }4 Y: r# p7 ~( S#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
" N# H, ^% F$ t6 A# j/ w6 Y#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )
& }5 v2 Y& }9 M#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
: x  d2 [. P  O" f, z0 W% Q' \3 A) N0 K& N  L" ]  [
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
7 p5 F$ F8 l0 g& ]  x& g3 Q
  @! L  B0 @7 I# ]% I5 D找到, m6 `; N% N/ b2 I0 t* P
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
# \7 J  R0 J) O  h, A+ P5 x: {#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )/ I' ^2 ~8 ~, c" b1 }2 C" l
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   ); H% w9 s+ D" }3 s0 a

0 _9 Z4 j+ G& j+ l改为( G8 `' T- `/ s* U8 j0 c
#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
3 `, j/ U, t3 F; |/ J$ |! j#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
( H/ \8 @1 ^  @/ C; D1 b, w#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
3 R& c- @8 ^5 G; I) s6 W( D2 N" \, O: M2 v% P" h
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理$ X. ]( v1 P; ^1 ?  T. W) C
) l( d# L9 T& Q" C, Z
修改完毕后重新编译源码9 b; L' @7 a2 I8 \  I& {
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
$ t5 t4 F: k  i& Z/ ~到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
. u) c4 I4 e3 @7 N
) X9 h1 L1 ]6 s! R这样客户端体积减少约300多M。
# `; r& [$ F- w4 Z" J) O3 o5 x+ U2 e; J" K4 P8 L) ]- S
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