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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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改为
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
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这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
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找到
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
- ^6 A: h( A/ M% A1 F#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )+ ]  P  `0 m2 {
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )$ M0 N" W0 U3 K; J' R5 D
, ?% H; R) k4 Y: r2 B8 Q! Q* W
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
/ A3 ~3 j( W6 ~0 {
8 [2 i: t+ J8 A* V+ h* ^修改完毕后重新编译源码
, f1 D$ @) x1 X2 u4 o到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
# g+ J2 d+ _; {到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
  Q' \! U1 Z  Z, v5 ^7 @3 M: c% k
0 D$ t' P7 E  h9 ~这样客户端体积减少约300多M。
$ h' t2 g) ?/ [& r7 b+ v( j% [7 m
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