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#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
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" v6 T2 k( p0 o8 h8 [' K2 _这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理/ }5 _: A; L; b( \% l
* s; S R j6 A修改完毕后重新编译源码
1 w- I% a; e) A. `# u到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow/ Z0 ^0 J! N# m3 T: e
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
' |4 w" \3 [, h7 l5 U! b. O5 { s2 i, u( ]" G0 \
这样客户端体积减少约300多M。% x; B# ]& M- B; _- X/ `( M2 q# h
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