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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
0 E- X, }/ N/ q) V% z----------------------------------------------------------
' p: b; D9 n) a9 o--Sockel Chance-------------------------------------------
. [- ^* n. S; I# ^/ ?----------------------------------------------------------
: U. }% e/ R2 ftSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
- `# s/ [/ w/ o6 G' I  l; JtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
5 L8 r- R' n( L, i4 K- F' z: ~5 z. L
4 f" Q1 k6 l7 F0 p3 P9 x
----------------------------------------------------------: `* s  c( e) v. F* F, Y
--Upgrade Chance------------------------------------------* x4 a0 [& |+ R8 F- B' m
----------------------------------------------------------" X" W5 `7 e1 D2 o
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
8 ]6 W* u$ s) `8 W# Z. ~. _  _8 ?
% D/ s0 K) u% @+ Q% m----------------------------------------------------------1 p1 K; ^  z: D- @
--Upgrade Chance------------------------------------------) Z. N3 N: D9 X! q# h1 Z. C4 y
----------------------------------------------------------
0 Y) `' l% w$ T- d, @: btAttribute = {}5 k6 F5 \  f  o3 c
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
1 B8 z- V$ m. @  Q) s% p        tAttribute[nNum] = {}, m2 A8 V5 T; h! U/ \# o2 ]
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
, ]. n* o; K) g        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate1 E( r/ p/ |. k6 a2 _
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
* [% m- ^% k9 g+ [        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
5 Y8 p" M5 G3 [7 wend
, R* ^& C9 s+ B7 L--                       
2 b: K: \, U" _' g% e  ^& \AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
3 _6 `- M. k$ G- j  L  d' yAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )/ W; r4 |& j# \9 ]7 g) f+ \
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
" s' j# H1 H% A  D; R; k  xAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
3 V0 f6 o! O7 E4 v) J, QAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )8 F* {6 B! {. a  [; e7 K
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
, j# t1 W. x+ {0 f5 ]4 \% nAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
# ]% w6 T. Y' }- bAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
5 B7 h, W# x; SAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
; h" k% O$ E9 p3 q4 D0 WAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
( O! Y6 H  X7 D0 f" xAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
4 `# _3 k* _+ a" w# IAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
9 D2 [. A$ k6 ]AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
! ^  l+ w) p7 N# b- K3 |+ w' vAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )9 l6 j0 u, x# |) t
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
" m3 F& ~  I3 ~9 m! L* L( WAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                ): I' x6 o" u0 x7 F
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
1 W$ a, d0 C8 v) n6 N5 p+ j$ j% ^AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )5 z: L% Q$ j. v9 s$ l$ [
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )# p5 ?; c* F( S' |- `5 H
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
3 t, N6 r( _' |" v& I6 N. ?* T5 O( v; E  A2 L# J$ L* M0 m9 ]
----------------------------------------------------------
* i3 D1 S+ x6 _& i. p' l+ o----------------------------------------------------------
, S3 q- F2 I( Y6 G5 Y  G8 F----------------------------------------------------------
( S8 u0 g8 C9 F* ^) x& JnItemTransyLowLevel        = 500000
' @, k& ~0 e/ ?0 B8 z8 q% j; p1 _nItemTransyHighLevel        = 2000000
' V5 F5 ]+ l  t' t% L; v% C/ Q7 Y  }+ f$ g: v: [
----------------------------------------------------------6 i$ p+ t8 W! g
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
2 Z1 C% j3 h1 @; h0 U----------------------------------------------------------, }; w; o' B, n2 c
- w/ d9 ?. b1 I. }  a. O( n
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
. d1 I) O% ]( g. X# E% \" c3 m4 m( J- W  y3 g
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