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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
  I8 n2 C3 X9 B' J. c. J, t, `----------------------------------------------------------% J) I& s! V+ ]( _8 q5 v+ D' z
--Sockel Chance-------------------------------------------
7 w4 B+ Q* `. f- t9 e' g----------------------------------------------------------; h+ e; r: [, E4 k
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)% n/ {( b' D7 L8 ~5 r8 ^/ `
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }6 A8 \# m9 w& L5 F
; z% l; F7 Q5 P

, G/ i; l/ E" \* X8 G4 N----------------------------------------------------------
% ~" b5 J. I3 I! s. W3 Z6 d--Upgrade Chance------------------------------------------
( s7 g) i" t  i8 z----------------------------------------------------------
4 S( g- \; {5 FtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)$ D+ p, P! W$ }

1 ^0 [7 j8 O+ w1 W----------------------------------------------------------/ e! ]6 S5 R# f; l# U
--Upgrade Chance------------------------------------------
. y  u- f, p$ e! N0 `2 J% z----------------------------------------------------------
. Z& U% J; I) v  ktAttribute = {}8 D+ X) Z2 I' F- ~% v; S) M
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )9 M% G) p) k5 S) r
        tAttribute[nNum] = {}7 P2 J8 }% \% t
        tAttribute[nNum].nProb = nProb( M% l  s! P" r, q& x* P
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
+ p. t- R- g1 r) u- Y        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate% C! U/ d* F2 X
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
* y9 ]3 B5 J- ~4 ^end' \6 i8 \% {8 T
--                        ! k# r. j# l* w4 h
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
( t5 M+ _; F- C! R4 u! fAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
$ L1 u7 Y+ L. \7 HAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )/ t5 A- j. x) l4 A0 w0 ]
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                ), v" n, c  A) O+ r) k# P
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
8 {. j* C- c5 C+ _# j8 w; M6 u# FAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
9 M( E' I5 A( [( oAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )4 ]/ U& ?7 `, F" C/ p
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
) ^7 w& Y( c0 y) j* z) J" c! jAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                ); }2 q2 f& P/ `5 N& F
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
; ~+ N# j+ o/ W  i& tAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
2 E9 X6 B6 }- n+ HAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )3 Z8 F( O9 G$ e. |+ y* K
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )* m: o7 h& g  F, L: {" D
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
/ V, e9 M* J' e9 W7 V( }; _3 Y) uAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
0 F4 z: x& M; I* Q  ?' |! C+ YAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
  ~6 c$ s8 j( n, z% J5 M% LAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )) n! h  n1 E- s/ n
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )7 T) B& z' p+ E4 w/ v6 Z
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
, @4 U! p4 M7 w* ^5 d$ I* ~- tAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )9 `1 F, e7 p  N; s8 u2 L0 b
0 Q+ L+ |3 m3 k3 q8 ^& S: Y7 S6 k* N
----------------------------------------------------------- u" p' o. x4 ]  D  Y# i
----------------------------------------------------------6 l* b& c! q0 i0 L3 K7 V
----------------------------------------------------------$ ]( d/ G: ], L5 k1 {& y4 @5 j
nItemTransyLowLevel        = 500000
1 Z5 |# F1 q2 a  E7 v$ l+ e4 tnItemTransyHighLevel        = 2000000
# g: X! A0 U) C7 V  \
! a& l' y3 r& F3 K- a/ n& ?. N* x/ ?----------------------------------------------------------% w* B" o. Z! {% |( h7 e5 f
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
0 c. ^7 F5 d4 c8 t4 t" p# a" y----------------------------------------------------------
* C( M! ~1 Q% I4 k# y" w$ E6 B. {3 B' I
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
( Z% H" |2 m5 q: b2 z' Z
9 l, Y8 q, z* t5 F) t
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