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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua5 D  V+ |; {. j
----------------------------------------------------------; ?  s9 A" z4 a: {  B5 B7 o4 X. O' u
--Sockel Chance-------------------------------------------
' P  k" J( P0 K% |----------------------------------------------------------, g% b- P8 I+ s$ s% M' X3 j( b
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
: i8 N% @. e* P+ gtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
  a" }! N" w0 d! H% o$ y5 T8 v, z: M! r: `% S
8 c- O  Z  V8 O2 A4 T. o! {/ B: h
----------------------------------------------------------
' `2 _" V1 b5 G  A4 K--Upgrade Chance------------------------------------------
. {8 G7 Y$ ^/ {( e( |" L6 l----------------------------------------------------------6 I* V! w/ e8 Q- a+ S
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
8 m3 X, _5 y" t( m/ ?3 D; e5 u2 a1 H+ r0 {
----------------------------------------------------------
5 q. z- P+ C9 q. E: N--Upgrade Chance------------------------------------------
5 P* m4 s+ \. K# f! a( d----------------------------------------------------------
, Y3 n7 L. I3 }$ {" ~, ctAttribute = {}: _) s1 D$ v: i" \/ X0 X% D+ o
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
  r: X+ O' U+ T: Y. K        tAttribute[nNum] = {}
$ b4 X  E7 c, w        tAttribute[nNum].nProb = nProb
* ?0 i( ^" p0 i( U- i        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
, v2 O/ n) \- \9 W$ p6 b* H4 k8 N        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
4 I& w4 J/ B0 ~+ o! P. N        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
# ^; S# z9 Q) ^& zend
1 p5 w" g& V& R' [8 t--                       
* G( S8 l& b  BAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
6 O) z/ a; b, v  T3 }. [AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
8 {! T& V4 {+ m: A0 [AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                ); I" R. {( c. q* D" Z! L( g; u+ C
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
  y0 u  U3 F( W0 R# ~7 v( Z9 U& A# IAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )/ k, ?( q. C7 @5 t) O" @
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )9 h! a" B8 j0 U9 @- G% T
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )) b0 g* _, G) A7 p; x! N
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
7 G+ e1 X5 U1 B/ h/ |) v0 fAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )5 _& ^8 z! {9 v  c6 A) F
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )& F4 |* \6 W) X) D/ `+ {$ p
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
- R+ T9 @. ~5 ]) s4 wAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )& k( V+ P. k6 o* r$ A# S
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
' U5 [9 Z, t. W/ g! h( Z  XAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
8 Q4 X# y( k+ [4 V2 m# oAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
* I* j1 j5 X# \- a- v& LAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
0 }2 c. _- \8 p* i) z* mAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
7 r1 \/ J3 ]  C0 pAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
' c6 J, K. `. f# x8 r+ [3 Z9 YAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )& U3 @" S+ i* J# e: j3 F9 L: ^/ g
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )- G; @1 x- y8 m5 }

7 W$ R( ^" z* S: e( }9 }6 b, M' H----------------------------------------------------------
0 R  K4 S* ]" b/ `# }----------------------------------------------------------
- c7 j$ ^( p3 |. M5 V1 z/ |7 B----------------------------------------------------------/ X. D4 G+ e' L5 j
nItemTransyLowLevel        = 500000
" a& {. t( o; m/ }7 n+ d4 h2 AnItemTransyHighLevel        = 2000000
: b$ c' e. c! _; F0 T, [; M' |
----------------------------------------------------------
0 U# u' E, b: g6 ?5 b+ c' N( c--Kost黰e Kombination Chance------------------------------! s5 t" x  K/ D* ?; h/ Y
----------------------------------------------------------
% ~8 e4 h2 C% H9 O7 R4 d: Y5 u% s+ @/ C+ }
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
( R+ b4 F. H* j
( J0 M& N4 m" }4 h1 v
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