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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
# v# h! J* u8 Z* v( i8 n----------------------------------------------------------, ^4 J; d( k5 d) l1 }5 S' k5 m
--Sockel Chance-------------------------------------------
2 x- v. J4 u4 P----------------------------------------------------------
, A% ^% Y) I" }% b0 s0 XtSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
4 b7 d4 O" |8 T# AtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }9 Z! {& ~0 A+ F! u/ _

  \4 A' k6 o) X! B) @2 ?- l, O
% I3 j9 J- ^- J! K$ }) H; c  c( ]" b7 U----------------------------------------------------------
4 t# ~" R% j* o  V( ?--Upgrade Chance------------------------------------------( t4 _! ]5 U$ Z4 _$ V! D9 k
----------------------------------------------------------% s/ }  y) a- n8 z. \
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
  I% K- z) `2 m# E; a3 c1 c4 v
  s1 K3 ]) W; X- V7 q5 c----------------------------------------------------------4 p! f; W+ A3 c6 @! P, p8 g7 v9 ?7 T
--Upgrade Chance------------------------------------------
$ w: Q2 F4 z! H- R* n----------------------------------------------------------
. h. I" ]- B' h8 J: [+ xtAttribute = {}
- p  W: I3 r4 q) tfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )) f) G6 E% d! g' y' V
        tAttribute[nNum] = {}
5 J7 J. N  r7 D) l- r7 r        tAttribute[nNum].nProb = nProb
$ h0 H7 M7 F$ B6 X3 b: k% k        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
% [) H& I1 \: ]1 X- S: d! A        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate$ U/ B' p. m$ J9 L* m* Y! ~1 n7 i
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate$ `1 D, u8 v7 M! J7 j
end
" |0 O+ z' ]: P--                       
' P% M$ H1 {5 k) s  ?AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
: p3 b8 ^1 D/ x" l' GAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
' K! T' y0 H3 l0 o% q0 U" BAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )) Q0 O" C' H0 K6 Z: S
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
; W3 a0 @8 b5 a  X  A+ ^- FAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )/ O/ X) |0 R- Q" u) [
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )4 G( j; q: {1 [
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
0 J6 }4 Q9 Q- e( C% T4 S2 K$ u( fAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
6 p; t! b0 X) [: C0 B+ F3 C' z9 X6 `AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )
# k* N7 c/ j+ n# AAddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                ): v" [! d3 T4 ^1 A  q
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )- h$ C% _( Y6 E' o$ {
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )8 I0 ]* Z0 L% d0 R& Q
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
) E* p) g) n! o6 L) N- Q% {AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
+ p4 [: M/ t8 X- o' O6 UAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
1 F- P3 @" _* u+ lAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )2 k$ R3 C' Q) a# ?  w
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )- H  L3 F/ ^* v5 o' N7 ~7 U
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
$ v# W  I$ G8 z. l: gAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
. Z, \4 p7 Z5 P* s" p, ~9 P* {AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
% D3 j) F, X+ Q4 i4 z
/ C: G: A/ D8 b" [% e----------------------------------------------------------1 g6 ~" S' P! {* D. ^8 o
----------------------------------------------------------
2 }, ]* E9 O: Q, I; E4 Z5 F----------------------------------------------------------
/ s. S0 L- Z. ~) Q6 znItemTransyLowLevel        = 500000
5 B# y+ J( }& ^7 y+ O. F* MnItemTransyHighLevel        = 2000000
! l% z# o$ E3 V; n; L& r! b
# ?0 w: n! r% D! w----------------------------------------------------------, y- A" N* O, B/ J* {
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------2 a; T+ w. w$ `
----------------------------------------------------------
" [; H2 O( K. D- y* s$ ^2 t; J/ {5 d, K6 m% m3 g
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
- O5 N* x+ O) r% w# O/ |0 x) d9 n
* A3 ^: h2 g+ w+ o
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