飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14016|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

武器/装备/穿洞精炼机率

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua* ~% v6 v& z  _# v  `
----------------------------------------------------------0 z" X- }  Q  ?, H6 P  l
--Sockel Chance-------------------------------------------* z8 Y' f* c9 G4 K
----------------------------------------------------------4 i. [. K# D, s# d  R# a( n. V
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)3 N. L* M  b& `7 v! [3 b. g% S# @, O
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
, O$ E$ E6 ^9 x' |) t- y$ a. f- _

5 o2 s4 x$ A9 h* Z, D  a----------------------------------------------------------2 w# o, }$ f2 @7 S
--Upgrade Chance------------------------------------------
; `( B4 Q8 A3 a" h; j2 Q- R9 W----------------------------------------------------------5 _! m9 C. u2 q/ @; `) |8 Z0 d
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)$ B. M- C6 ?; Y  W

& f( W, Y# ?& Q6 |: ]4 X----------------------------------------------------------
& R/ r' s8 x! r--Upgrade Chance------------------------------------------
6 k7 {6 D5 O8 D7 y$ L----------------------------------------------------------, _, _' \+ H  C; K6 t* q- \
tAttribute = {}$ Q2 \$ [0 v2 S  W- f0 F$ F3 X$ A
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
( V% r$ G  x  I& A        tAttribute[nNum] = {}/ j8 c* y0 ~0 ]7 [3 F( {
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
; h5 V/ c; F1 U5 B2 y0 z0 [: I5 H        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate* \5 G, I# N6 H; s/ ]% o5 i
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate: z9 B: P. W( J. y& K( {8 A
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate1 y1 [: r9 G+ ~/ j$ x. |
end7 p1 c9 C1 W& m% J: I) z, f+ `
--                        ( w2 K2 X. ]. s7 y& A
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )4 Z, ]/ w. h/ i+ p: c$ K: t* ~% X: B" Z
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
4 ~! I4 D. [' Y0 d( XAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
" _, k% I' k) ?3 \9 j* B! J: tAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )5 _7 n, n* U6 m
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
# ]7 @8 Q0 i# ?AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
  {# C. J, u( s6 nAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )" l2 m; c$ G7 G9 p  d1 z
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )1 n1 v/ L: u* n. p
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )- u3 C9 {5 W% A
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                ): [& A2 q0 @1 R+ R0 A
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )/ ^" ^4 A$ Z( e9 p" h3 `: s1 Z2 w
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
7 q: e* Z+ D  B! p" O) r, }AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
0 g9 G; G# E' Z/ d3 t+ V" iAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )7 A: @0 \- l# ?3 B7 d
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )0 s3 y" `/ E- z. s' D: ]
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
4 I3 T! Z- p* B9 c; B; kAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
1 z) g3 n9 M( A1 O0 ~+ @6 MAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
0 F9 J0 M0 C4 W2 T3 yAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
; Y$ q! d6 [; t  m5 F" ]AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )3 S0 v7 {- T: e8 \9 T
0 ?/ p. X! Y+ ]
----------------------------------------------------------
& }3 s3 Z4 t& S----------------------------------------------------------6 J& d2 l* _, j* {4 r; R  T
----------------------------------------------------------
' O% m4 i* m: {+ }' fnItemTransyLowLevel        = 500000
! Y# P# i! r9 H; F  r; }5 HnItemTransyHighLevel        = 2000000
; y$ V3 J' L- v' I  ^! ^9 n( g/ O2 D8 m/ @9 C7 H3 |# f1 k2 B; k$ R
----------------------------------------------------------
& v# E% }0 n9 s" C& U+ A, S  m--Kost黰e Kombination Chance------------------------------0 V" j/ o  u) \5 g* z. o
----------------------------------------------------------
- h7 }& u5 c; M4 `' \9 E4 P# t: }4 P6 m+ i
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%, x9 |4 X1 B1 ]% S" ~
) K/ v( k" e3 c
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-12 14:34 , Processed in 0.072771 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表