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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua6 e- P5 j0 A& o: d
----------------------------------------------------------" W& [5 |! H7 v* e1 j2 I- m
--Sockel Chance-------------------------------------------# M+ P. _' S" c7 N% r& v
----------------------------------------------------------5 W8 s- R: i) o, @4 ]+ w: q5 h
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)6 f! c- X7 i$ c8 t$ j% w# z: G
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }8 h' F0 |! W" x5 Y0 F- ^* f

' L, ]9 T+ N! H7 L" j9 P" C* L7 r) Y* ~5 j+ t
----------------------------------------------------------
( F$ N( A( \! A5 W--Upgrade Chance------------------------------------------3 U8 c0 ?& N9 s
----------------------------------------------------------. G! d# z! `& l  Y
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)% z5 E, t# Z+ @% M$ c( |
( C# l/ K! P0 K. G) Q: z
----------------------------------------------------------4 ~1 p. l8 O& ^( R: h& t9 u, p
--Upgrade Chance------------------------------------------* s/ E0 c, ]; \2 {0 L( v  S3 h. }
----------------------------------------------------------8 [+ Q( b% C% T' y1 U+ i7 M3 r
tAttribute = {}
' U/ A$ l9 ^5 L& [  P! U' l) p* ^function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
- U& R& i5 M+ A7 t! E        tAttribute[nNum] = {}
3 g' M8 K4 h% t' S+ ]        tAttribute[nNum].nProb = nProb
( r+ _: ]3 H- ^5 z( H1 F! v1 ^        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate7 z4 ^, [& _3 D# D; M1 `
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
: \0 a, {9 O3 P; g        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate5 |6 U2 J6 _" A0 E; F5 a% D! }2 W
end
( w0 @% m2 f+ r& n--                       
8 c2 Z) Z. @5 H( D+ u' ^AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )" j  J9 n& S$ t4 j' K- s
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
8 x9 ]- f+ D6 |$ u% UAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )1 ~+ ~) _4 I9 m: g3 P6 |$ G" _' y
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
3 `* H7 ]: Y/ H- }AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
7 z+ Y8 E$ U8 f5 s% A5 gAddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )4 P$ P, }6 `) z8 q, P; U
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )$ K1 Y8 M! B# B3 R5 F
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
  \% t* e+ H% P: c+ UAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )" w3 L0 z3 w: s* Y
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )7 V- O8 D" s0 I  H- r: S* a, D- B3 r) B
AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
+ M' R& d( A2 q( t9 GAddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )4 |2 O; Z7 G$ S; t/ `
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
7 O# s+ v7 a- t8 d5 _AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )7 S- U/ x/ Y* f& a
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )' \; _: C8 [% [6 _& z
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
+ c5 D& F$ a$ }8 }6 q0 L1 y, d2 CAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
6 G- h" T1 y2 f4 a5 a, _8 x0 wAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )# }( x- [# R  ^4 F
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
4 @4 B9 Z8 W+ N& \& b5 d" q7 XAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )$ \# x' F3 @3 R1 c. d% U% s; F
- ]0 M7 [" T' w: `! ~% `8 n
----------------------------------------------------------4 g1 i  J4 Q8 ]5 U+ M. ]
----------------------------------------------------------; X& O- F" g. }' p
----------------------------------------------------------
8 \6 v, f$ n, C# S+ q# ynItemTransyLowLevel        = 500000
) E6 H3 w0 i0 ^3 R0 A* a8 A  RnItemTransyHighLevel        = 2000000
" A; ~8 g* R: r$ a5 a+ S; d6 O, S6 u
----------------------------------------------------------; I4 y; m; Z  O0 M
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------0 `$ {4 N  i* [0 Y8 c( y
----------------------------------------------------------# ?3 V9 N3 {4 [+ P

  o$ @4 K, F; C- r) GnFashionCombineChance = 2500 -- 25%
- c* y+ C" ]/ A9 k3 T" G" u, ^/ s0 G. p) H2 t
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