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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua2 {9 f1 _9 H* Q$ Z' h4 m
----------------------------------------------------------- G) o& _" |" e- }0 a  `
--Sockel Chance-------------------------------------------1 z0 a9 \6 L) b7 M
----------------------------------------------------------/ Q3 J# {8 s1 J/ r% \6 S2 P
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
3 a* n" q% n- WtWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }' m% Q8 {  a) C+ m6 v

" J  G- ?8 P# s# S, m& J( Q1 P  J2 c9 J$ ?* W. Y
----------------------------------------------------------+ c* J2 b' A, V& R
--Upgrade Chance------------------------------------------
5 t3 E4 \3 w* v/ y+ N* F, _----------------------------------------------------------3 i$ v. f: Z* Q+ Y' m3 H' x4 g8 l
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)$ a" C1 G9 b& v  v9 ?
; ]' {6 M' |  u3 ~# U9 B- {
----------------------------------------------------------* o3 y1 V- U- n
--Upgrade Chance------------------------------------------/ E  x' H' K) h: W4 ~: w6 l
----------------------------------------------------------* s) `2 F2 _( R9 X3 M0 X
tAttribute = {}) ?* A# [& A. U5 L$ D- W# S
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )2 A% r. N& r7 O& }! Q, F$ R
        tAttribute[nNum] = {}3 M6 L0 e9 v1 B( }* m: u
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
7 B/ w- L0 z. }0 A: y3 V" w        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
5 g) s- I8 c7 J        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
5 y# |0 u0 e6 r$ G        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
5 {2 _( I4 ~. o1 {- m$ v, [' \0 jend
% [& Z/ x/ i  }6 x/ H% u--                        - R" _' j7 w7 A/ G! L
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )! B- V1 g, A, i7 {  J, c% c$ C% [
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                ): Q9 T1 p" ?0 g  j2 k6 b5 Z. d
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                ); Y/ h4 v: e9 B+ o0 v* M( i( w$ `
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
- B4 |8 E2 h: J, Y- kAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )- T7 L5 j! w3 }: Q1 }
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )& h& q' p" O9 ^) q0 B: @9 k9 @
AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )4 `: u% \0 t/ \( f3 ^: k$ H- ^
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8 h, R0 s. B6 n. \3 y  Q& jAddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )" G2 j5 q" o3 d) C
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AddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )/ n/ `9 l4 I9 k' U# X  d* v
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )2 B, l8 ~, `5 k- G+ E9 O
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )+ {4 p  i% x8 ~# a0 R5 C
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )+ \% V- d6 M6 w9 O: P7 ^2 u
AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )$ G/ y) x$ F' }# f  _& V
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )# W# g% W5 s% ?8 L  S4 L5 H
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
8 L) H8 n) Z0 h4 V/ U+ AAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
& ]  l6 {; ?; Y* ]AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )  ?& a$ V2 Q9 o$ b' E
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )
, Y: ?4 y& P  ?! Y2 F# V* b4 ^3 Z4 E3 u
----------------------------------------------------------! g; D: N+ b) ]7 D! w  W
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& U: G+ q, x2 v$ W. Z! B6 E; @, {----------------------------------------------------------
* b. L3 W2 v" t% {. HnItemTransyLowLevel        = 500000) M8 n, }9 B' u+ N) G- t
nItemTransyHighLevel        = 2000000
7 e$ a( H/ ^# ]
# N- x3 a( w' v& x----------------------------------------------------------
# p& @+ H6 W4 C3 B% e--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
; H- d9 ]( M8 Z% m% r  O* F----------------------------------------------------------# H7 T* y5 J' u+ T4 ?, [) }

& A0 \% i( K, |nFashionCombineChance = 2500 -- 25%% Q2 T) v, C1 W

& z: R- i5 {2 k( x5 h0 g- _
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