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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua
2 |. j7 _% h. s; `. u7 a- Y" w----------------------------------------------------------
: T1 N& p4 p- X! s5 m--Sockel Chance-------------------------------------------1 z, {5 K& ~0 L% U. a! r- C+ C2 o
----------------------------------------------------------
& P( I9 R% L$ P% ytSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)' K# B5 d# M) E' a
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }7 ]. U; L# D$ m* _- {9 |
% C6 Z5 f9 x) q$ E. x2 j

) h% L. V" f* Z, }' i* y----------------------------------------------------------
/ c# {9 P% _7 V1 E1 q2 h3 o--Upgrade Chance------------------------------------------
) m4 p$ s% c, S; B! S----------------------------------------------------------
$ o! {/ A) O) e0 ctGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
" `' {" ~3 o1 \% K2 [- \
- S0 B  z; z# R/ D. F+ f. r# D9 [----------------------------------------------------------
5 {- e2 a9 p1 t2 Z* P& j! D" X--Upgrade Chance------------------------------------------
; z  n/ f: C% u. I----------------------------------------------------------6 r7 G: K7 O. p5 _  m
tAttribute = {}
3 v3 I; C# p* e/ F0 xfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
* V1 o; S9 F6 z/ c8 F3 i        tAttribute[nNum] = {}4 j1 ~* b2 p' K; s1 e
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
6 ~. A' J; Y# V        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate$ B# J: m: s7 {1 ?& ~+ l
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
: g8 P" @* R' }3 m2 Y: t+ ~9 A- |        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate6 U( b& G" @4 W! k$ K( M
end
# {0 }  [) _" m+ w4 a2 W--                       
% a" e9 q& L% }AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
, H0 ?$ E! \1 b2 RAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )7 c( I' a) Q' ^2 H! ?
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
% O2 n1 v2 M+ f9 p0 I2 VAddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
% Z9 ~. `" ?# m- OAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )2 ]% C) W' M, F7 _! I& e* `' V) P" L
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
: V2 b! K% H3 T7 ]AddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
5 Q, p0 S/ ~$ L" r0 GAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )- D8 u; \9 |6 z% y
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )9 F. ^" k& m& P
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
3 n, J3 G" o, `/ [& D7 M  J. yAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                ): V% l# f5 F( @9 R1 B4 R: _
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
$ E; U2 ^! [1 Y4 n+ rAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )3 y2 v  M9 u! T7 G; j
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AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
# A: y) d" w" X. |; B4 TAddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )( t) K0 r0 F& P" A
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )) g# n! C. }3 x2 J5 i
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )6 u, J* }4 A- m4 V/ n. B- @+ a9 w
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
& z, X. \* }- `& C; U9 P! ]AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                ): [. ^2 `$ c7 ?1 W

% _. D) k' j8 ?$ J2 }0 x/ F----------------------------------------------------------6 w/ ?9 c$ P6 y+ B/ Q3 _# W2 z% s7 v
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6 u( H/ |$ A4 c2 g2 ^* p1 MnItemTransyLowLevel        = 500000% Y8 M8 a. b8 Q
nItemTransyHighLevel        = 2000000' z# T" W  Z2 R/ E

2 l* P$ L  o" F  C8 s  x----------------------------------------------------------# W( X; v9 E  C: ?
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
& P2 [3 Z5 q* K9 s& A; @1 C----------------------------------------------------------& E# Z# {7 d& E$ t' A
% i# w. p* y9 q& x8 X* R; G. I) `/ f
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%/ H3 _; z# O% ~7 U2 \

. b' f/ x; h" ~- P, ?8 |1 V9 F3 a
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