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楼主
发表于 2016-1-10 03:18:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你需要什么本指南?
-记事本
-reseditor(搜索)
人类大脑(一点)
-时间
这个指南告诉你什么?
如何更改名称的全国人民代表大会
如何添加一个交易期权代表
如何添加一个buff-option向全国人大
如何更改名称的trade-tab
本指南是非常简单和容易跟随!
扰流板:
如何更改名称的全国人民代表大会
首先你要做的,是开放character.inc
此文件位于服务器文件(资源)
用记事本打开它(或记事本+ +,公司)
为求本指南将会改变我们的名字
小说家gergantes,位于flaris
在character.inc按+和典型的gergantes
这是小说家gergantes标签:
代码:
{
        setting
        {
               AddMenu( MMI_DIALOG );
               
               SetImage
               (
               IDS_CHARACTER_INC_000493
               );
               m_szDialog="MaFl_Gergantes.txt";
        }
        SetName
        (
        IDS_CHARACTER_INC_000494
        );

$ Y+ |& x2 r: _
}
ids_character_inc_000494这个名称是全国人民代表大会
所以我们现在所做的是开放的character.txt.txt记事本
滚动的方式都和一个新ids_character_inc
做这样的事情:
ids_character_inc_001000ournpc
ournpc的名字是我们gergantes在改变。这可以改变你想要的一切。
现在在character.inc
改变
代码:
        IDS_CHARACTER_INC_000494
+ t' m4 k* d, S  F3 {
代码:
        IDS_CHARACTER_INC_001000

" f. z; F/ k4 \
保存它,你是在服务器上的文件。
打开你的reseditor打开datasub1.res(位于客户端)删除character.inc和character.txt.txt里面。现在添加新的character.inc和character.txt.txt,在服务器上的文件。
保存它,取代它与以前的datasub1.res
和你做!
扰流板:
如何添加一个贸易选项,全国人民代表大会
我们将给小说家gergantes贸易的选择权了!
打开character.inc(位于服务器文件)与记事本
按+和典型的gergantes并按下回车键
这是你会得到什么(如果你先前的指南,character_inc的可能会稍有不同)
代码:
MaFl_Gergantes
{
        setting
        {
               AddMenu( MMI_DIALOG );
               
               SetImage
               (
               IDS_CHARACTER_INC_000493
               );
               m_szDialog="MaFl_Gergantes.txt";
        }
        SetName
        (
        IDS_CHARACTER_INC_000494
        );
}
7 J! Z. }" _0 `6 h6 j
现在添加
addmenu(mmi_trade);
下面
addmenu(mmi_dialog);
所以看起来就像
代码:
               AddMenu( MMI_DIALOG );               AddMenu( MMI_TRADE  );9 u4 `, W3 K, B# r0 P! Q
在我们必须添加一个trade-tab。我会让人大卖一些装甲。
在addmenu,加:
代码:
               AddVendorItem( 0, IK3_SUIT, 1, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 0, IK3_HELMET, 1, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 0, IK3_GAUNTLET, 1, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 0, IK3_BOOTS, 1, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 1, IK3_SUIT, 3, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 1, IK3_HELMET, 3, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 1, IK3_GAUNTLET, 3, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 1, IK3_BOOTS, 3, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 2, IK3_SUIT, 2, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 2, IK3_HELMET, 2, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 2, IK3_GAUNTLET, 2, 15, 27, 25 );               AddVendorItem( 2, IK3_BOOTS, 2, 15, 27, 25 );               m_nStructure= SRT_SHIELD;" q, s# ?/ F: c3 X. k
现在gergantes看起来像这样:
代码:
{
        setting
        {
               AddMenu( MMI_DIALOG );
                AddMenu( MMI_TRADE);
               AddVendorItem( 0,IK3_SUIT, 1, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_HELMET, 1, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_GAUNTLET, 1, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_BOOTS, 1, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_SUIT, 3, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_HELMET, 3, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_GAUNTLET, 3, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_BOOTS, 3, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0, IK3_SUIT,2, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_HELMET, 2, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_GAUNTLET, 2, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_BOOTS, 2, 15, 27, 25 );
               m_nStructure=SRT_SHIELD;
               
               SetImage
               (
               IDS_CHARACTER_INC_000493
               );
               m_szDialog="MaFl_Gergantes.txt";
        }
        SetName
        (
        IDS_CHARACTER_INC_000494
        );
! R3 k+ P% [. _
}
最后一件你需要做的就是添加标签的名称
所以改成这样:
代码:
{
        setting
        {
               AddMenu( MMI_DIALOG );
                AddMenu( MMI_TRADE);
               AddVendorItem( 0,IK3_SUIT, 1, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0, IK3_HELMET,1, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_GAUNTLET, 1, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_BOOTS, 1, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_SUIT, 3, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_HELMET, 3, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_GAUNTLET, 3, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_BOOTS, 3, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_SUIT, 2, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_HELMET, 2, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_GAUNTLET, 2, 15, 27, 25 );
               AddVendorItem( 0,IK3_BOOTS, 2, 15, 27, 25 );
               m_nStructure=SRT_SHIELD;
               
               SetImage
               (
               IDS_CHARACTER_INC_000493
               );
               m_szDialog="MaFl_Gergantes.txt";
        }
        SetName
        (
        IDS_CHARACTER_INC_000494
        );
        AddVendorSlot( 0,
        IDS_CHARACTER_INC_000028
        );
1 b$ ?7 M3 |% ]0 E: C) H4 Q
}
现在你添加了一个trade-option+trade-tab+一些基本项目销售
要改变标签的名称?最后在这个线程检查指南
它很容易;)
在你的客户也获得这一切,
开放datasub1.res任何reseditor,取代character.inc与新一,保存,和你做。
扰流板:
如何添加迷功能向全国人大
为求本指南中我们将使用小说家gergantes是经典与迷
开拓character.inc记事本
加氟和搜索gergantes
这是gergantes应该像:
代码:
MaFl_Gergantes
{
        setting
        {
               AddMenu( MMI_DIALOG );
               
               SetImage
               (
               IDS_CHARACTER_INC_000493
               );
               m_szDialog="MaFl_Gergantes.txt";
        }
        SetName
        (
        IDS_CHARACTER_INC_000494
        );

+ h$ e$ O, T, v
}
如果你我以前的指南,它可能看起来不同,没有关系,你还可以添加效果功能。
下方的
代码:
               AddMenu( MMI_DIALOG );
+ l, z+ k! ]* C, ~5 w
添加
代码:
               AddMenu( MMI_NPC_BUFF);
//             ( SKILL ID, 스킬레벨, 가능한 플레이어 최소, 최대 레벨, 지속시간(ms) )
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP, 20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_HASTE,     20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_CATSREFLEX,        20, 1,129, 86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_CANNONBALL,        20, 1,129, 86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_MENTALSIGN,        20, 1,129, 86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_HEAPUP,    20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_BEEFUP,    20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_ACCURACY,  20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_RIN_SUP_SPIRITUREFORTUNE,    10, 1,129, 86400000 );
               SetBuffSkill(SI_RIN_SUP_PROTECT,     10, 1, 129,86400000 );
8 i* ^" e! T( k' g# M( N& b6 X  t3 {1 C
       SetBuffSkill( SI_RIN_SUP_GEBURAHTIPHRETH, 10, 1, 129, 86400000 );
现在整个gergantes看起来应该像这样:
代码:
MaFl_Gergantes
{
        setting
        {
               AddMenu( MMI_DIALOG );
               AddMenu( MMI_NPC_BUFF);
//             ( SKILL ID, 스킬레벨, 가능한 플레이어 최소, 최대 레벨, 지속시간(ms) )
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP, 20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_HASTE,     20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_CATSREFLEX,        20, 1,129, 86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_CANNONBALL,        20, 1,129, 86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_MENTALSIGN,        20, 1,129, 86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_HEAPUP,    20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_BEEFUP,    20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_ASS_CHEER_ACCURACY,  20, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_RIN_SUP_SPIRITUREFORTUNE,    10, 1,129, 86400000 );
               SetBuffSkill(SI_RIN_SUP_PROTECT,     10, 1, 129,86400000 );
               SetBuffSkill(SI_RIN_SUP_GEBURAHTIPHRETH,     10, 1,129, 86400000 );
               
               SetImage
               (
               IDS_CHARACTER_INC_000493
               );
               m_szDialog="MaFl_Gergantes.txt";
        }
        SetName
        (
        IDS_CHARACTER_INC_000494
        );
1 B( l) r& L6 {0 k  V
}
20级技能
1 =最低水平接受迷
129 =最高水平,接受迷(如果你有改变它的121)
86400000 =时间期限爱好者(=24小时)
你省省吧!
现在打开你的客户的datasub1.res任何reseditor
删除character.inc
取而代之的是新的内部服务器文件
它保存,和你做!
扰流板:
如何更改名称的trade-tab
你要做的第一件事是开放character.inc记事本记事本+
按+和典型的名字在全国人民代表大会。
为此我将改变标签名称迪奥。
这是character.inc迪奥
代码:
{
        setting
        {
               AddMenu( MMI_DIALOG );
               AddMenu( MMI_TRADE  );
               AddVendorItem( 0,IK3_STICK, -1, 1, 30, 100 );
               AddVendorItem( 1,IK3_BOARD, -1, 1, 30, 100 );
               AddVendorItem( 2,IK3_ACCEL, -1, 1, 1, 100 );
               m_nStructure=SRT_STATION;
               SetImage
               (
               IDS_CHARACTER_INC_000058
               );
               m_szDialog="MaFl_Dior.txt";
        }
        SetName
        (
        IDS_CHARACTER_INC_000059
        );
        AddVendorSlot( 0,
        IDS_CHARACTER_INC_000060
        );
        AddVendorSlot( 1,
        IDS_CHARACTER_INC_000061
        );
        AddVendorSlot( 2,
        IDS_CHARACTER_INC_000062
        );
        AddVendorSlot( 3,
        IDS_CHARACTER_INC_000063
        );

: J7 ^- j) B! i
}
addvendorslot(0,为第一个标签
addvendorslot(1,=这标签
addvendorslot(2,=第三标签
addvendorslot(3,=第四标签
全国人民代表大会不能有更多然后四标签。
所以如果我们看addvendorslot(0,该ids_character_inc,=000060
打开character.txt.txt记事本或记事本
滚动的方式都和在:
111111testtabids_character_inc_
111111是万能的,只要它不使用已经
testtab是我们的名字给标签。这也可以被重新命名为别的东西。
现在回到你的character.inc
改变
代码:
        AddVendorSlot( 0,        IDS_CHARACTER_INC_000060        );
  k$ z! `- Y5 V5 M
代码:
Code:
        AddVendorSlot( 0,
        IDS_CHARACTER_INC_111111
        );

! b* R6 [4 ^/ S" v; ~3 p
你省省吧!
你现在做的。
开放datasub1.res任何reseditor,删除character.inc和character.txt.txt更换为新的位于服务器文件。
它保存,并享受!

5 h  n7 |2 N: G7 c9 {/ e" T' x* g
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